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神穹を衝く聖歌 (2020/05/21 メンテ後 〜2020/06/03 メンテ)

nolink,イベント134_神穹を衝く聖歌



イベント概要 Edit

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遊び方 Edit

+ 【概要画像】

※ イベント後半ステージは2020年5月22日(金)12:00に開放されました。

イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、「聖座の旧印」を獲得できます。
「聖座の旧印」の用途は以下のとおりです。
 屮ぅ戰鵐畔箋襦廚砲SSR「ジャンヌ・ダルク」、SR「ベアルン」などの報酬と交換できます。
※SSR「ジャンヌ・ダルク」・SR「ベアルン」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント海域で獲得可能です
累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」よりSR「ラ・ガリソニエール」などの報酬を入手できます。
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。

特殊ステージ Edit

また、下記二種類の特殊ステージが追加されます。 
1日1回のみ挑戦可能な「聖座の旧印」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
∀啝遒畦僂痢屮┘ストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
※エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

新要素 Edit

イベントステージでは移動を阻害する「光の壁」、戦闘中では「敵要塞支援砲撃」が新たに登場します。
詳細はゲーム内でご確認ください。
※「敵要塞支援砲撃」は周回モードでは出現しません。

注意 Edit

「聖座の旧印」の交換期限は、2020年6月10日(水)23:59までです。
「聖座の旧印」累計獲得数報酬の取得期限は、2020年6月10日(水)23:59までです。
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時「聖座の旧印」を3倍入手ですることができます。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」も出現しません。

限定キャラ Edit

本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。

艦種画像艦名レア度イベント海域
ドロップ
期間限定建造
(時間/排出%)
その他
駆逐ヴォークランヴォークランSR×00:26:002.5%
軽巡ジャンヌ・ダルクジャンヌ・ダルクSSRB3,D3,SP01:26:000.5%イベント補給(8000)
ラ・ガリソニエールラ・ガリソニエールSR××累計獲得数報酬(10000〜)
重巡アルジェリーアルジェリーSSR×01:55:002.0%
戦艦リシュリューリシュリューSSR×05:50:002.0%
空母ベアルンベアルンSRB1,B2,D1,D2×イベント補給(4000)

装備外装箱(アイリス)追加 Edit

装備外装箱(アイリス).jpg

販売期間:2020年5月21日(木)メンテナンス後〜2020年6月2日(水)23:59
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。

家具シリーズ追加販売 Edit

田園アイリス.png

新規家具シリーズ「田園アイリス」追加
販売期間:2020年5月21日(木)メンテナンス後〜2020年6月2日(水)23:59
※「モンゴルフィエ饅頭」「ムーラン・アイリス」はダイヤでのみ購入できます。

イベントポイント Edit

毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。

ステージクリアPt3倍必須戦闘数1戦当たりPt
A1309047.5(22.5)
A24012058.0(24.0)
A350150510.0(30.0)
B160180512.0(36.0)
B270210611.7(35.0)
B380240613.3(40.0)
C190-518.0
C2100-520.0
C3110-618.3
D1120-620.0
D2150-721.4
D3180-725.7
SP800-8100

イベント補給一覧 Edit

(2020/05/21 メンテ後 〜 2020/06/10 23:59 まで)

報酬種別在庫Pt必要数合計
ジャンヌ・ダルク艦船5800040000
ベアルン5400020000
小計 / 累計--6000060000
装備外装箱(アイリス)外装箱10200020000
小計 / 累計--2000080000
203mm連装砲Mle1924T3設計図設計図151352025
380mm四連装砲Mle1935T3設計図151352025
小計 / 累計--405084050
クロキッド装備箱T4装備箱43001200
ヴィスカー装備箱T443001200
蔵王装備箱T443001200
クラップ装備箱T443001200
小計 / 累計--480088850
メンタルユニット(100)素材103003000
指向型強化ユニット・二期目3050015000
上級指向型強化ユニット・二期目10100010000
小計 / 累計--28000116850
ネコハコRネコハコ102502500
ネコハコSR55002500
ネコハコSSR230006000
小計 / 累計--11000127850
汎用パーツT3素材3030900
艦砲パーツT33030900
魚雷パーツT33030900
対空砲パーツT33030900
艦載機パーツT33030900
小計 / 累計--4500132350
資金(2000)資金55002500
燃料(1000)燃料54502250
酸素コーラ食糧100151500
小計 / 総計--6250138600

