艦種別リスト > フリードリヒ・デア・グローセ




基本情報 Edit

No.P011プロフィール
フリードリヒ・デア・グローセ_ig.jpg名前フリードリヒ・デア・グローセ
KMS Friedrich der Grosse
レアリティDR
艦種戦艦
陣営鉄血
建造時間開発ドック
CV生天目仁美
イラスト
耐久S火力S
雷装E回避C
対空C航空E
速力30
SD8TMNtHq-1.gif
自己紹介
鉄血海軍、戦艦フリードリヒ・デア・グローセ、H級戦艦の計画型。
さあ、ボウヤ…寝付けないなら、子守唄を奏でてあげるわ
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/MAX(好感度0))
耐久16345979装甲重装甲装填58129
火力87384雷装00回避819
対空45143航空00消費1019
対潜00
0
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲120%/160%3
駆逐/軽巡主砲220%/220%3
対空90%/100%1
設備---
設備---
スキル名効果
破壊のSinfonie破壊のSinfonie自身がダメージを受けるか敵が一定範囲内に入った時、装甲種類を無視する特殊副砲弾幕Lv.1(10)を発動する(威力はスキルレベルによる)。15秒に1回しか発動しない
混沌のSonate混沌のSonate戦闘中、奇数回の自身の主砲攻撃時、次の自身の主砲攻撃まで装填が30.0%(50.0%)・自身が与えるダメージが10.0%(20.0%)アップ、偶数回の自身の主砲攻撃時、自身の次の主砲攻撃までクリティカル率が10.0%(20.0%)、クリティカルダメージが30.0%(50.0%)上昇する
闇黒のRhapsodie闇黒のRhapsodie戦闘中、自身の耐久が最大値の70-100%である場合、火力が10.0%(20.0%)アップ;30-70%である場合、火力が4.0%(10.0%)アップし、自身が受けるダメージを4.0%(10.0%)軽減する;30%以下である場合、自身が受けるダメージを10.0%(20.0%)軽減する
対セイレーン特化改修I対セイレーン特化改修I自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
強化突破
強化Lv5耐久+400/対空+11/主砲補正+5%
強化Lv10【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5%
強化Lv15耐久+797/対空+22/対空補正+10%
強化Lv20【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10%
強化Lv25耐久+1195/対空+33/主砲補正+5%
強化Lv30【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
-フリードリヒ・デア・グローセ弾幕.gif

MAXステータス Edit

LV120好感度100
耐久装甲装填
9886重装甲157
火力雷装回避
449027
対空航空消費
241019
対潜
0

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を1200000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計I戦艦改造図T33枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を2400000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を12回完了する
超越技術設計II戦艦改造図T38枚集める
艦体建造I資金60000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ10個を集める

戦術データ(経験値):I→120万、II→240万(どちらも鉄血の主力艦隊)
超越技術(改造図):I→「戦艦T3」×3、II→「戦艦T3」×8
それ以外も他の計画艦より多い。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第二期の1隻。
レアリティは他の特別計画艦の「PR(PRIORITY、特別計画)」とは異なり、サンディエゴ改ウォースパイト改等のURに相当する「DR(DECISIVE、決戦計画)」が設定されている。建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになるのは共通。

第一期計画艦実装時のタイトル絵 (pixiv) に描かれてから一年越し、満を持しての登場である。

解禁のためには鉄血公国陣営の艦船技術Ptが630以上必要となる。
2019年8月15日より建造、及び作戦履歴で恒常入手出来る鉄血キャラが多数追加されたため、技術Ptを稼ぎやすくなった。
「戦術データ収集機廖崙鵜供廚砲脇運惘弔亮舂牢呂必要だが、こちらも総数が少なく、必要経験値の多さもあいまって開発に時間が掛かる。
恒常入手出来る対象キャラが以前より増えており、シャルンホルストコアショップと作戦履歴に、大型建造でティルピッツ、特型建造にグラーフ・ツェッペリン、作戦履歴のドロップでグナイゼナウが追加されている。
鉄血主力艦であるため、同期であるガスコーニュの戦術データ収集の対象にもなれる。Lv上げ、好感度稼ぎを兼ねることが可能

