概要 Edit Edit

「離島経営」とは、「離島権限認証装置」で艦船を離島に招待して、キャラ育成、委託完遂、技術研究、離島探索などを通して、様々なコンテンツを楽しめる機能になります。
離島経営を進めることで、新しいストーリーを開放できるほか、新しい機能を開放したり、「離島経営」をもっと楽しめる報酬を入手したりすることができます。
今までの艦船の育成や着せ替え、海域攻略などについては特に影響がありません。 「離島経営」についてのアセットは、交流宿舎同様、「設定」→「アセット」で管理することができます

「離島経営」の推奨端末スペックについて Edit Edit

iOS
【iphone】iphone12 Pro及びそれ以降に発売された機種
【iPad】A13及びそれ以上の性能のプロセッサーを搭載した機種
※OSについてはiOS13以上のOSを推奨します

Android
【CPU】snapdragon845同等もしくはそれ以上の性能のCPUを有した機種
【メモリ】6GB以上の機種
※OSについてはAndroid9以上のOSを推奨します

※上記の推奨スペックを満たさない機種は、3Dコンテンツ「離島経営」を正常にプレイできない場合があります。
※ゲームのプレイ中に画面のカクつきなどが発生した場合、「離島経営」→「管理」→「設定」→「グラフィック」から画質設定を低くすると、動作がよりスムーズになります。
※「離島経営」のアセットは、別途ダウンロードする必要があります。

何をすればいいの? Edit Edit

  • 鉱山・森・畑・いけすで資源を集めて、それらを別の施設で上位の資源に加工する。
  • 入手した資源を、依頼・販売・計画により資金などに変換する。
  • 資源と資金を使って「技術開発」を進め、さらに上位の資源や施設を解禁させる。

これらの繰り返しになる。

アズレン本編への影響はほぼ無いに等しく、いくつかのアイテムを好感度上昇のプレゼントとして使える程度。
一応ほんのちょっとだけダイヤ報酬もある。
(実績の6段階中、4段目と最終段階の報酬。難しくない基本的もので10/20)
SD等身になった3Dの可愛いキャラクターたちを眺めるコンテンツとして、のんびりと気軽に楽しむのが良いだろう。
やりたくない場合はアセットごと削除することも可能。

基本的な攻略 Edit Edit

●まずは「離島開発」を進めよう。

  • 「離島経営」のメインクエストにあたるもので、進めると報酬がもらえて、新たなエリアが順次解放される。
  • やることは「管理」の「計画」から「離島開発」で確認でき、「選択」すると画面上に目的地の距離と方向が表示される。

●「技術開発」を進めよう。

  • 依頼などで必要となるアイテムの多くは、「技術開発」を進めないと手に入らない。
  • 進めば進むほど手に入れられるアイテムが増えていき、できることやKAN-SENが増えていく。
  • ただし、無計画に研究ばかりやってしまうと資金が溶けて作物の種を買うこともできなくなる
  • どれが必要なのか考えながら進めたほうが良い。
  • KAN-SENは「本部認証」を進めれば増えていくが、序盤のお手伝いは饅頭で事足りるので、急いで進めて資金不足に陥らないように注意。

●レベルを上げよう。

  • 依頼や計画などので蓄積される経験値によって離島のレベルの上昇していく。
  • 技術開発などには一定レベルが必要だが、計画や作業を毎日こなしていれば普段は意識しなくてよい。
  • メインクエスト(明石やNPCとの会話)を進めていくと一気にレベルが上がる。
  • 並行して経験値のためにサブクエストやマンスリー、シーズン計画もこなしていこう。
  • レベル20で解禁される「離島開発(メインクエスト):離島工場」をクリアすると、一通りの設備が解禁される。
  • のんびり進めていこう。

デイリー計画や依頼など1日に1回限定の要素は、毎日0:00にリセットされる。

  • シーズン特産品も毎日出現すると説明文では書かれているが、実際にリセットされるのは毎日午前3:00。
  • アップデートによって石炭と原木の手動採取も毎日午前3:00にリセットされるようになった。
    • 技術「手動伐採/採掘資源回復+」を研究済みの場合、さらに18:00にもリセットが行われる。
  • 各種リセット日時のまとめ
    太字はウィークリー要素(月曜のみ)
    時刻内容
    0:00離島依頼(通常、緊急)、開発計画(デイリー、ウィークリー)、
    店舗経営(営業回数、経営イベント更新)、キャラインタラクト、補給物資
    3:00輸送委託、採取ポイント(全種)、真珠取引(価格、売却個数、購入個数
    18:00輸送委託、採取ポイント(原木/鉱石、手動伐採/採掘資源回復+を取得済みの場合のみ)

●序盤は饅頭が重要な働き手になる。

  • 饅頭は全ステータスが1しかないが、何匹でも複数配置することができ、どれだけ働かせても体力が削れない。
    • よって、空いているスペースには饅頭を敷き詰め、ここぞというポイントにKAN-SENを配置しよう。
  • 研究も基本的には饅頭にやらせる。
    • KAN-SENに頼んでしまうと体力を消耗するが、ステータスによっては研修速度を短縮できる。
  • 序盤は配置枠を拡張する研究を優先的に進め、新たに空いた枠に饅頭を詰め込んでしまうのが良い。

キャラ育成 Edit Edit

アズレン本編と同じくKAN-SENは一定まで経験値を与えるとレベル上限に達するため、アイテム「離島開発結晶」を用いて上限解放することで、さらにレベルを上げることができる。

