#title(伊吹の詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''伊吹''

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#contents
*基本情報 [#BaseData]

|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(伊吹.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|&ruby(イブキ){伊吹};&br;IJN Ibuki|
|~|''レアリティ''|>|>|PR|
|~|''艦種''|>|>|重巡|
|~|''陣営''|>|>|重桜|
|~|''CV''|>|>|福圓美里|
|~|''イラスト''|>|>|[[瑪雅G(mayag)>CV・イラストレーター#iec59810]]|
|~|''耐久''|A|''火力''|A|
|~|''雷装''|B|''回避''|C|
|~|''対空''|C|''航空''|E|
|~|''速力''|28|''運''|0→15|
|~|''装甲''|>|>|中装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(ezgif.com-gif-maker.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|主殿、この伊吹に興味が…?&br;うん…一度も生まれることがなかった伊吹は、誇れるカンレキもないのは当然として……&br;えっと、趣味は短歌で、剣術が得意です!というところでよろしいでしょうか?&br;あ、あとは……本当は人と話すのがちょっと苦手で……|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|[[開発ドック]]で開発を完了させる|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200|5181|292|312|0|209|0|200|94|148|13|
|~|100|4904|276|295|0|198|0|189|89|140|~|
|''120''|200|5064|286|306|0|205|0|197|91|144|~|
|~|100|4793|270|289|0|194|0|187|86|136|~|
|''100''|100|4349|247|264|0|177|0|177|76|122|~|
|''1''|50|824|51|54|0|36|0|69|10|47|7|
//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|
//ゲームデータではなくよそから情報を持ってくる場合何レベルで好感度がいくつの数値なのかよく調べてから記載するように。
//確認しない人が多すぎるため大陸版wikiからの転載禁止
//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|重巡主砲|-|125%/140%|1|
|魚雷|-|160%/185%|2|
|対空|-|110%/110%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|
//改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|~艦級|>|>|T8 伊吹型|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【重巡】【砲艦】【超巡】雷装+1|+17Pt|+78Pt|
|''突破MAX''|-|+35Pt|~|
|''Lv.120''|【重巡】【砲艦】【超巡】雷装+1|+26Pt|~|
//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&attachref(img/心舷合一_icon2.png,nolink,56x56,心舷合一);|心舷合一|自身の魚雷攻撃のクリティカル率が20%(40%)アップし、また、自身の魚雷攻撃のクリティカルダメージが65%アップ |
|BGCOLOR(#e9eefd):&attachref(img/心舷合一_icon2.png,nolink,56x56,心舷合一);|BGCOLOR(#e9eefd):心舷合一+&br;(要編纂)|BGCOLOR(#e9eefd):自身の魚雷攻撃のクリティカル率が20%(40%)アップし、また、自身の魚雷攻撃のクリティカルダメージが65%アップ&br;さらに、自身の魚雷攻撃時、6秒間自身の回避が4.5%(12.0%)アップ|
|&attachref(img/雷刃一閃_icon2.png,nolink,56x56,雷刃一閃);|雷刃一閃|魚雷発射時15%(30%)で特殊魚雷弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる) |
|&attachref(img/対セイレーン特化改修_icon2.png,nolink,56x56,対セイレーン特化改修);|対セイレーン特化改修I(II/III)|自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ|
|&attachref(img/特殊弾幕-伊吹_icon2.png,nolink,56x56,特殊弾幕-伊吹);|特殊弾幕-伊吹I/II|自身の主砲で9回(6回)攻撃する度に、特殊弾幕-伊吹を行う|

//スキルアイコン→&attachref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''強化突破''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:65|LEFT:766|c
|~強化Lv|CENTER:~内容|
|''5''|耐久+201/対空+9/回避+5/魚雷装填数+1/開始時魚雷+1|
|''10''|レアリティ:☆3→☆4&br;【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕I習得/主砲補正+5%|
|''15''|耐久+402/対空+18/主砲補正+10%/開始時魚雷+1|
|''20''|レアリティ:☆4→☆5&br;【対セイレーン特化改修】強化/魚雷補正+10%|
|''25''|耐久+603/対空+26/回避+10|
|''30''|レアリティ:☆5→☆6&br;【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/魚雷補正+15%|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(伊吹-弾幕.gif,nolink);|-|
//&attachref();

大陸版wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx>https://wiki.biligame.com/blhx/%E4%BC%8A%E5%90%B9]]

*開発完了に必要な任務 [#Mission]
|~任務名|~任務内容|
|戦術データ収集I|艦隊を出撃させ、重桜所属前衛艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる|
|技術理論研究I|「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する|
|超越技術設計I|巡洋改造図T2を10枚集める|
|戦術データ収集II|艦隊を出撃させ、重桜所属前衛艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる|
|技術理論研究II|「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する|
|超越技術設計II|巡洋改造図T3を5枚集める|
|艦体建造I|資金20000を集める|
|艦体建造II|メンタルキューブ5個を集める|

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
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//|||||||
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//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後MAXステータス [#Retrofit_MaxStatus]
//|CENTER:216|CENTER:216|CENTER:216|c
//|>|>|~改造後MAXステータス|
//|~耐久|~装甲|~装填|
//||||
//|~火力|~雷装|~回避|
//||||
//|~対空|~航空|~消費|
//||||

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref();|
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|&attachref();|
//#endregion

*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
#region(冬籠の夢)
|>|~冬籠の夢|
|&attachref(./冬籠の夢.jpg,70%);&br;[[衣装設定スケッチなど>https://twitter.com/mayag_nya/status/1077794694963154944]]|&attachref(./冬籠の夢.gif);|
|>|ショップにてダイヤ1180で購入可&br;(期間限定:2018年12月27日メンテ〜2019年1月16日 23:59)|
#endregion

#region(宴のかざばな)
|>|~宴のかざばな|
|&attachref(./宴のかざばな.jpg,70%);|CENTER:&attachref(宴のかざばなSD.png,nolink);|
|>|ショップにてダイヤで購入可&br;(期間限定:2019年9月19日メンテ後 から 2019年10月9日 23:59まで)|
#endregion

