艦種別リスト > クロンシュタット




基本情報 Edit

プロフィール
クロンシュタット.jpg名前クロンシュタット
SN Kronshtadt
レアリティUR
艦種超巡
陣営北方連合
CV本渡楓
イラストBach Do(Dishwasher1910)
耐久S火力A
雷装E回避C
対空C航空E
速力2450
装甲中装甲
SD[添付]
自己紹介
69計画巡洋艦のクロンシュタットよ。
戦いに勝つには、ただがむしゃらに戦うのではなく、地道に情報を集め工作を行ってこそ。
私の力も、そして同志たちの力もなめてもらっては困るわよ?
入手方法
建造期間限定建造(2022/02/24〜2022/03/10、建造時間04:42:50)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
12520078773150024401824113315
100745529800231017239126
120200769831100238017940130
100728629400226017038123
100100660927800206016133110
150124754004206211438
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲-90%/110%2
軽巡副砲-45%/55%1
対空-100%/100%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T9 クロンシュタット
解放条件効果技術Pt
入手【重巡】【砲艦】【超巡】耐久+1+48Pt+216Pt
突破MAX-+96Pt
Lv.120【重巡】【砲艦】【超巡】火力+1+72Pt
スキル名効果
豪勇な戦闘射撃(派手)豪勇な戦闘射撃(派手)戦闘開始時、自身の火力・回避が3.5%(MAX8.0%)アップ。自身が主砲攻撃を8回行う度に、特殊弾幕Lv.1(MAX Lv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる・自身の主砲兵装に大口径主砲が装備されている場合、特殊弾幕展開に必要な攻撃数が4回になり、更にこの特殊弾幕を強化する)
慎重な牽制射撃(抑えめ)慎重な牽制射撃(抑えめ)自身が受ける徹甲弾ダメージを3.5%(MAX8.0%)軽減する。自身が副砲攻撃を4回行う度に、命中した敵の火力を5%ダウンさせる特殊弾幕Lv.1(MAX Lv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる)。自身が北方連合の兵装を装備している場合、自身の副兵装枠の威力補正を25.0%(MAX45.0%)加算し、徹甲弾ダメージだけでなく、自身が受けるすべてのダメージを3.5%(MAX8.0%)軽減する
隠密な支援射撃(苦手)隠密な支援射撃(苦手)戦闘中、自身がダメージを受け耐久が最大値の10%を下回った場合、戦闘終了まで自身が受ける炎上ダメージを50%軽減し、さらに1(MAX10)秒間1秒毎に自身の耐久を1%回復する。自身が所属する艦隊とは別の艦隊が戦闘中、自身が戦闘可能である限り:,修隆和發隆艦が戦艦である場合、艦隊の戦艦全員の主砲散布が2ダウンする;∪鐺開始20秒後、命中した敵を5秒間速力40%ダウンさせる特殊弾幕Lv.1(MAX Lv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる)
上限突破
初段主砲補正+5%/特殊副砲攻撃を追加
二段主砲砲座+1/副砲補正+15%*2
三段主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/喀琅施塔得

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

69計画巡洋艦のクロンシュタット。
建造艦として初めて建造できるようになった超巡洋艦(大型巡洋艦)
クロン実装時で超巡は吾妻エーギルの3隻のみであり、計画艦で強化難易度が高い他2隻と比べて、比較的育成しやすいと言える。クロンシュタットも計画艦ではあるのだが
速力と回避が低い代わりに、火力と耐久の実数値が特筆して高い艦種であることが特徴。
副砲型の超巡、内部副砲も保有しているため手数に優れる。

スキル Edit

  • 豪勇な戦闘射撃(派手)
    • 戦闘開始時、火力と回避の実数値が8%アップ
      • 火力と同時に低い回避を補うことが出来る。開始時発動の永続バフなのもありがたい。
    • 主砲攻撃を8回行う度に、特殊弾幕を放つ。15x16hit通常弾 対装甲倍率オール100%(強化前)
      大型主砲(283mm以上)を装備している場合は必要な回数が4回となり弾幕が強化される。
      さらに56x6hit投射型徹甲弾 対装甲倍率75%115%75% 人型優先 破壊範囲12
  • 慎重な牽制射撃(抑えめ)
    • 受ける徹甲弾ダメージを8%軽減。
    • 副砲で4回攻撃する度に、命中した敵の火力を5%下げる弾幕を放つ。
      15x22hit通常弾 対装甲倍率オール100%
    • どこでもいいので北方連合製の装備を付けていると、副砲枠の補正を45%アップさせ、さらに全てのダメージを8%軽減。
      • 超巡の中では低い耐久面を補えるスキルでもあるため、必ず発動させたい。
  • 隠密な支援射撃(苦手)
    • 戦闘中に自身の体力が10%以下になった場合、戦闘終了まで炎上ダメージを半減させ、10秒間で合計10%HPを回復する。
      • 炎上ダメージ半減と10秒間最大耐久の10%回復は確かに有用ではあるが、発動条件が「耐久10%以下」と非常に厳しく、発動したとしても瀕死に近い、もしくはそのまま削り切られてしまう状態であることには変わらないため、おまけ程度に思っておいた方が良いだろう。
    • 自身が戦闘可能状態であり、自身以外の別の艦隊が戦闘する場合、以下の効果が発動する。
      • 別艦隊の旗艦が戦艦であるなら、その艦隊全ての戦艦の主砲の拡散を2軽減する。
      • 戦闘開始20秒後、命中した敵を5秒間速力40%ダウンさせる弾幕を放つ。

総評 Edit

主砲と副砲それぞれに全弾発射を持つのが特徴。そのため手数も豊富で、道中の戦闘も得意といえる。また建造産URの特徴として他の艦隊に支援を行える広域スキルを持つ。その反面、回避とダメージ軽減のスキルは持つものの、ステータスの回避値は低いため被弾機会が多く防御に秀でているわけではない。対策として設備には強化油圧舵などをもたせて回避値を盛るのが無難。自己回復スキルは発動ラインが最大耐久の10%と低く設定されているため、あくまで保険と位置づけて割り切る方が良い。道中艦隊で起用する場合、対象の耐久値を参照する回復スキルを持つアクィラパーシュースユニコーンなどと相性が良い。

B-50 305mm三連装砲Mk-15を主砲に備えた場合、軽装甲への対策として副砲に榴弾砲を装備するか僚艦にカバーしてもらうのが良い。もちろん主砲に試作型三連装310mm砲を装備しても良いが、この場合はスキル2:「慎重な牽制射撃(抑えめ)」の強化を維持するため北方連合製の副砲などを用いたい。装備の自由度を考えると、基本はB-50 305mm三連装砲Mk-15を装備し、相手次第で試作型三連装310mm砲に変更するという運用が良いだろう。

クロンシュタットは他の超巡にない大きな特徴として、建造UR艦に共通する編成外支援+弾幕スキルを持っている。弾幕のダメージ自体はそれなりだが、速力ダウン効果が付いている。戦闘開始20秒後は、他艦船の攻撃やスキルとタイミングを合わせやすい。道中艦隊に編成しておけば、ボス戦において速力ダウンした敵にレーダー探知を乗せた流星拳や戦艦の3連装砲などの一斉攻撃をお見舞いするといった戦法が取れる。「他艦隊の〇回目までの戦闘」のような制限はないので、ボス用艦隊に編成して道中艦隊を支援するのももちろん有効。ダメージの出力が高く手数も多いため、ボス・道中問わず活躍できる。

クロンシュタットの強みは、高い雑魚敵殲滅能力と人型への攻撃力の両立、そしてボス戦向きの別艦隊支援スキルであり、艦隊のアタッカーとしての適性が非常に高い。ダメージカットスキルにより、ヒーラー込みなら壁役もできる。吾妻やエーギルとは、用途に応じて使い分けることでそれぞれの強みをより活かせるだろう。

オススメ装備 Edit

北方連合の兵装を少なくとも1つは装備させたい。戦力を落とさないようにするなら優先度はB-50 305mm三連装砲Mk-15 152mm三連装砲B-38MK5100mm連装両用砲B-34 MZ-14 100mm連装高角砲B-54マリニエール魂(迷彩)となる。兵装の陣営は装備性能から確認できる。

※脚注)B-50 305mm三連装砲Mk-15B-50 305mm三連装砲Mk-15 → クロン砲 / 試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)→ エーギル砲 / 試作型三連装310mm砲試作型三連装310mm砲→ 吾妻砲

+ オススメ装備 早見表

主砲 Edit

280mm以上*3の大口径主砲を装備していると弾幕が強化される。
重巡砲も装備することをできるが弾幕の威力が強化されることを考えると基本的に大口径主砲の方がメリットが大きい。

 北連 
B-50 305mm三連装砲Mk-15
徹甲弾
 投射 
B-50 305mm三連装砲Mk-15入手 イベント (※2022/03現在 一点物)
スキル1と2の条件を同時にクリアできる現状唯一の兵装で実質的な専用装備。他部位の兵装を自由に選べるのも強み。
当砲は中装甲(主に重巡洋艦、空母系、巡洋戦艦)に対しては得意だが軽装甲(主に駆逐艦と軽巡洋艦)にはダメージが通りにくく、重装甲(主に戦艦系、一部空母)もそれに近い。
性能的にはエーギル砲とほぼ同じだが、冒頭のスキルの発動条件を加味するとこちらが有力候補となる。
試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)
徹甲弾
 投射 
試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)入手 科学研究室 4期  量産可
B-50 305mm三連装砲Mk-15クロン砲とは軽・重に対する装甲倍率、破壊範囲、弾速などがわずかに異なるが、ほぼ相互互換と考えて問題ない。
あちらより0.23s攻速が速いため、スキル1の弾幕発動間隔を短くする目的やクロン砲を所持していない場合には採用する余地がある。
ただし攻撃や防御面を考慮するとスキル2は発動(副砲補正+45%、徹甲弾ダメージ→全ダメージ8%軽減)させたいので、条件となる「北方連合装備」が別に必要になる。
試作型三連装310mm砲
榴弾
 投射 
試作型三連装310mm砲入手 科学研究室 2期  量産可
軽装甲に対しては格別に強い榴弾で、基礎威力も3種の中で一番高い。一方で攻速は遅いため弾幕展開速度の面では同列徹甲弾タイプの主砲には劣る。
一度の射撃で3発2セット撃ち出すため、射撃開始から終了までの時間は上記の徹甲弾砲よりも長い。高威力の攻撃が一定時間出続けてくれるため、環境が合致すれば2ウェーブまとめて吹き飛ばすこともできる。雑魚敵ならば徹甲弾でゴリ押せるが、軽装甲ながら高耐久のボスキャラ(一部のエンフォーサー、チェイサーやオブストラクター)を相手にするときはこちらを使った方が活躍を見込める。
試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)305mmSKCと同様にスキル2の発動条件となる「北方連合装備」が別に必要になる。
+ 主砲 前バージョン

副砲 Edit

クロンシュタットの大きな特徴として副砲に軽巡主砲が搭載できる。(※駆逐砲は装備できない)
スキル2「慎重な牽制射撃(抑えめ)」の弾幕展開トリガー(4回発砲)もあるため、そちらを重視する場合は攻速の高いものを選ぶとよい。
※スキル2の効果持続時間はチャレンジで確認した限り実質的にほぼ永続?のようで、維持させるための行動は必要がない模様

 北連 
152mm三連装砲B-38 MK5(T3)
榴弾
152mm三連装砲B-38 MK5(T3)入手 イベント補給  イベント海域:A3 / C3 / SP
北連の兵装なので主砲がクロン砲ではない(特に吾妻砲の)場合の最有力候補になる
現段階(22年03月)ではイベント限定装備のため、吾妻砲を装備したいがこの砲を所持していない場合、スキル発動を行うには北連の対空砲か設備を選択することになる。
同じ榴弾の試作型三連装152mm両用砲Mk17(T0)試作型三連装152mm両用砲Mk17と比較すると攻速、射程などは下回るが単射威力と装備火力補正(+45)面では優れる
試製152mm三連装砲(T0)
徹甲弾
試製152mm三連装砲(T0)入手 兵装開発   科学研究室 1期   プロトショップ「プロト設計図・S-I」 
威力と攻速のバランスがよく、貫通でダメージを稼げる。スキル2の弾幕を高い回転率で展開できる。中口径艦砲の特徴でもある各装甲相性も全体が比較に良好で、軽装甲相手に採用も可能。
兵装開発やプロトショップに追加されたことで入手性が改善し、気軽に採用しやすくなった。クロン砲が主砲で汎用性を重視するのであれば副砲はこちらを採用するのが手堅いだろう。
試作型三連装152mm両用砲Mk17(T0)
榴弾
試作型三連装152mm両用砲Mk17(T0)入手 科学研究室 2期   プロトショップ「プロト設計図・S-II」 
射程も長く攻撃速度も良好で威力も申し分なし。回転率こそ「試製152mm三連装砲」に若干劣るものの、榴弾で近い運用方法を求めるならこの砲がベストマッチだろう。
装備ステータスでは他砲の火力+45とは異なり「火力30 対空15」という配分になってはいるが、他の榴弾砲より射程も長く速度面で小回りが利くためそこまで気にしなくても良い。
試作型四連装152mm砲(T0)
徹甲弾
試作型四連装152mm砲(T0)入手 科学研究室 5期 
砲火力の高さと虹砲による火力補正の高さが合わさり非常に高いダメージを出せる。代わり同じ徹甲弾砲である試製152mm三連装砲と比較すると攻速が少し遅め。
とはいえ両用砲よりは攻速が速いためそこまで気になるほどではないだろう。科学研究室産かつ虹設計図のため入手性に難があり、他に装備させたいキャラも多いため取り合いとなるのが欠点と言える。
150mmSKC/28単装砲(T3)
徹甲弾
150mmSKC/28単装砲(T3)入手 クラップ T3,T4  海域:2-4 / 8-1 / 11-2 ※イベント海域は割愛
攻速に特化した結果、数多の駆逐砲の砲火力にも劣る軽巡主砲だが、中口径艦砲としては最初期から現在*4においてもなお最速の攻速スペックを持つ。
この特徴からスキルや強い弾幕持つ艦船(例:ネプチューン)に採用されることもあり、スキル2の弾幕展開速度(Lv120付近で約5秒毎が発動目安)に特化させたい場合の選択肢となる。ただし、弾幕は正面にしか飛ばないため射角外の敵の処理にもたつくこともあり、手動での操艦が推奨される。入手は非常に容易で、紫色のクラップ製装備箱を開けるだけ。
試作型155mm三連装砲改(T0)
榴弾
試作型155mm三連装砲改(T0)入手 兵装開発 
兵装開発で追加。重桜兵装にも関わらずベル砲(ベルファスト砲)とも呼ばれ、榴弾軽巡砲の代表格として上位に君臨し続けた155mm三連装砲のアップグレード版。
発射間隔がごく僅かながら広くなったが、弾薬ダメージ、軽装甲ダメージ、弾薬射程が上昇している。ライバル格の「試作型三連装152mm両用砲Mk17」には攻速の面で席を譲るが、弾の威力を重視するのであればこちらを選択しても良いだろう。
試作型150mmSKC28連装砲改(T0)
徹甲弾
試作型150mmSKC28連装砲改(T0)入手 兵装開発 
兵装開発で追加。発射間隔を長くした分、威力の面で他の徹甲弾砲の追随を許さぬ性能に。その反面として打ち切りも含めた発射間隔が長いため、特殊弾幕の頻度はかなり下がる
軽巡砲の中でもトップクラスの対中装甲火力を持つが対重装甲は不得意。
タバスコの愛称で親しまれた150mmTbtsKC/36連装砲がこれに近い性能をしているが、こちらは発射する弾の数が4発(2+2発)から6発(2+2+2発)に増え、1度の射撃の持続時間が増加している。
また比較的弾道のブレが少ない事が多くの徹甲弾砲の特徴でもあるが、こちらは最大10度のバラつきがあるため、距離が離れるほど集弾性が下がってしまう事は知っておきたい。
+ 北方連合兵装 変わり種の兵装
+ 副砲 前バージョン

