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(2回目)特別演習 超空強襲波 (2020年06月24日 メンテ後 〜2020年07月09日 メンテまで)



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概要 Edit

本イベントでは、指揮官同士が協力して戦う「共闘コンテンツ」が用意されています。
また、期間中に獲得した「演習Pt」の累計数に応じて軽空母「インディペンデンス」などを獲得できる「Pt累計報酬」も登場します。

限定実装 Edit

本イベントでは以下の艦が復刻実装されます。

艦種画像艦名レア度特型艦建造
(時間/排出%)
その他
軽空母インディペンデンスインディペンデンスSR×Pt累計報酬
空母エセックスエセックスSSR04:25:001.5%
シャングリラシャングリラSSR04:25:001.5%2020/7/9以降
特型艦建造に常設実装
潜水伊168伊168SSR00:30:001.5%
U-101U-101SSR00:12:001.5%
伊25伊25SR00:30:002.5%
伊56伊56SR00:30:002.5%
U-522U-522SR00:11:002.5%

遊び方 Edit

以下「遊び方」はだいたい公式ページのメンテナンス情報より。

「演習Pt」を集めて作戦進捗を進め、個人累計Pt報酬と作戦進捗報酬を狙うイベントです。
エセックスが率いる「ユニオン演習艦隊」を相手に戦う「合同演習作戦」特別ステージが登場します。
作戦を完遂するには指揮官同士で協力して「演習Pt」を集め、作戦進捗を進める(演習ゲージを0%まで削る)必要があります。
作戦に成功した場合、参加した指揮官に報酬として特別兵装がメールで配布されます。
(演習ゲージが0%になっても、引き続き特別ステージに挑戦することで「演習pt」を獲得できます)

演習Ptについて Edit

  1. 特別ステージをクリアすると「演習pt」を獲得できます。
  2. 同じサーバーのすべての指揮官が獲得した「演習pt」の合計数が作戦の進捗を左右します。
  3. 演習ゲージが0%になると、作戦が成功となります。各サーバーの作戦進捗はそれぞれで計算されます。
  4. イベント期間中に獲得した「演習pt」の累計数に応じて、イベントバナーより「pt累計報酬」を入手できます。

特別ステージについて Edit

  1. 特別ステージは難易度「簡単」「普通」「難しい」「EX」の4種類があります。
  2. 「EX」以外の難易度で得られる演習Ptは固定で、「EX」では戦闘中に与えたダメージ総量によって演習Pt・報酬が変化します。
  3. 特別ステージは通常の艦隊とは違う「特別演習編成」を使用します(ステージ出撃時に編成可能)。
  4. 特別ステージは出撃/勝利時に通常海域の出撃と同じく燃料・コンディションを消費します。また、勝利時に経験値・通常クリア報酬の獲得と、コンディション増減が行われます。
  • 特別ステージ「EX」での作戦制限時間は【60秒】になります。60秒経過・敵を撃破・味方旗艦大破するとクリア扱いになります
  • 特別ステージで艦船が戦闘不能になっても、コンディションは低下しません
  • 「EX」ステージの「模擬戦」に出撃する場合、燃料・コンディション・特別戦闘券(後術)は増減せず、経験値・報酬を入手できません
  1. 特別演習編成では潜水艦・オフニャを配置できます。戦闘中に潜水支援を行う場合、燃料を消費します。
  2. 特別ステージ「簡単」「普通」「難しい」は回数無制限に出撃できます。「EX」は「特別戦闘券」を1枚消費しなければ出撃することができません。

ボーナス出撃と「特別戦闘券」について Edit

  1. 特別ステージ「簡単」「普通」「難しい」はそれぞれ、毎日15回まで「ボーナス出撃」になり、得られる報酬が通常時より多くなります。
  2. ボーナス出撃回数が残り0回の状態で上記ステージに出撃する場合、アイテム「特別戦闘券」を1枚消費し、出撃を「ボーナス出撃」に変更できます。
  • 上記のボーナス出撃を中止した場合、特別戦闘券は消費されません。
  1. 「特別戦闘券」は「EX」に出撃する際にも消費されます。
  2. 「特別戦闘券」はイベント期間中に出現する限定任務で入手できます。

