艦種別リスト > 山城(META)




基本情報 Edit Edit

プロフィール
gase.jpg名前山城(ヤマシロ)(META)
Yamashiro.META
レアリティSR
艦種戦艦
陣営META
CV小清水亜美
イラストMKiiiiii33
耐久A火力A
雷装E回避D
対空D航空E
速力2314
装甲重装甲
SD山城(META)-SD.gif
自己紹介
扶桑型戦艦、妹の山城です。稽古のことでしたら山城なりに心得があると思っています〜。ふふふーん、殿様、気になりますか?
入手方法
その他シーズン任務報酬(2022/04/01〜2022/05/31)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252008252438002510157357115
10078094140023801483367
12020081244320024801553470
10076894090023401463266
10010072063890022201382961
15013227800440546178
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-100%/130%2
軽巡副砲
駆逐副砲
-200%/200%3
対空-80%/80%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級揺灯の力
解放条件効果技術Pt
入手【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+2+18Pt+81Pt
突破MAX-+36Pt
Lv.120【巡戦】【戦艦】【航戦】装填+1+27Pt
スキル名効果
燃ゆる血潮のキヨメ_icon.png燃ゆる血潮のキヨメ戦闘中15秒毎に特殊弾幕Lv1(10)を展開する(威力はスキルレベルによる)。この特殊弾幕展開時、自身の耐久が上限の20%を上回っている場合、自身の耐久が178ダウンして弾幕を強化する
漂う吉凶のミソギ_icon.png漂う吉凶のミソギ戦闘中、自身のみ弾薬切れによる影響を無視する。戦闘中、自身の3回目までの主砲装填時間が50%短縮する。戦闘中、自身の1回目・2回目の主砲攻撃が与えるダメージがそれぞれ60%・80%になり、3回目以降の主砲攻撃が与えるダメージは100%(120%)になる
燼滅の迴響-山城_icon.png燼滅の迴響-山城戦闘開始時、自身が重桜の兵装を装備し、【燃ゆる血潮のキヨメ】弾幕が命中した敵にダメージを与える場合、そのダメージが1%(10%)アップ;重桜の兵装を装備していない場合、戦闘中自分が受けるダメージを10%軽減する
揺灯の力-山城_icon.png揺灯の力-山城【セイレーン作戦】
人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、前衛艦隊が受けるダメージを2%(6%)軽減させる
上限突破
初段【揺灯の力-山城】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段副砲砲座+2/主砲補正+10%
三段【揺灯の力-山城】強化/主砲補正+15%
艤装強化
強化火力+77 / 装填+40
10%耐久+129 / 対空+4
25%耐久+193 / 対空+6
45%耐久+258 / 対空+9 / 命中+6 / 回避+2
70%耐久+323 / 対空+11
100%耐久+387 / 対空+13 / 命中+10 / 回避+4
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/山城·META

ボイス Edit Edit

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デフォルトボイス一覧

ゲームにおいて Edit Edit

2021年11月に大陸のテスト版でアリゾナと共に登場。
それ以降情報が無かったが2022/04/01からのシーズン任務報酬として正式に実装が決定した。

性能 Edit Edit

3回目までの主砲装填時間を半減するスキルを持ち、時限弾幕も15秒毎と比較的短いスパンで放たれる。
また、弾薬切れのペナルティ(ダメージ半減)を無効化する希少なスキルを有するため、残弾数を無視して短時間戦闘を繰り返す用途に適している。
ただし主砲砲座数が最大2に留まり、砲座数3となる多くの戦艦と比べ主砲攻撃力は劣る。

なお、15秒毎の時限弾幕発動時に耐久値が上限の20%以上ある場合、弾幕を強化する代償として自傷ダメージを受ける仕様となっている。
HPが十分であれば投射型徹甲弾4発が弾幕に追加されるから、可能であれば主力艦を回復できる艦と組ませたい。

