艦種別リスト > オーディン




基本情報 Edit

プロフィール
オーディン.jpg名前オーディン
KMS Odin
レアリティPR
艦種巡戦
陣営鉄血
建造時間開発ドック
CV松岡由貴
イラスト不可燃物
耐久A火力A
雷装C回避D
対空C航空E
速力30
SDodn-SD.gif
自己紹介
戦艦オーディンだ。私は鉄血海軍の構想の中でのみ存在していた。
運命が私とお前を出会わせたからには、お前を補佐し、お前の目標を実現することを我が使命としよう
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/MAX)
耐久11866133装甲重装甲装填63149
火力69321雷装45210回避821
対空64299航空00消費916
対潜0
0
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-100%/140%3
魚雷-200%/200%1
対空-100%/110%1
設備---
設備---
スキル名効果
ミーミルの賢眼ミーミルの賢眼戦闘中、自身の配置位置を変更し、自身が受けるダメージを5.0%(MAX20.0%)軽減する;
15秒毎に発動し、敵潜水艦を5(MAX10)秒間探知済状態にするソナースキャンを行い、5(MAX10)秒間味方前衛艦隊が受ける雷撃ダメージを5.0%(MAX15.0%)軽減する
ヘルテイトの轟雷ヘルテイトの轟雷18秒毎に、45.0%(MAX75.0%)でシールドを貫通できる雷電を含む*2特殊段幕を展開する(威力はスキルレベルによる);
自身の魚雷攻撃の発射角度を変更する
対セイレーン特化改修対セイレーン特化改修自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
強化突破
強化Lv5耐久+289/対空+16/主砲補正+5%
強化Lv10【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/特殊副砲攻撃を追加
強化Lv15耐久+579/対空+31/対空砲補正+10%
強化Lv20【対セイレーン特化改修】強化/主砲補正+15%
強化Lv25耐久+868/対空+47/主砲補正+5%
強化Lv30【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
-00618.gif

MAXステータス Edit

LV120好感度100強化MAX
耐久装甲装填
7126重装甲171
火力雷装回避
36124136
対空航空消費
337016
対潜
0

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I戦艦改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II戦艦改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金30000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第三期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。
2020/07/16にスキルにシールド貫通効果が追加修正される

開発開始条件は鉄血技術Pt600以上。戦術データ収集対象は鉄血主力艦のみ。
技術Ptに必要なキャラは作戦履歴の鏡写されし異色やグラーフ・シュペー追撃戦、建造等で手に入る。図鑑報酬であるライプツィヒZ23も忘れずに手に入れると良いだろう。
戦術データ収集にも必要なシャルンホルストがコアショップと作戦履歴に、大型建造でティルピッツ、特型建造にグラーフ・ツェッペリンツェッペリンちゃん、作戦履歴のドロップでグナイゼナウ
「特別計画艦」第二期のフリードリヒ・デア・グローセも対象となるため、消費燃料は重いが好感度稼ぎや育成を兼ねて起用するのも良いだろう。

性能 Edit

強化すると特殊副砲が追加され、副兵装が魚雷設備となっているなど特徴的な要素が多い巡洋戦艦である。

巡洋戦艦ではあるが、重装甲となっており、スキルによる恩恵もあり、耐久力はかなり高い部類となっている。
主力艦隊のどの配置に置いても必ず旗艦位置の手前に来るというスキルを持っており、強化レベル10で追加される特殊副砲とスキルの特殊弾幕、副兵装の魚雷、主砲による波状攻撃で高い継続火力、面制圧力を備えている。

特殊副砲は次のようになっており、戦艦の火力値と優秀な装甲補正、長い射程が合わさり、前衛の主砲ダメージを優に超える火力を出すこともある。
なお射程が長いので主力の徹甲弾でも貫通させてダメージを稼げる。

  • 特殊副砲
    • 射程90、21*4、ダメージ補正1.15倍、装甲補正[軽100%/中100%/重100%]、装填速度1.50[s]の徹甲弾
      拡散が狭いため、遠距離でも量産型には全弾命中するが、素早く動き回る人型艦船の場合では命中しないこともしばしばある。
    • 射程65、21*6、ダメージ補正1.15倍、装甲補正[軽100%/中100%/重100%]、装填速度2.74[s]の徹甲弾
      こちらは射程が65となっており、主に自爆ボート迎撃用となる。

