SHS

  • これでダコタがヤバくなるとか騒がれてましたね… -- [jWnfjKsUXJA] 2018-06-26 (火) 23:15:35
    • しかし結局戦艦全般強化装備よな -- [gKmtgIdWdz6] 2018-06-26 (火) 23:25:30
      • 集中攻撃と高ステとクリアップが合わさり最強にみえる -- [wvaZu5U6/bY] 2018-06-26 (火) 23:28:55
    • そりゃ元々とんでもねぇ胸部砲塔持ってんだからやばいっしょ -- [f9nC67mKyI.] 2018-06-26 (火) 23:30:49
  • 戦艦弾幕(BIG7,グロリーなど)は認識覚醒主砲デイリーチャレンジだとダメージアップすることから主砲扱いされてるらしいが、これの対象にはなるのだろうか? -- [gKmtgIdWdz6] 2018-06-26 (火) 23:28:09
    • アレはそもそも砲ダメージ自体が伸びてる。主砲副砲弾幕主力前衛関係なく。 -- [lolbRToAMbU] 2018-06-27 (水) 09:53:35
  • 火力+100の方では無くこちらか もう片方の方はクリティカルダメージ強化&命中UPとかだっけ……? -- [tQAuTO2aPIM] 2018-06-26 (火) 23:33:34
    • 火力55命中15クリティカルダメージ25%アップの一式穿甲弾 -- [yEEzwvXgtzE] 2018-06-26 (火) 23:36:24
      • あら、火力+100というのは勘違いだったか……情報感謝 どちらかというと命中が上がるそちらの方が好みだけど、クリティカル率強化が加算ならこちらも強烈だから悩む -- [tQAuTO2aPIM] 2018-06-26 (火) 23:38:27
  • この主砲クリ率アップって三式弾の子弾や霧島の弾幕なんかにも適用されるのかな?もし適用されるなら霧島+SHS装備で最強のピュリファイアーキラーになれるな -- [cW4ohnmxTqM] 2018-06-26 (火) 23:57:39
    • 破裂するSHSとかこれもうわかんねぇな -- [gKmtgIdWdz6] 2018-06-27 (水) 00:03:43
      • S(すっごい)H(破裂する)S(三式弾) -- [vlKMTXPQFYI] 2018-06-27 (水) 01:17:49
      • クラスターかな? -- [x7lGWyo49iQ] 2018-06-27 (水) 01:33:38
    • 三式弾の破片は外装適応外なので「主砲」扱いに含まれるのかは微妙なライン。特殊弾幕は基本的に適応外だと思う。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-06-27 (水) 10:59:48
      • その括りだと三式弾は集中攻撃みたいな主砲威力アップのスキルも乗らない? 試してないからどうなのかわからんけど -- [pYAU9h5EFrg] 2018-06-27 (水) 11:18:55
  • 30%の確率で2倍のダコタより、常時30%上昇のティルピッピの方がこれに合うんじゃない? -- [nRUc5789vjU] 2018-06-27 (水) 20:39:17
    • 2倍時に更にクリティカルのロマンか、常時UPだけどダコタ程爆発力は無いティルピッツか、使う人の趣味レベルよ -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-27 (水) 20:56:16
      • 戦艦・巡戦が自分のみの場合火力30%UPで15秒毎に魚雷を撃つことで単機で高性能なティルピッツ
        他の主力を庇いつつ30%の確率で火力が2倍になる複数艦での高性能なサウスダコタ
        それぞれいい所と使いどころが被らないから甲乙付けがたし -- [P7XfT4A/LmE] 2018-06-28 (木) 11:48:33
    • 倍率だけ考えると期待値は同じ。 1.3倍出せば一撃で倒せるような相手ならピッピが良いし、1倍でも1.3倍でも2発かかるような相手なら30%で一撃で終わらせられるダコタが良い。 使いどころ次第だね -- [pYAU9h5EFrg] 2018-06-28 (木) 11:56:38
  • 効率とかそんなの関係ねぇ!俺はこれでエレバスのスキル破壊力マシマシにするんだ、目指せ二つ装備! -- [KOMJb.Juyv6] 2018-06-27 (水) 20:58:52
    • 「砲艦 ×」あっ…… -- [UI3LgVY0r4s] 2018-06-27 (水) 22:00:35
      • デデドン!(絶望) -- [yEEzwvXgtzE] 2018-06-27 (水) 22:06:41
      • 真面目にエレバスに持たせるのを楽しみにしていたから切ない -- [tQAuTO2aPIM] 2018-06-27 (水) 22:30:27
    • 「砲艦 ×」あっ…… -- [UI3LgVY0r4s] 2018-06-27 (水) 22:00:35
  • 元の能力面考えたら、火力低くてスキル有る砲艦とフッドが一番影響受けるよね -- [EP1cTcqMtjw] 2018-06-27 (水) 21:00:54
    • 連射も効くしねフッドさん、何発も太いのをぶち込んで来る -- [FYgom40Dz.o] 2018-06-27 (水) 22:31:30
  • 三笠につけてクリティカルお化けやるんだ! -- [oubTHa4J5p2] 2018-06-27 (水) 22:35:03
  • 戦艦系ならとりあえず積んどけな感じだと思ったけど、演習とか後半海域とかは金SGで命中補強もしたいし装填も積みたいし中々悩ましいな -- [u1/9qWmdAIs] 2018-06-28 (木) 00:56:01
  • フッドなら381改持たせとけばいいだけだし上げ幅も大きいから迷わず付けられるけど、他の戦艦は悩むね。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-06-28 (木) 01:13:16
    • 戦艦自体が元から大して命中率高いわけじゃないし、当たらなきゃ撃ってないのと同じことだからね。SG2台で2割近く命中率積んだ方がよいことのほうが多かったりするけど、それでもクリ率でギャンブルしたいならSHSを選んでもいい。折角の火力70を生かしたいならもちろん金砲敷き詰めだ! -- [m.3bYusJhjI] 2018-06-28 (木) 01:24:04
      • STAAGで命中補強してSG1個外すというのも -- [A9AQv2vzE2E] 2018-06-28 (木) 09:14:41
    • 長門なら弾幕火力も上がるしアリなんでない? -- [4GE9axmcH9M] 2018-06-28 (木) 10:42:14
      • 真っ先に長門につけたけど装填機とのチェンジだからなんかイマイチでフッドに渡した -- [idOV/II97S2] 2018-07-01 (日) 15:43:13
  • これ日向に載せたらどんな化け物になるんだろう………… -- [SScJcfffMPQ] 2018-06-28 (木) 10:16:00
    • 眼光だけで壁に亀裂入れてそう。 -- [rByh0VZiUAs] 2018-06-28 (木) 10:43:10
      • 真の戦艦は眼で沈める -- [j6AFIKGGhDE] 2018-06-28 (木) 13:53:17
      • 戦 艦 の 眼 光 -- [eK6bshxfbdU] 2018-06-28 (木) 17:45:20
      • まぁ、そうなるな -- [tIhb83wJgzI] 2018-06-28 (木) 19:45:13
    • 日向は戦艦にて -- [4m0k9zqcfLM] 2018-07-01 (日) 15:05:43
  • 史実だと重巡もウィチタ級のMk12 8inch/55以降もSHSが撃てたはずなのに使えないのか……。残念だ。 -- [BWf8rvDSMBk] 2018-06-30 (土) 19:55:58
    • 三式弾「ところで史実では駆逐艦用と軽巡用の三式弾なんてものもありましてね」 -- [CPNOxRWRX8.] 2018-06-30 (土) 22:08:21
  • 太りすぎた殻 -- [JKHCK3LdgYw] 2018-06-30 (土) 21:43:49
  • 演習のDOYとか恐いです -- [jk6LMozUUL2] 2018-06-30 (土) 21:55:59
  • 当たり前だが強いな、交換一択 -- [FxhbZyYIxxI] 2018-07-01 (日) 00:24:30
  • ゲーム内の名称がSHSとなっておりますので、ページ名をSHS(スーパーヘビーシェル)→SHSに変更いたしました。 -- 管理人[ugRO6cF19Jo] 2018-07-01 (日) 00:27:06
  • うちのポケット戦艦に積ませて頂けませんでしょうか?え?ダメ? -- [ZrqFTzQp1QU] 2018-07-01 (日) 02:34:17
  • 体感できるくらいに火力が違いますね 流石に+70は強かった -- [11CLDyKb7VU] 2018-07-01 (日) 05:27:55
    • 商船護衛のPTボート相手にLv120長門381改で試したけど、有りと無しで一発のダメージ300くらい違うから総ダメージ結構上がるね。
      半年後には戦艦3隻に各2個積みできるようになるし、ロマン砲がはかどる。 -- [rIaQVc6mgV6] 2018-07-02 (月) 03:03:32
  • SHS装備したら出雲の弾幕が通常弾扱いになってたんだけど既出?あとは重装甲相手には貫通属性出てた -- [0Uqz7E8BAVs] 2018-07-01 (日) 05:41:20
    • 試してみたけど軽装甲に徹甲弾補正でのダメージを確認 -- [vAOnb6eRjhU] 2018-07-01 (日) 19:32:54
  • とりあえずこいつを交換だな -- [AZEwC8qupTY] 2018-07-01 (日) 09:23:54
  • ロケットペンシル・・・ -- [m/5NbyYI.dk] 2018-07-01 (日) 14:36:19
  • わーにんぐ
    A HUGE BATTLESHIP
    SUPER HEAVY SHELL
    IS APPROACHING FAST -- [weRkXuMKPM.] 2018-07-01 (日) 15:05:23
  • WHAT'S MEAN HUGE BATTLE SHIP APPROACHING!?
    OPEN FIRE! ALL WEAPONS!!

    (元ネタ:フラッシュゴードンOPテーマ) -- [EmH6O33gUNg] 2018-07-01 (日) 15:41:09
    • フレディマーキュリーかな? -- [29z2Pr.A42.] 2018-07-01 (日) 15:54:25
  • なんで中華版でこれ積んだダコダが推されてたのかいまだにわからん…戦艦全体が強くなるのはわかるんだけどなぁ -- [GQHbawCakDM] 2018-07-01 (日) 18:52:37
    • 演習でリタマラが効くから、スキル発動してワンパンのアドバンテージ取れるのがこれで瞬間火力跳ね上がったのが理由じゃないかな。あっちでは初登場がもっと早かったから、演習の環境を古い時代で想定すると確かに強いんだが…… -- [TIlQQX2BWuI] 2018-07-01 (日) 18:58:46
    • 単純に与えるダメージの最大値がスキルでずば抜けているのと保護スキルで海域でも使えるから かな正直弾幕スキル持ちと比較したら微妙にみえるけど まぁダコタが評価されてるのはダコタ強化スキル前提(ユニオン戦艦)みたいな感じだし -- [dxiXoz8jeqw] 2018-07-01 (日) 18:59:56
    • これとクリティカルダメージ強化装備をセットでつけて運ゲーでワンパン即死狙えるからでは。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-07-01 (日) 19:28:27
    • ダコタが受けられる支援スキル持ちが居て集中攻撃合わせ技が成立してたから、日本じゃ未実装だからそらワカランよ -- [g9MMLPGxV3.] 2018-07-01 (日) 19:37:02
    • 隣にワシントンとノースカロライナ居ればな、なお日本版ではユニオンイベが未だ開催されてない模様 -- [FYgom40Dz.o] 2018-07-02 (月) 04:26:38
      • そいつら本人のステータスが上がるだけでダコタ側への火力バフ関係ないやん?リセマラやフルパワー時の威力だけ見てたのかなやっぱり -- [GQHbawCakDM] 2018-07-02 (月) 14:34:15
      • そりゃそうよ。メイン火力はダコタじゃなくてワシントンだからな。ダコタはコンボパーツ兼ワシントンを生かすための盾。ワシントンの高火力特殊弾幕の火力とクリアップのためにSHS装備が流行った。ダコタやノースへの装備は単純に火力アップ目的。 -- [cW4ohnmxTqM] 2018-07-03 (火) 11:18:43
      • 騒いでた時期ってワシントンもノースカロライナも居なかったような -- [ZHpgW79SxK6] 2018-07-03 (火) 11:28:49
  • 弾幕が強い長門に搭載するのが今のところ一番いいのかな? -- [T8hNdxezO6E] 2018-07-02 (月) 09:54:46
    • 個人的には出雲じゃないかなーと -- [8/GuDJiD/K6] 2018-07-02 (月) 10:09:30
      • なるほど出雲か。先が長そうだ・・・ -- [T8hNdxezO6E] 2018-07-02 (月) 13:30:43
      • 自分は長門かな
        出雲は運0だから命中を盛りたい -- [FxhbZyYIxxI] 2018-07-02 (月) 20:36:18
      • そんなに命中低かったっんか… -- [oubTHa4J5p2] 2018-07-03 (火) 08:05:11
      • 計画艦は全員運0よ。カンレキ無いんだから当たり前っちゃ当たり前だが。 -- [lolbRToAMbU] 2018-07-04 (水) 15:22:46
    • 自前で命中バフ持ってて命中設備削り易いのも○ -- [qy1GaPPVPSQ] 2018-07-02 (月) 22:00:36
  • 最近復帰して初めてコアデータ800溜まったんですけど、これと改主砲どっち先に取るべきですかね -- [DB5syDyLIWs] 2018-07-02 (月) 17:35:23
    • 381改は研究でもゲットできるし、なんだったら410でもいいのでSHSのほうが良いのでは -- [lcgP6AU37T6] 2018-07-02 (月) 18:30:10
      • 自分も同意見 2カ月前後のプレイが前提になるけど、381改は他にも入手手段があるから今すぐ欲しいのでなければコア交換しなくていい -- [tQAuTO2aPIM] 2018-07-03 (火) 19:59:29
    • 今なら酸素魚雷かSHSって感じじゃないかな? -- [Wsh8tcj8mdk] 2018-07-03 (火) 03:46:07
    • 毎日ハード8なら2ヶ月4020コア、酸素魚雷2+これ+メンタルか、これ2+電池+381+メンタルみたいに交換出来るので、優先度を自分の中で設定しましょう -- [diK5Lwk4O5A] 2018-07-03 (火) 07:41:16
      • メンタルはガチガチ勢じゃないと使い切れないと思うし後回しで、この先のコアデータ交換先もあるから貯めておくべき -- [uqtxzskPIyo] 2018-07-03 (火) 16:34:19
    • 個人的には381改>SHS>酸素魚雷って感じかな
      381改は複数あっても腐りにくいし海域攻略でも周回でも便利なんで優先的に取ることを勧める -- [dOc1RLMRxVo] 2018-07-03 (火) 11:49:52
      • 二個目の381改が腐ってるんだがどう運用したらいいものかわからん
        長門に載せるのか? -- [gKmtgIdWdz6] 2018-07-03 (火) 12:18:31
      • ↑砲撃時発動スキル持ちなら皆381改が欲しいよ。 -- [nf3XxI7KSyE] 2018-07-03 (火) 14:39:46
      • その3つなら酸素魚雷こそ腐らん上に数必要だと思うんだが・・・ -- [4FD5e5oHzhc] 2018-07-03 (火) 18:30:18
      • ↑3
        駆逐における100佶い澆燭迷ったらこれっていうくらい汎用性が高いと思うんだけど・・・、上であがっている砲トリガースキル持ち以外にも海域道中で火力よりも攻速欲しい時とかね。
        ↑1
        酸素魚雷は費用対効果も汎用性も低いんで優先度はかなり低いと思われ、ポイント余りだしたらで良いと思うよ。 -- [dOc1RLMRxVo] 2018-07-03 (火) 19:53:30
      • 酸素魚雷は前衛副砲派と雷撃派で大分意見が分かれる気はする 個人的には毎月交換してるレベルでおススメ ただ、コアデータ消費が金装備2個分だからすごく重いし、無ければ消火器なり自動装填なり有益な代替案もあるから他に欲しい品があれば後回しで良いというのは同意 -- [tQAuTO2aPIM] 2018-07-03 (火) 20:53:22
      • 装備スロの関係や消火器等積みたい装備が多いので酸素魚雷は3つ交換したら残りは後回しでもいいと思う。潜水艦に回すのは現状見返りと消費パーツ的に辛いしね。 -- [nf3XxI7KSyE] 2018-07-03 (火) 21:10:10
      • 魚雷パ使ってるけど最近酸素魚雷自体が盲信されているというか宗教化してる感が否めない・・・、設備単体としてだと効果薄いし活用しようとすると酸素魚雷以外にも揃えなきゃいけないものが多いからあまり人に勧めるようなもんじゃないと思う -- [mlD9KPKNtzY] 2018-07-03 (火) 21:36:55
      • 極論潜水艦に回せばいいから5本まではOKだと思う。それ以上はよっぽどおかしな運用しない限り要らない。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-07-03 (火) 21:40:18
      • 381改は研究でも貰える上に海域目的では410と大差ないから優先度最低だわ 愛宕砲貰ったほうが良かったとすら思える -- [iurK9exLh6k] 2018-07-04 (水) 08:08:16
      • ↑人次第だけど理想見たら381改が欲しい船はたくさんいる上に供給三ヶ月に一本とか話にならんから交換してるな。 -- [nf3XxI7KSyE] 2018-07-04 (水) 14:33:05
    • 汎用パーツT3が余ってたらSHS、そうでなければ381改がいいかと、381は開発の設計図でも取れるけど積極的にやっても最低2ヶ月はかかると思った方がいい -- [mlD9KPKNtzY] 2018-07-03 (火) 21:41:43
    • たくさんのコメントありがとうございます。改砲は設計図もあるということで、こちらから取っていこうと思います。汎用パーツT3は・・・これに使ったらすっからかんになるかな・・・ -- 木主[DB5syDyLIWs] 2018-07-04 (水) 04:06:52
  • お太い(上品) -- [u/2eUcGxl0s] 2018-07-03 (火) 10:11:31
    • 弾も主砲もデケェなお前(称賛 -- [wfiAY4k89Fw] 2018-07-04 (水) 13:52:13
    • 太すぎるッピ -- [JEpUTOXdrIk] 2018-07-05 (木) 13:52:54
    • ジー!!(重力) -- [A2WPi0GkcB2] 2018-07-06 (金) 17:33:24
    • この砲弾・・・スケベすぎる! -- [i39wlxYzNPY] 2018-07-06 (金) 21:39:27
  • どちらかと言えば命中補正が掛かる一式穿甲弾の実装を待ちたいけど、威力重視ならSHSに分がありそうだから悩ましい -- [tQAuTO2aPIM] 2018-07-04 (水) 19:44:32
    • STAAGで命中を上げてこいつを叩き込むのじゃ -- [mGkrjDfp4Ek] 2018-07-04 (水) 21:05:18
  • これが有るか無いかで、ハードの条件達成に一隻追加するかしないか変わる場面も有るはず。 -- [hFFuyWm7X5g] 2018-07-08 (日) 16:00:21
  • 装備のスキル名がSHS“徹甲弾”なんだから効果を主砲の弾種が徹甲弾の時に限定してくれればいいのに…… -- [wcE1mXmjsP6] 2018-07-08 (日) 23:30:57
    • 利便性を捨ててまでリアリティーを負わなくていいから(良心)
      スキル教室に入りつつ寮舎で訓練しつつ海域出撃しても便利だから誰も怒らないだろ? -- [gKmtgIdWdz6] 2018-07-08 (日) 23:39:43
  • 演習で使っても強くない
    現状ではロマン設備枠かな
    弾幕タイプは速度優先だし
    クリティカル狙いがどういう場面だと優先されるか疑問 -- [SQtxDghRmjg] 2018-07-09 (月) 10:28:45
    • 逆に弾幕タイプ以外の戦艦には有用だと思うけど
      例えばDoYなら初撃をより重くできるし、未実装だけどワシントンも弾幕+砲撃ダメ強化かなり相性良さそう
      後海域なら間違いなく有能、火力は大事 -- [uFCwsu7hNX.] 2018-07-09 (月) 10:56:21
    • 今は強化舵あるし、ライバルになる一航戦の攻撃速度がとにかく速いからね。戦艦は元々からして命中率が他の艦種に比べてもダントツに低いのに、ユニオン戦艦勢には長門みたいな命中バフがないから強化舵の存在はかなり厄介になる。重桜艦隊での採用率が高い雪風とか砲撃当たらないし雷撃痛いし主力への砲撃を吸われるしでかなり厄介になると思う。装填バフもないから381改載せても一航戦には2度目の発艦まで完全に先手を取られるし、いくら高耐久高火力でも前衛壊滅状態で航空攻撃や重桜前衛の魚雷喰らえばひとたまりもない。今後ユニオン戦艦勢が実装されたところで、主流となる設備はSG2基とかそんな感じだと思う。 -- [AqAJl6CZ9Ic] 2018-07-15 (日) 05:58:51
      • とりあえず戦艦に長門の命中バフ程度じゃSTAAG(1-3%)に毛が生えた程度しか変わらないことは報告しておく。命中70前後の戦艦にSGガン積みして仮想敵に理想値に理想値取りまくってやっとスキルの有無で命中率5%の差異が生じる程度 -- [JeeOB6tnhkg] 2018-07-15 (日) 06:58:09
      • 命中バフの効果が薄いってことはそれだけ回避の値が強いってことなんだろうし、やっぱり命中と回避両方盛れるSGが一番なんだな。 -- [xInwS5a9pTQ] 2018-07-15 (日) 22:17:13
      • >>命中70前後の戦艦にSGガン積みして仮想敵に理想値に理想値取りまくってやっとスキルの有無で命中率5%の差異が生じる程度
        すまんがその計算式を教えてくれないか?まさか体感で言ってる訳ではないだろうし -- [olSAhUwGJLM] 2018-08-17 (金) 19:28:31
      • 説明しよう!(ヌッ
        このwikiによると攻撃側命中率= 0.1+攻撃側命中値/(攻撃側命中値+防衛側回避値+2) + (攻撃側幸運値-防衛側幸運値+レベル差)/1000+攻撃側回避率debuff−防衛側回避率buffとなっている。命中が150の時と180(バフあり)の時の命中率の差は、回避が160位の時に最大の4.555%をとる。だから葉1はだいたいあってるゾ。ただSG積んでようが積んでなかろうが、命中率差が最大値を取る敵回避値が変わるだけで最大4.5%なのは変わらんが。
        ついでに言うと、命中率差最大4.5%をどう取るかは人それぞれだな(ダメージ差に直すと7%~10%位) -- [tT0IBhaVd86] 2018-08-17 (金) 22:17:04
  • これ二個積みより一式徹甲弾と組み合わせた方がいいのか、それともこれ捨てて一式徹甲弾二個積みの方がいいのか… -- [5v8II0E..FQ] 2018-07-24 (火) 01:13:20
    • 徹甲弾とSHSの両方積みは大陸版の戦艦組はみんなオススメされてるな、浪漫火力はやっぱ大事 -- [FYgom40Dz.o] 2018-07-24 (火) 03:59:18
    • 二個積みはクリティカル率が伸びるわけじゃないから損だと思うよ -- [uWa8A9Vm4Zw] 2018-07-24 (火) 04:03:07
      • 伸びないの?油圧とかSGみたいな注釈ないから重複するもんだと思ってたけど -- [OFADp2ynlr.] 2018-08-01 (水) 11:15:09
      • 特殊効果系はスキル扱いで処理されてるから、基本的に同じ装備の効果はT関係無く表記無くても重複しない。 -- [5uhI63dTE3E] 2018-08-01 (水) 16:00:50
    • 見た感じだと一つずつ組み合わせたほうが強いな、まあ一式の方は2個持ってないからそっちが強いだけなのかもしれんから分からんけど。一個ずつ装備したほうが明らかにSHSは活きる -- [mWbsLQPnOok] 2018-08-01 (水) 16:12:23
      • 追記:そもそも一式の方は重複しないみたいだから試せなくても25%アップで頭打ちだったわ… -- [mWbsLQPnOok] 2018-08-01 (水) 16:37:43
    • 装備効果の重複もそうだが火力特化させても当たらなければ意味がないから、クリティカル威力と命中を強化できる一式と組み合わせた方がいいんじゃないかな -- [Bj00k7pmbgs] 2018-08-01 (水) 16:18:37
  • ちょっと疑問なんだけどこのクリ率+8%って単純にそのまま8%クリティカル率上がるって考えていいのかな?それとも元のクリティカル率に+8%UP? -- [OKgvu.PFy2Y] 2018-08-24 (金) 17:13:39
    • 元のクリティカル率が10%の場合、装備すると18%になる認識(で合ってる?) -- [AloDYnvVry.] 2018-08-24 (金) 17:28:15
  • ボルチモア級なんかにもSHS積んで撃ってたし重巡用SHSとか欲しいけどバランスが難しいか... -- [CxHahhEXmbU] 2018-10-02 (火) 17:38:53
  • これ最近使わなくなったなあ。ジャンバールに一式と一緒に装備してたけど、新しく来た高性能火器管制載せた方が良さげだし、いよいよ居場所無くなったわ -- [B7aZg9jurQs] 2018-10-28 (日) 01:38:19
    • ワシントンにでも載せるかなーって感じ。 -- [oU3wvdnYgKY] 2018-10-28 (日) 01:57:56
    • 逆にうちではタライ回し 山城やDOYで使ってるわ -- [mV2CxwWGnLQ] 2018-10-28 (日) 02:07:51
    • スキルの関係で先行したいDOYには高性能火器管制、他のはSHS+一式で演習やってる
      まぁ高性能火器管制は現状1個しか手に入らんから比べても仕方ないけど、複数手に入っても居場所がなくなるなんてことはないでしょ -- [Id5dJr3kbvQ] 2018-10-28 (日) 02:16:39
  • 初心者なんだけど800溜まったから交換してフッドに持たせておけばしばらくは安泰かな? -- [cEWBq2ji/5.] 2019-01-05 (土) 11:17:50
    • 弾幕スキルには影響無いから、フッド含む巡戦組よりは主砲系のスキル持つ戦艦組の方に持たせる事をお勧め(集中攻撃持ちやジャンバ)。
      一応元の火力低い巡戦程純粋なステータスの恩恵は大きいのは有るのでフッドでも無駄にはならないです -- [wFTQuhcHCIs] 2019-01-05 (土) 12:15:48
      • 初心者がジャンバ持ってるかなぁ…。まあ付けるならフッドよか、ネバダオクラホマやダコタかな -- [E/6uT/bJXZg] 2019-01-05 (土) 12:47:06
  • 出来れば誰か修正してほしいんだけど
    歴史の項目にある、近距離では従来砲弾より威力が低下した。
    という事実はないはずです。
    これは戦艦にとっての近距離では空気抵抗による弾速度の低下が大きく、重量ゆえに空気抵抗のを受けにくいshsは近距離でも従来砲弾を上回る威力があります。 -- [Cq6SCPtECPY] 2019-01-16 (水) 17:54:01
    • 比較の仕方によるかな。同一技術、同一砲塔重量で設計した場合の対舷側威力という意味では、近距離ではSHSより通常弾のほうが威力は高くなると思う(SHS化の代わりに、口径を増大させたり、砲身伸ばしたり)。対傾斜装甲での撃角はSHSの方が悪いってのもある -- [6FzttNLJDfg] 2019-01-16 (水) 20:07:58
    • 同一口径で比べたいので
      通常型の長門型と
      SHSのNカロライナ/Sダコタで比べると、
      まずは垂直側で比較すると、
      距離一万八千程度までなら前者のほうが貫徹力で上だ。
      これは単純に砲口エネルギーで長門型の方が若干上なのもあるが、SHSより通常型砲弾の方が垂直装甲に対する撃角が小さいので、装甲に対して深ァい角度で突き刺さると言うのが大きい。
      これ以降は後者が有利となり、砲弾の保持する運動エネルギーを重量に依存する割合が大きいSHSの方が多くエネルギーを残しており、撃角の不利を乗り越えて高い貫徹力を維持する。

      んで、弾体強度の優る米砲弾の方が日砲弾よりも斜撃性能が上で、5%程度少ない撃速で装甲を抜ける事も合わせて考えると、
      同程度の出来ばえの砲弾同士で比べた場合、やはりSHSのバランスで砲弾を作ると、近距離側では撃角的に若干不利なんだろう。
      正直そこまでの差ではないが。 -- センカンスキ-[bTAEkVoyeho] 2019-10-05 (土) 00:42:46
    • 現実の話として、当時の戦艦艦長が都合のいい距離を取るとか有り得ないんだよな。優勢なら詰めて逃がさない、劣勢なら速攻で逃げるから。ヲタが持ち出す「安全距離」ってのはスペックが分かった戦後の話だし -- [F6mWK4pV3Wc] 2019-11-23 (土) 16:43:40
