イベント262_鋼鷲の冒険譚
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#title(イベント「鋼鷲の冒険譚」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,鋼鷲の冒険譚 (2022/07/28 メンテ後 〜2022/...
&attachref(鋼鷲の冒険譚.jpg,zoom,720x0,nolink,鋼鷲の冒険...
#contents
*イベント概要 [#Overview]
#region(イベントPVを開く)
#netvideos("",570,320)
#endregion
**遊び方 [#HowtoPlay]
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「博...
「博覧会記念コイン」の用途は以下の通りです。
1.「イベント補給」にてSSR軽巡洋艦「[[ジュゼッペ・ガリバル...
※SSR「ジュゼッペ・ガリバルディ」はノーマル・ハード難易度...
2. 累計獲得数が一定数に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「...
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコ...
**特殊ステージ [#Special]
1. 1日1回のみ挑戦可能な「博覧会記念コイン」を大量に入手で...
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値...
※エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低...
**新要素 [#Gimmick]
1. イベント前半ステージでは、周回モードのマップと敵が変化...
2. ステージギミックについて:
一部のステージでは、戦闘中味方の強化効果が出現します。
**注意 [#Notice]
「博覧会記念コイン」の交換期限は、8月17日(水)23:59までで...
「博覧会記念コイン累計獲得数」報酬の取得期限は、8月17日(...
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「博覧会記...
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」は出現しません。
戦闘中、敵潜水艦が出現します。
SPステージは1回クリアで100%達成になり、周回モードも開放...
期間限定任務「装備外装箱(舞踏)を20個開ける」を追加。任...
ステージ攻略進捗100%に必要な海域クリア回数は【最大3回で1...
**限定キャラ [#Limited]
本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。
|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~駆逐|&ref(img/アルフレード・オリアーニ_icon.jpg,nolink,...
|~|&ref(img/エマヌエーレ・ペッサーニョ_icon.jpg,nolink,50...
|~軽巡|&ref(img/ジュゼッペ・ガリバルディ_icon.jpg,nolink,...
|~重巡|&ref(img/ボルツァーノ_icon.jpg,nolink,50x50,ボルツ...
|~戦艦|&ref(img/ローマ_icon.jpg,nolink,50x50,ローマ);|[[...
|~潜水|&ref(img/レオナルド・ダ・ヴィンチ_icon.jpg,nolink,...
**装備外装箱(舞踏)追加 [#GearSkin]
&attachref(装備外装箱(舞踏).jpg,zoom,0x320,nolink);
販売期間:7月28日(木)メンテナンス後〜8月10日(水)23:59まで
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面...
**家具シリーズ追加販売 [#DormSet]
&attachref(饅頭ダンスルーム.jpg,nolink,zoom,0x320);
★新規家具シリーズ「饅頭ダンスルーム」追加
販売期間:7月28日(木)メンテナンス後〜8月10日(水)23:59まで
※「ミニステージ」はダイヤでのみ購入できます。
**イベントポイント [#EventPoint]
毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。
|~ステージ|~クリアPt|~3倍|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A1|30|90|4|7.5(22.5)|
|A2|40|120|5|8(24)|
|A3|50|150|5|10(30)|
|B1|60|180|5|12(36)|
|B2|70|210|6|11.7(35)|
|B3|80|240|6|13.3(40)|
|C1|90|-|5|18|
|C2|100|-|5|20|
|C3|110|-|6|18.3|
|D1|120|-|6|20|
|D2|150|-|7|21.4|
|D3|180|-|7|25.7|
|SP|800|-|8|100|
| | |990| | |
**イベント補給一覧 [#Replenish]
''&color(blue){(2022/07/28 メンテ後 〜 2022/08/17 23:59 ...
|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]|艦船|5|8000|40000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|装備外装箱(舞踏)|外装|10|2000|20000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000|
|メンタルユニットII(10)|素材|5|1000|5000|
|指向型強化ユニット・五期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・五期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|汎用パーツT3|素材|30|30|900|
|艦砲パーツT3|~|30|30|900|
|魚雷パーツT3|~|30|30|900|
|対空砲パーツT3|~|30|30|900|
|艦載機パーツT3|~|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|資金(2000)|資金|5|500|2500|
|燃料(1000)|燃料|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|...
***どれから集めればいいの? [#WhichtoChoose]
-[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]
建造またはB3/D3/SP海域のボスドロップで入手が可能。早くほ...
-指向型強化ユニット
後々の開発艦を考えれば先行で取っておくのも有り。特に虹ユ...
開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。
-メンタルユニット
Lv100以降認識覚醒に必要。Lv上げが大幅に緩和された為湯水の...
Lv120以降に必要のIIは取得機会がかなり少ないので確保してお...
-各種ネコ箱
SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も...
エスジーの必要性が薄れてしまったのでSR箱、R箱の優先度は低...
-各種装備箱
装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを...
低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は...
-各種パーツ
汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換す...
-資金と燃料
資金:何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておく...
燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事は...
**累計報酬一覧 [#Total]
''&color(blue){(2022/07/28 メンテ後 〜 2022/08/17 23:59 ...
|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9000|防御教科書T3×2|
|2|300|巡洋改造図T2×1| |22|9500|メンタルユニット×300|
|3|500|駆逐改造図T2×1| |23|10000|[[エマヌエーレ・ペッサー...
|4|700|資金×3000| |24|11000|ランダム教科書T3×2|
|5|1000|メンタルユニット×200| |25|12000|メンタルユニット×...
|6|1500|資金×3000| |26|13000|巡洋改造図T3×1|
|7|2000|巡洋改造図T2×1| |27|14000|駆逐改造図T3×1|
|8|2500|駆逐改造図T2×1| |28|15000|上級指向型強化ユニット...
|9|3000|資金×4000| |29|20000|[[エマヌエーレ・ペッサーニョ...
|10|3500|メンタルユニット×300| |30|25000|上級指向型強化ユ...
|11|4000|戦艦改造図T2×1| |31|30000|メンタルユニット×500|
|12|4500|空母改造図T2×1| |32|35000|ランダム教科書T3×5|
|13|5000|攻撃教科書T3×2| |33|40000|[[エマヌエーレ・ペッサ...
|14|5500|メンタルユニット×300| |34|45000|ランダム改造図T3...
|15|6000|巡洋改造図T3×1| |35|50000|上級指向型強化ユニット...
|16|6500|駆逐改造図T3×1| |36|55000|ランダム改造図T3×2|
|17|7000|支援教科書T3×2| |37|60000|[[エマヌエーレ・ペッサ...
|18|7500|メンタルユニット×300| |38|80000|クロキッド装備箱...
|19|8000|戦艦改造図T3×1| |39|100000|クロキッド装備箱T5×1|
|20|8500|空母改造図T3×1| | | | |
**ハードモード [#HardMode]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦/巡戦】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 > 70|>|火力合計 > 500|>|雷撃合計 > 400|
|C2|>|平均練度 > 75|>|火力合計 > 650|>|回避合計 > 350|
|C3|>|平均練度 > 80|>|火力合計 > 800|>|装填合計 > 800|
-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦艦】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―】|
|第二艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【重巡】|【駆逐】|【―】|
|D1|>|平均練度 > 90|>|火力合計 > 950|>|回避合計 > 600|
|D2|>|平均練度 > 95|>|火力合計 > 1100|>|対空合計 > 1600|
|D3|>|平均練度 > 100|>|火力合計 > 1500|>|雷撃合計 > 1500|
-SP
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|SP|>|平均練度 >110|>| |>| |
-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
#endregion
**有用な設計図 [#Plan]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|A1|[[迷彩塗装]]T3設計図|回避の低い重巡などに持たせ生存性...
|A2|[[油圧舵]]T3設計図|~|
|A3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3設計図|★4ながら強力な爆撃機。|
|A3|[[空母燃料タンク]]T3設計図|空母の航空値を強化しさらに...
|B1|[[消火装置]]T3設計図|炎上対策設備。|
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};||
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};||
#endregion
#region(ハード&SP)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|D1|[[応急修理装置]]T3設計図|耐久値の低い駆逐などに持たせ...
|D2|[[油圧カタパルト]]T3設計図|空母の航空値を強化すること...
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};||
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};||
#endregion
*イベント限定任務 [#Mission]
|~任務内容|~報酬|h
|建造を3回行う(毎日)|博覧会記念コイン ×300|
|戦闘で15回勝利する(毎日)|博覧会記念コイン ×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|博覧会記念コイン ×150|
|ログインせよ!|試着貸出チケット(2021.8.10まで)×2|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 博...
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 博...
|イベントステージD3をクリア|家具「帝国叙勲記念柱」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ×2, 資金×1500|
|EXステージをクリア|メンタルユニット×500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[汎用型ブリ]]×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|改造図T3×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[試作型ブリMKII]]×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|改造図T3×1|
*イベントステージ [#Stage]
*オススメ艦船 [#Recommend]
-サディア陣営所属艦
ステージギミックにより、前半のみだが強力なバフを受けられ...
本イベント初実装キャラでも可。
-雷装型駆逐艦
強敵が中・重装甲ばかりであり、魚雷攻撃が有効。
また対潜要員としても駆逐艦が必要。
*海域情報 [#Data]
様々な陣営のキャラが敵エリート艦隊として出現するが、元キ...
これらは神話に由来する艦名をもったキャラ達である。
唯一、ヴェスタルだけはエリート艦隊ではなく雑魚輸送艦隊と...
#region(移動制限について)
進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』に...
マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]の速力も反...
|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|
#endregion
**『鋼鷲の冒険譚』-前編(ノーマル) [#Normal_First]
***A1 [#A-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:ついに開催されたサディア主催の世界博覧会...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|21| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|22| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート|22| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|25| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***A2 [#A-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:博覧会の会場で不穏な気配を感じたサディア...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|27| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|28| |
|~|~エリート|29| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|30| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***A3 [#A-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:行方不明になったローマを探しにコロッセオ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|31| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|32| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|33| |
|~|~エリート|34| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|35| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
**『鋼鷲の冒険譚』-後編(ノーマル) [#Normal_Second]
***B1 [#B-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:地下倉庫の通路を進むと鏡面海域だった。思...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|41| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|42| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|43| |
|~|~エリート|44| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|45| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***B2 [#B-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:見回り隊と合流すべく鏡面海域に突入したガ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|51| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|52| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|53| |
|~|~エリート|54| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|55| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***B3 [#B-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:鏡面海域の中枢装置を破壊すべく、そしてロ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート| | |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);| | |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
**『鋼鷲の冒険譚』-前編(ハード) [#Hard_First]
***C1 [#C-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|2回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|71| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|72| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|73| |
|~|~エリート|74| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|75| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***C2 [#C-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|2回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|76| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|77| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|78| |
|~|~エリート|79| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|80| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***C3 [#C-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(19) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|81| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|82| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|83| |
|~|~エリート|84| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|85| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
**『鋼鷲の冒険譚』-後編(ハード) [#Hard_Second]
***D1 [#D-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|91| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|92| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|93| |
|~|~エリート|94| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|95| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***D2 [#D-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|96| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|97| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|98| |
|~|~エリート|99| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|100| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***D3 [#D-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|101|606|
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|102|673|
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|103|741|
|~|~エリート|104|842|
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|105|913|
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
**『鋼鷲の冒険譚』-EX [#Extra]
***SP [#SP]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:さらなる宝を求めて安息の海へ。次の躍進、...
|~推奨制空値|2059|~必要クリア回数|回|
|~ボス名|ローマ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート| | |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);| | |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***EXTRA [#EX]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: さらなる宝を求めて危険な海へ。鋼の鷲に導...
|~推奨制空値|810|~必要クリア回数|1回|
|~ボス名|ローマ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|125|0|
#region(EX動画,open)
今回のEXは四隅が回避しづらい構造の弾幕が多いので、''なる...
例によって(?)、前衛は生存が最優先なので攻撃は基本的に主...
回避はゆっくり移動すれば十分なので、''必要以上に動かない...
%%挑戦2回目だけど%%空母なしでも十分にクリアが可能。プリ...
&ref(img/ヴァンガード_icon.jpg,nolink,36x36,"ヴァンガード...
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/Ludv8Bpv218]]
#netvideos("Ludv8Bpv218",560,315)
#endregion
*海域攻略 [#Details]
#region(編集用ソース)
BGCOLOR(#6CF):1,2
BGCOLOR(#CEF):?
BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期
BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ
BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
COLOR(#000):?
COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#Detail_1]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-2/C-2 Map [#Detail_2]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-3/C-3 Map [#Detail_3]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-1/D-1 Map [#Detail_4]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-2/D-2 Map [#Detail_5]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-3/D-3 Map [#Detail_6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**SP Map [#Detail_7]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~|~タイミング|~護衛...
|~1| | | | | | | | | | | |~|初期配置| | |
|~2| | | | | | | | | | | |~|1戦目後| | |
|~3| | | | | | | | | | | |~|2戦目後| | |
|~4| | | | | | | | | | | |~|3戦目後| | |
|~5| | | | | | | | | | | |~|4戦目後| | |
|~6| | | | | | | | | | | |~|5戦目後| | |
|~7| | | | | | | | | | | |~|6戦目後| | |
|~8| | | | | | | | | | | |~|7戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~9| | | | | | | | | | | |~|~護衛合計|''7''| |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |~|~ダメージ軽減最大値|>|なし|
*イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops]
#region(イベントドロップ艦一覧,open)
#table_edit(ドロップ一覧/イベント262_鋼鷲の冒険譚)
//#include(ドロップ一覧/イベント262_鋼鷲の冒険譚,notitle)
#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops]
**前半章ノーマル [#PD_A]
|A1|A2|A3|h
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|c
|[[迷彩塗装]]T3|[[油圧舵]]T3|[[F2Aバッファロー]]T3|
|[[100mm連装高角砲B-54]]T2|[[25mm対空機銃]]T3|[[TBDデバス...
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[37mm対空機関砲70-K]]T2|[[356mm連装砲]]T3|[[空母燃料タ...
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[203mm三連装砲]]T3|[[フルマー]]T3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[356mm四連装砲]]T2|[[シーファング]]T2|[[F6Fヘルキャット...
**前半章ハード [#PD_C]
|C1|C2|C3|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[SGレーダー]]T2|[[艦艇修理施設]]T2|[[TBFアベンジャー]]T3|
|[[100mm連装高角砲B-54]]T3|[[25mm連装対空機銃]]T3|[[BTD-1...
|[[37mm対空機関砲70-K]]T3|[[410mm連装砲]]T3|[[空母燃料タ...
|[[203mm連装砲>203mm連装砲(ロイヤル)]]T3|[[フルマー]]T3|[...
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#ffffee):|BGCOLOR(#ffffee):|c
|[[356mm四連装砲]]T2|[[シーファング]]T3|[[F6Fヘルキャット...
**後半章ノーマル [#PD_B]
|B1|B2|B3|h
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[消火装置]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[ジャイロスコープ]]T3|
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[火器管制レーダー]]T3|[[76mm高角砲]]T3|[[燃料フィルター...
|[[毘式40mm連装機銃]]T3|[[Re.2001戦闘機>Re.2001戦闘機「ア...
|[[283mmSKC34三連装砲]]T3|[[Fiat G.50戦闘機>Fiat G.50戦闘...
|[[380mmSKC連装砲]]T2|[[油圧カタパルト]]T2|[[潜水艦用G7e...
**後半章ハード [#PD_B]
|D1|D2|D3|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[応急修理装置]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[ジャイロスコープ...
|[[火器管制レーダー]]T3|[[76mm高角砲]]T3|[[燃料フィルター...
|[[毘式40mm連装機銃]]T3|[[Re.2001戦闘機>Re.2001戦闘機「ア...
|[[283mmSKC34三連装砲]]T3|[[Fiat G.50戦闘機>Fiat G.50戦闘...
|BGCOLOR(#FFFFEE):|BGCOLOR(#FFFFEE):|BGCOLOR(#FFFFEE):|c
|[[380mmSKC連装砲]]T3|[[油圧カタパルト]]T3|[[381mm三連装...
**EXTRA [#PD_Extra]
|SP|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[ジャイロスコープ]]T3|
|[[燃料フィルター]]T3|
|[[381mm連装砲]]T3|
|[[406mm三連装砲]]T2|
|BGCOLOR(#ffffee):|c
|[[381mm三連装砲Model1934]]T3|
*イベントストーリー一覧 [#StoryList]
※#33〜#37がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよ...
#region
|~#|~タイトル|~解禁条件|
|01|博覧会開幕| |
|02|博覧会を見回り隊| |
|03|翠玉の鷲?| |
|04|視界良好、観測距離ヨシ| |
|05|バルーン?ドローン?| |
|06|気配| |
|07|スニーキングミッション| |
|08|動乱の夢| |
|09|素体情報・I| |
|10|混乱の始まり| |
|11|素体情報・II| |
|12|ローマさん探し隊| |
|13|素体情報・III| |
|14|展示エリアの調査| |
|15|素体情報・IV| |
|16|謎の探索者| |
|17|素体情報・V| |
|18|地下倉庫の調査| |
|19|鏡面海域| |
|20|翠玉の影| |
|21|鏡面海域の構造| |
|22|もしかしてバレた!?| |
|23|素体情報・VI| |
|24|侵入| |
|25|鏡面海域での戦い| |
|26|空中支援| |
|27|素体情報・VII| |
|28|即席ふわふわ飛行船団| |
|29|合流| |
|30|コロッセオでの出会い| |
|31|鏡面の謎| |
|32|救出| |
|33|それぞれの博覧会・1| |
|34|それぞれの博覧会・2| |
|35|それぞれの博覧会・3| |
|36|それぞれの博覧会・4| |
|37|それぞれの…野望?| |
#endregion
*イベント会話集 [#Story]
#region
|~ | |
#endregion
*艦船通信 [#Juustagram]
#region(一覧を開く)
#include(艦船通信/イベント262_鋼鷲の冒険譚,notitle)
#endregion
イラスト担当:[[ネジキリオ>https://twitter.com/nejikirio/...
*コメントフォーム [#CommentForm]
**雑談用 [#Chat]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント262_鋼鷲の冒険譚/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)
**ドロップ報告用 [#DropReport]
キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。
ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左か...
#region(&color(#000){クリックで板を開く};)
#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント262_鋼鷲の冒険譚,...
#endregion
終了行:
#title(イベント「鋼鷲の冒険譚」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,鋼鷲の冒険譚 (2022/07/28 メンテ後 〜2022/...
&attachref(鋼鷲の冒険譚.jpg,zoom,720x0,nolink,鋼鷲の冒険...
#contents
*イベント概要 [#Overview]
#region(イベントPVを開く)
#netvideos("",570,320)
#endregion
**遊び方 [#HowtoPlay]
イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「博...
「博覧会記念コイン」の用途は以下の通りです。
1.「イベント補給」にてSSR軽巡洋艦「[[ジュゼッペ・ガリバル...
※SSR「ジュゼッペ・ガリバルディ」はノーマル・ハード難易度...
2. 累計獲得数が一定数に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「...
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコ...
**特殊ステージ [#Special]
1. 1日1回のみ挑戦可能な「博覧会記念コイン」を大量に入手で...
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値...
※エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低...
**新要素 [#Gimmick]
1. イベント前半ステージでは、周回モードのマップと敵が変化...
2. ステージギミックについて:
一部のステージでは、戦闘中味方の強化効果が出現します。
**注意 [#Notice]
「博覧会記念コイン」の交換期限は、8月17日(水)23:59までで...
「博覧会記念コイン累計獲得数」報酬の取得期限は、8月17日(...
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「博覧会記...
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」は出現しません。
戦闘中、敵潜水艦が出現します。
SPステージは1回クリアで100%達成になり、周回モードも開放...
期間限定任務「装備外装箱(舞踏)を20個開ける」を追加。任...
ステージ攻略進捗100%に必要な海域クリア回数は【最大3回で1...
**限定キャラ [#Limited]
本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。
|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~駆逐|&ref(img/アルフレード・オリアーニ_icon.jpg,nolink,...
|~|&ref(img/エマヌエーレ・ペッサーニョ_icon.jpg,nolink,50...
|~軽巡|&ref(img/ジュゼッペ・ガリバルディ_icon.jpg,nolink,...
|~重巡|&ref(img/ボルツァーノ_icon.jpg,nolink,50x50,ボルツ...
|~戦艦|&ref(img/ローマ_icon.jpg,nolink,50x50,ローマ);|[[...
|~潜水|&ref(img/レオナルド・ダ・ヴィンチ_icon.jpg,nolink,...
**装備外装箱(舞踏)追加 [#GearSkin]
&attachref(装備外装箱(舞踏).jpg,zoom,0x320,nolink);
販売期間:7月28日(木)メンテナンス後〜8月10日(水)23:59まで
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面...
**家具シリーズ追加販売 [#DormSet]
&attachref(饅頭ダンスルーム.jpg,nolink,zoom,0x320);
★新規家具シリーズ「饅頭ダンスルーム」追加
販売期間:7月28日(木)メンテナンス後〜8月10日(水)23:59まで
※「ミニステージ」はダイヤでのみ購入できます。
**イベントポイント [#EventPoint]
毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。
|~ステージ|~クリアPt|~3倍|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A1|30|90|4|7.5(22.5)|
|A2|40|120|5|8(24)|
|A3|50|150|5|10(30)|
|B1|60|180|5|12(36)|
|B2|70|210|6|11.7(35)|
|B3|80|240|6|13.3(40)|
|C1|90|-|5|18|
|C2|100|-|5|20|
|C3|110|-|6|18.3|
|D1|120|-|6|20|
|D2|150|-|7|21.4|
|D3|180|-|7|25.7|
|SP|800|-|8|100|
| | |990| | |
**イベント補給一覧 [#Replenish]
''&color(blue){(2022/07/28 メンテ後 〜 2022/08/17 23:59 ...
|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]|艦船|5|8000|40000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|装備外装箱(舞踏)|外装|10|2000|20000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000|
|メンタルユニットII(10)|素材|5|1000|5000|
|指向型強化ユニット・五期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・五期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|汎用パーツT3|素材|30|30|900|
|艦砲パーツT3|~|30|30|900|
|魚雷パーツT3|~|30|30|900|
|対空砲パーツT3|~|30|30|900|
|艦載機パーツT3|~|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|...
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): ...
|資金(2000)|資金|5|500|2500|
|燃料(1000)|燃料|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|...
***どれから集めればいいの? [#WhichtoChoose]
-[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]
建造またはB3/D3/SP海域のボスドロップで入手が可能。早くほ...
-指向型強化ユニット
後々の開発艦を考えれば先行で取っておくのも有り。特に虹ユ...
開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。
-メンタルユニット
Lv100以降認識覚醒に必要。Lv上げが大幅に緩和された為湯水の...
Lv120以降に必要のIIは取得機会がかなり少ないので確保してお...
-各種ネコ箱
SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も...
エスジーの必要性が薄れてしまったのでSR箱、R箱の優先度は低...
-各種装備箱
装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを...
低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は...
-各種パーツ
汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換す...
-資金と燃料
資金:何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておく...
燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事は...
**累計報酬一覧 [#Total]
''&color(blue){(2022/07/28 メンテ後 〜 2022/08/17 23:59 ...
|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9000|防御教科書T3×2|
|2|300|巡洋改造図T2×1| |22|9500|メンタルユニット×300|
|3|500|駆逐改造図T2×1| |23|10000|[[エマヌエーレ・ペッサー...
|4|700|資金×3000| |24|11000|ランダム教科書T3×2|
|5|1000|メンタルユニット×200| |25|12000|メンタルユニット×...
|6|1500|資金×3000| |26|13000|巡洋改造図T3×1|
|7|2000|巡洋改造図T2×1| |27|14000|駆逐改造図T3×1|
|8|2500|駆逐改造図T2×1| |28|15000|上級指向型強化ユニット...
|9|3000|資金×4000| |29|20000|[[エマヌエーレ・ペッサーニョ...
|10|3500|メンタルユニット×300| |30|25000|上級指向型強化ユ...
|11|4000|戦艦改造図T2×1| |31|30000|メンタルユニット×500|
|12|4500|空母改造図T2×1| |32|35000|ランダム教科書T3×5|
|13|5000|攻撃教科書T3×2| |33|40000|[[エマヌエーレ・ペッサ...
|14|5500|メンタルユニット×300| |34|45000|ランダム改造図T3...
|15|6000|巡洋改造図T3×1| |35|50000|上級指向型強化ユニット...
|16|6500|駆逐改造図T3×1| |36|55000|ランダム改造図T3×2|
|17|7000|支援教科書T3×2| |37|60000|[[エマヌエーレ・ペッサ...
|18|7500|メンタルユニット×300| |38|80000|クロキッド装備箱...
|19|8000|戦艦改造図T3×1| |39|100000|クロキッド装備箱T5×1|
|20|8500|空母改造図T3×1| | | | |
**ハードモード [#HardMode]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦/巡戦】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 > 70|>|火力合計 > 500|>|雷撃合計 > 400|
|C2|>|平均練度 > 75|>|火力合計 > 650|>|回避合計 > 350|
|C3|>|平均練度 > 80|>|火力合計 > 800|>|装填合計 > 800|
-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦艦】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―】|
|第二艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【重巡】|【駆逐】|【―】|
|D1|>|平均練度 > 90|>|火力合計 > 950|>|回避合計 > 600|
|D2|>|平均練度 > 95|>|火力合計 > 1100|>|対空合計 > 1600|
|D3|>|平均練度 > 100|>|火力合計 > 1500|>|雷撃合計 > 1500|
-SP
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|SP|>|平均練度 >110|>| |>| |
-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
#endregion
**有用な設計図 [#Plan]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|A1|[[迷彩塗装]]T3設計図|回避の低い重巡などに持たせ生存性...
|A2|[[油圧舵]]T3設計図|~|
|A3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3設計図|★4ながら強力な爆撃機。|
|A3|[[空母燃料タンク]]T3設計図|空母の航空値を強化しさらに...
|B1|[[消火装置]]T3設計図|炎上対策設備。|
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};||
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};||
#endregion
#region(ハード&SP)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|D1|[[応急修理装置]]T3設計図|耐久値の低い駆逐などに持たせ...
|D2|[[油圧カタパルト]]T3設計図|空母の航空値を強化すること...
//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};||
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};||
#endregion
*イベント限定任務 [#Mission]
|~任務内容|~報酬|h
|建造を3回行う(毎日)|博覧会記念コイン ×300|
|戦闘で15回勝利する(毎日)|博覧会記念コイン ×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|博覧会記念コイン ×150|
|ログインせよ!|試着貸出チケット(2021.8.10まで)×2|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 博...
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博...
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 博...
|イベントステージD3をクリア|家具「帝国叙勲記念柱」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ×2, 資金×1500|
|EXステージをクリア|メンタルユニット×500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[汎用型ブリ]]×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|改造図T3×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[試作型ブリMKII]]×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|改造図T3×1|
*イベントステージ [#Stage]
*オススメ艦船 [#Recommend]
-サディア陣営所属艦
ステージギミックにより、前半のみだが強力なバフを受けられ...
本イベント初実装キャラでも可。
-雷装型駆逐艦
強敵が中・重装甲ばかりであり、魚雷攻撃が有効。
また対潜要員としても駆逐艦が必要。
*海域情報 [#Data]
様々な陣営のキャラが敵エリート艦隊として出現するが、元キ...
これらは神話に由来する艦名をもったキャラ達である。
唯一、ヴェスタルだけはエリート艦隊ではなく雑魚輸送艦隊と...
#region(移動制限について)
進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』に...
マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]の速力も反...
|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|
#endregion
**『鋼鷲の冒険譚』-前編(ノーマル) [#Normal_First]
***A1 [#A-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:ついに開催されたサディア主催の世界博覧会...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|21| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|22| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート|22| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|25| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***A2 [#A-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:博覧会の会場で不穏な気配を感じたサディア...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|27| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|28| |
|~|~エリート|29| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|30| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***A3 [#A-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:行方不明になったローマを探しにコロッセオ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|31| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|32| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|33| |
|~|~エリート|34| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|35| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
**『鋼鷲の冒険譚』-後編(ノーマル) [#Normal_Second]
***B1 [#B-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:地下倉庫の通路を進むと鏡面海域だった。思...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|41| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|42| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|43| |
|~|~エリート|44| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|45| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***B2 [#B-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:見回り隊と合流すべく鏡面海域に突入したガ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|51| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|52| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|53| |
|~|~エリート|54| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|55| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***B3 [#B-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:鏡面海域の中枢装置を破壊すべく、そしてロ...
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート| | |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);| | |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
**『鋼鷲の冒険譚』-前編(ハード) [#Hard_First]
***C1 [#C-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|2回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|71| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|72| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|73| |
|~|~エリート|74| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|75| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***C2 [#C-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|2回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|76| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|77| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|78| |
|~|~エリート|79| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|80| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***C3 [#C-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(19) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|81| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|82| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|83| |
|~|~エリート|84| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|85| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
**『鋼鷲の冒険譚』-後編(ハード) [#Hard_Second]
***D1 [#D-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|91| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|92| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|93| |
|~|~エリート|94| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|95| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***D2 [#D-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|96| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|97| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|98| |
|~|~エリート|99| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|100| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
***D3 [#D-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を...
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|101|606|
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|102|673|
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|103|741|
|~|~エリート|104|842|
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|105|913|
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧...
**『鋼鷲の冒険譚』-EX [#Extra]
***SP [#SP]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT:さらなる宝を求めて安息の海へ。次の躍進、...
|~推奨制空値|2059|~必要クリア回数|回|
|~ボス名|ローマ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート| | |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);| | |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記...
***EXTRA [#EX]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: さらなる宝を求めて危険な海へ。鋼の鷲に導...
|~推奨制空値|810|~必要クリア回数|1回|
|~ボス名|ローマ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|125|0|
#region(EX動画,open)
今回のEXは四隅が回避しづらい構造の弾幕が多いので、''なる...
例によって(?)、前衛は生存が最優先なので攻撃は基本的に主...
回避はゆっくり移動すれば十分なので、''必要以上に動かない...
%%挑戦2回目だけど%%空母なしでも十分にクリアが可能。プリ...
&ref(img/ヴァンガード_icon.jpg,nolink,36x36,"ヴァンガード...
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/Ludv8Bpv218]]
#netvideos("Ludv8Bpv218",560,315)
#endregion
*海域攻略 [#Details]
#region(編集用ソース)
BGCOLOR(#6CF):1,2
BGCOLOR(#CEF):?
BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期
BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ
BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
COLOR(#000):?
COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#Detail_1]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-2/C-2 Map [#Detail_2]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**A-3/C-3 Map [#Detail_3]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-1/D-1 Map [#Detail_4]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-2/D-2 Map [#Detail_5]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**B-3/D-3 Map [#Detail_6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護...
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |CO...
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |
**SP Map [#Detail_7]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~|~タイミング|~護衛...
|~1| | | | | | | | | | | |~|初期配置| | |
|~2| | | | | | | | | | | |~|1戦目後| | |
|~3| | | | | | | | | | | |~|2戦目後| | |
|~4| | | | | | | | | | | |~|3戦目後| | |
|~5| | | | | | | | | | | |~|4戦目後| | |
|~6| | | | | | | | | | | |~|5戦目後| | |
|~7| | | | | | | | | | | |~|6戦目後| | |
|~8| | | | | | | | | | | |~|7戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~9| | | | | | | | | | | |~|~護衛合計|''7''| |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |~|~ダメージ軽減最大値|>|なし|
*イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops]
#region(イベントドロップ艦一覧,open)
#table_edit(ドロップ一覧/イベント262_鋼鷲の冒険譚)
//#include(ドロップ一覧/イベント262_鋼鷲の冒険譚,notitle)
#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops]
**前半章ノーマル [#PD_A]
|A1|A2|A3|h
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|c
|[[迷彩塗装]]T3|[[油圧舵]]T3|[[F2Aバッファロー]]T3|
|[[100mm連装高角砲B-54]]T2|[[25mm対空機銃]]T3|[[TBDデバス...
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[37mm対空機関砲70-K]]T2|[[356mm連装砲]]T3|[[空母燃料タ...
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[203mm三連装砲]]T3|[[フルマー]]T3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[356mm四連装砲]]T2|[[シーファング]]T2|[[F6Fヘルキャット...
**前半章ハード [#PD_C]
|C1|C2|C3|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[SGレーダー]]T2|[[艦艇修理施設]]T2|[[TBFアベンジャー]]T3|
|[[100mm連装高角砲B-54]]T3|[[25mm連装対空機銃]]T3|[[BTD-1...
|[[37mm対空機関砲70-K]]T3|[[410mm連装砲]]T3|[[空母燃料タ...
|[[203mm連装砲>203mm連装砲(ロイヤル)]]T3|[[フルマー]]T3|[...
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#ffffee):|BGCOLOR(#ffffee):|c
|[[356mm四連装砲]]T2|[[シーファング]]T3|[[F6Fヘルキャット...
**後半章ノーマル [#PD_B]
|B1|B2|B3|h
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[消火装置]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[ジャイロスコープ]]T3|
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[火器管制レーダー]]T3|[[76mm高角砲]]T3|[[燃料フィルター...
|[[毘式40mm連装機銃]]T3|[[Re.2001戦闘機>Re.2001戦闘機「ア...
|[[283mmSKC34三連装砲]]T3|[[Fiat G.50戦闘機>Fiat G.50戦闘...
|[[380mmSKC連装砲]]T2|[[油圧カタパルト]]T2|[[潜水艦用G7e...
**後半章ハード [#PD_B]
|D1|D2|D3|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[応急修理装置]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[ジャイロスコープ...
|[[火器管制レーダー]]T3|[[76mm高角砲]]T3|[[燃料フィルター...
|[[毘式40mm連装機銃]]T3|[[Re.2001戦闘機>Re.2001戦闘機「ア...
|[[283mmSKC34三連装砲]]T3|[[Fiat G.50戦闘機>Fiat G.50戦闘...
|BGCOLOR(#FFFFEE):|BGCOLOR(#FFFFEE):|BGCOLOR(#FFFFEE):|c
|[[380mmSKC連装砲]]T3|[[油圧カタパルト]]T3|[[381mm三連装...
**EXTRA [#PD_Extra]
|SP|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[ジャイロスコープ]]T3|
|[[燃料フィルター]]T3|
|[[381mm連装砲]]T3|
|[[406mm三連装砲]]T2|
|BGCOLOR(#ffffee):|c
|[[381mm三連装砲Model1934]]T3|
*イベントストーリー一覧 [#StoryList]
※#33〜#37がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよ...
#region
|~#|~タイトル|~解禁条件|
|01|博覧会開幕| |
|02|博覧会を見回り隊| |
|03|翠玉の鷲?| |
|04|視界良好、観測距離ヨシ| |
|05|バルーン?ドローン?| |
|06|気配| |
|07|スニーキングミッション| |
|08|動乱の夢| |
|09|素体情報・I| |
|10|混乱の始まり| |
|11|素体情報・II| |
|12|ローマさん探し隊| |
|13|素体情報・III| |
|14|展示エリアの調査| |
|15|素体情報・IV| |
|16|謎の探索者| |
|17|素体情報・V| |
|18|地下倉庫の調査| |
|19|鏡面海域| |
|20|翠玉の影| |
|21|鏡面海域の構造| |
|22|もしかしてバレた!?| |
|23|素体情報・VI| |
|24|侵入| |
|25|鏡面海域での戦い| |
|26|空中支援| |
|27|素体情報・VII| |
|28|即席ふわふわ飛行船団| |
|29|合流| |
|30|コロッセオでの出会い| |
|31|鏡面の謎| |
|32|救出| |
|33|それぞれの博覧会・1| |
|34|それぞれの博覧会・2| |
|35|それぞれの博覧会・3| |
|36|それぞれの博覧会・4| |
|37|それぞれの…野望?| |
#endregion
*イベント会話集 [#Story]
#region
|~ | |
#endregion
*艦船通信 [#Juustagram]
#region(一覧を開く)
#include(艦船通信/イベント262_鋼鷲の冒険譚,notitle)
#endregion
イラスト担当:[[ネジキリオ>https://twitter.com/nejikirio/...
*コメントフォーム [#CommentForm]
**雑談用 [#Chat]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/イベント262_鋼鷲の冒険譚/)
#endregion
#pcomment(,20,reply)
**ドロップ報告用 [#DropReport]
キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。
ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左か...
#region(&color(#000){クリックで板を開く};)
#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント262_鋼鷲の冒険譚,...
#endregion
ページ名: