#title(マインツの詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''マインツ''

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#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(マインツ.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|マインツ&br;KMS Mainz|
|~|''レアリティ''|>|>|PR|
|~|''艦種''|>|>|[[軽巡>キャラクター/艦種別#lightcruiser]]|
|~|''陣営''|>|>|[[鉄血>陣営別艦種#wa2cd39c]]|
|~|''CV''|>|>|甲斐田裕子|
|~|''イラスト''|>|>|[[Liduke>CV・イラストレーター#o23ab337]]|
|~|''耐久''|A|''火力''|B|
|~|''雷装''|C|''回避''|C|
|~|''対空''|B|''航空''|E|
|~|''速力''|25|''運''|0→15|
|~|''装甲''|>|>|中装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(マインツSD_0.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|巡洋艦マインツだ。アドミラル・ヒッパーの次級として計画されていたが、事情によりこの姿での具現となったな。&br;ここまで言ったら、あとは分かるか?|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|[[開発ドック]]で開発を完了させる|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200|5687|181|208|0|381|129|195|82|139|12|
|~|100|5382|171|197|0|361|122|185|78|131|~|
|''120''|200|5560|177|204|0|373|127|193|79|135|~|
|~|100|5262|168|193|0|353|120|182|75|128|~|
|''100''|100|4784|153|176|0|324|113|173|65|114|~|
|''1''|50|925|31|36|0|67|36|67|15|44|7|

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|軽巡主砲|-|100%/130%|2|
|魚雷|-|100%/110%|1|
|対空|-|110%/110%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|T8 マインツ|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【軽巡】火力+1|+30Pt|+135Pt|
|''突破MAX''|-|+60Pt|~|
|''Lv.120''|【軽巡】耐久+2|+45Pt|~|

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:160|LEFT:610|c
|&ref(img/撃ち返しの盾_icon.png,nolink,56x56,撃ち返しの盾);|撃ち返しの盾|戦闘中15秒毎に自身の前に8秒間持続する、敵弾を最大6回無効化できるシールドを展開する;&br;自身のシールドが持続時間内に破壊された場合、反撃弾幕を展開し、戦闘終了まで自身の火力・命中が3.5%(MAX8.0%)アップ(ステータス上昇効果は最大2回まで加算可能)|
|&ref(img/「アオスゲヴォーゲン」_icon.png,nolink,56x56,「アオスゲヴォーゲン」);|「アオスゲヴォーゲン」|戦闘開始時、自身が前衛艦隊の先頭にいる場合、戦闘終了時まで自身の速力が5、回避が4.5%(MAX12.0%)アップし、30秒間自身の受けるダメージを5.0%(MAX15.0%)軽減する;&br;先頭にいない場合、戦闘中自身のクリティカルダメージが15.0%(MAX25.0%)アップし、【15秒毎に40.0%(MAX70.0%)で特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)】効果を得る|
|BGCOLOR(#e9eefd):&ref(img/「アオスゲヴォーゲン」_icon.png,nolink,56x56,「アオスゲヴォーゲン」+);|BGCOLOR(#e9eefd):「アオスゲヴォーゲン+」&br;(要編纂)|BGCOLOR(#e9eefd):自身の速力が5、回避が4.5%(MAX12.0%)アップし、60秒間自身の受けるダメージを5.0%(MAX15.0%)軽減する;&br;戦闘中、自身のクリティカルダメージが15.0%(MAX25.0%)アップし、【15秒毎に40.0%(MAX70.0%)で特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)】効果を得る|
|&ref(img/対セイレーン特化改修_icon2.png,nolink,56x56,対セイレーン特化改修);|対セイレーン特化改修I(II/III)|自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ|
|&ref(img/特殊弾幕-マインツ_icon.png,nolink,56x56,特殊弾幕-マインツ);|特殊弾幕-マインツI/II|自身の主砲で15(10)回攻撃する度に、特殊弾幕-マインツを行う|

//スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''強化突破''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:65|LEFT:766|c
|~強化Lv|CENTER:~内容|
|''5''|耐久+226/対空+17/主砲砲座+1|
|''10''|レアリティ:☆3→☆4&br;【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕I習得/主砲補正+5%|
|''15''|耐久+451/対空+33/主砲補正+10%/開始時魚雷+1|
|''20''|レアリティ:☆4→☆5&br;【対セイレーン特化改修】強化/魚雷補正+10%|
|''25''|耐久+677/対空+49|
|''30''|レアリティ:☆5→☆6&br;【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/主砲補正+15%|

|~特殊弾幕-マインツI|~特殊弾幕-マインツII|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(特殊弾幕I.gif,nolink);|&attachref(特殊弾幕?.gif,nolink);|
|~撃ち返しの盾|~アオスゲヴォーゲン|
|&attachref(撃ち返しの盾.gif,nolink);|&attachref(アオスゲヴォーゲン.gif,nolink);|

