イベント109_翳りし満ちる影の華
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#title(イベント「翳りし満ちる影の華」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,翳りし満ちる影の華 (2019/12/26 メンテ後 ...
&attachref(翳りし満ちる影の華.jpg,nolink,70%,イベント攻略...
#contents
*イベント概要 [#Overview]
**遊び方 [#HowtoPlay]
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、...
「祭儀の勾玉」の用途は以下のとおりです。
1.「イベント補給」にてSSR「能代」、SR「鬼怒」などの報酬と...
※SSR「能代」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント...
2. 累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「響...
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコ...
**特殊ステージ [#Special]
1. 1日1回のみ挑戦可能な「祭儀の勾玉」を大量に入手できる高...
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値...
エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低...
**注意 [#Note]
イベント後半ステージは2019年12月28日(土)12:00に開放予定で...
「祭儀の勾玉」の交換期限は、2020年1月15日(水)23:59までで...
「祭儀の勾玉累計獲得数」報酬の取得期限は、2020年1月15日(...
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「祭儀の勾...
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」も出現...
**限定キャラ [#Limited]
本イベントでは以下のキャラが実装されます。
|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~駆逐|&ref(img/響_icon.jpg,nolink,50%,);|[[響]]|SR|×|>|×...
|~|&ref(img/霞_icon.jpg,nolink,50%,);|[[霞]]|SR|×|00:28:0...
|~軽巡|&ref(img/能代_icon.jpg,nolink,50%,);|[[能代]]|SSR|...
|~|&ref(img/鬼怒_icon.jpg,nolink,50%,);|[[鬼怒]]|SR|×|01:...
|~戦艦|&ref(img/駿河_icon.jpg,nolink,50%,);|[[駿河]]|SSR|...
|~軽母|&ref(img/龍鳳_icon.jpg,nolink,50%,);|[[龍鳳]]|SSR|...
**イベントポイント [#EventPoint]
毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。
|~ステージ|~クリアPt|~3倍|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|~3倍|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A1|30|90|4|7.5|22.5|
|A2|40|120|5|8|24|
|A3|50|150|5|10|30|
|B1|60|180|5|12|36|
|B2|70|210|6|11.67|35|
|B3|80|240|6|13.33|40|
|C1|90|-|5|18|-|
|C2|100|-|5|20|-|
|C3|110|-|6|18.33|-|
|D1|120|-|6|20|-|
|D2|150|-|7|21.43|-|
|D3|180|-|7|25.71|-|
|SP|800|-|8|100|-|
**イベント補給一覧 [#Replenish]
''&color(blue){(2019/12/26 メンテ後 〜 2020/01/15 23:59 ...
|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[能代]]|艦船|5|8000|40000|
|[[鬼怒]]|~|5|4000|20000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000|
|指向型強化ユニット・二期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・二期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|汎用パーツT3|素材|30|30|900|
|艦砲パーツT3|素材|30|30|900|
|魚雷パーツT3|素材|30|30|900|
|対空砲パーツT3|素材|30|30|900|
|艦載機パーツT3|素材|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|資金(2000)|資金|5|500|2500|
|燃料(1000)|燃料|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|...
***どれから集めればいいの? [#o81ea509]
キャラが優先。デイリー任務の建造で出る事もあるので、「祭...
SSR「能代」は海域ドロップでも獲得できる。
キャラ以外は需要に応じて。
-SSR「能代」 / SR「鬼怒」
建造やドロップで出れば交換の必要なし
-指向型強化ユニット
初心者には無縁に近いが開発に手を出す場合は先行で取ってお...
砕いてプロトコアにして武器図と交換するのも有り。
-メンタルユニット
レベル100以上への育成に必要。入手法は他にも有るので数との...
-ネコ箱
SSR箱を確実に入手できる数少ない機会
エスジーを持っていない指揮官に限り、R箱を取るのも選択肢の...
-箱類
装備が不足していれば取るのも一考。金装備が出れば万歳
-パーツ類
汎用>他
汎用以外は無視しても差し支えは無い
-資金と燃料
建造でお金が必要なら資金。
燃料は消費ポイントに対して獲得ポイントが黒字であれば基本...
周回時間が増えるので無課金プレイを貫くつもりがなければダ...
**累計報酬一覧 [#Total]
|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9,000|防御教科書T3×2|
|2|300|巡洋改造図T2| |22|9,500|メンタルユニット×300|
|3|500|駆逐改造図T2| |23|10,000|[[響]]|
|4|700|資金3000| |24|11,000|ランダム教科書T3×2|
|5|1,000|メンタルユニット×200| |25|12,000|メンタルユニッ...
|6|1,500|資金3000| |26|13,000|巡洋改造図T3|
|7|2,000|巡洋改造図T2| |27|14,000|駆逐改造図T3|
|8|2,500|駆逐改造図T2| |28|15,000|上級指向型強化ユニット...
|9|3,000|資金4000| |29|20,000|[[響]]|
|10|3,500|メンタルユニット×300| |30|25,000|上級指向型強化...
|11|4,000|巡洋改造図T2| |31|30,000|メンタルユニット×500|
|12|4,500|駆逐改造図T2| |32|35,000|ランダム教科書T3×5|
|13|5,000|攻撃教科書T3×2| |33|40,000|[[響]]|
|14|5,500|メンタルユニット×300| |34|45,000|ランダム改造図...