どれから集めればいいの? Edit

  • ジャンヌ・ダルクベアルン
    どちらともイベント海域でドロップする上、ジャンヌ・ダルクは建造でも手に入る可能性がある。
    交換できる分のポイントを残しておいて最後に交換する手もあるが、フレーム任務を達成するなら最低でもLv70まで育てる必要があるため各々の状況に応じたタイミングで交換しよう。
  • 380mm四連装砲Mle1935T3設計図
    作戦履歴に常設された光と影のアイリスのD3海域でも入手可能な兵装だが、
    仮に「ジャン・バールを新規建造で引いたものの本装備を持っていない」という指揮官であれば、これを作成して是非とも持たせてあげよう。
    それ以外の指揮官にとっては、他の交換報酬やポイント数などを勘案すると、優先度は低め。
  • 203mm連装砲Mle1924T3設計図
    新規兵装。同一の設計図が本イベントのD3海域でドロップする。
    重巡砲にはこれと同等かそれ以上の装備候補(例として試製203mm三連装砲など)が存在するが、今後実装される兵装強化の影響次第もあり、選択肢として捨てがたいところもある。
    ひとまず取ることを前提にポイントを貯め、最後に交換してもいい。
  • 指向型強化ユニット
    初心者には無縁に近いが開発に手を出す場合は先行で取っておくのも有り、特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。
    開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。
  • メンタルユニット
    Lv100以降の認識覚醒に必須。供給量に限りはあるが、燃料課金してまでレベリングをするというわけでない限りそうそう足りなくなるということは無い。やり込み具合に応じて交換しよう。
  • 各種ネコ箱
    SSR箱は入手機会が乏しいことから、ここでの交換は十分に選択肢として考えられる。
    エスジーの必要性が薄れてしまったのでSR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。
  • 各種装備箱
    装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを参照。
    低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は初心者でなくとも交換する価値はある(かもしれない)。
  • 各種パーツ
    汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
    何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と応相談。
  • 資金と燃料
    資金:建造や研究、限界突破などなど資金の使い道は色々ある。交換レートも悪くないため基本交換するものと考えて良いだろう。
    燃料:低燃費周回ができるなら燃料は交換してもお釣りが来る。そうでなくとも出撃=レベリングにつながるため、(イベント海域は敵が強く、また経験値効率が低いという欠点もあるが、)こちらも交換して損はない。
  • 外装箱
    購買でも資金7000で購入可能だが、入手数には限りがある上、完全ランダムなので欲しいものが手に入るとは限らない。
    とはいえ消費Ptが大きいため、どうしても外装が欲しい、揃えたいというわけでなければ優先度は低い。ポイントに余裕のある人向け。

累計報酬一覧 Edit

(2020/05/21 メンテ後 〜 2020/06/10 23:59 まで)

PHASE累計獲得数報酬PHASE累計獲得数報酬
1100ランダム教科書T2×5219000防御教科書T3×2
2300巡洋改造図T2×1229500メンタルユニット×300
3500駆逐改造図T2×12310000ラ・ガリソニエール×1
4700資金×30002411000ランダム教科書T3×2
51000メンタルユニット×2002512000メンタルユニット×500
61500資金×30002613000巡洋改造図T3×1
72000巡洋改造図T2×12714000駆逐改造図T3×1
82500駆逐改造図T2×12815000上級指向型強化ユニット・二期目×1
93000資金×40002920000ラ・ガリソニエール×1
103500メンタルユニット×3003025000上級指向型強化ユニット・二期目×2
114000戦艦改造図T2×13130000メンタルユニット×500
124500空母改造図T2×13235000ランダム教科書T3×5
135000攻撃教科書T3×23340000ラ・ガリソニエール×1
145500メンタルユニット×3003445000ランダム改造図T3×2
156000巡洋改造図T3×13550000上級指向型強化ユニット・二期目×2
166500駆逐改造図T3×13655000ランダム改造図T3×2
177000支援教科書T3×23760000ラ・ガリソニエール×1
187500メンタルユニット×3003880000クラップ装備箱T5×1
198000戦艦改造図T3×139100000クラップ装備箱T5×1
208500空母改造図T3×1

ハードモード Edit

+ 艦種指定詳細

有用な設計図 Edit

+ ノーマル
+ ハード&SP

イベント限定任務 Edit

任務内容報酬
建造を3回行う(毎日)聖座の旧印 ×300
戦闘で15回勝利する(毎日)聖座の旧印 ×300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)聖座の旧印 ×150
ログインせよ!試着貸出チケット(2020.6.3まで)×2
ログイン試着貸出チケット(2020.6.3まで)×2
イベントステージA1かC1をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×200
イベントステージA2かC2をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×400
イベントステージA3かC3をクリアキューブ×2, 資金×1500, 聖座の旧印×600
イベントステージB1かD1をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×400
イベントステージB2かD2をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×600
イベントステージB3かD3をクリアキューブ×2, 資金×1500, 聖座の旧印×800
イベントステージD3をクリア家具「神穹の光幕」
イベントステージSPをクリアキューブ×2, 資金×1500
A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!汎用型ブリ×1
A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!戦艦改造図T3×1
B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!試作型ブリMKII×1
B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!戦艦改造図T3×1

