開発ドック | 科学研究室 | 艦船技術




開発ドックとは Edit

「開発ドック」とは、開発任務をクリアすることで「特別計画艦」を入手・強化できるシステムで、指揮官レベル30で機能開放。

2018/4/26の更新にて、「特別計画艦」6隻(後に一期目に分類されるもの)が追加された。
説明ではハイエンドコンテンツの一環とされ入手までには相当の時間を要すとの事。
開発完了に必要な任務の詳細は各キャラ詳細ページを参照してください。

特別計画艦 Edit

1期 Edit

2020/07/09のメンテ以降、データ収集の対象が主力と前衛と2期同様の条件となる

名前陣営艦種レア度研究開放条件戦術データ収集超越技術設計実装日指向型強化ユニット
ネプチューンロイヤル軽巡PRロイヤル前衛×20ロイヤル巡洋艦前衛巡洋改造図2018/04/26一期目
二期目
三期目
モナークロイヤル戦艦ロイヤル主力×10ロイヤル戦艦主力戦艦改造図
伊吹重桜重巡重桜前衛×20重桜巡洋艦前衛巡洋改造図
出雲重桜戦艦重桜主力×10重桜戦艦主力戦艦改造図
ローン鉄血重巡鉄血前衛×7鉄血巡洋艦前衛巡洋改造図
サン・ルイアイリス重巡ユニオン前衛×20ユニオン巡洋艦前衛巡洋改造図

2期 Edit

名前陣営艦種レア度研究開放条件戦術データ収集超越技術設計実装日指向型強化ユニット
シアトルユニオン軽巡PRユニオン技術Pt760ユニオン前衛巡洋改造図2019/04/18二期目
三期目
ジョージアユニオン戦艦ユニオン技術Pt810ユニオン主力戦艦改造図
北風重桜駆逐重桜技術Pt780重桜前衛駆逐改造図
吾妻重桜超巡DR重桜技術Pt900I:重桜主力
II:重桜前衛
I:戦艦T3
II:巡洋T3
上級・二期目
上級・三期目
フリードリヒ・デア・グローセ鉄血戦艦鉄血技術Pt630鉄血主力戦艦改造図
ガスコーニュヴィシア戦艦PRユニオン技術Pt760
鉄血技術Pt420
鉄血orヴィシア
orアイリス主力
戦艦改造図二期目
三期目
  • 吾妻のみ戦術データIとIIで収集に必要な対象、超越技術設計IとIIに必要な設計図が変化するため注意。
    戦術データ収集Iが重桜主力艦となるが、IIになると対象が重桜前衛になる。
    同じく超越技術設計Iは戦艦改造図T3、IIは巡洋艦改造図T3となる。

3期 Edit

他より1人少ない。後で追加なのか仕様なのか不明。

名前陣営艦種レア度研究開放条件戦術データ収集超越技術設計実装日指向型強化ユニット
チェシャーロイヤル重巡PRロイヤル技術Pt700ロイヤル前衛巡洋改造図2020/07/09三期目
ドレイクロイヤル重巡DRロイヤル技術Pt820上級・三期目
マインツ鉄血軽巡PR鉄血技術Pt550鉄血前衛三期目
オーディン鉄血巡戦鉄血技術Pt600鉄血主力戦艦改造図
シャンパーニュアイリス戦艦ユニオン技術Pt760
ロイヤル技術Pt700
ユニオンorヴィシアorアイリス主力

特別計画艦について Edit

メンタルキューブから形成される艦船少女は人々の思念の集合体であるため、彼らの強い願いにより実在しなかった艦船をも作り上げることが可能である。
増大するセイレーンの脅威に対抗すべく、とある研究プロジェクトが前倒しで実行された。
対セイレーンを目的とし、新たな手法にて建造されることとなった艦船。それが「特別計画艦」である。

