艦種別リスト > フォーチュン(META)




基本情報 Edit

プロフィール
F3.jpg名前フォーチュン(META)
レアリティSR
艦種駆逐
陣営META
CV後藤邑子
イラストMKiiiiii33
耐久D火力D
雷装B回避A
対空D航空E
速力4347
装甲軽装甲
SD[添付]
自己紹介
フォーチュンと名付けられましたけど、運命に引きずられるのはわたしの方みたい…
あの、やっぱりこの格好が気になりますよね?
これはええと、周りの仲間を傷つけないために、自らかけた保険みたいなものです…
入手方法
その他シーズン任務報酬(2022/12/01〜2023/01/31)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252001878123411017321822429522910
10017771173890164207212279216
12020018491214060171215221289224
10017501153840162203209274212
10010016401083650153190198252196
1503012773030477769556
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
駆逐主砲-110%/130%1
魚雷-130%/135%2
対空-100%/105%1
設備---
設備---
スキル名効果
フォーチュン・サイトフォーチュン・サイト味方前衛艦隊の艦船が攻撃を受けた場合、特殊斬撃を放つ。この特殊斬撃は一度の戦闘で2回しか放てず、また10秒間に一度しか放てない。自身が2回目の特殊斬撃を放った後、下記の効果を得る:【戦闘中、10秒毎に特殊弾幕Lv.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる)】
フォーチュン・コーザリティフォーチュン・コーザリティ自身の耐久が低ければ低いほど、与えるダメージがアップ(最大5.0%(MAX15.0%)まで)。自身以外の味方がダメージを受け耐久が50%を下回った場合、一度だけ特殊弾幕Lv.1-10を展開し、さらにスキル【焔追の灰】の特殊弾幕がこのスキルの弾幕になる。この特殊弾幕を展開する場合、一度だけ自身の火力・雷装・装填が10.0%(MAX20.0%)アップ
焔追の灰焔追の灰自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕I-IIを展開する
【セイレーン作戦】
自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕I-IIを展開する。人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が与えるダメージが2%アップ
上限突破
初段【焔追の灰-フォーチュン(META)】習得/主砲補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10%
三段【焔追の灰-フォーチュン(META)】強化/武器補正+5%/特殊弾幕発動に必要な主砲攻撃回数半減
艤装強化
強化雷撃+72/装填+57
10%耐久+29/対空+2
25%耐久+44/対空+4
45%耐久+59/対空+6/命中+22/回避+27
70%耐久+74/対空+8
100%耐久+88/対空+10/命中+32/回避+41
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/

ボイス Edit

+ デフォルトボイス一覧

ゲームにおいて Edit

性能 Edit

相当特殊な艦船。ステータスこそ元祖フォーチュンに似通うが、防御・支援スキルは反撃スキルに置き換えられ使い勝手は全く別物になった。

最大の特徴は特殊弾幕に伴う弾消し。特殊装備の特殊斬撃(領域型)に似ているがダメージは無い(別途発動する弾幕にはダメージ有り)。
しかしこの弾消しはスキル「フォーチュンサイト」で2度ほど顔見せ的に使ったのち、孤を描いて飛ぶ斬撃弾幕に置き換えられて封印されてしまう。
それを再度解禁するには、スキル「フォーチュン・コーザリティ」の条件(味方の誰かの耐久度が50%以下)を満たし、特殊弾幕(全弾発射-焔追の灰)を書き換える必要がある。
めちゃくちゃややこしい。
ちなみに条件を満たさない「焔追の灰」は、普通のFクラス駆逐艦の全弾発射…自身前方に直線的に発射するだけで、範囲与ダメ共に平凡なもので特筆すべき点は無い。
つまるところ艦隊の誰の体力も半減させない程度に安心安全(堅実)な運用では、本艦の特徴はまったく見えてこない。

しかし手間暇踏ませるだけあって、高回転砲を積んだフォーチュンがコーザリティの条件を満たした際は、相当頻繁に領域型特殊斬撃を繰り出しまくる。
弾から魚雷まで消す…とはいえソレが攻撃に貢献するワケでは無いので、苛烈な海域やボス戦などで前衛を庇い、粘れるようにするコンセプト艦と見ていい。
イベントEX海域のボスが低速で海域を埋め尽くすような超威力の弾幕を重ねてくる際には本艦ほど頼れる艦船は無い…のではなかろうか。
半信半疑な書き方に留めるのは、発動条件を満たす際に味方盾の体力は最低でも半減しているため、耐久度に優れるわけでもないMetaフォーチュンがそこからどの程度粘れるのかは相当微妙なハズ。
(逆に言えばEX海域ボス戦などは最終的に溶けることが約束されているため、折り返し点でスキル解禁→盛り上がってまいりました、みたいなノリで挑んだほうが精神衛生上よろしい…のかもしれない。)

