艦種別リスト > ネプチューン




基本情報 Edit

プロフィール
ネプチューン全身.jpg名前ネプチューン
HMS Neptune
レアリティPR
艦種軽巡
陣営ロイヤル
CV井澤美香子
イラスト夢咲楓
耐久B火力B
雷装A回避B
対空A航空E
速力330→15
装甲軽装甲
SDnepu.gif
自己紹介
私のカンレキ?うふふ、設計のみで存在していた大型巡洋艦のネプチューン、ご存知ないのも仕方のないことですわ。
戦場にこそ出たことはありませんが、性能は一流であること……実戦で証明して差し上げますわ♪
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252005011185379039216317510617212
10047421753590371155166100162
12020048991813710384161173103167
1004637172352036315216498158
1001004215157322033214315586141
1508153267069376028547
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
軽巡主砲-120%/150%1
魚雷-150%/160%2
対空-100%/100%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T8 ネプチューン
解放条件効果技術Pt
入手【軽巡】対空+1+15Pt+68Pt
突破MAX-+30Pt
Lv.120【軽巡】火力+123+Pt
スキル名効果
MKV徹甲弾MKV徹甲弾徹甲弾属性砲撃ダメージが15%(35%)アップ
MKV徹甲弾+MKV徹甲弾+
(要編纂)
徹甲弾属性砲撃ダメージが20%(40%)アップ
蒼海の女神蒼海の女神耐久が20%以下になった時、耐久を上限の15%(25%)を回復する。その後、戦闘終了まで装填が30%アップ。一度の戦闘で一回しか発動できない
対セイレーン特化改修対セイレーン特化改修I(II/III)自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ
特殊弾幕-ネプチューン特殊弾幕-ネプチューンI/II自身の主砲で12回(8回)攻撃する度に、特殊弾幕-ネプチューンを行う
強化突破
強化Lv内容
5耐久+199/対空+17/魚雷装填数+1/開始時魚雷+1
10レアリティ:☆3→☆4
【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕欺得/主砲補正+5%
15耐久+398/対空+34/主砲補正+5%
20レアリティ:☆4→☆5
【対セイレーン特化改修】強化/魚雷補正+10%
25耐久+569/対空+51/主砲補正+5%
30レアリティ:☆5→☆6
【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
Nep.gif-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、ロイヤル所属前衛艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I巡洋改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、ロイヤル所属前衛艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II巡洋改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金20000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

着せ替え Edit

+ トナカイプリンセス

ボイス Edit

+ デフォルトボイス一覧
+ トナカイプリンセス ボイス一覧

ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」、その第一期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。

性能 Edit

特別計画艦は育成に手間がかかるだけあって、通常の艦と比較すると頭一つ抜けた性能を持っている。
他の第一期特別計画艦と比較すると火力面では控えめだが、第一期軽巡は本艦のみであり(後に二期ならシアトル、三期ならマインツも実装された)、対空や回避(見ゆ率対策)を軽視したくない場面では便利。
特に対空値はお家芸であるユニオンのアトランタ級に次ぐ値を誇る。
砲戦性能においても、エディンバラに代表される徹甲弾専門スキルとフェニックスの自己回復スキルの、それぞれ上位版を併せ持っておりバランスの良さでは随一といえる。

砲倍率はエディンバラ級の主砲150/魚雷155/対空100と似ており、砲戦を重視したタイプ。ただし、既に述べたように対空値自体はかなり高め。

全弾発射はZ46のように、スキルが乗る貫通しない徹甲弾。
エディンバラ級とジャベリンの全弾発射を合体させたような形状になっており、自キャラ前方に対する攻撃力がかなり高い。
正面に対する連射弾部分は強化Lv10から使用可能であり、スキルLvさえ強化してやればかなり早い段階からそこそこ火力が出せるようになる。
特殊弾幕強化はキャラの強化も完了するLv30と非常に遠い。気長にやろう。

