セイレーン作戦/META戦
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&size(18){[[メインページ>セイレーン作戦]] | [[海域攻略 >...
----
#contents
&size(18){''&ctimer(2025/12/11 18:00:00,2180,,remain){MET...
//↑開始日,開始時刻,開催期間(hour),,remain(残り時間)
//メモ:開催期間…[開始翌日〜終了前日までの日数×24]+[開始...
//または、これで計算 https://keisan.casio.jp/exec/system...
//&size(16){&color(Red){※グナイゼナウ(META)の''限界突破''...
//&size(16){&color(Red){%%※グナイゼナウ(META)の''入手''が...
//残り日数の都合上、これから着手する場合は引き続き入手は...
//残り日数の都合上、これから着手する場合は解析Ptが不足す...
//↑期日近くになったら表に出す
*META戦(&ruby(よじん){余燼};戦)とは [#d37549b3]
&attachref(余燼戦.jpg,nolink,450x253);
※画像は名称変更以前のものです
:META戦(余燼戦)とは|
「META」と呼ばれるボスキャラに挑戦できるレイド(共闘)タイ...
この戦闘で獲得したポイントの累積値に応じて戦闘対象のMETA...
''セイレーン作戦のChapter1(第1章)をクリアすると開放される...
当コンテンツは他プレイヤーとの共闘要素を含んでいるが、ソ...
実装当初から第2期までは「余燼戦」という名称だったが、「[[...
公式もこれを踏まえ、2021年6月10日の第3期開催時より従来の...
なお、変更されたのは名称や一部アイテム・機能名のみであり...
#region(公式のツイート)
&twitter_widget_mono(user-id=azurlane_staff,data-id=13496...
#endregion
#region(公式解説動画 ''『TBから学ぶセイレーン作戦』''MET...
#netvideos("e728divlF4U",560,315)
#endregion
**「META」と戦うには [#qbb03578]
META座標情報を収集して「META」と戦うことができるほか、他...
座標情報を集めて(つまり自力で発見して)倒した方が得られる...
獲得した解析Ptに応じ[[メタラボ]]にてMETA艦船やその強化素...
***META座標情報の収集 [#p1982d26]
META戦を発生させるためには、''アイテム&ref(セイレーン作戦...
座標情報はセイレーン海域で回収できる資源コンテナ、また中...
-座標情報の入手方法
||CENTER:||c
|~入手方法|~入手量|~備考|
|港任務|10〜20|任務の内容によって変化|
|資源コンテナ(1個あたり)&br;隠し資源ポイント|5|海域脅威度...
|~|10|海域脅威度II〜V&br;探索海域ではランダム、確保海域で...
|~|15|海域脅威度VI&br;探索海域ではランダム、確保海域では...
|資源コンテナ(秘密海域)|10〜20|高脅威度だと増援ポイント破...
|探索海域|10|中枢艦隊撃破時、脅威度I〜V|
|~|15|中枢艦隊撃破時、脅威度VI|
|異常海域|50|エンフォーサー撃破時|
|要塞海域|20|ボス以外の中枢艦隊撃破時|
|~|60|要塞ボス(III型改)撃破時|
座標情報は1日に最大200まで収集でき、1日に200まで蓄積でき...
未確保の海域の場合は中枢艦隊から獲得できるが、資源コンテ...
確保海域の資源コンテナは回収後、そのマップに出現している...
なお、META戦切り替わりの際には、メンテナンス前に取得した...
※情報解析のデイリー任務、漂流物アイテム、敵などは月替り以...
***戦闘開始 [#h57b8717]
座標情報を100以上収集した後、エリア移動ボタンをタップしエ...
または、ホーム画面左端の>タブからMETA戦ボタンでも移行で...
ここで開催中のMETA戦を選択し、METAのシルエットが描かれた...
また、他の指揮官への救援要請を出すこともできる。
情報解析により出現したMETAを捕捉し続けられる''制限時間は2...
&color(#ff0000){''メンテナンス開始直前10分間は戦闘開始で...
***救援戦闘 [#w77a6a36]
左下の敵情連絡ボタンでは他の指揮官からの救援要請リストを...
自ら座標情報を集めなくても解析Ptを得ることができるが入手...
詳細は後述。
**救援システムとは [#i688a823]
META戦では自分で出現させたMETA艦船(ボスキャラ)だけでなく...
救援要請はフレンド・大艦隊・全員から任意の対象を選択して3...
''&color(red){救援要請を出して数分後に倒されていない場合...
META捕捉画面(旧:余燼捕捉画面)左下の敵情連絡、またはチャ...
救援では最低保証ダメージが設定されていて、戦闘で少ししか...
ただし入手できる解析Ptは戦闘で与えたダメージを基に算出さ...
自発時とは異なり、撃破/未撃破に関わらず救援戦闘終了と同時...
''&color(red){初心者が入っても他人の邪魔になるようなこと...
※救援時の仕様に関して、コメント欄にて情報提供があったので...
座標捕捉(1回目)で救援要請する→複数の救援が来る→撃破・報酬...
1回目撃破時点で戦闘終了していなかった救援者が2回目の時点...
**編成について [#pb4d499a]
参加するMETA戦を選び、戦闘開始をタップすると編成画面に移...
自発でも救援でも、デフォルトではセイレーン作戦に出撃して...
-いちど登録するとMETA艦船が切り替わった段階でもこの情報が...
-編成中に他のプレイヤーがボスを倒した場合は[ 出撃 ]を選...
以前はセイレーン作戦に参加させている艦船しかMETA戦に出撃...
艦隊編成については[[編成考察/META戦]]が参考になるかもしれ...
**戦闘に関して [#v92a3bb9]
META戦(余燼戦)に参加する艦船を編成したあと、出撃をタップ...
なお、当然の話ではあるが''自分の手で倒してしまうと救援要...
救援要請を出せなくても自分自身は何も困らないのだが、自分...
新規META戦開始より5日目くらいまでは救援要請を出し他指揮官...
なお、''一週間経過する頃には高Tierばかりになり、全体の救...
自発者は燃料を消費することで撃破まで何度でも戦闘可能。
(燃料消費量は1回目:0、2回目:40、3~4回目:20、5~8回目...
&color(red){ボスに与えたダメージ量は累積されていくので、'...
勝利すると次回の座標情報100到達時(次に自発したとき)に出現...
Tierは初期1/Lv70/HP40,000からスタートし、最大15/Lv126/HP1...
ダメージランキングには自発・救援いずれかで余燼戦に参加し...
ランクインの有無で報酬が増減するなどといった要素は特にな...
また、''与ダメージの横にあるルーペアイコンをタップすると...
ダメージが伸び悩む、前衛または主力が途中で壊滅する、とい...
ボスは撃破しても経験値は入手できない。
ただし(本当に誤差レベルでしかないが)、一応META艦船(プレイ...
自発、救援問わず一旦出撃すると途中で撤退は出来ない。
出撃する艦船を間違えた、という事がないよう事前に確認はし...
リザルトが出る前である戦闘の途中で回線やアプリが落ちた場...
この場合、自発は挑戦回数が加算され燃料消費されておりダメ...
META戦(余燼戦)の更新時、メンテナンス前までに出現し撃破さ...
メンテナンス後はその日の挑戦回数に関わらず座標解析回数と...
前期開催キャラの解析Ptが欲しい場合は更新前に駆け込んでお...
-参戦可能回数
自発の場合:2''撃破''/日
救援の場合:3''戦''/日
YouTubeの公式解説動画では、どちらも回数で説明されているが...
//併せて毎日5戦消化することができる。
-報酬
自発の場合:150+15*(Tier-1)、16回目以降は375Pt
救援の場合:30+3*(Tier-1)※T1〜10
T11:一戦撃破で65Ptとやや増量
T13:50%削って64Pt
T15:与ダメ100〜103万(100万以上or最大HPの75%以上?)で75P...
(上記はコメント欄等での情報提供によるもの)
なお、自身で発生させたMETA戦の撃破16回(最短8日)で4,200P...
25,000Pt(完凸)までは自発2撃破/日+Tier15救援75Pt×3回/日...
**支援砲撃 [#gbc8e45d]
2021年4月15日のアップデートから追加された。
出現キャラの更新から''30日が経過''すると、以降の自発META...
戦闘開始から20秒(残り時間1:10)が経過すると特殊攻撃「未来...
この砲撃は戦闘1回ごとに1度発動するほか、「出現キャラ変更...
-31日目は14,145ダメージ。そこから1日毎に4,320増え、75日目...
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~出現キャラ|~開始(メンテナンス後)|~支援砲撃開始|~終了(メ...
|[[飛龍(META)]]|2020/ 12/22〜|---|21/ 03/18|
|[[アーク・ロイヤル(META)]]|2021/ 03/18〜|04/17〜|06/10|
|[[ヘレナ(META)]]|2021/ 06/10〜|07/10〜|09/09|
|[[蒼龍(META)]]|2021/ 09/09〜|10/09〜|12/09|
|[[グナイゼナウ(META)]]|2021/ 12/09〜|22/ 01/08〜|03/10|
|[[シャルンホルスト(META)]]|2022/ 03/10〜|04/09〜|06/09|
|[[レパルス(META)]]|2022/ 06/09〜|07/09〜|09/01|
|[[レナウン(META)]]|2022/ 09/01〜|10/01〜|12/08|
|[[アリゾナ(META)]]|2022/ 12/08〜|23/ 01/07〜|03/09|
|[[クイーン・エリザベス(META)]]|2023/ 03/09〜|04/08〜|06/...
|[[アルジェリー(META)]]|2023/ 06/08〜|07/09〜|08/31|
|[[神通(META)]]|2023/ 08/31〜|10/01〜|12/07|
|[[キーロフ(META)]]|2023/ 12/07〜|24/ 01/07〜|03/13|
|[[ロドニー(META)]]|2024/ 03/14〜| 04/13〜|06/13|
|[[ウィチタ(META)]]|2024/ 06/13〜| 07/12〜|09/05|
|[[長門(META)]]|2024/ 09/05〜| 10/04〜|12/12|
|[[大鳳(META)]]|2024/ 12/12〜|25 /01/11〜|03/13|
|[[ホーネット(META)]]|2025/ 03/13〜| /04/12〜|06/05|
|[[江風(META)]]|2025/ 06/05〜| /07/04〜|09/04|
|[[夕立(META)]]|2025/ 09/04〜| /10/04〜|12/11|
*情報解析について [#bb0f80b5]
入手した解析Ptは情報解析を行うことで、META艦船を含む各種...
目玉報酬であるMETA艦船の入手には最短8日程度かかるので、ME...
研究の[[メタラボ]]へ直接移動している為、詳細は[[メタラボ]...
-出遅れたけどまだMETA艦入手できる?
入手するだけなら5,000Pt、8日間で達成できます。
完凸(=最後の限界突破)までは25,000Ptが必要となりますが...
ただし上記は最短日数前提なので、できるだけ余裕を持って始...
強化・育成方法についての詳細はメタラボの各項目も参照して...
-救援だけだと63pt×3戦/日×90日で約17,000ptしかたまらない。
完凸するためには8,000〜9,000pt程度は自分で呼び出して倒す...
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*META戦 [#fe5d5d06]
-およそ3ヶ月毎に対象となるMETAが変更される&color(Red){''...
--2022.07.14のアップデートにて過去に実装されたMETA戦を開...
このとき飛龍META、アーク・ロイヤルMETAの記憶履歴が実装さ...
#region(記憶履歴について)
#shadowheader(2,記憶履歴について)
通常のMETA戦と同じく「敵情記憶」画面で100消費して、記憶履...
「記憶座標データ」は毎日200まで入手可能。また、当日に使用...
「敵情記憶」は通常の座標解析META戦とは下記の仕様が異なり...
?挑戦回数は消費しません
?フレンド・大艦隊仲間の「敵情記憶」戦闘に参加しても、報...
?出現する敵META艦船の脅威度は最初から15です
?一度META艦船と戦闘すると、そのMETA艦船の「自動戦闘」機...
自動戦闘とは、燃料を消費しMETA艦船を撃破できるよう攻撃を...
自動戦闘システムを使用すると、現在までの一度の戦闘での最...
自動戦闘は一度起動すると、15分後にそのMETA艦船が自動で撃...
自動戦闘を中止すると、そのMETA艦船に与えるダメージが無効...
[[https://www.azurlane.jp/news-item.html?i=1260]]
#endregion
-攻略用の編成に関して:''『[[META戦向け編成考察>編成考察/...
//勝手にテンプレート
//**○●(META)
//[[▶○●(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/○●(META)]]
//''期間:yyyy.mm.dd メンテ後 - yyyy.mm.dd メンテまで''
//↓期間終了したらregion
//#region(''期間:yyyy.mm.dd メンテ後 - yyyy.mm.dd メンテ...
//■概要
//-攻略やまとめなど
//--攻略やまとめの詳細
//" src=
//■保有スキル
//-''&color(white,red){赤スキル};''
//--スキル説明
//-''&color(white,blue){青スキル};''
//--スキル説明
//" src=
//■スペック(有効スキル・装備など)
//-艦種:○○
//--有効なスキルなど
//-装甲:●装甲
//--有効なスキル・装備など
//#endregion
**夕立(META) [#f92d3d00]
[[▶夕立(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/夕立(META...
''期間:2025.09.04 メンテ後 - 2025.12.11 メンテまで''
//↓期間終了したらregion
//#region(''期間:2025.09.04 メンテ後 - 2025.12.11 メンテ...
■概要
-保有スキルが2つとも特殊炎上効果を発生させるものであり重...
-また、特殊炎上状態だと与ダメと被ダメにバフを掛けるおまけ...
-特殊炎上を回避したいが、回避しても100%特殊炎上になる回避...
■保有スキル
-''&color(white,red){引っ搔いてやるぜ};''
--夕立(META)は&color(green){現在耐久が上限に対して占める...
--狙いを定め続けている間に、耐久が上限に対して占める割合...
-''&color(white,red){ぶん殴ってやるぜ};''
--夕立(META)の魚雷攻撃は30%で6秒間持続する特殊炎上効果を...
--夕立(META)は&color(green){炎上効果を持っている敵に与え...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:駆逐
#region(ダメージUP系)
-重巡「[[ドイッチュラント]]」「[[アドミラル・グラーフ・シ...
-軽巡「[[ペネロピ]]」:マルタの英雄 ダメージ10.0%(MAX20....
-軽巡「[[オーロラ]]」:シルバーファントム ダメージ10.0%(...
-駆逐「[[エミール・ベルタン]]」:駆逐戦隊 ダメージ5.0%(M...
-軽巡「[[チャパエフ]]」:白騎兵の目利き ダメージ5.0%(MAX...
-駆逐「[[ハーディ]]」:不凍港の協奏曲 ダメージ5.0%(MAX15...
-駆逐「[[Z24]]」:グレートデーモンの庇護 ダメージ5.0%(MA...
-重巡「[[アルジェリー]]」:神穹の盾 ダメージ4.5%(MAX12.0...
-軽巡「[[リノ]]」:ヴィジランテサポーター ダメージ4.0%(M...
-駆逐「[[白雪]]」:水雷先鋒ミミ活躍せり! ダメージ4.0%(M...
#endregion
#region(炎上ダメージDOWN系)
-空母「[[イントレピッド]]」:恐れなきFighting I 炎上ダメ...
-巡戦「[[比叡ちゃん]]」:微光暖める新造艦 味方主力艦隊の...
-巡戦「[[天城(巡戦)]]」:謀り運らせば千里を決す 味方主力...
-軽空母「[[プリンストン]]」:クール・エクスティンクション...
-駆逐「[[マラニー]]」:光焔の中の奇跡 炎上ダメージ5.0%(M...
-運送「[[樫野]]」:積載消防対策 炎上ダメージ5.0%(MAX15.0...
-軽巡「[[ボイシ]]」:ピュアリーフェイス 炎上ダメージ5.0%...
#endregion
-装甲:軽装甲
--榴弾
--三式弾
--[[試製152mm三連装砲]] ※軽巡砲の徹甲弾だが軽装甲への倍...
--[[AD-1スカイレーダー]]
--[[F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)]]
--[[SY-1ミサイル]]
--[[SY-1甲]]
-状態異常:特殊炎上
--[[消火装置]]
//#endregion
**江風(META) [#f92d3d00]
[[▶江風(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/江風(META...
''期間:2025.06.05 メンテ後 - 2025.09.04 メンテまで''
//↓期間終了したらregion
#region(''期間:2025.06.05 メンテ後 - 2025.09.04 メンテま...
■概要
初の駆逐metaで高回転スキル構成で固定ダメージもあるため、...
ファイナルアタックは無いが終盤のバフで強化された攻撃によ...
前衛への攻撃性能全振りで主力に対しては何の干渉もしてこな...
斬撃スキルで割合ダメージを与えてくるが、必中効果を持たな...
斬撃以外では細かいダメージを継続して与えてくるタイプなた...
終盤のレーザー+通常弾幕の雨も乗り切りやすい、主力の攻撃連...
3サイクル構成の場合、攻撃速度25.5秒程度で揃えると江風META...
軽装甲だが耐久値160万とかなり高い値に設定されている。
駆逐なので回避が高そうに思えるが回避75/幸運50と他のMETAと...
むしろスキルで回避を上げてこない分、前回のホーネットMETA...
対空値が低く、空母の隠蔽も剥がされないので航空攻撃も有効。
■保有スキル
-''&color(white,red){二刀流・夕照};''
--江風(META)は一定時間毎に&color(green){「二刀流・夕照」}...
&color(green){特殊斬撃は命中した対象に耐久上限の5%分の固...
斬撃自体は2本放たれるため、&color(red){重なった部分で両方...
江風(META)の&color(green){三日月型の弾幕は命中した対象に...
---つまり移動速度を落として逃げられれ難くしたところに、固...
固定ダメージをバリアや召喚体で防げるかは''要検証''。
-''&color(white,red){過去の影};''
--「二刀流・夕照」の特殊斬撃が命中しダメージを10回与える...
---最低5回以上、自己バフを繰り返して「二刀流・夕照」の回...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:駆逐
#region(ダメージUP系)
-重巡「[[ドイッチュラント]]」「[[アドミラル・グラーフ・シ...
-軽巡「[[ペネロピ]]」:マルタの英雄 ダメージ10.0%(MAX20....
-軽巡「[[オーロラ]]」:シルバーファントム ダメージ10.0%(...
-駆逐「[[エミール・ベルタン]]」:駆逐戦隊 ダメージ5.0%(M...
-軽巡「[[チャパエフ]]」:白騎兵の目利き ダメージ5.0%(MAX...
-駆逐「[[ハーディ]]」:不凍港の協奏曲 ダメージ5.0%(MAX15...
-駆逐「[[Z24]]」:グレートデーモンの庇護 ダメージ5.0%(MA...
-重巡「[[アルジェリー]]」:神穹の盾 ダメージ4.5%(MAX12.0...
-軽巡「[[リノ]]」:ヴィジランテサポーター ダメージ4.0%(M...
-駆逐「[[白雪]]」:水雷先鋒ミミ活躍せり! ダメージ4.0%(M...
#endregion
#region(命中UP系)
-駆逐「[[浦波]]」「[[朝潮]]」「[[大潮]]」:対駆逐艦戦法 ...
-戦艦「[[ウォースパイト]]」:レジェンドオブロイヤル 命中...
-軽巡「[[スウィフトシュア]]」:スウィフトアナライズ 命中...
-軽巡「[[シリアス]]」:誇らしき青星の印 命中率1.0%(MAX10...
#endregion
#region(回避UP(完全回避)系)
-空母「[[エンタープライズ(空母)]]」LuckyE: 8秒間全て...
-空母「[[リトル・エンタープライズ]]」リトルビッグ「E」:...
-空母「[[赤城ちゃん]]」紅きカミの加護: 2秒間(MAX5秒間)...
-空母「[[飛龍]]改」飛龍ハ健在ナリ: 5秒間(MAX15秒間)全て...
-軽巡「[[ジャンヌ・ダルク]]」神聖なる祈り: 2秒間全ての...
-軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ(META)]]」古の栄光を再び...
-軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ]]」メルクーリイへ思い出...
-軽巡「[[ライプツィヒ]]改」安全第一!: 2秒間(MAX5秒間)...
-駆逐「[[エルドリッジ]]」レインボー・プラン: 前衛艦隊全...
-駆逐「[[カーク]]」クリアプロテクション: 5秒間全ての攻...
-駆逐「[[キズナアイ]]」危機回避~!: 3秒間全ての攻撃を...
-駆逐「[[グレミャーシュチ]]」雷鳴の突っ込み(小声): 3...
-駆逐「[[ビーグル]]」「[[ブルドッグ]]」「[[クレセント]]改...
-駆逐「[[フォーチュン]]改」緊急回避・フォーチュン: 8秒...
#endregion
#region(回避UP(常時発動)系)
-戦艦「[[アラバマ]]」ラッキーA: 回避3(MAX12)アップ ※回...
-戦艦「[[キズナアイ・スーパーゲーマー]]」強制アシストモー...
-戦艦「[[キング・ジョージ5世]]」沈まぬ太陽の威光: 回避...
-戦艦「[[クイーン・エリザベス]]」女王号令: ロイヤル所属...
-戦艦「[[プリンス・オブ・ウェールズ]]」王家同盟+: 回避...
-戦艦「[[プリンス・オブ・ウェールズ]]」王家同盟: 回避率...
-戦艦「[[マサチューセッツ]]」Big Mamie: 回避率3.5%(MAX8...
-戦艦「[[ヴィットリオ・ヴェネト]]」サディアの威光: サデ...
-戦艦「[[天城(巡戦)]]」謀り運らせば千里を決す: 回避率4....
-戦艦「[[金剛]]」栄光轟く一番艦: 金剛型の回避率5.0%(MAX...
-空母「[[信濃]]」朔月の守り: 駆逐の回避率5.0%(MAX15.0%)...
-軽巡「[[アキリーズ]]改」「[[エイジャックス]]改」重巡「[[...
-軽巡「[[ダイドー]]」陛下のために: [[クイーン・エリザベ...
-軽巡「[[ヘレナ(META)]]」インフォメーション・アディクショ...
-軽巡「[[ヘレナ]]改」クラ湾の夢: 前衛最後尾のユニオン所...
-軽巡「[[ベルちゃん]]」カンペキなめいどちょー: 回避率13...
-軽巡「[[マインツ]]」「アオスゲヴォーゲン」: 回避率4.5%...
-軽巡「[[ラ・ガリソニエール]]」バイタルパート防御: 回避...
-軽巡「[[応瑞]]」丹青、色褪せず: 回避率6.0%(MAX20.0%)ア...
-軽巡「[[肇和]]」舞扇、歌に乗せて: 回避率6.0%(MAX20.0%)...
-軽巡「[[能代]]」氷風の能代: 回避率5.0%(MAX15.0%)アップ
-軽巡「[[逸仙]]改」東煌の絆(+): [[逸仙]]・[[寧海]]・[[...
-重巡「[[サンフランシスコ]]」戦場のアプティテュード: 回...
-重巡「[[ボルチモア]]」マルチプルタクティクス: 回避率5....
-重巡「[[ボルチモア(μ兵装)]]」火の風のコレオグラフィ:...
-駆逐「[[Z1]]改」Zの系譜(+): Zクラス駆逐全員、回避率20....
-駆逐「[[オットー・フォン・アルフェンスレーベン]]」どしど...
-駆逐「[[タルテュ]]」聖裁のZ: 回避率5.0%(MAX15.0%)アッ...
-駆逐「[[ニコロソ・ダ・レッコ]]」航海士の冒険センス: 回...
-駆逐「[[フレッチャー]]」お姉さん気質: フレッチャー級駆...
-駆逐「[[リベッチオ]]」水兵は南西へ: 回避率5.0%(MAX15.0...
-駆逐「[[ル・テメレール]]」大胆不敵(+): 回避率6.0%(MAX1...
-駆逐「[[ヴォークラン]]」Sonnez la charge!: ヴォークラ...
-駆逐「[[吹雪]]」特型ネームシップ!(+): (特型)駆逐全員...
-駆逐「[[夕立]]改」ソロモンの悪夢・改: 回避率10.0%(MAX2...
-駆逐「[[太原]]改」団結一致(・改): 回避率4.0%(MAX10.0%)...
-駆逐「[[谷風]]」奇跡の風: 回避率4.0%(MAX10.0%)アップ ...
-駆逐「[[長波]]」ルンガ沖突貫: 駆逐全員、回避率5.0%(MAX...
-駆逐「[[鞍山]]改」鞍山型ネームシップ(・改): 鞍山級駆逐...
#endregion
#region(被ダメDOWN系)
-駆逐「[[グロームキィ]]」「[[ストレミテルヌイ]]」「[[ミン...
-駆逐「[[旗風]]」「[[ル・テメレール]]」「[[ルピニャート]]...
-重巡「[[アストリア]]」「[[クインシー]]」「[[ヴィンセンス...
-軽巡「[[ラ・ガリソニエール]]」:バイタルパート防御 砲撃...
-駆逐「[[浦波]]」「[[朝潮]]」「[[大潮]]」:対駆逐艦戦法 ...
#endregion
#region(デバフ系)
-軽巡「[[オーロラ]]」:暁の光 回避率10.0%(MAX20.0%)ダウ...
-軽巡「[[チャパエフ]]」:白騎兵の目利き 回避率4.0%(MAX10...
-重巡「[[シュペーちゃん]]」:おててタッチ 6秒間、装甲破壊
#endregion
-装甲:軽装甲
--榴弾
--三式弾
--[[試製152mm三連装砲]] ※軽巡砲の徹甲弾だが軽装甲への倍...
--[[AD-1スカイレーダー]]
--[[F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)]]
--[[SY-1ミサイル]]
--[[SY-1甲]]
#endregion
**ホーネット(META) [#b8aa592d]
[[▶ホーネット(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/ホ...
#region(''期間:2025.03.13 メンテ後 - 2025.06.05 メンテま...
■概要
-HPは低そうに見えて段階的に回避率を上昇させてくる関係で、...
実質的に150万程度あると考えて良い。
-艦載機が大量に飛んでくるうえ、ホーネット自身からも発艦す...
コレらを落とせないと空母の隠蔽が簡単に剥がされる。
--Z52のような単体で強烈な対空攻撃力を持つキャラに[[二連装...
--空母は多少攻撃力を落としてでも[[ブレゲー BR.810攻撃機]]...
■保有スキル
-''&color(white,red){低軌道強襲};''
--戦闘中、低軌道衛星による支援攻撃を繰り出す。
-''&color(white,blue){ゴースト・オペレーション};''
--戦闘中18秒毎に自身に「光学カモフラージュ」を付与する(...
--「光学カモフラージュ」が3つになった時、電磁インパルス攻...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:空母
--軽巡「[[能代]]」:天征す刃
--戦艦「[[ジョージア]]」(竜骨編纂):アイアンサイト・キャ...
-装甲:中装甲
--駆逐「[[カラビニエーレ]]」:Fuoco di Copertura !
--軽巡「[[アキリーズ]]」(改):大物狩り
--軽巡「[[エイジャックス]]」(改):大物狩り
--軽巡「[[モニカ]]」:ジョーカー・ゲーム
--重巡「[[エクセター]]」(改):大物狩り
--重巡「[[ナポリ]]」:特殊弾幕-ナポリ
--重巡「[[ポーラ]]」:ヴィオラスピア
--重巡「[[アルジェリー]]」:全弾発射-アルジェリー
--重巡「[[ボルチモア(μ兵装)]]」:対甲弾ハイパーチャージ...
--戦艦「[[マルコ・ポーロ]]」:鼓動と呼吸のCoraggio
--駆逐砲:SAP弾・徹甲弾
---[[135mm連装砲Model1938]]:SAP弾(対中装甲補正95%)
---[[138.6mm連装砲Mle1934]]:徹甲弾(90%)
--軽巡砲:榴弾・SAP弾
---[[試作型四連装152mm砲]]:徹甲弾(90%)
---[[152mm三連装砲Mle1930(榴弾)]](105%)
---[[試作型152mm三連装砲Model1936]]:SAP弾(125%)
--重巡砲:徹甲弾・SAP弾
---[[試作型203mmSKC三連装砲改]]:徹甲弾(120%)
--戦艦砲:徹甲弾・SAP弾
---[[試作型三連装406mm主砲Model1940]]:SAP弾(150%)
---[[試作型406mm三連装砲Model1940改]]:SAP弾(160%)
--艦載機:攻撃機・水上機
---[[試作型艦上式La-9]](140%)
---[[試作型BF-109G(特別計画艦仕様)]](140%)
---[[AD-1スカイレーダー]](110%)
#endregion
**大鳳(META) [#s5fc57db]
[[▶大鳳(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/大鳳(META...
#region(''期間:2024.12.12 メンテ後 - 2025.03.13 メンテま...
■概要
-一定時間ごとに取り巻きを召喚してくる。この取り巻きに与え...
オーバーキルした分も無駄にならないので、艦載機の爆弾等で...
-前衛への弾幕は激しめだが威力が低く、耐久力補助装備をして...
-HP50%以下で所謂本気モードに入る。HP回復が反転、味方が撃...
↑でも書いた通り前衛への攻撃は緩いので見る機会は無いだろう。
この状態に入ると大鳳(META)の出してくる艦載機の速度が爆速...
■保有スキル
-''&color(white,red){彼岸の境界};''
--大鳳(META)が&color(green){1度の戦闘で耐久上限の50%を失...
--領域内にいる大鳳(META)と大鳳(META)の召喚物が与えるダメ...
--特殊領域が展開されている限り、味方艦隊が戦闘不能になる...
-''&color(white,blue){百鬼ノ影};''
--戦闘中、大鳳(META)は一定の間隔で「幻形ノ影」を召喚し戦...
--「幻形ノ影」は一定時間後に戦場から消滅する。
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:空母
--軽巡「[[能代]]」:天征す刃
-装甲:重装甲
--戦艦「[[シャンパーニュ]]」:代行機構エグリーズサリブル...
--軽巡「[[ボイシ]]」:ビゲスト・ターゲット
--駆逐砲:榴弾
--軽巡砲:榴弾
--重巡砲:徹甲弾
--戦艦砲:徹甲弾
--艦載機:攻撃機・水上機
--水上艦魚雷
#endregion
**長門(META) [#ff72928d]
[[▶長門(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/長門(META...
#region(''期間:2024.09.05 メンテ後 - 2024.12.12 メンテま...
■概要
長門様は開始直後に少し動いて止まり、そのまま残り1分~28秒...
空母編成の場合は3回のチャンスがある流星拳をいかに安定させ...
フィールド効果でじわじわと前衛の耐久が削られるが、急激に...
時間いっぱいまで前衛が落ちないようなら気にしなくてもよい。
落とされてしまう場合は防御型の艦で対策する他、回復効果の...
弾幕の密度はやや濃く、オリジナルの[[長門]]に似た広範囲の...
■保有スキル
-''&color(white,blue){月は満ち欠け};''
--戦場が15秒毎に&color(green){「虧月」と「盈月」の状態に...
--「虧月」状態では、「長門(META)」が味方に与えるダメージ...
--「盈月」状態では、「長門(META)」が味方に与えるダメージ...
-''&color(white,red){花は咲き散る};''
--戦闘中、戦場に結界が出現し、&color(green){現在の戦場の...
--「虧月」状態では、結界にいる味方艦船は耐久が減り続ける。
--「盈月」状態では、結界にいる味方艦船が敵から受けるダメ...
総括すると、15秒毎に【被ダメージダウンするが、結界内だと...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:戦艦
--空母「[[イントレピッド]]」:空駆ける銀翼 ※装甲破壊効果
--空母「[[エセックス]]」:善戦のファーストライン
--空母「[[ヴィクトリアス]]」:勝利の歌
--空母「[[女天狗]]」:花神楽
--軽空母「[[セントー]]」:ソードフィッシュ発進!改
--戦艦「[[ジョージア]]」:アイアンサイト・キャリバー
--巡洋戦艦「[[霧島]]」:烈光輝く主力艦
--重巡「[[アルジェリー]]」:神穹の盾
--軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ]]」:メルクーリイへ思...
--軽巡「[[ムルマンスク]]」:気まぐれ射撃態勢 ※榴弾主砲装...
-装甲:重装甲
--戦艦「[[シャンパーニュ]]」:代行機構エグリーズサリブル...
--軽巡「[[ボイシ]]」:ビゲスト・ターゲット
--駆逐砲:榴弾
--軽巡砲:榴弾
--重巡砲:徹甲弾
--戦艦砲:徹甲弾
--艦載機:攻撃機・水上機
--水上艦魚雷
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};ウィチタ(META) [#a0909641]
[[▶ウィチタ(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/ウィ...
#region(''期間:2024.06.13 メンテ後 - 2024.09.05 メンテま...
■概要
重巡かつ軽装甲という組み合わせのため魚雷は効果が抑えられ...
ひたすら前衛を削ってくるので榴弾主砲の戦艦、ロケット弾を...
対甲倍率の都合上、ミサイル駆逐艦も有効。
少しでも前衛に耐えてもらうため、回復やシールド、無敵スキ...
■保有スキル
-''&color(white,red){善戦敢闘};''
--戦闘中、自身が&color(green){累計で上限の5%分の耐久を...
---つまり19段階の与ダメアップスキル(最終状態で95%アップ...
-''&color(white,red){燼火の鎖};''
--戦闘中鎖を放ち、味方が鎖に命中した場合、鎖によって縛ら...
---上記のスキルと合せて、ただひたすらに与ダメを上げるスキ...
---厄介な点として前衛の隊列が大きく崩れる。盾役の超巡など...
-''&color(white,blue){ファイナルディシジョン};''
--戦闘終了間際に、【理事会制式MKXⅢ型オービタル・キャノ...
---残り15秒時点で発動。上空から数回ランダムな位置にビーム...
---[[ロドニー(META)]]も同系統のラストアタックを持っていた...
---バトルの強制終了ではなく即死級のダメージなので、[[精鋭...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:重巡
--重巡「[[足柄]]」:スラバヤに閃く刃
--軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ]]」:メルクーリイへ思...
--戦艦「[[ジョージア]]」:アイアンサイト・キャリバー
--重巡「[[フォッシュ]]」:前中後の視野
--駆逐「[[フィリックス・シュルツ]]」:じっくりいたぶって...
--空母「[[アウグスト・フォン・パーセヴァル]]」:攻撃技術-...
--軽巡「[[シリアス]]」:誇らしき青星の印 ※自身の艦種特効...
//対軽装甲という事でよく勘違いしやすいが、[[オーロラ]]の...
-装甲:軽装甲
--榴弾
--三式弾
--[[試製152mm三連装砲]] ※軽巡砲の徹甲弾だが軽装甲への倍...
--[[AD-1スカイレーダー]]
--[[F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)]]
--[[SY-1ミサイル]]
--[[SY-1甲]]
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};ロドニー(META) [#zd950082]
[[▶ロドニー(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/ロド...
#region(''期間:2024.03.14 メンテ後 - 2024.06.13 メンテま...
特殊ギミックのため戦闘時間が90秒になっているが、残り10秒...
また、Tier15で耐久値115万と、これまでのMETA戦よりも低い。
前衛への攻撃は威力自体はそこまで高くないものの激しく、こ...
駆逐、軽巡等は大体のキャラが消火器を持たせないと途中で落...
スキル効果の翻訳が一部曖昧だが、ゲーム内の挙動としては「...
この無敵状態はダメージを0にするのではなく、当たり判定消失...
このため、主力艦隊は空母であればホーミングビーコン、精鋭...
前衛の魚雷装填タイミングにも注意が必要で、主力の攻撃CT完...
戦闘開始と同時に7体の分身を発生させる。分身自体は攻撃も移...
分身が倒される度にロドニーMETAの与ダメージが6%上昇、被ダ...
この幻影もターゲット判定が存在し、戦艦の2砲座目以降の攻撃...
前衛の徹甲弾砲とも相性が悪く、ロドニーMETAを狙って撃たれ...
またロドニーMETAがスキルによって無敵化してしまった場合、...
残り時間10秒になると分身が全て消滅(=フルパワー化)して次元...
味方主力にロドニーが編成されていると10秒時点での次元超越...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};キーロフ(META) [#queen_elizab...
[[▶キーロフ(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/キー...
#region(''期間:2024.12.07 メンテ後 - 2024.03.14 メンテま...
HP3万の重装甲で雷撃弱点(被ダメ1.3倍)であるクマ型の「フス...
生存中の戦闘支援ユニット1体毎にキーロフ(META)の火力・雷装...
最初の出現と同時に被ダメージ60%カットの効果を獲得し、戦闘...
戦闘支援ユニットは撃破から3秒後に再度召喚されるが、倒す度...
ダメージを出そうとすると、何度も戦闘支援ユニットを倒し続...
結果的に被ダメージの減少にも繋がっているため、前衛の耐久...
戦闘支援ユニットが再度召喚される度に倒し続けるには手数が...
また、2体の戦闘支援ユニットは対空値が0であるため、[[サラ...
主力艦の場合、攻撃タイミングを分散させる方が戦闘支援ユニ...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};神通(META) [#queen_elizabeth_...
[[▶神通(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/神通(META...
#region(''期間:2023.08.31 メンテ後 - 2023.12.07 メンテま...
日本版ではアナウンスされていないが、10/19アップデートで期...
戦闘開始10秒後に策謀の鉄壁が発動してダメージ20%軽減。
戦闘開始時、瓦解の合従で戦闘メンバーの陣営数×5%分、全ステ...
フルで発動させると大体被ダメが1.5倍ほど増加すると考えてよ...
防御面では回避・対空上昇の影響が強く、陣営数が増えると攻...
このため陣営統一編制、もしくは2~3陣営までに留める方が良...
アルジェリー本体同様に回避と幸運が高く、ダメージカットス...
軽巡であり、[[オーロラ]]が居ると回避率を大きく引き下げる...
戦闘開始後50秒経過すると被ダメージアップのデバフが発動す...
発動時点で被ダメージが10%上昇、以降1秒経過毎に被ダメが4%...
この増加補正の後に策謀の鉄壁の20%減が掛かるので、デバフ発...
後半の神通はほぼ動かないため、攻撃チャンス的に4サイクルで...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};アルジェリー(META) [#queen_el...
[[▶アルジェリー(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/...
#region(''期間:2023.06.08 メンテ後 - 2023.08.31 メンテま...
被弾判定を持つ4体のピラーは、アルジェリーMETAの被ダメを30...
[[ビスマルクZwei]]のブラックホール弾幕で纏めた状態で砲撃...
また、出撃中の6人のうち、現在の耐久値が最も低いキャラが9...
攻撃自体はそこまで激しくなく、Lv125で炎上対策済みなら前衛...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''クイーン・エリザベス(META)'...
[[▶クイーン・エリザベス(META)戦の編成考察ページ>編成考察/...
#region(''期間:2023.03.09 メンテ後 - 2023.06.08 メンテま...
''エリザベスが非META艦船へ与えるダメージ''と、''META艦船...
前衛への攻撃は相変わらず苛烈だが、主力にはほぼ飛んでこな...
前衛&オート殺し性能が凶悪な霧が猛威を奮った前期アリゾナ...
エリザベスは残り40秒になると幻影騎士を召喚するのだが、こ...
特に[[飛龍(META)]]や[[蒼龍(META)]]は高装填と大量の弾幕に...
前衛からMETA艦船を選ぶ場合は攻撃に耐える必要があることが...
三者とも現在は常設入りしているのでその点でも手を出しやす...
META染めしても別に問題はないが、幻影騎士は上述のとおり飛...
非META艦船は幻影騎士にダメージを通せない(&その後のエリザ...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''アリゾナ(META)'' [#arizona_...
[[▶アリゾナ(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/アリ...
#region(''期間:2022.12.08 メンテ後 - 2023.03.09 メンテま...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''レナウン(META)'' [#renown_m...
[[▶レナウン(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/レナ...
#region(''期間:2022.09.01 メンテ後 - 2022.12.08 メンテま...
''特徴・概要欄''
直近のイベントにてレパルスMETAとともに出演し、すでに存在...
かなり動きが機敏なようで、開幕から忙しなく画面を行き来す...
セイレーンの上位個体などにあった「妨害可能なチャージ行動...
3回中、2回同じ行動を蓄積させた場合、2つ用意されている...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|CENTER:~状態/抽選|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#EEEEFF):RIGHT:|...
|0|1|2|3|CENTER:結果|~最終耐性|
|ニュートラル&br;耐性100%|【静観1】|【静観2】|>|COLOR(#C...
|~|~|BGCOLOR(#AAFFDD):【妨害1】&br;&color(Red){耐性+15%}...
|~|【妨害1】&br;&color(Red){耐性+15%};&br;&color(#5C5){'...
|~|~|【妨害2】&br;&color(Red){耐性+15%};&br;&color(#5C5)...
&size(11){''▲同じ色のマスに左から右にかけてナナメ移動する...
#region(レナウン挙動解析情報の箇条書き,open)
耐性の比率は [[動画>https://youtu.be/xfzvwERcWJM]] から割...
周期的に分岐トリガーが作動し、2連続で同じルートを選択し...
チャージ(妨害受付)時間は5秒間。
・妨害は''一定値の耐久を減らすことで成立''(※攻撃回数では...
・''妨害した場合はレナウンの最大耐久値の3%を回復(バー...
残1:17 開始
残1:09-1:04 抽選1回目
残0:47-0:42 抽選2回目
残0:39 時間切れ約3秒後(ブレイクした場合はそこから3秒...
2回の抽選で同じ行動をした場合、結果発表「烈」or...
残0:27-0:22 抽選3回目
烈2/2 発動●耐性 85%(指揮官側の与ダメ:115%)
烈1/2 ●耐性100%(指:100%)
N ●耐性100%(指:100%)基準
静1/2 ●耐性115%(指:85%)
静2/2 発動●耐性200%(指:50%)
#endregion
''特徴的な攻撃 エネミーデータ''
&color(#FDD,#B63){'' メテオレイン ''};
・戦闘中、隕石を模した特殊弾幕を展開する
&color(#FDD,#B63){'' ラヴァ・ハート ''};(※火球体の正式...
・戦闘中、味方主力艦隊に接触すると大ダメージを与え、空母...
-主力に向けて侵攻する耐久値を持つ(実質的に自爆ボート)
・画面の上下に2つずつ周期的に出現。右隅に姿を表して2...
・耐久値が高いほど主力により大きなダメージが入る。&colo...
※レパルス(META)の時と同等
▼以下はプレイヤーの行動で分岐するモード。どちらか片方のみ...
----
&size(16){&color(#DDF,#639){'' 炬火の力-烈 ''};};
・チャージ攻撃を繰り出す。チャージ攻撃が中断されずに行わ...
&color(#3C5){''チャージ攻撃が2回中断されずに行われると...
&color(#F33,#000){'' 黒いビーム ''}; &color(#DDF,#639)...
・いつものビーム [[動画リンク>https://youtu.be/cJrHjTA8e...
駆逐艦とはいえLv120の北風がLv98のビームですら根元くらいす...
#netvideos("cJrHjTA8euU",480,270)
----
&size(16){&color(#DDF,#639){'' 炬火の力-静 ''};};
・自身のチャージ攻撃が味方&color(#CCC){(※プレイヤー側)}...
&color(#3C5){''自身のチャージ攻撃が2回中断された場合、...
&color(#FA0,#FF6){'' 黄ビーム&シールド ''}; &color(#D...
・こちらのビームは「黒いビーム」のような凶悪さは無いが、...
・シールドはレパルスの時と異なり、青シールドは(投射以外...
※ただし耐久性は「並」なのか、意外と持たずに消失する模様
#netvideos("snPpgezlJJw",480,270)
----
#region(''ワンパン狙う人向け'' 22.0905版)
''ワンパン狙う人向け''
●必要と思われる技術(手動)
・チャージのタイミングを体で覚え、削れるときに削る(※うっ...
・同時に''ラヴァ・ハート''(火球)のタイミングの把握。空...
・レパルスの時と変わらないと思われるが、「あたっても良い...
最後の「回避すべき弾(ビーム)」を凌ぐための耐久値を確...
【空母編成】4サイクル運用は最後当てきるまでに生存が必...
※ユニオン艦:筆頭にヘレナ、火力支援込みの最後尾サンフラ...
●必要と思われる技術(オート:特に戦艦系)
・チャージタイミングで前衛は勿論、NJなどの自動射撃による...
・本体からの狙撃、炎上、終盤の生存性確保(特に黒ビーム)
・環境メタはおそらく前回とさほど変わらない?(プリマス以...
所感(22.0905)
希望的観測では、レパルス同様どちらにしろ慣れ・練度は必要...
レパルスより運要素が圧倒的に少なく、慣れてしまえばワンパ...
ただし被ダメージは注意しなくてはならない。
''静静''ルートがワンパン狙いは必須として、
''静妨静''ルートはおそらく「ギリ無理」の調整と思われ、今...
※レパルスワンパン成功時に必要な実ダメージ量(約1.7M相当...
ちなみに''静静''ルートは1.57Mの為、確実に''狙い目''と...
[[▼参考図解(外部)>https://twitter.com/menmZ7TMt9c/s...
確認用の通し動画(※動画の編成は実験用のためダミーです) ...
#netvideos("zFBG7nzMGnw",560,315)
#endregion
#region(''T14討伐動画 3種類2ルート'')
''T14討伐動画 3種類2ルート''
T14(Lv122&1.24M)なのでまだこちらのダメージ補正も入ってい...
[[使用兵装(Azur Lane Fleet Tool)>https://x94fujo6rpg.gith...
''「静静→烈」ルートその1'' [[動画リンク>https://youtu.be...
▼残0:34ワンパン
#netvideos("ILI76nqyuys",560,315)
''「静静→烈+ビーム」ルートその2'' [[動画リンク>https://...
▼当初想定していたイメージがこれ ビームパートまであり。
#netvideos("fcWxDcDynTI",560,315)
''「静妨静→烈」ルート'' [[動画リンク>https://youtu.be/1xC...
▼上2つが想定外だったので、1妨害のパターンも試してみまし...
離れていれば妨害まで至らず、意図的に妨害しようと魚雷など...
#netvideos("1xChUjcmObU",560,315)
#endregion
//#region(''T15 ワンパン'' 「静静→烈」ルート,open)
▼''T15 ワンパン 「静静→烈」ルート'' [[動画リンク>https:/...
''注意点:螺旋弾幕は「弾消し」しないと主力が落とされる...
#netvideos("gpBYg55f5EQ",560,315)
//#endregion
//#region(''T15「静静→烈」ルート 主力狙いの弾幕をスルー...
▼''「静静→烈」ルート 主力狙いの螺旋弾幕をスルーした場合'...
・航空攻撃の全てをSG周期に合わせるのではなく、弾消し用...
過去までの主力狙いの弾幕の様に無視して主力で受けきる…...
「対潜兵装」と同じく、戦いきるには''「対処必須」の項...
#netvideos("EKIvF2fNfG4",480,270)
//#endregion
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''レパルス(META)'' [#yd07c6a9]
[[▶レパルス(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/レパ...
#region(''期間:2022.06.09 メンテ後 - 2022.09.01 メンテま...
期間:2022.06.09 メンテ後 - 2022.09.01 メンテまで
脚注)スキル「レパルスの決意」そのもの、および派生「レパ...
特徴・概要欄
・''約7秒周期で動く、(同じ場所に戻って)止まる''を繰り...
・実際は0.5秒単位で細かく刻まれているので、秒数上では1...
・「決意」が発動するたびにホームポジションにいちど戻り...
・''基本的に特定の攻撃パターンを繰り返す''。プレイヤーの...
・「決意」が発動しても内容は変わるが、繰り返し行動は自...
・''3色シールド''を開始時からまとっているが、''レパルスM...
''&color(Red){「レパルスの決意」が発動するたびに消えてい...
・ただし、決意が未発動の時点では''強力なダメージ耐性を...
・条件(下記記述)が成立すると発動する。外側(赤→紫→青)...
・''火球体'' 主力に向けて侵攻する耐久値を持つ(実質的に...
・画面の上下に2つずつ周期的に出現。右隅に姿を表して2...
・耐久値(T12時点で約1000位)を持っているためTierが上が...
・耐久値が高いほど主力により大きなダメージが入る。''放...
・幸いにも潜水していないため、''洋上の砲撃で倒せる''
※今回の''火球体''は耐久自体は低く、どちらかというと「他の...
・通常弾、徹甲弾、榴弾各種を散布してくる
・前衛は避けづらい正面方向の弾幕の榴弾などによる炎上ダ...
・主力(戦艦や暴露している艦)に向けて周期的に発射する。
・空母主体の編成でもシャルンホルストMETA戦と同様に隠密...
----
''特徴的な攻撃''
-&size(16){''レパルスの決意''};(こちらの''攻撃カウント''...
''攻撃カウント''
レパルスMETAのメインスキル「レパルスの決意」の発動条件。
各UIの攻撃手段(魚雷、航空、主砲)が成立した数でスキルの...
カウント内訳は以下。発動に残り時間・時間経過による強制ト...
-魚雷攻撃:0.5カウント
航空攻撃:1カウント
主力攻撃:1カウント
-''レパルスの決意''未発動状態(登場時)
''3色シールド''(※攻撃を防ぐものではない)をまとっている...
-''レパルスの決意 I''
''攻撃カウント''が4を超える。''赤シールドが消え、未発動...
-''レパルスの決意 II''
''攻撃カウント''が8を超える。''紫シールドが消え、未発動...
-''レパルスの決意 III''(※&color(Red){発狂モード};)
''攻撃カウント''が12を超える。''青シールドが消え、未発...
--&size(18){''黒いビーム''};''決意III(※&color(Red){発狂モ...
方向転換でビームを一瞬でも通過しようとすると多段HITし前衛...
▼黒いビーム(※動画はT14版) [[▼スマホ用リンク>https://yout...
#netvideos("FCBjtW6uyig",480,270)
決意が発動するほど''レパルス(ボス)の被ダメージがアップす...
-プレイヤーはこの部分のさじ加減が作戦として求められること...
//#endregion
----
#region(【観察動画】「レパルスの決意」発動条件の解析動画,...
▼「レパルスの決意」発動条件の解析動画 [[▼スマホ用リンク>...
開幕に航空攻撃を4発撃ち「決意I」が発動しているのが確認で...
#netvideos("4g5va3rdHN4",560,315)
#endregion
-停止タイミング(開始は1:18で右上の''残り時間を表示''とす...
約7秒周期で動く・停止を繰り返す。
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~残| | | |
|1:17.99|>|>|登場時から停止|
|1:11|動き出し|1:04|停止|
|0:58|動き出し|0:51|停止|
|0:45|動き出し|0:38|停止|
|0:32|動き出し|0:25|停止|
|0:19|動き出し|0:12|停止|
|0:06|動き出し?| | |
アドバイス・攻略方法など
-決意IIIの挙動は実質「発狂モード」であり、以上を踏まえて...
プリロード(先行装填)系の空母や戦艦、フッテンなどの高速...
※ただし、「決意」を早めに発動させる場合には有効であるため...
現時点で想定できる作戦
-決意Iを発動させるために主力攻撃+3点、魚雷2発(+1点)
-決意Iは早めに発動させておくほうがダメージ効率的には良い。
IIとIIIの発動させるタイミングがプレイヤー間の作戦次第で割...
オートプレイヤー
-気にせずにいつも通り殴る。決意IIIは(自律操作のため)時...
IIとIIIの発動タイミングだけ船舶技術や装備などで調整。特殊...
手動プレイヤー
-決意IIIの直前にチャージ系を最大に攻撃チャージを貯め、(S...
-決意III発動上等:ハイリスク・ハイリターン作戦
--T15の決意IIIのダメージ次第では可能だが、消耗戦になるこ...
「決意? させないね!」
-決意を未発動させた状態を維持するのは(手動では)可能。安...
----
''&size(11){ひとまずの};&size(24){総括};''(6/21時点)
※今後新たな打開策の発見、プレイスキルの向上、艦船の実装等...
:【多くの指揮官向け】無理にダメージ重視の艦隊にせず、計画...
「T15」はとにかく頑丈すぎるので、ほとんどの指揮官は分割し...
ダメージの不足分は救援を頼りに、人の多い時間帯を狙って出...
前衛が落ちると戦闘が終了してしまうので、スキルと装備など...
・''戦闘1回分のダメージ目標を設定する:2回(750〜800k)...
07/09から救援が開始される予定なので、以降は楽になります
:高ダメージを狙う場合|
「決意 II」(実質はIII)以上でないとまともなダメージが出せ...
魚雷は高発射レートのものを採用。結果的に副砲型前衛はほぼ...
主力も発射レートが高い艦船、スキルが強い艦を優先的に採用...
決意IIIの最終フェーズに移行して15秒経過後は''黒いビーム''...
支援砲撃(はおそらくレパルスのダメージ補正が無視されるは...
1.2M付近が狙える編成を詰めると中盤以降は楽なるかもしれま...
:手動操作の場合|
戦艦メインの編成は推奨しません。ほぼオート専用でしょう。
理由は決意IIIでの行動が制限(無理に行くと前衛もより危険に...
マニュアルモードは20%の補正が乗るものの、仕様上の問題か...
長門の様に1隻くらいが限度になると思います。フェーズを進...
空母編成はストックも可能で高出力なので、こちらを突き詰め...
#endregion
**&color(red){【常設】};シャルンホルスト(META) [#geca5ea9]
#region(''期間:2022.3.10 メンテ後 - 2022.06.09 メンテま...
&size(16){''[[2022.05.24に発表されたアップデート>https://...
:【修正】|
・開催中の「セイレーン作戦」コンテンツ「META戦-シャルンホ...
出で立ちや攻撃方法から''魔法戦士とも言える様な戦闘''をす...
最大HP(T15)は148万で妹(?)のグナイゼナウMETAと同値。グ...
そのため今回も最後まで戦いきるには対潜設備(&ref(設備リス...
主力を全て空母で染めて隠密を決め込んでも開幕直後に''挨拶...
-''ワンド攻撃''
今回のメインとなる攻撃方法。回転する杖をブーメランのよう...
杖や炎上のエフェクトに目がいきがちだが、小型弾幕による被...
中盤は投げたままのワンドが固定砲台化し、こちらの動きをか...
--厄介な性能ながら攻略には物理回避かシールド系で相殺する...
-''潜水魚雷''
処理には対潜兵装が必須。グナイゼナウMETAと同様、右奥の画...
--''対処方法がない場合は攻略が不可能''
-''散弾式魚雷''
小型タイプと巨大タイプの2種類。小型タイプは時間経過で炸裂...
巨大タイプは後半出現し、時間経過で小型タイプ3つに分裂す...
--炸裂前であればどちらも体当たりすると消すことができるが...
※巨大タイプは体当たりでそのまま直接消すことが可能。こちら...
朗報といえば''航空攻撃(弾消し効果)で魚雷の存在を消すこ...
-艦砲攻撃系
戦艦(巡洋戦艦)タイプなので当然ながら前衛に対しての投射...
''残0:52'' ワンドに気を取られていると不意にここから2秒間...
''残0:38'' 少し前に巨大な赤い照準が主力に向けて移動しプ...
この時間中は本体が動かない上に、SGタイミングや航空チャー...
''残0:28'' 前衛に対して事前の予告線つきの8Wayビーム照射...
-停止タイミング(開始は1:18で右上の''残り時間を表示''とす...
1:05-1:02 (ランダム位置)
0:53-0:50(中央)
0:44-0:17(中央)
0:06-0:04(ランダム位置)
●空母編成でのアドバイス
グナイゼナウまで4サイクルで運用していた指揮官は3サイクル...
終盤の発狂時は本体がせわしなく動き続けるため、ラスト4回目...
(ラストはMETAヘレナで強制的に足止めすることも可能だが、...
#region(SGと停止時間と航空タイミングのタイムライン)
SG16/SG20 ヘレナにSGを装備させた場合、装備させない場合
注1)航空攻撃は発艦から着弾までにほぼ3秒かかり、次の空母...
注2)戦艦系の主砲射撃の演出でずれる場合があります
|SIZE(11):CENTER:30|SIZE(10):CENTER:0|SIZE(10):CENTER:0|S...
|~時間|>|>|>|>|>|>|77-71|>|>|>|>|>|>|>|>|>|70-61|>|>|>|>|...
|~SG16| | | | | | | | | | | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(...
|~SG20| | | | | | | | | | | | | | | | | |>|>|>|>|>|>|>|>|...
|~停止| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |>|>|...
|~航空|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5E1E...
#endregion
#region(参考動画 1480000(手動1パン))
スコア(T15) 1480000(手動1パン)
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/fCt7zLAqOFI]]
#netvideos("fCt7zLAqOFI",560,315)
[[兵装と構成情報▼AzurLaneFleet(外部サイト)>https://x94f...
#endregion
#region(参考動画 1474776)
スコア(T15) 1474776
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/TQzrFfZtpiQ]]
#netvideos("TQzrFfZtpiQ",560,315)
[[兵装と構成情報▼AzurLaneFleet(外部サイト)>https://x94f...
#endregion
#endregion
**&color(Red){【常設】};グナイゼナウ(META) [#v359d4f3]
#region(''期間:2021.12.09 メンテ後 - 2022.03.10 メンテま...
初の戦艦系のMETA戦で今回も戦闘時間は80秒。専用BGMだった蒼...
最大HPは148万。飛龍/アーク・ロイヤル戦時の142万から6万程...
潜水艦扱いの巨大な魚雷を定期的に放ってくるため、今回は対...
無視していると一発で主力のHPがごっそり持っていかれるため...
可能であれば+αで軽空母に[[対潜>ソードフィッシュMarkII-AS...
一番の危険地帯は30秒〜40秒付近の前衛に対する砲撃。
オートだと30秒付近に展開される鎖エフェクトの攻撃で移動が...
[[ジャンヌ・ダルク]]なら砲撃の前半部分を、[[アンカレッジ]...
ここ以外はそこまで危険な攻撃は多くないため、上記のタイミ...
流星用の停止タイミングは22秒〜22.5秒付近。
#endregion
**&color(Red){【常設】};蒼龍(META) [#l3e408e6]
#region(''期間:2021.09.09 メンテ後 - 2021.12.09 メンテま...
戦闘時間は例に漏れず80秒間。今回は空母ということで中装甲...
総HPは138万となっており、飛龍/アーク・ロイヤルの時よりも...
弾幕は1期の飛龍と似通っている部分があり、航空攻撃もそこま...
順序をおおまかに示すと、闇色花札+斬撃→赤色弾+炎上する水面...
→燃焼花札&青色花札→幻影分身→ブラックホール+闇色花札→航空...
後半でランダム生成されるブラックホールは近づくと何らかの...
&color(Red){今回最も危険なのは''ラスト4秒頃から放たれる拡...
具体的にはHPを5割以上残した吾妻がここで即死したという報告...
戦艦の砲撃など、最後の1秒まで粘るのであればユニオン艦にダ...
(一例だが、真珠持ち120ジャンヌ+ダメコン饅頭の組み合わせで...
逆に前半で即死することはあまりないので、いっそ3サイクル前...
拡散弾があまりに強烈なので忘れがちだが、飛龍やアーク・ロ...
斬撃が纏まって放たれるところへ直に突っ込むと普通に痛いの...
なお、拡散弾の直前に撃ってくる8wayレーザーは、飛龍の全方...
ちなみに攻略そのものとはあまり関係のない余談であるが、こ...
(飛龍からヘレナまでは『Sail Away Justice』のオフボーカル...
#endregion
**&color(Red){【常設】};ヘレナ(META) [#i8f8cd4c]
#region(''期間:2021.06.10 メンテ後 - 2021.09.09 メンテま...
戦闘時間は引き続き80秒。
ただし、今回はこれまで相手を務めてきた空母勢とは異なり軽...
高速で動き回るので弾を外しやすく、軽巡とは思えないほどの...
特に「零」象限展開後のレーザー乱射、前衛艦隊を追尾する十...
これまでのMETAと同じように戦うと、時間をかなり残した状態...
真横に放つ4本のレーザーは相手の正面、次に放つ集中レーザー...
単独で撃破しようとすると何戦も挑むことになるため、できる...
・''榴弾砲'':相手が軽装甲軽巡なので主砲はこれ一択。後衛...
・''回復手段'':空母を使ってもよいが、そのぶんだけ戦艦を...
・''被ダメージ軽減または回避'':被ダメージ軽減スキルは空...
・''シールド持ち重巡'':生存力と強力な榴弾砲を兼ね備えた...
・''デバフ要員'':METAヘレナの回避を妨げる[[オーロラ]]、...
・''真珠の涙、ビーバーズエムブレム、精鋭ダメコン'':回復...
プレイヤー側に不利な要素として働く妙な挙動が2つあり、
''レーザー発生前の予告線状態から既に攻撃判定がある''のと、
&color(red){''レーザー攻撃と戦艦の砲撃タイミングが重なる...
バグとして報告しておいたが修正されるかは不明。
レーザーの命中間隔はFPSの影響を受けるようで、60FPSモード...
また、接触ダメージは総HPを削ることが出来ず、接触ダメージ...
METAヘレナの座標画面での総HPが接触ダメージ分だけ残るため...
META飛龍の頃からあった現象だと推測されるが、META飛龍、MET...
なお、これまではTier15でHP142万となっていたが、今回は132...
大陸Wikiより、停止タイミング
戦闘開始〜4秒
8.8秒〜10.8秒
10.8秒〜15.6秒
19.6秒〜20.6秒
20.6秒〜23.6秒
33.6秒〜40.6秒
41.5秒〜45.1秒
45.1秒〜47.1秒
57.1秒〜61.1秒
66.1秒〜70.1秒
70.6秒〜75.6秒
ランダムに展開される円状のレーダー範囲に入ると被ダメージ...
戦闘開始40秒後に発動する「零」象限展開後は味方艦隊全員とM...
設定上では船速が60あるようだがレーダー展開・「零」象限展...
#endregion
**&color(Red){【常設】};アーク・ロイヤル(META) [#gc30626e]
#region(''期間:2021.03.18 メンテ後 - 2021.06.10まで _...
戦闘時間は前回と同じく80秒、やはり回避値がかなり低い様子。
かなり細かく移動と停止を繰り返し、明確に長時間停止するタ...
大陸Wikiより、停止タイミング
戦闘開始〜9.7秒
17.2秒〜21.7秒
23.2秒〜31.7秒
32.4秒〜34.4秒
35.1秒〜37.1秒
37.8秒〜39.8秒
41.5秒〜41.7秒
41.7秒〜45.2秒
49.2秒〜56.7秒
62.7秒〜80.0秒
タイミング調整する場合は航空魚雷着弾、戦艦砲3砲座目の着弾...
幻影ライフル1本設置→2本設置→幻影駆逐艦召喚+弾幕→航空機発...
→「フリーシューター」発動→幻影駆逐艦召喚+弾幕→航空機発艦5...
→時間経過で増える回転弾幕で〆。
斬撃弾幕は飛龍のものよりも小振りだが、弾数が多くまとまっ...
航空機を2回発艦してくるが、航空機自体が非常にタフであり、...
幻影駆逐艦は主力到達時に攻撃判定を持つ。やたら痛いのに接...
また、この時展開してくる上下からの弾幕の威力も高く、オー...
17.2秒時点、49.2秒時点から放たれる斬撃弾幕が非常に痛い上...
オートだと前衛が耐えきれないという場合、この部分だけでも...
#endregion
**&color(Red){【常設】};飛龍(META) [#ob00730a]
#region(''期間:2020.12.22 メンテ後 - 2021.03.18 メンテま...
戦闘時間は1分20秒。回避値が恐ろしく低く、味方の命中に関し...
中装甲の空母。空母系ボスにしては対空値が控えめであり、戦...
が、やたらと動き回るので投射攻撃や航空魚雷が外れやすい。...
弾幕内容は闇色花札&燃焼花札ばら撒き→斬撃2セット→桜吹雪→...
当コンテンツ最初のボスであるためか特殊スキル等は特に使用...
飛龍は基本的には移動を続けており、弾幕移行時などに時折停...
なお、この停止タイミングについては使用機種やキャラ選択と...
このことから、恐らくは飛龍が一定距離を移動することで停止...
(キャラ次第で停止タイミングが変動するのは、こちらの移動...
航空攻撃は少ないものの、某エセックスを彷彿とさせる猛烈な...
途中で申し訳程度に航空機を発艦させてくるが、こちらは数が...
斬撃弾幕は攻撃範囲が広く、避けられれば問題ないが回避タイ...
また後半に入ると闇色花札と一緒に赤色弾を画面いっぱいにば...
残り10秒程度になった際に拡散レーザーをぶっ放してくるのだ...
Lvが100を超えLv差補正が効かなくなってくるT11以降の戦闘時...
#endregion
----
*コメントフォーム [#w7fd15d8]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
&size(18){[[メインページ>セイレーン作戦]] | [[海域攻略 >...
----
#contents
&size(18){''&ctimer(2025/12/11 18:00:00,2180,,remain){MET...
//↑開始日,開始時刻,開催期間(hour),,remain(残り時間)
//メモ:開催期間…[開始翌日〜終了前日までの日数×24]+[開始...
//または、これで計算 https://keisan.casio.jp/exec/system...
//&size(16){&color(Red){※グナイゼナウ(META)の''限界突破''...
//&size(16){&color(Red){%%※グナイゼナウ(META)の''入手''が...
//残り日数の都合上、これから着手する場合は引き続き入手は...
//残り日数の都合上、これから着手する場合は解析Ptが不足す...
//↑期日近くになったら表に出す
*META戦(&ruby(よじん){余燼};戦)とは [#d37549b3]
&attachref(余燼戦.jpg,nolink,450x253);
※画像は名称変更以前のものです
:META戦(余燼戦)とは|
「META」と呼ばれるボスキャラに挑戦できるレイド(共闘)タイ...
この戦闘で獲得したポイントの累積値に応じて戦闘対象のMETA...
''セイレーン作戦のChapter1(第1章)をクリアすると開放される...
当コンテンツは他プレイヤーとの共闘要素を含んでいるが、ソ...
実装当初から第2期までは「余燼戦」という名称だったが、「[[...
公式もこれを踏まえ、2021年6月10日の第3期開催時より従来の...
なお、変更されたのは名称や一部アイテム・機能名のみであり...
#region(公式のツイート)
&twitter_widget_mono(user-id=azurlane_staff,data-id=13496...
#endregion
#region(公式解説動画 ''『TBから学ぶセイレーン作戦』''MET...
#netvideos("e728divlF4U",560,315)
#endregion
**「META」と戦うには [#qbb03578]
META座標情報を収集して「META」と戦うことができるほか、他...
座標情報を集めて(つまり自力で発見して)倒した方が得られる...
獲得した解析Ptに応じ[[メタラボ]]にてMETA艦船やその強化素...
***META座標情報の収集 [#p1982d26]
META戦を発生させるためには、''アイテム&ref(セイレーン作戦...
座標情報はセイレーン海域で回収できる資源コンテナ、また中...
-座標情報の入手方法
||CENTER:||c
|~入手方法|~入手量|~備考|
|港任務|10〜20|任務の内容によって変化|
|資源コンテナ(1個あたり)&br;隠し資源ポイント|5|海域脅威度...
|~|10|海域脅威度II〜V&br;探索海域ではランダム、確保海域で...
|~|15|海域脅威度VI&br;探索海域ではランダム、確保海域では...
|資源コンテナ(秘密海域)|10〜20|高脅威度だと増援ポイント破...
|探索海域|10|中枢艦隊撃破時、脅威度I〜V|
|~|15|中枢艦隊撃破時、脅威度VI|
|異常海域|50|エンフォーサー撃破時|
|要塞海域|20|ボス以外の中枢艦隊撃破時|
|~|60|要塞ボス(III型改)撃破時|
座標情報は1日に最大200まで収集でき、1日に200まで蓄積でき...
未確保の海域の場合は中枢艦隊から獲得できるが、資源コンテ...
確保海域の資源コンテナは回収後、そのマップに出現している...
なお、META戦切り替わりの際には、メンテナンス前に取得した...
※情報解析のデイリー任務、漂流物アイテム、敵などは月替り以...
***戦闘開始 [#h57b8717]
座標情報を100以上収集した後、エリア移動ボタンをタップしエ...
または、ホーム画面左端の>タブからMETA戦ボタンでも移行で...
ここで開催中のMETA戦を選択し、METAのシルエットが描かれた...
また、他の指揮官への救援要請を出すこともできる。
情報解析により出現したMETAを捕捉し続けられる''制限時間は2...
&color(#ff0000){''メンテナンス開始直前10分間は戦闘開始で...
***救援戦闘 [#w77a6a36]
左下の敵情連絡ボタンでは他の指揮官からの救援要請リストを...
自ら座標情報を集めなくても解析Ptを得ることができるが入手...
詳細は後述。
**救援システムとは [#i688a823]
META戦では自分で出現させたMETA艦船(ボスキャラ)だけでなく...
救援要請はフレンド・大艦隊・全員から任意の対象を選択して3...
''&color(red){救援要請を出して数分後に倒されていない場合...
META捕捉画面(旧:余燼捕捉画面)左下の敵情連絡、またはチャ...
救援では最低保証ダメージが設定されていて、戦闘で少ししか...
ただし入手できる解析Ptは戦闘で与えたダメージを基に算出さ...
自発時とは異なり、撃破/未撃破に関わらず救援戦闘終了と同時...
''&color(red){初心者が入っても他人の邪魔になるようなこと...
※救援時の仕様に関して、コメント欄にて情報提供があったので...
座標捕捉(1回目)で救援要請する→複数の救援が来る→撃破・報酬...
1回目撃破時点で戦闘終了していなかった救援者が2回目の時点...
**編成について [#pb4d499a]
参加するMETA戦を選び、戦闘開始をタップすると編成画面に移...
自発でも救援でも、デフォルトではセイレーン作戦に出撃して...
-いちど登録するとMETA艦船が切り替わった段階でもこの情報が...
-編成中に他のプレイヤーがボスを倒した場合は[ 出撃 ]を選...
以前はセイレーン作戦に参加させている艦船しかMETA戦に出撃...
艦隊編成については[[編成考察/META戦]]が参考になるかもしれ...
**戦闘に関して [#v92a3bb9]
META戦(余燼戦)に参加する艦船を編成したあと、出撃をタップ...
なお、当然の話ではあるが''自分の手で倒してしまうと救援要...
救援要請を出せなくても自分自身は何も困らないのだが、自分...
新規META戦開始より5日目くらいまでは救援要請を出し他指揮官...
なお、''一週間経過する頃には高Tierばかりになり、全体の救...
自発者は燃料を消費することで撃破まで何度でも戦闘可能。
(燃料消費量は1回目:0、2回目:40、3~4回目:20、5~8回目...
&color(red){ボスに与えたダメージ量は累積されていくので、'...
勝利すると次回の座標情報100到達時(次に自発したとき)に出現...
Tierは初期1/Lv70/HP40,000からスタートし、最大15/Lv126/HP1...
ダメージランキングには自発・救援いずれかで余燼戦に参加し...
ランクインの有無で報酬が増減するなどといった要素は特にな...
また、''与ダメージの横にあるルーペアイコンをタップすると...
ダメージが伸び悩む、前衛または主力が途中で壊滅する、とい...
ボスは撃破しても経験値は入手できない。
ただし(本当に誤差レベルでしかないが)、一応META艦船(プレイ...
自発、救援問わず一旦出撃すると途中で撤退は出来ない。
出撃する艦船を間違えた、という事がないよう事前に確認はし...
リザルトが出る前である戦闘の途中で回線やアプリが落ちた場...
この場合、自発は挑戦回数が加算され燃料消費されておりダメ...
META戦(余燼戦)の更新時、メンテナンス前までに出現し撃破さ...
メンテナンス後はその日の挑戦回数に関わらず座標解析回数と...
前期開催キャラの解析Ptが欲しい場合は更新前に駆け込んでお...
-参戦可能回数
自発の場合:2''撃破''/日
救援の場合:3''戦''/日
YouTubeの公式解説動画では、どちらも回数で説明されているが...
//併せて毎日5戦消化することができる。
-報酬
自発の場合:150+15*(Tier-1)、16回目以降は375Pt
救援の場合:30+3*(Tier-1)※T1〜10
T11:一戦撃破で65Ptとやや増量
T13:50%削って64Pt
T15:与ダメ100〜103万(100万以上or最大HPの75%以上?)で75P...
(上記はコメント欄等での情報提供によるもの)
なお、自身で発生させたMETA戦の撃破16回(最短8日)で4,200P...
25,000Pt(完凸)までは自発2撃破/日+Tier15救援75Pt×3回/日...
**支援砲撃 [#gbc8e45d]
2021年4月15日のアップデートから追加された。
出現キャラの更新から''30日が経過''すると、以降の自発META...
戦闘開始から20秒(残り時間1:10)が経過すると特殊攻撃「未来...
この砲撃は戦闘1回ごとに1度発動するほか、「出現キャラ変更...
-31日目は14,145ダメージ。そこから1日毎に4,320増え、75日目...
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~出現キャラ|~開始(メンテナンス後)|~支援砲撃開始|~終了(メ...
|[[飛龍(META)]]|2020/ 12/22〜|---|21/ 03/18|
|[[アーク・ロイヤル(META)]]|2021/ 03/18〜|04/17〜|06/10|
|[[ヘレナ(META)]]|2021/ 06/10〜|07/10〜|09/09|
|[[蒼龍(META)]]|2021/ 09/09〜|10/09〜|12/09|
|[[グナイゼナウ(META)]]|2021/ 12/09〜|22/ 01/08〜|03/10|
|[[シャルンホルスト(META)]]|2022/ 03/10〜|04/09〜|06/09|
|[[レパルス(META)]]|2022/ 06/09〜|07/09〜|09/01|
|[[レナウン(META)]]|2022/ 09/01〜|10/01〜|12/08|
|[[アリゾナ(META)]]|2022/ 12/08〜|23/ 01/07〜|03/09|
|[[クイーン・エリザベス(META)]]|2023/ 03/09〜|04/08〜|06/...
|[[アルジェリー(META)]]|2023/ 06/08〜|07/09〜|08/31|
|[[神通(META)]]|2023/ 08/31〜|10/01〜|12/07|
|[[キーロフ(META)]]|2023/ 12/07〜|24/ 01/07〜|03/13|
|[[ロドニー(META)]]|2024/ 03/14〜| 04/13〜|06/13|
|[[ウィチタ(META)]]|2024/ 06/13〜| 07/12〜|09/05|
|[[長門(META)]]|2024/ 09/05〜| 10/04〜|12/12|
|[[大鳳(META)]]|2024/ 12/12〜|25 /01/11〜|03/13|
|[[ホーネット(META)]]|2025/ 03/13〜| /04/12〜|06/05|
|[[江風(META)]]|2025/ 06/05〜| /07/04〜|09/04|
|[[夕立(META)]]|2025/ 09/04〜| /10/04〜|12/11|
*情報解析について [#bb0f80b5]
入手した解析Ptは情報解析を行うことで、META艦船を含む各種...
目玉報酬であるMETA艦船の入手には最短8日程度かかるので、ME...
研究の[[メタラボ]]へ直接移動している為、詳細は[[メタラボ]...
-出遅れたけどまだMETA艦入手できる?
入手するだけなら5,000Pt、8日間で達成できます。
完凸(=最後の限界突破)までは25,000Ptが必要となりますが...
ただし上記は最短日数前提なので、できるだけ余裕を持って始...
強化・育成方法についての詳細はメタラボの各項目も参照して...
-救援だけだと63pt×3戦/日×90日で約17,000ptしかたまらない。
完凸するためには8,000〜9,000pt程度は自分で呼び出して倒す...
----
*META戦 [#fe5d5d06]
-およそ3ヶ月毎に対象となるMETAが変更される&color(Red){''...
--2022.07.14のアップデートにて過去に実装されたMETA戦を開...
このとき飛龍META、アーク・ロイヤルMETAの記憶履歴が実装さ...
#region(記憶履歴について)
#shadowheader(2,記憶履歴について)
通常のMETA戦と同じく「敵情記憶」画面で100消費して、記憶履...
「記憶座標データ」は毎日200まで入手可能。また、当日に使用...
「敵情記憶」は通常の座標解析META戦とは下記の仕様が異なり...
?挑戦回数は消費しません
?フレンド・大艦隊仲間の「敵情記憶」戦闘に参加しても、報...
?出現する敵META艦船の脅威度は最初から15です
?一度META艦船と戦闘すると、そのMETA艦船の「自動戦闘」機...
自動戦闘とは、燃料を消費しMETA艦船を撃破できるよう攻撃を...
自動戦闘システムを使用すると、現在までの一度の戦闘での最...
自動戦闘は一度起動すると、15分後にそのMETA艦船が自動で撃...
自動戦闘を中止すると、そのMETA艦船に与えるダメージが無効...
[[https://www.azurlane.jp/news-item.html?i=1260]]
#endregion
-攻略用の編成に関して:''『[[META戦向け編成考察>編成考察/...
//勝手にテンプレート
//**○●(META)
//[[▶○●(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/○●(META)]]
//''期間:yyyy.mm.dd メンテ後 - yyyy.mm.dd メンテまで''
//↓期間終了したらregion
//#region(''期間:yyyy.mm.dd メンテ後 - yyyy.mm.dd メンテ...
//■概要
//-攻略やまとめなど
//--攻略やまとめの詳細
//" src=
//■保有スキル
//-''&color(white,red){赤スキル};''
//--スキル説明
//-''&color(white,blue){青スキル};''
//--スキル説明
//" src=
//■スペック(有効スキル・装備など)
//-艦種:○○
//--有効なスキルなど
//-装甲:●装甲
//--有効なスキル・装備など
//#endregion
**夕立(META) [#f92d3d00]
[[▶夕立(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/夕立(META...
''期間:2025.09.04 メンテ後 - 2025.12.11 メンテまで''
//↓期間終了したらregion
//#region(''期間:2025.09.04 メンテ後 - 2025.12.11 メンテ...
■概要
-保有スキルが2つとも特殊炎上効果を発生させるものであり重...
-また、特殊炎上状態だと与ダメと被ダメにバフを掛けるおまけ...
-特殊炎上を回避したいが、回避しても100%特殊炎上になる回避...
■保有スキル
-''&color(white,red){引っ搔いてやるぜ};''
--夕立(META)は&color(green){現在耐久が上限に対して占める...
--狙いを定め続けている間に、耐久が上限に対して占める割合...
-''&color(white,red){ぶん殴ってやるぜ};''
--夕立(META)の魚雷攻撃は30%で6秒間持続する特殊炎上効果を...
--夕立(META)は&color(green){炎上効果を持っている敵に与え...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:駆逐
#region(ダメージUP系)
-重巡「[[ドイッチュラント]]」「[[アドミラル・グラーフ・シ...
-軽巡「[[ペネロピ]]」:マルタの英雄 ダメージ10.0%(MAX20....
-軽巡「[[オーロラ]]」:シルバーファントム ダメージ10.0%(...
-駆逐「[[エミール・ベルタン]]」:駆逐戦隊 ダメージ5.0%(M...
-軽巡「[[チャパエフ]]」:白騎兵の目利き ダメージ5.0%(MAX...
-駆逐「[[ハーディ]]」:不凍港の協奏曲 ダメージ5.0%(MAX15...
-駆逐「[[Z24]]」:グレートデーモンの庇護 ダメージ5.0%(MA...
-重巡「[[アルジェリー]]」:神穹の盾 ダメージ4.5%(MAX12.0...
-軽巡「[[リノ]]」:ヴィジランテサポーター ダメージ4.0%(M...
-駆逐「[[白雪]]」:水雷先鋒ミミ活躍せり! ダメージ4.0%(M...
#endregion
#region(炎上ダメージDOWN系)
-空母「[[イントレピッド]]」:恐れなきFighting I 炎上ダメ...
-巡戦「[[比叡ちゃん]]」:微光暖める新造艦 味方主力艦隊の...
-巡戦「[[天城(巡戦)]]」:謀り運らせば千里を決す 味方主力...
-軽空母「[[プリンストン]]」:クール・エクスティンクション...
-駆逐「[[マラニー]]」:光焔の中の奇跡 炎上ダメージ5.0%(M...
-運送「[[樫野]]」:積載消防対策 炎上ダメージ5.0%(MAX15.0...
-軽巡「[[ボイシ]]」:ピュアリーフェイス 炎上ダメージ5.0%...
#endregion
-装甲:軽装甲
--榴弾
--三式弾
--[[試製152mm三連装砲]] ※軽巡砲の徹甲弾だが軽装甲への倍...
--[[AD-1スカイレーダー]]
--[[F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)]]
--[[SY-1ミサイル]]
--[[SY-1甲]]
-状態異常:特殊炎上
--[[消火装置]]
//#endregion
**江風(META) [#f92d3d00]
[[▶江風(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/江風(META...
''期間:2025.06.05 メンテ後 - 2025.09.04 メンテまで''
//↓期間終了したらregion
#region(''期間:2025.06.05 メンテ後 - 2025.09.04 メンテま...
■概要
初の駆逐metaで高回転スキル構成で固定ダメージもあるため、...
ファイナルアタックは無いが終盤のバフで強化された攻撃によ...
前衛への攻撃性能全振りで主力に対しては何の干渉もしてこな...
斬撃スキルで割合ダメージを与えてくるが、必中効果を持たな...
斬撃以外では細かいダメージを継続して与えてくるタイプなた...
終盤のレーザー+通常弾幕の雨も乗り切りやすい、主力の攻撃連...
3サイクル構成の場合、攻撃速度25.5秒程度で揃えると江風META...
軽装甲だが耐久値160万とかなり高い値に設定されている。
駆逐なので回避が高そうに思えるが回避75/幸運50と他のMETAと...
むしろスキルで回避を上げてこない分、前回のホーネットMETA...
対空値が低く、空母の隠蔽も剥がされないので航空攻撃も有効。
■保有スキル
-''&color(white,red){二刀流・夕照};''
--江風(META)は一定時間毎に&color(green){「二刀流・夕照」}...
&color(green){特殊斬撃は命中した対象に耐久上限の5%分の固...
斬撃自体は2本放たれるため、&color(red){重なった部分で両方...
江風(META)の&color(green){三日月型の弾幕は命中した対象に...
---つまり移動速度を落として逃げられれ難くしたところに、固...
固定ダメージをバリアや召喚体で防げるかは''要検証''。
-''&color(white,red){過去の影};''
--「二刀流・夕照」の特殊斬撃が命中しダメージを10回与える...
---最低5回以上、自己バフを繰り返して「二刀流・夕照」の回...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:駆逐
#region(ダメージUP系)
-重巡「[[ドイッチュラント]]」「[[アドミラル・グラーフ・シ...
-軽巡「[[ペネロピ]]」:マルタの英雄 ダメージ10.0%(MAX20....
-軽巡「[[オーロラ]]」:シルバーファントム ダメージ10.0%(...
-駆逐「[[エミール・ベルタン]]」:駆逐戦隊 ダメージ5.0%(M...
-軽巡「[[チャパエフ]]」:白騎兵の目利き ダメージ5.0%(MAX...
-駆逐「[[ハーディ]]」:不凍港の協奏曲 ダメージ5.0%(MAX15...
-駆逐「[[Z24]]」:グレートデーモンの庇護 ダメージ5.0%(MA...
-重巡「[[アルジェリー]]」:神穹の盾 ダメージ4.5%(MAX12.0...
-軽巡「[[リノ]]」:ヴィジランテサポーター ダメージ4.0%(M...
-駆逐「[[白雪]]」:水雷先鋒ミミ活躍せり! ダメージ4.0%(M...
#endregion
#region(命中UP系)
-駆逐「[[浦波]]」「[[朝潮]]」「[[大潮]]」:対駆逐艦戦法 ...
-戦艦「[[ウォースパイト]]」:レジェンドオブロイヤル 命中...
-軽巡「[[スウィフトシュア]]」:スウィフトアナライズ 命中...
-軽巡「[[シリアス]]」:誇らしき青星の印 命中率1.0%(MAX10...
#endregion
#region(回避UP(完全回避)系)
-空母「[[エンタープライズ(空母)]]」LuckyE: 8秒間全て...
-空母「[[リトル・エンタープライズ]]」リトルビッグ「E」:...
-空母「[[赤城ちゃん]]」紅きカミの加護: 2秒間(MAX5秒間)...
-空母「[[飛龍]]改」飛龍ハ健在ナリ: 5秒間(MAX15秒間)全て...
-軽巡「[[ジャンヌ・ダルク]]」神聖なる祈り: 2秒間全ての...
-軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ(META)]]」古の栄光を再び...
-軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ]]」メルクーリイへ思い出...
-軽巡「[[ライプツィヒ]]改」安全第一!: 2秒間(MAX5秒間)...
-駆逐「[[エルドリッジ]]」レインボー・プラン: 前衛艦隊全...
-駆逐「[[カーク]]」クリアプロテクション: 5秒間全ての攻...
-駆逐「[[キズナアイ]]」危機回避~!: 3秒間全ての攻撃を...
-駆逐「[[グレミャーシュチ]]」雷鳴の突っ込み(小声): 3...
-駆逐「[[ビーグル]]」「[[ブルドッグ]]」「[[クレセント]]改...
-駆逐「[[フォーチュン]]改」緊急回避・フォーチュン: 8秒...
#endregion
#region(回避UP(常時発動)系)
-戦艦「[[アラバマ]]」ラッキーA: 回避3(MAX12)アップ ※回...
-戦艦「[[キズナアイ・スーパーゲーマー]]」強制アシストモー...
-戦艦「[[キング・ジョージ5世]]」沈まぬ太陽の威光: 回避...
-戦艦「[[クイーン・エリザベス]]」女王号令: ロイヤル所属...
-戦艦「[[プリンス・オブ・ウェールズ]]」王家同盟+: 回避...
-戦艦「[[プリンス・オブ・ウェールズ]]」王家同盟: 回避率...
-戦艦「[[マサチューセッツ]]」Big Mamie: 回避率3.5%(MAX8...
-戦艦「[[ヴィットリオ・ヴェネト]]」サディアの威光: サデ...
-戦艦「[[天城(巡戦)]]」謀り運らせば千里を決す: 回避率4....
-戦艦「[[金剛]]」栄光轟く一番艦: 金剛型の回避率5.0%(MAX...
-空母「[[信濃]]」朔月の守り: 駆逐の回避率5.0%(MAX15.0%)...
-軽巡「[[アキリーズ]]改」「[[エイジャックス]]改」重巡「[[...
-軽巡「[[ダイドー]]」陛下のために: [[クイーン・エリザベ...
-軽巡「[[ヘレナ(META)]]」インフォメーション・アディクショ...
-軽巡「[[ヘレナ]]改」クラ湾の夢: 前衛最後尾のユニオン所...
-軽巡「[[ベルちゃん]]」カンペキなめいどちょー: 回避率13...
-軽巡「[[マインツ]]」「アオスゲヴォーゲン」: 回避率4.5%...
-軽巡「[[ラ・ガリソニエール]]」バイタルパート防御: 回避...
-軽巡「[[応瑞]]」丹青、色褪せず: 回避率6.0%(MAX20.0%)ア...
-軽巡「[[肇和]]」舞扇、歌に乗せて: 回避率6.0%(MAX20.0%)...
-軽巡「[[能代]]」氷風の能代: 回避率5.0%(MAX15.0%)アップ
-軽巡「[[逸仙]]改」東煌の絆(+): [[逸仙]]・[[寧海]]・[[...
-重巡「[[サンフランシスコ]]」戦場のアプティテュード: 回...
-重巡「[[ボルチモア]]」マルチプルタクティクス: 回避率5....
-重巡「[[ボルチモア(μ兵装)]]」火の風のコレオグラフィ:...
-駆逐「[[Z1]]改」Zの系譜(+): Zクラス駆逐全員、回避率20....
-駆逐「[[オットー・フォン・アルフェンスレーベン]]」どしど...
-駆逐「[[タルテュ]]」聖裁のZ: 回避率5.0%(MAX15.0%)アッ...
-駆逐「[[ニコロソ・ダ・レッコ]]」航海士の冒険センス: 回...
-駆逐「[[フレッチャー]]」お姉さん気質: フレッチャー級駆...
-駆逐「[[リベッチオ]]」水兵は南西へ: 回避率5.0%(MAX15.0...
-駆逐「[[ル・テメレール]]」大胆不敵(+): 回避率6.0%(MAX1...
-駆逐「[[ヴォークラン]]」Sonnez la charge!: ヴォークラ...
-駆逐「[[吹雪]]」特型ネームシップ!(+): (特型)駆逐全員...
-駆逐「[[夕立]]改」ソロモンの悪夢・改: 回避率10.0%(MAX2...
-駆逐「[[太原]]改」団結一致(・改): 回避率4.0%(MAX10.0%)...
-駆逐「[[谷風]]」奇跡の風: 回避率4.0%(MAX10.0%)アップ ...
-駆逐「[[長波]]」ルンガ沖突貫: 駆逐全員、回避率5.0%(MAX...
-駆逐「[[鞍山]]改」鞍山型ネームシップ(・改): 鞍山級駆逐...
#endregion
#region(被ダメDOWN系)
-駆逐「[[グロームキィ]]」「[[ストレミテルヌイ]]」「[[ミン...
-駆逐「[[旗風]]」「[[ル・テメレール]]」「[[ルピニャート]]...
-重巡「[[アストリア]]」「[[クインシー]]」「[[ヴィンセンス...
-軽巡「[[ラ・ガリソニエール]]」:バイタルパート防御 砲撃...
-駆逐「[[浦波]]」「[[朝潮]]」「[[大潮]]」:対駆逐艦戦法 ...
#endregion
#region(デバフ系)
-軽巡「[[オーロラ]]」:暁の光 回避率10.0%(MAX20.0%)ダウ...
-軽巡「[[チャパエフ]]」:白騎兵の目利き 回避率4.0%(MAX10...
-重巡「[[シュペーちゃん]]」:おててタッチ 6秒間、装甲破壊
#endregion
-装甲:軽装甲
--榴弾
--三式弾
--[[試製152mm三連装砲]] ※軽巡砲の徹甲弾だが軽装甲への倍...
--[[AD-1スカイレーダー]]
--[[F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)]]
--[[SY-1ミサイル]]
--[[SY-1甲]]
#endregion
**ホーネット(META) [#b8aa592d]
[[▶ホーネット(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/ホ...
#region(''期間:2025.03.13 メンテ後 - 2025.06.05 メンテま...
■概要
-HPは低そうに見えて段階的に回避率を上昇させてくる関係で、...
実質的に150万程度あると考えて良い。
-艦載機が大量に飛んでくるうえ、ホーネット自身からも発艦す...
コレらを落とせないと空母の隠蔽が簡単に剥がされる。
--Z52のような単体で強烈な対空攻撃力を持つキャラに[[二連装...
--空母は多少攻撃力を落としてでも[[ブレゲー BR.810攻撃機]]...
■保有スキル
-''&color(white,red){低軌道強襲};''
--戦闘中、低軌道衛星による支援攻撃を繰り出す。
-''&color(white,blue){ゴースト・オペレーション};''
--戦闘中18秒毎に自身に「光学カモフラージュ」を付与する(...
--「光学カモフラージュ」が3つになった時、電磁インパルス攻...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:空母
--軽巡「[[能代]]」:天征す刃
--戦艦「[[ジョージア]]」(竜骨編纂):アイアンサイト・キャ...
-装甲:中装甲
--駆逐「[[カラビニエーレ]]」:Fuoco di Copertura !
--軽巡「[[アキリーズ]]」(改):大物狩り
--軽巡「[[エイジャックス]]」(改):大物狩り
--軽巡「[[モニカ]]」:ジョーカー・ゲーム
--重巡「[[エクセター]]」(改):大物狩り
--重巡「[[ナポリ]]」:特殊弾幕-ナポリ
--重巡「[[ポーラ]]」:ヴィオラスピア
--重巡「[[アルジェリー]]」:全弾発射-アルジェリー
--重巡「[[ボルチモア(μ兵装)]]」:対甲弾ハイパーチャージ...
--戦艦「[[マルコ・ポーロ]]」:鼓動と呼吸のCoraggio
--駆逐砲:SAP弾・徹甲弾
---[[135mm連装砲Model1938]]:SAP弾(対中装甲補正95%)
---[[138.6mm連装砲Mle1934]]:徹甲弾(90%)
--軽巡砲:榴弾・SAP弾
---[[試作型四連装152mm砲]]:徹甲弾(90%)
---[[152mm三連装砲Mle1930(榴弾)]](105%)
---[[試作型152mm三連装砲Model1936]]:SAP弾(125%)
--重巡砲:徹甲弾・SAP弾
---[[試作型203mmSKC三連装砲改]]:徹甲弾(120%)
--戦艦砲:徹甲弾・SAP弾
---[[試作型三連装406mm主砲Model1940]]:SAP弾(150%)
---[[試作型406mm三連装砲Model1940改]]:SAP弾(160%)
--艦載機:攻撃機・水上機
---[[試作型艦上式La-9]](140%)
---[[試作型BF-109G(特別計画艦仕様)]](140%)
---[[AD-1スカイレーダー]](110%)
#endregion
**大鳳(META) [#s5fc57db]
[[▶大鳳(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/大鳳(META...
#region(''期間:2024.12.12 メンテ後 - 2025.03.13 メンテま...
■概要
-一定時間ごとに取り巻きを召喚してくる。この取り巻きに与え...
オーバーキルした分も無駄にならないので、艦載機の爆弾等で...
-前衛への弾幕は激しめだが威力が低く、耐久力補助装備をして...
-HP50%以下で所謂本気モードに入る。HP回復が反転、味方が撃...
↑でも書いた通り前衛への攻撃は緩いので見る機会は無いだろう。
この状態に入ると大鳳(META)の出してくる艦載機の速度が爆速...
■保有スキル
-''&color(white,red){彼岸の境界};''
--大鳳(META)が&color(green){1度の戦闘で耐久上限の50%を失...
--領域内にいる大鳳(META)と大鳳(META)の召喚物が与えるダメ...
--特殊領域が展開されている限り、味方艦隊が戦闘不能になる...
-''&color(white,blue){百鬼ノ影};''
--戦闘中、大鳳(META)は一定の間隔で「幻形ノ影」を召喚し戦...
--「幻形ノ影」は一定時間後に戦場から消滅する。
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:空母
--軽巡「[[能代]]」:天征す刃
-装甲:重装甲
--戦艦「[[シャンパーニュ]]」:代行機構エグリーズサリブル...
--軽巡「[[ボイシ]]」:ビゲスト・ターゲット
--駆逐砲:榴弾
--軽巡砲:榴弾
--重巡砲:徹甲弾
--戦艦砲:徹甲弾
--艦載機:攻撃機・水上機
--水上艦魚雷
#endregion
**長門(META) [#ff72928d]
[[▶長門(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/長門(META...
#region(''期間:2024.09.05 メンテ後 - 2024.12.12 メンテま...
■概要
長門様は開始直後に少し動いて止まり、そのまま残り1分~28秒...
空母編成の場合は3回のチャンスがある流星拳をいかに安定させ...
フィールド効果でじわじわと前衛の耐久が削られるが、急激に...
時間いっぱいまで前衛が落ちないようなら気にしなくてもよい。
落とされてしまう場合は防御型の艦で対策する他、回復効果の...
弾幕の密度はやや濃く、オリジナルの[[長門]]に似た広範囲の...
■保有スキル
-''&color(white,blue){月は満ち欠け};''
--戦場が15秒毎に&color(green){「虧月」と「盈月」の状態に...
--「虧月」状態では、「長門(META)」が味方に与えるダメージ...
--「盈月」状態では、「長門(META)」が味方に与えるダメージ...
-''&color(white,red){花は咲き散る};''
--戦闘中、戦場に結界が出現し、&color(green){現在の戦場の...
--「虧月」状態では、結界にいる味方艦船は耐久が減り続ける。
--「盈月」状態では、結界にいる味方艦船が敵から受けるダメ...
総括すると、15秒毎に【被ダメージダウンするが、結界内だと...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:戦艦
--空母「[[イントレピッド]]」:空駆ける銀翼 ※装甲破壊効果
--空母「[[エセックス]]」:善戦のファーストライン
--空母「[[ヴィクトリアス]]」:勝利の歌
--空母「[[女天狗]]」:花神楽
--軽空母「[[セントー]]」:ソードフィッシュ発進!改
--戦艦「[[ジョージア]]」:アイアンサイト・キャリバー
--巡洋戦艦「[[霧島]]」:烈光輝く主力艦
--重巡「[[アルジェリー]]」:神穹の盾
--軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ]]」:メルクーリイへ思...
--軽巡「[[ムルマンスク]]」:気まぐれ射撃態勢 ※榴弾主砲装...
-装甲:重装甲
--戦艦「[[シャンパーニュ]]」:代行機構エグリーズサリブル...
--軽巡「[[ボイシ]]」:ビゲスト・ターゲット
--駆逐砲:榴弾
--軽巡砲:榴弾
--重巡砲:徹甲弾
--戦艦砲:徹甲弾
--艦載機:攻撃機・水上機
--水上艦魚雷
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};ウィチタ(META) [#a0909641]
[[▶ウィチタ(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/ウィ...
#region(''期間:2024.06.13 メンテ後 - 2024.09.05 メンテま...
■概要
重巡かつ軽装甲という組み合わせのため魚雷は効果が抑えられ...
ひたすら前衛を削ってくるので榴弾主砲の戦艦、ロケット弾を...
対甲倍率の都合上、ミサイル駆逐艦も有効。
少しでも前衛に耐えてもらうため、回復やシールド、無敵スキ...
■保有スキル
-''&color(white,red){善戦敢闘};''
--戦闘中、自身が&color(green){累計で上限の5%分の耐久を...
---つまり19段階の与ダメアップスキル(最終状態で95%アップ...
-''&color(white,red){燼火の鎖};''
--戦闘中鎖を放ち、味方が鎖に命中した場合、鎖によって縛ら...
---上記のスキルと合せて、ただひたすらに与ダメを上げるスキ...
---厄介な点として前衛の隊列が大きく崩れる。盾役の超巡など...
-''&color(white,blue){ファイナルディシジョン};''
--戦闘終了間際に、【理事会制式MKXⅢ型オービタル・キャノ...
---残り15秒時点で発動。上空から数回ランダムな位置にビーム...
---[[ロドニー(META)]]も同系統のラストアタックを持っていた...
---バトルの強制終了ではなく即死級のダメージなので、[[精鋭...
■スペック(有効スキル・装備など)
-艦種:重巡
--重巡「[[足柄]]」:スラバヤに閃く刃
--軽巡「[[パーミャチ・メルクーリヤ]]」:メルクーリイへ思...
--戦艦「[[ジョージア]]」:アイアンサイト・キャリバー
--重巡「[[フォッシュ]]」:前中後の視野
--駆逐「[[フィリックス・シュルツ]]」:じっくりいたぶって...
--空母「[[アウグスト・フォン・パーセヴァル]]」:攻撃技術-...
--軽巡「[[シリアス]]」:誇らしき青星の印 ※自身の艦種特効...
//対軽装甲という事でよく勘違いしやすいが、[[オーロラ]]の...
-装甲:軽装甲
--榴弾
--三式弾
--[[試製152mm三連装砲]] ※軽巡砲の徹甲弾だが軽装甲への倍...
--[[AD-1スカイレーダー]]
--[[F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)]]
--[[SY-1ミサイル]]
--[[SY-1甲]]
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};ロドニー(META) [#zd950082]
[[▶ロドニー(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/ロド...
#region(''期間:2024.03.14 メンテ後 - 2024.06.13 メンテま...
特殊ギミックのため戦闘時間が90秒になっているが、残り10秒...
また、Tier15で耐久値115万と、これまでのMETA戦よりも低い。
前衛への攻撃は威力自体はそこまで高くないものの激しく、こ...
駆逐、軽巡等は大体のキャラが消火器を持たせないと途中で落...
スキル効果の翻訳が一部曖昧だが、ゲーム内の挙動としては「...
この無敵状態はダメージを0にするのではなく、当たり判定消失...
このため、主力艦隊は空母であればホーミングビーコン、精鋭...
前衛の魚雷装填タイミングにも注意が必要で、主力の攻撃CT完...
戦闘開始と同時に7体の分身を発生させる。分身自体は攻撃も移...
分身が倒される度にロドニーMETAの与ダメージが6%上昇、被ダ...
この幻影もターゲット判定が存在し、戦艦の2砲座目以降の攻撃...
前衛の徹甲弾砲とも相性が悪く、ロドニーMETAを狙って撃たれ...
またロドニーMETAがスキルによって無敵化してしまった場合、...
残り時間10秒になると分身が全て消滅(=フルパワー化)して次元...
味方主力にロドニーが編成されていると10秒時点での次元超越...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};キーロフ(META) [#queen_elizab...
[[▶キーロフ(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/キー...
#region(''期間:2024.12.07 メンテ後 - 2024.03.14 メンテま...
HP3万の重装甲で雷撃弱点(被ダメ1.3倍)であるクマ型の「フス...
生存中の戦闘支援ユニット1体毎にキーロフ(META)の火力・雷装...
最初の出現と同時に被ダメージ60%カットの効果を獲得し、戦闘...
戦闘支援ユニットは撃破から3秒後に再度召喚されるが、倒す度...
ダメージを出そうとすると、何度も戦闘支援ユニットを倒し続...
結果的に被ダメージの減少にも繋がっているため、前衛の耐久...
戦闘支援ユニットが再度召喚される度に倒し続けるには手数が...
また、2体の戦闘支援ユニットは対空値が0であるため、[[サラ...
主力艦の場合、攻撃タイミングを分散させる方が戦闘支援ユニ...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};神通(META) [#queen_elizabeth_...
[[▶神通(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/神通(META...
#region(''期間:2023.08.31 メンテ後 - 2023.12.07 メンテま...
日本版ではアナウンスされていないが、10/19アップデートで期...
戦闘開始10秒後に策謀の鉄壁が発動してダメージ20%軽減。
戦闘開始時、瓦解の合従で戦闘メンバーの陣営数×5%分、全ステ...
フルで発動させると大体被ダメが1.5倍ほど増加すると考えてよ...
防御面では回避・対空上昇の影響が強く、陣営数が増えると攻...
このため陣営統一編制、もしくは2~3陣営までに留める方が良...
アルジェリー本体同様に回避と幸運が高く、ダメージカットス...
軽巡であり、[[オーロラ]]が居ると回避率を大きく引き下げる...
戦闘開始後50秒経過すると被ダメージアップのデバフが発動す...
発動時点で被ダメージが10%上昇、以降1秒経過毎に被ダメが4%...
この増加補正の後に策謀の鉄壁の20%減が掛かるので、デバフ発...
後半の神通はほぼ動かないため、攻撃チャンス的に4サイクルで...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};アルジェリー(META) [#queen_el...
[[▶アルジェリー(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/...
#region(''期間:2023.06.08 メンテ後 - 2023.08.31 メンテま...
被弾判定を持つ4体のピラーは、アルジェリーMETAの被ダメを30...
[[ビスマルクZwei]]のブラックホール弾幕で纏めた状態で砲撃...
また、出撃中の6人のうち、現在の耐久値が最も低いキャラが9...
攻撃自体はそこまで激しくなく、Lv125で炎上対策済みなら前衛...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''クイーン・エリザベス(META)'...
[[▶クイーン・エリザベス(META)戦の編成考察ページ>編成考察/...
#region(''期間:2023.03.09 メンテ後 - 2023.06.08 メンテま...
''エリザベスが非META艦船へ与えるダメージ''と、''META艦船...
前衛への攻撃は相変わらず苛烈だが、主力にはほぼ飛んでこな...
前衛&オート殺し性能が凶悪な霧が猛威を奮った前期アリゾナ...
エリザベスは残り40秒になると幻影騎士を召喚するのだが、こ...
特に[[飛龍(META)]]や[[蒼龍(META)]]は高装填と大量の弾幕に...
前衛からMETA艦船を選ぶ場合は攻撃に耐える必要があることが...
三者とも現在は常設入りしているのでその点でも手を出しやす...
META染めしても別に問題はないが、幻影騎士は上述のとおり飛...
非META艦船は幻影騎士にダメージを通せない(&その後のエリザ...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''アリゾナ(META)'' [#arizona_...
[[▶アリゾナ(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/アリ...
#region(''期間:2022.12.08 メンテ後 - 2023.03.09 メンテま...
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''レナウン(META)'' [#renown_m...
[[▶レナウン(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/レナ...
#region(''期間:2022.09.01 メンテ後 - 2022.12.08 メンテま...
''特徴・概要欄''
直近のイベントにてレパルスMETAとともに出演し、すでに存在...
かなり動きが機敏なようで、開幕から忙しなく画面を行き来す...
セイレーンの上位個体などにあった「妨害可能なチャージ行動...
3回中、2回同じ行動を蓄積させた場合、2つ用意されている...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|CENTER:~状態/抽選|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#EEEEFF):RIGHT:|...
|0|1|2|3|CENTER:結果|~最終耐性|
|ニュートラル&br;耐性100%|【静観1】|【静観2】|>|COLOR(#C...
|~|~|BGCOLOR(#AAFFDD):【妨害1】&br;&color(Red){耐性+15%}...
|~|【妨害1】&br;&color(Red){耐性+15%};&br;&color(#5C5){'...
|~|~|【妨害2】&br;&color(Red){耐性+15%};&br;&color(#5C5)...
&size(11){''▲同じ色のマスに左から右にかけてナナメ移動する...
#region(レナウン挙動解析情報の箇条書き,open)
耐性の比率は [[動画>https://youtu.be/xfzvwERcWJM]] から割...
周期的に分岐トリガーが作動し、2連続で同じルートを選択し...
チャージ(妨害受付)時間は5秒間。
・妨害は''一定値の耐久を減らすことで成立''(※攻撃回数では...
・''妨害した場合はレナウンの最大耐久値の3%を回復(バー...
残1:17 開始
残1:09-1:04 抽選1回目
残0:47-0:42 抽選2回目
残0:39 時間切れ約3秒後(ブレイクした場合はそこから3秒...
2回の抽選で同じ行動をした場合、結果発表「烈」or...
残0:27-0:22 抽選3回目
烈2/2 発動●耐性 85%(指揮官側の与ダメ:115%)
烈1/2 ●耐性100%(指:100%)
N ●耐性100%(指:100%)基準
静1/2 ●耐性115%(指:85%)
静2/2 発動●耐性200%(指:50%)
#endregion
''特徴的な攻撃 エネミーデータ''
&color(#FDD,#B63){'' メテオレイン ''};
・戦闘中、隕石を模した特殊弾幕を展開する
&color(#FDD,#B63){'' ラヴァ・ハート ''};(※火球体の正式...
・戦闘中、味方主力艦隊に接触すると大ダメージを与え、空母...
-主力に向けて侵攻する耐久値を持つ(実質的に自爆ボート)
・画面の上下に2つずつ周期的に出現。右隅に姿を表して2...
・耐久値が高いほど主力により大きなダメージが入る。&colo...
※レパルス(META)の時と同等
▼以下はプレイヤーの行動で分岐するモード。どちらか片方のみ...
----
&size(16){&color(#DDF,#639){'' 炬火の力-烈 ''};};
・チャージ攻撃を繰り出す。チャージ攻撃が中断されずに行わ...
&color(#3C5){''チャージ攻撃が2回中断されずに行われると...
&color(#F33,#000){'' 黒いビーム ''}; &color(#DDF,#639)...
・いつものビーム [[動画リンク>https://youtu.be/cJrHjTA8e...
駆逐艦とはいえLv120の北風がLv98のビームですら根元くらいす...
#netvideos("cJrHjTA8euU",480,270)
----
&size(16){&color(#DDF,#639){'' 炬火の力-静 ''};};
・自身のチャージ攻撃が味方&color(#CCC){(※プレイヤー側)}...
&color(#3C5){''自身のチャージ攻撃が2回中断された場合、...
&color(#FA0,#FF6){'' 黄ビーム&シールド ''}; &color(#D...
・こちらのビームは「黒いビーム」のような凶悪さは無いが、...
・シールドはレパルスの時と異なり、青シールドは(投射以外...
※ただし耐久性は「並」なのか、意外と持たずに消失する模様
#netvideos("snPpgezlJJw",480,270)
----
#region(''ワンパン狙う人向け'' 22.0905版)
''ワンパン狙う人向け''
●必要と思われる技術(手動)
・チャージのタイミングを体で覚え、削れるときに削る(※うっ...
・同時に''ラヴァ・ハート''(火球)のタイミングの把握。空...
・レパルスの時と変わらないと思われるが、「あたっても良い...
最後の「回避すべき弾(ビーム)」を凌ぐための耐久値を確...
【空母編成】4サイクル運用は最後当てきるまでに生存が必...
※ユニオン艦:筆頭にヘレナ、火力支援込みの最後尾サンフラ...
●必要と思われる技術(オート:特に戦艦系)
・チャージタイミングで前衛は勿論、NJなどの自動射撃による...
・本体からの狙撃、炎上、終盤の生存性確保(特に黒ビーム)
・環境メタはおそらく前回とさほど変わらない?(プリマス以...
所感(22.0905)
希望的観測では、レパルス同様どちらにしろ慣れ・練度は必要...
レパルスより運要素が圧倒的に少なく、慣れてしまえばワンパ...
ただし被ダメージは注意しなくてはならない。
''静静''ルートがワンパン狙いは必須として、
''静妨静''ルートはおそらく「ギリ無理」の調整と思われ、今...
※レパルスワンパン成功時に必要な実ダメージ量(約1.7M相当...
ちなみに''静静''ルートは1.57Mの為、確実に''狙い目''と...
[[▼参考図解(外部)>https://twitter.com/menmZ7TMt9c/s...
確認用の通し動画(※動画の編成は実験用のためダミーです) ...
#netvideos("zFBG7nzMGnw",560,315)
#endregion
#region(''T14討伐動画 3種類2ルート'')
''T14討伐動画 3種類2ルート''
T14(Lv122&1.24M)なのでまだこちらのダメージ補正も入ってい...
[[使用兵装(Azur Lane Fleet Tool)>https://x94fujo6rpg.gith...
''「静静→烈」ルートその1'' [[動画リンク>https://youtu.be...
▼残0:34ワンパン
#netvideos("ILI76nqyuys",560,315)
''「静静→烈+ビーム」ルートその2'' [[動画リンク>https://...
▼当初想定していたイメージがこれ ビームパートまであり。
#netvideos("fcWxDcDynTI",560,315)
''「静妨静→烈」ルート'' [[動画リンク>https://youtu.be/1xC...
▼上2つが想定外だったので、1妨害のパターンも試してみまし...
離れていれば妨害まで至らず、意図的に妨害しようと魚雷など...
#netvideos("1xChUjcmObU",560,315)
#endregion
//#region(''T15 ワンパン'' 「静静→烈」ルート,open)
▼''T15 ワンパン 「静静→烈」ルート'' [[動画リンク>https:/...
''注意点:螺旋弾幕は「弾消し」しないと主力が落とされる...
#netvideos("gpBYg55f5EQ",560,315)
//#endregion
//#region(''T15「静静→烈」ルート 主力狙いの弾幕をスルー...
▼''「静静→烈」ルート 主力狙いの螺旋弾幕をスルーした場合'...
・航空攻撃の全てをSG周期に合わせるのではなく、弾消し用...
過去までの主力狙いの弾幕の様に無視して主力で受けきる…...
「対潜兵装」と同じく、戦いきるには''「対処必須」の項...
#netvideos("EKIvF2fNfG4",480,270)
//#endregion
#endregion
**&color(#ff0000){【常設】};''レパルス(META)'' [#yd07c6a9]
[[▶レパルス(META)戦の編成考察ページ>編成考察/META戦/レパ...
#region(''期間:2022.06.09 メンテ後 - 2022.09.01 メンテま...
期間:2022.06.09 メンテ後 - 2022.09.01 メンテまで
脚注)スキル「レパルスの決意」そのもの、および派生「レパ...
特徴・概要欄
・''約7秒周期で動く、(同じ場所に戻って)止まる''を繰り...
・実際は0.5秒単位で細かく刻まれているので、秒数上では1...
・「決意」が発動するたびにホームポジションにいちど戻り...
・''基本的に特定の攻撃パターンを繰り返す''。プレイヤーの...
・「決意」が発動しても内容は変わるが、繰り返し行動は自...
・''3色シールド''を開始時からまとっているが、''レパルスM...
''&color(Red){「レパルスの決意」が発動するたびに消えてい...
・ただし、決意が未発動の時点では''強力なダメージ耐性を...
・条件(下記記述)が成立すると発動する。外側(赤→紫→青)...
・''火球体'' 主力に向けて侵攻する耐久値を持つ(実質的に...
・画面の上下に2つずつ周期的に出現。右隅に姿を表して2...
・耐久値(T12時点で約1000位)を持っているためTierが上が...
・耐久値が高いほど主力により大きなダメージが入る。''放...
・幸いにも潜水していないため、''洋上の砲撃で倒せる''
※今回の''火球体''は耐久自体は低く、どちらかというと「他の...
・通常弾、徹甲弾、榴弾各種を散布してくる
・前衛は避けづらい正面方向の弾幕の榴弾などによる炎上ダ...
・主力(戦艦や暴露している艦)に向けて周期的に発射する。
・空母主体の編成でもシャルンホルストMETA戦と同様に隠密...
----
''特徴的な攻撃''
-&size(16){''レパルスの決意''};(こちらの''攻撃カウント''...
''攻撃カウント''
レパルスMETAのメインスキル「レパルスの決意」の発動条件。
各UIの攻撃手段(魚雷、航空、主砲)が成立した数でスキルの...
カウント内訳は以下。発動に残り時間・時間経過による強制ト...
-魚雷攻撃:0.5カウント
航空攻撃:1カウント
主力攻撃:1カウント
-''レパルスの決意''未発動状態(登場時)
''3色シールド''(※攻撃を防ぐものではない)をまとっている...
-''レパルスの決意 I''
''攻撃カウント''が4を超える。''赤シールドが消え、未発動...
-''レパルスの決意 II''
''攻撃カウント''が8を超える。''紫シールドが消え、未発動...
-''レパルスの決意 III''(※&color(Red){発狂モード};)
''攻撃カウント''が12を超える。''青シールドが消え、未発...
--&size(18){''黒いビーム''};''決意III(※&color(Red){発狂モ...
方向転換でビームを一瞬でも通過しようとすると多段HITし前衛...
▼黒いビーム(※動画はT14版) [[▼スマホ用リンク>https://yout...
#netvideos("FCBjtW6uyig",480,270)
決意が発動するほど''レパルス(ボス)の被ダメージがアップす...
-プレイヤーはこの部分のさじ加減が作戦として求められること...
//#endregion
----
#region(【観察動画】「レパルスの決意」発動条件の解析動画,...
▼「レパルスの決意」発動条件の解析動画 [[▼スマホ用リンク>...
開幕に航空攻撃を4発撃ち「決意I」が発動しているのが確認で...
#netvideos("4g5va3rdHN4",560,315)
#endregion
-停止タイミング(開始は1:18で右上の''残り時間を表示''とす...
約7秒周期で動く・停止を繰り返す。
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(...
|~残| | | |
|1:17.99|>|>|登場時から停止|
|1:11|動き出し|1:04|停止|
|0:58|動き出し|0:51|停止|
|0:45|動き出し|0:38|停止|
|0:32|動き出し|0:25|停止|
|0:19|動き出し|0:12|停止|
|0:06|動き出し?| | |
アドバイス・攻略方法など
-決意IIIの挙動は実質「発狂モード」であり、以上を踏まえて...
プリロード(先行装填)系の空母や戦艦、フッテンなどの高速...
※ただし、「決意」を早めに発動させる場合には有効であるため...
現時点で想定できる作戦
-決意Iを発動させるために主力攻撃+3点、魚雷2発(+1点)
-決意Iは早めに発動させておくほうがダメージ効率的には良い。
IIとIIIの発動させるタイミングがプレイヤー間の作戦次第で割...
オートプレイヤー
-気にせずにいつも通り殴る。決意IIIは(自律操作のため)時...
IIとIIIの発動タイミングだけ船舶技術や装備などで調整。特殊...
手動プレイヤー
-決意IIIの直前にチャージ系を最大に攻撃チャージを貯め、(S...
-決意III発動上等:ハイリスク・ハイリターン作戦
--T15の決意IIIのダメージ次第では可能だが、消耗戦になるこ...
「決意? させないね!」
-決意を未発動させた状態を維持するのは(手動では)可能。安...
----
''&size(11){ひとまずの};&size(24){総括};''(6/21時点)
※今後新たな打開策の発見、プレイスキルの向上、艦船の実装等...
:【多くの指揮官向け】無理にダメージ重視の艦隊にせず、計画...
「T15」はとにかく頑丈すぎるので、ほとんどの指揮官は分割し...
ダメージの不足分は救援を頼りに、人の多い時間帯を狙って出...
前衛が落ちると戦闘が終了してしまうので、スキルと装備など...
・''戦闘1回分のダメージ目標を設定する:2回(750〜800k)...
07/09から救援が開始される予定なので、以降は楽になります
:高ダメージを狙う場合|
「決意 II」(実質はIII)以上でないとまともなダメージが出せ...
魚雷は高発射レートのものを採用。結果的に副砲型前衛はほぼ...
主力も発射レートが高い艦船、スキルが強い艦を優先的に採用...
決意IIIの最終フェーズに移行して15秒経過後は''黒いビーム''...
支援砲撃(はおそらくレパルスのダメージ補正が無視されるは...
1.2M付近が狙える編成を詰めると中盤以降は楽なるかもしれま...
:手動操作の場合|
戦艦メインの編成は推奨しません。ほぼオート専用でしょう。
理由は決意IIIでの行動が制限(無理に行くと前衛もより危険に...
マニュアルモードは20%の補正が乗るものの、仕様上の問題か...
長門の様に1隻くらいが限度になると思います。フェーズを進...
空母編成はストックも可能で高出力なので、こちらを突き詰め...
#endregion
**&color(red){【常設】};シャルンホルスト(META) [#geca5ea9]
#region(''期間:2022.3.10 メンテ後 - 2022.06.09 メンテま...
&size(16){''[[2022.05.24に発表されたアップデート>https://...
:【修正】|
・開催中の「セイレーン作戦」コンテンツ「META戦-シャルンホ...
出で立ちや攻撃方法から''魔法戦士とも言える様な戦闘''をす...
最大HP(T15)は148万で妹(?)のグナイゼナウMETAと同値。グ...
そのため今回も最後まで戦いきるには対潜設備(&ref(設備リス...
主力を全て空母で染めて隠密を決め込んでも開幕直後に''挨拶...
-''ワンド攻撃''
今回のメインとなる攻撃方法。回転する杖をブーメランのよう...
杖や炎上のエフェクトに目がいきがちだが、小型弾幕による被...
中盤は投げたままのワンドが固定砲台化し、こちらの動きをか...
--厄介な性能ながら攻略には物理回避かシールド系で相殺する...
-''潜水魚雷''
処理には対潜兵装が必須。グナイゼナウMETAと同様、右奥の画...
--''対処方法がない場合は攻略が不可能''
-''散弾式魚雷''
小型タイプと巨大タイプの2種類。小型タイプは時間経過で炸裂...
巨大タイプは後半出現し、時間経過で小型タイプ3つに分裂す...
--炸裂前であればどちらも体当たりすると消すことができるが...
※巨大タイプは体当たりでそのまま直接消すことが可能。こちら...
朗報といえば''航空攻撃(弾消し効果)で魚雷の存在を消すこ...
-艦砲攻撃系
戦艦(巡洋戦艦)タイプなので当然ながら前衛に対しての投射...
''残0:52'' ワンドに気を取られていると不意にここから2秒間...
''残0:38'' 少し前に巨大な赤い照準が主力に向けて移動しプ...
この時間中は本体が動かない上に、SGタイミングや航空チャー...
''残0:28'' 前衛に対して事前の予告線つきの8Wayビーム照射...
-停止タイミング(開始は1:18で右上の''残り時間を表示''とす...
1:05-1:02 (ランダム位置)
0:53-0:50(中央)
0:44-0:17(中央)
0:06-0:04(ランダム位置)
●空母編成でのアドバイス
グナイゼナウまで4サイクルで運用していた指揮官は3サイクル...
終盤の発狂時は本体がせわしなく動き続けるため、ラスト4回目...
(ラストはMETAヘレナで強制的に足止めすることも可能だが、...
#region(SGと停止時間と航空タイミングのタイムライン)
SG16/SG20 ヘレナにSGを装備させた場合、装備させない場合
注1)航空攻撃は発艦から着弾までにほぼ3秒かかり、次の空母...
注2)戦艦系の主砲射撃の演出でずれる場合があります
|SIZE(11):CENTER:30|SIZE(10):CENTER:0|SIZE(10):CENTER:0|S...
|~時間|>|>|>|>|>|>|77-71|>|>|>|>|>|>|>|>|>|70-61|>|>|>|>|...
|~SG16| | | | | | | | | | | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(...
|~SG20| | | | | | | | | | | | | | | | | |>|>|>|>|>|>|>|>|...
|~停止| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |>|>|...
|~航空|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5E1E...
#endregion
#region(参考動画 1480000(手動1パン))
スコア(T15) 1480000(手動1パン)
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/fCt7zLAqOFI]]
#netvideos("fCt7zLAqOFI",560,315)
[[兵装と構成情報▼AzurLaneFleet(外部サイト)>https://x94f...
#endregion
#region(参考動画 1474776)
スコア(T15) 1474776
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/TQzrFfZtpiQ]]
#netvideos("TQzrFfZtpiQ",560,315)
[[兵装と構成情報▼AzurLaneFleet(外部サイト)>https://x94f...
#endregion
#endregion
**&color(Red){【常設】};グナイゼナウ(META) [#v359d4f3]
#region(''期間:2021.12.09 メンテ後 - 2022.03.10 メンテま...
初の戦艦系のMETA戦で今回も戦闘時間は80秒。専用BGMだった蒼...
最大HPは148万。飛龍/アーク・ロイヤル戦時の142万から6万程...
潜水艦扱いの巨大な魚雷を定期的に放ってくるため、今回は対...
無視していると一発で主力のHPがごっそり持っていかれるため...
可能であれば+αで軽空母に[[対潜>ソードフィッシュMarkII-AS...
一番の危険地帯は30秒〜40秒付近の前衛に対する砲撃。
オートだと30秒付近に展開される鎖エフェクトの攻撃で移動が...
[[ジャンヌ・ダルク]]なら砲撃の前半部分を、[[アンカレッジ]...
ここ以外はそこまで危険な攻撃は多くないため、上記のタイミ...
流星用の停止タイミングは22秒〜22.5秒付近。
#endregion
**&color(Red){【常設】};蒼龍(META) [#l3e408e6]
#region(''期間:2021.09.09 メンテ後 - 2021.12.09 メンテま...
戦闘時間は例に漏れず80秒間。今回は空母ということで中装甲...
総HPは138万となっており、飛龍/アーク・ロイヤルの時よりも...
弾幕は1期の飛龍と似通っている部分があり、航空攻撃もそこま...
順序をおおまかに示すと、闇色花札+斬撃→赤色弾+炎上する水面...
→燃焼花札&青色花札→幻影分身→ブラックホール+闇色花札→航空...
後半でランダム生成されるブラックホールは近づくと何らかの...
&color(Red){今回最も危険なのは''ラスト4秒頃から放たれる拡...
具体的にはHPを5割以上残した吾妻がここで即死したという報告...
戦艦の砲撃など、最後の1秒まで粘るのであればユニオン艦にダ...
(一例だが、真珠持ち120ジャンヌ+ダメコン饅頭の組み合わせで...
逆に前半で即死することはあまりないので、いっそ3サイクル前...
拡散弾があまりに強烈なので忘れがちだが、飛龍やアーク・ロ...
斬撃が纏まって放たれるところへ直に突っ込むと普通に痛いの...
なお、拡散弾の直前に撃ってくる8wayレーザーは、飛龍の全方...
ちなみに攻略そのものとはあまり関係のない余談であるが、こ...
(飛龍からヘレナまでは『Sail Away Justice』のオフボーカル...
#endregion
**&color(Red){【常設】};ヘレナ(META) [#i8f8cd4c]
#region(''期間:2021.06.10 メンテ後 - 2021.09.09 メンテま...
戦闘時間は引き続き80秒。
ただし、今回はこれまで相手を務めてきた空母勢とは異なり軽...
高速で動き回るので弾を外しやすく、軽巡とは思えないほどの...
特に「零」象限展開後のレーザー乱射、前衛艦隊を追尾する十...
これまでのMETAと同じように戦うと、時間をかなり残した状態...
真横に放つ4本のレーザーは相手の正面、次に放つ集中レーザー...
単独で撃破しようとすると何戦も挑むことになるため、できる...
・''榴弾砲'':相手が軽装甲軽巡なので主砲はこれ一択。後衛...
・''回復手段'':空母を使ってもよいが、そのぶんだけ戦艦を...
・''被ダメージ軽減または回避'':被ダメージ軽減スキルは空...
・''シールド持ち重巡'':生存力と強力な榴弾砲を兼ね備えた...
・''デバフ要員'':METAヘレナの回避を妨げる[[オーロラ]]、...
・''真珠の涙、ビーバーズエムブレム、精鋭ダメコン'':回復...
プレイヤー側に不利な要素として働く妙な挙動が2つあり、
''レーザー発生前の予告線状態から既に攻撃判定がある''のと、
&color(red){''レーザー攻撃と戦艦の砲撃タイミングが重なる...
バグとして報告しておいたが修正されるかは不明。
レーザーの命中間隔はFPSの影響を受けるようで、60FPSモード...
また、接触ダメージは総HPを削ることが出来ず、接触ダメージ...
METAヘレナの座標画面での総HPが接触ダメージ分だけ残るため...
META飛龍の頃からあった現象だと推測されるが、META飛龍、MET...
なお、これまではTier15でHP142万となっていたが、今回は132...
大陸Wikiより、停止タイミング
戦闘開始〜4秒
8.8秒〜10.8秒
10.8秒〜15.6秒
19.6秒〜20.6秒
20.6秒〜23.6秒
33.6秒〜40.6秒
41.5秒〜45.1秒
45.1秒〜47.1秒
57.1秒〜61.1秒
66.1秒〜70.1秒
70.6秒〜75.6秒
ランダムに展開される円状のレーダー範囲に入ると被ダメージ...
戦闘開始40秒後に発動する「零」象限展開後は味方艦隊全員とM...
設定上では船速が60あるようだがレーダー展開・「零」象限展...
#endregion
**&color(Red){【常設】};アーク・ロイヤル(META) [#gc30626e]
#region(''期間:2021.03.18 メンテ後 - 2021.06.10まで _...
戦闘時間は前回と同じく80秒、やはり回避値がかなり低い様子。
かなり細かく移動と停止を繰り返し、明確に長時間停止するタ...
大陸Wikiより、停止タイミング
戦闘開始〜9.7秒
17.2秒〜21.7秒
23.2秒〜31.7秒
32.4秒〜34.4秒
35.1秒〜37.1秒
37.8秒〜39.8秒
41.5秒〜41.7秒
41.7秒〜45.2秒
49.2秒〜56.7秒
62.7秒〜80.0秒
タイミング調整する場合は航空魚雷着弾、戦艦砲3砲座目の着弾...
幻影ライフル1本設置→2本設置→幻影駆逐艦召喚+弾幕→航空機発...
→「フリーシューター」発動→幻影駆逐艦召喚+弾幕→航空機発艦5...
→時間経過で増える回転弾幕で〆。
斬撃弾幕は飛龍のものよりも小振りだが、弾数が多くまとまっ...
航空機を2回発艦してくるが、航空機自体が非常にタフであり、...
幻影駆逐艦は主力到達時に攻撃判定を持つ。やたら痛いのに接...
また、この時展開してくる上下からの弾幕の威力も高く、オー...
17.2秒時点、49.2秒時点から放たれる斬撃弾幕が非常に痛い上...
オートだと前衛が耐えきれないという場合、この部分だけでも...
#endregion
**&color(Red){【常設】};飛龍(META) [#ob00730a]
#region(''期間:2020.12.22 メンテ後 - 2021.03.18 メンテま...
戦闘時間は1分20秒。回避値が恐ろしく低く、味方の命中に関し...
中装甲の空母。空母系ボスにしては対空値が控えめであり、戦...
が、やたらと動き回るので投射攻撃や航空魚雷が外れやすい。...
弾幕内容は闇色花札&燃焼花札ばら撒き→斬撃2セット→桜吹雪→...
当コンテンツ最初のボスであるためか特殊スキル等は特に使用...
飛龍は基本的には移動を続けており、弾幕移行時などに時折停...
なお、この停止タイミングについては使用機種やキャラ選択と...
このことから、恐らくは飛龍が一定距離を移動することで停止...
(キャラ次第で停止タイミングが変動するのは、こちらの移動...
航空攻撃は少ないものの、某エセックスを彷彿とさせる猛烈な...
途中で申し訳程度に航空機を発艦させてくるが、こちらは数が...
斬撃弾幕は攻撃範囲が広く、避けられれば問題ないが回避タイ...
また後半に入ると闇色花札と一緒に赤色弾を画面いっぱいにば...
残り10秒程度になった際に拡散レーザーをぶっ放してくるのだ...
Lvが100を超えLv差補正が効かなくなってくるT11以降の戦闘時...
#endregion
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*コメントフォーム [#w7fd15d8]
#pcomment(,reply,20)
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