#title(ローマの詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''ローマ''

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#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(RO.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|ローマ&br;RN Rome|
|~|''レアリティ''|>|>|SSR|
|~|''艦種''|>|>|戦艦|
|~|''陣営''|>|>|サディア|
|~|''CV''|>|>|近藤唯|
|~|''イラスト''|>|>| |
|~|''耐久''|S|''火力''|S|
|~|''雷装''|E|''回避''|D|
|~|''対空''|C|''航空''|E|
|~|''速力''|30|''運''|40|
|~|''装甲''|>|>|重装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(RO.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|戦艦ローマです。かの大戦では、我が威光を世に知らしめる機会に恵まれませんでした。&br;故に再びの機会をくれた指揮官には借りができました。&br;私への貸しはローマへの貸し、ローマもそのご恩をしっかりお返ししましょう。|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c
|>|CENTER:~入手方法|
|''建造''&br;(05:15:00)|期間限定建造(2022/07/28〜2022/08/11, 2024/10/17~2024/10/24)|
//|''ドロップ''| |
//|''その他''| |

//建造とドロップ以外の入手法全てをその他欄に記入する。例:「イベント名」:B3、D3、「イベント名」:イベント補給、「○○ショップ」、「イベント招待状」
//※イベント招待状は数が多く複数から入手できるキャラもおり、全て列挙させると縦幅を取りすぎて見づらくなるので、「イベント招待状」と纏める※
//なしの場合は「なし」と記入したり空欄にしたりせずコメントアウトする

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200|9453|456|0|0|260|0|167|39|63|15|
|~|100|8946|431|0|0|246|0|158|37|60|~|
|''120''|200|9233|450|0|0|255|0|165|37|62|~|
|~|100|8738|426|0|0|241|0|156|35|58|~|
|''100''|100|7906|405|0|0|220|0|147|31|52|~|
|''1''|50|1451|81|0|0|45|0|57|8|19|5|

//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|
//ゲームデータではなくよそから情報を持ってくる場合何レベルで好感度がいくつの数値なのかよく調べてから記載するように。
//確認しない人が多すぎるため大陸版wikiからの転載禁止
//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|戦艦主砲|[[381mm三連装砲Model1934]]T1|100%/130%|3|
|軽巡副砲&br;駆逐副砲|-|200%/200%|3|
|対空|[[90mm単装高角砲Model1939]]T1|100%/100%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

//改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|T7 ヴィットリオ・ヴェネト級|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+1|+40Pt|+180Pt|
|''突破MAX''|-|+80Pt|~|
|''Lv.120''|【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+2|+60Pt|~|

//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&ref(img/ローマの意思_icon.png,nolink,56x56);|ローマの意思|自身の主砲攻撃時に45.0%(MAX75.0%)で特殊弾幕Lv.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる);&br;特殊弾幕を展開しなかった場合、この砲撃が与えるダメージが10.0%(MAX20.0%)アップし、命中した敵は5秒間速力が15.0%(MAX30.0%)ダウンする(最大1回まで加算可能)|
|&ref(img/ローマの進撃_icon.png,nolink,56x56);|ローマの進撃|自身の火力・命中が5.0%(15.0%)アップ。&br;戦闘開始時・戦闘中20秒毎に、潜水艦を8秒間探知済状態にするソナースキャンを行う。&br;自身が敵艦を撃破するか、戦闘が10秒経過する毎に、自身のクリティカル率・クリティカルダメージが1.0%(MAX5.0%)アップ(最大3回まで加算可能)|
|&ref(img/ローマの威光_icon.png,nolink,56x56);|ローマの威光|自身が戦闘可能である限り、敵の雷装が3.5%(MAX8.0%)ダウン;&br;味方艦隊にサディア所属の艦船が3隻以上いる場合、自身の一回目の主砲攻撃装填時間が30%短縮する|

//スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:60|LEFT:771|c
|''初段''|主砲砲座+1/主砲補正+5%|
|''二段''|副砲砲座+2/主砲補正+10%|
|''三段''|主砲砲座+1/主砲補正+15%|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|-|-|

//&attachref();

大陸wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/罗马>https://wiki.biligame.com/blhx/%E7%BD%97%E9%A9%AC]]

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
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//|||||||
//|||||||
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//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~愛||
//#endregion

*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~真夜中の白鳥|
|&attachref(./真夜中の白鳥.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>| |
|>|~テヴェレの休日|
|&attachref(./テヴェレの休日.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>|[[シーズン任務]]クルーズパス購入(2024年8-9月)|
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
#endregion

**着せ替え後(真夜中の白鳥)ボイス [#Attire_ConcertDance]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~入手時|私がここにいるのはとっくに知っていた様子ですね。ではここに留まり、夜を共に過ごしてください。あなたと私、二人っきりで――|
|~ログイン|月明りが朧げな夜でしたら、艦船たちの行軍も薄雲に隠れましょう。あなたがここにいることに気づけなかったのは多分そのためです|
|~詳細確認|練習の疲れを癒す方法といえばお風呂に入ることです。私だけの話ではなく、「私たち」の話ですよ|
|~メイン1|私にもステージの上に立ってほしい、ですか?ロムルスの威光が広げられるのでしたらもちろん構いませんが…私が納得する「完璧」に仕上がるまで、今は待っていてくださいね|
|~メイン2|呪われた姫様は真夜中だけ白鳥からヒトにはなれますが、私はいかなる時でも踊りたい時に踊りましょう|
|~メイン3|まあ、普段は気だるそうにしているガリバルディも、黒鳥役をいい感じでやっていますね。その力量、認めてあげましょう|
|~タッチ|パ・ド・ドゥはこの感じですね?面白いです|
|~任務|任務ですか?今はそれに気を取られている場合ではありませんね|
|~任務完了|任務が完了しました。指揮官はずっとここにいたというのに…分身の術でも使えたりして?ふふ|
|~メール|新しいお手紙です。…どうやらバレエの招待状のようですね?いがかしますか?お忙しいなら破棄しますね|
|~母港帰還|ここに留まるよう言いましたよね?私への時間の補填として、パ・ド・ドゥの練習に倍で付き合ってもらいますよ|
|~委託完了|今届きました、新しい委託報酬です|
|~勝利|この清静は何人たりとも邪魔はさせません|
|~失敗|…っ。華麗なるチュチュは戦火に汚されましたね|
#endregion

