イベント241_(2回目・ライト版)極夜照らす幻光
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#title(イベント「極夜照らす幻光」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,極夜照らす幻光 (2022/04/14 メンテ後 〜202...
&attachref((2回目・ライト版)極夜照らす幻光.png,zoom,700x0...
#contents
*イベント概要 [#Overview]
#region(イベントPVを開く)
#netvideos("QIab4VbsxEo",570,320)
//#netvideos("",570,320)
#endregion
**遊び方 [#HowtoPlay]
#region(&color(black){【概要画像】};)
|&attachref(極夜照らす幻光_遊び方1.jpg,nolink,50%);|
|&attachref(極夜照らす幻光_遊び方2.jpg,nolink,70%);|
|&attachref(極夜照らす幻光_遊び方3.jpg,nolink,70%);|
#endregion
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、...
「ミニ王冠」の用途は以下のとおりです。
?「イベント補給」にてSSR「ハーマイオニー」などの報酬と交...
※SSR「ハーマイオニー」はノーマル・ハード難易度ともに、一...
? 累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」よりSR「...
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコ...
**特殊ステージ [#Special]
?1日1回のみ挑戦可能な「ミニ王冠」を大量に入手できる高難易...
?腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値...
エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも...
**新要素 [#Gimmick]
イベントステージでは敵艦隊の艦隊編成を視認で確認できない...
詳細はゲーム内でご確認ください。
※上記の新要素は周回モードでは出現しません。
**注意 [#Notice]
-装備「シーホーネット」は、「イベント補給」にて1回のみ交...
-「エクストラステージ」の開放条件は「SPステージをクリア」...
-「ミニ王冠」の交換期限および、「ミニ王冠」累計獲得数報酬...
-ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に5倍の「ミニ王冠...
-ハードステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「ミニ王冠」...
-イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
-敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」は出現...
-「建造支援チケット」はイベント復刻期間終了時に削除されま...
**限定キャラ [#Limited]
本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。
|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~駆逐|&ref(img/イカルス_icon2.jpg,nolink,50x50,イカルス)...
|~軽巡|&ref(img/ハーマイオニー_icon2.jpg,nolink,50x50,ジ...
|~戦艦|&ref(img/ハウ_icon2.jpg,nolink,50x50,ハウ);|[[ハウ...
|~|&ref(img/ヴァリアント_icon2.jpg,nolink,50x50,ヴァリア...
|~空母|&ref(img/イーグル_icon2.jpg,nolink,50x50,イーグル)...
|~軽母|&ref(img/パーシュース_icon2.jpg,nolink,50x50,パー...
**装備外装箱(病院)復刻 [#GearSkin]
&attachref(イベント144_極夜照らす幻光/装備外装箱(病院)....
販売期間:2022年4月14日(木)メンテナンス〜2022年月20日(水)2...
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面...
**家具シリーズ復刻販売 [#DormSet]
&attachref(イベント144_極夜照らす幻光/饅頭診療所.png,,50%);
新規家具シリーズ「饅頭診療所」追加
販売期間:2022年4月14日(木)メンテナンス〜2022年4月20日(水)...
※「饅頭院内カー」「アセンション?饅頭」「レントゲン装置」...
**イベントポイント [#EventPoint]
ノーマルは毎日初回5倍、ハードは同3倍。
|~ステージ|~クリアPt|~毎日初回|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A1|30|150|4|7.5(37.5)|
|A2|40|200|5|8.0(40.0)|
|A3|50|250|5|10.0(50.0)|
|B1|60|300|5| 12.0(60.0)|
|B2|70|350|6| 11.6(58.3)|
|B3|80|400|6| 13.3(66.6)|
|C1|90|270|5|18.0(54.0)|
|C2|100|300|5|20.0(60.0)|
|C3|110|330|6|18.3(55.0)|
|D1|120|360|6|20.0(60.0)|
|D2|150|450|7|21.4(64.2)|
|D3|180|540|7|25.7(77.1)|
|SP|800|-|8|100.0|
**イベント補給一覧 [#Replenish]
''&color(blue){(2022/04/14 メンテ後 〜 2022/04/27 23:59 ...
|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[ハーマイオニー]]|艦船|5|8000|40000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|装備外装箱(病院)|外装箱|10|2000|20000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|[[533mm磁気魚雷>533mm磁気魚雷(水上艦用)]]T3設計図|設計図...
|[[シーホーネット]]T0|戦闘機|1|2000|2000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|CENTER: | | | | |
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000|
|指向型強化ユニット・三期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・三期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|汎用パーツT3|素材|30|30|900|
|艦砲パーツT3|~|30|30|900|
|魚雷パーツT3|~|30|30|900|
|対空砲パーツT3|~|30|30|900|
|艦載機パーツT3|~|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|資金(2000)|資金|5|500|2500|
|燃料(1000)|燃料|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|建造支援チケット|チケット|5|500|2500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|...
***どれから集めればいいの? [#WhichtoChoose]
-[[ハーマイオニー]]
海域ドロップもある為、早期育成したいなどという理由が無け...
-[[533mm磁気魚雷(水上艦用)]]、[[シーホーネット]]
イベ限定装備品なので回収推奨。
シーホーネットは[[兵装開発]]でも入手可能だが、消費資材が...
-指向型強化ユニット
1〜2期キャラは初心者でも手に入りやすくなったため必要なら...
バラしてプロトコアにするのも一考
-メンタルユニット
Lv100以降の認識覚醒に必須。
レベル上げの大幅緩和により足りなくなる場合が多いので回収...
-各種ネコ箱
SSR箱は入手機会が乏しいことから、ここでの交換は十分に選択...
SR、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用に...
-各種装備箱
装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容は[[ここ>...
-各種パーツ
汎用優先、他は足りなければ回収。
-資金と燃料
ガチャや開発で不足気味なら資金も回収、燃料はパックなどで...
-外装箱
ポイントが有り余ってる人向け。
**累計報酬一覧 [#Total]
''&color(blue){(2022/04/14 メンテ後 〜 2022/04/27 23:59 ...
|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|建造支援チケット×1| |15|6000|メンタルユニット×500|
|2|300|資金×3000| |16|6500|建造支援チケット×1|
|3|500|メンタルユニット×200| |17|7000|防御教科書T3×2|
|4|700|資金×3000| |18|7500|建造支援チケット×1|
|5|1000|メンタルユニット×300| |19|8000|上級指向型強化ユニ...
|6|1500|資金×4000| |20|9000|建造支援チケット×1|
|7|2000|攻撃教科書T3×2| |21|10000|[[イカルス]]×1|
|8|2500|メンタルユニット×300| |22|12500|上級指向型強化ユ...
|9|3000|建造支援チケット×1| |23|15000|メンタルユニット×500|
|10|3500|メンタルユニット×300| |24|20000|[[イカルス]]×1|
|11|4000|支援教科書T3×2| |25|25000|上級指向型強化ユニット...
|12|4500|メンタルユニット×300| |26|30000|[[イカルス]]×1|
|13|5000|[[イカルス]]×1| |27|40000|ヴィスカー装備箱T5×1|
|14|5500|建造支援チケット×1| |28|50000|ヴィスカー装備箱T5...