|15|6,000|巡洋改造図T3| |35|50,000|上級指向型強化ユニット...
|16|6,500|駆逐改造図T3| |36|55,000|ランダム改造図T3×2|
|17|7,000|支援教科書T3×2| |37|60,000|[[響]]|
|18|7,500|メンタルユニット×300| |38|80,000|蔵王重工装備箱...
|19|8,000|巡洋改造図T3| |39|100,000|蔵王重工装備箱T5|
|20|8,500|駆逐改造図T3| | | | |
**ハードモード [#HardMode]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 > 75 |>|火力合計 > 800 |>|対空合計 > 1300 |
|C2|>|平均練度 > 80 |>|火力合計 > 900 |>|対空合計 > 1500 |
|C3|>|平均練度 > 85 |>|火力合計 > 1100 |>|対空合計 > 1750 |
-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦艦】|【戦/巡戦】|【―】|【駆逐】|【―】|【―...
|第二艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【軽巡】|【―】|
|D1|>|平均練度 > 90 |>|雷撃合計 > 1200 |>|回避合計 > 750 |
|D2|>|平均練度 > 95 |>|航空合計 > 1450 |>|雷撃合計 > 1400 |
|D3|>|平均練度 > 100 |>|火力合計 > 1600 |>|回避合計 > 100...
-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
#endregion
**有用な設計図 [#Plan]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|
|A1|[[天山]]T3|集中魚雷型の攻撃機。動かないボスに対して非...
|A2|[[バルジ]]T3|魚雷ダメージを30%軽減する耐久補填装備。...
| |[[消火装置]]T3|炎上ダメージを軽減する装備。最終的には5...
|A3|[[改良型爆雷投射機]]T3|救援信号で使う装備だが、始めた...
|B1|[[127mm連装砲]]T3|主砲が貧弱な駆逐・軽巡の主砲や副砲...
|B2|[[応急修理装置]]T3|一定時間ごとに耐久を回復するグッド...
| |[[改良型缶]]T3|耐久と速度を上げる設備。重巡や潜水艦に。|
|B3|[[203mm連装砲(ロイヤル)]]T3|後述の[[203mmSKC連装砲]]...
| |[[火器管制レーダー]]T3|戦艦の火力を上げる装備。持って...
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
#region(ハード)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|C1|[[零戦五二型]]T3|重桜戦闘機で、戦闘機内では装填速度は...
|C3|[[155mm三連装砲]]T3|榴弾を扇上に発射する金軽巡砲。主...
|D1|[[610mm四連装魚雷]]T3|単発の威力が高く、手動における...
|D2|[[100mm二連装九八式高角砲]]T3|駆逐主砲。通常弾ではあ...
|D3|[[203mmSKC連装砲]]T3|2発の徹甲弾を3回放つ重巡最終装備...
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
*イベント限定任務 [#Mission]
|~任務内容|~報酬|h
|建造を3回行う(毎日)|祭儀の勾玉 ×300|
|戦闘で15回勝利する(毎日)|祭儀の勾玉 ×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|祭儀の勾玉 ×150|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2、資金×1500、祭...
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2、資金×1500、祭...
|イベントステージD3をクリア|家具「ワタツミ祭り記念章」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ×2、資金×1500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|汎用型ブリ×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|試作型ブリMKII×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
*イベントステージ [#Stage]
*任務で必須となる艦船 [#MissionRecommend]
チャットフレーム入手に必要なポイントのための任務。
イベントでの新規実装キャラを全員入手して完凸しても手に入...
-[[暁]]
--A2・C2で必要。
-[[時雨]]
--A3・C3で必要。
-[[翔鶴]]
--B2・D2で必要。
-[[愛宕]]
--B3・D3で必要。
*オススメ艦船 [#Recommend]
**任務関係 [#f0b8ca07]
-[[雷]]、[[電]]
A2・C2専用と割り切り、第六駆逐隊を強化する。
-[[雪風]]
主にA3・C3用として編成し、時雨の特殊弾幕発動フラグを立て...
-[[瑞鶴]]
B2・D2で翔鶴が必要となる関係上、相方として組みたい。
**任務以外 [#pae1b648]
-[[アキリーズ改>アキリーズ]]、[[エイジャックス改>エイジャ...
大量に出現する重巡へ対する特効スキル「大物狩り」を所持す...
-[[ジャベリン改>ジャベリン]]、[[シグニット改>シグニット]]...
D3回避値確保用。Lv120愛のシグニット改とジャベリン改の二人...
-[[ユニコーン]]、[[祥鳳改>祥鳳]]、[[アリゾナ]]
回復スキル持ち。
-[[エルドリッジ]]
D3及びSPボス向け。細かいダメージを刻んでくるタイプなので...
-[[シェフィールド]]
D3及びSPボス向け。シャイニーシェフが発動しまくる。
-[[明石]]、[[ヴェスタル]]
対空兵装2スロットのお陰で対空レーダーを付けるとかなりの対...
A/Cステージでは護衛艦隊全滅狙いの際の弾薬とHP回復の確保、
B/Dステージでは戦艦Rookやスマッシャーの徹甲弾を受け止める...
