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コンセプト †
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軽装甲ということで、主力はいつもの面子。ビスはアルザスに変更可。
前衛はプリマスが雷装ステ担当、オーロラが命中ステ担当、エルドリッジが回避ステ担当。
入れ替え候補としては、ヘレナかトラファルガーあたりが有力。ただしトラファルガーは意外と脆いうえ、エルドリッジと担当ステータスが被る項目も多いので注意。
| 旗 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 |
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| 上 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 | 自由 |
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調整するのが面倒くさい人 初心者でも安心な構成。主力にミ駆を採用することで、本来前衛に掛かる3種のデバフをすべてミ駆に受け持たせる形。
主力に炎上以外ではほとんどダメージを受けない点を逆手に取った編成。現状唯一ミ駆になれる鞍山級は全員がミ駆に改造した時に獲得する四神スキルの一部として消火能力を得るので、消火装置で装備枠を潰す必要もない。
主力は空母を含めた方が良いが、戦艦でも装備などを使えば回避できる。
前衛はミ駆よりステータスが低ければ基本なんでもOK。(さすがにZ52のような高性能駆逐は避けた方が無難だが)
今回はヘレナを入れる余裕がないので、異世界冒険端末×2で上振れを期待(4陣営で+4%)。
キアサージ (旗艦)
ウィリアム・D・ポーター (先頭)
中装甲、最大HP150万
中装甲、最大HP150万
ヨークタウン(META)は常時「受けるダメージを60%軽減する」効果を持つが、味方キャラの召喚ユニット1体につき自身が受けるダメージが15%増加する。(この効果は最大12体分まで累積する)
味方が4体生存している状態でようやくダメージ補正が相殺される仕様のため、分身や召喚ユニットを多数展開できるKANSENとの編成が重要となる。
最大3体の召喚が可能な狂三やモモといったコラボ艦が有力な候補となる一方、コラボ艦を除く既存艦ではラフィーIIを除き、クルスクやロドニー(META)などではやや安定性に欠ける。
またナナやタシュケントなど、召喚ユニットにHP属性を持たないスキルは効果の除外になるので注意したい。
ソビエツキー・ソユーズ (旗艦)
ラフィーII (先頭)
軽装甲、最大HP154万
軽装甲、最大HP154万
夕立(META)は、回避不能の「特殊炎上」を強制付与する2種類のスキルを持つ。
特殊炎上は重複可能で継続ダメージが非常に高く、さらに炎上状態のキャラへの被ダメージが常時30%上昇。一番厄介なのはこちらの特殊炎上状態になっているキャラ数に応じて、夕立自身への与ダメージが最大60%軽減されてしまう事。
戦闘の後半になると、残り体力の都合で主力には特殊攻撃で、前衛には多量の魚雷で炎上をまき散らし、大幅にダメージが抑えられてしまう。前衛は消火装置を装備すれば耐えられる程度なので、可能な限り装備しておくと安全だろう。
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構成としては江風(META)戦からの流用。
今回はヘレナを採用できる余裕があるため前衛に組み込み、火力支援を強化する構成。
もしヘレナを採用しない場合は、代替としてトラファルガー・プリマス・チャパエフなどが候補に挙がる。
主力艦についてはライオンがほぼ必須枠であり、変更するならアルザスが最有力の置き換え先となるだろう。
主力が炎上ダメージで撃沈することはないが、与ダメージを最大化する目的で消火装置を搭載すべきかどうかは、今後の検証課題となる。
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チャパエフとトラファルガーの2人で相手の回避率を下げる戦艦3隻編成。
ラファエロとアルザスとプリマスのデバフ、トラファルガーのバフでライオンの火力を更に伸ばしている。
ラファエロの回復があるため前衛は消火装置があれば十分だろう。
残念ながら今回はライオン抜きでは難しい・・・orz
アルザス (旗艦)
エルドリッジ改 (先頭)
好感度100だと主力の4巡目の攻撃が終わらぬうちに80秒経過するが、それでもヘレナの機嫌次第で154万出る。
むろん艦船技術の戦艦火力、空母航空の値に依ると思われるが、双方+47でもレー探2回から1パン圏内に入る。
残0:00まで攻撃が続くのでエルドリッジ改の起用は必須。電気出力MAX!!!で減速を図るため旗艦はアルザス。
この例ではライオンに装備しているが、アドミラルティ射撃統制システムが1個しかない場合は命中率の低いアルザスに持たせた方が良いかもしれない。
軽装甲、最大HP160万
軽装甲、最大HP160万
初の駆逐艦型METAボスとして登場。高速回転のスキル構成に加え、割合固定ダメージスキルを持ち、短時間でのHP削りを狙ってくるタイプ。
ただし斬撃系スキルは必中ではないため、駆逐艦や高回避艦での判定回避が可能。(逆に回避が低めの超巡・重巡はかなり厳しい)
一方で、終盤にかけて自己バフにより火力が急上昇し、弾幕の制圧力も激化するため、事故死対策としてダメコンや真珠の装備はほぼ必須。特にエルドリッジ使用時は相性からも、保険としての搭載が強く推奨される。
見た目の印象や動きからは「回避が高そう」と思われがちだが、実際の回避性能は他のMETAと同水準で、スキルによる追加回避も持たない。ただ軽装甲であるが故、装備の選択を誤ると与ダメが大きく減算される点には注意が必要。
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編成の基本軸はライオン+ビスマルクZweiで固定。
残りの1枠をめぐっては、アルザスとルメイが最有力候補となる。育成状況や装備によって好みが分かれるが、どちらを採用しても十分な火力が期待できる。
代替案としては、キアサージ、ヨークタウンII、ラファエロ、あるいはソビエツキー・ソユーズ+アドミラル・ナヒーモフの組み合わせなどが考えられるが、ワンパン率は厳しくなる。
また、忘れがちだが「饅頭ボウガン」は+9で止めることが重要。(+10まで強化してしまうとスキルが発動し、軽装甲へのダメージが5%減少するペナルティが発生するため、調整目的で+9運用を推奨)
前衛は、バフ要員としてのトラファルガーや、アタッカーとしてのプリマスなどが候補に挙がる。
ただし今回の編成における前衛の主目的は火力ではなく生存であるため、沈まないことを最優先に、編成や装備を各自で調整していきたい。
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UR戦艦3隻、特にライオンの火力を活かす編成。10戦中10戦のワンパン確認済み。
アルザスの敵への被ダメアップデバフ、上限30%を下回った味方への回復スキル。
ラファエロの敵への減速スキル、敵への被ダメアップデバフ、味方へのシールド生成、味方への与ダメアップバフ、主砲発射時に低耐久の味方への回復スキル。
Z52の敵への被ダメアップデバフ、自身の回復、味方の回復。
プリマスから敵へ旗艦からの被ダメアップデバフ。
トラファルガーから敵へ減速、自身の回復、敵への回避率低下デバフ、味方ロイヤル艦船への火力・雷装・航空バフ。
各種バフとデバフにより火力は十分なので、前衛の設備は生存を意識すれば良い。
割合ダメージの攻撃を放ってくるため回避率を盛る設備が良いと思われる。
もし前衛の火力が欲しいときは対空砲を113mm単装両用砲Mark IVに付け替えると良いだろう。
おはようからおやすみまで演習担当のライオンを使わない編成。
防衛にライオン出す人さえいなければ……orz
キアサージ (旗艦)
エルドリッジ改 (先頭)
好感度100でもあんしんの3サイクル仕様。ヘレナの機嫌が良ければ160万出る。
今日は5/5、らっきー。
中装甲、最大HP128万
中装甲、最大HP128万
今回のギミックは「18秒毎にホーネット(META)の回避率が6%あがる」と言うもの。
3回目に5秒間暗闇状態にこちらの主砲攻撃・航空攻撃が使用できなくなる。
これにより攻撃サイクルがズレる可能性がある。(ヘレナのSG3回目は合わない)
また航空攻撃も頻繁に行ってくるので、空母は隠蔽状態維持がしにくく後半はダメージが伸び悩む。
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主力は非ケッコン状態でもヘレナの機嫌次第でワンパン可能だが、125/200の状態であれば
ソユーズの自動装填機構をSHSに変更し、ナヒーモフとルメイの装備を入れ替えることで、ワンパン率をさらに向上させることができる。
雲仙が早めに落ちるようであれば、九三式酸素魚雷の片方を強化油圧舵に変更したい。
重装甲、最大HP160万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
大鳳METAは一定時間ごとに取り巻きを召喚します。この取り巻きに与えたダメージも大鳳META本体のダメージに反映されるため、ビスマルクZweiによる収束弾が効果的です。
さらに、大鳳METAの耐久が上限の50%を失うと、戦場に特殊領域を展開します。この領域では自軍の回復が反転し、敵の攻撃が激しくなりますが、前衛が崩壊するような苛烈さではありません。
領域展開中は大鳳METAが動かないため、流星の攻撃が非常に有効です。ただし、前半戦では頻繁に動くため、早めに領域を展開させるか、減速スキルを持つキャラを編成すると良いでしょう。
大陸編成
インプラのパンケーキ、前衛の虹対空は爆速艦載機対策
雲仙が後ろなのは初撃の魚雷空振り対策
虹対空砲足りなければ四連装ボフォース40mm機関砲、試作型90mm連装高角砲Model1939等で代用
3巡目まで隠蔽維持出来ればかなりの確率でワンパン、2巡目までに剥がされたらお祈りヘレナ
533mm四連装磁気魚雷改を2つ持ってるなら風雲にも持たせる
重装甲、最大HP142万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ [[編成考察/META戦>編成考察/META戦]
今回のギミックは15秒毎に「長門(META)の攻撃力が20%UP+自軍回復力が100%UP」と「長門(META)の攻撃力が20%DOWN+自軍回復力が50%DOWN」に切り替わる。
また、上記タイミングで前衛エリアに展開する桜模様の結界も「味方の防御力がUP」と「自軍にスリップダメージを与える」にシフトする。
総じて前衛はスリップダメージは受けるものの、前回ほど落ちやすくはないため、装甲の薄い雲仙や特殊モーションの為被弾しやすいモガドールでも積極的に使えるレベルです。
重装甲ということで、いつもの重桜流星拳編成。今回は流星に加え、ダメージ重視の試作型VIT-2(モードチェンジ)も選択肢に入る。
ただし、攻速が遅めなため、3回目の攻撃が大きく外れる可能性があるので、各自で調整が必要。
軽装甲、最大HP115万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
今回のギミックはシンプルにウィチタ(META)のHPを削った分だけウィチタの攻撃力が増すというもの。最終的にウィチタの攻撃力は2倍近くになる。
また、鎖による拘束攻撃を頻繁に行ってくる。これにつかまると移動どころか、攻撃すらできなくなる上に被ダメが上がる。このためオート殺しに拍車がかかっている。
アンカレッジやブレストですら時間内生き残るのは至難な為、真珠の涙やダメコンをうまく活用したい。
新鋭アルザスを加えた戦艦編成。4回キッチリ攻撃しないとダメージは伸びないので要調整。ダメコンは事故を考えるとヘレナに持たせるよりも、アンカレッジに持たせた方がよい。
大陸編成その2。要艦船技術・戦艦装填+17以上
何?最後まで耐えられない?逆に考えるんだ、耐えなくてもいいさって。
ヨークタウン3サイクル目まで前衛が耐えられればそれで良い。ヘレナのご機嫌次第でワンパン。
大体ずっと燃えてるはずだが鎖の刺さり方によっては炎上が途切れる。
キアサージのダメージ出力を延ばすためなので射程の長い138.6mm単装砲Mle1929T3にした方が良いかも?
重装甲、最大HP115万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
今回は味方の主力艦→主力艦の攻撃間隔が1.5秒以内だとロドニー(META)が無敵化&速度アップするというギミックが採用されています。
そのため、これまでテンプレとして採用されることが多かった「ヘレナのスキル発動後に主砲or流星拳で集中攻撃する」といった戦術が取れなくなっています。
キャラの攻撃速度はキャラのレベルや装填値、装備自体の攻速、スキルによるバフ、好感度の状態、艦船技術の有無(空母であれば更にそれぞれの艦載機スロットの艦載機数)などの要素が複雑に関わってくるので、一概にテンプレ化できるものではありません。
特にスキルによるバフや設備による攻撃時間の短縮はステータス画面に反映されないため、装備の攻速を見ただけでは判断を誤る可能性があります。
各キャラの攻撃速度については外部サイトの計算機を利用するか、手計算で数値を導き出す必要があります。
軽装甲、最大HP142万
今回は、キーロフ(META)お供のメカを倒すごとにキーロフ(META)の防御力が下がるというギミックが採用されています。
そのためニュージャージーよりも、手数が多いウルリッヒ・フォン・フッテンが採用されています。
前衛は超火力の3人組ですが、オーロラももちろん有効です。ただし、お供を倒す関係上、オーロラは必須ではないので、各自で入れ替えが可能です。
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iOS版は装備画面を出すと以降不意に落ちるので、装備変更をせずに済むよう演習に使わない艦で編成した。時々142万削れる。
キアサージとヨークタウンIIは4巡攻撃、サラトガ改は3巡。
プリマスのみ好感度200、他は100。オート。艦船技術:航戦装填+17,空母装填+40
| 艦名 | 艦載機/主砲 | 艦載機/魚雷 | 艦載機/対空砲 | 設備1 | 設備2 | 特殊装備 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (2) ヨークタウンII | F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)+13 | 彗星一二型甲+10 | F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)+13 | 油圧カタパルト+13 | ホーミングビーコン+11 | 饅頭セプター+10 |
| (1) キアサージ | 406mm三連装砲MK7+13 | F7Fタイガーキャット+13 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG+10 | 高性能火器管制レーダー+13 | 自動装填機構+11 | 饅頭オフィサーソード+10 |
| (3) サラトガ改 | F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)+13 | 試作型天雷(特別計画艦仕様)+13 | AD-1スカイレーダー+13 | 油圧カタパルト+13 | 油圧カタパルト+13 | サラトガちゃんセレクション!+10 |
| (3) 雲仙 | 試作型234mm三連装砲+13 | 533mm五連装磁気魚雷+13 | 134mm連装高角砲(対空砲)+10 | FuMO 25+10 | 九三式酸素魚雷+10 | 饅頭バスターソード+10 |
| (2) オーロラ | 試作型三連装152mm両用砲Mk17+10 | 533mm四連装磁気魚雷+13 | 134mm連装高角砲(対空砲)+10 | 強化油圧舵+13 | ゴルドバーン+13 | 饅頭クロスボウ+10 |
| (1) プリマス | 試作型四連装152mm砲+13 | 533mm三連装磁気魚雷+10 | 134mm連装高角砲(対空砲)+10 | 強化油圧舵+13 | ゴルドバーン+13 | 饅頭クロスボウ+10 |
(旗艦キアサージ、前衛先頭プリマス)
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| 艦名 | 艦載機/主砲 | 艦載機/魚雷 | 艦載機/対空砲 | 設備1 | 設備2 | 特殊装備 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (2) キアサージ | 試製381mm三連装砲+13 | F7Fタイガーキャット+13 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG+10 | 高性能火器管制レーダー+13 | 自動装填機構+11 | 饅頭オフィサーソード+10 |
| (1) ビスマルクZwei | 406mm三連装砲MK7+13 | 試製152mm三連装砲+10 | 134mm連装高角砲(対空砲)+10 | 高性能火器管制レーダー+13 | 一式徹甲弾+10 | 饅頭ボウガン+9 |
軽装甲、最大HP142万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
| 旗 | 自由 | |||||
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| 上 | ||||||
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| 後 | ||||||
| 後 | ||||||
| 後 |
神通さん容赦無さすぎて1パン狙いだと博打すぎるので安定に向けつつ救援も75pt持っていく
ヨークタウン19.11秒あればビーコン込みで4サイクル可能、エンプラはヨークタウン2のスキル効果で4サイクル可能
エンプラとSGのご機嫌がよろしければワンパンの可能性も出てくる
ニュージャージーをビス2に変えるとワンパンの可能性が上がるがオーロラが手動じゃないと最後まで持たなくなる
プリマス砲足りないなら152mm三連装砲Mle1930(榴弾)、試作型三連装152mm両用砲Mk17、試作型155mm三連装砲改から代用
ゴルドバーン無い場合はバルジかグラヴィティシューズ
**(※タイトルここに入れる) (※本文ここに入れる)
テンプレート
シンプルスタイル
(※コメント) 000,000 トータル 000,000 艦船合計(+000,000 支援&炎上) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備)
中身をまるごとコピペする
//#shadowheader(2,オート編成n番) ※←期間外用 **オート編成n番 (※編成のコンセプトなど) |SIZE(12):CENTER:30|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:160|c |~隊列|キャラクター|主砲/艦載機|副砲/魚雷/艦載機|対空砲/艦載機|設備1|設備2|h |BGCOLOR(#FDD):~旗|(文字か画像)| | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~上| | | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~下| | | | | | | |BGCOLOR(#FFD):~前| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~中| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~後| | | | | | | (※実戦結果、編成の感想など)
アイコンのURL(実装が以前のものは2が適正画像が多い)
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埋め込みプレイ動画
#region(※タイトル)
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/(■ココに動画URLの11文字)]]
#netvideos("(■ココに動画URLの11文字)",560,315)
#endregion
過去のMETA戦にあった登用が見込まれるキャラのアイコンテンプレ
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定番装備のアイコンテンプレ
駆逐砲
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&ref(艦砲リスト/138.6mm単装砲Mle1929T3.png,nolink,48x48,138.6mm単装砲Mle1929T3);
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![]()
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軽巡砲
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重巡/超巡砲
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戦艦砲
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対空砲
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魚雷
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戦闘機
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爆撃機
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攻撃機
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設備
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中装甲、最大HP150万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
何?囮のダメージもある程度本体に入る?・・・一箇所に固めて範囲攻撃で全部殴ればええやん!