  • 最初の上限突破を行うとKAN-SENごとにスキルが開放される。
  • スキルや得意分野のステータスは、各項目ごとに専用のアイテム「教科書」で強化する。
  • ステータスの高さに応じて該当する作業の時間が短縮される。
  • 飲食店の経営では作業時間は一定だが販売確率が上がり、利益が増える。
  • 島へやってきたKAN-SENの目の前で対応したアクション(エモート)を行うと、1日に最大3回アイテムをくれる。
    • ただし、一人のキャラからもらえるの1個のみ。
    • どのアクションが対応しているかは、KAN-SENのフキダシで表示される。
    • デイリー計画で要求される「キャラとインタラクトする」とはこれのこと。
    • リセットは毎日0:00に行われる。
    • マップ入場毎にランダムでキャラに残りアイテムが割り振られるため、キャラが増えてくると広い港では探すのが大変になる。
      • アイテムが欲しいだけなら、比較的狭い風の原野や朝露農場がおすすめ。
      • 明石加入後は繁茂農園で貰えるようになるが、KAN-SENのいない港商店街と集会島では行えない。
    • フキダシが光ってからアクションするだけで良いので、背中を向けてアクションしてもちゃんと反応する。
    • たまにフキダシが消えたのに、何も貰えない場合がある。
      • おそらく不具合なので潔く諦めること。
  • 人手が欲しいだけなら饅頭で足りるので、単純にKAN-SENを多く所持しているからといって有利になるとは限らない。
  • どちらかというと効率的なルーチンの模索や日々の積み重ねが大事。

離島依頼 Edit Edit

指定アイテムを提供することで報酬がもらえる。

  • デイリー(青:本日限りで1日の回数上限あり)、緊急(紫:制限時間ありで1週間の回数上限あり)、イベント(黄:シーズン限定)などの種類がある。
  • 依頼は「辞退」を選択することで他のものに変えられる。
    • 無理な要求は断ってしまおう。
    • ただし、辞退を繰り返す度に次に出てくるまでの時間が増えていく(5回目まで10分、6回目は20分で以後10分ずつ増加)のでやり過ぎ注意。
  • 緊急依頼は8時間または24時間の時間制限があり、辞退出来ないが時間切れで消滅した場合は残り回数は消費しない。
  • 依頼を選択する画面で右上のアイコンに触れると、依頼の難易度を変更することができる
  • 報酬よりも生産コストのほうが上回る依頼があるため注意。
  • 木材や鉱石は研究で大量に要求されるので、あまり依頼で放出しないように注意。
    • 研究が落ち着いてから依頼に回そう。

採取 Edit Edit

風の原野で行う木材・鉱石の入手手段。

  • 指揮官が手動で採取できるのは「大自然の原木」と「石炭」のみ。
    • それぞれ採取回数に応じた実績があるので、毎日のリセットを逃さず採取しよう。
  • しばらくストーリーを進めた段階で要求される「実用の木材」は、技術→採集で「実用の木材伐採」を研究し、風の原野のオブラインから木こりを配置することで入手できる。
    • 他の鉱物や料理も同様に研究し、KAN-SENや饅頭を配置すると得られる。
  • 「シーズン」に関わる特産品は「風の原野」や「朝露農場」を探索すると毎日入手できる。
    • 採取可能な特産品があると採取ボタンが現れるので、見慣れないものがあったら調べてみよう。

一括採集について Edit Edit

2026/2/26のアップデートで実装。一括管理>採集タブから利用可能。
キャラ(作業饅頭不可)を最大3名設定し、実行時点の手動採集可能ポイント数に応じた体力と資金を消費して採集を行う。
体力消費は左側に配置したキャラから優先して消費され、また配置したキャラの採集のグレードに応じて消費体力が減少する。
ただし実績の手動採集回数にはカウントされないので、そちらを進めたい場合は指揮官自身で回収する必要がある。

  • 採集対象について
    以下は現時点で採集可能な最大値を記載している。
    はちみつ関連の研究が未完了だったり、予め手動で採集していた場合はその分採集ポイント数及び消費コストが少なくなる。
    採集対象総数体力消費
    1箇所(合計)
    資金消費
    1箇所(合計)
    獲得経験値
    1箇所(合計)
    内容
    マップ採集1410(140)100(1400)50(700)はちみつ(6か所)、シーズン特産品(2か所×4種)
    鉱物と木材185(90)50(900)25(450)大自然の原木、石炭(各9か所)
  • 消費体力軽減について
    複数キャラ配置した場合は加算される。(グレードAとグレードBのキャラを配置した場合、4%+3%=7%軽減)
    軽減量が増えても獲得できる合計経験値は変動しない(軽減前の消費量に依存するため)が、左側のキャラに配分される割合がより多くなる。
    2~3枠目のキャラの体力消費が発生しない場合も軽減効果は有効なので、1~2名で足りる場合も3枠全て埋めて実行すると効率的。
    採集グレードEDCBAS
    能力値1~25~50~80~120~200~
    体力消費--1%-2%-3%-4%-?%

考察:EXPの獲得効率について

飼養 Edit Edit

朝露農場や繁茂農園で行う農産物の入手手段。

  • 畑や果樹園での栽培、動物の飼養には「種」や「エサ」が必要になる。
    • これは饅頭やKAN-SENを配置して任せる場合も必要。
  • 指揮官は手動で農作物の種まき・採取することもできるが、動物の飼養はできない。
  • 飼養を行うには農作物を作り、風車小屋でエサに変換、饅頭やKAN-SENを配置して任せるしかない。
    • そのまま与えられそうな牧草も加工しなければならないので注意。
  • いくつかの農作物は「シーズン」のショップで買うこともできる。
    • 畑に比べると費用対効果は非常に悪いが、少しだけシーズンptがおまけで付く。

経営 Edit Edit

農産物を素材に料理を行い、完成した食品を販売して利益を出す。

  • 飲食店は1日に1回しか営業できない
    • そのため、安い料理を大量に売るよりも高価な料理を少数売るほうがよい。
    • 大豆のように大量に収穫できる作物から安上がりな豆腐などを作って売ると黒字になる。
    • メニューが開放されているなら肉そぼろ豆腐と材料が被らないオムライスなどがオススメ。
  • 果樹園が解放されると商店街は一気に忙しくなる。
  • 店舗がゴールドランクに達すると『営業』時の店員を2人配置できるようになる。
  • それまでのルーチンが大きく崩れるため、前もって島風やユニコーン以外にも営業担当を複数育てておくと良い。