**着せ替え後(テヴェレの休日)ボイス [#Attire_Holiday]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|この水面が映すのは勝利と、ローマの栄光の輝き――|
|~ログイン||
|~詳細確認||
|~メイン1||
|~メイン2||
|~メイン3||
|~タッチ||
|~タッチ2||
|~任務||
|~母港帰還||
|~失敗||
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブ||
#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(デフォルトボイス一覧)
|60||c
|~入手時|私はローマ。ロムルスの意思を継ぐ者なり。「指揮官」「海を守りし者」「母港の指導者」「望まれる我らがリーダー」――あなたをどう呼べばいいですか?|
|~ログイン|時間を無駄に費やしていますよ。指揮官|
|~詳細確認|ヴェネト姉の「お風呂に入りながら話し合おう会」は実にいい発想です。&br;一糸まとわぬ姿だと自然と心の警戒も緩み、秘密を口から滑らせてしまう――お風呂、気持ちいいですからね|
|~メイン1|母港の一番高いところから俯瞰で見渡したことはありますか?まだないなら一度ぜひ見てみてください|
|~メイン2|敵との交渉?時間のムダは好みませんが――宣戦布告書なら喜んでしたためましょう|
|~メイン3|ローマは危険を恐れません。なぜならローマは危険よりも恐ろしいのですから。フッ|
|~タッチ|ローマに望みがあるのですか?貢ぎ物を捧げるといいですよ|
|~タッチ2|指揮官、ローマの魅力に征服されたか否か――恥ずかしがる必要はありません。分かっていますよ|
|~タッチ3|ローマに祝福してほしいですか?指揮官|
|~任務|任務の指示ですか?命令されるのはあまり好きではありませんね|
|~任務完了|任務が完了しました?「職務に忠実な者」――これを指揮官の肩書に付け加えてもいい頃合いですね|
|~メール|新しいお手紙ですか?遠方よりの降表(こうひょう)ですかね?|
|~母港帰還|次はどこへ往くのかを検討する時間です|
|~委託完了|委託の物資が届きました。次の行動のためにちょうど必要だったのでよかったです|
|~強化成功|強い敵を倒すには、より強い武力のみ|
|~戦闘開始|ローマの威光の前に砕かれるがいい!|
|~勝利|もちろんです。ローマに立ちはだかるなら、ローマの偉業の礎にしましょう|
|~失敗|……もっとレギオンをよこしてください。指揮官|
|~スキル|戦から解放してあげましょう|
|~損傷大|私のレギオンは…!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|「能無し」「嫌悪されし者」「蛮族」――今の指揮官にはどれが一番似合うと思いますか?|
|~知り合い|ローマのことを警戒しているのですか?ふん、私も無防備で他人に慣れ親しむような方は好きではありませんので|
|~友好|敵地を統べるか、その民を従わせるか、指揮官はどっちがより満足を感じられるのでしょうか?……別にどっちでもない?欲張りなお人ですね…|
|~好き|さっき店から品物を持ち出そうとした時、何故止めに入ってきたのです?……お店のルールですか?ふーん、そのルールを作り上げるのは力そのものだと思いますけど…?|
|~愛|世界を手中に収めようとも、共にする味方がいなければそれも寂しいでしょう。&br;……私が不幸に遭わないよう備えるとして、ロムルスの威光は指揮官、あなたにも継がせましょう|
|~ケッコン|これより指揮官とローマは一味同心、永遠に離れることなく――指揮官の意思に背いた者はすなわち、私への反逆とみなします。&br;…?もっと他人に気を使ってって?指揮官の望みでしたらそうですね…もっと他人に…やってみます|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~[[インペロ]]と出撃|インペロは偉大なり|
|~[[ポンペオ・マーニョ]]と出撃|キャプテンポンペイの名にふさわしい戦いを!|
#endregion

#region(Exボイス一覧 ※ネタバレ注意)
|~ログインEx|来たからには、今日のタスクを始めましょう|
|~詳細認識Ex|私も疲れていますので、要件はお風呂に浸りながら話しましょうか。ん?どうかしましたか?もちろん指揮官も入るのですよ?|
|~メイン4Ex|気分転換ですか?お手伝いします。この窓ガラスなら素手でもぶち破れ――普通に開けていいんですか?|
|~メイン5Ex|いつか、私が偉業を成し遂げた暁には、指揮官の名を桂冠に書き記しましょう。その時はぜひ、私の隣で見届けてほしいものです|
|~タッチEx|ローマへの望みを言ってみてください。今回は貢ぎ物はなしでもいいですよ|
|~タッチ2Ex|これほどとは……指揮官はますますロムルスの風格を持つようになりましたね|
|~母港帰還Ex|凱旋をお祝い申し上げます。指揮官。次の目的地についても検討し終えました――そのまま進んでいきましょう|
|~委託完了Ex|委託組が戻ってきましたね。あら、私も出迎えに行くのですか?もしやサボっている子の折檻を――あ、普通に出迎えるだけですね|
#endregion

*ゲームにおいて [#InGame]

2022年7月28日開始のイベント「[[イベント262_鋼鷲の冒険譚]]」に伴い実装されたサディアのSSR戦艦。
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CENTER:&size(18){''ローマの威光の前に砕かれるがいい!''};
RIGHT:&size(12){'''RN Rome'''};
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**性能 [#Performance]