スキル Edit Edit

  • 「''''」

オススメ装備 Edit Edit

スキル「燼滅の迴響-山城」の効果で被ダメージ軽減を得るため重桜兵装を用いるならば、副砲枠に重桜の軽巡砲155mm三連装砲または試作型155mm三連装砲改を装備するのがよいだろう。

主砲 Edit Edit

試作型457mm連装砲MKA(T0)
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA入手 兵装開発   科学研究2期   プロトショップ  
中・重装甲に強い徹甲弾砲。
比較的装填が速く威力は十分、さらに着弾収束も優れている。
406mm三連装砲MK7(T0)
榴弾
406mm三連装砲MK7入手 兵装開発  
戦艦榴弾砲の最上位品。軽装甲の敵と主に戦う場合に。
試作型406mm/50三連装砲(T0)
徹甲弾
試作型406mm/50三連装砲入手 科学研究3期   プロトショップ   兵装開発  
中・重装甲に強い。攻撃速度調整用。
406mm三連装砲B-37 MK-1(T3)や試作型380mm三連装砲Mle1935も性能が近い。
試作型406mm連装砲Mk4(T0)
徹甲弾
試作型406mm連装砲Mk4入手 兵装開発  
装填が速く、中・重装甲に対する威力もまずまず。弾速が高く着弾収束にも優れる。
但し5回目以降の装填時間にペナルティがあり、短期決戦用。
試作型406mmSKC連装砲(T0)
榴弾
試作型406mmSKC連装砲入手 兵装開発   科学研究2期   プロトショップ  
比較的装填が速く、軽装甲に対する威力が高め。
弾がばらけにくく、対単体向きの榴弾砲。

副砲 Edit Edit

試作型四連装152mm砲(T0)
徹甲弾
試作型四連装152mm砲入手 科学研究5期  
弾速の高い徹甲弾砲。比較的射程が長い。
副砲に用いるにはちょっと贅沢な装備だが、火力+65で主砲のダメージも強化できる。
試作型150mmSKC28連装砲改(T0)
徹甲弾
試作型150mmSKC28連装砲改入手 兵装開発  
2発×3連射タイプの徹甲弾砲。火力+45
試作型三連装152mm両用砲Mk17(T0)
榴弾
試作型三連装152mm両用砲Mk17入手 科学研究2期   プロトショップ   兵装開発  
弾速は低いが軽装甲艦に効果の高い榴弾砲。比較的射程が長い。
火力+30 対空+15
試作型155mm三連装砲改(T0)
榴弾
試作型155mm三連装砲改入手 兵装開発  
小さく扇状に広がる3発の榴弾を2連射する。
155mm三連装砲よりも砲弾の実射程が長く、またダメージも少し高い。火力+45
155mm三連装砲(T3)
榴弾
155mm三連装砲入手 蔵王重工箱   兵装開発   通常海域 6-2他  
比較的入手しやすい榴弾砲。
小さく扇状に広がる3発の砲弾を2連射する。火力+45
150mmTbtsKC/36連装砲(T3)
徹甲弾
150mmTbtsKC/36連装砲入手 クラップ箱   兵装開発   通常海域 4-2他  
入手しやすい2発×2連射タイプの徹甲弾砲。火力+25

対空 Edit Edit

連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG入手 科学研究1/4/5/6期   兵装開発  
命中を補える対空砲。
威力と射程はまずまず、装填は速い部類で対空砲本来の能力も悪くない。
134mm連装高角砲(対空砲)(T0)
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)入手 兵装開発  
対空砲枠で火力を増強できる。
対空砲本来の能力としては長射程かつ高威力だが装填が遅く、やや癖のある部類。
113mm連装高角砲(T3)
射程35
113mm連装高角砲入手 ヴィスカー箱   兵装開発   通常海域 7-2他 
対空砲本来の機能しかないが、長射程かつ高威力。入手性も比較的良い部類。