とりあえず指揮官諸氏には本艦を使い込み、使い勝手を報告してほしい。強いのか弱いのかよくわからん。

スキル Edit

  • 「''''」

オススメ装備 Edit

主砲 Edit

ロイヤルの平均的駆逐艦に火力を求めてもリザルトは冴えない。高回転型主砲でコーザリティからの弾消し斬撃発動に備えよう。

画像装備名備考
76mm砲
通常弾
76mm砲T3全弾優先の主砲だが主砲火力は期待できなくなる。青装備のため入手は容易。
前方の比較的広い範囲に広がる全弾発射のためオートでもそこそこ当たるがムラが大きめ。
120mm単装砲
通常弾
120mm単装砲AT376mmに次いで2位の攻撃速度とやや長めの照準範囲を持つ、装填速度と射程のバランスが良い通常砲。
攻撃速度が僅かに落ちても射程が欲しい、もしくはオートで使いたい場合はこちら。
114mm連装両用砲MarkIV
通常弾
114mm連装両用砲MarkIVT0微々たる物だが削り用に主砲火力を上げたいならコチラ。
科学研究産ゆえの入手しにくさがネック。
100mm二連装九八式高角砲
通常弾
100mm二連装九八式高角砲T3上記114mmの廉価版。とはいえ金装備なので入手はそれなりに大変。
重桜金箱から出る他、兵装開発で作れるが114mmが上位装備であり、強化コストに対しリターンは悪い。
114mmより火力は劣るが対空値が高い。理由があって対空を上げたい場合はこちら。

副砲・魚雷 Edit

画像装備名備考
[[]]
[[]]

対空 Edit

画像装備名備考
[[]]
[[]]

設備 Edit

画像装備名備考
[[]]
[[]]

