指揮官経験値 Edit

戦闘毎の獲得経験値は艦隊の編成人数によって増減する。6人編成が最大値。
指揮官レベルが敵艦隊レベルより21~40高い場合、指揮官経験値は半減。41以上では1/10と激減する。
燃料消費を抑えて指揮官expは減らしたくなければ、無凸N艦がもっともコストが低いため、それで人数稼ぎをすれば良い。
現在の上限レベルは150。(2019/2/14でのアップデートより)

LvNextTotalLvNextTotalLvNextTotalLvNextTotalLvNextTotal
15003117001800061741013411091285405953601211058802405110
260503218101970062772014152092304006239001221095402510910
3701103319202151063804014924093322806543001231132302620450
4801803420302343064836015728094341806865801242733680
5100260352150254606586901656409536100720760125
6120360362270276106690201743309638040756860126
7140480372390298806793601833509740000794900127
8170620382520322706897001927109841980834900128
92007903926503479069100502024109943980876880129
1023099040278037440701040021246010046000920860130
11270122041292040220711112022286010148040966860131
123101490423060431407211850233980102501001014900132
133501800433200462007312590245830103521801065000133
144002150443350494007413340258420104542801117180134
154502550453500527507514100271760105564001171460135
165003000463650562507614870285860106585401227860136
175603500473810599007715650300730107607001286400137
186204060483970637107816440316380108628801347100138
196804680494130676807917240332820109650801409980139
207505360504300718108018050350060110673001475060140
218206110514560761108118870368110111706601542360141
228906930524820806708219700386980112740501613020142
239707820535090854908320540406680113774701687070143
2410508790545360905808421390427220114809201764540144
2511309840555640959408522250448610115844001845460145
261220109705659201015808623120470860116879101929860146
271310121905762101075008724000493980117914502017770147
281400135005865001137108824890517980118950202109220148
291500149005968001202108925790542870119986202204240149
3016001640060710012701090267005686601201022502302860150

キャラ経験値 Edit

  • 前衛は最大2.4倍、主力は最大3.6倍。寮舎に入れる事でコンディションをキラキラまで上げる事ができる。
    旗艦MVPkirakira.png小型.jpg中型.jpg大型.jpgボス.jpgA判定S判定
    倍率1.5倍2倍1.2倍1.0倍1.1倍1.2倍約1.5倍0.83倍1倍

ボス艦隊は経験値ボーナスの倍率が海域により異なる。海域経験値一覧を参照のこと。

  • レベル70からは10刻みで限界突破を行う事でレベル上限突破を行える。
  • レベル100からは5刻みでメンタルユニットを消費して認識覚醒を行うことでレベル上限突破を行える。
  • レベル100から105までは370,000 レベル105から110まで545,000 合計915,000の経験値ストックがあれば2回の認識覚醒でレベル110になれる。
  • レベル110から115までは905,000 レベル115から120まで1,385,000 合計2,290,000の経験値となる。
  • DR艦の吾妻フリードリヒ・デア・グローセは通常の1.2倍の経験値が必要になる。
LvNextTotalLvNextTotalLvNextTotalLvNextTotalLvNextTotalLvNextTotal
1100021210021000414200820006183002040008117825447550101720001190675
220010022220023100424400862006286002123008218400465375102740001262675
330030023230025300434600906006389002209008318975483775103760001336675
440060024240027600444800952006492002298008419550502750104780001412675
55001000252500300004550001000006595002390008520125522300105850001490675
66001500262600325004652001050006698002485008620700542425106970001575675
7700210027270035100475400110200671010025830087212755631251071090001672675
8800280028280037800485600115600681040026840088218505844001081210001781675
9900360029290040600495800121200691070027880089224256062501091330001902675
101000450030300043500506000127000701210028950090240006286751101450002035675
111100550031310046500516200133000711254030160091252006526751111630002180675
121200660032320049600526400139200721298031414092264006778751121810002343675
131300780033330052800536600145600731342032712093288007042751131990002524675
141400910034340056100546800152200741386034054094312007330751142170002723675
1515001050035350059500557000159000751430035440095360007642751152350002940675
1616001200036360063000567200166000761474036870096420008002751162560003175675
1717001360037370066600577400173200771518038344097480008422751172770003431675
1818001530038380070300587600180600781562039862098720008902751182980003708675
19190017100393900741005978001882007916060414240991584009622751193190004006675
202000190004040007800060800019600080172504303001007000011206751204325675

キャラ経験値グラフ Edit

character_Expgraph_171026.png

海域経験値一覧 Edit

海域経験値一覧 Edit

海域▲1▲2▲3ボス海域▲1▲2▲3ボス海域▲1▲2▲3ボス海域▲1▲2▲3ボス
1-196--1805-13964354755839-160066072087213-1936102911231369
1-2120132-2045-24144564966099-261267373489013-2943103611311380
1-3132144-2165-34234755186349-362468674890713-3950104511401390
1-41561681802525-44504955406619-463669976392413-4957105311481401
2-11801982162706-146851456168710-1648712777948
2-21982182372966-248653558371410-2654720784957
2-32162372593216-350455460473910-3666732799974
2-42342582803486-452257462676510-4678745813991
3-12522773023747-153458864078311-186394810341261
3-22702973234007-254660165580011-287095610441272
3-32883163454267-355861466981811-387796310521281
3-43063373674527-457062768483511-488497310621293
4-13243563374788-155260766280812-190099010801315
4-23423764105058-256462067682612-290799710881326
4-33603964325308-357663369184312-3913100510981338
4-43784164535568-458864670585312-4921102411061347

 

開放Lv102535506070
商船護衛666
海域掃討
強襲作戦540
戦術研究600

S勝利時の数値です!A勝利の際は1.2で割ってください。
記述のない欄は当該海域でその規模の艦隊が出現しないことを意味する。
ボスの経験値倍率は2-1で1.5倍。そこから徐々に下がり,5-2で1.47倍,8-3以降で1.46倍になる。ただし8-4から9-4は1.45倍とやや低め。
覚醒が必須となってくる11章から獲得経験値量が跳ね上がる。
ハードも経験値はノーマルと同じ。

海域経験値グラフ Edit

経験値_13.png

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノーマル海域の取得経験値一覧ができたので表に反映しました!完成したらグラフもアップロードします -- [5/5wbF3mjRg] 2018-05-16 (水) 23:19:00
    • アップロードしました -- [5/5wbF3mjRg] 2018-05-17 (木) 00:49:52
    • わかりやす過ぎていいですね!
      ハード7−2 もノーマルと取得経験値は同じっぽかったです。 -- [yAnTocBVEkU] 2018-05-17 (木) 03:06:51
      • ありがとうございます!ハードって経験値変わらないんですね -- [5/5wbF3mjRg] 2018-05-17 (木) 12:08:06
    • ありがとうございます!参考になります -- [HPNw.PkseUc] 2018-05-17 (木) 20:55:42
  • 野良セイレーンは1.4倍かな。艦種での違いはないっぽい。 -- [rIa3qpz/4pU] 2018-06-07 (木) 02:19:22
  • もしかして日曜日にLv100以上だけ使ってれば大講堂で後続はLv100にできる!? -- [UBF7pDAnrq.] 2018-07-03 (火) 20:47:36
  • コンディションキラキラじゃないのに前衛3枠とも1.2倍補正受けてるんだけど、原因わからん -- [Fv/q5k22iA.] 2018-07-06 (金) 04:30:31
    • おそらくコンディション緑になる値とキラキラがつく値の間の -- [QvTQEfhO9io] 2019-02-21 (木) 14:17:43
      • 途中で送信してしまいました
        緑になる値とキラキラがつく値の間に経験値が1.2倍になるボーダーがあるのかと思います -- [QvTQEfhO9io] 2019-02-21 (木) 14:18:48
  • キャラ116→117:256000 117→118:277000 118→119:298000 -- [qy1GaPPVPSQ] 2018-07-06 (金) 16:09:14
    • 反映しておきました。 -- [t1IjSSWxdMg] 2018-07-06 (金) 22:24:25
  • 編成人数多くても少なくても経験値かわんなくね? -- [8qTygP4gBpo] 2018-08-11 (土) 13:22:16
    • 指揮官経験値は変わるはずだよ -- [RqnRZGJ4V0o] 2018-08-12 (日) 13:43:28
  • 1-4で設計図掘っていたら▲3出ました。exp180。 -- [I4HbR5t9PS.] 2018-08-19 (日) 13:22:36
    • 遅くなりましたが反映しときました。 -- [bJc1OA./FjY] 2018-08-29 (水) 11:04:04
  • 経験値アップスキルとコンディションボーナスを同時に乗せると、135%じゃなくて138%だったから、加算じゃなくて乗算なんだな。 -- [5gsGQIe2xCc] 2018-08-29 (水) 15:25:37
  • 指揮官レベルは現状120でカンストみたい。
    プロフィール画面には次のレベルアップまでの数値が載ってる(102250)んだけど、
    ログアウトするたびに経験値がリセットされちゃう。 -- [IzMvPV3Kvzs] 2018-09-13 (木) 00:11:39
    • 大陸だと150なんだっけ?プールしないならなんかもったいないなあ -- [04obWX5E0P6] 2018-09-13 (木) 02:53:47
  • レベルMAX後の経験値はいくらまで貯めておくことができるんでしょうか?出雲の戦術データ要員によく使うLv.120長門か放置してる山城扶桑か悩んでいます。プールできる経験値に余裕があるなら150覚醒を見越して長門を採用したい。それとも航戦が日の目を見る機会が訪れるのだろうか? -- [WU/GkR0y4Zc] 2018-09-17 (月) 21:04:14
    • 認識覚醒についてを。 -- [uhYRqa0rZm6] 2018-09-17 (月) 21:07:21
      • ありがとうございます -- [WU/GkR0y4Zc] 2018-09-17 (月) 22:46:38
  • デイリーの経験値が探してもなかったので追加してみた。どこかにあったら消してください。 -- [4RbZxva2m.A] 2018-09-22 (土) 01:33:04
  • オフニャの経験値票も要るようになってくるのかな? 1→2が100で2→3が200ってところでは見た。 -- [5gsGQIe2xCc] 2018-09-22 (土) 02:16:08
  • 3→4 300
    4→5 500
    飛んで
    7→8 800
    8→9 1100

    レア度で必要経験値は違う模様。
    Rの7→8が800なのに対して
    SRは7→8 1300 -- [nvPt36cvFMw] 2018-10-04 (木) 14:35:58
    • あ、ミスってる。オフニャのです
      間違ってたらすみません -- [nvPt36cvFMw] 2018-10-04 (木) 14:36:56
      • オフニャのページに経験値表があるで -- [1O./39ttlKI] 2018-10-04 (木) 16:08:23
  • 貰える指揮官経験値が0になることがあるんですが不具合ですかね?
    指揮官レベル75で7-2なので減衰してる訳ではなさそうですが… -- [cjzUxVsrPao] 2018-11-02 (金) 21:10:53
    • きちんとチェックしてるわけじゃないけど、表示だけじゃないのかな。 -- [akfIPEwP6Gc] 2018-11-02 (金) 22:29:26
    • 問い合わせたら表示だけで実際は入ってるって言われたで -- [0VLCeVoU162] 2018-11-17 (土) 13:02:16
    • 新UIになってよくよく見て見たら、指揮Lv78で8-4での入手指揮官EXPが0になってたけど、前々からある表示だけの不具合だったのか…。てっきり新UIのバグかと思った。過去コメントに感謝 -- [LR21qv66rRw] 2019-05-22 (水) 02:58:49
  • 指揮官レベル119→120での要求経験値98620です -- [DOOHG.PYYF.] 2018-11-17 (土) 11:01:53
    • 更新しておきました。合計数字など間違いありましたら書いておいてください。 -- [Z6vyKQfmvUw] 2018-11-17 (土) 13:17:25
  • 以前ゲーム内で初心者に無凸を使用を勧めた所、無凸不要派から初心者に無凸を勧めるな的な事言われたんですが、指揮官LV低いうちは食堂の燃料収入が低い点や、指揮官LV低いと効率良い委託が出ない点、認識覚醒デイリー出来る様になるのにLV60必要になりそれ迄メンタルユニットが余り貰え無い点を踏まえると初心者でも早めに指揮官LV上げた方が良いのは普通だと思うんですよね -- [bkSwA9AsTOA] 2019-02-13 (水) 06:06:48
    • そして指揮官LV上げる為には周回の際の艦数が多い方が良い事から周回の道中艦隊等は無凸艦混ぜて艦数減らさず消費を抑えるのが有効で、尚且つ70レベル迄なら経験値も無駄にならないから真珠やビーバーズで必要な艦等を優先して70迄無凸で使って後に完凸させれば良いし、逆に指揮官LV低い初心者に無凸の使用を勧め無い理由をじっくり聞いて見たいと思いました -- [bkSwA9AsTOA] 2019-02-13 (水) 06:13:29
    • 指揮官レベルを上げるべきというのには賛同するけど、紫パーツのために六章は周回できるようになりたいし、コアデータのためにハードもなるべく先の海域に進出したい。加えて高レベル毎日任務(特に自爆ボート)をクリアするための戦力も必要。指揮官レベルさえ、後々は後半海域を回る必要がある。
      で、最初のうちは無凸で十分な戦力を集めるのが難しい。低レアだとスキルで補わなければならないし、高レアは数が揃わない。
      と、思ってたけど、上にあげた条件ってわりと序盤というよりは中盤かなあ。三章あたりまでなら数さえ揃えればそこまで戦力は必要ないよね。
      基本無凸で編成を埋めて攻略していって良いけど、攻略に詰まったらさっさと凸してしまった方が楽かもしれない。 -- [IG1NRt/hxN6] 2019-02-13 (水) 09:22:52
      • 簡潔に言えば、無凸は否定しないけど、無凸に拘るべきでもないという感じ。
        指揮官レベルも上げたいけれど戦力が伴わなければ意味がない。最初のうちは装備やスキル(あとオフニャ)を充実させるのは難しいから、凸ってレベルを上げるのが手っ取り早いように思う。
        まあ、戦力が要らないうちは無凸でいいってのはその通りですね。 -- [IG1NRt/hxN6] 2019-02-13 (水) 09:34:07
      • 実際の所8章位の道中迄はレベル足りてる完凸艦2隻でも十分周回出来ると思います。装備少ない場合でもタバスコ付けた副砲軽巡とMK6付けた戦艦でも戦力は足りますし。ただ2隻編成だと指揮官経験値がかなり低くなる点と駆逐抜きだとみゆ回避が辛いので空いてる枠を無凸駆逐や無凸軽空母等で埋めるとその欠点が補えて良いと思います。無凸祥鳳やユニコ等使うと連戦も楽になりますし -- [bkSwA9AsTOA] 2019-02-14 (木) 13:00:42
      • 実際の所6隻艦隊でもMVPと旗艦以外は余り経験値入らないとも言えるので旗艦と前衛1艦だけ完凸で残りが無凸だと完凸艦にMVPを集中出来るので全員完凸でMVPバラけるより集中して育てやすい。実際の所、完凸でMVPや旗艦ボーナス入らない前提なら指揮官レベル50からの長時間委託の経験値効率が燃料10で経験値900の効率になるので無凸艦活用してでも早く指揮官レベル上げて長時間委託を利用して育成した方が結果的に完凸艦も育成しやすくなると思います -- [bkSwA9AsTOA] 2019-02-14 (木) 13:13:49
      • 長文の上、拙い文章で連投してしまいすみません。要は無凸使うと経験値が勿体無いから初心者でも出来るだけ使うなと言う人が割と居るんですが、指揮官レベル低いうちはむしろ無凸も完凸艦も合わせて使う方が効率的だと言う事だけは伝えたかったです -- [bkSwA9AsTOA] 2019-02-14 (木) 13:22:23
    • 経験値が入らないキャラのために燃料を支払うことが無駄だということでは。焦らず確実に経験値を積み上げることが初心者だからこそ堅実で大切なことなんじゃないかと思われ。限りある燃料を経験値が入らないキャラで消費するのは長期的な視点では非常に無駄 -- [cBV3xcTT4b6] 2019-02-23 (土) 17:02:54
      • 上の文にも書いてますが70レベルになるまでなら無凸でも経験値入るから70レベル迄無凸で使って艦を入れ替えれば良いと言う話。そもそも初心者に対しての話なので全員70超えてる事は無い筈だし、気にいった艦は完凸してそのまま使えば良いだけ -- [3A2PhrN9Atk] 2019-02-28 (木) 07:38:55
    • 単純に無凸周回は作業感強くて面白みが少ないから、初心者に勧めるなってだけじゃないかな?始めた直後から作業やらされるゲームなんて、面白さを理解する前にやめちゃうよ? -- [.kJFdLRPvJo] 2019-02-23 (土) 22:08:39
      • だからと言って完凸6艦で3-4周回とかも、燃料直ぐ無くなるし効率悪すぎて初心者が辞めちゃうのでは?
        別に全員無凸で使えと言う話はしてないと言うか、上の文ではあくまで道中艦隊で完凸艦に無凸を混ぜて使うと言う話なので…。要は極端に無凸だけで周回、完凸だけで周回するだけで無く両方使えば良いと言う意見なので無凸のみで機械的に周回を勧めてる訳では有りません。 -- [3A2PhrN9Atk] 2019-02-28 (木) 07:59:45
  • 指揮官レベル121→122での要求経験値105880でした -- [JfDIjfcIxKI] 2019-02-28 (木) 06:43:20
    • 更新しておきました。数値など誤りあればご指摘ください。 -- [f8mXo9GymFk] 2019-02-28 (木) 14:27:17
  • 指揮官レベル122→123の必要経験値は109540です -- [bT3rKbdRABE] 2019-03-10 (日) 07:22:48
    • 更新しておきました。数値など誤りあればご指摘ください。 -- [Y15JYYC2JsE] 2019-03-14 (木) 03:51:15
  • 経験値表をまねって12章の分も加えて見ました
    経験値表 -- [VGmQSnJFGxQ] 2019-03-16 (土) 14:42:42
  • 指揮官レベル123→124の必要経験値は113230のようです -- [bT3rKbdRABE] 2019-03-19 (火) 08:36:36
    • 反映しました。 -- [sdvCc61/LBM] 2019-03-19 (火) 08:47:46
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Last-modified: 2019-05-19 (日) 19:59:49