+ WoWsコラボについて

開発ドックにて建造できる艦は特別計画艦と呼ばれ、通常艦とは異なるレアリティ「特別計画(PR:Priority)」「決戦計画(DR:Decisive)」が設定される。
強さの目安としては、PRはSSR相当であるとのこと。これは実装時の説明なのでレアリティ「PR」のものになる。ドックでのソートでもSSRでフィルタされる。
実際の評価としてはスキル「セイレーン特化改修」を除いても、実装時のSSRより同等以上というのが多いだろう。

第二期ではこれに加えてレアリティ「DR」が設定されており、こちらはUR相当となっている (ドックでもUR分類である)。

特別計画艦は「開発ドック」の強化画面にて、それぞれの艦名が付いた専用の「強化ユニット」を消費して、強化を行うことができる。

※「強化ユニット」は特別計画艦ごとに種類が異なる。
※「特別計画」艦は「汎用型ブリ」、「試作型ブリMKII」を用いて限界突破することができない。
※「特別計画」艦は図鑑では通常の艦と別枠になるが、図鑑達成率に含まれる。
※限界突破しなくてもレベル上限は100。余剰経験値貯めや認識覚醒もレベル100に達すれば可能。
※開発ドックで強化を一定回数行うと、自動的に限界突破される。
※ロックを解いても、退役、強化素材にすることは不可。

PR.jpg

開発方法 Edit

  1. 「特別計画」艦の研究開放条件が達成されると、艦の開発が可能になる。
  2. 開発ドック画面にて対象艦を選択し、開発を開始する。
  3. 開発中、毎日開発任務が開放され、任務を完成することで開発が進む。
  4. 対象艦の開発におけるすべての任務を完了すると対象艦が入手可能。

※同時に開発出来る艦は1隻のみ。
※開発中、開発中止ボタンをタップすると、その艦の開発を一時的に中止できる。
 その際、開発全体の進捗および進行中任務の進捗は保持される。
※一度開発艦を変更すると24時間再変更できない。
 開発艦の変更後24時間以内に開発艦を完成させた場合であってもこのペナルティは適用されたままとなる。
 その場合、24時間経過するまで開発を再開することができないため注意。

研究開放条件 Edit

各艦船ごとに開放条件が異なる。第一期は、指定された陣営・艦種の艦船の図鑑登録数が一定数以上必要になる。
第二期は、「陣営技術」の技術Pt数が一定値以上で開放される。
DRの場合PRと比べ条件が高度な物に変更されている

開発要求待機時間
戦術データ収集 IPR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を100万蓄積させる0時間
DR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を120万蓄積させる
技術理論研究 IPR「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する24時間
DR「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計 IPR指定改造図T210枚集める48時間
DR指定改造図T33枚集める
戦術データ収集 IIPR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を200万蓄積させる
「戦術データ収集機廚魎偉擦垢詆要がある
72時間
DR艦隊を出撃させ指定艦の累計獲得経験値を240万蓄積させる
「戦術データ収集機廚魎偉擦垢詆要がある
技術理論研究 IIPR「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
「技術理論研究機廚魎偉擦垢詆要がある
96時間
DR「科学研究」で任意の研究項目を12完了する
「技術理論研究機廚魎偉擦垢詆要がある
超越技術設計 IIPR指定改造図T35枚集める120時間
DR指定改造図T38枚集める
艦体建造 IPR資金を2万(前衛艦)or 3万(主力艦)集める144時間
DR資金を4万/5万(前衛艦)or 6万(主力艦)集める
艦体建造 IIPRメンタルキューブ5個を集める144時間
DRメンタルキューブ10個を集める

 ※開発を始めるとそれぞれ設定された時間がカウントダウンを始める。待機時間が0になったらそれぞれの項目の蓄積が可能となる。
 ※「戦術データ収集」と「技術理論研究」はIが完了しないとIIが蓄積されない仕様となっている。
 ※「超越技術設計 I / II」と「艦体建造 I / II」は、待機時間が0になった時点までに達成していれば即完了することができる。