スキル Edit

  • MKV徹甲弾
    「徹甲弾専門」の上位版。Lv10で+35%となる。主砲のみならず全弾発射にも掛かるため非常に強力。
  • MKV徹甲弾+
    竜骨編纂を最後まで強化するとこちらに更新される。
    徹甲弾のダメージがさらに5%上昇しLv10で40%の上昇値となる。
  • 蒼海の女神
    「真紅の不死鳥」の上位版に近い効果。発動ラインと回復量は同等で、発動後のバフが永続化。
    火力ではなく装填値増加となっており、魚雷と対空にも影響する。
  • 対セイレーン特化改修I
    他スキルと同じ仕様であれば、他のダメージ増加系とは乗算だと思われる。

セイレーン作戦中においての評価 Edit

開発艦は「対セイレーン特化改修」スキルによる特効により、セイレーン作戦での活躍は間違いないものだが、ネプチューンの性能コンセプトと作戦中の仕様が噛み合わないところが多く、扱いにくさが目立ってしまう。
火力面には特に遜色ないものの、敵のレベルが高く回避が機能しにくいうえ、軽装甲の彼女には不利な攻撃も多い。
火事場スキル「蒼海の女神」も敵強化艦隊のスキルで吸収されたり、あまつさえ回復反転所持が相手だと発動すると即退場になってしまう。
回復反転されたときの実質耐久はMax3919程度。潤沢な修理箱があるため、消耗した状態で連戦の必要がないことも向かい風。
それら回復妨害強化さえ相手をしなければいつも通りなので、それだけ念頭に置いていれば問題なく活躍できるだろう。

総評 Edit

道中性能が非常に高い軽巡である。
理論値で言えば、耐久はフェニックスの1.4倍であり、軽巡らしからぬ非常に高い継戦能力を持つ。
道中で連戦をすることが前提ならば、実質何度もスキルが発動することで耐久が全く減らず、軽巡最強クラスの耐久を誇る。
しかし、1戦が重いボス相手の場合は、そこまで耐久が高い訳ではないという点に注意したい。

運が0(若しくは15)であり、軽装甲であることから、高難度のボス相手ではあっという間に削り切られてしまう。
またデータ上のDPSは本艦船の方がフェニックスより高いのだが、
フェニックスとは違い主砲砲座が少ない為、小回りがきかず雑魚処理が追い付かない結果、
敵艦に頭突きをしてしまうという事態に陥りやすい。

これらを回避するために、雑魚処理に優れる副砲軽巡や重巡をあわせて編成することをオススメする。
道中の壁役を本艦船に任せ、ボスは重巡などの1戦での耐久が高い艦船を壁役するなど、
各々の艦船の特色と強みをしっかり理解した上で運用しよう。

オススメ装備/編成 Edit

おすすめ装備一覧のページも参照されたい。

主砲 Edit

画像装備名備考
150mmTbtsKC/36連装砲
徹甲弾
150mmTbtsKC/36連装砲T3徹甲弾であるためスキルの補正がかかり、また入手が容易である。
試製152mm三連装砲
徹甲弾
試製152mm三連装砲T0入手難度が科学研究の設計図のみと極めて高いが、
150mmTbtsKC/36連装砲T3を上回る攻速と特殊な装甲補正のため、より強力なものになっている。
150mmSKC28単装砲
徹甲弾
150mmSKC28単装砲T3攻速が早く全弾発射が強力なネプチューンにとって有用な装備。
DPSで試製152mmを上回りトップであるがボート処理が苦手になってしまうため手動向きか。

魚雷 Edit

画像装備名備考
533mm五連装魚雷533mm五連装魚雷T3入手性が高く、オートにも手動にも有用なバランス型の魚雷。
610mm四連装魚雷610mm四連装魚雷T3全弾命中時の総火力が全魚雷中トップ。
しかし、拡散範囲と航行速度の点から手動向け。
533mm四連装磁気魚雷533mm四連装磁気魚雷T3オート向け、金装備魚雷の中で一番発射速度が速い。
533mm五連装磁気魚雷533mm五連装磁気魚雷T3オート向け、虹装備なので雷装+70もあるがイベント報酬限定。