イベントステージ Edit

オススメ艦船 Edit

おそらく悩みどころは後半章ハードだと思われるので、そこだけ重点的に記載。

  • 道中(第一艦隊をベースとする)
    • ジャン・バールダンケルク
      いずれも常設されて間もない建造艦ではあるが、開幕主砲スキルによるエリート殲滅力があるので、おススメの候補には挙げておきたい。
    • ユニコーン祥鳳龍鳳のいずれか
      いずれも回復スキル持ちの軽空母。
      前衛は高生存率の艦を配置すれば、ほぼ安定して回れる(敵レベルより10上回れば尚良し)。
      期間限定の建造艦ではあるが、龍鳳が育成できていればかなり安定して周回できる。
    • 前衛フェニックスカッシンまたはダウンズ、後衛レンジャー
      出来る限り低燃費構成で行きたい場合
      レンジャーのスキル(スクランブル・強襲空母)の発動に期待を寄せる編成。決まれば道中エリートでも比較的迅速に片付けられる。
      ただし後衛に回復役がいないので前衛には生存性の高い艦を配置する。となると、これが限界だと思われる。
  • 対ボス(第二艦隊をベースとする)
    • 前衛ポートランドジャベリン、後衛イラストリアスクイーン・エリザベスウォースパイト
      D1, D3ともに回避要求が高いので、ジャベリンをはじめとした高回避ステータスのある駆逐艦を配備したい。
      加えてボス弾幕が激しいので、前衛重巡として高耐久の艦を配置する。
      後衛については装甲空母のスキルを持つイラストリアスだけでおおよそ安定するが、これだけでは火力が足りないので、戦艦を追加して底上げする。
      上記はその一例で、(ポートランド以外の艦に対して)ロイヤル陣営バフも乗せられる。
    • 前衛同一、後衛ツェッペリンちゃんオクラホマネバダ
      出来る限り低燃費構成で行きたい場合
      ツェッペリンちゃん自体が高火力ステータスを有しているので、制限値を上回るようであればいずれかの戦艦1隻を外してもよい。

海域情報 Edit

  • 戦闘時に画面中央に出現する量産艦の移動スピード速く、目を離していると、前衛との接触ダメージで削られてたり、主力が到達ダメージを受けることもある。
  • A3(C3)から新要素の「敵要塞砲撃」が追加される。これは適用範囲内で戦闘すると、ランダムで砲撃が発生する。
     砲撃自体は最終WAVEでのみ発生するのと、着弾地点が示されるので、手動の場合対処は容易。また、6秒間隔で3回砲撃をすると終了する。
     ただし、直撃すると最大耐久値に依存したダメージを食らってしまう。この直撃時のダメージは特殊でスキル等を含め回避をすることができない。
     それどころか潜水艦の潜航状態でも回避できないヴィシア驚異のメカニズムを搭載している。まさに聖蹟・聖遺物・オーパーツ。
     軽減に関しても雪風の沈まぬ幸運艦やイラストリアスやジャンヌダルクのシールドを使用しないと軽減不可能で、オート時は運が悪いと大きな被害を受けることがある。
     ダメージはノーマルは最大耐久の3%、ハードとSPは最大耐久の6%でステージによる変化はない。
  • 同じくB2(D2)から新要素の「光の壁」が追加される。プレイヤーが動かすKAN-SENの移動を遮る効果があるが、エリートうごみゆはそのまま壁を通過してくる。
    そのため思わぬところでボス用艦隊がエリート艦隊に接敵してしまうケースが発生しやすい。
    加えて、壁自体の視認性があまりよろしくなく、移動制限の仕様も噛み合わさり、思ったような移動ができないストレスに繋がりやすい。
    これについては出来る限り速やかに周回モードにして、ストレスなく移動周回できるようにするしかない。
  • A/Cステージエリート
    名称艦種備考
    スカベンジャーI型駆逐魚雷による被ダメージが大きいので、X字弾幕に気を取られすぎて当たらないよう注意。
    チェイサーI型軽巡文字通り火線と化した超連射の通常弾を先頭キャラ狙いで撃ってくる、一番の難敵。目にも止まらぬ速さの連射で、低スペ端末だと処理落ちして瞬殺されてしまう事も。
    オートだと先頭キャラは一瞬に瀕死になるので、全力で手動操作による上下回避を。
    ナビゲーターI型重巡徹甲弾が痛いやつ。X字弾幕と併せて前衛全体を無慈悲に削り殺してくる難敵。これも手動で徹甲弾を避けると、多少はラクができる。
  • B/Dステージエリート
    名称艦種備考
    ヴォークラン駆逐B2/D2, B3/D3に出現
    前方に赤青紫弾幕、直進する黄色の複数弾、赤色のふぐ刺しX弾幕、3wayの魚雷という多彩な攻撃を仕掛けてくる。
    ラ・ガリソニエール軽巡B1/D1, B3/D3に出現。
    前方に赤青紫弾幕を張りつつ、速射の黄色弾、魚雷など多彩な攻撃を仕掛けてくる。
    アルジェリー重巡B1/D1, B2/D2に出現
+ 移動制限について

『神穹を衝く聖歌』-前編(ノーマル) Edit

A1 新たな一日 Edit

紹介アイリスとロイヤルの艦隊は戦艦・リシュリューに導かれ新たな海へと踏
み入る。彼女たちを出迎えたのは…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を撃破
推奨制空値150必要クリア回数2
敵レベル小型艦隊: 21
中型艦隊: 22
大型艦隊: 23
エリート: 24
中枢艦隊:25
ボス出現に
必要な撃破数
3艦隊
ボス出現位置ボス名スカベンジャーI型
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T1、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

A2 交渉拒否 Edit

紹介聖堂の島にて、ヴィシア艦隊との交渉が難航。やはり一戦交えるしか無い
ようだ……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値285必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 26
中型艦隊: 27
大型艦隊: 28
エリート: 29
中枢艦隊:30
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名量産型ベアルン級
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

A3 枢機卿と騎士 Edit

紹介アイリスの祝福を贈り合う二人。戦う意思がなくても、時には戦わなけれ
ばならないこともある
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値275必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 31
中型艦隊: 32
大型艦隊: 33
エリート: 34
中枢艦隊:35
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-後編(ノーマル) Edit