#region(桃符を執りて)
|>|~桃符を執りて|
|&attachref(./桃符を執りて.jpg,50%);|&attachref(,nolink);|
|>|ショップにてダイヤで購入可&br;(期間限定:2020年1月20日メンテ後 から 2020年2月5日 23:59まで)|
#endregion

#region(無為の恬静)
|>|~無為の恬静|
|&attachref(./無為の恬静.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>|ショップにてダイヤで購入可&br;(期間限定:2021年10月26日メンテ後 から 2021年11月10日 23:59まで)|
#endregion

//#region(着せ替え名)
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
//#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(デフォルトボイス一覧)
|~入手時|永き夢から私を目覚めさせたのはあなたでしょうか?&br;不肖伊吹、まだ修行中の身ですが、この私でよろしければ、何卒お使いください|
|~ログイン|主殿、外出お疲れ様でした|
|~詳細確認|主殿、よ、ようこそ……あまり出せるものはないですが…お茶でもどうでしょうか?|
|~メイン1|主殿と二人っきり……なんだか…ドキドキ……|
|~メイン2|主殿、ご命令がなければ、瞑想に…少し席を外してもよろしいでしょうか|
|~メイン3|剣の腕、落とさないようにするだけでも毎日素振り千回……&br;あ、ご安心ください!主殿がいない間に済ませてまいりました|
|~メイン4| |
|~メイン5| |
|~タッチ|演武を披露してほしい、ですか?す、すみません、人前ではちょっと……|
|~タッチ2|ぼ、煩悩退散六根清浄……あぅ!あ、主殿……|
|~タッチ3| |
|~任務|任務ですね…伊吹も一緒に出撃しましょうか?|
|~任務完了|主殿、向こうに結構物資が積み上がっているようですが…あれがホウシュウ…ですか?|
|~メール|主殿、お手紙…え?読み上げるのですか?そ、そんな恥ずかしいこと……|
|~母港帰還|主殿、もし怪我していたら伊吹のヨモギを敷いてみてはどうですか?まだまだありますよ?|
|~委託完了|主殿、イタクって……これですか?はい、とにかく無事完了しました|
|~強化成功|これは…強くなった感触…感謝です!|
|~戦闘開始|戦に情けなど無用…伊吹、参ります!|
|~勝利|これしきの手前、褒められるほどでは御座いません|
|~失敗|うぅ…修行を倍にするべきか……|
|~スキル|この一刀、伊吹の嶺にかけて!|
|~損傷大|背水の陣……望むところです!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|主殿のような人に仕えると知っていたら、伊吹は具現されなくても……|
|~知り合い|伊吹は山で暮らして、毎日雲を眺める生活も好きですけど……&br;ここに来てから、今の生活でも悪くないと思うようになりました|
|~友好|カッコイイ……ですか?伊吹はむしろ笑顔にあふれるみんなのほうが羨ましいです。&br;……伊吹は、みんなと比べて感情を表すすべがわからないだけ……|
|~好き|みんなと一緒に生活してようやく気づきました。&br;自分の気持ちを正しく表すのは難しいと…。「楽しい」とか……「恋」とか……|
|~ラブ|伊吹山、ヨモギの恋は静かに燃ゆる――た、例えば今…主殿、伊吹の心…感じて…いますか?|
|~ケッコン|自分の気持ちが報われるのは、こんなに嬉しいことなんて……主殿、み、見ないでください&br;……今の伊吹は嬉しすぎて、きっと顔がヘンになってますから……|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~(編成艦名)|(台詞)|
#endregion

#region(冬籠の夢 ボイス一覧)
|60||c
|~入手時|雪が…降っていますね。主殿……よろしければ伊吹の傘で少しやり過ごしませんか|
|~ログイン|主殿、一緒におでかけしませんか?|
|~詳細確認|この着物、鳳翔さんに感謝しないといけませんよね……|
|~メイン1|はくしょん!……くしゃみする姿がなんだかカワイイ、ですか?か、からかわないでください……|
|~メイン2|これが…本物の雪……綺麗……|
|~メイン3|冬にもみんなで大騒ぎするお祭りがあるのですか?…ちょっとだけ興味がわきました…ちょっとだけ!|
|~タッチ|主殿、行きたい場所はありますか?伊吹、ご一緒します|
|~タッチ2|あ、主殿、手が冷たいです……|
|~母港帰還|外は雪が降っていますね……主殿、セーターをかけさせていただきます|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブ|永き夢の中の冬は静かで、冷たい冬でした。今、主殿のそばの冬は心まで温かい冬……主殿、伊吹の手…取って…いただけないでしょうか…?|
#endregion

#region(宴のかざばな ボイス一覧)
|60||c
|~入手時|このようなお洋服は初めて、ですが……あの、主殿!伊吹、この格好に合っているのでしょうか…?|
|~ログイン|西洋の「ぱーてぃー」は一体何をすれば良いのでしょうか…伊吹、主殿について行ってもよろしいのでしょうか…?|
|~詳細確認|異国のお飲み物、普段とは違う美味しさがありますね|
|~メイン1|「ぱーてぃー」というのは、わからないことだらけですね…主殿、誤解しないでくださいっ。伊吹はただ、自分の不勉強に嘆いているばかりで…|
|~メイン2|今日は…本当はシアトルさんに誘われたから参加したんです。シアトルさん、元気なお方ですね……|
|~メイン3|伊吹はもっと静かで、心が落ち着く場所のほうが好きですが…こうしてみなさんと一緒に楽しくおしゃべりする行事は…ええ、嫌いじゃありませんよ|
|~タッチ|風が頬を撫でるのは気持ちいいですね。主殿|
|~タッチ2|や、やっぱり伊吹はこの格好に合わないのでしょうか…|
|~母港帰還|主殿、どうぞ召し上がってください。甘くて、美味しいケーキですよ|
#endregion