第一期計画艦の研究開放条件では、「図鑑」の項目に掲載される艦のみをカウントする。
改造できる艦を改造しても「改造」の項目が増えるだけなので、開放条件の数値は増えない。

また、一部キャラはイベントキャラや図鑑開放報酬なども必要となり難易度が跳ね上がる場合もある。
無理に現状で開発しようとせず、新規追加やイベント復刻を待つのも1つの手段である。
対象艦は陣営別艦種から確認できる。

戦術データ収集 I/II Edit

「該当陣営所属」かつ「該当の艦種」で指定数の経験値を獲得する。
キャラのLv・突破状況・覚醒の有無等は無関係。該当艦であれば、無凸Lv70でも完凸未覚醒Lv100でもLv120経験値カンストでも増える。
夕張ラングレーなどの経験値UPスキルの効果分も対象
コンディションボーナスや旗艦ボーナス、MVPボーナス、イベントでの特定キャラの獲得経験値アップ等は全て乗算で重複して掛かるため、組み合わせると良い。

  • 経験値カウント対象
    • カウントされる
      海域(イベントも対象)、デイリー海域、戦術データパック使用、スキル等の経験値UP効果分
    • カウントされない
      演習、寮、大講堂、委託
  • 艦種解説
    • 前衛艦隊
      艦隊前列に編成可能な艦種。(駆逐、巡洋系全て)潜水艦は対象外
    • 主力艦隊
      艦隊後列に編成可能な艦種。(工作、空母、戦艦系全て)

2020/07/09のメンテにより1期の条件が緩和され2期と同様の条件となった。
新兵任務で入手できる「戦術データパック・I期」は計画艦I期目の6人で使用出来、「加速」ボタンで開発用経験値に変換できる。
特定の手順で新兵任務を複数回行えてしまう不具合が仕様となり、2020/07/23以降、合計2回分まで戦術データパック獲得任務を行えるようになった。
全ての任務をクリアして完了報酬の指向強化ユニットを受け取ると任務のクリア状況がリセットされ、一から戦術データパック獲得任務が始まる、という仕様である。
戦術データパック1個で1万、2回で800個入手できるので800万の経験値になり、2キャラ分+αをまかなえる。

技術理論研究 I/II Edit

科学研究室で任意の科学研究を指定数完了させる。
戦術データ収集 I/IIと並行して行える。

委託の初級〜上級科学研究、覚醒実証研究は全く関係ない。
研究→科学研究室から行ったもののみカウントされる。

超越技術設計 I/II Edit

該当の改造図を集める。

  • 主な入手法
    • 支援
      たまに出る、勲章100とレートは劣悪。余程勲章が余ってるか切迫した場合以外は利用しないほうが良い
    • ハード海域
      主な入手法。3章以降なので注意
    • イベント報酬
      累計やクリア報酬

アンロック後に指定の枚数を新たに入手する必要はなく、所持している改造図を消費することでクリア可能。

艦隊建造 I/II Edit

必要キューブと費用は以下の通り
PR前衛:資金20000+キューブ5
PR主力:資金30000+キューブ5
DR前衛:資金40000/50000+キューブ10
DR主力:資金60000+キューブ10

なお他項目をクリアしていなくても待機時間のロックさえ外れていれば先にクリアする事も可能。

強化方法 Edit

通常艦の強化とは異なり、特別計画艦の強化にはそれぞれの艦に対応した「強化ユニット」が必要となる。これは科学研究の研究報酬で得られる。キャラ毎に用意された強化ユニットを消費して、強化レベルを上げることでキャラクターの強化を行う。

  1. 強化レベルの最大値は30。
  2. 強化ユニットを投入するごとに、基礎ステータス上昇(火力・雷装・航空・装填)
  3. 強化レベルが上がるごとに、図鑑開放・ステータス上昇(耐久・対空・回避等)・兵装強化・レアリティ向上が段階的に行われる。

入手法 Edit

主な入手方法

  • 支援
    ラインナップにも稀に出現することがある。(DRはもっと稀)勲章20個で1つもしくは40個で2つ。DRもPR同様勲章20で交換できる
    入手可能なのは2期(個別)と1期指向型強化ユニット。
  • イベント報酬
    大型イベで交換でDR10、PR30まで交換可能。累計報酬でDRユニットが数個貰える
  • プロトショップ
    不要なユニットを1個砕くとプロトコアに変換される(DR20、PR5)
    毎月数量制限付きで指向型強化DRユニット120、指向型強化PRユニット30交換可能
    DRユニットのレートはかなり割高
  • 科学研究の強化指定
    強化ユニット入手量緩和の一環として実装。現在は特別計画艦第一期分のみ。
    科学研究→下部にある指向設定の左にあるタブのうち、強化指向の部分をタップし、6人のうち1人を選ぶ事で設定。
    科学研究完了時に指定したキャラの強化ユニットが追加で手に入る。合計して300個までの制限アリ。
    科学研究のボーナス枠とは完全に別枠で追加され、艤装解析など強化ユニットの出ない研究でも追加で手に入る。(一度指定設定したら300集まるまで解除は不可なので要注意)
  • 不定期に開催される予定の強化キャンペーン
    現在は特別計画艦第一期分のみ。
    強化ユニットがボーナス枠や強化指定とは別枠で追加入手可能なキャンペーン。

必要強化ユニット数 Edit

強化レベルを1つ上げるためには複数の強化ユニットが必要となる。強化レベルが上がるごとに、強化レベルを1上げるために必要な強化ユニットが段階的に増えていく。

偏ること無く目当てのキャラのユニットが日に3個、週に21個手に入ったと仮定しても、強化Lv最大まで約4〜5ヶ月程掛かる。余程偏らなければ、1人が強化Lv最大になった時点で他のキャラのユニットは大体6〜8割程強化が進む量があると思われる。偏らなければ。
運次第で相当前後するので気長にやろう。主に物欲センサーによる妨害
なるべく平均的に入手していく方が無駄が減るが、余ったユニットはプロトショップで使用できる交換アイテムに出来る他、後述する竜骨編纂でも使用するので、そこまで神経質にならなくて良いだろう。

なお各ステータスの強化値は強化レベルに付随しているわけではなく、所持している強化ユニットの数が強化レベル上昇に必要な数に満たなくても投入した数に応じて随時強化されていくので、逐次投入してしまって問題ない。

強化レベルPRDR強化レベルPRDR強化レベルPRDR
必要数合計必要数合計必要数合計必要数合計必要数合計必要数合計
0→1223310→1164396520→211514822222
1→2243611→1264997421→221516322244
2→3263912→1365598322→231517822266
3→42831213→1466199223→241519322288
4→551382014→1512731811024→253022345333
5→641762615→1610831512525→262024330363
6→742163216→1710931514026→272026330393
7→842563817→18101031515527→282028330423
8→942964418→19101131517028→292030330453
9→10 ※1837125619→20 ※2201333020029→30 ※34034360513

※1:キャラの必要Lv10
※2:キャラの必要Lv30
※3:キャラの必要Lv70

強化突破 Edit

開発ドック画面左側の、強化突破タブから確認可能。
強化レベルを満たすごとに自動的に開放される。
消費燃料はレベルアップでのみ増加し、レアリティ向上では増加しない。

※図鑑開放:対象艦の図鑑画面の「資料」で各種台詞を再生可能になる。開放されていない台詞は「???」のまま。

強化レベルが一定値に達するとキャラのLv自体も上げないと、それ以上強化出来ないようになる。
レアリティの上昇時に通常の限界突破と同じく一定のLv(10・30・70)が要求される。

