特殊装備とは Edit

2022/06/09に実装された。6個目の枠に装備する事で、ステータス上昇や特殊スキルの取得強化が可能。
装備一覧は特殊装備リストへ。

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装備可能条件 Edit

  • 一般キャラは3凸完了後、装備可能
  • UR、計画艦、METAは初期から装備可能
    • 限界突破をせずLv100まで上がる艦船が対象と思われます。ブリ達も対象
  • 汎用装備(青R、紫SR)とキャラ専用装備(金SSR)に分かれており、艦種やキャラクター毎に装備できる物が決まっている。
    (詳細は特殊装備リスト参照)

「よくわかんないけど、何したらいいの?」 Edit

  1. 週二回のデイリーを忘れずにやる
  2. 特殊装備は「主力で使う子達」に装備させる
  3. 資材と資金に余裕が出来るまで、製造・強化は、とりあえず放置
  4. 専用装備は、メインで使うキャラクターで無いなら無理に作る必要はない
  5. 装備・資材・資金が揃って来たら、「製造・強化・突破・変化」をしてみよう

〜更に、詳しく説明すると〜

  • とりあえず強敵相手(META戦、セイレーン作戦、演習など)の一軍メンバーに行き渡る分の紫の汎用装備を作って+10まで強化しておけばOK
  • 紫色の特殊装備は同じ艦種なら誰にでも付け替えができるため、将来的に強力な装備が実装された場合でも無駄になりにくい
  • 専用装備は他の艦船に使いまわしができないので、汎用性を凌駕するほどの性能がある場合か、または対象のキャラクターに特別な拘りや想い入れがある場合に製造すると良い(※今後のアップデート次第)

よくありそうな質問 Edit

素材の役割は? ▼強化素材
コア   →特殊兵装そのものを作る時に必須。限界突破(R→SRに変える際)にも必要。
  【重要】時間経過で取得できる絶対量(下記 赤背景 部分のみ)が決まっている。任務が熟せなかったり着手が遅れるほど制作できる個数が減ってしまう。
強化石  →装備の強化パーツと同じ概念 +0〜+10の間で強化できる。(Rを除き)+10で特殊能力が付与される。
変化石  →ステータスのボーナス部分(※最大値は固定)を伸ばす素材
特殊兵装 →デイリー任務の報酬で一定の確率で現物が0〜2個の範囲でもらえる。さらに低確率でSRが貰える場合がある。
        強化石 として消費することもできる…が、序盤は控えるほうが無難。
素材はどうやって集めるのか?
・週1でこなせるデイリー任務2回分(報酬:    
・セイレーン作戦のアビータ撃破( 
・シーズン任務(  )(シーズン任務に課金するともらえる(  
通常海域12章以上 )をボスを含めて周回すると低めの確率で強化素材をドロップする。やりこみ部分。
何から作ればいいのか?
手持ちの素材の在庫と相談しつつ、紫の汎用装備+10を中心に2〜3艦隊分+そこからある程度の艦隊の組み合わせキャラ分を作れる範囲で整備するのがベター
その後はセイレーン作戦の艦隊数に合わせる・専用装備に視野を向けるなど、目標をシフトさせていけば良い。
制作の優先度は「汎用装備>専用装備」と考える方が良い。
とりあえず強いらしいからキャラ専用装備を+10を作っておけば良い?
そのキャラを当面使う場合は、それでもいいですが、育成も終わってる(=出撃機会が無い)上で「とりあえず作る」のは消費する資源量的にはおすすめしません。
上記で説明した通り、制作に必須の「特殊装備コア」の絶対的取得可能量が決まっている都合上、ドックのキャラに1個ずつ作ることは非現実的です。
汎用装備がとりあえず艦隊内で回すことができるようになってから、はじめて専用装備の制作に着手するくらいで十分です。
※装備効率を求めるなら特殊兵装の「付け外し」も必須ですが、今現在は登録にも非対応な上、それのためだけの専用の操作が必要でだいぶ面倒です。
最初から素材が足りないなら汎用や専用装備を強化後回しで量産すれば良い?
それぞれの特殊兵装は+10にしないと特殊能力を発揮できません。また特殊兵装はその+10で発揮される能力が最大のメリットにあたるので、使う装備は原則+10にすることを前提としてください。
とくに専用装備は量産だけして強化を後回しにすると、素材が確実に足りなくなり文字通り酷い状況になります。
これから専用装備は誰のものが、いつ追加されるの?
ユーザーレベルでは誰もわかりません。
イベントのタイミング等で事前予告なしで専用装備が追加される傾向にあるようなので、資源(特に特殊装備コア)はできるだけ余裕を持った状態で迎えたほうが無難でしょう。
ポイントの累計報酬・交換ショップのラインナップに、これらの素材が今後('22.08以降)も加わる可能性が高いです。回収する場合は取捨選択、あるいは必要な周回数などが増えることになります。