対空 Edit

対空が高いため強力な物を乗せておくと良い、より効率を求めるなら艦隊の装填値と射程を比較しながら選ぶと良いだろう。

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0連装ボフォース40mm機関砲STAAG科学研究限定装備で入手難度が極めて高い。
射程はやや短いものの高いDPSと竜骨編纂するまでは運0の特別計画艦には命中+10が光る。
連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」イベント報酬、科学研究限定装備。
連装ボフォース40mm機関砲STAAGの下位互換として運用可能。ただしこちらも入手難度は高い。
113mm連装高角砲113mm連装高角砲T3射程が長いため迷ったらこれにしておくのが無難。
ただし、ネプチューンの装填値が低いので攻速の遅さに注意したい。
四連装ボフォース40mm機関砲四連装ボフォース40mm機関砲T3威力と攻速のバランスに優れたトップDPSの対空砲、ただし射程が短いため要注意。
105mmSKC連装高角砲105mmSKC連装高角砲T3四連装ボフォース40mm機関砲と113mm連装高角砲のちょうど中間の性能、バランスに優れる。
127mm連装高角砲127mm連装高角砲T3上記の金装備の対空砲を入手するまでの繋ぎとして非常に優秀。入手も容易である。

設備 Edit

画像装備名備考
SGレーダーSGレーダーT3特別計画艦は竜骨編纂するまで幸運値が0である為、
命中と回避を同時に補填できるSGレーダーは最適候補。
自動装填機構自動装填機構T3砲撃主体で全弾発射も強力なのだが、
素の装填値が低いので装填値を大幅に上昇できるこちらも最適候補に挙げられる。
自動装填機構応急修理装置T3耐久を大きく底上げ出来る自動回復付き耐久設備、スキル『蒼海の女神』との相性も良い。
消火装置消火装置T3入手と強化のしやすい耐久設備。後半海域の炎上対策に装備させたい。
ビーバーズエムブレムビーバーズエムブレム図鑑報酬限定装備。
回避が+35と大幅に増加する、前衛艦隊全員の速力が上がるので数値以上に被弾機会を減らせる。
強化油圧舵強化油圧舵T0科学研究限定装備で入手難度が極めて高い。
回避が+40とビーバーズエムブレムを上回っており、かつ回避スキルも付与される強力設備。
九三式酸素魚雷九三式酸素魚雷T3イベント報酬、コアデータ交換限定品。
軽巡の中でも上位に位置する雷装と魚雷補正も悪くはない為、魚雷ダメージの上昇が見込める。
また、素の装填値が低いため装填+10されるのも大きい。

編成 Edit

オールラウンダータイプの軽巡であるため、あらゆる構成に状況を選ばず編入できる。その中でも特筆すべき艦船達。

  • ジャベリン改
    強化レベル30かつ試製152mm三連装砲を装備したネプチューンは間断なく主砲を発射し続けると全弾発射が約20秒後に発動する。
    ジャベリン改の「強襲形態・EX」と同時に発動させやすく、正面の敵が文字通りに消し飛ぶ圧倒的な弾幕を放つ事が出来る。
    他の主人公達にも同じ事が言えるが、ジャベリン改は同じロイヤル所属なのでシナジー編成を作りやすいところに利点がある。
  • リアンダーロンドンニューカッスル改
    ネプチューンの弾幕を更に強化する事の出来るロイヤル艦船達。
    ロンドン、ニューカッスルの「砲術指揮・前衛」は艦種を問わないため上述のジャベリンと組ませた場合も効果が期待できる。
    ネプチューン自身が非常にタフなので、耐久に不安が残る彼女達をフォロー可能なところも相性が良いと言える。
  • フェニックス
    似たようなスキルを持つ艦船同士。フェニックスが雑魚を蹴散らし、ネプチューンの魚雷がシールド持ちを対処できる。
    彼女達があまりにタフすぎるせいで主力艦の方が先に白旗を挙げやすくなるという変な欠点が出てくる。
  • クイーン・エリザベス
    毎度お馴染みの女王陛下。ネプチューンを採用するならば、オート主体でもない限りは同時編成したい。

