艦種別リスト > ラフィーII




基本情報 Edit Edit

プロフィール
X2.jpg名前ラフィーII
USS Laffey II
レアリティUR
艦種駆逐
陣営ユニオン
CV長縄まりあ
イラスト梦咲楓(かえで)
耐久C火力B
雷装B回避S
対空A航空E
速力4095
装甲軽装甲
SD4000.gif
自己紹介
……アレン・M・サムナー級?うん、多分。指揮官、ラフィーの新しい艤装、嬉しい?
…ラフィー、褒めてほしいなんて思ってない…うん、全然思ってない
入手方法
その他イベント報酬
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252002799162426028923926229025412
10026491534030274226248274240
12020027331604210283236259281247
10025861513980268223245266234
10010023351433780245210232234208
1504172876050559072787
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
駆逐主砲127mm連装両用砲MK12130%/140%1
魚雷-130%/140%2
対空-170%/180%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T9 アレン・M・サムナー級
解放条件効果技術Pt
入手【駆逐】火力+1+16Pt+74Pt
突破MAX-+33Pt
Lv.120【駆逐】耐久+2+25Pt
スキル名効果
やる気もりもりやる気もりもり自身の火力・雷装が1.0%(MAX10.0%)アップ。
戦闘開始時・戦闘中20秒毎に、【ウサウサストライカー】を2機召喚する。【ウサウサストライカー】は最大15秒間戦闘に参加し、専用兵装で敵に攻撃を行い、またラフィーIIのステータスに応じて自身のステータスをアップする(ステータス上昇幅はスキルレベルによる)。
戦闘12秒毎に70%でレーダースキャンを行い、敵を3体マーキングして対空・航空を1.5%(MAX6.0%)ダウンさせ、さらに特殊弾幕Lv.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる)。この効果発動時に【ウサウサストライカー】の数だけ【やる気】を得る。
自身が持っている【やる気】の数だけ、敵に与えるダメージが2%アップし、更にレーダースキャンの発動率が6%アップ(最大5個分まで加算可能)
ウサウサスカウトウサウサスカウト戦闘開始時、自身がユニオンの兵装・設備を装備している場合、特殊対空兵装Lv.1-10を追加し、戦闘中自身が受ける航空ダメージを10.0%(MAX20.0%)軽減する。
戦闘中味方の対空範囲内で敵機が2機撃墜される度に、【やる気】を1個得て、自身の対空が1.0%(MAX10.0%)アップ(対空アップ効果は最大3回まで加算可能)。
対空範囲内で敵機が合計9機撃墜された場合、味方主力艦隊ユニオン艦船の発見ゲージ回復速度が戦闘終了時まで1アップ;
味方旗艦がユニオン所属艦船の場合、さらに10秒後に1度だけ、その艦の発見ゲージを0にする
ウサウサラストスタンドウサウサラストスタンド自身が受ける炎上ダメージを5.0%(MAX15.0%)軽減する。
戦闘中、自身が1回で現在の耐久の10%を上回るダメージを受ける場合、そのダメージを現在の耐久の10%分まで減少させ、さらに【やる気】を1個得る。この効果でダメージを軽減した場合、軽減後のダメージがラフィーIIの耐久上限の2.5%を下回ることはない。
戦闘中、自身が戦闘不能になるダメージを受ける場合に一度だけ、そのダメージを無効にし、さらに自身の耐久上限の5.0%(MAX15.0%)分だけダメージを無効にできるシールドを生成する。このスキルで生成されたシールドが存在する限り、味方が航空攻撃を行う度に、ラフィーIIの耐久が上限の2%回復する(回復効果が5回働くとシールドが消滅する)
特殊弾幕-ラフィーII特殊弾幕-ラフィーII-I/II自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕-ラフィーII-I(II)を展開する
上限突破
初段特殊弾幕スキル習得 / 武器補正+2%
二段魚雷装填数+1 / 開始時魚雷+1 / 武器補正+3%
三段特殊弾幕強化 / 武器補正+5% / 全弾発射/特殊弾幕発動に必要な主砲攻撃回数半減
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/拉菲II

