魚雷リスト > 潜水艦用Mark16魚雷




基本情報 Edit Edit

潜水艦用Mark16魚雷 T3
潜水艦用Mark16魚雷種別魚雷
特性雷撃
所属陣営ユニオン
最大強化+13
装備性能
ダメージ72 × 3 → 181 × 3
基本攻速30.59s/回 → 24.61s/回
セイレーン作戦用補正0% → 3%
強化ダメージ補正100% → 118%
装備補正雷装+45
弾薬通常
魚雷速度3
対甲倍率軽80 / 中100 / 重130
破壊範囲3
照準範囲50
照準角度80
弾薬射程70 - 110
拡散角度0

潜水艦用Mark16魚雷 T2
潜水艦用Mark16魚雷種別魚雷
特性雷撃
所属陣営ユニオン
最大強化+10
装備性能
ダメージ65 × 3 → 163 × 3
基本攻速31.92s/回 → 26.27s/回
セイレーン作戦用補正0%
強化ダメージ補正100%
装備補正雷装+25
弾薬通常
魚雷速度3
対甲倍率軽80 / 中100 / 重130
破壊範囲3
照準範囲50
照準角度80
弾薬射程70 - 110
拡散角度0

潜水艦用Mark16魚雷 T1
潜水艦用Mark16魚雷種別魚雷
特性雷撃
所属陣営ユニオン
最大強化+6
装備性能
ダメージ58 × 3 → 109 × 3
基本攻速33.25s/回 → 30.99s/回
セイレーン作戦用補正0%
強化ダメージ補正100%
装備補正雷装+12
弾薬通常
魚雷速度3
対甲倍率軽80 / 中100 / 重130
破壊範囲3
照準範囲50
照準角度80
弾薬射程70 - 110
拡散角度0

装備可能艦種
駆逐軽巡重巡超巡巡戦
戦艦軽母空母航戦潜母
砲艦潜水工作運送風帆
備考
無し

ユニオン・潜水艦用魚雷

開発元装備
潜水艦用Mark14魚雷潜水艦用Mark14魚雷
必要素材
開発用魚雷設計図SSR開発用魚雷設計図SSR3
超電導金属材超電導金属材21
HBX混合爆薬HBX混合爆薬21

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特徴・運用法 Edit Edit

大威力と引き換えに装填時間が長い潜水艦用魚雷。
2021年12月現在、通常海域で設計図を入手できる唯一の潜水艦用魚雷でもある。(13-4)

  • 威力が高い魚雷を3発発射するため瞬間火力が非常に高い。2凸以降の潜水艦なら1基で6発、二丁積みで12発の魚雷を放つ。
    ただしT3+10でも基本速度24.61秒と装填が遅く、二度目の発射には多くの艦で潜航力や装填の積み増しが必要となる。
    この点に関しては、最大で潜航力+85(潜航力1=0.1秒)の改良型シュノーケルを併用すると良いだろう。
    なお、魚雷の装填時間が無視されるデイリー出撃の「通商破壊」ではMark16は最優といえる。
  • 射程は潜水艦用魚雷として一般的な70-110だが、長射程の潜水艦用九五式酸素魚雷等には及ばない。
    この場合強化耐圧殻設計案で攻撃位置を前進させれば敵を射程内に捉える可能性が上がる。
    射程は十分であっても前進により着弾までの時間が短縮されれば、命中率の向上が期待できる。

Mark16は初撃だけでも大きな火力を発揮できるが、二度目の攻撃を出せるかどうかで総ダメージは大きく変わる。
これが難しい場合には、やや威力は劣るが装填時間の短い潜水艦用Mark20(S)魚雷"Bidder"(21.81s)が候補として挙げられる。
逆に潜航力に余裕があれば潜水艦用九五式酸素魚雷改(15.14s)で三度目の攻撃を狙う手もあるだろう。

