コンセプト Edit Edit

セイレーン作戦」を有利に、快適に、または多彩に攻略する。
システム面の詳しい情報は「海域攻略」も参考にされたし。

特徴・運用法など Edit Edit

通常海域とは異なる部分があるため、そのことに留意して編成すると有利に攻略できる。

  • セイレーン作戦ストーリー2-1以降で4艦隊編成が可能になる
    他艦隊に効果を及ぼすスキルは、参加する艦船が多いことから発動させやすく、また効果範囲も広くなると言える。
  • 潜水艦はセイレーン作戦ストーリー3-1以降で編成可能になり、オーダーから海域へ呼び出す
    特に潜水艦は呼び出さないと利用できないため注意が必要。
  • 燃料消費がなく、敵の強さの割には取得経験値が低い
    セイレーン作戦はエンドコンテンツとの位置づけになっている。
    「育ちきっていて燃料消費が多いが強力な艦船」を好きなだけ活用できるよう配慮されている。
    逆に、燃料消費を気にせずレベリングができるとも言える。
  • 海域とプレイスタイルによって、一艦隊の戦闘回数が大きく変わる
    強敵座標では最短1戦、高レベルの探索海域や要塞海域では状況によって15戦程度することもある。
    連戦する艦隊は回復や回避、シールド、ダメージカットといった耐久に関する性能に気を配る必要がある。
    n回目の戦闘まで有効、といったタイプのスキルは戦闘回数に対する発動機会が大きく変わるため注意が必要。
  • 通常海域やイベント海域にある弾薬不足ペナルティが存在しない。
  • 制空システムは存在しない
    アークロイヤルや、戦闘機を積まない運用の信濃や白龍のデメリットが緩和される。
    ただし一部のボスは航空攻撃が苛烈なため注意が必要。
  • ボスなどの一部の強敵は適性強化モジュールという特殊効果を持っている
    詳細は海域攻略のページを参考にしてほしい。
    特に留意するべきモジュールの一例を挙げる。
    • 航空強化をもった空母ボスの航空攻撃が熾烈なため、対処は常に念頭に置く必要がある
    • 回復反転対策には回復ではなくシールドや回避、耐久で耐えることが必要
    • シールドは20秒ごとに発動するため、オートの主力攻撃が悪い方向に噛み合ってしまうと戦闘が長引く
    • 特定の攻撃に対する耐性、または弱点化
      具体的な特定の攻撃は砲撃、雷撃、航空の三種。
      「弱点を突くための偏った編成」か「どれにも対応できるバランス型編成」のどちらかを選んで編成する必要がある。
    • アビータ戦では「ナノ材質装甲」が確定。
      具体的な効果は、ボスのHPが30%以下のとき確率で砲撃ダメージを1にする。
      止めは空母に任せられると良い。

4艦隊すべてで見た場合にはどのような状況にも対応できるようバランスの取れた編成にすると快適に戦える。

なお、当初はセイレーン作戦艦隊のいずれかに編成していない艦はMETA戦に編成できない仕様だった。
2021年9月のアップデートにより条件が変更されたため、現在はMETA戦専用にわざわざ編成する必要はなくなっている。
とはいえ対ボス編成として同じように組んでおくというのももちろんアリ。