//アオスゲ+の撃ち切りまでの時間が長すぎてgifのサイズがオーバーしてしまうので泣く泣く半分に

大陸版wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/>https://wiki.biligame.com/blhx/%E7%BE%8E%E5%9B%A0%E8%8C%A8]]

*開発完了に必要な任務 [#Mission]
#region(任務詳細)
|~任務名|~任務内容|
|戦術データ収集I|艦隊を出撃させ、鉄血所属前衛艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる|
|技術理論研究I|「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する|
|超越技術設計I|巡洋改造図T2を10枚集める|
|戦術データ収集II|艦隊を出撃させ、鉄血所属前衛艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる|
|技術理論研究II|「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する|
|超越技術設計II|巡洋改造図T3を5枚集める|
|艦体建造I|資金20000を集める|
|艦体建造II|メンタルキューブ5個を集める|
#endregion
//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~ラブ||
//#endregion

*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~珈琲紗羅|
|&attachref(./珈琲紗羅.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>||
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
#endregion

**着せ替え後(珈琲紗羅)ボイス [#Attire_Spa]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|あっ、貴官はもう着替えたのか?ちょっと待て……すまないっ、急に退避しなくても大丈夫だ。すぐ終わるから|
|~ログイン|長く待ったとしても問題ない。貴官が約束を違えないのは知っているのだ|
|~詳細確認|ブリュッヒャーは艤装も風呂に持ち込もうとしていたから、オイゲンと一緒になんとか止めた。それとヒッパーのことだが、どうやら一緒に湯に入るには抵抗があるようだ……|
|~メイン1|んん……この帯、ちゃんと締めるのが難しいな。かといって緩くし過ぎたら…|
|~メイン2|浴場にコーヒーマシンを持ち込むなどご法度だが…ふん、代わりに外に用意したぞ。もちろんブラックだ|
|~メイン3|鏡?温泉の熱気で曇ったというわけか。……鏡の反射に気をつけてって?貴官、それはどういう…あっ///|
|~タッチ|貴官はよくやっている。今はしっかり休もう|
|~タッチ2|ま、待て!そんなことしたら……!|
|~任務|任務か。……少し後に回そう。一度休息を取ってから取り組んでも遅くはない|
|~任務完了|任務はもう大丈夫か?ならもっとゆっくり休めるな|
|~メール|新しいメールか?執務室に置くように指示してある。あとで確認するといい|
|~母港帰還|指揮官、さっきはどこに行ってたんだ?今体を疲れさせたら、羽根を伸ばすという初心を裏切ることになるではないか|
|~失敗|気を抜きすぎたか…|
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
//|~ラブ||
#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|巡洋艦マインツだ。貴官は我が最初の指揮官と見た。ふん、失望させないでくれよ|
|~ログイン|この待機を有意義なものにしてくれたまえ。指揮官|
|~詳細確認|戦績か……今日から数えるとしよう|
|~メイン1|何をする!ミルクを入れるなど、コーヒーへの冒涜以外の何者でもない!砂糖もだ!!|
|~メイン2|信じられない……この広さの空間でコーヒーメーカーすらないとは……!|
|~メイン3|この形ではなく、かの大戦で実際に建造されていたであろう形ならどこまでできるか……考えても無粋か|
|~タッチ|どうした?慰めてほしいのか?|
|~タッチ2|ちょうどいい。試射の的は貴官にしよう|
|~任務|任務を全て放置するつもりか?|
|~任務完了|任務の報酬……いつまで放置する気だ?|
|~メール|新しいメールだ。忘れているわけではあるまいな|
|~母港帰還|兵装にもメンテナンスが必要だ|
|~委託完了|委託に出た彼女たちを出迎えてくる。少し席を外す|
|~強化成功|ふん、実戦で試したくなったな|
|~戦闘開始|こちらの足を引っ張るでないぞ|
|~勝利|こちらが参戦している以上、当然の結果と言えよう|
|~失敗|ふむ、実戦経験を積んだと考えることにしよう|
|~スキル|いまだ!斉射、始めっ!|
|~損傷大|くっ、兵装が作動しないだと……!?|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|最初の指揮官がこのざまとは……全く嘆かわしいことだな|
|~知り合い|生まれたからには何かを成す。でないとこちらの設計や建造に関わった人々に顔向けできまい|
|~友好|実戦経験が足りないというのなら、素直に実戦で積むしかあるまい。指揮官、言葉の綾など気にせず、戦闘に参加させるといい|
|~好き|かつては己を証明するために戦っていたが、今は貴官のために戦っていると言えよう。指揮官、貴官が信頼に足りうる人物であると、全ての人にそれを証明したいのだ|
|~ラブ|貴官はこちらにとって最初の、そして最後に忠誠を誓った指揮官だと認めよう。……それだけではない。貴官はたった一人のもっと近づきたいと思えるような存在だ|
|~ケッコン|こちらの存在意義はすでに戦いのみならず。この命、そしてこの運命はもはや貴官と繋がっている。愛する指揮官よ、今この時より、この心は永遠に貴官のものとなったのだ|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~[[鉄血>ローン]][[計画>フリードリヒ・デア・グローセ]][[艦>オーディン]]と出撃|鉄血の真の力を刮目せよ!|
#endregion

