艦種別リスト > 吾妻




基本情報 Edit

No.P010プロフィール
AZUMA.JPG名前吾妻(アヅマ)
IJN Azuma
レアリティDR
艦種超甲巡
陣営重桜
建造時間開発ドック
CV安野希世乃
イラスト木shiyo
耐久S火力A
雷装E回避C
対空C航空E
速力27
SDaduma2.gif
自己紹介
大型巡洋艦吾妻です。
夜間雷撃戦の支援・旗艦機能担当艦として設計され、結局実戦投入はされませんでした。
得意なことは夜戦指揮だけど、雷撃戦はちょっと……あははは……
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/MAX(好感度0))
耐久12915351装甲中装甲装填62139
火力58255雷装00回避1127
対空42154航空00消費916
対潜00
0
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲-70%/100%2
駆逐副砲-50%/60%1
対空-100%/110%1
設備---
設備---
スキル名効果
轟火連嶺轟火連嶺280mm以上の口径の主砲を装備している場合、主砲攻撃によるダメージが砲弾の飛行距離に応じてダメージが上昇(最大15.0%(最大レベルで25.0%)する。自身の与える炎上ダメージ20.0%(最大レベルで50.0%)アップ
ミズホの直感ミズホの直感戦闘開始後20秒毎に30.0%(最大レベルで70.0%)で発動。12秒間、自身の回避が10.0%(最大レベルで20.0%)、命中が20.0%(最大レベルで50.0%)アップ
特殊砲術操典特殊砲術操典自身が主砲攻撃を8回行う度に、特殊弾幕を1回展開する;試作型三連装310mm砲を装備している場合、主兵装の装備補正が4.5%(最大レベルで12.0%)アップし、特殊弾幕展開に必要な主砲攻撃回数が4になり、特殊弾幕を強化する
対セイレーン特化改修I対セイレーン特化改修I自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
強化突破
強化Lv5耐久+315/対空+10/主砲補正+5%/主砲砲座+1
強化Lv10対セイレーン特化改修習得/主砲補正+5%
強化Lv15耐久+629/対空+21/対空砲補正+10%
強化Lv20対セイレーン特化改修強化/副砲補正+10%
強化Lv25耐久+945/対空+31/主砲補正+5%/回避+5
強化Lv30対セイレーン特化改修強化/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

MAXステータス Edit

LV120好感度100
耐久装甲装填
7541中装甲170
火力雷装回避
307050
対空航空消費
226016
対潜
0

開発完了に必要な任務 Edit

戦術データ(経験値)が、Iは「主力」、IIは「前衛」、と切り替わるので要注意

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、重桜所属主力艦隊の累計獲得経験値を1200000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計I戦艦改造図T33枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、重桜所属前衛艦隊の累計獲得経験値を2400000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を12回完了する
超越技術設計II巡洋改造図T38枚集める
艦体建造I資金50000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ10個を集める

戦術データ(経験値):I→「主力」×120万、II→「前衛」×240万

超越技術(改造図):I→「戦艦T3」×3、II→「巡洋T3」×8
それ以外も他の計画艦より多い。

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」第二期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「DR(DECISIVE、決戦計画)」と、第一期計画艦の「PR(PRIORITY、特別計画)」とは別のものが設定される。建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになるのは共通。

戦術データ収集がIとIIで必要になる艦種が異なる。Iは重桜主力、IIが重桜前衛。
前者は鳳翔、後者は夕張という経験値増加スキルを持つキャラクターが居るので、活用すると良いだろう。

艦種について
艦種は新たに追加された「超巡(超甲巡、超甲型巡洋艦)」になる。超巡は軽巡洋艦や重巡洋艦と同じく前衛に配置される。
ゲーム的には巡洋艦に分類されるため、ライプツィヒの戦術指揮・巡洋艦、ブルックリンウィチタの砲撃指揮・巡洋艦を受けることが可能。
「軽巡」「重巡」それぞれの指定があるバフはどちらの効果があるのか、どちらも効果が無いのか等は要検証。
ただし、特別計画艦「伊吹」の戦術データ収集の対象外となっている。
主砲は通常の重巡砲以外に、ドイッチュラント級しか使用できなかった283mmSKC28三連装砲も装備可能。
それ以外の装備の可否は既存の重巡に準ずるが、ハードの重巡指定枠には配置出来ない

