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コンセプト †
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| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | インディペンデンス改 | 武蔵 | パーシュース |
| 代替 | アクィラ(爆撃)、育成艦 | オーディン | ユニコーン改、アクィラ(回復) | |
| 前衛艦隊 | 名前 | ヒンデンブルク | 中華四天皇 | ハウデン・リーウ |
| 代替 | クロンシュタット | 育成艦 | ハルビン | |
連戦が続くことから耐久のケアは充実させたい。
適性強化モジュール持ちは他の艦隊に任せる前提なら、回復反転などは考慮しなくていい。
1wave目から戦艦が出てくる構成も多いので、開幕から主力艦隊が行動できると有利。
ただ、回復役を入れなくてもやばくなったらアイテムを使う、海域クリア後に港に帰る等で対処は可能。
METAのスキル等育成艦を入れる場合は、主力だと旗艦、前衛は中央に配置するのがおすすめ。主力の場合、オーディンを起用すると安定しやすい。
侵攻Lv3/5を高速周回するためのテンプレ構成。
雑魚戦は7秒以内、BOSS戦はライオンの初撃前撃破を目標とする。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | ボア・ベロー | ライオン | ユニコーン改 |
| 代替 | インディペンデンス改、雲龍、インペロ(戦闘)、育成艦 | メークレンブルク、フリードリヒ・デア・グローセ(要:サインオブビクトリー) | パーシュース、アクィラ(爆撃) | |
| 前衛艦隊 | 名前 | ハウデン・リーウ | 能代(要:専用装備) | 伊吹(要:専用装備) |
| 代替 | ウィチタ(META) | 浅間 | 雲仙 | |
伊吹は特殊装備込み・酸魚特化構成とし、初動火力での出オチ処理を狙う。
実際には初動火力ばかりでは攻撃が飽和する一方で撃ち漏らしが発生したり画面外の自爆ボートのせいで次waveまでのラグが発生したりすることがザラであるため、
8~10秒後に強力な追撃を入れられる艦にも枠を割いたほうが結果的に周回時間が短くなることが多い。
他艦隊にも他艦隊に影響する支援スキルを持つ艦を多めに編成するとさらに安定感が増す。
エンフォーサーやアビータも対応は可能だが、主力とは切り分け、別動隊に任せた方が安定する。
他艦隊に影響を及ぼすスキルを持つ艦で構成する部隊。
基礎能力も高く、支援役に留まらず通常戦闘にも十分対応可能。
他候補としては、
ヴァンガード(ロイヤル前衛火力アップ)、ウルリッヒ・フォン・フッテン(鉄血被ダメ軽減+Criアップ)、アルザス(アイリス・ヴィシアCriアップ)、天城(空母)戦闘開始10秒後方支援弾幕)が挙げられる。
前衛では、ウィリアム・D・ポーター(戦闘開始5秒後支援弾幕)、トラファルガー(ロイヤル火力・雷装・対空アップ)、モスクワ(戦闘開始8秒後と16秒後支援弾幕、対空速力永続デバフ)など。
いずれもサポートに限らず、直接戦闘部隊へ編成しても問題ない。
いわゆる流星拳編成で、重装甲の敵に特化した構成。
ただし、オート操作の場合、一部のBOSSが持つ20秒周期で発動するモジュール(「シールド:耐久強化」)には非常に弱いため、注意が必要。
流星拳で使われる攻撃機は流星(改)、Ju-87 D-4、試作型彩雲(艦攻型・特別計画艦仕様)、天山改などがあり、それぞれ基本速度が異なる。
攻撃タイミングをそろえたいので、空母ごとに適した装備が必要。
1秒程度のズレも攻撃回数とともに大きくなっていくため、減速の効果から外れてしまうことも。
また発艦速度は主力全員のケッコン非ケッコン、ケッコンでも好感度200か否かでも割と変わってくる。
装備について。
敵を停止させ、ロケット弾や収束型航空魚雷の必中を狙う。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 主力艦隊 | 名前 | アドミラル・ナヒーモフ | ソビエツキー・ソユーズ | フリッツ・ルメイ |
ナヒーモフとソユーズを組み合わせることで、減速効果が停止スキルに変わる。
また、ナヒーモフはスキルには明記されていないものの副砲を装備しており、ソユーズとルメイの副砲と合わせ後逸した敵を自動処理できる。
艦載機の運用幅が広く、装備次第で対多数の面制圧から軽~重装甲のBOSSまでマルチプルな役割をこなせる。
その分高品質な装備が求められるため、効果を最大限に引き出すには準備が必要で、上級者向けの編成と言える。
UR戦艦で固めた編成。また装備の敷居も厳しく、編成難易度が高い。
空母編成が苦手とする動き回る敵や、軽装甲のアビータやエンフォーサーに対して有利に立ち回れる。
一部のBOSSが持つ20秒サイクルで発動するモジュール(「シールド:耐久強化」など)に対し有効な事もアピールポイント。
砲撃巡は「ライオン」→「ビスマルクZwei」→「ウルリッヒ・フォン・フッテン」が理想。
手数が多いウルリッヒ・フォン・フッテンは無視してかまわないが、ライオンとビスマルクZweiは主砲の装填速度で事前に調整しておきたい。
ヘレナを採用するならば、ヘレナのスキルに砲撃のタイミングを合わせたい。
この場合は主砲以外にも、設備に高性能火器管制レーダー、自動装填機構、ヘレナにSGレーダー等など細かい調整が必要となってくる。
ヘレナは脆いものの、ダメコン饅頭を装備すれば生存力を上げられる。ヘレナ(META)はユニオン所属ではないので注意。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 潜水艦隊 | 名前 | 誰でも | 伊404 | 誰でも |
装備とかシナジーとか考えるのがメンドクサイ人向け用。
難点は伊404が限定建造オンリーな事だろうか。
| 左列 | 中央 | 右列 | ||
|---|---|---|---|---|
| 潜水艦隊 | 名前 | フラッシャー | アルバコア | カヴァラ |
| 代替 | アーチャーフィッシュ | |||
Uボートと比べて潜航時間が長めのため、赤魚雷+酸素魚雷+耐圧殻などで3サイクルも考えられる。
新たに実装された虹魚雷も相性がいいので悩ましい。
上記はガトー級のシナジーを考えた編成だが、仮想敵、オフニャ・艦船技術や装備の揃い具合などと要相談。
U-96とU-81は特に強力でUボート編成でも鉄板とされる。可能なら入れておきたい。
残り一枠の候補は以下の通り。
設備は改良型シュノーケルと強化耐圧殻設計案がおすすめ。U101のみ耐圧殻ではなく九三式酸素魚雷がいい。
魚雷は潜水艦用Mark20(S)魚雷 -Bidder-が安牌。次点で潜水艦用G7e音響追跡魚雷。
駆逐艦
軽巡洋艦
超・重巡洋艦
空母・軽空母
戦艦
潜水艦
セイレーン座標のコンパスが赤色のR4・R5、虹背景のセイレーン座標記録R6、で遭遇可能なBOSS達。
R4がLv112、R5がLv120、R6がLv128のセイレーンと90秒間戦闘する1人レイド形式。
ダメージカットに必要な適応値は、R4で攻撃78/防御78/回復60、R5で攻撃117/防御117/回復90、R6で攻撃176/攻撃176/回復135が目安となる。
装備早見表
適正のある装備