-[[イラストリアス]]
海域全般の制空値確保、ボス戦での前衛保護、SPステージでは...
-[[ラングレー改>ラングレー]]
ローコストで制空値・対空性能を確保出来る。
-[[ジャン・バール]]、[[ダンケルク]]、[[伊吹]]
エリート速攻用。
-[[キング・ジョージ5世]]+[[ハーディ]]
ロイヤル艦隊のエリート速攻編成中核。
-[[モナーク]]、[[出雲]]
主にDステージ向け。特殊弾幕が徹甲弾、セイレーンへのダメー...
モナークはHP一定値以下での回復があり、出雲は徹甲弾に対し...
*海域情報 [#Data]
-A/Cステージ、B3/D3エリート
|~名称|~艦種|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c
| | | |
-B1・2/D1・2ステージエリート
|~名称|~艦種|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c
| | | |
#region(移動制限について)
進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』に...
マス数が増加する速力は下表の通り。改良型缶等の速力の増加...
|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|
#endregion
**『翳りし満ちる影の華』-前編(ノーマル) [#Normal_First]
演習という設定があるため、ボスは全員瀕死になると無敵化し...
大型航空艦隊では航空機襲撃が12機編成*2、各所に量産型タカ...
頻繁に飛んでくる航空機の到達ダメージで主力がもりもり削ら...
加えてマップ構造的にエリートキャラとの戦闘を避け辛いため...
中枢艦隊出現後も、敵が出現するので、☆3を狙うときはかなり...
***A1 祭儀の島へ [#A-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:重桜の離島で開かれる、宝器【ワタツミ】を...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|225|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:31&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:186、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
***A2 招かれる者、試される者 [#A-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:艦船たちが対抗演習を行い、カミに奉納する...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|225|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:36&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|駿河|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:216、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
***A3 謀略の海域 [#A-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:約束の時間になっても現れない、島周辺の海...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|280|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:41&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|能代|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:246、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
**『翳りし満ちる影の華』-後編(ノーマル) [#Normal_Second]
敵がセイレーンに変更~
前編と引き続き、中枢艦隊出現後も敵が出現するので、☆の条件...
制空値を無視すると色々酷い目に遭う。優勢や確保まで行かず...
エリートチェイサーが約10秒毎に放つ超連射弾、及びエリート...
マップが狭い事もあって戦闘回避し辛いため、同レベル程度だ...
オートだと普通に前衛を削り落とされる可能性が高いため、[[...
潜水艦に頼るのも手。
また、敵主力艦隊で出現するRookとスマッシャーから旗艦狙い...
ボス戦時に桜の花びらを象った魔法陣のようなものが、ボス出...
この陣の上に居ると被ダメージ軽減の効果があり、約30%ほど軽...
ちなみに、陣は消滅後も一定時間経過で再発生し、前衛の位置...
***B1 セイレーン襲来 [#B-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:祭儀の島周辺海域に突如現れたセイレーンの...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|315|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:51&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|鬼怒&霞|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:306、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***B2 御狐救出戦 [#B-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:暗礁海域より戦艦・長門からの救難信号を受...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|405|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:56&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|響|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:336、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***B3 翳りし月も満たされよう [#B-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:ついに行われた【ワタツミ】の儀式。重桜、...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|490|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:61&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|???&br;(高雄(META))|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:366、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
**『翳りし満ちる影の華』-前編(ハード) [#Hard_First]
ノーマルと比較すると明らかに大型艦隊出現率が上がっている...
また、制空値も拮抗未満にすると安全海域になるまでは結構辛...
燃費を減らしたい場合でもボス艦隊で空母複数投入する等して...
***C1 [#C-1]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:76&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|リュウホウ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:456、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***C2 [#C-2]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:81&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:486、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***C3 [#C-3]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:86&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:516、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
**『翳りし満ちる影の華』-後編(ハード) [#Hard_Second]
ノーマルと同様にエリートセイレーンが辛く、中型艦隊以降で...
安全海域になるまではユニコーン、祥鳳改、明石やヴェスタル...
頻繁に飛んでくる旗艦狙いの徹甲弾砲撃も痛い。こちらは砲艦...
制空値も拮抗状態にして命中/回避デメリットだけは消しておき...
***D1 [#D-1]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:91&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:546、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***D2 [#D-2]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:96&br;&ref...
|~ボス出現位置|E7|~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:576、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***D3 [#D-3]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|2010|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:101&br;&re...
|~ボス出現位置|F4,G4|~ボス名|???&br;(高雄(META))|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:606、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T3、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
-ボスの「???」は[[高雄]]と容姿が近く、当初は「ダーク高...
-編成制限の割に要求回避値が1000以上と妙にキツイ。設備で強...
前衛自由枠にジャベリン改やシグニット改など改造持ちのロイ...
-ボスの高雄(META)は細かくダメージを与え続けてくるタイプ。
エルドリッジのレインボープランやシェフィールドのシャイニ...
-魚雷ダメージがやや大きめで、かなりの広範囲にばら撒いてく...
手動ならこの魚雷を消すために航空攻撃を発動すると良いだろ...
