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結像点作戦 (2022/08/18 メンテ後 〜 09/01 メンテ)

イベント攻略_結像点作戦



イベント概要 Edit

遊び方 Edit

イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「Pt素子」を獲得できます。
「Pt素子」の用途は以下の通りです。
 屮ぅ戰鵐畔箋襦廚砲SSR「ブリュッヒャー」、「メンタルユニット・供廖◆峪惴型上級強化ユニット・拘」、「203mmSKC連装砲改」、「特殊装備強化石」、「特殊装備コア」などの報酬と交換できます。
 ※SSR「ブリュッヒャー」は一部イベント海域でも獲得可能です
⇔澤彝容誠瑤一定数に達すると、「累計獲得数報酬」で限定家具「アドミラル・ヒッパー模型」、改造素材、特殊装備素材などの報酬を入手できます。
 「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。

特殊ステージ Edit

1日1回のみ挑戦可能の「Pt素子」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
∀啝遒畦僂痢屮┘ストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
 エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

注意 Edit

「Pt素子」の交換期限は、9月7日(水)23:59までです。
「Pt素子累計獲得数」報酬の取得期限は、9月7日(水)23:59までです。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦と「待ち伏せ艦隊」は出現しません。
周回モード以外、「移動時の敵空襲」は出現します。
SPステージは1回クリアで100%達成になり、周回モードが開放されます。

イベントキャラ Edit

本イベントでは以下のキャラが先行実装・PickUpされます。

艦種画像艦名レア度イベント海域
ドロップ
期間限定建造
(時間/排出%)
その他
駆逐Z16Z16SR00:28:002.5%
重巡ブリュッヒャーブリュッヒャーSSRSP400:00:000.5%イベント補給(8000)
巡戦ブリュンヒルデブリュンヒルデSSR05:05:002.0%

装備外装箱(鉄血カルチャー)追加 Edit

nolink

販売期間:8月18日(木)メンテナンス後〜8月31日(水)23:59まで
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。

家具シリーズ追加販売 Edit

清涼盛夏.jpg

★新規家具シリーズ「清涼盛夏」追加
販売期間:8月18日(木)メンテナンス後〜8月31日(水)23:59まで
※ダイヤ販売家具はありません。

イベント補給一覧 Edit

(2022/08/18 メンテ後 〜 2022/09/07 23:59 まで)

報酬種別在庫Pt必要数合計
ブリュッヒャー艦船5800040000
203mmSKC連装砲改艦砲120002000
小計 / 累計--42,00042,000
装備外装箱(鉄血)外装10200020000
小計 / 累計--20,00062,000
クロキッド装備箱T4装備箱43001200
ヴィスカー装備箱T443001200
蔵王装備箱T443001200
クラップ装備箱T443001200
小計 / 累計--4,80066,800
メンタルユニット(100)素材103003000
メンタルユニットII(10)510005000
指向型強化ユニット・五期目3050015000
上級指向型強化ユニット・五期目10100010000
小計 / 累計--33,00099,800
ネコハコRネコハコ102502500
ネコハコSR55002500
ネコハコSSR230006000
小計 / 累計--11,000110,800
汎用パーツT3素材3030900
艦砲パーツT33030900
魚雷パーツT33030900
対空砲パーツT33030900
艦載機パーツT33030900
特殊装備コア53001500
特殊装備強化石T250904500
特殊装備変化石T1106006000
特殊装備変化石T2225005000
小計 / 累計--21,500132,300
資金(2000)資金55002500
燃料(1000)燃料54502250
酸素コーラ食糧100151500
小計 / 総計--6,250138,550

どれから集めればいいの? Edit

  • ブリュッヒャー
    建造やSP4海域での入手もありうる。最終日まで8,000pt残しておき、出なかったら交換するとよい。
  • 装備外装箱
    弾や艦載機の見た目を変更できる。箱の中身はランダム。
    基本的にポイントが余った人向け。
  • 指向型強化ユニット
    特別計画艦の強化(とその後の竜骨編纂)に用いる。
    科学研究の予約機能実装やイベントにより強化ユニットの収集はだいぶ楽になっているので、PR用の通常品は後回しでもよいだろう。
    強化や竜骨編纂により多くを要求されるDR用の上級ユニットは取っておいた方が無難。
    名称は「五期目」だが四期以前の特別計画艦も対象となる。開発艦の強化が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。
  • メンタルユニット
    Lv100以降の認識覚醒に必要。レベル上げが軌道に乗ると急に不足するようになるため、確保しておきたい。
    Lv120以降で必要となるIIは入手量がかなり限られており、今すぐは不要であっても取っておくのがおすすめ。
  • 各種ネコ箱
    SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も考慮。
    SR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。
  • 各種装備箱
    装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はアイテム一覧にて。
  • 各種パーツ
    汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
    何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と応相談。
  • 特殊装備関連
    生産用コアと変化石はデイリー出撃以外に入手方法がないので確保しておきたい。
  • 資金と燃料
    資金:建造研究改造他、何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておくと楽になる。
    燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事はない。
    酸素コーラ:寮舎で用いる食糧。燃料10→コーラ1の交換レートと比較すると割高。余ったポイントの端数消費用に。

1編集者の個人的な交換優先度 Edit

※優先度は各個人の価値観を基にしているので、異論・意見等がある場合はそれを書き換えるのではなく、新規で(テンプレ等から)作成をお願いします。

+ 案1:取捨選択の参考にどうぞ
+ テンプレ:案【数字】

累計報酬一覧 Edit

(2022/08/18 メンテ後 〜 2022/09/07 23:59 まで)

PHASE累計獲得数報酬PHASE累計獲得数報酬
1100ランダム教科書T2×5219000メンタルユニット×300
2300巡洋改造図T2×1229500ランダム改造図T3×2
3500駆逐改造図T2×12310000家具「アドミラル・ヒッパー模型」
4700資金×30002411000ランダム教科書T3×2
51000メンタルユニット×2002512000メンタルユニット×500
61500資金×30002613000ランダム改造図T3×2
72000戦艦改造図T2×12714000特殊装備強化石×3
82500空母改造図T2×12815000上級指向型強化ユニット・五期目×1
93000資金×40002920000ランダム教科書T3×3
103500メンタルユニット×3003025000特殊装備コア×5
114000巡洋改造図T3×13130000メンタルユニット×500
124500駆逐改造図T3×13235000上級指向型強化ユニット・五期目×2
135000攻撃教科書T3×23340000ランダム教科書T3×5
145500メンタルユニット×3003445000特殊装備変化T2×3
156000戦艦改造図T3×13550000上級指向型強化ユニット・五期目×2
166500駆逐改造図T3×13655000ランダム改造図T3×3
177000支援教科書T3×23760000ランダム教科書T4×2
187500メンタルユニット×3003880000クラップ装備箱T5×1
198000ランダム改造図T3×139100000クラップ装備箱T5×1
208500防御教科書T3×2

1日あたりの周回目安数 Edit

周回数のおおよその目安としてください。周回はできる時はなるべく多く消化しておいたほうが絶対に楽です。
リスト以外にマルがついてないものは1周あたり180Ptで計算すればその分周回数として加算(減算)で調整できます。
1日あたりの周回数は 22.08.19 を起点とした 残り14日 で算出した数値です

デイリー(特にESP)をサボると3倍が無い分、しわ寄せが非常に重くのしかかる事になるので、やむを得ない場合以外は極力こなしましょう。

報酬累計(Pt)10655090750782505675028750
「全デイリー合計」後のPt852506945056950354507450
SP4周回数
(デイリー系加算済)
474周
(34周/d)
386周
(28周/d)
317周
(23周/d)
197周
(15周/d)
42周
(3周/d)
ブリュッヒャー8000SP4/建造SP4/建造
203mmSKC連装砲改2000
装備外装箱20000
特殊装備コア1500
特殊装備強化石4500
変化石T15000
変化石T26000
クロキッドx41200
ウィスカーx41200
蔵王x41200
クラップx41200
メンタルI3000
メンタルII5000
指向性V(30)15000
上級指向性V(10)10000
ネコハコR/x102500
ネコハコSR/x52500
ネコハコSSR/x26000
汎用パーツx30900
艦砲パーツx30900
魚雷パーツx30900
対空パーツx30900
艦載パーツx30900
資金x52500
燃料x52250
コーラx1001500