#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
|80||c
|~ログインEx|淹れたてのコーヒーだ。貴官の好みのものになっている|
|~詳細確認Ex|貴官はこの戦績に喜んでくれるか?そうか、ならよかった|
|~メイン1Ex|指揮官、コーヒー豆を調達した。ぜひ淹れさせてくれ。貴官にもこの喜びを感じてもらいたい|
|~メイン3Ex|この時代に具現できたことに感謝している。何を隠そう、素晴らしい指揮官を持つことができたからだ|
|~タッチEx|貴官のそばにいる。ずっとだ|
|~タッチ2Ex|!!指揮官、自重を!|
|~任務Ex|指揮官、休憩のあとの任務を忘れないように頼む|
|~任務完了Ex|任務の報酬…取ってくる|
|~メールEx|新しいメールだ。細かい事務作業は任せてくれたまえ|
|~戦闘開始Ex|Für den Kommandanten(フュールデンコマンダント)!|
#endregion

*ゲームにおいて [#InGame]

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第三期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。

開発開始条件は鉄血技術Pt550以上。戦術データ収集対象は鉄血前衛艦のみ。
技術Ptに必要なキャラは作戦履歴の[[鏡写されし異色>作戦履歴/鏡写されし異色]]や[[アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦>作戦履歴/アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦]]、建造等で手に入る。図鑑報酬である[[ライプツィヒ]]、[[Z23]]も忘れずに手に入れると良いだろう。
「特別計画艦」第一期の[[ローン]]も技術Pt、戦術データ収集対象。
現在強化条件が緩和されている第三期までの特別計画艦の中でも上位の性能を誇り、優先して開発を狙う価値はある。

**性能 [#Performance]

鉄血陣営初の主砲砲座+1になる軽巡。
元ネタにも書かれているが、ベースが重巡だったためか中装甲を持ち、火力・対空・燃費は軽巡並で対潜値があり、耐久・雷装・回避・命中・船速は重巡並と双方の特徴が混ざり合っている。

前衛へ配置した際の位置次第で効果の変わるスキルを持ち、先頭に立てば壁役軽巡としての、先頭以外では火力役重巡としての特徴が強まる。
壁役を選んでも戦闘中火力・命中上昇スキルのお陰で攻撃力も高水準で持ち合わせる事が可能で、火力役を選んでもシールドのお陰で被ダメージを減らしやすい。
対空面は軽巡寄りであるため、どちらを選んでも使いやすい万能性を有する。

主砲砲座+1だけでなく、複数の特殊弾幕を持つため非常に手数に優れており、長期戦に強い一方で、[[ローン]]と同様、雷装値と魚雷補正が低く、瞬間火力を求めるような構成とはあまり相性がよろしくない。

強化ユニット集めに長い時間が掛かるという「特別計画艦」特有の宿命はあるものの、
素の耐久値が高めなうえ通常海域だと中装甲が有効に働くのに加え、強化Lv5で砲座が増えるため、Lv上げ自体は非常にやりやすい。
長い道のりを経て竜骨編纂まで完了した暁には、編成位置の縛りが消えるため格段に使いやすくなる。
主砲砲座+1軽巡の中でも随一の耐久力と、手数の多さを併せ持つグッドスタッフとして活躍してくれるだろう。