B1 顕現されし神穹 Edit

紹介聖堂への航路が続く。次に現れるのはーー無敵なるアイリス量産艦軍団!え
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
推奨制空値310必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 41
中型艦隊: 42
大型艦隊: 43
エリート: 44
中枢艦隊:45
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名ヴォークラン
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

B2 奇襲作戦 Edit

紹介「神穹」の壁に分断されたベアルンたち、忍び寄るヴィシア審判廷の闇刃に
ご用心!
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
推奨制空値405必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 51
中型艦隊: 52
大型艦隊: 53
エリート: 54
中枢艦隊:55
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名ラ・ガリソニエール
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、聖座の旧印

B3 神の御旗のもとに Edit

紹介ついに始まるアルジェリーとの決戦。謎の力が放たれ、戦いの行方は予測不
可能ーー
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
推奨制空値480必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 56
中型艦隊: 57
大型艦隊: 58
エリート: 59
中枢艦隊:60
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-前編(ハード) Edit

C1 新たな一日 Edit

紹介アイリスとロイヤルの艦隊は戦艦・リシュリューに導かれ新たな海へと踏
み入る。彼女たちを出迎えたのは…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1015必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 71
中型艦隊: 72
大型艦隊: 73
エリート: 74
中枢艦隊:75
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名スカベンジャーI型
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

C2 交渉拒否 Edit

紹介聖堂の島にて、ヴィシア艦隊との交渉が難航。やはり一戦交えるしか無い
ようだ……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1575必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 76
中型艦隊: 77
大型艦隊: 78
エリート: 79
中枢艦隊:80
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名量産型ベアルン級
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

C3 枢機卿と騎士 Edit

紹介アイリスの祝福を贈り合う二人。戦う意思がなくても、時には戦わなけれ
ばならないこともある
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1480必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 81
中型艦隊: 82
大型艦隊: 83
エリート: 84
中枢艦隊:85
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-後編(ハード) Edit

D1 顕現されし神穹 Edit

紹介聖堂への航路が続く。次に現れるのはーー無敵なるアイリス量産艦軍団!え
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1420必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 91
中型艦隊:92
大型艦隊:93
エリート:94
中枢艦隊:95
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名ヴォークラン
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ボスのヴォークランが使用する乱射する魚雷は火力値依存魚雷となっている。
このため雷装値の攻撃を軽減するバルジはあまり機能せず、盾役には中装甲以上のキャラを配置すると被害を大幅に抑えることができる。

D2 奇襲作戦 Edit

紹介「神穹」の壁に分断されたベアルンたち、忍び寄るヴィシア審判廷の闇刃に
ご用心!
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1700必要クリア回数5
敵レベル小型艦隊:96
中型艦隊:97
大型艦隊:98
エリート:99
中枢艦隊:100
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置ボス名ラ・ガリソニエール
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

D3 神の御旗のもとに Edit

紹介ついに始まるアルジェリーとの決戦。謎の力が放たれ、戦いの行方は予測不
可能ーー
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
推奨制空値2015必要クリア回数5
敵レベル小型艦隊: 101
中型艦隊: 102
大型艦隊: 103
エリート: 104
中枢艦隊: 105
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ステージギミックとしてキューブ活性化が発生し、与ダメージと被ダメージがそれぞれ20%上昇する。
このためエリート戦では短期決戦を仕掛けないと被害が大きくなりやすく、道中6戦をする途中で前衛艦が瀕死になってしまうことも
幸い第一艦隊には軽空母の指定枠があるため、ユニコーン、祥鳳、龍鳳等の回復スキル持ちを入れるといいだろう。

ボスのアルジェリーは戦闘開始から少しするとスキル「熱風の轟炎」を発動するが、ダメージ軽減効果等はなくフレーバーのようなものになっている。
ゆっくりとした小さい弾を隙間なく大量にばら撒くため手動であっても弾幕の回避は困難。下手に動き回って弾を踏むよりは空母の弾消しに頼る方がいいだろう。
魚雷も徹甲弾も使用しないため、中装甲の重巡を盾役として置くと安定しやすい。また、炎上率が高い攻撃もしてくるので消火器を乗せると被害を抑えれる。
ボスの対空は480とレベル不相応に高い。攻撃を吸う量産型も沸かないため打点が足りないと感じたら戦艦を軸とした編成をするといいだろう。
開始約16秒から10秒間、その後約17秒後に10秒間ほど完全に足を止め弾幕をばら撒き続ける行動を繰り返すため、手動の場合ここで戦艦主砲や流星を叩き込むとダメージを大きく稼げる。