前回開催時からの変更点 Edit

  • 前回のページはこちら
  • 難易度システムを導入し、下記の仕様を調整しました:
    ※各難易度における敵の強さ
    ※各難易度における「演習Pt」の獲得量
    ※各ステージの出現アイテム
  • 「特別戦闘券」の追加
  • 「EXステージ」以外出撃時、指揮官・オフニャ・艦船経験値および好感度を入手できるようになりました
  • 特別ステージで戦闘不能になっても、コンディションが低下しないようになりました
  • 戦闘結果画面で「再度出撃」ボタンが追加されました
    ※「再度出撃」ボタンをタップすると、戦闘の結果が保存・反映され、同じ編成で同じステージをもう一度挑戦することが出来ます。(出撃時の燃料は自動で消費されます)
  • 難易度「EX」に「模擬戦」機能を追加
    ※詳細はゲーム内のヘルプをご確認ください。

注意点 Edit

  1. 「EX」での戦闘を中止した場合、特別戦闘券のみが消費され、報酬・演習Ptを得ることができません。
  2. 「EX」での戦闘はマニュアル(手動)操作でのチャレンジをおすすめします。
  3. 「EX」の出撃編成画面では「模擬戦」出撃ができます。
  4. 「簡単」「普通」「難しい」の戦闘を中止した場合、「ボーナス出撃回数」が減ることはありません。
  5. 艦隊の戦力・コンディション・好感度を鑑み、過度に連続出撃しないことをおすすめします。
  6. 各サーバーのユーザーデータによって作戦成功に必要な全指揮官のクリア回数が異なります。
  7. メール数が1000を超えると報酬メールを受け取れません。
  8. 「pt累計報酬」の受取期限は2020.7.15 23:59までです。

攻略 Edit

前回とはイベント形式そのものが変更され、戦え!ロイヤルメイド隊!等と同じ難易度別の方式となった。
演習ゲージ進行度による火力・雷装・航空の各種耐性変化も無くなった様子。
ボーナスは各難易度1日15回までだが、使い切っても報酬がやや劣化するくらいで獲得ポイント自体に変化はない。
「難しい」がクリア出来ない場合でも諦めず「普通」を周回していれば、周回数は嵩むがインディペンデンスを取得出来る。

赤色の渦巻状に放たれる弾幕は、一発辺りのダメージが青螺旋弾の倍近く、やたら痛いうえに画面全体的に満遍なくバラ撒かれる。連続で当たるような移動ルートは取らないよう気をつけたいところ。
大量に放たれるサーチ付き螺旋弾は、一発辺りの威力はそこまで高くないが連続HITしやすい。
前回と比較すると、青色螺旋弾の量が減って赤色渦巻弾の量が増加しているため、前衛が一瞬で吹き飛ばされるような事態は減ったものの、
高速型の駆逐3編成等で移動速度を上げて弾幕自体に当たらないようにする、という手法が取りづらくなっている。

また、難易度が上がるにつれて発進してくる艦載機の数が増加する。
艦載機自体の耐久値はそこまで高くはないため、艦隊人数を減らし過ぎなければ脅威になるような事はほぼ無い。

簡単(手加減) Edit

Lv20。
多少攻略を進めているとすぐにLv差で押し切れる程度の強さなので、然程苦労はしないハズ。

普通(集中) Edit

Lv50。
エセックスから発艦する艦載機が多く、Lv差があまり無い場合は対空を疎かにしないようにしておきたい。

難しい(闘志) Edit

Lv90。
エセックスが放ってくる艦載機の数が多いため、到達ダメージが割と洒落にならない。
前衛1主力1で攻略しようとすると主力の方が落ちかねない勢いでダメージを喰らう。
対空値・対空補正が低い傾向にある重桜陣営の戦艦を使う場合は特に注意。
不安であれば潜水艦を編成しておいてエセックス登場後に呼び出すと良いだろう。

EX(底力) Edit

HPは約50万。
前回開催時と比べると火力が大幅に落ちているため、Lv120の艦隊であればそうそう壊滅したりはしない。

エセックスは56秒で登場、一定時間毎に自己強化及び自己デバフを発動し、与ダメ・被ダメが上昇する。
48秒で攻撃制限解除I、38秒でII、34秒でIII、18秒でIV。
一定時間ごとに必ず停止するタイミングが存在し、この停止タイミングは移動速度減少効果を与えるとズレていく。
48秒時点から8秒ほど止まり、34秒時点の攻撃制限解除IIIからIVの間は一切動かない、残り8秒の時点で完全に停止する。
そして残り時間6秒時点で攻撃制限解除ではなく精疲力竭という自己デバフを発動し攻撃が停止、エセックスに与えるダメージが更に増える。

