#title(イベント「海に響くアイドルの歌」攻略まとめ) #include(イベント一覧,notitle) ---- //◆↓イベント名と開催期間を記入◆ #shadowheader(1,海に響くアイドルの歌 (2021/07/22 メンテ後 〜 08/05 メンテ)) &attachref(アイドルマスター×アズールレーン.jpg,nolink,70%,イベント攻略_海に響くアイドルの歌); #contents *イベント概要 [#Overview] **遊び方 [#HowtoPlay] 「海に響くアイドルの歌」では、期間限定のSPステージに挑戦できるイベント海域が出現します。 イベント海域に挑戦するには、メイン画面のアイコンか、イベントトップ画面の「特別海域」をタップしてください。 イベント海域のクリアや、毎日任務を達成することにより「コラボPt」を獲得することができます。 「コラボPt」は「イベント補給」にてSSR艦船「[[三浦あずさ]]」など、各種報酬と交換することができます。 また「コラボPt」の累計報酬として、SR艦船「[[秋月律子]]」などを入手できます。 **特殊ステージ [#Special] なお、通常のイベント海域以外に下記二種類の特殊ステージが追加されます。 1. 1日1回のみ挑戦可能な「コラボPt」を大量に入手できる高難易度ステージ「SP(ボーナス)ステージ」 2. 腕試し用の「エクストラステージ」 ※手持ちの戦力と相談して無理せずチャレンジしてください。 **新要素 [#Gimmick] イベント海域出撃時、敵艦隊を撃破するたびに特別ゲージが上昇していき、MAXになると「特別アピール」が発動します。 「特別アピール」状態では、戦闘が有利になります。 **特別委託 [#SpecialCommission] コラボイベント期間中、毎日「特別委託」が出現します。 「特別委託」を遂行すると「コラボPt」や「装備外装箱(アイドルマスター)」を入手することができます。 「特別委託」は既存の委託出撃枠・委託出現枠とは別枠として扱われ、委託報酬は8月11日(水)23:59まで受領できます。 #region(一覧) |~委託名|~必要時間|~出撃条件|~編成制限|~消費燃料|~報酬|~必要指揮官Lv| |饅頭:着せ替え棚卸し|00:30:00|2隻以上|無制限|0|EXP60、資金20-40、家具コイン0-1、コラボPt150| | |饅頭:饅頭DJセット|01:00:00|3隻以上|無制限|0|EXP120、資金40-85、家具コイン1-2、コラボPt150| | |饅頭:モニターオンだピョ!|02:00:00|4隻以上|無制限|0|EXP240、資金70-190、家具コイン2-4、コラボPt150| | |饅頭:会場ライト調整|02:00:00|4隻以上|無制限|0|EXP240、資金70-190、家具コイン2-4、装備外装箱(アイドルマスター)1| | |饅頭:リズムダンス|03:00:00|4隻以上|無制限|0|EXP360、燃料80-130、家具コイン3-5、装備外装箱(アイドルマスター)1| | |饅頭:饅頭像掃除|04:00:00|5隻以上|無制限|0|EXP480、燃料100-180、家具コイン4-7、装備外装箱(アイドルマスター)1| | | | | | | | | | #endregion **「饅頭渡し会」について [#Minigame] 「裏山会場」画面で「饅頭渡し会」をタップすると、ミニゲームを遊ぶことができます。 饅頭スタッフを操作し、来場するファンが求めているアイテムをうまく選択すると、スコアを得ることができます。 イベント開始後の7日間、1日ごとに新しい「渡し会」が解放されます。 全ての「渡し会」(7日間)をクリアすると、特別兵装「輝きのブレスレット」を入手できます。 ※ミニゲームの遊び方についてはゲーム内のヘルプをご確認ください。 **「記念章」について [#Memorial] イベントトップ画面の「記念章」をタップすると、コラボイベント期間中に様々な条件を達成することで開放できる「キャラプロフィール」を確認できます。 「キャラプロフィール」を全て開放すると、限定家具「765記念章」を入手できます。 #region(キャラプロフィール) |~名前|~プロフィール|~名前|~プロフィール| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |天海春香|&ref(img/天海春香プロフィール.jpg,nolink,40%);|如月千早|&ref(img/如月千早プロフィール.jpg,nolink,40%);| |秋月律子|&ref(img/秋月律子プロフィール.jpg,nolink,40%);|双海亜美|&ref(img/双海亜美プロフィール.jpg,nolink,40%);| |双海真美|&ref(img/双海真美プロフィール.jpg,nolink,40%);|三浦あずさ|&ref(img/三浦あずさプロフィール.jpg,nolink,40%);| |水瀬伊織|&ref(img/水瀬伊織プロフィール.jpg,nolink,40%);| | | #endregion **「絆のティアラ」について [#Tiara] 新規登場のアイドルたちはケッコンすることができない代わりに、アイテム「絆のティアラ」で「団結」状態にすることが可能です。 「絆のティアラ」はドックの詳細画面で、アイドルが「応援」(艦船での「愛」)ステータスアイコンをタップし、表示された画面の「団結」か「交換」ボタンタップで交換できます。 ※「絆のティアラ」はコラボイベント終了後でも削除されません。 ※一度交換された「絆のティアラ」は「誓いの指輪」に戻すことができません。 ※「団結」状態のキャラは名前を変更できません。 **イベントキャラ [#Limited] 本イベントでは以下のキャラが実装されます。 |~艦種|~画像|~艦名|~レア度|>|~期間限定建造&br;(時間/排出%)|~その他| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~軽巡|&ref(img/天海春香_icon.jpg,nolink,50x50,天海春香);|[[天海春香]]|SSR|01:07:10|2.0%| | |~重巡|&ref(img/三浦あずさ_icon.jpg,nolink,50x50,三浦あずさ);|[[三浦あずさ]]|SSR|01:59:50|0.5%|イベント補給(8000)| |~運送|&ref(img/秋月律子_icon.jpg,nolink,50x50,秋月律子);|[[秋月律子]]|SR|>|×|累計獲得数報酬(10000)| |~戦艦|&ref(img/水瀬伊織_icon.jpg,nolink,50x50,水瀬伊織);|[[水瀬伊織]]|SSR|01:24:10|2.0%| | |~空母|&ref(img/如月千早_icon.jpg,nolink,50x50,如月千早);|[[如月千早]]|SSR|06:15:00|2.0%| | |~潜水|&ref(img/双海亜美_icon.jpg,nolink,50x50,双海亜美);|[[双海亜美]]|SR|00:08:42|2.5%| | |~|&ref(img/双海真美_icon.jpg,nolink,50x50,双海真美);|[[双海真美]]|SR|00:08:42|2.5%| | ※建造時間が半端な時間数になっているのは、各々の誕生日の数字を秒変換した数値を建造時間にしているため。 **装備外装箱(アイドルマスター)追加 [#GearSkin] &attachref(装備外装箱(アイドルマスター).jpg,zoom,640x0,nolink); 販売期間:7月22日(木)メンテナンス後〜8月4日(水)23:59まで ※装備外装箱(アイドルマスター)はイベント「海に響くアイドルの歌」の一部海域か交換報酬やショップからも入手できます。 ※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、購買部の詳細確認、もしくは出撃画面の海域ごとの入手可能報酬から確認できます。 **家具シリーズ追加販売 [#DormSet] &attachref(765プロダクション.jpg,nolink,zoom,0x320); 家具シリーズ「765プロダクション」追加 販売期間:7月22日(木)メンテナンス後〜8月4日(水)23:59まで **イベント補給一覧 [#Replenish] ''&color(blue){(2021/07/22 メンテ後 〜 2021/08/11 23:59 まで)};'' |~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計| ||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |[[三浦あずさ]]|艦船|5|8000|40000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){40000};|&color(red){''40000''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |装備外装箱(アイドルマスター)|外装|10|2000|20000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){20000};|&color(red){''60000''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200| |ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200| |蔵王装備箱T4|~|4|300|1200| |クラップ装備箱T4|~|4|300|1200| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4800};|&color(red){''64800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000| |指向型強化ユニット・四期目|~|30|500|15000| |上級指向型強化ユニット・四期目|~|10|1000|10000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){28000};|&color(red){''92800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500| |ネコハコSR|~|5|500|2500| |ネコハコSSR|~|2|3000|6000| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){11000};|&color(red){''103800''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |汎用パーツT3|素材|30|30|900| |艦砲パーツT3|~|30|30|900| |魚雷パーツT3|~|30|30|900| |対空砲パーツT3|~|30|30|900| |艦載機パーツT3|~|30|30|900| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4500};|&color(red){''108300''};| |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): | |資金(2000)|資金|5|500|2500| |燃料(1000)|燃料|5|450|2250| |酸素コーラ|食糧|100|15|1500| |CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|&color(blue){6250};|&color(red){''114550''};| ***どれから集めればいいの? [#WhichtoChoose] -[[三浦あずさ]] 最優先の目玉交換品。