『神穹を衝く聖歌』-EX Edit

SP 讃そうの聖堂 Edit

紹介苦難を乗り越えた騎士が訪れる白亜の聖堂。体を休め、そのエレガントた
る聖歌で数々の偉業を褒め称えよう
推奨制空値2575必要クリア回数1
敵レベル小型艦隊: 110
中型艦隊: 110
大型艦隊: 110
エリート: 110
中枢艦隊: 110
ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊
ボス出現位置G4ボス名ガスコーニュ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ボスはガスコーニュ。装甲は何故か重装甲ではなく中装甲になっている。
このため重巡や戦艦の徹甲弾によりダメージを稼ぎやすい。
画面を埋め尽くすスロー弾、支援砲台からの砲撃、連続してスナイプしてくる多段砲撃など前衛への攻撃が苛烈で、接近しての魚雷や戦艦砲撃の照準がままならないため、手動の場合は空母のみの編成のほうが安定して戦いやすくなる。自分に合った戦法を取るべし。
対空値は460で空襲のダメージは約75.4%軽減される。空母で攻める場合は敵の対空値が高いためなるべく確保まで持っていきダメージを出せるようにしたい。
オートで攻略する場合はガスコーニュは余り動き回らないため戦艦の方が中装甲なのも合わさりダメージが出しやすく安定しやすい。
ただし、速力をある程度確保しないと精密射撃プロトコルの連続スナイプに引っかかりやすくなり大ダメージを貰い易いので注意。
主要な攻撃として針弾は徹甲弾属性の軽/中/重 45%/130%/110%、精密射撃プロトコルは通常弾属性の軽/中/重 100%/80%/60%となっている。
速力を確保すれば精密射撃プロトコルはオートでも物理的な回避は容易なため、早いサイクルで大量に飛んでくる針弾が脅威になりやすい。
このためオートの場合、盾役は軽装甲の高耐久性能艦に任せた方が安定しやすい。

EXTRA 神穹を衝く Edit

紹介闇に染まりし激情の衝撃、想いが織りなす黄金の聖壁、決意を胸に、今も
う一度、神穹を衝く――
推奨制空値必要クリア回数1
敵レベル小型艦隊:
中型艦隊:
大型艦隊:
エリート:
中枢艦隊:
ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置ボス名
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

イベント恒例のスコアアタック。可能な限り戦力を下げ、できる限り早く撃破すれば高得点を狙える。

今回のボスは黒いキューブの力に飲み込まれたアルジェリー。
余燼や黒いキューブの力に飲み込まれたビスマルクと同じく黒色の弾幕を放ってくる。
(黒い弾に特殊な効果や装甲倍率があるのかは編集者は寡聞にして知らないので情報求む)
運要素をなるべく抑えるためか回避及び運のステータスが0に設定されている。このため装備やスキルで命中を補強する必要はない。

弾幕パターンは以下の通り
1 扇状の弾幕3連射
 1射目は自機よりやや下側狙いに、2射目は自機よりやや上側狙いに、3射目に自機狙いに扇状の弾幕を撃つ。3射目のみ密度が薄く弾の間を抜けられる。
よって1射目前に画面下よりに位置しておいて弾幕を下に誘導してから上側によけ、2射目を上側に誘導してから下側に避け、3射目は弾の間を抜けると安定する。

2 手榴弾から弾幕
 こちらの移動範囲を制限する黒色黄色のテープ状弾幕を撃ち出す手榴弾と、それから少し遅れて自機狙いの赤い3way弾幕を撃ち出す手榴弾の2つ。
一見すると移動範囲が制限された上、制限された範囲を埋め尽くすように赤3wayが迫る理不尽弾幕。
だが赤い弾幕は全部撃った瞬間の自機位置及びその上下を交差するような軌跡を描くため、撃たれる直前まで静止しておき、撃たれた瞬間に上下にちょっとだけ動くと弾の間に逃げられる。
そのためテープ弾幕を上下に避けて回避→赤弾幕が来るまで停止→赤弾幕が見えたら上下にちょっと避ける
の繰り返しで切り抜けられる。

3 赤デカ扇弾
 当たり判定の大きい4Way弾を全周囲に撃ち出す。
4Wayと4Wayの間を抜ければ避けられる。
が、他の2や4の弾幕と重なって撃たれるパターンだとそのルートを通れない事も多々もある。
そのタイミングまで空母を温存しておいて弾消しするのが鉄板か。
(一応、4Wayの中にも隙間はあるので上手ければ弾と弾の間を潜れば避けられる。) 

4 黒魚雷?黒推進砲?
 螺旋を描くように進む黒い弾。軌跡に小さな弾を置いていく。
この小弾はしばらく静止したのちゆっくり直線的に動き出す。
黒弾を避けるのは簡単だが、小弾はとにかく数が多いので移動範囲がかなり制限される。
弾の流れを読めば避けられるが、小弾は1発300dmg程度なので多少の被弾は必要経費として割り切っても良いかと思われる。

1に戻る

この間約1分でローテーションする。
自機狙い弾の狭い隙間を抜けるパターンが多いため、前衛の数は絞ったほうがクリアはしやすいと思われる。
1以外に速力が必要な弾幕も無いため、改良型缶などを装備した軽巡単騎か
4以外に耐える必要のある弾幕もなくそこでの必要経費も安いため、駆逐単騎が向くと思われる。
(編集者はクレイヴン単騎でクリア)

一見理不尽だらけの弾幕に見えるが、腕が有ればノーダメも可能であろうと思える弾幕STGっぽいステージと言える。

海域攻略 Edit

+ 編集用ソース

A-1/C-1 Map Edit

A1/C1
マップ出現法則A1C1
AC1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初増初増×初増初増初増××初期配置
2初増エリエリボス1戦目後
3×1,2×初増ボス2戦目後
4×1,2初増3戦目後ボス1
5初増エリエリ初増4戦目後ボス1
6初増初増××××
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-2/C-2 Map Edit

A2/C2
マップ出現法則A2C2
AC2ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2エリ初増初増×初期配置
21,2××初増×1戦目後
3×ボスボス初増初増2戦目後
4×エリ×エリ初増3戦目後
5初増初増××初増初増4戦目後ボス1ボス1
6初増初増××初増
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-3/C-3 Map Edit