歴史 Edit Edit

  • アメリカの潜水艦用魚雷で、Mk.14の発展型である。Mk.14とは互換性があり、1943年頃から配備が開始された。
  • 最大の特徴は、機関室への酸素供給に過酸化水素水を用いた事である。これを聞くと、ヴァルター機関を搭載した魚雷と勘違いされやすいが、
    実際にはヴァルター機関とは無関係な蒸気タービンが採用されている。*1
  • アメリカでは、このタイプのシステムをNavolと名付けた。
  • 射程距離はMk.14の倍以上に伸び、窒素の排出なども無い事から航跡をほぼ無くす事に成功する。また、ジグザグ航法などのパターン航走を行う事も出来た。
  • しかし、開戦で既存の兵器の改良と増産が優先された事から大戦中に使われる事は無かった。
  • また、取り扱いが難しい過酸化水素水がネックになったのか、Mk.14より先に退役してしまう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • wowsのフレッチャーを王者に仕立て上げた最大の要素。大火力、良射程、高レートとこれでもかと盛り込んだぶっ壊れ。そしてワルターエンジンで動く魚雷でもある -- [OOojSSeY7rk] 2018-06-15 (金) 03:18:11
    • 酸素発生用の触媒として過酸化水素を用いているだけで、ヴァルター機関を採用している訳じゃないっす。どちらかと言えば、酸素魚雷の系統になるかな。 -- [vOJvlS6lJFQ] 2018-06-26 (火) 15:34:33
  • 10章救援ボスで金図出たけど、とても揃う気がしない・・・。 -- [rIaQVc6mgV6] 2018-06-26 (火) 23:11:56
  • これ誰に装備させるのが良いんだろうか -- [kC3.Yn9uIbU] 2018-08-05 (日) 20:58:45
    • 浮上撤退で猶予4秒ほどあるとはいえ、Lvカンスト付近までいかないと2回撃てるのほとんど居ないんじゃなかろうか、潜水艦の装填って基本的にクソ低いし -- [r.idqreTh1E] 2018-08-05 (日) 21:06:05
  • 装填が遅すぎるッピ -- [ovhGvdl1fco] 2018-08-12 (日) 20:42:33
  • 追尾の鉄血魚雷、射程の重桜魚雷に対して威力のユニオン魚雷……ではあるのだが速度差がな
    対セイレーンなんかで出落ち狙いなら問題なく強力なんだが -- [t0/5yeEWh3A] 2018-08-23 (木) 15:13:37
  • 49秒潜るのに必要な潜航力って大体どれぐらいなんだろうか -- [rEBaUuSMSn.] 2018-09-13 (木) 18:03:39
  • オフニャ実装で2度打ちしやすくなって、使い勝手上がりそうだね。 -- [HPNw.PkseUc] 2018-09-23 (日) 20:54:11
    • 潜水艦オフニャは装填重視のがいいんだろうか。雷装持ってるのと装填持ってるのがいてどっち育てるか悩んでるんだけども -- [NGlp7Q51S5g] 2018-09-25 (火) 18:20:12
  • シュノーケル捨て缶を搭載し2回撃ち込んでさっさと退散するってのも中々いいのかもね オーバーキル? そんな事気にしないといけない場面で呼ぶか? -- [mV2CxwWGnLQ] 2018-10-23 (火) 00:17:50
    • U47とかU81は2回目撃つならシュノーケル要るぞい -- [r.idqreTh1E] 2018-10-23 (火) 00:31:06
  • 通商破壊では潜水時間をあまり気にしなくて良くなったので一転して優秀になった気がする。短射程も自分で近づいて打てばいいし。 -- [aG8q64ffAX2] 2019-07-11 (木) 21:09:59
    • 通商破壊はリロードが存在せず、弾数が多いほど有利だからこれの金が最強だね、やっと日の目を見た感じか
      (え、別にこれでなくても金魚雷なら何使ってもSは余裕で取れる?アーアーキコエナイ) -- [H3iyPmhZH9M] 2019-07-14 (日) 20:47:17
  • シュノーケル酸素魚雷を設備に入れてユニオン魚雷2つ積むのが一番ダメージ出る。
    動いて当たらないなら磁気、射程が足りないなら重桜魚雷って感じね。オフニャ厳選しなくても2回打てるのもGood。
    重桜魚雷は3回打つならオフニャで装填20以上盛らないといけない。 -- [hdmTln1XQ.w] 2019-10-04 (金) 16:52:07
  • 装填の仕様考えると装填100潜航250程度だと装備魚雷を全部コレにした場合2射目は微妙に最後まで撃ちきれない? -- [A97ECwCKwj2] 2019-11-19 (火) 21:54:42
    • シュノーケルないと2回打てないです -- [hdmTln1XQ.w] 2019-11-27 (水) 01:01:53
  • シュノーケル、耐圧殻と組み合わせて使ってるけど、結構安定感ある
    距離が近いと命中率も上がるからかな -- [cjBZhYCtSZE] 2021-01-26 (火) 12:31:35
    • シュノーケル、耐圧殻つけて検証してる動画もありますね実際に音響脳死装備より強いみたい -- [SukJlCGcCvM] 2021-01-28 (木) 11:18:04
    • youtubeで個人でやってる人が推してたわ
      実際その人強いから信頼してる
      何より作るの楽 -- [do4aeleJpII] 2021-02-19 (金) 09:42:47
    • 2回打てれば普通に強いね -- [lNtEgkD4PYw] 2021-02-23 (火) 15:21:13
  • 検証動画で強いのがばれちゃったね