輸送委任 Edit Edit

物資を物々交換しつつ、報酬金で稼ぐ手段。

  • 1日に午前3:00と午後18:00に輸送回数復活とリスト更新が行われ、それぞれ3件づつの計6件行える。
  • 簡単に集まる木・石や短時間で量産可能な小麦、とうもろこし、牧草などの余りやすい素材を別素材に変換出来るという大きなメリットがある。
    • 離島経営実装直後はゲームバランスが悪く、下手に行うとと赤字にしかならなかったが、現在は調整されつつある。
    • 当初は果物などを先行して入手できるものの運に左右され、下位のアイテムと交換されてしまう可能性が高かった上に、買取金額も非常に安かった。
  • アップデートで大幅リニューアルされ、現在では報酬金が約1050~1200と10倍近くに大幅に増加し、1日に最大7200もの資金が得られる稼ぎ頭の一つになった。
    • 最高効率を目指すのでなければ、余裕がある素材で実行しておけば報酬金でおおよそ利益が出る。
  • 消費物資の内容も最初にセットされた3種のほかに「委託一覧を確認」にある控えの6種、計9種類の依頼の中から選べる上に、「委託一覧」の6種はリセットするすることで1回4時間固定で何度も内容を変更することができるため、物凄い楽になっている。
    • 交換される報酬アイテムは「委託報酬確認」での内容が確認出来る。
    • 控えの「委託一覧」の報酬アイテムは「消費確認」タブの下にある「報酬確認」タブから確認出来る。
    • 欲しい報酬アイテムの含まれる依頼を達成していけば良いだろう。
    • 全体的にアイテム獲得量が増加したため、レート的に不利な交換は大分減った。
    • 青々苗場で生産されるにんじん・いちご・ラベンダー・茶葉などは作付面積が少ないため収穫量があまりなく、料理で消費されてしまうため、輸送委任にまわす余裕が無く提出するのが面倒臭いことから、よほど余剰がなければ普段はリストを更新してしまうと良い。
  • アイテム毎に1個辺り資金幾らに相当するかが設定されており、105~120程度の範囲に収まるように要求物と報酬物が設定され、報酬金はこのレートの10倍した資金が貰える。
    • 例:綿花単品だと必ず12~13個要求され、報奨金は1080or1170になるので綿花1個辺り資金9換算となる。
    • 鶏肉は入手時間が卵の3倍掛かるのに価値が低く見積もられているが、未だに修正が入らないので仕様だろう。
      • 要求物が卵+α1個、鶏肉+α1個という場合、要求してくる数が卵の方が少なく鶏肉の方が多い。
      • このため要求量が多くなりやすい代わりに、逆に鶏肉が報酬で貰える量も多いので、鶏肉が報酬に含まれる輸送任務は積極的に利用すると良い。

シーズン Edit Edit

期間限定イベント。

  • 季節(約3ヶ月)ごとに切り替わる。
  • 季節限定の特産品が採取できたり、採取した素材を加工する期間限定レシピが解放されたり、期間限定依頼が登場したりする。
  • それぞれ対応するイベント計画があり、規定数の目標を達成すれば、港にいるピアリから報酬がもらえる。
  • 期間限定依頼は、「離島依頼」に黄色枠のピアリからの依頼として出現する。報酬が大きいので積極的に消化しよう。
  • また、ポイントを一定数ためたり、開発計画を達成すると報酬がもらえる。
  • シーズンの開発計画は、「管理」の「計画」とは別枠なので注意(「シーズン」画面下の「開発計画」から受取)。
  • なおシーズン開発計画にある「提出」とは、指定数の指定アイテムと報酬を交換ということである。
  • 表示されている数字は倉庫にある在庫数で、単に生産・消費しただけでは進まないので注意。
  • (例:アイスコーヒーX250を提出であれば、倉庫にアイスコーヒー250個所持した状態で「開発計画」より「受取」で達成した際に倉庫より消費される)
  • 星彩賞と呼ばれるダイヤ消費の期間限定有償ガチャはシーズンに合わせて開催されており、ここでしか手に入らないKAN-SENも3人含まれる。
    • 期間限定「ショップ」から資金で星彩チケット(ガチャチケ)などが買えるが、基本的に資金は不足しがちなので資金難に陥らないように注意が必要。

いけす養殖 Edit Edit

新たに追加された海産物の入手手段。

  • 港の「いけす」で魚介類の「養殖」を行うためには、稚魚・稚貝等の幼体を購入する必要がある。
  • 幼体の販売は「釣り」で該当魚介の成体を初めて釣り上げ、「釣り図鑑」へ登録されることで開始される。
  • 購入した幼体をいけすで養殖を行い、魚介を入手して資源として用いる。
  • 淡水魚と海水魚は、さらに加工することでそれぞれの「魚肉」として利用することもできる。
  • 釣りで釣った成体は図鑑登録のみに利用され、加工や依頼には使えないので、いくら釣り上げても資源にはならない

釣り Edit Edit

いけす養殖に使用する魚介類を集めるミニゲーム。

  • 釣りができるポイントはそれぞれ港に3箇所(海水)、原野に3箇所(淡水)、農園に1箇所(淡水)ある。
  • 釣り竿強化で釣れる魚介の種類が増加。
    • 初期竿:淡水で貝・ナマズ・コイ・フナ、海水でイカ・サワラ・マグロ・サーモン。
    • 銀竿(強化1段):淡水で川エビ・ザリガニ、海水でマダイ・クロダイが追加。
    • 金竿(強化2段):淡水でカニ・スズキ、海水でキハダ・ナマコが追加。
    • スズキは原野の川、キハダはステファン奥の桟橋釣り場で釣り上げやすいとの報告がある。
  • ルアーは魚介のサイズに関わっていると推測されている。
    • タコ足ルアーだと大物が釣れやすいとの報告もある。
  • 釣りの成否判定はタップを離した瞬間のタイミングで起こるので、意識すると成功しやすい。
  • 釣り図鑑は魚介の登録のほかに最大・最小サイズが記録され、ポイント付与によりレベルアップする。
    • 一定値を超える大物には金冠、小物には青冠も付与される。
    • サイズコンプリートや最大サイズ更新に興味がなければ、レベル12の図鑑報酬を回収して、釣り自体は用済みになる。