**ハードモード [#HardMode]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【軽/空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―...
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 >70 |>|火力合計 >700 |>|対空合計 >1200 |
|C2|>|平均練度 >75 |>|火力合計 >800 |>|回避合計 >500 |
|C3|>|平均練度 >80 |>|火力合計 >950 |>|対空合計 >1700 |
-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【軽/空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―...
|第二艦隊:|【戦艦】|【―】|【―】|【重巡】|【駆逐】|【―】|
|D1|>|平均練度 >90 |>|航空合計 >1000 |>|回避合計 >600 |
|D2|>|平均練度 >95 |>|航空合計 >1350 |>|雷撃合計 >1400 |
|D3|>|平均練度 >100 |>|航空合計 >1700 |>|対空合計 >2500 |
-SP
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|SP|>|平均練度 > |>| |>| |
-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【軽母】|【戦艦】|【戦/巡戦】|【―】|【―】|【―...
#endregion
**有用な設計図 [#Plan]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
#region(ハード&SP)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
*イベント限定任務 [#Mission]
|~任務内容|~報酬|h
|建造を3回行う(毎日)|ミニ王冠 ×300|
|戦闘で15回勝利する(毎日)|ミニ王冠 ×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|ミニ王冠 ×150|
|任意のイベントステージを1回クリア(毎日)|ランダム教科書T3...
|ログインせよ!|試着貸出チケット(2020.8.5まで)×2|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, ミ...
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, ミ...
|イベントステージD3をクリア|家具「幻光の記念賞」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ×2, 資金×1500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[汎用型ブリ]]×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[試作型ブリMKII]]×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
*イベントステージ [#Stage]
過去イベントや作戦履歴の努力、希望と計画と同じく航空機ア...
極夜状態という設定がされており、敵艦隊種類が接触するまで...
航空艦隊はイベント恒例の航空機特盛状態であるのが厄介。
全編に渡って出現する量産型潜水艦の到達ダメージが無視出来...
速攻で戦闘を終わらせるか、ソナーと対潜攻撃手段を揃えて持...
*オススメ艦船 [#Recommend]
初回開催の後に対潜戦闘システムの仕様が変更されている。
2022年4月現在の仕様では、戦闘可能な駆逐または軽巡がいれば...
-[[チェイサー]]
航空攻撃を発動するだけで潜水艦を発見状態にするうえ、対潜...
攻撃速度重視の装備にすると潜水艦を一人で何とか出来る。
-[[ケルン改>ケルン]]、[[クーパー]]
一定時間ごとに潜水艦を発見状態に出来る。
ただしケルン改は[[過去イベ限定装備>Fl 282]]が必須。
-[[ユニコーン]]、[[祥鳳改>祥鳳]]
回復持ちであり軽空母なので対潜機搭載可能。
-[[エルドリッジ]]、[[シェフィールド]]
オブストラクター及びオミッター対策。
*海域情報 [#Data]
#region(移動制限について)
進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』に...
マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]や[[サン・...
|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|
#endregion
**『極夜照らす幻光』-前編(ノーマル) [#Normal_First]
Lv的には3〜4章程度と難易度が低そうに見えるが、航空機が大...
また、ザコ敵で出てくる量産型潜水艦はソナーが無いと対処出...
3-4クリア後に出る救助信号のチュートリアルで従来型ソナー、...
どうしてもきつい場合は通常海域でLvを上げて出直そう。Lvさ...
***A1 極海の大船団 [#A-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:北方連合への支援物資を届けるために結成さ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|160|~必要クリア回数|2|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:21&br;&ref...
|~ボス出現位置|F4|~ボス名|U-73|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:126、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、ミニ...
***A2 幻惑の北極光 [#A-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:オーロラが夜空を照らし、視野が広がった。...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|250|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:26&br;&ref...
|~ボス出現位置|F1,G1|~ボス名|アドミラル・ヒッパー|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:156、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、ミニ...
ストーリー中の出来事が反映されているためか、エリートキャ...
ドイッチュラント=Z2、アドミラル・グラーフ・シュペー=Z36...
***A3 不意打ちの撹乱者 [#A-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:突如現れたセイレーン艦隊。戦うべき敵は違...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|310|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:31&br;&ref...
|~ボス出現位置|D5,E5|~ボス名|オブストラクター?型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:186、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
**『極夜照らす幻光』-後編(ノーマル) [#Normal_Second]
B1は引き続き、鉄血勢が敵として出現するが、B2、B3はセイレ...
***B1 氷海のウルフパック [#B-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:氷海に展開される鉄血潜水艦隊。警戒を厳に...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|340|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:41&br;&ref...
|~ボス出現位置|F7|~ボス名|U-81|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:246、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
エリート艦隊の潜水艦が従来のエリートのように動く。また、...
また、潜水艦がドロップで手に入る初のマップでもある。
***B2 蜃気楼の艦隊 [#B-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:鉄血主力艦隊の動きに異常アリ。見た目に惑...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|430|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:51&br;&ref...
|~ボス出現位置|K4|~ボス名|ナビゲーター?型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:306、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
***B3 女王の為に [#B-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:戦うべきは航路を脅かす異型の軍勢――これは...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|515|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:56&br;&ref...
|~ボス出現位置|E5|~ボス名|オミッター|
|~ |>|>| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:336、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
%%バグでLv104のエリートオブストラクター?型が出現する。同...
現在は修正済。
ボスのオミッターは定期的に黒色の魚雷を放ち、コレに被弾し...
さらに厄介なのは、暗くなっている間は、自機の移動以外の操...
出来なくなる。
これは、魚雷、艦砲、空襲、潜水艦呼び出しはもちろん、オー...
そのため、ボスが出現したらすぐ魚雷等を打ち切ったほうがベ...
攻撃手段が担保できるのでおすすめ。
**『極夜照らす幻光』-前編(ハード) [#Hard_First]
道中で出現する雑魚潜水艦の到達ダメージが馬鹿にならないた...