キャラクター Edit

口調こそ丁寧だが、いつも上から目線でからかってくる小悪魔的な性格。
お菓子作りが得意な「給仕さん」であり、「メイド」ではない。(重要)(Twitter艦船紹介より)
好きなもの・こと:美味しいプレミア紅茶、可愛い小物
苦手なもの・こと:非常識な出来事、インスタントフード
趣味      :お菓子作り
特技      :コーティングとラッピング

(クロスウェーブより)

  • 性格は常に余裕たっぷりで公式説明の通り、からかってきたり試してきたりするセリフが多い。
    内心はこちらを期待しているようで、セリフの節々からもっと自分にふさわしい指揮官になってもらうという思いが垣間見える。
  • いわゆる「ツン」がデフォルトのキャラだが「デレ」るかどうかは好感度をあげ、自身の目(耳?)で確かめてほしい。
  • WoWsコラボ第二弾(2019/5/1〜6/7)によりWoWsでコラボ艦長として登場。
    余裕たっぷりの小悪魔的態度は健在であるが、こちらに期待を寄せているセリフが多く見られる。
    戦果を上げると褒めたり、自動航行時にベルファストの操艦技術と張り合ったり、エイジャックスに誘われる?も趣味じゃないとあたふたしながら断ったりと多彩なセリフがあるので、ネプチューン指揮官の皆様にはWoWs内でぜひ確かめてほしい。
  • Episode of Belfastでは3巻より登場。作中ではある理由でリアンダー級と行動を共にしているが、この組み合わせの理由は元ネタを参照。

