作戦履歴 †
概略 †
作戦履歴とは、過去に期間限定で開催され後に常設化されたイベント海域を、かつて実行された作戦の履歴という体でまとめたものである。
2018/09/28のアップデートにて実装された。
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※仕様は実装当初のもの。データキーの入手数など後にいくつか変更されている。
メイン画面から「出撃」→左下の「作戦履歴」ボタンをタップするとE.X.作戦履歴の一覧画面へ移行する。
左上に「データキー」の所持数が表示され、右上の|E.X.|S.P.|ボタンで一覧が切り替わる。
作戦履歴の一覧画面は上下にスライド可能。
- データキー
作戦履歴のイベントステージをプレイするためアイテム。出撃1回につき1個消費する。
作戦履歴画面左上の「キー入手」ボタンで1日1回、4個ずつ入手できる。
最大保持数は60。溢れてしまったデータキーは消滅する。
イベント開催時との違い
- エクストラステージは存在しない。
- イベント開催時に設定されるイベントアイテム(ポイント)はなく、イベント補給(ショップ)や限定任務は発生しない。
- ステージを1回プレイする毎に、アイテム「データキー」を1個消費する。
- 全海域(ノーマル/ハードいずれか)クリア時にストーリーが一括開放される。
ストーリーイベントは自動では再生されず、「思い出」から閲覧することができる。
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2021/01/21 メンテナンス以前の仕様:
「データキー」は現在、作戦履歴ページの左上の「キー入手」ボタンで1日1回、2個ずつ入手できます
「データキー」は最大30個所持できます。溢れてしまった「データキー」は消滅します
「データキー」1個につき、「作戦履歴」のイベントを1つ、15分開放できます
イベント内のエクストラステージ以外のステージをプレイすることができます
ステージ挑戦中に開放時間が過ぎても、ステージクリア・撤退・作戦時間終了まで挑戦を続行できます
作戦履歴一覧 †
画面に表示されないものは上下にスライドして出せる。
E.X.とS.P.は右上のボタンで切り替え。
E.X. †
各最終海域を60回クリアした際にバナーの下に記された艦船を確定で入手できる。(2022/04/07〜)
バナーそのものに描かれているキャラと異なる場合があるので要注意。
S.P. †
 No.01 努力、希望と計画 |  No.02 グラーフ・シュペー追撃戦 |
 No.03 栄光なる最終戦 |  No.04 月夜の開幕曲 |
 No.05 激奏のポラリス |  No.06 南洋に靡く硝煙 |
 No.07 鉄血鮫とエニグマ |  No.08 激唱のユニバース |
 No.09 輝ける峡湾の星 |  No.10 帰路は海色の陰りへと |
 No.11 峡湾間の反撃 | |
TIPS †
- イベント補給なし、累積pt報酬なし、イベント限定任務なし。
つまりストーリー開放とイベント海域ドロップ程度が目標になる。
- イベント限定艦以外にも、中〜高難易度海域のドロップ艦が低難易度でも設定されていることがある。
- 設計図についてはイベントページもしくは一覧を参照。
- 常設化された各ステージでのドロップ及び出現率は、イベント開催時から変更されない。
ただし、黒鉄の楽章、誓いの海と悲歎せし焔海の詩についてはそれぞれの最終海域にSSR艦船のドロップが追加されている。(2022/04/07)
- 「黒鉄の楽章、誓いの海」:SSR戦艦「キング・ジョージ5世」
- 「悲歎せし焔海の詩」:SSR戦艦「リットリオ」
- イベント時と海域の設定は変わる可能性がある。
- 紅染の場合1ステージの必要戦闘数が大幅に増えている。
ノーマルA1の時点でボス出現まで3艦隊→5艦隊に、A3では4艦隊→6艦隊に増えている。このため工作艦の編成も考慮したい。
- 古いイベントも最新の仕様にある程度アップデートされている。
海域危険度、制空値は現時点ではすべてのイベントに追加されている。
- 2019/06/27のアップデートで「努力、希望と計画」に海域危険度が設定され、
「アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦」以外で周回モードが実装された。
- 2020/04/09のアップデートで「アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦」の周回モードが実装された。
- 2022/04/07のアップデートで一部の作戦履歴の海域ステージで、
「燃料消費上限」と「クリア時追加報酬」仕様が実装
- 作戦履歴の海域の「海域攻略進捗ゲージ」が100%になるためのクリア回数が【1回】に変更されている。(2022/04/07〜)
- 同じイベントの最終海域を60回クリアすると艦船を確定で入手できる。(2022/04/07〜)