A3/C3
マップ出現法則A3C3
AC3ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-1/D-1 Map Edit

B1/D1
マップ出現法則B1D1
BD1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-2/D-2 Map Edit

B2/D2
マップ出現法則B2D2
BD2ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-3/D-3 Map Edit

B3/D3
マップ出現法則B3D3
BD3ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP Map Edit

SP
マップ出現法則SP
SPABCDEFGタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後
65戦目後
76戦目後
各マスの説明はこちら7戦目後ボス1
護衛合計-
海域危険度判定初期値なし
ダメージ軽減最大値なし

イベントドロップ艦早見表 Edit

-

イベント134_神穹を衝く聖歌ドロップ一覧 Edit

前半[Normal]A-1A-2A-3編集
後半[Normal]B-1B-2B-3編集
前半[Hard]C-1C-2C-3編集
後半[Hard]D-1D-2D-3編集
EXTRASP編集

【色つき背景】は本イベント限定キャラ

A-1 Edit

A-2 Edit

A-3 Edit

B-1 Edit

B-2 Edit

B-3 Edit

C-1 Edit

C-2 Edit

C-3 Edit

D-1 Edit

D-2 Edit

D-3 Edit

SP Edit

設計図ドロップ早見表 Edit

前半章ノーマル Edit

前半章ハード Edit

後半章ノーマル Edit

後半章ハード Edit

EXTRA Edit

イベントストーリー一覧 Edit

※#31〜#34がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよう。

+ ...

イベント会話集 Edit

+ ...