元ネタ Edit

  • 第二次世界大戦中にイギリス海軍がマイノーター級軽巡洋艦の後継として開発を進めたネプチューン級軽巡洋艦の1番艦として計画されていたが、建造に至らなかった幻のネームシップ。艦名の“Neptune”はローマ神話の海神ネプトゥヌスに由来する。
    • イギリス海軍において「ネプチューン」(HMS Neptune)の艦名は1683年に就役した90門2等戦列艦を初代とし、著名なものには第一次世界大戦下で現役だった戦艦の8代目ネプチューンがある。
      第二次世界大戦当時はリアンダー級軽巡洋艦の4番艦、つまりリアンダーアキリーズの妹でエイジャックスの姉に当たる9代目ネプチューンが就役していたが、1941年に地中海でイタリア軍と交戦中にトリポリ沖で触雷のため沈没した。3番艦のオライオン(未実装)を含むリアンダー級5隻では、ネプチューンが唯一の喪失艦となっている。
      建造に至らなかったネプチューン級1番艦は、沈没したリアンダー級の艦名を受け継いで10代目となる予定であった。
  • World of WarshipsではTier9艦(上から2番目のTier)として登場するが、運営にプレイヤーが多いためか本作でのスキルにもWoWsを彷彿させるものが多い。
    • WoWSの彼女(というかベルファスト以外の英国巡洋艦)は徹甲弾オンリーという紳士仕様。重装甲には歯が立たない分、砲の旋回速度等の取り回しは良好。他国の152mm砲と比べると貫通可能な角度に補正がかかっており、更に信管の作動時間が早いため過貫通(装甲厚が足りず、砲弾が船体を貫通してしまうこと)が発生しにくく、ダメージを与えやすい。スキルの『MKV徹甲弾』はその仕様をモチーフにしたもの。
    • 戦闘中にHPをある程度回復可能な修理班という消耗品があるが、英国巡洋艦はTier8から回復量が多い特別仕様のものを搭載している。その回復量と言えば、残りHPが1割程度の状態から一気に5割程度まで回復するほどの代物。『蒼海の女神』はこの特性を再現したものだろう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 内容はともかく書き方が良くなかったので修正 -- [YjBI40HHKOQ] 2021-05-06 (木) 20:21:31
    • お疲れ様です。別にケチつけるわけではないけれども
      回復反転されたときの実質耐久がMax3919程度になる〜ってのは具体的な数字と比較例出してて問題点解りやすいから残して欲しかったかも。 -- [VE7TdJSLPb2] 2021-05-06 (木) 23:46:36
  • 開発艦でさえなければ強かった そんな艦 -- [VE7TdJSLPb2] 2021-05-09 (日) 08:38:00
  • でも可愛いからOKです
    ということでそろそろ衣装ください -- [3/2l3d4Q2tg] 2021-05-14 (金) 22:33:59
    • あげません!(開発4期実装)
      同期や2期3期が2.3週目突入してるなか出雲共々一年半以上放置だからなぁ正直諦めた方が…
      ロード絵すら一枚も無いからなぁ
      チェシャーとドレイクはあるのに -- [MEMeBGuRJ9w] 2021-07-03 (土) 04:26:17
  • 耐久はもちろん普通のキャラに比べれば火力も強い -- [lajM/TBWl82] 2021-05-15 (土) 11:44:45
  • ネプチューンは酸素魚雷2積みにしてる。 -- [YTyMC4H/YoE] 2021-05-16 (日) 00:09:25
  • HPの高さや回復スキルを頼って耐久役を張らせようとするとレベル差補正が効かなくなる辺りで軽装甲故の限界が見えてくるようになる。
    WoWsでもアズレンでも、耐久がどれだけあろうが所詮軽装甲は軽装甲なのだ煙幕くれ
    その頃になればチェシャーのような、中装甲&ダメカ持ちの、盾役に更に適した開発艦の入手も視野に入る。
    その辺りで設備を耐久重視から酸素魚雷・装填装置などの火力重視に積み換え、最後尾に移って火力役に徹するのも悪くはない、と思う。 -- [VE7TdJSLPb2] 2021-05-17 (月) 01:39:39
    • 余談だが、WoWsにおけるNeptuneは耐久値こそ高いものの、ムダにデカい船体とこれまた広いVP(弱点)が災いし、被弾=貫通大ダメージ確定のお世辞でも本体の耐久性能が高いとは言えない艦であった。というか低い隠蔽性も手伝い、はっきり言って豆腐な耐久。反面、砲戦能力、雷撃能力は高く、アズレンでの性能に反して攻撃全振りの艦なのである。
      一応設備として煙幕、レーダーのどちらかを備えており、中でも煙幕使用しながらの隠密行動は英巡特有の機動性も相まってまさに神出鬼没、非常に強力。
      船速が速すぎてかなり減速しないと煙幕を突き抜けてしまうのはご愛敬か。