※ 必要クリア回数の計上は、2022/04/07メンテナンス後から開始
- 「作戦履歴」に実装されるまでの、過去にプレイしたステージの攻略進捗は引き継がれない。
作戦履歴をプレイする意義 †
- 過去イベントのストーリー閲覧
ノーマルまたはハードモードいずれかの全ステージをクリアすれば、「思い出」からストーリーを再生できる。
- 通常海域ではドロップしない装備・艦船の堀周回
一部の海域には周回モード時の燃料消費上限と資金などの追加報酬が設定されている。(2022.04.07〜)
- 最終海域60回クリアによる特定艦船の確定入手
各E.X.作戦履歴に設定された特定のSSR艦船を確実に入手できる。(2022.04.07〜)
※ データキーの仕様から1日4回の周回となるため、15日程度必要となる。
作戦履歴ドロップ †
常設入手手段が作戦履歴しかないもの †
艦船 †
名前 | ドロップ海域 | 備考 |
 グナイゼナウ | 鏡写されし異色 B2,D2,D3,D4 | |
黒鉄の楽章、誓いの海 B2,B3,D2,D3 | |
激唱のユニバース SP4 | |
虚畳なりし限象 B3,D3 | |
 Z20 | 鏡写されし異色 A2~B4,C1~D4 | |
虚畳なりし限象 B1~B3,D1~D3 | |
峡湾間の反撃 SP1~SP3 | |
 Z21 | 鏡写されし異色 A2~B4,C1~D4 | |
虚畳なりし限象 B1~B3,D1~D3 | |
峡湾間の反撃 SP1~SP3 | |
 エールウィン | 開かれし紺碧の砂箱 B1〜B3 D1〜D3 | |
 カヴァラ | 開かれし紺碧の砂箱 B3,D3 | 最終海域 60回クリア報酬 |
- カヴァラ
最終海域でドロップするため、クリア回数稼ぎと並行して掘りを進められる。
- Z20、Z21
レアリティNであるため非常にドロップしやすい。
ドロップする海域は多いため、「鏡写されし異色」を一通りクリアしただけで両方揃うことも珍しくないだろう。
装備 †
- グラヴィティシューズ
回避と速力を上昇させることが出来る設備。ビーバーズエムブレムの代用品として重巡等に向く。
設計図 †
入手手段が作戦履歴以外にも存在するもの †
艦船 †
建造やコアショップで入手できる艦船については、周回する必要性という面ではいささか微妙なところ。
ただ、特定の艦船を建造で一本狙いというのも確率的には辛いところなので、
どうしても欲しい艦がいるなら少しでも入手チャンスを増やすために十分選択肢になるだろう。
※ SPでは、バナーに描かれているキャラはプリンス・オブ・ウェールズとグロリアス以外ドロップしないため注意。
名前 | 海域 | 他の入手手段 |
駆逐 |
 暁 | 紅染の来訪者 A3,B3,C3, D1,D2,D3 | ・コアショップ |
 ヴァンパイア | 「努力、希望と計画」 SP2,SP3 | ・戦力支援 |
激唱のユニバース SP3 |
極夜照らす幻光 A1,C1 |
 マスケティーア | 凛冽なりし冬の王冠 B2,D2,D3 | ・コアショップ |
 Z46 | 鏡写されし異色 B4,D4 | ・小型建造 ・戦力支援 ・勲章交換 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 Z35 | 鏡写されし異色 B4,D4 | ・戦力支援 |
 Z19 | 鏡写されし異色 A3〜B4, C1〜D4 | ・小型建造 |
虚畳なりし限象 C1~C3,D1~D3 |
峡湾間の反撃 SP1 |
 ル・トリオンファン | 光と影のアイリス B3,D3 | ・勲章交換 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 ル・マルス | 光と影のアイリス A3,B2, C3,D2,D3 | ・コアショップ ・小型建造 |
 江風 | 墨染まりし鋼の桜 B2,D2 | ・小型建造 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 大潮 | 墨染まりし鋼の桜 A4, C4,D1,D2 | ・小型建造 |
 アーデント | 栄光なる最終戦 SP2 | ・小型建造 |
 旗風 | 縹映る深緋の残響 A3,B2, C3,D2 | ・小型建造 |
 エコー | 黒鉄の楽章、誓いの海 B1〜B3, D1〜D3 | ・特別補給 |
 Z2 | 輝ける峡湾の星 SP3 | ・小型建造 |
峡湾間の反撃 SP3 |
 Z18 | 峡湾間の反撃 SP2 | ・小型建造 ・大艦隊補給:特別艦船 |
 ミンスク | 凍絶の北海 A3,C3 | ・演習ショップ |
軽巡 |
 フィジー | 凛冽なりし冬の王冠 A3,C3,D2 | ・コアショップ |
 ジャマイカ | 凛冽なりし冬の王冠 B1,D1,D3 | ・大艦隊補給 |
 能代 | 翳りし満ちる影の華 B3,D3 | ・小型建造 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 ジャンヌ・ダルク | 神穹を衝く聖歌 B3,D3 | ・小型建造 ・最終海域60回クリア報酬 |