#region(桃符を執りて ボイス一覧)
|60||c
|~入手時|東煌の「春節」……楽しくて、騒がしくて、清々しくて喜ばしくて、心の底から湧き出る素直な気持ち……伊吹、この雰囲気が好きなのかもしれません|
|~ログイン|春節の灯籠と赤いお飾りが一杯……綺麗……|
|~詳細確認|いつもとちょっとだけ雰囲気が違う…?もしかして、祝日の雰囲気で少し舞い上がってしまったのかも知れません。主殿、今の伊吹…おかしく見えますか…?|
|~メイン1|主殿、伊吹、春節の宴会の出し物を出すことになりました。ええと、演武、です……思えば、艦隊の皆の前で披露するのは初めてで、少し緊張しています…|
|~メイン2|明石のお店で爆竹が売っていますね。聞けば、花火のような…あれ?爆竹ですよね?|
|~メイン3|主殿、壁に貼られているのは……「春聯(しゅんれん)」ですね。なるほど、何が書かれているのでしょうか…伊吹、少し気になります|
|~タッチ|この時期になると寒さも和らいできますね。もう少しで「春」……なるほど、そのための「春聯」ですね……|
#endregion

#region(無為の恬静 ボイス一覧)
|60||c
|~入手時|お疲れ様です。伊吹、着替えて参りました。これで主殿のご命令――『一緒にくつろぐ』にお応えできるかと…伊吹はこれから、何をすればいいでしょうか|
|~ログイン|んっしょ。主殿、こちらにどうぞおくつろぎくださいませ|
|~詳細確認|主殿、伊吹の採ったお茶はお口に合いましたか?|
|~メイン2|主殿、伊吹は少し瞑想を…お、お喋りに付き合ってほしい、ですか?|
|~メイン3|主殿、できれば伊吹になにかお任せを……このままでは伊吹、ちょっとソワソワ…しそうです…|
|~タッチ|主殿、伊吹は何をすればいいでしょうか…?|
|~タッチ2|主殿!?い、伊吹はなにか悪いことでもしたのでしょうか…?|
|~タッチ3|主殿……?|
|~メール|主殿、新しいお手紙です。…お、お読み上げ…してもよろしいでしょうか?|
|~戦闘開始|主殿、お守りします!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブ|主殿、お茶をお注ぎしますね。…ふぅ…何もせず一緒に時間を過ごしているだけなのに、伊吹、何か充実してて、満ち溢れているような……主殿、伊吹は今「恋」をしているのでしょうか?|
#endregion

*ゲームにおいて [#InGame]
World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」、その第一期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は[[開発ドック]]にて行うことになる。

開発開始条件が「重桜前衛20隻」と、新規指揮官には厳しい設定。建造限定艦を引き当てつつ海域ドロップ限定の稀少キャラをかき集めないと届かない。
//[[6章>第六章]]以前のSR以下のドロップ艦7種に加え、[[常設・紅染>作戦履歴/紅染の来訪者]]でドロップしうる[[阿武隈]]/[[妙高]]/[[那智]]/[[暁]]、[[支援>建造]]に出ることがある[[高雄]]の計12種は目処が立つが、残りが
//海域ドロップ艦も7章の[[五十鈴]]以降はドロップ率が低いとされ、難易度が跳ね上がる。建造にある多数のノーマル・レア・Sレア艦を揃える根気が必要だ。
開発開始後は、他の特別計画艦と同様に長く苦しい経験値集めが待っているが、重桜巡洋艦枠には[[夕張]]という経験値アップスキル持ちが居るので、彼女を利用すれば最大15%も近道することができる。
//ただし特別計画艦二期目の[[吾妻]] (艦種は「超巡」) は伊吹の戦術データ収集?/? (「巡洋艦」) の対象外となっている点に注意。
//
//対象になったのでコメントアウト。変わったのを書いた方が良いなら誰か上手いこと書いて
//

**性能 [#Performance]

魚雷戦術に定評のある重桜陣営らしい、雷撃に特化した計画重巡洋艦。
最大185%と[[神通改>神通]]&color(#c0c0c0){(軽巡である!)};、[[古鷹改>古鷹]]等の改造キャラを僅かに超える優れた雷装補正値と、高雄型 ([[高雄]][[愛宕]][[鳥海]][[摩耶]]) や[[サフォーク改>サフォーク]]と言った攻撃型の雷装重巡達をも大きく上回る重巡最強の雷装値を併せ持つ。
更に強化を繰り返していくと開幕魚雷装填数が+2という独自性を手に入れ、戦闘開始時点で魚雷が2回撃てるようになる。
総合的に見て、雷撃という点に於いてこの伊吹の右に出る重巡は居ない。
後述する対セイレーン特化改修の効果もあってイベント時に出現する対エリート艦隊戦とは非常に相性が良く、開幕の一撃で人型セイレーンを撃破する事も可能となっている。

開始10秒間の発動制限はあるが、「雷刃一閃」の特殊魚雷と全ての魚雷に掛かる「心舷合一」によるクリティカルの暴力により、極めて高い瞬間攻撃力を持つ。
同じ計画重巡である[[サン・ルイ]]や[[ローン]]が砲撃主体で着実にダメージを蓄積させていくのに対し、こちらは雷撃による一瞬での超攻撃力発揮が持ち味。
砲撃型に比べてオート適性は劣るものの、手動操作で的確な雷撃を叩き込めれば、強敵を即出落ちさせるなど砲撃型では不可能な戦果を挙げられるだろう。
一方、防御面は単体で見れば4000を超える耐久値と中装甲にそれなりの回避値と悪くないが、防御系スキルが無く他の計画重巡には劣る。速度も重巡相応でしかない。
普通に撃ち合っている分には防御面で特に問題は無いが、必殺の肉薄雷撃を狙う場合には足枷になりうるため、設備なり編成なりでフォローしてやりたい。