主軸艦 Edit Edit

  • 開発艦
    悪い燃費と引き換えに高性能かつセイレーン特攻を持つ開発艦にとっては念願の戦場である。
    存分に暴れさせてあげよう。
  • リシュリューPoWパーシュースなどの先手を打てる艦
    開幕から旗艦の登場するエリート艦隊や、1、2wave目から巡戦や戦艦が登場する通常艦隊が多数存在する。
    連戦が続くことからもやられる前にやるのが被害を抑える手段になる。
  • パーシュース龍鳳などのヒーラー艦
    連戦が続き、マップクリア後も耐久を引き継ぐのでいると(操作の手間的な面で)楽になる。
    • 回復アイテムが大量に手に入るのでいないならいないで問題はない。
    • その他のヒーラー艦はこちらのページにまとめられている。
      回復ダメージ反転があるので、道中用の艦隊に集中起用しボス用艦隊に入れないようにしたい。
  • アーク・ロイヤルなどの超攻撃型空母
    通常海域と異なり制空権が存在しないため存分に活躍できる。
    航空ダメージ増加バフに対応できるほかアビータ戦でも活躍できるため、育成が済んでいれば火力特化航空艦隊を一つ編成したい。
  • 明石ヴェスタルたち工作艦
    探索海域クリア時に所属していない艦隊含め全員の耐久を10%回復してくれる。
    月初めの探索海域攻略中は枠があったら入れておくとよい。
    一通り開放したあとは受動的な発動機会はないので、強敵に備えて育成艦船などとまとめて編成し直すと良い。
  • META艦船
    スキル経験値の取得条件である「セイレーン作戦に該当艦を参加させる」のため。
    スキルLv6を超えたあたりからはセイレーン作戦に参加させないと目に見えて育ちにくくなる。
    詳しくは「メタラボ」の戦技取得の項を参考にしてほしい。
    META艦船は第4スキルがセイレーン作戦用で、消費も多めのため、スキル育成を抜きにしても相性は良い。
    主力艦が多いため、育成途中でレベルが低くても意外と問題ない。
  • 有効範囲が他艦隊に及ぶスキルを持つ艦
    プレイスタイルにもよるが、通常海域と異なり同時に運用できる艦隊数が多いため発動させやすく効果を実感しやすい。
    具体的にはSandBox/他艦隊に影響を及ぼすスキル一覧を参照のこと

よく名前の上がる艦船 Edit Edit

前衛艦隊 Edit Edit

超巡・重巡洋艦

軽巡洋艦

駆逐艦

主力艦隊 Edit Edit

戦艦・巡洋戦艦

空母・軽空母

編成例 Edit Edit

編成画面の2×3の配置に対応させています。

対META編成 Edit Edit

META戦向け編成考察』を参照。
アップデートにより対META戦の編成がセイレーン作戦に参加している必要はなくなった。
とはいえ制空システムの有無など共通点は残っているので、引き続きセイレーン作戦の対ボス編成に流用できる。

道中編成 Edit Edit

連戦が続くことから耐久のケアは充実させたい。
適性強化モジュール持ちは他の艦隊に任せる前提なら、回復反転などは考慮しなくていい。
1wave目から戦艦が出てくる構成も多いので、開幕から主力艦隊が行動できると有利。

大陸テンプレ道中 Edit Edit

グローセにはサイン・オブ・ビクトリーを持たせて開幕「破壊のSinfonie」発動を狙う。
開幕攻撃も多すぎるとオーバーキルになり、無駄弾が発生しがち。あえて攻撃タイミングを遅らせたほうが効率が上がることも。
ジャンヌ・ダルクのスキルが物凄く刺さるので、居ると前衛の被ダメージを抑えることができる。
回復役はパーシュースが望ましいが、ジャンヌ+他の回復役でも十分連戦は可能。やばくなったらアイテムを使う、海域クリア後に港に帰る。

META育成は主力だと旗艦、前衛は中央に配置するのがおすすめ。主力の場合、オーディンを起用すると安定しやすい。

ユニオン道中 Edit Edit

すべて恒常入手可能で、建造に頼らなくても勲章やコアショップなどで交換できるため初心者向き。
開幕砲撃に手数の豊富さと、回復以外の道中向け要素はそろっている。
安定感が欲しいならユニコーンか祥鳳を入れたい。

ロイヤル道中 Edit Edit

こちらも比較的入手は容易。第一期開発艦は緩和され、課金でも購入できる。
回復と開幕砲撃があるため安定感は抜群。ユニオンに比べて航空攻撃より砲撃性能を重視している。