***スキル [#Skill]

-「''撃ち返しの盾''」
かなり特殊なシールドスキル。15秒毎に自分の正面に8秒間持続し、6回まで弾を防ぐシールドを1枚設置する。~
このシールドが破壊された時、最も近い相手を狙って扇形状の特殊弾幕を発動する(Lv1〜6は徹甲弾4発2回、Lv7以降は徹甲弾4発*2回・榴弾4発*2回)
特殊弾幕は人型を優先して狙い、射角が360度あるようで、自身の後方の敵も狙える。弾の当たり判定が大きい上に弾速自体もかなり早く外れにくい。
また、同時に火力値と命中値を最大8%上昇させる。こちらの効果は2回分まで重複するので、最大で16%上昇となる。
特殊弾幕、火力/命中バフ共に''8秒の持続時間内にシールドが破壊されないと効果が発動しない''ので積極的に壊しにいきたい。

-「''アオスゲヴォーゲン''」
配置された位置次第で効果の変わる自己バフ+攻撃スキル。
--先頭の場合
戦闘終了まで船速が+5され30と軽巡並になり、回避が最大12%上昇する。
加えて戦闘開始から30秒間、被ダメージを最大15%カットする。
軽巡並の船速と回避、重巡の装甲と耐久値を併せ持つため、ローンより少し下程度まで硬くなる。
--先頭以外の場合
クリティカルダメージが最大25%上昇。他のクリダメアップ系スキルと同じく元の150%に加算されるので、最大で175%となる。
自身の攻撃であれば種類は問わないため、砲撃でも魚雷でも特殊弾幕でも何でも良い。
更に15秒毎に最大70%の確率で黒色の特殊弾幕を、近くの敵に向かって1+2発を2回、計6発発射する。
この黒色弾は装甲補正が全て200%となっており、相手の装甲に左右されない。
弾自体はかなり遠くまで飛ぶが弾速がそこまで早くないため、距離が開いていると当たりにくい。

-「''アオスゲヴォーゲン+''」
先頭かそれ以外か、という''条件がなくなり、配置に関わらず自己強化や特殊弾幕が全て発動''するようになる。
それだけでなく、被ダメージ軽減効果が戦闘開始後30秒間から60秒間に延長され、
特殊弾幕の発射回数が6発から倍の12発発射へと強化される。
防御か攻撃かの二択だったものが両取り出来るようになるので非常に強力。

#region(アオスゲヴォーゲンまとめ)
|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:300|c
|>|「アオスゲヴォーゲン」 Lv10|BGCOLOR(#e9eefd):「アオスゲヴォーゲン」+ Lv10|
|先頭|先頭以外|BGCOLOR(#e9eefd):&color(#FF0000){''配置位置問わず''};|
|船速+5&br;回避+12%,&br;戦闘開始から''30''秒間&br;被ダメージ15%カット|クリティカルダメージ+25%,&br;15秒毎に70%の確率で&br;特殊弾幕(''6''発)|BGCOLOR(#e9eefd):船速+5,回避+12%,&br;クリティカルダメージ+25%,&br;戦闘開始から&color(#FF0000){''60''};秒間 被ダメージ15%カット,&br;15秒毎に70%の確率で特殊弾幕(&color(#FF0000){''12''};発)|
#endregion

-「''対セイレーン特化改修''」
計画艦特有の対セイレーンスキル。ユニットによる強化段階に応じて自動で習得、強化される。
強化Lv10で習得、以後強化Lv10毎に強化されていく。最大で15%のダメージ上昇。

-「''特殊弾幕-マインツ''」
他の艦でいうところの全弾発射スキル。強化Lv10で習得、更に強化Lv30で強化される。
正面狭い扇形状に大量の小型弾を発射する。発射量が多く、当てやすい上に威力も優秀。

**オススメ装備 [#RecommendEquip]
***主砲 [#Gun]

反撃弾幕、特殊弾幕共に相手の装甲に左右されにくいので、出撃させる海域とメンバー次第で徹甲弾か榴弾か選択しよう

|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:40|SIZE(11):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):LEFT:|SIZE(13):LEFT:|c
|~&ref(艦砲リスト/試作型四連装152mm砲T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型四連装152mm砲(T0)");&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|>|~''[[試作型四連装152mm砲]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#CDF){[[ 科学研究5期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; ''|>|
|~|>|>|最高峰の軽巡砲。希少だが砲座2かつ弾幕も豊富なマインツへの恩恵は大きい。&br;''【+10】対甲倍率110/90/70 威力30x4 装填時間3.10s/回''|
//|~スキル|>|>|-|
|~&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png,nolink,48x48,"試製152mm三連装砲(T0)");&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|>|~''[[試製152mm三連装砲]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究1期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; ''|>|
|~|>|>|軽巡徹甲弾砲の鉄板。&br;''【+10】対甲倍率110/90/70 威力29x3 装填時間2.86s/回''|
//|~スキル|>|>|-|
|~&ref(試作型三連装152mm両用砲Mk17/試作型三連装152mm両用砲Mk17T0.jpg,nolink,48x48,"試作型三連装152mm両用砲Mk17(T0)");&br;&color(#F90){榴弾};|>|~''[[試作型三連装152mm両用砲Mk17]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究2期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; ''|>|
|~|>|>|弾道のブレもなく使いやすい。&br;META戦など徹甲弾の貫通効果が発揮出来ない場面においては、こちらの方がより大きなダメージを期待出来る。&br;''【+10】対甲倍率145/110/75 威力18x6 装填時間3.27s/回''|
//|~スキル|>|>|-|
|~&ref(艦砲リスト/150mmTbtsKC36連装砲T3.jpg,nolink,48x48,"150mmTbtsKC/36連装砲(T3)");&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|>|~''[[150mmTbtsKC/36連装砲]]'' &color(,#ADF){鉄血};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#fc6){[[ クラップ >アイテム一覧#gd0aab88]]}; 海域:[[4-2>第四章#n2]] / [[9-3>第九章#n3]] / [[11-4>第十一章#n4]]''|>|
|~|>|>|上記装備が用意出来ない場合の繋ぎ装備。通称タバスコ。入手しやすさの割に非常に優秀な徹甲弾砲。&br;当面はこれを使いながら、研究で各種設計図を集めるか、兵装開発で試製152mm三連装砲を作成しよう。&br;''【+10】対甲倍率100/80/60 威力26x4 装填時間3.00s/回''|
//|~スキル|>|>|-|

***魚雷 [#SecondWeapon]

雷装値、補正共に高くはないので、威力よりも扱いやすさ重視で良いだろう

|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:40|SIZE(11):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):LEFT:|SIZE(13):LEFT:|c
|~&ref(魚雷リスト/533mm四連装磁気魚雷T3.jpg,nolink,48x48,"533mm四連装磁気魚雷(T3)");&br;&color(#000000){磁性};|>|~''[[533mm四連装磁気魚雷]]'' &color(,#ADF){鉄血};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#fc6){[[ クラップ >アイテム一覧#gd0aab88]]}; &color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|>|
|~|>|>|手動・オート共に使いやすい磁気魚雷。その使いやすさから需要は高めなので数が足りなければ下記を。&br;''【+10】対甲倍率80/100/130 威力145x4 装填時間25.47s/回''|
//|~スキル|>|>|-|
|~&ref(魚雷リスト/533mm三連装磁気魚雷T3.png,,nolink,48x48,"533mm三連装磁気魚雷(T3)");&br;&color(#000000){磁性};|>|~''[[533mm三連装磁気魚雷]]'' &color(,#ADF){鉄血};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#fc6){[[ クラップ >アイテム一覧#gd0aab88]]}; ''|>|
|~|>|>|四連装から魚雷を一本減らして、そのぶん装填が速くなったもの。クラップ箱から割と簡単に手に入る隠れた優等生。&br;''【+10】対甲倍率80/100/130 威力145x3 装填時間22.22s/回''|
//|~スキル|>|>|-|
|~&ref(魚雷リスト/533mm魚雷Mark35(四連射)T0_icon.png,nolink,48x48,"533mm魚雷Mark35 (四連射)(T0)");&br;&color(#000000){磁性};|>|~''[[533mm魚雷Mark35 (四連射)]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|>|
|~|>|>|一直線に発射され潜水艦にも命中する磁気魚雷。&br;[[ビスマルクZwei]]のスキルで照準をサポートできる。&br;''【+10】対甲倍率80/100/130 威力152x4 装填時間26.00s/回''|
|~スキル|>|>|''Mark35魚雷''&br;水中の敵にも命中可能(水中の敵に命中した場合、与えるダメージが35%になる)|