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Exボイス ※ネタバレ注意

ゲームにおいて Edit Edit

着せ替えはラフィーと共有される。(好感度100で詳細→着せ替え→「固有」「共通」タブの「共通」側をタップするとラフィー側の着せ替えが解放。)


ラフィーも、変わる時がある…
UUSS Laffey II

性能 Edit Edit

万遍なく高いステータスに多様な機能を持つスキル群、URに恥じない性能を持つ新兵装のラフィー。
後述するスキル群によって、全艦の中でも抜きん出る圧倒的な耐久力を誇る。

今までのUR艦と比べると火力面こそ平凡なものの、設備枠を耐久以外の事に割り振れる拡張性の高さこそがラフィーIIの真骨頂。
また極めて高い対空倍率に加えて対空戦を行うことがトリガーになるスキルもあり、敵に空母がいる状況でより真価を発揮できる。

スキル Edit Edit

  • やる気もりもり
    無条件自己強化、【やる気】に応じた自己強化、オプション召喚、レーダースキャンによる敵デバフ、特殊弾幕と非常に多くの効果を持つスキル。
    【やる気】はこのスキルの特殊弾幕と同時にだけでなく、他二つのスキルでも獲得可能。
    • ウサウサストライカー
      戦闘開始時&20秒毎に2体出現、撃破されるか出現から15秒後に消失する。時間経過で消えた場合、5秒間居ないタイミングが存在する。
      耐久値1000、船速20固定、ラフィーIIのステータスを参照し、雷装値100%、対空値・装填値・命中値・回避値50%で計算される。
      威力30で雷装値依存、基本速度4.5秒、装甲補正80%/100%/130%の貫通しない徹甲弾を4発発射して攻撃する。
      ターゲット判定、接触判定を持つので、囮になってくれたり自爆ボートを止めることも出来る。
  • ウサウサスカウト
    航空攻撃での被ダメージダウンおよび対空アップ、対空砲追加、ユニオン艦船の発見ゲージの減少促進・リセットと効果盛りだくさんの複合スキル。
    特筆すべきは対空砲追加で、スキルレベル10の場合、この対空砲は威力284、CT1.03秒という異常な数値を叩き出す。
    あくまでスキルによって追加される兵装で無論ラフィーIIの対空砲補正(180%)は受けないが、それでも二連装57mm/L60ボフォース対空機関砲Mle1951とほぼ同等の性能を持ち、
    発動さえすればラフィーIIは実際対空砲座+1と言って良い。
  • ウサウサラストスタンド
    非常に複雑に書かれているが、要約すると、
    ・ラフィーIIの受けるダメージは、1HIT毎に最大でも残りHP量の1/10を超えない。(例:ラフィーIIの現存HPが3000だとすると、どんな攻撃を受けても1HITで300までのダメージしか受けない。残りHPが2500なら、250までのダメージ)
    ・残りHPが最大HPの25%以下になるとこの効果は頭打ちになる。(例:残りHP25%の量が800の場合、ここから受ける1HIT毎の最大ダメージは80になり、これ以上は軽減されない)
    ・戦闘不能になる攻撃を受けると、その攻撃を無効化し、シールドを生成する。シールドはスキルレベルによってラフィーIIの5~15%のHPを持つ。この効果は精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)の発動より優先される。
    ・このシールドが有効な間、味方の航空攻撃が発動すると、一回毎にラフィーIIの最大HPの2%を回復する。この効果が5回発動されるとシールドが消失する。

ものすごく雑に説明すると、 このスキルがレベル10の場合、ラフィーIIはどんな攻撃でも最低31回被弾しない限り絶対に撃沈されない
それが敵戦艦の榴弾投射の直撃であろうと、演習での島風の魚雷であろうと、どれだけ強力な攻撃でも、現存HPの1/10以上のダメージを受けない。
一撃の威力が凄まじい攻撃への耐性を得られるが、手数で押すタイプの攻撃にはそもそも効果が出ない。