 チャパエフ | 凍絶の北海 B3,D3 | ・小型建造 ・最終海域60回クリア報酬 |
 ハーマイオニー | 極夜照らす幻光 B3,D3 | ・小型建造 ・最終海域60回クリア報酬 |
重巡 |
 アドミラル・ヒッパー | 鏡写されし異色 A4, C4,D1 | ・大艦隊補給 |
極夜照らす幻光 A2,C2 |
 ドイッチュラント | 鏡写されし異色 B1,B4,C4,D1,D4 | ・大型建造 |
激唱のユニバース SP5 |
虚畳なりし限象 B1,D1 |
 ブレマートン | 闇靄払う銀翼 B3,D3 | ・大型建造 ・最終海域 60回クリア報酬 |
戦艦 |
 プリンス・オブ・ウェールズ | 「努力、希望と計画」 SP3 | ・戦力支援 ・勲章交換 |
 デューク・オブ・ヨーク | 凛冽なりし冬の王冠 B3,D3 | ・特別補給 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 ノースカロライナ | 闇に堕ちた青き翼 B3,D3 | ・勲章交換 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 ウェストバージニア | 闇に堕ちた青き翼 B1, D1,D2,D3 | ・14-2 ・コアショップ |
 加賀(戦艦) | 縹映る深緋の残響 B3,D3 | ・大型建造 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 キング・ジョージ5世 | 黒鉄の楽章、誓いの海 B3,D3 | ・大型建造 ・特別補給 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 リットリオ | 悲歎せし焔海の詩 B3,D3 | ・大型建造 ・特別補給 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 コンテ・ディ・カブール | 悲歎せし焔海の詩 B1〜B3, D1〜D3 | ・特別補給 |
巡戦 |
 シャルンホルスト | 鏡写されし異色 B3,D2,D3,D4 | ・コアショップ |
黒鉄の楽章、誓いの海 B1,B3,D1,D3 |
極夜照らす幻光 B3,D3 |
 金剛 | 墨染まりし鋼の桜 B1, D1,D2 | ・コアショップ |
空母 |
 瑞鶴 | 紅染の来訪者 B3,D3 | ・勲章交換 ・最終海域 60回クリア報酬 |
 ワスプ | 闇に堕ちた青き翼 A3,B2, C3,D1,D2 | ・コアショップ |
 グロリアス | 栄光なる最終戦 SP3 | ・特型建造 |
 ベアルン | 神穹を衝く聖歌 B1,B2,D1,D2 | ・演習ショップ |
軽母 |
 カサブランカ | 闇靄払う銀翼 B1,B2 D1,D2 | ・特別補給 |
潜水 |
 U-37 | 虚畳なりし限象 B3,D3 | ・演習ショップ ・最終海域60回クリア報酬 |
 U-557 | 極夜照らす幻光 B1,D1 | ・特型建造 ・大艦隊補給:SR艦船 |
設計図 †
- 流星 (T3)
収束型魚雷を放つ強力な攻撃機。
紅染の来訪者D3と激唱のユニバースSP5でT3設計図が得られるが、後者の方が燃料消費上限が低く設定されており必要戦闘回数も少ない。
さらに中枢艦隊だけでなくエリート艦隊×3からのドロップもあり得るため、激唱のユニバースSP5の周回がおすすめ。
- 烈風 (T3)
飛行速度が最も高い戦闘機の一つ。
しかし紅染の来訪者D2は複数のボトルネックを持つマップ構造で、オート周回との相性が特に悪い。
この設計図は中枢艦隊からしか出ず最低でも7+1戦を要し、+Xもあり得る。
燃料消費上限は付いたが、イベント開催時から必要戦闘回数が増えているのは変わっていないこともあり非効率。
兵装開発でも作成できるが、今となってはどうしても重桜戦闘機が欲しい場合でも紫電改二の方が良い。
- 533mm四連装磁気魚雷 (T3)
汎用性が高い装備だが通常海域や科学研究では設計図を入手できない。
周回してこれを集めるならば、燃料消費上限が付く鏡写されし異色D1が良いだろう。
グラーフ・シュペー追撃戦SP3の方が敵レベルは低いが、燃料効率は悪いと思われる。
いずれにしてもこの設計図は中枢艦隊からしか出ないため、15枚揃えるのは容易ではない。
兵装開発で比較的楽に作れるので、そちらで少しずつ増やしていく方が効率は良い。
- 138.6mm単装砲Mle1929 (T3)
駆逐主砲(または軽巡、重巡等の副砲)として最高峰の性能。
常設の入手手段としては長らく作戦履歴が唯一だったが、2022/12に兵装開発に追加。
ただし開発元の装備もまだ安定して得られる手段がなく、周回の容易さと性能を考えれば周回する価値はある。
イベント実装履歴 †
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