如何せん雷撃の派手さが目立ってしまうものの、主砲の扱いも割と得意で砲補正、火力値も高い部類。全弾発射も狭い扇状であり当てやすく強力。
対空値は重桜らしく低調。ただし補正は110%とやや高め。

開発艦共通の悩みのタネとして、燃料消費がLv1時点で完凸N艦やR艦と大差なく、最大消費で同カテゴリのSSR艦+1と燃料消費が多い点がある。
開発・強化・運用まで時間と多大なコストと愛が必要で、また性質上、単艦で完結しきっていない部分があるので運用する者にも地力が求められる。気長にやろう。


#region(演習における開始時雷撃威力の期待値(神通バフを受けた綾波と比較))
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃側ステータス (Lv120愛)|h
|艦名|状態|雷装|雷補|魚補|開魚|命中|幸運|クリ率加|クリ威加|備考|h
|[[綾波]]|通常|569|120%|165%|1|183|36|10%|30%|[[神通]]バフ|
|~|鬼神|~|180%|~|~|~|~|~|~|~|
|伊吹|―|289|100%|185%|2|136|0|40%|65%| |

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|防衛側ステータス (Lv120愛)|h
|艦名|回避|回加|回補|幸運|備考|h
|[[エルドリッジ]]|211|0|1|75| |
|[[フォーチュン]]|249|0|1.15|68|[[QE>クイーン・エリザベス]]バフ|
|[[ベルファスト]]|96|35|1.15|88|[[QE>クイーン・エリザベス]]バフ / [[ビーバーズエムブレム]]|
|[[綾波]]|214|0|1|36| |
|[[神通]]|108|0|1|38| |
|[[オーロラ]]|100|35|1|84|[[ビーバーズエムブレム]]|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:|c
|攻撃側|状態|防衛側|命中率|クリ率|>|''雷装値+270''|>|''雷装値+170''|>|''雷装値+45''|h
|~|~|~|~|~|期待値|''デバフ''|期待値|''デバフ''|期待値|''デバフ''|h
|[[綾波]]|通常|[[エルドリッジ]]|52.31%|21.86%|11.22|COLOR(GRAY):''15.52''|10.01|COLOR(GRAY):''13.83''|8.49|COLOR(GRAY):''11.73''|
|~|鬼神|~|~|~|16.33|''22.57''|14.50|''20.05''|12.22|''16.90''|
|伊吹|―|~|41.47%|49.29%|15.84|%%%''23.48''%%%|13.44|%%%''19.92''%%%|10.43|%%%''15.47''%%%|
|[[綾波]]|通常|[[フォーチュン]]|45.62%|21.77%|9.78|COLOR(GRAY):''14.07''|8.72|COLOR(GRAY):''12.55''|7.40|COLOR(GRAY):''10.64''|
|~|鬼神|~|~|~|14.23|''20.47''|12.64|''18.18''|10.65|''15.32''|
|伊吹|―|~|35.25%|49.25%|13.46|%%%''21.10''%%%|11.42|%%%''17.90''%%%|8.87|%%%''13.90''%%%|
|[[綾波]]|通常|[[ベルファスト]]|59.32%|21.80%|12.72|COLOR(GRAY):''17.01''|11.34|COLOR(GRAY):''15.17''|9.62|COLOR(GRAY):''12.86''|
|~|鬼神|~|~|~|18.51|''24.75''|16.44|''21.98''|13.85|''18.52''|
|伊吹|―|~|48.32%|49.19%|18.44|%%%''26.08''%%%|15.65|%%%''22.12''%%%|12.15|%%%''17.18''%%%|
|[[綾波]]|通常|[[綾波]]|55.86%|22.63%|12.05|COLOR(GRAY):''16.36''|10.74|COLOR(GRAY):''14.59''|9.11|COLOR(GRAY):''12.37''|
|~|鬼神|~|~|~|17.53|''23.81''|15.57|''21.14''|13.12|''17.82''|
|伊吹|―|~|45.04%|50.07%|17.30|%%%''24.99''%%%|14.68|%%%''21.20''%%%|11.40|%%%''16.46''%%%|
|[[綾波]]|通常|[[神通]]|72.26%|22.95%|15.62|COLOR(GRAY):''19.94''|13.92|COLOR(GRAY):''17.78''|11.81|COLOR(GRAY):''15.08''|
|~|鬼神|~|~|~|22.72|''29.01''|20.18|''25.77''|17.01|''21.71''|
|伊吹|―|~|61.48%|50.30%|23.66|%%%''31.36''%%%|20.07|%%%''26.60''%%%|15.58|%%%''20.65''%%%|
|[[綾波]]|通常|[[オーロラ]]|62.39%|21.93%|13.39|COLOR(GRAY):''17.69''|11.94|COLOR(GRAY):''15.77''|10.13|COLOR(GRAY):''13.37''|
|~|鬼神|~|~|~|19.48|''25.73''|17.31|''22.85''|14.58|''19.26''|
|伊吹|―|~|51.42%|49.31%|19.65|%%%''27.29''%%%|16.66|%%%''23.15''%%%|12.94|%%%''17.97''%%%|

・ 備考
  表中の「デバフ」は[[オーロラ]]の回避率-20%のデバフを適用した期待値。
  ここでは雷撃威力の比較が主目的なので艦種やスキルによるダメージ軽減は反映されていない。
・ 計算式
  (1+雷装値*雷装補正/100)*魚雷補正*開始時魚雷数*(0.1+攻撃側命中値/(攻撃側命中値+防衛側回避値+2)+(攻撃側幸運値-防衛側幸運値)/1000+回避率デバフ)*(1+(0.05+攻撃側命中値/(攻撃側命中値+防衛側回避値+2000)+(攻撃側幸運値-防衛側幸運値)/5000+クリティカル率バフ)*(0.5+クリティカルダメージバフ))
・ 計算例
  雷装値+270/デバフ/[[綾波]]/鬼神/[[ベルファスト]]
    (1+(569+270)*1.8/100)*1.65*1*(0.1+183/(183+(96+35)*1.15+2)+(36-88)/1000+0.2)*(1+(0.05+183/(183+(96+35)*1.15+2000)+(36-88)/5000+0.1)*(0.5+0.3)) = 24.75
  雷装値+270/デバフ/伊吹/[[ベルファスト]]
    (1+(289+270)*1/100)*1.85*2*(0.1+136/(136+(96+35)*1.15+2)+(0-88)/1000+0.2)*(1+(0.05+136/(136+(96+35)*1.15+2000)+(0-88)/5000+0.4)*(0.5+0.65)) = 26.08

