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神穹を衝く聖歌 (2020/05/21 メンテ後 〜2020/06/03 メンテ)

nolink,イベント134_神穹を衝く聖歌



イベント概要 Edit

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遊び方 Edit

+ 【概要画像】

※ イベント後半ステージは2020年5月22日(金)12:00に開放されました。

イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、「聖座の旧印」を獲得できます。
「聖座の旧印」の用途は以下のとおりです。
 屮ぅ戰鵐畔箋襦廚砲SSR「ジャンヌ・ダルク」、SR「ベアルン」などの報酬と交換できます。
※SSR「ジャンヌ・ダルク」・SR「ベアルン」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント海域で獲得可能です
累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」よりSR「ラ・ガリソニエール」などの報酬を入手できます。
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。

特殊ステージ Edit

また、下記二種類の特殊ステージが追加されます。 
1日1回のみ挑戦可能な「聖座の旧印」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
∀啝遒畦僂痢屮┘ストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
※エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

新要素 Edit

イベントステージでは移動を阻害する「光の壁」、戦闘中では「敵要塞支援砲撃」が新たに登場します。
詳細はゲーム内でご確認ください。
※「敵要塞支援砲撃」は周回モードでは出現しません。

注意 Edit

「聖座の旧印」の交換期限は、2020年6月10日(水)23:59までです。
「聖座の旧印」累計獲得数報酬の取得期限は、2020年6月10日(水)23:59までです。
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時「聖座の旧印」を3倍入手ですることができます。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」も出現しません。

限定キャラ Edit

本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。

艦種画像艦名レア度イベント海域
ドロップ
期間限定建造
(時間/排出%)
その他
駆逐ヴォークランヴォークランSR×00:26:002.5%
軽巡ジャンヌ・ダルクジャンヌ・ダルクSSRB3,D3,SP01:26:000.5%イベント補給(8000)
ラ・ガリソニエールラ・ガリソニエールSR××累計獲得数報酬(10000〜)
重巡アルジェリーアルジェリーSSR×01:55:002.0%
戦艦リシュリューリシュリューSSR×05:50:002.0%
空母ベアルンベアルンSRB1,B2,D1,D2×イベント補給(4000)

装備外装箱(アイリス)追加 Edit

装備外装箱(アイリス).jpg

販売期間:2020年5月21日(木)メンテナンス後〜2020年6月2日(水)23:59
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。

家具シリーズ追加販売 Edit

田園アイリス.png

新規家具シリーズ「田園アイリス」追加
販売期間:2020年5月21日(木)メンテナンス後〜2020年6月2日(水)23:59
※「モンゴルフィエ饅頭」「ムーラン・アイリス」はダイヤでのみ購入できます。

イベントポイント Edit

毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。

ステージクリアPt3倍必須戦闘数1戦当たりPt
A1309047.5(22.5)
A24012058.0(24.0)
A350150510.0(30.0)
B160180512.0(36.0)
B270210611.7(35.0)
B380240613.3(40.0)
C190-518.0
C2100-520.0
C3110-618.3
D1120-620.0
D2150-721.4
D3180-725.7
SP800-8100

イベント補給一覧 Edit

(2020/05/21 メンテ後 〜 2020/06/10 23:59 まで)

報酬種別在庫Pt必要数合計
ジャンヌ・ダルク艦船5800040000
ベアルン5400020000
小計 / 累計--6000060000
装備外装箱(アイリス)外装箱10200020000
小計 / 累計--2000080000
203mm連装砲Mle1924T3設計図設計図151352025
380mm四連装砲Mle1935T3設計図151352025
小計 / 累計--405084050
クロキッド装備箱T4装備箱43001200
ヴィスカー装備箱T443001200
蔵王装備箱T443001200
クラップ装備箱T443001200
小計 / 累計--480088850
メンタルユニット(100)素材103003000
指向型強化ユニット・二期目3050015000
上級指向型強化ユニット・二期目10100010000
小計 / 累計--28000116850
ネコハコRネコハコ102502500
ネコハコSR55002500
ネコハコSSR230006000
小計 / 累計--11000127850
汎用パーツT3素材3030900
艦砲パーツT33030900
魚雷パーツT33030900
対空砲パーツT33030900
艦載機パーツT33030900
小計 / 累計--4500132350
資金(2000)資金55002500
燃料(1000)燃料54502250
酸素コーラ食糧100151500
小計 / 総計--6250138600

どれから集めればいいの? Edit

  • ジャンヌ・ダルクベアルン
    どちらともイベント海域でドロップする上、ジャンヌ・ダルクは建造でも手に入る可能性がある。
    交換できる分のポイントを残しておいて最後に交換する手もあるが、フレーム任務を達成するなら最低でもLv70まで育てる必要があるため各々の状況に応じたタイミングで交換しよう。
  • 380mm四連装砲Mle1935T3設計図
    作戦履歴に常設された光と影のアイリスのD3海域でも入手可能な兵装だが、
    仮に「ジャン・バールを新規建造で引いたものの本装備を持っていない」という指揮官であれば、これを作成して是非とも持たせてあげよう。
    それ以外の指揮官にとっては、他の交換報酬やポイント数などを勘案すると、優先度は低め。
  • 203mm連装砲Mle1924T3設計図
    新規兵装。同一の設計図が本イベントのD3海域でドロップする。
    重巡砲にはこれと同等かそれ以上の装備候補(例として試製203mm三連装砲など)が存在するが、今後実装される兵装強化の影響次第もあり、選択肢として捨てがたいところもある。
    ひとまず取ることを前提にポイントを貯め、最後に交換してもいい。
  • 指向型強化ユニット
    初心者には無縁に近いが開発に手を出す場合は先行で取っておくのも有り、特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。
    開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。
  • メンタルユニット
    Lv100以降の認識覚醒に必須。供給量に限りはあるが、燃料課金してまでレベリングをするというわけでない限りそうそう足りなくなるということは無い。やり込み具合に応じて交換しよう。
  • 各種ネコ箱
    SSR箱は入手機会が乏しいことから、ここでの交換は十分に選択肢として考えられる。
    エスジーの必要性が薄れてしまったのでSR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。
  • 各種装備箱
    装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを参照。
    低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は初心者でなくとも交換する価値はある(かもしれない)。
  • 各種パーツ
    汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
    何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と応相談。
  • 資金と燃料
    資金:建造や研究、限界突破などなど資金の使い道は色々ある。交換レートも悪くないため基本交換するものと考えて良いだろう。
    燃料:低燃費周回ができるなら燃料は交換してもお釣りが来る。そうでなくとも出撃=レベリングにつながるため、(イベント海域は敵が強く、また経験値効率が低いという欠点もあるが、)こちらも交換して損はない。
  • 外装箱
    購買でも資金7000で購入可能だが、入手数には限りがある上、完全ランダムなので欲しいものが手に入るとは限らない。
    とはいえ消費Ptが大きいため、どうしても外装が欲しい、揃えたいというわけでなければ優先度は低い。ポイントに余裕のある人向け。