鉄血道中 Edit Edit

キャラが増えたとはいえ、新規にとってはまだ入手性に難がある鉄血。
全体的に耐久値が高い艦船が多く、グラーフのバフも乗るため連戦性能は高め。

戦艦編成 Edit Edit

航空攻撃と異なり主砲攻撃は基本的にストックできない。
20秒シールドや画面暗転攻撃と相性が悪いのでギリギリを攻める場合は注意。
高性能火器管制レーダーを積んで攻撃タイミングをずらす必要がある。

アビータ戦ハードではモジュールのナノ材質装甲によって砲撃の相性が悪くなるので、
モジュールの発動するHP30%以下は航空主体に対応させると良い。

大陸テンプレ戦艦 Edit Edit

ニュージャージーがいるなら前衛はユニオン中心でバフが発動できる。
ヘレナ改だけでなくデューク・オブ・ヨーク(DOY)とのシナジーが大切。
DoYには試作型457mm連装砲MKA(無いなら380mmSKC連装砲)、試作型406mmSKC連装砲を持たせて一斉射撃の際は最初に撃ち込ませたい。
他の戦艦には試作型406mm/50三連装砲or406mm三連装砲MK6でヘレナ改に併せられる。
主力が高性能火器管制レーダーを装備している場合は、ヘレナにSGレーダーを持たせること。

榴弾砲撃 Edit Edit

アイリス・ヴィシアを主体とした榴弾による対軽装甲編成。
ミサイル駆逐艦も主力に配置できるが、耐久力が駆逐艦相応な点には注意。
組み合わせ次第では上記の戦艦編成と両立が可能。

戦艦編成(初心者向け) Edit Edit

一期二期のPR開発艦は緩和により入手しやすくなり、DoYも演習ショップで交換できる。
編成難易度のわりに打点は高く、ボスセイレーンと戦う際の頼もしい艦隊になるだろう。

空母編成 Edit Edit

隠蔽システムの実装により、発見されなければ戦艦から狙われることがなくなった。
相手によっては強力な攻撃を無視できる。

アビータ戦ハードではモジュールのナノ材質装甲によって砲撃の相性が悪くなるので、
モジュールの発動するHP30%以下は航空主体に対応させると良い。

UvHを他艦隊に編成しておくと支援弾幕で自爆ボートに対処してくれる。
隠蔽の有無が与ダメ被ダメに直結するので、一考の価値あり。

大陸テンプレ空母 Edit Edit

いわゆる流星拳編成。
白龍エーギルを採用しているため編成難易度は最高クラスなものの、アビータクラスの敵をワンパンするポテンシャルを持つ。
ヘレナ改を入れる場合は、艦船技術で空母の装填をかなり上げなければスキルに合わせづらい。

流星拳で使われる攻撃機は流星Ju-87 D-4試作型彩雲(艦攻型・特別計画艦仕様)天山改などがあり、それぞれ基本速度が異なる。
攻撃タイミングをそろえたいので、空母ごとに適した装備が必要。
1秒程度のズレも攻撃回数とともに大きくなっていくため、減速の効果から外れてしまうことも。
また発艦速度は主力全員のケッコン非ケッコン、ケッコンでも好感度200か否かでも割と変わってくる。

装備について。

テンプレの中でも採用率の高い編成。
以前は収束型航空魚雷搭載機が流星しか選択肢がなかったため装備の入手性に難があったが、
セイレーン作戦実装後に選択肢が大きく増えたのは嬉しい。

攻撃機運用と航空バフに特化しているため、他の編成とメンバーの取り合いになりにくいのもポイント。
信濃を翔鶴に、前衛を汎用的なグッドスタッフにすれば恒常入手可能。

空母編成ではあるが、戦闘機の数が少ないため敵航空機との相性は特に良くない。
攻撃をストックできることを生かしてタイミングを合わせる事はできるが、基本的にダメージレースになる。