設備 Edit Edit

アドミラルティ射撃統制システム(T0)アドミラルティ射撃統制システム入手 誠閃の剣 搖光の城 
命中を大きく引き上げ、火力を増し、主砲の初回装填時間を15%減少、さらに主砲の着弾収束を改善する神設備。
下位装備にあたる高性能火器管制レーダーとは同時装備不可。
高性能火器管制レーダー(T0)高性能火器管制レーダー入手 科学研究3/4/5/6期  
命中と火力を増し、主砲の初回装填時間を15%減ずる。火力よりも命中寄り。
一式徹甲弾(T0)一式徹甲弾入手 コアショップ  
命中と火力を増す設備は複数あるが、一式徹甲弾は火力寄り。
加えて主砲のクリティカルダメージを上昇させることができる。
SHS(T0)SHS入手 コアショップ  
火力を大きく増す設備。
加えて主砲のクリティカル発生率を上昇させることができる。

オススメ編成 Edit Edit

主力 Edit Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

前衛 Edit Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

キャラクター Edit Edit

「乗るな山城、鬼より恐い」を全面に押し出したキャラクターとなっており、指揮官に厳しい稽古をつけさせようとしている。

元ネタ Edit Edit

「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ナチュラルドSですね、クォレハ…。 -- [dY/LEkP5pBg] 2022-04-01 (金) 08:47:54
  • 声色は普通に優しげ -- [w5ttVVgrr0I] 2022-04-01 (金) 11:29:52
  • 主砲補正130%の2砲座?
    弾切れ無視と主砲装填短縮・強化、定時弾幕の存在もあるし、実際に完全態で使ってみないと評価できなそうだ -- [.lLjzaF1ltQ] 2022-04-01 (金) 18:22:10
  • フランス戦艦とフッテンを足して2で割ってMETAを掛けたようなスキルしてんなお前 -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-02 (土) 02:06:57
    • フッテンというよりリトルレナウンじゃない? -- [sRGWj73h2PI] 2022-04-13 (水) 17:44:17
  • 文章的に気になってアンリミで確認したけど、燼滅の迴響-山城のダメージ上昇効果は他艦のダメージには影響なくてMETA山城のダメージだけだね。 -- [nglOs3L1ugM] 2022-04-02 (土) 05:07:46
  • 戦艦らしいから大型を回せば良いのかな?
    ピックアップされているのか分からんが早めに出てくれると嬉しいな。 -- [vAvidIZjSXo] 2022-04-02 (土) 09:11:25
    • シーズン任務ってご存知ですか -- [UWcnOL4Ie8U] 2022-04-02 (土) 09:13:54
    • この艦(というかMETAって名前に入ってる艦全般)は現状建造には入ってなくてシーズン任務かMETA戦で入手ですよ -- [cVRoUXBHh72] 2022-04-02 (土) 11:37:44
      • なんと!キューブ建造では無かったのですね。
        METAL戦は参加不可なので中々難しいところですが情報有難う御座いました。 -- [/uBNIGS7T/6] 2022-04-02 (土) 12:42:40
      • ↑木主 -- [/uBNIGS7T/6] 2022-04-02 (土) 12:43:21
      • 補足するならばこの艦はシーズン任務で手に入る方なのでMETA戦がこなせる戦力がなくとも入手可能です -- [.lLjzaF1ltQ] 2022-04-02 (土) 13:13:37
      • この子運用するつもりなら強化素材がほぼセイレーン作戦でしか入手できないので注意
        港でのポイントかMETA戦の累計報酬が主な入手先となる
        まあ素材は後から確保すれば良いからMETAシャルンホルストが欲しいとかでなければあんまり焦る必要も無いけど -- [8uKYCjKOCT.] 2022-04-02 (土) 14:55:44
    • 新規だろうと流石に入手方法くらいはちゃんと読めよと言いたくなる
      ゲーム内でもTwitterでもここでも書いてあるでしょ
      そんなわかりにくいことでもなかろうに -- [4V24bBOMAMY] 2022-04-04 (月) 05:58:42
      • 新規さんならシーズン任務を知らないのかもしれん。任務の実装もそれなりに前だし -- [gCAQler/yu.] 2022-04-05 (火) 19:33:10