  • ジャンバに使うの前提なら個人的には高性能火器よりこっちだと思うなぁ…
    正直12章でジャンバに命中盛ろうとしても焼石に水すぎるし結局重要なのは1巡目でどれだけ稼げるかでガラッと変わってくるのを考えるとこっちのが理論値は低いけど結果値は高いのイメージがある -- [nB6pitzdHqs] 2019-03-04 (月) 10:01:46
    • 理論値に対する「結果値」って何? -- [heNvvz.5Gvk] 2019-03-04 (月) 10:51:03
      • 結果値じゃなくて実戦値なんじゃ… -- [yGbAZgknFLk] 2019-03-05 (火) 19:51:29
    • 単にクリティカルの出た時の数字の大きさに誤魔化されてるだけだと思うね
      期待値は裏切らない、って言ってもそんなに差はないけど対高難度ボスなら初回装填短縮バフ抜きでも金火器の方が期待値も高いしダメージも安定する
      SHSを金火器より優先して使うとしたら金火器をジャンバ以外で使う、またはリトライ連打をしてでも最大火力を出したい時 -- [WVmAwZFHg4c] 2019-03-05 (火) 20:28:36
      • でも正直ジャンバの命中率だと火器の命中じゃあ焼石に水すぎるのは変わりないからなぁ…
        それも主砲の挙動の関係で1巡目を外すようなら2巡目もどうせ外す事になることが多いから1発辺りの火力が大きくなるshsのが割といいと思う -- [SFx8ixhos7I] 2019-03-05 (火) 20:36:10
    • アズレンユーザーって散々エア玄と馬鹿にしておいて表の確認して信用してたりする問題
      あの人出雲がt0とか数値しか見えないタイプで実際に自分では使ってないような人の評価なのに割と騙されている人って多いんだな -- [SFx8ixhos7I] 2019-03-05 (火) 20:38:38
    • そもそもジャンバールは一式乗せた方が強くなるから択としてもSHSは無いと思う。 -- [giot//vyR.c] 2019-03-05 (火) 21:32:27
      • 両方のせんだよ! -- [OPE21ZT0.RM] 2019-04-13 (土) 18:49:11
  • SHS=凄く エッチな シェフィールド -- [J1c3zOvMGvo] 2019-11-23 (土) 21:32:41
  • 一式は使うけどこっちあんまり使わなくなってきちゃった -- [GIQMpJ2EnMw] 2019-12-10 (火) 10:20:38
  • ダイドーのバフもらったQEだと併せて28%アップ?、 -- [qJ/RaFpLSZ2] 2020-02-21 (金) 14:25:49
  • 一式のほうは重複しないらしいが
    こっちはどうなんだ?
    どこにも書いとらん -- [8br1LnG/dHs] 2020-02-27 (木) 10:59:29
    • 書いてあったわすまそ -- [8br1LnG/dHs] 2020-02-27 (木) 11:11:02
  • レベリング海域でみゆが無くなったことで存在価値が出てきた? -- [QwVDhee.fNw] 2020-03-25 (水) 21:36:32
  • どうして火力が上がるのに、一式はこれないとクリ出ないからセットだと思ったのにここまで言われるのかと思ったら、命中率か。13章とかこれつけちゃうとそんなに当たらないの? -- [hNmT7vJIAtI] 2020-04-01 (水) 00:00:44
    • 体感で申し訳ないけれど、一式徹甲+SHSでMISSが出ると「命中不足だったかなぁ」という心境もあって目についちゃう。ので一式+高性能火器管制(orSGレーダー)にするようになった。命中上げても外れるときは外れるから、少しでも命中率上げて無駄玉減らしたいなっていう感覚…… -- [505aALs3bp6] 2020-04-01 (水) 01:05:50
  • 大陸ビリビリ見てると13-4大鳳相手に一式SHS積むのがテンプレみたいだけどな
    逆に意外とSGの価値が低いようた -- [1Fa/m4F9CJk] 2020-07-03 (金) 12:40:41

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Last-modified: 2020-07-03 (金) 12:40:41