  • 特殊弾幕-ラフィーII
    威力20×20、対甲倍率100/100/100の通常弾
    威力42×5、対甲倍率70/90/120の魚雷を正面に発射する。他のアレン級とほぼ同じ全弾発射。
    スキルが強すぎるためかURにしては控えめだがステータスの高さと砲撃5サイクルでの発射で中々の正面突破力を持つ。

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

100mm二連装九八式高角砲改(T0)
榴弾
100mm二連装九八式高角砲改入手 兵装開発  
虹榴弾砲。連射と威力を高次元で両立し、射程の短さを補って余りある総合性能を誇る。更に対空+40と相性は抜群。
138.6mm連装砲Mle1934(T0)
徹甲弾
138.6mm連装砲Mle1934入手 赫輝のマルティリウム  
一点ものの虹徹甲弾砲。隔絶した砲性能と火力+55を誇り装填の遅さを補って余りある至高の逸品。
138.6mm単装砲Mle1929(T3)
榴弾
138.6mm単装砲Mle1929入手 兵装開発   作戦履歴  
高威力榴弾砲の定番。やや拡散する。
128mmSKC41連装両用砲改(T0)
徹甲弾
128mmSKC41連装両用砲改入手 兵装開発  
高威力徹甲弾砲の定番。
試作型130mm連装砲Model 1936
通常弾
試作型130mm連装砲Model 1936入手 科学研究5期   プロトショップ  
高威力通常弾砲。最長の射程を持ち、弾道が素直。
重装甲に弱く、射角が狭いため後方へ逃した敵には攻撃できないことに注意。
127mm連装両用砲MK12(T3)
榴弾
127mm連装両用砲MK12  ユニオン 入手 クロキッド   兵装開発  他海域 
バランスの取れた榴弾砲。

魚雷 Edit Edit

533mm魚雷Mark35 (四連射)(T0)
磁性
533mm魚雷Mark35 (四連射)  ユニオン 入手 兵装開発  
一直線に発射され潜水艦にも命中する磁気魚雷。
量産可能なユニオン兵装の中で最も汎用性が高い。
スキル Mark35魚雷
水中の敵にも命中可能(水中の敵に命中した場合、与えるダメージが35%になる)
533mm五連装魚雷Mk17(T0)
通常
533mm五連装魚雷Mk17  ユニオン 入手 兵装開発  
拡散率と魚雷速度に優れ範囲攻撃に向く533mm五連装魚雷の上位モデル。
533mm五連装磁気魚雷(T3)
磁性
533mm五連装磁気魚雷入手 兵装開発  
雷装+70を誇る虹魚雷。雷装値参照の攻撃を多く持つため相性がいい。
533mm四連装磁気魚雷(T3)
磁性
533mm四連装磁気魚雷入手 クラップ   兵装開発  
磁気魚雷の定番。一点ものの上位モデルも。

対空 Edit Edit

113mm連装高角砲(T3)
射程35
113mm連装高角砲入手 ヴィスカー   兵装開発  他海域 
高射程高威力対空砲の定番。
134mm連装高角砲(対空砲)(T0)
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)入手 兵装開発  
火力を上げる唯一の対空砲。駆逐艦にとって火力+15は大きい。
その他性能は上記113mmに似る。
四連装ボフォース40mm機関砲(T3)
射程28
四連装ボフォース40mm機関砲  ユニオン 入手 クロキッド   兵装開発  他海域 
高速高威力対空砲。ただし特殊対空砲共々射程が短いことに注意。

