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開発ドックとは Edit

「開発ドック」とは、開発任務をクリアすることで「特別計画艦」を入手・強化できるシステムで、指揮官レベル30で機能開放。

2018/4/26の更新にて、「特別計画艦」6隻(後に一期目に分類されるもの)が実装されて以来、およそ1年毎に追加がなされている。
説明ではハイエンドコンテンツの一環とされ入手までには相当の時間を要すとの事。
開発完了に必要な任務の詳細は下記「開発方法」及び各キャラ詳細ページを参照してください。

特別計画艦について Edit

メンタルキューブから形成される艦船少女は人々の思念の集合体であるため、彼らの強い願いにより実在しなかった艦船をも作り上げることが可能である。
増大するセイレーンの脅威に対抗すべく、とある研究プロジェクトが前倒しで実行された。
対セイレーンを目的とし、新たな手法にて建造されることとなった艦船。それが「特別計画艦」である。

+ WoWsコラボについて

開発ドックにて建造できる艦は特別計画艦と呼ばれ、通常艦とは異なるレアリティ「特別計画(PR:Priority)」が設定される。
強さの目安としては、PRはSSR相当であるとのこと。これは実装時の説明なのでレアリティ「PR」のものになる。ドックでのソートでもSSRでフィルタされる。
実際の評価としてはスキル「セイレーン特化改修」を除いても、実装時のSSRより同等以上というのが多いだろう。
第二期からはこれに加えてレアリティ「決戦計画(DR:Decisive)」のものが登場しており、こちらはUR相当となっている (ドックでもUR分類である)。

特別計画艦は「開発ドック」の強化画面にて、それぞれの艦名が付いた専用の「強化ユニット」を消費して、強化を行うことができる。

※「強化ユニット」は特別計画艦ごとに種類が異なる。
※「特別計画」艦は「汎用型ブリ」、「試作型ブリMKII」、「特装型ブリMKIII」を用いて限界突破することができない。
※「特別計画」艦は図鑑では通常の艦と別枠になるが、図鑑達成率に含まれる。
※限界突破しなくてもレベル上限は100。余剰経験値貯めや認識覚醒もレベル100に達すれば可能。
※開発ドックで強化を一定回数行うと、自動的に限界突破される。
※ロックを解いても、退役、強化素材にすることは不可。

PR.jpg

特別計画艦 Edit

第一期(実装日:2018/04/26) Edit

※以前は戦術データ収集の対象に艦種の指定がなされていたが、2020/07/09のアップデート以降、対象が主力or前衛と二期以降と同様の条件となる

画像名前陣営艦種レア度研究開放条件戦術データ収集超越技術設計指向型強化ユニット
ネプチューンネプチューンロイヤル軽巡PRロイヤル前衛×20ロイヤル前衛巡洋改造図一期〜四期
モナークモナークロイヤル戦艦ロイヤル主力×10ロイヤル主力戦艦改造図
伊吹伊吹重桜重巡重桜前衛×20重桜前衛巡洋改造図
出雲出雲重桜戦艦重桜主力×10重桜主力戦艦改造図
ローンローン鉄血重巡鉄血前衛×7鉄血前衛巡洋改造図
サン・ルイサン・ルイアイリス重巡ユニオン前衛×20ユニオン前衛

第二期(実装日:2019/04/18) Edit

画像名前陣営艦種レア度研究開放条件戦術データ収集超越技術設計指向型強化ユニット
シアトルシアトルユニオン軽巡PRユニオン技術Pt760ユニオン前衛巡洋改造図二期〜四期
ジョージアジョージアユニオン戦艦ユニオン技術Pt810ユニオン主力戦艦改造図
北風北風重桜駆逐重桜技術Pt780重桜前衛駆逐改造図
吾妻吾妻重桜超巡DR重桜技術Pt900I:重桜主力
II:重桜前衛
I:戦艦T3
II:巡洋T3
上級・二期〜四期
フリードリヒ・デア・グローセフリードリヒ・デア・
グローセ
鉄血戦艦鉄血技術Pt630鉄血主力戦艦改造図
ガスコーニュガスコーニュヴィシア戦艦PRユニオン技術Pt760
鉄血技術Pt420
鉄血orヴィシア
orアイリス主力
二期〜四期
  • 注意点
    吾妻のみ戦術データIとIIで収集に必要な対象、超越技術設計IとIIに必要な設計図が変化するため注意。
    戦術データ収集Iが重桜主力艦となるが、IIになると対象が重桜前衛になる。
    同じく超越技術設計Iは戦艦改造図T3、IIは巡洋艦改造図T3となる。

第三期(実装日:2020/07/09) Edit

画像名前陣営艦種レア度研究開放条件戦術データ収集超越技術設計指向型強化ユニット
チェシャーチェシャーロイヤル重巡PRロイヤル技術Pt700ロイヤル前衛巡洋改造図三期〜四期
ドレイクドレイクロイヤル重巡DRロイヤル技術Pt820上級・三期〜四期
マインツマインツ鉄血軽巡PR鉄血技術Pt550鉄血前衛三期〜四期
オーディンオーディン鉄血巡戦鉄血技術Pt600鉄血主力戦艦改造図
シャンパーニュシャンパーニュアイリス戦艦ユニオン技術Pt760
ロイヤル技術Pt700
ユニオンorヴィシア
orアイリス主力

第四期(実装日:2021/07/08) Edit

画像名前陣営艦種レア度研究開放条件戦術データ収集超越技術設計指向型強化ユニット
アンカレッジアンカレッジユニオン重巡PRユニオン技術880Ptユニオン前衛巡洋改造図四期
白龍白龍重桜空母DR重桜技術950Pt重桜主力空母改造図上級・四期
エーギルエーギル鉄血超巡鉄血技術700PtI:鉄血主力
II:鉄血前衛
I:戦艦T3
II:巡洋T3
アウグスト・フォン・パーセヴァルアウグスト・フォン・
パーセヴァル
鉄血空母PR鉄血技術600Pt鉄血主力空母改造図四期
マルコ・ポーロマルコ・ポーロサディア戦艦鉄血技術600Pt
ロイヤル技術700Pt
I:鉄血orサディア主力
II:ロイヤルorサディア主力
戦艦改造図
  • 注意点
    エーギルの戦術データIとIIで収集に必要な対象、超越技術設計が吾妻と同じ仕様
    マルコ・ポーロの戦術データIとIIで対象陣営が変わる。サディアは双方共通でもう片方がIは鉄血、IIはロイヤルとなる

開発方法 Edit

  1. 「特別計画」艦の研究開放条件が達成されると、艦の開発が可能になる。
  2. 開発ドック画面にて対象艦を選択し、開発を開始する。
  3. 開発中、毎日開発任務が開放され、任務を完成することで開発が進む。
  4. 対象艦の開発におけるすべての任務を完了すると対象艦が入手可能。

※同時に開発出来る艦は1隻のみ。
※開発中、開発中止ボタンをタップすると、その艦の開発を一時的に中止できる。
 その際、開発全体の進捗および進行中任務の進捗は保持される。
※一度開発艦を変更すると24時間再変更できない。
 開発艦の変更後24時間以内に開発艦を完成させた場合であってもこのペナルティは適用されたままとなる。
 その場合、24時間経過するまで開発を再開することができないため注意。

研究開放条件 Edit

各艦船ごとに開放条件が異なる。第一期は、指定された陣営・艦種の艦船の図鑑登録数が一定数以上必要になる。
第二期以降は、「陣営技術」の技術Pt数が一定値以上で開放される。
DRの場合PRと比べ条件がより高度に設定されている。
詳細は上記「特別計画艦」の項を参照。

  • 第一期
    第一期計画艦の開放条件は、該当の陣営・艦種を入手し「図鑑」の項目を埋めること。
    ただ入手するだけでいいので建造やメイン海域ドロップ以外に作戦履歴、戦力支援、各種ショップ等を利用すれば条件を満たすのは意外と難しくはない。
    ※改造できる艦を改造しても「改造」の項目が増えるだけで開放条件の数値は増えないので注意※
    現在はイベント限定キャラを含めなければ条件を満たすことが難しいといったことはなく、全て常設の艦船のみで可能。しかし無理に現状で開発しようとせず、新規追加やイベント復刻を待つのも1つの手段である。
    対象艦は陣営別艦種から確認できる。
  • 第二期以降
    第二期以降は陣営技術Ptを集めることが条件。その陣営の艦船の入手・育成を意識していれば自然と達成できる。
    陣営技術Ptは『図鑑未登録の艦船を入手時』、『限界突破MAX時(Lv70で達成可能)』、『Lv120到達時』の3つのタイミングで入手できる。
    このうち限界突破MAX時での入手Ptが最も多いため、『育成はLv70で一旦止めて、他艦船の育成に移る』を繰り返せば効率よく集められる。
    また、高レアリティの艦船ほど入手Ptが多いため、SSRキャラの育成を優先すると良いだろう。
    詳細は艦船技術を参照。

開発任務一覧 Edit

開発要求待機時間
戦術データ収集 IPR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を100万蓄積させる0時間
DR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を120万蓄積させる
技術理論研究 IPR「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する24時間
DR「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計 IPR指定改造図T210枚集める48時間
DR指定改造図T33枚集める
戦術データ収集 IIPR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を200万蓄積させる
「戦術データ収集機廚魎偉擦垢詆要がある
72時間
DR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を240万蓄積させる
「戦術データ収集機廚魎偉擦垢詆要がある
技術理論研究 IIPR「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
「技術理論研究機廚魎偉擦垢詆要がある
96時間
DR「科学研究」で任意の研究項目を12完了する
「技術理論研究機廚魎偉擦垢詆要がある
超越技術設計 IIPR指定改造図T35枚集める120時間
DR指定改造図T38枚集める
艦体建造 IPR資金を2万(前衛艦)or 3万(主力艦)集める144時間
DR資金を4万/5万(前衛艦)or 5万/6万(主力艦)集める
艦体建造 IIPRメンタルキューブ5個を集める144時間
DRメンタルキューブ10個を集める

※開発を始めるとそれぞれ設定された時間がカウントダウンを始める。待機時間が0になったらそれぞれの項目の蓄積が可能となる。
※開放された順にクリアしなければいけないわけではない。待機時間のロックさえ外れていれば順番に関係なくクリアすることが可能。
※「戦術データ収集」と「技術理論研究」はIが完了しないとIIが蓄積されない仕様となっている。
※「超越技術設計 I / II」と「艦体建造 I / II」は、待機時間が0になった時点までに達成していれば即完了することができる。

戦術データ収集 I/II Edit

「該当陣営所属」かつ「該当の艦種」で指定数の経験値を獲得する。
該当艦であれば、キャラのレベル・突破状況・認識覚醒の有無等は無関係。
余剰経験値を上限300万まで貯めきった後の経験値が入手できない状態でも累計獲得経験値が増える。
そのため所持している全ての該当艦がレベル上限かつ余剰経験値300万のような状況でも研究を進められる。(ほぼないとは思うが)

夕張ラングレーなどの経験値UPスキルの効果分も対象。
コンディションボーナスや旗艦ボーナス、MVPボーナス、イベントでの特定キャラの獲得経験値アップ等は全て乗算で重複して掛かるため、組み合わせると良い。

  • 経験値カウント対象
    • カウントされる
      海域(イベントも対象)、デイリー海域、セイレーン作戦、戦術データパック使用、スキル等の経験値UP効果分
    • カウントされない
      演習、寮、経験値パック使用、委託
  • 艦種解説
    • 前衛艦隊
      艦隊前列に編成可能な艦種。(駆逐、巡洋系全て)潜水艦は対象外
    • 主力艦隊
      艦隊後列に編成可能な艦種。(工作、空母、戦艦系全て)
 
  • 戦術データパックについて
    • 新兵任務シーズン任務の報酬で入手できる。「戦術データパック・○期」という名の通り、その期の開発艦にのみ使用可能。
    • 1個で1万の開発用経験値に変換でき、開発完了までの時間短縮に繋がる。使用は開発ドック画面の「加速」ボタンから。
    • 新兵任務では第一期と第二期、シーズン任務では第二期のものが入手可能。
      • 特定の手順で新兵任務を複数回行えてしまう不具合があったが仕様となり、2020/07/23以降、合計2回まで戦術データパック獲得任務を行えるようになった。
        全ての任務をクリアして完了報酬の指向強化ユニットを受け取ると任務のクリア状況がリセットされ、また一から戦術データパック獲得任務が始まる、という仕様である。
        2回クリアで合計800個入手、800万の経験値になり、2キャラ分+αをまかなえる。
    • 余った分は分解してプロトコアに変換可能。

技術理論研究 I/II Edit

科学研究室で任意の科学研究を指定数完了させる。
戦術データ収集 I/IIと並行して行える。

委託の初級〜上級科学研究、覚醒実証研究は全く関係ない。
研究→科学研究室から行ったもののみカウントされる。

超越技術設計 I/II Edit

該当の改造図を集める。

  • 主な入手法
    • 支援
      たまに出る、勲章100とレートは劣悪。余程勲章が余ってるか切迫した場合以外は利用しないほうが良い
    • ハード海域
      主な入手法。3章以降なので注意
    • イベント報酬
      イベントPT累計報酬やクリア報酬
    • 大艦隊補給
      貢献PTと交換可能

アンロック後に指定の枚数を新たに入手する必要はなく、所持している改造図を消費することでクリア可能。

艦隊建造 I/II Edit

必要資金とキューブは以下の通り
多額の資金が要求されるので、後半海域で戦術データ収集を進めながら資金を集めると良い。

レア度艦種資金キューブ
PR前衛200005個
主力30000
DR前衛(超巡以外)4000010個
超巡50000
戦艦60000
空母50000

強化方法 Edit

通常艦の強化とは異なり、特別計画艦の強化にはそれぞれの艦に対応した「強化ユニット」が必要となる。これは科学研究の研究報酬で得られる。キャラ毎に用意された強化ユニットを消費して、強化レベルを上げることでキャラクターの強化を行う。

  1. 強化レベルの最大値は30。
  2. 強化ユニットを投入するごとに、基礎ステータス上昇(火力・雷装・航空・装填)
  3. 強化レベルが上がるごとに、図鑑開放・ステータス上昇(耐久・対空・回避等)・兵装強化・レアリティ向上が段階的に行われる。

入手法 Edit

主な入手方法

  • 支援
    ラインナップにも稀に出現することがある。(DRはもっと稀)勲章20個で1つもしくは40個で2つ。DRもPR同様勲章20で交換できる
    入手可能なのは三期(個別)と二期指向型強化ユニット。
  • イベント報酬
    大型イベで交換でDR10、PR30まで交換可能。累計報酬でDRユニットが数個貰える
  • プロトショップ
    不要なユニットを1個砕くとプロトコアに変換される(DR20、PR5)
    毎月数量制限付きで指向型強化DRユニット120、指向型強化PRユニット30交換可能
    DRユニットのレートは劣悪
  • 大艦隊補給
    貢献PTと交換可能、DRは無い
  • 科学研究の強化指定
    一期と二期実装、内容は以下の通り
    一期:指定は1キャラのみでユニットは300まで
    二期:PRは4人分で累計で300まで、DRは「それぞれ」150の合計300
    科学研究のボーナス枠とは完全に別枠で追加され、艤装解析など強化ユニットの出ない研究でも追加で手に入る。
  • 不定期に開催される予定の強化キャンペーン
    強化ユニットがボーナス枠や強化指定とは別枠で追加入手可能なキャンペーン。30個まで

必要強化ユニット数 Edit

強化レベルを1つ上げるためには複数の強化ユニットが必要となる。強化レベルが上がるごとに、強化レベルを1上げるために必要な強化ユニットが段階的に増えていく。

偏ること無く目当てのキャラのユニットが日に3個、週に21個手に入ったと仮定しても、強化Lv最大まで約4〜5ヶ月程掛かる。余程偏らなければ、1人が強化Lv最大になった時点で他のキャラのユニットは大体6〜8割程強化が進む量があると思われる。偏らなければ。
運次第で相当前後するので気長にやろう。主に物欲センサーによる妨害
なるべく平均的に入手していく方が無駄が減るが、余ったユニットはプロトショップで使用できる交換アイテムに出来る他、後述する竜骨編纂でも使用するので、そこまで神経質にならなくて良いだろう。

なお各ステータスの強化値は強化レベルに付随しているわけではなく、所持している強化ユニットの数が強化レベル上昇に必要な数に満たなくても投入した数に応じて随時強化されていくので、逐次投入してしまって問題ない。

強化レベルPRDR強化レベルPRDR強化レベルPRDR
必要数合計必要数合計必要数合計必要数合計必要数合計必要数合計
0→1223310→1164396520→211514822222
1→2243611→1264997421→221516322244
2→3263912→1365598322→231517822266
3→42831213→1466199223→241519322288
4→551382014→1512731811024→253022345333
5→641762615→1610831512525→262024330363
6→742163216→1710931514026→272026330393
7→842563817→18101031515527→282028330423
8→942964418→19101131517028→292030330453
9→10 ※1837125619→20 ※2201333020029→30 ※34034360513

※1:キャラの必要Lv10
※2:キャラの必要Lv30
※3:キャラの必要Lv70

 

2021/07/08から第一期特別計画艦は、「強化ユニット」を所持していない場合でも、代わりに資金を消費して強化・竜骨編纂を進捗させることができるようになった。
資金による特別計画艦の強化・竜骨編纂は毎日、最初の15個分までは資金消費が割引される。

2個目まで無料
3個目〜4個目消費資金10%
5個目〜7個目消費資金20%
8個目〜10個目消費資金40%
11個目〜15個目消費資金70%
16個目以降消費資金100% = 1個につき資金1500消費

※この割引は一期計画艦全員で共有しているため、6人全員を毎日無料で2個分強化できるというわけではない。

強化突破 Edit

開発ドック画面左側の、強化突破タブから確認可能。
強化レベルを満たすごとに自動的に開放される。
消費燃料はレベルアップでのみ増加し、レアリティ向上では増加しない。

※図鑑開放:対象艦の図鑑画面の「資料」で各種台詞を再生可能になる。開放されていない台詞は「???」のまま。

強化レベルが一定値に達するとキャラのLv自体も上げないと、それ以上強化出来ないようになる。
レアリティの上昇時に通常の限界突破と同じく一定のLv(10・30・70)が要求される。

強化レベル内容
レベル1図鑑開放(ログイン、母港帰還、自己紹介)
レベル5ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン1、戦闘開始、任務)
レベル10レアリティ向上(★3→★4)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修擬萋
図鑑開放(メイン2、MVP、敗北)
レベル15ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン3、タッチ1、任務完了)
レベル20レアリティ向上(★4→★5)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化
図鑑開放(スキル、メール、委託完了)
レベル25ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(タッチ2、損傷大)
レベル30レアリティ向上(★5→★6)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化

これ以外に、レベル30になると艦船技術における「突破MAX」ボーナスを受け取ることができる。

竜骨編纂 Edit

強化レベルが30になったキャラに対して追加で強化が行えるようになる。2019/04/18のアップデートにて第一期のものが実装されて以降、新期計画艦が実装されると同時に前期のものに開放されていっているようだ。
当該艦の強化ユニットを消費して、パラメータ「運」(従前は隠されていたもの。本Wikiでは「幸運」とも記載される) や、一部スキルの強化が可能になる。
強化レベル30になったキャラを選択すると、対象のキャラからねぎらいの台詞がもらえると共に竜骨編纂が開放される。この台詞は図鑑の思い出→メイン→「竜骨編纂」開放からいつでも見ることが出来るのでうっかり飛ばしても安心。
当初はPRのみであったが、2021/09/09にてDRの吾妻にも開放される。

研究進捗PRDR
編纂属性必要数編纂属性必要数
I運+110運+320
II運+220運+430
III運+330運+5
スキルの強化
40
IV運+440運+650
V*1運+5
スキルの強化
65運+7
スキルの強化
75
合計運+15
スキルの強化
165運+25
スキル2種の強化
215

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4期PRの強化がそろそろ終わる。DRはこれまでのペースから計算すると11月中旬には終わる。ユニット排出周りのバランス変更で、DRの強化所要期間は例年の半分になってる。 -- [VkgVsR5qx3w] 2021-10-08 (金) 01:12:29
    • 研究はどんな感じで選んでた? -- [m74XOjmlUIs] 2021-10-08 (金) 02:53:31
      • 時間効率を最優先に選択してた。研究にはリソースコストとして資金・キューブ・パーツが要求されるけど、一番貴重なリソースは時間である、という考え方。あとDRは排出率緩和されているとはいえ、必要数がPRより圧倒的に多いから優先的に選ぶ必要がある。
        具体的な優先順位は、
        1. 青DR認識志向(DRユニット確定)
        2. 青キューブ研究(ユニット当たりの時間効率最高)
        3. 金DR認識志向(DRユニット確定) or 紫DR認識志向(DRユニット確定)
        4. 青費用寄付1500(ほぼリセット目的)
        5. 青艤装解析(設計図+リセット目的) or 青サンプル調達(設計図+リセット目的)
        6. 青費用寄付3000(ユニット+設計図)
        7. データ収集(通常海域を回る予定があるなら優先度上げてもOK)
        他、6時間以上かかる研究は避ける(特に基礎研究は時間効率最悪なので絶対に取らない)、30分緊急は時間効率最強なので資金・キューブに余裕があるなら優先的に取る
        こんな感じ -- [VkgVsR5qx3w] 2021-10-08 (金) 13:03:45
      • ちなみに設計図の集まりは悪いから、特にUR装備の完成が遅くなる覚悟が必要 -- [VkgVsR5qx3w] 2021-10-08 (金) 13:07:51
      • ありがとう。参考にする。 -- [m74XOjmlUIs] 2021-10-08 (金) 15:48:22
  • 4期DR竜骨分始めようか迷うな
    2期艦みたいに2年?遅れでもし緩和来たら150枚無料配布の可能性あるよね... -- [mqv94EPgFcI] 2021-10-09 (土) 11:33:47
  • 戦術データをセイレーン作戦で集めようと思ってるんだけど、やっぱり難易度高いとこ周回した方が経験値多い? -- [tT0rNPaWtYo] 2021-10-12 (火) 06:43:04
    • 敵のレベルが高いほどもらえる経験値も多くなるからそりゃそうよって感じだけど、セ作でやるより11章以降の通常海域、特に12-4でレベリングしながらのほうが良いと思う。
      大作戦指令書で経験値倍増させられるし、弾薬補給できるから弾切れにならずに雑魚艦隊全部と戦闘できるし、そして何より毎週配られる無料補給パックの燃料4000の使い道ができる。
      セ作は燃料消費無し・コンディション低下無し・兵装開発素材とT4パーツ掘れるっていうメリットがちゃんとあるから、好きなほうを選ぶといい -- [05.HEtAonJ2] 2021-10-12 (火) 07:49:53
    • そもそもセ作の入手経験値が少なすぎて、時間効率はゲロマズとかいうレベルじゃないからなぁ -- [Tn2XVXodKXI] 2021-10-12 (火) 10:15:39
    • 経験値効率悪いのは分かるんだがいつも燃料枯渇してるから通常海域周回したくてもキツくてキツくて。。 -- [L43dMyMy.NI] 2021-10-13 (水) 15:53:14
      • コンディション下がらんし4~6でそんなに経験効率変わらんから自分は探索と秘密返済編成でフル回転しとるよ
        かなり馬鹿にならん量稼げる -- [mqv94EPgFcI] 2021-10-14 (木) 10:44:51
      • あれ、でも秘密の増援って経験値0なんじゃなかったっけ? -- [tT0rNPaWtYo] 2021-10-15 (金) 06:52:33
      • 増援(青いやつ)は0、赤いやつはそこそこレベルも高いから割と貰える -- [9cG/NcFmMEk] 2021-10-15 (金) 12:17:14
    • ちなみになんだけど、13-4より12-4の方が経験値美味しいの? -- [tT0rNPaWtYo] 2021-10-17 (日) 06:42:54
      • 詳しくはレベルのページ参照だけど、燃料システムアプデの関係で現在は11-1に近いほど燃料に対する経験値効率がいいそうです。 -- [O6hCu3N/hrs] 2021-10-17 (日) 09:22:12
      • 12-4と13-4より経験値効率なら11-4だけどメンタルユニット出ないって罠があるから12-4か13-4どっちかが良いと思うな -- [1zT/z510PKI] 2021-10-17 (日) 13:13:40
      • なるほど知らなかった。。
        13-4は解放できてないから頑張ろっと -- [AC.ONbE/gfw] 2021-10-19 (火) 18:20:59
  • 開発艦って一期全部完成しなくても二期の開発出来るからそっちやろうか迷ってる。ネプチューンは今もう微妙だしローンは正直鉄血強いの持って無いから開発出来ないし -- [rY7O/nBE./6] 2021-10-17 (日) 10:51:36
    • キャラが欲しいとかでなければ、先に新しいのやった方が役に立つのは確か -- [EpT1CMG7uwA] 2021-10-17 (日) 10:54:35
    • ただ一期艦は緩和されてて毎日無料〜1500でユニット買えるから早く建造する程強化が捗る -- [mqv94EPgFcI] 2021-10-17 (日) 12:37:31
    • 全部完成させる必要は特にないけど、資金強化できるし7-10回くらいの強化は今までの大変さから比べると破格だから、資金強化が止まらない程度には1期進めるいいと思う
      資金で強化する分くらいはキャラ開発してるなら性能&効率的にはむしろ4期から始めた方がいいくらいじゃないか。 -- [4mT5F1/.eaA] 2021-10-21 (木) 13:46:38
      • 2期艦の強化ユニットはPR計300とDR各150貰えるから、PR1隻なら早いんじゃない?
        1期艦資金強化の割引は1日あたり計15までみたいだし、複数あれば順番待ちでしょ。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-10-21 (木) 14:52:05
  • 開発進めるのと13章攻略するのどっち優先した方がいい? -- [tT0rNPaWtYo] 2021-10-22 (金) 14:43:49
    • 課金じゃぶじゃぶしつつ13章突破して開発 -- [cjMda48ragM] 2021-10-27 (水) 04:58:04
      • 明石あとで覚えとけよ〜(じゃぶじゃぶ -- [tT0rNPaWtYo] 2021-10-27 (水) 06:07:41
    • 開発に必要なメンバーで13章を攻略すれは両立できるよ
      危険度を下げたら13-4のオート周回も可能だし、建造資金も貯まるよ -- [/zi5slwJwcQ] 2021-10-27 (水) 09:44:34
      • イベント終わったら13章行っちゃうか〜 -- [tT0rNPaWtYo] 2021-11-05 (金) 15:38:33
  • DRしっぶ -- [fCYgdsix2u2] 2021-10-24 (日) 00:04:22
  • 若干答え出てるかもしれないけど、METAキャラって陣営毎でフィルタかけた時に表示されないから、経験値はカウントされないのかな? -- [hFPlcRF1dcM] 2021-10-28 (木) 02:39:40
    • 所属がMETA陣営だからカウントされない。ちなみにμ兵装やリトルシリーズは所属が元と同じだからカウントされる。要は所属次第ってこと -- [9cG/NcFmMEk] 2021-10-28 (木) 08:03:07
      • なるほどね…ありがとなす! -- [hFPlcRF1dcM] 2021-10-29 (金) 03:10:33
  • 空母が強化25で艦載機+1を貰えてほぼ完全体になれるなら、戦艦も強化25で2回目の砲座+1貰えてもよくないか -- [9i6dxI1P36s] 2021-10-28 (木) 07:52:44
    • 空母は空母で陣営技術で装填が30以上上がるから完凸の有無でかなり変わるよ -- [m74XOjmlUIs] 2021-10-28 (木) 21:06:20
  • いらない強化ユニットはそのキャラがレベル30になってなくても砕かせて欲しいな
    開発するつもりのないキャラの強化ユニットが溜まってくのもなんかあれだし -- [142Xzp5b34o] 2021-11-03 (水) 21:09:55
    • チェック外せば砕けないっけ? -- [KIT5wHQ9Wyc] 2021-11-06 (土) 14:21:29
      • 強化30になってないと砕けないです。
        チェックは竜骨編纂分を残すかどうかのやつですかね。 -- [f7rOMcK6VKE] 2021-11-06 (土) 15:17:39
  • 技術ポイントってなんですか?効率の良い集め方はありますか? -- [hlEb/pvstAU] 2021-11-06 (土) 21:10:19
    • このページの「研究開放条件」の項目にあるとおり、それぞれの陣営のキャラを突破していけば技術ポイントが増える
      なので、建造や作戦履歴でキャラを集めて、余ったら退役してブリにすればいい
      レベルは70まで上げればいいので、経験値パックや寮舎を利用するのが楽 -- [nrAJdvWCXVs] 2021-11-06 (土) 21:58:01
      • なるほど。つまり下の方に余ってる適当なキャラを手当たり次第凸していけばいい感じですかね -- [hlEb/pvstAU] 2021-11-07 (日) 22:50:45
  • 一期艦以外は強化ユニット超絶地道に集めるしかない...ってコト!? -- [UZtOramAPx.] 2021-11-08 (月) 00:10:47
    • 認識指向とキューブ研究を常日頃からやり続け、イベントの交換も欠かさず行って貯めます。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-11-08 (月) 01:13:33
    • 1期と同じ仕様で2期も資金である程度は進められるようになるはずだけど他はそうだね -- [1zT/z510PKI] 2021-11-08 (月) 03:19:22
    • これもともとそういうコンテンツなんで…
      あんま老害みたいなこと言いたかないけど初期の頃はもっと渋かったんだ。これでも楽になったほうだ -- [05.HEtAonJ2] 2021-11-08 (月) 05:09:11
    • 一応位置付けはエンドコンテンツの一つなので毎日コツコツを求められます、演習ガチでもない限り対人要素皆無と言っていいので気長にお願いします -- [ZMVSsupc0oA] 2021-11-15 (月) 15:10:39
  • 余剰経験値300万溜まってもデータ収集にカウントされるの今知った。どなたか記述してくれてありがとう -- [30b0PGsHsOQ] 2021-11-15 (月) 20:39:11
    • そういや何も考えずに余剰300万のFDGとアクィラでMVP取ってたわ。ちゃんと考えられてるんだなぁ。 -- [YE23O2A0zsk] 2021-12-02 (木) 23:25:04
  • 戦術データ4期まで終わってるのに吾妻レベル30やっと終わった...後竜骨215ぇ......
    DRはマジで最初から効率的にやらないとめちゃくちゃ鈍足になるわ -- [u42WWNb2zRQ] 2021-11-16 (火) 23:11:00
  • 今年始めた俺は揃えるまでにサ終しそう -- [EeMNZhi2Ox.] 2021-11-21 (日) 03:53:08
    • なんだかんだで陣営別艦隊組めるようになったら開発だけなら思ったよりもすぐに終わるよ。研究だけで強化が終わるかは保証できんけど -- [1emg2spScxI] 2021-11-21 (日) 22:29:18
  • 2期出たころまでしかやってなくて、最近復帰しました
    質問なのですが、今でもDR艦で1番強いまたは強化優先艦はフリードリヒでしょうか?
    上級強化志向ユニットが余っているのですが、吾妻かフリードリヒもしくは新規艦誰に入れようか迷っています -- [EFGcm1Dygx.] 2021-12-06 (月) 17:10:17
    • 性能優先でいうならエーギル吾妻FDGのどれかだけどユニット使うならFDG吾妻は150ユニット貰えるのとそろそろ一期よろしく資金で毎日ユニット買えるみたいな救済措置くる可能性あるから最後の一振りで使うくらいまで様子見がいいと思う。
      今すぐ強化して使いたい場合なら海域運用前提だろうからそれで1番役割あるの考えるならFDG優先。 -- [1dNkgsNZ.sc] 2021-12-06 (月) 19:48:04
      • 丁寧に回答ありがとうございます
        フリードリヒにつぎ込んで活躍してもらおうと思います
        復帰したら3,4期と増えていたのでどうしようか迷っていましたが助かりました -- [EFGcm1Dygx.] 2021-12-06 (月) 21:43:52
  • コラボで2年ぶりくらいに復帰したんでよくわかってないんだけど、開発艦切り替えたら待機時間って止まる?継続?
    例えば一期開発中(待機時間残り100時間)の時に二期開発開始した時に、一期の待機時間が進むかどうかが知りたいんですが -- [fH.ceMLzjm6] 2021-12-07 (火) 11:23:28
    • 止まります。それと切り替えたらその時点から24時間切り替え不可です。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-12-07 (火) 11:49:20
      • ありがとうございます
        開くだけ開いて放置しておこう、ってわけにはいかないんですねー -- [fH.ceMLzjm6] 2021-12-07 (火) 13:43:33
  • 復帰勢なんだけど、2期の強化ユニット配布してる?みたいな書き込みちょくちょく見るんだけどもう貰えないんかな? -- [0b2bHZehLcI] 2021-12-13 (月) 13:07:55
    • 科学研究の指向設定→強化指向 -- [4mT5F1/.eaA] 2021-12-13 (月) 14:05:13
      • そっかそっかぽんって150個貰えるんかな?って勘違いしちゃってた。ありがとう!! -- [ZHNAinNIlo.] 2021-12-13 (月) 14:16:42
  • 2022から建造でUR年4つ出すなら開発やる意義がもう無いじゃないのかね? -- [gIoEu/GzZlg] 2021-12-22 (水) 10:28:23
    • 今まで散々見てきて尚DRがURと同じだと思ってるなら君の中だけはそうなんじゃないの。
      それが同じなら別のレア度だろうが何でも出る度に意義なくしてるからSSRとかSR出てた時にも同じ事言えるけど。 -- [Bx03KYqL2g6] 2021-12-22 (水) 10:49:37
    • そもそもやりたい人がやるエンドコンテンツだからやる気がない人はやる意義ないよ。強キャラ厨だったら意味はあるよ、実装されるURが最強だと限らないし何なら開発艦は期間限定でもないから頑張ればいつでも誰でも手に入るから。 -- [sb.o4BfEiys] 2021-12-25 (土) 18:24:10
    • 建造艦のインフレが着実に進んでるからユニット集めに時間がすごい掛かる計画艦は、常設で少しずつ緩和されてるとはいえ手間に見合った性能とは言えなくなりつつあるのよね。竜骨編纂でも莫大なユニット求められるのにシャンパーニュみたいに利点が殆ど無いパターンも出たし… -- [uzB5AS0UoeU] 2021-12-25 (土) 20:05:13
      • どのキャラでもクリア出来るゆるふわ難易度のゲームだから差が出てないだけで、敵Lv140を超えるアンリミとかやれば一部の開発艦は替えが効かなくなるから単純に敵が弱いから強みを活かしきれないっていうだけだと。
        消費上限で消費が重いことが利点にもなるからそこら辺の利益は建造艦では最大値で受けられないし唯一無二なのは変わらない。 -- [98rMMM04Emg] 2021-12-25 (土) 20:35:04
      • 敵が弱くてオーバースペック、消費が重いってそれって建造URにも言える事では。 -- [y7wJ0elpsPY] 2022-01-02 (日) 00:25:44
      • URとDRは燃費違うしexp効率が変わるから上限下での取得総量はDR>URになるでしょ。 -- [pAD85V7KlWo] 2022-01-02 (日) 01:32:43
      • アズレンで「アンリミ」って表現初めてみた。どこの界隈の人? -- [qYCxjWAxRew] 2022-01-02 (日) 03:08:41
      • チャレンジモードを長らく中国語表記にしたりアンリミテッド表記を運営が忘れている上人口が少ない過疎エンドコンテンツだから目につかないがアンリミテッドをアンリミで略してるのはTwitterはアンリミ勢以外でもダメ検証やチャレモ勢でたまに見かける
        パッと見だと某ゲームが浮かぶ -- [bSXFin2z.xs] 2022-01-02 (日) 04:20:11
      • アンリミって言われるとブレイブルーの裏キャラたちを思い浮かべるわ -- [fBYvN20QiPA] 2022-01-05 (水) 22:36:35
    • DRを実戦投入レベルに育て上げようとするとアホみたいに時間がかかるからマジで図鑑埋めるためだけに作ってる状況だわ。天雷とかもうマジ無理アズレンのサグラダファミリアだろ。戦力はURでどうとでもなるからそれが救い -- [JGk68FU1yFo] 2022-01-18 (火) 00:06:21
  • 0時にログインしてしまっていると、その後ログアウトしても資金強化の割引がリセットされない事が多々あるのですが何か良い手はありませんか?アセット修復で一応は対応できていますがさすがに億劫になってきました… -- [Nvk4BQmCIpg] 2022-01-10 (月) 02:58:20
    • 連投すみません。今日はアセット修復でリセット出来なかったので、ここだけ日付変更時刻が違うのでしょうか? -- [Nvk4BQmCIpg] 2022-01-10 (月) 03:04:42
    • 1期の強化の話ですよね?
      それであれば、午前5時更新です。お使いの端末は正常です。 -- [81/vb6J0.rQ] 2022-01-10 (月) 03:49:22
      • 確かに反映されていました。ありがとうございました! -- [Nvk4BQmCIpg] 2022-01-10 (月) 12:31:26
  • 強化終わってない艦の認識指向しか出ないのなら、PR艦終わらせてDR艦のユニットを適度にプロトコアに変換し続けたら効率よくプロトコア集めたり出来るんだろうか?それとも今まで入手した数で判断されてたりするのかね -- [yS8cCGidE/A] 2022-01-18 (火) 00:58:54
    • ・強化30に到達するまではプロトコアに変換できない
      ・認識指向の出現条件はユニットの総数で判断される(実際に30にしてなくても30にできる量のユニットが集まった時点で出現しなくなる) -- [xVbMh9hwWbU] 2022-01-18 (火) 07:43:13
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Last-modified: 2022-01-19 (水) 00:06:25