ボス戦は好みで。死ぬ前に倒せばよかろうなのだ。
大型航空艦隊及び航空編隊で3機編成の大型爆撃機が出現する。...
量産型グラーフ・ツェッペリンからも発艦してくるほか、超大...
対空がきっちり整っていれば叩き落とすのは難しくはないため...
***C1 極夜の大船団 [#C-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:北方連合への支援物資を届けるために結成さ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|790|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:71&br;&ref...
|~ボス出現位置|F4|~ボス名|U-73|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:426、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
***C2 幻惑の北極光 [#C-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:オーロラが夜空を照らし、視野が広がった。...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1265|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:76&br;&ref...
|~ボス出現位置|F1,H1|~ボス名|アドミラル・ヒッパー|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:456、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
Aステージ同様、エリートの見た目と中身が異なる。
***C3 不意打ちの撹乱者 [#C-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:突如現れたセイレーン艦隊。戦うべき敵は違...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1550|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:81&br;&ref...
|~ボス出現位置|D5|~ボス名|オブストラクターIII型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:486、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
道中の雑魚艦隊で大量に出現する量産型Zボートが高速で前進し...
オート戦闘との相性が凄まじく悪いため、Zボート出現数の多い...
軽装甲なので榴弾砲を持った砲座+1の駆逐や軽巡キャラが居る...
**『極夜照らす幻光』-後編(ハード) [#Hard_Second]
引き続き量産型潜水艦が多数登場するので要対策。
敵Lv上昇による被ダメージの増加がきつくなってくるので、回...
特にD3のオブストラクターの攻撃が回避しにくいため、前衛の...
***D1 氷海のウルフパック [#D-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:氷海に展開される鉄血潜水艦隊。警戒を厳に...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1485|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:91 &br;&re...
|~ボス出現位置| |~ボス名|U-81|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:546、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
***D2 蜃気楼の艦隊 [#D-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:鉄血主力艦隊の動きに異常アリ。見た目に惑...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1770|~必要クリア回数|5|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:96 &br;&re...
|~ボス出現位置|K4|~ボス名|ナビゲーター?型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:576、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
ボスは中装甲だが対空値が265とレベルに比べかなり低い。この...
***D3 女王の為に [#D-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:戦うべきは航路を脅かす異型の軍勢――これは...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|2075|~必要クリア回数|5|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:101 &br;&r...
|~ボス出現位置|E5|~ボス名|オミッター|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:606、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
戦闘前の会話でヤバそうな雰囲気を醸し出しているが、オミッ...
オート操作だとLv120の前衛が瀕死ないし撃破まで追い込まれる...
対空値は460と高めだが重装甲なため空母による攻撃が通りやす...
**『極夜照らす幻光』-EX [#Extra]
***SP 光に見惚れて [#SP]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:極夜の星空を彩る美しきオーロラ。困難を乗...
|~推奨制空値|2640|~必要クリア回数|1|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:110&br;&re...
|~ボス出現位置|G7|~ボス名|プリンツ・オイゲン|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:660、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
Lvの上がったC2。
エリートはC2同様に欺瞞モード。
ドイッチュラント=Z2、アドミラル・グラーフ・シュペー=Z36...
対空値はD3と同じく460となっている。あちらとは違い中装甲な...
徹甲弾の戦艦をダメージ源として他は耐久や補助に回る編成に...
***EXTRA 極夜を照らす真実 [#EX]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:極夜の闇に囚われし者よ、真実を求めるその...
|~推奨制空値|810|~必要クリア回数|1|
|~敵レベル|&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:120|~ボス...
|~ボス出現位置|C3|~ボス名|オミッター|
|~経験値|>|>|なし|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|なし|
イベント恒例のスコアアタック。可能な限り戦力を下げ、でき...
今回のボスはSPと同じくオミッター。
編成は戦/巡戦、戦、軽空と主力がガチガチに固められているた...
逆に前衛は全枠自由だが、速力が無いとビームで消し炭にされ...
弾幕
扇状の5×5発弾と、手榴弾2つから自機狙い3Way弾の組み合わせ。
3Wayは上側の手榴弾が破裂してから下側の手榴弾が破裂するた...
抜けた際は画面中央(上下方向で見て)くらいにいると次以降が...
手榴弾バラマキからの赤丸弾&赤弾の乱舞。
赤丸弾は自機狙い、赤弾は自機外しのため闇雲に動くと詰む。
チョコチョコと動いて赤丸弾を避けていこう。
画面左側以外を埋め尽くすように青弾をばらまきつつ、画面左...
ビームを画面左に向けてぶっ放しつつ、全周囲に向けて青丸弾...
その後、ビームを時計回り旋回、反時計回り旋回に切り替え前...
このビームは画面上では主力艦隊にもろぶち当たっているが、...
画面右に交代しつつ、赤ホーミング弾と黄ホーミングを全方向...
追尾性能は低いので普通のバラマキ弾と思っていいだろう。
ここまでを1ループとして行動してくる。
なおループ中盤のオミッターの前進位置はアズールレーンのボ...
・主力艦隊の副砲が駆逐砲だろうがペチペチ当たる
・軽空母の空襲は爆撃は当たるが雷撃は近すぎて当たらない
・あまりに近すぎるせいで手動では主力主砲の狙いをつけら...
・ビーチバレルバスターや徹甲超重弾の本来は画面からはみ...
等のいろんな事態が起こる。
列挙しきれないのでこの先は君の目で確かめてくれ!
*海域攻略 [#Details]
#region(編集用ソース)
BGCOLOR(#6CF):1,2
BGCOLOR(#CEF):?
BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期
BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ
BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
COLOR(#000):?
COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#Detail_1]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-2/C-2 Map [#Detail_2]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-3/C-3 Map [#Detail_3]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-1/D-1 Map [#Detail_4]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-2/D-2 Map [#Detail_5]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | |2|エリ2|
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | |1| |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | |2|エリ1|
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | |1| |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-3/D-3 Map [#Detail_6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**SP Map [#Detail_7]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP |
|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~|~タイミング|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | |~|初期配置| | |
|~2| | | | | | | |~|1戦目後| | |
|~3| | | | | | | |~|2戦目後| | |
|~4| | | | | | | |~|3戦目後| | |
|~5| | | | | | | |~|4戦目後| | |
|~6| | | | | | | |~|5戦目後| | |
|~7| | | | | | | |~|6戦目後| | |
|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fd...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~護衛合計|''-''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>|なし|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>|なし|
*イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops]
#region(イベントドロップ艦一覧,close)
//#table_edit(ドロップ一覧/イベント144_極夜照らす幻光)
#include(ドロップ一覧/イベント144_極夜照らす幻光,notitle)
#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops]
**前半章ノーマル [#PD_A]
|~A1|~A2|~A3|h
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#f8ffff):|c
|[[従来型ソナー]]T2|[[消火装置]]T3|[[12.7mm対空機銃]]T3|
|[[従来型爆雷投射機]]T3|[[203mm三連装砲]]T3|[[Ju-87C急降...