設備 Edit Edit

対空値の伸びしろは高く、雷装値を伸ばせば各種弾幕の威力が増し、耐久を補えば不沈と化す。

高性能対空レーダー高性能対空レーダー入手 科学研究室  
対空+100。元の対空値は300以下なので伸びしろは絶大。
スキル 対空捜索
待ち伏せ率が12%低減
九三式酸素魚雷(T3)九三式酸素魚雷入手 コアショップ  
雷装+100・装填+10。雷装値参照の攻撃を多く持ち相性がいい。
応急修理装置(T3)応急修理装置入手 装備箱  他海域 
耐久+500。駆逐艦の定番設備。
スキル 応急修理T3
15秒ごと耐久が最大値の1.0%回復
精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)  ユニオン 入手 図鑑報酬 
耐久+500・対空+20。演習やボス戦に向く。
スキル 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)
ユニオン艦船が装備し、耐久が0になるようなダメージを受ける場合、8秒間耐久が0にならずすべての攻撃を回避する。
8秒後、自身の耐久が0になる
作戦記録:AF作戦記録:AF  ユニオン 入手 コアショップ  
耐久+550。重桜キャラが多数出てくる通常海域に向く。
スキル 特殊対策戦闘技術-重桜I
装備している艦船の重桜所属艦船へのダメージが6%アップ
輸送用高速ドローン輸送用高速ドローン  ユニオン 入手 錬翼空翔  
火力+25・対空+20。攻撃重視ならこちらも。
スキル 輸送用高速ドローン
戦闘開始15秒後、輸送用高速ドローンを1機発進させる
消火装置(T3)消火装置入手 装備箱  他海域 
耐久+287。更なる炎上耐性を持たせたいときに。
スキル 火災対策T3
火災被害を20%、発生率を30%下げ、時間を6秒短縮

オススメ編成 Edit Edit

主力 Edit Edit

キアサージ_icon.jpg
航戦
キアサージ対空がダウンした相手への航空ダメージを上昇し、『空襲先導』も内蔵する新時代の空母サポーター。
ヨークタウンII_icon.jpg
空母
ヨークタウンII同じく対空デバフ持ちの空母。爆撃機・戦闘機に長ける。
エセックス_icon.jpg
空母
エセックスユニオン空母の数だけ自己バフが乗り、ユニオン艦4隻以上で防空スキルが発動する強力な空母。
ニュージャージー_icon.jpg
戦艦
ニュージャージーユニオン最大最強のブラックドラゴン。ユニオン艦船の対空を15%上昇、被ダメージを5%軽減する。
龍鳳
軽母
龍鳳重桜の回複軽母。固定値で回復するため相性は抜群。

前衛 Edit Edit

グアム_icon.jpg
超巡
グアム緩い条件で味方全員の対空を15%上昇するユニオンの超巡。
サンフランシスコ_icon.jpg
重巡
サンフランシスコ中央時前衛を10%回復し連戦性能を大幅に増す。あちらの中央に置くには低い速力も補え相性は抜群。
四万十_icon.jpg
軽巡
四万十味方の炎上解除と前衛の対空18%上昇で耐久・対空に更なる磨きをかける。

キャラクター Edit Edit

アレン・M・サムナー級「Ⅱ」型艤装のラフィー。
いつも眠そうにしているところは変わらないものの
戦闘ではもっとやる気を出すようになった。
艤装に追加された収納スペースにより、酸素コーラの持ち運びも便利に…?

艦船通信 Edit Edit

ラフィーII_icon.jpge371_002.jpg指揮官のドリンク……どうぞ…ふぁああ…眠い…
...

元ネタ Edit Edit

アレン・M・サムナー級駆逐艦の21番艦(DD-724)。メイン州バスのバス鉄工所にて1943年6月28日起工、1943年11月21日進水、1944年2月8日就役。1942年11月13日に戦没した先代のベンソン級(DD-459)から艦名を継承した。
ノルマンディー上陸作戦・レイテ沖海戦・硫黄島の戦いなど戦歴を連ねる。
特に、1945年4月の沖縄戦での鬼防衛っぷりはすさまじい。日本軍の50機からなる大編隊を前に、多勢に無勢の状態ながらもラフィーは直掩を要請しながらもこの大編隊と渡り合っている。特攻機5機命中、爆弾3発命中により、ラフィーは大損害を受けたが沈まずに耐えきり、生き残った他の2隻とともに本国に帰還している。
帰還後、本国で修理中に終戦。