ユニオンタスクフォース Edit Edit

ユニオン空母を中心に試作型BF-109G(特別計画艦仕様)のロケット弾を叩きこむ編成。
攻撃機の扱いは苦手なぶん対重装甲ではテンプレ編成に劣るものの、中・軽装甲相手には負けないダメージを出す。
他艦隊にニュージャージーがいればバフをしっかり活かしたい。
倒れても航空バフの効果が消えないボルチモアシリアス真珠の涙を装備させておけば、艦隊の生存力を底上げできる。
組み合わせ次第ではテンプレ編成と両立が可能。

重桜空母機動部隊 Edit Edit

左列中央右列
主力艦隊名前信濃長門
(旗艦)
白龍
代替瑞鶴翔鶴
前衛艦隊名前吾妻
(先頭)
風雲ブリストル
代替能代筑摩有明改夕暮改夕立改樫野
五十鈴改

テンプレ編成から減速要員を除き、長門の航空与ダメアップを発動させる代わりに完全手動が前提となる編成。
敵の挙動を覚えて、発艦タイミングをそろえないと命中させることは困難だが、全てがかみ合ったときの威力は破格。
手動向きなブリストルとは好相性で、ダメコン饅頭を持たせてサポートさせたい。

ルフト・バッフェ Edit Edit

鉄血による航空編成。重桜より破壊力で劣るものの、減速持ちがいるため安定感は増す。
優秀な重巡が多いため盾役に困らないが、サポート要員に欠けるので他陣営から引っ張ってきたい。
その際は自爆ボートや小型艦の処理に向く、小回りが利く艦船がいいだろう。

雷撃主体 Edit Edit

雷撃可能なのは基本的に前衛と潜水艦のみなので、主力は他艦隊とのバランスなどを見て適当に組むことになる。
基本的に開幕重視の一発屋。雷撃が弱点の強敵セイレーンはいるものの、相手の猛攻に時間いっぱい耐えるのは難しいかもしれない。
トドメ役として運用するのが適正か。

重桜雷撃 Edit Edit

左列中央右列
主力艦隊名前翔鶴紀伊
(旗艦)
瑞鶴
代替土佐長門天城龍鳳
前衛艦隊名前能代
(先頭)
島風神通改
代替雪風伊吹綾波改長波

前衛はやはり落ちやすい。空母でもダメージを稼ぎたいなら長門のほうがおすすめ。

潜水艦隊 Edit Edit

何もなくとも強力だが、損傷状態(雷撃ダメージアップ)になっていると更に活躍する。
通常海域と異なり移動範囲の概念はないので、電池は必要ない。

群狼 Edit Edit

左列中央右列
潜水艦隊名前U-37U-96(旗艦)U-81
代替U-47U-101

U-96U-81は特に強力でUボート編成でも鉄板とされる。可能なら入れておきたい。
残り一枠の候補は以下の通り。

  • U-37:潜航力が高いため潜水艦用九五式酸素魚雷改で三巡撃ち切り狙える。装備を整えるのが大変。
  • U-47:スキルによる単体ボスへの攻撃性能、爆発力が高い。ウルフパックを持たないため味方の強化はできない。
  • U-101:駆逐・軽巡に対して与えるダメージを上げる。スキルで前進し過ぎて射角から外れることがある点に注意。

設備は改良型シュノーケル強化耐圧殻設計案がおすすめ。U101のみ耐圧殻ではなく九三式酸素魚雷がいい。
魚雷は潜水艦用Mark20(S)魚雷 -Bidder-が安牌。次点で潜水艦用G7e音響追跡魚雷

ユニオン Edit Edit

左列中央右列
潜水艦隊名前カヴァラノーチラス(旗艦)アーチャーフィッシュ
代替アルバコア

ユニオン潜水艦ズ。
Uボートと比べて潜航時間が長めのため、赤魚雷+酸素魚雷+耐圧殻などの装備も考えられる。
新たに実装された虹魚雷も相性がいいので悩ましい。
艦船技術や装備の揃い具合などと要相談。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • このページの編成例も古くなってるから更新したいよね
    タリンとかMETAアクロとか追記したいけど、初期の本国テンプレとかのやつは崩すわけにはあかんだろうし -- [vt2XcDFtnNQ] 2021-06-07 (月) 03:24:26
    • セイレーン座標とか要塞のボス殴りに関しては余燼戦編成も割と参考になる(してる)けど、向こうは敵挙動も含めた特化構成の場合もあるから統合するわけにはいかないかな? -- [eTLGj5D0y32] 2021-06-07 (月) 15:29:32
      • とりあえず暫定的に編成6を弄ってみました。一応コメントアウトで残してるのでもしあれだったら戻してください。
        ……METAヘレナ来た場合、抜くならサン・ルイかな……?(来てから考えればいいとは思うけど) -- [vt2XcDFtnNQ] 2021-06-08 (火) 03:23:45
  • 上でも言われてるけど、潜水艦の配置でU-96を2番目に配置して上側で出撃するなら右列では? -- [wzW1iG5r8W6] 2021-06-20 (日) 03:56:52
  • 大陸版の最新のおすすめ編成とかある? -- [rD.yrC6y7sA] 2021-06-28 (月) 02:02:24
    • 大陸wikiにあるやつが一応最新のやつじゃない?
      第一艦隊がインディペンデンス、アクィラ、パシュのやつ -- [JkASP0cRo7Q] 2021-06-28 (月) 19:07:23
  • 何気に編成考えるの楽しい -- [qC/ZW/JGCHk] 2021-08-13 (金) 16:14:07
  • 使いたい子が多すぎて、4コ艦隊じゃ足りない。
    水上艦隊6コに潜水艦も2コくらい使わせてほしい。 -- [cO9doBgHHns] 2021-08-15 (日) 17:11:56
  • 個人的に雑魚処理艦隊にリシュリューアクイラパーシュース/三塁ジャンヌ@1がオススメ リシュリュー以外115でもレベル6海域オートで回せてるし回復反転以外は要塞戦も戦える(流石に人型はキツめ) -- [NzwXJP2I.eQ] 2021-09-13 (月) 20:52:24
    • 対コンダクター編成はNJノカロ@1が良さげ。自分はジョージア開発してないのでDOYを入れているが2パンはかなり狙いやすい印象。ダメージは流星拳の方が伸びがちだが被ダメ運ゲーが本当にきちぃのでストレスなく戦えるNJ軸は本当にありがたい -- [NzwXJP2I.eQ] 2021-09-13 (月) 21:00:17
    • 仏艦トリオ強いけどエンジンブーストに依存しすぎだったり空母の隠れる仕様でリシュリューにダメージ集中しがちだったんだよね。
      隠れちゃうけど回復と制空を兼ねられるアクィラ追加が吉と出るか。@1はとにかく対空補えるディエゴ、速攻に速攻を重ねていくル・マラン、大穴で機動艦隊護衛が便利なルピニャート -- [olsyxF06iUQ] 2021-10-04 (月) 17:45:00
    • 雑魚処理艦隊って回復役1入れておけば案外適当でもどうとでもできてしまうイメージがある
      ということで、パーシュース以外は他のボス担当艦隊で火力や防御の要を担ってもらうのがいいと思うんだがいかがか -- [ndwYGCWUNrw] 2021-10-04 (月) 18:39:33
      • 1行目には同意するけど、ボス用艦隊に入れる程でもないので結局皆まとめて雑魚処理に使うのが丸い。
        ジャンヌだけは雑魚処理艦隊には防御過剰だと思う。陣営バフ意識しすぎ -- [Rix2SGtVcew] 2021-10-05 (火) 15:38:24