強化レベル内容
レベル1図鑑開放(ログイン、母港帰還、自己紹介)
レベル5ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン1、戦闘開始、任務)
レベル10レアリティ向上(★3→★4)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修擬萋
図鑑開放(メイン2、MVP、敗北)
レベル15ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(メイン3、タッチ1、任務完了)
レベル20レアリティ向上(★4→★5)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化
図鑑開放(スキル、メール、委託完了)
レベル25ステータス上昇、兵装強化(キャラ別ページ参照)
図鑑開放(タッチ2、損傷大)
レベル30レアリティ向上(★5→★6)
兵装強化(キャラ別ページ参照)
スキル:対セイレーン特化改修偽化

これ以外に、レベル30になると艦船技術における「突破MAX」ボーナスを受け取ることができる。

竜骨編纂 Edit

第一期特別計画艦の、強化レベルが30になったものに対して追加で行える強化。2019年4月18日に実装された。
当該艦の強化ユニットを消費して、パラメーター「運」(従前は隠されていたもの。本Wikiでは「幸運」とも記載される) や、一部スキルの強化が可能になる。
強化レベル30になったキャラを選択すると、対象のキャラからねぎらいの台詞がもらえると共に竜骨編纂が開放される。この台詞は図鑑の思い出→メイン→「竜骨編纂」開放からいつでも見ることが出来るのでうっかり飛ばしても安心。
2020/07/09に第二期特別計画艦のうち、PR4人のものが追加。DRの竜骨編纂は未実装。

研究進捗編纂属性必要数(PR)必要数(DR)
I運+110
II運+220
III運+330
IV運+440
V*1運+5
スキルの強化
65
合計運+15
スキルの強化
165215