特殊装備の入手方法・製造方法 Edit

  • 特殊装備の製造には「特殊装備コア」が必要で
    「倉庫>設計図画面>特殊」、または、「キャラクター選択>詳細>装備画面>特殊装備>製造」から製造可能。
    専用装備は製造のみで入手できる。
  • 必要な特殊装備コアや強化経験値は、レアリティで異なる。
    R:強化経験値250(特殊装備強化石T1・25個分)
    SR:強化経験値2000(特殊装備強化石T1・200個分)
    SSR:強化経験値10000(特殊装備強化石T1・1000個分)
  • デイリーチャレンジや任務で入手する
    ※デイリーでは、R装備、稀にSR装備がドロップする(確定報酬ではない)

特殊装備の効果の発動条件・スキル強化について Edit

  • SR以上の特殊装備を+10に強化する事で装備固有の効果が解放される。
  • Rでは開放されない
  • 専用装備は最初から開放されている。
  • SSR専用装備は、+10まで強化する事で「スキル強化」される。

特殊斬撃 Edit

特殊斬撃の効果を持った装備を装着した艦船が1人以上いると、その装備状況に関わらず前衛先頭の艦船が斬撃を行う。
演習やデイリー、セイレーン作戦を問わず、艦船が戦う場所ならどこでも発動する。

斬撃自体は拡散・領域共に両立可能(つまり周りを斬りつけながら前方に斬撃を放つのも出来る)だが、同艦隊の「同じ」斬撃タイプの特殊装備を装備している艦船の数によって性能が上がる。
また、同じ種類の斬撃の装備を3つ揃えるとデバフを付与する攻撃となる他、弾と魚雷の両方を消せる。
弾であれば何でも消すため、ボス艦が放つ巨大な弾幕ですら無効化する。

戦闘開始時は発動せず、15秒でチャージし、そこからダメージを受けるか5秒経過で自動的に発動する。(発動した時は効果音が鳴るので分かりやすい)また、発動した後から再チャージが行われる。
例え回避判定でも被弾すれば発動する。が、敵艦との衝突では不発。

斬撃ダメージは固定値となり、自艦隊のバフ効果や相手側の装甲に左右されず、特殊な場合を除いて必中となる。
威力は【初期値+同じ斬撃タイプを装備している艦の平均レベル×倍率】。
現時点で威力を高める方法は、同じ斬撃タイプを3人揃えることのみとなっている。

+

斬撃についてのよくある質問

特殊斬撃・拡散 Edit

前衛の正面から斬撃波を放ち、弾丸を消し去る。
斬撃波は敵の盾をも貫通し、後ろの敵も切り付ける。
数が増えると斬撃波の数も増加。(1→2→2)
Lv3になると斬撃波の飛距離が伸び魚雷も消せるようになり、装甲破砕のデバフも与える様になる。
重巡の汎用特殊装備に拡散タイプは存在せず、駆逐・軽巡の編成でのみレベル3を扱うことができる。

斬撃Lv威力発射数Lv120での
ダメージ
消せる弾種付与効果
拡散Lv15+平均Lv×21245×1弾丸盾無効、貫通
(以下にも共通)
拡散Lv212+平均Lv×22252×2弾丸
拡散Lv330+平均Lv×62750×2弾丸・魚雷飛距離延長、装甲破壊

特殊斬撃・領域 Edit

前衛を中心に回転切りを放ち、魚雷を消し去る。
数が増えると攻撃範囲が伸びるが、敵に当てるには、かなり接近する必要がある。
Lv3になると回転切りで弾丸も消せるようになり、20%の速度低下を5秒間与える様になる。
軽巡の汎用特殊装備には領域タイプは無く、例外として実装直後の時点ではベルファストのみ専用装備として所持している。