標準的な構成の戦艦。
ヴィットリオ・ヴェネト級4番艦の末妹であり、基本的にステータスは[[姉>ヴィットリオ・ヴェネト]][[二人>リットリオ]]に近い。
3種類のスキル全てに自己バフ要素があるほか、配置に縛られない投射型弾幕も持つ。
対単体向けの性能をしており、自己バフの内容とあいまって火力は高め。
また雷装デバフがあり、おまけ程度に潜水艦も探知できる。

能力を十全に活かす場合、サディア艦船3隻が編成内にいる必要がある。
撃沈された史実を反映してか、運は低め。

***スキル [#Skill]
-「''ローマの意思''」
発動率75%と高めの投射弾幕。
不発動時のケアもあり、与ダメupと減速によって通常砲撃を補助できる。
威力220x3、対甲倍率90/130/110%の投射徹甲弾
威力40x6、対甲倍率120/100/80%の投射榴弾
威力20x12、対甲倍率100/100/100%の針状榴弾を人型の敵を照準し放つ。
赤と青の投射から遅れて黄色の針状弾幕が広がる花火のような美しい弾幕。

-「''ローマの進撃''」
火力、命中、クリティカル率・クリティカルダメージ上昇と、特に戦艦にとって重要な要素に対するバフを得る。
クリティカルに関しては自身で敵艦を撃破するか10秒経過する毎に上昇なため、どちらかと言えば道中艦隊には向かない。
おまけで戦闘開始時に潜水艦を探知する。

-「''ローマの威光''」
メインは敵の雷装デバフ効果。演習や対小型艦、潜水艦で効果を発揮する。
海域によっては火力依存の魚雷という詐欺兵器が横行しているため過信は禁物。
もう一つの効果としてサディア所属艦が3隻編成にいると初回攻撃の準備時間が30%短縮される。
[[ヴィットリオ・ヴェネト]]のように開幕砲撃並みとは言えないが、[[高性能火器管制レーダー]]よりも早く撃てるようになる。勿論、装備させてより早くするのもアリ。

**オススメ装備 [#RecommendEquip]
***主砲 [#Gun]
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|~&ref(艦砲リスト/試作型457mm連装砲MKA.png,nolink,48x48,"試作型457mm連装砲MKA(T0)");&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|''[[試作型457mm連装砲MKA]]''|~入手|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究2期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; ''|
|~|>|>|威力と速度を高次元で両立した徹甲弾主砲の傑作。''20.65s''|
|~&ref(艦砲リスト/試作型406mm連装砲Mk4.png,nolink,48x48,"試作型406mm連装砲Mk4(T0)");&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|''[[試作型406mm連装砲Mk4]]''|~入手|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|
|~|>|>|[[MKA>試作型457mm連装砲MKA]]の前身。強力だがデメリットも付いてくる短期戦用。''18.95s''&br;''スキル 試作砲身''&br;装備艦船の主砲が与えるダメージが10%アップ&br;自身の5回目以降の主砲攻撃の装填時間が35%長くなる|
|~&attachref(艦砲リスト/試作型305mmSKC39三連装砲T0.png,nolink,40x40);&br;&color(#F90){榴弾};|''[[試作型305mmSKC39三連装砲]]''|~入手|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]};  &color(,#CDF){[[ 科学研究3期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; ''|
|~|>|>|攻速と攻撃範囲に優れた砲。量産型処理に向く。''18.20s''|
|~&ref(艦砲リスト/試作型406mmSKC連装砲T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型406mmSKC連装砲(T0)");&br;&color(#F90){榴弾};|''[[試作型406mmSKC連装砲]]''|~入手|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]};  &color(,#CDF){[[ 科学研究2期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; ''|
|~|>|>|威力・速度共に良好。弾がバラけにくく単体に命中しやすい。''19.42s''|
//|&ref(艦砲リスト/381mm三連装砲Model1934T3.jpg,nolink,40x40,381mm三連装砲Model1934); |[[381mm三連装砲Model1934]]|史実砲。特に相性が良いわけではない。 |