建造で引けていない限りは8000ポイント確保して待機がおすすめ。 建造、海域泥もあるうえ、完凸によるフレーム報酬なども無いため、どうしても先行育成したいのでなければ終了2〜3日前まで交換は待った方が良い。 -指向型強化ユニット 初心者には無縁に近いが、後々の開発艦を考えれば先行で取っておくのも有り。特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。 開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。 -メンタルユニット Lv100以降の認識覚醒に必要。数が無ければ交換も考慮。 -各種ネコ箱 SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も考慮。 SR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。 -各種装備箱 装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを参照。 低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は初心者でなくとも交換する価値はある(かもしれない)。 -各種パーツ 汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲 何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と応相談。 -資金と燃料 資金:建造以外にも何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておくと楽になる。 燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事はない。 -外装箱 復刻の望み薄な限定品ではあるが、海域でもそこそこ拾えるので、 余程欲しいものがあるかポイントが余った人向け。 **累計報酬一覧 [#Total] ''&color(blue){(2021/07/22 メンテ後 〜 2021/08/11 23:59 まで)};'' |PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h |CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c |1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9000|防御教科書T3×2| |2|300|巡洋改造図T2×1| |22|9500|メンタルユニット×300| |3|500|駆逐改造図T2×1| |23|10000|[[秋月律子]]×1| |4|700|資金×3000| |24|10500|【イベントアイテム】プロフィール?(三浦あずさ)| |5|1000|メンタルユニット×200| |25|11000|ランダム教科書T3×2| |6|1500|資金×3000| |26|12000|メンタルユニット×500| |7|2000|巡洋改造図T2×1| |27|13000|巡洋改造図T3×1| |8|2500|駆逐改造図T2×1| |28|14000|駆逐改造図T3×1| |9|3000|資金×4000| |29|15000|上級指向型強化ユニット・四期目×1| |10|3500|メンタルユニット×300| |30|20000|[[秋月律子]]×1| |11|4000|戦艦改造図T2×1| |31|25000|上級指向型強化ユニット・四期目×2| |12|4500|空母改造図T2×1| |32|30000|メンタルユニット×500| |13|5000|攻撃教科書T3×2| |33|35000|ランダム教科書T3×5| |14|5500|メンタルユニット×300| |34|40000|[[秋月律子]]×1| |15|6000|巡洋改造図T3×1| |35|45000|ランダム改造図T3×2| |16|6500|駆逐改造図T3×1| |36|50000|上級指向型強化ユニット・四期目×2| |17|7000|支援教科書T3×2| |37|55000|ランダム改造図T3×2| |18|7500|メンタルユニット×300| |38|60000|[[秋月律子]]×1| |19|8000|戦艦改造図T3×1| |39|80000|蔵王装備箱T5×1| |20|8500|空母改造図T3×1| |40|100000|蔵王装備箱T5×1| **コラボBGM [#Music] |~場面|~曲名|~出典| |タイトル・SPボス|THE IDOLM@STER|アーケード版アイドルマスター主題歌・ED曲| |母港| | | |寮舎|TOWN| | |裏山会場|GO MY WAY!!|| |海域、戦闘|THINKING| | |ボス| | | *イベントステージ [#Stage] **イベントポイント [#EventPoint] |~ステージ|~クリアPt|~必須戦闘数|~1戦当たりPt| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |SP1|30|5|6| |SP2|80|5|16| |SP3|120|6|20| |SP4|180|6|30| |VSP|800|8|100| **イベント限定任務 [#Mission] |~任務内容|~報酬|h |建造を3回行う(毎日)|コラボPt ×300| |戦闘で15回勝利する(毎日)|コラボPt ×300| |通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|コラボPt ×100| |ゲームにログインせよ!|試着貸出チケット(2021.8.4まで)×2| |イベント委託を1回行う|コラボPt×200,プロフィール1(如月千早)| |艦を10隻「建造」せよ!|コラボPt×500,プロフィール2(天海春香)| |「特別アピール」状態で戦闘に60回勝利する|コラボPt×300,プロフィール1(秋月律子)| |SP1クリア|キューブ×1, 資金×600, コラボPt×200,プロフィール1(水瀬伊織)| |SP2クリア|キューブ×1, 資金×600, コラボPt×400,プロフィール1(三浦あずさ)| |SP3クリア|キューブ×1, 資金×600, コラボPt×600,プロフィール1(天海春香)| |SP4クリア|キューブ×2, 資金×800, コラボPt×400,プロフィール1(双海亜美)| |VSPクリア|キューブ×2, 資金×600,プロフィール1(双海真美)| |SP1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|装備外装箱(アイドルマスター),プロフィール2(水瀬伊織)| |SP2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|装備外装箱(アイドルマスター),プロフィール2(秋月律子)| |SP3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|装備外装箱(アイドルマスター),プロフィール2(如月千早)| |SP4の作戦目標(星3つ)を全て達成!|装備外装箱(アイドルマスター),プロフィール2(双海亜美)| **ハードモード [#HardMode] 本イベントはハードモードは無し。 ポイントが大量獲得できるSPステージと腕試しのEXはあり。 //#region(艦種指定詳細) //-SP //| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| //|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| //|SP|>|平均練度 > |>| |>| | //-EXTRA //| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】| //#endregion **有用な設計図 [#Plan] //#region(ノーマル) //|~ステージ|~設計図名|~備考|h //|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| | //|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| | //#endregion //#region(ハード&SP) //|~ステージ|~設計図名|~備考|h //|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| | //|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| | //#endregion **オススメ艦船 [#Recommend] 本イベントはコラボということもあり、新規の指揮官も多いと思われるのでそのあたりの入手性や需要を重視。 -[[ジャベリン]]、[[ラフィー]]、[[綾波]] いずれも高性能なSR駆逐艦。初期艦故に、新任の指揮官でも誰か一人は最初から運用できる。 駆逐艦である為、潜水艦のホログラフィック・アミ及び、ホログラフィック・マミが潜行中でも攻撃可能。 各々の特性については、個別ページを参照されたし。 -[[ポートランド]]、[[インディアナポリス]] 初回ログインボーナスと新兵任務でもらえる副砲型重巡。 レベル30まで上げて2回限界突破を行うと主砲座が+1され、いかんなく火力を発揮できるようになる。 -[[祥鳳]]、[[ユニコーン]] 前衛を回復するスキルを持つ軽空母。 祥鳳はイベント海域でのドロップ、ユニコーンはイベント建造で出てくることがある。 道中の連戦がとても楽になるので、もし手に入れたら優先的にスキルを強化しよう。 -[[ロング・アイランド]] チュートリアルで加入するR軽空母。 無料ですぐ手に入る上に、改造前でも性能はなかなかのもの。軽空母という艦種故に、潜水艦にも攻撃可能。 本イベント海域では、制空権劣勢状態だと凄まじい被害を受けることがあるので、制空値稼ぎの為にも空母不足なら入れておきたい。 -[[ラングレー]] ドロップなどで簡単に入手できる軽空母。 戦闘機を多数積める制空型で限界突破すると最大6機まで増加する(ほとんどの空母は多くても3機) 燃費も良く突破しやすいので無理なく最大強化できるのが強み。改造も可能。 -[[ヴェスタル]] ショップ→購買部→大艦隊補給の「SR艦船」の項から交換できる工作艦。 2回限界突破することで艦隊の初期弾薬数が5→6に増加しSP4までの道中〜ボスまでを1艦隊のみで弾薬不足にならずにこなすことができるようになる。 第二艦隊の育成や装備の用意ができない場合に採用すると良い。 **アイドルマスターコラボイベントの限定仕様について [#CollaboGimmick] -「ホログラフィック」 アイマスキャラを模した敵「ホログラフィック・(キャラ名)」は、HPが最大値の1%以下になると後方へ撤退する。 姿が見えなくなって少し経つと撤退が完了して撃破扱いとなるので、手動でやる場合は、無理して追い掛ける必要は無い。 むしろ、''&color(#ff0000){撤退動作中も、直前に行っていた攻撃は無効化されずにそのまま仕掛けてくる};''為、無駄な追跡をするより、航空機の撃墜や砲撃の回避を行った方が被害を減らせる。 ちなみに、どんなに熾烈な攻撃を仕掛けても、ホログラフィックはHPを1残した状態で撤退するので、''撃破そのものは出来ない''。 -特別アピール 敵艦隊に勝利していくことで、左下に表示されるC-B-A-Sのゲージが一段階ずつ上昇していく。 これが最高点まで上がりきる(つまり、4戦勝利する)と、無作為に選ばれたアイマスキャラのカットイン演出が入り、特別アピール状態となる。 