先代ラフィーが鬼攻撃的なら、後継艦の本艦は鬼防御・鬼耐久的といえよう。第二次世界大戦後に一時退役するもその後復帰して、朝鮮戦争・第一次中東戦争にまで参戦するほど。このように激戦を歴戦して生還してきた為、「不死身の艦」とあだ名される程の奮戦で戦史に名を残している。
1975年3月9日、(アメリカ海軍の)アレン・M・サムナー級駆逐艦の最後の1隻として退役・除籍。サウスカロライナ州チャールストンのペイトリオッツポイント海軍海洋博物館に、空母ヨークタウン(CV-10→CVA-10→CVS-10。エセックス級の2代目)などとともに展示されている。
都市伝説「フィラデルフィア計画」をモチーフにした1984年のSF映画『フィラデルフィア・エクスペリメント』では、ラフィーがエルドリッジとして銀幕に登場した。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 演習向けで対空にも優れたもの。これでラフィー2を見たらアクィラをあきらめ(オヤジギャグ指揮官)る指揮官が続出して、アクィラが演習環境から消え去ったら、マジヤバくね? -- [Bf76u/sRTck] 2023-12-28 (木) 16:49:44
    • 今ガチでアクィラを使ってる人はいないでしょ。随分昔から戦艦3時代だよ。ラフィー2もスキル育ったら見られるようになると楽しそうですよね。現状、誰とも入れ替える枠が無い気がするけども。 -- [HYZvtvABMdw] 2023-12-28 (木) 19:13:45
    • やっっっっっっったら硬い武蔵飛龍防衛の人がいるからそれと当たった時だけアクィラ引っ張り出してるけど、ラフィー入れられたらいよいよ面倒 -- [ho.Qz3VSPKU] 2023-12-28 (木) 20:25:01
      • なので皆で単艦放置しましょうね -- [.pm8wdLkpkI] 2023-12-30 (土) 18:27:21
  • L2Dめっちゃ凝っててすげぇ ここまでギミック詰め込んでるのって他になにかあったっけ -- [TiNm75G/M1Y] 2023-12-28 (木) 19:35:06
  • YouTubeのYosterEN公式がラフィーⅡにフィーチャリングしたMV出しててとても良き -- [zct2cGXUiu2] 2024-01-01 (月) 19:53:58
  • 2人目のラフィー交換恐ろしい量のポイント交換で戦慄してる、これポイントをURチケに交換するので本当に大丈夫だよね? -- [h3iuBKxBQ3U] 2024-01-02 (火) 18:41:25
    • 虹鰤使えば2体め要らんやろ。って思ったが2体育てる為か。 -- [Ah5YvyI7Eas] 2024-01-02 (火) 18:57:57
    • 最低でも155枚はポイントでの交換が必要になるね -- [NlKfdVttpyg] 2024-01-02 (火) 19:02:36
    • 秋のイベントで新規で島風を入手するくらいの指揮艦だとまず確実に虹ブリ不足だから、2体目交換は視野に入るんだよな…。とはいえそれでも高価であることは事実なわけで…。どうしたもんか? -- [OcFgVr7kogw] 2024-01-03 (水) 10:04:49
    • 155*150で23250データピース。虹ブリ交換ポイントが足りてない指揮官だと恐らくイベントポイント交換品はいろいろ足りてないだろうし、ラフィー2体目含めて全部確報しようと思うと累計10万ポイント以上余裕でかかるんで燃料的にもかなり厳しいと思う。2体目交換はあまり効率的ではないかと。
      しばらくもどかしいだろうけど特装コアはいずれ余るんで、ラフィーの2体目は手を付けないのが良いと思います。課金してでも手に入れてやる!と意気込んでいるのであれば止めませんがw
      あとURチケットは資金にも代えられるんで、余ったデータピースを資金に替えるためにURチケットと交換するのはとてもありだと思います。 -- [ASEwtAwjt72] 2024-01-03 (水) 14:00:05
    • 2体目育成というかレベル1運用のためにとっておく用だな。 -- [Y1u8Ku3DI6U] 2024-01-03 (水) 15:47:27
      • レベル1運用の為に取りましたか? -- [ukJMaDgICK2] 2024-01-08 (月) 19:17:19
