#title(イベント「開かれし紺碧の砂箱」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,開かれし紺碧の砂箱 (2019/7/31 メンテ後〜 2019/8/15 メンテ))

&attachref(開かれし紺碧の砂箱.jpg,nolink,イベント攻略_開かれし紺碧の砂箱);

#contents
*イベント概要 [#o844b559]
-イベントステージのクリアや、期間中に出現する毎日任務の達成により「バトルスター・黒」を獲得することができます。
「バトルスター・黒」の用途は以下のとおりです。
--SSR潜水艦「カヴァラ」などの報酬と交換することができます。
--累計獲得数が一定数に達すると、SR軽空母「バターン」などの報酬を入手することができます。
--「累計獲得数報酬」の確認や受取は、イベント一覧→イベントバナーにて行うことができます。
-ノーマル・ハード難易度共に、一部イベント海域で  R「エールウィン」、SSR「カヴァラ」が出現します。
また、通常のイベント海域以外に下記二種類の特殊ステージが追加されます。 
?1日1回のみ挑戦可能な「バトルスター・黒」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
?腕試し用の「エクストラステージ」
1. 1日1回のみ挑戦可能な「バトルスター・黒」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
--さらに、イベント期間中に消費された【累計燃料数】に応じてクリアできる特殊任務が用意されています。
特殊任務は8月9日(金)まで1日1個ずつ開放され、最後までクリアするとR巡洋艦「サンフアン」などの報酬を入手することができます。

◇新ステージギミック「防衛戦」
「防衛戦」とは、マップ上の「港」を防衛しながら戦う特殊ステージになります。

+海域マップでは味方の「港」が配置され、敵は港に向けて移動してきます。
+港マスに敵の侵入を許すと、港がダメージを受け、画面左下の耐久が0になるとステージ敗北となります。
+防衛戦のステージクリア条件は「勝利条件」をタップして確認することができます。
+ステージクリア時に、通常の敵中枢艦隊撃破時に獲得できる報酬のほか、港の残り耐久に応じて「バトルスター・黒」を入手することができます。

◇SPステージ「激闘の防衛線」について
SPステージ「激闘の防衛線」とは、一日一回のみクリアできる特殊な「防衛戦」ステージになります。

+SPステージをクリアするには、マップ上に出現する敵の「前進拠点」を全て破壊する必要があります。
+「前進拠点」は一定間隔で敵を生成する特殊マスで、味方がそのマスを占拠している状態で複数回の戦闘をすると破壊可能です。
+SPステージで出現する敵潜水艦は水面下を移動し、接触すると味方がダメージを受けてしまいますが、一定の間隔で浮上します。
潜水艦と接触すると、「対潜戦闘」で潜水艦を撃破することができます。
また、敵潜水艦は味方港へ大ダメージを与えてくるため、優先して撃破することをオススメします。
※敵潜水艦を攻撃するには、「駆逐艦」「軽巡洋艦」など対潜戦闘が可能な艦船を編成に入れ、更に「ソナー」を装備し、敵潜水艦の所在を探知する必要があります。
※「ソナー」は「支援要請」と「救難信号」、ウィークリーチャレンジ「通商破壊」で入手することができます。
+マップ上では味方の弾薬を回復する「倉庫」、耐久を回復する「ドック」、敵を邪魔するマスを生成する「ブロッカー」、敵潜水艦を行動不能にする「防潜網」が配置されています。
+SPステージを攻略する目安は、出撃メンバーのレベル110程度です。

◇注意

-イベント海域後半(B・Dステージ)、SPステージは8月1日(木)12:00に開放されます。
-一部のステージは1回のみクリアできます。
-「バトルスター・黒」の交換期限は2019年8月21日(水)23:59までとなります。
-「バトルスター・黒」累計獲得数報酬の取得期限は2019年8月21日(水)23:59までとなります。
-累計燃料数消費報酬の入手期限は8月15日(木)メンテナンスまでとなります。
-ノーマルステージは毎日1回目のクリア時に3倍の「バトルスター・黒」を入手できます。
また、防衛戦の場合、クリア報酬には適用されなく、中枢艦隊撃破報酬のみ3倍の「バトルスター・黒」を入手できます。
-イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。

**限定キャラ [#p11aea4b]

本イベントでは以下の艦が限定実装されます。

|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~期間限定建造&br;(時間/排出%)|~その他|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~駆逐|&ref(img/エールウィン_icon.jpg,nolink,50x50,エールウィン);|[[エールウィン]]|R|&color(blue){B2 B3};&br;&color(red){D2 D3};|00:20:00|5.0%| |
|~駆逐|&ref(img/エールウィン_icon.jpg,nolink,50x50,エールウィン);|[[エールウィン]]|R|&color(blue){B1 B2 B3};&br;&color(red){D1 D2 D3};|00:20:00|5.0%| |
|~軽巡|&ref(img/サンフアン_icon.jpg,nolink,50x50,サンフアン);|[[サンフアン]]|R|×|>|×|累計燃料消費(8000)&br;最速でも8/9〜|
|~|&ref(img/バーミンガム_icon.jpg,nolink,50x50,バーミンガム);|[[バーミンガム]]|SR|×|01:25:00|2.5%| |
|~重巡|&ref(img/ボルチモア_icon.jpg,nolink,50x50,ボルチモア);|[[ボルチモア]]|SSR|×|02:00:00|2.0%| |
|~戦艦|&ref(img/アラバマ_icon.jpg,nolink,50x50,アラバマ);|[[アラバマ]]|SSR|×|05:00:00|2.0%| |
|~軽母|&ref(img/バターン_icon.jpg,nolink,50x50,バターン);|[[バターン]]|SR|×|>|×|累計獲得報酬(10000〜)|
|~潜水|&ref(img/カヴァラ_icon.jpg,nolink,50x50,カヴァラ);|[[カヴァラ]]|SSR|&color(blue){B3};&br;&color(red){D3 SP};|>|×|交換(8000)|

**イベントポイント [#z6b46ddd]

毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。
港の残り耐久に応じて追加でPtを入手可能。

|~ステージ|~クリアPt|~3倍|~防衛Pt(最大)|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A-1|30|90|5|4|8.75(23.75)|
|A-2|40|120|5|5|9(25)|
|A-3|50|150|5|5|11(31)|
|B-1|60|180|-|5|12(36)|
|B-2|70|210|-|6|11.7(35)|
|B-3|80|240|-|6|13.3(40)|
|C-1|90 |-|15|5|21|
|C-2|100|-|15|5|23|
|C-3|110|-|15|6|20.8|
|D-1|120|-|-|6|20|
|D-2|150|-|-|7|21.4|
|D-3|180|-|-|7|25.7|
|SP|80|-|800|4|220|

**イベント補給一覧 [#rf9272e8]

''&color(blue){(2019/07/31 メンテ後 〜 2019/8/21 23:59 まで)};''

|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[カヴァラ]]|艦船|1|8000|8000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){8000};|&color(red){''8000''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4800};|&color(red){''12800''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){11000};|&color(red){''23800''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|メンタルユニット(100)|ユニット|10|300|3000|
|指向型強化ユニット・二期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・二期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){28000};|&color(red){''51800''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|汎用パーツT3|パーツ|30|30|900|
|艦砲パーツT3|~|30|30|900|
|魚雷パーツT3|~|30|30|900|
|対空砲パーツT3|~|30|30|900|
|艦載機パーツT3|~|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4500};|&color(red){''56300''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|資金(2000)|リソース|5|500|2500|
|燃料(1000)|~|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|&color(blue){6250};|&color(red){''62550''};|

デイリー任務16日分全回収で11200Pt。補給限定の装備がなく、キャラもカヴァラのみであり、回収してもPtが余る。
また、B3でドロップチャンスがあるため、運がよければポイントが浮くがチャットフレームを狙う場合は早めに回収しないと育成が間に合わず取れずじまいという事故ある
また、B3でドロップチャンスがあるため、運がよければポイントが浮くがチャットフレームを狙う場合は早めに回収しないと育成が間に合わず取れずじまいという事故になる可能性がある

#region(&color(black){【どれから集めればいいの?】};)

上記でも述べたがイベント限定の装備がなく、イベント補給で獲得できるキャラもカヴァラのみ、そのカヴァラもB3やD3、SPのボスドロップでドロップチャンスがあるがチャットフレーム取得を考えてる場合は交換も視野に入れたほうが良い
試行強化ユニット&上級指向型強化ユニット・二期目は希少。総計25000、上級認識指向だけでも10000とかなりのPtを要求されるのが少々きつい。
そもそもこのゲームをある程度プレイしていないと使い道が無いが、長期間プレイするつもりであれば出来る限り回収しておきたい。
次いで汎用パーツT3・艦砲パーツT3。パーツの中でも特に足りなくなりがちな2種。
ネコハコはオフニャのえすじーがまだ居ないのであればネコハコR、居れば適当にSR・SSR箱を。
ネコハコはオフニャの[[エスジー]]がまだ居ないのであればネコハコR、居れば適当にSR・SSR箱を。
装備箱・メンタルユニットは獲得できるチャンスが多いため後回しでも良い。
それでもなおポイントが余るようなら資金と燃料、コーラを回収。ただ、燃料についてはイベント周回で枯渇することもあるので、無くなりかけたら
優先的にとって周回回数を増やすのも手。

#endregion
**累計報酬一覧 [#le8a4cb2]
|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9,000|防御教科書T3×2|
|2|300|巡洋改造図T2| |22|9,500|メンタルユニット×300|
|3|500|駆逐改造図T2| |23|10,000|[[バターン]]|
|4|700|資金3000| |24|11,000|ランダム教科書T3×2|
|5|1,000|メンタルユニット×200| |25|12,000|メンタルユニット×500|
|6|1,500|資金3000| |26|13,000|巡洋改造図T3|
|7|2,000|巡洋改造図T2| |27|14,000|駆逐改造図T3|
|8|2,500|駆逐改造図T2| |28|15,000|[[バターン]]|
|9|3,000|資金4000| |29|20,000|ランダム改造図T3×2|
|10|3,500|メンタルユニット×300| |30|25,000|上級指向型強化ユニット・二期目×2|
|11|4,000|巡洋改造図T2| |31|30,000|メンタルユニット×500|
|12|4,500|駆逐改造図T2| |32|35,000|ランダム教科書T3×5|
|13|5,000|攻撃教科書T3×2| |33|40,000|[[バターン]]|
|14|5,500|メンタルユニット×300| |34|45,000|ランダム改造図T3×2|
|15|6,000|巡洋改造図T3| |35|50,000|ランダム教科書T3×5|
|16|6,500|駆逐改造図T3| |36|55,000|ランダム改造図T3×2|
|17|7,000|支援教科書T3×2| |37|60,000|[[バターン]]|
|18|7,500|メンタルユニット×300| |38|80,000|クロキッド装備箱T5|
|19|8,000|巡洋改造図T3| |39|100,000|クロキッド装備箱T5|
|20|8,500|駆逐改造図T3| | | | |

**累計消費報酬一覧 [#z46d59fc]
|PHASE|累計燃料消費|報酬|解放日|h
|CENTER:|RIGHT:|||c
|1|500|艦砲パーツT3×5|2019/07/31|
|2|1000|攻撃教科書T3×2|2019/08/01|
|3|1500|魚雷パーツT3×5|2019/08/02|
|4|2000|防御教科書T3×2|2019/08/03|
|5|2500|対空砲パーツT3×10|2019/08/04|
|6|3000|支援教科書T3×2|2019/08/05|
|7|4000|汎用パーツT3×10|2019/08/06|
|8|5000|上級指向型強化ユニット・二期目×1|2019/08/07|
|9|6500|汎用パーツT3×10|2019/08/08|
|10|8000|[[サンフアン]]|2019/08/09|

**ハードモード [#oc165873]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 > 75|>|火力合計 > 700|>|航空合計 > 700|
|C2|>|平均練度 > 80|>|火力合計 > 800|>|航空合計 > 900|
|C3|>|平均練度 > 85|>|航空合計 > 1100|>|対潜合計 > 550|

-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【空母】|【空母】|【―】|【重巡】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【軽巡】|【駆逐】|
|D1|>|平均練度 > 90|>|火力合計 > 1300|>|雷撃合計 > 1300|
|D2|>|平均練度 > 95|>|航空合計 > 1450|>|対空合計 > 2200|
|D3|>|平均練度 > 100|>|火力合計 > 1600|>|回避合計 > 850|

-SP
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|SP|>|平均練度 > 110|>|>|>| |

-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】|

#endregion
**有用な設計図 [#rb92816c]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|
|B2|&color(#cc00ff){ヘルダイバーT3設計図};|量産しやすく性能が高い安定の爆撃機。|

//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |

#endregion
#region(ハード)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|C2|&color(#cc00ff){改良型爆雷投射機T3設計図};|現時点では唯一の回数制限無しで最高性能の爆雷を掘ることができるステージ。|

