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一章 | 二章 | 三章 | 四章 | 五章 | 六章 | 七章 | 八章 | 九章 | 十章 | 十一章 | 十二章 | 十三章 | 十四章 | 十五章 第十五章 エンガノ岬沖海戦15章(ノーマル)攻略 †
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| マップ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | E | F | G | H | |
| 1 | x | 航 | x | x | 中枢 | |||
| 2 | x | x | x | x | 中枢 | |||
| 3 | x | x | 中枢 | |||||
| 4 | x | 潜 | x | |||||
| 5 | x | x | ||||||
| 6 | x | x | ||||||
| 7 | S | S | x | |||||
X:敵 S:味方開始位置 潜:潜水艦開始位置 ■:障害物 航:特殊航空艦隊
※初期固定配置:B-3,C-2「大型偵察艦隊」、B-1「特殊航空艦隊」
※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります
| 紹介 | 一晩の捜索でようやく敵艦隊の足取りを掴めた。TF34、出撃! | ||
|---|---|---|---|
| 索敵値 | 164 | 推奨制空値 | 3165 |
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破 | ||
| ★3報酬 | ダイヤ x50 ランダム装備箱T4 x1 メンタルユニット2 x25 メンタルユニット x250 | ||
| 敵レベル | 道中:Lv126 ボス:Lv127 | 開始位置 | B-7,C-7 |
| ボス出現に 必要な撃破数 | 6艦隊 | 全艦隊撃破に必要な 最少艦隊数 | 9艦隊 |
| ボス出現位置 | F-1,G-2,H-3 | ボス名 | チトセ,チヨダ |
| 経験値 | |||
| 燃料消費上限 | 道中(45) 中枢(61) 潜水(18) | ||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT2〜T3、装備箱T1〜T4、資金 | ||
| キャラ(駆逐) | ラフィー、ジャベリン、綾波、ハルゼー・パウエル、不知火、カッシン、ダウンズ、オーリック、フート、マッコール | ||
| キャラ(軽巡) | 五十鈴、阿武隈、オマハ | ||
| キャラ(重巡) | シカゴ、ペンサコーラ、ソルトレイクシティ | ||
| キャラ(戦艦) | ネバダ、オクラホマ | ||
| キャラ(空母) | ヨークタウン、サラトガ、祥鳳、ロング・アイランド、ボーグ、ラングレー、レンジャー | ||
| キャラ(工作艦) | |||
| 設計図 | 零戦五二型T3/空母燃料タンクT3/零戦五二型T2/零戦二一型T2/対空レーダーT3 | ||
| 備考 | |||
| 海域危険度判定初期値:10 | |||
本章の肝である『支援艦隊』のギミックを学ぶ海域。
敵特殊航空艦隊が出現するが、そこに至るまでのルートが必ず他の敵艦隊で塞がれるため、『敵艦駆逐』を使って移動させる必要がある。
『支援攻撃』で敵艦隊のHPを削った状態で戦闘開始出来る、オフニャの先制効果や潜水艦の漸減作戦等と同じようなもの。
敵数の多い大型艦隊だと削れる総量も多くなるので多少得かも?使用することにデメリットはない。
| マップ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | |
| 1 | x | x | x | ||||||
| 2 | x | x | x | x | S | S | |||
| 3 | x | x | x | ||||||
| 4 | x | x | |||||||
| 5 | x | 壁 | x | x | x | ||||
| 6 | x | x | 潜 | x | x | ||||
| 7 | 中枢 | 航 | 中枢 | ||||||
| 8 | 中枢 | x | x | x | x | ||||
X:敵 S:味方開始位置 潜:潜水艦開始位置 ■:障害物 航:特殊航空艦隊
※初期固定配置:F-8,I-6「大型偵察艦隊」、E-7「特殊航空艦隊」
※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります
| 紹介 | 第一波攻撃の戦果は上々。撤退中の敵艦隊に追撃を仕掛けよう! | ||
|---|---|---|---|
| 索敵値 | 164 | 推奨制空値 | 3325 |
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/35) / 全艦隊を撃破 | ||
| ★3報酬 | ダイヤ x50 汎用型ブリ x1 メンタルユニット2 x25 メンタルユニット x350 | ||
| 敵レベル | 道中:Lv127 ボス:Lv128 | 開始位置 | H-2,I-2 |
| ボス出現に 必要な撃破数 | 6艦隊 | 全艦隊撃破に必要な 最少艦隊数 | 10艦隊 |
| ボス出現位置 | B-7,B-8,H-7 | ボス名 | イセ改,ヒュウガ改 |