注釈)全デイリー合計「21300Pt」各内訳

メンテ日の翌日以降はデイリー1日あたり「1200Pt」として計算(「15討伐+300、ハード+100、ESP+800」の合計)
初日を除くとx14日間の合計が「16800Pt

※メンテ日に行ったものとして計算しているデータ「4500Pt」の内訳
・初回限定クリア任務報酬SP1〜SP4および、星3★★★分のポイントは最短周回数でClearと同時に行ったものとして計算
・ESP+800(EXはPtと直接関係ないため省略)
・イベント建造のため、建造3回の「300Pt」が加算されています
 ※現時点で建造で思わしい結果が出ていない指揮官各位は、ひとまず落ち着いて1日3回に分割すると1日あたりのポイントが効率よく回収できます。
  そうは言われてもどうしてもすぐ回収したい心情も察する事はできるので、その場合は周回数が増えます。

イベントステージ Edit

イベントポイント Edit

ステージクリアPt必須戦闘数1戦当たりPt
SP13056
SP280516
SP3120620
SP4180630
SP8008100

イベント限定任務 Edit

任務内容報酬
建造を3回行う(毎日)Pt素子 ×300
戦闘で15回勝利する(毎日)Pt素子 ×300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)Pt素子 ×100
ゲームにログインせよ!試着貸出チケット(2021.まで)×2
SP1クリアキューブ×1, 資金×600, Pt素子×200
SP2クリアキューブ×1, 資金×600, Pt素子×400
SP3クリアキューブ×1, 資金×600, Pt素子×600
SP4クリアキューブ×2, 資金×1500, Pt素子×800
ESPをクリアキューブ×2, 資金×1500
SP1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料(500)
SP2の作戦目標(星3つ)を全て達成!汎用型ブリ
SP3の作戦目標(星3つ)を全て達成!戦艦改造図T3×1
SP4の作戦目標(星3つ)を全て達成!試作型ブリMKII

ハードモード Edit

本イベントはハードモードは無し。
ポイントが大量獲得できるSPステージと腕試しのEXはあり。

有用な設計図 Edit

オススメ艦船 Edit

海域情報 Edit

+ 移動制限について

SP1 入場~Opening~ Edit

紹介<<SysLog>>実験対象の入場を確認。交戦双方に「駒<Piece>」の生成を開始する。
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(11) / 全敵艦を撃破
推奨制空値必要クリア回数2回
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊16
中型艦隊17
大型艦隊18
エリート19
中枢艦隊20
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T1、装備箱T1〜T2、資金、Pt素子×30

SP2 前進~Marching~ Edit

紹介<<SysLog>>オーダー確認。追加データ「マクデブルク」「プリンツ・アーダルベルト」の生成を開始する。
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(12) / 全敵艦を撃破
推奨制空値必要クリア回数2回
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊36
中型艦隊37
大型艦隊38
エリート39
中枢艦隊40
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、Pt素子×80

SP3 膠着~Complexing~ Edit

紹介<<SysLog>>オーダー確認。追加データ「ヴェーザー」「ペーター・シュトラッサ―」の生成を開始する。
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(14) / 全敵艦を撃破
推奨制空値必要クリア回数2回
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊56
中型艦隊57
大型艦隊58
エリート59
中枢艦隊60
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T4、資金、Pt素子×120

SP4 決着~Ending~ Edit

紹介<<SysLog>>オーダー確認。追加データ「ウルリッヒ・フォン・フッテン」の生成を開始する。
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を撃破
推奨制空値必要クリア回数3回
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置E2
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊76
中型艦隊77
大型艦隊78
エリート79
中枢艦隊80
燃料消費上限道中(20) 中枢(30) 潜水(15)
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、Pt素子×180

ESP 過負荷~Overloading~ Edit

紹介<<SysLog>>オーダー確認。実験場番号T1-XI-N003、データ記録完了。
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破
推奨制空値必要クリア回数
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊
中型艦隊
大型艦隊
エリート19
中枢艦隊
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3?、装備箱T1〜T4、資金、Pt素子×800

EX 結像点~Parallelling~ (EXTRA) Edit

紹介<<SysLog>>オーダー確認。作戦名「結像点」、鏡の向こうにて結像す。
データ記録完了。
推奨制空値810必要クリア回数
ボス名ブリュンヒルデボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
中枢艦隊1250
入手可能
初回限定
クリア任務報酬
メンタルユニット x500
-

