艦種別リスト > ガスコーニュ




基本情報 Edit

No.P012プロフィール
ガスコーニュ.jpg名前ガスコーニュ
レアリティPR
艦種戦艦
陣営ヴィシア聖座
建造時間開発ドック
CV小松未可子
イラストLiduke
耐久A火力S
雷装E回避C
対空D航空E
速力32
SDlxAajTE-2.gif
自己紹介
ガスコーニュ、リシュリュー級戦艦四番艦、戦火により建造頓挫。
…今は、主のために戦闘行動を行い、敵を殲滅する
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/MAX)
耐久1659装甲重装甲装填66
火力93雷装0回避10
対空56航空0消費9
対潜0
0
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-140%/180%1
駆逐/軽巡主砲-200%/200%3
対空-70%/80%1
設備---
設備---
スキル名効果
感情抑制モジュール感情抑制モジュール戦闘中、自身の耐久が最大値の50%を下回った場合、自身の回避が15.0%(最大レベルで30.0%)アップし、8秒間自身の耐久を8%回復する。1回の戦闘で最大2回発動可能
精密射撃プロトコル精密射撃プロトコル1回の装填での主砲攻撃回数が2になり、1回の主砲攻撃での斉射数は1になる。手動照準による威力強化効果が25.0%(最大レベルで40.0%)になる。戦闘開始20秒毎に、50.0%(最大レベルで100%)で発動、強力な弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)
対セイレーン特化改修I対セイレーン特化改修I自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
強化突破
強化Lv5耐久+325/対空+11/主砲補正+5%
強化Lv10【対セイレーン特化改修】習得/主砲補正+5%
強化Lv15耐久+651/対空+22/対空砲補正+10%
強化Lv20【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10%
強化Lv25耐久+976/対空+33/主砲補正+5%
強化Lv30【セイレーン特化改修】強化/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
8308重装甲178
火力雷装回避
454038
対空航空消費
255016
対潜
0

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、鉄血/ヴィシア/アイリス所属主力艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I戦艦改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、鉄血/ヴィシア/アイリス所属主力艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II戦艦改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金30000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く
+ Exボイス ※ネタバレ注意

ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第二期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。

開発開始自体はユニオン・鉄血の各陣営技術Ptを稼ぐことで可能となる。
が、戦術データ収集の対象が鉄血主力orアイリス/ヴィシアの主力となっている。
その為、現状ではフリードリヒ・デア・グローセと同様に期間限定建造のキャラクター所持が必要となっている。
他の計画艦を開発しつつイベントの復刻を待ちましょう。

アイリス/ヴィシアの空母は実装されておらず、鉄血の空母はグラーフ・ツェッペリンしかいない。
こういった理由もあってか、ツェッペリンちゃんが期間限定で実装されている。いわば救済措置ともいえよう。

なお、サン・ルイと同様の白と青を基調にしたカラーリングだが、所属はアイリスではなくヴィシア。
絞り込みの際は注意しよう。

性能 Edit

優秀な基本ステータスでまとめられヴィシア聖座の戦艦。
1を誇るようなステータスは持っていないが、基本的なスペックで戦艦のTop5に入る能力を誇っており、計画艦の名は伊達ではない。
高火力、高装填、スキル:精密射撃プロトコルの複合した打撃能力。
高回避、充分な耐久力、スキル:感情抑制モジュールが組み合わさった生存性。
唯一、対空は上位を占めるユニオン戦艦に及ばないが、数値自体は、控えめな補正値に目を瞑ればまずまず。
準姉妹艦であるジャン・バールが攻撃能力に特化したKAN-SENならガスコーニュは万能に方向性を求めたKAN-SENと言える。

本艦の最大の特徴として、限界突破によって主砲砲座が一切増えない代わりに、主砲装填ゲージを二つ持っている。
最大で180%にも達する主砲補正と後述のスキルにより手動時には驚異的な火力を発揮する。
また、オート時にもカットインでの砲撃はネームドを優先的に狙う性質があるため、他の艦船よりも重要目標への打撃力が高いといえるだろう。
ただ、通常の戦艦砲における砲座+分のばら撒きによるラッキーヒットと面制圧が発生し辛いとも言えるが、
特徴その2である確定特殊弾幕がそのデメリットを帳消しにして余りある、量産型およびネームド掃討能力を持っており、攻撃面の不安はほとんど感じない。

スキル Edit

  • 「感情抑制モジュール」
    自身の体力が50%を下回ったときに発動。回避を最大30%上げた上で耐久を2秒毎に2%ずつ、合計8%回復する。
    最大2回まで発動でき、1回目の回復が終わった時点で自身の耐久が50%を切っていた場合、次の被弾ですぐに2回目が発動する。
    回避を上げながら回復できるため、数値以上に粘り強く戦える。コラボ元リスペクトか。
    実質的な耐久力は9643と大台を超え、回避値は61と平均的な重巡レベルに達する。
    他の自己回復系スキルと違い50%の余裕を残しての発動のため安定感があるのが特徴。
  • 「精密射撃プロトコル」
    3つの効果の複合スキル。
    1. 主砲の装填可能数を2にする。装填は一斉射分ずつ2セットがそれぞれが独立して行われる
      要するに、主砲砲座数1の戦艦2隻であるかのような振る舞いになる。説明文とやや異なるため注意。
      毎回カットインが入るため、座標移動により回避されるという事態がなくなる(判定回避によるmissは起こりうる)。
      9-4駆逐艦メリーゴーランドや11-4川内などで特に効果を実感できる。
      また砲座毎に手動照準できるため、次に述べる手動砲撃時威力増加ボーナスをすべての砲座にかけることができる。
    2. 手動砲撃時の威力補正を最大40%で上書きする。手動で撃てば主砲ダメージが1.4倍になると考えてよい。
      全砲座に手動照準を適用できる本艦とは非常に相性が良いといえるが、オート砲撃では効果が発揮されない点に注意。
    3. 戦闘開始20秒毎に弾幕を発動。最大強化時は必ず発動するようになる。
      ル・トリオンファンの全弾発射のような、トリコロールカラーの弾を9発×3列で投射する。
      海域では自陣と敵陣の境界線あたりにしか届かないが、演習では相手の主力艦隊まで届くようになる。
      その性質上、奥に引きこもるタイプのボスに対してはほぼ弾幕が届かない事は留意したい。
      1発1発のダメージが大きい他の投射弾の特殊弾幕と比べると、ダメージが小さい代わりにヒット数で勝負するタイプ。
      海域での判定は他より上下に広く、上下に現れた量産型にもヒットする。本艦の砲座数は実質2なため、手数を稼げる。
      初期の性能確認画面では威力が低めだが、スキルレベルと本体のレベルの上昇(強化)によって強力な弾幕へと変貌を遂げる。
      3列がクリーンヒットした場合、ネームド、量産型、その装甲を問わず1万オーバーのダメージを目標に与えることができる。
      比較的目標が密集しやすいポイントに向けて投射されるため、弾幕発動後はごっそりと敵を削り取れるだろう。
      傾向としては中央部分が最も高威力で両端に行くしたがってダメージが減る。
      3列が1秒程度をかけて投射されるため中央から上下と後方へ逃げる動きがあると全力は発揮できないがその場合でも5000程度が削り取れる。
      確率に左右されない、敵の装甲をほぼ無視出来るという点で、他の弾幕勢とは一線を画す性能である。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

普段は20秒ごとに発射される特殊弾幕とターゲットが被らないよう、装填時間を意識したチョイスを行いたい。
例外的にボス艦や、13章の特殊能力を持った艦など、硬い上に素早く倒したい相手に対して、あえて弾幕と主砲を重ねて最大火力を高める手もある。
手動の場合は意識してずらすことができるため、威力重視で良いだろう。
確定特殊弾幕を軽装甲への攻撃専用砲座と考え、主砲は徹甲弾を運用してみるのも一興。ほかの艦にはない強みである。

画像装備名備考
406mm三連装砲MK6T3
榴弾
406mm三連装砲MK6T3基本的な選択肢であり、DPSは概ね同じ。
406mmは装填がわずかに遅く火力補正+25の代わりに砲の威力が高い。
381mmは砲の威力が多少低い代わりに装填が速めで火力補正+45。
ただし、砲撃のタイミングが弾幕発動と被り無駄撃ちの可能性が出てくる。
試製381mm三連装砲
榴弾
試製381mm三連装砲
381mm連装砲改
榴弾
381mm連装砲改速度重視で、弾幕よりも早く回すことでタイミングをずらせる。どちらを使うかは好みで良いが、炎上ダメージを狙う場合は410mm推奨。
410mm連装砲
榴弾
410mm連装砲
試作型406mmSKC
榴弾
試作型406mmSKC連装砲速度重視。上記速度重視砲の上位互換版と言える榴弾砲。
威力・速度・補正と主な要素は申し分なく、拡散値も20と高精度。
設備の項目で上げている九八式発砲遅延装置と組み合わせると弾道のバラツキによる暴投がほぼ無くなる。
試製410mm三連装砲T0
徹甲弾
試製410mm三連装砲敵を選ぶが特に13章において頼もしい強さを発揮する。相手がセイレーンのイベントの時も、中装甲以上のボスが多く有用。
[添付]試作型457mm連装砲MKA現状唯一の虹主砲だが徹甲弾ゆえに使用場所を選ぶ。
高い主砲補正、手動照準の補正を高い数値で毎回得られることから、単発威力は随一。一撃の重みを追求する方に。ただし生産性は現状では最悪の一言に尽きる。
第二期の研究でのみ設計図が産出され、かつ50枚を必要とするので実際に手にするには膨大な時間と資金がかかるだろう。
380mm四連装砲
榴弾
380mm四連装砲Mle1935リシュリュー級搭載の主砲。
装填速度が長めで、弾幕を先に出し、主砲で仕留めるスタイル。
2×2の発射で2砲座相当…と思いきや、2セットとも同じ位置を目掛けて発射される。
動く敵には後半が当たりにくく、毎回照準合わせをできる特性はやや活かしにくくなる。
本体のレベル、強化レベルが低いときに運用したい場合のとにかく弾数を増やしてダメージを稼ぐための選択肢。

副砲 Edit

スキルを考慮し火力補正の高いものが良いと思われる。

  • 155mm三連装砲…★5副砲。
    榴弾砲。
    こちらもボートの撃退も可能。
    演習の防衛に置くならこちらがオススメか。

対空 Edit

  • 113mm連装高角砲…★5対空砲。
    お馴染みのルンバ。
    迷ったらこれでいいだろう。
  • 連装ボフォース40mm機関砲STAAG…★5対空砲。
    せっかくの砲撃も当たらなければ意味がないので、これで命中を稼ぐとより良い。
    ただし、生産性の問題があるので各自の環境と相談して装備させよう。

設備 Edit

  • 自動装填機構…★4
    何の主砲を選択するかによらず、回転数を上げることでより活躍が見込めるだろう。
  • 火器管制レーダー…★4
    火力と命中を強化する。
    こちらは回転数より一発の価値を重視するときに。
  • SHS…★5。一式徹甲弾…★5
    コアショップ限定設備。
    火力を増すと同時にクリティカルへのボーナスがそれぞれ入るため有用。
    一式徹甲弾は命中も強化されてお得。
    ただし、生産性の悪さとレアリティの高さから最大強化までのパーツと資金が重いという課題があるので
    こちらも各自の環境に応じて持たせるかどうかを判断していこう。
  • 九八式発砲遅延装置…★4
    コアショップ限定設備。
    こちらはかなり使用条件が限られるが、拡散がかなりキツい380mm四連装砲Mle1935を使用する時に持たせることで
    バラけてダメージが稼げない現象を防げるようになる。
    ガスコーニュは主砲を手動で丁寧に当てていくことで最も輝ける艦船のため、当該主砲を装備するときは一考すべき設備だろう。
    なお、生産性は悪いが他の戦艦はあまり求めない設備なので競争性は薄い。ジャンバールくらいか。

編成 Edit

基本的に単体で完成した艦船のため、誰と組んでも全く問題はない。
ガスコーニュ本人は対空性能が中程度なので12章以降はそこをフォローするように編成すればよいだろう。
他の弾幕持ちと旗艦を競る場合でもガスコーニュは弾幕より主砲による一撃がメインなので住み分け可能。

  • ジャン・バール
    ガスコーニュと似たような性質を持つ艦船。
    手動操作時に主砲の威力を上昇させるスキル持ちであり、弾幕スキルを持たないので組ませやすい。
    現状、特に意味はないが陣営も同じヴィシアなのが何か嬉しい。
  • セントーアーク・ロイヤル
    いかにこちらが狙いを合わせようとも動き回る駆逐系相手だと外れることがあるため、
    彼女たちのスキルで鈍足化させるとよりダメージ出力が安定する。
    とくにセントーは第2スキルで火力も上昇させるため強力。
  • 日向
    改造後を前提条件として書くが、航空戦艦になったことで対空、制空ともに中々の能力を持つ。
    「砲術指揮・主力」スキルによってガスコーニュの火力を常時上昇させることが出来るのも大変にグッド。
    燃費も割と優しい。
  • 翔鶴
    「守護の鶴」で与ダメ上昇と被ダメ減少をかけつつ、翔鶴本人の攻撃力で敵を挽肉に出来る。
    ただ、翔鶴は対空と制空がそこまで得意なわけではないのでガスコーニュと組ませる場合の3人目はユニオン戦艦などで対空フォローを忘れずに。
    こちらもどちらかと言えばボス艦隊向け。
  • イラストリアス
    対空・制空において彼女の右に出る空母はいないレベルの能力を持つ。
    スキルのバリアで前衛を守りつつ、ガスコーニュに足りない対空をフォローする。
    イラストリアス本人は攻撃能力が高いわけではないので道中向けの編成となるだろう。

キャラクター Edit

リシュリュー級戦艦四番艦として建造が予定されていた特別計画艦。
指揮官を「主(メートル)」と呼ぶ、儚げな少女。
 
機械・人形を連想させるような言動をしており、
彼女曰く「カンジョウ」機能が開放されていないとのことだが…?

機械的な振る舞いが特徴的なKAN-SEN。彼女曰く「本来KAN-SENにあるべき『カンジョウ』が無い」との事。
KAN-SEN自体が一種の生体兵器・アンドロイドのような設定であることがじわじわと判明し始めているが、彼女は正に「ロボット少女」というキャラ。
その言動はどこまでも冷徹で、感情表現を非効率的で不要なものであると切り捨てている。

建造後、心優しいけど若干スケベな(メートル)と感情豊かなKAN-SEN達に囲まれ、非効率的な感情表現行為に疑問を抱き続けている。
敗北時は自身の廃棄を提言したりと、最初は自分を大切にしない様な振る舞いが中心。
だが、「ショウドウ/衝動」「ヨロコビ/喜び」「アンシン/安心」など、少しずつ心を学習していき…?

+ 好感度ネタバレ注意

紹介ツイートでその大きな艤装の全体図が公開されている。基本的にトリミングされるものなのでこの扱いは異例ともいえる。
凝ったデザインの多いアイリス・ヴィシアの仲間たちに比べてるとシンプルなオフショルダーのワンピース。特徴的な浮遊状態の一対のケープ以外、見た目の奇抜な点は無い。
モノトーンカラーで落ち着きのあり、清涼な雰囲気を感じることのできる透明感……どころではなく、
ライト照明に照らされるだけでインナーの様子を伺える程の、本当に透け透けのようだ。
びそくぜんしんっ!ではレオタードやバニースーツ的なインナーを着用してる模様。バニーな金髪美女がこっちを見ている。

なお、実装されているイラストではスカート周りの透け感を出すために処理を重ねた結果か、
本来太ももがあるべき場所まで半透過されてしまっている。
びそくぜんしんっ!やロードの一枚絵などではしっかりを足はあるので安心されたし。

因みに母港帰還時に勧めてくる「アルマニャック」とはフランス名産のブランデー(お酒)であり、
ガスコーニュ地方のアルマニャック地域で生産され、かつ法定基準を満たした物のみがこのブランドを名乗れる。
連続式蒸留で生産され、度数は最低でも40度となるため母港に戻って勧められるままガバガバ飲んでいると指揮官の肝臓は死ぬ。
強いお酒ではあるが最高等級のものは味わい深くフルーティで個人差はあれど美味である。
たまにはガスコーニュと一緒にグラスを傾けるのも一興だろう。

元ネタ Edit

ガスコーニュ級戦艦は、リシュリュー級戦艦(リシュリュー、ジャン・バール)の改良型として設計された艦級。1つ上に、準同型艦のクレマンソーがある。
リシュリュー級との主な相違点は主砲配置であり、ダンケルク級およびリシュリュー級で前方に集中配置されていた主砲が前後の甲板に1基ずつという配置に改められている。これは後方火力の不足を懸念した将兵側の意見を取り入れた設計であった。
ガスコーニュおよび姉妹艦2隻の計3隻が起工予定であったが、資材の調達が遅れた上に造船所がドイツ軍に占領されてしまったため起工される事はなく、設計図のみを残して計画は立ち消えとなる。
通常の海戦においては真後ろへ射撃する機会はほとんど無いとされていたものの、メルセルケビール海戦においては停泊中のダンケルク級が後方から襲撃され主砲による反撃ができないという事態に陥っており、奇しくも建造が中止された後にその設計の有効性が証明される事となった。

コラボ元のWorld of WarshipsではフランスのTier8プレミアム戦艦として実装されており、12,400ダブロンか、6000円程度(為替により変動)で購入できる。
ゲーム内においては、リシュリューのように防御姿勢を取りながらの全力砲撃が出来なくなった代わりに装填時間と精度がやや向上している。
38cmという砲口径はマッチングする戦艦の中では小口径と言えるが、優れた弾速と低弾道によって命中弾を稼ぎやすく、火力に関しては同格には劣らない。
一方で、主砲がたった2基しか存在しないため、これを破壊されてしまうと火力がガタ落ちしてしまうという弱点もある。極稀に主砲が2基とも完全に破壊されてしまい、実質的に戦闘不能に陥ることも…
またこの艦ならではの特徴として、他戦艦と比べて修理班(HPをある程度回復できる消耗品)のクールタイムが半分になっていることが挙げられる。
装甲自体は平均的だが、修理班によって実質的なHPを増やしながらしぶとく戦えるのが強み。また、水雷防御も優秀で、魚雷によるダメージを37%軽減する。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • シアトル研究までは9海域位しか開放できてなくてすごい時間がかかるものだと思っていたが、ガスコーニュ開発のために11海域を開放すると1戦6000経験値近く稼げてほんと早くて感激した。しばらくはガスコーニュの育成に切り替えて愛でていくぞー -- [yrfDG4COTzk] 2019-05-21 (火) 08:24:35
    • 11より前と後ろじゃ貰える経験値が全然違うからねぇ。 -- [EWgsoyMB.eE] 2019-05-21 (火) 11:31:03
  • フシギ ココロ ココロ フシギ
    私は知った、喜ぶ事を -- みちづれ[69D3c3siPdQ] 2019-05-21 (火) 15:55:40
  • 指揮官たるもの、艦船から勧められた酒ぐらい飲まなければならぬ -- [aY5iUEFg9v2] 2019-05-22 (水) 07:19:56
    • とはいえアルマニャックの度数は最低でも40度なので母港帰るたびに呑んでたら寿命はマッハで縮む。世知辛いのじゃ。 -- [SXCdm9sjoxM] 2019-05-23 (木) 02:13:58
  • 誰だか分からないけど加筆感謝ですー -- [8iV1Xyf5ZNo] 2019-05-23 (木) 19:14:13
    • とりあえず付けってみた感想を性能として載せてみました。体力回復の計算(最大体力から8%?それとも50%の8%回復?)が分からないのでそれも加味した耐久を誰か書いてくれるともっと良くなるかもです。 -- [xikITfMgNDE] 2019-05-23 (木) 19:20:03
      • 使ってみたの誤字です。恥ずかしい… -- [xikITfMgNDE] 2019-05-23 (木) 19:37:36
  • 虹主砲の注意点とTipsを加筆しました。いい加減、編成にも手をつけないとですね。正直なところ単体で完成してしまっているので12や13章に連れて行くときに対空フォローできる子と組ませようねくらいしか思いつかないのですが... -- [SXCdm9sjoxM] 2019-05-24 (金) 02:22:53
    • 手動操作で威力アップのことを考えると、ジャン・バールとあわせての運用は一例としてあげてもいいんじゃないかと。あとは高対空・火力バフで日向改でしょうか
      ジャンと日向の相性もよく、手動&戦艦編成でボスやネームドに確実に大火力を叩き込めるので記載する価値はあると思います -- [MYio368i.lg] 2019-05-27 (月) 14:20:54
      • 頂いた意見も踏まえて編成を更新しました。これくらい書いておけば後は書きたいことがある人たちが追記していってくれるでしょう。 -- [SXCdm9sjoxM] 2019-05-28 (火) 00:35:50
  • ガすこーニュ ああガすこーニュ ガすこーニュ -- [MaUjBaDyuEM] 2019-05-24 (金) 16:26:52
  • Exボイス喪失はいつ修正されるんだYO! -- [.MItuKxYfMg] 2019-05-24 (金) 22:29:07
  • ふー、ようやく今回のイベントで建造可能になったぜ。艦船技術貯めるのようやく終わった。これから周回するぞー -- [LN1Uilc4D6U] 2019-05-28 (火) 08:38:35
  • 美しい… -- [Ua2m0PVkrlo] 2019-05-28 (火) 16:56:18
  • 誰かスキルの精密射撃プロトコルの行のズレを直してください。自分でいじっておいて上手く調整できませんでした。すみません。 -- [xikITfMgNDE] 2019-05-28 (火) 22:03:26
    • スマホ環境のことまで考えれば無理して調整しないほうがよさげかな。inline-block使えればもう少し何とかできそうだけど -- [oxqGR5Pnb/2] 2019-05-28 (火) 22:36:03
    • 直した。空白で無理やり調整するのは閲覧端末によってすぐグチャるから危ない。 -- [lQ.twbCN/jw] 2019-05-28 (火) 23:07:16
  • いつもあれだけフットワークが軽い運営が未だにEXボイスの修正出来てないのがちょっと心配になってきた。一応問い合わせもしたけど音沙汰が無いし… -- [tFvzDQPW7n6] 2019-05-30 (木) 20:21:09
    • 同じく問い合わせしたがテンプレ?ぽいの来たな -- [vlKMTXPQFYI] 2019-05-30 (木) 20:41:44
    • 持ってる人が少なくてかつボイスを聞く人も少なくてお問い合わせも少ないというパターンだったりして -- [zWFRx8oPBBw] 2019-05-30 (木) 20:57:38
    • これって秘書艦にするとEX聞けるから、そういう仕様なったんじゃないのかな? -- [xikITfMgNDE] 2019-05-30 (木) 21:46:30
      • でもそれだと好感度ラブのEXはどうやっても聞けないから流石に仕様ってことは無いと思う -- [tFvzDQPW7n6] 2019-05-30 (木) 21:54:35
    • 着せ替えで前後のボイス版用意してくれりゃあいいんだがな -- [HdLV2Czimtg] 2019-05-31 (金) 19:20:10
  • こういう言い方はアレだがボロ雑巾みたいに使っても感情抑制モジュールでモリモリ回復してくれるから強引な運用しても落ちないのは中々に便利だな -- [BIqzv/2EwtI] 2019-06-01 (土) 01:33:59
  • やっと120強化MAXになったが凄まじく強い…100%の弾幕は安定感抜群だし補正180超えの鬼みたいな火力 -- [pJ1YZpWFsTI] 2019-06-02 (日) 06:53:57
    • やっと #とは -- [YFiiBGCQUhk] 2019-06-02 (日) 09:35:03
      • 弱小宇宙旅行会社かな?
        最優先かつ指向型ユニットも全部注ぎ込んでようやく15だわ。 -- [VKaA7A3mLdo] 2019-06-02 (日) 12:56:18
    • 中国の本場ゴリラはDR以外完凸してるしらしいからもっと精進して(白目) -- [DPiJ.NlqnJU] 2019-06-02 (日) 13:22:55
  • プロトコルのトリコロール弾幕、艦載機落としてるよね⁇ -- [zkzYniynzBM] 2019-06-03 (月) 01:59:56
  • EX愛セリフが(ゲーム内に)入ってないやん!EX愛セリフが聞きたかったから結婚したの!いやこれは許せへんし(公式に問い合わせ) -- [y/I85QQRaig] 2019-06-03 (月) 21:13:20
    • 未だにケッコン後セリフが帰ってこないゾ… -- [vlKMTXPQFYI] 2019-06-08 (土) 23:05:00
  • 今さらだけどなんでこの娘ヴィシア所属になったんだろう?クレマンソーも実装されるとしたらほぼ確実にヴィシアだろうしアイリス所属のリシュリュー級はリシュリューだけになってしまうな -- [/hpN/6VlYYo] 2019-06-04 (火) 13:36:55
  • この子に試製406連装砲は相性いいと思うんだ一撃重めの榴弾で火力補正も45入るし -- [/3ycZi5j.do] 2019-06-05 (水) 16:39:56
  • 380mm四連装砲って、アイリスの主砲だからって理由でおすすめに並んでるんだろうか
    むしろガス子の特徴を削ぐような性能してるし、Mk6より基本性能も弱いからら
    ほぼジャンバール専用砲みたいな認識だけどなぁ -- [7hQZy49HZmI] 2019-06-08 (土) 21:30:47
    • 弾幕確認でのせてる装備は運営がいわゆる史実装備として考えてる装備だろうからそういう意味合いでのせてるんじゃないかね -- [LCnjaKUZ8m2] 2019-06-10 (月) 02:59:15
    • 相手によってチョイスは変わるので、選択肢を提示するという意味で書いてあります。正直、ガスコーニュを建造して実用できるプレイヤーであればその時に最適な砲の選択は自分で出来るでしょうから、長ったらしく書くこともないかなぁと編集した身では思っています。 -- [SXCdm9sjoxM] 2019-06-10 (月) 21:21:59
      • うーん…オススメ装備(特長はやや活かしにくくなる)は、いかがなものだろうか……具体的にどんな相手だと同じ榴弾で基本性能の高いMK6などより有効になるのかもわからないし、選択肢としてなくはないにしてもオススメという名目のもとに書き並べる意義はあるのだろうか? -- [trQ20fX17kU] 2019-06-13 (木) 20:40:29
  • EXボイス復活やったぜ。 -- [ZBpRYpclI/M] 2019-06-13 (木) 19:32:46
    • 運営さん忘れてかったのね。嬉しい・・・ -- [RJ.FL9MdBpw] 2019-06-13 (木) 19:52:21
  • 欲しいけど、主力がグナイゼナウとシャルンホルスとしかいない件… -- [uyB9fvB7E06] 2019-06-19 (水) 16:37:07 New!
    • 月末には来るからそれまで待つんだ -- [sdvCc61/LBM] 2019-06-19 (水) 16:39:26 New!
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2019-06-14 (金) 19:45:41