**『翳りし満ちる影の華』-EX [#Extra]
***SP 夢か現か [#SP]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:現を観る夢の蝶、波に揺られる孤独の船、虚...
|~★3条件|>|>|-|
|~推奨制空値|>|>|2650|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:110&br;&re...
|~ボス出現位置| |~ボス名|リュウホウ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:660、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、祭儀...
-相手は重桜勢力となる。
D3セイレーンと比較するとLvこそこちらの方が高いが、艦隊平...
-ボスのリュウホウは航空攻撃の頻度がかなり高いため、艦隊全...
対空値の低いキャラを使いたい場合は対空レーダー、高性能対...
前衛への弾幕も激しく、航空機からの爆撃や絨毯爆撃もあって...
イラストリアスが高制空値、高い対空性能、バリアスキル持ち...
***EXTRA 海神の咆哮 [#EX]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:雲で翳る月、激情で満ちる闘志、暗躍する影...
|~★3条件|>|>|-|
|~推奨制空値|>|>|810|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-&br;&ref(...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-、&ref(...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>| |
*海域攻略 [#Details]
#region(編集用ソース)
BGCOLOR(#6CF):1,2
BGCOLOR(#CEF):?
BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期
BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ
BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
COLOR(#000):?
COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#Detail_1]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-2/C-2 Map [#Detail_2]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-3/C-3 Map [#Detail_3]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-1/D-1 Map [#Detail_4]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-2/D-2 Map [#Detail_5]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-3/D-3 Map [#Detail_6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**SP Map [#Detail_7]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |
*イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops]
#region(イベントドロップ艦一覧,open)
#table_edit(ドロップ一覧/イベント109_翳りし満ちる影の華)
//#include(ドロップ一覧/イベント109_翳りし満ちる影の華,no...
#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops]
**前半章 [#PD_First]
|~難易度|A1/C1|A2/C2|A3/C3|h
|~ハード|[[零戦五二型]]T3|[[406mm三連装砲]]T3|[[155mm三連...
|~|[[彗星]]T2|[[燃料フィルター]]T3| |
|~|[[零戦五二型]]T2| | |
|~共通|[[天山]]T3|[[610mm四連装魚雷]]T2|[[152mm連装砲(重...
|~|[[零戦二一型]]T3|[[410mm連装砲]]T3|[[改良型爆雷投射機]...
|~| |[[バルジ]]T3|[[25mm三連装対空機銃]]T3|
|~| | |[[610mm三連装魚雷]]T3|
|~ノーマル|[[九七式艦攻]]T3|[[140mm単装砲]]T3|[[152mm連装...
|~|[[九六式艦戦]]T3|[[消火装置]]T3| |
|~|[[25mm対空機銃]]T3| | |
**後半章 [#PD_Second]
|~難易度|B1/D1|B2/D2|B3/D3|h
|~ハード|[[610mm四連装魚雷]]T3|[[100mm二連装九八式高角砲]...
|~共通|[[25mm三連装対空機銃]]T3|[[610mm三連装魚雷]]T3|[[2...
|~|[[25mm連装対空機銃]]T3|[[127mm連装砲]]T3|[[203mm連装砲...
|~|[[610mm四連装魚雷]]T2|[[応急修理装置]]T3|[[203mm三連装...
|~|[[127mm連装砲]]T3|[[改良型缶]]T3|[[火器管制レーダー]]T3|
|~ノーマル|[[改良型ソナー]]T2|[[改良型爆雷投射機]]T3|[[20...
*イベントストーリー一覧 [#StoryList]
#region
|~タイトル|~解禁条件|
|響く青玉の音| |
|動く絡繰の糸| |
|案内役1| |
|押し寄せる波| |
|もう一つの戦場| |
|案内人2| |
|駿河の戦法| |
|共同作戦| |
|スペアプラン| |
|案内人3| |
|煽動者| |
|権謀術数| |
|暗躍する影| |
|宴会| |
|敵襲| |
|セイレーンの脅威| |
|「駒」| |
|鏡面海域| |
|重桜の御狐| |
|再会| |
|疑心暗鬼| |
|争奪戦| |
|余燼の襲来| |
|対決| |
|時間切れ| |
|影の一閃| |
|エンディング|B3又はD3をクリア後さらに1度敵中枢艦隊を撃破|
|祭儀の終わり|B3又はD3をクリア後さらに3度敵中枢艦隊を撃破|
#endregion
*イベント会話集 [#Story]
-響く青玉の音
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-動く絡繰の糸
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-案内役1
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-押し寄せる波
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-もう一つの戦場
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-案内人2
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-駿河の戦法
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-共同作戦
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-スペアプラン
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-案内人3
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-煽動者
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-権謀術数
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-暗躍する影
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-宴会
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-敵襲
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-セイレーンの脅威
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-「駒」
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-鏡面海域
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-重桜の御狐
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-再会
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-疑心暗鬼
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-争奪戦
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-余燼の襲来
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-対決
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-時間切れ
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-影の一閃
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-エンディング
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-祭儀の終わり
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
*コメントフォーム [#CommentForm]
**雑談用 [#Chat]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント109_翳りし満ちる影の華/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)
**ドロップ報告用 [#DropReport]
キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。
ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左か...
#region(&color(#000){クリックで板を開く};)
#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント109_翳りし満ちる...
#endregion
終了行:
#title(イベント「翳りし満ちる影の華」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,翳りし満ちる影の華 (2019/12/26 メンテ後 ...