特別アピール状態では、''&color(#ff69b4){与えるダメージ5%UP};''、''&color(#00bfff){被ダメージ5%DOWN};''、''&color(#ffa500){戦闘開始時2%回復};''のうち1つがランダムに選ばれて発動し、戦闘を有利に進められる。 ボス艦隊の出現には、必然的に4回以上前座の艦隊を退けなければならないので、ボスには必ず特別アピール補正を受けた状態で挑むことになる。 なお、カットイン演出に登場するキャラはランダムとなっており、特に効果の内容に影響を与えることはない。出撃しているコラボ艦と一致しても何にもありません、残念。 **海域情報 [#Data] #region(移動制限について) |~隻数\マス|~3マス|~4マス|h |CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c |2隻|52|74| |3隻|79|113| |4隻|107|154| |5隻|136|196| |6隻|167|241| #endregion ***SP1 オファー・フロム・シー [#SP-1] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:母港周辺海域に状況発生!量産艦の様子を確かめ、海域の状況を確認せよ&br;!| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|150|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|ホログラフ・イオリ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置|C2|~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|16| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|17| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|18| | |~|~エリート|19| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|20| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、コラボPt×30| ***SP2 レッスン・オブ・バトル [#SP-2] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:トラブルを解決するための力、その鍵を握るはアイドルレッスン!| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(16) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|290|~必要クリア回数|3回| |~ボス名|ホログラフ・アズサ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊| |~ボス出現位置|H5|~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|36| | |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|37| | |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|38| | |~|~エリート|39| | |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|40| | |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、コラボPt×80| ***SP3 フレンズ・ウェー・アンカー [#SP-3] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:碧き航路を守るため、少女たちの出航(ライブ)の錨は上がる| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|790|~必要クリア回数|4回| |~ボス名|ホログラフィック・チハヤ&br;ホログラフィック・アミ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置|B7|~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|56|336| |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|57|375| |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|58|417| |~|~エリート|59|477| |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|60|522| |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、コラボPt×120| -敵艦隊LVは今までの期間限定海域ノーマル最終面相当だが、ボスは水上艦と潜水艦の複合編制なので、潜水艦が潜行中でも攻撃が出来る艦船で攻めたいところ。 今回のコラボ海域では、対潜水艦用装備の設計図も落ちるので、それを作って使うのもいいだろう。 全く攻撃出来ない艦隊編制で挑んだ場合でも、潜水艦は時間経過で浮上してくるので、その際に攻撃して撤退させることは可能。 但し、潜行力が高いので、なかなか浮いてこない点は注意。また、一度浮上しても時間が経つと再び潜行、浮上を繰り返す。 よって、手早くHPを減らせないと戦闘開始120秒を超過してしまい、S勝利を逃す恐れがある。 ***SP4 ライブ・フォー・ユー [#SP-4] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:艦船とアイドルたちのオンリーステージ、いざ開演!