艦種別リスト > フリードリヒ・デア・グローセ




基本情報 Edit

No.P011プロフィール
フリードリヒ・デア・グローセ_ig.jpg名前フリードリヒ・デア・グローセ
レアリティDR
艦種戦艦
陣営鉄血
建造時間開発ドック
CV生天目仁美
イラスト
耐久S火力S
雷装E回避C
対空C航空E
速力30
SD8TMNtHq-1.gif
自己紹介
鉄血海軍、戦艦フリードリヒ・デア・グローセ、H級戦艦の計画型。
さあ、ボウヤ…寝付けないなら、子守唄を奏でてあげるわ
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/MAX)
耐久1634装甲重装甲装填58
火力87雷装0回避8
対空45航空0消費10
対潜0
0
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲120%/%
駆逐/軽巡主砲220%/%
対空90%/%
設備---
設備---
スキル名効果
破壊のSinfonie破壊のSinfonie自身がダメージを受けるか敵が一定範囲内に入った時、装甲種類を無視する特殊副砲弾幕Lv.1(10)を発動する(威力はスキルレベルによる)。15秒に1回しか発動しない
混沌のSonate混沌のSonate戦闘中、奇数回の自身の主砲攻撃時、次の自身の主砲攻撃まで装填が30.0%(50.0%)・自身が与えるダメージが10.0%(20.0%)アップ、偶数回の自身の主砲攻撃時、自身の次の主砲攻撃までクリティカル率が10.0%(20.0%)、クリティカルダメージが30.0%(50.0%)上昇する
闇黒のRhapsodie闇黒のRhapsodie戦闘中、自身の耐久が最大値の70-100%である場合、火力が10.0%(20.0%)アップ;30-70%である場合、火力が4.0%(10.0%)アップし、自身が受けるダメージを4.0%(10.0%)軽減する;30%以下である場合、自身が受けるダメージを10.0%(20.0%)軽減する
対セイレーン特化改修I対セイレーン特化改修I自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
強化突破
強化Lv5耐久+400/対空+11/主砲補正+5%
強化Lv10【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5%
強化Lv15耐久+797/対空+22/対空補正+10%
強化Lv20【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10%
強化Lv25耐久+1195/対空+33/主砲補正+5%
強化Lv30【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
-フリードリヒ・デア・グローセ弾幕.gif

MAXステータス Edit

LV120好感度100
耐久装甲装填
9886重装甲157
火力雷装回避
449027
対空航空消費
241019
対潜
0

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を1200000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計I戦艦改造図T33枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、鉄血所属主力艦隊の累計獲得経験値を2400000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を12回完了する
超越技術設計II戦艦改造図T38枚集める
艦体建造I資金60000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ10個を集める

戦術データ(経験値):I→120万、II→240万(どちらも鉄血の主力艦隊)
超越技術(改造図):I→「戦艦T3」×3、II→「戦艦T3」×8
それ以外も他の計画艦より多い。

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第二期の1隻。
レアリティは他の特別計画艦の「PR(PRIORITY、特別計画)」とは異なり、サンディエゴ改ウォースパイト改等のURに相当する「DR(DECISIVE、決戦計画)」が設定されている。建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになるのは共通。

第一期計画艦実装時のタイトル絵 (pixiv) に描かれてから一年越し、満を持しての登場である。

解禁のためには鉄血公国陣営の艦船技術Ptが630以上必要となる。恒常艦のみで達成できる範囲だが、それだけではローンを含めLv120艦を量産すること前提という机上の空論。
またそもそも開発最初の「戦術データ収集機廚僕僂い觴舂牢呂(本艦を除き)5体のみで、しかも限定なので難易度が一番高い。
現状、「鏡写されし異色」未プレイの指揮官ではデータ収集の段階で詰む。それでも建造を進めたいなら入手可能な鉄血所属艦船を集め、それらをせめて3凸して備えておこう。
鉄血主力艦であるため、同期であるガスコーニュの戦術データ収集の対象にもなれる。Lv上げ、好感度稼ぎを兼ねることが可能。

+ 実装時の対象艦船とPt一覧

性能 Edit

高いステータスに加えて自爆ボートの処理能力、自己バフによる単体攻撃力、打たれ強さを兼ね備えた非常に強力な戦艦だが、その代償として莫大な消費燃料が要求される。
最終的な消費燃料はなんと19出雲モナークなどのPR戦艦をすら大きく上回る

