#title(イベント「開かれし紺碧の砂箱」攻略まとめ) #include(イベント一覧,notitle) ---- //◆↓イベント名と開催期間を記入◆ #shadowheader(1,開かれし紺碧の砂箱 (2019/7/31 メンテ後〜 2019/8/15 メンテ)) &attachref(開かれし紺碧の砂箱.jpg,nolink,イベント攻略_開かれし紺碧の砂箱); #contents *イベント概要 [#o844b559] -イベントステージのクリアや、期間中に出現する毎日任務の達成により「バトルスター・黒」を獲得することができます。 「バトルスター・黒」の用途は以下のとおりです。 --SSR潜水艦「カヴァラ」などの報酬と交換することができます。 --累計獲得数が一定数に達すると、SR軽空母「バターン」などの報酬を入手することができます。 --「累計獲得数報酬」の確認や受取は、イベント一覧→イベントバナーにて行うことができます。 -ノーマル・ハード難易度共に、一部イベント海域で R「エールウィン」、SSR「カヴァラ」が出現します。 また、通常のイベント海域以外に下記二種類の特殊ステージが追加されます。 ?1日1回のみ挑戦可能な「バトルスター・黒」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」 ?腕試し用の「エクストラステージ」 --さらに、イベント期間中に消費された【累計燃料数】に応じてクリアできる特殊任務が用意されています。 特殊任務は8月9日(金)まで1日1個ずつ開放され、最後までクリアするとR巡洋艦「サンフアン」などの報酬を入手することができます。 ◇新ステージギミック「防衛戦」 「防衛戦」とは、マップ上の「港」を防衛しながら戦う特殊ステージになります。 +海域マップでは味方の「港」が配置され、敵は港に向けて移動してきます。 +港マスに敵の侵入を許すと、港がダメージを受け、画面左下の耐久が0になるとステージ敗北となります。 +防衛戦のステージクリア条件は「勝利条件」をタップして確認することができます。 +ステージクリア時に、通常の敵中枢艦隊撃破時に獲得できる報酬のほか、港の残り耐久に応じて「バトルスター・黒」を入手することができます。 ◇SPステージ「激闘の防衛線」について SPステージ「激闘の防衛線」とは、一日一回のみクリアできる特殊な「防衛戦」ステージになります。 +SPステージをクリアするには、マップ上に出現する敵の「前進拠点」を全て破壊する必要があります。 +「前進拠点」は一定間隔で敵を生成する特殊マスで、味方がそのマスを占拠している状態で複数回の戦闘をすると破壊可能です。 +SPステージで出現する敵潜水艦は水面下を移動し、接触すると味方がダメージを受けてしまいますが、一定の間隔で浮上します。 潜水艦と接触すると、「対潜戦闘」で潜水艦を撃破することができます。 また、敵潜水艦は味方港へ大ダメージを与えてくるため、優先して撃破することをオススメします。 ※敵潜水艦を攻撃するには、「駆逐艦」「軽巡洋艦」など対潜戦闘が可能な艦船を編成に入れ、更に「ソナー」を装備し、敵潜水艦の所在を探知する必要があります。 ※「ソナー」は「支援要請」と「救難信号」、ウィークリーチャレンジ「通商破壊」で入手することができます。 +マップ上では味方の弾薬を回復する「倉庫」、耐久を回復する「ドック」、敵を邪魔するマスを生成する「ブロッカー」、敵潜水艦を行動不能にする「防潜網」が配置されています。 +SPステージを攻略する目安は、出撃メンバーのレベル110程度です。 ◇注意 -イベント海域後半(B・Dステージ)、SPステージは8月1日(木)12:00に開放されます。 -一部のステージは1回のみクリアできます。 -「バトルスター・黒」の交換期限は2019年8月21日(水)23:59までとなります。 -「バトルスター・黒」累計獲得数報酬の取得期限は2019年8月21日(水)23:59までとなります。 -累計燃料数消費報酬の入手期限は8月15日(木)メンテナンスまでとなります。 -ノーマルステージは毎日1回目のクリア時に3倍の「バトルスター・黒」を入手できます。 また、防衛戦の場合、クリア報酬には適用されなく、中枢艦隊撃破報酬のみ3倍の「バトルスター・黒」を入手できます。 -イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。 **限定キャラ [#p11aea4b] 本イベントでは以下の艦が限定実装されます。 |~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~期間限定建造&br;(時間/排出%)|~その他| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~駆逐|&ref(img/エールウィン_icon.jpg,nolink,50x50,エールウィン);|[[エールウィン]]|R|&color(blue){B2 B3};&br;&color(red){D2 D3};|00:20:00|5.0%| | |~軽巡|&ref(img/サンフアン_icon.jpg,nolink,50x50,サンフアン);|[[サンフアン]]|R|×|>|×|累計燃料消費(8000)&br;最速でも8/9〜| |~|&ref(img/バーミンガム_icon.jpg,nolink,50x50,バーミンガム);|[[バーミンガム]]|SR|×|01:25:00|2.5%| | |~重巡|&ref(img/ボルチモア_icon.jpg,nolink,50x50,ボルチモア);|[[ボルチモア]]|SSR|×|02:00:00|2.0%| | |~戦艦|&ref(img/アラバマ_icon.jpg,nolink,50x50,アラバマ);|[[アラバマ]]|SSR|×|05:00:00|2.0%| | |~軽母|&ref(img/バターン_icon.jpg,nolink,50x50,バターン);|[[バターン]]|SR|×|>|×|累計獲得報酬(10000〜)| |~潜水|&ref(img/カヴァラ_icon.jpg,nolink,50x50,カヴァラ);|[[カヴァラ]]|SSR|&color(blue){B3};&br;&color(red){D3 SP};|>|×|交換(8000)| **イベントポイント [#z6b46ddd] 毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。 港の残り耐久に応じて追加でPtを入手可能。 |~ステージ|~クリアPt|~3倍|~防衛Pt(最大)|~必須戦闘数|~1戦当たりPt| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |A-1|30|90|5|4|8.75(23.75)| |A-2|40|120|5|5|9(25)| |A-3|50|150|5|5|11(31)| |B-1|60|180|-|5|12(36)| |B-2|70|210|-|6|11.7(35)| |B-3|80|240|-|6|13.3(40)| |C-1|90 |-|15|5|21| |C-2|100|-|15|5|23| |C-3|110|-|15|6|20.8| |D-1|120|-|-|6|20| |D-2|150|-|-|7|21.4| |D-3|180|-|-|7|25.7| |SP|80|-|800|4|220| **イベント補給一覧 [#rf9272e8] ''&color(blue){(2019/07/31 メンテ後 〜 2019/8/21 23:59 まで)};'' |~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計| ||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |[[カヴァラ]]|艦船|1|8000|8000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){8000};|&color(red){''8000''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200| |ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200| |蔵王装備箱T4|~|4|300|1200| |クラップ装備箱T4|~|4|300|1200| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4800};|&color(red){''12800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500| |ネコハコSR|~|5|500|2500| |ネコハコSSR|~|2|3000|6000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){11000};|&color(red){''23800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |メンタルユニット(100)|ユニット|10|300|3000| |指向型強化ユニット・二期目|~|30|500|15000| |上級指向型強化ユニット・二期目|~|10|1000|10000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){28000};|&color(red){''51800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |汎用パーツT3|パーツ|30|30|900| |艦砲パーツT3|~|30|30|900| |魚雷パーツT3|~|30|30|900| |対空砲パーツT3|~|30|30|900| |艦載機パーツT3|~|30|30|900| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4500};|&color(red){''56300''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |資金(2000)|リソース|5|500|2500| |燃料(1000)|~|5|450|2250| |酸素コーラ|食糧|100|15|1500| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|&color(blue){6250};|&color(red){''62550''};| デイリー任務16日分全回収で11200Pt。補給限定の装備がなく、キャラもカヴァラのみであり、回収してもPtが余る。 また、B3でドロップチャンスがあるため、運がよければポイントが浮くがチャットフレームを狙う場合は早めに回収しないと育成が間に合わず取れずじまいという事故ある #region(&color(black){【どれから集めればいいの?】};) 上記でも述べたがイベント限定の装備がなく、イベント補給で獲得できるキャラもカヴァラのみ、そのカヴァラもB3やD3、SPのボスドロップでドロップチャンスがあるがチャットフレーム取得を考えてる場合は交換も視野に入れたほうが良い 試行強化ユニット&上級指向型強化ユニット・二期目は希少。総計25000、上級認識指向だけでも10000とかなりのPtを要求されるのが少々きつい。 そもそもこのゲームをある程度プレイしていないと使い道が無いが、長期間プレイするつもりであれば出来る限り回収しておきたい。 次いで汎用パーツT3・艦砲パーツT3。パーツの中でも特に足りなくなりがちな2種。 ネコハコはオフニャのえすじーがまだ居ないのであればネコハコR、居れば適当にSR・SSR箱を。 装備箱・メンタルユニットは獲得できるチャンスが多いため後回しでも良い。 それでもなおポイントが余るようなら資金と燃料、コーラを回収。ただ、燃料についてはイベント周回で枯渇することもあるので、無くなりかけたら 優先的にとって周回回数を増やすのも手。 #endregion **累計報酬一覧 [#le8a4cb2] |PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h |CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c |1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9,000|防御教科書T3×2| |2|300|巡洋改造図T2| |22|9,500|メンタルユニット×300| |3|500|駆逐改造図T2| |23|10,000|[[バターン]]| |4|700|資金3000| |24|11,000|ランダム教科書T3×2| |5|1,000|メンタルユニット×200| |25|12,000|メンタルユニット×500| |6|1,500|資金3000| |26|13,000|巡洋改造図T3| |7|2,000|巡洋改造図T2| |27|14,000|駆逐改造図T3| |8|2,500|駆逐改造図T2| |28|15,000|[[バターン]]| |9|3,000|資金4000| |29|20,000|ランダム改造図T3×2| |10|3,500|メンタルユニット×300| |30|25,000|上級指向型強化ユニット・二期目×2| |11|4,000|巡洋改造図T2| |31|30,000|メンタルユニット×500| |12|4,500|駆逐改造図T2| |32|35,000|ランダム教科書T3×5| |13|5,000|攻撃教科書T3×2| |33|40,000|[[バターン]]| |14|5,500|メンタルユニット×300| |34|45,000|ランダム改造図T3×2| |15|6,000|巡洋改造図T3| |35|50,000|ランダム教科書T3×5| |16|6,500|駆逐改造図T3| |36|55,000|ランダム改造図T3×2| |17|7,000|支援教科書T3×2| |37|60,000|[[バターン]]| |18|7,500|メンタルユニット×300| |38|80,000|クロキッド装備箱T5| |19|8,000|巡洋改造図T3| |39|100,000|クロキッド装備箱T5| |20|8,500|駆逐改造図T3| | | | | **累計消費報酬一覧 [#z46d59fc] |PHASE|累計燃料消費|報酬|解放日|h |CENTER:|RIGHT:|||c |1|500|艦砲パーツT3×5|2019/07/31| |2|1000|攻撃教科書T3×2|2019/08/01| |3|1500|魚雷パーツT3×5|2019/08/02| |4|2000|防御教科書T3×2|2019/08/03| |5|2500|対空砲パーツT3×10|2019/08/04| |6|3000|支援教科書T3×2|2019/08/05| |7|4000|汎用パーツT3×10|2019/08/06| |8|5000|上級指向型強化ユニット・二期目×1|2019/08/07| |9|6500|汎用パーツT3×10|2019/08/08| |10|8000|[[サンフアン]]|2019/08/09| **ハードモード [#oc165873] #region(艦種指定詳細) -前半章(C1~C3) | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】| |第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| |C1|>|平均練度 > 75|>|火力合計 > 700|>|航空合計 > 700| |C2|>|平均練度 > 80|>|火力合計 > 800|>|航空合計 > 900| |C3|>|平均練度 > 85|>|航空合計 > 1100|>|対潜合計 > 550| -後半章(D1~D3) | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【空母】|【空母】|【―】|【重巡】|【―】|【―】| |第二艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【軽巡】|【駆逐】| |D1|>|平均練度 > 90|>|火力合計 > 1300|>|雷撃合計 > 1300| |D2|>|平均練度 > 95|>|航空合計 > 1450|>|対空合計 > 2200| |D3|>|平均練度 > 100|>|火力合計 > 1600|>|回避合計 > 850| -SP | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| |第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| |SP|>|平均練度 > 110|>|>|>| | -EXTRA | |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |第一艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】| #endregion **有用な設計図 [#rb92816c] #region(ノーマル) |~ステージ|~設計図名|~備考| //|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| | //|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| | #endregion #region(ハード) |~ステージ|~設計図名|~備考|h //|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| | //|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| | #endregion *イベント限定任務 [#z6ca2709] |~任務内容|~報酬|h |艦艇を3隻「建造」する(毎日)|バトルスター・黒×300| |艦隊を出撃させ、戦闘15回勝利せよ!(毎日)|バトルスター・黒×300| |通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|バトルスター・黒×100| |イベントステージA1かC1をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×200| |イベントステージA2かC2をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×400| |イベントステージA3かC3をクリア|キューブ ×2 資金1500 バトルスター・黒×600| |イベントステージB1かD1をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×400| |イベントステージB2かD2をクリア|キューブ ×1 資金600 バトルスター・黒×600| |イベントステージB3かD3をクリア|キューブ ×2 資金1500 バトルスター・黒×800| |イベントステージD3をクリア|家具「箱庭の余燼」| |イベントステージSPをクリア|キューブ ×2 資金1500| |A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料 ×500| |A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|汎用型ブリ ×1| |A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|空母改造図T3 ×1| |B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料 ×500| |B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|試作型ブリMKII ×1| |B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|空母改造図T3 ×1| *イベントステージ [#oca74585] 前半ステージにはステージ選択後の出撃ボタンの上、出撃用の消費燃料10表示の少し上に移動高速化のチェック枠があり、チェックしておくと敵味方共にマップの移動がかなり高速化する便利な機能が付いている。~ 初回のみ''AS1''や''CS1''という感じで、ステージ数の前に「S」が付いた別ステージが登場する。クリア報酬が通常のステージとは異なり設計図やパーツドロップがないものの、クリア時の報酬にキューブがある。 ノーマルのデイリー3倍の対象ではなく、初回のみのストーリー用ステージであるため☆3にする必要が無い。(そのため、クリアの回数にもカウントされないので、気を付けよう) Sの無い通常ステージでは☆の条件に艦隊の合計人数があり、この数には潜水艦も含まれる。 過去のイベントSPの同条件のものと異なり、スタート時の人数で判定されているため、途中で1艦隊撤退させても☆は埋められない。~ 敵の沸く場所が決まっているため、そのポイントで敵艦隊を撃破してしまった場合、運が悪いとひたすら敵がそこへ沸き続けてハマる事がある。 沸いたばかりの艦隊を狙いたい場合、多少面倒だが1度手前で停止して敵が1マス動いたのを確認してから戦闘に入ろう。 後半ではユニオン艦のエリートが出現する。 サンディエゴ、ウィチタ、アリゾナ、レキシントンはいつも通りの対処でいいが、デイスは潜水艦なので注意が必要。対潜装備の無い艦隊でうっかり戦闘しないように。 *オススメ艦船 [#yab89e67] -[[エレバス]]、[[テラー]]、[[アバークロンビー]] A/CステージのRook、スマッシャー対策に。エレバスとテラーは4-3と浅い海域でドロップし、3人とも建造で出る可能性もある。 -[[ヴェスタル]]、[[明石]] A/CステージのRook、スマッシャー対策が可能でスキルと装備による回復能力を持つ。 -[[ル・トリオンファン]]、[[ル・マラン]] イベント限定艦だが船速54と高速で移動力を増やしやすい。 -[[綾波]]改、[[ジャベリン]]改 雷装が高くハードの制限値を満たしつつ船速も高め。 -[[カッシン]]改、[[ダウンズ]]改 条件付きの回復スキルを持つため、駆逐艦にしては耐久力が高く、船速も高めで雷装も程々とバランスが良い。 -[[ハーディ]] 初回の雷撃に追加攻撃があるため短期戦であるエリート艦隊に有効。伊吹と違い駆逐艦なのでジャスティス入り艦隊に有効利用できる。 -[[チェイサー]] Dステージのデイス対策。航空攻撃時に潜水艦を探知状態にした上で対潜攻撃も行う。 スクランブル持ちでもあるため、運が良いと潜水艦ボスも蒸発させてくれる。 -[[ケルン]]改 Dステージのデイス対策。ソナー無しで一定時間ごとに潜水艦を探知&潜水艦への攻撃ダメージを上昇させるスキルを持つ。 2回目の発動がチェイサーの航空攻撃と重なりやすいため相性が良い。 -[[ユニコーン]]、[[祥鳳]]改、[[アリゾナ]] 前衛回復スキル持ち。 -[[イラストリアス]] 前衛への攻撃が激しいB3/D3ボス、SPボス用。 *海域情報 [#r9168ea1] -A/Cステージ、B3/D3エリート |~名称|~艦種|~備考|h |CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c | | | | -B1・2/D1・2ステージエリート |~名称|~艦種|~備考|h |CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c | | | | #region(移動制限について) 進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』によって決定される。 マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]や[[サン・ルイ]]のスキル『エンジンブースト』等の速力も反映される。 |~隻数\マス|~3マス|~4マス|h |CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c |2隻|52|74| |3隻|79|113| |4隻|107|154| |5隻|136|196| |6隻|167|241| #endregion **『開かれし紺碧の砂箱』-前編(ノーマル) [#r9bc6ec1] ノーマルでは潜水艦が出現しない。 敵Lv的には3〜4章並みではあるが、通常海域ではあまり出てこない重装甲艦が多数出現し、戦闘時間が伸びやすい。このため4章より少し上の海域だと想定しておいた方が良いだろう。~ 防衛戦のため、勝利条件や星がつく条件が異なるのでよく確認すること。特に敵戦力を全滅をさせる必要がないので、''中枢艦隊を見つけたら、すぐ倒すこと。 ''中枢艦隊を倒すまで無限に敵が湧くので、港を守り切れない。道を塞がれ、中枢艦隊にたどり着けない。もしくはかなり消耗させられる危険性アリ。 厄介なのが主力艦隊で出現する戦艦Rook及びスマッシャーI型。 登場から砲撃までが早く、徹甲弾であるため、中・重装甲が多い味方主力のダメージが嵩みやすい。装甲も中装甲で硬め。 軽装甲である砲艦、工作艦は徹甲弾のダメージを大幅に軽減出来るので、建造で入手して育っているなら使ってみよう。 ***A1 激戦 [#g4c4f048] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT:NPシティで開催される本部会議を狙って襲来するセイレーンを撃破し、&br;ユニオンの港を守れ!| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|150| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:31&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:32&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:33&br;エリート:34&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:35|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~ボス名| | |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***A2 来援と反撃 [#m9e17777] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|170| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:36&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:37&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:38&br;エリート:39&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:40|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~ボス名| | |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***A3 謎の影 [#s3a3b10d] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|215| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:41&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:42&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:43&br;エリート:44&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:45|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置| |~ボス名| | |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、バトルスター・黒| **『開かれし紺碧の砂箱』-後編(ノーマル) [#xfe85254] 防衛戦は終了し、通常のイベント鏡面海域マップに戻る。そのため、勝利条件と星が付く条件も通常通りになる。 デイスの姿をしたエリートユニットがランダムで出現する。