旗艦とは別枠で中央に入り込めるので他の旗艦の弾幕を生かせるのも強い点となる。
なお対空面もユニオン戦艦ほどとはいかないものの高水準となっており、完成すれば12,13章でも活躍できるだろう。
雷装値は250ほどとあまり高くないが、威力補正が200%とかなり高く重装甲相手ならば単発4000ダメージを超えることもある。
主砲の威力補正は140%と若干高くなっているが、火力値が巡洋戦艦相当となっているので、主砲火力は物足りない場面が出てくるかもしれない。
特殊副砲で前進してくる量産型を片っ端から倒していくので、前衛の接触ダメージを減らすことができ、前衛の耐久に不安があるときにも便利になる。

スキル Edit

  • 「ミーミルの賢眼」
    配置位置を旗艦位置の手前に変更し、自身の被ダメージを20%軽減する素直に強いスキル。
    15秒毎に10秒間ソナーを展開し、潜水艦が出てくるマップで前衛にソナーをつける必要が無くなるため、設備枠を他の装備にまわすことができる。
    15秒毎に10秒間前衛の雷撃ダメージを15%軽減できるので、魚雷ダメージが痛い場面でも有用となる。
  • 「ヘルテイトの轟雷」
    18秒毎に75%で発動するシールド貫通の雷電と副弾幕で構成されており、副弾幕の威力がそこそこ高く、量産型の殲滅に向いている。
    雷電は単発は若干高いが単体に対して1ヒットのみなので、単体火力はそこまで高くないが、エフェクトがかっこいい。
    魚雷の発射角度が画面と並行になるので、人型艦船に命中しやすくなり、魚雷特有の火力漏れが起きにくくなる。

オススメ装備 Edit

主砲 Edit

火力値が低めなので火力値の高い主砲を装備させるのが望ましい。

画像装備名備考
試作型457mm連装砲MKA
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA徹甲弾なので高難易度向き。火力値が65あるので副砲火力も上がり相性が良い。
試作型406mmSKC連装砲T0.png
榴弾
試作型406mmSKC連装砲優秀な榴弾砲であり、道中に向いている。

魚雷 Edit

画像装備名備考
533mm四連装磁気魚雷T3.jpg
533mm四連装磁気魚雷回転率が高く、誘導性能があるのでスキルと合わさり全弾命中しやすい。

対空 Edit

金装備の補正込みで対空値は400ほどとなる。命中などのステータスが伸びる装備が望ましい。

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG運値が低い開発艦なので、命中率を改善するためなるべく装備させたい。
134mm連装高角砲T0.png
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)低めの火力値を底上げしたい人向け。

設備 Edit

計画戦艦全般の特徴として、運値が低い影響で命中率が低い。
命中が上がる設備を優先的に載せたい。

画像装備名備考
高性能火器管制レーダー_T0.png高性能火器管制レーダー[T0]言うまでもないほど強力な戦艦用設備。命中が大きく改善でき、3期で設計図が追加されたので、複数個生産することが可能となった。
一式徹甲弾T0.png一式徹甲弾[T0]命中を上げつつも火力も大幅に上げる戦艦の鉄板設備。ビスマルクと一緒に編成すると相性が良くなる。
SHST0.pngSHS道中や敵のレベルが低い時は、敵の回避率が低くなるので、火力補正の高いこちらを使用するのもおすすめ。

オススメ編成 Edit

基本的にスキルによって旗艦弾幕持ちとは相性が良い。ビスマルクと編成すると陣営バフを受け取ることができ、副砲クリティカルが何気に強かったりする。

キャラクター Edit

ダンケルク級に対抗する為に設計された高速戦艦の案の一つ。
指揮官であるあなたを補佐するため、巡洋戦艦として具現した彼女は、
文字通り「先陣に立つこと」で勝利へと導くだろう。