  • リトルレナウンちゃん食べちゃったのかな? -- [BYWp0a/eE8Q] 2022-04-02 (土) 13:34:19
  • なんか違和感あるなってスキルアイコン眺めてたけど、人間の耳があるのね -- [7sq8rle8zqw] 2022-04-03 (日) 21:51:20
    • 重桜の民はカミに憑依されてるような状態で耳尻尾などが生えてるだけだから元々の耳は全員有るよ -- [m4ttKW1n3q2] 2022-04-03 (日) 23:43:14
      • あるかどうかに関わらず、キャラデザ的に山城は普段髪で見えないので見えていると違和感感じる人は感じるかもしれん -- [ODsEwxeiFzw] 2022-04-04 (月) 00:13:04
  • 経験値パック40の入手がネックだなうちの艦隊は -- [cG5nYG1spXg] 2022-04-03 (日) 22:17:49
  • というかスパルタになったくらいしか性格の差異がない気もス -- [E4LNEmvCZJc] 2022-04-03 (日) 23:03:34
    • 山城ちゃんがそうなっちゃう時点で相当かも -- [HYZvtvABMdw] 2022-04-04 (月) 16:03:25
    • わかんないこと何でも聞いてきたのがそうではなくなり弱点であるドジっ子を消し日記みたいなかわいい自分語りも無くなってとにかく力への渇望、個人や味方の強さを求めてる感じになった結果、スパルタになったという感じだからデカい差異だわな -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-04 (月) 16:10:00
    • ノーマルののほほんとした感じから生き残るために稽古に明け暮れてるから色々壮絶だったのだろうね -- [2oNJED32pJo] 2022-04-04 (月) 22:35:45
  • このヤマギちゃんってアカギさんの姉妹艦って事なん?
    カガさんみたく犬のお面付けていたりするし何か繋がりがあるんかな。 -- [2dNNb6i7Alo] 2022-04-04 (月) 18:21:37
    • 山城(やましろ:旧山城国に由来、原型は扶桑型戦艦)
      赤城(あかぎ:赤城山に由来、原型は天城型巡洋戦艦)
      まったくの別物だぞ -- [dnTwNoZayPk] 2022-04-04 (月) 19:02:42
      • やまぎちゃんは草。名前が似てるのとなんかわろてるのが似てるのと重桜だから服のデザインテイストが似てるだけだべ -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-05 (火) 00:26:22
    • 言われてみれば名前似てるけど繋がりとか接点が思いつかないなぁ -- [1A.JI.yVSdw] 2022-04-05 (火) 00:00:30
      • 元の山城よりMETA山城の方が赤城と話通いそう -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-05 (火) 00:28:03
    • 形見的なものかもしれん -- ルート的に加賀とか死んでるだろうから[rJu9F4DdjqY] 2022-04-05 (火) 14:13:19
  • 名前の通り城のようになった艤装すっこすこ -- [dnTwNoZayPk] 2022-04-04 (月) 19:04:10
    • わかわかる -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-05 (火) 00:24:52
  • 説明文読んだ感じ、定時弾幕はあくまで雑魚掃除用で回転上げてスキルで多重バフかけた主砲がメインウェポンかな?
    道中用の弾切れ無効効果と定時弾幕時に耐久微減して弾幕強化する効果とボス戦時に本領発揮する砲撃3回目以降にフルパワー効果と、書いてあること全部微妙なアンチシナジー感あるなあ -- [ZKwOL61XBYE] 2022-04-05 (火) 03:35:23
    • リトルレナウン使ったことないのかな 触ってみりゃ分かると思うけどイベント海域くらいなら減衰あっても問題ないくらいに処理できるから主砲短縮程度に考えていいぞ -- [WwMU50c2etM] 2022-04-05 (火) 10:49:48
    • そのまんま両方で使えるよって意味以外に何があるんや?対ボス艦隊使わない分だけ一周の戦闘数増えるから前衛介護育成とか捗ると思うが
      そうでなくとも道中6戦とかある場合は普通に強いしな
      自傷スキルがあるのもパシュと組むの推奨してる様にも見えるし、意図は汲めるぞ。

      まぁ一周何分とか一周あたり経験値何ポイントとか考えないなら魅力感じないんちゃうかな、SRでこの性能は破格だと思うよ。 -- [CGExCYzujdE] 2022-04-05 (火) 11:16:27
      • セ作で漫然と使ってたら、自傷がかさむことかさむこと・・・ -- [E4LNEmvCZJc] 2022-04-09 (土) 09:37:26
    • 装填時間50%×3回=150%の間に60%+80%+120%=260%出力はフッテンもびっくりだね。
      まぁ主砲砲座+1しかないから150%出力でないと一般的な砲座+2戦艦に追いつかないわけで、4射目の装填時間250%:出力380%(比1.52)より戦闘時間が伸びればむしろ主砲火力で劣る、って計算になると思うけど。
      100%発動の定時弾幕がどんなもんか判らないけど、あんまりボス戦用って感じじゃなさそうな気がするよ。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-04-05 (火) 13:18:23
    • あくまでも分割して早撃ちできるのがメインだからボス戦時に本領発揮するわけではないと考えてる
      個人的には主砲補正130%で2砲座の方が気になる。2砲座だったら伊勢日向ダンケルククラスでないと一般的な3砲座戦艦に比べて見劣りするし、そうだったとしても道中向けだと3砲座で雑魚焼き払う方が向いてそう -- [.lLjzaF1ltQ] 2022-04-05 (火) 18:25:30
  • セ作でパーシュつれてスキル上げにつれてってるけどパーシュ込みでも自傷と被ダメが上回って普通に倒されててだるいな… -- [fgo0QibgpQs] 2022-04-10 (日) 01:00:44
    • パシュの回復は対象の耐久値依存だからレベル上げれば気にならなくなる
      経験値パック突っ込んでしまってもいいかも -- [.lLjzaF1ltQ] 2022-04-10 (日) 01:04:59
      • 105とかその辺でも危険度5とか6の探索海域オートだと普通に倒されてるんよね
        他の主力や前衛は普通にほとんど半分切らずにオート終わるんやが回復もう一人つけたほうがいいんだろうか -- [fgo0QibgpQs] 2022-04-11 (月) 02:07:49
    • スキル経験値なら倒されても入手できるよ -- [Xju2YYYMtx6] 2022-04-10 (日) 13:27:43
      • それはそうだけどなんか微妙に気になるんだよな
        単純に主力一人いないとちょい時間もかかるし -- [fgo0QibgpQs] 2022-04-11 (月) 02:09:38
    • 自分の所はまだ完成してないからアレだけど長期戦は応急修理装置は必須だね。クリア後レベル6の3戦やハードで一戦やるくらいなら徹甲弾SGでいいけど -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-11 (月) 20:16:07
    • それは流石に仕方ないとしか…
      そもそも危険度5~のエリアは結構被弾し始めるから通常キャラでもパシュが居てトントンってぐらいだし、枝1への返し見る感じレベル補正に対する見方が軽すぎる部分がある。

      良くも悪くも格下の敵を狩るのに向けたキャラだから同格~同格以上との戦闘が多いセ作には向いてないよ、戦闘毎に耐久値引き継ぐ仕様も向かい風。 -- [1cQTNf1t46I] 2022-04-11 (月) 21:46:48
      • とはいえMETAのスキルレベル上げで後半で危険度5以上使わんのはダルすぎるし基本連れていくの避けづらいのにこれだからなぁってのがある