  • 年末年始の合間に要求する素材量じゃねーな、こいつだけ新規艦の中で手に入れられなかったわ -- [UTgdOrRDeO2] 2024-01-04 (木) 19:35:11
    • ミニゲームとデイリークエストで1体分のチケットは確保できたじゃろ -- [NobQMx1MV4c] 2024-01-04 (木) 19:42:42
    • 毎日ちょっと触る程度でも手に入るレベルに文句言うとか最初から取る気なかっただけだろ -- [mjq5mGx5tOs] 2024-01-04 (木) 21:06:09
    • 入手するのに、データーピースで交換しようとしてない?デイリー任務とミニゲームやってない場合は仕方ないけど… -- [p/QwLgf90js] 2024-01-04 (木) 21:16:04
    • 基本アズレンのミニゲームは入場即退場でもクリア扱いになるからまともにプレイする必要はないんだなこれが
      まあ、こないだの重桜イベのミニゲームはきちんとプレイすること求められてたけど -- [w4Nof5WWPQc] 2024-01-06 (土) 21:59:33
    • 年末年始はマジで休みがないんだわ2週間ってなんだよ・・やっと手が空いたと思ったら終わってるし・・さすがにもう引退するしかないか・・結構モチベ出てたのに一気にやる気失せたわっていうか耐えられん -- [LqBcXlsOTwg] 2024-01-09 (火) 01:31:29
      • やめるべきはラフィーⅡ手に入らないほど忙しい仕事の方じゃねえかなって…やりがい感じてるならいいけどさ -- [ZQ3XZpMGdp.] 2024-01-09 (火) 02:51:34
      • まあまあそう言わずにw 確かに何業なのかな。毎年のことなら慣れてそうなものだけど。 -- [HYZvtvABMdw] 2024-01-09 (火) 09:21:07
    • 事前に告知して、必要素材数・素材入手手段までお知らせしてもこんな風に言われるなら、ログインした瞬間に無条件でメールで送り付けくらいしないと文句出そう -- [7BQPj9Y7lw2] 2024-01-09 (火) 19:15:55
      • メールに気が付かずに自動破棄されてクレームつける人が出てくるとだけだと思う -- [ASEwtAwjt72] 2024-01-10 (水) 22:54:45
  • バーニアがシナンジュだな -- [fFYzfMc/mOQ] 2024-01-07 (日) 19:18:37
  • このタイミングにこの短い期間設定、震災の影響でできなかった人も無視
    分かっててやってんのかなっていうぐらい嫌がらせに近いな。年末年始が忙しい職種なんていっぱいあるのに全員が暇してるとでも思ってんのかいな -- [LqBcXlsOTwg] 2024-01-10 (水) 00:50:38
    • 忙しい時期なんて人それぞれだし、そんなときくらい無理せずリアル優先でいいんじゃない? -- [aUXU3d.aDzk] 2024-01-10 (水) 01:13:51
    • お、本物じゃん -- [VKgg3eaHLLo] 2024-01-10 (水) 05:56:52
    • どんな運営でも告知した期限を守ることは極めて重要で、ユーザー全体に対して平等な条件を提供することなのである程度はしかたがない事かと。
      (たとえ延長したところで取りこぼす人は出るから、結局はユーザー間の不公平感を増すだけにしかならない) -- [p/QwLgf90js] 2024-01-10 (水) 08:07:17
    • ただのクレーマーで草
      流石やね -- [.xOjb2u79/I] 2024-01-10 (水) 08:33:58
      • 忙しいのは百歩譲っても、震災を引き合いに出してきた時点でね・・・ -- [7BQPj9Y7lw2] 2024-01-10 (水) 21:59:33
    • そうだね!まったくひどいうんえいだ!ぷんぷん! -- [Wd1F5PBIZqc] 2024-01-10 (水) 12:17:49
    • イベント初日とかならまだしも、イベ終了三日前に来た震災がそこまで影響を及ぼすとは思えんが。 -- [QhmP7OPcK0Y] 2024-01-10 (水) 22:27:32
    • 忙しいのはそうかもしれんけど震災云々はただの難癖やないけ