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経験値カンストして表示入手経験値0でも大丈夫だよね……? -- [HkWmtHQhT32] 2020-08-03 (月) 17:36:28
    • どうなのかはちゃんと書いてあります、よくご覧ください -- [3UnHUpFRYHA] 2020-08-03 (月) 18:31:33
  • 着任から3週間の新米ですが、サンルイさんの開発できました。必要なものは各種任務報酬で手に入れた感じ。強化レベル13。1年くらい掛かると聞いたけど、ここからが長いのかな? -- [DNO8ic9Sfl6] 2020-08-10 (月) 21:32:15
    • 1期は緩くなってるから研究、イベ景品や交換フル活用すれば強化30までなら1〜2ヶ月で終わる -- [mEpol/b51nI] 2020-08-10 (月) 23:42:04
    • このページの上の方に書いてあるけど、強化レベル13だと30までの必要数の2割にも満たない程度。20超えたあたりからなかなか上がらなくなるって感じると思う。緩和されているとはいえエンドコンテンツだから気長に。 -- [VUR5ec9eBes] 2020-08-11 (火) 17:09:22
    • ありがとうございます。ぼちぼちいきます。試しに出撃させてみたら無茶苦茶強かった。 -- [CYq7P/Z.Ves] 2020-08-12 (水) 09:34:54
  • アズレン始めてまぁまぁ進めてきたんだが、結局この戦術データ稼ぎってどこでやるのが一番効率いいんだろうか?みんなはどこでやってるの? -- [4cetUR41P.2] 2020-08-14 (金) 03:46:55
    • 11章以降から経験値が跳ね上がって、稼ぎの定番は12章 -- [ZUezlgY7mlo] 2020-08-14 (金) 11:03:01
    • 指定艦3隻+前か後1隻でまわれるなら12−4、ボスまでいくかは好み。ドロップきにしないなら弾薬拾ってボス倒さず撤退。12−4の大型沢山でてつらいなら12−2で5戦がおすすめ。 -- [JqFZx5m8wko] 2020-08-14 (金) 16:02:30
      • なるほど、ボス倒さずに撤退するのか。正直にボスまで倒しちゃってたわ…w参考になったよ、ありがとう! -- [4cetUR41P.2] 2020-08-14 (金) 21:18:02
      • なるほど、ボス倒さずに撤退するのか。正直にボスまで倒しちゃってたわ…w参考になったよ、ありがとう! -- [4cetUR41P.2] 2020-08-14 (金) 21:18:02
      • 重複投稿してた…すまぬ。 -- [4cetUR41P.2] 2020-08-14 (金) 21:18:45
      • 今に始まった事ではないのだが
        DRただでさえ落ちづらいのに要求数も多いのどうにかしてほしい -- [zGH/ADI4ix2] 2020-09-01 (火) 15:30:10
  • 鉄血120なってない主力1隻しかいなかったのでオーディン1隻で返却する事になった
    シャンパーニュの陣営ひとつぐらいくれよ -- [bHzkrkAH972] 2020-09-05 (土) 12:00:50
    • 同じく。鉄血は育てすぎると該当艦が居なくなるのがキツイ。FDGの時みたいにちゃんずかμを追加して欲しいかった -- [frLiW9kG9Gk] 2020-09-06 (日) 14:59:39
    • いつかレベル上限解放されるだろうから120レベのも連れてっていいんじゃない? -- [yTVqgx0JN02] 2020-09-06 (日) 15:36:16
  • まだまだ新米の指揮官なんですが、DR艦の資金6万って、割けて投入って出来ますかね?資金上限がまだ6万まで行っていなくて… -- [bDos0tERo8E] 2020-09-07 (月) 20:02:43
    • たぶんできないと思いますよ。資金上限と言うのは自然回復の上限なので、その上限を超えて資金を貯める事は可能。 -- [2D3wm2GdxgY] 2020-09-07 (月) 23:40:20
      • ありがとうございます!メールなどで貯金からの一斉放出を企んでみます -- [bDos0tERo8E] 2020-09-08 (火) 00:03:39
      • メールや任務の資金を受け取って瞬間最大風速で6万いけました!ありがとうございました! -- [c6MDIQWxSr2] 2020-09-13 (日) 11:04:18
  • ローンの返済が終わったと思ったら今度は積み立てか・・長すぎる・・。 -- [sivJ/wbLhj.] 2020-09-10 (木) 22:56:47
  • 強化25の吾妻とFDGに対してユニットが吾妻101FDG52上級183上級3期25…三周年目前に足りた! -- [XgaZYQJNWvg] 2020-09-11 (金) 20:48:36
  • 最近演習で見かけるんだけど、すでに3期が開発終了している人、どうやってるの?強化ユニットだってそんなに集まらないのに。 -- [zOsXwXU1nB.] 2020-09-15 (火) 09:56:42
  • 最近演習で見かけるんだけど、すでに3期が開発終了している人、どうやってるの?強化ユニットだってそんなに集まらないのに。 -- [zOsXwXU1nB.] 2020-09-15 (火) 09:56:43