1ターン浮上→2ターン潜航を繰り返し、潜航時に接触すると先制雷撃でダメージを受ける。 登場位置からは移動してこないようなので、クリアするだけなら対潜装備は不要。 救援信号の潜水艦ボス同様、残り1分の時点で浮上してくるので、それまで攻撃を耐えられるようであれば全敵艦の撃破を狙う時も対潜装備は要らない。 ***B1 バミューダへ [#a9e86b4e] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|275| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:51&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:52&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:53&br;エリート:54&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:55|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置|D3|~ボス名|ボルチモア| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***B2 特異点の中心へ [#je9d91ac] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|620| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:56&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:57&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:58&br;エリート:59&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:60|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置|D7,F7|~ボス名|ホーネット| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***B3 嵐の目 [#f5ef4e32] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|430| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:61&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:62&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:63&br;エリート:64&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:65|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置|B4|~ボス名|???| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| **『開かれし紺碧の砂箱』-前編(ハード) [#b9d644f7] Lv的には8章に近いが、やはり9章クリアが可能な程度の艦隊戦力は欲しい。~ C3から潜水艦のセイレーン(ダイバー)が初登場。1ターン浮上→2ターン潜行を繰り返し、潜行中に接触すると先制雷撃を喰らう。 ただし一切移動しないため、こちらから仕掛けない限りは無害。そのため前半ステージの時点では対潜装備も不要。 エリートセイレーンが増えた影響で敵艦隊数がノーマルより多く、ある程度移動力は確保しておくと中枢艦隊への移動が楽。 エリートセイレーンは旗艦を集中砲火してくることがあるため旗艦以外無傷なのに旗艦が落とされるということがある。 徹甲弾を撃ってくるので重装甲にこだわらず回避の高いものを旗艦に置いたほうがいいかもしれない。~ C1では従来型ソナーT3、C2では改良型爆雷投射機T3と対潜設備の設計図が落ちる。 特に改良型爆雷投射機T3は爆雷投射機のなかでトップクラスの性能を持つため、救援信号で集めきれていない指揮官はここで集めておくと楽かもしれない。 ***C1 激戦 [#ga8b4879] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 出撃人数≦9| |~推奨制空値|>|>|725| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:76&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:77&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:78&br;エリート:79&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:80|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置|E6、G6 |~ボス名|ナビゲーターII型&br;スカベンジャーII型| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***C2 来援と反撃 [#r5b4cab1] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 出撃人数≦9| |~推奨制空値|>|>|920| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:81&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:82&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:83&br;エリート:84&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:85|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置|A3、D6 |~ボス名|ピュリファイアー | |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***C3 謎の影 [#ldcb9d9f] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 出撃人数≦9| |~推奨制空値|>|>|1140| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:86&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:87&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:88&br;エリート:89&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:90|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置|B3、E1 |~ボス名|テスター| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| **『開かれし紺碧の砂箱』-後編(ハード) [#b24d18f3] ノーマルと比較しても大型艦隊の出現率が上がっており、必然的に重巡Bishopの登場率が高くなる。 軽巡の場合は徹甲弾より榴弾の方が通りが良いものの、Bishopは出現位置から動かないため、後続の出現艦と重なる、あるいは距離の近い状況が多く徹甲弾の貫通効果が活きる。 エリートでアリゾナが、そして主力艦隊で出てくるのがスマッシャーではなくオクラホマとなっているため、徹甲弾と炎上付き通常弾が同時に飛んでくるという中々に厄介な状況となる。 オクラホマの方は出現から主力に対する攻撃までの間隔が遅めなので、手動であれば航空攻撃で消してしまうと良いだろう。 オートの場合は耐久値の高い重装甲の戦艦に[[偵察レポート・NY周辺海域]]と[[消火装置]]を持たせておこう。 前者はRookの砲撃に効果があり、後者はアリゾナとオクラホマの攻撃による炎上対策になる。 ノーマル同様にデイスも登場する。主力のLvが高ければデイスに対してS勝利したい場合以外は対潜装備は必要ないが、同レベル程度の戦力だと量産型潜水艦の到達ダメージがかなり痛い。 ソナーを装備したキャラと爆雷を装備した駆逐艦、もしくはチェイサー、ケルン改など潜水艦に対抗できるスキル持ちを入れておきたい。 ***D1 バミューダへ [#e72a8e2b] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|1235| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:91&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:92&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:93&br;エリート:94&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:95|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置|D3|~ボス名|ボルチモア| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:669、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:826| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***D2 特異点の中心へ [#g702a972] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|2095| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:97&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:98&br;エリート:99&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:100|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊| |~ボス出現位置|D7,F7|~ボス名|ホーネット| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:639、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:705、エリート:801、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:870| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| ***D3 嵐の目 [#h0e3418b] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|1750| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:102&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:103&br;エリート:104&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:105|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊| |~ボス出現位置|B4|~ボス名|???| |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:741、エリート:842、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:913| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| -主力にはほぼダメージが来ないが、前衛への攻撃が苛烈。 攻撃パターンは追尾の緩い螺旋弾と、螺旋弾2セットごとに魚雷ばら撒きという非常にシンプルなもので手動ならば余裕で回避可能だが、 命中がとても高いためオートだと突っ込んでしまった時にゴリゴリと削られる。 特に赤黒い波状弾がクリーンヒットするとそれだけで落ちかねない。あまり近付かないようにしよう。 また、魚雷の威力も高め。避けにくいなら航空攻撃で消してしまうのも手。2セットごとなのでチャージは十分間に合う。 **『開かれし紺碧の砂箱』-EX [#lfbbef81] ***SP 激闘の防衛戦 [#r0d7868c] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT:防衛戦に敵が来襲!機動戦力を指揮し港を守り、味方施設を活用しつつ敵&br;前進拠点をすべて排除せよ!| |~★3条件|>|>|護衛艦隊撃破(45) / 出撃人数<=8 / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|2305| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:110&br;エリート:110&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:110|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊| |~ボス出現位置| |~ボス名| | |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、エリート:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、バトルスター・黒| -敵前進拠点を二箇所二回撃破するとクリアとなる。