艦種別リスト > リトル・エンタープライズ




基本情報 Edit

プロフィール
リトル・エンタープライズ.jpg名前リトル・エンタープライズ
USS Enterprise
レアリティSR
艦種空母
陣営ユニオン
建造時間建造不可
CV石川由依
イラスト
耐久火力
雷装回避
対空航空
速力
SDリトル・エンタープライズ-SD_idle.gif
自己紹介
どんなに敵が強かろうと、どんなに状況が悪かろうと、全力で戦い、そして勝つ――
これはエンタープライズが自分に定めた目標だ!もっともっと強くなったら、絶対にできるよ!
入手方法
イベント『駆けろ 幼き翼!』友好度報酬
ステータス(MIN/MAX)
耐久983装甲中装甲装填43
火力0雷装0回避13
対空56航空77消費4
対潜0
93
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦闘機F4FワイルドキャットT1110%/%
爆撃機SBDドーントレスT1110%/%
攻撃機TBDデバステイターT1110%/%
設備---
設備---
スキル名効果
リトルビッグ「E」自身の航空攻撃装填完了時70.0%(MAX?%)の確率で発動、ランダムで下記の効果から1つが発動する:6秒間、自身が敵に与えるダメージが2倍になる 5秒間、すべての攻撃を回避する すべての敵が4秒間速力が15.0%(MAX?%)ダウンする
上限突破
初段
二段
三段
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

MAXステータス Edit

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目

スキル Edit

  • 「」

オススメ装備 Edit

戦闘機 Edit

画像装備名備考
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爆撃機 Edit

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攻撃機 Edit

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設備 Edit

画像装備名備考
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オススメ編成 Edit

主力 Edit

画像キャラ名備考
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前衛 Edit

画像キャラ名備考
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キャラクター Edit

強い戦士になるために、学びの心で溢れている向上心の塊の少女。
強くなるための努力を怠らず、妥協をしない真面目な性格だが、食べ物で年相応?の反応も見せるときも…?

元ネタ Edit

「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頭がちょっと大きく見えるが気の所為か -- [K78Rt1hX2NQ] 2021-05-27 (木) 23:26:45
  • 頭デカすぎるよね -- [ZxFMJYtiQi.] 2021-05-28 (金) 07:09:49
    • 今までのが小学生くらいの体型だとするとこのエンプラちゃんは園児くらい…よし! -- [jz9qgzd0Mk.] 2021-05-28 (金) 09:09:38
    • リトイラの方がでかくね? -- [PqMFzioZyDc] 2021-06-02 (水) 16:05:50
  • 赤城ちゃんと一緒だと「何回でもわたしが勝つよ」とかおっしゃる。あと、おわりよ、とかエンゲージとか検証中。 -- [GDQHCSbBbJo] 2021-05-28 (金) 10:56:03
  • リトル西川 -- [s5DdIZKu2lo] 2021-05-28 (金) 13:13:30
  • スキル使いづらいな -- [UgV4Zw4r4GE] 2021-05-28 (金) 17:59:00
  • 年齢的なものを考えても頭でかくね? -- [EanHCLJ7gz.] 2021-05-28 (金) 19:07:37
    • 頭大きいし、それに加えて体つきに対して顔立ちが大人っぽいから、更に違和感が…… -- [dh0A0ZRSMYY] 2021-05-29 (土) 00:11:43
    • 頭を90%に縮小したら割といい感じになったhttps://i.imgur.com/J3OBRns.jpg -- [C14W.VY5ErU] 2021-05-29 (土) 08:08:04
      • 勝手に小さくするなw -- [yOwUy6KmtmU] 2021-06-02 (水) 14:33:23
    • まあパースやね -- [5Vnh4b6m6QQ] 2021-05-29 (土) 14:39:33
  • イベント開始ノーマルからハードd3迄編成に入れていたが今回のイベントは自爆ボートも無く、主力狙いも殆ど居ないので僅か2日で友好度1000を超えたわ、ボスで沈んだ所も幾度無かったわ -- [AklSHvhaOjA] 2021-05-28 (金) 23:47:52
  • イラストはハオ氏の続投がよかったんだけどな(随分前にハオ氏がリトルエンプラを描いてTwitterに上げてたし) -- [ycT3RalJhsI] 2021-05-29 (土) 02:04:59
  • 四頭身ってだいたい一歳児の体型らしい… -- [hYXVB4pcNCw] 2021-05-29 (土) 03:18:23
    • 頭身が幼児なのに足が普通に中学〜高校ぐらいの少女なのがちぐはぐな印象の原因。たぶん遠近法的なアレで描いてるんだと思うんだけど -- [C14W.VY5ErU] 2021-05-29 (土) 07:26:34
      • 別のゲーム(そこも中国のゲーム)に手足までしっかりぷにぷにした幼児のかきかたしてる4頭身スキンあるけど犯罪臭が半端なかったな。これでいいのかも -- [hYXVB4pcNCw] 2021-05-29 (土) 19:33:54
  • 正直リトル系というより、ねんどろ系というかデフォルメ系の絵だよな -- [DDY5TVfRLRU] 2021-05-29 (土) 06:44:58
  • ああ...生ふとももがえちええちだ...ありがとう... -- [SomqXABGrbI] 2021-05-30 (日) 08:15:19
  • 寮舎に入れたら南斗獄屠拳してて吹いたw
    教えたの誰だよw -- [nK/PnIE7YPA] 2021-06-02 (水) 08:09:09
    • ダンスさせると……いーぐるちゃんを投げるし。 -- [mIYPlWKj6yA] 2021-06-02 (水) 10:09:41
    • 着地に失敗した後、すごすごと戻るのがなんか微笑ましい…… -- [nYajdRdndbw] 2021-06-05 (土) 17:20:32
    • ニュージャージーと組み合わせて、ワンテンポずらしてモーション入るようにするとエンプラちゃんが叩き落されちゃってかわいそうかわいいになるという寮舎ハック -- [pYNLky2yIPA] 2021-06-05 (土) 21:08:38
  • ヴェスタルがリトル・エンタープライズのほっぺに絆創膏を貼ってる図を想像して萌えた -- 結城里音[AJ92rtuIbMg] 2021-06-02 (水) 10:23:09
  • ???「散々憲兵に引き渡され続けてきたんだ、今回ばかりは連れ出す側になってやる!」 -- [s5DdIZKu2lo] 2021-06-02 (水) 14:40:08
  • なんかあくまで大きい自分の下位互換って印象が強いな、リアスやベルなら独自の強みが合って、比叡に至っては小さい方が強いとまで言われたのにw -- [PqMFzioZyDc] 2021-06-02 (水) 16:08:29
    • どの効果も1/3の確率でしか発動しないって事だからスキルは安定しないな -- [JT.hSClvLGk] 2021-06-04 (金) 23:32:19
    • 攻防に関するメインとなる別のスキルがあって、それプラス「リトルビッグE」ならもっと使いやすかったけど、おみくじスキルオンリーだとねー -- [lPN1fHd48I2] 2021-06-05 (土) 10:58:52
      • 野分もおみくじスキルだけどやっぱり使いにくいしね -- [JSuRJ2ZvCXs] 2021-06-05 (土) 13:55:56
  • スキル時の「終わりよっ!」が微笑ましい -- [o2isFyacMco] 2021-06-05 (土) 17:07:12
  • 大きい方にアイスクリームの作り方教わってそう -- [mfewrj7YZXk] 2021-06-05 (土) 17:34:33
  • 頭ポンポンされると背が伸びない!とかかわいすぎる。てっぺんハゲるまで撫でたい -- [5gIcqDzVTFs] 2021-06-05 (土) 18:30:59
    • 代わりにいーぐるちゃんハゲワシにする -- [qCTmn3KZ27g] 2021-06-05 (土) 23:50:09
  • やられたときのモーションがかわいいがメニューからだと画面外に… -- [8Fw1oaFLYx.] 2021-06-06 (日) 00:50:04
  • スキルの発動タイミングが元のエンプラの航空攻撃時と違って航空攻撃装填完了時だったのか
    オートなら即発艦でまぁほぼ問題無いだろうが手動だとちゃんとタイミング計らないと無駄になるし高難易度で敵戦艦の弾消しとかで温存する場合スキル時間終わってしまう場合もあるのか
    スキルランダムに分けちゃったんだしせめて航空攻撃時でも良かったんだけどな・・・ -- [YkE9oodW2Oo] 2021-06-06 (日) 11:59:26
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2021-06-22 (火) 11:41:14