スキル Edit

  • 「破壊のSinfonie」 
     自身がダメージを受けるか、一定距離内まで敵が接近した場合、針状弾と榴弾属性の投射弾で構成された特殊弾幕を放って迎撃を行う。
     主に航空攻撃や主力への砲撃によるダメージ、後逸した自爆ボートや量産型の接近が発動トリガーになるだろう。
     針状弾の威力は副砲のそれであり、BIG SEVEN系のように画面内の敵を殲滅するほどの制圧力はないものの、装甲補正を無視するためサイズの大きな量産型にはそれなりのダメージを与えられる。
     なお、一度発動すると再使用可能になるまで15秒のクールタイムが必要になる。
  • 「混沌のSonate」
     主砲の発砲回によって効果が変わる変則的な自己バフスキル。
     最初の発砲時に初めて適用され、ローンの熟練装填要員と同様ボイスが再生されない。
    • 奇数回
      装填が最大で50%、自身の与ダメージが最大20%上昇する。
      より大きなダメージを期待できる偶数回へのつなぎともいえる効果で、直接強化スキルは対空砲には適用されないため、対空ダメージが伸びるということはない。
    • 偶数回
      クリティカル率が最大20%、クリティカルダメージが50%上昇する。
      主砲攻撃や弾幕の威力の期待値を大きく底上げする効果であり、ボスなどを相手取る場合はこちらが適用されるように発砲回を調整したい。
  • 「闇黒のRhapsodie」
     自身の耐久の残り割合によって効果の変わるスキル。
     70%以上の場合は単なる火力+20%だが、70%〜30%だと火力+10%、被ダメージが10%軽減に変化し、30%以下になると被ダメージ20%軽減となる。
     ダメージを受けるほど打たれ強くなるため、数値以上の耐久力を発揮し(実耐久は額面の112%程になる)、「破壊のSinfonie」の複数回の発動にも耐えうる。
     グラーフ・ツェッペリンのスキルとも重複するため、一緒に編成すれば元々の耐久の高さと合わせて極めて強固な布陣となる。燃料がものすごい勢いで減っていくのが難点だが
  • 「対セイレーン特化改修機
     特別計画艦共通のセイレーンへのダメージ上昇スキル。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

装填は数値上では平均的だが、「混沌のSonate」の奇数回の効果で実際はかなり早い部類。
火力、主砲補正共にトップクラスの上にスキルでさらに底上げされるため、できるだけ強力なものを持たせたい。

画像装備名備考
406mm三連装砲MK6T3
榴弾
406mm三連装砲MK6T3戦艦の鉄板。主装備になる。
試製410mm三連装砲T0
徹甲弾
試製410mm三連装砲中・重装甲が多い海域にはこちらを持っていこう。
試製381mm三連装砲T0
榴弾
試製381mm三連装砲DPSはMK6に匹敵しなおかつこちらは金装備のため火力補正が高い。
「破壊のSinfonie」の威力も上がる。

副砲 Edit

画像装備名備考
152mm連装砲T3B
徹甲弾
152mm連装砲T3B下記2つが無い場合の間に合わせ。
152mm三連装砲A.
榴弾
152mm三連装砲A拡散範囲が広いため、複数のボートが同時に来る海域では152mm連装砲よりも安定する。
155mm三連装砲A
榴弾
155mm三連装砲A火力+45と装備可能な副砲では火力補正が高い。
試製152mm三連装砲T0
徹甲弾
試製152mm三連装砲高性能で金装備だがやや弾道がばらける事や
研究装備のため入手性にかなり難があるのが欠点である。

対空 Edit

FDGの唯一ともいえる弱点であり、対空、補正ともに並程度。
射程の長いものか、副次効果を持つものを装備させよう。

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG戦艦の神器。命中+10の補正を持つ。
命中が低い戦艦には非常に相性のいい装備なので、希少だが手に入れたらなるべく装備させたい。
113mm連装高角砲T3
射程35
113mm連装高角砲T3射程と威力に優れている。

設備 Edit

画像装備名備考
自動装填機構自動装填機構装填と火力を強化する定番設備。耐久に余裕がある状況ならとりあえずこれを装備させるのがいい。
SGレーダーSGレーダー戦艦にとっては定番品。
消火装置消火装置生存性を上げる。
一式徹甲弾T0.png一式徹甲弾[T0]どちらも火力を大きく底上げし「破壊のsinfonie」の殲滅力も高められる。
高性能火器管制レーダー_T0.png高性能火器管制レーダー[T0]最初の主砲攻撃の装填時間を短縮できるため「混沌のsonate」をいち早く発動できる。。

編成 Edit

極めて高い性能を誇るFDGだが、強いて欠点を上げるのならば対空が並程度であるため、燃費と相談しつつ編成を組みたい。

  • 前衛艦隊
  • 主力艦隊
    • ビスマルク
      陣営バフスキルを持っているため同伴は必須に近い
    • グラーフ・ツェッペリン
      鉄血艦の被ダメージを抑えるスキルを持つ空母。
      制空力も高いため相性は良い。
    • 日向改
      高い対空値と主力の火力を強化するスキルを持ち、また「格闘砲術」により航空戦艦の中では迎撃能力も高い。
      「破壊のSinfonie」は有効射程がやや短めであるため、互いに苦手とする間合いをカバーし合える。
  • 推奨できない例
    • ティルピッツ
      フリードリヒとティルピッツのお互いのスキルを発動できなく、しづらくしてしまうため同時編成にはむいていない。
      「私の指揮では貴方の力が十分発揮できないかしら」の台詞がお互いの大きな力が発揮できないことを物語っている。
      ただしビスマルクと編成した場合はビスマルクのスキルによって上書きがなされ、磁気魚雷、「破壊のSinfonie」、ビスマルクの特殊弾幕が画面を暴れ回る非常に強力な編成と化す。

キャラクター Edit

超弩級戦艦「H級戦艦」として建造が計画されていた特別計画艦。
壮麗なる黒鉄の交響を奏でるその威容からか、各陣営から一目置かれている一方、
指揮官の前ではまるで「闇の聖母」のような一面を見せることも……?

かつてのロードイラストにて足を組み不敵に笑うローンと共に、ラスボスオーラ全開で姿のみを見せていた彼女。
ローンが目に映る物を全て破壊する"狂乱系ラスボス"ならば、彼女は敵へ圧倒的絶望を叩きつける"正統派ラスボス"。
機械の巨竜の如き艤装、頭から生えた赤い大角、漆黒のドレス姿と、その威容に違わぬ大物として満を持して登場した。
禍々しいデザインのドイッチュラント級姉妹プリンツグラーフと組めばもはや魔王軍。

物事を音楽に例えた言い回しが多く、艦隊メンバーを楽団、砲撃音と敵の悲鳴を最高の音楽とする。
芝居がかった様なキャラクター性はロイヤルの戦場演出家に近いか。同軍メンバーならグラーフにも似ている。
一方で味方にはとても甘い人物で、特に指揮官に対しては「ボウヤ」と呼び、まるで我が子の様に深い愛情を注ぐ。
「反省させる」や「ちゃんと謝れば許す」など、怒りを指揮官に向ける時も母のように「言い聞かせる」様な言葉遣いが中心。
だが、「闇の聖母」と呼ばれるだけあってかその愛情は深すぎる。声優さんの熱演も手伝い、怖い事を全く口にしていないのに底知れぬ『何か』を感じさせる。
契を交わす頃には、彼女からはもう逃げられないと思ってもいいだろう。

  • ちなみにクラシックの中には実際に大砲の砲撃を楽器として使用する曲があったりする。
    • 有名なものだとチャイコフスキーの序曲「1812年」など。現代の日本ではほぼ聞く機会がないかもしれないが、自衛隊の演奏で使われることがある。
  • スキル発動時台の台詞「Sinfonie Nr. 9」はおそらくベートーヴェンの『交響曲第9番』の事だろう。
    • 特に第四楽章の合唱「歓喜の歌」が有名で、クリスマスシーズンには各地でコンサートが開かれ、CMや映画・アニメのクライマックスシーンでもよく使われている。
      • 代表的な例を挙げると、ご長寿メディアミックス作品「新世紀エヴァンゲリオンシリーズ」の重要なシーン、特撮作品「仮面ライダービルド」のラスボス「エボルト」の変身BGM、
        少し古いが「ハーメルンのバイオリン弾き」のクライマックスなど。

ティルピッツに対し「私の指揮では貴女の力が十分発揮できないかしら」という特殊ボイスがあるが、これはゲーム中での相性の悪さによるものと思われる。
実際に同時に編成すると、ティルピッツの「孤高なる北の女王」の発動を阻害し、グローセもティルピッツの磁気魚雷の高い迎撃能力が仇となって「破壊のsinfonie」が発動しにくくなるなど、互いの持ち味を潰し合ってしまう。