&attachref(翳りし満ちる影の華.jpg,nolink,70%,イベント攻略...
#contents
*イベント概要 [#Overview]
**遊び方 [#HowtoPlay]
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、...
「祭儀の勾玉」の用途は以下のとおりです。
1.「イベント補給」にてSSR「能代」、SR「鬼怒」などの報酬と...
※SSR「能代」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント...
2. 累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「響...
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコ...
**特殊ステージ [#Special]
1. 1日1回のみ挑戦可能な「祭儀の勾玉」を大量に入手できる高...
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値...
エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低...
**注意 [#Note]
イベント後半ステージは2019年12月28日(土)12:00に開放予定で...
「祭儀の勾玉」の交換期限は、2020年1月15日(水)23:59までで...
「祭儀の勾玉累計獲得数」報酬の取得期限は、2020年1月15日(...
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「祭儀の勾...
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」も出現...
**限定キャラ [#Limited]
本イベントでは以下のキャラが実装されます。
|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~駆逐|&ref(img/響_icon.jpg,nolink,50%,);|[[響]]|SR|×|>|×...
|~|&ref(img/霞_icon.jpg,nolink,50%,);|[[霞]]|SR|×|00:28:0...
|~軽巡|&ref(img/能代_icon.jpg,nolink,50%,);|[[能代]]|SSR|...
|~|&ref(img/鬼怒_icon.jpg,nolink,50%,);|[[鬼怒]]|SR|×|01:...
|~戦艦|&ref(img/駿河_icon.jpg,nolink,50%,);|[[駿河]]|SSR|...
|~軽母|&ref(img/龍鳳_icon.jpg,nolink,50%,);|[[龍鳳]]|SSR|...
**イベントポイント [#EventPoint]
毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。
|~ステージ|~クリアPt|~3倍|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|~3倍|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A1|30|90|4|7.5|22.5|
|A2|40|120|5|8|24|
|A3|50|150|5|10|30|
|B1|60|180|5|12|36|
|B2|70|210|6|11.67|35|
|B3|80|240|6|13.33|40|
|C1|90|-|5|18|-|
|C2|100|-|5|20|-|
|C3|110|-|6|18.33|-|
|D1|120|-|6|20|-|
|D2|150|-|7|21.43|-|
|D3|180|-|7|25.71|-|
|SP|800|-|8|100|-|
**イベント補給一覧 [#Replenish]
''&color(blue){(2019/12/26 メンテ後 〜 2020/01/15 23:59 ...
|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[能代]]|艦船|5|8000|40000|
|[[鬼怒]]|~|5|4000|20000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000|
|指向型強化ユニット・二期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・二期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|汎用パーツT3|素材|30|30|900|
|艦砲パーツT3|素材|30|30|900|
|魚雷パーツT3|素材|30|30|900|
|対空砲パーツT3|素材|30|30|900|
|艦載機パーツT3|素材|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|資金(2000)|資金|5|500|2500|
|燃料(1000)|燃料|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|...
***どれから集めればいいの? [#o81ea509]
キャラが優先。デイリー任務の建造で出る事もあるので、「祭...
SSR「能代」は海域ドロップでも獲得できる。
キャラ以外は需要に応じて。
-SSR「能代」 / SR「鬼怒」
建造やドロップで出れば交換の必要なし
-指向型強化ユニット
初心者には無縁に近いが開発に手を出す場合は先行で取ってお...
砕いてプロトコアにして武器図と交換するのも有り。
-メンタルユニット
レベル100以上への育成に必要。入手法は他にも有るので数との...
-ネコ箱
SSR箱を確実に入手できる数少ない機会
エスジーを持っていない指揮官に限り、R箱を取るのも選択肢の...
-箱類
装備が不足していれば取るのも一考。金装備が出れば万歳
-パーツ類
汎用>他
汎用以外は無視しても差し支えは無い
-資金と燃料
建造でお金が必要なら資金。
燃料は消費ポイントに対して獲得ポイントが黒字であれば基本...
周回時間が増えるので無課金プレイを貫くつもりがなければダ...
**累計報酬一覧 [#Total]
|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9,000|防御教科書T3×2|
|2|300|巡洋改造図T2| |22|9,500|メンタルユニット×300|
|3|500|駆逐改造図T2| |23|10,000|[[響]]|
|4|700|資金3000| |24|11,000|ランダム教科書T3×2|
|5|1,000|メンタルユニット×200| |25|12,000|メンタルユニッ...
|6|1,500|資金3000| |26|13,000|巡洋改造図T3|
|7|2,000|巡洋改造図T2| |27|14,000|駆逐改造図T3|
|8|2,500|駆逐改造図T2| |28|15,000|上級指向型強化ユニット...
|9|3,000|資金4000| |29|20,000|[[響]]|
|10|3,500|メンタルユニット×300| |30|25,000|上級指向型強化...
|11|4,000|巡洋改造図T2| |31|30,000|メンタルユニット×500|
|12|4,500|駆逐改造図T2| |32|35,000|ランダム教科書T3×5|
|13|5,000|攻撃教科書T3×2| |33|40,000|[[響]]|
|14|5,500|メンタルユニット×300| |34|45,000|ランダム改造図...