累計報酬一覧 Edit

(2020/05/21 メンテ後 〜 2020/06/10 23:59 まで)

PHASE累計獲得数報酬PHASE累計獲得数報酬
1100ランダム教科書T2×5219000防御教科書T3×2
2300巡洋改造図T2×1229500メンタルユニット×300
3500駆逐改造図T2×12310000ラ・ガリソニエール×1
4700資金×30002411000ランダム教科書T3×2
51000メンタルユニット×2002512000メンタルユニット×500
61500資金×30002613000巡洋改造図T3×1
72000巡洋改造図T2×12714000駆逐改造図T3×1
82500駆逐改造図T2×12815000上級指向型強化ユニット・二期目×1
93000資金×40002920000ラ・ガリソニエール×1
103500メンタルユニット×3003025000上級指向型強化ユニット・二期目×2
114000戦艦改造図T2×13130000メンタルユニット×500
124500空母改造図T2×13235000ランダム教科書T3×5
135000攻撃教科書T3×23340000ラ・ガリソニエール×1
145500メンタルユニット×3003445000ランダム改造図T3×2
156000巡洋改造図T3×13550000上級指向型強化ユニット・二期目×2
166500駆逐改造図T3×13655000ランダム改造図T3×2
177000支援教科書T3×23760000ラ・ガリソニエール×1
187500メンタルユニット×3003880000クラップ装備箱T5×1
198000戦艦改造図T3×139100000クラップ装備箱T5×1
208500空母改造図T3×1

ハードモード Edit

+ 艦種指定詳細

有用な設計図 Edit

+ ノーマル
+ ハード&SP

イベント限定任務 Edit

任務内容報酬
建造を3回行う(毎日)聖座の旧印 ×300
戦闘で15回勝利する(毎日)聖座の旧印 ×300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)聖座の旧印 ×150
ログインせよ!試着貸出チケット(2020.6.3まで)×2
ログイン試着貸出チケット(2020.6.3まで)×2
イベントステージA1かC1をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×200
イベントステージA2かC2をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×400
イベントステージA3かC3をクリアキューブ×2, 資金×1500, 聖座の旧印×600
イベントステージB1かD1をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×400
イベントステージB2かD2をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×600
イベントステージB3かD3をクリアキューブ×2, 資金×1500, 聖座の旧印×800
イベントステージD3をクリア家具「神穹の光幕」
イベントステージSPをクリアキューブ×2, 資金×1500
A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!汎用型ブリ×1
A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!戦艦改造図T3×1
B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!試作型ブリMKII×1
B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!戦艦改造図T3×1

イベントステージ Edit

オススメ艦船 Edit

おそらく悩みどころは後半章ハードだと思われるので、そこだけ重点的に記載。

  • 道中(第一艦隊をベースとする)
    • ジャン・バールダンケルク
      いずれも常設されて間もない建造艦ではあるが、開幕主砲スキルによるエリート殲滅力があるので、おススメの候補には挙げておきたい。
    • ユニコーン祥鳳龍鳳のいずれか
      いずれも回復スキル持ちの軽空母。
      前衛は高生存率の艦を配置すれば、ほぼ安定して回れる(敵レベルより10上回れば尚良し)。
      期間限定の建造艦ではあるが、龍鳳が育成できていればかなり安定して周回できる。
    • 前衛フェニックスカッシンまたはダウンズ、後衛レンジャー
      出来る限り低燃費構成で行きたい場合
      レンジャーのスキル(スクランブル・強襲空母)の発動に期待を寄せる編成。決まれば道中エリートでも比較的迅速に片付けられる。
      ただし後衛に回復役がいないので前衛には生存性の高い艦を配置する。となると、これが限界だと思われる。
  • 対ボス(第二艦隊をベースとする)
    • 前衛ポートランドジャベリン、後衛イラストリアスクイーン・エリザベスウォースパイト
      D1, D3ともに回避要求が高いので、ジャベリンをはじめとした高回避ステータスのある駆逐艦を配備したい。
      加えてボス弾幕が激しいので、前衛重巡として高耐久の艦を配置する。
      後衛については装甲空母のスキルを持つイラストリアスだけでおおよそ安定するが、これだけでは火力が足りないので、戦艦を追加して底上げする。
      上記はその一例で、(ポートランド以外の艦に対して)ロイヤル陣営バフも乗せられる。
    • 前衛同一、後衛ツェッペリンちゃんオクラホマネバダ
      出来る限り低燃費構成で行きたい場合
      ツェッペリンちゃん自体が高火力ステータスを有しているので、制限値を上回るようであればいずれかの戦艦1隻を外してもよい。