| 経験値 | |||
| 燃料消費上限 | 道中(46) 中枢(62) 潜水(18) | ||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT2〜T3、装備箱T1〜T4、資金 | ||
| キャラ(駆逐) | ラフィー、ジャベリン、綾波、サッチャー、不知火、カッシン、ダウンズ、オーリック、フート、マッコール | ||
| キャラ(軽巡) | 阿武隈、オマハ | ||
| キャラ(重巡) | ペンサコーラ、ソルトレイクシティ | ||
| キャラ(戦艦) | 伊勢、山城、ネバダ、オクラホマ | ||
| キャラ(空母) | 蒼龍、飛龍、飛鷹、隼鷹、ボーグ、ラングレー、レンジャー | ||
| キャラ(工作艦) | |||
| 設計図 | 410mm連装砲(三式弾)T0/艦艇修理施設T2/127mm連装高角砲T3/410mm連装砲T3/火器管制レーダーT3 | ||
| 備考 | |||
| 海域危険度判定初期値:10 | |||
道中は15-1とほぼ変わらないので、ここに来られている時点で問題はない。ただし、このステージに限り特殊航空艦隊への道を開けるために『敵艦駆逐』を2回使う必要がある。
問題はボスの伊勢改、日向改の航空戦艦ペア。前衛への広域斉射と共に主力の1人へ向けて徹甲弾の集中砲火を行ってくる。
危険海域の場合、空母、軽空母はどうやっても撃破され、戦艦だろうが全弾被弾すると沈み、ある程度回避出来ても残りでクリティカルが複数回発生すると沈む。
ギリギリ生き残っても大体航空機到達ダメージのダメ押しでトドメを刺される。
全方位弾乱射→定位置へ移動→艦載機発艦→前衛→旗艦のサイクルで撃ってくるので、航空攻撃で確実に消そう。
かなりの量を連射してくるので、事前に航空攻撃を2回分チャージ、連打しないよう気を付けつつ2回に分けて発動しよう。
艦載機からの攻撃が重なり視認性が著しく悪いが、前衛へ向けての広域砲撃が着弾した時点で放たれているので、消すこと自体は簡単。
僚艦に武蔵を据えて旗艦への攻撃を吸わせると安定度が格段に高まる。
タイミング詳細
| ステージ | 設計図名 | 備考 |
| 15-2 | 410mm連装砲(三式弾)T0設計図 | 通常海域やイベント海域含め海域でドロップするのは初。 兵装開発でも入手できる。 |
| 15-3 | 流星T3設計図 | 流星拳編成におけるキーパーツ。通常海域でドロップするのは初。 ただし、周回の難度を考えると作戦履歴や兵装開発等で入手する方が楽。 |
| マップ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
| 1 | 航 | x | x | x | x | |||||
| 2 | x | x | x | x | x | x | ||||
| 3 | x | x | x | 中枢 | x | |||||
| 4 | x | x | x | 潜 | x | |||||
| 5 | x | 壁 | x | x | 中枢 | x | ||||
| 6 | x | x | x | x | x | |||||
| 7 | 潜 | x | ||||||||
| 8 | x | S | S | |||||||
X:敵 S:味方開始位置 潜:潜水艦開始位置 ■:障害物 航:特殊航空艦隊
※初期固定配置:B-3「大型偵察艦隊」、A-1「特殊航空艦隊」
※敵中枢艦隊について:敵艦隊を3艦隊撃破時に中枢1回目が、その後中枢1回目を含め3艦隊撃破時に中枢2回目が出現
※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります
| 紹介 | 南方の味方が苦戦に?TF34の所在は世界中が知りたい情報だ── | ||
|---|---|---|---|
| 索敵値 | 168 | 推奨制空値 | 3490 |
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/40) / 全艦隊を撃破 | ||
| ★3報酬 | ダイヤ x50 ランダム装備箱T5 x1 メンタルユニット2 x25 メンタルユニット x450 | ||
| 敵レベル | 道中:Lv128 ボス:Lv129 | 開始位置 | G-8,H-8 |
| ボス出現に 必要な撃破数 | 6艦隊(道中3艦隊→中枢1回目→道中2艦隊→中枢2回目) | 全艦隊撃破に必要な 最少艦隊数 | 13艦隊 |
| ボス出現位置 | H-5(中枢1回目),H-3(中枢2回目) | ボス名 | ズイホウ(中枢1, 2回目共に) |
| 経験値 | |||
| 燃料消費上限 | 道中(47) 中枢(63) 潜水(18) | ||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT2〜T3、装備箱T1〜T4、資金 | ||
| キャラ(駆逐) | ラフィー、ジャベリン、綾波、ジェンキンス、フレッチャー、不知火、カッシン、ダウンズ、オーリック、フート、マッコール | ||
| キャラ(軽巡) | フェニックス、阿武隈、オマハ | ||
| キャラ(重巡) | ペンサコーラ、ソルトレイクシティ | ||
| キャラ(戦艦) | カリフォルニア、テネシー、ネバダ、オクラホマ | ||
| キャラ(空母) | 鳳翔、レキシントン、ロング・アイランド、ボーグ、ラングレー、レンジャー | ||
| キャラ(工作艦) | |||
| 設計図 | 流星T3/油圧カタパルトT2/20mm二連装エリコン機関砲T3/流星T2/SGレーダーT2 | ||
| 備考 | |||
| 海域危険度判定初期値:10 | |||
ここから偵察艦隊に潜水艦が出現する。
対潜の鉄板装備である対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」が有効だが、煙幕の存在により弾がばらけて上手く当たらないことがある。
そのためヘッジホッグの他に改良型爆雷投射機を装備することで、安定して敵潜水艦を撃破できるようになる。
煙幕中でも水上艦にも潜水艦にも攻撃可能な533mm魚雷Mark35 (四連射)を持たせるのも一考。
中枢艦隊については登場回数が2回に増えており、雑魚x3→中枢(一回目)→雑魚x2→中枢(二回目)の順で撃破するのが最短。
ボス自体は15-2よりも弱く、一回目は耐久も少ないものの、道中艦隊には対潜と対ボス(一回目)双方に対する対策が求められることになる。
| マップ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | |
| 1 | 航 | x | × | ||||||||
| 2 | × | × | 壁 | ||||||||
| 3 | 壁 | 中枢 | S | S | |||||||
| 4 | 壁 | 壁 | 壁 | ||||||||
| 5 | × | 補給 | 壁 | × | 中枢 | × | |||||
| 6 | × | × | |||||||||
| 7 | 潜 | × | |||||||||
| 8 | × | × | × | × | × | ||||||
| 9 | 中枢 | x | x | 航 | |||||||
X:敵 S:味方開始位置 潜:潜水艦開始位置 ■:障害物 航:特殊航空艦隊
※初期固定配置:J-8「大型偵察艦隊」、A-1,K-9「特殊航空艦隊」
※敵中枢艦隊について:敵艦隊を3艦隊撃破時に中枢1回目が、その後中枢1回目を含め3艦隊撃破時に中枢2回目が、その後中枢2回目を含め2艦隊撃破時に中枢3回目が出現
※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります
| 紹介 | 最後の対決。勝敗が決した今、籠の中にいる鶴はもはや逃げられない | ||
|---|---|---|---|
| 索敵値 | 172 | 推奨制空値 | 3665 |
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/50) / 全艦隊を撃破 | ||
| ★3報酬 | ダイヤ x100 試作型ブリ x1 メンタルユニット2 x25 メンタルユニット x550 | ||
| 敵レベル | 道中:Lv129 ボス:Lv130 | 開始位置 | H-3,I-3 |
| ボス出現に 必要な撃破数 | 8艦隊(道中3艦隊→中枢1回目→道中2艦隊→中枢2回目→道中1艦隊→中枢3回目) | 全艦隊撃破に必要な 最少艦隊数 | 17艦隊 |
| ボス出現位置 | H-5(中枢1回目),D-3(中枢2回目),A-9(中枢3回目) | ボス名 | ズイカク(中枢1,3回目) ハツヅキ,ワカツキ(中枢2回目) |
| 経験値 | |||
| 燃料消費上限 | 道中(48) 中枢(64) 潜水(18) | ||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT2〜T3、装備箱T1〜T4、資金 | ||
| キャラ(駆逐) | ラフィー、ジャベリン、綾波、白露、陽炎、シムス、不知火、カッシン、ダウンズ、オーリック、フート、マッコール | ||
| キャラ(軽巡) | ヒューストンII(※中枢1,2回目でもドロップ)、阿武隈、オマハ | ||
| キャラ(重巡) | ヒューストン、ノーザンプトン、ペンサコーラ、ソルトレイクシティ | ||
| キャラ(戦艦) | ペンシルベニア、ネバダ、オクラホマ | ||
| キャラ(空母) | ホーネット、ボーグ、ラングレー、レンジャー | ||
| キャラ(工作艦) | |||
| 設計図 | 彗星T3/ジャイロスコープT3/25mm三連装対空機銃T3/彗星T2/バルジT3 | ||
| 備考 | |||
| 海域危険度判定初期値:10 | |||
15-3と同じく潜水艦が出現する。
更に中枢艦隊の登場回数が3回に増えており、雑魚x3→中枢(1回目)→雑魚x2→中枢(2回目)→雑魚x1→中枢(3回目)と戦う事になる。
1回目のボスは瑞鶴単体、2回目は初月と若月、3回目が瑞鶴と取り巻きに初月と若月になる。
情報掌握の都合上、ボス艦隊で1回目と3回目、道中艦隊で2回目を倒すのが無難。
道中艦隊は雑魚6回+中枢1回の計7戦する事になるが、弾薬があるため3回目出現までに弾切れする心配はない。
また、15-3までと違い特殊航空艦隊が2艦隊出現するため、敵航空支援を中止させるには両方倒す必要がある。
15-3と同じくボス自体の強さはそこまででもないが、煙幕効果により攻撃の機会が限られることと複数回戦う必要があることからダメージが蓄積しがち。
そのため15-3以上に攻守のバランスを考える必要がある。
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