港耐久度に応じて760〜800Pt入手できる。 --一回目・二回目の両方とも護衛艦隊の撃破数にカウントされる。離脱も可能で漸減作戦やオフニャの先制攻撃も発動する。 --二回目が本番。ボスであるナビゲーターII型のいつもの砲撃がとても痛く油断していると前衛全滅しかねない。撃破時に40Pt入手 距離を取ると弾同士の間隔も広くなるので、無闇に接近せず主力の攻撃と前衛の砲撃だけで戦うのもアリ。 -拠点右側の弾薬マークで弾薬補給、及び下にある緑色のゲージを持つ建物に進むと回復が可能。 回復で消費されたゲージは移動1回毎に一定量戻って行き、移動3回で最大まで戻る。 -「全敵艦を撃破」を狙う場合ステージクリアまでに最大18回戦闘する必要がある。先に片方の前進拠点を潰した場合に条件を満たせるかは要検証。 --拠点の一回目の戦闘の後に離脱して港まで戻ることができるため万全の状態でボスに挑める。 --エリートとしてかなりの確率でダイバーが出現するので、全滅を狙う場合は対潜装備をきっちり揃えておきたい。 流石にこのレベルになると量産型潜水艦の到達ダメージが痛いので、連続でダイバーと戦闘になると主力が落とされる可能性も出てくる。 -港防衛はガン無視して移動力の高い編成で敵拠点を攻めた方が手っ取り早く済む 一例としてはオフニャのジャスティスLv1を活用し、駆逐艦*3+主力にした移動力4以上の艦隊で敵拠点だけ破壊で4戦して終了。 左の敵拠点から攻めると、倒した後に下側の敵拠点に向かうルートに隙間が出来ている。 残りの1艦隊は港左側に置いて渋滞要員にしておく。 ***EXTRA 轟嵐の箱庭 [#u182bd3d] |CENTER:100|CENTER:160|CENTER:100|CENTER:160|c |~紹介|>|>|LEFT: | |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 出撃人数<=4 / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|>|>|810| |~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-&br;&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:-&br;&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:-&br;エリート:-&br;&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:120|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊| |~ボス出現位置| |~ボス名| | |~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:-、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:-、エリート:-、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:0| |CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>| | *海域攻略 [#m572c35b] #region(編集用ソース) BGCOLOR(#6CF):1,2 BGCOLOR(#CEF):? BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾 BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):× BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期 BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援 BGCOLOR(purple):COLOR(#FFF):エリ BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水 COLOR(#000):? COLOR(#F00):ボス #endregion **A-1/C-1 Map [#o3ae9f02] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1 | |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1| |~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **A-2/C-2 Map [#c5678ff6] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2 | |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2| |~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **A-3/C-3 Map [#o6c7354d] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3 | |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3| |~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **B-1/D-1 Map [#b0e6ac77] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1 | |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1| |~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **B-2/D-2 Map [#jc8c070f] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2 | |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2| |~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **B-3/D-3 Map [#kc4a2044] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3 | |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3| |~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| | **SP Map [#pe81ed22] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP| |~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~|~タイミング|~護衛|~他| |~1| | |BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増| | | | | | | |~|初期配置|3| | |~2| |BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増| | | |BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期| | | | |~|2行動後| |エリ2| |~3| |BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水| | |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|~|4行動後|3| | |~4|BGCOLOR(#007):COLOR(#FFF):敵拠|BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エ増|BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| | |BGCOLOR(#27F):COLOR(#FFF):味拠|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾|~|6行動後| |エリ2| |~5| | | | |BGCOLOR(#FAC):壁| | |BGCOLOR(#6CF):1,2| | |~|10行動後|2| | |~6| | | | |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| |BGCOLOR(#6CF):1,2|BGCOLOR(#FAC):SW|BGCOLOR(#27F):COLOR(#FFF):回復| |~|12行動後|2| | |~7|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| | |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×|BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):初増|~|敵前進拠点分|4| | |~8| |BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×| | | |BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期| | | | |~|~護衛合計|>|''18''| |~9| | | | | |BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エ増|BGCOLOR(#007):COLOR(#FFF):敵拠| | | |~|~海域危険度判定初期値|>|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:敵ユニットの上限は11(要検証)のため、&br;それ以上出現する分は次回行動時以降に持ち越される|~|~ダメージ軽減最大値|>|なし| *イベントドロップ艦早見表 [#la02f74e] #region(イベントドロップ艦一覧,open) #table_edit(ドロップ一覧/イベント87_開かれし紺碧の砂箱) //#include(ドロップ一覧/イベント87_開かれし紺碧の砂箱,notitle) #endregion *設計図ドロップ早見表 [#x32d93de] **前半章 [#e2d37ecc] |~難易度|A1/C1|A2/C2|A3/C3|h |~ハード|[[100mm二連装九八式高角砲]]T3|[[改良型爆雷投射機]]T3|[[SGレーダー]]T3| |~|[[従来型ソナー]]T3|[[356mm四連装砲]]T3| | |~|[[自動装填機構]]T3| | | |~共通|[[610mm三連装魚雷]]T3 |[[QF 四連装ポンポン砲]]T3|[[SGレーダー]]T2| |~|[[100mm二連装九八式高角砲]]T2|[[四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」]]T3|[[381mm連装砲]]T3| |~| |[[406mm連装砲MK5]]T3|[[128mmSKC41連装両用砲]]T3| |~| | |[[283mmSKC28三連装砲T3]]| |~ノーマル|[[従来型ソナー]]T2|[[改良型爆雷投射機]]T2|[[356mm連装砲]]T3| |~|[[迷彩塗装]]T3|[[356mm三連装砲]]T3| | |~|[[電気式揚弾機]]T3| | | **後半章 [#le9e009f] |~難易度|B1/D1|B2/D2|B3/D3|h |~ハード|[[127mm連装両用砲MK12]]T3|[[BTD-1デストロイヤー]]T3|[[610mm四連装魚雷]]T3| |~共通|[[127mm連装両用砲MK12]]T2|[[BTD-1デストロイヤー]]T2|[[610mm四連装魚雷]]T2| |~|[[火器管制レーダー]]T3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|[[25mm連装対空機銃]]T3| |~|[[203mm三連装砲改]]T3|[[TBFアベンジャー]]T3|[[203mm連装砲]]T3| |~|[[二連装ボフォース40mm機関砲]]T3|[[F4Fワイルドキャット]]T3|[[改良型缶]]T3| |~ノーマル|[[20mm二連装エリコン機関砲]]T3|[[127mm単装砲]]T3|[[127mm連装高角砲]]T3| **SP [#g2f20310] |SP|h |[[610mm四連装魚雷]]T3| |[[25mm連装対空機銃]]T3| |[[610mm四連装魚雷]]T2| |[[203mm連装砲]]T3| |[[改良型缶]]T3| *イベントストーリー一覧 [#qf7d5e80] #region |~タイトル|~解禁条件| | | | | | | | | | | | | | | | | | | #endregion *コメントフォーム [#r254024c] **雑談用 [#v161a71f] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/イベント87_開かれし紺碧の砂箱/) #endregion #pcomment(,20,reply) **ドロップ報告用 [#s7369065] キャラドロップを報告する板です。 報告テンプレは以下をお使い下さい。 ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左から3番目 キャラ→○○ #region(&color(#000){クリックで板を開く};) #pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント87_開かれし紺碧の砂箱,20,reply) #endregion