特殊装備リスト

  • とりまざっくり作成。専用装備はどうしよう -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-09 (木) 22:06:53
    • 専用は専用でまとめた方が良いかも…対応艦もアイコン込みで書いておけば間違えにくいだろうし。 -- [ObVyC/ZV6Bg] 2022-06-09 (木) 23:49:13
    • お疲れさまです -- [mCIrwaQ8v9Y] 2022-06-10 (金) 08:59:38
  • クロスボウとランスのせいで、こういう分け方だとちょっとややこしいかも
    全部1つのテーブルにまとめつつ対応艦種を書く列を作るとか、対応艦種だけのリストを別に作るとかしたほうがいいかもしれない -- [R/cjL1oEjTw] 2022-06-09 (木) 23:23:04
    • 一覧表示のを作ってみたが、これはちょっとレイアウトどうしようってなるな -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-09 (木) 23:48:49
    • 難しいなこれ
      フィルターで絞れるようにしたいが、全部書くと見づらいので、「適用艦種」の列を作って、そこに「軽巡」「軽巡・工作」みたいに書くとか -- [RFo3s/bID4Y] 2022-06-10 (金) 00:11:19
      • あるいは、「駆逐」「軽巡」「工作」「重巡・超巡・運送」「巡戦・戦艦・航戦」「砲艦」「軽母・空母」「潜水・潜空」まではまとめられそうなので、多少マシになるかもしれないし余計に見づらいかもしれない -- [RFo3s/bID4Y] 2022-06-10 (金) 00:21:16
    • というか今のところ一覧は不要なのではないかな?装備できる艦種の組み合わせで違うパターンがないですので -- [q/Ht/mX7eBI] 2022-06-10 (金) 01:11:34
  • ラフィーに専用あった -- [8kkuWu/L/LM] 2022-06-09 (木) 23:59:56
  • 編集できなくて申し訳ないが
    巡戦、戦艦、航戦用
    ¢銃ボウガン(弾薬調整-徹甲)
    饅頭オフィサーソード(先導攻撃-火力)
    空母用
    ¢銃セプター(先導攻撃-航空)
    饅頭ハンターボウ(空中戦術技術)(T2+10で航空25+1~5/対空17+1~3) -- [1Wu/NgzjZOw] 2022-06-10 (金) 00:46:40
    • とりあえず埋められるところは埋めた。はじめてなので何かあったら直してください -- [1Wu/NgzjZOw] 2022-06-10 (金) 01:16:29
      • すまねえ、装備効果は現状は専用装備についてる項目のことなんだ。後々装備効果がついた汎用も出るかなぁと付けておいたせいで勘違いさせてしまった -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-10 (金) 01:22:52
      • 文書がおかしかった、専用装備についてるスキル強化的なのが汎用にも出るかなと付けてた項目だった。ちょっと紛らわしかったんで消しといた -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-10 (金) 01:37:15
      • 了解です。確かに横に長すぎたのでスキル内容書くなら特殊斬撃の研究が進んだらそれもまとめて別に書きたいですね。 -- [1Wu/NgzjZOw] 2022-06-10 (金) 01:42:22
  • 仕様見落とした?