オススメ編成 Edit

主力 Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

前衛 Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

キャラクター Edit

ゲームにおけるキャラの性格やストーリー背景を紹介・考察する項目

元ネタ Edit

「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんだよこのSDモーションはよー! -- [cXkt0Pm7PMk] 2022-12-02 (金) 01:37:02
    • 徹夜が限界に達して
      「5分だけ!5分だけ寝ます!」
      って叫びながら寝袋にin! してるみたいw -- [AFVosAMB1OE] 2022-12-08 (木) 12:29:48
  • キャラデザイン的にそういうのになるだろうなと思ったがやっぱりダメージ受けてから返すパターンか -- [qafWuSrPuBM] 2022-12-02 (金) 01:55:33
  • SDえっちすぎないか?? -- [bZAx4sLyKZk] 2022-12-02 (金) 17:23:06
  • あんなに可愛らしかったフォーチュンがこんなにエロく…厨2病なところはかわらない(だがそれがいい) -- [ajSUs45S1VQ] 2022-12-02 (金) 18:14:07
  • 性格あんま変わってなさそう? -- [xPRNE.2cWjw] 2022-12-02 (金) 20:08:30
  • セルフSM子ちゃん -- [EgflbX6KHtc] 2022-12-03 (土) 01:14:32
  • つまり改が出たら鎖を引きちぎって性格も狂暴化したMETAフォーチュンが現れるのだろうか? -- [.mqYTNLxqcQ] 2022-12-04 (日) 10:42:08
  • 大体1年ぶりに復帰してボイス更新したけど喋らねぇ……何が原因なんだ…… -- [tO8b/dtM1Jw] 2022-12-04 (日) 12:39:58
    • まだアフレコしていないだけなのでは? -- [TitroD2.LEA] 2022-12-04 (日) 13:03:51
    • METAは実装直後にボイス無いことが多いぬ -- [XdSXGhl4NeU] 2022-12-04 (日) 13:40:17
    • メタな話、声当てる予定があるから実装したんだろう。けどまた無理してないかと思うとちょっと心配ではある -- [h10uVMd.7dg] 2022-12-04 (日) 16:22:54
  • 耐久が低いと火力アップっていうのはステータスの耐久値のこと?それとも実戦中のHPの割合の事? -- [c9SkkV5MaVA] 2022-12-05 (月) 07:17:17
  • よく見たらこの手枷、抜こうと思ったら簡単に抜ける寸法よね。
    でもそれだと自身の意志でこんな格好をしているわけで、もっと業が深い事に…。 -- [SIsmBdrdfh2] 2022-12-05 (月) 22:45:40
  • なんてけしからん……鎖とお胸に目を奪われて、下は可愛いドレス風フロントミニスカートだと思っていたが……どうなっているんだこれは実にけしからん!! -- [qJPNDVLOCM.] 2022-12-07 (水) 16:28:35
  • 領域型近接攻撃みたいなのを出して玉消し出来るっていう面白いスキルだね。ハンターと比べると防御支援型? -- [XdSXGhl4NeU] 2022-12-08 (木) 06:09:32
    • 結構な頻度でしかも単艦で大型弾消ししてくれるからマジで面白いな。しかし2凸の時点でやけにダメージ稼ぐけどもしかしてスキルで消した弾幕をダメージ換算してる? -- [KFn8VAdwpoA] 2022-12-09 (金) 19:37:22
      • 領域型近接っぽいのは1戦闘で2回、最低10秒は間開くからそこまで強くなくない? -- [YV/hQgc2yNI] 2022-12-13 (火) 22:18:10
      • いや1分10秒ぐらいの一戦で4〜5回は出たぞ。スキルマじゃないと出ないかスキル2の変化で変わったんかも -- [ej3EJ/2G4Kw] 2022-12-14 (水) 13:13:09
  • 典型的なイヤボーンなのかなキャラ付けというかモチーフは -- [2bX0O6ZgHIc] 2022-12-10 (土) 10:25:31
  • とても、えっちな、ことを、したい。(そして絶望セリフが返ってくる) -- [P6OoP.YLp7M] 2022-12-13 (火) 17:55:01
  • フォーチュン・コーザリティのHP5割未満が発動した状態で高速回転主砲にしてるとジャンヌとは別の形の超防御艦になるらしい・・・意外と強艦の可能性が? -- [FQ/bwmi4lNQ] 2022-12-16 (金) 05:09:18
  • 全弾発射に必要な主砲回数半減効果発動してないんですが、、告知にもあったのに何故だろう -- [5OTay6AIls6] 2022-12-17 (土) 01:28:27
    • 実は完凸したつもりで、していないとかではありません? -- [505aALs3bp6] 2022-12-17 (土) 04:02:47
  • 条件を満たせば全弾発射で特殊斬撃を放つ上に必要回数半減持ち、と書くとすごく強そうに見える
    14章や今回のMETAみたいに駆逐を積極的に入れたい高難易度なら役立つと思うけど、活躍の場面は少し狭そう? -- [PTIjddBHjWI] 2022-12-17 (土) 07:02:54
    • 13章で米粒ばら撒く艦載機の真下に回っても一掃するのが便利という感じ。初心者向けというコンセプトならどこ入れても便利なんじゃないかな 耐久低いかもだけど -- [XdSXGhl4NeU] 2022-12-18 (日) 19:56:23
  • アプデ前から完凸済みです。みんなは主砲5回で弾幕出てるのよね…?弾消しが売りのKANSENでこれはキツい、アセット修復しても直らないので問い合わせ案件かな… -- [4REKBenDKsY] 2022-12-17 (土) 10:27:53
    • こっちも修正されていないのを確認できたから問い合わせてみた -- [ZNfMP9QYIr.] 2022-12-17 (土) 11:12:41
  • サイレントだけど声追加されてた。元と中の人が変わらないで何より -- [O.TEmYZ7K3o] 2022-12-27 (火) 02:04:44
  • セイレーン作戦だと常に味方の残り耐久を50%以下に保てるから、耐久の高い重巡あたりと組み合わせると常時コーザリティを連打できるようになってかなり便利になるね なお修理箱の消費量 -- [3okv7Pg2Wyg] 2023-01-02 (月) 20:30:21
    • わざわざ保つのもリスクあるしめんどいからやっぱボス戦とか激しい戦闘でのピンチヒッターになるよな -- [XdSXGhl4NeU] 2023-01-05 (木) 02:34:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2023-01-18 (水) 15:55:07