海域情報 Edit

  • 戦闘時に画面中央に出現する量産艦の移動スピード速く、目を離していると、前衛との接触ダメージで削られてたり、主力が到達ダメージを受けることもある。
  • A3(C3)から新要素の「敵要塞砲撃」が追加される。これは適用範囲内で戦闘すると、ランダムで砲撃が発生する。
     砲撃自体は最終WAVEでのみ発生するのと、着弾地点が示されるので、手動の場合対処は容易。また、6秒間隔で3回砲撃をすると終了する。
     ただし、直撃すると最大耐久値に依存したダメージを食らってしまう。この直撃時のダメージは特殊でスキル等を含め回避をすることができない。
     それどころか潜水艦の潜航状態でも回避できないヴィシア驚異のメカニズムを搭載している。まさに聖蹟・聖遺物・オーパーツ。
     軽減に関しても雪風の沈まぬ幸運艦やイラストリアスやジャンヌダルクのシールドを使用しないと軽減不可能で、オート時は運が悪いと大きな被害を受けることがある。
     ダメージはノーマルは最大耐久の3%、ハードとSPは最大耐久の6%でステージによる変化はない。
  • 同じくB2(D2)から新要素の「光の壁」が追加される。プレイヤーが動かすKAN-SENの移動を遮る効果があるが、エリートうごみゆはそのまま壁を通過してくる。
    そのため思わぬところでボス用艦隊がエリート艦隊に接敵してしまうケースが発生しやすい。
    加えて、壁自体の視認性があまりよろしくなく、移動制限の仕様も噛み合わさり、思ったような移動ができないストレスに繋がりやすい。
    これについては出来る限り速やかに周回モードにして、ストレスなく移動周回できるようにするしかない。
  • A/Cステージ、B3/D3エリート
    名称艦種備考
  • B1・2/D1・2ステージエリート
    名称艦種備考
+ 移動制限について

『神穹を衝く聖歌』-前編(ノーマル) Edit

A1 新たな一日 Edit

紹介アイリスとロイヤルの艦隊は戦艦・リシュリューに導かれ新たな海へと踏
み入る。彼女たちを出迎えたのは…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を撃破
推奨制空値150必要クリア回数2
敵レベル小型艦隊: 21
中型艦隊: 22
大型艦隊: 23
エリート: 24
中枢艦隊:25
ボス出現に
必要な撃破数
3艦隊
ボス出現位置ボス名スカベンジャーI型
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T1、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

A2 交渉拒否 Edit

紹介聖堂の島にて、ヴィシア艦隊との交渉が難航。やはり一戦交えるしか無い
ようだ……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値285必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 26
中型艦隊: 27
大型艦隊: 28
エリート: 29
中枢艦隊:30
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名量産型ベアルン級
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

A3 枢機卿と騎士 Edit

紹介アイリスの祝福を贈り合う二人。戦う意思がなくても、時には戦わなけれ
ばならないこともある
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値275必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 31
中型艦隊: 32
大型艦隊: 33
エリート: 34
中枢艦隊:35
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-後編(ノーマル) Edit

B1 Edit

紹介
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
推奨制空値310必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 41
中型艦隊: 42
大型艦隊: 43
エリート: 44
中枢艦隊:45
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名ヴォークラン
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

B2 Edit

紹介
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
推奨制空値405必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 51
中型艦隊: 52
大型艦隊: 53
エリート: 54
中枢艦隊:55
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名ラ・ガリソニエール
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、聖座の旧印

B3 Edit

紹介
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
推奨制空値480必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 56
中型艦隊: 57
大型艦隊: 58
エリート: 59
中枢艦隊:60
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-前編(ハード) Edit

C1 新たな一日 Edit

紹介アイリスとロイヤルの艦隊は戦艦・リシュリューに導かれ新たな海へと踏
み入る。彼女たちを出迎えたのは…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1015必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 71
中型艦隊: 72
大型艦隊: 73
エリート: 74
中枢艦隊:75
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名スカベンジャーI型
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

C2 交渉拒否 Edit

紹介聖堂の島にて、ヴィシア艦隊との交渉が難航。やはり一戦交えるしか無い
ようだ……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1575必要クリア回数3
敵レベル小型艦隊: 76
中型艦隊: 77
大型艦隊: 78
エリート: 79
中枢艦隊:80
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置ボス名量産型ベアルン級
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

C3 枢機卿と騎士 Edit

紹介アイリスの祝福を贈り合う二人。戦う意思がなくても、時には戦わなけれ
ばならないこともある
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1480必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 81
中型艦隊: 82
大型艦隊: 83
エリート: 84
中枢艦隊:85
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-後編(ハード) Edit

D1 Edit

紹介
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1420必要クリア回数4
敵レベル小型艦隊: 91
中型艦隊:92
大型艦隊:93
エリート:94
中枢艦隊:95
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置ボス名ヴォークラン
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

D2 Edit

紹介
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1700必要クリア回数5
敵レベル小型艦隊:96
中型艦隊:97
大型艦隊:98
エリート:99
中枢艦隊:100
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置ボス名ラ・ガリソニエール
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

D3 Edit

紹介
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
推奨制空値2015必要クリア回数5
敵レベル小型艦隊: 101
中型艦隊: 102
大型艦隊: 103
エリート: 104
中枢艦隊: 105
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置ボス名アルジェリー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ステージギミックとしてキューブ活性化が発生し、与ダメージと被ダメージがそれぞれ20%上昇する。
このためエリート戦では短期決戦を仕掛けないと被害が大きくなりやすく、道中6戦をする途中で前衛艦が瀕死になってしまうことも
幸い第一艦隊には軽空母の指定枠があるため、ユニコーン、祥鳳、龍鳳等の回復スキル持ちを入れるといいだろう。

ボスのアルジェリーは戦闘開始から少しするとスキル「熱風の轟炎」を発動するが、ダメージ軽減効果等はなくフレーバーのようなものになっている。
ゆっくりとした小さい弾を隙間なく大量にばら撒くため手動であっても弾幕の回避は困難。下手に動き回って弾を踏むよりは空母の弾消しに頼る方がいいだろう。
魚雷が無く徹甲弾はほとんど使用しないため、中装甲の重巡を盾役として置くと安定しやすい。また、炎上率が高い攻撃もしてくるので消火器を乗せると被害を抑えれる。
ボスの対空は480とレベル不相応に高い。攻撃を吸う量産型も沸かないため打点が足りないと感じたら戦艦を軸とした編成をするといいだろう。
開始約16秒から10秒間、その後約17秒後に10秒間ほど完全に足を止め弾幕をばら撒き続ける行動を繰り返すため、手動の場合ここで戦艦主砲や流星を叩き込むとダメージを大きく稼げる。