コメントフォーム Edit

雑談用 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • EXが個人的にエルドリッジがすぐ溶ける火力かつ自分的に高密度な弾幕で過去最高に難しかった。力押しでギリギリどうにかなったけどちゃんと弾避けてる人は指デカ指揮官の自分からすると憧れるなー -- [KBz5LIze1aI] 2020-05-29 (金) 14:03:43
    • クリア動画みる限りエミュレータでコントローラ使ってると思われる -- [R00xsruKFmU] 2020-05-30 (土) 22:32:49
    • 指がダメならスタイラスペンでも指先に付ければあるいは? -- [rF99bHZEQUA] 2020-05-30 (土) 23:52:12
    • エクストラ編集した人ですが普通にスマホでクリアしましたよ。今エクストラのようにちょっと移動してを繰り返すときはタップで移動すればよいのです。 -- [CwR6WoSaRM.] 2020-05-31 (日) 18:56:04
  • 6万5千ptで設計図67枚だけど、俺のアイリス砲設計図のドロップ数がおかしいって低すぎって意味だよな? -- [jJv8FXZgqrc] 2020-05-29 (金) 16:30:59
    • 金図で言ってるならむしろ多過ぎるわ(ザラ砲難民並感
      あん時はランキング載る程Pt稼いでても一本しか出来んかったというのに… -- [iGuVsqRkKNo] 2020-05-29 (金) 16:35:49
      • くっそわかりにくいけど、なろう漫画の台詞ネタだこれ -- [NtebGBeUMxw] 2020-05-29 (金) 16:39:21
      • 自分の力の強さを自覚せず、周囲に披露したらどういった反応が返ってくるのか想像できない、なろう主人公の事ですね。 -- [VBOo8otDVqY] 2020-05-29 (金) 17:12:32
    • 自虐風自慢ってやつ -- [nuL4sv5/c.U] 2020-05-29 (金) 18:30:09
  • D3のボス戦、主力に全然攻撃こないからLv1リトルイラストリアスでも余裕だった。低燃費が捗るぜ。 -- [vzkIgrFuR6A] 2020-05-30 (土) 02:43:44
  • D1を100週した結果Mle1929T2は69枚、同T3は8枚だった。
    Mle1927は57枚、37mm連想機銃は70枚、改良型缶67枚、紫パーツは896個。
    先のコメントの通り10週して1枚落ちたらラッキーってところかな -- [GI8c1lFUx66] 2020-05-30 (土) 05:28:19
  • 45000ptまできてやっと金アイリス砲1本完成…SPとかもやってるから何周したかはちゃんとカウントできてないけどべアルンが7人泥と紫アイリス砲が8本作れるくらいにはなってた -- [yf74xX7ipiU] 2020-05-30 (土) 13:58:23
    • 現在30000で金設計図3枚ワイ、嫉妬にむせび泣く。初めて金図掘りしたけどこんな落ちないもんなのな、そろそろモナークが完成しちまうや -- [5v4iwNjHJZI] 2020-05-30 (土) 15:11:11
      • そこまで行くと流石に運が悪い方だと思うけど偏ると本当に出ないからね。他プレイヤーの落ちやすいとかは当てにしたらダメ。10週で1枚でも相当ラッキーな方。 -- [FOP1qVfRFDo] 2020-05-30 (土) 15:21:04
      • なんか落ちないなーと思ってたけど流石に運悪いほうだったか、よかった
        作戦履歴でも掘れることだしイラつかない程度に周回してみることにするよ -- 枝[5v4iwNjHJZI] 2020-05-30 (土) 15:46:29
      • 3倍やSPこなしてるかどうかがわからんと合計ポイントだけじゃ判断しにくいね、こなしていた場合だとD1を60周ぐらいだから割と普通のドロ率だと思う -- [um7xen4Xgc2] 2020-05-30 (土) 18:51:21
      • 25000で0枚なんだが?
        D1で本当に落ちるんだよな… -- [v3SHgIwVEaM] 2020-05-31 (日) 22:40:31
    • 初日と翌日以外ずっとD1のみ、38000ptで金図15/紫図121だった。 まあ残りがんばろうぜ、半端出ても光闇で回収出来るのは実際結構救われる -- [/SP1o9uOLCk] 2020-05-30 (土) 22:47:24
    • ノーマル三倍、SPデイリー欠かさずやって約5万pt。
      攻略分もあるからざっくり計算して2万pt分をD1で周回して、金図25枚かな。
      ベアルンは6体位でましたね。 -- [03o.SsBPzS2] 2020-05-30 (土) 23:50:10
  • 金色に 光る画面を 見てみると
    キラリ輝く 金色の箱
    しゅきかん -- [5v4iwNjHJZI] 2020-05-31 (日) 03:19:53
  • 装備外装揃わねー…艦載機で同じのが3個なのもそうだけど、そうじゃないやつもまだ揃わない…。 -- [ICyUqpQkmY2] 2020-05-31 (日) 03:25:21
    • はあ、結局揃わなかった。あと1種だったのに… -- [vzkIgrFuR6A] 2020-06-02 (火) 18:23:49
  • アイリス砲掘ってたらベアルン3人来た
    お前来るなら来るって言えよ…もう交換してるよ… -- [VECX/8exIFM] 2020-05-31 (日) 10:10:27
  • アイリス砲と新装備一個ずつ作って今回は終了。
    装備が良いと周回しがいがあって良い。 -- [10zc9tbkIRc] 2020-05-31 (日) 14:28:03
    • 同じく7万弱稼いだところでようやく完成。D3の方が泥率がきつく、開始から4日間くらい金設計図が出なかった。 -- [VUR5ec9eBes] 2020-05-31 (日) 22:16:42
  • 60000ptでアイリス砲やっと2本完成したけど心折れたから
    もう後は履歴の方でコツコツ集めよう -- [ff6JyYLxvSM] 2020-05-31 (日) 14:33:28
  • 上の金図ドロップ報告見てると、自分のドロ運がごみすぎて編成してる艦の運値が影響してる気がしてきた。道中、ボス共に開発艦使ってるが外してみるか… -- [8TJXbwm/GP.] 2020-05-31 (日) 17:04:56
    • 全然関係ないから気にしない方が良いぞ。出る時は出るし出ない時は出ない。 -- [yad4UzKQBqY] 2020-05-31 (日) 19:42:30
    • まだこんなソース不明のデマ信じてるやついたのか -- [v6s2RxKg8Yo] 2020-05-31 (日) 20:55:05
      • ジンクスに縋りたくなるくらい追い詰められてるだけだぞ -- [akEBsUaXtmw] 2020-06-01 (月) 14:23:18
    • ジンクスはともかく乱数生成プロセス的に戦闘時間(命中判定とか?)が関わっている可能性はなくもない、というかキャラ変えて気分かえるのはいいと思うな -- [9uzdojQhlJM] 2020-06-01 (月) 16:37:29
    • 自分の不運をキャラのせいにしてはいけない。 -- [505aALs3bp6] 2020-06-02 (火) 11:56:50
    • 累計35000で金図4枚と悲惨な状態だったが、上記実行後+10000で完成。何が影響しているかは統計とらんと分からんけど、ずっと出ない状態が続いている場合は何か変えてみるのもありかもしれない。 -- [8TJXbwm/GP.] 2020-06-02 (火) 23:36:28