  • 精疲力竭は疲れた、バテた等を意味する中国語。ぐったりモード。

このラスト6秒時点で魚雷・戦艦砲・流星等の瞬間火力を一気に叩き込めると獲得ポイントが大幅に伸びる。

中装甲なので戦艦による徹甲弾主砲で押すと効率がいいが、用意しやすい試製410mm三連装砲だと3回目の砲撃が間に合わない。
試作型457mm連装砲MKAを可能な限り装備し、残りは装填が早い試製381mm三連装砲試作型406mmSKC連装砲を乗せると良い。
装填時間短縮効果を持つ面々やフッドのスキルで無理やり3回目の砲撃を間に合わせることも一応可能。

空母で攻める場合は戦艦よりも更に装填時間がかかるため3回目の攻撃は絶望的。
こちらも赤城加賀等の装填時間短縮スキル持ち以外はやや厳しめ。

EXでは毎度のことながらヘレナのスキルでダメージを上乗せすることで最後まで削り切りやすくなる。
撃破すると250〜300程度の演習ポイントが獲得出来る。
過去の同じようなイベントと同じくオーバーキルで獲得ポイントが増加する模様。

オススメ艦船 Edit

  • プリンツ・オイゲンローン:シールド持ち、かつ耐久値が滅茶苦茶高い。
  • エルドリッジベルファスト等(煙幕):前衛で攻撃をしのいで後衛の攻撃でダメージを稼ぐプレイスタイルの場合。
  • ポートランド改:単体でも生存性に優れる。
  • ヘレナ:「レーダー探知」によるダメージ40%upが強力。残り20秒時に発動してくれると解除IVの恩恵も同時に受けられる。
  • ジュノー(軽巡):脱落による報酬ランク低下がないので、ジュノーコンボが使える。防空要員にも。
  • サンディエゴ改等の防空艦:エセックスの航空攻撃への対処として。
  • アーデント改:空母系の航空攻撃ダメージの向上と空母系の受けるダメージの軽減スキルを持っている。本人の耐久が低い点は注意。
  • シリアス:対空が高く、空母の航空を上げるスキル持ち。アーデントと効果が重複する。
  • シェフィールド:被弾量が半端ないのでシャイニーシェフが発動しまくる。デバフが有効なヘレナ、壁役兼船速補強が可能な雪風などを守れるので強力。
  • 天城:「鳳羽撃けば金烏を翳らし」で火力値を落とせるため弾幕のダメージを軽減出来る。
  • デューク・オブ・ヨーク:移動速度低下の時間経過弾幕を持ち、自身の砲撃を当てることで他の攻撃ダメージを上昇させる事が可能。
    火力自体も高いが高速砲を積むことでほぼ常時ダメージ上昇状態にしておけるのでサポートとしても使える。
  • 赤城加賀:長門のバフを受ける、もしくはホーミングビーコン装備で1戦中に3回攻撃が可能になる。
  • ウォースパイト改:特殊弾幕が徹甲弾、かつ発射タイミングが3回目以外はエセックス停止時。
  • ノースカロライナ:艦載機到達ダメージが痛いため、彼女のスキルが効果的。また、対空要員にもなる。
  • ジョージア:停止タイミングが多く、ヘビーバレル・バスターを簡単に当てることが出来る。高対空値。
  • ジャン・バールダンケルクリシュリュー:開始時主砲+1で報酬を確定できる。
  • 潜水艦:火力補助。空母へのダメージアップのスキル持ちを採用すれば問題ない。
    • アルバコアカヴァラ:特にカヴァラはアルバコアが居ると与ダメがアップするので組ませること推奨。
    • U-81U-73:こちらはウルフパックもあるため、採用する場合は全て鉄血潜水艦組ませると良いだろう。
    • 伊168伊26:スキルに癖も無く組み込みやすいが、特殊弾幕が正面特化なので配置には注意。

報酬 Edit

特別演習ゲージ達成報酬 Edit

0%になるまでに一回以上クリアしてることが獲得条件。報酬は0%になったとき(期間内に0%にできなかった場合はイベント終了時)メールで送られる。
ボフォースHazemeyerは設計図(25枚で完成)なので注意。

攻略進捗報酬
75%汎用パーツT3×10
50%戦艦改造図T3×2
25%連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0設計図×5
0%(作戦完了)TBDデバステイター(VT-8中隊)T0×1

個人演習pt報酬 Edit

特別演習ゲージ(サーバー毎に計算される)の攻略進捗により次のPHASEが開放され、その状態で個人の獲得ptが必要数に達すると入手出来る。
つまり両方とも満たさないと入手できない。