#endregion
***スキル [#Skill]
-「''心舷合一''」
[[ドーセットシャー]]の持つ「旅の終焉」のクリティカルダメージを更に強力にしたもの。
クリティカル率は&color(#ff0000){最大40%};&color(#000000){増加};、クリティカルダメージは&color(#ff0000){最大215%};&color(#000000){(基本クリティカルダメージ150%+65%)};まで上昇する。
例えば素のクリティカル率が10%の時に比較した場合、伊吹の魚雷ダメージの期待値は他艦の約1.5倍程になるという非常に強力なスキル。
-「''雷刃一閃''」
魚雷発射時&color(#0000ff){15%};/&color(#ff0000){30%};の確率で特殊魚雷弾幕を発射する。
8本の魚雷を発射、目の前で一度停滞してから一気に加速、4本を前方に、残り4本が2本ずつ上下に拡散する。
戦闘開始後10秒程経過するまで発動出来ず、オート操作で戦闘開始した場合の開始時魚雷では発動しない。
Lvにより本数は変わらず、威力と発動確率が上昇していく。
-「''対セイレーン特化改修''」
文字通りセイレーンに対するダメージ増加スキル。
他キャラの持つ艦種・陣営に対する特攻と同じく、砲・魚雷問わず上昇させると思われる。
人型セイレーンはもとより、量産型であるチェス駒艦にも有効なスキル。~
教本による強化ではなく、強化ユニットによるレアリティ上昇時に取得・強化される。

***総評 [#Conclusion]
初動(手動)に特化した艦船である。

驚異的に高い魚雷補正値から来る初動魚雷ストック+2の二連雷撃は非常に強力であるのだが、
それ以外は普通で、ステータスが高い訳でもない。
本艦船のスキルの性質上、装填時間が長く威力が高い魚雷を積むほど、強みを活かすことが出来るので、
継戦能力を意識した設備や魚雷を付ける事はオススメできない。
その為、ボスを除くほぼすべての敵を一撃で葬る魚雷火力を有しているが、
ここで倒しきれないとジリ貧になってしまい、耐久が低く何もしてない時間が多い重巡になり果ててしまう可能性が高い。

以上の事から、決して万能と言える性能ではなく、一撃粉砕型ということを意識した運用が必要不可欠な艦船である。
手動にて敵のHPが5万近くあるような人型ネームドや、短期決戦が求められる高難度ボス等でこそ、初めて無類の強さを発揮することが出来る。

本艦船でしか実現できない火力と戦術は間違いなく存在するので、莫大なリソースと時間をかけて完成させる価値は大いにある。
敵艦に頭突きするレベルまで接着し、戦艦すら腰を抜かすようなダメージを叩き出してやろう。

**オススメ装備/編成 [#Recommend]
***主砲 [#Gun]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/203mmSKC連装砲T3.jpg,nolink40x40,203mmSKC連装砲T3);&br;&color(#d774ed){徹甲弾};|[[203mmSKC連装砲]]|安定の徹甲弾砲。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/重巡主砲テーブル/試作203mmSKC三連装砲T0.png,nolink,40x40,試作203mmSKC三連装砲T0);&br;&color(#d774ed){徹甲弾};|[[試作203mmSKC三連装砲]]|科学研究で手に入る徹甲弾砲。性能もトップクラス。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/203mm連装砲T3B.jpg,nolink);&br;&ref(艦砲リスト/試製203mm連装砲(3号)T0.png,40x40,試製203mm連装砲(3号)T0);&br;&color(#ff701d){榴弾};|[[203mm連装砲B]]&br;&br;[[試製203mm連装砲(3号)]]|榴弾砲。魚雷が強力なのでこちらもありだろう。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/203mm連装砲(重桜)T3_icon.png,nolink,40x40);&br;&ref(艦砲リスト/試製203mm連装砲(3号)T0.png,40x40,試製203mm連装砲(3号)T0);&br;&color(#ff701d){榴弾};|[[203mm連装砲(重桜)]]&br;&br;[[試製203mm連装砲(3号)]]|榴弾砲。魚雷が強力なのでこちらもありだろう。|


***魚雷 [#Torpedo]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(img/533mm五連装磁気魚雷T3.jpg,40x40,533mm五連装磁気魚雷T3);|[[533mm五連装磁気魚雷]]|過去のイベント品であり、現在では[[兵装開発]]で作成できる。磁気魚雷最多本数だが、発射時間は相応に遅い。&br; 開幕で2発分撃て、なおかつ高い装備補正によって雷装値+70を存分に活かせる伊吹とは非常に相性がいい。&br; 金箱から出るT2になるとかなり微妙になるため四連装の方が良いと思われる。|
|CENTER:&ref(img/533mm四連装磁気魚雷T3.jpg,40x40,533mm四連装磁気魚雷T3);|[[533mm四連装磁気魚雷]]|バランス型磁気魚雷。1本減らした代わりに発射時間を短縮。こちらは金箱から出るが、何故か科学研究では出ない上に排出率が他よりも低いと言う噂あり。汎用的に使えるだろう。|
|CENTER:&ref(魚雷リスト/533mm三連装磁気魚雷T3.png,40x40,533mm三連装磁気魚雷T3);|[[533mm三連装磁気魚雷]]|磁気魚雷最速であり、どちらかというと雷刃一閃狙い。意外と一発の威力は金と変わらないくらいだが、補正値は低い。|
|CENTER:&ref(魚雷リスト/533mm五連装魚雷T3_150.png,40x40,533mm五連装魚雷);|[[533mm五連装魚雷]]|通常魚雷最多本数。磁気五連装と比べると誘導がない分、発射時間が3秒程早い。拡散するので雑魚処理に向く。|
|CENTER:&ref(魚雷リスト/610mm四連装魚雷T3.png,40x40,610mm四連装魚雷T3);|[[610mm四連装魚雷]]|1本あたりの威力が一番高い魚雷。拡散しにくく、魚雷の速度も早い。ただし通常魚雷なので至近距離で撃たないと全弾命中しない。|
|&attachref(魚雷リスト/魚雷テーブル/Screenshot_2021-01-30-04-18-31 (2).png,nolink,40x40);|[[533mm五連装魚雷MarkIX]]|総威力が最も高い通常魚雷。破格とも言える単発威力が跳ね上げられる上に、特有の発射モーションにより全弾命中がとても狙いやすく、手動操作ではとても高い火力を期待できる。&br; 欠点は[[兵装開発]]でしか手に入らない上にモーションが長めなので開幕魚雷の打ち切りに時間がかかる事。そしてオート操作との相性は全装備の中で最悪であること。|

***対空 [#AntiAircraft]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(対空砲リスト/113mm連装高角砲T3.jpg,nolink,113mm連装高角砲T3);&br;&color(#808080){射程35};|[[113mm連装高角砲T3>113mm連装高角砲]]|船速は低いので射程重視で構わない。|
|CENTER:&ref(対空砲リスト/113mm連装高角砲T2.jpg,nolink,113mm連装高角砲T2);&br;&ref(対空砲リスト/対空砲テーブル/127mm連装高角砲T3.jpg,nolink,127mm連装高角砲T3);&br;&color(#808080){射程35};|[[113mm連装高角砲T2>113mm連装高角砲]]&br;&br;[[127mm連装高角砲T3>127mm連装高角砲]]|T3がない場合の代用品。どちらも性能はほぼ同じ。|
|CENTER:&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png,nolink,40x40,連装ボフォース40mm機関砲STAAG);&br;&color(#808080){射程30};|[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]|科学研究にて入手。バランスの良い性能で、命中+10の補正を持つ。&br;魚雷や重巡の主砲は、外すとDPSが大きく下がるのでこちらも候補に。|


***設備 [#Addition]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(設備リスト/九三式酸素魚雷T3.png,40x40,九三式酸素魚雷T3);|[[九三式酸素魚雷]]T3|神通改、古鷹型改等と同じく高補正で雷装値を補うタイプであり、スキル二種共が魚雷に関するもなので極めて相性が良い。&br;伊吹の長所を活かす為、2本装備して魚雷ロマンを求めるのもまた一興。|
|CENTER:&ref(設備リスト/ビーバーズエムブレム.jpg,nolink,40x40,ビーバーズエムブレム);|[[ビーバーズエムブレム]]|回避と船速両方を補強する便利品。図鑑報酬で取れる1つしかないため奪い合いが激しい。|
|CENTER:&ref(設備リスト/SGレーダーT3_0.jpg,nolink,SGレーダー);|[[SGレーダー]]T3|命中・回避の上昇。待ち伏せ回避率を高める効果も。|
|CENTER:&ref(設備リスト/応急修理装置T3.png,40x40,応急修理装置T3);&br;&ref(設備リスト/消火装置T3.jpg,nolink,消火装置T3);|[[応急修理装置]]T3&br;&br;[[消火装置>消火装置]]T3|後半海域での炎上対策にどちらかが欲しい。両方装備する手もある。|

***編成 [#Formation]

-[[ライプツィヒ]]
相性が良い戦術指揮・巡洋艦持ち。船速・対空面でのフォローもして貰えるのでありがたい。

-[[陽炎]]・[[白露]]
重巡にも効果のある雷撃指揮・前衛持ちの駆逐艦。陽炎の方が僅かに船速が高く、次発装填持ちでやや火力が高めだがお好みで。

-[[鳥海]]
確率での発動だが火力と雷撃の20%バフが重巡にもかかる。12-4のボスドロップ限定SSRなため入手は非常に困難。

-[[能代]]
天征す刃が重巡にも掛かり、更には強化することでクリティカル率まで引き上げるため、伊吹の魚雷火力に磨きがかかる。
防御面でも氷風の能代で魚雷ダメージを軽減して貰えるうえ、能代の耐久性は低めなので、伊吹を壁役にしたりしよう。
イベント限定建造のキャラではあるが、持っているなら是非。

-[[ユニコーン]]・[[明石]]
回復スキルと装填指揮持ち。対空面の補強も嬉しい。

-[[イラストリアス]]
肉薄雷撃のベストフレンド。制空も得意なので何かと都合が良い。ただ燃費がかさむのは都合が悪い。

-[[長門]]
重桜バフにより火力と装填がアップ。装填が上がることで得意の魚雷攻撃の回転率も上がる。

-[[アヴローラ]]
開幕から確定でかかる最大のバフ。初手の爆発力が大きく上がる。
セイレーンは死ぬ。

-[[ダンケルク]]・[[ジャン・バール]]
直接かかる効果は無いが、開幕砲撃持なのでイベント道中エリートのような短期戦に磨きがかかる。ダンケルクはSRであるものの特殊弾幕持ちなので瞬発的な火力を期待できる。

-[[ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ]]
新たなるクリティカル魚雷型。似たようなスキルを持っている上に、対空などのステータスがマッチしている。イベント限定。