この通りの装備でなくともビス2のブラックホール展開に空母の攻撃を併せるように調整すればOK。
タイミングさえ調整すればインプラカブル、ヨークタウンII等でも可能。
ドック画面で空母の装填時間+1秒前後くらいにすれば装填値バフ込みで丁度良くなる。
ビスマルクZweiが早すぎる場合は自動装填機構の強化値を下げる、空母側が早すぎる場合、BF、ワイヴァーンのスロットに強化値を中途半端にした装備を付ける等。
艦隊内で最も耐久が低いキャラがほぼ常時燃え続けるので風雲に消火器は必須。あると殆ど落ちなくなる。
重装甲、最大HP160万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
武蔵/インプラカブル/蒼龍META プリマス/風雲/島風
1600000(ワンパン)
運要素が薄く翌日も安定してワンパンが狙える。動画は同日初ワンパンの次戦のもの
兵装情報▶AzurLaneFleetTool(外部) インプラカブル(戦爆攻)
T15 4日目
兵装情報▶AzurLaneFleetTool(外部) インプラカブル(戦攻攻)
重装甲、最大HP160万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
霧の中に居続けると即死するので駆逐艦を採用し速度を盛る。META戦初の重装甲のため試作型BF-109G(特別計画艦仕様)は通らないので全て流星で。
ヘレナ不在により主力の攻撃タイミングは問わない、単純に火力の高い物を。ただ2回目の流星は外れやすい。
ステフェン・ポッターの代わりに風雲も可。その場合アンカレッジがダメコンを装備する。ポッターは前衛前後へのバフがあり風雲は魚雷威力に期待できる。
試作型天雷(特別計画艦仕様)が用意出来なければ実験型XSB3C-1で。
駆逐艦2隻に対しビバエン+改良型缶2個くらいが目安だが多少前後してもいい。あまり高すぎるとアリゾナに体当たりするので注意。
**(※タイトルここに入れる) (※本文ここに入れる)
テンプレート
シンプルスタイル
(※コメント) 000,000 トータル 000,000 艦船合計(+000,000 支援&炎上) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備)
中身をまるごとコピペする
//#shadowheader(2,オート編成n番) ※←期間外用 **オート編成n番 (※編成のコンセプトなど) |SIZE(12):CENTER:30|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:160|c |~隊列|キャラクター|主砲/艦載機|副砲/魚雷/艦載機|対空砲/艦載機|設備1|設備2|h |BGCOLOR(#FDD):~旗|(文字か画像)| | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~上| | | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~下| | | | | | | |BGCOLOR(#FFD):~前| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~中| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~後| | | | | | | (※実戦結果、編成の感想など)
アイコンのURL(実装が以前のものは2が適正画像が多い)
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埋め込みプレイ動画
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[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/(■ココに動画URLの11文字)]]
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過去のMETA戦にあった登用が見込まれるキャラのアイコンテンプレ
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定番装備のアイコンテンプレ
駆逐砲
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軽巡砲
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重巡/超巡砲
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戦艦砲
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対空砲
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戦闘機
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爆撃機
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設備
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中装甲、最大HP148万
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タブのテストの兼ねて
いつもの重桜空母艦隊
(※本文ここ)
妨害→静→静→烈
初回を妨害、2回目以降はわざと妨害せず発狂を遅らせ最後までチョコ主砲たっぷり
発狂投射に全弾被弾してもギリギリ死なない
余程運が悪くない限り救援75pt
| 隊列 | キャラクター | 主砲/艦載機 | 副砲/魚雷/艦載機 | 対空砲/艦載機 | 設備1 | 設備2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 旗 | ||||||
| 上 | ||||||
| 下 | ||||||
| 前 | ||||||
| 中 | ||||||
| 後 |
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テンプレート
シンプルスタイル
(※コメント) 000,000 トータル 000,000 艦船合計(+000,000 支援&炎上) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備)
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//#shadowheader(2,オート編成n番) ※←期間外用 **オート編成n番 (※編成のコンセプトなど) |SIZE(12):CENTER:30|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:160|c |~隊列|キャラクター|主砲/艦載機|副砲/魚雷/艦載機|対空砲/艦載機|設備1|設備2|h |BGCOLOR(#FDD):~旗|(文字か画像)| | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~上| | | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~下| | | | | | | |BGCOLOR(#FFD):~前| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~中| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~後| | | | | | | (※実戦結果、編成の感想など)
アイコンのURL(実装が以前のものは2が適正画像が多い)
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埋め込みプレイ動画
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[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/(■ココに動画URLの11文字)]]
#netvideos("(■ココに動画URLの11文字)",560,315)
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過去のMETA戦にあった登用が見込まれるキャラのアイコンテンプレ
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定番装備のアイコンテンプレ
駆逐砲
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軽巡砲
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![]()
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重巡/超巡砲
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戦艦砲
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![]()
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対空砲
![]()
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魚雷
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![]()
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![]()
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戦闘機
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爆撃機
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![]()
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![]()
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![]()
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攻撃機
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![]()
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設備
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![]()
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![]()
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![]()
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&ref(設備リスト/改良型爆雷投射機T3.png,nolink,48x48,改良型爆雷投射機);
中装甲、最大HP148万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
第1スロットに攻撃機をセットすると白龍の発艦時に火球体を安全に処理できる ※オートはタイミングが取れないため不向き
BG109Gを1枠封印することになるが、隠密性は維持しやすくなるのがメリット。初回は間に合わないので前衛で何とかする。
【動画】白龍のスキル「鋒焔顕征」(範囲斬撃)の有効活用方法
重桜4サイクル編成の決意フェーズ回しを失敗したときの動画。フェーズの管理がいかに重要かが思い知らされます。
ワンパンも可能な装備、船舶技術でも操作ミスによるフェーズの管理を間違えた場合、平時の平均的なスコアより25%近く落ちてしまいました。
攻略通りの運用をした場合ならおそらく1.2〜1.3Mくらい出てるはず…だったものが、初回の発艦の操作ミスで予定外に決意IIを発動させてしまい、
余計なダメージをもらったり、耐性が残ったまま戦闘を長く続けたことのしわ寄せを食らって最終ダメージが下がった例です。
終盤はもうタイミングも滅茶苦茶で諦めています。
この編成、兵装での目指すべき攻略ポイントは
・メインダメージ源となる主力の航空攻撃はフェーズが浅い時はギリギリ最小限にする
・前衛と長門の攻撃で極限にフェーズを回す(戦艦の主砲はストックができないので、基本的に回すほうが得)&ダメージをそれでも取る
・航空攻撃が4チャージ(=発艦待ちロス)状態にせず、SGのタイミングを見越して決意IIをすっ飛ばし、最終フェーズに全て解放して無耐性+SG40%の状態でフルヒットさせる。
・最後の終了間際に4回目の航空攻撃(+運要素のSG込み)を当てる
をクリアすることで本来はダメージ1.2〜1.48Mを実現させています。これを見越してのギリギリの調整だとしたら饅頭開発部の調整班の飴と鞭が凄すぎる
個人的に大きく詰められる箇所はもう無い(少なくとも思いつく要素がない)ので、重桜4サイクル編成の攻略に関しては実質これでFAです。
あとはもう操作面などの細かい部分を詰めるのみで、少しでも確率を高める以外やれることは現時点では無いとおもいます。
レパルスMETA戦でのフェーズ移行の失敗例 スコア933790
【検証】フェーズ移行を最優先した兵装 スコア:956199 エーギル/風雲/ヘレナ改 長門/白龍/信濃 解説と動画
編成は上の動画の「重桜(長門+空母)4サイクル」です。検証に使った兵装は動画の冒頭にて。
この動画は「主要ダメージキャラ以外、ダメージ度外視のサイクルを最優先させる」という趣旨の実験動画です。
結論:検証結果はスコアを見ればSG関係なく一目瞭然で下がる 他に「セイレーン作戦補正」が乗らないのも地味に痛手
風雲 533mm五連装魚雷MarkIX+13
→ 550mm連装魚雷発射管(T3)+7![]()
スコアが5〜7万も落ちました。スキルで発射速度が短縮できるので、(手動ならなおのこと)良い魚雷を積んだほうが圧倒的に良いでしょう。
特に重桜駆逐艦は魚雷がメインダメージ源なので当然の結果。
決意のフェーズは早く移行したものの、艦隊全体のスコアの貢献率も個人で最も足を引っ張る結果に。
※ちなみに風雲は「五連装MarkIX
」をこの編成環境であれば13〜14秒毎に発射できます
エーギル 550mm三連装魚雷発射管(T3)+10
→ 550mm連装魚雷発射管(T3)+7![]()
誤差程度? もともと魚雷の威力は低い。
ただ魚雷の鈍足は砲撃や航空攻撃の確実性を上げる要因で狙う価値があるので高サイクルで使いやすいもの(磁気三連など)で良いかも。
補正目当ての為だけに磁気四連を+13にする勇気のある指揮官は出てくるのか。もともと+13強化しているものを持ってる人はアリかもしれません。
長門 試作型457mm連装砲MKA+13
→ 試作型406mm連装砲Mk4+13![]()
弾幕が発動してない場合はMKAを装備するよりも下がる''傾向。
弾幕が頻繁に出る場合は覆る運要素のさらなる介入の可能性があるのと、
強化パーツが虹装備の1/3の量で+13にできるため、こちらは一考の余地はありそうです。
【検証】残り30秒からゲージを80本削ることが求められる 1346794 エーギル/風雲/ヘレナ改 長門/白龍/信濃 解説と動画
エーギル/風雲/ヘレナ改 長門/白龍/信濃
色々検証してきてようやく全容が解明されてきました。
途中の工程・お膳立てはもちろん大事ですが、動画では残り30秒過ぎから削ったゲージ量(82.1本→8.3本)約73本が結局のところほぼ全てです。ゲージの減り方を見ると顕著。
「決意 III」でレパルスのダメージ耐性が最も低くなる仕組み以外に、(※こちらは調べてないです→)残り時間でも更に耐性が下がっている気がしましたが、多分気の所為です。
※使用兵装は 重桜4サイクル【手動】 と同じです。
▼スマホ用リンク
【検証】「前衛フェーズまわし編成1」 889995 伊吹/風雲/島風 長門/信濃/白龍 解説と動画
【検証】「前衛フェーズまわし編成2」 993785 エーギル/風雲/エムデン 長門/信濃/白龍 解説と動画
エーギル/風雲/エムデン 長門/信濃/白龍
コンセプト:魚雷で決意フェーズを早く回すことを目的とした編成。長門の主砲は「試作型406mm連装砲Mk4」
エムデンは魚雷の開幕装填がない代わりに、魚雷の装填を1度完了すると2回分チャージされる特殊仕様なので一人で主力1回分と同じ扱いができる。
ちなみに動画では副砲は小口径にしています。Lv120なので火力がやはり低い。
他にも空母で4チャージした状態で数秒保持したので4サイクルが失敗しております。ちゃんと開放できていれば1.1〜1.2M位は行ってたかもしれません。
▼スマホ用リンク
【検証】「瑞鶴を投入する作戦」 1100059 長門/瑞鶴/信濃 エーギル/風雲/ヘレナ改 解説と動画
瑞鶴Lv125を投入。思ったよりスコアが出るも、艦載機の数やバフの都合でやっぱり白龍のほうが数字が出る模様。
瑞鶴は装填値の都合で4サイクルが厳しいのでビーコン装備。兵装は動画の冒頭で。
でも初期イベント艦でこのポテンシャルは流石。長門はもう少し頑張って…
長門123397 瑞鶴377014 信濃396459 エーギル84095 風雲108557 ヘレナ改44310
候補1〜4(T12-14、一部T15の妄想&検証編成)
候補1(戦艦主体)
NJ、UvH、VG(ヴァンガード ※育成途中)
戦艦のみの主力編成でT15の砲撃をバンバンくらって主力(旗艦)が耐えられるのか少々不安。動画の2倍くらいは蓄積ダメージが増える気がする。
空母は最低1入れるべきなのか?
T12版のテストプレイ動画
▼スマホ用リンク
候補2(VG&空母) ※検証なし
ヴァンガード インドミタブル (アクィラ/他) エーギル 島風 風雲
ヘレナ改はどうするか考え中。「決意 I」の発動が遅れるため、相当まくらないと追いつけない可能性。
候補3(サディア系主力)
個人的に「意外とワンチャンあるかも?」と思わせる編成。ヴィットリオのスキルで航空と命中がアップするので、空母の命中漏れの心配も少ない。
※ただしダメージ的な意味での継続力が少々心配かも?
ヴィットリオ インペロ(爆爆攻) アクィラ(戦爆攻) エーギル 風雲 島風
T11版のテストプレイ動画。T15で通用するか別として好感触。
▼スマホ用リンク
候補3−2(サディア混成主力)
NJ、ヴィットリオ、アクィラ、エーギル、島風、ヘレナ改
速攻が自慢のサディア艦船を混ぜたもの。アクィラのお陰で(手動なら)16秒SGに合わせて余裕を持って「決意 I」を発動させることができる。
…できるのだが
使いやすい点ではかなりオススメ。伸びしろもあるため開発と研究にも良い。
▼ヴィットリオがLv120のため伸びません。(しかもMKAを装備させるつもりが間違えてmk7を装備させてしまっていた)
T15 スコア: 977937
サディア系テスト編成(T15) 977937
OUT/ NJ:302k / ヴェネト:159k / アクィラ:260k / エーギル:96k / 島:119k / ヘレナ:38k
▼スマホ用リンク
純サディア編成なら多分これ ※未検証です
1:旗)インペロ(戦)、ヴィットリオ、アクィラ(爆)、先)ザラ、ポーラ、アブルッツィ(orトリエステ) 2:旗)マルコ、ヴィットリオ、アクィラ(爆)、先)ザラ、ポーラ、アブルッツィ(orトリエステ)
前衛の速力がかなり低いので終盤やばい。トリエステ(ザラ保護用)を採用する場合は中央か後ろ。
照明弾が実際にどのくらい仕事してくれるのかは不明。他の動画をコマ送りしてもmissの文字が偶に出るものの、
アビータ(霧が発動前のHermit)に比べても格段に少ないので、実際に入れても効果が薄いかも?