PHASE必要Pt報酬開放%
1400ランダム教科書T1×395%
2600連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0設計図×1
3800メンタルユニット×50
41000連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0設計図×290%
51500メンタルユニット×10085%
62000燃料×20080%
72500ネコハコSR×175%
83000連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0設計図×370%
93500資金×100065%
104000SB2CヘルダイバーT360%
115000連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0設計図×455%
126000コアデータ×30050%
137000ランダム教科書T3×345%
148000ネコハコSSR×140%
159000空母改造図T3×135%
1610000F4U(VF-17中隊)?30%
1714000連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0設計図×525%
1818000上級指向型強化ユニット・二期目×120%
1924000インディペンデンス15%
2030000空母改造図T3×110%
2138000コアデータ×7005%
2248000上級指向型強化ユニット・二期目×20%
2360000装備箱T5×10%

デイリー任務報酬 Edit

任務報酬
ゲームにログインせよ特別戦闘券 x1
任意のハードステージを1回クリアせよ特別戦闘券 x1
任意のハードステージを3回クリアせよ特別戦闘券 x1
「特別演習 超空強襲波」を5回クリア特別戦闘券 x1
「特別演習 超空強襲波」を10回クリア特別戦闘券 x1

ドロップ報酬 Edit

各サーバーの段階移行日時の記録 Edit

イベントページで段階移行日時が確認できる。
各段階に移行すると、報酬アイコンが置き換わるかたちで移行した日時が表示される。
※()内時間は前段階から掛かった時間。
マークは ☆:到達1位 ◎:到達2位
色分けは :区間1位 :区間2位。
100%(イベント開始時刻)は、メンテナンス終了の告知ツイート時刻を暫定で表示。

情報提供される方にお願い Edit

段階移行日時の表示は、お使いの端末のタイムゾーン設定に依存します。
Noxなどの中国産系Androidエミュを使用している場合、デフォルトで中国標準時(GMT+08:00)に設定されているため、本来の時間よりも1時間早く表示されてしまいます。
情報提供の際には、事前にタイムゾーン設定が日本標準時(GMT+09:00)になっているかご確認ください。

サーバー名100%75%50%25%0%最終順位
総タイム
ブレスト6/24
20:00
☆06/25/19:31
(23時間31分)
☆06/26/21:14
(25時間43分)
☆06/27/22:19
(25時間05分)
◎06/28/23:44
(25時間25分)
2位
99時間44分
横須賀06/25/20:36
(24時間36分)
06/26/23:33
(26時間57分)
06/28/05:56
(30時間23分)
06/29/09:54
(28時間58分)
11位
109時間54分
トラック06/25/19:53
(23時間53分)
06/26/22:29
(26時間36分)
06/28/00:56
(26時間27分)
06/29/07:08
(30時間12分)
6位
107時間08分
佐世保06/25/22:19
(26時間19分)
06/27/09:12
(34時間53分)
06/28/14:39
(29時間27分)
06/29/21:13
(30時間34分)
15位
121時間13分
サモア◎06/25/19:41
(23時間41分)
06/26/22:20
(26時間39分)
06/28/00:31
(26時間11分)
06/29/06:48
(30時間17分)
5位
106時間48分
06/25/21:29
(25時間29分)
06/27/07:57
(34時間28分)
06/28/13:07
(29時間10分)
06/29/19:23
(30時間16分)
14位
119時間23分
ルルイエ06/25/20:11
(24時間11分)
06/26/22:21
(26時間10分)
06/28/01:40
(27時間19分)
06/29/07:15
(29時間35分)
7位
107時間15分
舞鶴06/25/20:52
(24時間52分)
06/26/23:46
(26時間54分)
06/28/08:44
(32時間58分)
06/29/12:33
(27時間49分)
12位
112時間33分
ラバウル06/25/20:22
(24時間22分)
06/26/22:41
(26時間19分)
06/28/01:46
(27時間25分)
06/29/07:52
(30時間06分)
9位
107時間52分
大湊06/25/19:43
(23時間43分)
06/26/21:55
(26時間12分)
◎06/27/22:54
(24時間59分)
☆06/28/23:31
(24時間37分)
1位
99時間31分
サンディエゴ06/25/19:45
(23時間45分)
◎06/26/21:47
(26時間02分)
06/27/23:19
(25時間32分)
06/29/01:01
(25時間42分)
3位
101時間01分
鹿児島06/25/21:41
(25時間41分)
06/27/07:19
(33時間38分)
06/28/12:49
(29時間30分)
06/29/18:37
(29時間48分)
13位
118時間37分
マドラス06/25/20:03
(24時間03分)
06/26/22:41
(26時間38分)
06/28/01:34
(26時間53分)
06/29/07:34
(30時間00分)
8位
107時間34分
竹敷06/25/20:13
(24時間13分)
06/26/22:42
(26時間29分)
06/28/02:44
(28時間02分)
06/29/08:24
(29時間40分)
10位
108時間24分
キール06/25/19:58
(23時間58分)
06/26/22:08
(26時間10分)
06/28/00:31
(26時間23分)
06/29/04:09
(27時間38分)
4位
104時間09分
若松06/25/23:21
(27時間21分)
06/27/11:31
(36時間10分)
06/28/17:59
(29時間22分)
06/30/00:58
(30時間59分)
16位
124時間58分
オデッサ06/25/23:42
(27時間42分)
06/27/12:37
(36時間55分)
06/28/19:39
(31時間02分)
06/30/08:23
(36時間44分)
17位
132時間23分

??? Edit

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イベント会話集 Edit

エセックス、試練の海へ

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出撃インディペンデンス

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幕間の傾聴者

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目標、そして努力

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ベストメモリーズ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6/29 18:37鹿児島終了。オフニャおじさん参戦してない感じ+不参加廃それなりにいた影響かゆっくり進行でした -- [Sw3oT6CMZLI] 2020-06-29 (月) 18:42:24
  • ここの所ゲームに触れる程忙しくてイベント参加できてなかったから、ゲージ達成報酬を逃してしまったわ -- [cXUjX0naDuk] 2020-06-29 (月) 20:30:45
  • 舞鶴 0% 6/29 12:33です。
    もしかして舞鶴過疎ってます? -- [OfntEu.7b1U] 2020-06-29 (月) 20:47:45
  • EXのダメージ、50万超えれそうでなかなか超えれないのがもどかしい。あと一桁までは行ったんだが…。 -- [IHHZ8ClR63w] 2020-06-29 (月) 22:59:51
  • オデッサ 6/30/08:23 0%達成。
    お疲れさまでした。 -- [YoKPkD7Vklg] 2020-06-30 (火) 08:27:50
  • 若松 6/30 00:58 0%到達
    お疲れ様でした -- [o8dpglWrZRE] 2020-06-30 (火) 10:33:38
  • 全サーバー終了か。皆お疲れ様よー -- [Sw3oT6CMZLI] 2020-06-30 (火) 14:29:49
  • オートでも途中で萎えるやっぱり。 -- [Np8tqbX/OMU] 2020-06-30 (火) 16:12:01
  • 完走乙乙 -- [AdIrpmPTSPY] 2020-06-30 (火) 20:53:21
  • 今更だが、上の方で特別演習に入る時にカットインが…とかあったけど、右上の広告バナーから入ればスムーズにステージに入れるので、少しでもストレスなく始められる -- [0LneRbLESF2] 2020-07-01 (水) 02:25:53
  • これ最初の15回のボーナスって、ポイントは変わらず設計図のドロップ率が変化するってことですか。
    金対空砲のドロップ目当てなら、難しい15回以降は難しいより普通15回のがいいんですかね? -- [7rpMa2n0Izo] 2020-07-01 (水) 18:01:07
    • そもそも金図は難しいじゃないと落ちないよ -- [IvNZaSJ1tHQ] 2020-07-01 (水) 19:35:47
  • EXが燃料75の200pt、難しいが燃料30の120ptだと戦闘券は難しいに使ったほうが良いのかな?設計図ドロップのためにEX? -- [5RZhqpImhHk] 2020-07-02 (木) 10:44:32
    • 難しいでもかなり金図は落ちるので無理してEXする必要はないと思う。…ところでヘイズマイヤーそんなに欲しい?(本末転倒) -- [MrR8tFFf4cw] 2020-07-02 (木) 15:37:10
      • ヘイズマイヤーは軽空母に命中盛りたいけどSTAAGが余ってないなら十分有能な対空砲なんだよなぁ・・・
         S T A A G の 完 全 下 位 互 換 だけどね・・・ -- [aNZEJW0y29Q] 2020-07-03 (金) 05:02:46
      • 装備強化実装に期待しよう・・・ -- [akEBsUaXtmw] 2020-07-03 (金) 07:58:03
      • STAAGは入手性に難ありだし集められるだけ集めるべきよ 下位互換であるとはいえヘイズマイヤーが優秀な対空砲であることに変わりはないし -- [iX3J1HF39ls] 2020-07-03 (金) 19:03:32