    性能変更するとランダムってあるけど、毎回数字が上がっていった
    +1ずつ上がっていったからランダムじゃないって判断したけど、これって偶然? -- [0iVYv6Gn45Q] 2022-06-10 (金) 01:48:46
    • 他の人のと合わせて見るに上るのは確定っぽい。ただ初期値で最大値になっていたりっていうのはあるのでその部分のランダム性はあるのかと。 -- [1Wu/NgzjZOw] 2022-06-10 (金) 01:54:28
  • 数値の表示は、例として「8+0/18+5」の方がいいか、「8/27」がいいか、どちらが見いいかね。ソートやるなら後者の方が見やすいかな? -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-10 (金) 01:55:32
    • このページは見やすさ重視で後者にして、前者のような実際の表示は個別ページでやればいいか -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-10 (金) 01:56:59
    • 全部を見たわけじゃないけれど第一スロットは上昇幅が1〜5、第二スロットが上昇幅が1〜3で固定っぽいので後者でいい気がする -- [1Wu/NgzjZOw] 2022-06-10 (金) 02:01:07
      • 汎用はそれで、専用装備は0〜10と0〜5って表記になってるね。汎用のT3がどうなってるか次第かなぁ -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-10 (金) 02:05:50
  • 不遇キャラの救済も兼ねてるのかと思ったけど、専用装備の面子見る限りはそんな感じじゃ無さそうね
    人気はあるけど性能はやや物足りない子を中心に配っていきそう -- [hoWjly.nEUs] 2022-06-10 (金) 02:26:16
    • 人気はあるが初期実装で後発と比べてスキルが少ないキャラのテコ入れって感じ -- [b0s4d.X0DfY] 2022-06-10 (金) 09:31:14
  • SRは、強化しちゃうと後に汎用SSRが実装された時に無駄になりそうで手を出しにくいなあ。 -- [kxXjF7hyGaI] 2022-06-10 (金) 04:16:12
    • 青→紫のコア消費が2で直接紫を作ると4。紫→金も少なくて済みそうだから無駄にはならない、といいな -- [.fMdZo8xHW2] 2022-06-10 (金) 09:03:46
  • 装備効果って重複するのかな?
    戦艦のソードは主力全体に効果を及ぼすみたいだけど、ボーガンは装備者のみ。
    戦艦×2+ソード×2だと効果は若干でも延びるのか? -- [WsoThdcT9Cg] 2022-06-10 (金) 05:20:35
  • 試しに饅頭ハンマーT1を+10まで強化してみたけど装備効果が未開放のままだ
    強化すれば解放されるんだよな…? -- [xmiVymkw6xA] 2022-06-10 (金) 06:45:30
    • 他の装備で試してみたけど装備効果はT2のレベル10で開放っぽいです。 -- [dKmpxYoviRI] 2022-06-10 (金) 06:56:24
      • T2にする必要があったんですね
        ありがとうございます -- [YGoX2cU5xV6] 2022-06-10 (金) 07:10:01
  • 潜水艦装備は雷装40上げるよりも魚雷クリティカル率10%上げた方がダメ効率は上がるのかな? -- [.fMdZo8xHW2] 2022-06-10 (金) 09:13:20
  • 前衛1人だけ特殊斬撃だと領域で半径2キャラ分程度の円形範囲しかないけど、前衛3人特殊斬撃持ちだと半径4〜5キャラ分くらいまでデカくなる。斬撃使うなら前衛全員に持たせた方が良いと思われる -- [jUmS7csaHrk] 2022-06-10 (金) 10:29:23
  • 提案版にも書いてて反応がないのでこちらにも書くんだが、饅頭ハンマーの個別ページのレイアウトはこれで大丈夫だろうか。製造経験値・資金は特殊装備リストに移動して消してしまう方がいいか、装備効果がT1T2で変化が無いなら記載を1つにする方がいいか、辺りが気になるところなんだが -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-10 (金) 10:32:00
    • 俺はこのままが良いと思うぞ。前者はともかく後者は直感的にT2から効果が発揮されると理解しやすいからそのあたりつまづくやつも自己解決しやすいと思うし。 -- [WT.d5ln1qiQ] 2022-06-10 (金) 14:08:29
    • 専用装備だと、装備効果は初期から出るけれどスキル効果は+10にしないと発動しなくて、結局両方とも条件があるので同等の扱いでいいと思う
      スキル強化欄のすぐ上に装備強化の説明文を書いて、今の装備効果があるところに「開放条件」欄を作って「【特殊斬撃・拡散】:常に開放(br)【ソロモンの戦神+】:強化+10で解放」みたいに書くのはどうだろう
      製造経験値・資金はtierごとに全部一緒ならあってもなくてもいい、雛形に書いておいてコピペならそんなに手間はかからないはず -- [FfVZ38XuZvQ] 2022-06-10 (金) 18:49:22
  • 専用優先で作って汎用は流星拳用に空母のを3つ、残りは急がなくていいかな
    というのが現状軽く見ての感想 -- [PtWmvvrcDlY] 2022-06-10 (金) 11:49:15
    • 軽く試すにしても普段使いしてないキャラだと使い回せないから専用の方が腐りやすいのでは? -- [SwIWDnVI0.U] 2022-06-10 (金) 23:08:54
    • キャラ性能の時点で、ラフィーですらギリギリ作ってもいいかな程度なのがなぁ
      強キャラに汎用作ったほうが強そう -- [z6u/sbf8WUQ] 2022-06-11 (土) 11:22:54
    • 専用は様子見かな、ラフィーはちょっと試してみたい気もするが。あとはコア節約のためにはSR直接製造はさけるべきかな -- [3x05iTcVb/Q] 2022-06-11 (土) 11:24:12
    • 伊58以外の専用装備作ってみたけど、正直無理して作る必要ないと思う。普段から使っているキャラなら別だけど。
      自己回復が付くラフィーは作っても良いかもしれない。 -- [JzWPBKaKQAc] 2022-06-11 (土) 13:44:51
  • 専用装備 波打つ優雅な午後 火力 11/32 装填 8/20 装備効果 特殊斬撃-領域 スキル強化 榴弾強化+ ベルファスト専用
    編集しようと思ったら装填カラムの追加方法わからなかったのでとりあえず -- [dDp/hiQF.MU] 2022-06-11 (土) 03:01:46
  • 強化経験値??? -- [O9a6Z8yVBgc] 2022-06-11 (土) 09:12:52
    • 本当にUIが分かりにくい

      一からかよの人向け
      最初から持ってるのは12個のT1装備だけだよ。倉庫にあるよ。それ以外は作るか強化(T1>T2)してね
      デイリー出撃(1週間に2回だけ)でT1装備がもらえるかも
      T1装備をまともに使う(装備効果がつく)にはT2強化レベル+10にしてね
      特殊装備の強化や作成には経験値が必要だよ。強化石(割れてるやつ)を消費して経験値にするね。あとお金も必要だよ
      強化石T1=経験値10だよ。T2=100。T3=1000。特殊装備=経験値10にできるけど今は余ってないからしないよね
      作成には特殊装備コア(割れてないやつ)が必要だよ。T1が2個。T2が4個。T1>T2限界突破にも2個必要だよ
      性能変化は特殊装備変化石(青いやつ)を使うよ。ステ強化値の○○+□□の□□をリセットするよ。下がることはないっぽい
      現状は特殊装備コアの入手が限られている(デイリー出撃、シーズン任務、セイレーン作戦アピータ戦)のでバカスカ作れないっぽい -- [xs..gjCmG9k] 2022-06-11 (土) 13:14:06
      • ありがとう(・x・) -- [RI60AMr7zKk] 2022-06-11 (土) 14:50:50
  • とりま、火力と雷装の間に航空、対空と回避の間に装填を追加して、埋まっていなかった項目を埋めました。ミスがあったら修正よろ~ -- [avV4XJrIF0E] 2022-06-11 (土) 11:47:04
  • 伊58の装備作ってみたけど、これ結構いいかもしれん。味方バフもあるから重桜潜水艦隊なら結構あり、元々高い潜航力にさらにプラスされるのも良き -- [TfFqL9I5Gsg] 2022-06-11 (土) 12:05:02
  • 14-4で石ドロップするみたいだけど14章だけ? -- [VxJUCt/0coc] 2022-06-11 (土) 12:43:50
    • 13章でもT1石泥するが確定ではない今のとこ0-9個は確認した、12章でも泥するとは聞いた -- [ES0q5Y.9efg] 2022-06-11 (土) 12:51:14
    • 12-4でも泥はした。 -- [S78xGG4okmY] 2022-06-11 (土) 12:59:31
    • 12-1でT2×1、T1×4は見た -- [R/cjL1oEjTw] 2022-06-11 (土) 13:01:31
    • 14-4やったがクリアしても石ゼロもあるな、、、 -- [ES0q5Y.9efg] 2022-06-11 (土) 13:24:52
    • これ11章で落ちなければレベリングがまた12-4とかに戻りそうやな -- [LjNaa2.JX66] 2022-06-11 (土) 14:01:41