***副砲 [#SecondWeapon]
|&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|~&ref(艦砲リスト/試作型四連装152mm砲T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型四連装152mm砲(T0);&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|''[[試作型四連装152mm砲]]''|~入手|''&color(,#CDF){[[ 科学研究5期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; ''|
|~|>|>|虹軽巡砲。希少だが火力+65は大きい。|
|~&ref(艦砲リスト/試作型150mmTbtsKC42T式連装砲T0_icon.png,nolink,48x48);&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|''[[試作型150mmTbtsKC42T式連装砲]]''|~入手|''&color(,#CDF){[[ 科学研究6期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; ''|
|~|>|>|拡散角度0で敵艦の撃破に向く徹甲弾砲。&br;''スキル 適応性強化''&br;&color(#c0c0c0){駆逐艦が装備している場合、自身の兵装がすべての装甲タイプの敵に与えるダメージ補正が15%アップ。};|
|~&ref(艦砲リスト/試作型155mm三連装砲改T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型155mm三連装砲改(T0)");&br;&color(#F90){榴弾};|''[[試作型155mm三連装砲改]]''|~入手|''&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|
|~|>|>|戦艦用榴弾副砲の定番。[[155mm三連装砲]]の改良型。威力が高く弾道が素直。|

***対空 [#AntiAircraft]
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|~&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0_icon.png,nolink,48x48,"連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)");&br;&color(#000000,#cccccc){射程30};|''[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]''|~入手|''&color(,#CDF){[[ 科学研究1、4~7期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; ''|
|~|>|>|命中を強化する戦艦御用達の対空砲。|

***設備 [#Addition]
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|~&ref(設備リスト/一式徹甲弾T0_icon.png,nolink,48x48,"一式徹甲弾(T0)");|''[[一式徹甲弾]]''|~入手|''&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; ''|
|~|>|>|火力+55・命中+15。戦艦お馴染みの設備。クリティカル率バフを持つため一際相性がいい。&br;''スキル 一式徹甲弾''&br;主砲のクリティカルダメージが25%アップ|
|~&ref(設備リスト/アドミラルティ射撃統制システム.png,nolink,48x48,"アドミラルティ射撃統制システム(T0)");|''[[アドミラルティ射撃統制システム]]'' &color(,#DDD){[1限]};|~入手|''&color(,#EDB){[[ イベント海域:誠閃の剣 搖光の城 >イベント250_誠閃の剣 搖光の城#Replenish]]}; ''|
|~|>|>|火力+40・命中+53。究極の戦艦系設備。&br;''スキル 精密照準・改''&br;主砲攻撃1回目の準備期間が15%短縮&br;主砲の散布範囲が2ダウン|
|~&ref(設備リスト/高性能火器管制レーダーT0_icon.png,nolink,48x48,"高性能火器管制レーダー(T0)");|''[[高性能火器管制レーダー]]'' &color(,#DDD){[1限]};|~入手|''&color(,#CDF){[[ 科学研究3~7期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; ''|
|~|>|>|火力+30・命中+36。スキルと併せ45%もの短縮を可能にする。&br;''スキル 精密照準''&br;主砲攻撃1回目の準備期間が15%短縮|
|~&ref(設備リスト/SHST0_icon.png,nolink,48x48,"SHS(T0)");|''[[SHS]]''|~入手|''&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; ''|
|~|>|>|火力+70。装填短縮が不要ならこちらも。クリティカルダメージバフと相性がいい。&br;''スキル SHS徹甲弾''&br;主砲のクリティカル率が8%アップ|

**オススメ編成 [#RecommendFormation]

他艦にはほとんど依存しないのでグッドスタッフとして扱っても問題ない。
とは言え強力な陣営バフと装填短縮があるので、サディア染めがおすすめ。
配置は旗艦でなくても良い。