        他のMETAのスキルレベル上げやってる時105付近くらいでも落ちかけるまたは落ちるなんてことほぼなかったし -- [fgo0QibgpQs] 2022-04-11 (月) 23:27:37
      • スキルの特性上、他のMETA艦よりも耐久面を補う必要があるわけだから、「主力の被ダメを軽減するスキルを持つ艦船と編成する」「応急修理を搭載する」「経験値パックで艦船Lvをあげる」等の対策をしてもう少し耐久面をカバーしたほうがいい思う -- [6xSU501cHzg] 2022-04-12 (火) 03:00:27
    • 持ってない(育ってない)とどうしようもないけど六花入れるとだいぶ変わりますよ。あとパーシュースは回転率重視でスカイロケットとフェアリーアルバコアにビーコン載せると3回目も撃てるのでオススメ。
      下手に戦力あげると回復前に戦闘が終わって逆にキツイ悪循環になりやすいので。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-04-12 (火) 00:19:38
    • こちらだとレベル90でも危険度5の海域で普通に生き残るんだがどんな運用したら落ちるんだ?6はまだ試してないが -- [.lLjzaF1ltQ] 2022-04-12 (火) 07:01:15
      • 対空疎かにしてたり山城しか戦艦がいないみたいな、山城にダメージ入りやすい戦場環境になってるんじゃないかな?生き残る貴方の編成も聞きたい。まぁ貴方も彼も限界突破数を明かしてないので一番はそれだと思ってるけど -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-13 (水) 02:08:52
      • あ、パシュースいるって書いてあったな。パシュースエアプだからわかんないけど、やっぱり対空とタゲと限界突破だと思う。木主は回転率重視してるみたいだからミサイルメッサーとか積んで自動迎撃しないとかなってるんじゃね -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-13 (水) 02:14:02
    • 回復がダメージになる敵艦隊踏んでそう -- [MDHk3FKEvAU] 2022-04-13 (水) 17:49:27
  • 自傷なんかなくても全然ぶっ壊れ性能でもないのになんで自傷ありなんや -- [vI0T3M8LyHE] 2022-04-11 (月) 00:41:14
    • ストーリーで言われてるMETA的な呪い的なアレなんじゃね。かわいそう -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-11 (月) 20:07:28
    • 弾薬0ペナルティ免除の見返り(低燃費編成の半永続戦闘防止)を兼ねてるかと。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-04-11 (月) 20:48:58
  • 花瓶を割ってしまわない代償に自分を燃やし始めた -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-12 (火) 00:32:16
  • 今そこで手に入れたパーシュースをスキル加速でlv7ぐらいにして一緒に組ましてるけど、イベの星埋めのために全艦隊撃破を一艦隊でやりたいなら回復有山城METAは良さげかも。まぁたぶんほかの人でも代替できるが -- [XdSXGhl4NeU] 2022-04-15 (金) 12:09:31
  • イベントで起用してるけど、弾切れデバフ無視スキル、後衛が山城のみの時だけ適用されているように見える。新キャラのエムデンが前衛が自身のみの場合弾切れ無視だから、同様の効果になっている可能性がある。見間違いかもしれないが…他にも確認できた人いるだろうか -- [ohchPjP51/U] 2022-04-29 (金) 08:07:11
    • 気になったから確認してきた。たしかに主力がMETA山城単騎じゃないと弾切れデバフを無効化できてないね。主力に他艦船がいると1回目2回目の主砲で3桁ダメしか出せてない。
      エムデンのスキルに引っ張られてるのか、イベ海域特有なのか、そこまではわからないけど明らかに不具合だし報告した方がいいね。 -- [/BDzMRRoYp2] 2022-04-29 (金) 22:54:44
  • 消費15としてはもっと強いのがいると思うけどMETA扶桑やノーマルよりだいぶ強いのと速攻で弾噴けるのは便利だわ。 -- [ZYte6EbdhTE] 2022-05-12 (木) 07:52:55
  • 地味に46cm砲使いこなせる子 -- [K4JCqgwj34M] 2022-09-27 (火) 02:44:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2024-04-25 (木) 19:28:08