      大人しく2年半後の復刻を待ちましょうね〜 -- [3adKCVyd.is] 2024-01-11 (木) 10:09:50
    • 震災でなくとも風邪とかで丸々潰れるパターンもあるんやで、そういう時も同じような難癖つけるんかね?まあつけるだろうなw -- [yYJV2VkvHfk] 2024-01-11 (木) 13:17:33
    • 大陸の受験時期にイベント延長したことはあるけどね -- [xLEPExXYCFg] 2024-01-11 (木) 14:04:49
    • この人やばい
      Xで同じ事同じ言葉で言ってるのたまたま見て覗いてみたら大量のソシャゲにおぞましいリプしてた 忙しい職種(ソシャゲめっちゃ掛け持ち)って
      「もう引退するしかない」って言ってるし黙って見送ってやろうよ… -- [KvtKKo0FOtc] 2024-01-12 (金) 05:46:15
      • あー、こいつアズレン公式のアプリストア云々のポストに居たやつか -- [VKgg3eaHLLo] 2024-01-12 (金) 07:08:24
    • こういうあらゆることに気を使えって言い出す人って、結局自分に気を使ってほしいだけだよね -- [7b7H65zXjr6] 2024-01-13 (土) 03:53:16
    • あほらし -- [5UA0MUHrKpI] 2024-01-13 (土) 22:33:17
    • ここで愚痴ってる余裕があるってことはあなたも相当暇なのでは? -- [zSoR4eAbNIU] 2024-01-14 (日) 12:57:32
    • もしかしてフルボッコにされる性癖持ちか? -- [WT.d5ln1qiQ] 2024-01-21 (日) 20:05:33
  • ラフィーが好きで、ラフィーIIと聞いて復帰した初心者なんだけど…ユニオン装備ってどこかの部位についていればOK?兵装開発なんのこっちゃで箱や設計図で作った装備ばっかりついてる…。設備はよく分からないまま脳死で酸素魚雷と応急、どうするべきだろう…。 -- [i/wryOJZ5ok] 2024-01-13 (土) 06:07:33
    • どこか1枠だけでいい
      初心者というならコンセントつけてればとりあえずOK -- [qwu8iPYeNT.] 2024-01-13 (土) 06:14:45
      • 復帰勢?とはいえ初心者にコンセントって言ってもわからないかもしれないじゃん?
        「127mm連装両用砲MK12」ですよー -- [aYkXfvZ1GYQ] 2024-01-13 (土) 07:20:53
      • ありがとうございます〜、コンセントとりあえず付けておきます! -- [i/wryOJZ5ok] 2024-01-13 (土) 18:22:29
    • 応急要らないくらいには硬いから脳死なら酸素二本挿しの方がいいよ。 -- [QhmP7OPcK0Y] 2024-01-13 (土) 10:12:30
      • 酸素そんなに沢山持ってないので……。高性能対空レーダーとかでもいいですかね? -- [i/wryOJZ5ok] 2024-01-13 (土) 18:23:10
      • 消火器の方がいいかな。炎上軽減持ちとはいえスリップダメージは馬鹿に出来ないんで -- [ZMy8c0bHkUg] 2024-01-13 (土) 18:45:16
  • 耐えられると思ってEXに行ったら普通にライフ真っ黒になった。おっかしいなあ。31回は耐えると思ったのだがなあ。明らかにEXだとアンカレッジより安心できない感じ。ン、間違ったかな? -- [Bf76u/sRTck] 2024-01-17 (水) 18:48:21
    • EXは命中9999で回避機能しない必中環境だからダメージ幅と合わせてただ高耐久の方が受けられるのはそりゃそう -- [EVDrp/r50lg] 2024-01-17 (水) 19:46:26
    • スキルの認識間違ったなw -- [WT.d5ln1qiQ] 2024-01-21 (日) 20:06:31
  • 演習でガチ防衛勢が案の定早速カンストさせた上で投入してるのと何度かやり合ったが、流行りの魚雷速攻で相手取るのは確かにかなりキツい。スキルのお陰で全然沈まねぇ。