    https://www.youtube.com/watch?v=Qe3ZnOx9kq0 -- [rvau4DP7cMk] 2021-07-11 (日) 11:11:32
    • ありがとう -- [Jzs83tD6MS.] 2024-06-29 (土) 00:30:14
      • Mark16を21~24発撃てる潜航力・装填ならだいたいこれだね。
        潜航力が高いU-37あたりは別の選択肢があるけど、動画のU-47ならシュノーケルと耐圧殻つけてMk16かBidderのどっちかかな。
        浮上後はすぐ狩られるから潜航中に全部撃ちたいって話だとまた別だけど。 -- [xkkNi8JiAis] 2024-06-29 (土) 01:24:32
  • 他の射程が長い魚雷だと耐圧殻外して酸素魚雷積めると思うけど、それでもこっちの方が強いのかな -- [AnDPx1zqu.M] 2021-08-20 (金) 22:00:22
    • 射程が長いとなると95式の事かな?あれは装填時間の関係で3回目撃つのが難しいから単純に発射数を稼ぎ難い。同じ発射数を出せるなら酸素魚雷搭載の95式の方が強いかもしれないけどかなり高い潜航値が要るからキャラを選ぶ。
      潜水艦の魚雷に限っては弾速や誘導性能は比較的に命中率に寄与しにくい(が無いよりは良い)のが検証により分かってる(YouTubeで調べて下さい)ので単純に低い潜航値でも発射数を稼げて十分な火力を持つこの魚雷が強いとされている。
      95式&酸素魚雷は全火力を吐き切ろうと思うと3回目撃ち切らないといけないので時間が掛かる、潜航値的に可能なキャラが少ないので編成全体で見た場合に火力発揮のタイミングを統一させにくいとかもあるね。

      最近ではmark20 Bidderを素の潜航値の高いキャラに積んでシュノーケルの代わりに酸素魚雷を持たせるパターンもあるし、潜水艦の装備はキャラの潜航値や装填値と要相談なのでぶっちゃけどれが良いとかは装備性能よりキャラ性能やオフニャ性能に依存する。mark16はシュノーケル&耐圧殻と合わせて使うとどの潜水艦でも使える汎用性に高い火力を兼ねてるから強いだけじゃなく使い易い。 -- [P7x8LPgeSaM] 2021-08-21 (土) 14:57:11
  • 潜水魚雷まだ金無いとか数揃ってないなら今掘るチャンスかな、HVAR掘り終わってればだけども -- [Go23L4GM7ts] 2022-12-28 (水) 03:05:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 発生した蒸気をタービンや燃焼に利用しているが、ヴァルター機関ほど徹底していない。

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Last-modified: 2024-11-05 (火) 20:48:56