性能 Edit

重桜巡洋艦では初の副砲型で主砲砲座2になるキャラクター。
Lv1ですら1300近く、Lv120強化完了時にはなんと前衛で7000を超える、戦艦もかくやという耐久値が目を引く特別計画艦。
20秒毎に最大70%で回避値と命中値を上昇させる攻防兼用スキルを持つが、計画艦特有の幸運値が0であることに加え、認識覚醒後の回避の伸びがかなり低いことが影響し、総合的にはポートランド改や編纂完了後のサン・ルイと同じ程度の耐久性能に落ち着く。
逆に考えればこの回避値と運0で彼女らに比肩出来ている耐久値オバケっぷりが際立つ。
強化Lv5で砲座が増加するので、素の耐久力も相俟ってユニコーン等の回復のフォローがあるのならLvに見合った海域であれば問題なくLv上げが可能。

火力値は堂々の300超えではあるが、主砲砲座2なのを考慮しても主砲補正が低い。
砲座2+副砲タイプであるため、通常の重巡砲や283mmSKC28三連装砲でもLv上げ等では十分な火力は出せる。
火力値が高いお蔭で副砲の威力も大きく、対空値・補正共に重桜では良好な部類に入るのは流石計画艦。

彼女の真価を発揮するにはスキルの強化に加え、試作型三連装310mm砲が必要となる。
開発ドックでもオートでの挙動を確認出来るが、283mmSKC28三連装砲と比べると妙な遠投が減り、従来の重巡砲が投射になっているような感じになる。
310mm砲装備時に限って主砲補正が上昇するのに加え、通常の重巡砲と比較してもとにかく良く炎上し、轟火連嶺のお蔭で砲撃自体の威力と炎上ダメージの上昇、
加えて特殊砲術操典の特殊弾幕発射カウントが半分になると、試作型三連装310mm砲で受けられる恩恵がとても多い。

開発コストも凄まじい事になるが運用のコストも非常に重く、通常のSSR重巡の消費燃料が12、計画艦重巡である伊吹・サン・ルイやローンでも13であるが、
計画艦戦艦であるモナークや出雲と同値の消費燃料16となっており、前衛としてはかなり重い。
加えて強化に必要なユニット数も多くなっており、科学研究で認識指向が出てきた際には意識して選んで集めていかないと、とても集め辛い。
認識覚醒に必要な資金、メンタルユニットも通常艦やPR計画艦よりも多い。
計画艦の開発やイベント時の限定建造、キャラクターの改造等、資金を大量に消費するタイミングがあるので、覚醒するタイミングはお金のあまり必要ない時期を選ぼう。

スキル Edit

  • 「轟火連嶺」
    280mm以上の主砲は283mmSKC28三連装砲と試作型三連装310mm砲のみ。
    発射位置から着弾位置までの距離に応じて威力に補正が掛かる。
    中国wikiによると主砲の最大射程である距離65で威力が最大になるのだが、実運用上は距離30~40程度での攻撃が現実的。
    283mmSKC28三連装砲は意識しなくても遠方に飛んでいく場合が多いが、試作型三連装310mm砲は近場を狙う事が多いので、手動の場合はある程度距離を保っておいた方がダメージを出しやすい。
    もう一つの効果である炎上ダメージ増加は、特殊砲術操典の310mm以外での大型榴弾、あるいは310mm装備時の投射弾が敵に当たると確定で燃えるため、砲を選ばず恩恵は受けられる。
    試作型三連装310mm砲自体の炎上率もかなり高く、戦艦砲程ぶっとんだ炎上ダメージでは無いものの、重巡砲の炎上ダメージも結構強力。
  • 「ミズホの直感」
    20秒毎に30〜70%の確率で発動し、回避値を10〜20%、命中値を20〜50%上昇させる、攻撃にも防御にも効果のあるスキル。
    素の回避値自体はあまり高くないが、高性能油圧舵やビーバーズエムブレム等の大きく伸ばせる設備があるため、装備していると効果的。
  • 「特殊砲術操典」
    試作型三連装310mm砲装備時に限り、主砲補正が4.5〜12%加算される。
    特殊弾幕は装備によって必要なカウントが変化し、試作型三連装310mm砲装備時は4回、それ以外だと8回毎となる。
    砲座+1分もカウントに含まれるので、310mm時は砲撃CT完了2回、それ以外だと砲撃CT完了4回で特殊弾幕を発射する。
    砲問わず小威力の小型榴弾を大量に発射。310mm装備時は投射榴弾砲撃を3発2回、それ以外だと前方へ大型榴弾砲を3発3回発射する。
    威力的には後者の方が高いものの、発射までの間隔を考えるとやはり310mm装備時の方が強力だろう。
    この榴弾はどちらも当たると確定で炎上するので、轟火連嶺の炎上ダメージ上昇の効果が出る。

    投射弾の場合、あまりにも吾妻に近すぎる相手はターゲット出来ないのか、最も近い敵ではなく別の相手に撃ち込んだり、
    発動のタイミング上、主砲でWAVE最後の敵を倒してしまい、次のWAVEの敵が出現する前に撃ってしまうため、
    ターゲットが居ない状態で発射されるせいであらぬ方向へと弾が飛んでいってしまう、という悲しい流れが割と起こる。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

画像装備名備考
283mmSKC28三連装砲T3.png
徹甲弾
283mmSKC28三連装砲T3ポケット戦艦と吾妻が装備出来る重巡投射砲。
攻撃対象の選定にかなりクセがあり、オートには不向きで手動運用前提となる。
2019-06-01.png
榴弾
試作型三連装310mm砲吾妻専用。
吾妻に合わせている為かスキル効果により性能は更に伸びる。
283mmSKC28三連装砲とは異なる挙動をする。
試製203mm三連装砲.png
榴弾
試製203mm三連装砲T0科学研究産の榴弾砲。
砲撃間隔が短めで特殊砲術操典をそれなりの速度で回せる。
炎上確率は低めだが轟火連嶺によるダメージアップの効果も受けることが出来る。

副砲 Edit

画像装備名備考
138.6mm単装砲Mle1929T3.png
榴弾
138.6mm単装砲Mle1929T3強力な駆逐榴弾砲。
弾のブレが激しく手動で中距離程度まで距離を開けている事の多い場合はやや活かしづらい。
数との相談となる。
127mm連装両用砲MK12T3.png
榴弾
127mm連装両用砲MK12138.6mmの次にDPSの高い駆逐榴弾砲。
弾対空値も稼げるため12章以降で航空ダメージが気になるようなら選択肢となる。
ユニオン戦艦、軽巡にも需要が高いため数との相談になる。

対空 Edit

画像装備名備考
連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG命中+10の補正を持つ。
スキルの効果も乗るので使い勝手は良いが戦艦への需要が高すぎる為に数との相談となる。
連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0.png
射程30
連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」STAAGの下位互換。
STAAGの妥協となるがこちらも需要があるので優先順位の相談となる。
四連装ボフォース40mm機関砲
射程28
四連装ボフォース40mm機関砲前衛の友
高次元でバランスの取れた対空砲。
113mm連装高角砲
射程35
113mm連装高角砲前衛の友
射程・威力に優れた対空砲。速度が遅め。

設備 Edit

バルジバルジ魚雷ダメージの軽減。
これも後半海域で欲しくなる場合がある。
ビーバーズエムブレムビーバーズエムブレム重巡の低い速力を補う貴重な装備。
強化すれば大幅に回避をあげる設備としても有用。
強化油圧舵強化油圧舵回避+40に加え回避スキル内臓の超設備。
単体でも軽巡並、ビーバーズエムブレムと併用すれば駆逐艦並の回避値に。
研究でしか入手できないのが唯一最大の欠点。
SGレーダーSGレーダー命中と回避を補うほか待ち伏せ回避率が向上する、前衛にはありがたい設備。
改良型缶改良型缶速力を補いつつ耐久をさらに伸ばす。
ジャイロスコープジャイロスコープ速力補強しつつ命中を高める。缶で得られる耐久よりも攻撃面を強化したいときに有効。
応急修理装置応急修理装置長期戦の定番のお供。高耐久と割合回復の仕様がうまく噛み合う。
火器管制レーダー火器管制レーダー前衛最大の火力増強に加えて命中も高まる。アウトレンジからの攻撃に特化したい時に。

編成 Edit

専用砲を用いた砲撃威力、及び特殊弾幕による火力こそ高いが、装填値があまり高くないため砲撃間隔もそこそこ長い。
折角の高威力攻撃も量産型等の無限湧き相手に吸われてしまうと勿体無いため、雑魚散らしの得意な主砲砲座+1を持つキャラと相性が良い。
巡洋艦に関するバフを受けることが可能なので、これらのスキルを持っていると更に良い。
また、船速も重巡相応の速度しかなく、こちらのフォローもしてあげると位置取りもやりやすくなるだろう。

火力を最大限に発揮するためにはある程度の距離が必要となるため、100mm二連装九八式高角砲等の短射程駆逐砲を主軸に据えるキャラクターや雷撃主体のキャラとは相性があまり良くない。
逆に長射程の試製152mm三連装砲持ちで固めてアウトレンジを取っていく戦法もあり。

前衛 Edit

  • ブルックリン
    砲術指揮・巡洋艦を持ちかつ主砲砲座+1のユニオン軽巡。
  • リアンダー
    砲術指揮・巡洋艦を持ち、煙幕散布による回避率アップも可能なロイヤル軽巡。
  • モントピリア
    砲撃型の巡洋艦に嬉しいソロモンの伝説、主砲砲座+1、対空性能の高さを兼ね備えるユニオン軽巡。

主力 Edit

  • 三笠長門
    旗艦配置時に陣営バフを発動させるキャラ同士。
    装填の上昇量は同じだが火力上昇量は三笠の方が多く、長門は火力上昇量が若干低い代わりに命中にもバフが掛かる。
    12章、13章ボスは回避率が高いため長門の方がやや有利になるだろう。

キャラクター Edit

夜戦部隊を率いる、「B65型超甲型巡洋艦」として建造が計画されていた特別計画艦。
精度の高い強力な砲撃力を誇るが、魚雷兵装を装備していない。
淑やかで心優しい性格の持ち主。

例によって中国版では「猉」という変名が用いられる。猉とは仔犬のこと。
子犬ぽいキャラだがケモ要素は皆無で重桜では珍しい(髪型が鳥海に似てるがケモ耳は無い)

元ネタ Edit

World of Warshipsとのコラボレーション枠である特別計画艦、その第二期目の1隻。
WoWsでは日本のTier9大型巡洋艦。プレミアム艦(開発ツリーから独立した、課金等で単品入手できるユニット)であり、100万フリー経験値を支払えば購入できる。
アズレンでの艦種は「超巡」だが、これは大型巡洋艦の日本における名称だと思っておけば間違いない*2

1941年(昭和16年)のマル5計画にあった2隻のB65型超甲型巡洋艦であり、米国の重巡に対抗すべく計画された「洋艦(=重巡洋艦)をえる巡洋艦」である。
計画のみで建造されず本来は艦名もないが、WoWsの運営により「吾妻(あづま)」(WoWsではローマ字表記のAzuma)という名称がつけられた。