対空砲 Edit

対空砲の装備補正、対空値ともにやや低め。
威力に期待するよりも射程、ステータス上昇やスキル発動目的の方が良い。

▼主砲、副砲のいずれかに北方連合の兵装を装備している場合
連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)連装ボフォース40mm機関砲STAAG入手 兵装開発   科学研究室 1,4期 
命中+10。射程が30であるため、他艦の対空設備によっては射程が足りない場合もある。
命中にフォーカスされがちな部分もあるが、対空砲として尖った部分は無いがそれなりに優秀な部類。短い発射レートなので装填があまり高くない艦でも確実に細かく刻める点では大きい。
134mm連装高角砲(T0)134mm連装高角砲(対空砲)入手 兵装開発   戦え!ロイヤルメイド隊2nd(累計報酬) 
対空砲でありながら火力値に+15(Lv125でダメージに約3%影響)、対空値は代わりに+30加算される。113mm連装高角砲(T3)113mm連装高角砲と同じ射程で攻撃力は若干上回るほどだがリロードが極めて遅い。一度攻撃を当てられても仕留めきれなかった場合は再装填中にほぼ素通りされてしまうことから、前衛をこの装備で染めるのはかなりのハイリスク。そのため敵航空機の煩い海域(12章、13章など)での運用は向いていないが、それでもクロンシュタットにだけは装備させたいという場合は僚艦には対空が非常に得意な艦や、戦闘機が強い空母を同伴してカバーすると良いだろう。
113mm連装高角砲(T3)113mm連装高角砲入手 兵装開発   ヴィスカー   ショップ(有料):SSR選択装備箱(T3)  海域:7-2 / 11-4
長い射程で高威力。発射間隔が若干長め。射程が長いためオート運用向け。
北方連合兵装の装備条件を他で満たしている場合で連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)STAAG134mm連装高角砲(T0)134mm連装高角砲が無い場合の選択肢のひとつ。
六連装ボフォース40mm対空砲(T0)六連装ボフォース40mm対空砲入手 科学研究室 3期 
程よい発射間隔で高威力。対空がそこまで得意ではない艦船でも弾の威力が高いため、ある程度のダメージが見込める。
射程範囲が若干狭く、他の艦でカバーするか手動で制御する。優秀だが入手性も少々難あり。
▼対空砲枠で「北方連合の兵装を装備」を満たす場合
 北連 
100mm連装両用砲B-34 MZ-14(T3)
100mm連装両用砲B-34 MZ-14入手 凍絶の北海 海域:B3 / D3   暁射す氷華の嵐 海域:A3 / C3   鳴動せし星霜の淵 海域:C1 
北方連合の主砲または副砲を用いない場合に。★4対空砲の中では上位の性能を持つ。貴重な設備枠でスキル2の条件を満たすより、こちらを載せた方が自由度が増す。
イベント海域ドロップ限定だが、堀りの副産物として設計図が溜まっているかも。
【+10】射程33 威力96 発射レート1.06s/回
 北連 
100mm連装高角砲B-54(T3)
100mm連装高角砲B-54入手 凍絶の北海 海域:A3 / C3 / SP   鳴動せし星霜の淵 海域:C2 
北連製の対空砲でイベント海域で設計図ドロップ限定。コレクターや周回の副産物として倉庫に入っている場合がある。SR装備ながら性能もそこそこ優秀。
威力こそ劣るものの、発射間隔を含めると113mm連装高角砲(T3)113mm連装高角砲に近いタイプ。
【+10】射程32 威力110 発射レート1.44s/回
 北連 
37mm対空機関砲70-K(T3)
37mm対空機関砲70-K入手 凍絶の北海 海域:A1 / C1   鳴動せし星霜の淵 海域:C2 
北連製の対空砲。100mm連装両用砲B-34 MZ-14(T3)100mm連装高角砲B-54(T3)と比べると、非常に高い発射レートを持つ反面で単発が低く、射程範囲も26とかなり狭くなってしまっている。
上の2種どちらかを持っている場合はそちらを選択したほうが無難だろう。
【+10】射程26 威力44 発射レート0.76s/回
+ 対空砲 前バージョン

設備 Edit

1枠でも良いので低い回避を補うためにもビーバーズエムブレム(T0)ビーバー、グラヴィティシューズ(T0)シューズ、強化油圧舵(T0)強化油圧舵、(※北方連合装備が他にない場合はマリニエール魂(迷彩)(T0)マリニエール魂)これらどれかの設備を付けるのがおすすめ。
※リスト内は表記を省略していますが【+13】装備には「セイレーン作戦用補正+3%」が付与されています。

▼主砲、副砲、対空砲のいずれかに北方連合の兵装を装備している場合
強化油圧舵(T0)強化油圧舵 [1限]入手 科学研究室 1,2,3,4期   戦え!ロイヤルメイド隊2nd(設計図ドロップ)   鳴動せし星霜の淵 海域:D3 / SP 
ビーバーズエムブレムをも上回る回避値(40)に加え、緊急回避の類似スキルも付与される強力な設備。1つしか装備できない。
【+10】耐久+60 回避+40 【+13】耐久+72 回避+49
ビーバーズエムブレム(T0)ビーバーズエムブレム入手 図鑑報酬 
回避と船速(≠速力)の両方を補える。速力を最大限に確保したいが前衛の設備枠に余裕がない場合は、主力にこの装備をつけてもらうことで前衛で速力が確保するという使い方もできる。
エムブレムは速力が割合で増加する仕組みのため、基礎値が低いとそこまで速くならない。改良型缶やジャイロスコープなどで基になる値を上げておく方が効果が大きくなる。
【+10】耐久+75 回避+35 【+13】耐久+90 回避+44 (共通)艦隊(全体の)速力が20%アップ
グラヴィティシューズ(T0)グラヴィティシューズ入手 激唱のユニバース 
イベント限定装備。速力と回避を同時に上昇させる事ができる稀少なアイテム。特に重巡や超巡に重宝する。
【+10】回避+28 速力+5 【+13】回避+34 速力+5
FuMO 25(T0)FuMO 25 [1限]入手 コアショップ 
コアショップ限定品。火力値と命中値をバランス良く上昇させる。高レベル海域では特に重宝する。
【+10】命中+29 火力+26 【+13】命中+35 火力+32
VH装甲鋼板(T0)VH装甲鋼板 [1限]入手 コアショップ'22.04〜   交錯する新たな波(個人演習pt報酬) 
装甲タイプを重装甲に変更し、さらに耐久を大きく増す。
通常の魚雷や航空魚雷、爆弾による被ダメージは増えるが砲撃ダメージを大きく減らせる。
【+10】耐久+650 【+13】耐久+740 (共通)中装甲→重装甲 ※クロンシュタット視点
ゴルドバーン.jpgゴルドバーン入手 弧光は交わる世界にて 
イベント限定装備。耐久を大幅に上昇させつつ、前衛に装備させることで装填速度(攻速)を上昇させるスキル*5を持つ。
クロンシュタットの低めの耐久を補いつつスキル1及びスキル2の弾幕展開速度の上昇や、発動時間の調整等に。
装備者のいる部隊の旗艦が空母か軽空母の場合に特殊支援攻撃が発動するがダメージ的におまけ程度。
また、装備していると戦闘中のBGMが専用の物に変更される効果があるのも留意点。
【+10】耐久+550 【+13】耐久+640 【スキル効果】装填+38
自動装填機構(T3)自動装填機構入手 装備箱共通 T3,T4   海域攻略ボーナス 1-2  海域:6-3 / 10-1 / 11-3 / 14-3
装填速度(攻速)を高める定番装備。ゴルドバーンとの違いは耐久面ではなく火力を上昇させる効果となっている点。
【T3+10】装填+35 火力+7 【+11】装填+38 火力+8
バルジ(T3)バルジ入手 装備箱共通 T3,T4  海域:4-1 / 7-4 / 10-2 / 14-2
道中やボスの強力な魚雷攻撃がどうしても痛い場合に。
【T3+10】耐久+350【+11】耐久+371 (T3共通)魚雷ダメージ30%軽減
▼主砲、副砲、対空砲枠で「北方連合の兵装を装備」を満たせなかった場合
 北連 
マリニエール魂(迷彩)(T0)
マリニエール魂(迷彩) [1限]入手 コアショップ 
スキル2強化用の装備。スキルから設備本来の性能以上の恩恵を享受できるため、主砲や副砲、対空砲でスキル条件が整わない場合はこれで大きなメリットがある
回避が欲しい超巡には強化油圧舵の方が性能的にかみ合うが、互換装備で併用も可能。コアショップ品なのでコアデータがあれば容易に取得が可能
【+10】耐久+100 回避+18 【+11】耐久+110 回避+19
 北連 
情報レポート・調査日誌(T0)
情報レポート・調査日誌入手 絶海前話 
2つ目の北方連合の設備。スキル発動対象でセイレーンからのダメージ軽減はあるものの性能が噛み合わないため、マリニエール魂(迷彩)(T0)マリニエール魂の使用を推奨
【+10】耐久+180 雷装+20 【+11】耐久+190 雷装+21 (共通)セイレーンからのダメージを6%軽減
+ 設備 前バージョン

オススメ編成 Edit

主力 Edit

旗艦解説
      
パーシュースパーシュース [回復]
回復対象の耐久値の割合に依存。超短時間の戦闘でも安定して2回発動できるのも強み
アクィラアクィラ [回復]
回復対象の耐久値の割合に依存。シールドが付与されるため被弾が多い最前列でも安定する
ヴォルガヴォルガ [回復]
ヴォルガの最大耐久値依存の回復。ヴォルガのスキル「守りたい心母の如し」の最大発動条件も満たせる
龍鳳ユニコーン祥鳳改龍鳳 [回復]ユニコーン / 祥鳳改 [回復]
龍鳳の最大耐久値依存の回復。耐久が急激に減りやすい駆逐艦が同伴している場合に便利。開幕から潜水艦を併用する場合の保険にも。
炎上などで前衛の回復が追いつかない場合はユニコーンや祥鳳改などと編成してカバーする。
※ユニコーンと祥鳳改のみ所持でもセット運用で回復量は相当な量になる
飛鳥川ちせエルベタイコンデロガ陣営に拘らず、シールドやダメージ軽減による前衛を保護するスキルを持つ艦船たち。開幕の細かい被弾を抑えられるため、戦闘数が多いほど強みを発揮する
 飛鳥川ちせ [シールド&軽減]:開幕航空攻撃(と3回目)に先頭にダメージ軽減と弾除け高性能シールドが付与。但しコラボ艦ゆえ今後の入手はおそらく不可能
 エルベ [シールド]:戦闘開始時と航空攻撃時に先頭に弾除けシールド付与。破壊されるとエルベの攻撃力もアップ。
 タイコンデロガ [シールド]:戦闘開始時と以降20秒毎に弾除けシールド付与。
 
+ 文字サイズ標準

前衛 Edit

先頭中央後尾解説
タリンキーロフクロンシュタットタリン / キーロフ / クロンシュタット
陣営染め。トップクラスの鉄壁を誇るタリンを先頭に、キーロフの軽装甲&艦隊全体へ軽巡洋艦特攻の付与で装甲相性のカバーができる。
チャパエフキーロフクロンシュタットチャパエフ / キーロフ / クロンシュタット
陣営染め。タリンと違い耐久面で不安がない海域など、チャパエフで対駆逐艦のカバー、キーロフで対軽巡のカバー、本人はそれらの恩恵を火力でなぎ倒す。
厳しい難易度の海域ではなく、更に回復役がいる場合は先頭役は設備で回避や耐久値を補うことで特に誰と定める必要はないだろう。
そのままだと速力面で不安が残るため、ビーバーズエムブレム(※速力を確保するだけであれば主力に装備させても可)やグラビティシューズ、ジャイロスコープや改良型缶などで補う。
      
アヴローラキエフタシュケントアヴローラ / キエフ or タシュケント
火力で吹き飛ばしたい人向け。
回避と速力面が不足するため、回避系の設備とキエフやタシュケントなどの牽引役、上記回復役がある方が望ましい。
イングラハムイングラハム
戦闘開始3秒後に前方に2枚の弾除けシールド、リジェネ回復、高性能対空など、万能キャラ。速力補填のお供にも
クロンシュタットステフェン・ポッターサンフランシスコクロンシュタット / ステフェン・ポッター / サンフランシスコ
ポッターの先頭(50秒間)ダメージ軽減、最後尾サンフランシスコの攻撃バフ。
耐久がじわじわ減る場合は一時的にサンフランシスコを中央、ポッターをひとまず後尾に交代させると戦闘開始20秒後に10%耐久回復ができるが、それ以前に戦闘が終了してしまうと発動しないため注意
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キャラクター Edit

北方連合所属の諜報員。
行動力があるものの、大雑把で派手好きで直情径行、おおよそ諜報員とは思えない性格。
破天荒な行動が思わぬところでブラフになったりすることが多く、これでも成功(?)する仕事は多い模様。

元ネタ Edit

  • クロンシュタットの原型となるのは、1936年にイタリアのアンサルド社が提案した重巡洋艦の計画案であった。
    当時のソ連海軍はイタリアからの技術提供によってキーロフ級軽巡洋艦の建造を進めており、より大型の「重巡洋艦」をも取得するべく、様々な計画を模索していたのだ。
    これら各種の設計案を取りまとめ、ソ連海軍は1937年に「大艦隊建造計画」を策定する。
    • この計画は406mm砲を搭載した大型戦艦、356mm砲を搭載した小型戦艦、そして254mm砲を搭載した重巡洋艦の3艦種を中核とする、文字通りの大艦隊計画であった。
      このうち254mm砲を搭載した重巡洋艦には計画ナンバーとして「プロジェクト69」が割り当てられ、69型重巡洋艦として計画が進められていくことになる。
  • 254mmという大口径の主砲により他国の巡洋艦を圧倒することが期待された69型重巡だが、ここで一つ問題が発生した。
    当時のソ連が計画していた戦艦を速力で上回り、283mmの主砲を持つ高速戦艦シャルンホルストをドイツ海軍が建造していたのだ。
    これを受けてスターリンは69型重巡に「シャルンホルストに対抗可能な性能」を求めたため、海軍は大幅な設計変更を余儀なくされる事となる。
    • この設計変更に際してソ連は特別委員会を設立し、ドイツのシャルンホルスト級、日本の金剛型、フランスのダンケルク級、イタリアのカブール級なども比較対象として、69型重巡の性能を大幅に強化することを決定した。
      戦艦クラスの艦に対抗するため要求性能も膨れ上がり、最終的には305mm主砲9門、排水量32000トン、速力32ノットという重巡洋艦の常識を大きく超えた巨大艦へと発展する。(69型重巡洋艦の設計図面)
      これは日本で計画されていた超甲巡や、後にアメリカで建造される事になるアラスカ級大型巡洋艦と互角の規模であった。
      + 69型重巡とロンドン条約
  • こうして設計作業を終えた69型重巡はすぐさま2隻が起工され、1番艦は「クロンシュタット(Кронштадт)」2番艦は「セヴァストーポリ(Севастополь)」と名付けられた。
    • 1939年11月に起工したクロンシュタットは、スターリンの強い後押しもあり1943年の完成を目指して建造されていたが、ここで再び問題が発生する。
      クロンシュタットに搭載する予定の305mm砲の開発が大きく遅延していたのだ。このままでは1943年の完成は見込めないと判断したソ連海軍は
      なんとビスマルク級戦艦に搭載された380mmSKC連装砲を代替主砲として購入し、クロンシュタットに搭載する計画を立ち上げた。
    • この計画は独ソ通商協定に基づいてドイツ側の合意を得たものの、肝心の主砲は一向に納品される事なく半年以上が経過し、ついには1941年6月に独ソ戦が始まってしまう。
      この時点でのクロンシュタットの建造進捗率は約12%。完成が戦争に間に合う見込みは無く、搭載する主砲も目途が立たなくなり、あえなく建造中止と相成ってしまった。
      + その後のクロンシュタット
      + World of Warshipsのクロンシュタット
  • ちなみに、World of Warshipsにはソ連艦艇に搭乗させる事ができる特殊艦長として、当時のソ連海軍元帥であった「ニコライ・クズネツォフ」が登場している。
    この特殊艦長ニコライ・クズネツォフは固有スキルとして「HPが10%以下になった際にHPを回復し、火災や浸水を停止させ、敵艦隊の射撃精度を低下させる」という能力を持っている。
    アズールレーンのクロンシュタットの第三スキル「隠密な支援射撃(苦手)」はこの固有スキルがモチーフになっていると思われる。
    • + クロンシュタットとクズネツォフ元帥

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロン弱い許さないマンって最近初めた人がURの強さに感激して必要以上に持ち上げてるだけな気がするわ -- [5ywkaIgtupw] 2022-03-16 (水) 14:20:17
    • 決して弱くはないと思うけど、同じ艦種の完全体の吾妻とかエーギルと比較しちゃうと流石にキツイと思う。 -- [oLQDvsCY89k] 2022-03-16 (水) 16:27:35
    • そもそも上で散々行われてる他の艦との比較でも弱いなんて特に言われてないからな。道中性能は間違いなく頭一つ抜けてるのは確か。要は適材適所で色々な艦使って行こうというだけの話ではある。 -- [T5FNXKfmrLc] 2022-03-16 (水) 16:52:35
    • 弱いって言葉も弱くないって言葉も主観的過ぎて話が合うわけないんですよね
      全艦所持前提でセ作の18〜24枠にはだいたい入るけど、海域の12枠には相性の良い道中なら、6枠でボス戦闘になるEXやMETAだと厳しいくらいの評価で一致してるようには見える気はする -- [4mT5F1/.eaA] 2022-03-16 (水) 16:54:30
      • この枝が回答かなぁ、他艦隊支援がポイントになってるね。
        そもそも周回向けって性能自体がパシュみたくよほどインパクトのあるキャラでもなければ結構他キャラで代用の利いちゃう部分でもあるから強いけど何というかむず痒い所。
        DPS特化の周回キャラ自体が割と飽和してる現状だと副砲・内部副砲共に軽巡砲なのが数秒すらも惜しい周回ではネックかな、弾幕含め火力にムラっ毛があるから砲座2駆逐砲のキャラとかで手厚く補佐したら真価を発揮してくれる。運用考察が煮詰まれば普通に化ける可能性は持ってるし、今後の展開に期待。 -- [bfD.EGXKN8U] 2022-03-16 (水) 17:19:43
      • セ作は他艦隊に影響する回数制限無しスキル持ちはとりあえず雑に控えに突っ込んどけ的なとこあるから、使う使わないで言うなら確実に使われる枠だしなぁ -- [uZmF7nTGWZc] 2022-03-16 (水) 17:36:36
      • 本来求めてるのはこういう話なんだよね…強い弱いという評価ではなく「こういう運用がオススメ」とか「〇〇に向いている」って話を。 -- [K7E3jCWuoZE] 2022-03-16 (水) 17:53:03
    • ステータス値は上位なんだから原理上弱いわけがない。それを弱いと言われたら「客観的事実として弱くない」と訂正しなかったら攻略wikiの意味がない
      意図的に荒らして楽しんでる奴が出るのは毎度のことだけど。

      建設的なコメントしてる人だけ見ていれば、ちゃんと使いどころや長短を理解してる人はたくさんいる。
      そのうえでもう一度考えてみればわかるだろうが、過剰に持ち上げてる人はほとんどいないぞ? 「ひとつ欠点があれば全てダメ」という過小評価してる発言のせいで荒れてるだけだよ。 -- [ouf7HrXVjuo] 2022-03-16 (水) 19:19:04
    • 逆でしょ。道中向けとボス向けって言ってるのに頑なに比較して微妙扱いしてますやん。どっちも強いってことじゃだめなん。しかも支援効果もあるのに。あと、攻略wikiだから微妙って言われるの当たり前っていうけど、性能面+運用法語り合うのが攻略でしょ。弱いわーとかなら愚痴掲示板あるからそこいってください。 -- [X0PWbaKIG8k] 2022-03-16 (水) 19:24:02
      • wikiは性能について書く場所で強いか弱いかはそれを見た人が決める事なんだわ、だから「弱い」って言葉も「強い」って言葉も最初から必要無い事にそろそろ気付いた方がええぞ。傍目にはどっちの人間も同類、等しく便所の落書きなんだわ。
        それだけならまだ便所の落書きぐらい百歩譲って無視してやるが一方を排斥しようとするのはただの害悪なんだわ。 -- [bfD.EGXKN8U] 2022-03-16 (水) 21:03:13
      • 強い弱いは主観、というのは同意。必要以上に一方を排斥する行為も受け入れられるべきではないと思います。
        ただ、起用した条件や状況によって強いor弱いと感じた、という情報は多くのユーザーにとって利益のある情報ではないでしょうか。それを基に最適な起用法を導くのが攻略の在り方だと思います。少なくとも必要ない、とまでは言い切る必要はないでしょう。 -- [2qJfBss8uks] 2022-03-16 (水) 21:14:55
      • 別に弱いと言うなと言うわけではありません。ただ弱いっていうんじゃなくて、こういうとこ弱いけどどうしましょ?みたいに建設的な話するのが攻略でしょ。そらお門違いな比較や弱いわーって言うだけの人なんて建設的な話すらしようとしてないじゃないですか。そら愚痴掲示板行けって言いますよ。 -- [nr2CEM6fFsM] 2022-03-16 (水) 21:22:57
      • そこまで理解してくれるなら言葉裏も読んで欲しいモンだが「(識者の書き込みには)特に必要ないワード」ってだけやで、便所の落書きと言ったが放っといても適当にコメ書いてる様なヤツらが強い弱いは嫌という程書いてくれるしな。
        まぁ俺は排斥派に噛み付かれたくないんでとりあえず強い派を匂わせるぐらいはするけどね、弱い派は基本穏便だし。 -- [bfD.EGXKN8U] 2022-03-16 (水) 21:25:24
      • 自分も経験ありますが言葉裏は思ってる以上に他人からは読み取れないものですよ。
        まあ強い弱いを語るにおいてはどちらも根拠は示してほしいですね。クロンにおいては支援効果と殲滅力をどう評価するかが肝な気がします。 -- [2qJfBss8uks] 2022-03-16 (水) 21:30:34
      • こいつよぇーwwwwとこき下ろしてレス貰うのが目的でしょ?
        起用法だの攻略だの何言ってんの?って話だと思うけどね。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-03-16 (水) 22:28:54
      • ↑↑↑>弱い派は基本穏便だし。
        ここツッコミ待ち? -- [ys4VKq5xvkI] 2022-03-16 (水) 22:32:18
    • 正直な所、超巡を通常海域で使っている指揮官って多いのか。
      13-4を周回しているけど今までに育成以外で超巡は使用してない。
      セ作戦で主力と育成枠に1体ずつ欲しかったから、吾妻とクロンシュタットの2隻体制になって嬉しいけど、それ以上の数値的な事は全く考えずにプレーしている。 -- [udIaNlrSOdA] 2022-03-16 (水) 23:31:00
      • 消費上限前ならセ作やアンリミテッドみたいな消費無しのコンテンツ以外で使うのはあれだったけど、
        上限出てからは消費重い方が取得物増える場合とかも出てきて消費重い超巡は割と重用する。 -- [CojhJqGefws] 2022-03-17 (木) 01:36:26
      • 特に最近の新艦はスキルまわりがユニークなのが多いし、大体はスキル説明みればイメージで読み取れるけど実際使ってみないとわからない部分もあるし、どんなものかお手並み拝見したいので、オート放置とかしないし、使用感含めて結構連れ回してますよ。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-17 (木) 02:05:31
    • まじめな話すると、他のキャラに比べて、耐久は低いけど手数が多いので道中に向いてます!って言われても。超巡だからMETA戦とかそういう高難度に使いたいなぁという場合が多く、「道中適性高いのはいいことだね!!」ってなって微妙だといわれる。とはいえ紙というわけでもないし、私はbach do先生好きで道中に起用してるし。強い弱いというのは確かにあるのかもしれないが、大事な話ではないかもね。 -- [U6mPpApexuk] 2022-04-03 (日) 15:59:50
  • やっとオススメ系全項目の改修作業終わった…意外と時間がかかるし、地震もあるしで参った -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-17 (木) 01:57:31
    • お疲れ様 -- [CojhJqGefws] 2022-03-17 (木) 02:03:34
    • 凄く見易くなったよ
      ありがとう -- [08Ut5U2gjXo] 2022-03-17 (木) 08:45:31
    • ここまで凝ってやる必要あるの?他の編集者がやりにくそうだわ -- [K5QNt4KQPag] 2022-03-17 (木) 12:00:58
      • 開発艦と違って強化ユニット集める手間がないから速攻で実践投入出来る -- [HeFk2C9a3fI] 2022-03-17 (木) 12:05:50
      • それ他のページにも言えることだと思うが -- [o7r1ZGwXkq6] 2022-03-17 (木) 21:21:17
      • 他ってどこの事いってるの?全部ここと同じなのか? -- [7xdabDOn5Eo] 2022-03-18 (金) 16:51:28
      • 例としては下に書かれてるプリンス・オブ・ウェールズのように、テンプレとは異なる独自のフォーマットが使われてる全てのページだよ -- [o7r1ZGwXkq6] 2022-03-18 (金) 19:12:14
    • 項目など加筆、並び替えとかしてくれた方ありがとうございます。
      同じ人か分からないですが、装備名の枠のマージン(特に「北方連合」が記載されてる部分)はきっちり詰めすぎると文字フォントによっては変な改行が入る場合があるので、ある程度余裕をもたせたおいたほうが無難です。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-17 (木) 13:24:40
    • おいおい、この表全部手書きって正気かよ。この先何年にも渡って入手手段が増えるたびにお前がメンテしてくれんのか?メンテ性や編集コストを考えられないならフォーマットいじるなっての -- [p7.K8TUxNo6] 2022-03-17 (木) 23:25:08
      • この手の奴って某ロイヤル主力艦×nにも同じこと言ってるのか?と思ってしまう(今から殴り込めと言いたいわけではない) -- [o7r1ZGwXkq6] 2022-03-17 (木) 23:38:11
      • 全てのページをこのフォーマットにしろって言われたら面倒くせえ!って思うけど、このページをこのフォーマットで編集するだけなら既存の部分をコピペして修整するだけだから別に大した負担じゃないよ。他人が修正できないページってのはプリンス・オブ・ウェールズのページだよ。おススメ装備追加するだけなら何とかなるけどそれ以外の部分は触りたくない -- [xhQkbT0bHNs] 2022-03-18 (金) 11:43:22
      • 整備前だけどここに一応テンプレがあります。もちろん他の人がなるべくいじりやすい様に考えて下地を作ったつもり。無い項目を足すのではなく必要ない部分を削る方式のほうが圧倒的に楽なので。
        ページ自体は実験場で、コピペして運用できるような制作補助のページは別途作るつもりです。
        聞かれてない質問だけど、注目されてるキャラだからこそ「使いやすい観やすいページ」にしたのも一応理由です。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-18 (金) 15:58:44
      • こういうのはサ終するまでずっと面倒見ると思うぞイラストやウェールズみたいにただ他の編集者は入る余地なくなるけど1歩間違えりゃマルコみたいなオチやろうな -- [./tfrMK6WLg] 2022-03-19 (土) 07:34:25
      • 大変なのは表の体裁とか色つけではなく、心血を注ぐのは「中身の文章を考える」方です。
        記事の書き方でお勧めする方法は来訪者に向けて「プレゼンする」(ある程度親ばかになる)ことです。「記事を見たらその装備を試したくなった」のが個人的に思うベスト記事。
        異論が出やすいケースは思ったことをそのまま記事にするからそういう反発や事態を招くのかと。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-19 (土) 12:42:12
      • ただ単にデータを載せるだけの編集ならできるけどそちらの方はあんまりなんでちゃんと文章を書ける人は尊敬するな -- [o7r1ZGwXkq6] 2022-03-19 (土) 13:05:05
      • 全然伝わっとらんな。入手手段とか過剰で変わりうる情報をキャラページにテキストべた書きすんなっつってんの。この先イベントや新要素で入手手段が増えたらお前さんがこのフォーマット使った全キャラのページを最新情報にメンテするんか?できんやろ?すぐにWiki内で情報が新旧ごちゃ混ぜになって迷惑なんだわ。んでお前さんがいじったフォーマットは「中身の文章を考える」方に余計な編集コストを強いてるんよ。「プレゼン」したいのになんで余計で過剰で重複した情報引っ張ってこなきゃならんねん。各ページへのリンク一つあれば十分やろが。で、挙句に装備名の枠のマージンには余裕を持たせた方がいいだ?知るかよめんどくせえわ。 -- [SwqH2iC04qg] 2022-03-23 (水) 07:46:25
    • 枝3、5はツイッターで他の枝はインスタグラムって感じ -- [6G/f6Ea0nxo] 2022-03-18 (金) 12:36:44
    • GJ。超見やすくて分かりやすいです。 -- [mCIrwaQ8v9Y] 2022-03-18 (金) 21:20:50
    • 装備とかオススメ構成とかよく見に来るからめっちゃ見やすくて助かる -- [cL2HIMSgWpM] 2022-03-19 (土) 11:32:26
  • そういえば北連艦で帽子被ってないのはかなり珍しいな。他にはタシュケントだけ?
    まぁタシュケントは猫耳カチューシャみたいなのは付けてるけど -- [JkHH77MGaB.] 2022-03-17 (木) 02:26:52
    • クロンは前髪が特徴的だからかな?少し古臭くもあるけど -- [9Vs0RZqKjng] 2022-03-17 (木) 10:35:05
      • 後ろからでも前髪が見えるアレな! そう言われたらセフィ◇スに見えてきた。
        ウシャンカ系が無いのは活動中に出身がモロバレするからかもしれない。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-17 (木) 13:10:11
    • 結局あのアーマードオフニャたちは何者なのだよ… -- [7KjqcJQHYZk] 2022-03-21 (月) 02:05:11
  • スキル全部10にしてから使うとホント弾幕が派手 一人だけSTGのボスやってる気分だわ -- [qafWuSrPuBM] 2022-03-17 (木) 13:22:10
  • ここまで誰もSDのブレーンバスターに言及してないとは思わなかったw いい笑顔での素晴らしいキレ味です -- [Bvd7EeJCjbI] 2022-03-19 (土) 23:12:51
    • 相撲だと思った 金太郎が熊とやるやつ -- [2z2rDycdJyk] 2022-03-29 (火) 22:54:44
  • 編成のとこめっちゃ見やすくて助かる -- [SwIWDnVI0.U] 2022-03-20 (日) 19:54:10
    • これが基準になってそのうち他のページにも真似るのが出てきてそこのキャラの他編集者から反発買って最悪消えるから凝り過ぎたり過剰すぎる編集考えものだと思うぞ -- [z47mK8XNblo] 2022-03-21 (月) 14:38:01
      • 編集者の縄張りとかあるわけ?こわいね -- [XdSXGhl4NeU] 2022-03-22 (火) 16:36:28
      • 縄張りというか編集者が変に拘ったりするとその表記から動かしていいかどうかわからなくなって誰でも編集できるwikiがその人しか編集できないwikiになりかねないというか・・ -- [qafWuSrPuBM] 2022-03-22 (火) 17:20:04
      • 反感買う理由はフォーマットじゃない気がするんだが…というか本当になんでクロンシュタットの時だけそういう話になるんだ?
        特定ページだけ違うなんて話は年単位で周回遅れな反応だと思うんだが -- [Y9yJlu2ZuRc] 2022-03-23 (水) 00:24:15
      • 枝主くん!オススメ装備とかが何年も前の情報のまんま放ったらかしのキャラページとか沢山あるぞ!
        真似されると困るんならその前に枝主くんがキレイにしてきてよ、役目でしょ! -- [GloEI0LnI.2] 2022-04-23 (土) 17:01:12
      • 自分は編集に参加するつもり更々無いけど他人の編集にはクソみたいに難癖付けまくって袋叩きにして追い出しまーす後のことは知りませーんがこのwikiのスタンダードだからね
        イラストリアスとかの編集者は活動停止、総評書いて回ってた奴も袋叩きされて追い出されて終了と順調に編集者が減っていってるようで何よりだわ -- [WVo1pA1hXWc] 2022-04-23 (土) 18:38:51
    • 全てのキャラ、または今後の新キャラを統一してやるんだったらいいんだけど、このキャラだけやられると「うーん、自分の攻略ブログ作ってやったら?」と思う。 -- [mrslxLtdwSk] 2022-03-21 (月) 17:25:43
      • 「愛されてるなぁ」でいいじゃんって思うけどな、より多くの人に使ってほしくて書いてるならね。ユニークな文体とかで無駄に自己主張激しかったならそりゃ引くけどさ -- [mZ09VXdlXak] 2022-05-06 (金) 21:17:51
  • クロン砲とかエーギル砲とかwikiの表記として適切か考えて -- [Arw5/LKtq8o] 2022-03-21 (月) 13:29:47
    • 木主さんの意見としてはどうなんです?