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[潜水艦用九二式電動魚雷]]T2|[[37mm機銃]]T3|[[533mm四連...
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[潜水艦用G7a魚雷]]T2|[[203mmSKC連装砲]]T2|[[150mmSKC/2...
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[潜水艦用G7e音響追跡魚雷]]T2|[[37mm連装機銃]]T3|[[Ju-87...
**前半章ハード [#PD_C]
|~C1|~C2|~C3|h
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[76mm高角砲T3>76mm高角砲]]|[[バルジT3>バルジ]]|[[Ju-87C...
|[[102mm高角砲T3>102mm高角砲]]|[[応急修理装置T3>応急修理...
|[[37mm連装機銃T3>37mm連装機銃]]|[[203mmSKC連装砲T2>203mm...
|[[潜水艦用九二式電動魚雷T3>潜水艦用九二式電動魚雷]]|[[10...
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fffff0):|BGCOLOR(#fffff0):|c
|[[潜水艦用G7e音響追跡魚雷T2>潜水艦用G7e音響追跡魚雷]]|[[...
**後半章ノーマル [#PD_B]
|~B1|~B2|~B3|h
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[改良型爆雷投射機]]T2|[[203mm三連装砲改]]T3|[[406mm三連...
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[従来型ソナー]]T3|[[203mm連装砲(ロイヤル)]]T3|[[406mm三...
|[[改良型爆雷投射機]]T3|[[203mm連装砲(重桜)]]T3|[[QF 2ポ...
|[[潜水艦用九二式電動魚雷]]T3|[[533mm三連装磁気魚雷]]T3|[...
|[[潜水艦用G7a魚雷]]T3|[[533mm四連装磁気魚雷]]T2|[[380mm...
**後半章ハード [#PD_B]
|~D1|~D2|~D3|h
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[ジャイロスコープT3>ジャイロスコープ]]|[[203mm三連装砲...
|[[127mm単装砲(ユニオン)T3>127mm単装砲(ユニオン)]]|[[203m...
|[[潜水艦用九五式酸素魚雷T2>潜水艦用九五式酸素魚雷]]|[[53...
|[[潜水艦用G7a魚雷T3>潜水艦用G7a魚雷]]|[[533mm五連装磁気...
|BGCOLOR(#fffff0):|BGCOLOR(#fffff0):|BGCOLOR(#fffff0):|c
|[[533mm磁気魚雷(水上艦用)]]|[[533mm四連装磁気魚雷T3>533m...
**EXTRA [#PD_Extra]
|~SP|h
|[[火器管制レーダーT3>火器管制レーダー]]|
|[[バルジT3>バルジ]]|
|[[203mmSKC連装砲T2>203mmSKC連装砲]]|
|[[105mmSKC連装高角砲T2>105mmSKC連装高角砲]]|
|[[203mmSKC連装砲T3>203mmSKC連装砲]]|
*イベントストーリー一覧 [#StoryList]
※#37〜#40がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよ...
#region
|~#|~タイトル|~解禁条件|
|01|援助要請|「極夜照らす幻光・上」開始|
|02|船団出航|A1/C1開始|
|03|計画調整|A1/C1開始後|
|04|ポールライト|A1/C1敵中枢艦隊出現時|
|05|待ち伏せ|A1/C1ボスに遭遇|
|06|分析|A1/C1ボス撃破|
|07|帰還命令|A1/C1クリア|
|08|極光作戦|A2/C2開始|
|09|オーロラを背に|A2/C2開始後|
|10|情報露呈|A2/C2で戦闘勝利|
|11|謀略|A2/C2敵中枢艦隊出現時|
|12|鉄血先兵|A2/C2敵中枢艦隊と遭遇|
|13|魔眼大戦|A2/C2ボス撃破|
|14|疑惑|A2/C2クリア|
|15|予定通り?|A3/C3開始|
|16|出迎え|A3/C3敵中枢艦隊出現時|
|17|招かれざる客|A3/C3敵中枢艦隊と遭遇|
|18|火力全開|A3/C3ボス撃破|
|19|最重要選択|A3/C3クリア|
|20|幕間|「極夜照らす幻光・下」開始|
|21|艦隊指示No.3|B1/D1開始|
|22|襲撃準備|B1/D1で戦闘勝利|
|23|護衛艦隊|B1/D1敵中枢艦隊出現時|
|24|ウルフパック|B1/D1ボスに遭遇|
|25|危機解除|B1/D1クリア|
|26|偽りの主力艦たち|B2/D2開始|
|27|計画通り|B2/D2で戦闘勝利|
|28|招かれざる客・真|B2/D2敵中枢艦隊出現時|
|29|セイレーン増勢|B2/D2ボスに遭遇|
|30|再出発|B2/D2クリア|
|31|火力全開|B3/D3開始|
|32|オミッター|B3/D3敵中枢艦隊出現時|
|33|ロイヤルの流儀|B3/D3ボスに遭遇|
|34|対策|B3/D3ボス撃破|
|35|そして再び|B3/D3クリア|
|36|鉄血の意図|B3/D3クリア後|
|37|北方戦線|B3/D3どちらかの海域危険度を1下げる|
|38|スカパ・フロー|B3/D3どちらかの海域危険度を2下げる|
|39|軍事連絡|B3/D3どちらかの海域危険度を3下げる|
|40|新段階|B3/D3どちらかの海域危険度を4下げる|
#endregion
*イベント会話集 [#Story]
#region
|~ | |
#endregion
*艦船通信 [#Juustagram]
#region(一覧を開く)
#include(艦船通信/イベント144_極夜照らす幻光,notitle)
#endregion
イラスト担当:[[ネジキリオ>https://twitter.com/nejikirio/...
*コメントフォーム [#CommentForm]
**雑談用 [#Chat]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント144_極夜照らす幻光/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)
**ドロップ報告用 [#DropReport]
キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。
ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左か...
#region(&color(#000){クリックで板を開く};)
#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント144_極夜照らす幻...
#endregion
終了行:
#title(イベント「極夜照らす幻光」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,極夜照らす幻光 (2022/04/14 メンテ後 〜202...
&attachref((2回目・ライト版)極夜照らす幻光.png,zoom,700x0...