候補4(伝承艤装 鉄血主力)
最近成長が目覚ましい鉄血陣営の優秀な艦主体で構成
ザイドリッツ (リュッツォウ(伝承) ビスマルク ティーリンゲン(伝承) UvH) エーギル (エムデン) 空き枠(マインツ 島風 クロンシュタット 他)
主力の選択肢が悩ましい。エムデンを編成に入れる場合、前衛の速力不足が懸念されるので牽引役の島風などが候補
テューリンゲンは「摂理の流星」(鉄血陣からのダメージ+12%)で艦隊全体の恩恵から採用候補(※耐久値が低いのが心配)
・案1 リュッツォウ伝 ザイドリッツ伝 (UvH/ビスマルク)※ビスマルクは旗艦でなくても良い(空母不在&特殊弾幕が無くなる)
・案2 ビスマルク UvH (ティーリンゲン/ティルピッツ)
リュッツォウは巡洋戦艦特攻持ち、AP&SAP弾デバフ、抽選3000ダメージ、自爆ボート処理で自己強化が可。伝承によりザイドリッツからの速射の恩恵も受けられる。
ザイドリッツはおそらく一番最初に落とされてしまう艦なので、そのつもりで運用する。(なるべく生き残れないと全体のダメージ貢献率が下がってしまう)
T12版のテストプレイ動画。ちょっとイマイチかも…。リュッツォウ、ザイドリッツ、UvH、エーギル、エムデン、島風
鉄血はシャルンホルストMETAの時の鉄血編成の経験から、ビスマルクと空母2(ペーター、アウグスト)で編成するほうが対中装甲には有効と思われます。
▼スマホ用リンク
妄想編成 候補1〜4の面子一覧(AzurLaneFleet 外部サイト)
候補5(※T14)※前回METAの最終編成と同じ面子
候補5(※T15) 重桜系
候補5(※T15) 重桜系
編成は装備情報(シャルンホルストMETA時の元と同じ)
長門、白龍、信濃 エーギル、風雲(島風)、ヘレナ改
※風雲の対潜兵装は酸素魚雷+11に変更、ヘレナはダメコン
※フェーズの都合や個人スコア狙いで島風でもアリ。実際トータルで見た場合、そこまで変わらないです。
プレイスキルに自信のある人は「ヘレナ 風雲 島風」でも
最終形態のT15版初日の動画。1312648
下振れすると75pt(1.1M位)がギリギリ死守できるかどうか怪しいベル。想定通り厳しそう。
戦艦編成(NJ、VG、UvH)もテストしたけど、前衛が当たったら拙い攻撃が多すぎて、
照準ポイントが限られてる手動だと後半は前衛の被害が増えすぎるため2隻以上は無理そう。
もしかしたらヘレナを外して島風あたりを入れたほうが安定性という意味では伸びる可能性も?(1日2回の自援護で検証してみます)
T15版初日の動画。1312648
▼スマホ用リンク
上の動画の後に編成したので、風雲は間違えて編成してました。島風かクロンシュタット(、METAヘレナ)に変わる予定。
フェーズが早く回りすぎたので研究して要調整。字幕で戦闘終了までカウント表示したので参考にどうぞ。日英語両対応。
魚雷は速度のみ重視でアイリスの2連(エーギル)と3連(風雲)発射管で実験。
T15版初日 戦艦編成(NJ UvH VG)の動画。1120979
▼スマホ用リンク
12日目 1315198 長門/白龍/信濃 エーギル/風雲/ヘレナ改 詳細な解説と動画
1315198 原点回帰した結果、一番安定した編成と装備構成。
長門 白龍 信濃 / エーギル 風雲 ヘレナ改
「決意 III」時に2(詰めれば3)セット航空攻撃を入れることができるのがメリット
魚雷は回転率を重視するために強力で装填の遅いものを控え、回転率のみを重視(アイリス製〜533三連磁気魚雷までが目安)したものを搭載させる。(※これを行わないと決意IIIに間に合わない)
・特に最前線に立つエーギルは風雲の装填を邪魔しやすいので気をつける。上記理由から海に魚雷を捨ててでも回転率を重視してください。
・指揮官によっては風雲→島風でも可だが、メインの航空攻撃の威力が目に見えて落ちる(4サイクルの意味が薄れる)ので
島風でロスをカバーしなくてはならないが、操作スキルが相当求められる。
必須事項(※船舶技術の条件を満たしていないと厳しいです)
・船舶技術の空母装填値が「+34(最大)」(※実質、軽空母・空母を全員Lv120にするのと同義)
・空母の装填2ストック保持は4回目が間に合わなくなるので絶対NG
・長門の艦砲チャージ周期を目安にすると判り易い。それ以上は練習で慣れること。
・特殊兵装情報
・長門:ボウガン(火力重視。命中率はさほど求められないようなので)
・白龍:セプター(※信濃より発艦が早い)
・信濃:ハンターボウ
・エーギル:バスターソード(※ランスも可)
・ヘレナ:ソード
・風雲:ハンマー(島風も同様)
特殊斬撃:「領域Lv1」「拡散Lv2」
1315198 重桜(長門+空母)4サイクル ▼スマホ用リンク
動画のフェーズ移行、各攻撃のタイムライン
脚注情報
・動画はSG16(※ヘレナ改にSGレーダーを装備させた場合)の方です。SG20は参考用データです。
・残り時間の表記方法ですが、齟齬を防ぐために実際のゲーム内表示を優先しています。
カウントダウン方式のため、開始時の時間は1:17.999秒(=ほぼ1:18秒)と認識してください。
・「17」の表示は「17.999〜17.000」の範囲を扱っています。
・停止時間はフェーズ突入時の固定モーションも入っているので、別の攻撃(フェーズ)カウントの蓄積方法次第ではこの通りになりません
・下記の停止や決意のタイムラインはあくまでこの動画を基に作成されています
:チャージ完了タイミング(無い場合は即時攻撃) :攻撃を押したタイミング :停止中 :SG効果中(予定) :決意
| 時間 | 1:20-1:17-1:11 | 1:10-1:01 | 1:00-0:51 | 0:50-0:41 | 0:40-0:31 | 0:30-0:21 | 0:20-0:11 | 0:10-0:01 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SG16 | 10s | 10s(動画は不発) | 10s | 10s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SG20 | 10s | 10s | 10s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 決意 | 決意I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 停止 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 白龍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 信濃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 長門 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| エギ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 風雲 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
兵装情報(一時停止すると恐ろしく見づらい気が…) ▼兵装情報のスマホ用リンク
別撮りの弊害で、上の動画の風雲とエーギルは「533mm五連装魚雷MarkIX」を装備していました。失礼しました。
※実際はかなり余裕がないので動画のもので問題ないと思います
※長門の副砲は+13補正を優先する都合で手持ちの小口径を装備しています。中口径で+13がある場合はそちらを。
13日目 1414749 「実ダメージ」と「無補正だった場合のダメージ」の比較データ
同日同装備のスコア。安定さに掛ける…
1032969 1026530 1234816 1414749 1330349
1414749 重桜(長門+空母)4サイクル ▼スマホ用リンク
序盤で2回発艦するというプレイミスが悔やまれる。残り0秒で前衛が全員帰宅しました。
終盤ダメージが加速する仕様がまだ慣れていないので、中盤までのゲージの減らなさが焦ってしまう原因なのかも。
結果から決意II→IIIが重要なダメージファクターになるようです。
| バー1本の耐久値 | 14800 | |||
|---|---|---|---|---|
| 耐久値 | 1480000 | |||
| 決意 | 耐久バー本数 | 軽減率 | 実ダメージ量(約) | 無補正基準ダメ量 |
| 0 | 100 | +80% | 27,380 | 136,900 |
| 1 | 98.15 | +16% | 94,720 | 112,762 |
| 2 | 91.75 | +12% | 642,690 | 730,330 |
| 3 | 48.325 | 0% | 654,160 | 654,160 |
| Finish | 4.125 | 61,050 | 61,050 | |
| 合計(約)(実値/0%) | 1,418,950 | 1,634,151 | ||
| 最終耐久値(実値/0%) | 1,480,000 | 1,695,201 | ||
19日目 1441830
21日目 1471992
21日目 1471992
長門 174327 白龍 544013 信濃 536025
エーギル 115686 主砲変更
B-50 305mm三連装砲Mk-15 風雲 96395 ヘレナ改 44631
完全な兵装情報▶AzurLaneFleetTool(外部)
発艦するタイミング等はもう全部場所が決まった状態になったので(保留すると決意IIIが遅れ最終ダメージが900kくらいで終わる)
あとはもう前衛をできるだけ被弾ダメージを抑えながら火球の処理と正面に立って弾を当てる事、ヘレナと長門の運要素に頼る以外詰める場所がほぼ無くなりました。
エーギルの主砲は発射間隔が約0.2秒遅くなりますが、弾薬の威力が105から108になるクロンシュタットの主砲を付けさせました。
装備で伸ばせる場所は残りは長門の副砲変更、個人ダメージ面で貢献度の低いヘレナの装備、大量の汎用パーツを消費する風雲の酸素魚雷以外なし。
酸素につぎ込むくらいなら黒魚雷+13のほうが伸びしろがあるのか検証したほうが早そう。
ワンパンは時間の問題だとは思いつつ、運次第なのでいつ達成できるやら。▼動画埋め込み非対応のブラウザ用リンク
大多数のプレイヤーは既に分割して倒すことに目的をシフトしているので、もはやワンパンを目指す動画は需要と意義がかなり限定的。
後発のMETA戦で簡単になったという印象がほぼないので、今後も何かしらダメージを押さえつけられる仕様をベースに設計されるような気がします。
28日目 1480000(ワンパン)
28日目 1480000(ワンパン)
長門 155152 白龍 556677 信濃 542083 エーギル 110871 風雲 101356 ヘレナ改 40482
螺旋状の弾幕で空母の発見ゲージを強制的にアップさせられてしまう(この状態で2回同時発艦させると100%暴露になる)ので、
少しでも回避するために空母はセプターで統一しました。実際に予防策になってるのか不明。
「いつも来ないタイミングでSGが来て、いつもより長門が喋った気がする」だけで、
普段と何もやってることは変わっていません。
支援砲撃開始3日前の28日目にしてやっとワンパン達成しました。
完全な兵装情報▶AzurLaneFleetTool(外部)
▼動画埋め込み非対応のブラウザ用リンク
更に最適化した兵装情報▶AzurLaneFleetTool(外部)
こちらのほうが安定します。
17日目 1269464 解説と動画
SGの条件が良かったので決意IIIに入るまでの減り自体は良かったが、
終盤の良い時間に攻撃が続かないので3サイクルはここらへんが頭打ちの雰囲気がしてしまった。
強い装備を載せればそれだけダメージは出るものの、フェーズの仕様と相性がやっぱり悪い気がする。
個人スコアは良いのに勝てる感触がしない。その意味では4サイクルのほうが分がありそうに思えてしまった。7枠目ください。
装備や編成などは動画の冒頭にて。風雲は回転率と威力の両立でMarkIXの四連装を装備させています…が+13じゃないのでダメージが伸びないので戻す予定。
長門173651 白龍417324 信濃511906 エーギル103614 風雲66458 ヘレナ改41481
ヴァンガード4射目とフッテン9射目は残00:00まで継続するので、最後まで耐えきるためアンカレッジにダメコン饅頭を装備。
ヘレナは最後尾でも3回目のレーダー探知(残00:24)まで大抵耐えられるようなので、ヘレナを後ろの弾避けとしアンカレッジを中央に。
エーギルとアンカレッジの魚雷で決意の発動タイミングを調整し、45戦のスコア平均は96.2万(81.7〜114.1万)。
救援で75pt得られる148万×0.7=103.6万を越えたのは7/45。
試作型三連装406mm主砲Model1940の散布範囲をアドミラルティ射撃統制システムで抑制すれば、試作型406mm/50三連装砲よりも少し数字が出る模様。
90万に届かないスコアのほとんどはアンカレッジ早退によるもの。8/45
| 決意フェイズ | 無 | I | II | III | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| FDG | 01:00 | 00:44 | 00:26 00:10 | 4射 | |
| フッテン | 01:12 01:04 | 00:55 | 00:47 00:38 | 00:30 00:21 00:12 00:03 | 9射 |
| ヴァンガード | 01:02 | 00:43 | 00:24 00:04 | 4射 | |
| エーギル | (01:17) 01:02 | 00:46 | 00:31 | 00:16 | 01:17の開幕魚雷はカウントされない |
| アンカレッジ | 01:16 | 00:52 | 00:28 00:03 | 魚雷の攻速(24.48s)はスキルにより変動あり | |
| ヘレナ改 | 01:04-00:55 | 00:44-00:35 | 00:24-00:15 | レーダー探知・改(w/SG)のタイミング | |
太字の攻撃によりフェイズ移行発生。
1,141,855 トータル ※レーダー探知発動は3回(残01:04、00:44、00:24)。 1,150,297 艦船合計(+000,000 支援&炎上)(-8,442 火球へのダメージ?) 378,146 (Lv125/100) (フリードリヒ・デア・グローセ / 457MKA+13,試製152,STAAG,一徹,SHS+13) 291,338 (Lv125/100) (ウルリッヒ・フォン・フッテン / 457MKA+13,試製152,134mm,金火器+13,SHS) 297,739 (Lv125/100) (ヴァンガード / 試作三連406M1940+13,試作155,STAAG+13,アドミラルティ,SHS) 91,220 (Lv125/200) (エーギル / 305SK+13,550mm連装,134mm,金舵+13,VH) 57,371 (Lv125/100) (アンカレッジ / 試作203SK,610mm五連装,6連ボフォ+13,金舵,饅頭) 34,483 (Lv125/100) (ヘレナ改 / 試作三連152Mk17,128SK改,ルンバ,金舵,SG)
ヴァンガードLv121の10/10/8、白龍エーギル強化Lv28、天雷はなくMKAも一本しかない。装填の見方もわからない。なんとか2パンが安定しそうだったので記録しました。
アンカレのみ結婚してます。結婚してないとわんちゃん運次第で落ちるかもしれませんが残り10秒時点で50切れてるので2パン自体はできそう。
72万〜102万確認。大体80万代。ゆるゆる勢なのでつらい。ダメージ出てる救援者の編成を参考。
| 隊列 | キャラクター | 主砲/艦載機 | 副砲/魚雷/艦載機 | 対空砲/艦載機 | 設備1 | 設備2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 旗 | ヴァンガード | 406/50+13 | 試製152 | STAGG | 火器レーダー系 | 徹甲弾系 SHS |
| 上 | ニュージャージー | 406/50+13 | 火力+35 駆逐砲 | STAGG | 火器レーダー系 | 徹甲弾系 SHS |
| 下 | フッテン | 457MKA+13 | 155改 | STAAG | 火器レーダー系 | 徹甲弾系 SHS |
| 前 | エーギル | 主砲(超巡) | 550三連装魚雷 | STAAG | ゴルドバーン+13 | 油圧缶+13 |
| 中 | ヘレナ | 試作152Mk17 | アイリス砲 | 134高角砲 | SG | ダメコン+13 |
| 後 | アンカレッジ | 試作型234 | 550連装魚雷 | STAAG | 応急修理装置 | 油圧缶+13 |
〇特殊装備
前衛は弾消しに拡散あるなら欲しい。ボート対策?に一応領域も2積み中。空母はあれば。
〇更新
72万と102万を確認。2パン失敗時、前衛は残っていたのでヘレナ全失敗+弾外したなどかと思われる。
手持ちではこれ以上火力上げるのは難しそう+2パンできない確率は低いので安定目指した更新は諦めます。
〇変えられそうなところ
ダメージ782870の細かい編成など
782,870 トータル 790,156 艦船合計(-7,280 ?) 138,668 (Lv121/100) (ヴァンガード/406/50+13,試製152,STAAG,一徹,金火器)饅頭オフィサーソード 253,043 (Lv125/100) (ニュージャージー/406/50+13,130連装B-2LM,STAAG,一徹,金火器)饅頭オフィサーソード 244,634 (Lv125/100) (ウルリッヒ・フォン・フッテン/MKA+13,試作155三連改,STAAG,一徹+13,アドミラルティ+13) 65.557 (Lv125/100) (エーギル/B-50 305mm,550mm三連装,STAAG,金舵+13,ゴルドバーン+13)饅頭バスターソード 35,120 (Lv125/100) (ヘレナ改/試作三連152Mk17,アイリス砲,134高角砲,SG,ダメコン+13)饅頭ソード 53,134 (Lv125/200) (アンカレッジ/試作234,550mm連装,STAAG,金舵+13,応急+11)饅頭バスターソード
MK.A1本、エーギル白龍未強化で使えん。カットインが頻繁に入ると実戦闘時間が延びるから嫌じゃ〜!ということで戦艦は1で抑えた。本当はNJやFDGやVGを使いたかったけど、エーギルいない環境だとフェーズが回らなかったので断念。フッテンは迫撃弾幕の関係で下置きを推奨。フッテンでフェーズを加速させつつ迫撃弾幕で隠蔽を維持し、SG流星をぶち当てる。航空攻撃3回目でSGレーダー、強襲空母のいずれも発動しないパターンが2回続くと2パン不可。"祈りなさい、さすれば道は開かれん!"