『神穹を衝く聖歌』-EX Edit

SP Edit

紹介苦難を乗り越えた騎士が訪れる白亜の聖堂。体を休め、そのエレガントた
る聖歌で数々の偉業を褒め称えよう
推奨制空値2575必要クリア回数1
敵レベル小型艦隊: 110
中型艦隊: 110
大型艦隊: 110
エリート: 110
中枢艦隊: 110
ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊
ボス出現位置G4ボス名ガスコーニュ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ボスはガスコーニュ。装甲は何故か重装甲ではなく中装甲になっている。
このため重巡や戦艦の徹甲弾によりダメージを稼ぎやすい。
画面を埋め尽くすスロー弾、支援砲台からの砲撃、連続してスナイプしてくる多段砲撃など前衛への攻撃が苛烈で、接近しての魚雷や戦艦砲撃の照準がままならないため、手動の場合は空母のみの編成のほうが安定して戦いやすくなる。自分に合った戦法を取るべし。
対空値は460で空襲のダメージは約75.4%軽減される。空母で攻める場合は敵の対空値が高いためなるべく確保まで持っていきダメージを出せるようにしたい。
オートで攻略する場合はガスコーニュは余り動き回らないため戦艦の方が中装甲なのも合わさりダメージが出しやすく安定しやすい。
ただし、速力をある程度確保しないと精密射撃プロトコルの連続スナイプに引っかかりやすくなり大ダメージを貰い易いので注意。
主要な攻撃として針弾は徹甲弾属性の軽/中/重 45%/130%/110%、精密射撃プロトコルは通常弾属性の軽/中/重 100%/80%/60%となっている。
速力を確保すれば精密射撃プロトコルはオートでも物理的な回避は容易なため、早いサイクルで大量に飛んでくる針弾が脅威になりやすい。
このためオートの場合、盾役は軽装甲の高耐久性能艦に任せた方が安定しやすい。

EXTRA Edit

紹介闇に染まりし激情の衝撃、想いが織りなす黄金の聖壁、決意を胸に、今も
う一度、神穹を衝く――
推奨制空値必要クリア回数1
敵レベル小型艦隊:
中型艦隊:
大型艦隊:
エリート:
中枢艦隊:
ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置ボス名
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、エリート:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

イベント恒例のスコアアタック。可能な限り戦力を下げ、できる限り早く撃破すれば高得点を狙える。

今回のボスは黒いキューブの力に飲み込まれたアルジェリー。
余燼や黒いキューブの力に飲み込まれたビスマルクと同じく黒色の弾幕を放ってくる。
(黒い弾に特殊な効果や装甲倍率があるのかは編集者は寡聞にして知らないので情報求む)

弾幕パターンは以下の通り
1 扇状の弾幕3連射
 1射目は自機よりやや下側狙いに、2射目は自機よりやや上側狙いに、3射目に自機狙いに扇状の弾幕を撃つ。3射目のみ密度が薄く弾の間を抜けられる。
よって1射目前に画面下よりに位置しておいて弾幕を下に誘導してから上側によけ、2射目を上側に誘導してから下側に避け、3射目は弾の間を抜けると安定する。

2 手榴弾から弾幕
 こちらの移動範囲を制限する黒色黄色のテープ状弾幕を撃ち出す手榴弾と、それから少し遅れて自機狙いの赤い3way弾幕を撃ち出す手榴弾の2つ。
一見すると移動範囲が制限された上、制限された範囲を埋め尽くすように赤3wayが迫る理不尽弾幕。
だが赤い弾幕は全部撃った瞬間の自機位置及びその上下を交差するような軌跡を描くため、撃たれる直前まで静止しておき、撃たれた瞬間に上下にちょっとだけ動くと弾の間に逃げられる。
そのためテープ弾幕を上下に避けて回避→赤弾幕が来るまで停止→赤弾幕が見えたら上下にちょっと避ける
の繰り返しで切り抜けられる。

3 赤デカ扇弾
 当たり判定の大きい4Way弾を全周囲に撃ち出す。
4Wayと4Wayの間を抜ければ避けられる。
が、他の2や4の弾幕と重なって撃たれるパターンだとそのルートを通れない事も多々もある。
そのタイミングまで空母を温存しておいて弾消しするのが鉄板か。
(一応、4Wayの中にも隙間はあるので上手ければ弾と弾の間を潜れば避けられる。) 

4 黒魚雷?黒推進砲?
 螺旋を描くように進む黒い弾。軌跡に小さな弾を置いていく。
この小弾はしばらく静止したのちゆっくり直線的に動き出す。
黒弾を避けるのは簡単だが、小弾はとにかく数が多いので移動範囲がかなり制限される。
弾の流れを読めば避けられるが、小弾は1発300dmg程度なので多少の被弾は必要経費として割り切っても良いかと思われる。

1に戻る

この間約1分でローテーションする。
自機狙い弾の狭い隙間を抜けるパターンが多いため、前衛の数は絞ったほうがクリアはしやすいと思われる。
1以外に速力が必要な弾幕も無いため、改良型缶などを装備した軽巡単騎か
4以外に耐える必要のある弾幕もなくそこでの必要経費も安いため、駆逐単騎が向くと思われる。
(編集者はクレイヴン単騎でクリア)

一見理不尽だらけの弾幕に見えるが、腕が有ればノーダメも可能であろうと思える弾幕STGっぽいステージと言える。

海域攻略 Edit

+ 編集用ソース

A-1/C-1 Map Edit

A1/C1
マップ出現法則A1C1
AC1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初増初増×初増初増初増××初期配置
2初増エリエリボス1戦目後
3×1,2×初増ボス2戦目後
4×1,2初増3戦目後ボス1
5初増エリエリ初増4戦目後ボス1
6初増初増××××
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-2/C-2 Map Edit

A2/C2
マップ出現法則A2C2
AC2ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2エリ初増初増×初期配置
21,2××初増×1戦目後
3×ボスボス初増初増2戦目後
4×エリ×エリ初増3戦目後
5初増初増××初増初増4戦目後ボス1ボス1
6初増初増××初増
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-3/C-3 Map Edit

A3/C3
マップ出現法則A3C3
AC3ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-1/D-1 Map Edit

B1/D1
マップ出現法則B1D1
BD1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-2/D-2 Map Edit

B2/D2
マップ出現法則B2D2
BD2ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-3/D-3 Map Edit

B3/D3
マップ出現法則B3D3
BD3ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP Map Edit

SP
マップ出現法則SP
SPABCDEFGタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後
65戦目後
76戦目後
各マスの説明はこちら7戦目後ボス1
護衛合計-
海域危険度判定初期値なし
ダメージ軽減最大値なし

