艦種別リスト > ローン
ご案内:μ兵装バージョンについては「ローン(μ兵装)」をご覧ください。




基本情報 Edit

プロフィール
ローン.jpg名前ローン
KMS Roon
レアリティPR
艦種重巡
陣営鉄血
CV佐藤聡美
イラストTerras
耐久S火力A
雷装C回避C
対空B航空E
速力260→15
装甲中装甲
SDローン.gif
自己紹介
鉄血巡洋艦のローンです。かの世界では構想段階でしか存在していなかったのですが……
それより指揮官、私、見えていますよ――あなたの心の奥には、私と似たような「モノ」が…
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252006397306232025101848513613
10060552892200238017480129
12020062552992280246018182132
10059202832150233017178125
10010053822591970213016269112
150104153400430639437
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲-110%/130%2
魚雷-100%/110%1
対空-100%/110%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T9 ローン
解放条件効果技術Pt
入手【重巡】【砲艦】【超巡】耐久+1+38Pt+170Pt
突破MAX-+76Pt
Lv.120【重巡】【砲艦】【超巡】火力+1+56Pt
スキル名効果
熟練装填要員熟練装填要員自身の主砲攻撃の属性が榴弾になる。主砲攻撃を行う度、装填が1%(3.5%)上昇(最大12回まで上昇可能)。主砲攻撃を2回行う度、主兵装の攻撃属性を異なる属性(榴弾か徹甲弾)に変更する
全方位装甲全方位装甲30秒毎に発動する。敵弾を8回まで無効できる、持続時間5秒間(15秒間)の回転シールドを4枚生成する
全方位装甲全方位装甲+
(要編纂)
戦闘開始直後、敵弾を8回まで無効できる、持続時間5秒間(15秒間)の回転シールドを4枚生成する。このスキルは30秒毎に一回発動する
対セイレーン特化改修対セイレーン特化改修I(II/III)自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ
特殊弾幕-ローン特殊弾幕-ローンI/II自身の主砲で12回(8回)攻撃する度に、特殊弾幕-ローンを行う
強化突破
強化Lv内容
5耐久+254/対空+11/回避+5/主砲砲座+1
10レアリティ:☆3→☆4
【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕欺得/武器補正+2%
15耐久+508/対空+21/主砲補正+10%
20レアリティ:☆4→☆5
【対セイレーン特化改修】強化/武器補正+3%
25耐久+761/対空+32/回避+10
30レアリティ:☆5→☆6
【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
ローン弾幕.gif-

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、鉄血所属前衛艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I巡洋改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、鉄血所属前衛艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II巡洋改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金20000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

着せ替え Edit

+ 灰と紅の微笑み

着せ替え後(灰と紅の微笑み)ボイス Edit

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着せ替え後(緑と蒼の安らぎ)ボイス Edit

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ボイス Edit

+ デフォルトボイス一覧

ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」、その第一期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。

本艦開発開始には、鉄血公国陣営の前衛艦7隻の図鑑登録が条件となる。
鉄血陣営のモデルとなったドイツ海軍に艦艇が少なく、本ゲームでもロイヤルやユニオン、重桜に比べ実装艦が少なめであるから、まずはここが第一の関門となる。

+ 候補キャラと入手法一覧

かつては戦術データ収集の対象が鉄血所属の巡洋艦に限られていたが、2020年7月9日からは鉄血の前衛艦全てが対象となっている。
全弾発射が強力なSSR駆逐艦Z46とこれをサポートするZ1で稼ぐもよし、新兵任務で得られる「戦術データパック・I期」を惜しまず使ってしまうのも一つの手だろう。

+ 旧情報:自力で「戦術データ収集」を行う場合

性能 Edit

  • 火力と耐久をあわせ持った鉄血陣営の主砲特化重巡洋艦。
    • 火力値が比較的高い重巡内でも7位とトップレベルにあり、主砲砲座+1を得る重巡としては3期DR艦ドレイクに次ぐ2位。
      主砲の武器補正130%は砲座+1の重巡としてはトップタイである。(2021年9月現在)
      ただし、スキルで火力値を上げるウィチタや榴弾を強化するサン・ルイなどには実際のダメージで譲る。
    • 雷装値はドイッチュラント級の少し下で低いわけではないが、魚雷補正110%と鉄血艦としては補正が低めになっており雷撃は少し苦手。
    • 対空値は雷装と同様にステータス自体は低くないのだが、装備補正が110%なのでそこそこと言った所。
    • 耐久値は5000の大台を越え、やはり重巡内でトップレベル。
      回避も高い部類に入るうえ、シールドスキルの存在もあり長期戦適正は高いといえる。
      下記の熟練装填要員の特性上尻上がりで火力が伸びるためむしろ望むところである。
    • 装填値は鉄血重巡で最も低く、スキルによる上昇を前提としているものと思われる。
    • 他の開発艦と同様に燃料消費が高く設定されており、燃料13は完凸SSR空母と同等の消費量となっている。
  • スキルで主砲の弾種を変え「榴弾」⇔「徹甲弾」を交互に発射するのが特徴。
    更に主砲で攻撃するたびに装填値が上昇する効果もある。
    • 同じ戦闘で2種類の弾種が使えるので装備する主砲を選ばず、どの装甲の相手にもダメージを取れる利点があるが、逆に使いたい時に使いたい弾種が撃てないというジレンマもある。
    • 主砲とは別に常時発射している小口径砲は鉄血艦の例に漏れず徹甲弾であるがこちらはスキルで切り替わらない。単艦運用だと徹甲弾ばかり撃ってるように見える。
  • 開始時魚雷+1がないため開幕の瞬間火力が求められる場面では難しいが、長期戦になればスキルによる装填値上昇と主砲火力が合わさって高いDPSを発揮する。
  • 強化突破のプレビューに対して実際のSDを見ると弾の発射位置が少し右上にズレている。おそらく肩越しに構えた艤装から撃つのが違和感ないように調整されているようだ。
    「灰と紅の微笑み」では尻尾のような艤装から発射するため、他の艦船と同様の発射位置となっている。

スキル Edit

  • 熟練装填要員
    • 開戦時に発動して主砲を「榴弾」に変える→主砲で2回攻撃するたびに発動して「榴弾」⇔「徹甲弾」を切り替える。
      発動条件の2回攻撃には主砲砲座+1の追加分もカウントされるので、実質は発射サイクル1回毎に発動する。
    • 弾種類切り替えとは別に、主砲1回ごとに装填値が3.5%アップする。最大で12回=42%アップとなる。
      こちらの効果はスキル吹き出しがなく自機に赤いエフェクトが表示されるのみ。
      砲座+1の2回攻撃でそれぞれ装填+3.5%がかかるので、発射サイクル6回で最大値となる。
      • 最大値になっても主砲を撃つたびにエフェクトが出るのでいつ最大値になったのかが分かりにくい。
        ちなみに全弾発射Iはちょうど主砲12回で発動する。強化レベル29以下では全弾を撃ったら最大値になったと見分けられる。
        + どのくらいで最速になるのか?
    • 主砲と全弾発射の回転を上げるため優先してレベルを上げたい。
      装填値の上昇なのでもちろん魚雷のリロードも早くなる。
    • スキルの頻度はかなり高いがスキル発動ボイスはない模様。*2
  • 全方位装甲
    • 30秒毎に敵弾を8発まで防ぐシールドを4枚展開するが、展開する位置が特徴的である。
      • 近距離 2枚:ほぼ密着で上下に展開、約2秒で一周の高速回転
        中距離 1枚:1キャラ分離れた真下に展開、約5秒で一周の中速回転
        遠距離 1枚:3キャラ分離れた真上に展開、約13秒で一周の低速回転
        という形でそれぞれバラバラの位置と速さのシールドを展開する。
    • 近距離2枚は密着して出るので頼りになる。ただし近すぎて隊列が伸びると他の前衛がはみ出ることもある。
    • 全体で見ると発動3秒後あたりで3枚分のシールドが自機正面に来るので敵弾防御力が一番高くなる。
      しかし、それ以降は遠距離のシールドが自機の後ろに行って機能しなくなるのが残念。
    • 時間経過後に確定で発動する点はアドミラル・ヒッパーのスキルに近い。
    • このスキルは発動時にボイスがある。
  • 全方位装甲+
    • 竜骨編纂を最後まで強化するとこちらに更新される。
    • 「全方位装甲」のシールドが戦闘開始時にも発動するようになる。初回の30秒カット出来る為どこでも重宝される。
      • シールドの配置や防御回数の変化はないようだ。
  • 対セイレーン特化改修
    文字通りセイレーンへのダメージ上昇スキル。気5%、兇10%、靴15%ダメージアップする。
    全弾発射のようにスキルレベルはLv1で固定、強化突破によるレアリティ上昇時に習得・強化される
  • 特殊弾幕-ローン
    Iは自身の主砲で12回攻撃するたびに、全弾発射を行う。主砲攻撃は砲座+1もカウントされるので、実質6サイクルで発動する。
    IIは自身の主砲で8回攻撃するたびに、全弾発射を行う。主砲攻撃は砲座+1もカウントされるので、実質4サイクルで発動する。
    + 全弾IとIIの性能について

総評 Edit

そのすべての項目が高次元でまとまっている為、高難度でも十分に通用する強さを誇る。
火力よりもシールドを張り盾となる方が得意なので、先頭に配置して運用するといいだろう。

本文にも説明がある通り、スキルに癖があり使いにくい部分もあるので、汎用性や総合力といった部分でアイドルに転職したもう一人の私には一歩劣る。
それでも本艦船が非常に強力なことには変わりはないので、膨大なリソースと時間をかけて強化していく価値は充分にあるといえる。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

スキルで徹甲弾と榴弾を切り替えるので、元の弾種に限らず強い物を装備させたい。

画像装備名備考
203mmSKC連装砲
徹甲弾
203mmSKC連装砲迷った時にはこれ、の重巡の基本装備。
徹甲弾砲だがローンの場合はスキルで榴弾も撃てる。とりあえず間違いにはならない安定した性能を発揮するが、下記二種に比べると全弾発射の頻度が低くなるのが玉に瑕。
試作203mmSKC三連装砲
徹甲弾
試作203mmSKC三連装砲ローン所縁の砲。威力自体は金203mmSKCをやや上回るくらいだが、テンポよくぶっ放すので無駄撃ちの少ない重巡最終装備候補。
入手は研究からのみとなり量産性には大いに難あり。
徹甲弾時にも弾道に厚みがありヒットさせやすいが、撃ちだされる3発それぞれが標的に対して別個にブレるため、このリストの他二種に比べると実用有効射程がやや短い傾向にある。
どちらかといえば間合いが近く標的の数が限られた、演習やボスなどの戦闘に向く。
試製203mm三連装砲
榴弾
試製203mm三連装砲金203SKCを上回る強力な砲。重巡の数だけ欲しい勢いだがこちらも研究でしか入手できず、量産が効かない。
1発x3連射で1セットの細長い弾道と、砲弾の発射位置が上にオフセットされているローンの特性から小さく速い目標に当たりにくくなることによるものか、上記二種に比較するとトータルダメージがやや不安定な傾向がある。
どちらかというと海域攻略に役立つ。

魚雷 Edit

魚雷の倍率が110%と控えめになっており、自爆ボート対策や高耐久目標へ瞬間的に追撃を加えるためのサブウェポン的な位置付けを考える。

画像装備名備考
533mm五連装魚雷533mm五連装魚雷素直な挙動の定番装備。
533mm四連装磁気魚雷533mm四連装磁気魚雷威力と装填速度のバランスに優れた魚雷。
533mm三連装磁気魚雷533mm三連装磁気魚雷高回転で1本あたりの威力自体も上位装備に劣らない隠れた優等生。
ローン自身の雷撃性能はそれほどでもないため、四連装ではやや過剰に思える時に。
また、開幕魚雷を撃てない点を踏まえると装填速度の速さは魅力。

対空 Edit

重巡内で見れば高い部類だが、特筆するものではないため定番装備から手元にあるものを搭載して問題ない。

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG命中+10の補正を持つ。
命中が増えるので便利だが戦艦などからの需要が非常に高いので数との相談となる。
四連装ボフォース40mm機関砲
射程28
四連装ボフォース40mm機関砲バランスの取れた対空砲。
113mm連装高角砲
射程35
113mm連装高角砲射程・威力に優れた対空砲。速度が遅めだが装填スキルで補える。
105mmSKC連装高角砲
射程32
105mmSKC連装高角砲地元砲。先述の2種の間くらいのバランス。射程長めで威力、装填時間はそこそこ。

設備 Edit

画像装備名備考
自動装填機構自動装填機構攻撃手段が主砲に偏っているので可能な限り装填を上げたいが、スキルでも上げられるので別の物に変えても良い。最終的な状態で考えると装填装備の恩恵は少ないが、元の装填が高ければ装填値最大になるのも速くなる。
バルジバルジシールドスキルでは防げない魚雷防御設備。その分の編成枠を使ってSGレーダー等を持たせるのも良い。
ビーバーズエムブレムビーバーズエムブレム重巡の低い速力を補う貴重な装備。強化すれば大幅に回避をあげる設備としても有用。速力だけなら艦隊の誰かが装備すれば良いが、回避アップ目的でローン自身に装備させるのも一考の余地がある。
強化油圧舵強化油圧舵回避+40に加え回避スキル内蔵の超設備。単体でも軽巡並、ビーバーズエムブレムと併用すれば駆逐艦並の回避値に。
研究でしか入手できないのが唯一最大の欠点。
SGレーダーSGレーダー命中と回避を補う、重巡にはありがたい設備。
FuMO25.jpgFuMO 25火器管制レーダーの上位互換。火力と命中を同時に補強出来る。
ジャイロスコープジャイロスコープ命中と速力を上昇させる設備。
素で高い耐久力を誇るローンには速力設備としては改良型缶よりこちらのほうが恩恵が大きいかもしれない。
応急修理装置応急修理装置長期戦の定番のお供。高耐久と割合回復の仕様がうまく噛み合う。

オススメ編成 Edit

高耐久、高火力に加えてシールドを持つので基本的には誰と組ませても成立し、単艦性能も高めのいわゆるグッドスタッフ枠。
どの編成に入れても問題ないが、重巡の射角の狭さと足の遅さが気になる場合は速力の高いキャラと組ませて補いたい。

主力 Edit

画像キャラ名備考
ビスマルクビスマルク陣営強化バフ所持している為最大限性能を引き出すなら必須。
グラーフ・ツェッペリングラーフ・ツェッペリン鉄血陣営艦の被ダメージを軽減するスキルを持つ。長期戦に向くローンとの相性が良い。

前衛 Edit

画像キャラ名備考
能代能代シールドで無効化出来ない魚雷ダメージを軽減出来るうえ、雷装とクリティカル率へのバフを持ち、相性が良い
Z46Z46鉄血が誇る超駆逐艦。速力、対空、雷撃といった不足しがちな部分を強力にサポートする僚艦。
オーロラオーロラ駆逐、軽巡を絶対殺す艦隊の光。地味に命中率は補いにくいのでどうしても当てたい時に。

キャラクター Edit

ゆるふわな笑顔が目立つ家庭的な女のコ。
趣味は生き物の放生(ほうじょう)。何を放生するかは不明。
普段はいつも母港でのんびりしているが……(Twitter艦船紹介より)
好きなもの・こと:小動物、美しいものが無残に引きちぎられる様
苦手なもの・こと:変化が起きない環境、生意気な人
趣味      :■■の放生、料理、お掃除
特技      :???

(クロスウェーブより)

  • 放生とは功徳を積むために生き物を放してやることだが…?
  • 果たしてその正体は破壊に快感を感じ、敵を蹂躙することを心から愉しむ戦闘狂。
    さらになんの前触れも無く激昂し、怒りに満ちた絶叫を放つ苛烈な人物。
    鉄血陣営は戦いや破壊を愉しむ子や、ダークな背景を持つ子が多いが、彼女はその極地とも言える。
    • ボイス実装後はよりその危険な二面性が実感できる。優しげな声からドスの効いた怒号に切り替わる様は本当に怖い。
    • 担当声優の佐藤聡美氏は優しい声音と演技で有名な人物な為、いわゆる"キレた"状態をどう表現するかを期待されつつ恐れられていたが、蓋を開ければ本当に怖い。収録ではこの台詞の「!」マークをさらに二つ追加するような勢いで、なんて指示もあったらしい。
      • なおアズステで聞いた話では何パターンか録って怖くないほうの演技が選ばれたらしい。あさぽん「今となっては怖いほうも聞いてみたい」
    • アズステのゲストで佐藤聡美氏の生許せない!を聞いた時、なんと加隈氏が泣いた。加隈氏「なんか涙出てきた」しゅが「くまちゃ〜ん?!」
  • 普段の大人しい状態でもアブナイ香りの漂う言動が多い。指揮官と共に過ごす内に、戦いへの快感とは違う感情に目覚めていくが……
    • 2周年のトークイベントによればこの性格付けは全てアズールレーン側で行ったらしく、完成したローンを見たWorld pf warships運営も大変驚いたそうな。
  • ミックスガーデンとのコラボイベントではローンをモチーフにした料理とドリンクがメニューに並んでいるが、どちらもトマトを使った真っ赤な色合いが特徴的である。
    使われているのは本当にトマトなのか、『何か』をトマトのように潰して搾り取ったものではないのかと戦々恐々な指揮官もちらほら…。
    なお、実際のカフェで出された料理はしっかりとトマトを使ったものであるためご安心いただきたい。ちなみにこのトマトジュース、クロスウェーブでも登場している。
    (ちなみに、計画艦でモチーフメニューがあるのは彼女だけ(2020/3/21時点))
  • 開発に取り掛かって膨大な戦術データ用の経験値を稼ぎ始めることを、名前と引っ掛けてローン返済と言われたりする。
    融資・貸付の意味でのローンはloan、こっちは下記にあるようにRoon。
    • 当時手に入った軽巡4名がみんな補助寄りの性能をしており、高火力艦の部類であるドイッチュラント姉妹が居ないと結構苦しかったので、ある意味現実のローンと似ているのも一因か。
    • 解放条件や対象艦の経験値入手が難しいこともあってか、一周年記念生放送で発表された特別計画艦の入手順位では最下位の6位だった。残念ながら二周年でもこの順位は変わっていない。
      • 決して不人気というわけではない。というか存在感は開発艦はおろかアズレン全体を通してみてもトップレベルで濃い
      • 後に、対象艦の大幅な増加・戦術データパックの実装・自動周回機能・大作戦指令などの環境の変化により、ローン返済はかなり簡単になったが、当時の辛い思い出を持つ指揮官は少なくない。
  • 第二回人気投票では予選順位28位から決勝でまさかの3位とダークホースぶりを発揮した。
    • World of warshipsとのコラボで誕生したと言う特殊な誕生経緯ではあるが、名実ともに鉄血とアズレンの狂気的な部分を象徴するキャラクターとなりつつある。
      • 結果発表のコメントでは投票してくれた指揮官に素直に感謝を述べている。ところで、3位と言うことは、私以外にも1位と2位がいる、と言うことですよね…?
  • 味方でありながら仲間にも手を出しそうな危ない雰囲気という共通点からか、重桜の赤城と並べられたりする。
    • たまにローンもヤンデレ扱いされることがあるが、ローンは戦闘で快感を満たそうとしているだけで、指揮官を独占しようとする赤城のそれとは別である。むしろ戦闘狂とも称される加賀(空母)の方が近い。まぁ、ケッコンまでいったらだいたい一緒だが。
      • ちなみに中の人達(佐藤氏や下田氏)曰くローンはヤンデレじゃないらしい。曰く何かあって病んだ結果がこうではなく素の状態で振幅が激しいだけとの事。むしろそっちのほうが大問題なのでは…?
    • お互いに違う分野で戦えることもあってゲーム上の相性は意外と悪くない。
+ 竜骨編纂

SPストーリー「趣味の付き合い」 Edit

+ 会話内容を開く

元ネタ Edit

  • ローンの生い立ちは同時実装された他の計画艦たちと比べて少々特殊である。そもそもドイツ海軍において計画、建造された重巡洋艦はアドミラル・ヒッパー級が最後であった。
    このヒッパー級を建造中の1938年に、クルップ社から同級をベースに主砲を三連装砲化した設計案が提示される。しかしこの案は不採用に終わり、更には船体全体の設計図も失われ、唯一主砲の設計図が後世に残るのみとなった。
    • World of Warships内に登場するローンはこの「幻の三連装砲」を参考にしてウォーゲーミング社が独自にデザインした艦船であり、船体形状はヒッパー級よりもむしろライプツィヒ級を大幅に拡大したようなオリジナル色の強いものとなっている。
    • 上記の通りゲーム中に登場するローンは実際には建造されなかった艦船だが、World of Warshipsとのコラボレーション枠で登場する他の5隻の計画艦と同じように「ローン」の名を冠した(つまり本艦の先代にあたる)実艦が過去に存在していた。
      すなわち、第二帝国時代のローン級装甲巡洋艦1番艦、ネームシップのローン(SMS Roon)*3である。 艦名はプロイセン王国の将軍・政治家であったアルブレヒト・フォン・ローンに由来する。 1903年6月27日進水、1906年4月5日竣工。
      第一次世界大戦を戦い抜き、戦争末期はキールで宿泊艦として使用されていた。水上機母艦への換装計画もあったが実現せず、1920年11月25日に除籍・解体された。
  • World of Warships ではドイツ巡洋艦ツリーTier9のCA(重巡洋艦)として登場する。全体的な見た目はライプツィヒ級軽巡洋艦を大きくした形で、主砲に20.3cm3連装砲を前方に1基、後方に2基搭載。装填速度、照準速度、射程、弾道に優れていて榴弾火力は低いものの高い徹甲弾ダメージがあわさって使い回しは良好。通常の高tier巡洋艦より1回多く使えるHPの回復班(モリモリで5回)や優秀な装甲もあって同格屈指の強さを誇る巡洋艦である。
    • アズレンの性格からは意外と感じるかもしれないが、彼女は前1基後ろ2基の主砲配置の為果敢に攻めるよりも背を向けながら撃つ守備的な戦い方の方が得意だったりする。
      • 「退き撃ち」と呼ばれる戦術で、あまりウィークポイントを晒さずに火力を出せるメリットがある。その代わり一度射程内まで進んでから転舵する必要がある為準備中に敵に見つかると大ダメージを受けるリスクが高く、交戦距離をしっかり見極めないといけない。
      • また、ドイツの艦艇はソナーの効果範囲が広く、煙幕で隠れた駆逐艦に迫って一方的に殴り倒すこともできる。
    • 「熟練装填要員」のモチーフはおそらくWoWsの艦長スキル「熟練装填手」。元ネタではHE(榴弾)とAP(徹甲弾)の切替*4にかかる時間を短くするスキルだが、全砲塔が装填済みでないと発揮されないという制限がある。アズレンでも発砲直後でなく撃ちきって暫くしてから弾種切替をするのはそのあたりを意識した演出かもしれない。
    • 「全方位装甲」のモチーフは定かではないが、Roonの前級(ドイツTier8)がAdmiral Hipperなので後継艦としてヒッパーのスキルを受け継ぎつつ強化したというところだろうか。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恍惚の許不和ポーズ -- [bZAx4sLyKZk] 2022-06-01 (水) 18:02:09
  • 天使すぎて死ぬ -- [iX3J1HF39ls] 2022-06-01 (水) 18:15:49
  • うずうずしてか貧乏ゆすりするの怖くね頭タッチとかピアノはかわいいけど -- [2FB3W2uusL.] 2022-06-01 (水) 18:29:32
  • 新しい衣装は笑顔なのに目が笑ってなくて草。 -- [LIL7sbZD6Q2] 2022-06-01 (水) 20:17:01
    • 戦闘狂の彼女はパーティー中に指揮官と抜け出して2人きりになった程度の事じゃ心の底から楽しめないんだよ… -- [RKarWzn4YIg] 2022-06-01 (水) 20:23:52
  • 令和の時代に恍惚のヤンデレポーズが拝めるとは思わんかったぞ -- [wuk0N76Sr46] 2022-06-01 (水) 20:26:49
  • 新衣装のメイン1が怖すぎる -- [zW9Z2Iw8JhM] 2022-06-01 (水) 21:00:26
  • 足がアラブるのはバグなのかうずうずしてるのかどっちだwでも最強にかわいいですヤッター!! -- [amVd0Ux4tNY] 2022-06-01 (水) 21:19:26
  • 新衣装の顔部分をタッチした時の反応だけで買ってよかったなと思ったよ -- [KQ49JUx8Rns] 2022-06-01 (水) 23:04:40
  • 指揮官に撫でられてハート飛ばすのもクソかわいいし、"指揮官が誘ってくれたから"どこにも行きませんよって言ったり指揮官大好きオーラがめちゃくちゃ出てるのもいいし、それでも的に対する殺意maxな態度をするのもいい… -- [IddvaVqgvp6] 2022-06-01 (水) 23:15:54
  • アズレン1 ヤンデレポーズが似合ういい女(褒め言葉) -- [/5TmbZ.sV9s] 2022-06-01 (水) 23:25:17
  • 新衣装(とμローン)の喋り方、オリジナルのデフォルト衣装と比べてねっとりというか、ゆっくりしてるよね...怒るのも、ゆっくり徐々に凄みを増す感じだし。
    もし今後も別の衣装が出るとして、ずっとこんな感じの喋りなのかな?個人的にオリジナルの喋り方の方が好きなんだよね。
    あとデフォルト衣装の制服姿(特に胸元&表情)が好みに深々と刺さってるせいで新衣装の好き好きptがなかなかオリジナルを超えない...
    と言いつつ結局衣装は買ったんですけどね。やっぱり動いてくれるのは嬉しいよ。 -- [3u0o.XhxnNI] 2022-06-01 (水) 23:26:43
    • あいつローンの事になると急に早口になるよな -- [q2Gz2fZbsjI] 2022-06-02 (木) 20:04:51
  • 試着ってアカンな、買う予定なかったのに買っちゃったよスキン…後悔はない -- [sg/0DDtYthU] 2022-06-02 (木) 20:04:06
  • メイン1の恍惚のヤンデレ前の抑えが効かなくなって貧乏ゆすりや目に光がないところもいいな -- [2oNJED32pJo] 2022-06-02 (木) 23:14:22
  • 「母港帰還」もいいと思います -- [GH5fy9VFVG.] 2022-06-03 (金) 15:16:56
  • 衣装の出来に文句はない・・・が何とかμローンにも着せられるようにして欲しい -- [RWlEMppuf7g] 2022-06-04 (土) 00:20:31
    • 開発、頑張ろう。
      服装違いを秘書艦に並べたいとかなら、まあ… -- [AqStAFtqO7.] 2022-06-04 (土) 01:36:17
  • この子の性格ってのは、ヤンデレとはまた違うのか…? -- [ifNjhzZ9tfg] 2022-06-05 (日) 14:49:36
    • ヤンデレじゃない。もっと違うやべーやつ。 -- [tSBomqAst4c] 2022-06-13 (月) 19:00:47
  • L2Dでケッコンするとマジで怖かったんよ… -- [08Ut5U2gjXo] 2022-06-13 (月) 16:58:33
  • スキン買っちゃったわ。魅力に負けた! -- [qZogcUhAeNQ] 2022-06-15 (水) 00:02:37
  • 佐藤さんの尊敬する役者さんが中尾隆聖さんだとの事だけど…もしかしてフリーザ様を意識してない? -- [KJOkHbZ7PW2] 2022-06-27 (月) 03:25:41
  • 主砲の所あんまり更新されてなくてよくわからんのだけど科研3期の重巡主砲ってどうなんすかね? -- [Slflr15nQpg] 2022-08-04 (木) 18:46:57
    • 普段使いなら3期SSRの試234mm連装砲でよいかと。
      最大火力を求めるなら虹234を+13を握らせて戦場に放つのが最適です。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-08-04 (木) 19:24:07
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 2018/5/10ボイス実装時点
*3 日本では『ルーン』と表記されることもある
*4 HE/APの2択で通常弾はない

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Last-modified: 2022-07-05 (火) 11:36:54