    • ホントにそう思う。金はともかく、時間的なものとユニットが不思議。 -- [fgu2VALOjn.] 2020-09-16 (水) 10:42:40
    • 毎日30以上キューブ吐き出してりゃ3期ならPRだったら2ヶ月掛からず何とかなる。 -- [jV30/k4syN6] 2020-09-16 (水) 11:42:06
      • マジっすか!?でもお金ないのでコツコツやります。ありがとうございました。 -- [zOsXwXU1nB.] 2020-09-17 (木) 08:36:15
    • 時間効率優先で数をこなすことを意識すると集めやすい。強化ユニット最優先なら青キューブを回すのが一番早いけど、青キューブばかり回してると設計図が集まらないから1500資金か3000資金の費用寄付を混ぜるとバランスがいいと思う。それと基礎研究は資源コストなしで回せるように見えるけど、実は時間という一番貴重なリソースを支払っていることになるので、よほど余裕がないときでなければ避けたほうが無難。 -- [CLFiqfM.jYo] 2020-09-22 (火) 00:43:11
  • 二期DRマジで終わらん…レベル30には60個必要ってw -- [da6OxV5yAaM] 2020-09-28 (月) 16:20:21
  • 今回のイベ復帰勢で戦術データパックなるものがあったとは今の今まで知らなかった…これで止まってたローン返済が終わるけど色々複雑かも -- [iIPOpIvXYh.] 2020-09-29 (火) 14:58:25
    • 強化ユニットの存在、戦術データパックが分解できること、マインツで結局鉄血前衛が必要なことを考えるとローンに使うのも考え物のような気はする -- [TcI2DBTw3ZA] 2020-10-04 (日) 12:54:34
  • ガスコーニュが開発完了?してドック入りしたのですが、ガスコーニュの強化?をしながら、吾妻の開発は出来ますか?アドバイスよろしくお願いします。 -- [HV9OIbncsVM] 2020-10-04 (日) 08:55:22
    • 開発とユニットでの強化は別物なので大丈夫ですよ -- [52WnbddO8Y6] 2020-10-04 (日) 09:02:33
  • 強化指向リセット来ないかなぁ
    道のりが長すぎる... -- [ia5ozSY0R4U] 2020-10-04 (日) 11:29:56
    • リセットはないんじゃないかな
      2期の指向が追加ってのはあると思うけど -- [tpZpoKKkqGE] 2020-10-04 (日) 11:56:31
  • 別もので大丈夫ですか!親切にありがとう御座いました。 -- [dUmlriD3PcA] 2020-10-04 (日) 12:15:00
  • 開発艦…巡洋艦が多すぎて巡洋艦金図が枯渇するね、戦艦とかに一旦逃げるべきなのだろうか -- [iIPOpIvXYh.] 2020-10-05 (月) 09:41:18
  • ドレイク完凸までユニット100枚切った、DR一体しかいないから全員完凸まで半年かかった二期より遥かに楽だわ -- [Fa75CvBHQTE] 2020-10-08 (木) 10:43:31
    • 既にドレイク400枚以上はマジで凄いな。うちは零細なので先月PR終わってからキューブの消費抑えててドレイクはまだあと300枚足りんわ -- [mevwNYWDy5g] 2020-10-08 (木) 19:20:53
  • 5月に2期終わったとぬか喜びしてた者です。
    9月中頃にDR2体170枚ずつ集めきりました。3期のユニット集めはDR1体なので気楽ですね、皆さんがんばりましょう♪ -- [sROKE4rq/ao] 2020-10-08 (木) 17:03:54
  • やっぱ1期から順に開発進めた方がいいのかな?
    今完全に見た目の好みでシャンパーニュ進めてるけどどうしよう。 -- [4celKPLmKSI] 2020-10-11 (日) 23:46:08
    • 好みでやりゃ良いよ -- [kPgw4KbRpPw] 2020-10-12 (月) 00:02:08
  • サン・ルイの竜骨編纂の途中です。進捗犬了点でLv100必要でした。
    機銑靴Lv70以上あれば大丈夫だと思いますが、未確認なので検証お願いしたいです -- [9kHrBJurQXA] 2020-11-07 (土) 23:20:22
    • 同じくIVに入ろうとするとレベル100必要と表示されました。ちなみにガスコーニュレベル93。 -- [k89OpAGAZm6] 2020-11-12 (木) 22:00:43
  • tier10までコラボするんだろうがそうすると開発4期でprにできそうな艦は無くなるから、5期とやると コンカラーDR グローサーDR アンリ4DR ハバロフスクDRみたいな感じになると思うんだけどどーすんだろ今のうちから分散させたほうが良いのでは? -- [mUhd9/PBuY6] 2020-11-18 (水) 11:52:22
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*1 要Lv100

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Last-modified: 2020-11-15 (日) 22:11:59