今回は「攻略してクリアした」という感じにならなかった…🙄
当初は戦艦のいつメン編成でやっていたものの、
サーチホーミング弾(レイピア?)と設置ナイフが照準合わせと相性が悪くて断念。
おとなしく空母を混ぜてクリアしました。
開幕はボス側に向かって右下(※訂正)などに逃げると比較的安全にやりすごせる。
ちなみにアウグストは竜骨30ですが、難易度の品質を安定させるためなのか
足止め(ペーターの時間停止も)が無効化されているようです。
予告線が出る赤いロンギヌスのと、お馴染みの黒いビームは当たると詰むので絶対回避。

ビスマルクアウグスト・フォン・パーセヴァルペーター・シュトラッサー エーギル風雲ヘレナ改

海域攻略 Edit

+ 編集用ソース

SP1 Map Edit

SP1
マップ出現法則SP1
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP2 Map Edit

SP2
マップ出現法則SP2
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP3 Map Edit

SP3
マップ出現法則SP3
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP4 Map Edit

SP4
マップ出現法則SP4
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP Map Edit

SP
マップ出現法則SP
SPABCDEFGHIJKタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後
65戦目後
76戦目後
87戦目後ボス1
9護衛合計7
各マスの説明はこちら海域危険度判定初期値なし
ダメージ軽減最大値なし

イベントドロップ艦早見表 Edit

-

イベント264_結像点作戦ドロップ一覧 Edit

SP1 Edit

SP2 Edit

SP3 Edit

SP4 Edit

SP Edit

設計図ドロップ早見表 Edit

イベントストーリー一覧 Edit

+ ...

イベント会話集 Edit

+ ...

コメントフォーム Edit

雑談用 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SP1: 人型153 凸96/111/129 ボス174