***オフニャ [#OfficierCat]
-[[アサマル]]・[[ペッパー]]
軽巡・重巡の雷装を上昇させるスキル持ち。伊吹や[[高雄]]用にアビリティを調整して育成しよう。

**キャラクター [#Character]
-短歌と登山をこよなく愛する剣道少女で、真面目な努力家。
史実では空母へと改造されていたため、重巡洋艦としての役割と格好に時々困惑することも。(Twitter艦船紹介より)
-上述のように、重巡から空母に艦種変更されたためか、左目が赤、右目が青(緑)のオッドアイとなっている。&color(#c0c0c0){舷灯か};
-性格は非常に真面目で、文武両道の大和撫子である。
ただし史実で未完成だったためか、[[高雄]]ほど武人としてしっかりしているわけではなく、まだ成長過程である部分が見られる。
楽しさや恋を知らずとも興味があるあたりは、とても年頃の少女らしい。
-ボイスにヨモギが出てくるが、これは艦名の元となった伊吹山は古来より薬草が多いことで知られ、良質なヨモギが採れることからだと考えられる。
同じく日本書紀や古事記の時代から伝承や歌が残る地であり、百人一首でも詠まれている。
 
『かくとだに えやは伊吹の さしも草 さしも知らじな 燃ゆる思ひを』 藤原実方朝臣
 
ラブのセリフは、この歌を彼女なりにアレンジしたものと思われる。
*元ネタ [#Original]
-大日本帝国海軍の改鈴谷型重巡洋艦1番艦、伊吹。艦名は滋賀県と岐阜県の境にある伊吹山に由来する。
1942年に呉海軍工廠で重巡洋艦として起工するも、建造中に空母へ艦種が変更された。そして佐世保造船所で改修中の1945年8月に終戦を迎えて未成艦となり、
翌1946年に解体されている。
よって、他の5隻と異なり純粋な計画艦(ペーパーシップ)とは言えないが「もし当初の計画通り重巡洋艦として竣工していたら」と言う観点から計画艦に準じた扱いを受けている。
--World of Warshipsとのコラボレーション枠で登場する計画艦6隻はいずれも過去に同名の実艦が存在しているが、伊吹の場合はワシントン海軍軍縮条約に基づき1923年に解体された鞍馬型巡洋戦艦2番艦がこの艦名で就役していた。

-最上型の[[最上]]と[[三隈]]およびその改良型の改最上型([[鈴谷]]型)、建造途中で条約の制限が撤廃された利根型の場合は条約逃れのため軽巡洋艦として
起工された経緯から、大日本帝国の艦船命名規則に従い川の名前が付けられている。
これに対して、最初から重巡洋艦として起工した伊吹には高雄型と同じく山の名前が付けられた。
登山女子のキャラ付けはこの辺りが理由だろうか。
--ちなみに建造途中で空母に改造されたのは上述の通りだが、戦時建造空母の雲龍型も途中で山の名前を付けるようになったため、
空母+山の名前という事で伊吹も雲龍型と誤認する資料もあったりする。&color(#c0c0c0){なんでや大きさが全然ちゃうやろ};((大きめの軽巡が元の伊吹と飛龍の改良型の雲龍型とでは全長が20m、排水量では5000tも違う))

-World of Warshipsでは日本巡洋艦のTier9で登場する。
--前Tierの最上に比べるとHPの回復ができたり日本艦の課題であった対空性能が大幅に改善されているが、若干舵が重くなっていたり主砲の切り替えができなくなっていたりと良くも悪くも重巡らしい性能に仕上がっている。
--他の国の同Tierに比べると耐久が低いが魚雷の威力が非常に高く、巡洋艦同士の撃ち合いや戦艦と接近してしまった時の切り札として使われる。%%大抵狙い定める間に瀕死になってるけどな!%%
--なお11月末のアップデートで運営によりバフが入った。日本重巡に共通した調整として主砲精度が並みの巡洋艦より良好になったほか、主砲の装填時間が15秒から13.7秒に短縮された。これにより同格ワーストどころかtier7の妙高にさえ劣っていた分間あたりの射撃弾数が改善され(なお調整後も同格重巡では手数が一番少ない模様。次点は[[ローン]]と[[サン・ルイ]])、元々持っている長射程も相まって使いやすさは改善されたといえる。

#region(戦歴?よくばりセット )
-「重巡洋艦の保有数を英国、米国側に対して6割にとどめる」という内容のロンドン海軍軍縮条約を1936年1月に脱退した我が大日本帝国は、条約時代に造っていた大型軽巡洋艦(最上型4隻、利根型2隻)に重巡洋艦の砲を積むことで重巡洋艦にするという方法で重巡を6隻確保した。だがこれでも数としては米国と対等。そこで来たるべき太平洋戦争のため、1941年に発令されたマル急計画にて新たに2隻の重巡洋艦を建造することにした。建造費用は6000万円だった。

-こうして1942年4月24日に呉軍港にて起工された仮称300号艦こと重巡「伊吹」は、工期の短縮のために[[鈴谷]]型の設計図を流用しながらも、戦時に合わせた独自の改装を施されていく事となった。
--艦型で分けると、最上の進水後に明らかになった重大な不備(いわゆる友鶴事件)を設計図から改良したのが鈴谷型(改最上型)である。具体的には主砲の20.3cm連装砲5基を利根型と同じE3型に、防空指揮所の設置、艦載機運用のため後部マストの位置を下げるなどである。中でも魚雷運用能力の強化が顕著で、元の鈴谷型の61cm三連装魚雷四基から妙高型と同じく再装填機能付きの四連装四基、さらには史実では駆逐艦の[[島風]]に三基のみ搭載された''五連装魚雷発射管を航空兵装を捨てて五基搭載''、なんて計画も。もし伊吹が完成してこの計画が実行されていた場合、当然ながら魚雷運用能力では最強の重巡洋艦が生まれていたであろう。

-こうして工事が進められていた伊吹だったが、1942年6月5日に大日本帝国海軍全体に激震が走る。ミッドウェー海戦による主力空母4隻の喪失である。幸い育て上げた航空機乗り達は救助できたものの、それを乗せる空母が足りない。そこで大本営は空母の大量増産を決定。これにより、資材を確保するために300号艦は速やかに進水させた後、工事中止の命令が下された。一方、海戦前の1942年6月1日にはもう工事中止になっていたとする説もある(大日本絵画出版「日本海軍の航空母艦」出典)。既に空母にする案が出ていたが、この時は不適として却下された。(ちなみに姉妹艦となるはずだった301号艦は、この時建造中止の後解体が決定されている。)
 