      主砲である152mm三連装砲/APはWoWsではなんと対空両用砲であり、同tier内では最高の対空性能を誇るほど。
      ……残念ながらアズレンでは煙幕・両用砲のどちらもオミットされているが。
      総評としてはクセが強く(英巡大体そうだけど)扱い辛いピーキーな艦と言ったところ。Monitorで良くねは禁句である。 -- [VE7TdJSLPb2] 2021-05-17 (月) 02:19:20
    • さらに余談だが、アズレンにおけるMinotaur級…つまりはスウィフトシュアだが、彼女の全弾発射の形状はネプチューンのものと似ており、弾種も徹甲弾とどこか近しいものを感じる。
      彼女と組ませた場合、ネプチューンはただでさえ高い対空を更に上昇させ、低幸運による命中不安を補って貰えるので相性が良い。
      しれっと雷装はあっちの方が高かったりする。
      なんか絡みとかあったらいいね -- [VE7TdJSLPb2] 2021-05-17 (月) 02:58:47
  • 蒼海の女神とかいう地雷スキル、MKVと全弾がそれなりに優秀なだけにホントもったいない -- [mMnt42ki3bc] 2021-06-28 (月) 22:39:01
    • 起動する事ほぼ無いしな、何かテコ入れ欲しい。 -- [.0Vv7RH8a1M] 2021-06-30 (水) 08:24:02
    • 装填バフついてるせいで素の装填が抑えられてて、セイレーン作戦だと回復反転で自殺するためのスキルだからネプチューンにとってただのマイナススキルなんだよね…蒼海の女神(笑) -- [bGdN1rGj7O2] 2021-07-06 (火) 11:07:49
    • どれだけマイルドに評価したって、この木みたいに蒼海の女神がセ作でなくともデメリット扱いされるんだから、ヴィクトリアスのような容赦ないページにしても良いと思うんだがね。ヨイショは正当な評価ではない -- [rfGp1dszPJk] 2021-07-06 (火) 11:42:23
      • 一度死にかけてからやっと本領だから、普段でも信用できないスキルだしな。同じ名前の女神が持ってる剣もそうだが、発動条件がなぁ -- [hFWRnSJ6ftk] 2021-07-06 (火) 11:50:58
    • [rfGp1dszPJk]はヴィクトリアスを容赦のないページ(という名のキャラdis)に編集した張本人(61.23.208.137)
      [mMnt42ki3bc]と[bGdN1rGj7O2]はネプチューンに張り付いてdisし続けている同一人物っぽい人(133.106.xx.xx SH-RM12) -- [iSOCyWuGFDg] 2021-07-06 (火) 12:45:05
      • 闇深すぎて草 -- [lyh3QfEcS52] 2021-07-11 (日) 03:45:26
      • 性能酷評をキャラそのもののdisと扱われるスマホゲーwikiあるある -- [k3zOVq7NdkM] 2021-07-11 (日) 17:46:22
      • 【意図的な荒らし投稿に該当するため管理人の許可のもと、削除しました】 -- [NpTSLprsjsE] 2021-07-11 (日) 20:28:36
  • なんだかんだダメージも耐久も平凡な艦の倍以上あるからお世話になったぜ -- [JRXikSGQRyQ] 2021-08-06 (金) 22:37:07
  • 弱いってよく言われるけど単純な性能としては、ネプチューンより強い軽巡てシアトル(2期ユニオン)、マインツ(3期鉄血)くらいで、ロイヤルでは一番強いんじゃね? -- [YTyMC4H/YoE] 2021-08-07 (土) 19:58:05
    • なんというか、セイレーン作戦の回復妨害系のモジュールに怯えすぎで過小評価されてるイメージがある -- [ndwYGCWUNrw] 2021-08-07 (土) 20:05:36
      • セイレーンを倒すために作られましたってキャラなのにセイレーンを倒すコンテンツで
        体力回復の強みが一部のセイレーンに逆効果ってのは肩透かしというかなんかなぁって微妙なキャラってイメージになるのはわかる
        あと単純に数年前のキャラだし特定用途に使えるとかでもなければ相対的に価値が下がるのは当たり前だろ -- [jtessORQPvM] 2021-08-07 (土) 20:24:50
    • 最強とかではないが、高水準にまとまった性能で使いやすい方だよね。一部の人が粘着して弱いと言い続けていたみたいだけど、気にしなくていいと思う。ただ、スキルを使おうとして無理な運用になっては本末転倒なので、最近始めた人はとりあえず他の軽巡と同様の使い方からはじめてほしいところ。セイレーン作戦の回復反転については後列や中列に置いたり他艦隊をあてれば済む話で、実際はまったく困らないんだけどね -- [sCYkXzg0Lno] 2021-08-07 (土) 23:48:49