    Pt素子/ イーグルの羽
    30/羽70


    SP2: 人型315 凸216/243/273 ボス348

    Pt素子/ イーグルの羽
    80/羽90


    SP3: 人型477 凸336/375/417 ボス522

    Pt素子/ イーグルの羽
    120/羽110


    SP4: 人型639 凸456/507/561 ボス696

    Pt素子/ イーグルの羽
    180/羽140
    ---
    SP2でユニコヌン泥確認済み。 -- [D2ZAZ4KcQp2] 2022-08-19 (金) 15:19:55
  • SP4で資金300しか入らんのか……このイベ最低限にしないと開発の資金全然足りなくなるな -- [sU6O5r.kyhI] 2022-08-19 (金) 22:58:15
    • はい、すでにやべぇでございます
      累計6万までやろうと思ってたけど資金かつかつで5万に考え改めた -- [cUuzUjEOqzA] 2022-08-20 (土) 06:46:56
  • 敵のレベルが低いのもあって1周3分くらいで終わるな
    その分コンディションの減りも早いけど -- [JkHH77MGaB.] 2022-08-20 (土) 01:15:34
  • 今回からか交換品目増えてたのね。特殊装備関連どうするかなあ…… -- [vjaY/QPxs6.] 2022-08-20 (土) 10:45:07
  • 結局、EXって慣れが攻略の最短だよね。 -- [7LsvZy/eFM6] 2022-08-20 (土) 17:47:44
    • 慣れれば前衛ひとりでもクリアできますしね。なんなら前衛ひとりの方が画面が見やすくて避けやすい気がしますし -- [1lAQT0fWOoU] 2022-08-20 (土) 18:48:20
  • 研究の改善でユニットの価値が大幅に下がった。交換しなくていいまである。特殊装備にしても、必要数が少ないのですぐに飽和するだろうし。虹教科書の累計6万ptがとりあえずの目標。なんなら累計3万でもいいって感じ。 -- [1VNl/xpInCg] 2022-08-20 (土) 21:27:18
  • SR沼にはまった。
    130連でブリュッヒャー3、ブリュンヒルデ2でZ16がでない、キューブはあるが資金が全然足りない。資金なんとかするために12-4回ってる。もうちょっとクリア報酬くれよな。好感度上げにはいいんだけど。 -- [9iP1YiTOLRQ] 2022-08-21 (日) 00:14:22
    • 169連でコンプ
      ブリュンヒルデ 建造 x 2
      ブリュッヒャー 建造 x3 ドロップ x3
      Z16 建造 x1
      5周年に向けて今日からキューブ回復に勤しむ -- [9iP1YiTOLRQ] 2022-08-26 (金) 13:41:31
  • 交換品が増えた関係で地味に周回必要数が増えた気分。ハードが欲しい。 -- [FP.HoJr2Ikw] 2022-08-21 (日) 14:10:23
  • 燃料上限が低いから全然燃料が減らない。2倍にしないと一日アズレンに時間を取られてしまうなこれ -- [ARCiyZyEoU6] 2022-08-21 (日) 15:46:07
  • SSRのすり抜け率がエグ過ぎる
    10回連続で2.5/7外すとかガチャが緩くないゲームだと引退するレベルだわ -- [NhQ94wnM20I] 2022-08-21 (日) 16:02:01
  • EX全然ダメだ。前衛が溶かされまくる。エーギル・アンカレッジ・ジャンヌとか、足の速そうな駆逐を使って避けてみたりとか頑張ったけどだめ。なんか楽に攻略できそうな構成教えてくれんすか。 -- [xaRn1PiHdPc] 2022-08-21 (日) 17:19:34
    • 今回は自機狙いだらけで単騎の方が避けやすいから、ダメコンヘレナかメルクーリア単騎のがやりやすいかと。1波は中央から下へ抜けて丸ごと避けて、次は離れて剣だけ潜り抜ける。ワープ後の攻撃は自機狙いだからチョン避けして切り返し。ナイフと剣は剣だけ予告線来るから予告線が無いところでナイフを細かく避ける。その頃に2航空分溜まるので纏めて食らわせれて〆。なのでヘレナ長門白龍信濃が一番楽な編成かと。参考にドゾhttps://twitter.com/yanmar195/status/1560563914592894976 -- [O.TEmYZ7K3o] 2022-08-21 (日) 20:23:38
      • やってみました。相変わらず途中でとけますが、少しは長生きでてきたかも。もう少し腕を磨いてみます・・ -- [xaRn1PiHdPc] 2022-08-21 (日) 22:10:46
    • 主力にユニコーン改+流星を使用してみるとか。
      ある程度は避ける事を前提になっちゃうけど、信濃、NJ、ユニコーン改で倒せた。
      ただ一巡目の攻撃で倒すのは無理で、二巡目の途中で倒せたって形になっちゃうけど。 -- [38S5WxPFXms] 2022-08-21 (日) 22:25:38
      • ユニコーン改、信濃、NJで、前衛はエーギル・ジャンヌ・アンカレッジで行けました。ユニコヌンの回復すげぇ -- [xaRn1PiHdPc] 2022-08-21 (日) 22:39:44
      • 主力にユニコーン改+流星を使用してみるとか。
        ある程度は避ける事を前提になっちゃうけど、信濃、NJ、ユニコーン改で倒せた。
        ただ一巡目の攻撃で倒すのは無理で、二巡目の途中で倒せたって形になっちゃうけど。 -- 役に立って何よりです。[38S5WxPFXms] 2022-08-21 (日) 23:43:52