      • 数回回した程度だけど11-2では出てなかった(他の海域でどのくらいの頻度で出るのかはわからないけど -- [/26i5/Isfvw] 2022-06-12 (日) 02:07:07
    • 13-3でT2石泥確認 -- [YGkklxkqtxQ] 2022-06-12 (日) 07:30:40
  • 前衛の弾消し斬撃がかなりぶっ壊れ。高難易度でも有用だけどオートでの受けるダメージが目に見えて変わる。 -- [kk4gaejH/Mw] 2022-06-11 (土) 18:36:08
    • まだ14章とかは行ってないけどそれほど恩恵あるんか…まだセ作くらいでしか使ってないからよくわかってないんだよね…拡散と領域どっちの方がいい感じ? -- [gK4UkA8HoF2] 2022-06-11 (土) 18:46:02
      • 特殊装備のページができたから、どこかにまとめておいたほうがよさそうだな

        ・斬撃は被弾さえすればミス回避でも発動する
        ・拡散は弾、領域は魚雷を消せるが、同じものを3人固めると両方消せる他、斬撃ダメージが計4桁ほどになる
        ・拡散は盾貫通ダメージ、効果は前方のみだが2人以上で2発になる
        ・領域は前衛の周囲、3人で弱めの減速効果を与える

        拡散+領域なら弾と魚雷を消せるから、とりあえず最初は2つ用意しておくだけでもいい
        現状では重巡を入れられる領域のほうが組みやすい -- [cyoKhqXx.7U] 2022-06-11 (土) 19:14:30
    • 少なくとも前衛が今までにない弾消し能力を得るという時点で、作るなら斬撃タイプ最優先でいいだろうね -- [jUmS7csaHrk] 2022-06-11 (土) 19:33:17
    • 領域を前衛3人に持たせたみたけど、ぶっ壊れって言う程ではないような
      拡散の方が強いのかな? -- [JzWPBKaKQAc] 2022-06-12 (日) 01:35:43
      • 既存装備と被らず入手難易度も低いのにけっこうなステータス強化と高性能弾消しは十分ぶっ壊れじゃない? -- [l2ipkUBRJ46] 2022-06-14 (火) 10:25:42
      • あーごめん、特殊装備自体の話ではなくて弾消し性能の話。
        現状リソースが限られているから拡散の方がぶっ壊れレベルの弾消し性能なのかを知りたかった。
        特殊装備自体は取り敢えずT2でも作っておいて損は無いぐらい有用だね。 -- [pw7DwJjnq4Y] 2022-06-14 (火) 19:26:52
      • 通常海域ではそもそも弾幕が薄いからそこまで目立たないけどボス戦特にセ作とかの常時弾幕が飛び交うシューティングゲームでは領域でも明確に強さが発揮されるよ。うまい人ならより余裕になるしほぼ全受けしちゃう人は消した数秒分だけ毎度寿命が伸びる。ステータスと装備の暴力で蹂躙できる相手だと無用の長物だけど
        弾消し性能自体は拡散の方が上なんだけど駆逐しか装備出来ず駆逐艦隊運用するのってよっぽど回避に自信がある人かワンパン編成だから少なくとも今は領域が主流になると思う -- [iYZgVgrMmvg] 2022-06-14 (火) 23:41:04
    • 3人とも斬撃拡散に合わせられるような場合は個々のキャラのパラメータに合わせた装備作るより、みんな斬撃拡散にしちゃった方が使いやすい感じなのかな? -- [ASEwtAwjt72] 2022-06-13 (月) 19:26:47
  • 戦艦組に楽に命中盛れるのは良い所かな? -- [lglVblfigLQ] 2022-06-11 (土) 20:01:25
  • 青10から紫にランクアップできるのか 使えないと思って経験値に変えてしまってたわ( ;∀;) -- [JtYD172KBrw] 2022-06-11 (土) 20:04:15
    • 青10にするにも素材結構持ってかれるので、一概に青から紫がお得!とも言い切れないから安心していいよ。 -- [Y5XuU458xMs] 2022-06-11 (土) 20:09:33
      • 青装備10にするのに必要な経験値は1750で紫装備直で作るのに必要な経験値は2000だから強化石的にも損では -- [3x05iTcVb/Q] 2022-06-11 (土) 20:19:17
      • 強化石的には損だが、特殊装備コアを2つ温存できるってメリットはある。まぁ、たぶん言うほどメリットはないと思うが。 -- [Y5XuU458xMs] 2022-06-11 (土) 20:31:50
      • コアを温存できるのは製造以外で入手した青装備を限界突破した場合だけど・・・なんか勘違いしてるのでは? -- [3x05iTcVb/Q] 2022-06-11 (土) 20:47:51
      • 既に持ってる青装備を強化した場合の話じゃないのかこれ -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-11 (土) 23:49:25
    • ちょっと確認してきた。紫装備を作る場合は経験値2000+装備コア4つに資金2800。青装備を持ってて強化で紫装備にする場合は経験値1750に装備コア2つに資金2100。青装備から製造して強化する場合は経験値2000+装備コア4に資金2800だったよ。青装備持ってるなら強化して紫に変換したほうが若干お得で、青装備が無くても地味に紫装備から作るのも青装備から作るのも素材量や資金の消費に変化がなく手間が若干増えるだけだったよ -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-12 (日) 00:26:48
      • なるほど確認サンキュー -- [c6QldnTTvGQ] 2022-06-12 (日) 00:28:49
  • ランスの上昇ステは対空と回避じゃなくて命中と対空じゃない? -- [PokaJ3zyisI] 2022-06-12 (日) 08:32:57
  • ふーむ…なるほど…?わからん… -- [T.YymGCZmoM] 2022-06-12 (日) 09:38:03
  • 斬撃について追記。他にあったら直して欲しい。 -- [0WM5IBAPpr.] 2022-06-12 (日) 11:35:39
    • 50億年ぶりに編集してみた。みんな知りたがってると思うので今は畳まなくてもいいと思う。
      ただ、特殊装備の専用ページができたので、このまま装備リストのページに載せるかどうかは後の人に任せる。 -- [cyoKhqXx.7U] 2022-06-12 (日) 22:07:55
  • 駆逐、軽巡、重巡とバランスよく配置すると特殊斬撃の種類が添えられなくて悲しい。そのうち増えるんかなぁ? -- [S78xGG4okmY] 2022-06-12 (日) 15:15:17
  • 「幸運艦のシュトラーフェ」なんでオイゲンちゃんに装備出来ないんですか!? -- [By/bYSkBqHU] 2022-06-12 (日) 15:29:57
    • プリンツ・オイゲンちゃんの専用装備では無く、プリンツ・オイゲンの専用装備だからです。というかスキル名からして対応してないの分かってよ・・・ -- [0WM5IBAPpr.] 2022-06-12 (日) 16:06:30
      • ネタでしょ -- [lolbRToAMbU] 2022-06-13 (月) 02:47:20
    • 当店ではサイズ直しは承っておりませんので…… -- [IMkY7oNkWT6] 2022-06-13 (月) 08:18:10
  • 特殊斬撃なんですけど、これって前衛三人に領域・拡散・拡散って持たせてもLv3にはならないんです? -- [se/yFXcMhGQ] 2022-06-12 (日) 21:10:38
    • ならんですね、その場合は領域レベル1と拡散レベル2が発動します -- [mktQQ5btPi.] 2022-06-13 (月) 02:50:21
  • 弾消しの用途だと断然拡散だなぁ
    領域もダメージ分けて2回薙ぎ払ってほしい -- [fXNHTj8sWEs] 2022-06-13 (月) 06:56:41
  • 鞍山級ミ駆(主力)2隻を使って特殊斬撃のレベルを拡2/領3(拡3/領2)って出来るのかな -- [SLZYRBSZuLk] 2022-06-13 (月) 13:31:34
    • 以下雑談掲示板より引用↓
      その手があったか!!とやってみたけど斬撃は出なかった。ダメっぽい
      よくよく効果文見ると「〜味方"前衛"艦隊「特殊斬撃」装備の艦船数〜」てあったわ -- [qxjXztgCtSg] 2022-06-13 (月) 15:49:04
  • デイリーなんかで入手した特殊斬撃付いた青装備位なら強化して紫+10にしちゃってもいいなこれ。どうせT3くるまで時間かかるだろうし -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-13 (月) 14:55:58
  • これ主力組に装備できる先導攻撃のスキルって重複する? -- [UhRWoxdYu2E] 2022-06-14 (火) 09:14:14
  • 盾役としての重超巡とバフデバフ要員の軽巡を並べると斬撃の種類が犠牲になるのキツイ。早く種類増えて欲しいなぁ... -- [4tojhbHAq.I] 2022-06-14 (火) 12:49:41
    • 鉄板編成では斬撃の効力を発揮するのは難しいからこそ編成の幅が出るという見方もあるな -- [8I7fwvWJ9CM] 2022-06-14 (火) 20:36:39
  • 近接の斬撃攻撃のSE殺意に溢れすぎてて草。ブラボの慈悲の刃を思い出すわ。 -- [MrVrdhSYcWc] 2022-06-14 (火) 23:50:39
    • 自分はコトワリさまだな -- [..gS6ith4KI] 2022-06-15 (水) 22:33:14
  • しばらくデイリーだけやって装備貯めるのが正解かな?
    新装備やシステムは覚えるの大変だぜ -- [peeOOSDZq/k] 2022-06-15 (水) 22:45:25
    • 多分支援任務報酬とシーズンパス分を全部専用特殊装備に使うとコアがウィークリー出撃分しか無くなるんで、多分ウィークリー出撃してT1装備をドロップし、それを強化してT2にするのが最高効率かなぁ -- [MtAvOHlVdUU] 2022-06-16 (木) 09:03:44
    • イベント配布のアイテム数、イベント報酬装備の有無、専用装備の実装ペース
      この辺様子見しとかないと自分が使いたいときにアイテムなさそうで怖い… -- [5.7XwEILlvI] 2022-06-18 (土) 12:22:47
  • 吾妻やクロンシュタットとかは命中も補強できるランスも割とアリなのが悩ましい -- [S5JvvRxghRc] 2022-06-15 (水) 23:55:59
  • まだよくわかってないのでまだ着手してない。 -- [YogFhIlqNaE] 2022-06-18 (土) 11:14:22
  • 前衛が持っていた飾りだった剣でスパロボよろしく切り払いするようになった的な感じなのかな? -- [YogFhIlqNaE] 2022-06-18 (土) 11:17:15
    • ???「踏み込みが足りん!」 -- [Br1bbSCDmWg] 2022-06-18 (土) 16:15:48
    • 違う。あくまでも装備の種類が増えて、斬撃はその装備の効果として出る、弾消し能力+αを備えた特殊弾幕みたいなモノ。というかぶっちゃけ現状島風に持たせると良い特殊装備がハンマーなので、ある意味剣が飾りなのは変わらずだし -- [IheCWso86NY] 2022-06-18 (土) 16:46:51
  • 「特殊斬撃」について色々記載があって助かった。「先導攻撃・火力」や「空中戦闘技術」、他の装備効果について一覧や詳細もそのうまとめておきたいなー。既にあるかもだが…。 -- [pMP8t0cf9Wk] 2022-06-18 (土) 15:58:15
    • とりあえずページを作れる人が雛形作ってくれれば、あとはみんなで編集出来ると思うんだけどねぇ。 -- [IheCWso86NY] 2022-06-18 (土) 16:49:01
      • こちらで雛形の作成テストしてるので何かしら意見してくれると助かる -- [ARCiyZyEoU6] 2022-06-18 (土) 17:01:43
  • ル・ファンタスク級3人組は火力も上がるし領域Lv3の方がいいかな? -- [YogFhIlqNaE] 2022-06-18 (土) 16:30:47
  • ベル(専用)を含めた軽巡3人構成だと、今のところ領域・拡散LV3には出来ないのでクロスボウを選択肢に入れる必要がある感じ? -- [YogFhIlqNaE] 2022-06-18 (土) 16:38:05
  • 戦艦に剣、空母に弓、駆逐にハンマー、巡洋艦はバッソで良いんかな… -- [K4JCqgwj34M] 2022-06-25 (土) 19:58:36
  • 拡散斬撃の弾薬切れ時のダメージ減少なし確認。ということはバフだけじゃなくでバブも無視した完全固定ダメージなのか -- [.fMdZo8xHW2] 2022-06-25 (土) 21:50:39
    • バブってなんだよバフですバフ -- [.fMdZo8xHW2] 2022-06-25 (土) 21:51:19
  • 同じ斬撃タイプの三種積みではなく、タイプ問わず斬撃装備を3人とも持っていると領域でも拡散でも魚雷・弾ともに消せるようになっているように見える。違うかな? -- [mktQQ5btPi.] 2022-06-27 (月) 04:46:54
    • レベル2から両方消せるっぽい。少なくとも領域タイプはそのようです -- [mktQQ5btPi.] 2022-06-28 (火) 00:50:36
  • 書いてなさそうなんで一応、強化石経験値 T1は10・T2は100・T3は1000。