#contents
*イベント概要 [#Overview]
#region(イベントPVを開く)
#netvideos("QIab4VbsxEo",570,320)
//#netvideos("",570,320)
#endregion
**遊び方 [#HowtoPlay]
#region(&color(black){【概要画像】};)
|&attachref(極夜照らす幻光_遊び方1.jpg,nolink,50%);|
|&attachref(極夜照らす幻光_遊び方2.jpg,nolink,70%);|
|&attachref(極夜照らす幻光_遊び方3.jpg,nolink,70%);|
#endregion
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、...
「ミニ王冠」の用途は以下のとおりです。
?「イベント補給」にてSSR「ハーマイオニー」などの報酬と交...
※SSR「ハーマイオニー」はノーマル・ハード難易度ともに、一...
? 累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」よりSR「...
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコ...
**特殊ステージ [#Special]
?1日1回のみ挑戦可能な「ミニ王冠」を大量に入手できる高難易...
?腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値...
エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも...
**新要素 [#Gimmick]
イベントステージでは敵艦隊の艦隊編成を視認で確認できない...
詳細はゲーム内でご確認ください。
※上記の新要素は周回モードでは出現しません。
**注意 [#Notice]
-装備「シーホーネット」は、「イベント補給」にて1回のみ交...
-「エクストラステージ」の開放条件は「SPステージをクリア」...
-「ミニ王冠」の交換期限および、「ミニ王冠」累計獲得数報酬...
-ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に5倍の「ミニ王冠...
-ハードステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「ミニ王冠」...
-イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
-敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」は出現...
-「建造支援チケット」はイベント復刻期間終了時に削除されま...
**限定キャラ [#Limited]
本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。
|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~駆逐|&ref(img/イカルス_icon2.jpg,nolink,50x50,イカルス)...
|~軽巡|&ref(img/ハーマイオニー_icon2.jpg,nolink,50x50,ジ...
|~戦艦|&ref(img/ハウ_icon2.jpg,nolink,50x50,ハウ);|[[ハウ...
|~|&ref(img/ヴァリアント_icon2.jpg,nolink,50x50,ヴァリア...
|~空母|&ref(img/イーグル_icon2.jpg,nolink,50x50,イーグル)...
|~軽母|&ref(img/パーシュース_icon2.jpg,nolink,50x50,パー...
**装備外装箱(病院)復刻 [#GearSkin]
&attachref(イベント144_極夜照らす幻光/装備外装箱(病院)....
販売期間:2022年4月14日(木)メンテナンス〜2022年月20日(水)2...
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面...
**家具シリーズ復刻販売 [#DormSet]
&attachref(イベント144_極夜照らす幻光/饅頭診療所.png,,50%);
新規家具シリーズ「饅頭診療所」追加
販売期間:2022年4月14日(木)メンテナンス〜2022年4月20日(水)...
※「饅頭院内カー」「アセンション?饅頭」「レントゲン装置」...
**イベントポイント [#EventPoint]
ノーマルは毎日初回5倍、ハードは同3倍。
|~ステージ|~クリアPt|~毎日初回|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A1|30|150|4|7.5(37.5)|
|A2|40|200|5|8.0(40.0)|
|A3|50|250|5|10.0(50.0)|
|B1|60|300|5| 12.0(60.0)|
|B2|70|350|6| 11.6(58.3)|
|B3|80|400|6| 13.3(66.6)|
|C1|90|270|5|18.0(54.0)|
|C2|100|300|5|20.0(60.0)|
|C3|110|330|6|18.3(55.0)|
|D1|120|360|6|20.0(60.0)|
|D2|150|450|7|21.4(64.2)|
|D3|180|540|7|25.7(77.1)|
|SP|800|-|8|100.0|
**イベント補給一覧 [#Replenish]
''&color(blue){(2022/04/14 メンテ後 〜 2022/04/27 23:59 ...
|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[ハーマイオニー]]|艦船|5|8000|40000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|装備外装箱(病院)|外装箱|10|2000|20000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|[[533mm磁気魚雷>533mm磁気魚雷(水上艦用)]]T3設計図|設計図...
|[[シーホーネット]]T0|戦闘機|1|2000|2000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|CENTER: | | | | |
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000|
|指向型強化ユニット・三期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・三期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|汎用パーツT3|素材|30|30|900|
|艦砲パーツT3|~|30|30|900|
|魚雷パーツT3|~|30|30|900|
|対空砲パーツT3|~|30|30|900|
|艦載機パーツT3|~|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|資金(2000)|資金|5|500|2500|
|燃料(1000)|燃料|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|建造支援チケット|チケット|5|500|2500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|...
***どれから集めればいいの? [#WhichtoChoose]
-[[ハーマイオニー]]
海域ドロップもある為、早期育成したいなどという理由が無け...
-[[533mm磁気魚雷(水上艦用)]]、[[シーホーネット]]
イベ限定装備品なので回収推奨。
シーホーネットは[[兵装開発]]でも入手可能だが、消費資材が...
-指向型強化ユニット
1〜2期キャラは初心者でも手に入りやすくなったため必要なら...
バラしてプロトコアにするのも一考
-メンタルユニット
Lv100以降の認識覚醒に必須。
レベル上げの大幅緩和により足りなくなる場合が多いので回収...
-各種ネコ箱
SSR箱は入手機会が乏しいことから、ここでの交換は十分に選択...
SR、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用に...
-各種装備箱
装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容は[[ここ>...
-各種パーツ
汎用優先、他は足りなければ回収。
-資金と燃料
ガチャや開発で不足気味なら資金も回収、燃料はパックなどで...
-外装箱
ポイントが有り余ってる人向け。
**累計報酬一覧 [#Total]
''&color(blue){(2022/04/14 メンテ後 〜 2022/04/27 23:59 ...
|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|建造支援チケット×1| |15|6000|メンタルユニット×500|
|2|300|資金×3000| |16|6500|建造支援チケット×1|
|3|500|メンタルユニット×200| |17|7000|防御教科書T3×2|
|4|700|資金×3000| |18|7500|建造支援チケット×1|
|5|1000|メンタルユニット×300| |19|8000|上級指向型強化ユニ...
|6|1500|資金×4000| |20|9000|建造支援チケット×1|
|7|2000|攻撃教科書T3×2| |21|10000|[[イカルス]]×1|
|8|2500|メンタルユニット×300| |22|12500|上級指向型強化ユ...
|9|3000|建造支援チケット×1| |23|15000|メンタルユニット×500|
|10|3500|メンタルユニット×300| |24|20000|[[イカルス]]×1|
|11|4000|支援教科書T3×2| |25|25000|上級指向型強化ユニット...
|12|4500|メンタルユニット×300| |26|30000|[[イカルス]]×1|
|13|5000|[[イカルス]]×1| |27|40000|ヴィスカー装備箱T5×1|
|14|5500|建造支援チケット×1| |28|50000|ヴィスカー装備箱T5...
