艦種別リスト > アラバマ




基本情報 Edit

プロフィール
アラバマ修正.jpg名前アラバマ
USS Alabama
レアリティSSR
艦種戦艦
陣営ユニオン
建造時間05:00:00
CV山村響
イラストEnka
耐久S火力A
雷装E回避D
対空B航空E
速力27
SDアラバマ-SD_idle.gif
自己紹介
アラバマ、サウスダコタ級四番艦、幸運のA……ほかに言うこと?
ええと……ノルウェー、マーシャル諸島、マリアナ沖で戦果を手に入れた?
それとレイテ沖 と……モービル湾。うん、いい気持ち
入手方法
開かれし紺碧の砂箱: 期間限定建造(2019/07/31〜2019/08/15)
ステータス(MIN/MAX)
耐久13036738装甲重装甲装填57134
火力81381雷装00回避718
対空79368航空00消費515
対潜00
82
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲406mm三連装砲MK6T1100%/130%3
駆逐副砲-200%/200%3
対空四連装ボフォース40mm機関砲T1100%/100%1
設備---
設備---
スキル名効果
ラッキーAラッキーA自身が戦闘可能である限り、自身の回避が3(MAX12)アップし、受ける雷撃ダメージを5.0%(MAX20.0%)軽減する;20秒毎に45.0%(MAX75.0%)で発動し、強力な特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
ウォーミングアップウォーミングアップ海域マップで自身の所属艦隊が敵艦隊を撃破した度に、戦闘中自身の火力が1.0%(MAX2.5%)アップする;また戦闘中自身が敵を撃破したたび、自身の火力は戦闘終了時まで1.0%(MAX2.5%)アップ(このスキルは自身の火力を最大7.0%(MAX17.5%)まで強化可能)。所属艦隊が敵艦隊を5つ以上撃破した場合、味方主力艦隊の受けるダメージを3.5%(MAX8.0%)軽減する
上限突破
初段主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段副砲砲座+2/主砲補正+10%
三段主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

大陸版wikiのページ:http://wiki.joyme.com/blhx/

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
8223重装甲163
火力雷装回避
442035
対空航空消費
431015
対潜
0

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

開かれし紺碧の砂箱にて先行実装されたユニオンのSSR戦艦。
サウスダコタ級戦艦としてはサウスダコタマサチューセッツに続いて3番目の実装となる。

性能 Edit

強力な弾幕火力アップスキルを併せ持った非常に攻撃的な戦艦。
さらにサウスダコタ級の例に漏れず戦艦最高クラスの対空を誇り、攻守ともに12・13章において極めて優れる。
ユニオン戦艦であるため副砲に小口径砲しか積めず、自爆ボートに弱めである点には注意。

スキルの性質上道中での運用がオススメだが、単純に高火力なため相手が中重装甲ならボス戦でも十分強い。
いずれにせよ、弾幕を生かすために旗艦に置きたい。

スキル Edit

  • 「ラッキーA」
    20秒ごとに強力な弾幕を一定確率で真正面に展開するスキル。高威力の投射弾と短射程の平射弾から構成されている。
    ワシントンの「勇敢なる砲撃」と弾幕形状・発動形式ともにそっくりであり、火力安定性に優れ扱いやすい性能。
    威力・発動率・発動形態総じて優秀であり、アラバマの運用上の大きな強みと言えるだろう。Lv9で弾幕形状が完成する性質を持つので、スキルレベルは優先的に上げたい。

    「勇敢なる砲撃」と異なる点は二つ。
    発動率が5%上の75%となっている点と、投射部分が徹甲弾である点。
    徹甲弾の性質として中重装甲の敵への補正が高くなっており、大型艦船に対しての火力に優れる。
    反面、軽装甲に対する補正はワシントンと比べてやや落ちるが、それでも出雲と同等でモナークよりも上となっており、火力の高さでゴリ押せる範疇。
    後半海域やイベント海域では中重装甲の敵の脅威が非常に多いためかなり頼もしい性能。

    ワシントンと同じく、あえて主砲と弾幕のタイミングをずらすことでオートでの無駄撃ちを減らし、殲滅力を上げる運用ができる。
    後述の「ウォーミングアップ」との相性もいいので意識しておくと良い。