斬撃Lv威力発射数Lv120での
ダメージ
消せる弾種付与効果
領域Lv112+平均Lv×61732魚雷
領域Lv212+平均Lv×61732魚雷範囲拡大(以下にも共通)
領域Lv330+平均Lv×611710魚雷・弾丸速度減少デバフ付与

「装備強化」と「限界突破」と「性能変化」 Edit

特殊装備の強化には、「装備強化」「限界突破」「性能変化」の3種類がある。

「装備強化」

  1. 必要な素材が違うだけで、やってる事は武器強化と同じである。
  2. 「資金」と「特殊装備強化石」を使う事で、特殊装備の「強化」や「限界突破」ができる。
  3. +10にする事で、R装備は「限界突破」、SR装備は「装備効果」、専用装備は固有スキルが「強化」される。(詳細は特殊装備リストへ)

「限界突破」

  1. +10まで強化した特殊装備は「特殊装備コア」「資金」「特殊装備強化石」を使う事で、「限界突破」つまり特殊装備のレア度を上げる事が出来る。
  2. 現状 「R→SR」のみで、「SR→SSR」や、「SSR→UR」はまだ無い
  3. 製造した汎用装備を、最大まで強化する場合、「特殊装備強化石」「資金」「特殊装備コア」の消費量は「R」でも「SR」でも素材と資金の必要量は同じである。
  4. ドロップした装備を強化・限界突破した方が節約になる。(理由は下記に記されている)
+

紫装備作成する際、どの程度の得になるかの計算

「性能変化」

  1. 変化と表記されているが、実際はステータスの強化である。
  2. 強化の限界値は装備毎に決まっており、それを超える事は無い。
  3. ステータスは「必ず強化」され「弱体化する事は無い」
  4. 「性能変化」による、ステータス上昇には「ムラ」があり、1しか上昇しなかったり、一気に3も上昇する事がある。
  5. 「装備強化」と似ているが、変化には「特殊装備変化石」が必要という点が異なる。
  6. 「性能変化」で強化出来るステータスは、製造、ドロップの地点でランダムでプラス補正が付いてる
  7. なので強化や変化の前に一度ステータスを確認して、補正の高い装備を強化する事で「特殊装備変化石」の節約になるかもしれない。
  8. しかし、「4」の説明にあるようにステータスの上昇に「ムラ」が在る為、必ずしも節約になるとは限らない。
  9. 変化を中止した場合でも「特殊装備変化石」を消費してしまうので変化中止では無く必ず変化確定をタップしよう。

強化素材 Edit

画像名前備考等
特殊装備コア.png特殊装備コア特殊装備製造、突破時に使う。
特殊装備強化石T3.png特殊装備強化石T3特殊装備製造、強化時に使う。
特殊装備強化石T2.png特殊装備強化石T2特殊装備製造、強化時に使う。
特殊装備強化石T1.png特殊装備強化石T1特殊装備製造、強化時に使う。
特殊装備変化石T2.png特殊装備変化石T2変化性能」をリセットし付与し直す。
変化」機能に使う。SSR装備対応
特殊装備変化石T1.png特殊装備変化石T1変化性能」をリセットし付与し直す。
変化」機能に使う。SR装備以下対応

※強化を「自動選択」した場合はTierが高いものから優先して消費されます
 また、特殊兵装そのものを強化素材として使用することも可能ですが、特殊兵装の数が欲しい駆け出しの時期にはおすすめしません。
 現時点では兵装のロック機能も無いため、うっかり誤爆に注意しましょう。

素材入手方法 Edit

デイリーチャレンジ(週2回まで) Edit

石全種と汎用RとSR装備 ※石の数は固定

Lv75特殊装備コア.png
x2
特殊装備強化石T3.png
x1
特殊装備強化石T2.png
x5
特殊装備強化石T1.png
x50
特殊装備変化石T2.png
x1
特殊装備変化石T1.png
x2
資金.png
350前後
T1特殊兵装
70%出現
Lv35特殊装備コア.png
x1
特殊装備強化石T3.png
x?
特殊装備強化石T2.png
x?
特殊装備強化石T1.png
x?
特殊装備変化石T2.png
x?
特殊装備変化石T1.png
x?
資金.png
---前後
T1特殊兵装
35%出現

素材が貴重なので可能ならLv75をチャレンジしましょう。(途中退出であれば挑戦回数は消費しない)
ただし、意図的にボスの弾が多めに来るためミッションLv前後のキャラではなく妥協しない編成で挑むほうが無難。
(Lv75はLv100以上のキャラで6編成、前衛を回復できる空母系最低1隻以上。頑丈なキャラを先頭&殿に置く…など)
また1度クリアすると次回以降は他のデイリーミッション同様に1ボタンスキップすることができる。