**ハードモード [#HardMode]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【軽/空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―...
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 >70 |>|火力合計 >700 |>|対空合計 >1200 |
|C2|>|平均練度 >75 |>|火力合計 >800 |>|回避合計 >500 |
|C3|>|平均練度 >80 |>|火力合計 >950 |>|対空合計 >1700 |
-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【軽/空母】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―...
|第二艦隊:|【戦艦】|【―】|【―】|【重巡】|【駆逐】|【―】|
|D1|>|平均練度 >90 |>|航空合計 >1000 |>|回避合計 >600 |
|D2|>|平均練度 >95 |>|航空合計 >1350 |>|雷撃合計 >1400 |
|D3|>|平均練度 >100 |>|航空合計 >1700 |>|対空合計 >2500 |
-SP
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|SP|>|平均練度 > |>| |>| |
-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【軽母】|【戦艦】|【戦/巡戦】|【―】|【―】|【―...
#endregion
**有用な設計図 [#Plan]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
#region(ハード&SP)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};| |
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};| |
#endregion
*イベント限定任務 [#Mission]
|~任務内容|~報酬|h
|建造を3回行う(毎日)|ミニ王冠 ×300|
|戦闘で15回勝利する(毎日)|ミニ王冠 ×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|ミニ王冠 ×150|
|任意のイベントステージを1回クリア(毎日)|ランダム教科書T3...
|ログインせよ!|試着貸出チケット(2020.8.5まで)×2|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, ミ...
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1, 資金×600, ミ...
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, ミ...
|イベントステージD3をクリア|家具「幻光の記念賞」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ×2, 資金×1500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[汎用型ブリ]]×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[試作型ブリMKII]]×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|戦艦改造図T3×1|
*イベントステージ [#Stage]
過去イベントや作戦履歴の努力、希望と計画と同じく航空機ア...
極夜状態という設定がされており、敵艦隊種類が接触するまで...
航空艦隊はイベント恒例の航空機特盛状態であるのが厄介。
全編に渡って出現する量産型潜水艦の到達ダメージが無視出来...
速攻で戦闘を終わらせるか、ソナーと対潜攻撃手段を揃えて持...
*オススメ艦船 [#Recommend]
初回開催の後に対潜戦闘システムの仕様が変更されている。
2022年4月現在の仕様では、戦闘可能な駆逐または軽巡がいれば...
-[[チェイサー]]
航空攻撃を発動するだけで潜水艦を発見状態にするうえ、対潜...
攻撃速度重視の装備にすると潜水艦を一人で何とか出来る。
-[[ケルン改>ケルン]]、[[クーパー]]
一定時間ごとに潜水艦を発見状態に出来る。
ただしケルン改は[[過去イベ限定装備>Fl 282]]が必須。
-[[ユニコーン]]、[[祥鳳改>祥鳳]]
回復持ちであり軽空母なので対潜機搭載可能。
-[[エルドリッジ]]、[[シェフィールド]]
オブストラクター及びオミッター対策。
*海域情報 [#Data]
#region(移動制限について)
進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』に...
マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]や[[サン・...
|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|
#endregion
**『極夜照らす幻光』-前編(ノーマル) [#Normal_First]
Lv的には3〜4章程度と難易度が低そうに見えるが、航空機が大...
また、ザコ敵で出てくる量産型潜水艦はソナーが無いと対処出...
3-4クリア後に出る救助信号のチュートリアルで従来型ソナー、...
どうしてもきつい場合は通常海域でLvを上げて出直そう。Lvさ...
***A1 極海の大船団 [#A-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:北方連合への支援物資を届けるために結成さ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|160|~必要クリア回数|2|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:21&br;&ref...
|~ボス出現位置|F4|~ボス名|U-73|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:126、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、ミニ...
***A2 幻惑の北極光 [#A-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:オーロラが夜空を照らし、視野が広がった。...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|250|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:26&br;&ref...
|~ボス出現位置|F1,G1|~ボス名|アドミラル・ヒッパー|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:156、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T2、資金、ミニ...
ストーリー中の出来事が反映されているためか、エリートキャ...
ドイッチュラント=Z2、アドミラル・グラーフ・シュペー=Z36...
***A3 不意打ちの撹乱者 [#A-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:突如現れたセイレーン艦隊。戦うべき敵は違...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|310|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:31&br;&ref...
|~ボス出現位置|D5,E5|~ボス名|オブストラクター?型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:186、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
**『極夜照らす幻光』-後編(ノーマル) [#Normal_Second]
B1は引き続き、鉄血勢が敵として出現するが、B2、B3はセイレ...
***B1 氷海のウルフパック [#B-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:氷海に展開される鉄血潜水艦隊。警戒を厳に...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|340|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:41&br;&ref...
|~ボス出現位置|F7|~ボス名|U-81|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:246、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
エリート艦隊の潜水艦が従来のエリートのように動く。また、...
また、潜水艦がドロップで手に入る初のマップでもある。
***B2 蜃気楼の艦隊 [#B-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:鉄血主力艦隊の動きに異常アリ。見た目に惑...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|430|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:51&br;&ref...
|~ボス出現位置|K4|~ボス名|ナビゲーター?型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:306、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
***B3 女王の為に [#B-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:戦うべきは航路を脅かす異型の軍勢――これは...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|515|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:56&br;&ref...
|~ボス出現位置|E5|~ボス名|オミッター|
|~ |>|>| |
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:336、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、ミニ...
%%バグでLv104のエリートオブストラクター?型が出現する。同...
現在は修正済。
ボスのオミッターは定期的に黒色の魚雷を放ち、コレに被弾し...
さらに厄介なのは、暗くなっている間は、自機の移動以外の操...
出来なくなる。
これは、魚雷、艦砲、空襲、潜水艦呼び出しはもちろん、オー...
そのため、ボスが出現したらすぐ魚雷等を打ち切ったほうがベ...
攻撃手段が担保できるのでおすすめ。
**『極夜照らす幻光』-前編(ハード) [#Hard_First]
道中で出現する雑魚潜水艦の到達ダメージが馬鹿にならないた...
ボス戦は好みで。死ぬ前に倒せばよかろうなのだ。
大型航空艦隊及び航空編隊で3機編成の大型爆撃機が出現する。...