      • 上位互換が強力過ぎるだけで単品スペックだけなら文句なかろう。まあ暗い足元を照らすためSTAAG燃やして照らせるくらい余ってる人ならゴミ扱いでいいんじゃないかな -- [ParBi6RigRU] 2020-07-03 (金) 20:19:56
  • 多分バグなんですけど、特別演習券を消費して難しいとかのステージに出撃する確認画面でいいえを選ぶと演習券消費せずに何回でも出撃できます。 -- [U7SxK6TiKsM] 2020-07-03 (金) 18:37:00
    • ボーナスは各難易度1日15回までだが、使い切っても報酬がやや劣化するくらいで獲得ポイント自体に変化はない。 -- [Q29zAV762lI] 2020-07-03 (金) 19:18:31
      • つーことは、「難しい」でやれる戦力があり、報酬劣化に目をつぶれば、普通以下で燃料を無駄遣いすることないと? -- おれ[frwx7oWi6qQ] 2020-07-06 (月) 03:28:26
    • それは「チケット使って出撃する」か「使わないで出撃する」の選択肢なんやで。出撃のYes Noではないのだ。 -- [AdIrpmPTSPY] 2020-07-03 (金) 20:42:46
    • チケット無しで参加できるとか中国らしいな -- [rixWVJUW7Dc] 2020-07-03 (金) 21:40:39
    • OH MY GOD,JAHHHHHHH!
      とんだ恥をかいた!たとえるなら毛をむしりとられた綿羊というところか、なさけないのォ〜 -- [U7SxK6TiKsM] 2020-07-04 (土) 00:20:47
      • 次からアプデ内容読もうな -- [Yw3OZ1vttSw] 2020-07-04 (土) 00:22:29
  • たまに潜水艦がストライキ起こす(ちゃんと編成してるし自動オンも出るのに海域に出てこない)のはおま環? -- [eI9l6MKC7.s] 2020-07-04 (土) 15:29:22
    • おまくら艦橋 -- [.2.q5jTBWXs] 2020-07-04 (土) 18:45:50
  • 各サーバー総タイム計算しました。間違いあれば修正を -- [B.x2oh1n92A] 2020-07-06 (月) 00:02:11
  • 底力、1回の演習進捗のポイントで434が出た。
    バグった? -- [6Iic3aU9hQ2] 2020-07-06 (月) 00:28:49
    • こっちはなぜか旗艦残して編成データが吹っ飛んでた。オフニャは残ってたがなんじゃこりゃ? -- [IHHZ8ClR63w] 2020-07-06 (月) 15:35:27
  • イベントページのロゴを10回タッチで始まる戦闘って倒せると何か報酬あったりするんですか? -- [xUpLCgS.AEI] 2020-07-07 (火) 20:30:47
    • 報酬は何も無いしコンディション低下等のデメリットも無いよ。正真正銘のお遊び用ステージ -- [5BMZnHn54xc] 2020-07-08 (水) 16:53:09
  • チケット全く消費してなかったから辛いぜ(学習してない) -- [3NbJWKo/K3.] 2020-07-09 (木) 08:49:24
  • 演習pt50000位なのにランキングでは計集外で0なのは何故? -- [o8PmT0wvaNU] 2020-07-09 (木) 11:52:07
    • ランキングは進行度が0%になるまでに稼いだポイントで固定されます。イベント達成後に稼いだ分はランキングには影響されませぬ -- [YNldpc1IteQ] 2020-07-09 (木) 13:35:25
      • ご丁寧にありがとうございます。なるほど。
        ならイベント達成前に稼いた分があっても達成後に順位外であれば0扱いになるのですね。 -- [o8PmT0wvaNU] 2020-07-09 (木) 19:29:48
  • メンテまでかと思ってたが今日一杯は開催してるんか -- [iX3J1HF39ls] 2020-07-09 (木) 19:48:54
    • と思ったら出撃出来んかった -- [iX3J1HF39ls] 2020-07-09 (木) 19:57:43
    • 報酬受け取りの猶予期間だと思うけど、隠しモードはまだできるの草 -- [DMFTDio7vH.] 2020-07-09 (木) 22:33:31
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Last-modified: 2020-07-05 (日) 23:49:41