補給物資 Edit Edit

1日に自分の離島の集会島で1個と大艦隊メンバーやフレンド・訪問コードなどで訪問できる他のプレイヤーの離島で最大5人(研究なしだと3人)から1個づつ、合計6個得られるアイテム。

  • 装置を起動するとたくさんのアイテムボックスが落下してくるが、開けられるのは1つだけで、あとは配布用で大艦隊メンバーやフレンドなど他のプレイヤーを招待して渡せる。
  • アイテムを配布したい場合は、訪問画面の設定から初期設定で不許可になっているのを「許可」に変更。
    離島許可.jpg
    • 誰もあなたのアイテムを受け取れないのは、デフォルトの初期設定が「不許可」になっていてあなたの島に訪問できないからである
    • 他のプレイヤーを招待すると、配布アイテムの在庫がある内はあなたの離島にピンク色の箱マークが表示されるがのだが、島に訪問できないことには受け取ることができない。
    • この仕様により、自分も相手が設定で「許可」を選択していない状態では、相手方の島へ訪れ、アイテムを受け取ることもできない。
      • 複雑な仕様な上に説明不足なせいか、これには多くの人が引っかかっていると思われる。
  • この状態でその日の物資を開封後に残ったアイテムボックスを再度調べると、大艦隊やフレンドのメンバーを招待してアイテムを共有シェアするための項目が開き、任意のメンバーを招待することができる。
    • ただし、実際に招待するにはアイテム開封後に一度離島経営から退出して、再度入室しないと招待可能にならなない

星彩賞 Edit Edit

シーズンに並行して行われる基本有償(チケット1枚をダイヤ30で購入)の所謂ボックスガチャ。

  • S~Cまでの4ランクの賞品とガチャ試行回数によって無料で選べるS賞キャラ用の3着の着せ替えからなる。
  • ガチャの中身は全部で172個(S賞:3、A賞:12、B賞:19、C賞:138)であり、ボックスガチャの仕様上172回引けば全アイテムを入手できる。
    • 最高レアリティである"S賞"のみ仕様が特殊であることに注意。
    • S賞の賞品キャラは3人存在するが、決まった順番に従って常に1つしかない当選しない仕様になっている。
    • このため、初回に1回ガチャを引いてお目当て以外のS賞が当選する確率は0である。
    • S賞の各キャラが当選する順番はガチャ画面の「S賞」サムネイル左下の更新アイコンをタップすることで何時でも切り替えることが可能
    • 必ず初回ガチャを引く前に、お目当てキャラの排出順に変更しておくこと!
      • 例:初回シーズンの場合、順番を「チェシャー→ユニコーン→天城ちゃん」とするとS賞に当選時には、必ずチェシャーが排出される。
      • チェシャーが当たるまではユニコーンと天城ちゃんが排出される確率は0である。
      • 2回目にS賞に当たった時に排出されるのはユニコーンとなり、天城ちゃんが排出される確率は0である。
      • 天城ちゃんはチェシャーとユニコーンが排出されるまでガチャに出てくることは絶対にない。
      • なお、あくまでS賞が1つ当選した時に入手する優先度であるため、10連ガチャでS賞が同時に2~3キャラ当選した場合は、優先順位に従い同時に排出される。
  • 計50枚程ほど無課金で得られる無償チケットがあり、シーズン限定の計画とショップでそれぞれ20枚30枚入手できる。
    • シーズンショップでの購入は1枚資金20000と極めて高額
  • 未使用チケットはシーズン終了時に次シーズン引き継がれずに、すべて自動的にガチャに使用される(賞品を引ききった後の余剰チケットはダイヤに変換)。
    • そのため、手に入ったチケットを温存する意味は全く無いので、気兼ねなく使おう。

本編と同じく一朝一夕で出来るようなコンテンツではない為、毎日コツコツやるのが大事である。

わかりにくそうなポイント Edit Edit

  • エミュレーターでプレイしている場合は、WASD操作が可能。(スマホ等にキーボードを接続している場合もWASD操作できる?)スペースキーでジャンプ、Shiftでダッシュする。
    • ただし、GPUを搭載していないノートPCの場合、MuMu Player12等でグラフィックレンダラーをDirectXに指定している環境の場合、アフィニティコアを設定してもCPUが強制的に全コアフル稼働してしまう現象が起こる場合がある。
      この問題は、単なるアフィニティ設定やCPU使用率制限では制御しきれないDirectXベースの描画負荷がCPUに直接かかっていることに起因する。特にGPU非搭載の環境では、CPUがグラフィック処理まで担当するため、アフィニティでスレッドを制限しても、Windowsのスケジューラが残りのコアを強制的に使うことがある。その結果として、排熱が不十分な場合CPU温度が100℃近い高温に達し、サーモスタットが働いてPCが強制停止することがある。よってこのようなエミュレーター環境では離島経営のプレイは非推奨だが、それでもアフィニティを設定したい場合、下記のコマンドをBATで保存して実行を試みること

