艦種別リスト > オーディン




基本情報 Edit

プロフィール
オーディン.jpg名前オーディン
KMS Odin
レアリティPR
艦種巡戦
陣営鉄血
建造時間開発ドック
CV松岡由貴
イラスト不可燃物
耐久A火力A
雷装C回避D
対空C航空E
速力30
SDodn-SD.gif
自己紹介
戦艦オーディンだ。私は鉄血海軍の構想の中でのみ存在していた。
運命が私とお前を出会わせたからには、お前を補佐し、お前の目標を実現することを我が使命としよう
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/MAX)
耐久11866133装甲重装甲装填63149
火力69321雷装45210回避821
対空64299航空00消費916
対潜00
0
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-100%/140%3
魚雷-200%/200%1
対空-100%/110%1
設備---
設備---
スキル名効果
ミーミルの賢眼ミーミルの賢眼戦闘中、自身の配置位置を変更し、自身が受けるダメージを5.0%(MAX20.0%)軽減する;
15秒毎に発動し、敵潜水艦を5(MAX10)秒間探知済状態にするソナースキャンを行い、5(MAX10)秒間味方前衛艦隊が受ける雷撃ダメージを5.0%(MAX15.0%)軽減し、敵潜水艦の命中率を15.0%(MAX25.0%)ダウンさせる
ヘルテイトの轟雷ヘルテイトの轟雷18秒毎に、45.0%(MAX75.0%)でシールドを貫通できる雷電を含む*2特殊段幕を展開する(威力はスキルレベルによる);
自身の魚雷攻撃の発射角度を変更する
対セイレーン特化改修対セイレーン特化改修自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
強化突破
強化Lv5耐久+289/対空+16/主砲補正+5%
強化Lv10【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/特殊副砲攻撃を追加
強化Lv15耐久+579/対空+31/対空砲補正+10%
強化Lv20【対セイレーン特化改修】強化/主砲補正+15%
強化Lv25耐久+868/対空+47/主砲補正+5%
強化Lv30【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
-00618.gif

MAXステータス Edit

LV120好感度200強化MAX
耐久装甲装填
7530重装甲181
火力雷装回避
38225538
対空航空消費
357016
対潜
0

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I戦艦改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II戦艦改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金30000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

着せ替え Edit

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着せ替え後(蒼雪揮毫)ボイス Edit

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ボイス Edit

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+ Exボイス ※ネタバレ注意

ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第三期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。
2020/07/16にスキルにシールド貫通効果が追加修正される

開発開始条件は鉄血技術Pt600以上。戦術データ収集対象は鉄血主力艦のみ。
技術Ptに必要なキャラは作戦履歴の鏡写されし異色やグラーフ・シュペー追撃戦、建造等で手に入る。図鑑報酬であるライプツィヒZ23も忘れずに手に入れると良いだろう。
戦術データ収集にも必要なシャルンホルストがコアショップと作戦履歴に、大型建造でティルピッツ、特型建造にグラーフ・ツェッペリンツェッペリンちゃん、作戦履歴のドロップでグナイゼナウ
「特別計画艦」第二期のフリードリヒ・デア・グローセも対象となるため、消費燃料は重いが好感度稼ぎや育成を兼ねて起用するのも良いだろう。

性能 Edit

強化すると特殊副砲が追加され、副兵装が魚雷設備となっているなど特徴的な要素が多い巡洋戦艦である。

巡洋戦艦ではあるが、重装甲となっており、スキルによる恩恵もあり、耐久力はかなり高い部類となっている。
主力艦隊のどの配置に置いても必ず旗艦位置の手前に来るというスキルを持っており、強化レベル10で追加される特殊副砲とスキルの特殊弾幕、副兵装の魚雷、主砲による波状攻撃で高い継続火力、面制圧力を備えている。

特殊副砲は次のようになっており、戦艦の火力値と優秀な装甲補正、長い射程が合わさり、前衛の主砲ダメージを優に超える火力を出すこともある。
なお射程が長いので主力の徹甲弾でも貫通させてダメージを稼げる。

  • 特殊副砲
    • 射程90、21*4、ダメージ補正1.15倍、装甲補正[軽100%/中100%/重100%]、装填速度1.50[s]の徹甲弾
      拡散が狭いため、遠距離でも量産型には全弾命中するが、素早く動き回る人型艦船の場合では命中しないこともしばしばある。
    • 射程65、21*6、ダメージ補正1.15倍、装甲補正[軽100%/中100%/重100%]、装填速度2.74[s]の徹甲弾
      こちらは射程が65となっており、主に自爆ボート迎撃用となる。

旗艦とは別枠で中央に入り込めるので他の旗艦の弾幕を生かせるのも強い点となる。
なお対空面もユニオン戦艦ほどとはいかないものの高水準となっており、完成すれば12,13章でも活躍できるだろう。
雷装値は250ほどとあまり高くないが、威力補正が200%とかなり高く重装甲相手ならば単発4000ダメージを超えることもある。
主砲の威力補正は140%と若干高くなっているが、火力値が巡洋戦艦相当となっているので、主砲火力は物足りない場面が出てくるかもしれない。
特殊副砲で前進してくる量産型を片っ端から倒していくので、前衛の接触ダメージを減らすことができ、前衛の耐久に不安があるときにも便利になる。

スキル Edit

  • 「ミーミルの賢眼」
    配置位置を旗艦位置の手前に変更し、自身の被ダメージを20%軽減する素直に強いスキル。
    15秒毎に10秒間ソナーを展開し、潜水艦が出てくるマップで前衛にソナーをつける必要が無くなるため、設備枠を他の装備にまわすことができる。
    15秒毎に10秒間前衛の雷撃ダメージを15%軽減できるので、魚雷ダメージが痛い場面でも有用となる。
  • 「ヘルテイトの轟雷」
    18秒毎に75%で発動するシールド貫通の雷電と副弾幕で構成されている。
    雷電は敵を10回まで貫通する効果を備えており、射線上の敵全てを打ち抜いていく。
    また装甲補正が全て150%となっており相手を選ばずダメージを与えてくれる。
    副弾幕は中威力の針玉を広範囲にバラ撒くものとなっており、雷電と合わせて広い攻撃範囲を誇る。
    海域道中に大量出現する雑魚敵を一掃するのに向く一方、雷電は単発HITであるためボス等単体へのダメージがあまり大きくならないのが唯一の難点か。
    2つ目の効果は魚雷の発射角度を画面と並行にするもので、人型艦船に命中しやすくなり、魚雷特有の火力漏れが起きにくくなる。

オススメ装備 Edit

主砲 Edit

火力値が低めなので火力値の高い主砲を装備させるのが望ましい。

画像装備名備考
試作型457mm連装砲MKA
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA徹甲弾なので高難易度向き。火力値が65あるので副砲火力も上がり相性が良い。
試作型406mmSKC連装砲T0.png
榴弾
試作型406mmSKC連装砲優秀な榴弾砲であり、道中に向いている。

魚雷 Edit

画像装備名備考
533mm四連装磁気魚雷T3.jpg
533mm四連装磁気魚雷回転率が高く、誘導性能があるのでスキルと合わさり全弾命中しやすい。

対空 Edit

金装備の補正込みで対空値は400ほどとなる。命中などのステータスが伸びる装備が望ましい。

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG運値が低い開発艦なので、命中率を改善するためなるべく装備させたい。
134mm連装高角砲T0.png
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)低めの火力値を底上げしたい人向け。

設備 Edit

計画戦艦全般の特徴として、運値が低い影響で命中率が低い。
命中が上がる設備を優先的に載せたい。

画像装備名備考
高性能火器管制レーダー_T0.png高性能火器管制レーダー[T0]言うまでもないほど強力な戦艦用設備。命中が大きく改善でき、3期で設計図が追加されたので、複数個生産することが可能となった。
一式徹甲弾T0.png一式徹甲弾[T0]命中を上げつつも火力も大幅に上げる戦艦の鉄板設備。ビスマルクと一緒に編成すると相性が良くなる。
SHST0.pngSHS道中や敵のレベルが低い時は、敵の回避率が低くなるので、火力補正の高いこちらを使用するのもおすすめ。

オススメ編成 Edit

基本的にスキルによって旗艦弾幕持ちとは相性が良い。ビスマルクと編成すると陣営バフを受け取ることができ、副砲クリティカルが何気に強かったりする。

キャラクター Edit

ダンケルク級に対抗する為に設計された高速戦艦の案の一つ。
指揮官であるあなたを補佐するため、巡洋戦艦として具現した彼女は、
文字通り「先陣に立つこと」で勝利へと導くだろう。

何処からともなく雷を纏うハンマーを取り出してぶん投げる。マーベル・コミックのヒーロー、マイティ・ソーが持つムジョルニアだろうか。
コミック版の方ではオーディンが作り出したという設定があり、実写版の方でもオーディンと並ぶほど高潔な精神の持ち主にしか扱えないという枷が存在する。

  • 元ネタを同じくする神話の方では、ドワーフの兄弟により作り出され、オーディンの息子、雷神トールへと献上された。

元ネタ Edit

  • フランスの戦艦ダンケルク級に対抗するため、1930年代にドイツで計画された高速戦艦の設計案のうちの一つ。
    • ドイッチュラント級が設計のベースとなっているが、その装甲と火力は大幅に強化されており、敵大型艦との正面からの撃ち合いも可能になっている。
    • 主砲として305mm砲3連装砲を搭載しているのが特徴で、この砲は1939年に実際に試作されていた。
      しかしこの砲はドイツ戦艦の主砲としては採用されず、最終的にはより小口径の主砲を搭載したシャルンホルスト級として完成することとなる。
    • World of Warships公式の解説はこちら
  • ちなみにオーディンの名を持つドイツ艦として、1896年に建造され1915年に除籍されたオーディン級海防戦艦の1番艦「オーディン」が存在する。
    広い範囲にまたがる神話の主神ゆえにドイツ以外の様々な国でも艦名として採用されており、スウェーデン海軍の海防戦艦(上記のオーディンとは別の艦である)、ノルウェー海軍の駆逐艦、デンマーク海軍の装甲艦、イギリス海軍の潜水艦やアイスランド沿岸警備隊の哨戒艦にも「オーディン」が存在する。
  • World of WarshipsではTier8のプレミアム戦艦として実装され、その性能はHP以外はシャルンホルストの強化版といったところ。
    装填速度の速い305mm砲を搭載し、攻撃範囲が広く強力な副砲、近距離で周囲を警戒可能なソナー、そして接近戦時の切り札となる魚雷も装備している。
    • 中/近距離における多彩な攻撃でラッシュをかける事ができる魅力的な艦だが、弱点として抗堪性(HP)が非常に低く設定されておりシビアなHP管理が求められる。
    • またオーディンの実装と同時に「造船所」イベントが開催され、期間内に条件をクリアすることでオーディンの部品が揃い建造が進んでいくというシステムになっている。
      美麗なグラフィックで実際の建造の手順にあわせて徐々に艦船が組み上がっていく姿は一見の価値あり。

名前の由来は北欧神話の主神、オーディンから。ドイツ語的にはウォーダン、ヴォータン。
古代のゲルマン諸国では水曜日の事をオーディンの日と呼んでおり、現在の英語であるWednesdayの語源となった。wotanstag(ドイツ)、woensdag(オランダ)など。
元々は天候神としての神格だったが、後に魔術や知識の神、戦の神とも称されるようになっていく。
知識に貪欲、智謀や策略に長けた神である。

  • ミーミルの泉の水を飲んで知恵を得た逸話が有名。この泉はユグドラシルの根本にある知恵と知識の隠された泉で、巨人ミーミルが所有している。
    ミーミルは代償として一方の目を要求し、オーディンはこれを受け入れた。このためオーディンの肖像は片目で描かれる。
  • また、ルーン文字の秘密を得るために、自ら世界樹に首を括り、槍で刺し貫くという苦行を行った。
    この姿がタロットカードのNo12.吊された男の元になったという説もある。
  • 北欧神話では随所に登場する神であり、その表現技法から数多くの異名で呼ばれる。スキル名のヘルテイトもその一つ。軍勢の名で快く感じるもの、を表す。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • まさかケッコンボイスで勃つとは思わなかった
    今夜は夜戦突入です -- [ptQBWaIF17Y] 2020-11-13 (金) 15:09:51
  • オーディンの魚雷って、戦術研究(主砲)のシャルンホルストのシールドに防がれてるように見えるんだけど気のせいだろうか…?
    なんかシールドに当たるくらいのタイミングでダメージ表記無しで消えちゃうんだよな -- [HkiaESoVi2w] 2020-11-21 (土) 10:44:44
    • シールドで防がれたのではなく、単純に魚雷の射程かと思いますよ。最も射程の長い610mmも試してみてください。 -- [aCctWfSvaY2] 2020-11-21 (土) 17:55:21
      • 全部がぱっと消えるんなら射程限界を疑うんだけど、そうじゃないんだ
        本当にシールドがかすった1〜3本が爆発して消えて、そこで消えなかったやつはシャルンホルストに当たるか後ろにそれていくんだ -- [HkiaESoVi2w] 2020-11-21 (土) 22:46:36
    • 本来なら放射状に撃つのを縦に強制的に書き換えてるからどうしても魚雷射程にばらつきが出るんやで -- [DIDc4Ndr8zM] 2020-11-29 (日) 23:16:09
  • イギリス海軍の駆逐艦に山口組式特攻を行ったアイスランドの巡視船ではないのか -- [jbagB/7kT4A] 2020-11-21 (土) 21:21:49
    • タラ戦争かな?思ったらほんとにタラ戦争で笑った
      というかアイスランドにも相手方のイギリスにも、果てはデンマークやらスウェーデンにも同じ名を冠する艦艇があってもう何が何やら
      欧州は艦艇名事情も複雑怪奇… -- [Z.wLmclgAGA] 2020-11-22 (日) 00:29:01
  • よくみるとかなり胸がでかい......ような気がする -- [lolbRToAMbU] 2020-11-25 (水) 22:53:49
    • 厚着してるっぽいから良く分からないね。 -- [2D3wm2GdxgY] 2020-11-26 (木) 08:51:08
    • 水着に期待 -- [Wr.1xvpMv2M] 2020-11-30 (月) 18:44:30
    • 着物でこの盛り上がりはなかなかなのでは?でもアズレン基準だと…普通だな! -- [HdLV2Czimtg] 2021-01-04 (月) 03:06:40
  • スキン欲しいなぁ...。 -- [XiL.lOw/xiQ] 2020-12-11 (金) 09:45:50
  • ダメージ軽減はあるものの海域では立ち位置の関係で旗艦指定砲撃があるセイレーン系以外の砲撃では執拗に狙われ、演習では重桜魚雷や前衛が後退した時の巻き込まれ戦艦砲撃とか衝突ダメージが発生しやすい位置取りに居るからとにかく落ちやすいね…
    魚雷は魚雷自身の有効射程の関係で海域では副砲射程の境界位置程度にしか届かず、演習では主力に当てるには610mmの最大射程を引いた時位しか当てれない…代わりに優秀な副砲二種類なんだろう…
    積載と運用に悩む… -- [T1k3PVFHgoo] 2020-12-21 (月) 12:23:57
    • セイレーン作戦で初めて使ったけど
      耐久ゴリゴリ持ってかれるわ
      主力だから回復も限られるし難しいね -- [jx5RjDBkJiw] 2020-12-24 (木) 13:41:14
  • スキンありがとう...ありがとう... -- [pICRD/RVesc] 2020-12-29 (火) 21:14:58
    • 普通の着物で実に素晴らしい…
      指輪も渡してやったわ! -- [ye/EBUOyDDM] 2020-12-30 (水) 09:02:58
  • スキンまーじで可愛い -- [Nwuow.vbxTo] 2021-01-01 (金) 20:12:18
  • スキンの筆持っててFGOの葛飾北斎やシンケンジャーを何故か思い出した -- [7gI9Bxl2x8w] 2021-01-02 (土) 02:53:45
  • 最近30Lvまで上げたけど、強いなこの娘。道中向けだと思ってたら、副砲弾幕魚雷全部真ん中にぶち込んでダメージ出してくれるからBoss戦でもかなりダメージ稼いでくれる。(色々飛んでくるけど)長門以上の耐久もあるし、海域で使いづらいと思ったことは無いかも
    演習で使い辛いのはうん、元々FDG以外鉄血は演習パッとしないし…… -- [zukznGzX7hg] 2021-01-09 (土) 07:57:05
    • まースキルからして演習向けではないな、海域で出してあげる方が輝く、主砲副砲魚雷全てがボス以外の雑魚狩りにも適してるし -- [hvrzpOv1kkU] 2021-01-09 (土) 10:02:02
  • あう、主砲砲座+1が30まで強化しないと来ないのか…。なんとななるだろうけど留意すべき事項だな。 -- [WdSL5y7mgnI] 2021-01-10 (日) 23:40:32
    • 主砲砲座3にするならそうだな…2にするなら10で足りるんだが… -- [qCWhtSUEkAU] 2021-01-11 (月) 17:15:48
  • 旗艦より前に出て、副砲で長射程&威力高い徹甲弾撃ちまくってくれるので、海域ではトップクラスに扱いやすい。副砲だけで相当なダメージ叩き出してくれる。 -- [V62mpxiKYWE] 2021-01-22 (金) 22:39:55
  • 旗艦の盾として沈んでくれるのセ作でほんま役に立つわ -- [JlCPBAJVrnM] 2021-01-28 (木) 14:50:54
  • スキル発動時間の都合で大事なことなので2回いいました状態になるの可愛い -- [HdLV2Czimtg] 2021-02-01 (月) 07:36:54
  • やっと強化ユニット集め終わってさあ運用を始めようかと思いかけていた最中、にくすべのアッパー調整とペーターの実装で鉄血編成での席がちょっと微妙な感じになってしまった印象。
    先日のPOWの調整でユニオンですら実質的に陣営バフを獲得したような状況だし、この娘は誰と組ませてどう活躍させようか悩ましいなぁ。 -- [A4mSjGyh6A.] 2021-02-01 (月) 18:51:31
    • とりあえず道中なら鉄血であろうとなかろうとトップクラスの活躍ぶりです -- [xny/nwam70g] 2021-02-01 (月) 20:27:14
    • 無理に陣営染めせずにグッドスタッフ構成にしてもいいのよ -- [QB4xFdGQe8E] 2021-02-01 (月) 20:40:02
    • 鉄血陣営に入れず道中の雑魚処理させたほうが捗る。前衛が駆逐艦だらけで砲火力が足りないときなんか超便利。 -- [5OcItp83URA] 2021-02-01 (月) 20:56:33
  • こいつに533mm五連装魚雷MarkIXを持たせたら強い感じ? -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-02-05 (金) 16:48:27
    • ちょうどさっきまでMark修Lv13載せて使ってたけど、
      微妙に遅い弾速と装填速度、5発同時に平行発射するから微妙な広さの面制圧、かといって誘導しないせいで対人型単体にも微妙な集弾性…
      って感じでMark修肇ーディンどちらの長所も失われて使いにくかった。素直に3連磁気とか4連磁気使った方がマシなんじゃないかな? -- [W.wN5tSYcSo] 2021-02-05 (金) 18:26:01
      • 真っ直ぐ進むからいいかな~って思っていましたけど、そんな微妙なのはちょっと残念ですね…ありがとうございます。 -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-02-06 (土) 09:07:31
  • ちょっと他作品の事ですけど、幼女戦記感を感じているのは私だけですか? -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-02-06 (土) 09:09:53
    • お前だけ -- [G/nNzCzU0kc] 2021-02-08 (月) 01:31:33
    • 俺も思った -- [OhHB.S/fFOg] 2021-02-09 (火) 18:15:56
    • ちっとも感じない -- [pyqh9Uqo6qM] 2021-02-09 (火) 18:55:30
    • 賛否両論ですき -- [kjFqRm8dWF.] 2021-04-03 (土) 22:23:15
  • 初見でスキルボイスがパイポパイパパパイ!に聞こえて大笑いした深夜 -- [sZWTR2CZEeo] 2021-02-19 (金) 23:08:37
    • リズム的に分からないでもないが、
      どんな精神状態だとそう聞き間違えられるのか… -- [7fhTWsPm5XY] 2021-03-03 (水) 14:30:24
  • 完成したけど副砲ダメージえげつないわ。雑魚敵全部一人で処理できるから前衛は人型に集中できる。セ策は副砲射程に入るBOSSもいるし、ママよりダメ出る。演習でも前衛蹴散らし要員としてアリだと思う。あとカワイイ -- [P63AaFB9Z52] 2021-02-21 (日) 21:00:17
  • 鉄血の主力艦隊のキャラがロリにくすべとティルピッツしかおりゃんから経験値集められぬ -- [Gn9dH9oFmQ.] 2021-03-22 (月) 17:58:24
    • ラングレーさんを入れておけば少しはマシになるよ。まあどうせユニット集めに苦戦するから気長に… -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-03-22 (月) 22:20:56
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こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 2020/07/16に追加

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Last-modified: 2021-03-11 (木) 20:28:16