      • 適応低いうちに高レベル海域で任務とかレベリング艦混ぜ前衛meta艦スキル上げお守りとか大きく編成いじる必要がなくなるメリットとかあるよジャンヌ -- [zJX0jXlgiVg] 2021-10-05 (火) 19:10:20
      • 適応100もいらないし、何なら任務受けたまま後回しでも問題ないし、
        保護なし中央配置で落ちるレベルなら回復させずに毎戦落としっぱでいいと思うけどね。
        自分にはメリットを感じないけどまぁ入れたければ入れればいい -- [Rix2SGtVcew] 2021-10-05 (火) 21:20:59
  • 特徴・運用法のページにて「(セイレーン作戦はその仕様上)n回目の戦闘まで有効、といったタイプのスキルは相性が悪い」という文言が有るけど、これって結構前のアプデで解決してなかったかな?
    書き換えていいなら書き換えちゃうけど... -- [vzQi4eLexb2] 2021-12-08 (水) 14:57:17
    • 例えばレベル5、6の探索海域や要塞海域で戦闘回数が10回を超える場合、
      とかを想定すると(総戦闘回数に対して発動回数が少なくなるので)相性が悪いっていう表現でも間違いではないかなと。
      戦闘回数が移動でリセットされるようになったという観点だと、指摘のとおりだと思います。 -- [zJy4Sqjey9A] 2021-12-25 (土) 20:51:31
      • 無難な表現に書き換えておきました。 -- [zJy4Sqjey9A] 2021-12-26 (日) 12:08:40
      • 遅くなったけどありがとうございます。 -- [vzQi4eLexb2] 2022-01-26 (水) 22:24:42
  • セ作道中FDGパシュクロシュタットジャンヌ固定で残りをMETA育成、火力枠の主力か駆逐艦なんだけど主力はアクィラ辺りとして鞍山改とか夕立改より戦闘短縮できる前衛キャラいる?ジャンヌは適応が足りてると浮いてる感じがするけど火力駆逐を守ったりアビータもあるから雑に編成してる。島風は雷撃編成に使っている -- [3pFGqYGwiM2] 2022-04-14 (木) 01:54:23
    • 最近の道中オートはクロンシュタット、サンフランシスコ、六花で固めてる。要塞もボスまで開通出来るから楽 -- [eo0mWaFl7iY] 2022-04-14 (木) 10:41:12
    • 要塞のボスまでオートで行けるとかなり良いですね。私もジャンヌ入れてます大陸推奨セ作道中にも入ってますねジャンヌ -- [ckFOs4TU/42] 2022-11-19 (土) 20:45:13
  • 大陸テンプレ道中のオーディンの枠をグナイゼナウ(META)かシャルンホルスト(META)にして組むのってありですか? -- [1HasgV3mAKg] 2022-04-21 (木) 15:33:17
    • 味方と敵のレベルにもよりますが、余程低レベルで編成する場合以外はほぼほぼ問題なく運用できるかと、まぁありだと思います。 -- [B8WVsM9N8/I] 2022-04-21 (木) 16:21:57
      • ありがとうございます -- [f3b89yOHNYs] 2022-04-22 (金) 14:21:42
  • この大陸セ作編成っていつ頃のやつなんだろ -- [GPjnaMFZdyI] 2022-05-14 (土) 11:08:00
  • この編成って今でも通用するの?もっといいのあると思うんだけど、、、 -- [h8CYpsTiN46] 2022-06-25 (土) 18:15:22
    • 更新してもいいのよ? -- [D6Ku7GC/aEY] 2022-06-30 (木) 23:34:56
      • 更新するのはいいにしても情報どこにあるの? -- [MT9yYYiiCTk] 2022-09-26 (月) 21:22:30
      • ってかあったわ最新編成
        https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%A4%A7%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%BB%84%E9%98%9F%E6%80%9D%E8%B7%AF%E7%95%A5%E8%AE%B2 -- [MT9yYYiiCTk] 2022-09-26 (月) 22:04:14