+ 2019年夏時点の対象艦船とPt一覧

性能 Edit

高いステータスに加えて自爆ボートの処理能力、自己バフによる単体攻撃力、打たれ強さを兼ね備えた非常に強力な戦艦だが、その代償として莫大な消費燃料が要求される。
最終的な消費燃料はなんと19出雲モナークなどのPR戦艦をすら大きく上回る。

強化Lvが低くても7000を余裕で超えるという非常に高い耐久値を持つが、対空値は他の鉄血戦艦・巡洋戦艦とほぼ変わらないため、航空機の到達ダメージが結構痛い。
獲得経験値が多くLv上げにも向いている12章、13章は大量の航空機に襲われるマップなので、育成で連れていきたい場合は対空性能の高い前衛や主力を混ぜておくと安心出来るだろう。
ビスマルクを活用する場合は制空が拮抗未満にならないように意識しておきたい。航空機の到達ダメージがより痛くなる。
また、強化Lv20までは副砲が1つなため、破壊のSinfonieがCT中に連続で自爆ボートが来るような状況だと迎撃漏れが起きやすく、オート操作で戦艦/巡戦がフリードリヒ・デア・グローセしか居ない場合は少々注意。

スキル Edit

  • 「破壊のSinfonie」 
     自身がダメージを受けるか、一定距離内まで敵が接近した場合、針状弾と榴弾属性の投射弾で構成された特殊弾幕を放って迎撃を行う。
     主に航空攻撃や主力への砲撃、炎上によるダメージ、後逸した自爆ボートや量産型の接近が発動トリガーになるだろう。
     針状弾の威力は副砲のそれであり、BIG SEVEN系のように画面内の敵を殲滅するほどの制圧力はないものの、装甲補正を無視するためサイズの大きな量産型にはそれなりのダメージを与えられる。
     また、他の針状弾の弾幕とは異なり発射がキャラの位置からではなく、主力艦隊のさらに後ろから発射されるため、旗艦に置かなくても画面上下に消えるということがない。
     一方投射弾はかなりの高威力で、拡散が大きいという欠点はあるものの人型戦艦にも大ダメージを期待できる。
     こちらはFDG自身から発射されるため、正面にのみ放たれる。
     なお、一度発動すると再使用可能になるまで15秒のクールタイムが必要になる。
     このスキルのみボイスが再生される。
  • 「混沌のSonate」
     主砲の発砲回によって効果が変わる変則的な自己バフスキル。
     最初の主砲攻撃時に初めて適用されるため、戦闘開始直後はまだ発動していない状態である。
    • 奇数回
      装填が最大で50%、自身の与ダメージが最大20%上昇する。
      どちらも優秀な効果だが、攻撃というよりは副砲の回転率、迎撃能力の向上に期待できる防御的な効果。
      主砲攻撃ではより大きなダメージが期待できる偶数回への繋ぎとも言える効果である。
    • 偶数回
      クリティカル率が最大20%、クリティカルダメージが50%上昇する。
      主砲攻撃や弾幕の威力の期待値を大きく底上げする効果であり、ボスなどを相手取る場合はこちらが適用されるように発砲回を調整したい。
  • 「闇黒のRhapsodie」
     自身の耐久の残り割合によって効果の変わるスキル。
     70%以上の場合は単なる火力+20%だが、70%〜30%だと火力+10%、被ダメージが10%軽減に変化し、30%以下になると被ダメージ20%軽減となる。
     ダメージを受けるほど打たれ強くなるため、数値以上の耐久力を発揮し(実耐久は額面の112%程になる)、「破壊のSinfonie」の複数回の発動にも耐えうる。
     グラーフ・ツェッペリンのスキルとも重複するため、一緒に編成すれば元々の耐久の高さと合わせて極めて強固な布陣となる。燃料がものすごい勢いで減っていくのが難点だが
  • 「対セイレーン特化改修機
     特別計画艦共通のセイレーンへのダメージ上昇スキル。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

装填は数値上では平均的だが、「混沌のSonate」の奇数回の効果で実際はかなり早い部類。
火力、主砲補正共にトップクラスの上にスキルでさらに底上げされるため、できるだけ強力なものを持たせたい。

画像装備名備考
406mm三連装砲MK6T3
榴弾
406mm三連装砲MK6T3戦艦の鉄板。主装備になる。
試製410mm三連装砲T0
徹甲弾
試製410mm三連装砲中・重装甲が多い海域にはこちらを持っていこう。
試製381mm三連装砲T0
榴弾
試製381mm三連装砲DPSはMK6に匹敵しなおかつこちらは金装備のため火力補正が高い。
「破壊のSinfonie」の威力も上がる。
[添付]試作型457mm連装砲MKA伝説の虹戦艦主砲。
重装甲相手には5桁ダメージも可能。最優先に回したい

副砲 Edit

画像装備名備考
152mm連装砲T3B
徹甲弾
152mm連装砲T3B下記2つが無い場合の間に合わせ。
155mm三連装砲A
榴弾
155mm三連装砲A火力+45と装備可能な副砲では火力補正が高い。
試製152mm三連装砲T0
徹甲弾
試製152mm三連装砲高性能で金装備だがやや弾道がばらける事や
研究装備のため入手性にかなり難があるのが欠点である。

対空 Edit

FDGの唯一ともいえる弱点であり、対空、補正ともに並程度。
射程の長いものか、副次効果を持つものを装備させよう。

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG戦艦の神器。命中+10の補正を持つ。
命中が低い戦艦には非常に相性のいい装備なので、希少だが手に入れたらなるべく装備させたい。
113mm連装高角砲T3
射程35
113mm連装高角砲T3射程と威力に優れている。

設備 Edit

画像装備名備考
自動装填機構自動装填機構装填と火力を強化する定番設備。耐久に余裕がある状況ならとりあえずこれを装備させるのがいい。
SGレーダーSGレーダー戦艦にとっては定番品。
消火装置消火装置生存性を上げる。
一式徹甲弾T0.png一式徹甲弾[T0]火力を大きく底上げし「破壊のsinfonie」の殲滅力も高められる。
高性能火器管制レーダー_T0.png高性能火器管制レーダー[T0]最初の主砲攻撃の装填時間を短縮できるため「混沌のsonate」をいち早く発動できる。。

オススメ編成 Edit

極めて高い性能を誇るFDGだが、強いて欠点を上げるのならば対空が並程度である
ビスマルクがいるため基本鉄血キャラを優先させた方が良いがティルピッツは相性が悪いためオススメはされない

主力 Edit

画像キャラ名備考
ビスマルク_icon.jpgビスマルククリティカル率アップのバフにより「混沌のsonate」のダメージの安定性を上げられる。
装填バフなども有り性能を引き出したい場合は併用は必須。
グラーフ・ツェッペリン_icon.jpgグラーフ・ツェッペリン鉄血艦の被ダメージを抑えるスキルを持つ空母。
制空力も高いため相性は良い。

前衛 Edit

画像キャラ名備考
ローン_icon.jpgローン砲座数2と強力な全弾発射で殲滅力が高くシールドで被弾も抑えられる。
ライプツィヒ_icon.jpgライプツィヒ改使い勝手の良い戦術指揮スキルを持つ
ローンなどの強力な巡洋艦をサポートできボトルネックの対空面もカバーできる。

キャラクター Edit

超弩級戦艦「H級戦艦」として建造が計画されていた特別計画艦。
壮麗なる黒鉄の交響を奏でるその威容からか、各陣営から一目置かれている一方、
指揮官の前ではまるで「闇の聖母」のような一面を見せることも……?

かつてのロードイラストにて足を組み不敵に笑うローンと共に、ラスボスオーラ全開で姿のみを見せていた彼女。
ローンが目に映る物を全て破壊する"狂乱系ラスボス"ならば、彼女は敵へ圧倒的絶望を叩きつける"正統派ラスボス"。
機械の巨竜の如き艤装、頭から生えた赤い大角、漆黒のドレス姿と、その威容に違わぬ大物として満を持して登場。

物事を音楽に例えた言い回しが多く、艦隊メンバーを楽団、砲撃音と敵の悲鳴を最高の音楽とする。これはドイツ軍の音楽への造詣が深かった事に由来する。
実際、各都市や占領地では軍楽隊や楽団による演奏がよく行われていた。戦争末期になると演奏する余裕が無くなり、代わりに録音したものを使用する事になったが
あまりにも鮮明に聴こえたため、敵連合軍は「激しい爆撃下でも演奏する余裕かある」と勘違いしたほど。録音技術の高さが窺えるエピソードである。

芝居がかった様なキャラクター性はロイヤルの戦場演出家に近いか。同軍メンバーならグラーフにも似ている。
一方で味方にはとても甘い人物で、特に指揮官に対しては「ボウヤ」と呼び、まるで我が子の様に深い愛情を注ぐ。
「反省させる」や「ちゃんと謝れば許す」など、怒りを指揮官に向ける時も母のように「言い聞かせる」様な言葉遣いが中心。
だが、「闇の聖母」と呼ばれるだけあってかその愛情は深すぎる。声優さんの熱演も手伝い、怖い事を全く口にしていないのに底知れぬ『何か』を感じさせる。
契を交わす頃には、彼女からはもう逃げられないと思ってもいいだろう。

  • ちなみにクラシックの中には実際に大砲の砲撃を楽器として使用する曲があったりする。
    • 有名なものだとチャイコフスキーの序曲「1812年」など。現代の日本ではほぼ聞く機会がないかもしれないが、自衛隊の演奏で使われることがある。
  • スキル発動時台の台詞「Sinfonie Nr. 9」はおそらくベートーヴェンの『交響曲第9番』の事だろう。
    • 特に第四楽章の合唱「歓喜の歌」が有名で、クリスマスシーズンには各地でコンサートが開かれ、CMや映画・アニメのクライマックスシーンでもよく使われている。
      • 代表的な例を挙げると、ご長寿メディアミックス作品「新世紀エヴァンゲリオンシリーズ」の重要なシーン、特撮作品「仮面ライダービルド」のラスボス「エボルト」の変身BGM、
        少し古いが「ハーメルンのバイオリン弾き」のクライマックスなど。

ティルピッツに対し「私の指揮では貴女の力が十分発揮できないかしら」という特殊ボイスがあるが、これはゲーム中での相性の悪さによるものと思われる。
実際に同時に編成すると、ティルピッツの「孤高なる北の女王」の発動を阻害し、グローセもティルピッツの磁気魚雷の高い迎撃能力が仇となって「破壊のsinfonie」が発動しにくくなるなど、互いの持ち味を潰し合ってしまう。

元ネタ Edit

  • ドイツ海軍の増強計画「Z計画」において建造を予定されていた超弩級戦艦「H級戦艦」の1番艦。本艦は39年に作成された設計案であり「H39」とも呼ばれる。
    • ビスマルク級 (ビスマルク、ティルピッツ) の拡大発展型とも言える戦艦であり、排水量は5万トン以上、主砲はより大型の40cm連装砲とされた。
      世界各国の計画戦艦の中では非常に有名であり、戦後の架空戦記小説などにたびたび登場する、マニアにはお馴染みの計画艦とも言える。
    • 1939年7月に起工されたが、そのわずか2カ月後に第二次世界大戦が開戦してしまう。H級戦艦の完成には5年ほどかかる見込みであり、戦争には到底間に合わないため9月30日に建造が中止された。
    • 「フリードリヒ・デア・グローセ(Friedrich der Grosse)」はその予定艦名の1つとみられているもの。正式に命名はされておらず、World of Warshipsとして仮に付けられた名称の模様*2。ちなみに第一次世界大戦期には同名の弩級戦艦がおり、大洋艦隊の旗艦として活躍している。
      • 由来は18世紀のプロイセン王フリードリヒ2世の別名、「フリードリヒ大王(Friedrich der Große)」に因む。
        艦名の候補としてはフリードリヒのほかに「グロース・ドイチュラント」「ウルリヒ・フォン・フッテン」「ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン 」などがあったと推測されている。
  • コラボ元のWorld of Warshipsにおいてはドイツ戦艦ツリーのTier9艦として実装されている。
    • 同格の戦艦と比べると火力面では物足りないものの、ドイツ戦艦ツリー特有の二重装甲によって非常に頑強な防御力を発揮するタンク役。
      WoWs内では大和型戦艦の46cm砲を防御可能(痛くないとは言ってない)な数少ない戦艦でもあり、その特性と大量に搭載した副砲から接近戦を得意とする。
      反面、主砲の散布界が他国と比べて広いので遠距離では命中弾が稼げず、かと言って無理に近付けば砲弾と魚雷と艦載機による袋叩きに合う。
      また、主砲の射角も悪く、全砲門を向けられる角度ではAP弾でHPをごっそり削られる可能性が高い。
      駆逐艦からの肉薄雷撃による瞬殺を除いて短時間での被撃沈は極めて難しく、対面の敵へ長時間圧力を掛けるという戦艦の長所をどのタイミングで発揮するか、戦局を読む力が試される。
    • 名前が長いため、プレイヤーからはFDG、グローセ等と略されて呼ばれることが多い。ゲーム中でもF.Der.Großeと省略される。
    • この艦の次級であり、ドイツ戦艦ツリーの終点に君臨するのは「グローサー・クルフュルスト(Großer Kurfuerst)」。406mm(420mm)三連装砲を4基という大火力を手にし、上記の低い精度を数の暴力で補えるように。
      船体サイズも更に肥大化し、実装艦の中では最大となった。その分HPも増え、素の状態では唯一10万を超える。ただし、あまりにも船体が大きいため、他の戦艦であれば避けられた攻撃が避けられない等の弊害も。
  • 余談であるが、このH級戦艦は建造が中止された後もその計画自体は生きており、1944年まで毎年のように設計案が更新されていた。
    • 恐るべき事にその設計案は更新されるたびに全く非現実的なレベルまで巨大化していき、44年に作成された最終案「H44」においては
      基準排水量12万トン、50.8cm砲装備という架空戦記も真っ青の超巨大戦艦計画と化していた。排水量12万トンはおおよそ戦艦大和の二倍に匹敵する規模である。
      超重戦車マウスや80cm列車砲などの巨大兵器を生み出したドイツ魂は海軍でも健在といった所だろうか。
      • アズールレーンにおいて従来のKAN-SENを大きく上回る巨大な艤装を背負っているのは、この肥大化し続けた計画案をイメージしたものかもしれない。
    • ちなみに、この「H44」案の次案として80cm列車砲を主砲として搭載した排水量50万トンの「H45」案が存在したと語られる事もあるが、資料上は実在しておらず、いわゆる戦後の都市伝説のようである。(実在してたまるか)
      なお英国の氷山空母ハボクックは実在した計画である。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「12-4に連れてってLvと好感度上げとガスコーニュ開発の一石三鳥だぜ!」とか思ったけど、対空値が低いのでちゃんと対空介護してやらないと凄く脆い。 育成で後半海域に連れてく時は対空レーダーの搭載や防空巡と組ませるのをお勧め。(主に強化不足と、編成の縛りで制空権が取れなかったのが原因だが) -- [Yp6M2CNE2h.] 2019-06-14 (金) 12:33:03
    • シアトルのレベリングと並行でやると良い感じ。FDG100レベ未満でも余裕で6戦出来る -- [2clO/fGiAsE] 2019-06-14 (金) 21:04:19
  • やっぱり皆資金6万で一度は絶句してるんだな、よかった俺だけじゃなかった、資金が4桁下回るって限定建造回してる時以外なかなかないからなぁ(虚ろ目 -- [GkipH2kI2gM] 2019-06-17 (月) 20:49:31