何処からともなく雷を纏うハンマーを取り出してぶん投げる。マーベル・コミックのヒーロー、マイティ・ソーが持つムジョルニアだろうか。
コミック版の方ではオーディンが作り出したという設定があり、実写版の方でもオーディンと並ぶほど高潔な精神の持ち主にしか扱えないという枷が存在する。

  • 元ネタを同じくする神話の方では、ドワーフの兄弟により作り出され、オーディンの息子、雷神トールへと献上された。

元ネタ Edit

  • フランスの戦艦ダンケルク級に対抗するため、1930年代にドイツで計画された高速戦艦の設計案のうちの一つ。
    • ドイッチュラント級が設計のベースとなっているが、その装甲と火力は大幅に強化されており、敵大型艦との正面からの撃ち合いも可能になっている。
    • 主砲として305mm砲3連装砲を搭載しているのが特徴で、この砲は1939年に実際に試作されていた。
      しかしこの砲はドイツ戦艦の主砲としては採用されず、最終的にはより小口径の主砲を搭載したシャルンホルスト級として完成することとなる。
    • World of Warships公式の解説はこちら
  • ちなみにオーディンの名を持つドイツ艦として、1896年に建造され1915年に除籍されたオーディン級海防戦艦の1番艦「オーディン」が存在する。
    広い範囲にまたがる神話の主神ゆえにドイツ以外の様々な国でも艦名として採用されており、スウェーデン海軍の海防戦艦(上記のオーディンとは別の艦である)、ノルウェー海軍の駆逐艦、デンマーク海軍の装甲艦、イギリス海軍の潜水艦やアイスランド沿岸警備隊の哨戒艦にも「オーディン」が存在する。
  • World of WarshipsではTier8のプレミアム戦艦として実装され、その性能はHP以外はシャルンホルストの強化版といったところ。
    装填速度の速い305mm砲を搭載し、攻撃範囲が広く強力な副砲、近距離で周囲を警戒可能なソナー、そして接近戦時の切り札となる魚雷も装備している。
    • 中/近距離における多彩な攻撃でラッシュをかける事ができる魅力的な艦だが、弱点として抗堪性(HP)が非常に低く設定されておりシビアなHP管理が求められる。
    • またオーディンの実装と同時に「造船所」イベントが開催され、期間内に条件をクリアすることでオーディンの部品が揃い建造が進んでいくというシステムになっている。
      美麗なグラフィックで実際の建造の手順にあわせて徐々に艦船が組み上がっていく姿は一見の価値あり。

名前の由来は北欧神話の主神、オーディンから。ドイツ語的にはウォーダン、ヴォータン。
古代のゲルマン諸国では水曜日の事をオーディンの日と呼んでおり、現在の英語であるWednesdayの語源となった。wotanstag(ドイツ)、woensdag(オランダ)など。
元々は天候神としての神格だったが、後に魔術や知識の神、戦の神とも称されるようになっていく。
知識に貪欲、智謀や策略に長けた神である。

  • ミーミルの泉の水を飲んで知恵を得た逸話が有名。この泉はユグドラシルの根本にある知恵と知識の隠された泉で、巨人ミーミルが所有している。
    ミーミルは代償として一方の目を要求し、オーディンはこれを受け入れた。このためオーディンの肖像は片目で描かれる。
  • また、ルーン文字の秘密を得るために、自ら世界樹に首を括り、槍で刺し貫くという苦行を行った。
    この姿がタロットカードのNo12.吊された男の元になったという説もある。
  • 北欧神話では随所に登場する神であり、その表現技法から数多くの異名で呼ばれる。スキル名のヘルテイトもその一つ。軍勢の名で快く感じるもの、を表す。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 殲滅力は下手な弾幕持ちより良いかもね副砲が滅茶苦茶仕事しまくって前衛の負担がだいぶ減る -- [yPNEcXiflyc] 2020-07-27 (月) 01:27:36
  • 北欧神話系の専用装備が欲しくなる。 -- [ySIjPrdQM2k] 2020-07-29 (水) 17:19:01
  • オーディンなのにSDがミョルニル投げてるの草
    グングニル投げろよ或いは斬鉄剣 -- [8dCNW80ObSA] 2020-07-29 (水) 20:31:59
    • 斬鉄剣は当時のFF開発者が「天野絵のオーディンが剣持ってたから、一撃必殺といえば斬鉄剣だろ」なんて適当な理由で神話に関係なく勝手に後付けしたものなのでNG -- [A4mSjGyh6A.] 2020-07-30 (木) 02:06:05
      • そういえばオーディンが斬鉄剣持ってるわけないね
        バハムートといったら龍、リバイアサンといったら海竜などFFの影響はすごい -- [oudwpxdHndo] 2020-08-02 (日) 18:53:49
      • オーディン:「トールが貸してくれた。某ロイヤル空母に雷ばっかり浴びせられたからなぁ……」 -- [RBaekOSe5ZY] 2020-08-03 (月) 22:50:38
      • 斬鉄剣はFFだけど、FFのバハムートとリバイアサンのイメージはD&Dからの拝借よ。D&Dの影響力とんでもないから調べてみると良い -- [CtkA4Z2bmgc] 2020-08-07 (金) 18:01:45
    • ムジョルニアは元々オーディンの持ち物だから……。(マーベル並感) -- [qbHM1p3SnCw] 2020-07-30 (木) 02:46:16
    • 投げる時かっこいい顔してるのに投げ終わった直後いつもの顔になるのがなんかじわじわくる -- [vPhcfYPGeOI] 2020-08-01 (土) 01:55:15
  • オーディンのためにぃーっ! -- [FOJNPqLjaT2] 2020-07-30 (木) 08:42:16
    • こんなところで勇士に出会うとは… -- [AI0S7NGPWjA] 2020-08-14 (金) 18:15:26 New!
  • 歴史修正が必要になった -- [PAIfAZjHr/w] 2020-08-02 (日) 19:31:30
  • 「もはや帰る場所などあるまい!」
    戻る場所なんてない、辿り着くべき場所へと -- [dCpku4yRskM] 2020-08-03 (月) 19:23:19
  • 思ってたより声が太かった。もうちょい高くても良かったのよ?見た目的にも。 -- [EDEzpyBBxHY] 2020-08-03 (月) 21:09:59
    • 分かる ターニャちゃんくらいのを想像していた -- [YE3i1u48K7s] 2020-08-10 (月) 21:25:44
  • 何気に魚雷補正がすごく高い?設備で雷装値補えばいいダメージ出そう -- [GO21colMv9c] 2020-08-04 (火) 20:48:14
    • 魚雷設備は戦艦対象外だし、装備できたとしても火力70とか命中を捨ててまでって感じ -- [tpZpoKKkqGE] 2020-08-04 (火) 21:41:05
  • 強化を見る限り、魚雷の装填数は1だと思うのだけれど「あってる? -- [3qYuofroQR6] 2020-08-04 (火) 23:05:45
  • まだ強化レベル20だけど高難易度の道中も魚雷の射角活かしてボスに対しての波状攻撃も出来そうでとても運用の幅広そう。
    更に育成して運用しなければ -- [5KLFOl8kq/6] 2020-08-06 (木) 20:02:41
  • スキルでソナーの代用できるので結構便利やね -- [j09wm0HkYFA] 2020-08-06 (木) 21:38:29
    • 今回のエニグマイベで対潜装備なんもつけずにSP2行ったけど主力がオーディンだったからなんとかクリアしたわ -- [AK6Kq8Pkq/w] 2020-08-07 (金) 12:43:32
    • 探知はするけど対潜はしないってのが残念やね。対潜値設定して対潜機積めたら良かったのに。 -- [gYo.desivdk] 2020-08-10 (月) 09:34:18
  • ダメ軽減スキルの効果が微妙すぎる -- [pU4qraCQtW.] 2020-08-08 (土) 16:17:45
    • 20%て微妙か? -- [tpZpoKKkqGE] 2020-08-08 (土) 21:35:24
    • 無条件発動、開始時から永続、雷撃とかの指定無しの20%軽減で微妙なのか…十分強いと思ってたが -- [mVuybXW654k] 2020-08-11 (火) 12:46:59
    • ポネキの防御指令見たらゲロ吐きそうね…… -- [L6JPBuT60Qo] 2020-08-11 (火) 19:00:21
    • 被ダメ20%のスキル10にして強化レベル25超えたら、実質的な耐久性能はビスマルク並よ -- [DBFGOmEiNtg] 2020-08-12 (水) 11:06:19
    • 自分もID変わる環境だから人のこと言えないけど、こういう寝言喋る奴って100%近くが単発IDだよな。 -- [t4fAmdMOrWQ] 2020-08-12 (水) 11:41:55
      • 本当に人のこと言えなくてワロタ -- [WqueyFV2LkE] 2020-08-13 (木) 09:01:30 New
  • SDだと顔に傷跡みたいな色のつき方してるけどこれは影なんかな -- [iD7aRdEZo6I] 2020-08-09 (日) 08:10:05
    • 髪が動いても影が固定だから傷跡に見えるね。 -- [2D3wm2GdxgY] 2020-08-09 (日) 11:25:09
  • ポケット戦艦に似てると思ったら強化されてるのか -- [bfbti7pZezo] 2020-08-09 (日) 09:16:45
  • 欲を言うなら雷撃ダメージ軽減が開始時にも発動したら嬉しかった。竜骨に期待 -- [E/zB5Oy9JbU] 2020-08-12 (水) 11:46:58
  • この子滅茶苦茶強い -- [Z6i2el5bQ9s] 2020-08-12 (水) 16:04:45
  • 開発ドックの強化確認だと魚雷装填数2になってるけど、強化項目では魚雷装填数は増えないし、実際に使っても1のままなんだが……
    |橡覲稜Г任麓尊櫃寮能と異なります。
    △匹海の強化段階において、表記されていない隠し項目で装填数が増えます。
    スキルLvを上げれば装填数が増えます。
    本当のところはどれだ? -- [gYo.desivdk] 2020-08-13 (木) 09:31:18 New
    • ぐ譴弔魯ーディンの魚雷で、もう一つは金鰤の魚雷です。
      と思ったが金ブリは魚雷は積めないはずなんだよね... -- [2D3wm2GdxgY] 2020-08-13 (木) 15:41:46 New
      • 弾幕確認を手動にして、魚雷ストック全部溜めてから一気に開放してみたら、オーディンが魚雷2連発したよ -- [gYo.desivdk] 2020-08-13 (木) 16:42:09 New
  • 常時ダメージ20%減がかかってるから、些細な差だけど加算で計算される関係でグラーフツェッペリンとかのダメージ軽減効果が他より大きくなるんだな -- [3UnHUpFRYHA] 2020-08-13 (木) 19:10:22 New
    • ダメージ軽減は対空値による空襲軽減含め最終ダメージに乗算を繰り返していく計算式になってるよ(ダメージ軽減率を加算は相当ガバいゲームじゃないとまずない) -- [rEBaUuSMSn.] 2020-08-13 (木) 19:18:48 New
      • 確認してみたら同じ種類別の与ダメージアップと勘違いしてました。訂正感謝します。 -- [3UnHUpFRYHA] 2020-08-13 (木) 19:27:37 New
      • 相当ガバいと言っちゃったが軽減できるものの上限をしっかり管理できてるやつだと加算はあったな・・・(RPGの複数アクセ枠とか) -- [rEBaUuSMSn.] 2020-08-13 (木) 23:28:25 New!
  • 好きセリフで静かに狼狽えてるの好き。もっと依存してくれてええんやで -- [0MW1WrWZjqU] 2020-08-14 (金) 11:20:30 New!
  • 失望というより、お前のようなやつがどうやって指揮官になったかが気になるな

    富永・牟田口「・・・・」 -- [SV6J/ECj34U] 2020-08-14 (金) 16:20:06 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

また、愚痴を含む投稿は愚痴掲示板で投稿するようお願いいたします。


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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 2020/07/16に追加

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Last-modified: 2020-08-13 (木) 03:05:40