    回避アップ効果は敵戦艦の投射弾に対する誤魔化しになるが、魚雷ダメージカット効果は演習以外で意味がなく、おまけ程度にとどまるだろう。
  • 「ウォーミングアップ」
    自身所属艦隊が敵艦隊を、または自身が敵艦を倒すたびに火力が上がっていくスキル。最大17.5%の火力バフとなり、モナークに匹敵する主砲火力を手にすることができ、弾幕威力も向上する。
    敵艦隊を倒すごとに火力が上がるという性質上、道中の連戦で特に効果が見込みやすいだろう。一方でボス戦でも前座の量産型が多いタイプならば十分に火力バフを受けられる可能性がある。
    やや特殊な性質を持つものの、まとまった量の火力バフをパッシブで受けられる点で強力なスキルである。

    6戦目以降でなければ発動しないうえに効果はささやかではあるが、ダメージカットも有効な効果である。

オススメ装備 Edit

主砲 Edit

画像装備名説明
406mm三連装砲MK6
榴弾
406mm三連装砲MK6戦艦主砲としてスタンダードな主砲。弾幕スキルが主砲依存ではないので問題なく活用できる。
試製410mm三連装砲
徹甲弾
試製410mm三連装砲MK6を徹甲弾にしたような主砲。アラバマの弾幕の仮想敵である中重装甲の敵に効果的。
また弾幕とタイミングがかち合うため、うまく調整すれば破甲効果も活かせる可能性がある
試作型406mmSKC連装砲T0.png
榴弾
試作型406mmSKC連装砲410mm連装砲T3の上位互換。
装填速度と威力を両立した優れたバランスを有する主砲。炎上性能も高い。さらに弾幕とタイミングをずらすことができる。
試製381mm三連装砲
榴弾
試製381mm三連装砲DPSはMK6に匹敵し、なおかつこちらは金装備のため火力補正が高い。

副砲 Edit

画像装備名備考
127mm連装両用砲MK12
榴弾
127mm連装両用砲MK12火力20、対空25。射程も長く、非常に汎用性の高い榴弾砲。
その性質上あらゆる艦に引っ張りだこなのが非常に悩みどころ。
100mm二連装九八式高角砲
通常弾
100mm二連装九八式高角砲火力15、対空30。ステータス補正がMK12砲と並んで優秀。
弾薬が通常弾で実効射程も口径の都合で若干短いため、榴弾砲と比べるとボート迎撃はやや不利。
MK12砲ほどでは無いがこちらも余りにくいのが難点。
138.6mm単装砲Mle1929
榴弾
138.6mm単装砲Mle1929火力35。対空は伸びないがステータス補正は十分。
アイリスイベントで実装された駆逐主砲。DPSは駆逐砲として(T2ですら)トップクラス。
射程はあるが弾ブレが酷く弾速が遅いので自爆ボート迎撃用としてはイマイチ。
入手に難があるうえに需要が高いので数との相談となる。

対空 Edit

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG戦艦の神器。命中+10の補正を持つ。
他の需要は高いので数との相談。
113mm連装高角砲T3
射程35
113mm連装高角砲T3射程と威力に優れている。

設備 Edit

画像装備名備考
一式徹甲弾T0.png一式徹甲弾[T0]火力と命中をバランスよく引き上げる戦艦の鉄板装備。
SHST0.pngSHS[T0]火力を大幅に上げる設備。アラバマの主戦場である道中戦ではあまり命中を意識しなくてもいい場合が多いので、命中装備よりこちらを優先する選択も良い。
SGレーダーSGレーダー待ち伏せ対策だけでなく、命中も上がるため戦艦にとっては定番品。
高性能火器管制レーダー_T0.png高性能火器管制レーダー[T0]命中・火力を引き上げ、初回の装填時間を短縮する非常に強力な装備。イベント限定な点がネック。
消火装置消火装置後衛への炎上攻撃対策に、10章など特定海域での生存性を大きく引き上げる。

オススメ編成 Edit

主力 Edit

真正面に発射されるタイプの特殊弾幕を持つため、旗艦に配置することで最大効率の火力を発揮出来る場合が多い。
他の主力艦のチョイスは僚艦向きのキャラクターが望ましいだろう。