-翌1943年4月5日、軍艦伊吹と命名される。5月21日、重巡洋艦「伊吹」として進水。舞鶴鎮守府所属となる。その後は呉軍港近くの烏小島沖に係留されたまま放置される。上層部は、重巡洋艦として完成させても使い道が無かったと考えていたようだ。航空本部の資料によると、5月の時点で空母型の見積もりが取られており、既に空母への改装が内定したようである。伊吹のその後については海軍側も苦心していたようで、装甲と速力を活かした高速輸送艦にする案、水上機母艦にする案なども残されていた。軍令部は空母への改装に乗り気ではなかったが、艦政本部が「カタパルトを使えば流星や烈風が運用できる」とごり押し。最終的にはクリーブランド級軽巡の艦体を改造したインディペンデンス級護衛空母よろしく空母に改造することが決定した。8月、伊吹級航空母艦に設計を変更。重巡から空母への道を歩み始める。11月17日、呉鎮守府信電令作第20号により佐世保への回航が決定。11月19日、潜水母艦迅鯨に曳航されて呉軍港を出発。翌20日に六連島へ到着し、海上防備隊から派遣されてきた電線敷設艇大立と合流。大立に護衛されながら11月22日に佐世保へ入港した。12月20日より改装工事を開始。資材は建造中止になった大淀級軽巡洋艦二番艦仁淀の資材を流用し、完成予定は1945年3月とした。しかし戦局は下り坂に突入している上、その上伊吹は長い間重巡洋艦として工事が進んでいた艦であり、工事は難航。
--まず主砲を取り外して艦橋を大幅改装、柱を立てて飛行甲板を支えられるようにした上で航空機を格納するために弾薬庫を無理やり拡張。復原性を確保するため格納庫は一段のみとし、バルジを装着。ミッドウェー海戦の戦訓から爆弾を格納庫ではなく飛行甲板に収容し、揚爆弾筒も飛行甲板まで延ばした。右舷前方に三段式のアイランド式艦橋を設置。最下層には作戦室や航海長室等を、2層目は羅針艦橋兼操舵室、逆探室、発着艦指揮所等を、3層目は露天式の防空指揮所を内包。ちなみに同じく佐世保軍港にて建造中だった雲龍型空母2番艦天城(未実装)の機関が足りなくなったため、伊吹の機関を半分分けたりもしている。機関が半減したため速力は29ノットに低下。空いたスペースはガソリンタンクになり、缶室は重油タンクとなった。右舷に下向きの煙突を配し、25mm機銃を31基装備。艦尾に吊り上げ用のクレーンを搭載した。

-1944年に入ると他艦種の建造や修理に人手を取られ、工事が遅々として進まなくなる。資材の不足や航空隊の再建の目処が立たない事も建造を遅れさせている。他の大型空母は工期を切り詰めているのに対し、伊吹はマイペースに建造が進んでいた事から、上層部も小型空母にしかならない伊吹にさほど熱心ではなかったと思われる。
 
-末期戦の様相を呈してきていた1945年に入っても、伊吹は完成しなかった。もはや制海権も失い、資源もない上に折角作っても数ヶ月もしないうちに沈められるという事も珍しい事ではなかった。2月の建造線表では、完成予定が5ヶ月先延ばしになり、8月になる。そしてついに3月16日、潜小型促進のため工程80%にて工事中止。4月20日には艤装員事務所が撤去され、5月20日になると建造計画自体も中止。佐世保軍港近くの恵比須湾に回航、放置された。このままの状態で8月15日の終戦を迎える。

-翌年11月22日に解体のため佐世保軍港に戻り、1947年8月1日に解体完了。写真に残された迷彩が施されず軍艦色のままの艦体と、空襲も受けずに綺麗なままの飛行甲板がその艦歴を物語っている。

-諸元は排水量1万2500トン、全長205m、全幅21m、出力7万2000馬力、速力29ノット、乗組員1015名、重油搭載量3600トン。艦載機は烈風15機、流星12機。このうち11機は露天駐機する予定だった。元が重巡でも、空母として見れば船体は小柄だった。

#endregion
-こうして未完成のままその艦歴を終えた伊吹だが、解体完了から22年後の1968年に海上自衛隊から
かさど型掃海艇の25番艇として「いぶき」が進水している。%%こっちの伊吹の由来は香川県にある有人島なのは内緒%%
海上保安庁でも1998年に進水式を行ったあまみ型巡視船「くなしり」が、香川県高松市に所属転換になった際に「いぶき」に改名されている。
掃海艇のいぶきは1989年に除籍されてしまったが、巡視船いぶきは現在でも就役中でありたまに一般公開されている。
--また、アルファポリスにて刊行されている『ルーントルーパーズ 自衛隊漂流戦記』ではあたご型イージス艦の次級として
DDG-180イージス護衛艦いぶきが登場し物語上重要な存在として描かれているほか、
月刊誌ビッグコミックにて連載中のかわぐちかいじ作の漫画『空母いぶき』では、そのものズバリに[[いずも型護衛艦>出雲]]に
航空機発艦用のスキージャンプ型の甲板を採用したDDV-192いぶき(作中では軽空母)が登場する。
更に、HITEN NOVELSの架空戦記『大日本帝国欧州電撃作戦』(高貫布士/林譲治 共著)では空母として完成し、海上護衛総隊に所属するが、
航空機の代わりにレーダーと無線機を満載し、海防艦、陸上哨戒機、迎撃戦闘機を指揮する「航空管制艦」として活躍する。
帝国海軍の未成艦としては有名な方であるせいか、創作の世界では割とオイシイ役を貰えることが多い。


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TIME:"2023-09-03 (日) 20:57:13" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/"

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