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艦船技術とは Edit

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艦船技術について Edit

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陣営技術について Edit

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詳細説明 Edit

2019年4月18日のアップデートで追加された機能。
艦の入手や育成によってポイントが貯まり、海域に出撃したときにボーナスを得られるシステム。
強化効果が適用されるのは限界突破を三回行った艦のみとなる。また、演習では効果が発揮されない。

艦によるボーナスも、陣営技術レベルで得られるボーナスも個々は非常に小さく、即座に実感できるほど恩恵を受けられる数字ではない。
とはいえ、塵も積もれば何とやら。日進月歩、日々是精進である。
無闇に稼ごうとするよりは、目指したい計画艦IIの技術Ptを目標にすると良いだろう。

艦船技術を進める上で重要なのは『図鑑にいない未入手の艦を集めること』、『最大限までの限界突破(Lv70で達成可能)』、『Lv120までの育成』である。
突破MAXでのポイント入手が最も多いため、まずは図鑑を埋めてLv70まで育てることを優先させるとよい。また、改造にはポイント獲得などは設定されていない。

ネプテューヌクオンなどのコラボ艦、および汎用型ブリベルちゃんなどの特殊な艦は、技術ポイント・ボーナス獲得の対象に含まれないのでツリーに表示されていない。
ステータス補正自体はちゃんと受けられるので安心してほしい。

獲得した技術Ptは消費せず、累計ポイントが陣営技術や計画艦IIでの条件クリアボーダーとなっている。
北連、東煌、ヴィシア、アイリスもそれぞれ陣営カテゴリは個別になっており、現状ではPtを稼いでも陣営技術研究の対象にならないので注意。

入手時とLv120達成時の計2回、艦種全体のステータスを強化するボーナスが得られる。
計画的に稼げば青装備くらいのステータス向上を受けられるものの、逆に言うと突き詰めてもそのくらいなので、無理をしてまでLv120を目指す必要はない。
現状では駆逐や巡洋艦の耐久、高難易度海域用の対空、後衛の命中を伸ばすのが最も効果的だろう。

キャラ別ポイント表 Edit

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陣営技術研究による強化値 Edit

駆逐艦_icon_mini.png駆逐、軽巡洋艦_icon_mini.png軽巡、重巡洋艦_icon_mini.png重巡、超甲巡_icon_mini.png超巡
巡洋戦艦_icon_mini.png巡戦、戦艦_icon_mini.png戦艦、航空戦艦_icon_mini.png航戦、軽空母_icon_mini.png軽母、空母_icon_mini.png空母
潜水艦_icon_mini.png潜水、潜水空母_icon_mini.png潜母、砲艦_icon_mini.png砲艦、工作艦_icon_mini.png工作