海域 Edit

メイン海域12章以降のクリア報酬で各種強化石をランダムに入手可能。1つも出ない場合もある。
異なるレア度の強化石が同時にドロップすることはない。(※指令書を使った場合は2枠分になるので、この限りではない)

海域ドロップ数
T1T2T3
12章2〜41-
13章3〜51-
14章5〜61〜21

イベント交換 Edit

【公式】期間限定SP海域イベント「結像点作戦」('22.8/18〜9/1)にてポイント交換アイテムに「特殊装備強化石」、「特殊装備コア」が追加される事が決定

◇イベントの遊び方
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「Pt素子」を獲得できます。
「Pt素子」の用途は以下の通りです。
?「イベント補給」にてSSR「ブリュッヒャー」、「メンタルユニット・?」、「指向型上級強化ユニット・?期」、
「203mmSKC連装砲改」、「特殊装備強化石」、「特殊装備コア」などの報酬と交換できます。

以降のイベントでも報酬や交換対象品としてピックアップされる期待ができる。

イベント264_結像点作戦】にて累計報酬&交換ショップに追加。特にポイント単価は今後のイベントでもこれで固定と思われます。

  • 累計報酬(参考:イベント264_結像点作戦
    名称獲得数累計ポイント
    特殊装備コア.png
    特殊装備コア
    314000
    特殊装備コア.png
    特殊装備コア
    525000
    特殊装備変化石T2.png
    特殊装備変化石T2
    345000
  • ポイントショップ
    名称単価交換数合計
    特殊装備コア.png
    特殊装備コア
    3005/51500
    特殊装備強化石T2.png
    特殊装備強化石T2
    9050/504500
    特殊装備変化石T2.png
    特殊装備変化石T2
    25002/25000
    特殊装備変化石T1.png
    特殊装備変化石T1
    60010/106000

セイレーン作戦 Edit

アビータ戦ノーマルクリア報酬
特殊装備コア.pngx5
ノーマルはダメージが蓄積させられるので、挑める指揮官は倒し切ることをおすすめ。

シーズン任務 Edit

報酬で入手可能、SP枠開放で入手量増
「特殊装備効果石」T2〜3、「特殊装備コア」

強化に必要な資金・経験値表 Edit

Lv★2★3★4
EXP資金EXP資金EXP資金
0→120206040240200
1→230409080360400
2→34060120120480600
3→45080150160600800
4→5601001802007201000
5→6801202402409601200
6→711014033028013201400
7→815016045032018001600
8→920018060036024001800
9→1026020078040031202000
合計10001100300022001200011000

強化素材にした場合の獲得経験値 Edit

「自動選択」押下時は無駄が出ないように、+10になるように自動で強化石が選択される。

画像名前経験値備考等
特殊装備強化石T3.png特殊装備強化石T31000
特殊装備強化石T2.png特殊装備強化石T2100
特殊装備強化石T1.png特殊装備強化石T110
特殊装備T01800T0は貴重品扱いのため素材にする場合はその装備の名前を入力する必要がある。
コラボイベント等で入手できる一点ものは素材にすること自体不可能
強化済みのものを使用する場合、現在の強化値にする際に必要な経験値の6割分を追加で経験値として獲得できる。
例)T2+1なら経験値1236、T2+2なら経験値1290 ※強化値しか見ないので中途半端に与えた経験値は換算されない
特殊装備T21200
特殊装備T1150

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雑談用 Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 所々特殊装備「効果」石になってるの気になるから直しとく。抜けてたら失礼 -- [fJKZM92nFCw] 2022-06-14 (火) 18:57:41
  • デイリーチャレンジでSR装備もドロップするみたいだ。レベル75の方をやったら饅頭ハンマーT2(駆逐)が出て、え?てなった。青装備しか出ないような表示なのに -- [gWIxwJcbyTA] 2022-06-15 (水) 07:33:48
    • 普通に挑戦するときの画面から報酬リスト見るとちゃんとSR装備も入ってるのよね -- [DMFTDio7vH.] 2022-06-19 (日) 23:44:23
    • T1T2は別テーブルみたいね 2回分でT2が1、T1が2出たわ -- [3j7Yg2Vw732] 2022-06-20 (月) 21:33:55
  • とりあえず急拵えでページ制作した感じ -- [peeOOSDZq/k] 2022-06-15 (水) 15:08:16
    • とりあえずざっくりでもいいから作るのは大事よ。気になるなら編集しよう、な? -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-15 (水) 15:24:57
      • やってるんだよなぁ〜 -- [peeOOSDZq/k] 2022-06-15 (水) 15:45:14
      • 自分でページも作りもせず用意されたものに文句言うのどうなん?編集してるからとか言い訳にならんで -- [NXjdIMiSBfQ] 2022-06-15 (水) 21:30:33
      • 木は現状を呟いただけだろ -- [XdSXGhl4NeU] 2022-06-16 (木) 06:24:39
  • 誰も文句いってないんだよなぁ〜 -- [peeOOSDZq/k] 2022-06-15 (水) 22:36:30
    • 切り替えて自由に編集してくれ 数こなせて編集出来る人は貴重だ -- [TqqrbXxNXpY] 2022-06-17 (金) 22:56:35
    • 編集の報告コメかページへの感想コメかで読み違えたんやろね
      編集感謝やで -- [ftEtlTXpgqY] 2022-07-04 (月) 15:22:30
  • デイリーはせめてR装備は確定ドロップにして欲しかったなぁ -- [HB7rtOqy7e6] 2022-06-16 (木) 17:23:23
  • 強化石は周回してれば少しずつ貯まるがコアの入手手段が少ないのが問題だな…。今回のシーズンパスは買っといて正解かもしれん -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-20 (月) 15:57:20
    • ちなみにシーズン任務で貰えるコアの総量は(シーズンパス込で)15個なので、ちょうど専用特殊装備1個分作れるもよう。 -- [G8tNygZb2r2] 2022-06-20 (月) 18:38:06
  • 14-2で強化石T3(1個)ドロップ確認。14章の強化石ドロップはT1(5個or6個)、T2(1個or2個)あわせて5パターンかな -- [3x05iTcVb/Q] 2022-06-22 (水) 20:25:48
  • METAしばき用に少しだけ作って、後は貯めておこうかな
    雰囲気でやってるから適当でいいや -- [c22LCzYXTsw] 2022-06-25 (土) 13:28:33
  • 取り合えずキャラ専用装備を+10で作っておけば間違いないのかな? -- [gRD847DqGQo] 2022-06-25 (土) 19:21:00
    • そのキャラを当面使う場合は、それでもいいかもしれませんが、育成も終わってる(=出撃機会が無い)上で「とりあえず作る」のは消費する資源量的にはおすすめしないとだけ。(制作に必須の「特殊装備コア」の絶対的取得可能量が決まっている都合)
      現時点で可能なのは紫の汎用装備+10を2〜3艦隊分+そこからある程度の組み合わせでなんとか作れる範囲くらいの認識です。(12〜14章を周回する必要もある)
      ドックのキャラに1個ずつ作るなんてことは現時点ではとても無理です。
      装備効率を求めるなら特殊兵装の「付け外し」も必須ですが、今現在は登録にも非対応な上、それのためだけの専用の操作が必要でだいぶ面倒です。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-25 (土) 19:45:53
      • 「よくわかんないけど何したらいいの?」に対する回答として満点な気がするのでコレをページに貼っちゃってもいい気がする -- [4fTvswyMKDc] 2022-07-24 (日) 15:15:04
      • とりあえず末尾に書いた。各艦種のオススメ装備とかも書いた方が良いんだろうけど自信がないのでとりあえずこれで。不要だったら消してください。 -- [4fTvswyMKDc] 2022-07-24 (日) 15:35:55
    • 気長にやるならキャラ専用装備だけ自分で作って、汎用紫はデイリーで落ちるのを待つのがコア消費が一番抑えられる。極論だけど。 -- [5IMJufrYAvY] 2022-07-24 (日) 23:20:41
  • なんか適当に短く書いた内容が一夜にして超充実してて驚いた。編集してくれた人ありがとう。 -- [4fTvswyMKDc] 2022-07-25 (月) 15:24:22
  • 特殊装備の一覧とかないんですかね? -- [gxRLyP.1eNI] 2022-08-20 (土) 18:15:17
    • こちらからどうぞ。 -- [2gF6zrKEzAg] 2022-08-20 (土) 18:17:42
  • 専用装備追加って出とるけどゲーム中で誰の装備か確認する方法ないんかこれ? -- [xEKRCDkonqk] 2022-08-20 (土) 22:50:32
    • ありません。が、厳密にはあります。

      1.強化されるスキル名で誰の所有物か判別できるレベルの指揮官
      2.アイコンで誰の所有物かおおよそ判別できる
      3.全キャラのドックの特殊兵装欄から手当たり次第参照して確認する
      4.ゲーム内のアップデート通知を読んでいる -- [menmZ7TMt9c] 2022-08-20 (土) 23:07:05
      • 装備中のような顔アイコンがついてくれると良いんですけどね
        (個人的には1&2で大体わかります 4も勿論) -- [menmZ7TMt9c] 2022-08-20 (土) 23:10:50
    • 何気なく装備追加のバナーから倉庫に飛んだら、製造/強化画面で「装備可能な艦種/艦船」が表示されるようになっていた。いつからだったかな……もしくは艦船の詳細→装備変更で、製造可能な装備(=その艦船が装備可能)を確認するか。 -- [N3y3RNRuaQg] 2022-12-15 (木) 21:49:36
  • 特殊装備無くても困ってないしSSRの専用装備しか作ってないや -- [HO5C5rH/0zQ] 2022-08-23 (火) 15:54:39
  • 性能変化石、使い続ければ必ずMAXまで持っていけるんやね。沼仕様じゃなくて安心したわ -- [vvDDcEBIPPs] 2022-08-25 (木) 15:30:35
  • SRは結局デイリードロップかRからの進化で手に入れればいいのか? -- [5O7GfTUV2lE] 2022-09-14 (水) 13:37:41
    • そうだね、可能ならSRをドロップ出来たら完璧だけどそれは少しばかり気の長い話になるかな -- [peeOOSDZq/k] 2022-09-24 (土) 09:29:19
      • 一応ドロップするのは既に確認してるけど(専用装備以外まだ作成したことないので)、狙った装備出すのがまず大変だと思うので進化でやった方が手っ取り早いのは確かだね -- [su/BhPvAUZg] 2022-09-24 (土) 09:59:59
  • 性能変化について補足
    特殊装備の性能変化については2つあるステータスの内、最低『一つ』が必ず強化される仕様であり
    2つのステータスが『両方とも』必ず強化されるという仕様ではありません。

    勿論2つのステータスの数値が上がる場合もありますが
    運が悪いと片方のステータスが1だけ上がり、もう片方は変化しないという事が起こり必要な性能変化石の数が大きく増えます。
    本当に運が悪いと片方がMAXになるまでもう片方のステータスが一切上がらないという事もあります……
    wikiの記述だと両方のステータスが必ず強化されるって勘違いする子が出そうなので直せる人いたら補足して直しておいてください -- [cVWFSkQglCI] 2022-09-27 (火) 10:45:26
    • 説明文4で、1しか上昇しないって文章で十分説明されてると思うけどそこまで説明入れないとわからない人いるかな -- [peeOOSDZq/k] 2022-09-29 (木) 22:36:25
  • 12章まで到達できてないとコアを節約しても今度は強化素材が足りなくなって非常にお辛い -- [ZkkhMR/gOQo] 2022-10-24 (月) 12:13:25
    • そればっかりは、艦隊育成頑張ってね、としか言えねぇな -- [peeOOSDZq/k] 2022-10-25 (火) 00:38:57
  • ロイヤルフォーチュンだけ3凸してもこの艦種の艦船の特殊装備枠がまだ開放されていませんって出て特殊装備つけられないんだけどどうしたらいいの? -- [E/G1sBMArmU] 2022-11-08 (火) 13:25:42
    • 解放されていなくて付けられないのだろう?
      そのまんまじゃないか、マルチ野郎には理解出来ないのか? -- [/6g2JjT1Hx2] 2022-11-08 (火) 15:02:16
  • やっぱり強化石集めは14ー1がいいのかなぁ… ライザ達め…貴重な強化石を爆食いしやがって… -- [hVAj1Mm8dpI] 2022-11-27 (日) 17:20:47
  • 強化幅がほかのステータスに比べてかなり多い耐久も変化時の最低保証が+1しかないから、初期値含めて運が悪いとかなり変化石が飛ぶなぁ… -- [JhPLVL.3kAA] 2022-12-16 (金) 09:32:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

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Last-modified: 2023-03-16 (木) 17:59:12