| 隊列 | キャラクター | 主砲/艦載機 | 副砲/魚雷/艦載機 | 対空砲/艦載機 | 設備1 | 設備2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 旗 | 信濃 | APロケット+13 | デストロイヤー | 流星+13 | カタパルト+13 | カタパルト+13 |
| 上 | デストロイヤー | 流星+13 | 流星+13 | カタパルト+13 | カタパルト+13 | |
| 下 | フッテン | 457MKA +13 | 155改 | STAAG | 一式+13 | SHS+13 |
| 前 | クロンシュタット | B-50+13 | 152両用砲 | てきとう | 靴+13 | ビーバーズ+13 |
| 中 | 試製152 | 128SKC | てきとう | 油圧舵 | 真珠+13 | |
| 後 | アンカレッジ | 234mm | アイリス3連 | てきとう | 油圧舵 | ダメコン+13 |
航空攻撃第1波:航空攻撃で赤シールドが消える。停止位置に戻るところで着弾だが、弾を外してもSGを引けなくても影響は小さい。
航空攻撃第2波:直前のフッテン主砲で紫シールドが消え、停止状態に着弾。SG引けると嬉しい。
航空攻撃第3波:青シールド消去済み、停止状態に着弾。SGでも強襲空母でもいいので発動してほしい。
変更可能箇所
クロンシュタット125/200
アンカレッジ120/100
他は125/100
艦船技術、戦艦空母ともに装填max
フッテン9射
特殊装備は前衛に斬撃系3、フッテンにオフィサーソード、信濃とアークロイヤルにセプター
航空攻撃2回目と同時に決意?まで進め、5FPS以下まで極端にフレームレートを下げることで黒いビームをやり過ごす編成。
下振れで100万、平均して110万ダメージは稼げるため、安定して救援で75pt以上稼ぐことが可能。
開幕攻撃が決意の加算に含まれないため、レパルス登場後にオート戦闘ONにする。
3FPS以下だと更に被ダメージが下がる可能性はあるものの、ゲームスピードも極端に低下する点は注意。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 | 特殊装備 |
| エーギル | 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)+13 | 533mm三連装磁気魚雷T3 +11 | 134mm連装高角砲 | ビーバーズエムブレム+13 | 強化油圧舵+13 | 饅頭バスターソードT2 +10 |
| 風雲 | 120mm単装砲(ロイヤル)T3 | 533mm三連装磁気魚雷T3 +11 | 134mm連装高角砲 | ゴルドバーン+13 | 応急修理装置+11 | 饅頭ダブルソードT2 +10 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 135mm連装砲Model1938T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵]+13 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)+13 | 饅頭ソードT2 +10 |
| ウルリッヒ・フォン・フッテン | 試作型457mm連装砲MKA+13 | 試作型155mm三連装砲改+13 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS+13 | 一式徹甲弾+13 | 饅頭オフィサーソードT2 +10 |
| 信濃 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様)+13 | 試作型天雷(特別計画艦仕様)+13 | 流星T3 +13 | 油圧カタパルトT3 +13 | 油圧カタパルトT3 +13 | 饅頭セプターT2 +10 |
| 白龍 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様)+13 | 試作型天雷(特別計画艦仕様)+13 | 流星T3 +13 | 油圧カタパルトT3 +13 | 油圧カタパルトT3 +13 | 饅頭セプターT2 +10 |
航空攻撃第一波: 決意?発動後で移動するためダメージが安定しないが、あまり影響は無い
航空攻撃第二波: 攻撃と同時に決意?発動、全弾命中が見込める
航空攻撃第三波: 2回目と同様に全弾命中が見込めるが、SG発動以外に風雲とヘレナの生存で大きくダメージが変動する
各艦の装備
フッテン以外の戦艦にする場合、主砲射撃回数が上がる装備にして、前衛も魚雷の射撃回数を増やして決意?の発動を早めることが必要。
試しにデバフ持ちということで、フッテンの代わりにヴァンガード、ヘレナの代わりにブリストルを編成したところ、
平均で10万ほど下がるもののダメージ自体は安定する印象はあった。
ただしヴァンガードだと火球を撃ち漏らしがちなため、副砲が強い戦艦にするのも一考。
もっと良い編成があれば是非編集して欲しい。
黒いビームはあまり恐れなくて良いが、決意?後の砲撃が怖いため、回避値よりはビーバーズエムブレムなどで速力を上げて避けた方が良い。
エーギル、風雲の設備はもっと良いものがあるかもしれない。
また、特殊装備もまだ最適解が分からないが、斬撃があった方が生存性が上がるので良い気がする。
雑で申し訳ないがフレームレート操作の参考用動画
主力の艦船技術は全て完了済み、全員Lv125で好感度200
参考動画
見出しはこちら
**(※タイトルここに入れる) (※本分ここに入れる) ----
テンプレート
シンプルスタイル
(※コメント) 000,000 トータル 000,000 艦船合計(+000,000 支援&炎上) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備) 000,000 (Lv) (キャラ名/装備)
中身をまるごとコピペする
//#shadowheader(2,オート編成n番) ※←期間外用 **オート編成n番 (※編成のコンセプトなど) |SIZE(12):CENTER:30|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:160|c |~隊列|キャラクター|主砲/艦載機|副砲/魚雷/艦載機|対空砲/艦載機|設備1|設備2|h |BGCOLOR(#FDD):~旗|(文字か画像)| | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~上| | | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~下| | | | | | | |BGCOLOR(#FFD):~前| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~中| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~後| | | | | | | (※実戦結果、編成の感想など)
アイコンのURL(実装が以前のものは2が適正画像が多い)
&ref(img/(名前)_icon2.jpg,nolink,48x48); &ref(img/(名前)_icon.jpg,nolink,48x48);
埋め込みプレイ動画
#region(※タイトル)
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/(■ココに動画URLの11文字)]]
#netvideos("(■ココに動画URLの11文字)",560,315)
#endregion
過去のMETA戦にあった登用が見込まれるキャラのアイコンテンプレ
![]()
&ref(img/エルドリッジ_icon.jpg,nolink,48x48,"エルドリッジ");
![]()
&ref(img/島風_icon2.jpg,nolink,48x48,"島風");
![]()
&ref(img/風雲_icon2.jpg,nolink,48x48,"風雲");
![]()
&ref(img/ヘレナ改_icon.jpg,nolink,48x48,"ヘレナ改");
![]()
&ref(img/ヘレナ(META)_icon2.jpg,nolink,48x48,"ヘレナ(META)");
![]()
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![]()
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![]()
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![]()
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定番装備のアイコンテンプレ
駆逐砲
![]()
&ref(艦砲リスト/138.6mm単装砲Mle1929T3.png,nolink,48x48,138.6mm単装砲Mle1929T3);
![]()
&ref(艦砲リスト/130mm連装砲B-2LMT3.jpg,nolink,48x48,130mm連装砲B-2LM);
![]()
&ref(艦砲リスト/駆逐艦主砲/ai.jpg,nolink,48x48,128mmSKC41連装両用砲改);
![]()
&ref(img/135mm連装砲Model1938.png,nolink,48x48,135mm連装砲Model1938);
![]()
&ref(艦砲リスト/120mm単装砲(ロイヤル)T3_icon.png,nolink,48x48,120mm単装砲);
軽巡砲
![]()
&ref(img/試作型三連装152mm両用砲Mk17T0.jpg,nolink,48x48,試作型三連装152mm両用砲Mk17);
![]()
&ref(艦砲リスト/試製152mm三連装砲T0.png,nolink,48x48,試製152mm三連装砲);
![]()
&ref(艦砲リスト/155mm三連装砲T3.jpg,nolink,48x48,155mm三連装砲);
![]()
&ref(艦砲リスト/試作型155mm三連装砲改.png,nolink,48x48,試作型155mm三連装砲改);
重巡/超巡砲
![]()
&ref(艦砲リスト/重巡主砲/234mm0.jpg,nolink,48x48,試作型234mm三連装砲);
![]()
&ref(艦砲リスト/試作型234mm連装砲T0.png,nolink,48x48,試作型234mm連装砲);
![]()
&ref(艦砲リスト/203mm連装砲Model1927T3.jpg,nolink,48x48,203mm連装砲Model1927);
![]()
&ref(艦砲リスト/試作203mmSKC三連装砲T0.png,nolink,48x48,試作203mmSKC三連装砲);
![]()
&ref(img/B-50 305mm三連装砲Mk-15.png,nolink,48x48,B-50 305mm三連装砲Mk-15);
![]()
&ref(艦砲リスト/試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)T0_icon.png,nolink,48x48,試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡));
戦艦砲
![]()
&ref(艦砲リスト/試作型457mm連装砲MKA.jpg,nolink,48x48,試作型457mm連装砲MKA);
![]()
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対空砲
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魚雷
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戦闘機
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中装甲、最大HP148万
META戦メインページ▶ セイレーン作戦/META戦 / 掲載メインページ▶ 編成考察/META戦
(※編成のコンセプトなど)
MK.Aが1本しかない!決戦計画艦が完全体になってない!さてどうするか...
艦船技術:戦艦装填+15、空母装填+20、後衛:戦艦副砲以外は+13、前衛:設備は+13、主砲等は+10
下振れ779K、上振れ857Kまで確認
信濃の攻速を23s弱に持ってくると流星3サイクル全て刺さる。ジャージーは125/100で5射2砲座目、フッテンは122/100で8射カットインぎりぎり間に合うのでケッコンすれば3砲座目が収まるかな〜というところ。最後の1秒まで砲撃が続くため前衛の生存は必須となり、バーミンガムの堅牢さが光る。回避アップと炎上短縮に加え、スキル5秒+ダメコン饅頭8秒の無敵により最後まで生き残って主力の攻撃時間を稼いでくれる。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | アウグスト・フォン・パーセヴァル | 信濃(旗艦) | 白龍 |
| 代替 | アーク・ロイヤル改、ウルリッヒ・フォン・フッテン | |||
| 前衛艦隊 | 名前 | エーギル(先頭) | 風雲 | ヘレナ改 |
| 代替 | 吾妻、クロンシュタット | 島風 | ||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| エーギル | 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡) | 533mm三連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | VH装甲鋼板 | バルジT3 |
| 風雲 | 120mm単装砲(ロイヤル)T3 | 533mm五連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ゴルドバーン | 対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」+13 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 135mm連装砲Model1938T3 | 134mm連装高角砲 | 真珠の涙 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| アウグスト・フォン・パーセヴァル | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | BTD-1デストロイヤーT3 | Ju-87 D-4 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| 白龍 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | 試作型天雷(特別計画艦仕様) | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | ホーミングビーコン |
| 信濃 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | 試作型天雷(特別計画艦仕様) | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | ホーミングビーコン |
110〜148万と振れ幅はあるものの、オートでワンパン可能な編成。
前回迄と異なり流星拳が安定しないので、アウグスト・フォン・パーセヴァルを採用することで安定化。
減速は確定でないものの、75%の確率で1巡目と3巡目を当てれるので期待値はアーク・ロイヤル改をも超える。
アウグスト・フォン・パーセヴァルは装填バフ持ちなので3巡目も「レーダー探知」に収まるが、白龍と信濃は試作型天雷(特別計画艦仕様)を用いてる場合は間に合わないのでホーミングビーコンを採用。
どれだけ同時攻撃出来るかで10万近く変動するので、アウグスト・フォン・パーセヴァルは低補正の爆撃機で他2名に合わせるべし。
BTD-1デストロイヤー+Ju-87 D-4の他にファイアフライも候補に入るが、ホーミングビーコンや彗星一二型甲だと早過ぎるので注意。
残りは前回のオートワンパン編成参照。
先頭の超巡は代用可能だが、やはりエーギルの重装甲と減速魚雷が最も安定する。
ウルリッヒ・フォン・フッテンを採用した混合編成時は風雲を島風に変更。
ヘレナ改は副砲が135mm連装砲Model1938に変わったことで期待値が若干上がった。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| エーギル | 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡) | 533mm三連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | VH装甲鋼板 | バルジT3 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 135mm連装砲Model1938T3 | 134mm連装高角砲 | SGレーダー | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| ヘレナ(META) | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」+13 | 真珠の涙 |
| ウルリッヒ・フォン・フッテン | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS | 一式徹甲弾 |
| ヴァンガード | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | アドミラルティ射撃統制システム | 一式徹甲弾 |
| ニュージャージー | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+35駆逐砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 自動装填機構+11T3 |
ヴァンガードの実装により、戦艦編成でもオートワンパンが可能になった。
リザルト上は既存UR2艦に適わないが、バフデバフが極めて強力なので数値に騙されてはいけない。
前衛全滅率はそれなりにありタイムギリギリまで戦えない時もあるが、空母染めに比べてスキル発動率にそこまで依存しないのが魅力。
NJも信濃もないのでFDGとフッテンで。オートで80-105万。
エーギルのみ125/200、他は125/100。
| 隊列 | キャラクター | 主砲/艦載機 | 副砲/魚雷/艦載機 | 対空砲/艦載機 | 設備1 | 設備2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 旗 | FDG | 457MKA +13 | 試製152 | STAAG | 一徹 | SHS |
| 上 | フッテン | 457MKA +13 | 試製152 | STAAG | 金火器 | 一徹 |
| 下 | DoY | 406Mk4 +13 | 試製152 | STAAG | 金火器 | 強化油圧舵 |
| 前 | エーギル | 305mmSK | 四連磁気 | STAAG | 強化油圧舵 | ビーバー |
| 中 | 夕立改 | 128mmSK | 四連磁気 | 134mm対空 | ヘッジホッグ +13 | 消火器 +7 |
| 後 | クロンシュタット | B-50 305mm | 試製152 | STAAG | 強化油圧舵 | VH装甲鋼板 |
SG4回中1回目は長門と前衛のみ合わせる。ダメージ幅:1.2〜1.3M〜1.48M(船舶技術:空母装填+34)
空母はSG2回目と3回目のどちらか2チャンス。発動時に2回放り込むと高ダメージが安定。2回目時点で発動しない場合は1チャージずつのみ解放し、3回目に懸ける。2-3同時発動の場合はこの時点(残り0:14位)でほぼ確殺します。
4サイクルには微妙に届かないが、タイトルの通りで自分で模索&開発した装備と編成で安全で最も安定して高ダメージを出します。
この兵装での一番の欠点は潜水魚雷の処理漏れの確率が高い点。ヘレナの爆雷を外している(=SGに換装:現在ダメコンなしは練度や安定度的にはマイナス)ため風雲が1回で処理出来ない場合は主力が確実に暴露されます。
避けるのに慣れたらヘレナはダメコン
を卒業し、爆雷
に換装が可能。
背景色注釈) +13 +11
| 隊列 | キャラ | 主砲 艦載機 | 副砲/魚雷 艦載機 | 対空砲 艦載機 | 設備1 | 設備2 | スコア 1480000 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 旗 | 167681 | ||||||
| 上 | 503180 | ||||||
| 下 | 515102 | ||||||
| 前 | 134704 | ||||||
| 中 | 121551 | ||||||
| 後 | 46741 |
この編成・兵装の動画
・編成のコンセプト、実戦結果、感想など
ワンパンを目指すというより「この編成・装備でやったらどうなるか」という趣旨で興味本位の編成です。
シャルンホルストが完凸したら自分用2回を使って好き勝手に編成して実験するかもしれません。(まもなく支援砲撃が混ざるので微妙かもしれませんが…)
▼参考動画の兵装(※動画エーギルの魚雷はMarkIXではなく散布目的で磁気4連/ヘレナは爆雷→SGでした!)