|15|6,000|巡洋改造図T3| |35|50,000|上級指向型強化ユニット...
|16|6,500|駆逐改造図T3| |36|55,000|ランダム改造図T3×2|
|17|7,000|支援教科書T3×2| |37|60,000|[[響]]|
|18|7,500|メンタルユニット×300| |38|80,000|蔵王重工装備箱...
|19|8,000|巡洋改造図T3| |39|100,000|蔵王重工装備箱T5|
|20|8,500|駆逐改造図T3| | | | |
**ハードモード [#HardMode]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 > 75 |>|火力合計 > 800 |>|対空合計 > 1300 |
|C2|>|平均練度 > 80 |>|火力合計 > 900 |>|対空合計 > 1500 |
|C3|>|平均練度 > 85 |>|火力合計 > 1100 |>|対空合計 > 1750 |
-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦艦】|【戦/巡戦】|【―】|【駆逐】|【―】|【―...
|第二艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【軽巡】|【―】|
|D1|>|平均練度 > 90 |>|雷撃合計 > 1200 |>|回避合計 > 750 |
|D2|>|平均練度 > 95 |>|航空合計 > 1450 |>|雷撃合計 > 1400 |
|D3|>|平均練度 > 100 |>|火力合計 > 1600 |>|回避合計 > 100...
-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
#endregion
**有用な設計図 [#Plan]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|
|A1|[[天山]]T3|集中魚雷型の攻撃機。動かないボスに対して非...
|A2|[[バルジ]]T3|魚雷ダメージを30%軽減する耐久補填装備。...
| |[[消火装置]]T3|炎上ダメージを軽減する装備。最終的には5...
|A3|[[改良型爆雷投射機]]T3|救援信号で使う装備だが、始めた...
|B1|[[127mm連装砲]]T3|主砲が貧弱な駆逐・軽巡の主砲や副砲...
|B2|[[応急修理装置]]T3|一定時間ごとに耐久を回復するグッド...
| |[[改良型缶]]T3|耐久と速度を上げる設備。重巡や潜水艦に。|
|B3|[[203mm連装砲(ロイヤル)]]T3|後述の[[203mmSKC連装砲]]...
| |[[火器管制レーダー]]T3|戦艦の火力を上げる装備。持って...
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
#region(ハード)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|C1|[[零戦五二型]]T3|重桜戦闘機で、戦闘機内では装填速度は...
|C3|[[155mm三連装砲]]T3|榴弾を扇上に発射する金軽巡砲。主...
|D1|[[610mm四連装魚雷]]T3|単発の威力が高く、手動における...
|D2|[[100mm二連装九八式高角砲]]T3|駆逐主砲。通常弾ではあ...
|D3|[[203mmSKC連装砲]]T3|2発の徹甲弾を3回放つ重巡最終装備...
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
*イベント限定任務 [#Mission]
|~任務内容|~報酬|h
|建造を3回行う(毎日)|祭儀の勾玉 ×300|
|戦闘で15回勝利する(毎日)|祭儀の勾玉 ×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|祭儀の勾玉 ×150|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2、資金×1500、祭...
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1、資金×600、祭...
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2、資金×1500、祭...
|イベントステージD3をクリア|家具「ワタツミ祭り記念章」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ×2、資金×1500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|汎用型ブリ×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|試作型ブリMKII×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
*イベントステージ [#Stage]
*任務で必須となる艦船 [#MissionRecommend]
チャットフレーム入手に必要なポイントのための任務。
イベントでの新規実装キャラを全員入手して完凸しても手に入...
-[[暁]]
--A2・C2で必要。
-[[時雨]]
--A3・C3で必要。
-[[翔鶴]]
--B2・D2で必要。
-[[愛宕]]
--B3・D3で必要。
*オススメ艦船 [#Recommend]
**任務関係 [#f0b8ca07]
-[[雷]]、[[電]]
A2・C2専用と割り切り、第六駆逐隊を強化する。
-[[雪風]]
主にA3・C3用として編成し、時雨の特殊弾幕発動フラグを立て...
-[[瑞鶴]]
B2・D2で翔鶴が必要となる関係上、相方として組みたい。
**任務以外 [#pae1b648]
-[[アキリーズ改>アキリーズ]]、[[エイジャックス改>エイジャ...
大量に出現する重巡へ対する特効スキル「大物狩り」を所持す...
-[[ジャベリン改>ジャベリン]]、[[シグニット改>シグニット]]...
D3回避値確保用。Lv120愛のシグニット改とジャベリン改の二人...
-[[ユニコーン]]、[[祥鳳改>祥鳳]]、[[アリゾナ]]
回復スキル持ち。
-[[エルドリッジ]]
D3及びSPボス向け。細かいダメージを刻んでくるタイプなので...
-[[シェフィールド]]
D3及びSPボス向け。シャイニーシェフが発動しまくる。
-[[明石]]、[[ヴェスタル]]
対空兵装2スロットのお陰で対空レーダーを付けるとかなりの対...
A/Cステージでは護衛艦隊全滅狙いの際の弾薬とHP回復の確保、
B/Dステージでは戦艦Rookやスマッシャーの徹甲弾を受け止める...
-[[イラストリアス]]
海域全般の制空値確保、ボス戦での前衛保護、SPステージでは...
-[[ラングレー改>ラングレー]]
ローコストで制空値・対空性能を確保出来る。
-[[ジャン・バール]]、[[ダンケルク]]、[[伊吹]]
エリート速攻用。
-[[キング・ジョージ5世]]+[[ハーディ]]
ロイヤル艦隊のエリート速攻編成中核。
-[[モナーク]]、[[出雲]]
主にDステージ向け。特殊弾幕が徹甲弾、セイレーンへのダメー...
モナークはHP一定値以下での回復があり、出雲は徹甲弾に対し...
*海域情報 [#Data]
-A/Cステージ、B3/D3エリート
|~名称|~艦種|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c
| | | |
-B1・2/D1・2ステージエリート
|~名称|~艦種|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:|LEFT:|c
| | | |
#region(移動制限について)
進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』に...
マス数が増加する速力は下表の通り。改良型缶等の速力の増加...
|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|
#endregion
**『翳りし満ちる影の華』-前編(ノーマル) [#Normal_First]
演習という設定があるため、ボスは全員瀕死になると無敵化し...
大型航空艦隊では航空機襲撃が12機編成*2、各所に量産型タカ...
頻繁に飛んでくる航空機の到達ダメージで主力がもりもり削ら...
加えてマップ構造的にエリートキャラとの戦闘を避け辛いため...
中枢艦隊出現後も、敵が出現するので、☆3を狙うときはかなり...
***A1 祭儀の島へ [#A-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:重桜の離島で開かれる、宝器【ワタツミ】を...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|225|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:31&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:186、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
***A2 招かれる者、試される者 [#A-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:艦船たちが対抗演習を行い、カミに奉納する...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|225|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:36&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|駿河|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:216、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
***A3 謀略の海域 [#A-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:約束の時間になっても現れない、島周辺の海...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|280|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:41&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|能代|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:246、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
**『翳りし満ちる影の華』-後編(ノーマル) [#Normal_Second]
敵がセイレーンに変更~
前編と引き続き、中枢艦隊出現後も敵が出現するので、☆の条件...
制空値を無視すると色々酷い目に遭う。優勢や確保まで行かず...
エリートチェイサーが約10秒毎に放つ超連射弾、及びエリート...
マップが狭い事もあって戦闘回避し辛いため、同レベル程度だ...
オートだと普通に前衛を削り落とされる可能性が高いため、[[...
潜水艦に頼るのも手。
また、敵主力艦隊で出現するRookとスマッシャーから旗艦狙い...
ボス戦時に桜の花びらを象った魔法陣のようなものが、ボス出...
この陣の上に居ると被ダメージ軽減の効果があり、約30%ほど軽...
ちなみに、陣は消滅後も一定時間経過で再発生し、前衛の位置...
***B1 セイレーン襲来 [#B-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:祭儀の島周辺海域に突如現れたセイレーンの...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|315|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:51&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|鬼怒&霞|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:306、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***B2 御狐救出戦 [#B-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:暗礁海域より戦艦・長門からの救難信号を受...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|405|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:56&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|響|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:336、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***B3 翳りし月も満たされよう [#B-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:ついに行われた【ワタツミ】の儀式。重桜、...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|490|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:61&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|???&br;(高雄(META))|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:366、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
**『翳りし満ちる影の華』-前編(ハード) [#Hard_First]
ノーマルと比較すると明らかに大型艦隊出現率が上がっている...
また、制空値も拮抗未満にすると安全海域になるまでは結構辛...
燃費を減らしたい場合でもボス艦隊で空母複数投入する等して...
***C1 [#C-1]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:76&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名|リュウホウ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:456、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***C2 [#C-2]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:81&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:486、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***C3 [#C-3]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:86&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:516、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
**『翳りし満ちる影の華』-後編(ハード) [#Hard_Second]
ノーマルと同様にエリートセイレーンが辛く、中型艦隊以降で...
安全海域になるまではユニコーン、祥鳳改、明石やヴェスタル...
頻繁に飛んでくる旗艦狙いの徹甲弾砲撃も痛い。こちらは砲艦...
制空値も拮抗状態にして命中/回避デメリットだけは消しておき...
***D1 [#D-1]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:91&br;&ref...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:546、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***D2 [#D-2]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値|>|>| |
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:96&br;&ref...
|~ボス出現位置|E7|~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:576、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、祭儀の勾...
***D3 [#D-3]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~紹介|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|>|>|2010|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:101&br;&re...
|~ボス出現位置|F4,G4|~ボス名|???&br;(高雄(META))|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:606、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T3、装備箱T1〜T3、資金、祭儀...
-ボスの「???」は[[高雄]]と容姿が近く、当初は「ダーク高...
-編成制限の割に要求回避値が1000以上と妙にキツイ。設備で強...
前衛自由枠にジャベリン改やシグニット改など改造持ちのロイ...
-ボスの高雄(META)は細かくダメージを与え続けてくるタイプ。
エルドリッジのレインボープランやシェフィールドのシャイニ...
-魚雷ダメージがやや大きめで、かなりの広範囲にばら撒いてく...
手動ならこの魚雷を消すために航空攻撃を発動すると良いだろ...