量産型グラーフ・ツェッペリンからも発艦してくるほか、超大...
対空がきっちり整っていれば叩き落とすのは難しくはないため...
***C1 極夜の大船団 [#C-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:北方連合への支援物資を届けるために結成さ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|790|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:71&br;&ref...
|~ボス出現位置|F4|~ボス名|U-73|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:426、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
***C2 幻惑の北極光 [#C-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:オーロラが夜空を照らし、視野が広がった。...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1265|~必要クリア回数|3|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:76&br;&ref...
|~ボス出現位置|F1,H1|~ボス名|アドミラル・ヒッパー|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:456、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
Aステージ同様、エリートの見た目と中身が異なる。
***C3 不意打ちの撹乱者 [#C-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:突如現れたセイレーン艦隊。戦うべき敵は違...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1550|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:81&br;&ref...
|~ボス出現位置|D5|~ボス名|オブストラクターIII型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:486、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
道中の雑魚艦隊で大量に出現する量産型Zボートが高速で前進し...
オート戦闘との相性が凄まじく悪いため、Zボート出現数の多い...
軽装甲なので榴弾砲を持った砲座+1の駆逐や軽巡キャラが居る...
**『極夜照らす幻光』-後編(ハード) [#Hard_Second]
引き続き量産型潜水艦が多数登場するので要対策。
敵Lv上昇による被ダメージの増加がきつくなってくるので、回...
特にD3のオブストラクターの攻撃が回避しにくいため、前衛の...
***D1 氷海のウルフパック [#D-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:氷海に展開される鉄血潜水艦隊。警戒を厳に...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1485|~必要クリア回数|4|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:91 &br;&re...
|~ボス出現位置| |~ボス名|U-81|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:546、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
***D2 蜃気楼の艦隊 [#D-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:鉄血主力艦隊の動きに異常アリ。見た目に惑...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|1770|~必要クリア回数|5|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:96 &br;&re...
|~ボス出現位置|K4|~ボス名|ナビゲーター?型|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:576、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
ボスは中装甲だが対空値が265とレベルに比べかなり低い。この...
***D3 女王の為に [#D-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:戦うべきは航路を脅かす異型の軍勢――これは...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を...
|~推奨制空値|2075|~必要クリア回数|5|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:101 &br;&r...
|~ボス出現位置|E5|~ボス名|オミッター|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:606、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
戦闘前の会話でヤバそうな雰囲気を醸し出しているが、オミッ...
オート操作だとLv120の前衛が瀕死ないし撃破まで追い込まれる...
対空値は460と高めだが重装甲なため空母による攻撃が通りやす...
**『極夜照らす幻光』-EX [#Extra]
***SP 光に見惚れて [#SP]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:極夜の星空を彩る美しきオーロラ。困難を乗...
|~推奨制空値|2640|~必要クリア回数|1|
|~敵レベル|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:110&br;&re...
|~ボス出現位置|G7|~ボス名|プリンツ・オイゲン|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:660、&re...
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、ミニ...
Lvの上がったC2。
エリートはC2同様に欺瞞モード。
ドイッチュラント=Z2、アドミラル・グラーフ・シュペー=Z36...
対空値はD3と同じく460となっている。あちらとは違い中装甲な...
徹甲弾の戦艦をダメージ源として他は耐久や補助に回る編成に...
***EXTRA 極夜を照らす真実 [#EX]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:極夜の闇に囚われし者よ、真実を求めるその...
|~推奨制空値|810|~必要クリア回数|1|
|~敵レベル|&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:120|~ボス...
|~ボス出現位置|C3|~ボス名|オミッター|
|~経験値|>|>|なし|
|CENTER:80|CENTER:107|CENTER:107|CENTER:106|c
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|なし|
イベント恒例のスコアアタック。可能な限り戦力を下げ、でき...
今回のボスはSPと同じくオミッター。
編成は戦/巡戦、戦、軽空と主力がガチガチに固められているた...
逆に前衛は全枠自由だが、速力が無いとビームで消し炭にされ...
弾幕
扇状の5×5発弾と、手榴弾2つから自機狙い3Way弾の組み合わせ。
3Wayは上側の手榴弾が破裂してから下側の手榴弾が破裂するた...
抜けた際は画面中央(上下方向で見て)くらいにいると次以降が...
手榴弾バラマキからの赤丸弾&赤弾の乱舞。
赤丸弾は自機狙い、赤弾は自機外しのため闇雲に動くと詰む。
チョコチョコと動いて赤丸弾を避けていこう。
画面左側以外を埋め尽くすように青弾をばらまきつつ、画面左...
ビームを画面左に向けてぶっ放しつつ、全周囲に向けて青丸弾...
その後、ビームを時計回り旋回、反時計回り旋回に切り替え前...
このビームは画面上では主力艦隊にもろぶち当たっているが、...
画面右に交代しつつ、赤ホーミング弾と黄ホーミングを全方向...
追尾性能は低いので普通のバラマキ弾と思っていいだろう。
ここまでを1ループとして行動してくる。
なおループ中盤のオミッターの前進位置はアズールレーンのボ...
・主力艦隊の副砲が駆逐砲だろうがペチペチ当たる
・軽空母の空襲は爆撃は当たるが雷撃は近すぎて当たらない
・あまりに近すぎるせいで手動では主力主砲の狙いをつけら...
・ビーチバレルバスターや徹甲超重弾の本来は画面からはみ...
等のいろんな事態が起こる。
列挙しきれないのでこの先は君の目で確かめてくれ!
*海域攻略 [#Details]
#region(編集用ソース)
BGCOLOR(#6CF):1,2
BGCOLOR(#CEF):?
BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期
BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ
BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
COLOR(#000):?
COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#Detail_1]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-2/C-2 Map [#Detail_2]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-3/C-3 Map [#Detail_3]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-1/D-1 Map [#Detail_4]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-2/D-2 Map [#Detail_5]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | |2|エリ2|
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | |1| |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | |2|エリ1|
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | |1| |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-3/D-3 Map [#Detail_6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**SP Map [#Detail_7]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP |
|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~|~タイミング|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | |~|初期配置| | |
|~2| | | | | | | |~|1戦目後| | |
|~3| | | | | | | |~|2戦目後| | |
|~4| | | | | | | |~|3戦目後| | |
|~5| | | | | | | |~|4戦目後| | |
|~6| | | | | | | |~|5戦目後| | |
|~7| | | | | | | |~|6戦目後| | |
|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fd...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~護衛合計|''-''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>|なし|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>|なし|
*イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops]
#region(イベントドロップ艦一覧,close)
//#table_edit(ドロップ一覧/イベント144_極夜照らす幻光)
#include(ドロップ一覧/イベント144_極夜照らす幻光,notitle)
#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops]
**前半章ノーマル [#PD_A]
|~A1|~A2|~A3|h
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#f8ffff):|c
|[[従来型ソナー]]T2|[[消火装置]]T3|[[12.7mm対空機銃]]T3|
|[[従来型爆雷投射機]]T3|[[203mm三連装砲]]T3|[[Ju-87C急降...
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[潜水艦用九二式電動魚雷]]T2|[[37mm機銃]]T3|[[533mm四連...
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[潜水艦用G7a魚雷]]T2|[[203mmSKC連装砲]]T2|[[150mmSKC/2...
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[潜水艦用G7e音響追跡魚雷]]T2|[[37mm連装機銃]]T3|[[Ju-87...
**前半章ハード [#PD_C]
|~C1|~C2|~C3|h
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[76mm高角砲T3>76mm高角砲]]|[[バルジT3>バルジ]]|[[Ju-87C...
|[[102mm高角砲T3>102mm高角砲]]|[[応急修理装置T3>応急修理...
|[[37mm連装機銃T3>37mm連装機銃]]|[[203mmSKC連装砲T2>203mm...
|[[潜水艦用九二式電動魚雷T3>潜水艦用九二式電動魚雷]]|[[10...
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fffff0):|BGCOLOR(#fffff0):|c
|[[潜水艦用G7e音響追跡魚雷T2>潜水艦用G7e音響追跡魚雷]]|[[...
**後半章ノーマル [#PD_B]
|~B1|~B2|~B3|h
|BGCOLOR(#f8ffff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[改良型爆雷投射機]]T2|[[203mm三連装砲改]]T3|[[406mm三連...
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[従来型ソナー]]T3|[[203mm連装砲(ロイヤル)]]T3|[[406mm三...
|[[改良型爆雷投射機]]T3|[[203mm連装砲(重桜)]]T3|[[QF 2ポ...
|[[潜水艦用九二式電動魚雷]]T3|[[533mm三連装磁気魚雷]]T3|[...
|[[潜水艦用G7a魚雷]]T3|[[533mm四連装磁気魚雷]]T2|[[380mm...
**後半章ハード [#PD_B]
|~D1|~D2|~D3|h
|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|BGCOLOR(#fff8ff):|c
|[[ジャイロスコープT3>ジャイロスコープ]]|[[203mm三連装砲...
|[[127mm単装砲(ユニオン)T3>127mm単装砲(ユニオン)]]|[[203m...
|[[潜水艦用九五式酸素魚雷T2>潜水艦用九五式酸素魚雷]]|[[53...
|[[潜水艦用G7a魚雷T3>潜水艦用G7a魚雷]]|[[533mm五連装磁気...
|BGCOLOR(#fffff0):|BGCOLOR(#fffff0):|BGCOLOR(#fffff0):|c
|[[533mm磁気魚雷(水上艦用)]]|[[533mm四連装磁気魚雷T3>533m...
**EXTRA [#PD_Extra]
|~SP|h
|[[火器管制レーダーT3>火器管制レーダー]]|
|[[バルジT3>バルジ]]|
|[[203mmSKC連装砲T2>203mmSKC連装砲]]|
|[[105mmSKC連装高角砲T2>105mmSKC連装高角砲]]|
|[[203mmSKC連装砲T3>203mmSKC連装砲]]|
*イベントストーリー一覧 [#StoryList]
※#37〜#40がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよ...
#region
|~#|~タイトル|~解禁条件|
|01|援助要請|「極夜照らす幻光・上」開始|
|02|船団出航|A1/C1開始|
|03|計画調整|A1/C1開始後|
|04|ポールライト|A1/C1敵中枢艦隊出現時|
|05|待ち伏せ|A1/C1ボスに遭遇|
|06|分析|A1/C1ボス撃破|
|07|帰還命令|A1/C1クリア|
|08|極光作戦|A2/C2開始|
|09|オーロラを背に|A2/C2開始後|
|10|情報露呈|A2/C2で戦闘勝利|
|11|謀略|A2/C2敵中枢艦隊出現時|
|12|鉄血先兵|A2/C2敵中枢艦隊と遭遇|
|13|魔眼大戦|A2/C2ボス撃破|
|14|疑惑|A2/C2クリア|
|15|予定通り?|A3/C3開始|
|16|出迎え|A3/C3敵中枢艦隊出現時|
|17|招かれざる客|A3/C3敵中枢艦隊と遭遇|
|18|火力全開|A3/C3ボス撃破|
|19|最重要選択|A3/C3クリア|
|20|幕間|「極夜照らす幻光・下」開始|
|21|艦隊指示No.3|B1/D1開始|
|22|襲撃準備|B1/D1で戦闘勝利|
|23|護衛艦隊|B1/D1敵中枢艦隊出現時|
|24|ウルフパック|B1/D1ボスに遭遇|
|25|危機解除|B1/D1クリア|
|26|偽りの主力艦たち|B2/D2開始|
|27|計画通り|B2/D2で戦闘勝利|
|28|招かれざる客・真|B2/D2敵中枢艦隊出現時|
|29|セイレーン増勢|B2/D2ボスに遭遇|
|30|再出発|B2/D2クリア|
|31|火力全開|B3/D3開始|
|32|オミッター|B3/D3敵中枢艦隊出現時|
|33|ロイヤルの流儀|B3/D3ボスに遭遇|
|34|対策|B3/D3ボス撃破|
|35|そして再び|B3/D3クリア|
|36|鉄血の意図|B3/D3クリア後|
|37|北方戦線|B3/D3どちらかの海域危険度を1下げる|
|38|スカパ・フロー|B3/D3どちらかの海域危険度を2下げる|
|39|軍事連絡|B3/D3どちらかの海域危険度を3下げる|
|40|新段階|B3/D3どちらかの海域危険度を4下げる|
#endregion
*イベント会話集 [#Story]
#region
|~ | |
#endregion
*艦船通信 [#Juustagram]
#region(一覧を開く)
#include(艦船通信/イベント144_極夜照らす幻光,notitle)
#endregion
イラスト担当:[[ネジキリオ>https://twitter.com/nejikirio/...
*コメントフォーム [#CommentForm]
**雑談用 [#Chat]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント144_極夜照らす幻光/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)
**ドロップ報告用 [#DropReport]
キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。
ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左か...
#region(&color(#000){クリックで板を開く};)
#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント144_極夜照らす幻...
#endregion
ページ名: