艦種別リスト > アーク・ロイヤル(META)




基本情報 Edit

プロフィール
アーク・ロイヤル(META).jpg名前アーク・ロイヤル(META)
Ark Royal.META
レアリティSSR
艦種空母
陣営META
建造時間建造不可
CV伊藤あすか
イラストMkiiiiii
耐久B火力E
雷装E回避C
対空A航空S
速力31
SDアーク・ロイヤル(META)-SD_idle.gif
自己紹介
私も閣下も軍人にして戦う者だ。
私達の役目と守るべき存在を──どんな窮地に陥っても決して忘れるな
入手方法
メタラボ(2021/03/18〜2021/06/10)
ステータス(MIN/MAX)
耐久10665512装甲中装甲装填42100
火力00雷装00回避931
対空61283航空80377消費814
対潜00
87
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
攻撃機-130%/145%3
攻撃機-125%/140%3
爆撃機-80%/80%2
設備---
設備---
スキル名効果
ガンファイア・オブ・トーチガンファイア・オブ・トーチ戦闘中20秒毎、命中した敵に5秒間速力を20%ダウンさせる特殊弾幕Lv.1(Lv.10)を発動する(威力はスキルレベルによる)
シャドウ・スカーミッシュシャドウ・スカーミッシュ自身の航空攻撃時、20.0%(50.0%)で8秒間、自身が敵に与えるダメージを50%アップさせる;この効果が発動しなかった場合、特殊弾幕Lv.1(Lv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる)
グローリアス・アサルトグローリアス・アサルト戦闘開始時、自身の命中が5.0%(15.0%)アップする。自身がロイヤル艦載機を装備している場合、自身の航空攻撃時、特殊航空攻撃Lv.1(Lv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる);装備していない場合、戦闘開始後60秒間、自身と味方前衛艦隊先頭艦船の対空が5.0%(15.0%)アップ
炬火の力-アーク・ロイヤル炬火の力-アーク・ロイヤル【セイレーン作戦】人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、味方前衛艦隊が受けるダメージが3%ダウン
上限突破
初段【炬火の力-アーク・ロイヤル】習得/攻撃機数+1/攻撃機補正+3%
二段攻撃隊上限+1/爆撃機+1/攻撃機補正+5%
三段【炬火の力-アーク・ロイヤル】強化/攻撃機数+1/攻撃機補正+7%
艤装強化
強化航空+79/装填+32
10%耐久+104/対空+6
25%耐久+156/対空+9
45%耐久+208/対空+12/命中+10/回避+4
70%耐久+260/対空+15
100%耐久+312/対空+17/命中+16/回避+5
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
6697中装甲121
火力雷装回避
0055
対空航空消費
33944314

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

飛龍(META)に続き実装された『余燼』勢力に属するMETA艦船のひとり。
余燼戦終了7日前より入手不可、一ヶ月前より三段限界突破不可となるので計画的に。

META艦共通の仕様は先発のMETA飛龍やメタラボの頁に詳しいのでそちらも参照されたい。
艦種も空母で基本的なことはだいたい共通しているため、飛龍を入手・強化できているのであれば同じように進めれば問題ない。

性能 Edit

飛龍の時と異なり赤スキルが2つある都合上、攻撃教科書T3を合計で10冊消費するので一応注意(解析報酬で返還はされる)。

元のアーク・ロイヤルに倣い、艦載機スロットは攻攻爆構成で戦闘機を積めない代わりに超攻撃的な配分となっている。
装備補正も片方の攻撃機が5%上昇している以外は概ね元と同じであり、爆撃機補正が100%を切っているのも同様。
同じMETA陣営の飛龍が定時弾幕に超特化した空母であるのに対し、こちらは減速弾幕以外のスキル発動タイミングが自身の航空攻撃時に集中している。

レアリティがSR→SSRとなったことから、ステータスも全体的に底上げされている。
元と同じく運や命中(マスクデータ)が高く設定されているのに加え、命中はスキルで常時バフがかかることから空母トップクラスとなる。
ただし相変わらず制空は大の苦手なほか、もともと低めだった装填が微減し空母中でもかなり低いのがネック。
攻撃速度が気になる場合は爆撃機やホーミングビーコン等で適宜調整を図りたい。

スキル Edit

  • 「ガンファイア・オブ・トーチ」
    20秒毎に自身の前方へマスケット銃を召喚し、当たると相手に減速効果を付与する弾幕を放つ。
    スキルLv5で召喚する銃の数が2挺に、Lv9で3挺に増えるほか、徐々に弾幕の密度が高くなっていく。
    オリジナルと比較した場合、60%→20%と減速性能が低下している代わりにダメージを与えつつ定期的に発動するのが特徴。
    他の減速スキルや戦艦・他空母の攻撃と組み合わせると効果的。
  • 「シャドウ・スカーミッシュ」
    航空攻撃時最大50%の確率で自身が与えるダメージを50%増大させ、その効果が発動しなかった場合特殊弾幕(幻影駆逐艦)を発動。
    効果は不安定ではあるものの、強襲空母などと違って完全なスカ撃ちがないのは有り難い。
    幻影駆逐艦は僚艦配置時だと射出位置の関係でやや当たりづらくなっており、フルに活かすのであれば旗艦配置を推奨。
  • 「グローリアス・アサルト」
    自身の命中を永続で最大15.0%アップさせる効果に加え、装備によって攻守どちらかを強化出来るスキル。
    META飛龍の持つ「今ヨリ戦ノ指揮ヲ執ル」と同様に、最低1枠ロイヤル艦載機が装備されていれば特殊攻撃が発動する。
    • ロイヤル艦載機を装備している場合
      自身の航空攻撃時に追加で特殊航空攻撃を展開。流星のような収束魚雷5発を投下する艦載機を1機追加で発艦する。
      トリガーとなるロイヤル艦載機にはバラクーダソードフィッシュ(818中隊)バラクーダ(831中隊)などがある。
      戦闘機はそもそも積めないので除外、攻撃機は他にも収束魚雷機や優秀な機体が多いので悩ましく、基本は補正の低い爆撃機で調整することになるだろう。
    • 装備していない場合
      戦闘開始後60秒間、自身と味方前衛艦隊先頭艦船の対空が最大15.0%アップする。
      どちらかと言うと特殊航空攻撃の火力は替え難く、対空バフが出来るキャラはそこそこいるのでロイヤル装備がオススメになるか。
  • 「炬火の力-アーク・ロイヤル」
    META艦共通、【セイレーン作戦】の一部戦闘で効果のあるスキル。
    ただしMETA飛龍が「自身の与ダメージを上げる」効果(黄色)だったのに対し、こちらは「前衛艦隊の被ダメージを下げる」効果(青)となっている。
    適用される戦闘については飛龍(META)のスキル項目を参照。

オススメ装備 Edit

攻撃機 Edit

画像所属装備名備考
流星T3.png重桜流星攻撃機特化の艦載機構成なのでこちらが有力候補。
非ロイヤル産なので追加航空攻撃が欲しい場合には爆撃機にロイヤル産の艦載機を乗せる必要が出てくる。
Ju-87 D-4T0.jpg鉄血Ju-87 D-4兵装開発で作成できる、流星に似た収束魚雷を搭載した機体。速度次第ではこちらも選択肢になり得るか。
TBMアベンジャー(VT-18中隊)T0.pngユニオンTBMアベンジャー(VT-18中隊)非ロイヤル産の汎用攻撃機の候補。
バラクーダT3.pngロイヤルバラクーダ攻撃速度が早めの汎用攻撃機。
ボスにフルヒットすることがまずないので、どちらかというと道中艦隊向き。
ワイヴァーンT0.pngロイヤルワイヴァーン兵装開発で作成できる虹攻撃機。
普通に使っても強力な攻撃機なのだが、アーク・ロイヤル(META)にとっては対空迎撃に参加できるようになるというのが最大のメリットか。

爆撃機 Edit

オリジナル同様補正値が低いので爆撃機は攻撃速度重視で選んでよい。

画像所属装備名備考
彗星一二型甲重桜彗星一二型甲ロイヤル艦載機を乗せたくない場合の選択肢。
非ロイヤル産で最速の攻撃速度を持つ。
バラクーダ(831中隊).pngロイヤルバラクーダ(831中隊)ロイヤル産の金装備で最速の攻撃速度を持つ上に特殊効果のオマケも付いている爆撃機。
航空値が下がってよければ紫装備のフルマーT3の方が攻撃速度は速い。

設備 Edit

画像装備名備考
油圧カタパルト油圧カタパルト空母の定番にして鉄板の金設備。
空母燃料タンク空母燃料タンクカタパルトの代替となる空母系の定番設備。
ホーミングビーコンホーミングビーコン航空攻撃までの装填時間を短縮する。発艦調整用に。

オススメ編成 Edit

主力 Edit

画像キャラ名備考
飛龍(META)飛龍(META)余燼所属、特殊台詞あり。定時弾幕に超特化しており継続火力・道中制圧力が非常に高い。
戦闘機を装備できるため、アーク・ロイヤル(META)が苦手な制空もこなせる。
アーク・ロイヤルアーク・ロイヤル自身のオリジナル。減速性能やスキル発動時の爆発力はこちら以上であり、攻撃機合計12機による超攻撃型空母編成を組むことが可能。
制空能力をまったく考慮していないのでセイレーン作戦やボス戦向き。
セントーセントー攻守のバランスがとれた軽空母。主力へのバフや減速スキルも持つので相乗効果を狙える。
バターンバターン僚艦配置時に味方主力の対空を引き上げ、さらに味方空母に対して航空+装填バフをかける。
装填値がネックとなるアーク・ロイヤル(META)には非常にありがたい。
カサブランカカサブランカバターンと同じく航空+装填バフ持ち。別艦隊に編成していても効果を受けられるのがウリ。

前衛 Edit

セイレーン作戦では「炬火の力-アーク・ロイヤル」が発動するため、耐久を底上げできる。

画像キャラ名備考
シリアスシリアス航空+命中バフ持ち軽巡。編成に空母が多いほどシリアス自身も強化される。
ステフェン・ポッターステフェン・ポッター空襲先導持ちの期待の新人。前衛をサポートするスキルも持つので、余燼戦などのお供に。
アーデント改アーデント改空母の支援に特化した駆逐艦。攻防まとめてサポートできる。

キャラクター Edit

「私も閣下も軍人にして戦う者だ。私達の役目と守るべき存在を、どんな窮地に陥っても決して忘れるな
 仲間たちを守るのは当然のこと――駆逐艦の妹たちのことなら尚更だ」

セイレーン作戦のストーリー内でも存在が仄めかされた「『META化』したアーク・ロイヤル」。
艦船紹介の文面から、META化しても性癖は健在な模様…なのだがセリフでは通常時ほど駆逐艦に言及していない。
もともと駆逐艦が絡まなければ厳格で真っ当な軍人ではあったのだが、その側面がこちらでは常時表に出ている状態と言えるか。

余談だが、余燼戦やスキル発動で放つ弾幕には幻影駆逐艦を召喚するものが混ざっている。

元ネタ Edit

アーク・ロイヤルを参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 禁断のダブルアークロイヤル、ボスは死ぬ... -- [9K7Hx5HKpXI] 2021-04-01 (木) 16:18:52
  • この短期間に既に入手してる人はどんな手を使ってるのか想像もつかんね、毎日やっていてもこっちはまだ半分も行ってないってのに -- [Iuu6djFPkMM] 2021-04-01 (木) 20:24:42
    • おう 自発さぼるとそうなる -- [Uauogu/NQWw] 2021-04-01 (木) 20:42:47
    • ただ毎日9回殴ってるだけやで
      でも6隻全部lv120とか装備全部星10とかで9回で済むようになってるからまずそこを目指そう -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-01 (木) 23:07:42
      • 一日に殴れる回数は自発2回と救援3回の合計5回じゃなかったっけ? -- [ys4VKq5xvkI] 2021-04-01 (木) 23:11:37
      • 自発分は何回でも殴れるけど誰も救援に来てくれなくても3回で倒せるようになるって意味かと
        なので自発2x3+救援3の9回
        極まった人は1回で落としたり2回安定だったりするけどそこは平均値より上の話 -- [FdZs.csDVPI] 2021-04-01 (木) 23:25:27
      • まず俺はセイレーン作戦は殆どやってないので知識が0に近い(システムが煩雑で訳の分からん事が多いから)。
        「自発」って何?、救援って救援要請の事なんだろうけど出し方か分からない、ひょっとして大艦隊とか言うのに所属してないと出来ない事?、なら俺には無理(何処にも所属してないから)、敵情連絡って奴の3回以外に手段がある事を知らずにやってたから回収が遅いのが分かったので余燼座標とやらを回収してからやるのを学習してそれを追加しても1日5回が限界。 -- [Iuu6djFPkMM] 2021-04-02 (金) 12:01:42
      • 大艦隊は関係ないよ
        余燼戦のページにまとまっているのでそこを読んでもらえばかんたんに出せるはず
        https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%A5%BB%A5%A4%A5%EC%A1%BC%A5%F3%BA%EE%C0%EF%2F%CD%BE%DF%FE%C0%EF
        飛龍のときは緩和されるまで自発を追加で殴らないと厳しかったけどアクロは救援がどんどん倒してくれるな。鯖によって違うのだろうか -- [.l9m9SMW/16] 2021-04-02 (金) 19:41:04
    • ↑のURLは「有効なWikiNameではありません」って出てその他が白紙になってる、自分で余燼戦のページを隅々まで読んだけどやっぱり分からん、別の攻略動画を見てたら偶々あったので今度それを試してみる事にする。
      しかし余燼戦含めてセイレーン作戦は分からん事が多い、慣れれば分かるようになるんだろうか?、見落としてる可能性も否定出来ないけど公式が説明がそもそも不親切な気がする。
      この作戦で入手した諸々の資材も用途が分からんし。 -- [Iuu6djFPkMM] 2021-04-02 (金) 20:30:59
      • セイレーン作戦は手をつけさえすればやることが分かってくるから、まずは何も考えずに始めてみるといい
        分からないことが出てくるころにはマニュアルの内容が手に取るように理解できるようになってるはず -- [TRxFp3MTxys] 2021-04-02 (金) 20:37:15
      • とりあえずこのwikiのセイレーン作戦のページとにらめっこしながらやってれば1月末からアズレンはじめた自分でも明後日には2凸出来そうなとこまで来れました
        とりあえず実際にやってみればなんとなくできると思います -- [EsxgkFHfY8g] 2021-04-03 (土) 17:21:17
    • 座標を100貯めて殴るのが自発。敵上連絡から殴るのが救援。自発は救援出して他の人に殴ってもらうことができるよ。救難は戦闘開始ボタンの右にあるやつを押して「全体」を押せば出る。救難はしばらくすると忘れ去られるので一座標につき3回ぐらい救難出すと終わってたりするよ(救難は20分のクールタイムがある) -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-05 (月) 23:00:19
    • 今更かもだけど。情報量は多いけどそんなに難しいことはないよ。セイレーン作戦に入ってストーリー進める→ストーリーが終われば各母港の解放→それが終われば後は毎日母港で受けられる任務を受けて達成・解放してないマップのボス敵(強化されてるやつ)・マップに落ちてるコンテナを拾う(これはランダム?)から手に入る座標ポイントを100集めてMETAを出現させて戦う(自発)。META 画面左下の敵情連絡で他プレイヤーの出した救援に向かう(救援)。自発は1日2回、救援に向かえるのは3回までで、救援の場合与えたダメージで貰えるポイントが変わるので強い編成程ポイントが稼ぎやすい。
      後は要塞とかもあるけどMETAだけならそんなもの。文字で見るとしんどいけどポイント貯めてMETA殴る。これだけ。
      手に入る資材はいつもの母港画面(ホーム画面)の研究→兵器開発で使える。 -- [7KbNUJK4ScA] 2021-04-08 (木) 12:17:10
    • みんな優しいな、どう見てもやる気ないだけなんだから放っとけばいいのに -- [P5p7aNVYTgI] 2021-04-08 (木) 18:27:42
      • それな、人に物聞く口調•態度じゃねーわな -- [mqv94EPgFcI] 2021-04-09 (金) 11:28:53
      • 以上、初心者への上から目線&マウントでした。 -- [guTHnwrYr8s] 2021-05-26 (水) 12:53:34
  • いつのまにか愛まで行ってた。駆逐艦コンがほぼ抑えられてるから逃がさんッといいCみたいな武人寄りの性格になってるな(愛で駆逐艦コン再燃するかと思ったら違ったし)
    こうして見るとノーマルさんはなんで駆逐艦コン拗らせEXなんだ...w -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-01 (木) 23:18:52
    • メタの方は常にガチモードなだけや。
      ノーマルのアクロも戦闘ではスキルや勝利ボイスの通りかなり武人。イベントで陛下に異を唱えたり、闘いに憂いを感じるフッドを慰めたり、根は武人そのもの。ただこっちは公私混同しない程度に自由に楽しんでるだけや。 -- [cTSq8DN6Azw] 2021-04-02 (金) 19:41:03
      • なるほどほど、ノーマルの真面目な部分を常に出してるのがMETAというのは的確な表現かも。今METAとノーマルを一緒に育ててるけど「方向を見失った艦船は!(ry」とか戦闘時の共通点は多いし -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-05 (月) 22:52:25
      • 過酷な環境で余裕が無くなってすさみ気味な飛龍に対して、駆逐愛で精神的にタフなおかげで武人モードの比重が多い程度で済んでるのがアクロってイメージ -- [d84Ec7qUWrc] 2021-05-09 (日) 21:58:09
  • 15000越えて2個目の結晶入手したけど2凸出来ない
    Lv30↑、資金3000、結晶1個以外に何か条件ありましたっけ? -- [MzU53iTZgPg] 2021-04-04 (日) 01:28:08
    • METAは他のキャラみたいにキャラ画面では突破出来ないよ、メタラボに入って左側メニューの「突破」選んで突破するという流れ -- [YGkklxkqtxQ] 2021-04-04 (日) 03:49:20
      • ええ勿論メタラボでの話です
        1凸の時は情報解析で結晶入手から限界突破に移動してそのまま突破出来たのに、今回は限界突破の右下の突破ボタンが押せない状態 -- [MzU53iTZgPg] 2021-04-04 (日) 06:00:38
    • 今2凸出来ました。↑の6時の時点ではグレーアウトしてた突破ボタンが押せるようになってました
      お騒がせしましたm(_ _)m -- [MzU53iTZgPg] 2021-04-04 (日) 07:54:19
  • シャドウ・スカーミッシュ 幻影は凄く当たり辛いけど純粋に攻撃バフとして発動したときの爆撃がレンジャー先生使ってるときみたいな爽快感があるわね・・・ -- [Oo075FpG2jc] 2021-04-04 (日) 15:45:23
    • ノーマルと比べて威力下がった代わりに発動率増えてる上、グローリアスアサルトで実質的な航空機数増えてるから完成すれば間違いなく強い -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-05 (月) 22:46:12
  • ケッコン台詞にも疑わしい要素は無し。META化してやっとYESロリータNOタッチの精神を学んだのか・・・ -- [z1Rj7zLQt02] 2021-04-05 (月) 08:18:09
  • ドックでステータス確認したときに、装備/技術の強化表示がないんですけどこれもしかしてバグですかね?
    メタ飛龍にはちゃんとあるし…… -- [81/vb6J0.rQ] 2021-04-06 (火) 04:33:29
    • METAに限らず完凸しないと艦船技術の効果受けられないだけだよん -- [gF6zX9AC9D2] 2021-04-06 (火) 06:48:41
      • あっ失礼、エアプ晒しました -- [81/vb6J0.rQ] 2021-04-06 (火) 07:08:39
  • 野良救援が、えらくダメージを出す人か、ほとんど削れずに終わってる人か2極化してる感じがする。赤い刃がかなり痛いから、オートで支援すると全滅してるとかなのか? -- [vG2nbIqI.cQ] 2021-04-07 (水) 23:55:43
    • レベル120艦船揃えても、編成装備の知識ある人以外は10万ちょいとかが限界っぽい。流星拳なにそれ?とか金色装備なら何でもええやろ、みたいなノリの人らは概ね一桁ダメージとかやろな -- [TRNoingYfzI] 2021-04-08 (木) 00:07:46
      • なにをもって限界と言ってるのか分かりませんが……仮に装備付いてる120艦隊で10万の人がいたとしたら、それはどう考えても前衛が溶けてるだけです。
        いくら弱い装備と言っても、DPS見れば最適の半分以上は普通にあるので……

        野良救援は2~30万くらいが1番多くて、15万以下と50万以上はあんまり見ない印象。鯖によって違うとかあるのかなぁ。 -- [81/vb6J0.rQ] 2021-04-08 (木) 02:45:33
      • 横須賀だけど20万〜50万がよく見る。稀に80万出してくイケメンがいる。100万とかワンパンとかは見たことないなぁ・・・ -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-08 (木) 02:58:17
      • ただ120ってだけじゃ前衛耐えられないのほんときっつい。うちのずっとエースだった涼月とか全然耐えないし -- [ML.mIBwoFVg] 2021-04-08 (木) 03:21:27
      • やっぱり鯖によって違うのですかね?(時間帯のあるのかも)ウチの鯖だと2人しか救援入ってないのに割れたり
        (一人は90万↑もう一人も70万ダメ出してました)、かと思えば6人入ったのに割れなかったりで
        20万↓か50万↑が多く、20万〜40万はあまり見ない感じです。 -- [vG2nbIqI.cQ] 2021-04-08 (木) 12:04:49
      • 野良救援は総ダメージ見て残り60万くらい足りてなかったら手動の練習がてら割りに行きますし、自前で野良救援立てるときは大体30万ダメージくらい出してもらってるので大半の層はそのくらいなイメージですね
        オートテンプレも50万↑くらいで安定するみたいなので手動ハイスコア勢以外は妥協してる部分もありますし、強装備持ち=手動が得意、とも限らないのでそこら辺は察してあげてください -- [826mu4Fj/FI] 2021-04-08 (木) 15:03:25
      • 110lvくらいでオート20万くらいだけど装備も艦も居ないんだなこれが。限定艦が入ってるテンプレは使えんからセントーアクロ並べてる。開発系は設計図をもっとくれ -- [z8PhXwKOWu.] 2021-04-08 (木) 21:42:05
      • 計画艦完成してないし、ジャンヌとかもいないから
        アクロ・DOY・ウォスパ・ポネキ・ヘレナ・最上とかいうほとんど海域ドロップと交換品の編成だけど
        オートで50万は超えてるから、装備だけでも良いの付けてあげて -- [jAQAtGP.gfc] 2021-04-11 (日) 11:38:03
    • それだけガチ勢が少ないってことやろね 120ほぼいないから艦船技術ろくに上がってないのばかりでしょ -- [gJxDqU9DX62] 2021-04-08 (木) 20:55:05
    • 平均50〜60万くらいの中堅クラス?の者だけど、
      救援時に自分の攻撃でMETA殺せると少し多めにポイントもらえるんで、暇な時はそれを狙うようにしてる
      つまり、METAの体力が残り50万を切ってるかどうかを確かめてから、切ってる人のところに優先的にヘルプに入るようにしている -- [S9F01ohsYb.] 2021-04-11 (日) 10:00:33
      • ちょっと調べてみたら、自分が殺したかじゃなくて単にダメージ量だったのか……
        入るのにいちいち調べてる時間無駄だったな……救援は脳死参加でええんやね -- [S9F01ohsYb.] 2021-04-11 (日) 10:09:24
      • 逆に言えば瀕死のを倒してもポイントが少ないので新鮮なのを殴る方が稼げると言えば稼げる
        まぁ数ポイントの差だから気にしないのが速いけど -- [FdZs.csDVPI] 2021-04-11 (日) 11:40:05
      • というか救援はどれ選んでもHPx100から始まるから救援で割るとか無くないか?低ティアの時は一回で割れるけどさ。 -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-18 (日) 16:44:29
  • スキル2つともレベル最大になって3つ目に取り掛かってるけど いやあこれもう2つ10にしただけで良い打点出してくねえ -- [Oo075FpG2jc] 2021-04-09 (金) 01:03:51
  • アークロイヤルは逮捕される方
    METAロイヤルは逮捕する方 見た感じこの認識で良いのだろうか? -- [7KbNUJK4ScA] 2021-04-09 (金) 14:17:23
    • 『はつじょ…』するかしないかで立場が変わるね〜w -- [iKDyuetLv2E] 2021-04-09 (金) 18:56:24
    • METAロイヤルは「帰ってきて良かった…強い子(駆逐艦)に会えて…」とか言い出しそう -- [K39tfAcRDKM] 2021-04-11 (日) 11:13:08
    • 基本的に素アクロをとっちめる方だけどふとした瞬間にロリコンが戻ってくるようにしても面白そう -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-18 (日) 16:44:15
    • 言動が変わってないから表に出さないだけで興奮はしてるはず(名推理) -- [y0q1Zm9SSZY] 2021-04-19 (月) 14:51:41
  • 黄スキルで追加される特殊航空攻撃ってソードフィッシュ1機だけ?
    魚雷は重桜や鉄血みたいに敵狙ってくれるけども -- [gTqd.7FT2wA] 2021-04-20 (火) 02:41:42
  • 一応スキル全部レベル6まで上げたけど、ここからどれを優先すればいいのかな?次のイベントで出撃させたいから聞いておきたい -- [UoaLHL1DaIA] 2021-04-22 (木) 13:31:29
    • メタ艦船の特性上全部1レベづつ上げた方がいいけど、単艦で自爆ボート対策させたいとかじゃなければ中央、次点で右でいいと思う。でもlv6までいってるなら右が先でもいいね。メタアクロのダメージソースは中央のdam50%upと右の命中up+追加航空だから。左はもっぱら自爆ボート用だと思ってるので自由にという感じ -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-22 (木) 20:04:10
      • あー、今やってみてるけど序盤の超格下相手ならガンファイアの面制圧力も侮れないね。イベで育成するなら無難に全部lv1ずつでいいかも -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-22 (木) 20:22:55
  • 演習で相手側にいると、一部テクスチャが上下左右反転になるバグがあるな。スキルで繰り出す駆逐艦は転覆しながら突っ込んでくる。マスケット銃に至っては銃床から弾丸を発射するカオス状態に・・・ -- [ji8jE32cWa2] 2021-04-24 (土) 08:39:38
    • アクロだけじゃなくて全部のキャラがそうよ。うたわれのこのレーザーとかすごい撃ち方してる -- [oubTHa4J5p2] 2021-05-04 (火) 21:53:11
  • ガンファイアがやや下に偏るし、幻影が確率発動だから2番目配置も意外と悪くない気がしてきた -- [dJFQlbnXplw] 2021-05-05 (水) 20:27:34
  • 赤青弾幕もうちょっとダメージ欲しかったなあ
    タダで手に入るキャラだからあんま強く出来んのはわかるが -- [7YmO9sLXeLY] 2021-05-09 (日) 20:09:11
  • イラスト自体は19年5月の時点で出来てたんだな -- [RysTtDa.GfI] 2021-05-26 (水) 06:02:45
  • メタアクロのすだれ弾幕に続きふぐ刺しまで登場した模様 -- [iJ3gMY.TB.A] 2021-05-31 (月) 20:42:57
  • 完全に油断して最後の結晶取り損ねたわ……いつか特装コアとかで交換できるようにならんかな -- [O5DsvALiUac] 2021-06-10 (木) 13:14:24
  • そろそろ育てるかと秘書官に設定したがマジで素のアークロイヤルと言ってることが何も変わってねえなw -- [SYwmVdU5TTM] 2021-06-13 (日) 13:52:52
  • アクロアクロ信濃のトリプル流星拳と
    セントーアクロ信濃のバフ付き流星拳だとどっちがダメージ出るんだろう -- [W3h6gVvyEdQ] 2021-06-15 (火) 23:25:16
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2021-06-05 (土) 14:01:38