***対空 [#AntiAircraft]

対空においては特筆するものはないため、他の艦に任せて他のステータスを盛れるものを装備させたい

|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:40|SIZE(11):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):LEFT:|SIZE(13):LEFT:|c
|~&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png,nolink,48x48,"連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)");&br;&color(#000000){射程30};|>|~''[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#CDF){[[ 科学研究1、4、5、6期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|>|
|~|>|>|命中値補正を持つ高性能対空砲。大分作りやすくなったので幸運値の低い特別計画艦であるため是非とも装備させたい。&br;''命中+10【+10】威力96 装填時間0.80s/回''|
//|~スキル|>|>|-|
|~&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png,nolink,48x48,"連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)");&br;&color(#000000){射程30};|>|~''[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|>|
|~&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0.png,nolink,48x48,"連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」");&br;&color(#000000){射程30};|>|~''[[連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#CDF){[[ 科学研究2~6期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|>|
|~|>|>|上記[[STAAG>連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]の前身。こちらも命中値を補正する。&br;''命中+5【+10】威力96 装填時間0.87s/回''|
//|~スキル|>|>|-|
|~&ref(対空砲リスト/134mm連装高角砲T0.png,nolink,48x48,"134mm連装高角砲(対空砲)(T0)");&br;&color(#000000){射程35};|>|~''[[134mm連装高角砲(対空砲)]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|>|
|~|>|>|設備等で命中を底上げしたり、味方スキルでのフォローがある場合等に。上記2種よりは量産がしやすい点も魅力。&br;''火力+15【+10】威力132 装填時間1.76s/回''|
//|~スキル|>|>|-|

***設備 [#Addition]

配置による役割を考慮しつつ、命中・船速・回避・火力を主に伸ばしていくと良い

|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:40|SIZE(11):BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:|SIZE(12):BGCOLOR(#f5f5f5):LEFT:|SIZE(13):LEFT:|c
|~&ref(設備リスト/強化油圧舵T0.png,nolink,48x48,"強化油圧舵(T0)");|>|~''[[強化油圧舵]] &color(,#DDD){[1限]};'' &color(,#ADF){ユニオン};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#CDF){[[ 科学研究室 全期 >科学研究室#y9d0d65d]]};  &color(,#EDB){[[ イベント >イベント一覧#yc1f9920]]}; ''|>|
|~|>|>|回避値が重巡相当な当艦とは非常に相性が良い。&br;スキルでの回避上昇は装備分も含まれるため、先頭時はコレの有無で目に見えて耐久力に差が出る。&br;''【+10】回避+40 耐久+60''|
|~スキル|>|>|''機動回避''&br;20秒毎に30%で発動する。2秒間、全ての攻撃を回避する|
|~&ref(設備リスト/ビーバーズエムブレムT1.jpg,nolink,48x48,"ビーバーズエムブレム(T1)");|>|~''[[ビーバーズエムブレム]] &color(,#DDD){[1限]};'' &color(,#ADF){ユニオン};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#EB9){[[ 図鑑報酬 >図鑑報酬#x4b78a37]]}; ''|>|
|~|>|>|船速・回避を両方強化出来る。限定品なので常に奪い合いになるが、先頭配置時には是非装備させたい。&br;''【+10】回避+35 耐久+75''|
|~スキル|>|>|''ビーバーズ隊''&br;艦隊速力が20%アップ|
|~&ref(設備リスト/グラヴィティシューズ.png,nolink,48x48,"グラヴィティシューズ(T0)");|>|~''[[グラヴィティシューズ]]'' &color(,#ADF){その他};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#EDB){[[ イベント >イベント158_激唱のユニバース]]}; ''|>|
|~|>|>|ビーバーズエムブレム代替、同様のステータスを強化出来る。しかしこちらも限定品。&br;''【+10】回避+28 速度+5''|
|~スキル|>|>|''グラヴィティシューズ''&br;装備艦船は「μ兵装」としても扱われます|
|~&ref(設備リスト/SGレーダーT3.png,nolink,48x48,"SGレーダー(T3)");|>|~''[[SGレーダー]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#fc6){[[ クロキッド >アイテム一覧#lf5aa8e5]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究全期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; 海域:[[6-1>第六章#n1]] / [[10-2>第十章#n2]] ''|>|
|~|>|>|命中を大幅、回避を若干上昇させる装備。スキル効果は索敵システム導入によりほぼ無力化している。&br;しかし命中35は今でもトップクラスの上昇値であり持っていて損はない。&br;''【+10】命中+35 回避+12''|
|~スキル|>|>|''SG索敵T3''&br;待ち伏せ率が12%低減、回避成功率が12%上昇。同じ種類の効果は最大値のみ適用される|
|~&ref(img/FuMO25.jpg,nolink,48x48,"FuMO 25(T0)");|>|~''[[FuMO 25]]'' &color(,#ADF){鉄血};|>|
|~|''入手手段''|''&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; ''|>|
|~|>|>|[[火器管制レーダー]]の上位互換。低めの命中と共に火力を大きく補強出来る。&br;''【+10】命中+29 火力+26''|
//|~スキル|>|>|-|

**オススメ編成 [#RecommendFormation]

//配置によって壁役になるか火力役になるかが変わる。
//その特性により幅広い編成が可能であるため、ここでは主に鉄血編成での主要艦を挙げる。
攻防共に非常に強力で対空を除き幅広く活躍できる。
鉄血編成はもちろん、クリティカル率アップや割合回復など長所を伸ばす僚艦と組めばなお強力。

//キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名);
***主力 [#MainForce]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(img/ビスマルク_icon.jpg,nolink,40x40,ビスマルク);&br;&color(#000000){戦艦};|[[ビスマルク]]|鉄血艦隊の指導者。鉄血艦のクリティカル率バフを持ち相性は抜群。|
|&ref(img/ビスマルクZwei_icon.jpg,nolink,40x40,ビスマルクZwei);&br;&color(#000000){戦艦};|[[ビスマルクZwei]]|蘇りし鉄血の指導者。圧倒的な性能と陣営バフを持ち照準をもサポートする。&br;こちらは僚艦でも問題ない。|
|&ref(img/グラーフ・ツェッペリン_icon2.jpg,nolink,40x40,グラーフ・ツェッペリン);&br;&color(#000000){空母};|[[グラーフ・ツェッペリン]]|鉄血の鷹。鉄血艦の被ダメージを軽減し、[[Me-155A>Me-155A艦上戦闘機]]による迎撃性能で対空をサポートするなど相性がいい。|
|&attachref(img/ユニコーン_icon.jpg,nolink,40x40);&br;&color(#000000){軽母};|[[ユニコーン改>ユニコーン]]|ロイヤルの回復軽母。マインツの高い耐久値を割合で回復し装填も補えると相性がいい。|

***前衛 [#AvantGarde]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(img/ライプツィヒ改_icon.jpg,nolink,40x40,ライプツィヒ改);&br;&color(#000000){軽巡};|[[ライプツィヒ改>ライプツィヒ]]|巡洋艦への火力・雷装・装填バフを持ち、速力も盛れる。魚雷攻撃も得意。|
|&ref(img/ニュルンベルク_icon.jpg,nolink,40x40,ニュルンベルク);&br;&color(#000000){軽巡};|[[ニュルンベルク]]|鉄血陣営の対空役として重宝する。姉同様こちらも魚雷攻撃は得意。|
|&ref(img/Z46_icon.jpg,nolink,40x40,Z46);&br;&color(#000000){駆逐};|[[Z46]]|鉄血の大型駆逐艦。こちらも対空性能が高く重い駆逐砲撃で攻撃範囲をカバーする。|
|&ref(img/能代_icon.jpg,nolink,40x40);&br;&color(#000000){軽巡};|[[能代]]|前衛の魚雷ダメ軽減、雷装・クリティカル率上昇と攻防で噛み合う強力なバフを持ち相性は抜群。&br;こちらも軽巡屈指の生存力を持ち共に回復すると効率がよく、魚雷も非常に強力でマインツに足りない瞬間火力も補ってくれる。|
|&attachref(img/四万十_icon.jpg,nolink,40x40);&br;&color(#000000){軽巡};|[[四万十]]|前衛の回復・炎上解除・高い対空性能と防御面を強力に補完する第六期計画艦。魚雷連打も非常に強力。&br;唯一自身の耐久は並なので相互に補助するといい。|
|&ref(img/能代_icon.jpg,nolink,40x40);&br;&color(#000000){軽巡};|[[能代]]|前衛の魚雷ダメ軽減、雷装・クリティカル率上昇と攻防で噛み合う非常に強力なバフを持ち相性は抜群。&br;こちらも軽巡屈指の生存力を持ち共に回復すると効率がよく、魚雷も非常に強力でマインツに足りない瞬間火力も補ってくれる。|
|&attachref(img/四万十_icon.jpg,nolink,40x40);&br;&color(#000000){軽巡};|[[四万十]]|前衛の回復・炎上解除・高い対空性能と防御面を強力に補完する第六期計画艦。攻撃性能も非常に高い。&br;唯一自身の耐久は並なのでマインツに前を任せるといい。|
|&attachref(img/イングラハム_icon.jpg,nolink,40x40);&br;&color(#000000){駆逐};|[[イングラハム]]|ユニオンの万能駆逐艦。&br;主に魚雷と対空を軸とし前衛の回復をも備える。|



