設備リスト > インテリジェントチップ




基本情報 Edit

名前装備種所属
インテリジェントチップ設備共通
Tアイコン耐久火力対空回避命中速力装填特殊設計図














T0インテリジェントチップT0.png598245--------38--キズナアイが装備している場合、自律戦闘モードの移動AIがランダムになる
(演習では無効・キズナアイコラボイベント後この能力が失われる)
艦種










例外
装備可否
入手方法仮想繋げし共時性のイベント補給

特徴・運用法 Edit

キズナアイがプラグインを導入するときに使用するチップ…?
――もうポンコツだなんて言わせません!
(イベント補給の説明文より)

金装備でありながら紫の改良型缶T3と同じ性能であり、他のコラボ設備が優秀なことからも交換優先度は低い。
特殊効果は自律(オート)モードでの動きが時計回りになるというもの。
「ランダムになる」と書いてあるが、そもそも自律戦闘の移動はランダムであり、「パターン化する」と言ったほうが正しいだろう。
この効果の発動条件はキズナアイが装備していることであり、どのキズナアイでも構わない代わりに、ぴょこぴょこでの代用は不可。
コラボ期間が終わると、ただの金色をした改良型缶になってしまうあたりに、キズナアイ親分のポンコツインテリジェントっぷりが現れている。
なおレアリティの差でステータスは同じでも缶より戦力の値が高くなるため、演習でより戦力を盛ってハッタリを効かせたりできなくもない。

