283mmSKC34三連装砲

  • 戦艦の通常弾は榴弾の下位互換に近い(重装甲には10%強いが・・・)ただし徹甲より軽装甲にはダメージを出せるため軽装甲が多いPvEでは380mmSKC連装砲T3より速射を重視するキャラに向いている(アリゾナ等) 炎上のダメージもPvEでは数回発生する前に倒すので気にしなくていい -- [/y7MoSBeuHE] 2017-12-28 (木) 10:36:19
  • 重巡砲の283个肇▲ぅ灰鵑噺分けがつかない・・・ -- [Zi7K5t17//Q] 2017-12-28 (木) 22:56:44
  • 迷走の産物
    砲弾の初速をあげても所詮は28cm砲でしかない。 -- [y7LgcXdY1o6] 2017-12-28 (木) 23:34:20
    • 政治的な理由があったからね、仕方ないね。(というかこの時代に政治の事を考えずに戦艦作っちゃったのは日本ぐらい) -- [Q6gIVujVgl.] 2017-12-29 (金) 00:06:36
      • 山縣有朋「な?儂の考え正しかったやろ?」 なお現実 -- [cihNXic0KBg] 2017-12-29 (金) 13:44:59
      • 政治のことを考えずといっても金剛型の代艦ええかげん作らんとならんかったのは事実よ -- [gsHlORzV9.Y] 2018-01-01 (月) 23:38:45
      • 艦齢20年超えたら条約型の代艦作れるんですがそれは -- [L6Q6slQz0Fs] 2018-01-02 (火) 23:37:52
    • わざわざ高初速283mm砲を開発したんじゃなくて、建造に間に合う中でベストを尽くした結果だし。コレ積むか武装無しで完成させるかなんだから、スペック厨が後から何言っても無駄っしょ -- [FlGmJkxMCt2] 2017-12-30 (土) 16:45:40
  • これフッド砲の候補にならんかな・・・? -- [TO3nDvqEkqk] 2017-12-29 (金) 06:19:19
    • 候補にはなるけど、通常弾ってのが痛いよね。
      弾幕発動しなかった時が泣ける -- [SGeLBo561xg] 2017-12-29 (金) 13:36:43
    • T3は305mmの上位互換ではある -- [eFtY31fetmY] 2017-12-29 (金) 13:57:59
      • 発射感覚1秒も差があるのにこれ使うの? -- [7szrGykUeRE] 2017-12-29 (金) 15:27:32
      • こういう時は普通は最大強化した状態を前提に話すものだと思うけど? -- [eFtY31fetmY] 2017-12-30 (土) 09:53:05
    • ありがとう。普段305mm使ってるから乗っけてみたけど、装填上がりつつダメもけっこう出た感じするから使っていこうと思う。 -- [TO3nDvqEkqk] 2017-12-29 (金) 15:07:53
    • ちなみに+8で17.69s/回、+9で17.16s/回…+9まで強化してようやく305mmの発射速度を抜ける -- [P8FlmV.dnV2] 2017-12-30 (土) 18:24:32
    • 演習以外ならこっちのが380mmSKCよりいい気がする。戦艦通常弾そこまで倍率悪くないし。 -- [N3FVmkxKJms] 2017-12-30 (土) 18:29:00
  • 間違えて破棄しちゃったぜ… -- [Vhn0BhjheC2] 2017-12-31 (日) 19:10:07
  • +10にしたらPvPで対面フッド安定して狩れるようになった。割りと悪くないよこれ -- [9n31TPjYCIA] 2018-01-02 (火) 00:01:13
    • 今まで攻め側の利点があっても安定して狩れなかったのか? -- [QLhMUMyGhCE] 2018-01-02 (火) 00:40:08
      • 今までも撤退すれば倒すのは余裕だったよそりゃ。ただ283mmに変えたらこっちの1発目スキル不発でも敵が2発目撃つくらいにこっちは3発目追いつくから2発目までスキル不発確認できるようになって撤退が少なくなった -- [9n31TPjYCIA] 2018-01-02 (火) 23:12:55
    • 連続ですまんがそれは相手側の魚雷が直撃するレアケースが頭にこびりついてて試行回数が少ない現在では一度もおこってないだけだと思う -- [QLhMUMyGhCE] 2018-01-02 (火) 00:43:16
    • 付け加えておくと、+10に装填装置+10を2個付けたら13.30秒になる。QEバフ付いて約11秒になるからベルリン砲2回打つ間に3回撃ってて体感だとくそ速い -- [9n31TPjYCIA] 2018-01-02 (火) 23:21:40
      • 15秒切るとフッドのスキル発動しないって聞いたけどどう? -- [adMsp6.Ki72] 2018-01-02 (火) 23:58:01
      • "283mmに変えたらこっちの1発目スキル不発でも敵が2発目撃つくらいにこっちは3発目追いつく"この一文で察してあげて…
        ×1発目不発でも
        ○1発目が必ず不発 -- [jn0ocwc.oG.] 2018-01-03 (水) 00:18:39
      • 15秒以内でもフッドスキルしっかり発動してました -- [9n31TPjYCIA] 2018-01-03 (水) 01:14:53
      • って事はフッドのスキルのクールタイムが15秒より僅かに短いって事なのかな?