元ネタ Edit

  • ドイツ海軍の増強計画「Z計画」において建造を予定されていた超弩級戦艦「H級戦艦」の1番艦。本艦は39年に作成された設計案であり「H39」とも呼ばれる。
    • ビスマルク級 (ビスマルク、ティルピッツ) の拡大発展型とも言える戦艦であり、排水量は5万トン以上、主砲はより大型の40cm連装砲とされた。
      世界各国の計画戦艦の中では非常に有名であり、戦後の架空戦記小説などにたびたび登場する、マニアにはお馴染みの計画艦とも言える。
    • 1939年7月に起工されたが、そのわずか2カ月後に第二次世界大戦が開戦してしまう。H級戦艦の完成には5年ほどかかる見込みであり、戦争には到底間に合わないため9月30日に建造が中止された。
    • 「フリードリヒ・デア・グローセ(Friedrich der Grosse)」はその予定艦名の1つとみられているもの。正式に命名はされておらず、World of Warshipsとして仮に付けられた名称の模様*2。ちなみに第一次世界大戦期には同名の弩級戦艦がおり、大洋艦隊の旗艦として活躍している。
      • 由来は18世紀のプロイセン王フリードリヒ2世の別名、「フリードリヒ大王(Friedrich der Große)」に因む。
        艦名の候補としてはフリードリヒのほかに「グロース・ドイチュラント」「ウルリヒ・フォン・フッテン」「ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン 」などがあったと推測されている。
  • コラボ元のWorld of Warshipsにおいてはドイツ戦艦ツリーのTier9艦として実装されている。
    • 同格の戦艦と比べると火力面では物足りないものの、ドイツ戦艦ツリー特有の二重装甲によって非常に頑強な防御力を発揮するタンク役。
      WoWs内では大和型戦艦の46cm砲を防御可能(痛くないとは言ってない)な数少ない戦艦でもあり、その特性と大量に搭載した副砲から接近戦を得意とする。
      反面、主砲の散布界が他国と比べて広いので遠距離では命中弾が稼げず、かと言って無理に近付けば砲弾と魚雷と艦載機による袋叩きに合う。
      また、主砲の射角も悪く、全砲門を向けられる角度ではAP弾でHPをごっそり削られる可能性が高い。
      駆逐艦からの肉薄雷撃による瞬殺を除いて短時間での被撃沈は極めて難しく、対面の敵へ長時間圧力を掛けるという戦艦の長所をどのタイミングで発揮するか、戦局を読む力が試される。
    • 名前が長いため、プレイヤーからはFDG、グローセ等と略されて呼ばれることが多い。ゲーム中でもF.Der.Großeと省略される。
    • この艦の次級であり、ドイツ戦艦ツリーの終点に君臨するのは「グローサー・クルフュルスト(Großer Kurfuerst)」。406mm(420mm)三連装砲を4基という大火力を手にし、上記の低い精度を数の暴力で補えるように。
      船体サイズも更に肥大化し、実装艦の中では最大となった。その分HPも増え、素の状態では唯一10万を超える。ただし、あまりにも船体が大きいため、他の戦艦であれば避けられた攻撃が避けられない等の弊害も。
  • 余談であるが、このH級戦艦は建造が中止された後もその計画自体は生きており、1944年まで毎年のように設計案が更新されていた。
    • 恐るべき事にその設計案は更新されるたびに全く非現実的なレベルまで巨大化していき、44年に作成された最終案「H44」においては
      基準排水量12万トン、50.8cm砲装備という架空戦記も真っ青の超巨大戦艦計画と化していた。排水量12万トンはおおよそ戦艦大和の二倍に匹敵する規模である。
      超重戦車マウスや80cm列車砲などの巨大兵器を生み出したドイツ魂は海軍でも健在といった所だろうか。
      • アズールレーンにおいて従来のKAN-SENを大きく上回る巨大な艤装を背負っているのは、この肥大化し続けた計画案をイメージしたものかもしれない。
    • ちなみに、この「H44」案の次案として80cm列車砲を主砲として搭載した排水量50万トンの「H45」案が存在したと語られる事もあるが、資料上は実在しておらず、いわゆる戦後の都市伝説のようである。(実在してたまるか)
      なお英国の氷山空母ハボクックは実在した計画である。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっと完成して育成始めたけど秘書官にしたときの画面の占有率高いな!ギリギリとはいえ右側まで見えない部分があるとは… -- [ZN5G0vQ82Xs] 2019-05-16 (木) 20:22:04
    • 海域に出すと砲撃カットインでほぼ画面いっぱい隠れるから、キズナアイのお邪魔カットインすら児戯と言わんばかりに -- [KsAVV1kgzBo] 2019-05-16 (木) 20:34:18
  • 久しぶりにこういうwikiの編集したけど、結構疲れるなぁ -- [H.4u7owLRPs] 2019-05-16 (木) 22:27:18
  • 別に似てるという訳じゃないけど、ドラクエ6のダークドレアムを思い出すなぁ。ラスボスを圧殺する隠しボスのような立ち位置。最大まで育ってるなら、大抵の海域でこの方はオーバーキルのような気がしないでもない。 -- [mgYLIifxwrs] 2019-05-16 (木) 22:35:38
    • わかる、強すぎる尊大な味方キャラってロマンよね
      こんな感じで大和とかも実装して欲しい -- [dkPi5yUczEY] 2019-05-17 (金) 12:16:59
  • 正直言って、DR開発艦の強化ユニット要求数1.5倍はやり過ぎのような気がしてる。そもそもの排出率が違うなら、それだけでも良かったんじゃないかね。まぁ愚痴っても、キューブや認識回し続けるけどね。今のペースでいけば6ヶ月後に完成かな。 -- [02E2Bvjx48c] 2019-05-17 (金) 16:57:37
    • それだけぶっちぎりで強ければ別にいいかなとは思ってる。ただレアリティ:絶対を冠するには多少割りに合わない感じはするね。特に吾妻の方が顕著だ。 -- [/H2F9uCnxsA] 2019-05-18 (土) 00:49:37
      • レアリティが別格で完成までのコストが大きい上に消費燃料もダントツ要求経験値も高いときてるんだからステも高くしてほしかった感あるっちゃある。吾妻のほうは武器補正が高いどころか低いのに加えて専用砲微妙なのがね。 -- [Duby/C5JJhM] 2019-05-26 (日) 11:13:10 New
    • 半年ならマシな方だろうね、運が絡んでるから下手すると1年経っても完成しないというのも出てきそうだし、排出率渋るか要求数多くするかのどちらかで良かったと思う -- [PQY3UKNBrJE] 2019-05-19 (日) 13:33:08
      • 要求数510個くらいらしいから、1日5つとれたら4ヶ月程度で完成するけど、感覚だと上手く取れたとしても3つくらいだよね。
        下手すりゃ0個もザラなので本当に運に左右されすぎるのでキツい -- [/H2F9uCnxsA] 2019-05-21 (火) 23:53:56
    • というかDRに分ける必要あったんかのう…?WoWs的にもこれまでの計画艦と同じTier9だし、Tier10艦をDRにするならまだ分かるのじゃが… -- [Q6gIVujVgl.] 2019-05-21 (火) 05:10:05
  • 砲撃カットインのタイミングで「破壊のSinfonie」が発動すると、2列に並んだ弾幕が花開くように広がっていくのが見れて、なんか高揚する -- [G670apvW36Q] 2019-05-19 (日) 13:25:00
  • FDG「合唱せよ!」 Z級駆逐合唱団「ラ〜♪」 -- [Qm.77Oqm6Tk] 2019-05-21 (火) 08:09:32
  • 演習でレベリングしてたんだけど新UIになってからのカットインがガチで全画面席巻しだして笑った 旧UIじゃここまでじゃなかった気がするぞ -- [4BSfVU2rftg] 2019-05-21 (火) 10:58:32
  • Wowsでは非常に弱い。 -- [.NTcKW6kUJs] 2019-05-21 (火) 13:57:29
  • 声も体も何もかも好き・・・開発して良かった -- [.i4rqFIjc0.] 2019-05-22 (水) 00:11:11
  • 中央に置かなくても弾幕いい感じに拡散する。これは便利。 -- [KsAVV1kgzBo] 2019-05-22 (水) 06:58:02
  • 弾幕スキル10にしたら、Lv100未満・強化Lv0でLv110オーバーのダブルにくすべに挟まれても、MVPをかっさらってくぞコレw -- [YblUUGfF4no] 2019-05-22 (水) 17:13:10
    • それま?強化Lv0でそれとかやべぇよ… -- [oL7rfxMlLOg] 2019-05-22 (水) 18:35:24
    • そうなのか・・・とりあえずスキル上げとこうかな -- [.i4rqFIjc0.] 2019-05-22 (水) 21:29:21
  • 演習行ったら自重しない開幕シンフォニーで笑う。これ完成したらえぐい事になるんじゃないかなあ… -- [BIUITqaML5U] 2019-05-22 (水) 21:05:05
    • FDG、ビスマルク、グラーフ、ローン、ライプツィヒ改、オイゲンで鉄血が天下を取る未来が・・・? -- [H.4u7owLRPs] 2019-05-22 (水) 21:19:43
  • 破壊のSinfonieに殲滅力を担当させて主砲は三式弾にして防空させると穴がなくなる感じになるかな? -- [2dxe40zQquQ] 2019-05-23 (木) 00:27:04
    • 主砲のゴリラ火力が売りなのにそれを捨てるなんてとんでもない -- [Evn0SdCENTk] 2019-05-23 (木) 11:28:53
  • 上では一式がオススメされてるけど、STAAGあるならSHSもいけるかな? -- [oL7rfxMlLOg] 2019-05-23 (木) 16:08:44
    • クリ率&クリダメージUPが有るジャン・バールは一式の方が確実に有用だったけど、こっちはどうだろうかな。 -- [BIUITqaML5U] 2019-05-23 (木) 19:45:30
      • ビスマルクさんのおかげでクリティカルと装填が強化されたので現在運用中。sonateがンギモチイ火力してますよォ -- [oL7rfxMlLOg] 2019-05-24 (金) 08:26:04
  • 指揮官の教育方針で吾妻とモメるフリードリヒ -- [vYeHLomuFRY] 2019-05-23 (木) 21:57:44
  • 破壊のSinfonie
    混沌のSonate
    闇黒のRhapsodie
    孤独なSilhouette -- [9g4JZpaK/Ts] 2019-05-23 (木) 22:09:56
    • 待て!この孤独なSilhouetteは…… -- [MnZEYs2k5y.] 2019-05-23 (木) 22:26:03
    • cobra〜 -- [MtVqKP3s8A6] 2019-05-23 (木) 22:43:55
      • Leaving me blue〜 -- [jeaEjNep2u.] 2019-05-24 (金) 09:42:26
    • ヒッパーの胸はわしが育てた -- [RzJLS.Kiugc] 2019-05-25 (土) 06:13:05
      • 育ってないんだよなぁ… -- [8eE/7h.5g5M] 2019-05-26 (日) 16:45:03 New
  • ビスマルクの実装によりさらに手の付けられない大怪物になってしまったな -- [eWoWGr34oxU] 2019-05-23 (木) 22:56:47
    • 頭一つ抜けてるどころかもはや別次元の強さだよね。完成したビスマルクFDGにくすべならLv120キャップのまま14章来ても余裕でオート行けそうw
      こりゃ開発ユニットはFDG最優先だな・・・ -- [q4OUQ8wJRW2] 2019-05-24 (金) 02:39:40
      • 燃費も別次元な編成になるから演習専用の予感 -- [4U7D4XBljbg] 2019-05-24 (金) 07:09:27
    • 少し前は純鉄血艦隊ならムスペルヘイム編成一択だったのに、今ではビスマルクを必須枠としてにくすべ、FDG、ピッピから2つ選べるようになったから結構迷うね -- [zofN.k7z7oU] 2019-05-24 (金) 11:08:22
  • もうちょいで120だけど主砲単発5桁見るようになってきたわ -- [W3pot4pKdeM] 2019-05-24 (金) 21:54:29
  • ティルピッツ同時編成時にピッピのスキルが出なくなるのはわかるんだけど、「お互いのスキルを発動できなくしてしまう」ってことはFDGにもなにかデメリットあるの? -- [zPYWA03WuXI] 2019-05-26 (日) 09:47:27 New
    • 書いてあったわ -- [zPYWA03WuXI] 2019-05-26 (日) 09:50:23 New
  • SDキャラの荒れた音符から察するに、実は音痴の可能性が? -- [Yvjf488WusM] 2019-05-26 (日) 12:26:34 New
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 WoWsでは⁓ der Großeという表記が用いられている。アズレンのゲーム内では⁓ der Grosse、基本アルファベットのみからなる綴りになっている。

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Last-modified: 2019-05-27 (月) 00:46:08