元ネタ Edit

元々は家電製品に組み込まれているチップだが、本作ではキズナアイが使用すると言われている。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「自立戦闘モードの移動AIがランダムになる」ってどういう事なんだ・・・?というか自立戦闘モードって所謂オート状態の事なんだろうけど、アレって移動は元々ランダムじゃなかったのか・・・ -- [td7/Ksc7D/6] 2019-04-29 (月) 02:11:08
    • 試してみたところ円運動し始めた
      文章から一切読み取れなくて困る -- [tLXjIoDndKQ] 2019-04-29 (月) 03:11:15
  • キズナアイコラボイベント後この能力が失われるってことはイベント後は耐久と速力上昇するバニラ装備になるのか、それとも「演習で無効」が無くなるって話なのかどちらなんだ -- [9JSjmAmjhJk] 2019-04-29 (月) 08:28:38
    • 普通に考えるなら「演習では無効」は能力ではない。能力を無効にするという附則だろ。「自立戦闘モードの移動AIがランダムになる」が能力 -- [9emgwg3Bmec] 2019-04-29 (月) 12:44:02
      • じゃあやっぱりイベント後は改良型缶になるのかこれ。面白い装備なだけにバニラ化は惜しいなぁ -- [9JSjmAmjhJk] 2019-04-29 (月) 17:18:37
  • 任意の艦をぴょこぴょこでキズナアイ化してチップでランダム移動になるかと思ったけどダメみたいね。処理順序が違うのかしら、なんだかTCGみたいね -- [dxcrXL2kgyQ] 2019-04-29 (月) 10:29:59
    • 何気に大きく外周回るから回避行動になってるけどぴょこぴょこがきかないのがほんと惜しいね -- [3v3nd.hNlkU] 2019-04-29 (月) 12:59:54
    • キズナアイ・スーパーゲーマーで発動した。多分アニバーサリーでも行けそうだな。 -- [3v3nd.hNlkU] 2019-04-29 (月) 13:22:21
    • ぴょこぴょこは「キズナアイ陣営」を付与するもので、これは「キズナアイを名前に含むキャラ」に対して発動するという可能性 -- [jl7NotCP8rw] 2019-04-29 (月) 17:18:06
      • 嫁の名前を「キズナアイ」になってもらった。結果…効果はなかった。一か月後には元に戻してやるからな・・・ -- [3v3nd.hNlkU] 2019-04-29 (月) 18:11:41
      • さすがに草 -- [vSRj6td0iGo] 2019-04-30 (火) 00:58:26
      • 1ヶ月後には本当にキズナアイになってそう -- [gJNe.UrDi5I] 2019-04-30 (火) 01:12:44
      • こういう発想は好き -- [dnEG3XMd6OA] 2019-04-30 (火) 06:26:52
      • その行動力ほんとすき -- [8eE/7h.5g5M] 2019-04-30 (火) 07:17:52
      • 遊戯王のややこしいカードみたい…
        ハーミーズ、説明しろ -- [D.qjR6jB4AE] 2019-05-01 (水) 01:41:22
      • Q:キズナアイが装備している場合とはどういうことですか? A:キズナアイが装備している場合ということです。 -- [kRu9.LLnkT.] 2019-05-10 (金) 20:13:49
      • 遊戯王的には「元々のカード名」を指定する効果があるから比較的理解しやすい -- [6bo5hT1EYCw] 2019-05-11 (土) 12:06:45
  • 左→上→右→下→左・・・9−4のボスの逆回り。
    ボスみたいにきれいに回れないから割り切って4点のひし形移動にしたってとこかな? -- [3v3nd.hNlkU] 2019-04-29 (月) 12:57:00
    • 演習で効果がないのはおそらく敵が装備してた時にミラーで移動設定ができなかったからだと思われる -- [3v3nd.hNlkU] 2019-04-29 (月) 18:03:49
      • それ以前に敵前衛を全滅させるとだな・・・ -- [lolbRToAMbU] 2019-04-29 (月) 18:29:52
      • 主力艦隊に向かうのはランダム移動の中心座標を増加させるだけだからこれができないと糸は思わない。真ん中には体当たりする軌道だけどね -- [3v3nd.hNlkU] 2019-04-29 (月) 19:35:03
  • これつかったらSP4のしょうちゃんのフソウ型をうまい事かわしながらオートいけないかと思い試してみた。
    ↑の木にあるように時計周りに動くので装備してないときのようにフソウ型に埋まり続けて延々とダメージを食らうって事がなくなった。
    ただ流石に全く接触しないかというとそうでもないのでそのためだけにキズナアイ陣営の誰かを編入して燃費増やすのもうーん?って感じかな。
    誰かほかの意見や感想も聞いてみたい。 -- [7aDSHMF5s9s] 2019-04-30 (火) 07:24:41
    • とりあえずキズナアイ育成で7-2、8-4回って使ってみた感想は
      ・オートでよくある画面端に張り付く行為がなくなるから魚雷無駄撃ちが減る
      ・定期的に上下満遍なく動くから重巡の射角問題もあまり気にならなくなる
      ・ボスの自機狙い魚雷連射等に突っ込んで大ダメージを受けることが無くなる
      ・体当たりを起こしにくくなる
      欠点としては
      ・前衛3隻で低速力だと弾速の速い弾が最後尾に当たりやすくなってる?
      あと多分だけど画面奥引きこもりボスには射撃しにくくなるんじゃないかな -- [qLk192cnX1.] 2019-04-30 (火) 12:09:56
    • 個人的にスーパーゲーマーが一番インテリジェントチップを使いこなせるんじゃないかと思う。
      前衛だと他に装備したいものがあるしアニバーサリーだともう一人キズナアイかぴょこぴょこがいる
      主力がつけてるのに前衛の行動パターンが変わるのは洗脳電波か何か? -- [3v3nd.hNlkU] 2019-04-30 (火) 12:50:38
      • 旗艦にすると「指示に従って〜」云々言う娘もいるし、「前衛に対して後方から行動の指示してる(手動時は指揮官自らによる移動・攻撃指示)」と考えれば…… -- [kCkef5QM/Gk] 2019-04-30 (火) 12:59:46
  • これオートの行動パターン化って凄い面白いし今後も使っていきたいのにイベント終了後は完全に乙る装備と化すの残念すぎる。 -- [Gm6EQlF3P0I] 2019-05-01 (水) 02:03:19
    • なくすどころか行動パターンのバリエーションほしいよね。無限軌道とか逆回りとか・・・
      そういう意味ではキズナアイはオートバトルの革命を起こしたことになるのか? -- [3v3nd.hNlkU] 2019-05-01 (水) 06:03:42
    • 行動パターンをコラボイベ終了と同時に無くすって別に契約とかの関係じゃないんだろうけど勿体無いな -- [7GQKEylXOgs] 2019-05-01 (水) 17:16:42
    • 皆で要望送ったらなんとかならんかね? -- [qersdCjMXf2] 2019-05-02 (木) 12:23:58
  • そのうち類似の装備を正式実装するのに向けたテスト実装なんだろ -- [GjiBMbbOSOU] 2019-05-01 (水) 13:06:38
  • これ何気に神装備な気がするの。イベント後に無効になるのが惜しい -- [Z7bUbXBVBUA] 2019-05-01 (水) 22:06:41
  • 9-4に付けてったら円形移動対決になるのか -- [U/jW4lrl7m.] 2019-05-03 (金) 03:32:08
  • これを装備したキズナアイが倒されても効果は持続するんだな -- [3xbWCEoly02] 2019-05-03 (金) 16:15:34
  • インテリジェントチップヲツカイナサイ -- [dCpku4yRskM] 2019-05-03 (金) 16:20:14
    • 思えばロックマンEXEのネットナビってVtuberの先駆けみたいなものだよね、Youtubeは関係ないとしても。特に彩t…ロックマンとか誕生した経緯からして文字通りのバーチャル受肉と言える物だし -- [0BTLnNyy3Z2] 2019-05-03 (金) 17:48:06
  • そういえば国内じゃなくて中国だったな…「自立戦闘モードの移動AIがランダムになる」が多分誤訳で「自立戦闘モードの移動AIが変化する」ってとこかな? -- [3v3nd.hNlkU] 2019-05-03 (金) 20:04:01
  • 無理して取らなくていいかとも考えたけど累計で強化ユニット取り切る関係でこれも対象に。設備だったことに今頃気付いたわ -- [QsDY5D4tTpc] 2019-05-06 (月) 14:48:18
  • せめて演習では有効のままなら相手に楽しんでもらえるのに〜 -- [Wi7v7sLPkTk] 2019-05-08 (水) 21:26:06
  • 面白いし弾幕と魚雷は無駄になりにくいし、対空面でも撃ち漏らしが減るから非常にもったいないなぁ -- [QMGlHglJuDE] 2019-05-10 (金) 13:24:07
  • もしかしてこれ交換しなくても許されるやつ…? -- [q.ScY4RorAA] 2019-05-13 (月) 08:32:11
    • これに限らず許す許さないは自分で判断すればいいが
      性能面だけで言えば必要性ほぼ無し、コレクション面で言えば唯一無二だから交換するべき。 -- [miAeNdRnMMY] 2019-05-13 (月) 09:04:46
  • 陣形変更での効果にこう言った自動ルーチンの変更も欲しい -- [ToLqiUMpLPM] 2019-05-14 (火) 17:44:05
    • 今回のこれはあくまでテストとしての実装なんだろうな。今後装備者問わないバージョンのを出す予定なのかもしれない -- [9JSjmAmjhJk] 2019-05-14 (火) 20:21:43
      • もしかするとイベント後効果が無くなるのは今後実装時に干渉したりしないようにする処置なのかもな -- [6BcCf5aKPO.] 2019-05-15 (水) 12:26:24
  • ついに金缶に代わってしまった -- [9JSjmAmjhJk] 2019-05-17 (金) 14:32:29
  • 是非恒常的に効果のある装備の追加をして欲しいものだなぁ・・・。滅茶苦茶便利だった -- [r.idqreTh1E] 2019-05-17 (金) 15:56:32
  • インテリジェントチップ、スロットイン! -- [mJxEo8W8hk2] 2019-05-18 (土) 17:23:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-05-05 (日) 10:50:31