| |~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破| |~推奨制空値|780|~必要クリア回数|5回| |~ボス名|ホログラフィック・ハルカ&br;ホログラフィック・マミ |~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|76|456| |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|77|507| |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|78|561| |~|~エリート|79|639| |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|80|696| |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、コラボPt×180| -耐久度の高い航空機をぽんぽん投射してくるエリートチハヤがかなり厄介(対空280で到達ダメージが100〜150*3or5程) 到達ダメージはレベル差補正が低い為、3体湧いた時には120レベルだろうと主力を削りきられることも 装備・輪形陣等で対空を確保する、制空権を確保する、速攻でエリートを撤退させる等工夫しよう。 -敵Lvを上回るほど与ダメ、被ダメに補正が掛かるため、どうしても攻略が辛い場合はLvをあげよう。 Lv差25でこの補正が最大になるが、大体10〜15も上回れば楽勝になる。 -SP3同様、ボスは水上艦と潜水艦の複合編制である。 相変わらず、潜行力が高くてなかなか浮いてこない為、浮上後を狙う場合は殲滅力と制限時間に注意したい。 耐久力は低めなので、対潜能力の高い艦船にヘッジホッグなどを持たせて攻撃すれば、難なく撤退させられる。 ***VSP アンコール [#SP] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:もう一曲にゃ?仕方ないにゃ、もうちょっとだけ楽しんでにゃ♪| |~推奨制空値|2105|~必要クリア回数|1回| |~ボス名|ホログラフィック・ハルカ&br;ホログラフィック・チハヤ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|7艦隊| |~ボス出現位置| |~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|96|576| |~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|97|639| |~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|98|705| |~|~エリート|99|801| |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|100|870| |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、コラボPt×800| -出撃条件は平均練度>100。つまり艦隊平均レベルが100より大きくなければ出撃できない。小数点以下でも超えていれば出撃できる。 --どうしても育ってる艦が少ない場合出撃艦を減らすことも一考。 -最初から移動制限がなく、ホログラフィックの敵ユニットも移動してこない。 初期配置はホログラフィックユニットの3艦隊、追加で通常の護衛艦隊が出現。全てを撤退させると、最後にボス艦隊が出現する。 -ボスは初代アイマスでも有名な%%カップリング%%親友同士のホログラフィック。 これまでも苦しめられたチハヤの航空機に、派手で回避しづらいハルカの弾幕が追加される為、LV差がない編制で挑んだりすると、主力も前衛もがっつりHPを削られる。 チハヤの方は状況によっては落としきれないので、ハルカの方はビーバーズや金舵で回避しやすくするなどして、対策していくといい。 ***EXTRA 最後のEXステージ?! [#EXTRA] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~紹介|>|>|LEFT:「超難易度のEXステージに挑戦したにゃ?しょうがないにゃ〜報酬がな&br;いけど本当にいいにゃ?」| |~推奨制空値|810|~必要クリア回数|1回| |~ボス名|ホログラフィック・ハルカ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊| |~ボス出現位置|C3|~|~| |~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値| |~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|120|0| |>|>|>|~入手可能| |~アイテム|>|>|なし| **海域攻略 [#Details] #region(編集用ソース) BGCOLOR(#6CF):1,2 BGCOLOR(#CEF):? BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾 BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):× BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期 BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援 BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水 COLOR(#000):? COLOR(#F00):ボス #endregion ***SP1 Map [#Detail_1] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP1| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP1| |~SP6|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| | ***SP2 Map [#Detail_2] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP2| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP2| |~SP6|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| | ***SP3 Map [#Detail_3] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP3| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP3| |~SP6|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| | ***SP4 Map [#Detail_4] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP4| |>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP4| |~SP6|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | |~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | |~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | |~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | |~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| | |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| | ***SP Map [#Detail_7] |CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP| |~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~|~タイミング|~護衛|~他| |~1| | | | | | | | | | | |~|初期配置| | | |~2| | | | | | | | | | | |~|1戦目後| | | |~3| | | | | | | | | | | |~|2戦目後| | | |~4| | | | | | | | | | | |~|3戦目後| | | |~5| | | | | | | | | | | |~|4戦目後| | | |~6| | | | | | | | | | | |~|5戦目後| | | |~7| | | | | | | | | | | |~|6戦目後| | | |~8| | | | | | | | | | | |~|7戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |~9| | | | | | | | | | | |~|~護衛合計|''7''| | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~海域危険度判定初期値|>|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |~|~ダメージ軽減最大値|>|なし| **イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops] #region(イベントドロップ艦一覧,open) //#table_edit(ドロップ一覧/イベント203_海に響くアイドルの歌) #include(ドロップ一覧/イベント203_海に響くアイドルの歌,notitle) #endregion **設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops] |SP1|SP2|SP3|SP4|VSP|h |[[&ref(設備リスト/電気式揚弾機T3.jpg,nolink);電気式揚弾機T3設計図>電気式揚弾機]]|[[&ref(設備リスト/消火装置T3.jpg,40x40);消火装置T3>消火装置]]|[[&ref(設備リスト/改良型ソナーT1.png,40x40);改良型ソナーT1>改良型ソナー]]|[[&ref(設備リスト/改良型ソナーT2.png,40x40);改良型ソナーT2>改良型ソナー]]|[[&ref(設備リスト/油圧カタパルトT2.png,40x40);油圧カタパルトT2>油圧カタパルト]]| |[[&ref(設備リスト/迷彩塗装T3.jpg,40x40);迷彩塗装T3>迷彩塗装]]|[[&ref(艦砲リスト/152mm単装砲(北方連合)T3_icon.png,40x40);152mm単装砲T3>152mm単装砲(北方連合)]]|[[&ref(設備リスト/従来型ソナーT2_N.png,40x40);従来型ソナーT2>従来型ソナー]]|[[&ref(設備リスト/従来型ソナーT3_N.png,40x40);従来型ソナーT3>従来型ソナー]]|[[&ref(設備リスト/空母燃料タンクT3.png,40x40);空母燃料タンクT3>空母燃料タンク]]| |[[&ref(艦砲リスト/356mm連装砲T3.jpg,40x40);356mm連装砲T3>356mm連装砲]]|[[&ref(艦砲リスト/203mm三連装砲T3.jpg,40x40);203mm三連装砲T3>203mm三連装砲]]|[[&ref(魚雷リスト/潜水艦用九二式電動魚雷T3.png,40x40);潜水艦用九二式電動魚雷T3>潜水艦用九二式電動魚雷]]|[[&ref(魚雷リスト/潜水艦用G7e音響追跡魚雷T2.png,40x40);潜水艦用G7e音響追跡魚雷T2>潜水艦用G7e音響追跡魚雷]]|[[&ref(爆撃機リスト/フルマーT3.jpg,40x40);フルマーT3>フルマー]]| |[[&ref(対空砲リスト/25mm対空機銃T3.jpg,40x40);25mm対空機銃T3>25mm対空機銃]]|[[&ref(設備リスト/応急修理装置T3.png,40x40);応急修理装置T3>応急修理装置]]|[[&ref(戦闘機リスト/零戦21型T3.png,40x40);零戦21型T3>零戦二一型]]|[[&ref(艦砲リスト/152mm連装砲(ロイヤル)T3_icon.png,40x40);152mm連装砲T3>152mm連装砲(ロイヤル)]]|[[&ref(艦砲リスト/152mm連装砲(ロイヤル)T3_icon.png,40x40);152mm連装砲T3>152mm連装砲(ロイヤル)]]| |[[&ref(艦砲リスト/戦艦主砲テーブル/001_0.png,40x40);410mm連装砲T3>410mm連装砲]]|[[&ref(艦砲リスト/203mm連装砲T3A.jpg,40x40);203mm連装砲T3>203mm連装砲A]]|[[&ref(戦闘機リスト/零戦52型T2.png,40x40);零戦52型T2>零戦五二型]]|[[&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png,40x40);試製152mm三連装砲T0>試製152mm三連装砲]]|[[&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png,40x40);試製152mm三連装砲T0>試製152mm三連装砲]]| |[[&ref(艦砲リスト/戦艦主砲テーブル/001_0.png,40x40);410mm連装砲T3>410mm連装砲]]|[[&ref(艦砲リスト/203mm連装砲(ロイヤル)T3_icon.png,40x40);203mm連装砲T3>203mm連装砲(ロイヤル)]]|[[&ref(戦闘機リスト/零戦52型T2.png,40x40);零戦52型T2>零戦五二型]]|[[&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png,40x40);試製152mm三連装砲T0>試製152mm三連装砲]]|[[&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png,40x40);試製152mm三連装砲T0>試製152mm三連装砲]]| *イベントストーリー一覧 [#StoryList] #region(ステージ編) |~#|~タイトル|~解禁条件| |01|架ける、海色のディスティネーション| | |02|マジで・・・!?| | |03|鏡海のアプローチ| | |04|絶険| | |05|体操、レッスン、スマイルで!| | |06|準備完了!| | |07|ビジョナリー・エネミー| | |08|勇往邁進!| | |09|まだまだ旅の途中で| | |10|天と海とライブの港| | |11|勇気の星を輝かせて| | |12|運命への第一歩| | |13|奇跡のライブへ| | |14|全力、KAN-SEN&アイドル| | |15|私達の道、私達の歌?| | |16|私達の道、私達の歌?| | #endregion #region(ステージ編) |~#|~タイトル|~解禁条件| |01|?アイドルについて| | |02|?母港について| | |03|?レッスンについて| | |04|?オフとゲームについて| | #endregion *イベント会話集 [#Story] #region(ステージ編) |~ | | #endregion #region(日常編) |~ | | #endregion *艦船通信 [#Juustagram] #region(一覧を開く) #include(艦船通信/イベント203_海に響くアイドルの歌,notitle) #endregion イラスト担当:[[こもわた遙華>https://twitter.com/mokowata/status/1418218191101124617]] *コメントフォーム [#CommentForm] **雑談用 [#Chat] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/イベント203_海に響くアイドルの歌/) #endregion #pcomment(,20,reply) **ドロップ報告用 [#DropReport] キャラドロップを報告する板です。 報告テンプレは以下をお使い下さい。 ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左から3番目 キャラ→○○ #region(&color(#000){クリックで板を開く};) #pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント203_海に響くアイドルの歌,20,reply) #endregion TIME:"2023-09-03 (日) 20:19:23" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/?cmd=edit&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88203_%E6%B5%B7%E3%81%AB%E9%9F%BF%E3%81%8F%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%8C"