      ただし動作保証外

  • 加速券は、同じ分数の券でも使用期限が異なるものが混在している。加速券を使う画面の右側にある「全て表示」で確認できる。最短の券は1日しかもたないので早めに消費した方がいい。
    • 使い所に迷ったら牛に使おう。牛乳は収穫量に対し消費が多い。豆腐の調理時間を縮めるのもあり。
  • いつものアズレンに戻りたいときは、「管理」からホームボタン(中央下の家アイコン)を押す。
    • その隣には離島経営における画質設定の項目(歯車アイコン)もあるので動作環境に合わせて調整するのが良いだろう。
  • カメラフリーな3Dなので、KAN-SENを真下のアングルから眺めることも……真っ暗闇ではなく、キャラごと、着せ替えごとに作り込まれている。
  • 各キャラ作業に応じた経験値を獲得してレベルアップしていき、各種作業時間はキャラのステータスに応じて短縮される
    採集→木材、鉱山 飼育→牧場 料理→カフェ、商店街での料理 経営→カフェ、有魚飯店経営 制作→工場 栽培→果樹園、苗場、農場(ただし下記理由により現状使用することはないだろう)
    • 体力の問題こそあれど、ステータスによる作業時間短縮、販売率アップ等の恩恵がある。
      配置出来る場合は饅頭よりもキャラクターに担当させて育成していこう。
      • 作業による経験値獲得or経験値本でLvキャップに到達する場合(突破の必要なLv10・20・30・40時)、溢れた経験値は無駄になる。
        現状だと自動選択を行うと、経験値本はオーバーして無駄になるのを気にせず上位本から優先して使っていくので、溢れて無駄になる事が多い。
        要注意。
    • キャラクター配置時の体力消費は所謂予約状態で、作業1回完了時に実際消費される。
      このため消費体力の多い配置→ドリンクで回復→作業回数増加、と現在体力以上の作業配置を行ってから配置キャンセルしてしまうと、溢れた分の体力が虚空へ消えるので要注意。
  • 畑の作物は種類ごとに種1つから何個取れるか決まっている。
    • 例えばとうもろこしは種1つから18個取れる
    • 移動しながら収穫・採取ボタンを押すことでモーションキャンセルでき、作業が速くなる。
    • 技術開発の手動種まき範囲+を研究することで、3×3マス分一度で種を蒔けるようになる。
      説明にはないが収穫も同様に3×3マス分一発でできるようになりとても快適。
      • かつては指揮官に手動種蒔きが最強だったが、修正が入ってキャラに任せた場合でも同じ量が獲得可能になった。
        また、スキルやステータスでの時間短縮がかかるため、キャラに任せた方が畑の回転率が良い。
        ステ1の饅頭でもキャラクター図鑑報酬などの作業効率アップの恩恵を受けるため、指揮官の手動種蒔きより栽培速度が早い。
        シーズンリセット後など、売るものが何も無い状況も発生するので覚えておくと良い。
  • カフェ等の商品販売系は店のランクに応じた販売確率基礎値が設定されており、デフォルトだと非常に低い。(経営画面右上のメダルマークから確認出来る)
    販売は経営をメインとし、アイテム毎に設定されている関連能力がサブとして影響しており、それらのステによっても販売数にバフが掛かる。(店舗へのアイテムセット画面で各種アイテムを長押し)
    • 例えば肉そぼろ丼だと栽培・飼養、オムライスだと栽培・料理が影響し、経営の高さに加え栽培・飼養・料理ステの高いキャラに任せると最低売却数が伸びやすい
      このためステが1の饅頭に任せるとメニュー毎に1つずつしか売れないが
      キャラクターに任せる場合でも経営と必要なステが30くらいないと売却予測が2-2から増えず、経営値によって売上最大個数は増えるが最低個数は中々増加しない
      このためキャラが育って経営C以上になるまで、高収益の有魚飯店、ラベンダーティー解放後の白クマ茶房以外は饅頭任せでも良い。
      また、日によって?来客傾向があり、特定商品の売れ行きが好調になる
      • ただ、キャラがLv40程度になるとショップへ配置しやすいキャラは大体みんな経営B~Cでサブで求められる栽培・飼養・料理もB~Cになるので、厳密に意識する必要はあんまり無い。
    • 経営は1日1回だが、完了時ではなくキャラとメニューをセットしてスタートした時点で経営した判定が終わっている。
      また、キャラクター自体は経営の8時間経過時点で開放され、自由に他の配置へセット出来る。
      このため8時間後の経営開始を押さなければ、複数の店舗で高経営値のキャラを使った上で売上金を翌日に持ち越すことが出来る
      • 修正でウィークリー計画の資金集めが12万で達成と大幅に減ってかなり楽に達成出来るようになったので、恐らく使わないテクニックになった。
  • 研究は修正が入ってキャラに担当させると時間が多少短縮可能になり、経験値も入るようになったので、キャラクターに担当させる意味が出来た。
    修正前は誰がやっても作業時間が変わらなかったので饅頭任せ以外でやる意味がなかった。
    • 採取、栽培、飼養、料理、制作と別れており、研究させるキャラクターの同ステータスランクを参照して研究時間が短縮される。
  • ピアリの離島生活で衣装を買う任務はシーズン→ショップのタブ→段階1の艦船ビット(コイン10000)でOK。購入直後に報酬でコイン5000が手に入るため消費は実質5000コインで済む。
    これを終わらせないと次の任務が出現しないので研究の一種だと思ってさっさと済ませよう。
  • シーズンの開発計画にある『〇〇を提出』は指定された数量を所持した状態で提出ボタンを押すとその分をまとめて持っていかれる仕組みになっている。
  • 繁茂農園開放はLv18(はちみつ、りんご等が絡む)
    Lv8で解禁される繁茂農園に関する計画がある&繁茂農園が絡むデイリークエストがLv16で既に発生するので設定おかしすぎだが仕様なので仕方ない。
  • ニンジンを自力で栽培できるようになるのは開発レベル21以降。研究に必要なのは亜麻で、苗場での栽培となる。
    同じく玉ねぎの栽培は開発レベル25から。いちご37個はともかく、研究資金4万とかなりの額を要求されるので、
    Lv24から25へのレベルアップが近付いてきたらある程度資金に余裕を持たせておこう。
  • 地図のかけらはイベント報酬で少しずつ集まる。そのへんに落ちていたりはしない。
    • 5枚揃うのはLv29のイベントクリア後。報酬で20万という大金が手に入る。
      コレで手に入れた分もウィークリー計画「資金12万入手」に加算される。つまり一発クリア。
    • あぶく銭が手に入ったからといって散財するのは厳禁。レベル30以降は必要経験値が増加して成長が緩やかになるが、これ以降の技術研究にとんでもない金額を要求され続ける。レベル35以上になってくれば資金に余裕が出るはずなのでもう暫く我慢しよう。
  • 名無しイベント

    繁茂農園を解放後、隠しイベント?が発生する

  • サーバーダウンイベント

    工場を解放後、隠しイベント?が発生する

  • 技術「はちみつ採取地+」は風の原野と朝露農場に毎日出現する新鮮なはちみつの採取可能場所が増える効果。
    • 技術無しだと風の原野は2か所の内ランダム1か所、朝露農場は3か所の内ランダム2か所だが、技術を習得すると+Ⅰでは朝露農場に、+Ⅱでは風の原野に採取可能な場所が追加される。
    • つまり毎日4個が+Ⅰでは5個、+Ⅱでは6個採れるようになる。
  • 実績「通じ合う心」は1日1回のみカウントされる。3人とやったからといって3回カウントされないので注意。
    • 反対に「ベストフレンド」は無制限。体力回復ドリンク類でカウントされるのであまり惜しまずに飲ませよう。

既知のバグ、バランス的な問題点 Edit Edit

●不確定な部分。

  • 研究を進めると最大で5つ補給物資を受け取れるようになるのに、常用コードが4つまでしか保存できない。
    • 常用コードに設定してもコピペの手間はかかるので、別途メモ帳などに保存しておいたほうが便利。
  • セット図鑑では、材料となるメニューが両方解禁されていて片方でも作ったことがあればセットメニューの候補と進捗が表示されるようだが、表示されないことがある。
    • 1個ではなく必要数が完成するまで表示されない・配置機能ではなく対面で受け取らないといけない・10/5アップデートより前がカウントされていない…などの説があるが条件は不明。
  • 「ラベンダーに仲間を配置して採取する」計画を配置から完了するとクリア扱いにならない。
    • 直接農園に出向いてNPCに話して完了するしかない。
  • 生産スキル教科書T1の供給量が乏しく、複数キャラのスキルが低レベルで止まってしまう。
  • 加速券の入手手段がシナリオ以外では非常に高額な上に効果が小さい。
    • しかも数量制限有り。買う程に必要に迫る事は無いとは思うが・・・それにしても高過ぎる。
  • 離島依頼や輸送委託で受注や報酬受け取りを押しても何も表示されずに終わる場合がある。
    • 表示されないだけでちゃんと反映される事が判明。不安なら一度メイン画面に戻ると治る。
  • たまに指揮官のスマホが操作を受け付けなくなる事がある。
    • どうしようもなくなるがタスクキルorメイン画面に戻ると治る。
  • 離島依頼の必要アイテムで該当品を4桁以上所持している場合、必要数のほうから1桁ずつ見えなくなる。
    • 例えば卵の場合、必要数が10数個なのに1しか表示されない。受注するとちゃんと10数個減る。
    • 5桁所持していると/までしか表示されないという酷い有様。それだけ持っているならもはや誤差以下の消費ではある
  • シーズンⅡ開始以降、訪問コードを使用してもエラーになり訪問ができない。
    • フレンド・大艦隊経由の訪問は可能なので、募集する際はUIDも併せて掲載することを推奨。
  • シーズンⅡの開発計画「甘物はモチベ」の要求素材が「いちごのハニーフラッペ」の表示だが、実際には「いちごレモンドリンク」でカウントされている。
    • 恐らく表記側のミスだが、表記の方が正しいと仮定する場合最低でも67日分(採集地+Ⅱ込み)のはちみつが必要になる。
  • 料理全般の必要時間が短縮されたが、連続作成の最大数が変わっていない為に1日2回程度の離島経営接続ではほぼ無意味。
    • 時間短縮は望まれていたものの、結局は手間が増えるだけのアップデートになってしまっている。
  • シーズンⅢ以降、真珠取引の1日毎の価格変動が非常に緩やかになり自分の島だけではほとんど取引利益が出なくなった
    • 他の指揮官の島に行って取引してほしいというコンセプトは理解出来るが、アプリ内で記憶出来る人数が少な過ぎるのもあって外部媒体に頼らざるを得ない

図鑑 Edit Edit

キャラ Edit Edit

キャラ

離島開発チーム Edit Edit

離島開発チーム

資源 Edit Edit

資源、回復ドリンク

釣り Edit Edit

釣り

施設一覧 Edit Edit

Edit Edit

JUU'運輸、貨物船埠頭、饅頭カフェ、饅頭いけす

饅頭カフェ 2026年2月5日メンテ前版

基地工場 Edit Edit

木材加工、工作機械、電子部品加工、手工作業台

風の原野 Edit Edit

積岩鉱山、翠緑の森

朝露農場 Edit Edit

豊穣の畑、悠々牧場、風車製粉所

繁茂農園 Edit Edit

薫る果樹園、青々苗場

港商店街 Edit Edit

有魚飯店、白クマ茶房、饅頭軽食、鳥魚焼肉

2026年2月5日メンテ前版

集会島 Edit Edit


研究開発 Edit Edit

各種機能・商品の解禁・強化を行う。
幅広く種類があり、開発レベル到達段階で全て対応するには開発資金が足りない。
優先度をつけながら対応していこう。

本部認証 Edit Edit

本部認証について

採集 Edit Edit

採集について

栽培 Edit Edit

栽培について

飼養 Edit Edit

飼養について

料理 Edit Edit

料理について

制作 Edit Edit

制作について ※編集中

輸送委託 Edit Edit

輸送委託について

シーズン関連 Edit Edit

管理人は港にいるピアリ。
ポイント順位報酬以外は、シーズンが切り替わると達成済みだったとしても受け取れずに消滅してしまう。
忘れないうちに受け取っておこう。

シーズンⅠ:秋(2025年9月29日 ~ 2026年1月8日メンテ2025年11月6日~2026年2月5日メンテ)

シーズンⅡ:春(2026年2月5日~2026年5月7日メンテ)

シーズンⅢ:夏(2026年5月7日~2026年8月6日メンテ)

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラの選択ソートでキャラのスキルランク(もしくは特別なスキル持ち)ソートがないのシンプルにクソだな。
    なんで一番使えない「総合能力」とか「キャラレベル」とか「残存体力」ソートしかつかえないんスカ -- [WymLR1.VVdo] 2026-06-22 (月) 22:55:00
  • 今更ですが、離島経営のおすすめ(抑えておいたほうが良い)の設定とかって何かありますかね。※離島訪問許可の方ではなく、歯車マーク(グラフィック等をいじるところ)の方の設定ページです。 -- [bfm8FdWDNBw] 2026-06-23 (火) 06:48:06
    • 港をまともに歩き回れる程度のグラフィック設定に抑えとくくらいじゃないでしょうか。 -- [WymLR1.VVdo] 2026-06-26 (金) 01:51:30
  • 6/25にあったアップデートで離島依頼を達成した後に55秒程のCTが発生するようになりました。
    今までは連打するだけでどんどん出来たので地味な痛手ではあるけどこれまでの挙動がおかしかっただけなので妥当な修正かな -- [KdElyAAN8uw] 2026-06-26 (金) 09:27:38
    • と思ったら更に6/26のアプデで元に戻った、ナンダッタンダイッタイ -- [KdElyAAN8uw] 2026-06-27 (土) 09:05:20
      • 時刻同期ズレだと思うけど・・・普段から10秒だったり、一瞬で次来たり、環境依存で挙動バラバラだよ -- [b3R6xtorYxA] 2026-06-28 (日) 06:47:12
  • やっとダヴィンチが見える辺りまで来た
    ここまで長かった。本当に -- [ftyD9dU1yi.] 2026-06-28 (日) 08:49:01
  • 次期実装が綾波かもしれないという予想を見て重い腰を上げようかと思ったが研究開発の項を開いてそのまま腰を下ろした -- [4UsNZloy67A] 2026-06-29 (月) 19:12:17
  • いよいよログインしない日がぽつぽつ出て来てしまった
    自動周回の裏とかで触れるようにすべきだったよなあ。このコンテンツ -- [1vkSitkMwNs] 2026-07-01 (水) 11:00:01
    • 一括管理画面くらい離島入らなくても触れたらね… -- [/KuAoFv.FCU] 2026-07-01 (水) 17:56:37
  • 真珠とかおつかい系ミッションとか触んなくなる要素が段々増えていってる -- [gdZoX67YfcE] 2026-07-01 (水) 13:42:58
    • 期間限定でも模擬戦入れたときは「何やってんだ此奴」と思ったな
      利便性の改善放置してまでやることかと -- [JavdLa6QL/U] 2026-07-02 (木) 13:17:00
  • 離島が苦痛すぎてアズレン自体のログイン時間が減ってしまった… -- [j8vcdfl07kw] 2026-07-07 (火) 06:30:05
    • 少数派なんだろうけど離島苦痛だから離島辞めようじゃなくてアズレン辞めような性格なんだよなぁ
      離島始まるまではアズレン本編にそこまで不満はなかったのに離島始まってからアズレン本編にも大分ストレス感じるようになった -- [ZnTVxOinNKc] 2026-07-07 (火) 09:26:27
      • アズレンは辛うじて続いてるけど離島のあまりにもな対応やら何やらでモチベは下がったねぇ
        最初は「その内直してくれるはず!」って心でデバッグと報告もしてたけど一向に改善されないどころか何で?って要素が増えてく辺りで燃え尽きちゃった -- [6WofZZCOioQ] 2026-07-17 (金) 00:16:44
  • そろそろレオナルド取得した人いるはずだけど音沙汰ないね… -- [UqUshs9DqdU] 2026-07-07 (火) 07:11:28
    • さすがに現時点ではどう頑張っても無理。
      自分は離島実装開始2、3日後以降からは依頼を取り逃さずのプレイで現時点でレベル60まで経験値8000ぐらいだから、
      来週月曜のデイリーとウィークリーで届きそうだけど、早い人は土曜か日曜に届くかも。 -- [Q7ngosjx2yg] 2026-07-07 (火) 09:49:11
  • 離島、煩雑な部分には何も改善がなくてまったくやらなくなってしまったな。
    アズレン本体は普通に続けているが、後悔することといえば、離島のガチャと衣装に少し課金してしまったことくらいか。 -- [uyqEckpnbZ2] 2026-07-08 (水) 14:31:05
  • 特に饅頭カフェとか、販売するメニューを作るのに余裕が出て来たんですが、開き枠は何を埋めれば良いんですかね。もうここもシーズンポイントを稼ぐ枠として利用するのかな

    料理のシーズンPt効率てどこかにまとめてありますか? -- [bfm8FdWDNBw] 2026-07-10 (金) 01:00:00
    • 施設毎のまとめは無い
      図鑑 > 資源 の一覧ずらっと並べてる所にぽつぽつ歯抜けで料理のptは書いてある
      カフェなら、延々いちごミルク作って牛乳だぶ付いた分をチーズに回す or チーズからのいちごシャルに全ブッパ のどっちかで良いと思う -- [Mts.c.0faD2] 2026-07-10 (金) 07:36:40
  • レオナルド・ダ・ヴィンチ
    ステータスは製作特化型
    スキルは離島技術を研究時の体力消費軽減(どうしろと) -- [Ztpbb7rpjuE] 2026-07-11 (土) 00:08:27
    • 開発レベル60→61の必要経験値は2万から変わらず
      次の実績はLv80で凸結晶だったのでLv100がダイヤで終わりかと -- [Ztpbb7rpjuE] 2026-07-11 (土) 00:11:18
    • ここまでやる人、大体技術研究終わらせてるからなあ
      スキルが無用の長物 -- [JavdLa6QL/U] 2026-07-11 (土) 09:27:49
    • 研究追加されたとしても時短の明石以上にいらないの笑えない -- [..3jGqLntEs] 2026-07-11 (土) 21:59:23
    • 消費体力上限突破してる研究とか出るんかなぁ -- [ZNCMH1EqCp2] 2026-07-12 (日) 01:37:03
      • 仮に出たところで、饅頭でよくね?になるな -- [JavdLa6QL/U] 2026-07-12 (日) 09:31:42
    • 大鵬はどこにいるんだろう -- [nuzD.grgHcg] 2026-07-12 (日) 09:45:51
    • 体力軽減って言われても研究って一度達成したら二度とやらんから饅頭+有り余る資金で加速券でよくねってなるが… -- [WymLR1.VVdo] 2026-07-13 (月) 11:21:38
      • キャラの出現場所が繁茂農園なせいで、一日に3人とキャラインタラクトの相手が全エリアでランダムになるな。ますます存在価値が… -- [WymLR1.VVdo] 2026-07-13 (月) 11:24:45
    • やっぱ離島の担当者ってやる気ないんじゃ・・・ -- [7b7H65zXjr6] 2026-07-13 (月) 17:19:14
    • 60お疲れ様です。ダヴィンチの次が大鳳かと思ったら違うんですね。入手は次シーズンまで持ち越しかな -- [mxUO1/i9Tts] 2026-07-14 (火) 12:57:42
      • 岩の中から声がするイベントは大鳳に関連しているのかと推測してたけどあれっきりだったな…Lv上げていけばまたフラグが立つのだろうか -- [4V0F633JbVU] 2026-07-20 (月) 21:55:09New
  • ダヴィンチ入手出来たけどやべぇなこれ
    一応の最終目標っぽい立ち位置でこのスキル、ステータスって、一体どこまで楽しませてくれんだよ離島経営
    マジでぶっちぎりで使い所無い -- [DmuXevA0vRE] 2026-07-14 (火) 17:12:03
    • RPGとかの裏ボス撃破後に手に入る最強武器より空気 -- [bjVxO7i1I7U] 2026-07-15 (水) 00:12:36
    • 自動採取に使って経験値本を使わずにレベル上げてく遊びにしてるよ -- [HkcIIUZIgHo] 2026-07-15 (水) 12:19:06
  • 明日のメンテで離島はなにもないみたいだから、前シーズンのようなミニゲームはもうしないのかな。
    景品のドーピング本欲しかったけど、あまりにも不評だったし全サーバー共通でも人がいなかったからしょうがないか。 -- [Q7ngosjx2yg] 2026-07-15 (水) 02:29:04
  • ショップ3期のチケで何とかパーセヴァル引けた。全シーズンじゃヘレナ引けなかったから来なけりゃ辞めてやるつもりだった -- [Z/K6yMJHNR2] 2026-07-20 (月) 06:11:47
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訪問コード掲示板 Edit Edit

  • 訪問コードを使えるのは同じサーバーの指揮官だけです。サーバー名と訪問コードを両方書いてください。
  • 初期設定では、離島訪問許可がOFFになっています。訪問許可範囲も含めて、必ずONに設定してください。
  • 常用コードに設定しておくと、再訪問がしやすくなり便利。

クリックで過去ログ一覧を開く

サーバー別訪問コード


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • サーバー:ラバウル
    訪問コード:5M4GEECZB
    UID:611799124
    真珠、定期用 無言フレ申請OK -- [Zr7RoUgRajM] -- [fG2Ng.qf15U] 2026-04-18 (土) 20:16:05
  • サーバー:マドラス
    訪問コード:7L8KW8HL2
    UID:883942147
    無言フレ申請OKです -- [fl8rjGIQ2gI] 2026-04-19 (日) 00:32:06
  • サーバー:ルルイエ
    訪問コード:4J4AYDCR2
    UID:471797761
    真珠、定期補給用 フレンド募集しています。無言OKです。お気軽に〜 -- [y3mQYgJZX3M] 2026-04-27 (月) 23:18:47
  • サーバー:オデッサ
    訪問コード:9T3PE8YFJ
    UID:1147666058
    無言でどーぞ。 -- [T65mj83ytvs] 2026-05-04 (月) 23:40:42
  • サーバー:鹿児島
    訪問コード:748J6KKX8
    UID:814917171
    真珠用。無言OK。毎日ログインしてます。 -- [Hl.xvmpUNBY] 2026-05-09 (土) 10:11:35
  • サーバー:大湊
    訪問コード:6EZGXLKF9
    UID:679405133
    真珠売買用に。フレ申請、無言OKです -- [Bq3IMhuI5Gg] 2026-05-10 (日) 16:21:08
  • サーバー:キール
    訪問コード:8N2DS4TRY
    UID:1011675381
    真珠等相互フレンド募集、無言可 -- [hwBIrzPtvFM] 2026-05-12 (火) 19:21:32
  • サーバー:呉
    訪問コード:4D225UGJC
    UID:403888476
    諸々コミュニケーション不要。真珠売買や補給シェアにどうぞ。 -- [vtfDVOZ3WUA] 2026-05-13 (水) 00:13:16
  • サーバー:佐世保
    訪問コード:3E4S82FZU
    UID:269637853
    真珠、無言OK
    本日5/13真珠最高値(売却価格1000)です -- [PI5bNn7Ebgc] 2026-05-13 (水) 07:40:07
  • サーバー:呉
    訪問コード:424SDHC8B
    UID:404100945
    真珠相互、無言可です。 -- [jfdHpVlk2Kk] 2026-05-15 (金) 17:03:50
  • サーバー:呉
    訪問コード:g256g2652v
    UID:403945952
    無言OK、真珠相互、補給、フレンド募集です -- [Xya42Br0ewY] 2026-05-16 (土) 22:44:25
  • サーバー:若松

    UID:1079764058
    訪問コード:9B2EMGKMB

    真珠・定期補給用のフレンドを募集しております。
    無言OKです。 -- [RkpmsF4RDLg] 2026-05-18 (月) 16:48:41
  • サーバー:マドラス
    訪問コード:7VZ4K5UVW
    UID:876164332
    真珠用、無言OKです。価格を毎日更新しています。 -- [m.zVhWOV/sc] 2026-06-01 (月) 07:37:03
  • サーバー:佐世保
    訪問コード:338A4UQNZ
    UID:277933314
    真珠、無言OKです -- [sIdhkSi9zlw] 2026-06-01 (月) 17:00:40
  • サーバー:竹敷
    訪問コード:85ZMZ5JSZ
    UID:943792388

    離島、フレ等々よろしくお願いします。
    ほぼ毎日朝晩にログインしています。 -- [52.INOOFMi6] 2026-06-02 (火) 15:53:17
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Last-modified: 2026-07-13 (月) 01:20:54