        約11〜15秒の間辺りに設定されてるって事なのか単純に運なのか -- [adMsp6.Ki72] 2018-01-03 (水) 18:09:47
      • 装填の仕様調べ直してきました。ケッコンフッドに装填2つで装填値212、QEバフ付いて12.68秒に訂正です -- [9n31TPjYCIA] 2018-01-03 (水) 19:02:40
      • 大陸だと検証されててフッドスキルは大体12秒の内部リキャストがある(とされている)日本版で合ってるか分からんけど -- [/j2q7eWktr.] 2018-01-03 (水) 19:13:02
  • 大陸wikiのフッドの欄見たけど、この装備オススメに入ってなくない? 貼り方分からんからそのまま貼っちゃうけど。 リンク -- [.PP3A7ciAtc] 2018-01-03 (水) 23:35:00
    • 中華wikiを盲信しすぎないほうがいいぞ。あっちは過疎で編集する人もほとんどいないからwikiとして健全に機能してるとは言い難い。フッドのページも編集者が複数いた頃は381改と380と283が併記されてケースバイケースとされてたのが、編集者がついに1人だけになって理由もなく283が外された。 -- [BeYHVvQG26o] 2018-01-04 (木) 00:17:50
    • リンク貼れてなかったから修正しといた …本当に283外されてるな、1/1の版まではあったのに -- [eFtY31fetmY] 2018-01-04 (木) 00:23:26
  • さらに検証してきた。283mm+10、装填212、QEバフ15%。装填40%上乗せされるとリキャストは11.35s、それが8秒続くので11.35-8.00/11.35=29.5%は12.68秒の状態でチャージされる。 -- [v84WSeK0Lsc] 2018-01-04 (木) 14:08:02
    • で、実際のスキル発動時のリキャストは8.00+12.68*0.295=11,74sになる。その上で2回連続フッドスキル発動を確認。12秒の内部リキャストはないみたい。 -- [v84WSeK0Lsc] 2018-01-04 (木) 14:08:36
      • つまり早くて損はないってことか けっこういいなこの砲 -- [eFVzb4l.BEE] 2018-01-04 (木) 15:15:13
  • 取り敢えずドイッチュ砲とアイコン変えてほしい… -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-04 (木) 16:49:20
  • さっき受け取った283mmSKC34三連装砲T3の適用艦種が重巡の表記されてるんだけど、同じ現象の人います? -- [CH.yDaqsMmc] 2018-01-04 (木) 18:05:54
    • イベント報酬は28。34じゃない -- [eFtY31fetmY] 2018-01-04 (木) 18:16:00
  • あ、ほんとだ。情報ありがとうございます -- [CH.yDaqsMmc] 2018-01-04 (木) 18:30:44
  • フッド、ロドニーネルソン、アリゾナとかにはこれが最適。戦艦の通常弾自体もそこまで弱くない -- [JM5ndRcl1w2] 2018-01-07 (日) 01:34:18
    • 最適はないな。威力低いから威力要らないアリゾナなら最適だがスキル全く発動しない時の火力が貧弱過ぎてフッドロドネルにはよくない。発動しない時は全く発動しないからな -- [zFHIBFn.BMM] 2018-01-10 (水) 12:34:57
      • アリゾナこそ砲火力いるんだよなあ -- [.63Rbbkc99k] 2018-01-10 (水) 12:57:20
      • ↑木主も枝1もなぜそう決めつけるのか。
        他の艦で火力足りててアリゾナのスキルで前衛回復させたいだけなら、火力はなくてもいいから早回しできるこっちが有用。火力が足りないならほかの砲のほうがよい。ケースバイケースだろ。 -- [mkm.Sf/HAOM] 2018-01-11 (木) 20:11:00
      • 最適かどうかはわからんけど、回復マンのアリゾナはこれにしてる。通常弾ってのも軽装甲の相手にもブッ放せると思えばそんなに悪いもんでもないし。まぁ榴弾がよかったけど -- [OqoaIHKm5Os] 2018-01-12 (金) 03:42:19
      • 実はこれ中・重装甲相手なら410mm連装砲とDPSそこまで差ないんですよ。拡散範囲は場面次第で、良いようにも悪いようにも機能するし。軽装甲に強い+延焼ダメージと回転数のトレードと考えると、これは弾幕持ち戦艦で敵の戦艦多いマップ向けだと思う。 -- [y5y.n7xtvko] 2018-02-07 (水) 08:45:39
  • 最近三笠に使ってるけどこれいいね。ケッコン済、283mm+10、自動装填装置無しで14.97sだから410mm+10、自動装填装置+10×2のフッドより先に撃てる -- [py1ZyJMpHis] 2018-01-08 (月) 15:00:41
  • 装填2個と283mm装備or素手を比べたら283mm装備の方が砲撃が早かったんだが -- [JVBDcMDi6SE] 2018-01-11 (木) 16:34:49
  • これフッドに装填とsgを一緒に付けとくとそのまま海域も演習も行けて、装備の変更わすれやすい人には便利だと思われ(経験則 -- [GwbBsG4wGaw] 2018-01-14 (日) 11:23:45
  • 今でも箱から出るんだよね? -- [2IUzQtzuw8c] 2018-01-23 (火) 21:04:01
  • 程よく弱くて他のにMVPも取らせやすいですしアリゾナにつけると前衛の育成にとてもいいですね -- [FknfRVHuXBg] 2018-01-24 (水) 18:03:50
  • 破棄する時間違える人が多いみたいだけど、一括破棄で艦砲・低い順・タイプって並べるとまず重巡の方が上に来るはず。 -- [8MDGrn0JFOY] 2018-01-27 (土) 15:23:51
  • 運用に自動装填機構外せるから装備の自由が云々って書いてあるけど、なんで外せるの?これ装備したら自動装填機構の効果なくなるの? -- [ogzYxX333NQ] 2018-02-21 (水) 00:37:01
    • 一段上の文章から続いていると思われる。フッドを弾幕役として採用する場合既存のオススメ装備である410mmの装填時間を基準とした話ってことやな。たしかに今の文面では言葉足らずだとは思う。自動装填機構を積めばさらに速い間隔で弾幕を撃てるって文面も要る(コメ欄で1発目もちゃんと弾幕発動するって検証してくれたみたいだし。 -- [WrPXk5IOqw6] 2018-02-21 (水) 05:21:34
  • 昔、扶桑の砲塔をこの3連装砲6基18門とか載せ替えが出来た海戦ゲームがあったなぁ。あれは良いゲームだった。 -- [jPQ/zIqOp46] 2018-04-01 (日) 04:09:13
    • 提◯の決◯?◯鉄の◯哮? -- [A5fytms1ux6] 2018-04-07 (土) 09:24:36
      • 基数が6基のままなのを見るに、NFのことでないかい 何もかも、懐かしい… -- [z6x9g97NVJY] 2018-04-07 (土) 15:22:31
  • マサチューセッツに載せると回転と手数は十分なんだけどやっぱり威力がさびしい -- [3wyTvtOdeLo] 2018-08-01 (水) 22:47:47
    • 育成途中で道中なんかに使うときはポンポン撃ってくれてMVP取れるしいいね! -- [frsS26oZlNU] 2018-08-11 (土) 10:38:11
  • 中装甲重装甲には榴弾と一緒の威力だし、炎上しないがフッドや長門なら炎上するし、演習で相手の前衛が重巡ばかりなら選択肢に入る。まぁ、これのライバルにはビスマルク砲の存在が大き過ぎるが…
    フッドなら選択肢に入るが、相手見て付け替えるほどでも無いわな… -- [IOtQRfex4zQ] 2019-01-13 (日) 00:46:34

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Last-modified: 2019-01-13 (日) 00:46:35