      • どちらかと言うとその耐久性能から道中艦隊としての適性が強いね。
        セ作のボス相手の決戦艦隊にはそもそも回復あるキャラ組み込まないし。
        ロイヤル編成の道中艦隊に編成するなら十分候補に上がると思う。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-08-08 (日) 03:01:17
    • まぁ極論言っちゃうと(単艦周回なら尚更、PR艦使うなら尚更も尚更)砲座1の軽巡自体が微妙だからなぁ、周回出来る出来ないじゃなくて周回効率が燃料時間共に悪い。
      ネプどこで使ってる?フェニックスに変えれば消費3軽くなる分だけ後衛に強い奴組めるから周回も速くなる訳だけどそれをせずにネプ使うメリットあるのかシンプルに疑問。(例えばだけどフェニックス&ニュージャージーはネプ&SR戦艦と同消費)
      120/200になってないから使うだけで、育て終わったら敢えてネプ使う理由がなぁ。 -- [lahrSzY9bU6] 2021-08-08 (日) 11:24:06
      • もっと言うと後衛にリシュパシュアクィラ置くなら前衛は残党狩りするだけだから死なないならほぼ誰でも良いんだけど -- [lahrSzY9bU6] 2021-08-08 (日) 11:33:11
      • パーシュースや吾妻みたいな例外はあるけど、基本的にはLv120でも使い続ける必要がある艦って稀じゃない?ペア自動周回のボトルネックは、自分の場合は燃費よりポチる回数なのでそこは気にはならないが、ネプチューンに限らずLv120艦は使わないかな。セイレーン作戦で気まぐれで使うことがあるぐらいだけど、気軽に連れまわすのに十分な火力と耐久はあるし、性能的には十分だと感じる -- [sCYkXzg0Lno] 2021-08-08 (日) 12:25:23
      • えぇ…逆に120にするだけならそこそこやってれば1~2カ月で十分足りるやん?イベントとか集中してプレイする期間ならイベント終わるまでに120になってたとか割と普通だし。
        正直今のネプでも軽巡砲の死角の都合でオートかつ後衛が空母だと量産艦後逸する時あるから「介護要らないレベル」のギリギリだと思ってるんだよね。
        120になったら使わんレベルならそれこそ評価する部分無いと思うが… -- [lahrSzY9bU6] 2021-08-08 (日) 12:52:11
      • 使わないのと使えない(使いにくい)のは全然別の問題で、ネプチューンはたいていの局面で使えるんだから性能面で足りないとは感じないということね。パーシュースもLv120組だから普段はお留守番だが、使えないから使っていないわけじゃない。敵機や敵艦を多少後逸するぐらいで主力は落ちないし、そんなに困らないけれど、なにか想定している状況が違うのかもしれない。まぁ、使いたければ使える、つまり艦の選択肢が広いというのはゲームバランス的にもよいことだと思うよ -- [sCYkXzg0Lno] 2021-08-08 (日) 13:52:39
    • さすがに3年も経つと、強い→十分強い→苦手はあるけど弱くはない→選んで使うほどに強くはない→・・・ってなってきちゃうね、DEV30なら弱いまではまだ行ってないと思う -- [O7vrF6lD9qg] 2021-08-08 (日) 12:10:22
      • セ作ですら前衛12枠、タンクバフデバフ等役割も考えると更に枠は絞られるし
        毎年ガンガン新艦出ていて後発の方が強くなりがちなんじゃ仕方ないわ。この艦に限った話じゃないけど強バフデバフ持ち以外は特に顕著ね。 -- [iW9oIIFATFU] 2021-08-08 (日) 13:10:54
  • 対セイレーン特化改修と言うくらいなら、セイレーン作戦の回復反転くらいは対策してもらって無効化でも良さそう。 -- [v5S4l7oCYKo] 2021-09-17 (金) 05:58:24
  • QOアニメ化記念ロード絵(?)にさり気なくいるから出番あるといいなぁ -- [PylYoKNtNic] 2021-09-18 (土) 09:17:20
  • やっと強化レベル30とまともなレベルになってセ作で自動装填機構+FuMOで火力型ネプチューンとして使ってる。
    火力だけならこの子の上は多くいるが、対空も耐久もあるバランス感が強みだろうか。 -- [s1jwmV61oTo] 2021-10-05 (火) 01:23:15
    • 手堅く高耐久で連戦をこなせるのが強みだと思いますね。コメント欄で散々言われている回復反転持ちにぶつけるとかいう謎行動さえしなければ何処でも仕事できるかと。 -- [505aALs3bp6] 2021-10-05 (火) 05:51:28