イベントドロップ艦早見表 Edit

-

イベント134_神穹を衝く聖歌ドロップ一覧 Edit

前半[Normal]A-1A-2A-3編集
後半[Normal]B-1B-2B-3編集
前半[Hard]C-1C-2C-3編集
後半[Hard]D-1D-2D-3編集
EXTRASP編集

A-1 Edit

グローウォームジャベリンケントシュロップシャージュノー(駆逐)編集
フォーチュンアマゾンカッシンダウンズクレイヴン編集
マッコールネバダオクラホマラングレーレンジャー編集
コメットクレセントシグニットフォックスハウンドケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

A-2 Edit

アーク・ロイヤルユニコーンケントシュロップシャージュノー(駆逐)編集
フォーチュンアマゾンカッシンダウンズクレイヴン編集
マッコールネバダオクラホマラングレーレンジャー編集
コメットクレセントシグニットフォックスハウンドケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

A-3 Edit

エクセターヨークシュロップシャージュノー(駆逐)編集
フォーチュンアマゾンカッシンダウンズクレイヴン編集
マッコールネバダオクラホマラングレーレンジャー編集
コメットクレセントシグニットフォックスハウンドケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

B-1 Edit

ベアルンエレバスレパルスノーフォークサフォーク編集
エイジャックスアキリーズカッシンダウンズクレイヴン編集
マッコールネバダオクラホマラングレーレンジャー編集
コメットクレセントシグニットフォックスハウンドケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

B-2 Edit

ベアルンロンドンレパルスノーフォークサフォーク編集
エイジャックスアキリーズカッシンダウンズクレイヴン編集
マッコールネバダオクラホマラングレーレンジャー編集
コメットクレセントシグニットフォックスハウンドケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

B-3 Edit

ジャンヌ・ダルククイーン・エリザベスレナウンレパルスノーフォーク編集
サフォークエイジャックスアキリーズカッシンダウンズ編集
クレイヴンマッコールネバダオクラホマラングレー編集
レンジャーコメットクレセントシグニットフォックスハウンド編集
ケーニヒスベルクカールスルーエケルン--編集

C-1 Edit

グローウォームジャベリンケントシュロップシャージュノー(駆逐)編集
アマゾンオーリックフートスペンス編集
ペンサコーラレンジャーコメット編集
クレセントシグニットリアンダーハーミーズ編集
ケーニヒスベルクケルン---編集

C-2 Edit

アーク・ロイヤルケントシュロップシャージュノー(駆逐)編集
フォーチュンアマゾンオーリックフートスペンス編集
ペンサコーララングレーレンジャーコメット編集
クレセントシグニットリアンダーハーミーズケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

C-3 Edit

エクセターヨークケントシュロップシャージュノー(駆逐)編集
フォーチュンアマゾンオーリックフートスペンス編集
ペンサコーラシグニットラングレーハーミーズコメット編集
クレセントシグニットリアンダーハーミーズケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

D-1 Edit

ベアルンエレバスレバルスノーフォークサフォーク編集
エイジャックスアキリーズオーリックフートスペンス編集
ペンサコーラソルトレイクシティラングレーレンジャーコメット編集
クレセントシグニットリアンダーハーミーズケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン-編集

D-2 Edit

ベアルンロンドンレパルスノーフォークサフォーク編集
エイジャックスアキリーズオーリックフートスペンス編集
ペンサコーラソルトレイクシティラングレーレンジャーコメット編集
クレセントシグニットリアンダーハーミーズケーニヒスベルク編集
カールスルーエケルン---編集

D-3 Edit

ジャンヌ・ダルククイーン・エリザベスレナウンレパルスノーフォーク編集
サフォークエイジャックスアキリーズオーリックフート編集
スペンスペンサコーラソルトレイクシティラングレーレンジャー編集
コメットクレセントシグニットリアンダーハーミーズ編集
ケーニヒスベルクカールスルーエケルン--編集

SP Edit

ジャンヌ・ダルクレナウンレパルスノーフォーク編集
サフォークエイジャックスオーリックフート編集
スペンスペンサコーラソルトレイクシティラングレー編集
コメットクレセントシグニットリアンダーハーミーズ編集
ケーニヒスベルクカールスルーエケルン--編集

設計図ドロップ早見表 Edit

前半章ノーマル Edit

前半章ハード Edit

後半章ノーマル Edit

後半章ハード Edit

EXTRA Edit

イベントストーリー一覧 Edit

※#31〜#34がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよう。

+ ...

イベント会話集 Edit

+ ...

