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一章 | 二章 | 三章 | 四章 | 五章 | 六章 | 七章 | 八章 | 九章 | 十章 | 十一章 | 十二章 | 十三章 | 十四章 | 十五章 | 十六章 第十六章 シブヤン海海戦16章(ノーマル)攻略 †
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| 条件 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 敵ボス撃破(評価S) | 機先を制す | 味方の【夜間隠蔽強度】が大幅アップし、敵の【夜間隠蔽強度】が大幅ダウン。敵中枢艦隊出現までの戦闘回数-1 |
| 敵ボス残り耐久30%以下(評価A) | 狭路の遭遇戦I | 味方の【夜間隠蔽強度】がアップし、敵の【夜間隠蔽強度】がダウン |
| 敵ボス残り耐久60%以下(評価B) | 狭路の遭遇戦II | 味方の【夜間隠蔽強度】がややアップし、敵の【夜間隠蔽強度】がややダウン |
| 敵ボス残り耐久60%以上(評価C) | 狭路の遭遇戦III | 味方の【夜間隠蔽強度】がわずかにアップし、敵の【夜間隠蔽強度】がわずかにダウン |
水上艦隊が戦闘中、『支援艦隊』の潜水艦が外部から支援攻撃を行う。こちらは燃料を消費しない。
姿は現さないものの動作は実際の潜水艦出撃と同等であり、磁気魚雷の誘導や出撃時or浮上時の魚雷発射などもそのまま反映される(ただし当たり判定がないため浮上後の被弾は無い)。
16-3以降で出現。基本は15章の時と変わらないため、詳細についてはこちらを参照。
相変わらずの艦載機地獄のため、しっかりした育成を行ってから挑戦したい。
ただし、「航空攻撃」は条件を満たさないと無効化されるようになっているため注意(詳細は「戦場の霧」の項に記載)。
14章で登場したギミック。詳細はこちら。
ただし今回は「灯台」や「照明弾」がマップ上に存在しないため、時間経過以外で敵艦の隠蔽を解除することはできない。
15章で登場したギミック。16-3以降が対象。詳細はこちらを参照。
煙幕の中にいる敵には照準を合わせることができず、戦艦主砲や爆撃機の攻撃がブレるようになるため注意。
16-3から登場。海域全体が霧で覆われており、敵艦隊の規模やタイプを確認することができない。
また敵艦隊に「戦場の霧」のバフがかかり、敵の回避ステータスが5~15%アップする。
艦隊には隠しステータスとして「視界レベル」が存在し、各艦隊の航空ステータスの合計に応じて初期の「視界レベル」が決定される。
「視界レベル」は敵艦隊を撃破するごとに1上昇、更に霧を無力化できる範囲(初期は周囲8マス)が広がり、「戦場の霧」のバフが弱体化する。
そして「視界レベル」が一定レベルに到達すると敵中枢艦隊が出現する。
つまり初期の「視界レベル」が高いほど戦闘回数が少なくて済むため、艦隊にはなるべく航空が高い艦船を起用し、更に航空をアップできる艤装を装備させることが望ましい。
なお霧の中にいる敵艦隊は『支援艦隊』の「航空攻撃」の対象外となるため、味方艦隊を上手く移動させて霧を解除する必要がある。
とはいえ最優先されるのは後述の「陸上航空基地」の破壊であるため、敵艦隊の弱体化はおまけといった感じである。
16-3から登場。15章の「敵特殊航空艦隊」に相当するマップと一体化したギミックであり、戦闘時に外部から特殊航空攻撃を仕掛けてくる。
マップ上に敵の航空基地が点在しており、『支援艦隊』の「航空攻撃」で指定すると破壊、敵の特殊航空攻撃が弱体化する。航空基地の形はHELPから確認することができる。
ただしこちらも敵艦隊と同様に霧の中にある場合は「航空攻撃」の対象外となるため、味方艦隊を移動させて霧を解除する必要がある。
現在、制空権優勢以上の場合は上記の効果が一切発動しない。(仕様なのか、不具合なのかは不明。)そのため、制空権優勢以上なら「航空攻撃」は敵艦隊に対して使おう。
出てくる種類は14章と同じ。
この他にも金剛、榛名の投射攻撃は炎上を付与してくるため、標的となりやすい主力戦艦に消火装置T3を持たせる安定する(手動であれば航空攻撃による弾消しでも良い)。
艦種は14章と同じ航空戦艦。本章を攻略する際の主力艦隊の編成は戦艦と空母が混在することが多いため、指揮艦の投射攻撃が戦艦に集中しダメージが増えやすい。
また16-3以降は飛ばしてくる水上機が特殊航空攻撃と重なり、結果として凄まじい数の敵艦載機が押し寄せてくることになるため、防空対処しきれず主力艦隊の隠蔽が剥がれやすい。
耐久も高く撃破は容易ではないが、出現したらなるべく早急に対処したい。
16-1・16-2の個体は14章のそれと変わらないが、16-3・16-4では通常の個体と煙幕を張る個体のみでシールド片手に突貫しては来ない。
それでも後逸すると主力艦隊の隠蔽が剥がされることから優先的に撃破推奨。
全体的に打たれ強いため、隠蔽が剥がれたタイミングでの一斉攻撃を心がけよう。
空母・軽空母(回復)
空母・軽空母(制空・火力)
戦艦・巡洋戦艦
道中は攻撃・防御・対空・対潜とあらゆる面に秀でたUR駆逐艦1~3隻入れるのがおすすめ。
主力への被害が大きい場合は対空に特化した軽巡や重巡を混ぜよう。
駆逐艦
軽巡洋艦
重巡洋艦・超巡洋艦
特別開発艦(前衛)
潜水艦
風帆
16-1と16-2で使用。
おすすめ艦船
16-3と16-4で使用。
こちらを参照。
| マップ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | |
| 1 | 航 | × | 中枢 | ||||||||
| 2 | × | × | |||||||||
| 3 | × | × | |||||||||
| 4 | × | × | |||||||||
| 5 | × | × | × | ||||||||
| 6 | 潜 | × | × | ||||||||
| 7 | S | × | × | ||||||||
| 8 | S | 航 | 航 | ||||||||
×:敵 S:味方開始位置 潜:潜水艦開始位置 ■:障害物 航:陸上航空基地
※初期固定配置:A-2,C-5「中型偵察艦隊」、C-3,D-4,D-7「中型主力艦隊」
※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります
| 紹介 | 味方艦隊が制空権を掌握した!もはや敵に打つ手なし。各艦隊で連携して勝利を確実なものにしよう! | ||
|---|---|---|---|
| 索敵値 | 174 | 推奨制空値 | 5460 |
| ★3条件 | 敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/50) / 全艦隊を撃破 | ||
| ★3報酬 | ダイヤ x100 試作型ブリ x1 メンタルユニット2 x25 メンタルユニット x550 | ||
| 敵レベル | 道中:Lv131 ボス:Lv132 | 開始位置 | A-7,A-8 |
| ボス出現に 必要な撃破数 | 4~6艦隊 ※各艦隊の航空値が1700以上の時4艦隊 | 全艦隊撃破に必要な 最少艦隊数 | 14艦隊 |
| ボス出現位置 | K-1 | ボス名 | ムサシ |
| 経験値 | |||
| 燃料消費上限 | 道中(-) 中枢(-) 潜水(-) | ||
| 入手可能 | |||
| アイテム | 装備パーツT2〜T3、装備箱T1〜T4、資金 | ||
| キャラ(駆逐) | |||
| キャラ(軽巡) | |||
| キャラ(重巡) | |||
| キャラ(戦艦) | |||
| キャラ(空母) | |||
| キャラ(工作艦) | |||
| 設計図 | 25mm九六式三連装機銃(爆風避盾装備)/自動装填機構T3/ 20mm二連装エリコン機関砲T3/410mm連装砲T3/火器管制レーダーT3 | ||
| 備考 | |||
| 海域危険度判定初期値:10 | |||
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