Lv/陣営ユニオンロイヤル重桜鉄血
Lv1軽母:航空+1・装填+1・対潜+2
空母:航空+1・装填+1
軽母:航空+2・装填+1・対潜+2
空母:航空+1・装填+1
軽母:航空+1
空母:航空+1
潜水:耐久+10・雷装+2
潜母:耐久+10・雷装+2・航空+3
潜水:雷装+3・命中+3・回避+3
潜母:雷装+3・命中+3・回避+3
Lv2駆逐:対空+2・装填+1
軽巡:火力+1・装填+1
重巡:火力+1・装填+1
砲艦:火力+1・装填+1
超巡:火力+1・装填+2
駆逐:回避+1・対潜+2
軽巡:火力+1・対潜+2
重巡:火力+1
超巡:火力+1
砲艦:火力+2
駆逐:雷装+1
軽巡:雷装+3
重巡:雷装+3
超巡:火力+2
駆逐:耐久+10・火力+4
重巡:耐久+10・火力+1
砲艦:耐久+5・火力+1
超巡:耐久+5・火力+1
Lv3巡戦:対空+2・命中+2
戦艦:対空+2・命中+2
航戦:対空+1・命中+1
工作:対空+5
巡戦:火力+2・回避+2
戦艦:火力+1
航戦:火力+1
巡戦:火力+2
戦艦:火力+2
航戦:火力+2・航空+3
工作:耐久+15
巡戦:耐久+20
戦艦:耐久+20
航戦:耐久+15
Lv4軽母:航空+2・装填+2・対潜+3
空母:航空+2・装填+2
軽母:航空+3・装填+2・対潜+3
空母:航空+2・装填+2
軽母:航空+2
空母:航空+2
潜水:耐久+15・雷装+3
潜母:耐久+15・雷装+3・航空+3
潜水:雷装+4・命中+4・回避+4
潜母:雷装+4・命中+4・回避+4
Lv5駆逐:対空+3・装填+2
軽巡:火力+2・装填+2
重巡:火力+2・装填+2
砲艦:火力+2・装填+2
超巡:火力+2・装填+3
駆逐:回避+2・対潜+3
軽巡:火力+2・対潜+3
重巡:火力+2
超巡:火力+2
砲艦:火力+3
駆逐:雷装+2
軽巡:雷装+4
重巡:雷装+4
超巡:火力+2
Lv6巡戦:対空+3・命中+3
戦艦:対空+3・命中+3
航戦:対空+2・命中+2
工作:対空+5
巡戦:火力+3・回避+3
戦艦:火力+2
航戦:火力+2
巡戦:火力+3
戦艦:火力+3
航戦:火力+3・航空+3
工作:耐久+15
Lv7軽母:航空+4・装填+4 ・対潜+5
空母:航空+4・装填+4
軽母:航空+5・装填+4・対潜+5
空母:装填+4
軽母:航空+4
空母:航空+4
潜水:耐久+25・雷装+5
潜母:耐久+25・雷装+5・航空+3
Lv8駆逐:対空+5・装填+4
軽巡:火力+4・装填+4
重巡:火力+4・装填+4
砲艦:火力+4・装填+4
超巡:火力+4・装填+5
駆逐:回避+4・対潜+5
軽巡:火力+4・対潜+5
重巡:火力+4
超巡:火力+4
砲艦:火力+5
駆逐:雷装+4
軽巡:雷装+6
重巡:雷装+6
超巡:火力+2
Lv9巡戦:対空+5・命中+5
戦艦:対空+5・命中+5
航戦:対空+4・命中+4
工作:対空+5
巡戦:火力+5
戦艦:火力+5
航戦:火力+5 航空+3
工作:耐久+15

同項目が複数回強化される場合は前回からの差分を記載。

陣営技術レベルアップに必要な技術ポイント&資金&所要時間 Edit

Lv/陣営ユニオンロイヤル重桜鉄血
Lv0→1300Pt・1000資金・0:30300Pt・1000資金・0:30300Pt・1000資金・0:30450Pt・1500資金・0:45
Lv1→2600Pt・1200資金・1:00600Pt・1200資金・1:00600Pt・1200資金・1:00900Pt・1800資金・1:30
Lv2→3900Pt・1500資金・2:00900Pt・1500資金・2:00900Pt・1500資金・2:001350Pt・2250資金・3:00
Lv3→41200Pt・3000資金・4:001200Pt・3000資金・4:001200Pt・3000資金・4:001800Pt・4500資金・6:00
Lv4→51500Pt・4000資金・6:001500Pt・4000資金・6:001500Pt・4000資金・6:00
Lv5→61800Pt・5000資金・8:001800Pt・5000資金・8:001800Pt・5000資金・8:00
Lv6→72100Pt・10000資金・14:002100Pt・10000資金・14:002100Pt・10000資金・14:00
Lv7→82400Pt・12000資金・19:002400Pt・12000資金・19:002400Pt・12000資金・19:00
Lv8→92700pt・15000資金・24:002700pt・15000資金・24:00

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • (当時)必要でない艦を処理しまくったので、わりと取り返しがつかない状況に陥っている。(Lv100艦を改造実装を記念して処分、数秒だけいたSSR艦、艦隊を組めないほど在籍者が少ない陣営があるなど) -- [4pLy7OgW3bA] 2019-04-28 (日) 09:44:35
  • 伊吹とか砲艦に雷装+があってつまりこれは重雷装艦が砲艦カテででるってことなのかなって思う -- [1yU8uSgMGT6] 2019-04-28 (日) 17:22:26
    • 砲艦でハードの雷装値稼げるから問題ないと運営は考えてるかもしれない() -- [JfzSxlBNxts] 2019-05-02 (木) 11:15:30
  • ロイヤルのLV7って重桜やユニオンのLV8よりキツクないっすか? -- [zEKCX8unoVM] 2019-05-03 (金) 12:52:52
  • 旧図鑑のために3凸廃棄した艦船も反映されてるよかった -- [KsAVV1kgzBo] 2019-05-05 (日) 00:21:06
    • 丁度凸した後に解体したのどうなるんだろうと調べてるところだった。情報サンクス -- [yH4m5bhpFvI] 2019-05-06 (月) 18:04:10
  • 吾妻マ完成したから表追加しといたぜ。あとFDGだけだから作った人たのまい -- [gefx0BJWQ5Q] 2019-05-05 (日) 04:08:35
  • これロイヤルの2400ptめっちゃキツくない? -- [jzTnRE5T5nA] 2019-05-06 (月) 01:32:56
  • なんか艦船技術の駆逐耐久上昇いくら数えても+102しかないはずなのに+112って表記されてるんだが何でだ?
    ちなみに北風とデューイ以外は駆逐は全部いて120はZ46と初霜と時雨だけ -- [umszExN9mts] 2019-05-08 (水) 21:17:58
    • 鉄血の陣営強化による+10抜けてるんじゃね? デューイ持っててほぼ同じ状況で+113だけど。 -- [EgXdqfFGdV.] 2019-05-08 (水) 21:56:24
      • あぁこれ陣営バフもまとめて乗るのか 陣営専用バフだと思ってたわサンクス -- [umszExN9mts] 2019-05-09 (木) 03:23:26
  • 一つ一つは少ないけど以外とバカに出来ないなコレ。 -- [cGEt0kP3eio] 2019-05-08 (水) 22:11:53
  • FDGの追加有難うございます。これで鉄血は全員120にした場合2182pt、1800ptを超えるにはFDGを120[256]にするとかなり楽になりますね。
    全所属艦船を3凸するに加えてローン[170]・ピッツ[180]・ツェッペリン[126]・フィーゼ[98]・オイゲン[126]・(グナイ・シャルン・ドイチュから1人[84])の計7人[1802]で結構楽に達成いけるようになる。※[ ]内は合計値
    1800の次があったらR艦N艦も120にする必要が出てきてSAN値減りそう。 -- [KsAVV1kgzBo] 2019-05-09 (木) 04:52:32
    • 近日ビスマルクが来るとしたら木の艦船から更に前衛1隻を除外できて(主力の方がレベリングし易いので)もっと楽に… -- [KsAVV1kgzBo] 2019-05-09 (木) 04:56:03
      • FDGで256pt得るには強化レベル最大(あの排出率のユニットを500−以上集める)が必要なんだよ? -- [jzTnRE5T5nA] 2019-05-09 (木) 17:12:32
  • 基本使わないキャラの育成を実質的に強いられてるの辛いよな -- [KxS5dHoSsTQ] 2019-05-16 (木) 09:47:23
    • ステやキャラ開発条件にされるしね、育成強要してるのにユニットや必要経験値はそのまんまだし、累計Pで限定家具とかで良かった気がするけどね -- [jIAL9Ih0ABc] 2019-05-16 (木) 21:33:08
  • ロイヤル陣営技術や120ボーナスで巡戦の回避が結構伸びて戦艦と差別化を図ろうとしてるようにも見える -- [SWmPDMX4kHc] 2019-05-17 (金) 02:07:14
  • 二期開発艦とビス子イベでそろそろ一万ポイント超えてる人が増えてきたな。次の目標は全陣営レベル最大を狙っていこう -- [NqL7sLmXlgk] 2019-05-27 (月) 02:48:43
  • なぜ鉄血だけレベルアップに他陣営より多くポイント要求されるのか。ただでさえ艦少なくて溜め辛いのに -- [Sz0cHjKX0p.] 2019-06-16 (日) 03:47:50
    • 艦が少ないからか、鉄血はLv4で最大。技術ポイント上げづらくとも他の陣営よりは早く終わるよ。 -- [paVDUvN21kk] 2019-06-16 (日) 19:13:44
      • 300ごとで6まででえーやんて事やろ
        実際謎 -- [Vu5f9FvH9t2] 2019-06-16 (日) 19:29:07
  • やっとロイヤル陣営Lv8にできたわ!次はロイヤルLv120×60種頑張ろう。鉄血指揮官への配慮なのかもしれんけどユニオン重桜ロイヤルの陣営勲章早く5つ目まで開放して欲しいわ。 -- [mJ68qdQb9fw] 2019-06-19 (水) 01:54:07
  • 二期計画艦だけステータス画面で艦船技術のステータス補正見れないけど反映されてるのか? -- [iwckSn1KPVw] 2019-06-20 (木) 20:26:32
    • 補正掛かるの完凸してるキャラだけだから普通の仕様では -- [HKs3kX9FfUc] 2019-06-20 (木) 21:04:03
  • これ、ロイヤルの表記が7止まりなのはそれ以降ないから?それともまだレベル8まで行けてないから? -- [9XQ7WyqDE76] 2019-07-09 (火) 10:56:54
    • (2つ上の木…) -- [JNaBR9bs3Jw] 2019-07-09 (火) 11:00:53
    • 7止まりだよ
      上にも書いてあるでしょ -- [Ob8WPCL05IQ] 2019-07-10 (水) 07:34:10
      • ロイヤルレベル8はあるぞー -- [jzTnRE5T5nA] 2019-07-30 (火) 13:51:19
      • でもロイヤル8書いて無くね?だったらないでしょ -- [mWzsyso9GMA] 2019-08-19 (月) 07:04:50
      • twitterで「ロイヤルLv8」で検索するとスクショはある。 -- [8s2puxsZF/U] 2019-08-19 (月) 08:33:50
  • すいません、つまりどの子でもとりあえず3凸すればP貰えるのでそれ以降はドック空けるためにさよならしても問題ないという事ですか? -- [DrcnvPtgvUQ] 2019-08-10 (土) 12:09:03
    • です。 -- [h1l6JTR86T6] 2019-08-10 (土) 12:25:53
    • 数えてないけどそれじゃ最大までボーナス取れないんちゃうかな
      120でもポイント貰えるから -- [L5WLQYniDU6] 2019-08-10 (土) 12:39:31
      • 主要3陣営の実装数が違うのにテーブルが同じ(ロイヤルは120コンプで2600くらい、ユニオンは3800近く)、というのはコンプ前提になってないと思うけども。
        趣味艦にまで手が回る人はごく一部だからなあ。希望的観測かな? -- [h1l6JTR86T6] 2019-08-11 (日) 00:22:33
  • 全艦120まで育てるのはとても大変だと思ったのである程度を目標にした場合の質問でした、言葉足らずですいませんありがとうございました。 -- [DrcnvPtgvUQ] 2019-08-11 (日) 10:45:04
  • そろそろ全部上限かと思ったらロイヤルLv8はきっついな。新規ロイヤル艦でゆっくりやる or さらに上限上がると見込んで今から育てるのどっちかか・・・ -- [0JtJWyiRyNw] 2019-08-18 (日) 17:30:45
    • 表で埋まってる分の合計で2591だから、ほぼコンプといっていい数値だね。まあ右肩上がりで増えるものだから、それ前提だとは思うけど -- [XPYdvpxio3s] 2019-08-18 (日) 19:40:34
  • ユニオンは現状でも3849になるはずなので、レベル10以降も実装して欲しいですね。これやり込み要素だと思うし -- [uOVwhBFGiqI] 2019-09-17 (火) 17:58:17 New
    • 追記 今夜のスタンリー加入でさらに増えますね… -- [uOVwhBFGiqI] 2019-09-17 (火) 18:03:58 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 艦種は重巡だが艦船技術表では軽巡扱いになっている

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Last-modified: 2019-08-28 (水) 20:08:39