コメントフォーム Edit

雑談用 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うぉっしゃぁずっと自分には難しいステージだと思ってたSP初めてクリア出来た!!!105や106も混じったグッドスタッフ感溢れる面子で1戦目からずっと死闘続きだったけどメチャクチャ達成感あるなこれ! -- [PfHxJXgGnKs] 2020-05-24 (日) 22:50:58
    • おめでとう! -- [nxIJ3NTdReE] 2020-05-24 (日) 22:54:02
    • おめでとう! -- [oB3z5eXXyWs] 2020-05-24 (日) 23:16:13
    • お祝いだ! -- [K8puMS3t9qE] 2020-05-25 (月) 07:25:25
    • おめでとう! -- [aJPuzIMcxAI] 2020-05-26 (火) 22:18:18 New
  • EXクリアしてきましたので攻略方法書いときます。とりあえず編成は主力:とにかく全力で火力振り、イラスト採用はアリだがスコア目当てなら他が良い。前衛:こっちのが重要なのはEXのお約束。重巡メインの高HP構成だが最低限の速力は欲しいので硬い軽巡や速い重巡から2隻選びたい。完成体ローンが居ると楽になると思われる。    開幕は広範囲白黒弾バラ撒き3wave、1.2回目はほぼ回避不能なのでバリアがあると良い、これが中々痛い。3回目はやや速いが隙間が広いので抜けれる。 次は白黒弾長時間連射&赤弾、ここは初見殺しなので慣れよう。白黒弾が出る前に予め画面左端のやや上の位置に張り付く、自機狙いなのでそこから少~しずつ下に降りる、赤弾が来るタイミングだけちょっと大きく動くのだが動き過ぎると白黒弾に当たるので注意。赤弾3回通過でクリア(画面左下から上がる様に回避すると何故か隙間が無くなり避けれない)。 少し間が空いてから全周榴弾&残留弾。一回しか撃ってこないので空母の弾消しを利用、当たると1000近いダメージなので注意、残留弾はあんまり痛くない。残り1隻とかならギリギリ避けれるっぽい。 次はは黒弾&残留弾、黒弾だけ確実に回避、あとは残留弾の少ない所へ、こっちは多少当たってもok。この弾幕中にも間隔を置いて2回全周榴弾を撃って来るが1回目は受けるしかない、二回目はギリギリまで引き付けて弾消しすると残留弾が残らないので良い。 その後は最初に戻りループ。
         筆者は有力艦が少なくサンルイヘレナミネポ(それぞれLv116.118.117)という前衛だったがそれでもクリアは出来たのでヘレナ→シアトル、ミネポ→ローンでかなり楽になると思われる。 残留弾以外の全ての弾が重いのでミスるとフルHPからでも1~2秒で沈む。慣れると割と行ける類のヤツなので諦めずに挑戦してみよう。 -- [1aI4.6nXKu2] 2020-05-25 (月) 01:27:25
  • 今回exムズくないです?
    序盤の赤色の光線で避けれず即死です。
    なにかコツとかあれば教えてください! -- [ERU9Gd9lCEk] 2020-05-25 (月) 02:15:47
    • 赤色の光線ってふぐ刺し弾のことかな。多分あの弾を避けられないのではなく、避けてると思ったら発射地点と軌道を変えた連射白黒弾でやられている可能性が。
      「ふぐ刺し弾撃ってきたら、その隙間で避ける」ことはもちろん、その弾が画面外に消えそうになった時に「連射白黒弾を避けるために更にちょっとだけ動く」ように立ち回ると良いかも。
      (ふぐ刺し弾のことじゃなかったらごめんね。) -- [6tchNvIThrI] 2020-05-25 (月) 13:11:02
    • 嫁のグリッドレイ単騎でもクリア出来たし今回は歴代に比べて楽な部類で、Lv1鰤ノーダメ動画も上がってるので見てみれば分かるかと。開幕ふぐ刺しは自機依存のway弾なので、1〜2波目は上か下に誘導してwayそのものを避け、3波目は隙間が広いので下がりつつ敵軸から離れた位置で避ける。2段階目はふぐ刺しをチョン避けしたら赤弾が来るまで不動、来たらチョン避け。炎弾が来たらギリギリまで引き付けて航空玉消し。レッドマジックみたいな黒弾から黄弾が設置される奴は密度が薄いので左下でちょこちょこ避け、炎弾が計3回来るので可能な限り航空弾消し。以降ループするのでループ時の切り替えし時に航空は残しておき3波目の炎弾は気合避けのが良いかも。主力はモナークジョージアウォスパFDG辺りをチョイスして虹砲か380mmSKC、空母は赤賀龍鳳にスカイロケットフルマーフェアリービーコンの早巻きセットを。前衛はローン吾妻ザラエルドメルクーリア辺りだと楽ですよ。 -- [8J.h/Rfk0oU] 2020-05-25 (月) 16:45:25
    • とりあえずEX攻略編集した -- [l7Mqs6vD.bk] 2020-05-27 (水) 21:06:46 New!
  • D1でアイリス砲掘ってる人、今何ptで何枚っすかね?

    うちは25000ptで8枚、目標はあと12枚。 -- [jvkVZkI0Akk] 2020-05-25 (月) 19:36:59
    • 22800ptで6枚かな。目標は@21枚だけど、無理しない程度に頑張る -- [03o.SsBPzS2] 2020-05-25 (月) 20:24:44
  • SPボス艦隊の経験値が道中より少ないんだけど MVPなしで831しか貰えない -- [I1n8ocbJu7s] 2020-05-25 (月) 23:15:43
    • 雑魚よりボスのが経験値低いとか意味分からんよな -- [cnTUZj36TaE] 2020-05-27 (水) 10:45:07 New
  • 演習でも飛龍以外出番が無くない空母に対してこの対空値か
    運営は大鑑巨砲主義なのか? -- [Kd1cO8LyuVE] 2020-05-26 (火) 09:54:34
    • テンプレ編成しかやらない自称ガチ勢様におかれましては日本語でおkでございます
      飛龍はウォースパイトのおやつでござりますれば -- [URTcNXLTuFw] 2020-05-26 (火) 10:29:02
      • 演習で飛龍と一緒に出てくる事が多い長門天城もそこまで硬くはないのでデザートセットにおじゃりますよの -- [YblBLxAOBM2] 2020-05-26 (火) 17:14:25
  • 今のところ42000ptでアイリス砲44枚だけど多いのか少ないのか

    1万pt以降はd1以外は一切イベ海域周回してない -- [WpTcpHta95I] 2020-05-26 (火) 16:49:35
    • イベでの設計図掘りはこれまでの経験から 1枚/10周 くらいが平均かなと思っているので、自分の場合はそのペースより多いか少ないかで運チェックしている。 -- [AloDYnvVry.] 2020-05-26 (火) 17:27:02
    • 18000でたった8枚(内エリート2枚)なので羨ましいです -- [9pn8TfxE1bY] 2020-05-26 (火) 21:03:26 New
    • イベで設計図掘るの初めてで、現在25000ptで1枚。こんなん揃えるのかと思ってたんだけど…え? -- [.SokuZCkvWw] 2020-05-27 (水) 11:38:02 New
      • 累計だけど28000で12枚出てるぞこっち。流石に何か間違えてるのではと思わざるを得ないレベルだが……A評価になってるとかそういうことはない? -- [WLB5l1mR5XI] 2020-05-27 (水) 14:40:36 New
      • 1日にB3とSPだけやって後はD1のみでこの25000pt、評価はSだしなぁ。エリート2回ボス1回倒してるし何周してるかはわからないけど偏りと言えるレベルなのだろうか -- [.SokuZCkvWw] 2020-05-27 (水) 15:48:07 New
      • 海域全クリで1万、デイリー加点で1万とするとD1を40週ぐらいか?40周で1枚は少なめだと思うけど、こちらも38周の間一枚も出ないこともあったよ -- [um7xen4Xgc2] 2020-05-27 (水) 16:11:35 New
      • 最初に書いてからも15周はしてるけど1から変わらず紫は40枚あるのになぁ、アイリス砲ずっと待ってたんだ…もうちょい頑張ってみるよ。ありがとう -- [.SokuZCkvWw] 2020-05-27 (水) 16:48:21 New
  • 伊58,26は重桜赤城側、鉄血内も赤城のような急進派がいる、ガス子は赤城or鉄血急進派がセイレーンに出してもらった、なのかな? -- [RDAGbUdZs06] 2020-05-26 (火) 17:14:33
  • いつも思うけど、ハードの編成第一第二を入れ替える機能がほしい 第二の条件で出すことも多いんだよな… -- [9I8OOLaiPPw] 2020-05-26 (火) 18:49:45
    • 欲しい。艦種指定とレベリングの兼ね合いで第2艦隊で回したいことあるよね -- [TvgekWF7D8I] 2020-05-26 (火) 22:01:55 New
  • 今回のD3難しくない?
    平均レベル110くらいだとやっぱ厳しい物なのかな
    皆さんの意見を聞きたいです -- [SFS8tdWF1wo] 2020-05-26 (火) 21:45:34 New
    • 今回オートだと敵の砲撃でごっそり耐久削られるから厳しいと感じるのかもね