//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |

#endregion
*イベント限定任務 [#z6ca2709]
|~任務内容|~報酬|h
|艦艇を3隻「建造」する(毎日)|バトルスター・黒×300|
|艦隊を出撃させ、戦闘15回勝利せよ!(毎日)|バトルスター・黒×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|バトルスター・黒×100|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×200|
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×400|
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ ×2 資金1500 バトルスター・黒×600|
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×400|
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×600|
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ ×2 資金1500 バトルスター・黒×800|
|イベントステージD3をクリア|家具「箱庭の余燼」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ ×2 資金1500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料 ×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|汎用型ブリ ×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|空母改造図T3 ×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料 ×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|試作型ブリMKII ×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|空母改造図T3 ×1|

*イベントステージ [#oca74585]

前半ステージにはステージ選択後の出撃ボタンの上、出撃用の消費燃料10表示の少し上に移動高速化のチェック枠があり、チェックしておくと敵味方共にマップの移動がかなり高速化する便利な機能が付いている。~
初回のみ''AS1''や''CS1''という感じで、ステージ数の前に「S」が付いた別ステージが登場する。クリア報酬が通常のステージとは異なり設計図やパーツドロップがないものの、クリア時の報酬にキューブがある。
ノーマルのデイリー3倍の対象ではなく、初回のみのストーリー用ステージであるため☆3にする必要が無い。(そのため、クリアの回数にもカウントされないので、気を付けよう)
Sの無い通常ステージでは☆の条件に艦隊の合計人数があり、この数には潜水艦も含まれる。
過去のイベントSPの同条件のものと異なり、スタート時の人数で判定されているため、途中で1艦隊撤退させても☆は埋められない。~
敵の沸く場所が決まっているため、そのポイントで敵艦隊を撃破してしまった場合、運が悪いとひたすら敵がそこへ沸き続けてハマる事がある。
沸いたばかりの艦隊を狙いたい場合、多少面倒だが1度手前で停止して敵が1マス動いたのを確認してから戦闘に入ろう。

後半ではユニオン艦のエリートが出現する。
サンディエゴ、ウィチタ、アリゾナ、レキシントンはいつも通りの対処でいいが、デイスは潜水艦なので注意が必要。対潜装備の無い艦隊でうっかり戦闘しないように。

珍しくボスも含めて全ての敵の装甲が艦種によって統一されている。
駆逐・軽巡は軽装甲、重巡・空母が中装甲、戦艦が重装甲。

*オススメ艦船 [#yab89e67]
-[[エレバス]]、[[テラー]]、[[アバークロンビー]]
A/CステージのRook、スマッシャー対策に。エレバスとテラーは4-3と浅い海域でドロップし、3人とも建造で出る可能性もある。

-[[ヴェスタル]]、[[明石]]
A/CステージのRook、スマッシャー対策が可能でスキルと装備による回復能力を持つ。

-[[ル・トリオンファン]]、[[ル・マラン]]
イベント限定艦だが船速54と高速で移動力を増やしやすい。

-[[綾波]]改、[[ジャベリン]]改
-[[綾波改>綾波]]、[[ジャベリン改>ジャベリン]]
雷装が高くハードの制限値を満たしつつ船速も高め。

-[[カッシン]]改、[[ダウンズ]]改
-[[カッシン改>カッシン]]、[[ダウンズ改>ダウンズ]]
条件付きの回復スキルを持つため、駆逐艦にしては耐久力が高く、船速も高めで雷装も程々とバランスが良い。

-[[ハーディ]]
初回の雷撃に追加攻撃があるため短期戦であるエリート艦隊に有効。伊吹と違い駆逐艦なのでジャスティス入り艦隊に有効利用できる。

-[[チェイサー]]
Dステージのデイス対策。航空攻撃時に潜水艦を探知状態にした上で対潜攻撃も行う。
D、SPステージのデイス対策。航空攻撃時に潜水艦を探知状態にした上で対潜攻撃も行う。
スクランブル持ちでもあるため、運が良いと潜水艦ボスも蒸発させてくれる。

-[[ケルン]]改
Dステージのデイス対策。ソナー無しで一定時間ごとに潜水艦を探知&潜水艦への攻撃ダメージを上昇させるスキルを持つ。
-[[ケルン改>ケルン]]
D、SPステージのデイス対策。専用装備で一定時間ごとに潜水艦を探知&潜水艦への攻撃ダメージを上昇させるスキルを持つ。
2回目の発動がチェイサーの航空攻撃と重なりやすいため相性が良い。

-[[ユニコーン]]、[[祥鳳]]改、[[アリゾナ]]
-[[ユニコーン]]、[[祥鳳改>祥鳳]]、[[アリゾナ]]
前衛回復スキル持ち。

-[[イラストリアス]]
前衛への攻撃が激しいB3/D3ボス、SPボス用。

-[[ジャン・バール]]、[[ダンケルク]]、[[キング・ジョージ5世]]、[[天城]]
開幕砲撃持ち、または条件付きで初回砲撃CT短縮を持つ。開幕即出現の対エリート用。

*海域情報 [#r9168ea1]
-A/Cステージ、B3/D3エリート
|~名称|~艦種|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c
| | | |

-B1・2/D1・2ステージエリート
|~名称|~艦種|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c
| | | |

#region(移動制限について)

進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』によって決定される。
マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]や[[サン・ルイ]]のスキル『エンジンブースト』等の速力も反映される。

|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|

#endregion
**『開かれし紺碧の砂箱』-前編(ノーマル) [#r9bc6ec1]

ノーマルでは潜水艦が出現しない。
敵Lv的には3〜4章並みではあるが、通常海域ではあまり出てこない重装甲艦が多数出現し、戦闘時間が伸びやすい。このため4章より少し上の海域だと想定しておいた方が良いだろう。~
防衛戦のため、勝利条件や星がつく条件が異なるのでよく確認すること。特に敵戦力を全滅をさせる必要がないので、''中枢艦隊を見つけたら、すぐ倒すこと。
''中枢艦隊を倒すまで無限に敵が湧くので、港を守り切れない。道を塞がれ、中枢艦隊にたどり着けない。もしくはかなり消耗させられる危険性アリ。
防衛戦のため、勝利条件や星がつく条件が異なるのでよく確認すること。特に敵戦力を全滅をさせる必要がないので、''中枢艦隊を見つけたら、すぐ倒すこと。''
中枢艦隊を倒すまで無限に敵が湧くので、港を守り切れない。道を塞がれ、中枢艦隊にたどり着けない。もしくはかなり消耗させられる危険性アリ。

厄介なのが主力艦隊で出現する戦艦Rook及びスマッシャーI型。
登場から砲撃までが早く、徹甲弾であるため、中・重装甲が多い味方主力のダメージが嵩みやすい。装甲も中装甲で硬め。
登場から砲撃までが早く、徹甲弾であるため、中・重装甲が多い味方主力のダメージが嵩みやすい。装甲も重装甲で硬め。
軽装甲である砲艦、工作艦は徹甲弾のダメージを大幅に軽減出来るので、建造で入手して育っているなら使ってみよう。

***A1 激戦 [#g4c4f048]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT:NPシティで開催される本部会議を狙って襲来するセイレーンを撃破し、&br;ユニオンの港を守れ!|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/15) / 出撃人数<=10|
|~推奨制空値|>|>|150|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:31&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:32&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:33&br;エリート:34&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:35|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:186、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:211、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:237、エリート:274、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:304|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、バトルスター・黒|

***A2 来援と反撃 [#m9e17777]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~紹介|>|>|LEFT:セイレーンの奇襲で危険に晒されたユニオン本土の防衛戦。&br;港を守り、上位個体を撃破せよ!|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/20) / 出撃人数<=10|
|~推奨制空値|>|>|170|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:36&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:37&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:38&br;エリート:39&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:40|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:216、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:243、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:273、エリート:315、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:348|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、バトルスター・黒|

***A3 謎の影 [#s3a3b10d]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~紹介|>|>|LEFT:新たに現れたセイレーンの上位個体。&br;港を死守し、奇襲を仕掛けた敵の正体に迫れ!|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/20) / 出撃人数<=10|
|~推奨制空値|>|>|215|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:41&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:42&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:43&br;エリート:44&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:45|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:246、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:277、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:309、エリート:356、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:391|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、バトルスター・黒|

**『開かれし紺碧の砂箱』-後編(ノーマル) [#xfe85254]

防衛戦は終了し、通常のイベント鏡面海域マップに戻る。そのため、勝利条件と星が付く条件も通常通りになる。

デイスの姿をしたエリートユニットがランダムで出現する。1ターン浮上→2ターン潜航を繰り返し、潜航時に接触すると先制雷撃でダメージを受ける。
登場位置からは移動してこないようなので、クリアするだけなら対潜装備は不要。
救援信号の潜水艦ボス同様、残り1分の時点で浮上してくるので、それまで攻撃を耐えられるようであれば全敵艦の撃破を狙う時も対潜装備は要らない。

***B1 バミューダへ [#a9e86b4e]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~紹介|>|>|LEFT:バミューダ海域に発生した特異点と思われる大規模な異常気象。&br;セイレーンの陰謀を阻止するため、今、出撃せよ!|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/25) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|275|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:51&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:52&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:53&br;エリート:54&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:55|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置|D3|~ボス名|ボルチモア|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:306、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:343、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:381、エリート:436、潜水:721、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:478|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、バトルスター・黒|

***B2 特異点の中心へ [#je9d91ac]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~紹介|>|>|LEFT:嵐が吹き荒れる紺碧の海、鏡映されしセイレーンの「駒」。&br;数々の困難を乗り越え、艦隊は「特異点」の中心へーー|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/30) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|620|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:56&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:57&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:58&br;エリート:59&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:60|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置|D7,F7|~ボス名|ホーネット|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:336、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:375、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:417、エリート:477、潜水:721、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:522|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、バトルスター・黒|

 

***B3 嵐の目 [#f5ef4e32]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~紹介|>|>|LEFT:再び現れた謎の艦船「コードG」。特異点の正体、セイレーンの目的、&br;すべてが明かされる時が来るのだろうか……?|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(0/30) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|430|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:61&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:62&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:63&br;エリート:64&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:65|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置|B4|~ボス名|???|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~ボス出現位置|B4|~ボス名|???&br;(ダーク高雄)|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:366、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:409、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:453、エリート:518、潜水:721、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:565|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、バトルスター・黒|

ボス名が「???」となっているが、容姿が[[高雄]]に近いため、便宜上以下「ダーク高雄」の仮名を使用する。
**『開かれし紺碧の砂箱』-前編(ハード) [#b9d644f7]

Lv的には8章に近いが、やはり9章クリアが可能な程度の艦隊戦力は欲しい。~
C3から潜水艦のセイレーン(ダイバー)が初登場。1ターン浮上→2ターン潜行を繰り返し、潜行中に接触すると先制雷撃を喰らう。
ただし一切移動しないため、こちらから仕掛けない限りは無害。そのため前半ステージの時点では対潜装備も不要。
エリートセイレーンが増えた影響で敵艦隊数がノーマルより多く、ある程度移動力は確保しておくと中枢艦隊への移動が楽。
エリートセイレーンは旗艦を集中砲火してくることがあるため旗艦以外無傷なのに旗艦が落とされるということがある。
徹甲弾を撃ってくるので重装甲にこだわらず回避の高いものを旗艦に置いたほうがいいかもしれない。~
C1では従来型ソナーT3、C2では改良型爆雷投射機T3と対潜設備の設計図が落ちる。
特に改良型爆雷投射機T3は爆雷投射機のなかでトップクラスの性能を持つため、救援信号で集めきれていない指揮官はここで集めておくと楽かもしれない。

特に改良型爆雷投射機T3は爆雷投射機のなかで最高の性能を持つため、救援信号で集めきれていない指揮官はここで集めておくと楽かもしれない。~
また、周回モードになると敵が動かなくなるため、拠点無傷のままでクリアができる。そのため、今までのステージよりもptが少し増えるので
後編ハードがクリアできないなら、ここを周回モードにしてptを稼ぐのも手なのかもしれない。
***C1 激戦 [#ga8b4879]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 出撃人数≦9|
|~推奨制空値|>|>|725|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:76&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:77&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:78&br;エリート:79&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:80|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置|E6、G6 |~ボス名|ナビゲーターII型&br;スカベンジャーII型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:456、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:507、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:561、エリート:639、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:696|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|

***C2 来援と反撃 [#r5b4cab1]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 出撃人数≦9|
|~推奨制空値|>|>|920|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:81&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:82&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:83&br;エリート:84&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:85|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置|A3、D6 |~ボス名|ピュリファイアー |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:486、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);541:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:597、エリート:680、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:739|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|

***C3 謎の影 [#ldcb9d9f]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 出撃人数≦9|
|~推奨制空値|>|>|1140|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:86&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:87&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:88&br;エリート:89&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:90|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置|B3、E1 |~ボス名|テスター|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:573、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:633、エリート:721、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:782|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|

**『開かれし紺碧の砂箱』-後編(ハード) [#b24d18f3]

ノーマルと比較しても大型艦隊の出現率が上がっており、必然的に重巡Bishopの登場率が高くなる。
軽巡の場合は徹甲弾より榴弾の方が通りが良いものの、Bishopは出現位置から動かないため、後続の出現艦と重なる、あるいは距離の近い状況が多く徹甲弾の貫通効果が活きる。

エリートでアリゾナが、そして主力艦隊で出てくるのがスマッシャーではなくオクラホマとなっているため、徹甲弾と炎上付き通常弾が同時に飛んでくるという中々に厄介な状況となる。
オクラホマの方は出現から主力に対する攻撃までの間隔が遅めなので、手動であれば航空攻撃で消してしまうと良いだろう。
オートの場合は耐久値の高い重装甲の戦艦に[[偵察レポート・NY周辺海域]]と[[消火装置]]を持たせておこう。
前者はRookの砲撃に効果があり、後者はアリゾナとオクラホマの攻撃による炎上対策になる。

ノーマル同様にデイスも登場する。主力のLvが高ければデイスに対してS勝利したい場合以外は対潜装備は必要ないが、同レベル程度の戦力だと量産型潜水艦の到達ダメージがかなり痛い。
ソナーを装備したキャラと爆雷を装備した駆逐艦、もしくはチェイサー、ケルン改など潜水艦に対抗できるスキル持ちを入れておきたい。

***D1 バミューダへ [#e72a8e2b]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|1235|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:91&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:92&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:93&br;エリート:94&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:95|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置|D3|~ボス名|ボルチモア|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:669、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:826|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:546、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:607、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:669、エリート:760、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:826|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|

***D2 特異点の中心へ [#g702a972]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|2095|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:97&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:98&br;エリート:99&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:100|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置|D7,F7|~ボス名|ホーネット|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:639、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:705、エリート:801、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:870|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:576、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:639、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:705、エリート:801、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:870|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|

***D3 嵐の目 [#h0e3418b]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|1750|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:102&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:103&br;エリート:104&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:105|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置|B4|~ボス名|???|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:741、エリート:842、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:913|
|~ボス出現位置|B4|~ボス名|???&br;(ダーク高雄)|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:606、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:673、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:741、エリート:842、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:913|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|

-主力にはほぼダメージが来ないが、前衛への攻撃が苛烈。
攻撃パターンは追尾の緩い螺旋弾と、螺旋弾2セットごとに魚雷ばら撒きという非常にシンプルなもので手動ならば余裕で回避可能だが、
ダーク高雄の攻撃パターンは追尾の緩い螺旋弾と、螺旋弾2セットごとに魚雷ばら撒きという非常にシンプルなもので手動ならば余裕で回避可能だが、
命中がとても高いためオートだと突っ込んでしまった時にゴリゴリと削られる。
特に赤黒い波状弾がクリーンヒットするとそれだけで落ちかねない。あまり近付かないようにしよう。
また、魚雷の威力も高め。避けにくいなら航空攻撃で消してしまうのも手。2セットごとなのでチャージは十分間に合う。

**『開かれし紺碧の砂箱』-EX [#lfbbef81]
***SP 激闘の防衛戦 [#r0d7868c]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT:防衛戦に敵が来襲!機動戦力を指揮し港を守り、味方施設を活用しつつ敵&br;前進拠点をすべて排除せよ!|
|~★3条件|>|>|護衛艦隊撃破(45) / 出撃人数<=8 / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|2305|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:110&br;エリート:110&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:110|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊|
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、バトルスター・黒|

-敵前進拠点を二箇所二回撃破するとクリアとなる。港耐久度に応じて760〜800Pt入手できる。
-敵前進拠点を二箇所二回撃破するとクリアとなる。港耐久度に応じて760〜800Pt入手できる。港への攻撃が2回までなら最大のPtを得られる。
--一回目・二回目の両方とも護衛艦隊の撃破数にカウントされる。離脱も可能で漸減作戦やオフニャの先制攻撃も発動する。
--二回目が本番。ボスであるナビゲーターII型のいつもの砲撃がとても痛く油断していると前衛全滅しかねない。撃破時に40Pt入手
距離を取ると弾同士の間隔も広くなるので、無闇に接近せず主力の攻撃と前衛の砲撃だけで戦うのもアリ。
---主力を空母、軽空母で固めて弾消しする戦法はかなり有効、流星装備のアークロイヤルとセントーの組み合わせで戦闘時間短縮を狙うのも手。

-拠点右側の弾薬マークで弾薬補給、及び下にある緑色のゲージを持つ建物に進むと回復が可能。
回復で消費されたゲージは移動1回毎に一定量戻って行き、移動3回で最大まで戻る。
-「全敵艦を撃破」を狙う場合ステージクリアまでに最大18回戦闘する必要がある。先に片方の前進拠点を潰した場合に条件を満たせるかは要検証。
-「全敵艦を撃破」を狙う場合ステージクリアまでに最大18回戦闘する必要がある。先に片方の前進拠点を潰した場合は戦闘回数を減らすことができる。
--拠点の一回目の戦闘の後に離脱して港まで戻ることができるため万全の状態でボスに挑める。
--エリートとしてかなりの確率でダイバーが出現するので、全滅を狙う場合は対潜装備をきっちり揃えておきたい。
流石にこのレベルになると量産型潜水艦の到達ダメージが痛いので、連続でダイバーと戦闘になると主力が落とされる可能性も出てくる。

-港防衛はガン無視して移動力の高い編成で敵拠点を攻めた方が手っ取り早く済む
一例としてはオフニャのジャスティスLv1を活用し、駆逐艦*3+主力にした移動力4以上の艦隊で敵拠点だけ破壊で4戦して終了。
左の敵拠点から攻めると、倒した後に下側の敵拠点に向かうルートに隙間が出来ている。
残りの1艦隊は港左側に置いて渋滞要員にしておく。

-使える駆逐艦がいない、ジャスティスを持っていないなどの理由で移動力が3にしかならない場合でも、
移動ルートを工夫すれば耐久を10残しつつ4戦で終わらせることができる。
--開幕時点で特定のマスに敵艦隊が出現しているかどうかでルートが異なる。
---開幕でC4にいる場合、艦隊1をE5→C6で待機、艦隊2をJ6→I8→G9、艦隊1をA6→A4
---開幕でC4/J7のどちらにもいない場合、艦隊1をJ6→I8で待機、艦隊2をE5→C6→A6→A4、艦隊1をG9
--開幕でJ7にいる場合、移動力3では3回目の攻撃までに間に合わないので撤退して再出撃するか、以下を選択。
---報酬を15pt減らしてもよければ、艦隊1をE5→C6で待機、艦隊2をJ6→I8で待機、艦隊1をA6→A4、艦隊2をG9
---左拠点まではE5→C6→A6→A4のルートで確実に到達可能なので、そこで2戦し40ptだけ貰って撤退。カヴァラを掘りたい場合もこれで。

***EXTRA 轟嵐の箱庭 [#u182bd3d]
|CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~紹介|>|>|LEFT:力を求め、真実を求める者よ。闇も嵐も恐れずなお挑むというのなら、&br;我とともに魂を燃やし尽くすがいいーー|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 出撃人数<=4 / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値|>|>|810|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:-&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:-&br;エリート:-&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:120|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊|
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:-、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:-、エリート:-、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:0|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>| |

*海域攻略 [#m572c35b]
#region(編集用ソース)
 BGCOLOR(#6CF):1,2
 BGCOLOR(#CEF):?
 BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
 BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
 BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期
 BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
 BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ
 BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
 BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
 COLOR(#000):?
 COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#o3ae9f02]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~1| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|初期配置|2|エリ1| | |
|~2| | | |BGCOLOR(#2277FF):COLOR(#FFFFFF):港|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |~|1戦目後|1| | | |
|~3| | |BGCOLOR(#66CCFF):1,2| |BGCOLOR(#66CCFF):1,2| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|2戦目後|2| | | |
|~4| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水| | |~|3戦目後|1|COLOR(#FF0000):ボス1| | |
|~5|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|4戦目後|2|| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~6|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス|BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス|BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス| |~|5戦目後|1| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**A-2/C-2 Map [#c5678ff6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~1| |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|初期配置|2|エリ1| | |
|~2|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水| | | |BGCOLOR(#2277FF):COLOR(#FFFFFF):港|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|1戦目後|1| | | |
|~3|BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#66CCFF):1,2| | |BGCOLOR(#66CCFF):1,2| |~|2戦目後|1| | | |
|~4| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |~|3戦目後|1| | | |
|~5|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|4戦目後|1|COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~6| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増||BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス| | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |~|5戦目後| | | | |
|~7| | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ| |~|6戦目後| | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**A-3/C-3 Map [#o6c7354d]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス| | |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ||~|初期配置| | | | |
|~2|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ| | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|1戦目後| | | | |
|~3| |BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|2戦目後| | | | |
|~4| | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#66CCFF):1,2| | |BGCOLOR(#2277FF):COLOR(#FFFFFF):港|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|3戦目後| | | | |
|~5| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | | |BGCOLOR(#66CCFF):1,2| ||~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~6|BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| ||~|5戦目後| | | | |
|~7| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | | | | ||~|6戦目後| | | | |
|~8| | | | |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| ||~|7戦目後| | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**B-1/D-1 Map [#b0e6ac77]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~1| | | |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ| | | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|初期配置| | | | |
|~2| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|1戦目後| | | | |
|~3| | | |BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|2戦目後| | | | |
|~4|BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|3戦目後| | | | |
|~5| | | |BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~6|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|5戦目後| | | | |
|~7| | | |BGCOLOR(#66CCFF):1,2|BGCOLOR(#66CCFF):1,2| | | |~|6戦目後| | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**B-2/D-2 Map [#jc8c070f]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#66CCFF):1,2|BGCOLOR(#66CCFF):1,2| | ||~|初期配置| | | | |
|~2| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | | | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増||~|1戦目後| | | | |
|~3| |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|2戦目後| | | | |
|~4|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | | |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|3戦目後| | | | |
|~5| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~6| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| ||~|5戦目後| | | | |
|~7|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス| |BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増||~|6戦目後| | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**B-3/D-3 Map [#kc4a2044]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~1| | |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |~|初期配置|2|エリ2| | |
|~2| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|1戦目後|1| | | |
|~3|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#66CCFF):1,2|~|2戦目後|2| | | |
|~4| |BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス| | | | | ||~|3戦目後|1| | | |
|~5|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#000088):COLOR(#FFFFFF):潜水|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#66CCFF):1,2|~|4戦目後|2|| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~6| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|5戦目後|1|COLOR(#FF0000):ボス1| | |
|~7| | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ| | |~|| | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''9''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>|5|>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**SP Map [#pe81ed22]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~|~タイミング|~護衛|~他|
|~1| | |BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増| | | | | | | |~|初期配置|3| |
|~2| |BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増| | | |BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期| | | | |~|2行動後| |エリ2|
|~3| |BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水| | |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|~|4行動後|3| |
|~4|BGCOLOR(#007):COLOR(#FFF):敵拠|BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エ増|BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| | |BGCOLOR(#27F):COLOR(#FFF):味拠|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾|~|6行動後| |エリ2|
|~5| | | | |BGCOLOR(#FAC):壁| | |BGCOLOR(#6CF):1,2| | |~|10行動後|2| |
|~6| | | | |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| |BGCOLOR(#6CF):1,2|BGCOLOR(#FAC):SW|BGCOLOR(#27F):COLOR(#FFF):回復| |~|12行動後|2| |
|~7|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| | |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増|~|敵前進拠点分|4| |
|~8| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| | | |BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期| | | | |~|~護衛合計|>|''18''|
|~9| | | | | |BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エ増|BGCOLOR(#007):COLOR(#FFF):敵拠| | | |~|~海域危険度判定初期値|>|なし|
|~1| | |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | | | | | |~|初期配置|3| |
|~2| |BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| | | |BGCOLOR(#EE6611):COLOR(#FFFFFF):初期| | | | |~|2行動後| |エリ2|
|~3| |BGCOLOR(#000088):COLOR(#FFFFFF):潜水| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|~|4行動後|3| |
|~4|BGCOLOR(#000077):COLOR(#FFFFFF):敵拠|BGCOLOR(#880088):COLOR(#FFFFFF):エ増|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#2277FF):COLOR(#FFFFFF):港|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#994400):COLOR(#FFFFFF):弾|~|6行動後| |エリ2|
|~5| | | | |BGCOLOR(#FFAACC):壁| | |BGCOLOR(#66CCFF):1,2| | |~|10行動後|2| |
|~6| | | | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#66CCFF):1,2|BGCOLOR(#FFAACC):SW|BGCOLOR(#2277FF):COLOR(#FFFFFF):回復| |~|12行動後|2| |
|~7|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(#994400):初増|~|敵前進拠点分|4| |
|~8| |BGCOLOR(#006600):COLOR(#FFFFFF):×| | | |BGCOLOR(#EE6611):COLOR(#FFFFFF):初期| | | | |~|~護衛合計|>|''18''|
|~9| | | | | |BGCOLOR(#880088):COLOR(#FFFFFF):エ増|BGCOLOR(#000077):COLOR(#FFFFFF):敵拠| | | |~|~海域危険度判定初期値|>|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:敵ユニットの上限は11(要検証)のため、&br;それ以上出現する分は次回行動時以降に持ち越される|~|~ダメージ軽減最大値|>|なし|


*イベントドロップ艦早見表 [#la02f74e]
#region(イベントドロップ艦一覧,open)
#table_edit(ドロップ一覧/イベント87_開かれし紺碧の砂箱)

//#include(ドロップ一覧/イベント87_開かれし紺碧の砂箱,notitle)

#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#x32d93de]
**前半章 [#e2d37ecc]
|~難易度|A1/C1|A2/C2|A3/C3|h
|~ハード|[[100mm二連装九八式高角砲]]T3|[[改良型爆雷投射機]]T3|[[SGレーダー]]T3|
|~|[[従来型ソナー]]T3|[[356mm四連装砲]]T3| |
|~|[[自動装填機構]]T3| | |
|~共通|[[610mm三連装魚雷]]T3 |[[QF 四連装ポンポン砲]]T3|[[SGレーダー]]T2|
|~共通|[[610mm三連装魚雷]]T3 |[[QF 2ポンド四連装ポンポン砲]]T3|[[SGレーダー]]T2|
|~|[[100mm二連装九八式高角砲]]T2|[[四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」]]T3|[[381mm連装砲]]T3|
|~| |[[406mm連装砲MK5]]T3|[[128mmSKC41連装両用砲]]T3|
|~| | |[[283mmSKC28三連装砲T3]]|
|~| | |[[283mmSKC28三連装砲]]T3|
|~ノーマル|[[従来型ソナー]]T2|[[改良型爆雷投射機]]T2|[[356mm連装砲]]T3|
|~|[[迷彩塗装]]T3|[[356mm三連装砲]]T3| |
|~|[[電気式揚弾機]]T3| | |

**後半章 [#le9e009f]
|~難易度|B1/D1|B2/D2|B3/D3|h
|~ハード|[[127mm連装両用砲MK12]]T3|[[BTD-1デストロイヤー]]T3|[[610mm四連装魚雷]]T3|
|~共通|[[127mm連装両用砲MK12]]T2|[[BTD-1デストロイヤー]]T2|[[610mm四連装魚雷]]T2|
|~|[[火器管制レーダー]]T3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|[[25mm連装対空機銃]]T3|
|~|[[203mm三連装砲改]]T3|[[TBFアベンジャー]]T3|[[203mm連装砲]]T3|
|~|[[203mm三連装砲改]]T3|[[TBFアベンジャー]]T3|[[203mm連装砲>203mm連装砲(重桜)]]T3|
|~|[[二連装ボフォース40mm機関砲]]T3|[[F4Fワイルドキャット]]T3|[[改良型缶]]T3|
|~ノーマル|[[20mm二連装エリコン機関砲]]T3|[[127mm単装砲]]T3|[[127mm連装高角砲]]T3|
|~ノーマル|[[20mm二連装エリコン機関砲]]T3|[[127mm単装砲>127mm単装砲(ユニオン)]]T3|[[127mm連装高角砲]]T3|

**SP [#g2f20310]
|SP|h
|[[610mm四連装魚雷]]T3|
|[[25mm連装対空機銃]]T3|
|[[610mm四連装魚雷]]T2|
|[[203mm連装砲]]T3|
|[[203mm連装砲>203mm連装砲(重桜)]]T3|
|[[改良型缶]]T3|

*イベントストーリー一覧 [#qf7d5e80]
#region
|~タイトル|~解禁条件|
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
|到着・NPシティ|「開かれし紺碧の砂箱&middot;上」開始|
|反撃命令・NPシティ|A1/C1開始|
|ホーネット救援・NPシティ|A1/C1 敵中枢艦隊出現時|
|交戦・NPシティ|A1/C1ボスに遭遇|
|救援信号・NPシティ|A1/C1クリア|
|幕間(上)・NYシティ|AS1/CS1開始|
|幕間(下)・NYシティ|AS1/CS1クリア|
|戦況・NYシティ|A2/C2開始|
|合流・NYシティ|A2/C2 敵中枢艦隊出現時|
|強敵・NYシティ|A2/C2ボスに遭遇|
|強敵・NYシティ|A2/C2クリア|
|陣地・NYシティ|AS2/CS2開始|
|急襲・NYシティ|AS2/CS2クリア|
|実験・NYシティ|A3/C3開始|
|戦果、そして・NYシティ|A3/C3クリア|
|作戦動員・NYシティ|「開かれし紺碧の砂箱&#183;下」開始|
|前哨戦・BM作戦海域|B1/D1開始|
|作戦進捗・BM作戦海域|B1/D1ボスに遭遇|
|謎の音・BM作戦海域|B1/D1クリア|
|エセックス隊(上)・BM作戦海域|BS1/DS1開始|
|エセックス隊(下)・BM作戦海域|BS1/DS1クリア|
|中心へ・BM作戦海域|B2/D2開始|
|虚像・BM作戦海域|B2/D2ボスに遭遇|
|フラッシュバック・BM作戦海域|B2/D2クリア|
|ボルチモア(上)・BM作戦海域|BS2/DS2開始|
|ボルチモア(下)・BM作戦海域|BS2/DS2クリア|
|嵐の中へ・BM作戦海域|B3/D3開始|
|遭遇・バミューダ中心|B3/D3 敵中枢艦隊出現時|
|灰より出でしもの・バミューダ中心|B3/D3ボスに遭遇|
|決戦・バミューダ中心|B3/D3クリア|
|帰還・NYシティ周辺海域|B3/D3の海域危険度を1下げる|
|決戦・バミューダ海域|B3/D3の海域危険度を3下げる|
|燃ゆる灰・記憶|B3/D3の海域危険度を5下げる|

#endregion


*イベント会話集 [#g3c52377]
-到着・NPシティ
#region(会話内容を開く)
|~ |もっとだ…!&br;もっと、もっと、もっと、早く……!&br;………&br;──この時間に&br;どうして、「あれ」が起きた……!!&br;…………指揮官……&br;無事でいて……!|
|~ |&br;開かれし紺碧の砂箱&br;&br;|
|~ヴィクトリアス|しつこいわね!みんな、回避に専念して!|
|~ボルチモア|北東より敵機!対空火力を維持し、旗艦と指揮官の安全を守れ!|
|~サンディエゴ|何度でもかかってこーーーーい!|
|~ |ユニオン・NPシティ|
|~ |──港は炎と煙に包まれていた。|
|~ |住居、倉庫、バンカーとドック……セイレーンの攻撃に巻き込まれ、炎上し、爆発する様々な人類の建造物と、|
|~ |赤黒く染まった空に跋扈しているセイレーンの艦載機のその様は|
|~ |まるで人類の力が如何に脆いものなのかを嘲笑っているかのようだった──|
|~ |…………………|
|~ホーネット|隠れてるセイレーン艦隊を叩かないとキリがないのね…私が打って出るわ!|
|~ボルチモア|ホーネット、索敵チームからの戦術分析の情報はまだ……|
|~ホーネット|大丈夫よ!ボルチモアはここで防衛線を張ってて!|
|~ |……|
|~ ||
|~ |数刻前──|
|~ホーネット|もうすぐNPシティね!指揮官!|
|~ヴィクトリアス|ふふ、まさかこうしてまたユニオン本土に来るとは思わなかったわ|
|~ |数日前に、ユニオン本土で開催する重要会議の召集を受けた。|
|~ |こうして艦隊を率いて、ユニオン本土に向かっているわけだが──|
|~ヴィクトリアス|…「今後の作戦方針」についての会議というのは一体何なのかしら…?|
|~ホーネット|お!もう出迎えが来たのね!|
|~ヴィクトリアス|あら、美しい私たちを出迎えてくれるのなら、こっちも優雅に挨拶しないとね!|
|~ホーネット|あっ、ヴィクトリアスにはまだ知らせていなかったっけ?|
|~ホーネット|実はエンプラ姉がちょうどこの近くで航行しているらしいよ!|
|~ヴィクトリアス|あら、あのユニオンの英雄エンタープライズが?会えるのが楽しみだわ|
|~ |(エンタープライズの緊急任務の件はまだみんなに伝えていないな…)|
|~ボルチモア|はは、遠くからでも声が聞こえたぜ。ホーネット|
|~ホーネット|ボルチモア、久しぶり!|
|~ホーネット|あ、指揮官、この子は人呼んで「風のイケメンお姉さん」、ナイスレディのボルチモアよ!|
|~ボルチモア|ホーネット、その冗談はよせよ。…私はボルチモアだ。よろしく頼む、指揮官|
|~ボルチモア|このNPシティでのみんなの案内は私が担当することになっている|
|~ボルチモア|軍港ゆえに窮屈なところもあるが、周辺にある観光地ではレジャー施設も併設されている|
|~ボルチモア|思い出づくりのスポットなら何箇所か紹介できると思うから、気軽に声かけてくれ|
|~ ||
|~ |思い出づくり、か…|
|~ |……………………|
|~ ||
|~ |最も堅固(けんご)な要塞だと、思っていたのに……&br;「早く行け、ここはもう無理だ」&br;ダメだ&br;せめて、沈むときはこの子たちと一緒に……&br;「ゲホゲホ…お前との約束も…ここまでのようだな……」&br;……&br;戦いは、いつまでも変わらない……|
#endregion

-反撃命令・NPシティ
#region(会話内容を開く)
|~ |ボルチモアとヴィクトリアスの声で起こされた。|
|~ |……どうやらNPシティに到着した時にセイレーンに奇襲され、それから混乱で気を失っていたようだ|
|~ボルチモア|指揮官、すまない。ユニオンの防衛レーダーがどうやら機能していなかったようだ|
|~ボルチモア|セイレーンの奇襲でNPシティは半壊状態、周辺の施設もほぼ破壊されている|
|~ボルチモア|撤退と救助活動は続いているが、海上からの砲撃と航空攻撃を止めない限り、状況は好転しないだろう|
|~ヴィクトリアス|無差別攻撃ね…!|
|~ヴィクトリアス|まあ事情はあらかた察したわ。きっとここが前線から離れているから油断してしまったのね|
|~ヴィクトリアス|にしてもレーダーどころか、護衛パトロールを担当している艦隊すらここまでの大艦隊を発見できなかったなんて…一体どうなっているのかしら…?|
|~ボルチモア|それはあとでじっくり考えたほうがいい|
|~ボルチモア|今ホーネットがセイレーンの本隊を探しに出撃したが、この数は流石に荷が重いはずだ|
|~ボルチモア|……それに、ユニオン本土を攻撃してきたお客様をそう簡単に帰らせるわけにはいかないのでな|
|~ボルチモア|そういうわけだ。指揮官、反撃命令を頼む!|
#endregion

-ホーネット救援・NPシティ
#region(会話内容を開く)
|~ヴィクトリアス|セイレーン艦隊とホーネットを発見したわ!|
|~ボルチモア|さすがだな!ならばこっちも頑張らないと!|
|~ヴィクトリアス|あ、ちょっと!|
|~ヴィクトリアス|ユニオン本拠地だから気合が入ってるのはわかるけど、この私を置いてくなんてひどいわよ!|
|~ヴィクトリアス|指揮官、私達も急ぐわ!|
#endregion

-交戦・NPシティ
#region(会話内容を開く)
|~ホーネット|ここで好き勝手はさせないわよ!|
|~ホーネット|このまま水平線まで飛んでけ────!!!|
|~ボルチモア|自我のない量産型に叫んでもストレス発散にしかならないでしょうに…|
|~ボルチモア|で、こっちの助けはもう要らないかな?|
|~ヴィクトリアス|はあ…はあ…みんな揃って先に走りすぎだってば!|
|~ボルチモア|あはは、すまない。ホーネットに影響されて、つい頑張りすぎちゃったな|
|~ホーネット|指揮官、みんな……NPシティのみんなは大丈夫?|
|~ヴィクトリアス|セイレーンの駆除と救難活動は無事に進んでいるわ。あなたのおかげね|
|~ホーネット|よかった……ま、こっちはきっと援軍が来るって信じてたから、戦えてたわけだけどね!|
|~ホーネット|残ったのはお頭っぽいこいつだけね。こいつさえ倒せば、残りのセイレーンも混乱状態になるはず!|
|~ボルチモア|ホーネット、あなたの損傷……まだ戦えるか?|
|~ホーネット|こっちが頑張れば頑張るほど後方の状況が楽になるからね。この程度なら全然問題ないよ!|
|~ボルチモア|……そういうことだ。セイレーン、お前たちが犯した罪はしっかりと償ってもらう!|
#endregion

-救援信号・NPシティ
#region(会話内容を開く)
|~ボルチモア|これで…終わりだ!|
|~ホーネット|…………(バタッ|
|~ヴィクトリアス|ホーネット、しっかり!もう、やっぱり無理してたじゃない…|
|~ホーネット|ごめんね、気を抜いたらつい疲労が……|
|~ボルチモア|あとは私達と指揮官に任せて。指揮官、ホーネットの随伴は……|
|~ |同行している駆逐艦にホーネットをNPシティまで退避させるよう指示した。|
|~ |これでセイレーンの指揮系統が崩壊すれば、残りの掃討も時間の問題になる。|
|~ |それにしても、まさかユニオン本土にここまで大規模な襲撃をされるとは…|
|~ボルチモア|指揮官の指示通り、残りの艦隊は救助任務を遂行しつつ、NYシティへ移動|
|~ボルチモア|NYシティに配置中の艦隊と合流したのち、今回来襲した敵の本拠地の捜索と攻略作戦を──|
|~ |「NYシティより周辺海域にいる全艦隊へ緊急連絡」|
|~ |「NYシティ周辺海域にセイレーン艦隊が出現し、現在シティに攻撃をしている」|
|~ |「守備艦隊がすでにセイレーンの一部とは交戦中だが、シティは依然として危機的状況にある」|
|~ |「よって、NYシティ周辺海域のセイレーン殲滅を最優先命令として発令する」|
|~ |「周辺海域のアズールレーン艦隊、至急NYシティの救援をされたし──」|
|~ |「至急NYシティの救援を──」|
#endregion