      • ↑おっとミス。
        役に立って何よりです。 -- [38S5WxPFXms] 2022-08-21 (日) 23:45:40
      • クリアおめでた!他には赤城ちゃんやイラストリアス、エルドにランドンターブル辺りも候補に挙がるので次のEXもファイトです -- [O.TEmYZ7K3o] 2022-08-22 (月) 06:39:45
      • 赤城ちゃんって使いみちがあったのか。129になってから使ってなかったわ -- [xaRn1PiHdPc] 2022-08-22 (月) 21:59:06
    • EX毎回10回くらい頑張るけど1回もクリアできたことがない。もう少し難易度下げてくれんかなぁ、こんくらい難しい方が楽しいって層が結構いるのかな -- [7n60Vq2ihvg] 2022-09-01 (木) 08:41:13
  • Pt40000超えたのに未だにブリュッヒャー落ちNEEEEEE!
    はぁ…スキル育成遅れるしもう交換しちまうか…… -- [NlKfdVttpyg] 2022-08-22 (月) 08:11:59
    • そう思った後で建造やドロップでぽろっと出るのがお約束 -- [ncanPtaxYOs] 2022-08-22 (月) 09:33:07
      • ほんとドロップにするとどれほど周回しても出ない時は出ないのにどうでもいい時には出るんだよね… -- [ObVyC/ZV6Bg] 2022-08-23 (火) 07:10:40
  • Pt60000超えでまだ1人だけだわ… -- [Xdjb0Acsf7k] 2022-08-24 (水) 17:48:39
  • まあまあがんばったつもりだけど全部交換するのはちょっと無理そうかなあ
    時械からは特殊装備系も増えた分もうちょっと調整してほしい -- [bOkK6dXHXg2] 2022-08-25 (木) 00:07:08
    • デュエリスト指揮官おるね
      確かに今回効率の割に交換ラインナップは多くてなんとも歯痒い -- [.Jn0limhjyk] 2022-08-25 (木) 08:41:54
    • 金ブリ足りないからSSRも出来るだけ交換するかーと思ったら海域ドロ全然せずに4体交換を強いられそう
      今回マジで出なさすぎない? -- [Xdjb0Acsf7k] 2022-08-26 (金) 10:46:12
  • 燃料上限に今日気が付いた初心者です。つい先程まで燃費を抑えるため3人編成とか低レア達で、時には評価?Aとかで周回してました。かなりの時間浪費と育成する機会を逃してました。これからは良く理解して挑みます。 -- [hucSmGWwvp2] 2022-08-25 (木) 22:38:12
    • 古の眠りから覚めた実質初心者な復帰勢です。まったく同じ過ちを犯しましたが元気だして頑張りましょう。 -- [YAQA00DqnA.] 2022-08-26 (金) 05:12:08
    • ボス戦だけ低燃費にするとちょっと節約できたりする。自分はフル編だけど -- [bR6Bb7ELNMg] 2022-08-26 (金) 19:10:28
  • ブリュッヒャーがあまりにも出ないので、消費上限に頼らずに燃費をケチっていくことにした
    無凸レンジャー+3凸リアンダーで消費11
    1凸カッシンズとかならもっと削れるのかな
    第二艦隊を支援弾幕キャラで盛れば第一だけで行けるのでは?とも思って試したが、6戦目になるボス戦の制限時間が厳しいので、適当なペア編成 -- [E55oAmc2TN2] 2022-08-26 (金) 18:09:09
  • 46000ptまできてかグラーフが落ちないンゴぉぉおおおお -- [KmSdRAvJuQM] 2022-08-27 (土) 03:43:37
    • 同じくグラーフが落ちると聞いて喜んだけど本当に落ちない。ドロップが渋すぎる。 -- [Hhk0VMFOkhk] 2022-08-27 (土) 20:46:41
  • すいません首を傾げるほどZ16が出ないのですが(ブリュンヒルデは5枚出てる)アズレンのピックアップSRってどういう計算式なんでしょうか?他のアプリで高レアピックが先に完凸するみたいなことはまず100%あり得ないのでかなりおかしいと感じています。 -- [GRDaGL3NJKE] 2022-08-28 (日) 12:55:16
    • 確率書いてるのを見れば分かるけど他ゲーと違ってレア度だけでPU率が数%~数十%程度に大幅に変わっている訳ではないし偏りが収束する程回してる訳ないから、それはそう。 -- [Gq/PGFyqdzY] 2022-08-28 (日) 13:08:15
    • ようこそSR沼へ。ちなみにブリュンが2%、Z16が2.5%なんでそんなに差は無い。偏りも常識的な範疇 -- [bR6Bb7ELNMg] 2022-08-28 (日) 14:42:22
  • SP4の周回モード時の燃料上限が少ないからオートでのながらプレイでポイントが溜まる溜まる。
    今までのイベントで到達した事のない8万Pに到達して10万Pにも手が届きそう。 -- [o9GdDdG3zho] 2022-08-28 (日) 17:45:21
  • 変化石T1T2まで取るか悩む…ウィークリーの入手量で足りそうだけどなぁ -- [l3vMaffAj.M] 2022-08-30 (火) 10:35:19
    • 今の追加ペースであれば不要 -- [LGvFzwh4o2A] 2022-08-30 (火) 15:40:11
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Last-modified: 2022-08-31 (水) 11:13:02