      ユニコとかイラスト入れればいいと思うけど、どうすかね -- [Gddhkqc8HFQ] 2020-05-26 (火) 22:05:56 New
    • 初回攻略時は120でも結構ダメージ受けた。レベルが低いまま挑む場合は上の枝の方の言う通り、イラストリアスとかユニコーンの保護があると安心。 -- [J/SA3dncPJQ] 2020-05-26 (火) 22:21:54 New
    • 安全海域にすれば回復役抜きで道中3隻でも行けるけどそれでも前衛は115は欲しいという感じだった。 -- [vM6ADVFatfk] 2020-05-26 (火) 22:30:29 New
    • 手動で平均105くらいですが特に危険を感じる場面はなかったですね。SPは前衛が溶けそうでヒヤヒヤしながらやってますが…… -- [yad4UzKQBqY] 2020-05-27 (水) 08:51:25 New
  • SPを燃費ある程度落として回ろうとしたけどエリートのアルジェリーが厄介やな
    重巡+高回避高耐久と主砲の砲座2つ目以降が高確率で雑魚に吸われて素早く撃破するのがキツい上に恒例の回避率の低さで120でもゴリゴリ削れる。
    何かいい案あったら教えてクレメンス -- [6WofZZCOioQ] 2020-05-26 (火) 23:34:23 New
    • いつも通りの道中ネプチューンウォスパ改、ボス吾妻天城セントーイラストリアスでやってるけど全オート余裕だよ -- [eTfJJiepRJk] 2020-05-27 (水) 02:26:25 New
      • あと、吸われるのを防ぐならガスコーニュを使う手もあるよ -- [eTfJJiepRJk] 2020-05-27 (水) 02:31:28 New
    • 手動でやれ、ヒーラー使え、天城入れろ、副砲型で固めろ、金舵つけろ、明石入れろ、レベル上げろ、オフニャで盛れ、装備強化しろ、舐めプして辛いなら舐めプをやめろ

      まずは定番メニューから -- [DvRseZHrBzg] 2020-05-27 (水) 09:57:16 New
    • 対策するより無視したほうが早そう -- [NtebGBeUMxw] 2020-05-27 (水) 10:12:50 New
    • 色々アドバイスあざす。
      レベルはもう上げようが無いですが他のアドバイスはとても参考になりました。
      特にスルーに関しては完全に見落としてた。 -- [6WofZZCOioQ] 2020-05-27 (水) 20:21:37 New
    • SPは落ちるのジャン砲だからエリート狙ううま味が特にないんだよね -- [ZUezlgY7mlo] 2020-05-28 (木) 04:46:35 New!
  • D3で求められる火力に対して艦種指定がバカすぎる
    正月のイベントと今回のガチ低燃費編成とを比べて1週10以上消費が多い
    そして経験値は今間通り不味くて敵の火力はやや強めという仕様
    ヌルイ天城イベからこの仕様っていい度胸してんな -- [nVjGp8mrCag] 2020-05-27 (水) 00:31:08 New
    • よく経験値マズいって言い張る人いるけど、そもそも11章以降の効率が別格(というか明らかに別テーブル)なだけで、
      イベント海域は通常海域の大半のステージと同等の経験値効率なんだから、別に悪くはないだろう
      D3の要求がきついのは今に始まったことじゃないのだし、金舵やSHSがあればそう苦労する数字でもないのだし