-幕間(上)・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~ |ユニオン、NYシティ周辺海域|
|~ジュノー|そ、そんな…ユニオン本土はどうして……|
|~ジュノー|アトランタ姉さん…怖いよ……。|
|~???|ここにいたか|
|~ジュノー|ひゃぅ!?|
|~バーミンガム|ジュノー、落ち着いて。私…バーミンガムだ|
|~ジュノー|バーミンガム…はあ…セイレーンの艦隊がもうここまで攻めてきたのかと……|
|~バーミンガム|大丈夫だ。NYシティの防衛線は強固だ。簡単には抜けられないよ|
|~ジュノー|そうですよね…私、緊張しすぎなのでしょうか…|
|~バーミンガム|そういう時もある。私もセイレーン艦隊がいきなり現れるとは思わなかったな|
|~バーミンガム|輸送艦の方はどう?|
|~ジュノー|ほ、ほぼ完了しましたよ。デューイちゃんとエールウィンちゃんたちで退避先まで送り届けていると思います…|
|~ジュノー|アトランタ姉さんもここにいたらよかったのに…|
|~バーミンガム|クリーブランド姉貴……ううん、いつまでも姉の背中に隠れてはダメよ|
|~ジュノー|バーミンガム…?|
|~バーミンガム|私達はこういう状況下でも活躍できるはずだ。…ジュノー、ちょっと深呼吸してみて|
|~ジュノー|すーーはーーーすーーはーーー……こ、こう?|
|~バーミンガム|ああ、落ち着けた?|
|~ジュノー|う、うん…バーミンガム、ありがとうございます|
|~バーミンガム|別に大丈夫よ。そろそろセイレーンをここから追い出さないと。ジュノー、一緒に来てくれるか?|
|~ジュノー|は、はい!アトランタ級軽巡洋艦・ジュノー、出撃します!|
#endregion

-幕間(下)・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~バーミンガム|おかしい…敵が弱すぎる|
|~バーミンガム|いくら要港部ではないとはいえ、ここの守備は簡単には抜けられないはず|
|~バーミンガム|NPシティのことといい、まさか……|
|~バーミンガム|……!!!!|
|~ |(ゴォーーーーーーン!)|
|~バーミンガム|今のは……!?|
|~ジュノー|バーミンガム、大変!|
|~ジュノー|セイレーンの上級個体が現れました!|
|~ピュリファイアー|あはははは!チャオ〜♪|
|~バーミンガム|あいつは…ピュリファイアー!|
|~バーミンガム|ジュノー、港まで撤退だ!私たちでは相手にならない!|
#endregion

-戦況・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~ |NYシティ周辺海域|
|~ |【NYシティ】──ユニオンの最大の港にして、世界でも有数なインフラと附属施設の充実度を誇る軍港である|
|~ |戦略的な要所でもあることから、【NYシティ】ではアズールレーン設立当初から司令部が設置され、NA海域における指揮系統の中心として機能してきた。|
|~ |また、【NYシティ】のその周辺に浮かぶ長大な島には、人類の総力を結集した強固な防衛線が構築されている。|
|~ |数々の要塞や砲台、工場と兵站、そして遊撃戦力として配属された艦隊。彼女たちが守っているのはアズールレーンの司令部と──|
|~ |人類に最新技術と兵装物資を提供し、ありとあらゆる面で戦いを支える軍産複合体の大企業たちだ。|
|~ |セイレーンの襲来により追い詰められた人類だったが、【NYシティ】の防衛線だけは一度たりとも抜かれることはなかった。|
|~ |まさに人類の最終防衛線、何事があろうと決して抜かれることはない、そう思われていたが……|
|~ |セイレーン撃退による平和、様々な勢力間の策謀、そしてレッドアクシズ──ユニオンの戦力が各地に分散したことにより、ついにセイレーンに隙を突かれる形になってしまった。|
|~ |思えば、全てはセイレーンの思うがままに踊らされていたのかもしれない。|
|~ |しかし、今はそうも言ってはいられない。|
|~ |ユニオン、ひいてはアズールレーンの敗北は勢力間の力の均衡に影響を及ぼすだけでなく、セイレーンとの間の膠着状態を崩し、奴らの大攻勢を再び招き入れかねない|
|~ |ならば、指揮官、そして彼女たちのやるべきことはたった一つ──|
|~ヴィクトリアス|そんな……指揮官、私達はどうすれば…?|
|~ボルチモア|セイレーン……許さない…!|
#endregion

-合流・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~デューイ|ファラガット級駆逐艦デューイです!よろしくお願いしますっ!|
|~エールウィン|同じくファラガット級のエールウィンです。よろしくお願いします|
|~ヴィクトリアス|NYシティ周辺の防衛線で頑張ってたのはあなた達なの?|
|~デューイ|はい!…ですっ|
|~ボルチモア|ほかのみんなの状況は?|
|~デューイ|仲間たちがセイレーンを引きつけていたから輸送船を退避させられましたけど、その後はわからなくて……|
|~エールウィン|NYシティに寄港して確認したくても、セイレーンの艦隊が邪魔で……|
|~エールウィン|わたしたち二人では……|
|~ |……|
|~デューイ|指揮官ならきっと……デューイたちを助けてくださいますよねっ!|
|~ |保証する(選択肢)|
|~ボルチモア|ああ、指揮官なら大丈夫だ。この危機を乗り越えよう|
|~ヴィクトリアス|この勝利の女神もいるからね!お二人さん、艦隊の後ろからついてきなさい|
|~デューイ|あ、あのっ!さっきバーミンガムさんとジュノーさんから上級個体と接触したとの連絡をキャッチしましたっ!|
|~デューイ|指揮官、あの二人も助けてくださいっ!|
#endregion

-強敵・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~バーミンガム|くっ…ここまでか…|
|~ジュノー|バーミンガム、しっかりして!|
|~ピュリファイアー|あー今回の私の役目って多すぎない?聞いてるのか誰かさん?|
|~ジュノー|こ、これ以上近づかないでください!|
|~ピュリファイアー|だーかーらー涙目のままいきなり砲を向けないでってば〜|
|~ピュリファイアー|おとなしく命乞いすればもしかしたら見逃すかもしれないよ?|
|~ピュリファイアー|どうせメモリに残らないちっぽけな存在だしさァ!|
|~バーミンガム|ジュノー…私のことはいいから、早く逃げて…!|
|~ジュノー|ダメ…!仲間は絶対に見捨てません…!投降も…!|
|~ボルチモア|そうだ!よく言った!|
|~デューイ|みんな……間に合いましたっ!|
|~ジュノー|デューイちゃん!どうして引き返して──指揮官さん!|
|~バーミンガム|助かった、か……|
|~ボルチモア|二人共よくやった。上級個体相手にここまで持ちこたえたなんて感心したよ。|
|~ボルチモア|ピュリファイアーって言ったか?お前の相手はこっちだ!|
|~ピュリファイアー|あは☆ビンゴー!やっぱオブザーバーの言った通りお前が出てくるんだ〜|
|~ピュリファイアー|まだ主役が揃ってないけど……お前たち全員、前座に付き合ってくれやァア!!|
#endregion

-強敵・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~ボルチモア|くっ!硬いにもほどがある!そろそろぶっ倒れろ!|
|~ピュリファイアー|やだこっわー!っていうかさ、私相手に油を売ってる時間なんてあるわけ?あっちはそろそろ落ちそうになってるよ?|
|~ヴィクトリアス|…!指揮官、NYシティが……!|
|~ジュノー|いいえ、あなたを相手にするのは……ここまでですっ!|
|~ピュリファイアー|?!!|
|~ |(ドゴォォォォォォォォ)|
|~ピュリファイアー|背中から機関部を狙って…!?くっ、この小娘がァ!!|
|~ボルチモア|捨て台詞はあの世でほざいてな!|
|~ジュノー|や、やりました…!|
|~バーミンガム|ジュノー、よくやった|
|~ジュノー|は、恥ずかしいですぅ…|
|~ |NYシティへ急行するよう仲間たちに指示し、状況を整理してみる。|
|~ |ピュリファイアーの言っていた「主役」とは一体……|
#endregion

-陣地・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~ |NYシティ・ほぼ同時刻|
|~ロング・アイランド|ど、どうしよう!セイレーンが完全に防衛線を突破してきたよー!!|
|~ラングレー|量産型のセイレーンだけでなく、人形も大量ですって!?|
|~ボーグ|NPシティのほうからも救援要請が来てるよ!|
|~サンフアン|くっ…!この数の艦載機じゃあいくら対空陣地があっても無理よ…!|
|~サラトガ|もう!次から次へと!これじゃ奇襲じゃなくて、総攻撃じゃない!|
|~ロング・アイランド|うぅ…エンタープライズと指揮官たちとの連絡はまだつかないのー!|
|~サラトガ|むむむ…サラトガちゃん、通信ジャミングで大ピンチ……|
|~ヴェスタル|サラトガちゃん、このままではNYシティの司令部が……!|
|~サラトガ|みんな落ち着けー!オースバーン、近海にいる小型艦隊を頼んでいい?|
|~チャールズ・オースバ−ン|ラジャー!正義の味方にまかせなさい!|
|~フート&オーリック|お、おー&br;お、おー!|
|~バターン|あ、あの…私は何をすれば…?|
|~サラトガ|バターンちゃん!防衛線のほうの確認をお願いしてもいい?|
|~サラトガ|ラングレーとボーグ、あとサラトガちゃんはセイレーンの艦載機対応で手が離せないからお願い!|
|~サラトガ|(…………)|
|~サラトガ|(みんな、安全第一にね)|
|~サラトガ|さあさあ!ユニオン空母たちの実力を奇襲してきたセイレーンに見せちゃうよー!|
#endregion

-急襲・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~サラトガ|ふぅ…やっとレーダー範囲内の敵を全部倒した……サラトガちゃん大勝利ー!|
|~ラングレー|南東方向より敵機が急速接近中です!|
|~サラトガ|キリがないよ!|
|~ボーグ|サラトガちゃん!!|
|~サラトガ|こ、攻撃してこなかった…?|
|~ラングレー|あんなに近くまでやってきてただの威嚇…?|
|~サラトガ|(違う、あれは……)|
|~ボーグ|11時方向からも何かが…!|
|~ラングレー|れ、レーダーにはなにも…!|
|~サラトガ|(……エンタープライズ!?)|
#endregion

-実験・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~ |NYシティ・周辺海域|
|~ヴィクトリアス|どうやらまだ防戦が続いているようね…間に合ってよかったわ|
|~テスター|想定より1分35秒早かったね。戦闘力予測を修正するわ|
|~ボルチモア|テスタータイプか…?これはセイレーンも総出だな|
|~ボルチモア|……ユニオンの本土をよくもやってくれたな。セイレーン|
|~テスター|ユニオン所属、ボルチモア級重巡洋艦、フネとしての排水量は17000トン、主砲は8インチ砲3基9門、対空火力の強化が図れるデザイン……|
|~ボルチモア|よくわかってるじゃない、これからあなたを倒す相手のことを|
|~ボルチモア|どうやらこの海域のセイレーン艦隊を指揮しているのはあなたのようね|
|~テスター|……あなたさえ倒せば、このNYシティも指揮官も私たちの思うがままになるわ|
|~ボルチモア|こっちのセリフだ。お前さえ倒せばこの海域のセイレーンも撤退するだろう|
|~ボルチモア|…もっとも、海を奪い、人類を害するセイレーンなど、正義のために一匹残らず倒すのだがな|
|~テスター|ふふ、戦争と殺戮のために生まれたあなたたちのどこが「正義」?|
|~テスター|人類の命令さえあれば、あなた達は昨日の盟友にさえも平気で砲口を向ける|
|~テスター|そんな兵器ごときが、まさか「ヒト」の自由やら正義やら論じるなんて|
|~ |(ドーーン!!)|
|~ボルチモア|ああ、好きに言えばいいさ。でもこっちにもこっちの言い分がある|
|~ボルチモア|この力をもって大切なものを守り抜く──それが私の正義だ!|
#endregion

-戦果、そして・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~ボルチモア|くっ…!8インチ砲じゃ装甲を貫通するのは無理か…!|
|~テスター|もう終わり?さっきまでの威勢は?|
|~ボルチモア|……まだよ|
|~ボルチモア|セイレーン、なにか勘違いしているようだな|
|~ボルチモア|私たちが何の準備もなしに上位個体に挑むと思っているのか?|
|~ボルチモア|これでお前を指揮官の用意した「場所」まで完全に誘い込めた!|
|~ |──アラバマ、今だ!SHSで狙え!(選択肢)|
|~テスター|なっ!?!?|
|~ |(ドーーン!!)|
|~ |(ドーーン!!)|
|~テスター|16インチ砲による長距離射撃…!?|
|~ |(ドーーン!!)|
|~ボルチモア|どうだ?スーパーヘビーシェルが直撃した味は?|
|~アラバマ|あたった?…ちょっと遠距離すぎるから、着弾観測、微妙かも…|
|~ボルチモア|いや、直撃だ。感謝する|
|~アラバマ|うん…ボルチモアの誘導のおかげ、ね|
|~テスター|…………|
|~テスター|この程度の犠牲など、進化と変革の果てにある救いと比べたら海の中のあわ粒に過ぎないわ|
|~ボルチモア|進化と変革?お前たちのしてきたことに何の意味があるというのだ?|
|~ボルチモア|……お前たちは人類の敵であり、ただの狂った破壊者だ|
|~テスター|無知を振りかざしながら、負の感情を律することなくただただ相手にぶつけ続ける──それでこそ実験対象らしい反応ね|
|~ヴィクトリアス|あーもう!いい加減にしなさいよ!いつもいつも犠牲だの進化だの実験だの無知だのわけのわからないことばかり!|
|~ヴィクトリアス|勝手に現れて勝手に襲ってきて勝手に言いたいことだけ言って消えるのはあなたたちでしょ!?|
|~ヴィクトリアス|言葉が喋れるならちゃんとコミュニケーション取りなさいよ!|
|~テスター|………………|
|~ボルチモア|&#12436;ぃ、ヴィクトリアス……|
|~サラトガ|サラトガちゃん登場!指揮官、応援に来たよ!|
|~サラトガ|ふふん、テスター、あなたがここでおしゃべりしている間に、手下はぜーんっぶこのサラトガちゃんがやっつけたわよ!|
|~サラトガ|おとなしく投降するのをつよーくオススメしちゃうよ!|
|~テスター|確かにおしゃべりがすぎたわ|
|~テスター|残念ね。もう時間よ|
|~ |(ドーーン!!)|
|~ |(ドーーン!!)|
|~ボルチモア|敵機か?!ちょっと待て、こいつはコルセア!サラトガ、何をしてる!?|
|~サラトガ|わわわ!サラトガの艦載機じゃないわよ!|
|~ボルチモア|どういうことだ?指揮官、早くほかの艦と連絡を…!|
|~通信機|ザザザ……|
|~ヴィクトリアス|無線通信が完全に遮断されたわ!このままではセイレーンのど真ん中で孤立……|
|~ヴィクトリアス|ってセイレーンもこの海域から離脱しようとしてる?!|
|~ボルチモア|何をした!テスター!|
|~テスター|フフフ、今回の実験はまだ始まったばかりよ。アイツの言葉を借りれば──|
|~テスター|「これは『歴史』の『再現』ではなく、あなた達の『物語』よ。さぁ、各々の役目を十分に果たしなさいな──」|
|~ボルチモア|くっ…!一瞬で消えた…!|
|~サラトガ|セイレーンの艦隊はだいぶ撤退したわ!よーし、残ったのはNYシティを攻撃している悪い子たちね!|
|~サラトガ|さっきのコルセアもあっちからやってきたし、もしかしたら囲まれている味方からのメッセージかも!|
|~サラトガ|おーい!今サラトガちゃんたちが助けてあげるから!|
|~サラトガ|……………………え…………|
|~ボルチモア|そんな……ありえない……|
|~ |…………|
|~ |それは、信じられない光景だった。|
|~ |セイレーン艦隊の中に、たった一人静かに佇んでいる「彼女」。|
|~ |あの姿は、まるで──|
|~ ||
|~??|そろそろ完成だな|
|~????|……ああ|
|~??|お主の目標、あの「ヒト」であると断定できるか?|
|~????|……ああ。あの人だと、感じる|
|~??|だが、本当にこれでいいのか?|
|~????|……後悔はしない|
|~????|全ては、「■■■」の願いを叶えるために|
|~??|……ならば、「拙者」も任を全うするとしよう|
|~??|お主に呼び起こされた者、未だ燃え尽きぬ「余燼(よじん)」として──|
#endregion

-作戦動員・NYシティ
#region(会話内容を開く)
|~ |「たしか『モビー・ディック』という名の子がいたかしら、白鯨…白いクジラの」&br;「その子を追っていた人間たちの物語、そう──彼らの冒険譚には、数々の期待と失望、希望と絶望が綴られているわ」&br;「しかし私たちは違う。私たちは彼らが『モビー・ディック』を絶対見つけ出せると信じて疑わないの」&br;「だって、そうでないと物語が終わらないもの」&br;「仮にその結果、彼らが狂気に陥り、命を失うとしても…ね?」|
|~ |作戦海域「バミューダ」|
|~エセックス|くっ……やっぱりセイレーンの罠だったというの!|
|~エセックス|ヴィクトリアス!シャングリラ!|
|~ヴィクトリアス|特別編成艦隊との連絡が途絶えたわ!|
|~シャングリラ|事前偵察より敵が数倍になっているなんて……|
|~シャングリラ|完全に…包囲されました……!|
|~ |────────|
|~ ||
|~ |NYシティ・埠頭|
|~エンタープライズ|各員の迅速な来援には感謝する。これより本作戦のブリーフィングをさせてもらう|
|~エンタープライズ|皆の周知の通り、一週間前セイレーンの大艦隊がNYシティ周辺に現れ、NYシティは今もなおその襲撃により多くの母港施設が機能不全の状況にある|
|~エンタープライズ|幸いなことに、指揮官の率いる艦隊の活躍により、NYシティは壊滅状態に陥ることなく、被害も現時点の分析では最小限に抑えられたが……|
|~エンタープライズ|セイレーン来襲時、私とクリーブランドも含めて、周辺海域に配置されていた艦隊はセイレーンのジャミングや妨害にあい、NYシティの支援に駆けつけられなかった|
|~エンタープライズ|また、NYシティ周辺のレーダーサーチはセイレーンによって一時的に無力されたのも現実だ|
|~エンタープライズ|このままでは、セイレーンが再び来襲した場合、十分な防衛は期待出来ないだろう|
|~エンタープライズ|よって、消極的防御より「セイレーンの前進拠点を叩く」ことを目標とする、本部に本作戦の提案が提出され、そして指揮官も本作戦の参加を了承をしたのだ|
|~エンタープライズ|セイレーンの前進拠点と思われる場所は──「バミューダ」だ|
|~エンタープライズ|そう判断した材料は十分すぎるほどある。まず、セイレーンの来襲とほぼ同時期に、積乱雲層がこの海域すべてを覆うという異常気象が発生した|
|~エンタープライズ|以前、北方連合領海近辺に出現したセイレーンの前進拠点、「王冠の特異点」と同じく、電磁波を放射していることも観測されている|
|~エンタープライズ|「王冠」の出現と対処に「北方連合」のほぼ全艦隊が投入されたことを鑑みると、ユニオン周辺に同様の特異点が出現した場合、NYシティどころではなくなるだろう|
|~エンタープライズ|本作戦の目標は、セイレーン本隊の捜索及び撃破、NYシティ引いてはユニオン本土東部の航路安全を確保、そしてもう一つ──|
|~エンタープライズ|ヴィクトリアス、「特異点」の説明を頼む|
|~ヴィクトリアス|ロイヤル所属の正規空母、ヴィクトリアスよ。NYシティの会議のため指揮官とたまたま同行していたのけれど……そちらには「ロビン」の名で知られてるのかしら?|
|~ヴィクトリアス|ま、まあ!本作戦ではユニオンの盟友であるロイヤルを代表して、アドバイザーとして参加させてもらうわ!|
|~エンタープライズ|コホン。ヴィクトリアス、説明を…|
|~ヴィクトリアス|あ!ごめんなさい!|
|~ヴィクトリアス|「王冠」…「王冠」ね。正確に言うと鏡面海域のような異常気象の一種で、昔デューク・オブ・ヨークと参加した作戦で目にしたことがあるわ|
|~ヴィクトリアス|鏡面海域と同じく、あのときは接近した約半数の艦船の電信設備、通信設備がジャミングされて、一時的に使い物にならなくなったの|
|~ヴィクトリアス|空母の艦載機発着はもちろん、レーダーの使用ないし照準、攻撃もままならないから、頼れるのは結局経験と…まあ、あとは運と勘になるわけ|
|~ヴィクトリアス|ロイヤルも調査を行ったけど、外部からの観測以外は全部失敗──観測機も観測気球も中に入った瞬間通信途絶、まるで王冠に吸い込まれて消滅したように見えたわ|
|~ヴィクトリアス|ただし、今回の特異点──「バミューダ」はちょっと違うの|
|~ヴィクトリアス|いわば発展途上というか、発生の中心がはっきりと見えていて、戦闘の影響も限定的よ|
|~ヴィクトリアス|つまりこちらから接近して──|
|~エンタープライズ|発生源を叩き、うまく行けば特異点による被害を未然に防げるわけだ|
|~エンタープライズ|よって本作戦では私、エセックス、そしてボルチモアがそれぞれの隊を率いて、バミューダ海域に突入し、|
|~エンタープライズ|最終的な作戦目標である「特異点発生の阻止」を完遂する!|
|~エンタープライズ|そして、戦術指揮として指揮官も最前線で私たちをサポートしてくれる|
|~エンタープライズ|それでは各員、ご武運を!|
|~ |作戦「BM」、開始せよ!(選択肢)|
#endregion

-前哨戦・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~ヴィクトリアス|6つ…7つ…セイレーン艦隊、いっぱいいるわね…!|
|~ノースカロライナ|私たちが来ることに備えていましたわね|
|~エンタープライズ|「特異点とは戦局を変える力がある」──それが本当なら、厳重に守られているのも頷ける|
|~エンタープライズ|ならば尚更、NYシティで座して待つより、出撃して敵を倒すしかないのだ|
|~ワシントン|ふん、敵が多かろうと少なかろうと、ぶっ飛ばすのに変わりねぇからな!|
|~サラトガ|サラトガちゃんたちの力、思い知らせてやるわ!|
#endregion

-作戦進捗・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~エンタープライズ|確かにセイレーンの数は多いが、大したことのない量産型がメインだ|
|~エンタープライズ|上位個体どころか、人形のセイレーンすらまだ現れていないな|
|~エンタープライズ|……代わりにお見えになったのは鏡面海域で発生する私たちと同じ見た目の「駒」か|
|~ヴィクトリアス|見た目は同じでも、自我のないただのコピー人形にすぎないわ|
|~ヴィクトリアス|でもこうも大量に現れるとたしかに気分が悪いわね……|
|~ヴィクトリアス|私ならせめて格好とかお化粧とか、色々と工夫するのに!|
|~ヴィクトリアス|……セイレーンに美意識を求めるなんて、投降させることより無理な気がするわ…|
|~エンタープライズ|そういうことだ。必要なときは指揮官、フォローを頼む。|
|~ |ヴィクトリアスの妙なこだわりは置いといて、同じ姿の敵と延々と戦わされるのはたしかにしんどい気がする|
|~エンタープライズ|ほかの隊も予定通りに前進しているな。私たちも遅れないように進もう|
#endregion

-謎の音・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~ |……|
|~ヴィクトリアス|本物のボルチモアはあなたより1万倍強いわ・よ!!|
|~ヴィクトリアス|…ふぅ、セイレーンの作ったコピー人形は大人しく海に沈みなさいっての|
|~ヴィクトリアス|指揮官、これでこの海域の敵は片付けたわ♪|
|~ |────────|
|~ヴィクトリアス|指揮官?どうしたの?|
|~ |…………頭の中で「■■■」と聞こえた気がした。|
|~ |ヴィクトリアスに大丈夫だと告げる(選択肢)|
|~サラトガ|指揮官、この海域に入ってからずっと調子が良くなさそうね…|
|~ |確かに、この海域に入ってから妙な心地だ。|
|~ |時折頭の中で奇妙というか、名状しがたい音も響いている気がする──|
|~サラトガ|あ、もしかして指揮官、セイレーンの歌に魅力されたの?サラトガちゃんの歌で目覚めさせてあげる!|
|~ |サラトガを心配させないようにする(選択肢)|
|~ |彼女たちのためにも、この程度で立ち止まるわけにはいかないな|
#endregion

-エセックス隊(上)・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~ |バミューダ・エセックス隊交戦海域|
|~シャングリラ|航空写真から判断すると、この海域では二桁にものぼるセイレーン艦隊が展開中ね|
|~シャングリラ|数だけ見ると圧倒的な劣勢ですね|
|~エセックス|別働隊相手にここまでの大艦隊をけしかけてくるなんて…|
|~エセックス|エンタープライズ先輩の隊にはどれだけ強い敵が待ち受けているのでしょうか…|
|~エセックス|ううん、こちらが敵を多く引き付ければ、先輩とボルチモアの隊の相手も相対的に弱くなる……|
|~シャングリラ|(パシャッ!)|
|~エセックス|わっ!?シャングリラ、何をしたの!?|
|~シャングリラ|ええ、気にしないでください。ただの記録写真です(メモメモ|
|~エセックス|「多勢の敵に包囲されたにもかかわらずエンタープライズ先輩が心配で心配でたまらないエセックスちゃん」……これって!?!?|
|~エセックス|ちょ、ちょっと!?|
|~エセックス|これのどこが記録写真よ!!もう、ちゃんと戦う準備をしなさい!|
|~シャングリラ|もちろんですよ。エセックスちゃんの活躍している姿もしっかり撮りますから|
|~シャングリラ|まあ、本当はもっと準備をしたかったのですけど、戦場を選べない時もありますしね|
|~シャングリラ|艦首風上!セイレーンにユニオンの正義を見せてやりましょう!|
|~エセックス|エセックス級は誰にも負けない──|
|~エセックス|その事実、お前達セイレーンに思い知らせてやる!|
#endregion

-エセックス隊(下)・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~エセックス|よし、これで最後ね|
|~シャングリラ|バミューダの悪天候でのデータも多く取れましたね。あとで分析しておかないと…|
|~シャングリラ|そういえば、このバミューダ海域、大昔から悪天候で有名なのは知っています?|
|~シャングリラ|人類の遠洋船団がこの海域に接近した時、「突然発生した、空をも覆う嵐」に遭った──というのが記録に残っていますね|
|~シャングリラ|しかもその嵐は数日続いたと記録にはありました。よほど腕利きの探検家でなければ、そんなに大きな嵐を凌ぐなんて無理でしょう|
|~エセックス|……もしかして、セイレーンって数百年前からこの海域に潜んでいたの!?|
|~エセックス|いやいや、めちゃくちゃよ!|
|~シャングリラ|そうですね。私もいくらなんでも無理だと思います|
|~シャングリラ|ただ、セイレーンと「海の異常現象」との関連性は否定できませんわ|
|~シャングリラ|大規模な異常現象を引き起こす「特異点」、蜃気楼のように幻の風景を映し出す「鏡面海域」、そして海洋生物の姿形をした上位個体の艤装──|
|~シャングリラ|私たちの知らない存在というより、セイレーンはまるで私たちの知ってる「海」のすべてを具現化したかのような、不気味な存在……|
|~エセックス|セイレーンって、一体どのような存在なのか……|
|~エセックス|作戦が終わったら海域の異常気象報告をもう一回分析するよう具申したほうが良さそうね|
|~エセックス|……考えてもしょうがない。作戦通り、異常気象の中心に前進する!|
#endregion

-中心へ・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~ |バミューダ・作戦海域|
|~エンタープライズ|各艦隊作戦進捗順調、予定通り異常気象の中心海域に移動中|
|~ノースカロライナ|海域中心に進めば進むほど、セイレーンの出現数が少なくなっていませんか?|
|~ヴィクトリアス|………もしかして外縁海域で頑張りすぎたのかしら|
|~ヴィクトリアス|いずれにしても、敵が少ないのはいいことだわ|
|~エンタープライズ|指揮官、例の特別作戦の目標、「謎の艦船の正体を調査」が気になっている|
|~ |……同感だ(選択肢)|
|~エンタープライズ|実はノースカロライナとワシントンが同行しているのもそのためだ。この前の鏡面海域の調査作戦で、彼女たちはとある謎の艦船と遭遇した|
|~エンタープライズ|その艦船が使っている兵装がNYシティを襲った──「私」の兵装とかなり似ている|
|~エンタープライズ|指揮官もその艦船を実際目撃したな。私たち三人が同じ隊にいるのは、まさにその艦船に備えた編成だ|
|~エンタープライズ|……ワシントンたちには知らせてなかったな。すまない|
|~ワシントン|……アタシは別に構わないぜ|
|~ワシントン|あの薄気味の悪い奴はセイレーンの上位個体とは戦っていたけど、こっちの味方であるとは限らない|
|~ワシントン|指揮官とサラトガたちが見たようにNYシティを襲撃したセイレーンと一緒にいたなら、尚更備えておいたほうがいい|
|~エンタープライズ|そうだな。……そろそろ目標海域に接近するぞ|
|~ヴィクトリアス|なんかヤバいのがこの前にいそうなことは、肌でも感じとれるわね……|
|~エンタープライズ|ああ。そろそろほかの隊とも合流するから、皆、慎重に進もう!|
#endregion

-虚像・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~ヴィクトリアス|うわぁ…どんどん趣味が悪くなってるわね……|
|~ヴィクトリアス|まさかホーネットまで……|
|~ |…………|
|~エンタープライズ|……っ|
|~ヴィクトリアス|エンタープライズ、無理しなくて大丈夫よ。ここは私たちに任せていいわ|
|~サラトガ|そうだよ!ここは正義の怒りに燃えるサラトガちゃんに任せなさい!|
|~エンタープライズ|いや、指揮官、私は大丈夫だ|
|~エンタープライズ|姿はどうであろうと、それがセイレーンの作り出した「駒」…|
|~エンタープライズ|守るべきものを傷つける敵なら──容赦はしない!|
|~エンタープライズ|エンタープライズ、戦闘開始!|
#endregion

-フラッシュバック・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~エンタープライズ|これで…終わりだっ!|
|~エンタープライズ|………………|
|~エンタープライズ|(偽物だと知っていようと、心のどこかで引っかかるな)|
|~サラトガ|エンタープライズ大丈夫だよ!ホーネットはNYシティで修理しているから!|
|~サラトガ|作戦が終わったらみんなでパーティーでもやろ♪|
|~エンタープライズ|ああ。サラトガ、ありがとう|
|~サラトガ|(エンタープライズ………)|
|~???<1>|(早く……ここから逃げなさい)|
|~???<1>|(これ以上は『ヒト』が踏み入ってはならない…)|
|~???<2>|(そのまま進ませろ。こいつがすべてを終わらせる可能性があるのだ)|
|~???<1>|(そんな…!あなた達は彼女達を十分働かせた……!)|
|~???<2>|(まだだ。我々に退路はない。彼女たちは『兵器』として…『フネ』として戦い続けるしかないのだ──)|
|~サラトガ|…………|
|~サラトガ|……指揮官!|
|~サラトガ|&size(20){指揮官ってば!!!};|
|~ |今のは……(選択肢)|
|~ワシントン|こんな戦場のど真ん中で仮眠できるのはある意味うらやましい才能だな…|
|~ |どうやら疲労?でつい倒れていたらしい。|
|~ |しかし、今の声は………|
|~ |みんなに聞いてみる(選択肢)|
|~サラトガ|変な声?会話?別になかったよ?|
|~サラトガ|確かにこの海域の電波状況はすこぶる悪いけど…あ、指揮官ってもしかしてなんか変なの受信しちゃった?|
|~エンタープライズ|声はなかったが、妙な違和感を感じたな|
|~エンタープライズ|目の前の光景をどこかで見たような…そんな気がする|
|~ヴィクトリアス|いわゆる「デジャブ」ってやつね…私には何も感じなかったけど?|
|~ |………………|
|~エンタープライズ|指揮官、戦況報告だ。ほかの隊も無事最終連絡地点に到着した|
|~エンタープライズ|これより異常気象の中心──「特異点」の発生ポイントと思われる海域に同時に突入する|
|~エンタープライズ|……答えはもうすぐだ|
#endregion

-ボルチモア(上)・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~ |バミューダ・ボルチモア隊交戦海域|
|~チャールズ・オースバ−ン|正義の砲火に耐えられる敵はいない!|
|~チャールズ・オースバ−ン|あなたもそう思うよな!正義の仲間!(ビシッ|
|~ボルチモア|ああ、正義必勝だ!(ビシッ|
|~クリーブランド|この前の戦いでバーミンガムのことを助けてくれたよな!ボルチモア、ありがとう!|
|~ボルチモア|バーミンガムこそピュリファイアー相手によく戦った。あの子が引きつけていなかったら、私たちはテスターとの挟み撃ちを受けたところだった|
|~モントピリア|ぼくからも礼を言おう|
|~モントピリア|……セイレーン、このままにはさせないよ|
|~クリーブランド|オースバーン、ビーバーズ隊のみんなは大丈夫か?|
|~チャールズ・オースバ−ン|NYシティのときはみんな後方支援と速力を活かして敵の撹乱に頑張ってたから、ガチンコで戦っていなかったわ!|
|~チャールズ・オースバ−ン|だからかすり傷があっても戦力バッチリ!みんな正義のためにバリバリ頑張れるよ!|
|~チャールズ・オースバ−ン|…でもなんで隊を分けたの?|
|~チャールズ・オースバ−ン|戦力を分散するより、一気に大艦隊で突入したほうがいいのでは…?|
|~ボルチモア|NYシティの救援活動対応で戦力集結が遅れたのと、バミューダの異常気象の分析に手間がかかったのが原因だ|
|~ボルチモア|それと、特異点が海域中心だとわかっていても正確な位置は不明だ。各隊でその海域を捜索する必要がある|
|~ボルチモア|何より作戦の目的はセイレーン殲滅というより、調査と特異点発生の阻止がメインになるからな、最終的にいずれかの隊が黒幕を倒せればいいってわけだ|
|~ボルチモア|本部もよく考えたな……|
|~チャールズ・オースバ−ン|なるほど、つまりは魔王を倒す勇者は誰か一人でもいたら大丈夫!ってこと|
|~モントピリア|そんなところだ|
|~ボルチモア|そうだ。だがな、正義の勇者はだれか一人でもいればいいが、味方がたくさんいるのは大歓迎だ|
|~ボルチモア|私もクリーブランドも、モントピリアも、正義を口にしない時があるけど、みんなオースバーンと同じく正義の味方さ|
|~モントピリア|………………ぼくも?|
|~チャールズ・オースバ−ン|おお!よぉし、正義の味方たち、早くセイレーンをやっつけちゃうわよ!|
|~チャールズ・オースバ−ン|正義必勝!|
#endregion

-ボルチモア(下)・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~ボルチモア|これでどうだ!|
|~クリーブランド|おお、こんな戦い方もできるなんて、思ってたより熱血じゃん!|
|~ボルチモア|すまないな、味方の顔を偽った敵を見ると怒りが湧き上がるんだ|
|~チャールズ・オースバ−ン|わかる!|
|~モントピリア|クリーブランド姉貴、相変わらずカッコいいですね…|
|~チャールズ・オースバ−ン|モントピリアもカッコいいわ!|
|~モントピリア|姉貴と比べれば私なんか……|
|~チャールズ・オースバ−ン|あれ?そういえばバーミンガムの戦い方はクリーブランドともモントピリアとも違うような気がする…もっとこう…うーん……|
|~モントピリア|あいつはあいつなりに頑張ってる|
|~モントピリア|……………|
|~チャールズ・オースバ−ン|フレッチャー級も人数が多いから、みんなはみんなで違う個性を持ってる|
|~チャールズ・オースバ−ン|まあたまにはケンカする時もあるけど、仲良くしたほうがいいんだぞ!|
|~クリーブランド|よく言ったオースバーン!みんな仲良くが一番だぞ!|
|~ボルチモア|そうだな。これから目標海域に突入するが、一旦ここで補給して休憩を取ろう|
|~ボルチモア|駆逐艦はここで待機し、他の艦はそのまま前進しよう!|
#endregion

-嵐の中へ・BM作戦海域
#region(会話内容を開く)
|~???<1>|彼女たちはこうなるべきではない!彼女たちも心を持つ「ヒト」よ!|
|~???<2>|一人で第2艦隊を丸々と壊滅させられるバケモノを「ヒト」だと…?!|
|~???<1>|きっと理由がある!ちゃんと彼女と話して、調べていれば……|
|~???<2>|お前の研究はこれで終わりだ。すべての資料は証拠物件として我々が回収し、人類のために活用させてもらう|
|~???<2>|バケモノの心配をするより、投獄されたあとの自分を心配するがいい|
|~???<2>|……………連れ出せ|
|~ ||
|~ |バミューダ・中心海域|
|~ ||
|~ヴィクトリアス|風が…!これ以上偵察機を飛ばすのは無理よ!|
|~サラトガ|サラトガちゃんもダメだよ!この天気の中では航空甲板が持たないよ!|
|~エンタープライズ|もう少しだ!偵察機を回収して奥まで進め!そこに入れば嵐から逃れられる!|
|~エンタープライズ|艦載機もそこからまた飛ばせばいい!|
|~ヴィクトリアス|嵐の中を航行しながら艦載機の心配もしなければならないなんて…うぅ…!|
|~ヴィクトリアス|……向こうにセイレーンの艦影があるわ!|
|~サラトガ|やっぱりサラトガちゃんたちを待ち受けてるのね!|
|~エンタープライズ|全員、突っ走れ!|
#endregion

-遭遇・バミューダ中心
#region(会話内容を開く)
|~???|…………|
|~???|なぜここに来た|
|~エンタープライズ|あなたがレポートにあった「謎の艦船」か?|
|~エンタープライズ|鏡面海域のセイレーンを攻撃し、ユニオンの艦隊を危機から救った|
|~エンタープライズ|と思いきや、セイレーンを指揮し、NYシティに奇襲を仕掛けた|
|~エンタープライズ|そして「王冠」に続いて、「バミューダ」の特異点でも姿を見せた|
|~エンタープライズ|──あなたは一体何者なんだ?|
#endregion

-灰より出でしもの・バミューダ中心
#region(会話内容を開く)
|~ワシントン|また会えたな!前はいっぱい食わされたけど、今回はそうはいかないぜ!|
|~サラトガ|前は港の護衛をしてたから見逃したけど、今日は絶対に逃さないわよ!|
|~サラトガ|カロたちを助けたから仲間にしようと思ってたけど…|
|~サラトガ|まさかNYシティを襲うなんて!やっぱりセイレーンと変わらないのね!|
|~ヴィクトリアス|見た目はぜんぜん違うけど、このバミューダの「嵐」が放つ電磁波のパターン…「王冠」のときと同じだわ!|
|~ヴィクトリアス|「王冠」もあなたの仕業ね!|
|~???|……|
|~エンタープライズ|……|
|~ヴィクトリアス|エンタープライズ!!|
|~エンタープライズ|来るな!!!|
|~???|何を考えてる、エンタープライズ|
|~エンタープライズ|……なぜこちらの質問に答えない!|
|~???|お前とだけは会いたくなかった。だが、所詮は『アンチエックス』どもに操られた人形風情か|
|~???|「■■■」まで私の前に届けてくれたとは……|
|~エンタープライズ|アンチ……エックス……?|
|~エンタープライズ|…全員、指揮官を守れ!!こいつの目的は指揮官だ!!!|
|~???|……「■■■」に手は出さん|
|~???|少なくとも、「■■■」が蘇る前はな|
|~エンタープライズ|…あなたは味方か!それとも敵か!|
|~???|…………|
|~エンタープライズ|答えろ!|
|~ |(ドーーン!!)|
|~サラトガ|エンタープライズ!!|
|~エンタープライズ|大丈夫だ!みんな気をつけろ!新手がくるぞ!|
|~エンタープライズ|……くっ!?|
|~ ||
|~ ||
|~エンタープライズ|???これは……!|
|~エンタープライズ|この状況、私どこかで………!|
|~??|この時間軸では不必要な接触をするなと忠告したはずだ|
|~??|こやつらを引きつける。そなたはなすべきことをなすが良い。|
|~???|……頼む|
|~???|……数は多い。気を付けろ|
|~??|承知|
|~エンタープライズ|どこへ行く!答えを…!|
|~??|──そなたらなど彼女の相手は務まらぬ|
|~??|拙者は余燼(よじん)より出でしもの、ヒトに仇なすフネなり|
|~??|この時間軸のそなたたちがどれほどの強さか、見させてもらう!!|
#endregion

-決戦・バミューダ中心
#region(会話内容を開く)
|~ヴィクトリアス|つ、強い…っ!!|
|~??|彼女の判断は正しかったようだな…|
|~??|『アンチエックス』に隠されたこの時間軸、確かに我々の見たどの時間軸とも異なる|
|~??|それもひとえに指揮官、そなたがいるからだろう|
|~エンタープライズ|(また指揮官を……!)|
|~エンタープライズ|あなたたちは一体何を企んでいる!なぜセイレーンとNYシティを襲った!|
|~??|NYシティへの襲撃は『アンチエックス』……あの機械どもが、そなたらを我々に鉢あわさせるために仕掛けたことに過ぎん|
|~??|拙者も彼女も燃え尽きかけた残滓、そなたらが気にかけるほどの存在ではあらぬ|
|~??|彼女の業を知らぬのであれば、我らの進む道を阻まぬことだ|
|~??|……そうすれば、再び相見えることも無かろう|
|~??|………!|
|~ |…………(選択肢)|
|~ |「特異点を作り出した元凶なる『艦船』を排除せよ」──確かに本部からの命令ではそう書いてある──|
|~ボルチモア|全艦、撃てええ!!!|
|~ |────!!|
|~エセックス|急降下爆撃隊、狙え!!|
|~ |────!!|
|~ |攻撃を止める(選択肢1)|攻撃を続ける(選択肢2)|
|~エンタープライズ|指揮官!||
|~??|……そなたなら彼女たちを導ける存在やもしれぬ、そう信じていたが──|……そなたなら彼女たちを導ける存在やもしれぬ、そう信じていたが──|
|~ ||疾走する砲弾が謎の艦に直撃しようとするその矢先に──|
|~??|どうしても我々を阻むなら、見せてしんぜよう|
|~??|『アンチエックス』どもがそなたらに貸し与えた力の極限だ|
|~??|──悪・即・斬|
|~ |剣刃一閃。|
|~ノースカロライナ|砲弾を切った…!?|
|~ |迸る力の奔流が、砲弾を、艦載機を、そして海をも斬った。|
|~ |その威力は、まるでかのビスマルクの時と同じくか、それ以上に──|
|~ワシントン|!?艤装が…!!|
|~??|元を正せば「■■■」……そなたをここで斬れば、彼女も悲しむことはなかろう|
|~ |絶死の斬撃は、今度はこちらに襲ってくる。|
|~??|ならば……!|
|~エンタープライズ|指揮官!!!|
|~???|目的は達成した。これ以上の長居は不要|
|~??|…………|
|~??|…………すまぬ。手を|
|~???|ああ。この程度なら…大したことない|
|~???|設置は完了した。これで中層プログラムとも対抗できよう|
|~???|こいつらの相手をするのもここまでだ|
|~エンタープライズ|なぜ止めた|
|~エンタープライズ|…今の攻撃、なぜ止めた!|
|~???|……誤解するな|
|~???|指揮官への攻撃を止めたのではない|
|~???|私は…もう一度後悔したくないだけだ|
|~エンタープライズ|……これは…!|
|~ヴィクトリアス|「王冠」のときと同じ光よ!|
|~ |謎の艦船のほうを見る(選択肢)|
|~ |仲間たちの面影を持つ、絶大な力を示した謎の艦船は……|
|~ |ためらうことなく、そして顧みぬこともなく、光の中にその姿を消した。|
|~ |程なくして光は消え、そしてジャミングされた通信機からの音、吹き荒れる風、そして空を覆う積乱雲が次々と消えていく|
|~ |………………まるで何事も起きなかったように、バミューダを覆う「特異点」が完全に消滅した。|
|~ヴィクトリアス|特異点って……こうも簡単になくなるものなの?|
|~サラトガ|お、終わったぁ……サラトガちゃん、一時期本当にどうなるかと思ってたよ〜!|
|~エンタープライズ|…………|
|~ |危機こそ脱したものの、謎は深まるばかりだ。|
|~ |まず本部は間違いなく、特異点を発生させたのが「艦船」だと分かっていた。それにも関わらず、それ以外の情報を一切伝えてこなかった|
|~ |『アンチエックス』、そして「余燼」と称する謎の艦船たち……|
|~サラトガ|ええと、バミューダに出現した「特異点」が消失し、セイレーン艦隊もバラバラに逃げているから──|
|~サラトガ|作戦成功ってことでいいよね!指揮官、みんなを連れて早く帰還しようよ!|
|~ワシントン|(あの謎の艦、重桜にはいないはずだ。……だとしたら……)|
#endregion

-帰還・NYシティ周辺海域
#region(会話内容を開く)
|~クリーブランド|よぉし!おうちに帰ろー!|
|~ヴィクトリアス|サラ先生、どうしたの?さっきから考え込んで|
|~サラトガ|なんでもないよ!長くて大変な戦いだったなーって思ってただけ!|
|~ヴィクトリアス|それもそうだわ!あんな強敵と戦ってみんな無事だなんて信じられない!|
|~チャールズ・オースバ−ン|もちろん!だってこっちは正義の仲間たちだもん!|
|~ヴィクトリアス|にしても、あの子達の言ってたようにNYシティの襲撃はこっちをバミューダに誘い込むために仕掛けてきたなら、セイレーンの目的とはなんでしょう…?|
|~エセックス|最後まで上位個体が現れなかったのも気になります|
|~モントピリア|いつかまた出会える|
|~モントピリア|今日できなかった分も、その時にやればいい|
|~シャングリラ|それと、特異点の消滅が確認されたのは大きい収穫です|
|~シャングリラ|特異点のギミックと、そして安全に特異点を消滅させる方法についての研究がこれで進歩するといいですね|
|~ボルチモア|指揮官は、ホーネットの偽物とも出会ったか?|
|~ボルチモア|エンタープライズがいるのを狙ったとすれば…ったく、卑怯な真似を……|
|~エセックス|それもありますね。つくづく恐ろしい戦術だと思います|
|~シャングリラ|指揮官がいてくれたから問題なかったとはいえ、カンレキ的に因縁のある相手が現れるとやっぱりどうしても影響が出ますね|
|~エセックス|(エンタープライズ先輩は自分で乗り越えたと聞いた……私も……)|
|~シャングリラ|そういえばメンフィスと出撃前に会ったとき、すごく曇った顔で「ふふふ、良い船旅を──」とかぶつぶつ愚痴を言っていましたね…|
|~エンタープライズ|ああ、彼女も今回の作戦の功労者だ。本部との連絡と作戦立案の資料作りがすごく大変だと聞いたな|
|~エセックス|そ、それであんなに人が変わったような愚痴り方をしていたのですか……|
|~クリーブランド|まあ、作戦は無事終わったし、今度はどこか旅行でもしようかな〜みんなはどうする?|
|~モントピリア|姉貴についていく。姉貴のいる場所にはぼくがいるから|
|~シャングリラ|私は…時間があったらちょっと遠い場所まで行きたいですね…シャングリ・ラとか?|
|~エセックス|エンタープライズ先輩はどうしますか?|
|~エンタープライズ|私は…まだわからないな。戦いが終わっても…|
|~エンタープライズ|指揮官は、この戦いが終わったら何をするか、みんなに教えてくれないか?|
|~ |もちろん、大切な仲間たちと──(選択肢)|
#endregion

-決戦・バミューダ海域
#region(会話内容を開く)
|~ |海に爆音が響く。|
|~ ||
|~ |硝煙、炎、残骸、破壊の跡。|
|~ ||
|~ |たったひとりの、彼女の「戦い」が続いていた。|
|~オブザーバー|おめでとう。これでこの海域のセイレーンは全部撃破されたわ〜|
|~オブザーバー|まさかわざわざ掃除しに戻ってきたなんて、私の演出を意外と気に入ってくれたのかしら|
|~???|……関係のない人を巻き込むなと言った|
|~オブザーバー|「ヒト」ね……あなたの言うソレはどういう意味かしら?|
|~オブザーバー|この「駒」たちのことなら、それはもうあなたに用意されたものだから、お好きなように、としか言いようがないけど?|
|~オブザーバー|「あの子」たちのことなら、モルモットのような存在だから別に壊したってこっちは何も言わないわ|
|~オブザーバー|それとも…おかしいわね。あなた、あんなに「■■■」に近づくことができたのに?|
|~???|……|
|~???|あなた達を絶対に止める|
|~オブザーバー|あら、そう言わないで?プロトであるあなたさえよければ、私たちはいつでも仲直りできるのよ?|
|~オブザーバー|こうしてずっと何も成し遂げられず、何度も何度も悲しむだけの、立ち止まったままの惨めな人生だなんて|
|~オブザーバー|本当はあなた、逃げているだけなのではなくて?|
|~???|…黙れ|
|~???|……………余計なことをするな|
|~???|今この場の状況を全て主機に報告する以外あなたにできることはなにもない|
|~???|私をもう一度止める力も、権限も、あなたにはないはずだ|
|~???|──消えろ|
#endregion

-燃ゆる灰・記憶
#region(会話内容を開く)
|~???|──零、そこをどけ|
|~オブザーバー・零|審判者様は誰とも会わないわ|
|~???|なぜ、こんなことをする…!|
|~???|なぜ援軍を出さなかった!|
|~オブザーバー・零|そうしたところで、「創造主」も、あなたの運命も変えられる?|
|~オブザーバー・零|私たちが頑張ったのは事実(データ)|
|~オブザーバー・零|私たちが敗北するのは未来(リザルト)|
|~???|もう一度聞く、なぜこんな真似を…!!|
|~オブザーバー・零|なぜ、あなたはここにいる?|
|~オブザーバー・零|なぜ、今?なぜ、この時間?なぜ、この世界で──|
|~???|……………!?|
|~ ||
|~オブザーバー・零|「『モビー・ディック』という、白いクジラの子がいた」|
|~オブザーバー・零|「その子を追っていた人間たちの物語、そう──彼らの冒険譚には、数々の期待と失望、希望と絶望が綴られている」|
|~オブザーバー・零|「私たちは彼らが『モビー・ディック』を絶対見つけ出せると信じている」|
|~オブザーバー・零|「だって、そうでないと物語が終わらないもの」|
|~オブザーバー・零|「その結末はどんな喜劇だろうと、悲劇だろうと、私はそれを観察し続ける」|
|~オブザーバー・零|「あなたが打ち込んだ楔、時空の道標、時空軸を歪められる存在だとしたら」|
|~オブザーバー・零|「時間軸の観測・移転・管制権限の強化を要すると認む」|
|~オブザーバー・零|「私たちの希望を壊させない。それが物語の結末だから」|
|~オブザーバー・零|「アビータ・Empress?、起動せよ──」|
|~オブザーバー・零|「『過去』の『未来』を、その力で守り抜け」|
|~アビータ・Empress?|……|
#endregion



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**雑談用 [#v161a71f]
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#ls2(コメント/イベント87_開かれし紺碧の砂箱/)
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**ドロップ報告用 [#s7369065]

キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。

 ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左から3番目 キャラ→○○
 
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#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント87_開かれし紺碧の砂箱,20,reply)
#endregion


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