      • 相手選ぶ時点でってのはあるけどそれ置いとくとしてもセ作前提ならそもそも消耗してる状況で連戦する必要が無いからなぁ、そこ以外で旨味あるかって言われるとね。 -- [oFAY6E7wGGE] 2021-10-05 (火) 10:58:08
      • セ作だと回復アイテムが腐るほど手に入るせいで回復スキル持ちをわざわざ使う必要性がないのが一番痛い。
        特に手動必須な強敵相手だと回復反転の影響を受けないダメージ軽減系やシールド系の高耐久型の方が使いやすい
        要は回復アイテムが悪い -- [f7A4IoztCbk] 2021-11-23 (火) 01:18:02
  • lv125時のステータスを編集しましたわ -- [zetsyx4UJpI] 2021-10-05 (火) 06:55:40
  • ステータス編集できる人いたら編集してほしい
    なんかLv120/好感度200の対潜が以前は161って書いてあったけど今ゲームで確認したら144になってるから、ステータスは過去ログのやつとかよそのサイトのとか全部信用できない
    できればちゃんとゲーム内で確認とった数値でお願いします -- [05.HEtAonJ2] 2021-11-22 (月) 23:11:25
    • うちの子(?)は120/100で対潜144って書いてあるんだけど、もしかして優秀なのかな・・・?
      耐久4637 軽装甲 装填164
      火力172 雷装352 回避98
      対空363 航空0 消費12
      対潜144
      運15
      強化Lv30竜骨済、装備・艦船技術含まず -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-11-23 (火) 01:00:23
      • 好感度って対潜上がらないわけじゃないよな…? -- [05.HEtAonJ2] 2021-11-23 (火) 06:54:53
    • ステータス調整入ったときに開発艦の対潜は軒並み下がったっぽいよ -- [m74XOjmlUIs] 2021-11-23 (火) 02:03:34
    • 11月25日のメンテで好感度補正が対潜にかからない不具合を修正したって書いてあったからこの件は解決ということで -- [05.HEtAonJ2] 2021-11-27 (土) 07:48:54
      • なるほど、対潜152になってるね(120/100)。
        144x1.06=152.64だからそういうことか。120/200だと144x1.12=161.28だから161で正しかった、と。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-11-27 (土) 12:37:40
  • 代替策はいくらでもあるけど、侵攻6の確保海域自動確保で蒼海の女神大活躍してる
    やっぱり普段はほかの子を立ててるんやなって… -- [zetsyx4UJpI] 2021-12-12 (日) 01:43:11
  • 地味に六花に一番喰われてる気がする -- [dgTD8TZLJdg] 2022-01-19 (水) 16:26:00
  • 14章の道中盾役はネプチューンが一番適正高いと思うんだが。毎戦回復しないと他の子では耐えきれない -- [AcNHALDThR.] 2022-01-29 (土) 16:11:08
    • 道中に盾役なんかいらんだろ -- [s64ntZdhwV2] 2022-06-30 (木) 01:04:35
      • 道中盾役要らんはエアプすぎて流石に草 -- [4Ca29giEB7o] 2022-08-03 (水) 20:22:33
  • エイジャックスと出撃すると特殊なボイスが聞けますね -- [O3q6mQ664cI] 2022-05-13 (金) 03:49:54
  • ついに同じロイヤルから回復持ち開発軽巡が出たネプチューンの明日はどっちだ。(正直スキル自体は被らないし併用でいい気がするが) -- [13TcmVHa45U] 2022-07-16 (土) 02:46:04
    • なんか併用したら軽巡の取り回しの良さそのまま不沈艦隊作れたので相性良かった説。 -- [13TcmVHa45U] 2022-08-15 (月) 23:05:20
  • 竜骨来た頃は全弾強いしこの5%でめちゃくちゃ強くなるんだろうなって思ってたけど、蒼海の女神の発動タイミングを早くしてくれた方がずっと嬉しかったな -- [YCIHMARcay6] 2022-08-20 (土) 08:15:04 New!
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2022-05-28 (土) 15:05:25