道中戦に向いたスキルを持つため、工作艦や支援空母と組んで道中用艦隊を構成するのが鉄板になるか。
ボス戦に投入する場合は特に他の旗艦型戦艦と役割の奪い合いになるため、シナジーを意識した編成をしたい。

画像キャラ名備考
ユニコーン_icon.jpgユニコーン言わずと知れた強スキル「支援空母」を持った艦隊の守護神。アラバマが得意とする道中戦闘における前衛の息切れを防ぐ。
同じスキルを持つ祥鳳も十二分に強いが、戦艦であるアラバマを軸にする以上「制空支援」が腐りがちになるので相性の良さはユニコーンに譲るだろう。
明石_icon.jpg明石継続的な回復効果と弾薬増加、そして圧倒的な対空性能で後半海域の道中戦闘をサポートする工作艦。
こちらも言わずと知れた程の強艦で、道中戦闘のエキスパートとしてアラバマを投入したい場面と噛み合っている。
ヴェスタル_icon.jpgヴェスタル工作艦。基本性能は明石とほぼ同じだが、スキルの回復効果が少人数向きな点とユニオン所属である点が異なる。
低燃費編成や下記のエセックスと合わせる場合などに優位に働く。
エセックス_icon.jpgエセックス攻守ともに空母トップクラスの性能を誇るユニオン所属の正規空母。アラバマもユニオン所属のためスキル「絶対回避」を発動させやすくなる。
ジョージア_icon.jpgジョージア中重装甲に対して強烈な攻撃性能を持つユニオン所属の計画戦艦。
僚艦に置いても弾幕の火力を活かしやすいという性質を持つため、アラバマとの噛み合いは抜群にいい。
ウォースパイト_icon.jpgウォースパイト圧倒的なステータスの高さと高性能なスキルによって、全戦艦最強クラスの主砲火力を誇る戦艦。
旗艦以外に置いても問題なく攻撃性能が機能するため僚艦向き。
デューク・オブ・ヨーク_icon.jpgデューク・オブ・ヨークデバフスキルによって艦隊を支援出来つつ、自身も高火力を誇る戦艦。
弾幕の性質と主砲性能の高さから、こちらも僚艦向き。

前衛 Edit

画像キャラ名備考
ヘレナ_icon.jpgヘレナ強力なデバフスキルによって艦隊のダメージ効率を大幅に上昇させる軽巡洋艦。
アラバマとはスキルの発動周期が噛み合うため、特別な調整なしでもシナジーを発揮する。

キャラクター Edit

ユニオン所属、サウスダコタ級戦艦の末っ子。
外見に似合わず天然っぽさと幼さを感じる言動をしているが、そのテンションは戦闘にも反映されており、一部から「なぜか妙に怖い」との声が目立つ。
一人称は姉同様に「ぼく」。

サウスダコタ四姉妹の末娘、姉と同じく褐色の肌でユニオン先住民族の特徴がある。
無造作に結んだ長いツインテールは所々が跳ねており、ボロボロになった衣服等、身だしなみにはこだわらない性格のようだ。
黒塗りのシルエットでお披露目となった公式生放送でも、「こんなボロボロの服を着ているユニオン艦はいない」とコメントされ、他の陣営なのではないかと疑われていた。
なお、実装時のグラフィックには腰の模様がなく、後に不具合として修正されている。

性格は姉と同じく力押しで戦闘を好むが、より戦いへの興味に特化していて、「ぶっ飛ばす」という物騒な言葉を多用する。
これは激しい戦火をくぐった姉3人に比べて、直接的な戦闘や被弾をしたカンレキが少ないためだろう。
長女のサウスダコタと共に出撃させると、「全部任せてほしい」と戦いを渇望しているような発言をする。
他には鉄血戦艦のティルピッツと対戦したがっており、同時出撃でのセリフがある。

アズレンでは珍しい大鎌の使い手で、SDでは怪しい笑顔で振り回しながら跳ねるため、非常に目立つというか危ない。

戦闘にさえ関わらなければ、普段はおとなしく温和なようで、天気が良いと「ひまわりごっこ(日光浴)」をしたり、重桜の艦と仲良くなったりしている。
しかし、同型艦で最年少なためか、異性や恋愛の知識はまったくない。
タッチ2でも何をされているのか分からず、指揮官に愛着を持っても抱き枕扱い。ケッコン指輪をもらっても――

現存する艦のひとつで、アラバマ州のモービル湾に展示されている。
自己紹介で最後に「……モービル湾」と付け足すように言うのは、これが由来。

元ネタ Edit

 アメリカ海軍のサウスダコタ級戦艦の4番艦「アラバマ」(USS Alabama,BB-60)。艦名の由来は、アメリカ合衆国の22番目の州から。本艦は5代目となる。
ヴァージニア州ノーフォーク市のノーフォーク海軍工廠にて1940年2月1日起工、1942年2月16日進水、同年8月16日就役した。

 就役後、チェサピーク湾やカスコ湾で慣熟訓練を行う。1943年春、イギリス海軍からの支援要請を受け、サウスダコタとともにスカパ・フローに向かい、イギリス本国艦隊の一員として訓練演習を行う。
 同年秋に太平洋に回航され、11月のギルバート諸島攻略作戦を皮切りに、マーシャル諸島、マリアナ諸島、フィリピンと、アメリカ軍の対日反攻の諸作戦に参加した。
一旦本国に帰還してオーバーホールを受け、1945年春からは沖縄攻略作戦に参加。同年7月〜8月には、サウスダコタ、マサチューセッツとともに、日本本土の工業地帯への艦砲射撃を行った。

 1947年1月9日退役、1962年6月1日除籍。アラバマ州の記念艦として、同州のモービルにて展示されている。
 1992年に公開されたスティーブン・セガール主演の映画「沈黙の戦艦」で、舞台となるアイオワ級戦艦ミズーリの代役*2として撮影に供されていることでも有名。 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム内コメント欄で「でかいラフィー」って書かれてた、かわいい。 -- [yk.9OxmRGvI] 2019-08-08 (木) 21:20:17
  • お迎えしたけど、この子のSDキャラ荒ぶりすぎて草 -- [w6m431dEEx6] 2019-08-09 (金) 15:38:40
    • 寮舎だとテイルズなんかの戦闘アニメーションっぽいよなw -- [p0z9nn8u1Js] 2019-08-10 (土) 07:58:06
  • ワイあほやから「ウォーミングアップ」の効果がイマイチわからんのだが…
    敵艦隊2回戦目で火力が1.0%(MAX2.5%)アップから始まり、戦闘中最大7.0%(MAX17.5%)まで上がる
    敵艦隊5回戦目で火力が4.0%(MAX10.0%)アップから始まり、戦闘中最大7.0%(MAX17.5%)まで上がる
    って認識でええんか?

    それとも敵艦隊を撃破して加算される火力が1.0%(MAX2.5%)アップは上限なしで加算されて
    戦闘中最大7.0%(MAX17.5%)アップがさらに上乗せされるんか? -- [rFwB/W9JSLI] 2019-08-09 (金) 22:10:38
    • 検証してないから間違ってたらアレだけど、結論から言うと木主の認識であっているものと思われる。

      ・海域マップで自身の所属艦隊が敵艦隊を撃破した度に、戦闘中自身の火力が1.0%(MAX2.5%)アップする
      ・戦闘中自身が敵を撃破したたび、自身の火力は戦闘終了時まで1.0%(MAX2.5%)アップ
      ・このスキルは自身の火力を最大7.0%(MAX17.5%)まで強化可能
      ・所属艦隊が敵艦隊を5つ以上撃破した場合、味方主力艦隊の受けるダメージを3.5%(MAX8.0%)軽減する

      上記4つの効果がひとつのスキルになっている。
      一番下のダメ軽減はわかりやすいから除外して火力上昇のみに焦点を当てると3つ目の内容から火力バフの上限は7.0%(MAX17.5%)。
      木主の認識通り2戦目1.0%(MAX2.5%)で始まり敵撃破で最大7.0%(MAX17.5%)、5戦目4.0%(MAX10.0%)で始まり敵撃破で最大7.0%(MAX17.5%)になる。
      あと敵艦隊を撃破で付く火力バフだけでも19戦目に開幕から最大火力になると思われる。今イベ含めてそんなに雑魚が沸く海域知らないけど -- [ypwr8QirYVc] 2019-08-09 (金) 22:22:36
      • みゆが含まれるなら19戦いけるかも -- [ZUezlgY7mlo] 2019-08-10 (土) 03:18:24
      • なるほど…
        入場料ケチって、開発艦の経験値集めのみゆ狩りなら開幕火力MAXありえるってことか -- [rFwB/W9JSLI] 2019-08-10 (土) 17:28:06
      • スキルレベルマックスの時このスキルの最大火力バフ17.5%だけど敵艦隊撃破した時上がる量も1.0%から2.5%になってるから8戦目から開幕maxじゃないのか? -- [480nptAerT6] 2019-08-13 (火) 04:23:11
      • 効果は4つだけどスキルはひとつだから『このスキルは自身の火力を17.5%まで強化可能』は連戦数と戦闘内撃破数の合計で17.5%までのような -- [tKh23AZmCtk] 2019-08-15 (木) 21:42:12
  • エンプラのスキル名が「LuckyE」なのにこっちは「ラッキーA」なの気持ち悪いからどっちかに統一してほしい まぁ同時編成した場合に見分けがつきやすいって利点はあるけど・・・ -- [zo4RkAIsFQk] 2019-08-10 (土) 02:16:39
    • ラッキーEnterpriseとラッキーAlabamaやぞ -- [d2FiQv741wk] 2019-08-10 (土) 09:20:17
      • カタカナ表記かアルファベット表記かで統一してほしいって話だろう。まあ同じキャラの中で「パンドラボックス」と「All or Nothing」が並んでたりするゲームだしなぁ… -- [F/FnpmR4JoQ] 2019-08-10 (土) 10:11:55
    • セントルイスも仲間に入れてほしそうやで -- [L5WLQYniDU6] 2019-08-10 (土) 13:04:31
      • セントルイスは全部カタカナだな・・・もうなんでもいいや・・・ -- [zo4RkAIsFQk] 2019-08-10 (土) 20:17:17
    • ここでオバノンがLuckyオーで華麗に参戦。 -- [KRq8VjfwJF6] 2019-08-15 (木) 09:14:31
      • そこまで来たらプレイヤーをモヤッとさせる試みが行われていると確信するw -- [tKh23AZmCtk] 2019-08-15 (木) 21:44:59
  • 「重桜の子たちと〜」「指揮官、ここで横に〜」って台詞見ると、もしかして昼寝部なのだろうか -- [03Ul19GqyiM] 2019-08-10 (土) 09:33:46
    • メイン3のセリフで「ひまわりごっこ」って言ってるから、多分そう。 -- [tINErufflDk] 2019-08-10 (土) 12:51:20
  • アラバマだけでねぇ・・・・他は全部出て、エールウィンなんかしこたま出てるのに。悪意すら感じる。名前がアラバマ出ない太郎に変わりそうだ。 -- 最上出ない太郎[9b7bjmVmpgY] 2019-08-11 (日) 00:49:37
    • わが陣営は今回も建造に敗北した -- [boyOyyBA8Yk] 2019-08-11 (日) 12:41:59
    • 俺マサチュー初回逃してアラバマも初回はダメそう、次女が今から怖い -- [JmQLW9l/Hvk] 2019-08-11 (日) 20:50:48
  • サウスダコタ=騎乗位、マサチューセッツ=後背位、アラバマ=対面座位というイメージ -- [5Rhe9tpAfVk] 2019-08-11 (日) 13:20:23
  • 寮舎でハートだけが宙に浮いてて一瞬バグかと思ったら丁度この娘が飛んでいってるとこでワロタ -- [Tfp1tNvKDNI] 2019-08-11 (日) 21:51:49
  • インディアナさんはどんなキャラになることやら。
    お胸がぺったんこだといいな。 -- [/PNEospTdjs] 2019-08-11 (日) 21:59:33
    • いっそ褐色ロリ枠が良い・・・と思ったんだけどアラバマが一番末なんだな。 -- [zkzYniynzBM] 2019-08-12 (月) 19:10:03
      • ???「インディちゃん!」 -- [BwxSi74orO.] 2019-08-13 (火) 06:00:41
  • サウスダコタ級はえちえちが遺伝しちゃってるやん -- [xfY4h1oHy7g] 2019-08-13 (火) 07:09:23
  • 解説に命中が低いとちらほらありますけど、どこかに命中が分かるページとかあるんでしょうか -- [zJqrgWFjll2] 2019-08-13 (火) 14:48:15
    • この子が特別低いってことじゃなく、戦艦という艦種が命中低い設定なので、そういう意味で書かれた事じゃないかな? -- [nfMuema/WKk] 2019-08-14 (水) 22:45:28
  • なんでスキルが両方赤いんだ。黄色と青だったら完璧だったのに。 -- [EWgsoyMB.eE] 2019-08-13 (火) 17:45:44
    • ラッキーA今からでも青くなんないかなあ -- [Z79LENJvKU.] 2019-08-15 (木) 00:30:49
    • シアトル「呼んだか?」 -- [p0z9nn8u1Js] 2019-08-15 (木) 20:14:38
  • 編成画面で画面のギリギリまではみ出すのスコ -- [e9RG4Cru8wI] 2019-08-14 (水) 17:27:05
    • このページの紹介でも飛んで行ったら面白いのにな -- [aFrevT58Ufo] 2019-08-14 (水) 17:28:03
  • 指揮官の存在そのものを忘却するという過去最大級に指揮官にダメージを与える失望セリフよ… -- [H9r4hjMCJNM] 2019-08-15 (木) 22:02:47
  • 連続発動でウォーミングアップウォーミングアップターンアップってスキルアイコンのあれが次々に出るのな。自分で複数まとめて倒したときに

    skill activation
    ウォーミングアップ
    ウォーミングアップ
    ウォーミングアップ

    って主張してくるのも楽しい -- [CQYrX5/sykQ] 2019-08-16 (金) 14:42:11
  • この人強くない?まだまだ育成中なのに特殊弾幕で結構相手血まみれになってる -- [v1A7475QLlM] 2019-08-20 (火) 02:52:20
    • これでもウォーミングアップでしかないという… -- [c17RcCJn68c] 2019-08-20 (火) 02:55:35
    • Lv上げつつ道中用の艦として使ってるけどかなり強い -- [DY/dvy6xqMs] 2019-08-23 (金) 03:50:12
  • ケッコンして120のスキル10になったので13章で使ってるけどすごい強い
    ラッキーAのお陰で邪魔なバフ艦と工作艦を吹っ飛ばせるし対空も高い
    道中でもボス戦でも両方こなせる -- [NanE/kGB/oQ] 2019-08-20 (火) 19:07:41
  • ふむ、このコメ欄からしてアラバマをお迎えできなかった指揮官は多いようだな。
    へへっ、初回10連続でアラバマ確保した俺はラッキーだな!
    アラバマのお袋に自慢出来そうだ・・・
    ところで、万が一ダメージで服が破けた時の写真購入と
    後の衣類や装備の修理代って割り勘になるよな?
    まぁいいや、ワレ エンジン フチヨウ サキニイケ エンゴ スル。 -- 名も無きパイロット[oX6j5/.GjWQ] 2019-08-22 (木) 14:30:19
  • サウスダコタ姉妹の会話超可愛い
    早くインディアナ実装しないかな -- [l4xjeWNDibM] 2019-08-22 (木) 17:30:28
  • SDが荒ぶるせいで夏祭りのグルメ街めっちゃ邪魔してきて草 -- [6G928JjRWDQ] 2019-08-22 (木) 18:23:42
    • 飛び込んで来る位置が絶妙すぎるよなw -- [uM1q0A0xUjY] 2019-08-23 (金) 02:05:04
    • 作業中の猫かってぐらい邪魔でほんと草 -- [.wHiThVZizc] 2019-08-23 (金) 09:05:00
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 当時ミズーリは現役で、艦内の撮影は不可能だった。

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Last-modified: 2019-08-24 (土) 18:39:31