  • ついに燃料交換が肯定的に書かれるようになった!
    欠かさず交換してるマンなので嬉しいわ -- [EWMYCzqwoak] 2020-06-01 (月) 17:50:41
    • いままで否定的だった理由がよくわからないな。艦船と限定装備、強化ユニットとったらあとはお好みだし、燃料はなんぼあっても困らん。溢れたらカレーだ -- [9uzdojQhlJM] 2020-06-01 (月) 22:40:41
      • ダイヤで買ったほうが効率いいとか言うことらしいけど、支出分を相殺するだけでも意味はあるんだよね。イベント海域はポイントだけが目的じゃないし。 -- [EWMYCzqwoak] 2020-06-02 (火) 22:49:19
      • それなんだよな。設計図や艦のドロップ、レベリング等副産物も多いし、燃料交換は基本的にした方が得。 -- [Wc5wwzdyMOc] 2020-06-03 (水) 09:43:57
  • 周回はあくまで好感度(レベル)上げの一環って割り切ってるわ
    リザルトで一喜一憂するのは疲れるし、多少燃料消費が増えても好きな子で編成したほうが気楽でいいな
    いつぞやのザラ砲みたいにドロップ限定の装備があれば話は別になるけども -- [J7Y7fkrYcpY] 2020-06-01 (月) 18:25:02
    • ていうかそういうモチベーションの置き換えが出来ない人はいろんなシーンで苦労してそう -- [LjNaa2.JX66] 2020-06-01 (月) 21:22:35
    • ち、ちがう、これはドロップ狙いじゃない、ただの戦術データ収集じゃ…… -- [5v4iwNjHJZI] 2020-06-01 (月) 23:44:33
  • 一年ぶりくらいに復帰したんだけど、建造以外でジャンヌダルク一体を最速で取るにはどういう方法がいいんだろう? とりあえずなんとなくハードだけ開拓して今4000貯まったんだけど、一番いいやり方があれば教えて欲しい。ギリギリかもしれないが可愛いのでどうしても1人確保したい… -- [Jg9rtXDU7/.] 2020-06-01 (月) 19:49:08
    • 海域クリア任務とデイリーですでに8000超えてるかもしれんよ?任務報酬貰ってみ -- [um7xen4Xgc2] 2020-06-01 (月) 19:56:01
      • ありがとう 任務報酬受け取り済みで今5000なんだ このままハードを進めていけば取れるだろうか…? やっとD1にきたところなんだけれど -- [Jg9rtXDU7/.] 2020-06-01 (月) 22:16:18
      • ハード全クリと任務報酬で8000前後まで行くと思う、足りなかったらSPクリアすればさらに+800だ -- [um7xen4Xgc2] 2020-06-01 (月) 22:35:17
      • アズレンは報酬のお陰で新キャラとりやすい良ゲーよね -- [ghkySAxz9TM] 2020-06-02 (火) 12:11:39
  • いよいよ明日で終わりだけど堀の進捗どうですか?自分はSP等含めて42670でアイリス砲金図10枚・紫がそっくりさん共々78枚落ちた -- [JkHlv4hNO4A] 2020-06-02 (火) 13:08:03
    • デイリー・SP含めてポイントは49k、D1を放ったらかして只管D3を周ってるけど金図は6枚だよ。とは言えザラ砲と違って一本は交換出来たからそんなにがっついてないけどね。
      取り敢えず明日のメンテまでは周回してみる所存。ジャンヌ出て来てくれれば金鰤節約出来るしなー -- [DCIlhw91.aU] 2020-06-02 (火) 14:03:24
    • 大してやれてなくてポイント3万程度だが、アイリス砲が未だに1枚しか落ちてない。前回の余りで現在14枚、後1枚が遠い… -- [NmGPUAzEwYw] 2020-06-02 (火) 14:32:42
    • デイリー、三倍、SP以外はD1で60,370pt
      金図31枚、紫は数えてなかったので、そっくりさん108枚
      当初の目標が27枚だったので目標達成できてよかった。
      泥と建造は諦めて早々にポイント交換して完凸したジャンヌが、最終日前日SPで泥とかいう、何とも言えない閉めになりましたw -- [03o.SsBPzS2] 2020-06-02 (火) 21:13:12
    • 約68000でD1、D3で1本ずつ完成できた。それ以降D1にこもって今75000だけど完成後1枚も落ちてない。あとベアルン・ジャンヌのどちらも落ちなかった。ジャンヌはデイリー建造で出てくれたからよかったけど。 -- [VUR5ec9eBes] 2020-06-02 (火) 21:49:38
    • 30000で金0。クエ分以外は全てD1周ったのに何がいけなかったんだ…。 -- [v3SHgIwVEaM] 2020-06-03 (水) 00:04:21
    • ここ見てるとデイリー3倍とD1のみで55000ポイントで金30枚は運良い方だったんだな。A1で潜水艦の魚雷も集められたし良いイベントだった -- [9JqnlS58PIk] 2020-06-03 (水) 03:45:09
    • SPどころかD3も行けない雑魚だけどPt3万ちょいで金図0・紫2本分+αでベアルンも1体だけのクソドロップだった。金図落ちまくってる人との差は何なんだろう。アズレンは累計課金額でドロップ率が上がってくシステムなの? -- [ZBglP.ttlBw] 2020-06-03 (水) 09:45:37
    • 83150で金図61枚だった。ポイント交換除いて重巡砲と駆逐砲2本ずつ完成した。 -- [J/SA3dncPJQ] 2020-06-03 (水) 09:59:07
  • 64140でアイリス砲金25、紫269だった。
    この後最後の周回をするけど、金あと5枚ドロップしてくれるといいなあ -- [nxIJ3NTdReE] 2020-06-02 (火) 15:41:32
    • あ、↑への枝設定ミスった……申し訳ない -- [nxIJ3NTdReE] 2020-06-02 (火) 15:45:01
  • 滑り込みD3クリアしたゾ
    こいついつも滑り込んでるな(怠慢) -- [ruuQRr7WEdI] 2020-06-03 (水) 12:47:14
  • ボス戦の途中でメンテ入ったけどこの場合戦果もらえないのかな、まぁどうせ落ちなかったしええか -- [KkGwNAvnE4E] 2020-06-03 (水) 14:04:24
  • マップ移動で落ち、戦闘開始直後で落ち、ボス手前で落ち、撃破後の戦果報告前に落ちと、1戦するまでに3~4回も落ちるので旧印ポイント全然集まらなかった。海域もB2が75%でイベ終了。何とかしてくれ。 -- [XWj2w/jCZp6] 2020-06-04 (木) 00:02:59
  • 6月10日までじゃないんか…神穹の賛美歌が6月10日までになってるから勘違いしたわ… -- [wg8nUwtKlOc] 2020-06-04 (木) 07:20:30
    • ほんとそれ、っつーかイベント規模に対して開催期間短すぎだろ -- [xBVRx6HNXrM] 2020-06-04 (木) 11:33:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ドロップ報告用 Edit

キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。

ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左から3番目 キャラ→○○
+ クリックで板を開く

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Last-modified: 2020-06-06 (土) 20:35:15