艦種別リスト > ローマ




基本情報 Edit Edit

プロフィール
RO.jpg名前ローマ
RN Rome
レアリティSSR
艦種戦艦
陣営サディア
CV近藤唯
イラスト
耐久S火力S
雷装E回避D
対空C航空E
速力3040
装甲重装甲
SDRO.gif
自己紹介
戦艦ローマです。かの大戦では、我が威光を世に知らしめる機会に恵まれませんでした。
故に再びの機会をくれた指揮官には借りができました。
私への貸しはローマへの貸し、ローマもそのご恩をしっかりお返ししましょう。
入手方法
建造
(05:15:00)
期間限定建造(2022/07/28〜2022/08/11, 2024/10/17~2024/10/24)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252009453456002600167396315
10089464310024601583760
12020092334500025501653762
10087384260024101563558
10010079064050022001473152
15014518100450578195
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲381mm三連装砲Model1934T1100%/130%3
軽巡副砲
駆逐副砲
-200%/200%3
対空90mm単装高角砲Model1939T1100%/100%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T7 ヴィットリオ・ヴェネト級
解放条件効果技術Pt
入手【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+1+40Pt+180Pt
突破MAX-+80Pt
Lv.120【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+2+60Pt
スキル名効果
ローマの意思_icon.pngローマの意思自身の主砲攻撃時に45.0%(MAX75.0%)で特殊弾幕Lv.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる);
特殊弾幕を展開しなかった場合、この砲撃が与えるダメージが10.0%(MAX20.0%)アップし、命中した敵は5秒間速力が15.0%(MAX30.0%)ダウンする(最大1回まで加算可能)
ローマの進撃_icon.pngローマの進撃自身の火力・命中が5.0%(15.0%)アップ。
戦闘開始時・戦闘中20秒毎に、潜水艦を8秒間探知済状態にするソナースキャンを行う。
自身が敵艦を撃破するか、戦闘が10秒経過する毎に、自身のクリティカル率・クリティカルダメージが1.0%(MAX5.0%)アップ(最大3回まで加算可能)
ローマの威光_icon.pngローマの威光自身が戦闘可能である限り、敵の雷装が3.5%(MAX8.0%)ダウン;
味方艦隊にサディア所属の艦船が3隻以上いる場合、自身の一回目の主砲攻撃装填時間が30%短縮する
上限突破
初段主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段副砲砲座+2/主砲補正+10%
三段主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/罗马

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デフォルトボイス一覧

Exボイス一覧 ※ネタバレ注意

ゲームにおいて Edit Edit

2022年7月28日開始のイベント「イベント262_鋼鷲の冒険譚」に伴い実装されたサディアのSSR戦艦。


ローマの威光の前に砕かれるがいい!
RN Rome

性能 Edit Edit

標準的な構成の戦艦。
ヴィットリオ・ヴェネト級4番艦の末妹であり、基本的にステータスは二人に近い。
3種類のスキル全てに自己バフ要素があるほか、配置に縛られない投射型弾幕も持つ。
対単体向けの性能をしており、自己バフの内容とあいまって火力は高め。
また雷装デバフがあり、おまけ程度に潜水艦も探知できる。

能力を十全に活かす場合、サディア艦船3隻が編成内にいる必要がある。
撃沈された史実を反映してか、運は低め。

スキル Edit Edit

  • ローマの意思
    発動率75%と高めの投射弾幕。
    不発動時のケアもあり、与ダメupと減速によって通常砲撃を補助できる。
    威力220x3、対甲倍率90/130/110%の投射徹甲弾
    威力40x6、対甲倍率120/100/80%の投射榴弾
    威力20x12、対甲倍率100/100/100%の針状榴弾を人型の敵を照準し放つ。
    赤と青の投射から遅れて黄色の針状弾幕が広がる花火のような美しい弾幕。
  • ローマの進撃
    火力、命中、クリティカル率・クリティカルダメージ上昇と、特に戦艦にとって重要な要素に対するバフを得る。
    クリティカルに関しては自身で敵艦を撃破するか10秒経過する毎に上昇なため、どちらかと言えば道中艦隊には向かない。
    おまけで戦闘開始時に潜水艦を探知する。
  • ローマの威光
    メインは敵の雷装デバフ効果。演習や対小型艦、潜水艦で効果を発揮する。
    海域によっては火力依存の魚雷という詐欺兵器が横行しているため過信は禁物。
    もう一つの効果としてサディア所属艦が3隻編成にいると初回攻撃の準備時間が30%短縮される。
    ヴィットリオ・ヴェネトのように開幕砲撃並みとは言えないが、高性能火器管制レーダーよりも早く撃てるようになる。勿論、装備させてより早くするのもアリ。

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

試作型457mm連装砲MKA(T0)
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA入手 兵装開発   科学研究2期   プロトショップ  
威力と速度を高次元で両立した徹甲弾主砲の傑作。20.65s
試作型406mm連装砲Mk4(T0)
徹甲弾
試作型406mm連装砲Mk4入手 兵装開発  
MKAの前身。強力だがデメリットも付いてくる短期戦用。18.95s
スキル 試作砲身
装備艦船の主砲が与えるダメージが10%アップ
自身の5回目以降の主砲攻撃の装填時間が35%長くなる
試作型305mmSKC39三連装砲T0.png
榴弾
試作型305mmSKC39三連装砲入手 兵装開発    科学研究3期  
攻速と攻撃範囲に優れた砲。量産型処理に向く。18.20s
試作型406mmSKC連装砲(T0)
榴弾
試作型406mmSKC連装砲入手 兵装開発    科学研究2期  
威力・速度共に良好。弾がバラけにくく単体に命中しやすい。19.42s

副砲 Edit Edit

"試作型四連装152mm砲(T0
徹甲弾
試作型四連装152mm砲入手 科学研究5期   プロトショップ  
虹軽巡砲。希少だが火力+65は大きい。
試作型150mmTbtsKC42T式連装砲T0_icon.png
徹甲弾
試作型150mmTbtsKC42T式連装砲入手 科学研究6期  
拡散角度0で敵艦の撃破に向く徹甲弾砲。
スキル 適応性強化
駆逐艦が装備している場合、自身の兵装がすべての装甲タイプの敵に与えるダメージ補正が15%アップ。
試作型155mm三連装砲改(T0)
榴弾
試作型155mm三連装砲改入手 兵装開発  
戦艦用榴弾副砲の定番。155mm三連装砲の改良型。威力が高く弾道が素直。

対空 Edit Edit

連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG入手 科学研究1、4~7期   兵装開発  
命中を強化する戦艦御用達の対空砲。

設備 Edit Edit

一式徹甲弾(T0)一式徹甲弾入手 コアショップ  
火力+55・命中+15。戦艦お馴染みの設備。クリティカル率バフを持つため一際相性がいい。
スキル 一式徹甲弾
主砲のクリティカルダメージが25%アップ
アドミラルティ射撃統制システム(T0)アドミラルティ射撃統制システム [1限]入手 イベント海域:誠閃の剣 搖光の城  
火力+40・命中+53。究極の戦艦系設備。
スキル 精密照準・改
主砲攻撃1回目の準備期間が15%短縮
主砲の散布範囲が2ダウン
高性能火器管制レーダー(T0)高性能火器管制レーダー [1限]入手 科学研究3~7期  
火力+30・命中+36。スキルと併せ45%もの短縮を可能にする。
スキル 精密照準
主砲攻撃1回目の準備期間が15%短縮
SHS(T0)SHS入手 コアショップ  
火力+70。装填短縮が不要ならこちらも。クリティカルダメージバフと相性がいい。
スキル SHS徹甲弾
主砲のクリティカル率が8%アップ

オススメ編成 Edit Edit

他艦にはほとんど依存しないのでグッドスタッフとして扱っても問題ない。
とは言え強力な陣営バフと装填短縮があるので、サディア染めがおすすめ。
配置は旗艦でなくても良い。

主力 Edit Edit

ヴィットリオ・ヴェネト
戦艦
ヴィットリオ・ヴェネト長姉にして総旗艦。火力・命中を12%上昇する。
肩書は総旗艦だが配置は旗艦でなくとも良い。
マルコ・ポーロ
戦艦
マルコ・ポーロ改ヴィットリオ・ヴェネト級に当たる計画艦。旗艦向けの特殊弾幕を持ち対空も非常に高い。
アクィラ
空母
アクィラ回復または速攻空母。防空能力も高い万能選手。

前衛 Edit Edit

ザラ
重巡
ザラ盾担当の重巡。
ポーラ
重巡
ポーラ火力担当の重巡。
ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ
軽巡
ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ器用万能タイプの軽巡
ジュゼッペ・ガリバルディ
軽巡
ジュゼッペ・ガリバルディ

キャラクター Edit Edit

ゲームにおけるキャラの性格やストーリー背景を紹介・考察する項目

ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦の一隻。
丁寧ながらも威厳があり、戦闘に長け帝国の威光を腕っぷしで魅せる4番艦。
もはやヴェネト級の共通事項になっている、マイペースな一面は彼女にも…?

艦船通信 Edit Edit

ローマ_icon.jpge262_001.jpgローマの威光にひれ伏せよ!
...
アーガス_icon.jpge351_009.pngみ、見つかっちゃいました!ちょっと疲れたから少しだけ横になって…ほ、本当に少しだけですよ…?
...
ララ・サタリン・デビルークe432_001.jpgひろびろバスタイムくんで、みんな一緒にお風呂へ入ろう!
...

バレンタインメッセージ Edit Edit

...

元ネタ Edit Edit

ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦4番艦。
3番艦インペロと異なり、当初の予定通り戦艦として就役している。
就役時期と相まって、これといった戦果などはない。

イタリア降伏後の航行中に、かつて友軍だったドイツ空軍の空爆で撃沈されている。
この時利用された爆弾の詳細は議論になっている(とされている)が、いずれにしろ誘導兵器であった。
その為、初の「誘導兵器によって撃沈された主力艦」というありがたくない方向で有名。
似たような例としては、初の「作戦行動中に航空攻撃のみで撃沈された」プリンス・オブ・ウェールズレパルスなどがいる。

大戦前後に爆発的な進化を遂げた航空機はともかく、誘導兵器はこの時点ではまだ黎明期であった。
とはいえ、

  • 航空機が - 主砲より遠くに
  • 誘導兵器で - 主砲よりよく当たり
  • 主力艦を撃沈 - 主砲と同等以上の攻撃力を持つ
  • コストも安い - 人員、コストともに3,4桁異なる

という戦艦の時代の終焉の一端となる出来事であった。

古代ローマに関する元ネタ Edit Edit

ローマのキャラボイスやイベント(鋼鷲の冒険譚)でのセリフには、古代ローマに元ネタがあるものが多い。
古代ローマの歴史は、王政→共和政(都市国家〜覇権国家)→帝政→東西ローマに分裂・衰退、といった流れになっている。

  • 「指揮官」「海を守りし者」「母港の指導者」「望まれる我らがリーダー」――あなたをどう呼べばいいですか?(ローマのキャラボイス「入手時」。他に「任務完了」「失望」など)
    このセリフは指揮官のあだ名(コニョーメン)を思案しているものと思われる。
    古代ローマには、人物の特徴や功績などを表すあだ名をつけ、名前の一部として扱う文化があった。
    例えば、ポンペイウス・マーニュス(共和政末期の政治家・軍人。→ポンペオ・マーニョ)の"マーニュス(偉大なる)"などがあだ名にあたる。
  • レギオン(ローマのキャラボイス「失敗」「損傷大」)
    ローマ軍の中核となる歩兵部隊、および、その戦闘隊形。
    同時代のギリシャ文化圏で一般的なファランクスが陣形の堅牢さを重視したのに対し、レギオンは陣形の機動性や柔軟性を重視しているのが特徴。
  • 「7つの丘を歩む私は、戦いへと招待された」(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・I)
    都市としてのローマは7つの丘を中心に形成されている。
    都市国家ローマが拡張戦争に乗り出すことを表していると思われる。
    丘の上という高所へ豊富な生活用水を引き込むために多数の水道橋が建設された。
  • 「来た。見た。そして征服した」「新たな独裁官は待っている」(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・II)
    独裁官(ディクテーター)とは、戦時に任命されることがある極めて強力な権限をもつ役職であり、意思決定を迅速化して戦争を効率的に遂行するためのものであった。
    戦争が終結した後、その権限を返還するものとされる。
    「来た、見た、勝った」は、共和政末期の政治家・軍人であるユリウス・カエサルの言葉として有名であるが、単に戦いに勝ち領土を広げる様子を表したものかもしれない。
    ※カエサルの言葉はポンペイウスを破った後に行われた外征で勝利したときのものなので時系列的には合わない
  • 「偉業をなし、悪政を王政へと刷新する」「もはや後に引けない」(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・III)
    カエサルが共和政に反旗を翻し、ルビコン川を越えたことを指すか?「賽は投げられた」という言葉が有名。
    当時はルビコン川がイタリア本土との境界線であり、軍を率いてルビコン川を越えることはローマに対する反乱と同義であった。
    カエサルは、ルビコン川を越えてイタリア半島へ電撃的に侵攻した。
    ポンペイウスを中心とした元老院派は組織的な抵抗ができないままイタリア半島から撤退し、カエサルとポンペイウスの内戦の舞台はギリシャ半島へ移る。
  • 「大理石の灯台から彼方の烽火までその栄光は降り注ぎ」(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・IV)
    カエサルがポンペイウスを破りアレクサンドリアの大灯台で有名なエジプトを属国化したこと、または、オクタビアヌスによるエジプトの完全征服を示すと思われる。
    エジプトの完全征服の後、ローマは帝政へと移行していく。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 主砲が二基しか見えないけど後ろにあるのかな? -- [GQSqMehZcWI] 2022-07-26 (火) 09:00:42
  • よく見ると額に紋章がある。まさかSDで紋章閃でも撃つのか -- [8J4npyb3X7w] 2022-07-28 (木) 11:46:36
  • すべての道はローマに通じ、すべてローマになる -- [GQSqMehZcWI] 2022-07-28 (木) 21:47:33
  • 見た目すごいえっちだけど、動きがもう一声欲しかったな -- [aTLGhp2H7Ic] 2022-07-28 (木) 23:43:14
    • 一声ってのはアレだった。めっちゃ動いて踊ってるかのごとくゆらゆらするんだけど、肝心の胸部とかスカート部分がそんなに変わらないって感じ -- [aTLGhp2H7Ic] 2022-07-29 (金) 06:13:53
      • サディアなのにだらしなくない美しいプロポーションだ…もっとムチィ!でよかったってのもある -- [6jlP6qLuQNc] 2022-07-29 (金) 10:28:48
      • 言うて姉妹は長女以外スラッと系じゃない? -- [R2/J8FhL4a.] 2022-08-02 (火) 16:20:23
  • パ・ド・ドゥと聞いてオカマ魔女を思い出したのは俺だけじゃ無いはず -- [xWVhfWva8CI] 2022-07-29 (金) 12:45:38
  • イベントの看板キャラなのにストーリーじゃまともな活躍せずに助け出されて終わりで草も生えない
    ダウィンチの方がよっぽど活躍してたしかわいかったぞ -- [hOSkDlzS/3.] 2022-07-30 (土) 19:43:32
  • 着せ替えで鏡いじると月に代わってお仕置きしそうなムービーが -- [R/cjL1oEjTw] 2022-07-30 (土) 21:12:57
    • 帰港時のモーションがセーラームーンに見えてしかたがない。 -- [9iP1YiTOLRQ] 2022-08-04 (木) 11:19:04
  • なんかローマ開幕で撃ってね?
    装填短縮80%のヴェネトより早く撃ってるけど -- [By/bYSkBqHU] 2022-07-30 (土) 21:44:09
    • それがイベント海域であるならば、ステージギミックで旗艦に開幕攻撃がつく。ローマのみの効果ではない -- [3KRwMQ1k8qI] 2022-07-30 (土) 22:01:16
      • なるほど、でもちょっと残念。
        サディア所属の艦船1隻につき30%短縮されている可能性のを夢想していた -- [By/bYSkBqHU] 2022-07-30 (土) 22:20:56
  • ちょっとセフィリアに似てる
    クリムゾンしたい -- [I9gkuvge/eU] 2022-07-30 (土) 21:57:39
  • 一回目の攻撃装填時間を50%ぐらい短縮してくれても良かったかな。でも火力命中が常時15%上がるし欲張りすぎか -- [GQSqMehZcWI] 2022-07-30 (土) 23:38:46
  • 随分と指揮官様に反抗的だが、これはツンデレなのか?それともだだの性格悪なのか?
    教えてケッコンした方・・・ -- [cjMda48ragM] 2022-07-31 (日) 01:56:05
    • それもすべてローマである -- [qafWuSrPuBM] 2022-08-01 (月) 18:03:46
    • 古代ローマの擬人化だと思えばよく雰囲気出てると思うけど。なんとなく共和政時代がモチーフな気がする -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-08-01 (月) 20:37:02
      • 個人的な印象だけど古代ローマのイメージ引用って、
        帝政時代か「キリスト教の国」か、もしくはスパルタクス辺りが多いからなんか嬉しいな。 -- [YsmVrvLEUbo] 2022-08-02 (火) 09:36:41
      • 帝政時代のイメージはヴェネトみたいな感じですね。超大国としての余裕からゆるい雰囲気で、お風呂大好きっていう -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-08-02 (火) 12:16:47
      • 帝政時代ローマは超大国として緩いのは初期の方でそれ以降ずっと暗殺謀殺内乱のハッピーセットだから…(震え声) -- [qafWuSrPuBM] 2022-08-02 (火) 16:24:24
      • 帝政期は比較的平和で豊かな期間が長かったと思うよ。上層部が盛大にぐだった軍人皇帝時代でさえ崩壊しない程度には安定した社会だったわけで -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-08-02 (火) 19:02:36
      • ↑2 うーん、ちゃんと勉強した? -- [ZPvY7NK0TKg] 2022-08-03 (水) 05:46:28
      • おおよそ2割3割の皇帝が暗殺されとるから安定した時期とそうでない時期が多いとは習ったよ帝政ローマについては -- [qafWuSrPuBM] 2022-08-03 (水) 12:14:13
      • 各所でひたすら煽りコメだけ残してる人だからスルー推奨 -- [zJy4Sqjey9A] 2022-08-03 (水) 12:18:51
      • 仮にアメリカ大統領が暗殺されたら政治的には大混乱だろうが、その程度でアメリカが衰退するかを想像するとわかりやすいかも。帝政期のローマはもう皇帝の一人や二人死んだ程度では揺るがないほど安定していたのであって、皇帝が暗殺される=不安定、というわけじゃないのよね。で、そんな帝政期でも不安定だったのが軍人皇帝時代 -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-08-03 (水) 19:36:09
      • 政治の世界と庶民の生活は別って話だよね -- [/klC6B.RHQw] 2022-08-04 (木) 00:19:54
  • 古代ローマの元ネタを埋めたので、修正箇所がある方はよろしくお願いします。 -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-08-02 (火) 08:58:57
  • イベントのローマさん見せ場一切なくて草 -- [N2u2RoGhHLA] 2022-08-02 (火) 17:17:42
  • L2Dに何か違和感あると思ったら踊りなのに回転するような動きがなく手を上げるだけだからか -- [2oNJED32pJo] 2022-08-02 (火) 21:27:29
  • スキルのアイコンが額に紋章あるせいでハチマキをしているように見えて桃太郎のように見える -- [4KKyHf7KUSw] 2022-08-20 (土) 14:14:09
  • やばいくらい強い。ローマの進撃だけどMAX5%を3回まで加算だから、クリティカル率とクリダメが15%アップするって事ですよね? -- [/gKsoRw386Y] 2022-08-22 (月) 07:39:10
  • 立ち絵が上半身と下半身がぐにゃって見える -- [hWFmemVAg6s] 2022-08-25 (木) 21:02:53
  • 担当した絵師の人が完全版の立ち絵を上げてので貼っておきます
    https://twitter.com/chyoellll/status/1576798952610877440?s=46&t=AH4PgMQooE4dn_ugs_tbjg -- [ZHDu6iTqMvM] 2022-10-03 (月) 17:28:53
  • もうそろそろ復刻きますか? -- [58fvDKvaWeA] 2024-07-21 (日) 21:44:27
  • 復刻はよ! -- [E8piJ9C7fec] 2024-09-20 (金) 09:11:46
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2025-01-11 (土) 07:33:09