    • オフニャ集めようと思ったらいくらあっても足りないぜェーフゥハハハハァーーー。・゚・(ノД`)・゚・。 -- [aAZ1lJZn/cY] 2019-06-20 (木) 21:38:30
  • 副砲弾幕って20まででもそこそこ厳しい要求だからカバー用って意味も含めてデザインされてんのかな -- [llno9LKwPgs] 2019-06-18 (火) 00:14:20
    • それは正直思った。吾妻もスキルに他のKANSENでいう全弾発射が組み込まれてるの見るに、強化ユニットの必要数からスキルに移動させたんだろうね。 -- [Kkji46uLV3.] 2019-06-26 (水) 15:04:38
  • 闇ママの懐深くに堕ちそうだわ
    とっても甘えさせてくれる -- [u9OX5f8Ob3c] 2019-06-20 (木) 14:32:14
  • さすが最強だけあってレベルが上がるほどどんどん強くなっていって使っていて楽しいわ -- [dD8RIUEVH3s] 2019-06-21 (金) 16:34:20
    • まだ強くなんの!?(驚愕)ってなって面白い -- [zERhvMyQGNQ] 2019-06-24 (月) 20:31:58
  • 秘書艦にしたら視界が完全に覆われるの笑うわw -- [aWKk1Savr6Y] 2019-06-21 (金) 18:48:59
    • 戦闘中も砲撃の度に海域だと自身ごと主力が隠れて、演習だと視界デバフw -- [0EYXCaG30Vk] 2019-07-05 (金) 04:11:18
  • 今日から開発に着手したけどみんなどこ周回した?12-4でビス子ティル明石で6連戦予定なんだけど他に良いルートがあったら教えてほしい! -- [J2O8n.QyQcs] 2019-06-26 (水) 14:28:18
    • 明石いれるなら12-1で鉄血主力3+前衛1で5戦撤退やった方がずっと良いだろ -- [V6z.GXJc1Y6] 2019-06-26 (水) 16:23:19
    • 手持ちに115↑のオイゲンかローンいるならにくすべバフで12-4前衛単艦の8戦撤退
      明石入れないと周れないなら↑に書いてある通り。 -- [ge8sMexCcNM] 2019-06-26 (水) 18:39:29
    • 12-4でも安全海域にしてたら後衛全員鉄血で問題なくボス以外の敵全滅できたから明石抜いて大丈夫よ -- [33uTyFOZlMA] 2019-06-26 (水) 18:56:14
    • 木主です。アドバイスありがとうございます!今回初めて明石抜きで12-4回ってますけど意外とやれるものなんですね…。イベントもあるので併用していこうと思います -- [J2O8n.QyQcs] 2019-06-27 (木) 12:28:04
  • 宿舎レベリングが遅い気がして確認したらレベルアップに必要な経験値も1.2倍なのね... -- [q9W9CvMeVj.] 2019-06-29 (土) 13:09:29
  • 特殊ボイス通り闇ママに甘えてるフィーゼちゃんが見たいです -- [Jck/1zdPPx2] 2019-06-29 (土) 23:20:48
  • 今日ようやく経験値終わって建造できた
    初開発で着手する奴じゃなかったかも知れんと今ローンやりながら思う -- [Dn4a3wLP5D2] 2019-07-03 (水) 11:39:20
    • 俺もグローセが初開発だったけど鉄血勢の経験値は割と辛いよなぁ… 今回のイベでジャンバ育てたかったからガスコ開発してるけどジャンバが高速周回向きだからすごい楽に感じるわ -- [JiBERzgn06c] 2019-07-03 (水) 12:01:28
  • これ攻撃側だと敵前衛の初期位置がスキル1発動射程距離内なのね
    そりゃ毎回開幕ノータイムで針弾飛ばすわ -- [5e8oE57pqmY] 2019-07-03 (水) 17:39:44
  • ケッコンすると最終的には耐久が1万突破する唯一の艦船 -- コンパスの人[TnT0kC1jrwI] 2019-07-04 (木) 07:32:25
  • 手に持ってるの指揮棒だったのか。台詞聞いて初めて気付いたわ。てっきり何かの武器か、或いはいかがわしい事に使う感じの物かと… -- [0EYXCaG30Vk] 2019-07-04 (木) 13:07:26
    • 筋力さえあれば指揮棒でも十分武器になるって最上義光さんが言ってました -- [Nr0hQXQnb12] 2019-07-04 (木) 13:11:29
      • つまり筋力さえあれば指揮棒もいかがわしい事に使えると(全世界の指揮者に謝れ -- [0EYXCaG30Vk] 2019-07-05 (金) 04:13:59
      • 僕の指揮棒も使 -- [vYeHLomuFRY] 2019-07-11 (木) 21:28:41
      • 最上・義光かな? -- [/26i5/Isfvw] 2019-07-11 (木) 22:37:26
  • このラスボスみたいな見た目が超気に入ってアズレン復帰した 先はクッソ長いけどがんばる -- [LMHw5viSso2] 2019-07-08 (月) 19:37:17