    つまり紫の特殊装備を+10にするのに必要な3000を貯めるのにはT3なら3個・T2なら30個・T1なら300個ということ。 -- [ju/x7z8P5Yc] 2022-06-27 (月) 21:34:34
    • ついでに製造用経験値は 青2000・紫5000・専用15000
      青→紫への突破用経験値は750。 -- [ju/x7z8P5Yc] 2022-06-27 (月) 21:43:14
  • 潜水艦に持たせるのはダガーとクナイのどっちがいいんですか?テンプレなUボート編成です。 -- [9uFly6Rg4U2] 2022-07-01 (金) 13:52:46
    • 大陸だと現状ダガー一択のようですね -- [1zIxMxVpN.2] 2022-07-06 (水) 23:43:33
  • 編集に挙手していた人が居なくなってしまった様なので代わりに全部ページ分やりました。
    編集者特権てことで色つけたり若干アレンジをしましたが、ご容赦ください。

    スキル強化部分の詳細テキストはコピーしたまま(作業途中)なので、後ほど編集予定。もしくは編集どうぞ
    ・専用装備をT0に直してなかった。
    ニンジン枕聴音バランス装置の旧データのテキスト(といってもスキル分)の再利用 -- [menmZ7TMt9c] 2022-07-13 (水) 18:16:33
    • ひとまず全ページ終了 -- [menmZ7TMt9c] 2022-07-13 (水) 20:30:27
      • ありがとうございます -- [/x6eJRFBe8M] 2022-07-13 (水) 20:48:34
      • 汎用の装備効果が終わってなかった… また後で… -- [menmZ7TMt9c] 2022-07-13 (水) 21:37:11
  • 編集乙です。隊列の項目不要じゃないですかね。装備できる艦種が個々にかなり限られてるので -- [mktQQ5btPi.] 2022-07-13 (水) 23:20:06
  • 何かこのページだけ異様に文字サイズ小さくないですかね? -- [vWHm9Vi.8Oo] 2022-07-17 (日) 01:13:54
    • いやいやそんなことは・・・と思ったらリストの文字が小さかった。
      iPhone8+Safariだとあまり気にならないんだけど、PCのChromeだと文字が潰れるのがね。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-07-17 (日) 01:47:21
      • PCだけなぜ潰れるのか…110%でギリギリ読めるぐらいかな?
        他のページと設定変えてるだろか -- [vWHm9Vi.8Oo] 2022-07-17 (日) 13:53:34
      • 文字サイズ11で指定されてるからね。(通常何も設定して無ければ14になると思う。) -- [nyNJ0X7nEEI] 2022-07-17 (日) 14:16:34
    • サイズ指定を外しました、それと装備効果の書き方をちょっと変更 -- [7d39Gk24hrI] 2022-07-17 (日) 21:22:10
  • 全然特殊コア足りん
    今回の復刻イベントのアイテム交換のラインナップに入れてくれてもよかったのよ? -- [iqRDoxeXxCk] 2022-07-18 (月) 07:25:25
  • ほっこりNT追加。専用は予告なしで追加するスタンスぽいから、汎用兵装は余裕ができたら一旦量産を止めて、
    常に専用1〜2個分の資源は余裕もたせた状態で待機してるのが一番良さそう。
    特装コアなどがイベントのポイント交換品の対象にもなるっぽいし、いつかは現物交換やミニイベでも景品対象になるかもしれない。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-08-17 (水) 01:25:06

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-08-17 (水) 01:25:08