***主力 [#MainForce]
|CENTER:40|||c
|&ref(img/ヴィットリオ・ヴェネト_icon.jpg,nolink,40x40,ヴィットリオ・ヴェネト);&br;&color(#000000){戦艦};|[[ヴィットリオ・ヴェネト]]|長姉にして総旗艦。火力・命中を12%上昇する。&br;肩書は総旗艦だが配置は旗艦でなくとも良い。 |
|&ref(img/マルコ・ポーロ_icon.jpg,nolink,40x40,マルコ・ポーロ);&br;&color(#000000){戦艦};|[[マルコ・ポーロ]]|改ヴィットリオ・ヴェネト級に当たる計画艦。旗艦向けの特殊弾幕を持ち対空も非常に高い。|
|&ref(img/アクィラ_icon.jpg,nolink,40x40,アクィラ);&br;&color(#000000){空母};|[[アクィラ]]|回復または速攻空母。防空能力も高い万能選手。|

***前衛 [#AvantGarde]
|CENTER:40|||c
|&ref(img/ザラ_icon.jpg,nolink,40x40,ザラ);&br;&color(#000000){重巡};|[[ザラ]]|盾担当の重巡。 |
|&ref(img/ポーラ_icon.jpg,nolink,40x40,ポーラ);&br;&color(#000000){重巡};|[[ポーラ]]|火力担当の重巡。 |
|&ref(img/ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ_icon.jpg,nolink,40x40,ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ);&br;&color(#000000){軽巡};|[[ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ]]|器用万能タイプの軽巡|
|&ref(img/ジュゼッペ・ガリバルディ_icon.jpg,nolink,40x40,ジュゼッペ・ガリバルディ);&br;&color(#000000){軽巡};|[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]|~|

//キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名);

**キャラクター [#Character]

ゲームにおけるキャラの性格やストーリー背景を紹介・考察する項目

 ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦の一隻。
 丁寧ながらも威厳があり、戦闘に長け帝国の威光を腕っぷしで魅せる4番艦。
 もはやヴェネト級の共通事項になっている、マイペースな一面は彼女にも…?

***[[艦船通信]][#Juusta]
#includex(艦船通信/2022,section=(filter=26-01),except=^\*,titlestr=off)
#includex(艦船通信/2023,section=(filter=39-10),except=^\*,titlestr=off)
#includex(艦船通信/2024,section=(filter=54-01),except=^\*,titlestr=off)

***[[バレンタインメッセージ>バレンタインメッセージ集/キャラ別まとめ/サディア]] [#Valentine]
#region
#includex(バレンタインメッセージ集/キャラ別まとめ/サディア,section=(filter=ローマ),except=^\*,titlestr=off)
#endregion

//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory]
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//" src=
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を5個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4||資金100|
//|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1|
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1|
//" src=
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion

*元ネタ [#Original]

ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦4番艦。
3番艦[[インペロ]]と異なり、当初の予定通り戦艦として就役している。
就役時期と相まって、これといった戦果などはない。

イタリア降伏後の航行中に、かつて友軍だったドイツ空軍の空爆で撃沈されている。
この時利用された爆弾の詳細は議論になっている(とされている)が、いずれにしろ誘導兵器であった。
その為、初の「誘導兵器によって撃沈された主力艦」というありがたくない方向で有名。
似たような例としては、初の「作戦行動中に航空攻撃のみで撃沈された」[[プリンス・オブ・ウェールズ]]や[[レパルス]]などがいる。

大戦前後に爆発的な進化を遂げた航空機はともかく、誘導兵器はこの時点ではまだ黎明期であった。
とはいえ、

-航空機が - 主砲より遠くに
-誘導兵器で - 主砲よりよく当たり
-主力艦を撃沈 - 主砲と同等以上の攻撃力を持つ
-コストも安い - 人員、コストともに3,4桁異なる