  • ガスコーニュの確定弾幕とFDRの特殊弾幕ってどっちがより火力出るの? -- [GNjAp/TiNbA] 2019-07-12 (金) 10:54:29
    • そりゃラプソディ込みでも一点集中&投射弾のガスコーニュ。シンフォニーの投射弾も命中精度は低めだし。 -- [jIBBzseSKEE] 2019-07-12 (金) 12:00:34
  • 主力をビスマルクとフリードリヒ、前衛をz1、z23、z46の編成でボス戦やってたら何回かフリードリヒが「たまには私にも甘えてちょうだい」って言ってたんだけど、これやっぱり特殊ボイスなんですかね?いまいち誰に言ってるか分からないんですけど… -- [YfhcAqLHlwY] 2019-07-12 (金) 14:02:14
    • フィーゼちゃんに対する特殊ボイスですよ。 -- [E1hmE51KVaA] 2019-07-12 (金) 15:28:12
      • あ、そうなんですね!教えてくれてありがとうございます! -- [TRvJ6d7xTTc] 2019-07-12 (金) 16:48:35
      • 私にもって事は他の誰かには甘えてるんだよな・・・ -- [UaLazFxuO5Q] 2019-07-13 (土) 00:11:17
      • ↑にくすべ寮長でしょ多分
        あと子供は本能的にやべーやつがわかるから避けられてるんじゃないかと -- [Xkj.Xg7Xduw] 2019-07-13 (土) 08:28:49
  • 最近復帰したお陰でモナーク天城長門DOYやらの強戦艦が軒並み居なくて使える陣営も限られる中でママを造り上げたけど 強化レベルもそこそこなのにマジで強くて助かってる。 燃料は多少かさむけどユニコ明石と組ませるとガンガン海域進められる -- [RxwT28MQbtM] 2019-07-12 (金) 23:50:47
  • やっと手に入れた。装備は良いやつを用意しよう。指輪の準備はできているぞ。 -- [vzlQ5WKv3fY] 2019-07-15 (月) 16:23:28
  • 弾幕の主砲部分(4発)は固定っぽい?しばらく眺めてたけど敵に向かって飛んでるようには感じない -- [9.X2RXy2tSM] 2019-07-29 (月) 15:31:54
    • 左右にはやんわりと誘導してる気もするけど上下の誘導は皆無だね -- [YoXZdLc0bN6] 2019-07-29 (月) 18:28:36
      • てことはボスぶっこみなら旗艦かあ
        ビスマルクには上か下に行って貰わにゃ -- [.aEsgRtsbyU] 2019-07-29 (月) 20:14:41
      • やっぱりそうだよね ありがとう -- [9.X2RXy2tSM] 2019-07-30 (火) 15:07:34
      • ビスマルクは副砲とクリ確定の主砲に強さが集中してて弾幕はおまけみたいなもんだから旗艦にしなくても良いけど グローセは旗艦にした時の弾幕の殲滅力が段違いだからやっぱ真ん中に置きたいね -- [YoXZdLc0bN6] 2019-07-30 (火) 17:35:36
      • ビスを僚艦にすると航空バフも無効になるらしいからビス+デア+ティルの3隻で行くならいいけど、グラーフたちを連れていくときは考える必要がありそう。 -- [KsAVV1kgzBo] 2019-08-02 (金) 05:20:20
  • ようやく今から開発に着手するんだが、道中用、ボス用にそれぞれ誰を割り振ってますか?対象艦は全員持ってるけど鉄血染めは初めてなもんで -- [BI.BGWeGlNw] 2019-08-01 (木) 22:39:11
    • 道中はシャルンホルスト、ツェッペリンちゃん。ボスはビスマルク、ティルピッツ(グナイゼナウ)、グラーフでしたが、弾幕&魚雷持ちのシャルンホルストが道中だと便利っていうくらいで、他はボスでも道中でもどっちでも良いと思いますよ -- [QY8FqDXS7nI] 2019-08-02 (金) 04:22:10
    • 当時はビスマルクいなかったから道中は旗艦シャルン、にくすべサンドだったかな。シャルンは手数が多いので余程変なことが起きない限りMVPとってくれる。ボスは余った面々で(ピッツのスキル死ぬけど) -- [9PrqIZNsUJY] 2019-08-02 (金) 06:02:41
    • 鉄血主力が全員居るならティルピッツビスマルクにくすべで12-4回るのが一番手っ取り早いと思うよ -- [UaLazFxuO5Q] 2019-08-03 (土) 05:18:45
    • ウチはイベント期間中のPt稼ぎも兼ねてビスマルク・グナイ・グラーフでD3の露払いさせてる。グラーフ以外レベル100に足りてないけど6戦強引に戦えてるから悪くないけど調整がむずい -- [OBcVmIoIfTE] 2019-08-09 (金) 22:20:52
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 WoWsでは⁓ der Großeという表記が用いられている。アズレンのゲーム内では⁓ der Grosse、基本アルファベットのみからなる綴りになっている。

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Last-modified: 2019-08-15 (木) 21:24:50