| 957521 | |
| 193712 | 56860 |
| 178391 | 133065 |
| 277062 | 131142 |
▼ペーターのバフによりほぼ4サイクル運用が可能(※厳密に調整してないです)

| 954699 | |
| 240085 | 52912 |
| 208947 | 93304 |
| 246303 | 124319 |
参考動画
累計70kも終わったので好き勝手に編成しました。
・前回の再挑戦版で、ビスマルクを旗艦に。長門と似たようなバフ効果を持つため重桜編成と使用感がほぼ同じ。
最大の違いはビスマルクとペーターのバフでカタパルト2基積んでも4サイクル運用ができる点。ただし航空装填の技術が最大であることが条件。
炎上ダメージがほぼ無いため、キャラ合計の1173448が実際のダメージにかなり近く、Lv125編成でもワンパンは難しい可能性が高い。
| Lv | 最終 | 1382131 |
| 120 | ビスマルク | 145817 |
| 120 | アウグスト | 371358 |
| 120 | ペーター | 347587 |
| 125 | エーギル | 154507 |
| 125 | 風雲 | 99360 |
| 125 | ヘレナ改 | 54819 |
| キャラ合計 | 1173448 | |
| 支援&炎上 | 208683 |
この編成・兵装の動画
リュッツォウを入れてみたかったので、戦艦編成で挑戦。
1243368 ※支援砲撃(残11日)あり
前衛:(125)エーギル (120)Z23改 (125)ヘレナ改
主力:(120)ビスマルク (125)ウルリッヒ (120)リュッツォウ
動画 ※兵装情報は動画内
強そうな戦艦と前衛で編成したら、たまたまハウ以外URとDRで構成されていました。
想定通り良い出力。装備は動画の冒頭部分にて。
空母編成定番の風雲は対潜が微妙に低めで撃ち漏らしが多いのがネックだが、
島風はヘッジホッグ+13ならば単騎で全部の魚雷を駆除できるので楽。
クロンシュタットは+13装備を増やせばもっと出力あがりそう。
1,332,105 トータル
1,083,427 艦船合計 +248,678 支援&炎上
244,842 (125) ニュージャージー
243,867 (125) ウルリッヒ
130,283 (125) ハウ
138,265 (125) エーギル
182,107 (125) 島風(対潜)
144,063 (125) クロンシュタット
動画 ※兵装情報は動画内
竜骨30ドレイクの出力テスト。出力はエーギルとほぼ同レベルで遜色なし。兵装は動画の冒頭にて。
ヴァンガードが完成したらもっと伸びそうけど、シャルンホルストの期間中は間に合わないです。
2本動画を撮ったけど、そちらも個人成績含めスコア(1331022)がほぼ同じでした。
1,335,061 トータル
1,077,565 艦船合計 +257,496 支援+炎上
274,301 (125) NJ
225,120 (125) UvH
148,785 (125) FdG (※別撮時 200,448)
131,932 (125) エーギル
171,560 (125) 島風
125,867 (124) ドレイク
動画 ※兵装情報は動画内
テンプレート
中身をまるごとコピペする
//#shadowheader(2,オート編成n番) ※←期間外用 **オート編成n番 (※編成のコンセプトなど) |SIZE(12):CENTER:30|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:160|c |~隊列|キャラクター|主砲/艦載機|副砲/魚雷/艦載機|対空砲/艦載機|設備1|設備2|h |BGCOLOR(#FDD):~旗|(文字か画像)| | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~上| | | | | | | |BGCOLOR(#DDE):~下| | | | | | | |BGCOLOR(#FFD):~前| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~中| | | | | | | |BGCOLOR(#FFF):~後| | | | | | | (※実戦結果、編成の感想など)
アイコンのURL(実装が以前のものは2が適正画像が多い)
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コメント欄にあった登用が見込まれるキャラのアイコンテンプレ
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駆逐砲
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軽巡砲
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重巡/超巡砲
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戦艦砲
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対空砲
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魚雷
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戦闘機
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爆撃機
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攻撃機
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設備
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中装甲、最大HP148万
ソユーズの弾幕で減速を入れたところにナヒーモフの航空攻撃発動で停止させる組み合わせ。ソユーズが先でないと止まらないので、必要なら艦船技術または自動装填機構で調整。
上記装備はLv125好感度100、艦船技術の戦艦装填+18、空母装填+41で合わせている。(ソユーズ20.37 ルメイ21.52×0.96=20.66 ナヒーモフ20.71)
戦艦主砲や空母艦載機等が+13まで強化されていれば3回目の主力の攻撃で倒せる(はず)。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ビーバーズエムブレム | 強化油圧舵 |
| 島風 | 120mm単装砲(ロイヤル)T3 | 533mm五連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ゴルドバーン | 対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) | 強化油圧舵 |
| 信濃 | Ju-87 D-4 | SBD(マクラスキー隊) | Ju-87 D-4 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| アーク・ロイヤル改 | 流星T3 | 流星T3 | SBD(マクラスキー隊) | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| ニュージャージー | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+35駆逐砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS | 一式徹甲弾 |
フルオート2パン構成。全員Lv125好感度200。
グッドスタッフまとめとけばダメージでるでしょ!
下振れ800K弱、上振れで1.2Mまでは確認しています。
いかに潜水艦をうまく処理してくれるかがキモかもしれません。
初回の流星拳が結構ずれる気がするので検証中。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | ウルリッヒ・フォン・フッテン | フリードリヒ・デア・グローセ(旗艦) | ニュージャージー |
| 代替 | インディペンデンス改、セントー、ハウ | |||
| 前衛艦隊 | 名前 | エーギル(先頭) | ヘレナ改 | ジャンヌ・ダルク |
| 代替 | アンカレッジ、吾妻 | エルドリッジ | ||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| エーギル | 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡) | 533mm三連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ダイナミックキャノン | FuMO 25 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」 | SGレーダーT3 |
| ジャンヌ・ダルク | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ゴルドバーン | 真珠の涙 |
| ウルリッヒ・フォン・フッテン | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS | 一式徹甲弾 |
| フリードリヒ・デア・グローセ | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 自動装填機構+11T3 |
| ニュージャージー | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+35駆逐砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 自動装填機構+11T3 |
110〜140万出るオート2確安定構成。
基本的に前回の蒼龍META5射オートワンパン構成を調整したものであり、ローン(μ兵装)とビスマルクを採用出来ない分だけダメージが10〜20万落ちた形。
今回は残50秒付近のチェーン拘束からの前衛連続砲撃が非常に痛いので、ここをどう耐えれるようにするかが焦点。
エーギルとアンカレッジ、吾妻は素で耐えてくれるが、投射なので中央のヘレナ改が精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)込みでも最後まで生き残ってくれないので保護が必須で、保護抜きで耐える際はバルジとVH装甲鋼板は欲しい。
エルドリッジは上記の攻撃が来る前に「レインボープラン」が発動してしまうと破綻してしまうので不安定。
ジャンヌ・ダルクなら投射1射目は確実に防いでくれるので、不足する火力を他前衛2名が火力設備を持たせやすくなる事で帳尻を合わせるべし。
戦艦オンリーなら多少は巨大魚雷を素通ししても耐えてくれるので、対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」を軽巡装備させるだけでも大丈夫。
確実に処理するならもう一人に改良型爆雷投射機を装備させたり、軽空母を採用して対潜設備を持たせよう。
期待の新人ウルリッヒ・フォン・フッテンだが旗艦随伴どちらでも良く、随伴時は10射となり「レーダー探知」と合致しにくくなるが、元々2巡目が合致しない構成なのでそこまでダメージに差は無い。
どちらかと言えば随伴にして鈍足付与した方が安定するので、完成次第投入すべし。
装填トップに加えて自己バフもあるので高性能火器管制レーダーと自動装填機構+11を抜けるのが大きく、一式徹甲弾とSHSに変えれるのが魅力。
主力はハウが居れば5射安定するものの、居なくてもカットイン投射までは間に合うので前述の軽空母を入れて安定化を図っても良い。
第一候補はインディペンデンス改で、試作型BF-109G(特別計画艦仕様)と流星の火力装備で停止してるところに4航空当たるので20万〜は手堅く稼いでくれる。
セントーも試作型BF-109G(特別計画艦仕様)2枠と試作型彩雲(艦攻型・特別計画艦仕様)、ホーミングビーコンで4航空可能だが1航空目が外れやすい。
支援砲撃込みならワンパン圏内なので、詰めるならジャンヌ・ダルクを抜いてよりダメージを稼ぐ形になるだろうか。
どうあってもヘレナ改が安定して生き残らなくなるので、運ゲーないしは手動でワンパン狙うならここを調整すべし。
ジャンヌ・ダルク抜きなら10万近く上乗せすることが可能だが、どうあっても安定しなくなるのがオートにおいて大変悩ましい点で、途中落ちでも90万〜は大体出るので安定を取るか理論値を取るかで編成を練っていきたい。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| エーギル | 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡) | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ゴルドバーン |
| 風雲 | 76mm砲T3 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」 | 応急修理装置T3 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 130mm連装砲B-2LM | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| 白龍 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | 試作型天雷(特別計画艦仕様) | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| 信濃 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | 実験型XSB3C-1 | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| アーク・ロイヤル | 流星T3 | 流星T3 | 実験型XSB3C-1 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
オート80万〜ワンパン、潜水艦処理の運ゲー
攻撃速度21.5〜21.7くらいに調整すると1巡目が当たりやすいがエーギルのスローも入れて補強
長門/信濃/白龍(30) ヘレナ改/風雲/島風

アイコンの左下の1.06は好感度100(6%)、1.12は好感度200(12%)の意味
ヘレナの機嫌次第でワンパン可能編成(完全無言で1100〜1250k前後)で、4回SGで1or2回目&3回目発動で1キル確定の条件が揃う。
潜水魚雷は完全処理可能で隠密状態保持が1パンキルの前提。信濃と白龍の合計ダメージが870〜950kくらい。
前衛は誰も炎上しなければ耐久50%以上残して生存可能。風雲が事故る場合は酸素魚雷→ゴルドバーン(+13)に換装
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| エーギル | 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡) | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ゴルドバーン | ダイナミックキャノン |
| 島風 | 120mm単装砲(ロイヤル)T3 | 533mm五連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 四神の印 | 対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」+13 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 真珠の涙 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| ウルリッヒ・フォン・フッテン | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS | 一式徹甲弾 |
| 白龍 | 流星T3 | 試作型天雷(特別計画艦仕様) | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| 信濃 | 流星T3 | 実験型XSB3C-1 | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
130〜148万ワンパン可能で、オートでもワンパンが望める混合編成。
ポイントはエーギルとウルリッヒ・フォン・フッテンで、減速を乗算させることで1〜2巡目の流星拳をかなり高い確率でフルヒットが望める点。
アーク・ロイヤル改の空母染めでも可能だが、ウルリッヒ・フォン・フッテンの常時減速付与は非常に強力なので混合編成と相成った。
「レーダー探知」次第だが、主力は各々40万近く稼いでくれるので安定度は随一。
ヘレナ改は途中落ちしてしまうが、3度目の「レーダー探知」までに生きていれば良いので真珠要員に。
島風も投射で早落ちすることがあるものの、4度目の魚雷後は落ちて良いので残り数秒はエーギルさえ生きていれば問題無し。
混合編成なので風雲よりは単騎でダメージを稼ぎつつ対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」+13で一撃で落とせる島風や北風の方が良い。
エーギルは減速付与という役割があることから吾妻やアンカレッジといった代替が効かないので注意。
装填次第だが、ゴルドバーンで装填と耐久を盛ると533mm四連装磁気魚雷でも間に合うので要調整。
試作型天雷(特別計画艦仕様)持ちの完全体白龍の敷居が極めて高いので、未完成の内はニュージャージーにて。
3航空目は「レーダー探知」中に当てれないものの、3SG内に収めようとすると1〜2航空目に流星フルヒットが困難になってしまう。
完全威力重視で大体合致するので、今回は最大火力装備の方が良く試作型BF-109G(特別計画艦仕様)とホーミングビーコンでの早回しは意識しなくて大丈夫。
手動なら上記の航空魚雷偏重で良いので、オートの安定性とDPSを突き詰めるなら参考にしてみるのも一興。
中装甲、最大HP138万
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | フリードリヒ・デア・グローセ | ビスマルク(旗艦) | ニュージャージー |
| 代替 | ハウ | 三笠、フッド | ||
| 前衛艦隊 | 名前 | エーギル吾妻(先頭) | ヘレナ改 | ローン(μ兵装) |
| 代替 | 吾妻 | ヘレナ(META)、北風 | ||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| エーギル | 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡) | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 火器管制レーダー | FuMO 25 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) | SGレーダーT3 |
| ローン(μ兵装) | 203mm連装砲Model1927 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 火器管制レーダー | FuMO 25 |
| フリードリヒ・デア・グローセ | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 自動装填機構+11T3 |
| ビスマルク | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS | 一式徹甲弾 |
| ニュージャージー | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+35駆逐砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 自動装填機構+11T3 |
110〜138万出るオート2確安定〜1確構成。
試作型457mm連装砲MKAが3個も必要&艦船技術装填コンプ&Lv125好感度200と敷居がかなり高いが、オートで回せて停止に合わせる必要が無いのが利点。
主力3隻は何れも単独で5射間に合う面子で揃えると都合が良く、フリードリヒ・デア・グローセは一式徹甲弾を持てないのでイマイチ火力が出ないが自己バフ自体は強力で打点は高め。
ニュージャージーはギリギリなので、ハウの装填バフは時間毎に確実に発動する上に自前も含めて二重に掛かるので5射丸々収まるように。
ビスマルクは5射間に合わないが、フリードリヒ・デア・グローセにローン(μ兵装)に加えて完成してるならエーギルにバフを撒けるのが強力。
ハウ抜きでフリードリヒ・デア・グローセが5射間に合う恩恵が大きく、全員仕上がってるならオート138万も可能。
装填値250付近で試作型457mm連装砲MKA5射可能になるので、他の候補は三笠、フッド辺り。
特に三笠は先行して丁字戦法を撒いてくれるので非常に良い働きをしてくれる。
重桜火力バフのお陰で吾妻も強化されるので前衛ながら11万前後のダメージを叩き出したりと、今回に限り長門を遥かに上回るパフォーマンス。
但しフッドは確率な上にほぼ全て発動しないと当人が間に合わないと難点を抱える。
前衛はデバフ付与しつつDPSを稼げるいつもの面子でも耐えれるが、先頭は超巡のどちらかでないと安定して生存してくれない。
吾妻かエーギルかは完成具合と陣営でどちらかチョイス。
余りにも敷居が高いのとデバフの不一致さが難点なので、試作型三連装406mm主砲Model1940のSAP弾を用いた4射構成の方が無難かもしれない。
この場合なら装填問題が解決するので、旗艦の択は更に広がる点も考慮して要調整。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | グラーフ・ツェッペリン | ビスマルク(旗艦) | ペーター・シュトラッサー |
| 代替 | オーディン、アウグスト・フォン・パーセヴァル | フリードリヒ・デア・グローセ | ||
| 前衛艦隊 | 名前 | マインツ(先頭) | ヘレナ改 | ローン(μ兵装) |
| 代替 | エーギル | |||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| マインツ | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ビーバーズエムブレム | FuMO 25 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929 | 134mm連装高角砲 | SGレーダーT3 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| ローン(μ兵装) | 203mm連装砲Model1927 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | FuMO 25 |
| グラーフ・ツェッペリン | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | 実験型XSB3C-1 | Ju-87 D-4 | 油圧カタパルトT3 | ホーミングビーコン |
| ビスマルク | 試作型三連装406mm主砲Model1940 | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| ペーター・シュトラッサー | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | 実験型XSB3C-1 | Ju-87 D-4 | 油圧カタパルトT3 | ホーミングビーコン |
試作型BF-109G(特別計画艦仕様)のお陰で中装甲に限れば流星拳に匹敵するダメージを安定して出せるようになった。
ペーター・シュトラッサーの早巻きスキルとランダム時止めで4航空構成ながら攻撃機の命中を望みやすい。
更に減速デバフを与えるアウグスト・フォン・パーセヴァルとエーギルを投入出来れば良いが、この段階で完全体に仕上げるのは非現実的。
艦隊全体の生存性はピカイチなのでタイムアップまでダメコン発動込みのヘレナ改を生存させやすく、安定性は高い。
但し火力面は結局攻撃機の命中率に依存してしまうので、50〜80万と低い水準で安定してしまってるのが難点。
オーディンやフリードリヒ・デア・グローセに差し替えた戦艦構成も一考して良いかもしれない。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 応急修理装置T3 |
| 風雲 | 76mm砲T3 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 113mm連装高角砲 | 応急修理装置T3 | 応急修理装置T3 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 128mmSKC41連装両用砲改 | 113mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| 翔鶴 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | SBD(マクラスキー隊) | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| 信濃 | 試作型BF-109G(特別計画艦仕様) | 実験型XSB3C-1 | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| アーク・ロイヤル | 流星T3 | 流星T3 | SBD(マクラスキー隊) | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
装備詳細画面で攻撃速度21.30〜21.80秒の間(ビーコン込みだと22.15〜22.67秒)にすると高確率で直撃するタイムライン流星拳。オート70〜100万。
3回目が直撃するかは直前の蒼龍の動きで大分左右される。
中央部から遠い場所に居たらほぼ外れるが、中央付近に居ると移動距離が減るため当たるようになる。
装備例はLv120/200、空母装填+33での一例。翔鶴が先行した上で3名とも21.30〜21.80秒に収めるのはクソ面倒臭いが各自で頑張って調整。
風雲をポッターやカーリュー改にする場合はドレイクを吾妻に変更する。竜骨編纂完了して試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)を持てるようにしているとより良い。
上手い具合に攻撃速度を調整出来ない場合(特に先行必須な翔鶴)、爆撃機を無強化の彗星、彗星一二型甲、フルマー等に変更し
強化値を1ずつ上げていき、丁度よいところで収まる強化値を探すと良い。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | ビーバーズエムブレム | 強化油圧舵 |
| カーリュー改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 六連装ボフォース40mm対空砲 | 六連装ボフォース40mm対空砲 | 改良型缶T3 | 強化油圧舵 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) | 強化油圧舵 |
| 信濃 | Ju-87 D-4 | ファイアフライ | Ju-87 D-4 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| アーク・ロイヤル改 | 流星T3 | 流星T3 | バラクーダ(831中隊) | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| ニュージャージー | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+35駆逐砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS | 一式徹甲弾 |
フルオート2パン構成。
信濃・ニュージャージー・ドレイク・ヘレナ改はLv120好感度200、アーク・ロイヤル改・カーリュー改はLv120好感度100。
グッドスタッフとして信濃(攻撃速度21.64秒)・ニュージャージー(攻撃速度17.36秒)をチョイス、減速持ちとしてアーク・ロイヤル改(攻撃速度21.63秒)をチョイス。
アタッカー兼タンクのドレイク・空襲先導持ちのカーリュー改・お決まりのヘレナ改。
前衛は融通が利きやすいと思うので、手持ちキャラと相談してください。
下振れ700K弱、上振れで980Kまでは確認しています。
最後の拡散弾はダメコンで耐えます。
アクロ出番増えたからケッコンしようかなぁ・・・。
雑な構成のわりに総ダメ65〜90万。ヘレナ改とジョージアの機嫌次第だが大体2パン。
素でおかしい火力のニュージャージーの総ダメをジョージアがよく上回る。
信濃は40秒の4連続斬撃時とその直後の蒼龍残影拳、拡散レーザー時に流星拳を叩き込む。
砲撃は随時。照準に集中しても前衛は滅多に沈まない。ラストの鬼弾幕直前にヘレナMETAのハッキング+ジョージアの装填が終わるのでヘビーバレルバスターフルヒットを狙える。
前衛の火力が吾妻以外ぱっとしないので育っているなら島風でもいいかもしれない。
前期のヘレナ(META)戦と同様の手動編成。(※METAヘレナ期間の時と同じ人です)
空母は4サイクルで船舶技術で空母装填+33(最大)です。メタヘレナのハッキング(足止め)も利用することが前提になってます。
Lv125:全員 +ミコン(長門) +ケッコン(吾妻) +ケッコン200(ヘレナ、Mヘレナ、信濃、NJ)
| 火力 +45 | ||||||||||||
| 火力 +35 |
いろいろと追いついていない感もすごいが、70万前後(73Pt)は安定して出せるオート編成。調子がいいと80万を超える。
参考として主力3人とサン・ルイは全員Lv125/200、ジャンヌとヘレナはいずれもLv125/100。艦船技術による空母装填は+19。
前衛先頭にはアイリス陣営バフも乗るサン・ルイを配置したが、ドレイクや吾妻が育っているならそちらでも良さそう。
ジャンヌが定期的にバリアを貼ってくれるおかげでオートプレイでも最後まで確実にヘレナを保たせられる。ダメコン饅頭は忘れずに。
ニュージャージーは編成に入れるだけでダメージが安定する。今回は相手が中装甲なので徹甲弾砲であるMKAを積んでおく。
リシュリューは榴弾砲固定となるためMK7を乗せる。最後の砲撃がラスト1秒頃に来るので特殊弾幕2段目くらいまでならなんとか当たる。
飛龍(META)は特殊弾幕特化にするので攻撃機は流星を選択。攻速21.51秒で1回目は少々お祈りが必要だが、2回目と3回目は停止タイミングと重なり綺麗に刺さる。
ほかに試作型BF-109Gや試作型彩雲、試作型天雷などの艦載機があれば試してみてもいいかもしれない。
リシュリューとニュージャージーの装備強化値は副砲以外+13、副砲は+10。META飛龍の装備はすべて強化値+13。
META飛龍が入っているのは筆者の手持ちで一番育っているためあと姉妹対決やりたかったり好きな子で攻略するというモチベ維持など私情によるものなので、
より高いダメージを狙うならアーク・ロイヤル改や信濃を採用すればいいんじゃないかと思います。
一応自己バフ&デバフと手数の多さで自己完結ぎみなことと、攻撃機補正も高いので上振れ17〜18万程度は出せるということを付け加えておく。
軽装甲、最大HP132万
ソユーズの弾幕で減速を入れたところにナヒーモフの航空攻撃発動で停止させる組み合わせ。ソユーズが先でないと止まらないので、必要なら自動装填機構で調整。
主砲や艦載機等が+13まで強化されていれば3回目の主力の攻撃で倒せる(はず)。ヘレナの機嫌次第ではその前に終わる。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| 吾妻 | 試作型三連装310mm砲 | 130mm連装砲B-2LM | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 114mm連装両用砲MarkIV | 134mm連装高角砲 | SGレーダーT3 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| ジャンヌ・ダルク | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 533mm四連装磁気魚雷 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 真珠の涙 |
| リシュリュー | 406mm三連装砲MK7 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| シャンパーニュ | 試製381mm三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| ガスコーニュ(μ) | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| サン・ルイ | 203mm連装砲Mle1931 | 533mm四連装磁気魚雷 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 改良型缶 |
| ジャン・バール | 380mm四連装砲Mle1935 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 自動装填機構T3 |
| ガスコーニュ | 試製381mm三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
主力全員ケッコン120/200前提なので要注意。
ちょこまか動くならカットインで殴れば良いじゃない(マリー
ジャン・バールはほぼ手動専用
リシュリューでMK7+一式徹甲弾を運用する場合は艦船技術の戦艦装填値が+14必要。装填190。
非ケッコン状態だったり、技術分が足りない場合は一式徹甲弾を自動装填機構に変える、もしくは主砲をMK6+11か試製381mmにする。
自動装填機構の強化値が高すぎるとヘレナのSGレーダーに先行してしまうので要微調整。
砲自体のDPSはMK7+11>試製381+13>MK7+10>試製381+12だが4サイクル撃てないなら試製381使った方が良い。
他のメンバーも非ケッコンの場合は一式徹甲弾を自動装填機構に変更。初回16秒+以後20秒に合うように調整。
十字レーザーの狙撃でオートだと最後まで耐えられないため、後半40秒は手動操作した方が良いかも。
回避中で狙撃が難しい場合、一瞬だけオートにするとMETAヘレナを狙って主砲を撃ってくれる。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | ヴィットリオ・ヴェネト | フリードリヒ・デア・グローセ(旗艦) | ニュージャージー |
| 代替 | [[]]、[[]] | |||
| 前衛艦隊 | 名前 | 吾妻(先頭) | ヘレナ改 | エルドリッジ |
| 代替 | ドレイク | シアトル、サンフランシスコ | ||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| 吾妻 | 試作型三連装310mm砲 | 130mm連装砲B-2LM | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 114mm連装両用砲MarkIV | 134mm連装高角砲 | SGレーダーT3 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| エルドリッジ | 114mm連装両用砲MarkIV | 533mm四連装磁気魚雷 | 134mm連装高角砲 | 改良型缶T3 | 真珠の涙 |
| フリードリヒ・デア・グローセ | 406mm三連装砲MK7 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| ヴィットリオ・ヴェネト | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| ニュージャージー | 試製381mm三連装砲 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| シアトル | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 改良型缶T3 |
| サンフランシスコ | 203mm連装砲Mle1931 | 130mm連装砲B-2LM | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 改良型缶 |
強い船と強い船組合せたら…つよいやろ!
総旗艦殿をヘレナと併せる場合、ザラ、ポーラが居る場合は高性能火器管制レーダー不要。
ヴィットリオ・ヴェネトのMK6は試製381+12以上があるのであればそちらでもよい。強化値が同値だと微妙にMK6の方が強い。
こちらもケッコンしていない場合は主力の一式徹甲弾を自動装填機構に変える必要有り。
金火器をSHSに変えるとそのまま3サイクル編成にシフトする。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | デューク・オブ・ヨーク | フリードリヒ・デア・グローセ(旗艦) | ニュージャージー |
| 代替 | プリンス・オブ・ウェールズ、ヴィットリオ・ヴェネト | リシュリュー、三笠 | ハウ、ウォースパイト、フリードリヒ・デア・グローセ | |
| 前衛艦隊 | 名前 | 吾妻(先頭) | ヘレナ改 | サンフランシスコ |
| 代替 | ドレイク、ザラ、タリン | オーロラ | シアトル、サン・ルイ、ポーラ | |
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| 吾妻 | 試作型三連装310mm砲 | 130mm連装砲B-2LM | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 114mm連装両用砲MarkIV | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| サンフランシスコ | 203mm連装砲Mle1931 | 130mm連装砲B-2LM | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 改良型缶T3 |
| フリードリヒ・デア・グローセ | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 一式徹甲弾 | SHS |
| デューク・オブ・ヨーク | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 一式徹甲弾 | 高性能火器管制レーダー |
| ニュージャージー | 406mm三連装砲MK6 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 一式徹甲弾 | SHS |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| サン・ルイ | 203mm連装砲Mle1931 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 改良型缶T3 |
| シアトル | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 改良型缶T3 |
| リシュリュー | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 一式徹甲弾 | SHS |
| 三笠 | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 一式徹甲弾 | Z旗 |
| プリンス・オブ・ウェールズ | 試製381mm三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 一式徹甲弾 | 高性能火器管制レーダー |
前衛が戦艦主砲4回目まで生きていられないのなら火力を上げて3回で妥協すれば良かろうなのだ
DoY or PoWのみ射撃タイミングをずらして先行させる。戦艦主砲使用後に発生する0.5秒程の強制クールタイム?回避用。
3回目の3発目が着弾するまで約68秒生きている必要がある。
ニュージャージーとユニオン前衛、ヴィットリオ・ヴェネトとサディア前衛は基本的にセット運用
MK6は試製381+12以上があるのであればそちらでもよい。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | デューク・オブ・ヨーク | フリードリヒ・デア・グローセ(旗艦) | ニュージャージー |
| 代替 | オーディン、ハウ | |||
| 前衛艦隊 | 名前 | ヘレナ(META)(先頭) | ヘレナ改 | エルドリッジ |
| 代替 | ローン(μ兵装) | ジャンヌ・ダルク | ||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| ヘレナ(META) | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | ビーバーズエムブレム | 強化油圧舵 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929T3 | 134mm連装高角砲 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) | SGレーダーT3 |
| エルドリッジ | 130mm連装砲B-2LM | 533mm五連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 改良型缶T3 | 改良型缶T3 |
| フリードリヒ・デア・グローセ | 試製381mm三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| ニュージャージー | 406mm三連装砲MK7 | 火力+35駆逐砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
| デューク・オブ・ヨーク | 試作型406mmSKC連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | SHS | 一式徹甲弾 |
エルドリッジ(120/100)以外はケッコン120/200(エルドリッジすまぬ!)