**『翳りし満ちる影の華』-EX [#Extra]
***SP 夢か現か [#SP]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:現を観る夢の蝶、波に揺られる孤独の船、虚...
|~★3条件|>|>|-|
|~推奨制空値|>|>|2650|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:110&br;&re...
|~ボス出現位置| |~ボス名|リュウホウ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:660、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、祭儀...
-相手は重桜勢力となる。
D3セイレーンと比較するとLvこそこちらの方が高いが、艦隊平...
-ボスのリュウホウは航空攻撃の頻度がかなり高いため、艦隊全...
対空値の低いキャラを使いたい場合は対空レーダー、高性能対...
前衛への弾幕も激しく、航空機からの爆撃や絨毯爆撃もあって...
イラストリアスが高制空値、高い対空性能、バリアスキル持ち...
***EXTRA 海神の咆哮 [#EX]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:雲で翳る月、激情で満ちる闘志、暗躍する影...
|~★3条件|>|>|-|
|~推奨制空値|>|>|810|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-&br;&ref(...
|~ボス出現位置| |~ボス名| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:-、&ref(...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>| |
*海域攻略 [#Details]
#region(編集用ソース)
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BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
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BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ
BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
COLOR(#000):?
COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#Detail_1]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-2/C-2 Map [#Detail_2]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-3/C-3 Map [#Detail_3]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-1/D-1 Map [#Detail_4]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-2/D-2 Map [#Detail_5]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-3/D-3 Map [#Detail_6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**SP Map [#Detail_7]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |
*イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops]
#region(イベントドロップ艦一覧,open)
#table_edit(ドロップ一覧/イベント109_翳りし満ちる影の華)
//#include(ドロップ一覧/イベント109_翳りし満ちる影の華,no...
#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops]
**前半章 [#PD_First]
|~難易度|A1/C1|A2/C2|A3/C3|h
|~ハード|[[零戦五二型]]T3|[[406mm三連装砲]]T3|[[155mm三連...
|~|[[彗星]]T2|[[燃料フィルター]]T3| |
|~|[[零戦五二型]]T2| | |
|~共通|[[天山]]T3|[[610mm四連装魚雷]]T2|[[152mm連装砲(重...
|~|[[零戦二一型]]T3|[[410mm連装砲]]T3|[[改良型爆雷投射機]...
|~| |[[バルジ]]T3|[[25mm三連装対空機銃]]T3|
|~| | |[[610mm三連装魚雷]]T3|
|~ノーマル|[[九七式艦攻]]T3|[[140mm単装砲]]T3|[[152mm連装...
|~|[[九六式艦戦]]T3|[[消火装置]]T3| |
|~|[[25mm対空機銃]]T3| | |
**後半章 [#PD_Second]
|~難易度|B1/D1|B2/D2|B3/D3|h
|~ハード|[[610mm四連装魚雷]]T3|[[100mm二連装九八式高角砲]...
|~共通|[[25mm三連装対空機銃]]T3|[[610mm三連装魚雷]]T3|[[2...
|~|[[25mm連装対空機銃]]T3|[[127mm連装砲]]T3|[[203mm連装砲...
|~|[[610mm四連装魚雷]]T2|[[応急修理装置]]T3|[[203mm三連装...
|~|[[127mm連装砲]]T3|[[改良型缶]]T3|[[火器管制レーダー]]T3|
|~ノーマル|[[改良型ソナー]]T2|[[改良型爆雷投射機]]T3|[[20...
*イベントストーリー一覧 [#StoryList]
#region
|~タイトル|~解禁条件|
|響く青玉の音| |
|動く絡繰の糸| |
|案内役1| |
|押し寄せる波| |
|もう一つの戦場| |
|案内人2| |
|駿河の戦法| |
|共同作戦| |
|スペアプラン| |
|案内人3| |
|煽動者| |
|権謀術数| |
|暗躍する影| |
|宴会| |
|敵襲| |
|セイレーンの脅威| |
|「駒」| |
|鏡面海域| |
|重桜の御狐| |
|再会| |
|疑心暗鬼| |
|争奪戦| |
|余燼の襲来| |
|対決| |
|時間切れ| |
|影の一閃| |
|エンディング|B3又はD3をクリア後さらに1度敵中枢艦隊を撃破|
|祭儀の終わり|B3又はD3をクリア後さらに3度敵中枢艦隊を撃破|
#endregion
*イベント会話集 [#Story]
-響く青玉の音
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-動く絡繰の糸
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-案内役1
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-押し寄せる波
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-もう一つの戦場
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-案内人2
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-駿河の戦法
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-共同作戦
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-スペアプラン
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-案内人3
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-煽動者
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-権謀術数
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-暗躍する影
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-宴会
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-敵襲
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-セイレーンの脅威
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-「駒」
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-鏡面海域
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-重桜の御狐
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-再会
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-疑心暗鬼
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-争奪戦
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-余燼の襲来
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-対決
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-時間切れ
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-影の一閃
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-エンディング
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
-祭儀の終わり
#region(会話内容を開く)
|~ | |
#endregion
*コメントフォーム [#CommentForm]
**雑談用 [#Chat]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント109_翳りし満ちる影の華/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)
**ドロップ報告用 [#DropReport]
キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。
ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左か...
#region(&color(#000){クリックで板を開く};)
#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント109_翳りし満ちる...
#endregion
ページ名: