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艦船技術とは Edit

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艦船技術について Edit

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陣営技術について Edit

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詳細説明 Edit

2019年4月18日のアップデートで追加された機能。
艦の入手や育成によってポイントが貯まり、海域に出撃したときにボーナスを得られるシステム。
強化効果が適用されるのは限界突破を三回行った艦のみとなる。また、演習では効果が発揮されない。
開発艦の場合は強化レベルが最大の30に達してようやくボーナスを受けられるようになるため通常艦より道のりが極めて遠い。

艦によるボーナスも、陣営技術レベルで得られるボーナスも個々は非常に小さく、即座に実感できるほど恩恵を受けられる数字ではない。
とはいえ、塵も積もれば何とやら。日進月歩、日々是精進である。
無闇に稼ごうとするよりは、目指したい計画艦IIの技術Ptを目標にすると良いだろう。

艦船技術を進める上で重要なのは『図鑑にいない未入手の艦を集めること』、『最大限までの限界突破(Lv70で達成可能)』、『Lv120までの育成』である。
突破MAXでのポイント入手が最も多いため、まずは図鑑を埋めてLv70まで育てることを優先させるとよい。また、改造にはポイント獲得などは設定されていない。

ネプテューヌクオンなどのコラボ艦、および汎用型ブリベルちゃんなどの特殊な艦は、技術ポイント・ボーナス獲得の対象に含まれないのでツリーに表示されていない。
ステータス補正自体はちゃんと受けられるので安心してほしい。

獲得した技術Ptは消費せず、累計ポイントが陣営技術や計画艦IIでの条件クリアボーダーとなっている。
北連、東煌、ヴィシア、アイリスもそれぞれ陣営カテゴリは個別になっており、現状ではPtを稼いでも陣営技術研究の対象にならないので注意。

入手時とLv120達成時の計2回、艦種全体のステータスを強化するボーナスが得られる。
個別の上昇量は大した事無いが数が揃えば結構馬鹿に出来ない効果量となる。
現状では駆逐や巡洋艦の耐久、高難易度海域用の対空、後衛の命中・装填を伸ばすのが最も効果的だろう。

キャラ別ポイント表 Edit

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陣営技術研究による強化値 Edit

駆逐艦_icon_mini.png駆逐、軽巡洋艦_icon_mini.png軽巡、重巡洋艦_icon_mini.png重巡、超甲巡_icon_mini.png超巡
巡洋戦艦_icon_mini.png巡戦、戦艦_icon_mini.png戦艦、航空戦艦_icon_mini.png航戦、軽空母_icon_mini.png軽母、空母_icon_mini.png空母
潜水艦_icon_mini.png潜水、潜水空母_icon_mini.png潜母、砲艦_icon_mini.png砲艦、工作艦_icon_mini.png工作

Lv/陣営ユニオンロイヤル重桜鉄血
Lv1軽母:航空+1・装填+1・対潜+2
空母:航空+1・装填+1
軽母:航空+2・装填+1・対潜+2
空母:航空+1・装填+1
軽母:航空+1
空母:航空+1
潜水:耐久+10・雷装+2
潜母:耐久+10・雷装+2・航空+3
潜水:雷装+3・命中+3・回避+3
潜母:雷装+3・命中+3・回避+3
Lv2駆逐:対空+2・装填+1
軽巡:火力+1・装填+1
重巡:火力+1・装填+1
砲艦:火力+1・装填+1
超巡:火力+1・装填+2
駆逐:回避+1・対潜+2
軽巡:火力+1・対潜+2
重巡:火力+1
超巡:火力+1
砲艦:火力+2
駆逐:雷装+1
軽巡:雷装+3
重巡:雷装+3
超巡:火力+2
駆逐:耐久+10・火力+4
重巡:耐久+10・火力+1
砲艦:耐久+5・火力+1
超巡:耐久+5・火力+1
Lv3巡戦:対空+2・命中+2
戦艦:対空+2・命中+2
航戦:対空+1・命中+1
工作:対空+5
運送:対空+5
巡戦:火力+2・回避+2
戦艦:火力+1
航戦:火力+1
巡戦:火力+2
戦艦:火力+2
航戦:火力+2・航空+3
工作:耐久+15
運送:耐久+15
巡戦:耐久+20
戦艦:耐久+20
航戦:耐久+15
Lv4軽母:航空+2・装填+2・対潜+3
空母:航空+2・装填+2
軽母:航空+3・装填+2・対潜+3
空母:航空+2・装填+2
軽母:航空+2
空母:航空+2
潜水:耐久+15・雷装+3
潜母:耐久+15・雷装+3・航空+3
潜水:雷装+4・命中+4・回避+4
潜母:雷装+4・命中+4・回避+4
Lv5駆逐:対空+3・装填+2
軽巡:火力+2・装填+2
重巡:火力+2・装填+2
砲艦:火力+2・装填+2
超巡:火力+2・装填+3
駆逐:回避+2・対潜+3
軽巡:火力+2・対潜+3
重巡:火力+2
超巡:火力+2
砲艦:火力+3
駆逐:雷装+2
軽巡:雷装+4
重巡:雷装+4
超巡:火力+2
Lv6巡戦:対空+3・命中+3
戦艦:対空+3・命中+3
航戦:対空+2・命中+2
工作:対空+5
運送:対空+5
巡戦:火力+3・回避+3
戦艦:火力+2
航戦:火力+2
巡戦:火力+3
戦艦:火力+3
航戦:火力+3・航空+3
工作:耐久+15
運送:耐久+15
Lv7軽母:航空+4・装填+4 ・対潜+5
空母:航空+4・装填+4
軽母:航空+5・装填+4・対潜+5
空母:装填+4
軽母:航空+4
空母:航空+4
潜水:耐久+25・雷装+5
潜母:耐久+25・雷装+5・航空+3
Lv8駆逐:対空+5・装填+4
軽巡:火力+4・装填+4
重巡:火力+4・装填+4
砲艦:火力+4・装填+4
超巡:火力+4・装填+5
駆逐:回避+4・対潜+5
軽巡:火力+4・対潜+5
重巡:火力+4
超巡:火力+4
砲艦:火力+5
駆逐:雷装+4
軽巡:雷装+6
重巡:雷装+6
超巡:火力+2
Lv9巡戦:対空+5・命中+5
戦艦:対空+5・命中+5
航戦:対空+4・命中+4
工作:対空+5
運送:対空+5
巡戦:火力+5
戦艦:火力+5
航戦:火力+5 航空+3
工作:耐久+15
運送:耐久+15

同項目が複数回強化される場合は前回からの差分を記載。

陣営技術レベルアップに必要な技術ポイント&資金&所要時間 Edit

Lv/陣営ユニオンロイヤル重桜鉄血
Lv0→1300Pt・1000資金・0:30300Pt・1000資金・0:30300Pt・1000資金・0:30450Pt・1500資金・0:45
Lv1→2600Pt・1200資金・1:00600Pt・1200資金・1:00600Pt・1200資金・1:00900Pt・1800資金・1:30
Lv2→3900Pt・1500資金・2:00900Pt・1500資金・2:00900Pt・1500資金・2:001350Pt・2250資金・3:00
Lv3→41200Pt・3000資金・4:001200Pt・3000資金・4:001200Pt・3000資金・4:001800Pt・4500資金・6:00
Lv4→51500Pt・4000資金・6:001500Pt・4000資金・6:001500Pt・4000資金・6:00
Lv5→61800Pt・5000資金・8:001800Pt・5000資金・8:001800Pt・5000資金・8:00
Lv6→72100Pt・10000資金・14:002100Pt・10000資金・14:002100Pt・10000資金・14:00
Lv7→82400Pt・12000資金・19:002400Pt・12000資金・19:002400Pt・12000資金・19:00
Lv8→92700pt・15000資金・24:002700pt・15000資金・24:00

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ、ロイヤルの表記が7止まりなのはそれ以降ないから?それともまだレベル8まで行けてないから? -- [9XQ7WyqDE76] 2019-07-09 (火) 10:56:54
    • (2つ上の木…) -- [JNaBR9bs3Jw] 2019-07-09 (火) 11:00:53
    • 7止まりだよ
      上にも書いてあるでしょ -- [Ob8WPCL05IQ] 2019-07-10 (水) 07:34:10
      • ロイヤルレベル8はあるぞー -- [jzTnRE5T5nA] 2019-07-30 (火) 13:51:19
      • でもロイヤル8書いて無くね?だったらないでしょ -- [mWzsyso9GMA] 2019-08-19 (月) 07:04:50
      • twitterで「ロイヤルLv8」で検索するとスクショはある。 -- [8s2puxsZF/U] 2019-08-19 (月) 08:33:50
  • すいません、つまりどの子でもとりあえず3凸すればP貰えるのでそれ以降はドック空けるためにさよならしても問題ないという事ですか? -- [DrcnvPtgvUQ] 2019-08-10 (土) 12:09:03
    • です。 -- [h1l6JTR86T6] 2019-08-10 (土) 12:25:53
    • 数えてないけどそれじゃ最大までボーナス取れないんちゃうかな
      120でもポイント貰えるから -- [L5WLQYniDU6] 2019-08-10 (土) 12:39:31
      • 主要3陣営の実装数が違うのにテーブルが同じ(ロイヤルは120コンプで2600くらい、ユニオンは3800近く)、というのはコンプ前提になってないと思うけども。
        趣味艦にまで手が回る人はごく一部だからなあ。希望的観測かな? -- [h1l6JTR86T6] 2019-08-11 (日) 00:22:33
  • 全艦120まで育てるのはとても大変だと思ったのである程度を目標にした場合の質問でした、言葉足らずですいませんありがとうございました。 -- [DrcnvPtgvUQ] 2019-08-11 (日) 10:45:04
  • そろそろ全部上限かと思ったらロイヤルLv8はきっついな。新規ロイヤル艦でゆっくりやる or さらに上限上がると見込んで今から育てるのどっちかか・・・ -- [0JtJWyiRyNw] 2019-08-18 (日) 17:30:45
    • 表で埋まってる分の合計で2591だから、ほぼコンプといっていい数値だね。まあ右肩上がりで増えるものだから、それ前提だとは思うけど -- [XPYdvpxio3s] 2019-08-18 (日) 19:40:34
    • 育てて損の無い子と好みのSRとかR育ててたらいつの間にか8に成ってた。
      キツいキツいって聞いてたからちょっと拍子抜けだわ...。 -- [R0wrd7wYEO.] 2019-10-13 (日) 00:20:11
  • ユニオンは現状でも3849になるはずなので、レベル10以降も実装して欲しいですね。これやり込み要素だと思うし -- [uOVwhBFGiqI] 2019-09-17 (火) 17:58:17
    • 追記 今夜のスタンリー加入でさらに増えますね… -- [uOVwhBFGiqI] 2019-09-17 (火) 18:03:58
  • キャラ別ポイント表がソートできなくなってしまっているのだ。やり方が分かる人に直してほしいのだ。 -- [anMTMLQQE16] 2019-10-02 (水) 17:26:01
    • 今確認したら治ってる、というかバックアップ差分でも変更された形跡がないので、環境依存かも?(Firefoxからだとソートできてる) -- [6tchNvIThrI] 2019-10-02 (水) 17:34:11
      • なんか我が家のネット回線が遅いので、そのせいかもしれません。 -- [anMTMLQQE16] 2019-10-14 (月) 03:03:59
  • μ兵装のキャラは同じ名前のキャラと技術ポイント共有してる?
    それとも単純に技術ポイント一切入らないだけ? -- [STCFjE9hMp2] 2019-11-05 (火) 06:10:29
    • ベルちゃん等と同じ扱いだと思われる -- [Du16s/RwGvE] 2019-11-06 (水) 02:29:54
  • 地道にレベル上げしてるけど120レベルを上げきるには結構時間が掛かるな、委託と宿舎を両用したところでもそれでも貯まりにくい。今後に向けて何かしらの経験値用のステージ、あるいは委託を実装しないかな?言っても仕方ないと思うけど -- [xELFmPoenuc] 2019-11-16 (土) 13:34:52
  • 砲艦で雷装稼げるの確認したからハードの出撃条件も技術ボーナスで底上げできるね。稼げば稼ぐほど編成の自由度が増す事になる。 -- [ZUezlgY7mlo] 2019-11-21 (木) 02:02:33
  • 何処の誰が楽しく低レア艦船を育てられると思ってんだよ -- [hyuawV9.s4Q] 2019-11-28 (木) 02:47:48
    • 別にやめてもいいんだぞ -- [3wibSsibSTs] 2019-12-01 (日) 03:04:26
    • すまんな 俺がおるわ -- [R0wrd7wYEO.] 2019-12-08 (日) 19:30:11
    • え、メンタルユニット消費少ないから低レア素晴らしくね。改造N艦とか最高だわ -- [sEPGbjtGNHM] 2019-12-08 (日) 19:43:43
    • キャラの好み別にしてもこのゲームで性能スキル燃費的にも高レアに拘って育てるの単なるチンパンプレイだけど
      むしろ何か得あるのか -- [YHlhMXFeb9A] 2020-01-23 (木) 12:33:20
    • 一隻・一戦だけならともかく六隻揃って何戦も繰り返すとなるとSSRとN・Rで燃料の消費に結構な差が出てくる……と思う。それと当然ながらレア度が低いN・R艦は建造やドロップで出現する率が高いのでその分強化時の同一艦による二倍ボーナスを受けやすくて成長が早いしブリを使わずに済む事も多いし。 -- [o9GdDdG3zho] 2020-02-18 (火) 01:35:57
  • R全部捨ててるとか言ってたヤツ、息してるかな……。
    低レアをバカにしてた連中が顔面蒼白かと思うと、悪いけどメシウマ。 -- [CcZTzUMiUnU] 2020-01-11 (土) 10:29:47
    • 100レベ必要とかだったら画面割ってたけど3凸ならすぐだから3凸して全部捨ててるぞ。 -- [98TmmRSu70s] 2020-01-14 (火) 21:58:19
      • 件の捨ててるニキが凸ってたか蒼白かどうかだな -- [V8DYIdgebVI] 2020-01-26 (日) 16:53:47
    • 技術ボーナスと燃費は諦めて素の性能が高いSR・SSRの育成に専念すると考えての発言なのかもしれないし、他のプレイヤーの遊び方をメシウマなんて言ってはいけないと思う。個人的にはN軽空母の面々やハムマンやシカゴやフェニックスを使わないのはもったいないとも思うけど。 -- [o9GdDdG3zho] 2020-02-18 (火) 22:43:14
  • 13-3で躓いたからいままで殆どやってなかった艦船技術に手を出してみて今までの貯金でどの陣営もレベル6位にしたら落ちにくくなった感はある -- [l.3PPFXOpvM] 2020-01-13 (月) 14:52:17
  • 耐久+1はさすがにナメ過ぎでは…
    駆逐強化しようにも誤差にすらならん -- [XVGBPwYY2Lc] 2020-03-08 (日) 10:05:27
    • レベル120の耐久+はハズレ枠でしょ。殆どがN艦だし。 -- [ZUezlgY7mlo] 2020-03-08 (日) 23:53:20
  • ロイヤルのまともな新刊増やしてくれ ちびっ子じゃない奴 一向にロイヤルだけマックスにできん -- [F2lCoR8ABkk] 2020-05-14 (木) 16:01:40
    • 王家十字章2段回目取ったけど微妙に足らんな。ここからlv120が数人必要だし意外ときつい -- [oYEgNIWPsHo] 2020-05-14 (木) 17:10:06
    • Lv120ってキツいかと思ったらそうでもないな。演習特攻・長時間遠征・寮舎にぶちこんで食べ物漬け、で結構増やせる。そろそろ戦闘経験なしでLv120になってるキャラのほうが多くなりそう。 -- [b6IM/VYEHGY] 2020-05-20 (水) 19:53:46
      • 言うほどロイヤル陣営技術って上げにくいかね?
        雑に強いの揃ってるからかえってユニオン陣営技術に次ぐくらいカンストしやすいのでは。
        むしろ上げにくいのは重桜じゃないかと思う今日このごろ。 -- [BkkCzk1z1UA] 2020-07-06 (月) 01:39:25
      • 艦船技術のリスト見れば判るけど、ロイヤルは明らかに高Tierが少ない。3凸だけだとLv7にすら到達しないので相当数を120にしなければならない。重桜なんか3凸だけでLv8超えるから、あとは適当なSSRを120にするだけでカンスト余裕だぞ。 -- [QV8zh35QMLI] 2020-07-06 (月) 02:22:22
      • ブリなんて金、紫問わず足りないから仕方なくレベル120量産してるけど重桜の前衛の育てにくさよ。 -- [BkkCzk1z1UA] 2020-07-06 (月) 20:24:49
    • これすごい思った。まともなキャラが居ないって言うとアレだけども、実際ユニオンと重桜は完凸してるけど、ロイヤルはまだ…。 -- [hFPlcRF1dcM] 2020-05-24 (日) 20:14:22
  • 鉄血のテーブルを他と同じのにしてほしい
    気がついたら2300超えて来てるんで凄い勿体ない気がしてくる… -- [FdZs.csDVPI] 2020-05-14 (木) 19:52:26
  • ドーセットシャーのレベル120での強化項目は、ゲーム中の表だと雷装+1になっているので編集できる方、修正してくださいますようお願いします。 -- [anMTMLQQE16] 2020-05-31 (日) 10:46:41
    • ゲーム内の表記が雷装+1であることを確認したので修正しました -- [FdZs.csDVPI] 2020-05-31 (日) 15:37:59
  • 陣営技術に運送艦へのバフを確認。数値を見る限り工作艦へのバフと同じようだけれど、すでにLV9なので内訳は確認できず -- [3qYuofroQR6] 2020-09-21 (月) 00:50:50
    • 現在ユニオンLv3で工作艦同様に運送艦の対空+5が付いています。重桜Lv2では何のボーナスもなく、プレビューを見るとLv3で工作艦同様の耐久+15を貰えるようなので、おそらくは工作艦と同様に伸びていくと見てよいかと…? -- [gx9gPaToLQo] 2020-09-21 (月) 17:33:12
      • 情報ありがとうございます。とりあえず工作と運送は同数値と見て、反映させました。間違いが分かったときは、教えていただければと。 -- [3qYuofroQR6] 2020-09-22 (火) 14:58:27
  • 演習では効果が発揮されないのに、防衛艦隊の戦力の数値は上昇するっぽい? 装備も好感度も変わってないのにいつの間にか少し増えてた -- [0SySBTdrsIA] 2020-09-25 (金) 03:38:09
  • これって陣営技術レベルを上げたらその陣営の船にかってにバフかかるの?よくわからんちん -- [LaDu6dTKpO6] 2020-09-26 (土) 10:33:31
    • 艦船技術の効果確認の数字が3凸艦に適用されると考えればOK。バフ効果は陣営には依らない。艦種に依る。 -- [3qYuofroQR6] 2020-09-29 (火) 15:00:23
  • 陣営技術を最大レベルまで上げるとナンボ強化されるのか? 集計ミスってたらすまん。

      耐久  火力  雷装  対空  装填  回避  対潜  命中  航空
    駆 10   4    7   10   7    7   10
    軽     14    13       7        11
    重 10   15    13       7
    戦 20   13       10                10
    軽                 14       20        24
    空                 14                17

    空母の装填、軽母の航空、巡洋艦の火力以外は割と誤差だけど、
    それを実現させるまでにレベル120にしたキャラの艦船技術のほうがメインってことになるわけだ。
    オフニャ入れると巡洋艦の火力は60くらい上がるし。 -- [XBMz/dHE3/c] 2020-10-10 (土) 21:20:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 艦種は重巡だが艦船技術表では軽巡扱いになっている
*2 艦種は重巡だが艦船技術表では軽巡扱いになっている

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Last-modified: 2020-09-29 (火) 14:52:58