    ただ、此方も手数を意識して装備や編成に一工夫入れたら思いの外勝てるようになったんで、意外に対策は立てれそうな気がする。 -- [VvwnrUkcC5M] 2024-01-23 (火) 15:56:43
  • 今更気付いたけど他URは全員持ってる別艦隊支援スキルが無いんだな、意外だわ。 -- [QhmP7OPcK0Y] 2024-01-27 (土) 23:16:05
    • 建造URじゃないからじゃない? -- [H13CbhG0b92] 2024-01-27 (土) 23:34:41
  • ダメージキャップがあるということは応急修理装置の価値高くない? -- [wtqZclNhXqo] 2024-02-01 (木) 03:19:06
  • 殲滅モードとか任務完了って吹き出しはどのスキルのなんの効果なの・・・? -- [p4zGDi0V8Qk] 2024-03-01 (金) 19:20:08
    • 殲滅モードは赤スキルの特殊弾幕
      任務完了は黄色スキルの敵航空機9機撃墜したときのやつ -- [.SjkFNQsxu.] 2024-03-01 (金) 21:32:51
      • ありがとうございます! -- [p4zGDi0V8Qk] 2024-03-01 (金) 22:50:48
  • あ、ユニオン兵装着けてなかった。15章クリア済みだから見落としてた(魚雷変更)
    →H13章でインディペンデンスやグアム差し置いてMVPだと…!?対空も化け物か -- [2gxPs6uMxgU] 2024-03-03 (日) 14:39:24
  • モガドール砲と虹秋月砲どっちが合うんだろ?全弾発射威力次第だと思うんだけど… -- [SYqCKkSFho.] 2024-05-28 (火) 14:29:52
    • あんまりラフィー2に火力求めてないから対空目当てで虹秋月付けてる -- [xjfzbrhZDX6] 2024-05-28 (火) 22:03:30
  • 演習でガチ編成の中で見かけると何とも言えない気持ちになる(あとダメコン摘まれてる時とか) -- [jHReOqLdTtg] 2024-06-02 (日) 08:09:55
  • ゾンビスキルに隠れがちだが何気に満遍なくステ高すぎる -- [tRcBr.KWnQI] 2024-06-17 (月) 23:20:58
    • ベースがアレン級だもの、強いに決まってる。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-06-18 (火) 16:25:58
  • 夏に初めてマジで欲しいんだけど復刻いつよこれ
    奇跡的に年末年始また配らんかぁ? -- [CQlDn0xhK9Q] 2024-08-12 (月) 18:09:30
    • 来年の冬くらいには復刻する…かもしれません -- [PA3IiQUZuJg] 2024-08-12 (月) 22:45:54
  • こいつどうやって倒せばええんや…演習に出したらあかんやつやろこれ… -- [vflYyHc7eNo] 2024-10-05 (土) 00:30:23
    • プリマスとかで細かく刻むのとアルザスらの不可避の特殊炎上が効くね -- [4LmBz6xKGKs] 2024-10-05 (土) 01:09:23
    • モガドール採用で対処に困らなくなったよ
      砲火力の差で圧倒するのが有効だと思う -- [YjHqbZ83uUA] 2024-10-05 (土) 11:04:11
  • 育成中のラフィーIIを使ったらデイリーの商船護衛が自律(オート)でクリアできるようになってしまった
    しかもLV101、好感度57という育成中の低レベルで。

    オートで攻略したいので手持ちのLV125好感度100の艦船を取り換え引き換えしてもダメだったのが
    気まぐれで入れてみたら、何と!
    ちなみに、他のメンバーは、旗艦FDG、他の主力は信濃、イラストリアス、他の前衛は、摩耶、ジャンヌ、で最後尾がラフィーIIで、
    ラフィー以外は125-100。
    空母2隻の弾消し、ジャンヌによる耐久up効果もあるだろうけど

    演習では相手したくないが、デイリーのお供にはご検討を。 -- へっぽこ指揮官[JVo5MqElz96] 2024-11-22 (金) 11:32:16
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2024-11-01 (金) 22:42:04