      あと、全てのイベントは義務じゃなくて任意なので、愚痴板に行くか、イベント不参加して12章に戻るかって手もございますよ -- [DvRseZHrBzg] 2020-05-27 (水) 10:04:57 New
    • なんで低燃費編成でぬるく周回できて経験値美味しいのが当たり前なんですかね? -- [87o/9Qlft6M] 2020-05-27 (水) 10:13:35 New
    • ついでに言うと、自分の努力として低燃費を追求するのはいいと思いますけど、あなたの主張はお客は神なんだから神様扱いしろと要求する人たちと同じものに思えます。 -- [87o/9Qlft6M] 2020-05-27 (水) 10:51:21 New
    • 低燃費勢とかいう自称ガチ勢ってこんなんばっかりだな -- [5BSywV19fIw] 2020-05-27 (水) 10:57:26 New
      • 一緒にするなっ!低燃費低レア追及を楽しんでるけど全てのイベント難易度を均一化しろっだとか、高難易度をクリアできるくらいヌルくしろっなんて考えたこともないわ!むしろやりがいあるからもっとキツくてもいいぞ!! -- [oB3z5eXXyWs] 2020-05-27 (水) 15:09:33 New
    • こういうのがいるから強いキャラだけ使えばいいんだよで話が片付く -- [ToIxl0mHz3M] 2020-05-27 (水) 11:55:25 New
    • lv上限100の時期に重巡2と戦艦2制限で対空1800とか要求して来た紅染D3、雷装1500とか要求してきた凛列D3
      通常運転じゃね -- [GymPC1o6Djk] 2020-05-27 (水) 12:09:45 New
      • 雷装1500に至っちゃ、鯖や人によっちゃ酸素魚雷無し&主力で足しが効かないという -- [0JZMHCJccTs] 2020-05-27 (水) 12:17:22 New
      • ↑に加えて(イベント上の演出の都合とはいえ)前衛が軽巡*3+重巡*1を要求してきて、暗にユニオンお断り重桜歓迎の匂いがしていたのも思い出した。 -- [z03wsvyOqLk] 2020-05-28 (木) 09:01:06 New!
      • まるでユニオン軽巡は副砲型だけみたいな言い草 -- [6T44tiihRTY] 2020-05-28 (木) 19:06:58 New!
  • どのイベントも経験値もったいないから120使わず攻略と周回してるわ。周回安定のキャラと強キャラはもう120だからそれ以外の手持ちでなるべく安定と低燃費を目指しながら編成考えるの楽しいわ -- [ChBKCPDQlw6] 2020-05-27 (水) 14:51:38 New
  • すっげー細かい事だけど、ハード面ドロップにN戦艦いないのちょびっと不便ね・・・
    ノーマルでは出るんだからハードでもドロして欲しいなぁ -- [8zYlxdtgo1w] 2020-05-27 (水) 15:13:42 New
    • なんと今なら限定建造でN戦艦が取り放題だぞ!!!レッツ建造!!! -- [snTkbTxCkA6] 2020-05-27 (水) 16:36:23 New
    • シキカンサァン・・・ -- [XOxDrFD9cB2] 2020-05-27 (水) 16:59:02 New
    • ショウネェン… -- [9I8OOLaiPPw] 2020-05-27 (水) 17:50:55 New
  • D3ボス、オート戦で前衛先頭のLv119ディエゴ改が安全海域でも落とされるからレベル差補正の回避があんまり効いてない感じする -- [wgaoyvq6/ow] 2020-05-27 (水) 20:31:38 New
    • イベントボスはいつも命中高いね。イラストリアスやエルドリッジがおすすめされるのはそのせいです -- [um7xen4Xgc2] 2020-05-27 (水) 20:38:55 New
      • やはりそうなのかー D3はストーリーやクエストが終わればいいやって感じで割り切ろうかな -- [wgaoyvq6/ow] 2020-05-28 (木) 09:16:27 New!
  • 紫アイリス砲が一つ出来るまでに金は一枚も落ちず。紫でも充分強いからいいんだがそろそろ欲しいなぁ -- [lGIMa6E5/CA] 2020-05-27 (水) 21:08:00 New!
  • なんか今日は妙に泥率が良い。たった13周で金設計図5にジャンヌ3とかなんだこれw -- [3NFBtsYbnec] 2020-05-27 (水) 21:44:36 New!
  • 何回やってもD3、SPはボスA勝利しか出来ない ↑のコメの対策してもどうしてもやられてしまう -- [RhrXZ3PgXO.] 2020-05-27 (水) 22:22:23 New!
    • レベルと構成は? -- [NtebGBeUMxw] 2020-05-27 (水) 22:23:39 New!
  • D1は兎も角D3はLv120勢や対弾幕要員(イラストリアスやエルドリッジ)をケチると危険度落としてあっても結構危ないなあ…
    金舵も数に限りあるから面子絞るの中々難しいし、アルジェリー砲掘りは結構しんどいのう -- [P4uuc0WEInA] 2020-05-27 (水) 22:27:20 New!
    • どこで妥協するか模索するのも結構楽しいですけどね。宗教上の理由からネプチューン使えないんだけど代わりの軽巡をどうしたものか -- [2d/qgZYWhf6] 2020-05-28 (木) 03:49:31 New!
      • 宗教上の理由ってなんやねんw -- [YblUUGfF4no] 2020-05-28 (木) 10:22:08 New!
      • メイド編成縛りとかかな?<宗教上の理由
        自分はなるたけレベリング兼ねたい(特にLv115未満)から面子を絞りきれんのが痛い所やなー
        でも枝主の言う通りどの辺で折り合い付けるか探りながら遊ぶのも乙なモンよ、それに何時ぞやのザラ砲と違ってアルジェリー砲は一本は確定だから気が楽で良いわー -- 木主[xReAlt2OaGE] 2020-05-28 (木) 12:30:16 New!
      • ネプが駄目ならエディンバラ使えばいいのでは -- [NtebGBeUMxw] 2020-05-28 (木) 12:37:58 New!
      • ネタにマジレスだったらすまんが、ネプの体力回復スキルの話であって徹甲弾強化の話ではないのでは・・・? -- [ChBKCPDQlw6] 2020-05-28 (木) 13:51:06 New!
      • ネタにマジレスだったらすまんが、ネプの体力回復スキルの話であって徹甲弾強化の話ではないのでは・・・? -- [ChBKCPDQlw6] 2020-05-28 (木) 13:51:08 New!
      • 素の耐久がトップ3なんだからネタ要素ないでしょ -- [NtebGBeUMxw] 2020-05-28 (木) 18:54:33 New!
    • 120も対弾幕もなくクリアでき……たが掘ると思うとしんどいなうん。 -- [p3H7jkon.1Q] 2020-05-28 (木) 14:15:51 New!
      • 道中は回復要員いりゃ面子絞ってレベリング兼ねても先ず大丈夫やね
        ただボスのオートは時々事故り掛けたから大人しく対弾幕要員を混ぜる事にしたわ -- 木主[/Fd0QZAGdNo] 2020-05-28 (木) 18:41:03 New!
  • D1もD3もネバダオクラホマが落ちないからリシュリューの強化に余計な手間が… -- [08SKoLHveOE] 2020-05-28 (木) 09:07:13 New!
    • 今回はガチ周回すると決めてるからドロップ艦全部退役してるなぁ -- [um7xen4Xgc2] 2020-05-28 (木) 13:14:43 New!
      • 入れ込んでるなら燃料課金すればいいのでは -- [LjNaa2.JX66] 2020-05-28 (木) 18:49:02 New!
      • そりゃ足りなくなれば買うけど、そういう話をしたいわけじゃないんだよね -- [um7xen4Xgc2] 2020-05-28 (木) 19:40:06 New!
    • ペンサコーラ級も副砲型だしそこそこ火力の強化値は高いと思うよ -- [6T44tiihRTY] 2020-05-28 (木) 19:04:43 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-05-28 (木) 13:00:46