      • ↑の大陸情報も更新が止まってるな… -- [NLiiEosD.e2] 2022-12-04 (日) 09:57:51
      • でも現状さ、砲撃編成からヘレナ抜いて島風入れる。くらいしか改善案ないんだよね...セ作は変化の少ない(と言うかほぼない)コンテンツだから編成を弄る必要性も薄い。実際アビータハードとMETAくらいだろ編成が頻繁に変わるの
        ヨークタウン?がインディペンデンスみたいな航空攻撃短縮持ちだったら道中編成は状況変わるけどな... -- [N8anTTsTQRk] 2022-12-21 (水) 16:42:34
    • 相手は変わらないとはいえ強い艦船が次々実装されてるのだから更新は必要でしょう。常に最適化していけ -- [5TipPaCfUmE] 2022-12-21 (水) 17:26:54
  • ハウ/ヴァンガード/ブリュンヒルデ/エーギル/プリマス/ -- [c210FQLBa12] 2023-01-26 (木) 15:23:49
    • ヘレナ(meta)で組んだ15秒主砲砲撃艦隊がそれぞれスキル噛み合ってて好きなんだけど使ってる人他にいないかな? -- [c210FQLBa12] 2023-01-26 (木) 15:26:30
  • 自律戦闘で20秒毎のシールド避けるのに赤城加賀等の初回短縮空母が有効なのだが
    セ作戦関連で話題に上がったのを見たことが無い
    もしかして異常海域を自律で攻略という遊び方は特殊なのか? -- [s809Ug6106I] 2023-03-04 (土) 01:16:53
    • インディ赤賀でやってるけど信濃白龍使うのに比べれば火力は落ちるね。
      それ以上語るようなこともないのでは。 -- [JqUIeP4zTI6] 2023-03-04 (土) 03:08:41
  • 古くなってる所+いらなそうな表記を削ってみたんだけど、どうでしょう?色々変わるので、別のページにしてみました。 -- [Pa7UNpO990A] 2023-04-07 (金) 01:21:25
    • ありがとうございます
      アクロがインプになったり武蔵が採用されたり結構変わりましたね -- [skJvCFGxG/.] 2023-04-07 (金) 12:12:44
    • インぺ改強かったんだ… -- [11woLYqjCIM] 2023-04-07 (金) 13:26:40
      • 初回航空攻撃の装填25%短縮は強いと思うよ、航空戦力支援で他艦隊へのバフもあるし
        F6F-HVARの登場で戦闘機枠での打撃力を確保できる様になったから無理なく大空を撃つ白鷹の効果を引き出せる
        まぁ回復型アクィラとのトレードオフではある。あっちは装填バフ+支援効果がないが回復効果と対空バフがあるし艦載機が3スロあるので1回の航空攻撃における打撃力は優位 -- [skJvCFGxG/.] 2023-04-08 (土) 02:29:30
      • 機数はSSR空母と同じで補正はそれ以上。装填がぶっ飛んでる上に初回短縮もあってとにかく速い。さらに別艦隊へのバフとまあ山盛り
        パシュユニコとかの開幕空母に続いて時間差で速攻できるから道中艦隊にぴったりよ -- [rRyY9WeLkA.] 2023-04-08 (土) 12:15:23
      • 個人的に一番速攻したいなら
        爆撃アクィラ/ヴェネト/インペ改、かな。回復要員おらんけど開幕航空攻撃→装填40%短縮砲撃→インペ航空攻撃、の波状攻撃
        回復ない分安定感には欠けるが殺られる前に殺る精神ならアリかも -- [skJvCFGxG/.] 2023-04-08 (土) 23:38:16
    • 内容に異論はなかったのですが、追加してもよさそうなものが少々あったので加筆してみました。いかがでしょうか -- [9kT0LBVnD/o] 2023-04-08 (土) 10:10:12
    • エンフォーサー一覧追加…なんだけどページ別の方がよい気がする。加筆、修正して頂いた方はありがとうございます。どんどんやっちゃって構いません。 -- [Pa7UNpO990A] 2023-04-08 (土) 16:36:02
    • よく分からなくて昔の構成ずっとそのままなので助かります! -- [Q399bFvmpQE] 2023-04-12 (水) 21:59:09
  • 10ヶ月くらい止まってた大陸版の方でも更新来てて助かってる -- [J7Eww5bgyAw] 2023-04-21 (金) 06:03:23
  • エンフォーサーVIIIって空母で攻略するなら流星よりもミサイルで集中したほうがいいんかねぇ。
    いまいち重装甲なのか中装甲なのかよく解らない。 -- [8M8HofzJwgk] 2023-04-29 (土) 10:41:35
    • ああ、動画だと中装甲って書いてあったね。 -- [8M8HofzJwgk] 2023-04-29 (土) 10:47:45
    • セイレーン作戦/海域攻略の [+]ボスセイレーン一覧 という折り畳みを開くと各エンフォーサーの装甲が載ってる。VIIIは中装甲なのでAPロケットがよく効く。(「ミサイル」はミサイル駆逐艦の装備) -- [CY4g3WfM0tY] 2023-04-29 (土) 12:37:09
      • おー、ありがとうございます。参考にしておきます。
        そうだったアズレンだとロケットとミサイルは別物だったは -- [8M8HofzJwgk] 2023-04-29 (土) 13:12:48
    • 画面右下の 『出撃確認skip』 を押して赤色表示にして
      アビータに接触すると
      画面左、アビータのレベルの下に艦種アイコンと装甲が表示されている -- [soANfG7HeMo] 2023-04-29 (土) 14:26:14
  • 海域探索の「強化艦隊が落とした資源を回収」がいつまで立っても終わらないのですが、強化艦隊はこうしないと出ないや資源を落とさない等条件とかありますでしょうか? -- [zQgCTRTmNKM] 2023-11-01 (水) 02:41:37
  • 道中はともかく、戦艦編成とか空母編成じゃなくて /アビータ戦/個体情報 にあるアビータ別の攻略編成を知りたいのですが… -- [f/X5CvIueUI] 2023-12-13 (水) 22:25:20
    • そのへんは装甲とモジュールに合わせて戦艦/空母編成を使い分けるものなので… -- [rRyY9WeLkA.] 2023-12-13 (水) 23:05:11
    • ぶっちゃけないです。アビータは毎月どころかノーマル/ハードですらモジュールが違うので適解出すのが難しいです。
      (上の方も述べられてる通り、装甲ぐらいしか固定項目がない。その弱点を突くにも他モジュール次第で変わる)
      なので身も蓋もないですが攻略法は、どのアビータも「弱点としている流星なり砲撃を、停止しているときに集中する」となり
      そうなると自ずと編成もテンプレ編成になってしまう、という事です。

      細かく割り出していけば「今月のノーマルアビータはこの編成」とかできなくもないですが、毎月1回クリアすればいいので編成を詰める人は少ないと思います。 -- [p/QwLgf90js] 2023-12-14 (木) 10:08:25
  • 言い方悪いが、セ作異常海域の強化モジュールで発動する時間ごとの割合回復が毎戦闘ごとに発動するのクソ過ぎんか?
    火力不足でええんやろか -- [HHBblZDMyV6] 2024-01-07 (日) 22:05:33
    • シンプルに火力不足だと思う
      流星拳で回復量を上回るダメージを1度に叩き込み上から押し潰すのがやり方 -- [Vpa2htboVwQ] 2024-01-27 (土) 20:03:38
  • いま初めて遭遇したけど、マップに入った時に明石の出現位置とプレイヤーの艦隊の初期位置が重なることあるんだな。明石に重なっている艦隊は移動させることができないw -- [ASEwtAwjt72] 2024-07-12 (金) 01:08:56
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Last-modified: 2025-01-21 (火) 00:56:44