エルドリッジを他アタッカーにすると、十字レーザーで前衛が最後まで持たないので、今回はジャンヌ・ダルクよりコチラ。
フルオート2パンを模索し、検討した結果、ヘレナ(META)をタンク兼アタッカー兼デバフとして起用。
従来のローン(μ兵装)よりデバフの命中率に優れる上、ヘレナと組ませると被ダメカットもあるので盾役としても最適。
4射構成可能なので、DoYは先行させるべく高性能火器管制レーダー無しのSHSと試作型406mmSKC連装砲にて。
代替のハウや竜骨編纂済みのオーディンなら他戦艦と装備を揃えても良し。
無敵次第だが途中落ちの3射の時点で66万近く、「レーダー探知」次第では100万を超える。
最大の強みはオートでもこの数値が現実的な点で、確実に2確殺が可能に。
戦艦主砲や設備に+13はいくつか必要だが、振れ幅の少ないオート編成は魅力的。
ヘレナMETAを編成に入れている人を全く見かけないので…あと多分これは重桜編成とは言わない。
| 火力 +45 | ||||||||||||
| 火力 +35 |
編成・装備の解説
編成(名前の横の数字は凡その出力ダメージ目安。悪・普・良のイメージですが、すべてが手動操作のため装備を同じにしてもこの通りにならないと思います)
装備
中装甲、最大HP142万
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | ハウ | デューク・オブ・ヨーク(旗艦) | フリードリヒ・デア・グローセ |
| 代替 | ウォースパイト改、ジョージア | |||
| 前衛艦隊 | 名前 | ドレイク(先頭) | ヘレナ改 | ジャンヌ・ダルク |
| 代替 | 吾妻 | タリン | ||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 火器管制レーダーT3 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 128mmSKC41連装両用砲改 | 113mm連装高角砲 | SGレーダーT3 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| ジャンヌ・ダルク | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 533mm四連装磁気魚雷 | 113mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| デュークオブヨーク | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | SHS |
| ハウ | 試作型406mm/50三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | SHS |
| フリードリヒ・デア・グローセ | 試作型406mm/50三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | SHS |
| 吾妻 | 試作型三連装310mm砲 | 128mmSKC41連装両用砲改 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 真珠の涙 |
| タリン | 試作203mmSKC三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 応急修理装置T3 |
オート時に前衛が辛いならジャンヌで保護すればいいじゃない。
神聖なる祈り発動が初回は幻影駆逐艦の弾幕が、3回目の発動時に自機狙い斬撃弾が飛んでくるタイミングと重なる。
ドレイクの火器管制レーダー、ヘレナのダメコン饅頭、ジャンヌのビーバーは変更可。
DoYは回転が早いかつ威力が高い徹甲弾砲で殴り続けデバフ維持を狙う。ハウ・FDGは初撃を初回SGと併せるため406mm/50三連装砲+金火器。
艦船技術如何では最後の一発が間に合わないため、その場合は各戦艦キャラのSHSを自動装填装置T3に変更。
最悪でも前衛が一人でも生き残り最後の砲撃まで耐えられればいい、という観点からジャンヌの変わりにタリンを採用するパターンもある。
シールド+自己バリアでプリンツ・オイゲン並に硬く、ダメージ出力がジャンヌを大きく上回るため、万が一前の2名が落ちても与ダメージ量のフォローが効く。
試作型234mm三連装砲はなければ試作型234mm連装砲で代用。
試作型457mm連装砲MKAはなければ380mmSKC連装砲で代用
試作型234mm三連装砲はなければ試作型234mm連装砲で代用。
空母の攻撃速度が23秒以上だと着弾がアーク・ロイヤルMETAの停止タイミングと噛み合うのを利用したもの。
艦船技術で空母の装填がある程度高いと23秒を切ってしまうので外れる可能性が出てくる。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| ドレイク | 試作型234mm三連装砲 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 火器管制レーダーT3 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 128mmSKC41連装両用砲改 | 113mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| ジャンヌ・ダルク | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 533mm四連装磁気魚雷 | 113mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| 長門 | 試作型406mm/50三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 一式徹甲弾 | SHS |
| 翔鶴 | F7Fタイガーキャット | SB2Cヘルダイバー | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| 信濃 | Ju-87 D-4 | 実験型XSB3C-1 | 流星T3 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
所謂タイムライン編成にジャンヌを入れたもの。
使用機器のスペックにも左右されるおま環戦法なため、そのままコピペしても上手くダメージが出ない事もある。
艦載機は一例。キャラ詳細→装備で見られる翔鶴、信濃の攻撃速度が22〜22.50秒程だと上手く行く可能性が高い。
艦船技術の空母装填をコンプしているとJu-87 D-4、彗星一二型甲、ホーミングビーコンを組み合わせれば翔鶴、信濃共に4回攻撃出来る。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | グラーフ・ツェッペリン | ビスマルク(旗艦) | フリードリヒ・デア・グローセ |
| 代替 | ペーター・シュトラッサー | |||
| 前衛艦隊 | 名前 | マインツ(先頭) | ヘレナ改 | ローン(μ兵装) |
| 代替 | ローン | |||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| マインツ | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 高性能対空レーダー |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929 | 134mm連装高角砲 | SGレーダーT3 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| ローン(μ兵装) | 203mm連装砲Model1927 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 高性能対空レーダー |
| グラーフ・ツェッペリン | F8Fベアキャット | 彗星一二型甲 | Ju-87 D-4 | 油圧カタパルトT3 | ホーミングビーコン |
| ビスマルク | 試作型457mm連装砲MKA | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | SHS | 一式徹甲弾 |
| フリードリヒ・デア・グローセ | 試作型406mm/50三連装砲 | 火力+45軽巡砲 | 134mm連装高角砲 | 高性能火器管制レーダー | 一式徹甲弾 |
前衛が耐えられないなら鉄血艦隊の出番だ。
二名の高耐久盾に加えてグラーフ・ツェッペリンの軽減で時間内まで耐えられるようにする(それでも運し次第だが)。
マインツの代わりにローンも可だが、斬撃に盾が合致するのでマインツは鉄血艦隊で無くても有用な前衛。
ビスマルクは装填バフがあっても試作型406mm/50三連装砲だと4射目が間に合わないので、試作型457mm連装砲MKAのSHSの一式徹甲弾にて。
フリードリヒ・デア・グローセは自己バフに加えてビスマルクの装填バフで試作型406mm/50三連装砲でも4射目が間に合う。
グラーフ・ツェッペリンも装填バフのお陰でギリギリ4航空可能だが、代替のペーター・シュトラッサーなら短縮スキルがあるのでF7Fタイガーキャット、実験型XSB3C-1、流星が使える。
但しランダム時止めで航空タイミングが狂うので、安定しなくなるのがネック。
60〜80万くらいはオートでも出るので、何度もこなすなら生存性重視でこんな選択肢もアリ。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | 信濃 | アーク・ロイヤル(META)(旗艦) | アーク・ロイヤル |
| 代替 | フォーミダブル | |||
| 前衛艦隊 | 名前 | ローン(μ兵装)(先頭) | ステフェン・ポッター | ヘレナ改 |
| 代替 | ジャンヌ・ダルク | カーリュー改 | ||
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
| ローン(μ兵装) | 203mm連装砲Model1927 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 真珠の涙 |
| ステフェン・ポッター | 138.6mm単装砲Mle1929 | 533mm四連装磁気魚雷T3 | 134mm連装高角砲 | 応急修理装置 | 四神の印 |
| ヘレナ改 | 試作型三連装152mm両用砲Mk17 | 138.6mm単装砲Mle1929 | 134mm連装高角砲 | 強化油圧舵 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| 信濃 | Ju-87 D-4 | SBD(マクラスキー隊) | Ju-87 D-4 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| アーク・ロイヤル(META) | 流星 | 流星 | バラクーダ(831中隊) | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
| アーク・ロイヤル | 流星 | 流星 | 彗星一二型甲 | 油圧カタパルトT3 | 油圧カタパルトT3 |
アーク・ロイヤル(META)にアーク・ロイヤル(META)をぶつけてみるテスト。
攻撃速度は22秒前後に揃えておけば「レーダー探知」3回目もギリギリ間に合うので、爆撃機やホーミングビーコンでそれぞれ調整すべし。
バッファーに新鋭のステフェン・ポッターを中央配置しておけば先頭の耐久も上がるので、新たな空母バッファーとして注目されている。
問題は先頭で、オートだと吾妻ですら落ちる可能性があるので、盾適正があるタリンやマインツ辺りも候補。
全体を持たせるならジャンヌ・ダルクが鉄板だが、本人の火力が低くバフデバフも無いのでダメージレースでは不利。
3航空だとオートでも攻撃機が安定して当てれるので、安定するかどうかは前衛の耐久に掛かっている。
2度目の斬撃をマトモに貰うと3航空前に前衛全滅で55万程度しか出ない。
生き残ってさえすれば70〜95万とかなりダメージを出せるので、2確をオートでこなしたいなら前衛を安定化させるべし。
中装甲、最大HP142万
外部リンク(Youtube)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E9%A3%9B%E9%BE%8D%28meta%29
※レイアウト確認用(詳細は別途)
モナークの移動速度低下弾幕やμローンの特殊弾幕で足止めしてSGレーダー付き戦艦主砲を叩き込む編成。
主力の装備は試作型406mm/50三連装砲+10、火力+45の副砲、適当な対空砲、ここまでは固定。少しでもダメージを上げるなら対空砲に134mm連装高角砲を付ける。
設備がメンバーによって変わる。
ハウが居る場合、15秒毎に装填バフを撒けるので一式徹甲弾+10、自動装填機構+10
ハウが居ない場合、装填値を上げておく必要があるので自動装填機構+10を2つ積む。無いと最後の射撃がギリギリ間に合わない。
ヘレナにはSGレーダーとダメコン饅頭を積んでおく。吾妻はVH装甲板+強化油圧舵、μローンは応急修理装置+強化油圧舵。
試作型457mm連装砲MKAが3本あるツワモノはヘレナのレーダー発動タイミング後に着弾するよう各自で調整。
オート対応、全員120・好感度100
ダメージ:45万〜60万程度(ほぼ48〜55万)
ハウ:試作型406mm/50三連装砲、、、自動装填機構、SHS
ウォスパ:試作型406mm/50三連装砲、、、高性能火器管制レーダー、一式徹甲弾
QE:試作型457mm連装砲MKA、、一式徹甲弾、SHS
ドレイク:234連装、、強化油圧舵、ビーバー
ヘレナ:試作型152、アイリス砲、、SGレーダー、ダメコン
チェシャー:試製203mm三連装砲、、強化油圧舵、グラビティシューズ
主力の主砲と設備を変更するとヘレナと噛み合わなくなったり最後の4射目が間に合わなくなったりするのでほぼ固定。
平均50万は超えるので3回殴れば終わる。
上より優れてるわけではないものの上の編成で試してないので実測値などが書けなかったので使用中の編成で記載。
樫野:航空戦資材(積載)
ヘレナ:SGレーダーはオートの場合は不要、手動できっちりレーダーに併せるのなら発動チャンスが増えるため持たせると良い。発動機会は最大3回
駆逐艦を使う場合は応急修理装置+真珠で耐久値を盛っておく。高確率で落とされるので真珠は有効。
ヘレナらユニオン前衛にダメコン饅頭を積んでおくと最後の回転レーザーを受けやすい。
空母発見による火力低下を防ぐためにシリアス、サンディエゴ改等高対空キャラを1名採用したい。
信濃:好感度と装備の組み合わせ次第で攻撃時間を20秒以下にすることが可能なので、試す価値はある(装備例・バラクーダ・フルマー・バラクーダ・カタパルト・燃料等)
4回攻撃を狙わない場合はダブル流星+ヘルダイバーorマクラスキーにダブルカタパルトで火力に特化するのがベスト
アークロイヤル:未婚状態では(ワイヴァーン2機揃えない限り)どう頑張っても4回攻撃は不可能なので、カタパルト×2にダブル流星、マクラスキーを装備して極限まで1回の攻撃力を高めるのが吉
セントー:攻撃機は流星がおすすめ。戦闘機はおもに時間用。編成次第で攻撃時間を20秒以下にできるため、可能なら狙いたい
瑞鶴&翔鶴:こちらもなりふり構わなければ未婚状態でも四回攻撃がギリギリ可能。しかし翔鶴の装備がスカイロケット・フルマー・バラクーダになってしまうため、火力面がかなり低下してしまう。
4回攻撃を無理に狙わないなら
翔鶴 F4U・彗星甲・816 瑞鶴 シーホーネット・マクラスキー・流星
などがおすすめ
それぞれ艦の結婚200状態の情報をもっている人がいたらぜひ追記してほしい。
強い船と強い船組合せたら…つよいやろ!