**キャラクター [#Character]
 アドミラル・ヒッパー級の別案として設計案が存在した巡洋艦。
 律儀で責任感が強く、無我夢中で指揮官と艦隊の為に尽力してくれる。
 コーヒーへのコダワリだけ指揮官相手でも決して己を曲げない。
-鉄血陣営のデザイン元となったドイツのコーヒー消費量は、2013年データで世界第三位とかなり多い(現在はEUで一括になっている)。
また、コーヒーをドリップする際に使われているペーパーフィルターを発明したのはドイツ人主婦であるメリタ・ベンツ。現在も続くコーヒー関連メーカー、メリタの創始者。
コーヒーへのコダワリはこの辺りから取られているのだろう。ちなみに、セリフからブラック派の模様

//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory]
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//" src=
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を5個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4||資金100|
//|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1|
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1|
//" src=
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion

*元ネタ [#Original]

「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目
//他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はそのサイトに迷惑がかかりますのでお止め下さい。

-1936年度計画において計画された、アドミラル・ヒッパー級をベースに150mm三連装砲を搭載した軽(?)巡洋艦。アドミラル・ヒッパー級の後期型、「ザイドリッツ」「リュッツォウ」の原案である。
--2隻建造される予定だったが、ソ連のキーロフ級に対抗すべく203mm砲を搭載する巡洋艦を建造する計画に変更され、この軽巡洋艦はボツとなった。結局、史実のザイドリッツ、リュッツォウはアドミラルヒッパー級の後期型として建造が始まる。
--ザイドリッツはその後空母に改装されることになっていたが1943年に工事が中断し、1945年1月に自沈処分となった。
--リュッツオウは独ソ不可侵条約に基づいてソ連に売却され、リュッツオウ→ペトロパブロフスク→タリン→ドニエプル→ПКЗ-112と何度も名前が変更され、1960年までに解体された。
--実は上記2隻、どちらもWoWsに実装されている。ザイドリッツはドイツ空母ツリーTier6「[[ヴェーザー]]」、リュッツォウはソ連重巡洋艦ツリーTier8「[[タリン]]」として実装されており、どちらもツリー艦になるのでマインツと違って無課金で入手可能である。

-World of Wrshipsにおいては、ドイツTier VIIIプレミアム巡洋艦(課金艦)として実装されている。見た目はベースとなったプリンツ・オイゲンに近いが、機銃が増設され、艦上構造物の形状も若干異なる。ドイツの重巡洋艦の艦名は人名から取られるが、この艦は軽巡洋艦であるためドイツの都市マインツが艦名の由来となっている。ちなみに第一次世界大戦期にはコルベルク級小型巡洋艦の2番艦にマインツの名が使われていた。
--搭載する主砲はケーニヒスベルクと同じだが、弾道やAP弾の貫通力が向上している。HE弾の威力は低めだが、貫通力が優遇されていて戦艦相手にもダメージを入れやすい。
--主砲の装填時間が6秒と短いため投射力はかなり高い。
--重巡洋艦がベースとなっているだけあって生存性は高め。
--機動性は同格のアドミラルヒッパーとあまり変わらず、やや悪い部類である。
--隠蔽は同格最悪。

-名前の由来となったマインツはドイツにあるラインラント=プファルツ州の州都。ライン川とマイン川の合流地点に位置しており、古くから河川交通の要衝として栄えてきた街。
ドイツ観光で人気のあるライン川下りの出発地点であり、活版印刷術の発明者であるヨハネス・グーテンベルクの出生地。

//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい

//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm]
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red){出た};、&color(Red){出ない};とする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。''&br;(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)&br;祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「''同様の話題の木に枝付け''」させて頂きますのでご了承ください。&br;また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。

//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォームと1つに統合されておりますので、予めご了承ください。

*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/マインツ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は上の&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};に投稿して下さい。''};
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};

TIME:"2023-10-10 (火) 20:16:17" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/"

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