という戦艦の時代の終焉の一端となる出来事であった。

**古代ローマに関する元ネタ [#q75e6200]

ローマのキャラボイスやイベント([[鋼鷲の冒険譚>イベント262_鋼鷲の冒険譚]])でのセリフには、古代ローマに元ネタがあるものが多い。
古代ローマの歴史は、王政→共和政(都市国家〜覇権国家)→帝政→東西ローマに分裂・衰退、といった流れになっている。

-''「指揮官」「海を守りし者」「母港の指導者」「望まれる我らがリーダー」――あなたをどう呼べばいいですか?''(ローマのキャラボイス「入手時」。他に「任務完了」「失望」など)
このセリフは指揮官のあだ名(コニョーメン)を思案しているものと思われる。
古代ローマには、人物の特徴や功績などを表すあだ名をつけ、名前の一部として扱う文化があった。
例えば、ポンペイウス・マーニュス(共和政末期の政治家・軍人。→[[ポンペオ・マーニョ]])の"マーニュス(偉大なる)"などがあだ名にあたる。

-''レギオン''(ローマのキャラボイス「失敗」「損傷大」)
ローマ軍の中核となる歩兵部隊、および、その戦闘隊形。
同時代のギリシャ文化圏で一般的なファランクスが陣形の堅牢さを重視したのに対し、レギオンは陣形の機動性や柔軟性を重視しているのが特徴。

-''「7つの丘を歩む私は、戦いへと招待された」''(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・I)
都市としてのローマは7つの丘を中心に形成されている。
都市国家ローマが拡張戦争に乗り出すことを表していると思われる。
丘の上という高所へ豊富な生活用水を引き込むために多数の水道橋が建設された。

-''「来た。見た。そして征服した」「新たな独裁官は待っている」''(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・II)
独裁官(ディクテーター)とは、戦時に任命されることがある極めて強力な権限をもつ役職であり、意思決定を迅速化して戦争を効率的に遂行するためのものであった。
戦争が終結した後、その権限を返還するものとされる。
「来た、見た、勝った」は、共和政末期の政治家・軍人であるユリウス・カエサルの言葉として有名であるが、単に戦いに勝ち領土を広げる様子を表したものかもしれない。
※カエサルの言葉はポンペイウスを破った後に行われた外征で勝利したときのものなので時系列的には合わない

-''「偉業をなし、悪政を王政へと刷新する」「もはや後に引けない」''(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・III)
カエサルが共和政に反旗を翻し、ルビコン川を越えたことを指すか?「賽は投げられた」という言葉が有名。
当時はルビコン川がイタリア本土との境界線であり、軍を率いてルビコン川を越えることはローマに対する反乱と同義であった。
カエサルは、ルビコン川を越えてイタリア半島へ電撃的に侵攻した。
ポンペイウスを中心とした元老院派は組織的な抵抗ができないままイタリア半島から撤退し、カエサルとポンペイウスの内戦の舞台はギリシャ半島へ移る。

-''「大理石の灯台から彼方の烽火までその栄光は降り注ぎ」''(イベント「鋼鷲の冒険譚」、素体情報・IV)
カエサルがポンペイウスを破りアレクサンドリアの大灯台で有名なエジプトを属国化したこと、または、オクタビアヌスによるエジプトの完全征服を示すと思われる。
エジプトの完全征服の後、ローマは帝政へと移行していく。

//「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目
//他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はそのサイトに迷惑がかかりますのでお止め下さい。
//ゲームのキャラクターを知るための元ネタ解説として、できるだけ要約してください。通常は2000文字程度を上限とし、特筆すべき戦歴の多い艦でも2万文字以下。
//戦争における善悪を印象づけるような、強い表現を避けてください。

//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい

//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm]
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red){出た};、&color(Red){出ない};とする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。''&br;(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)&br;祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「''同様の話題の木に枝付け''」させて頂きますのでご了承ください。&br;また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。

//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォームと1つに統合されておりますので、予めご了承ください。

*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/キャラ名/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は上の&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};に投稿して下さい。''};
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};

TIME:"2025-01-11 (土) 07:33:09" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/"

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