      個人的には、何も注釈なしで書かれるとうーんって感じだけど、現状の装備欄みたくリンクが貼ってあるなら別に気にならないかなあ。 -- [81/vb6J0.rQ] 2022-03-21 (月) 13:40:53
    • 個人的には正式名称も併記して欲しいけど、ルンバやアイリス砲など正式名称より愛称の方が有名だから、愛称禁止は難しいと思う。
      上の枝に書かれているけど、アイコン見て覚えるしかないと思う。 -- [q9GIqw35wVc] 2022-03-21 (月) 14:16:26
    • Wikiとしてどうなんだってなるのはわかるけど、正式名称より愛称で言われた方がわかるって人の方が多いと思う。自分も吾妻砲とかタバスコとか消しゴムとかルンバって名前で覚えてて正式名称覚えて無いし -- [xhQkbT0bHNs] 2022-03-21 (月) 14:22:52
      • そもそもwikiだからで略称も愛称も使っちゃいけない風潮っていうのが分からないけどそれはおいといても、
        装備然りクロン砲とかで検索かけた時にhitしなくなるし多少なりは絶対必要でしょとは思うけど。 -- [CojhJqGefws] 2022-03-21 (月) 14:35:25
      • 略称/愛称と正式名称は両方載っけて欲しいわ…愛称知らんのまだあるし新規に愛称や略称だけで言われてもまず意味が伝わらないから。 -- [ObVyC/ZV6Bg] 2022-03-23 (水) 20:16:20
    • そもそもタバスコやルンバの時ってこういう話題出た事あったっけ。仮に試作型三連装305mmSKCって書かれてパっと思いつく人の方が珍しいと思う。 -- [bj2cc8UJpkM] 2022-03-21 (月) 14:41:05
      • 試作三連305mmってイベで一緒に配られたやつかと思ったら違うやつだったわ
        正直正式名称より入手手段の方がまだわかりやすい
        同じ口径のやつ多すぎてわけわからんわ -- [NEWSAxUft6w] 2022-03-21 (月) 14:57:13
      • SKCが何を示しているかは105mmSKC連装高角砲に書かれてるけど、ドイツ=鉄血の砲ってのはすぐ判るし
        超巡の話ならエーギル砲しかないからまぁ・・・
        元ネタが同じオーディン砲との区別はむりw

        重桜の155mmをベル砲と呼ぶよりはだいぶ解りやすい話だと思うんだけど、まぁその辺すっ飛ばしてもリンクが張られてるならその語が何を示しているかは明確なわけで、アズレンwiki内でしか通用しない方言だとしても不適切というほどではないと思うけどね。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-03-21 (月) 18:22:36
      • 自分では提言すらしないお客様様に何言っても無駄だよ。重巡主砲が203mmだらけなことには不満がないのにこっちにだけ文句つけるような輩だし。
        役所でもない限り通じない正式名称より通じる俗称を使うべきだし、役所ですら慣用表現で喋ってること多々あるし。 -- [kd6i/kKjd.U] 2022-03-22 (火) 18:00:20
    • クロン砲はイベント装備だから分かるけどエーギル砲はどうやろなぁ・・・
      一応言いたいことは分かるが吾妻みたいなスキル指定と違うのでどうなんだろなって感じはする -- [hDstmDsEgz2] 2022-03-21 (月) 21:36:16
    • 少なくとも現時点では、不適切ではなかろう。超巡が3人しかおらず、それぞれ同時実装された主砲があるわけだから。 -- [kd6i/kKjd.U] 2022-03-22 (火) 17:57:46
  • バリバリ仕事が出来るお姉さんかと思いきや、秘書艦にすると以外と抜けてる所があるのね。
    素っ頓狂な声出したり、自分で書いた字が読めなかったりww -- [pCfH.wAN6Qw] 2022-03-21 (月) 15:09:03
  • 金舵は確定でとあと1つの設備を悩んでおります。
    金舵だけだと回避が足りないのかなと思いつつ、ビーバーは他が着けていてシューズは未所持なんですが、金レーダーやバトルトラクトマックスなどもありなんでしょうか?それとも火力や命中をついでに盛るくらいなら素直にFumoの方がいいんですかね…? -- [q9/Smu/io/k] 2022-03-23 (水) 00:05:48
    • その状況なら来月コアショップに追加されるVH装甲も良いのでは
      まぁ回復役が居るのならFumoでも基本的には大丈夫かと -- [JkHH77MGaB.] 2022-03-23 (水) 00:42:32
    • 木主がどういう場面と編成で運用してるかわからないけど、普通に道中運用するならシンプルに金舵+金SGで良いと思う -- [6xSU501cHzg] 2022-03-23 (水) 04:42:03
  • 【悲報】クロンシュタットの胸部装甲、Manjuuに指摘されてナーフされていた模様

    本来は樫野より大きくするつもりだったって絵師様がツイートしてた 誤訳だったらスマソ -- [bTLvSY7cLMM] 2022-03-23 (水) 17:37:07
    • おっぱい星人だったのかああああ
      外人さんがコメントで見せて見せて言ってて草 -- [w5ttVVgrr0I] 2022-03-23 (水) 20:47:27
    • 樫野は半分奇乳に突っ込んでるからごまかすために頭身がキャプテン翼化してるわけで、そのキャプ翼頭身は好みが結構割れるのよ。
      贅肉にしろ乳にしろ好き勝手に盛りまくるのは、イラストレーション的にはあまりいいことじゃないのです・・・かつてエロゲの巨乳→奇乳ジャンルは一度それで滅んだ。
      だから
      自分は饅頭の判断を支持する。 -- [xuw8Akf7C9U] 2022-03-24 (木) 01:42:37
    • 今日ツイに上がってたにゃんにゃんクロンシュタット見ると乳のサイズはこれで良かったと思う
      良かったと思う(ガン見しながら) -- [5dOo53YmVcI] 2022-03-24 (木) 11:26:57
    • 樫野は恐らくは牛っていう動物設定があるからこその大きさなのでクロンはこれで良かったと思う。てか樫野以上の胸でスパイキャラはいくらこのゲームがアズールレーンであっても流石に無理があった -- [xhQkbT0bHNs] 2022-03-24 (木) 11:47:37
      • スパイキャラの胸は適正ランクで峰不二子ラインが存在するからな・・・あれを超えたらちょっとなってなるやつ -- [qafWuSrPuBM] 2022-03-24 (木) 18:44:47
    • 胸って一定ライン超えると気持ち悪くなるだけだからな、いわゆる奇乳ってやつ
      イラストレーターの度を越えたデザインをちゃんと律せるのは饅頭有能だと思う -- [aHn.8rlk9kc] 2022-03-25 (金) 00:24:25
      • anmiの件とかでガバまみれだった監視体制が強化されて、その結果としてやりすぎを止める役割を持てる立場が内部で生まれたのだろうか -- [s4KZhBeMs1E] 2022-03-29 (火) 08:23:57
    • こういうのってネタとはいえツイッターでばらしていい情報なんかね
      絵師のSNSって大抵コンプラガバガバだよなぁ... -- [/NXVDBhs0YE] 2022-03-25 (金) 19:34:08
      • そら良くも悪くも芸術家路線の仕事は承認欲求特別に高い傾向あるからな
        恵まれた作品からクソみてーな人格の作者なんてのは不思議じゃないし、むしろネジはずれているからすごい作品が出来るってのもある
        だから絵師には好き放題することを許せとは当然言わないが -- [s4KZhBeMs1E] 2022-03-29 (火) 08:16:21
      • コンプラ違反認定に近いニュアンスで取れるけど、このレベルじゃ喋っちゃ駄目かなんて外部じゃ分からないんだし気になるならこんな所に書いてないで饅頭にメールしたらいいのでは?
        あえて言うなら饅頭もツイッターは見てると思うけど
        あとs4KZは上の枝といい何を言ってるんだ -- [qxDnBWh37Jk] 2022-04-23 (土) 00:02:27
    • しきかんが乳のデカさに苦言を呈するレベルで草 -- [/LlVGJ4ArUE] 2022-03-28 (月) 18:06:54
    • 怖い物みたさで樫野級クロンシュタットに興味あるけど、今のおっぱいでも十分でけぇと思う -- [1A.JI.yVSdw] 2022-03-28 (月) 22:53:13
    • 既に十分非常識なサイズが揃ってるんだから別に更に巨大化してもいいと思うわ -- [4.e6LlyIRrE] 2022-04-24 (日) 18:21:21
      • 自分もそう思う。大きくすると歯止めが効かなくなるみたいな危惧もあるけど、大きいキャラがでたからといって小さい子が実装されなくなるわけではないし、天井を低くすることにあまり意味はないとおもう。 -- [7KjqcJQHYZk] 2022-05-22 (日) 18:44:37
      • ごめん俺は巨大すぎるの無理だわ。今いるくらいなら全然いけるけど、生物として違和感というか忌避感覚えるレベルの絵を描かれる方もいるから -- [mZ09VXdlXak] 2022-06-04 (土) 20:34:26
  • これまたニッチなところにホクロがあるなぁ -- [wFFKt0mWzzc] 2022-03-24 (木) 12:53:52
    • 中華系は目がいきそうなとこは片っ端から付ける感じがする。その結果目元や乳やふとももとか似たようなとこばかりになるだろうけど -- [VZfKT1WkWdY] 2022-03-25 (金) 13:42:19
  • 親がスケベな子は隙あらば脱がされて大変だね…でも君もスケベなのが悪いんだからね… -- [m2cCu1w2k8A] 2022-03-24 (木) 14:02:04
  • 中装甲に強い専用装備と弾幕をばら撒くスキル2種のお陰で今回のMETAシャルンホルスト相手だと普通に使えるな。防御面はジャンヌで補う必要はあるが落ちるまでに火力は十分吐いてくれる -- [xhQkbT0bHNs] 2022-03-24 (木) 16:09:08
    • 自分の編成だとエーギルヘレナクロンの並びでクロンには金舵とFuMOの条件でも概ね最後まで残ってる、
      ヘレナの機嫌やオートの運によるけど15~17万位出してるんで普通に使えるというか前衛の自己火力要員としては上位では。 -- [lJ4XI4rVaW6] 2022-03-24 (木) 16:54:59
  • オススメ装備が実際の使用感で書いてくれてるおかげで個々の装備ページより参考になってくさ -- [BYWp0a/eE8Q] 2022-03-25 (金) 18:09:31
  • クロンシュタット別艦隊に支援できるけど2体育てておく(持っておく)べき?それとも凸させるべき? -- 名無しのボンベイ[tZ7yPfOGiC6] 2022-03-31 (木) 00:36:05
    • ^焚爾陵由で2体目育成メリットがあまりない。
      ・通常海域のみ限定 ・セイレーン作戦では同キャラ出撃はできない
      現在予定のURの実装速度(年4体)で考えると2体目は凸用ブリの供給速度が間に合わなくなる可能性がある(無理に凸すると今後のURキャラの凸計画にしわ寄せがくる。強制的に複数排出しなくてはならない自体に陥る可能性)
      ※△倭監ログインしてブリ交換のための特装コアを毎月必ず最大確保している場合でも陥る -- [menmZ7TMt9c] 2022-03-31 (木) 01:06:20
  • なんか着せ替え画像違うのになってる? -- [GxlQGpPmnXQ] 2022-05-21 (土) 07:44:58
    • バックアップから編集が入る前のものに戻しておきました。
      確認したところ着せ替えの画像自体がアップロードされていないみたいです。 -- [ZNfMP9QYIr.] 2022-05-21 (土) 08:25:32
  • ログイン画面のクロンシュタット見て「でっけえ...」ってなるなった -- [lHLHNaaQtZU] 2022-06-05 (日) 11:07:06
  • 親に脱がされまくってて草ぁ! -- [zCrL4igVFHs] 2022-06-21 (火) 22:09:38
  • 久しぶりにアズレンwiki見に来たけど装備欄のところのデザインとか凄いリキ入っててたまげたね -- [f8Vb4CYKycg] 2022-07-03 (日) 17:08:02
  • アニメpvの雪合戦弱すぎてワロタ こういうポンコツお姉さん好き -- [H5NVE6lKKZo] 2022-09-22 (木) 13:34:41
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 +15%と表記されているが実際には+10%
*3 吾妻の「轟火連嶺」のスキル説明欄より確認可能。現在(22/03)ゲームに実装されている大口径主砲で最小は「283mmSKC34三連装砲」
*4 2017年09〜22年03
*5 スキルの効果で戦闘中に上昇するためステータス画面では反映されない

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Last-modified: 2022-09-19 (月) 22:18:16