艦種別リスト > ローン




基本情報 Edit

プロフィール
ローン.jpg名前ローン
KMS Roon
レアリティPR
艦種重巡
陣営鉄血
建造時間開発ドック
CV佐藤聡美
イラストTerras
耐久S火力A
雷装C回避C
対空B航空E
速力26
SDローン.gif
自己紹介
鉄血巡洋艦のローンです。かの世界では構想段階でしか存在していなかったのですが……
それより指揮官、私、見えていますよ――あなたの心の奥には、私と似たような「モノ」が…
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/Lv100)
耐久10415382装甲中装甲装填63149
火力53248雷装40187回避939
対空43202航空00消費713
対潜00
015
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲-110%/130%2
魚雷-100%/110%1
対空-100%/110%1
設備---
設備---
スキル名効果
熟練装填要員熟練装填要員自身の主砲攻撃の属性が榴弾になる。主砲攻撃を行う度、装填が1%(3.5%)上昇(最大12回まで上昇可能)。主砲攻撃を2回行う度、主兵装の攻撃属性を異なる属性(榴弾か徹甲弾)に変更する
全方位装甲全方位装甲30秒毎に発動する。敵弾を8回まで無効できる、持続時間5秒間(15秒間)の回転シールドを4枚生成する
全方位装甲全方位装甲+
(要編纂)
戦闘開始直後、敵弾を8回まで無効できる、持続時間5秒間(15秒間)の回転シールドを4枚生成する。このスキルは30秒毎に一回発動する
対セイレーン特化改修I対セイレーン特化改修I自身のセイレーンへのダメージが5%アップ
全弾発射-ローンI全弾発射-ローンI自身の主砲で12回(IIで8回)攻撃する度に、全弾発射-ローン気鮃圓
強化突破
強化Lv5耐久+254/対空+11/回避+5/主砲砲座+1
強化Lv10【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕習得/武器補正+2%
強化Lv15耐久+508/対空+21/主砲補正+10%
強化Lv20【対セイレーン特化改修】強化/武器補正+3%
強化Lv25耐久+761/対空+32/回避+10
強化Lv30【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
ローン弾幕.gif-

MAXステータス Edit

LV120好感度200強化Lv30
耐久装甲装填
6255中装甲181
火力雷装回避
29922882
対空航空消費
246013
対潜  
0

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、鉄血所属巡洋艦の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I巡洋改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、鉄血所属巡洋艦の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II巡洋改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金20000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」、その第一期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。

本艦開発開始には、鉄血公国陣営の前衛艦7隻の図鑑登録が条件となる。鉄血はモデルとなったナチス・ドイツ海軍に艦艇が少なく、本ゲームでも実装艦が少ない。そのため開放条件が第一期の中では最も厳しかったが、徐々に実装艦が増え以前よりは楽になった。

+ 候補キャラと入手法一覧
+ 「戦術データ収集」についての補足

時間をかけ、コツコツと周回をこなす以外の選択肢がない為、気長にやっていこう。

性能 Edit

  • 火力と耐久をあわせ持った鉄血陣営の主砲特化重巡洋艦。
    • 火力はドイッチュラント級姉に続く重巡3位で、強化レベルを上げることで主砲砲座+1を取得し、砲座+1の前衛で最も素の火力が高いということになる。
      主砲の武器補正130%は砲座+1のキャラ内ではトップタイである。
    • 雷装はドイッチュラント級の少し下で低いわけではないが魚雷補正110%と鉄血艦としては補正が低めになっており雷撃は少し苦手。
    • 対空は雷装と同様にステータス自体は低くないのだが装備補正が110%なのでそこそこと言った所。
    • 耐久が5000の大台を越えてプリンツ・オイゲンに続く重巡2位。
      回避も重巡4位と相当に高く、設備次第で長期戦を耐えられる可能性を持っている。
    • 装填は素の数値は鉄血重巡で一番低いが、スキルによる装填アップの倍率が高く最終的には摩耶に並ぶトップクラスの装填値となる。装填最大まで時間かかるけど
    • 他の開発艦と同様に燃料消費が高く設定されており、燃料13は完凸SSR空母と同等の消費量となっている。
  • スキルで主砲の弾種を変え「榴弾」⇔「徹甲弾」を交互に発射するのが特徴。
    更に主砲で攻撃するたびに装填値が上昇する効果もある。
    • 同じ戦闘で2種類の弾種が使えるので装備する主砲を選ばず、どの装甲の相手にもダメージを取れる利点があるが、
      逆に使いたい時に使いたい弾種が撃てないというジレンマもある。
    • 主砲とは別に常時発射している小口径砲は鉄血艦の例に漏れず徹甲弾であるがこちらはスキルで切り替わらない。単艦運用だと徹甲弾ばかり撃ってるように見える。
  • 開始時魚雷+1がないため開幕の瞬間火力が求められる場面では難しいが、長期戦になればスキルによる装填値上昇と主砲火力が合わさって高いDPSを発揮する。
  • 強化突破のプレビューに対して実際のSDを見ると弾の発射位置が少し右上にズレている。おそらく肩越しに構えた艤装から撃つのが違和感ないように調整されているようだ。

スキル Edit

  • 「熟練装填要員」
    • 開戦時に発動して主砲を「榴弾」に変える→主砲で2回攻撃するたびに発動して「榴弾」⇔「徹甲弾」を切り替える。
      発動条件の2回攻撃には主砲砲座+1の追加分もカウントされるので、実質は発射サイクル1回毎に発動する。
    • 弾種類切り替えとは別に、主砲1回ごとに装填値が3.5%アップする。最大で12回=42%アップとなる。
      こちらの効果はスキル吹き出しがなく自機に赤いエフェクトが表示されるのみ。
      砲座+1の2回攻撃でそれぞれ装填+3.5%がかかるので、発射サイクル6回で最大値となる。
      • 最大値になっても主砲を撃つたびにエフェクトが出るのでいつ最大値になったのかが分かりにくい。
        ちなみに全弾発射Iはちょうど主砲12回で発動する。強化レベル29以下では全弾を撃ったら最大値になったと見分けられる。
    • 主砲と全弾発射の回転を上げるため優先してレベルを上げたい。
      装填値の上昇なのでもちろん魚雷のリロードも早くなる。
    • スキルの頻度はかなり高いがスキル発動ボイスはない模様。*2
    + どのくらいで最速になるのか?
  • 「全方位装甲」
    • 30秒毎に敵弾を8発まで防ぐシールドを4枚展開するが、展開する位置が特徴的である。
      • 近距離 2枚:ほぼ密着で上下に展開、約2秒で一周の高速回転
        中距離 1枚:1キャラ分離れた真下に展開、約5秒で一周の中速回転
        遠距離 1枚:3キャラ分離れた真上に展開、約13秒で一周の低速回転
        という形でそれぞれバラバラの位置と速さのシールドを展開する。
    • 近距離2枚は密着して出るので頼りになる。ただし近すぎて隊列が伸びると他の前衛がはみ出ることもある。
    • 全体で見ると発動3秒後あたりで3枚分のシールドが自機正面に来るので敵弾防御力が一番高くなる。
      しかし、それ以降は遠距離のシールドが自機の後ろに行って機能しなくなるのが残念。
    • 時間経過後に確定で発動する点はヒッパーのスキルに近い。
    • このスキルは発動時にボイスがある。
  • 「全方位装甲+」
    • 竜骨編纂を最後まで強化するとこちらに更新される。
    • 「全方位装甲」のシールドが戦闘開始時にも発動するようになる。初回の30秒カット出来る為どこでも重宝される。
      • シールドの配置や防御回数の変化はないようだ。
  • 「対セイレーン特化改修」
    文字通りセイレーンへのダメージ上昇スキル。気5%、兇10%、靴15%ダメージアップする。
    全弾発射のようにスキルレベルはLv1で固定、強化突破によるレアリティ上昇時に習得・強化される
  • 「全弾発射-ローン」
    Iは自身の主砲で12回攻撃するたびに、全弾発射を行う。主砲攻撃は砲座+1もカウントされるので、実質6サイクルで発動する。
    IIは自身の主砲で8回攻撃するたびに、全弾発射を行う。主砲攻撃は砲座+1もカウントされるので、実質4サイクルで発動する。
    + 全弾IとIIの性能について

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

スキルで徹甲弾と榴弾を切り替えるので、元の弾種に限らず強い物を装備させたい。

画像装備名備考
203mmSKC連装砲
徹甲弾
203mmSKC連装砲迷った時にはこれ、の重巡の基本装備。
徹甲弾砲だがローンの場合はスキルで榴弾も撃てる。とりあえず間違いにはならない安定した性能を発揮するが、下記二種に比べると全弾発射の頻度が低くなるのが玉に瑕。
試作203mmSKC三連装砲
徹甲弾
試作203mmSKC三連装砲ローン所縁の砲。威力自体は金203mmSKCをやや上回るくらいだが、テンポよくぶっ放すので無駄撃ちの少ない重巡最終装備候補。
入手は研究からのみとなり量産性には大いに難あり。
徹甲弾時にも弾道に厚みがありヒットさせやすいが、撃ちだされる3発それぞれが標的に対して別個にブレるため、このリストの他二種に比べると実用有効射程がやや短い傾向にある。
どちらかといえば間合いが近く標的の数が限られた、演習やボスなどの戦闘に向く。
試製203mm三連装砲
榴弾
試製203mm三連装砲金203SKCを上回る強力な砲。重巡の数だけ欲しい勢いだがこちらも研究でしか入手できず、量産が効かない。
1発x3連射で1セットの細長い弾道と、砲弾の発射位置が上にオフセットされているローンの特性から小さく速い目標に当たりにくくなることによるものか、上記二種に比較するとトータルダメージがやや不安定な傾向がある。
どちらかというと海域攻略に役立つ。

魚雷 Edit

魚雷の倍率が110%と控えめになっており、自爆ボート対策や高耐久目標へ瞬間的に追撃を加えるためのサブウェポン的な位置付けを考える。

画像装備名備考
533mm五連装魚雷533mm五連装魚雷素直な挙動の定番装備。
533mm四連装磁気魚雷533mm四連装磁気魚雷威力と装填速度のバランスに優れた魚雷。
533mm三連装磁気魚雷533mm三連装磁気魚雷高回転で1本あたりの威力自体も上位装備に劣らない隠れた優等生。
ローン自身の雷撃性能はそれほどでもないため、四連装ではやや過剰に思える時に。
また、開幕魚雷を撃てない点を踏まえると装填速度の速さは魅力。

対空 Edit

重巡内で見れば高い部類だが、特筆するものではないため定番装備から手元にあるものを搭載して問題ない。

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG命中+10の補正を持つ。
命中が増えるので便利だが戦艦などからの需要が非常に高いので数との相談となる。
四連装ボフォース40mm機関砲
射程28
四連装ボフォース40mm機関砲高次元でバランスの取れた対空砲。
113mm連装高角砲
射程35
113mm連装高角砲射程・威力に優れた対空砲。速度が遅めだが装填スキルで補える。
105mmSKC連装高角砲
射程32
105mmSKC連装高角砲地元砲。先述の2種に比べれば廉価版といった印象だが十分に有能。

設備 Edit

画像装備名備考
自動装填機構自動装填機構攻撃手段が主砲に偏っているので可能な限り装填を上げたいが、スキルでも上げられるので別の物に変えても良い。最終的な状態で考えると装填装備の恩恵は少ないが、元の装填が高ければ装填値最大になるのも速くなる。
バルジバルジシールドスキルでは防げない魚雷防御設備。その分の編成枠を使ってSGレーダー等を持たせるのも良い。
ビーバーズエムブレムビーバーズエムブレム重巡の低い速力を補う貴重な装備。強化すれば大幅に回避をあげる設備としても有用。速力だけなら艦隊の誰かが装備すれば良いが、回避アップ目的でローン自身に装備させるのも一考の価値がある。
強化油圧舵強化油圧舵回避+40に加え回避スキル内臓の超設備。単体でも軽巡並、ビーバーズエムブレムと併用すれば駆逐艦並の回避値に。
研究でしか入手できないのが唯一最大の欠点。
SGレーダーSGレーダー命中と回避を補うほか待ち伏せ回避率が向上する、重巡にはありがたい設備。
ジャイロスコープジャイロスコープ命中と速力を上昇させる設備。
素で高い耐久力を誇るローンには速力設備としては改良型缶よりこちらのほうが恩恵が大きいかもしれない。
改良型缶改良型缶速力を補いつつ耐久をさらに伸ばす。
応急修理装置応急修理装置長期戦の定番のお供。高耐久と割合回復の仕様がうまく噛み合う。

オススメ編成 Edit

高耐久、高火力に加えてシールドを持つので基本的には誰と組ませても成立し、単艦性能も高めのいわゆるグッドスタッフ枠。
どの編成に入れても問題ないが、重巡の射角の狭さと足の遅さが気になる場合は速力の高いキャラと組ませて補いたい。

主力 Edit

画像キャラ名備考
ビスマルク_icon.jpgビスマルク陣営強化バフ所持している為最大限性能を引き出すなら必須。

キャラクター Edit

  • ゆるふわな笑顔が目立つ家庭的な女のコ。
    趣味は生き物の放生(ほうじょう)。何を放生するかは不明。
    普段はいつも母港でのんびりしているが……(Twitter艦船紹介より)
  • 放生とは功徳を積むために生き物を放してやることだが…?
  • 果たしてその正体は破壊に快感を感じ、敵を蹂躙することを心から愉しむ戦闘狂。
    さらになんの前触れも無く激昂し、怒りに満ちた絶叫を放つ苛烈な人物。
    鉄血陣営は戦いや破壊を愉しむ子や、ダークな背景を持つ子が多いが、彼女はその極地とも言える。
    • ボイス実装後はよりその危険な二面性が実感できる。優しげな声からドスの効いた怒号に切り替わる様は本当に怖い。
    • 担当声優の佐藤聡美氏は優しい声音と演技で有名な人物な為、いわゆる"キレた"状態をどう表現するかを期待されつつ恐れられていたが、蓋を開ければ本当に怖い。
  • 普段の大人しい状態でもアブナイ香りの漂う言動が多い。指揮官と共に過ごす内に、戦いへの快感とは違う感情に目覚めていくが……
  • 開発に取り掛かって膨大な戦術データ用の経験値を稼ぎ始めることを、名前と引っ掛けてローン返済と言われたりする。
    融資・貸付の意味でのローンはloan、こっちは下記にあるようにRoon。
    • 現状、手に入る軽巡4名がみんな補助寄りの性能をしており、高火力艦の部類であるドイッチュラント姉妹が居ないと結構苦しいのである意味現実のローンと似ているのも一因か。
    • 解放条件や対象艦の経験値入手が難しいこともあってか、一周年記念生放送で発表された特別計画艦の入手順位では最下位の6位だった。
      • 決して不人気というわけではない。というか存在感は開発艦はおろかアズレン全体を通してみてもトップレベルで濃い欲しくても道のりが険しすぎるんじゃ。
  • 味方でありながら仲間にも手を出しそうな危ない雰囲気という共通点からか、重桜の赤城と並べられたりする。
    • たまにローンもヤンデレ扱いされることがあるが、ローンは戦闘で快感を満たそうとしているだけで、指揮官を独占しようとする赤城のそれとは別である。むしろ戦闘狂とも称される加賀(空母)の方が近い。まぁ、ケッコンまでいったらだいたい一緒だが。
    • お互いに違う分野で戦えることもあってゲーム上の相性は意外と悪くない。
+ 竜骨編纂

元ネタ Edit

  • ローンの生い立ちは同時実装された他の計画艦たちと比べて少々特殊である。そもそもドイツ海軍において計画、建造された重巡洋艦はアドミラル・ヒッパー級が最後であった。
    このヒッパー級を建造中の1938年に、クルップ社から同級をベースに主砲を三連装砲化した設計案が提示される。しかしこの案は不採用に終わり、更には船体全体の設計図も失われ、唯一主砲の設計図が後世に残るのみとなった。
    • World of Warships内に登場するローンはこの「幻の三連装砲」を参考にしてウォーゲーミング社が独自にデザインした艦船であり、船体形状はヒッパー級よりもむしろライプツィヒ級を大幅に拡大したようなオリジナル色の強いものとなっている。
    • 上記の通りゲーム中に登場するローンは実際には建造されなかった艦船だが、World of Warshipsとのコラボレーション枠で登場する他の5隻の計画艦と同じように「ローン」の名を冠した(つまり本艦の先代にあたる)実艦が過去に存在していた。
      すなわち、第二帝国時代のローン級装甲巡洋艦1番艦、ネームシップのローン(SMS Roon)*3である。 艦名はプロイセン王国の将軍・政治家であったアルブレヒト・フォン・ローンに由来する。 1903年6月27日進水、1906年4月5日竣工。
      第一次世界大戦を戦い抜き、戦争末期はキールで宿泊艦として使用されていた。水上機母艦への換装計画もあったが実現せず、1920年11月25日に除籍・解体された。
  • World of Warships ではドイツ巡洋艦ツリーTier9のCA(重巡洋艦)として登場する。全体的な見た目はライプツィヒ級軽巡洋艦を大きくした形で、主砲に20.3cm3連装砲を前方に1基、後方に2基搭載。装填速度、照準速度、射程、弾道に優れていて榴弾火力は低いものの高い徹甲弾ダメージがあわさって使い回しは良好。通常の高tier巡洋艦より1回多く使えるHPの回復班(モリモリで5回)や優秀な装甲もあって同格屈指の強さを誇る巡洋艦である。
    • 「熟練装填要員」のモチーフはおそらくWoWsの艦長スキル「熟練装填手」。元ネタではHE(榴弾)とAP(徹甲弾)の切替*4にかかる時間を短くするスキルだが、全砲塔が装填済みでないと発揮されないという制限がある。アズレンでも発砲直後でなく撃ちきって暫くしてから弾種切替をするのはそのあたりを意識した演出かもしれない。
    • 「全方位装甲」のモチーフは定かではないが、Roonの前級(ドイツTier8)がAdmiral Hipperなので後継艦としてヒッパーのスキルを受け継ぎつつ強化したというところだろうか。

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ローンちゃんのケッコン衣裳は花束の代わりにごっつい武器持ってそう -- [f48KevAOg4Y] 2019-06-05 (水) 14:38:35
    • 赤く染まったモーニングスター束のブーケが思い浮かんだ -- [ZN5G0vQ82Xs] 2019-06-17 (月) 23:54:07
  • ライプツィヒ改の追加スキルが簡単に書くと「スピードアップ、接触ダメージ軽減、『ピンチになると火力強化&数秒間無敵状態』」…さては某同人誌のローンちゃんが煽ったのツィヒ改じゃあるまいな? -- [Rrnv..C9/PM] 2019-06-06 (木) 18:49:10
    • 真面目に言うと、ローンちゃんの苦手な速力と対空をカバーしながら火力全面を強化してくれるライプツィヒ改は相棒候補に上げてもいいと思う -- [Rrnv..C9/PM] 2019-06-06 (木) 18:51:08
  • ローン返済終わる前にFDGの開発解放できそう 許してよねっ!!!! -- [aMqF46TqHUE] 2019-06-12 (水) 22:39:50
    • ゆ る さ な い ! -- [.agMZGgOBMM] 2019-06-13 (木) 02:03:08
  • むしろ母港をぶっ壊しかねないローンの危うさに惹かれたから変えてほしい、補完してほしい、ってのはあんまわからんなあ
    この危ういメンタルの子が、それぞれの指揮官の元でどう収まってるのかが楽しいところだと思うわ -- [IlpsBJLIcng] 2019-06-16 (日) 22:52:21
    • わかる。 -- [pSps/s7rX5o] 2019-06-16 (日) 23:04:37
    • 性格がどうしても気に入らんなら脳内で勝手に人格補完してればいいのにねえ
      共感が欲しいなら世の中に作品として発信すればよろしい
      性癖と同じ -- [AqD94WzydCQ] 2019-06-17 (月) 22:22:51
    • 決して狂ってるわけじゃないからなこの娘。そうあれと望まれて生まれてきただけで。だから普段のゆるふわも戦闘時の破壊衝動も等しくこの娘。あえて言おう全部好きだと! -- [z1JIBqmJ6o2] 2019-06-17 (月) 22:34:21
    • ローンが昂ぶった時は背後からFDGが牽制してくれるので僕は安心だよ! -- [vYeHLomuFRY] 2019-06-19 (水) 20:56:45
    • この手の賛否両論キャラで総てを愛せない人はなんかなと思ってしまう。
      体だけ目当てって表現が近いけど、片一方を見てもう片方は嫌だから許さないってそれこそ危険な思考と思う -- [j6XclK4J0KE] 2019-06-24 (月) 07:34:02
  • レフトハンド氏の同人で描かれたローンちゃんなんてまさに最強最悪でローンの事を深く理解してるなと分かったし、ここに来てKmVtRxBjLYEの言うような無闇にキャラ改変だけは止めてほしい。
    ガチで危険な雰囲気があるローンだからこそ「誰かがローンのストッパーとなる」っていうキャラストーリーとか描かれればいいんだしさ -- [WoO3f1B0bhA] 2019-06-24 (月) 04:23:15
  • 同人とか二次の設定見て公式のキャラ変えろって言ってるのは初めて見たわ -- [2H8RgL.6/TY] 2019-06-24 (月) 11:22:44
    • そっちに悪影響受けてる時点でどっかの界隈からやってきたお客様なんでしょうよ -- [WoO3f1B0bhA] 2019-06-24 (月) 14:50:21
  • でも許せないよねの一言が、なんか癇癪起こした子供みたいでほっとけないと思うワイ -- [kiEriuHi8h6] 2019-06-24 (月) 12:44:01
    • わかるマン -- [2H8RgL.6/TY] 2019-06-25 (火) 17:43:36
  • もうすぐだ…もうすぐローン完済できる…
    ヤベェ奴だろうが乙π星人には関係ないぜ!デュフ…デュフフフ… -- [C3L967OnHpE] 2019-06-24 (月) 22:47:38
    • 遂にローン完済だ…
      胸部装甲にくっきり歯型つけてやるから覚悟しなさい!フヒヒヒヒ… -- [C3L967OnHpE] 2019-07-01 (月) 19:27:41
      • 私を傷つけるなんて…許せないっ!!! -- [AeIRiVL6K6s] 2019-07-02 (火) 15:55:09
      • これは傷ではない!性d…もとい、愛の証だ! -- [C3L967OnHpE] 2019-07-02 (火) 22:50:39
  • 最近ローン完済したけど、このスキル発動時の舐めるなボイスすこ -- [Sz0cHjKX0p.] 2019-06-29 (土) 19:43:44
    • 元々は壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ!!って文章だったらしい そっちも聞きたかった -- [Bah3JR1QTM.] 2019-06-29 (土) 19:58:21
      • シールド展開しながらこわれろーは違和感あるからな…装填値最大になった時に言ってくれたりすると胸熱なんだけど -- [HLhSS0HSRew] 2019-07-01 (月) 20:35:23
      • ???「ハァッ!?誰が抵抗していいって言ってんの!?(盾張ったりダメキャンしたりしながら」 -- [EtFqZkpDCg2] 2019-07-02 (火) 08:58:46
      • あれはあれで相手の抵抗を硬い防御力で無力化する感があるからまだ良い気がする。 -- [mgYLIifxwrs] 2019-07-02 (火) 17:53:04
      • ???「撃てぇ〜」 -- [rFwB/W9JSLI] 2019-07-02 (火) 17:59:53
  • 今更だが、添付されたSDの動きが本性見せないタイミングでループしてるのすき -- [gIWzN51ZAHY] 2019-07-04 (木) 01:12:52
  • 自分がここに居る意味とか生まれた意味とかそりゃ誰だってそれに対する答えが欲しくなるでしょ -- [akHzXqADdNo] 2019-07-04 (木) 23:01:46
    • 指輪貰ったときに彼女は漸くそれを見つけたのだ。・・・そりゃ奪われまいと必死になるよね。その為に全てを滅ぼしてでも。 -- [tkrxmDObf6E] 2019-07-04 (木) 23:10:15
  • ガスコーニュが感情抑制モジュールなるものを付けてるみたいだけど、もしかするとローンが攻撃的な感情にこだわるのって何か制御されてるのかね、頭に機械付けてるし -- [nb9ViVETpyM] 2019-07-05 (金) 00:03:11
    • もしそうならローンは「抑制モジュールつけててアレ」なのかもしれない。若干抑えてるようで抑えきれてないし。 -- [KsAVV1kgzBo] 2019-07-08 (月) 17:24:31
    • 重桜鉄血の子達はセイレーンの技術を載せてるし
      メンタルにその因子の影響が少なからず出てて、
      ローンに関してはベースとなる艦船情報が架空の不安定なモノで、加えられた因子を持っていたセイレーンの情報が色濃く出てしまって抑制モジュールをつけても抑えきれない破壊衝動が継承されちゃった…とかだとアツい。
      まぁ鉄血は艤装側にセイレーンの因子が入ってるから、あの装備をすることによる攻撃性の発露とか…
      まぁ全部妄想だし、公式で補完しろとは思わんけどキャラストとかあると嬉しいね、計画艦自体SFチックで研究に不穏なワードいっぱい出てるし。 -- [qf87fPtSkhE] 2019-07-10 (水) 11:20:20
  • キャラストで流石のローンもビスマルクには口を噤むし、ビスマルクも「鉄の規律と血の栄誉に背かない限り…ローン、貴女は鉄血艦隊の一人だ」的RPしてほしさはある。ついでに破壊衝動中のローンを身を挺して諫めたり、殿を務めたローンの救援に来るビスマルクが見たい -- [p3kYUgBNUXA] 2019-07-05 (金) 14:24:23
  • ひたすらレベルだけ上げて誰も太刀打ち出来ないほど強くしてから好感度MAXにする -- [ShE.Jy7XR/Q] 2019-07-05 (金) 16:32:18
  • よーやく返済終わった〜。だけど、最近復帰したばかりだからユニットが少なくてあまり強化できんなぁ。どれだけから実用的になるのだろうか? -- [5oll7sBuRuU] 2019-07-06 (土) 19:20:32
    • 20越えりゃ普通に使えるよ。ただ、火力の多くを30で使えるようになる強化全弾発射に依存してるから全力には程遠いけど。 -- [CRdFVes2ycw] 2019-07-07 (日) 01:53:13
    • 20超えたら強重巡。25超えたら異次元重巡。30超えたら最早兵器のようなナニカ。竜骨編纂はまだ私も味わっていない…! -- [96amwvKurqY] 2019-07-08 (月) 16:51:39
      • 竜骨編纂すると開幕にも盾貼るようになるから戦闘開始から30秒は若干脆いという弱点が完全に消える。ついでに運も上がるから硬さに更に磨きがかかる。ぶっちゃけガチタンみたいな存在になる -- [xHH3M1fI3cE] 2019-07-08 (月) 18:07:00
  • アズレン生放送でローンが秘書艦の画面をさりげなく出す寺島拓篤さんに草。嫁が声を当ててるからそりゃあね… -- [7cebMaAuCEY] 2019-07-22 (月) 23:26:04
  • 「他の子を激しく憎んでますよ」ってのは初めて得た愛という感情を他の子に奪われたくないから?と思った -- [SWMWNNQ/5n.] 2019-07-26 (金) 07:03:23
    • 心を埋める「嫉妬」のデカさが心地よいから憎んでるんやで。この子はもうオンリーワン感あるわ… -- [/aywQQNdZBk] 2019-08-06 (火) 23:46:28
  • ローン返済達成記念に書き込みに来た -- [E2f/bEcEVv2] 2019-07-29 (月) 12:10:19
    • おめでとう!さあ愛でるのだ!! -- [ylP9bOrr8ik] 2019-07-29 (月) 12:45:57
  • 別作品で大食いショットガン書いてた人か 肌触りモチモチしてそう(命が惜しくなくば) -- [.if8ElA5leU] 2019-08-02 (金) 07:33:34
  • 調整でドイッチュ砲装備出来るようにならないかな
    一番うまく扱えるだろうに -- [HLhSS0HSRew] 2019-08-07 (水) 03:52:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

また、愚痴を含む投稿は愚痴掲示板で投稿するようお願いいたします。


TOPに戻る


*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 2018/5/10ボイス実装時点
*3 日本では『ルーン』と表記されることもある
*4 HE/APの2択で通常弾はない

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-08-15 (木) 16:44:04