空母オンリーの編成ではセントーや翔鶴などバッファーの低火力が目立ったため、より火力が高くバッファーもこなせる長門と大鳳を採用する編成。
大鳳が最初に攻撃することで彩雲バフを狙い、ついで信濃、長門で波状攻撃を仕掛ける。
主力全員が装備次第で20秒を切れるメンツなのも有利なポイント。
前衛は適当編成だが、μローンで敵の減速を狙う、夕暮改の航空先導を活用するなど、選択肢は多い。
オートで88万ダメージを叩き出す編成。
確率次第で50万近くまで下がるが、70万までなら比較的安定して出しやすい。
信濃とアーク・ロイヤルはダブル流星とSBD(マクラスキー隊)にホーミングビーコンを着けて22秒前後に調整。
特に60秒目が間に合わなくなるようならバラクーダ(831中隊)やフルマーにすべし。
デューク・オブ・ヨークは虹砲よりは試作型406mm/50三連装砲のSHSと一式徹甲弾にして「レーダー探知」に合わせるようにした方が良い。
キモは重巡で、203mm連装砲Model1927を2砲用意して中装甲特化と洒落込む事で、10万近いダメージを稼いでくれる。
ローン(μ兵装)のデバフ次第であるが、2種のシールドがあり固定面子。
エクセター改も足止め力があり中装甲相手に刺せるが、主砲が1止まりなのでオート向けとは言い難い。
残り1人はドレイクが第一候補になるが、先頭縛りかつ完全体でないとウィチタに勝てないので敷居は高め。
残りの装備は火器管制レーダー2個に134mm連装高角砲(対空砲)で火力を100近く盛っておきたい。
ヘレナ改にビーバーズエムブレムと精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)を着けて延命させれば、この面子でも60秒近く耐えてくれるので壁役は不要。
手動なら魚雷パとなるが、何度もやることになる余燼戦なのでオートでこなせるようになると楽なので参考にされたし。
※追記: 伊吹→綾波にして4回航空攻撃+虹主砲で討伐(142万)していた方もいるようです。
手動で100万以上チャレンジする編成。今のところSG3回長門の弾幕3回で119万まで出たが、過去のリザルトでの各艦のベストスコアを加味すると125万までは出せそうではある(極々小確率)。
このままオートでも60〜70万強は比較的安定した。上振れは80〜91万までは確認。
ただ、オート向きにするなら伊吹を完成ドレイクかウィチタなどと入れ替えた方が良いだろう。
オートだとμローンの停止弾幕が外れることも多いため、こちらも上記の2隻かカーリューなどと入れ替えて翔鶴はアクロかセントーの方が安定するかもしれない。
飛龍の停止タイミングに合わせて流星を撃ち込むことが重要なので、艦載機の攻撃時間は調整必須。翔鶴のバフの都合で信濃より翔鶴の攻撃時間を短くしたい。
長門は航空攻撃の準備が完了する直前に主砲を撃つと、停止タイミングと微妙にかち合うため当たりやすい。
虹主砲とどちらが良いかは諸説ありそうだが、個人的には停止タイミング付近で気兼ねなく撃てる3期徹甲砲が好み。
翔鶴の入れ替え候補としては、減速デバフ持ちで長門の主砲を当たりやすくしてくれるアーク・ロイヤルかセントーが筆頭? こちらも信濃より速く攻撃できるよう調整したい。
※編集者は空母の船舶技術の装填+16
・長門(ケッコン200): 試作型406mm/50三連装砲、155mm三連装砲、134mm連装高角砲、SHS、一式徹甲弾
・信濃(ケッコン200): 流星x2、実験型XSB3C-1 (SB2Cヘルダイバーでも可)、油圧カタパルトx2 →攻撃時間が22.77秒表記 (実際は長門のバフで1秒程度縮まる)
・翔鶴(ケッコン100): F4U(VF-17中隊)、実験型XSB3C-1 (SB2Cヘルダイバーでも可)、流星、油圧カタパルトx2 →攻撃時間が22.57秒表記 (実際は長門のバフで1秒程度縮まる)
・アクロ(ケッコン100): 流星x2、バラクーダ(831中隊)、油圧カタパルト、ホーミングビーコン →攻撃時間が22.34秒表記 (実際はビーコンのバフで1秒程度縮まる)
ヘレナのレーダー探知が頼みの綱なのでヘレナは固定。ダメコンはほぼ必須、缶とビバエンは魚雷当てと戦艦主砲の照準、最後ダメコン発動後の体当たりがしやすくなるのでオススメ。
μローンの15秒ごとの弾幕デバフ(命中から2秒後に3秒停止)が2回目の航空攻撃に被るのでそちらも非常に重要。出来れば残り時間10秒くらいまではμローンも生存できるのが望ましい。
前衛入れ替え候補は115万叩いていた大陸勢の動画を参考に、空襲先導と自発装填持ちの有明改と強襲指令持ちのクリーブランド。運要素と操作難易度は上がるが最大打点は上かもしれない。
※伊吹の主砲もザラ砲の方が良いらしいが、1本しか所持していないため真偽は不明。
・μローン(ケッコン100): 203mm連装砲Model1927、533mm四連装磁気魚雷 (虹などの準備時間の長い魚雷で調整もあり)、134mm連装高角砲、強化油圧舵、ビーバーズエムブレム
・伊吹(ケッコン200): 試作型234mm連装砲、610mm四連装魚雷改 (533mm五連装魚雷MarkIXの方が良い)、連装ボフォース40mm機関砲STAAG、九三式酸素魚雷x2
・ヘレナ改(ケッコン100): 試作型三連装152mm両用砲Mk17、128mmSKC41連装両用砲改 (138.6mm単装砲Mle1929でも可)、113mm連装高角砲、改良型缶、精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)
| 左列 | 中央 | 右列 | |
|---|---|---|---|
| 主力 | 戦艦 | 戦艦(旗艦) | 戦艦 |
| 前衛 | 盾役巡洋艦 | ヘレナ改 | 自由 |
ヘレナ改のレーダー探知・改(20秒毎に60%で発動、10秒間ダメージ+40%)に合わせて戦艦の砲撃で削る。
Lv120~の戦艦に三連装の主砲を装備すると装填時間が20秒前後となり、実質77秒間の戦闘でレーダー探知に合わせて3回砲撃できるため「3サイクル」と呼称する。
なお4回目の砲撃を時間内に行うには、初回砲撃準備時間短縮スキル等が無い場合18秒台前半の攻速が必要となる。(4サイクル)
装填を上げ連装砲を用い14秒台半ばに収めれば5射目まで可能だが、むろんヘレナとの相性は良くない。
| キャラクター | 主砲 | 副砲/魚雷 | 対空砲 | 設備 | 設備 |
|---|---|---|---|---|---|
| ポートランド改 | 203mmSKC連装砲 | 138.6mm単装砲Mle1929 | 自由 | 油圧舵 | ビーバーズエムブレム |
| ヘレナ改 | 155mm三連装砲 | 138.6mm単装砲Mle1929 | 自由 | 油圧舵 | 精鋭ダメコン饅頭(ユニオン) |
| エルドリッジ改 | 76mm砲 | 533mm四連装磁気魚雷 | 自由 | 真珠の涙 | 応急修理装置 |
| プリンス・オブ・ウェールズ | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 自由 | 一式徹甲弾 | SHS |
| 山城 | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 自由 | 一式徹甲弾 | SHS |
| 日向 | 406mm三連装砲MK6 | 火力+45軽巡砲 | 自由 | 一式徹甲弾 | SHS |
UR戦艦・開発艦について
UR戦艦
2025/5現在、常設のUR戦艦はニュージャージー、ウルリッヒ・フォン・フッテン、ヴァンガードの3艦。以後武蔵、ビスマルクZwei、ソビエツキー・ソユーズ、アルザス、ラファエロの順で常設入りすると思われる。
建造で一定数キューブを消費するごとに選択して入手することもでき、建造SSRよりもむしろ入手性が良いといえる。
前者3艦ではニュージャージーが最も扱いやすく無難な選択肢。フッテンは癖が強く、ハマれば強いがその幅が狭い。ヴァンガードは支援能力が高く、他に強力な戦艦を揃えれば有用。しかしヴァンガード自身はそれほどダメージを出せるわけではない。
後者5艦については、武蔵は対重装甲に強い。ビスマルクZweiは敵の吸い寄せ能力が強力。ソユーズは敵の減速能力が有用。アルザスは開幕砲撃可能で打撃力が高い。ラファエロは回復を含む支援艦。
UR艦は無凸のままでもLv125まで上げられるが、しかし三段突破しないとあまりダメージを出せないので注意。
開発艦
2期DRフリードリヒ・デア・グローセはSSR戦艦を上回るダメージを出せる。実装時期が古いこともあり後に追加されたURニュージャージーなどには及ばないが、建造UR艦が揃うまで使えるだろう。
ただし強化Lv30に達するまであまりダメージを出せないのは3凸前のUR戦艦と同じ。
PR艦でも比較的新しいものはUR艦に迫る。8期艦実装前の2025前半時点では、7期大山はかなり強力な部類。
改造艦
ウォースパイトは改造でURになるが、META戦ではそれほど強力ではない。後に追加されたSSR尾張や前述の7期開発艦大山等の方が有力。
改造によりSSRになるネルソンやコロラド、ウェストバージニアなども建造SSRの上位陣には及ばないが、育成に金ブリを必要としないのが利点。SSR艦の数が揃わない段階であれば十分使える。
戦艦の装備
戦艦の装備 - 主砲
上では入手しやすい406mm三連装砲MK6を装備例に挙げているが、これは対軽装甲に強い榴弾砲。中装甲や重装甲艦にはあまり有効ではない。
中・重装甲の敵には徹甲弾砲が良く、また対中装甲特化のSAP弾砲もあるのだが、研究または兵装開発で入手するものがほとんど。
もっとも、研究装備についてはプロトショップでプロト設計図を買う手もあり、また兵装開発の素材はセイレーン作戦でいずれ揃うだろう。
可能であれば軽装甲METAには試作型406mm三連装砲Mk.IIあるいは406mm三連装砲MK7(榴弾)、中装甲には試作型406mm三連装砲Model1940改*1(SAP弾)、重装甲なら試作型457mm連装砲MKA(徹甲弾)を使えばよいのだが、対中・重装甲用として比較的入手しやすいものでは3期研究試作型406mm/50三連装砲や6期試作型380mm三連装砲Mle1935がヘレナのレーダー探知に合わせやすく、使いやすい。あるいはイベントで406mm三連装砲B-37 MK-1(T3・金背景)を入手していれば活用したい。
なお、重桜主砲で弾幕が強化される武蔵には同時に実装された460mm三連装砲が強力だが、20秒前後で他の艦と砲撃タイミングを合わせるなら1期試製410mm三連装砲、対重装甲には7期試作型410mm連装砲mod.Aも有用。
より入手が容易な徹甲弾砲としては406mm連装砲MK5や380mmSKC連装砲が挙げられる。
基本性能が優秀なMK6とはあまり大きな差は出ないが、既に強化済みのものがあれば活用できる。
副砲
火力値の高いものを載せておけばまず問題ない。
対空砲
命中値が上がる76mm連装RF砲Mk37や連装ボフォース40mm機関砲STAAG、火力値が上がる134mm連装高角砲(対空砲)が有力。
設備
命中と火力を強化し、さらに初回装填時間を短縮する高性能火器管制レーダーまたはその上位品アドミラルティ射撃統制システムが第一選択。
2枠目はSHSや一式徹甲弾、サイン・オブ・ビクトリー等で命中や火力を上げる。あるいは装填を早める自動装填機構で主砲攻撃回数を増やせるならこれも有力な選択肢。
特殊装備
艦専用の特殊装備があればスキルを強化でき、一般論としては専用装備を用いた方が良い。汎用装備では饅頭ボウガンは火力、饅頭オフィサーソードは命中を強化でき、いずれも有用。
なお、最大強化の饅頭ボウガンは重装甲の敵へのダメージを増やせる。ただし軽装甲へのダメージは減る。
編成難易度は高いものの、中・重装甲のMETAをワンパンするポテンシャルを持つ。
軽装甲METAには流星などの航空魚雷ダメージが通りにくく、不向き。
※長門は旗艦配置の必要があるが、インプラカブルは位置不問。
自律戦闘(オート)ではエーギルなどの減速スキルやインプラカブルなどの停止スキルに航空攻撃を合わせる手法が一般的。
ダメージを追求する場合は敵の停止タイミングやヘレナのスキル発動などに合わせ手動で航空攻撃を発動する手法も有効。
流星拳で使われる攻撃機は流星、Ju-87 D-4、試作型彩雲(艦攻型・特別計画艦仕様)、試作型VIT-2(モードチェンジ)、天山改などがあり、それぞれ基本速度が異なる。
自律戦闘の場合はこれらを組み合わせて攻撃発動のタイミングを合わせ、敵の減速または停止中に着弾するよう調整する。1秒程度のズレも攻撃回数とともに大きくなっていくため、できる限り差を小さくしたい。ホーミングビーコンや精鋭航空整備饅頭も有用。
他指揮官の装備例を流用する際は、艦船技術や各艦の好感度により装填値の変動がある点にも注意。
空母3艦の攻速合わせは結構な手間だが、GeminiやChatGPTでやれないものか・・・
装備について。
テンプレの中でも採用率の高い編成。天城を白龍にすれば恒常入手可能。
中級者以上向け ヘレナ合わせの指南書
戦艦
![]() | アルザス (UR 戦艦 アイリス) 開幕砲撃可能。敵艦の被ダメージ上昇デバフも有する。 |
![]() | ソビエツキー・ソユーズ (UR 戦艦 北連) 戦艦系と組むと自身が強化され、空母系×2と組むと空母を強化する。広範囲弾幕に減速付。 |
![]() | 武蔵 (UR 戦艦 重桜) 重桜主砲装備時に強化される弾幕が対中・重装甲に有効。 |
![]() | ビスマルクZwei (UR 戦艦 鉄血) 主砲攻撃時に周囲の敵を吸引するフィールドを生成する。 |
![]() | ニュージャージー (UR 戦艦 ユニオン) 主砲弾着の収束スキル持ち。ユニオン艦の被ダメ軽減と対空強化もできる。 |
![]() | ヴァンガード (UR 戦艦 ロイヤル) 敵に被ダメージ上昇デバフ、味方戦艦・巡戦にダメージ上昇バフを掛ける支援系。 |
![]() | キアサージ (DR 航戦 ユニオン) 敵に条件付き被ダメージ上昇デバフを付与する。ユニオン主力艦と組めば空母を強化できる。 |
流星拳
| スロット | 名前 | 装備補正 | 搭載数 | 装填 (125/100) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻攻爆 | アーク・ロイヤル(META) | 145/140/80 | 3/3/2 | 116 | 特殊攻撃(20%減速/20秒毎) ダメージ1.5倍or特殊攻撃(50%/50%) 特殊攻撃(攻撃時/ロイヤル艦載機装備) |
| アーク・ロイヤル改 | 143/143/95 | 3/3/2 | 134 | 60%減速(攻撃時/100%) ダメージ2倍(25%) | |
| 戦攻攻 (爆攻攻) | フォーミダブル | 120/135/125 | 2/3/3 | 119 | 航空+15% 特殊攻撃(攻撃時/フェアリーアルバコア装備) 100%減速(攻撃時/80%) |
| 戦戦攻 | セントー | 125/120/140 | 2/2/4 | 162 | 特殊攻撃+40%減速(攻撃命中時) 航空+火力バフ(主力/攻撃時) |
| 戦攻 | インディペンデンス改 | 145/150 | 4/4 | 205 | クロキッド艦載機補正上昇(左に含まず) 汎用魚雷機追加(攻撃時) 航空+12%、装填+10%(自身/味方空母・軽空母) 初回装填時間-25% |
| 戦爆攻 | 翔鶴 | 110/110/150 | 2/2/4 | 121 | 攻撃時与ダメージ上昇(全体/12秒) 瑞鶴編成時航空+30% |
| 飛龍(META) | 110/110/150 | 3/2/3 | 140 | 特殊攻撃+デバフ付与(10+20n秒毎/攻撃命中時) 航空+20% 特殊攻撃(20秒毎) 特殊攻撃(15秒毎/重桜艦載機装備) | |
| ペーター・シュトラッサー | 120/130/140 | 2/3/3 | 141 | 特殊攻撃(攻撃時) 8%減速(常時)+100%減速(確率/3秒) 航空5~15%(鉄血編成時/3回) 装填時間-10%(味方鉄血空母/鉄血4隻以上) | |
| アウグスト・フォン・パーセヴァル | 140/110/140 | 2/3/3 | 121 | 固定ダメージ+100%減速(100%/2.5秒) 特殊攻撃(攻撃時)+敵装甲破砕 航空+12%装填時間-12%+戦闘機枠強化(鉄血艦載機装備) | |
| 戦爆爆 (戦爆攻) | グラーフ・ツェッペリン | 150/150/160 | 2/3/3 | 129 | 装備補正はスキル適用時(鉄血艦載機装備) 航空+5~15%(鉄血編成時/3回) |
| (戦/攻)爆(攻/爆) | 白龍 | 125/150/130 | 3/4/2 | 128 | 特殊弾幕(攻撃時) 特殊攻撃(12秒毎) 航空命中+15%(重桜艦載機装備)or対空命中+15%(非重桜艦載機装備) |
| 全爆攻 | 信濃 | 125/130/140 | 2/3/4 | 128 | 被ダメージデバフ付与 追加攻撃(攻撃時) 重桜3隻以上編成時バフ(自身/味方重桜空母) |
| (戦/爆)(爆/攻)攻 | 天城(空母) | 145/145/160 | 3/2/3 | 136 | 航空+15%、重桜艦の魚雷/航空魚雷ダメージ+15% 特殊攻撃(攻撃時)、特殊弾幕(12秒毎/重桜艦数で短縮) |
| 戦全攻 | インプラカブル | 140/130/130 | 3/3/3 | 128 | 特殊攻撃(攻撃時条件付き) 100%減速(条件付き/2秒) 航空+10%+爆撃機を装備時にロイヤル艦バフ |
| 戦爆全 | ヨークタウンII | 120/135/135 | 2/4/3 | 137 | 特殊攻撃(ユニオン艦載機装備) 航空命中+15.0%(ユニオン3隻以上))+特殊弾幕(20秒毎) ヨークタウン/エセックス級強化(編成時) |
ロケット弾
![]() | フリッツ・ルメイ (UR 空母 鉄血) 戦4×140%、全4×140% |
![]() | アドミラル・ナヒーモフ (DR 空母 北連) 戦3×140%、全3×140%、攻3×140%、敵艦減速/他艦条件付停止スキル有 |
![]() | ヨークタウンII (UR 空母 ユニオン) 戦2×120%、爆4×135%、全3×135% |
![]() | インプラカブル (UR 空母 ロイヤル) 戦3×140%、全3×130%、攻3×130%、敵艦減速/停止スキル有 |
適正のある装備
| 艦 | 前衛 | ミ駆(主) | 主力:艦砲 | 主力:艦載機 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 兵装 | 魚雷 | 榴弾 | 半徹甲 | 徹甲弾 | 通常弾 | 234ミリ砲 | ミサイル | 榴弾 | 半徹甲 | 徹甲弾 | 通常弾 | F6F (HVAR搭載型) | BF-109G | AD-1 | 爆弾&魚雷 |
| 軽装甲 | ▼ | ◎ | ✕ | ▼ | ▼ | ◎ | ◎ | ◎ | △ | ✕(MKA▼) | ✕ | ◎ | ◯ | ◎ | △▼ |
| 中装甲 | ◯ | ◯ | ◎ | ◎ | ▼ | ◎ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | △ | △ | ◎ | △ | ◯ |
| 重装甲 | ◎ | △ | ✕ | ◯ | ✕ | ◯ | ◯ | △ | ✕ | ◯ | ▼ | ✕ | ✕ | ✕ | ◎ |
| ◎ | とても有効 |
|---|---|
| ◯ | 有効 |
| △ | 普通 |
| ▼ | 不可ではない |
| ✕ | 理由がない限りは避けるべき |
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