六六艦隊計画で建造された装甲巡洋艦に同名艦があり (1944年2月まで現役)、名前の由来は福島県の吾妻山とされる。
この艦名を継承したものという設定が、2019年4月6日のWoWsとアズールレーンとのコラボトークイベントで発表された。

B65型超甲巡が建造された場合は重巡か戦艦に分類される可能性が高く、その中でも重巡や巡洋戦艦には山の名前がつけられていたので吾妻と命名された可能性はある。

現存する資料によれば、上部構造物の形状や主砲配置、装甲の配置は大和型戦艦に似るが、船体や飛行甲板の位置など全体的なレイアウトは阿賀野型軽巡に似ている。
所持していない艦でも技術ツリーから選択して艦を眺めることは可能なので、WoWsで見比べてみよう。
……と言いたいところだが、現時点では阿賀野型は未実装である(矢矧のテストは行われた)。

+ 計画の経緯
+ 兵装など
+ 巡洋艦か戦艦か
+ World of Warshipsにおいて

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 -- [7rG6Y1dXu5g] 2019-07-01 (月) 23:08:21
    • 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 -- [VtI1.0KdG9M] 2019-07-01 (月) 23:24:18
    • 他の艦のコメ欄に弱いとか比較コメント書き込んでも消されないのに、ここだと話題にもしちゃいけないのか?
      火力はあるし盾も無視するけど、実際弱い所も色々あるだろ -- [79WZYs7I9ag] 2019-07-01 (月) 23:29:10
    • 最初からその理由だけを書いておけばいいんだよなぁ…あのコメントじゃ違反報告されてもしゃーない -- [cx.oQPQ0HGs] 2019-07-01 (月) 23:43:16
    • 大体は少し前に粘着して同じ内容のコメントを投稿し続ける荒らしがいたせい。後は強いっていう人と弱いっていう人で意見が割れて荒れるからというのもある -- [lhwOTP0TzU6] 2019-07-01 (月) 23:43:28
    • こうこう理由があるから弱い、微妙だからもう少しこうしてほしい。みたいな書き方なら見る人もそうだよな。となるかもしれないし、いやそうじゃないと反論を持ってくる人もでてくるからこそコメント欄というものがある。
      ただよえー、微妙とだけ吐き捨ててるやつは消されて当たり前だと思うよ -- [/H2F9uCnxsA] 2019-07-02 (火) 00:27:39
      • 弱いと言っただけでだめなのか?というが、むしろ「弱いと言っただけ」だから駄目なんじゃないか? -- [/H2F9uCnxsA] 2019-07-02 (火) 00:29:09
    • あのコメントで違反板送りにならん訳なかろう -- [OScbh2qE98o] 2019-07-02 (火) 01:58:34
    • こんな奴にストーキングされて吾妻かわいそう -- [4NEhtEb18FE] 2019-07-02 (火) 03:23:54
    • 完成すらしてないのにお前の中では「レアリティの割に弱い」と完結してるんだからそれで終わりだろ。ID変えて同じような木ばかり立ててるが、周りから同意を得て気持ちよくなりたくて必死か? -- [vYeHLomuFRY] 2019-07-02 (火) 08:20:16
    • 問題は弱いって言ってることじゃないんだよなあ… -- [pYAU9h5EFrg] 2019-07-02 (火) 10:50:20
    • 何時も思うんだがこういう方々のアズレンではフリードが「ふりーどもやるーー!」と前衛艦隊に出て来てワチャワチャ戦ってたり吾妻が主力艦隊に引きこもって「働きたくないでござる…」とか言ってるんだろうか? -- [dAhu90yY6aQ] 2019-07-02 (火) 10:50:54
      • 役割が同じだからではなくコストが同じだから比べられてる。完成や運用にかかるコストが同じ(DR)なのに他の前衛艦と比べたときの吾妻は他の主力艦と比べたときのフリードリヒよりも差が小さく、コストに鑑みて(フリードリヒよりも)弱いという理屈でしょ。個人的にはドイッチュラント運用したことあれば吾妻の強さが分かるはずだと思ってるけど -- [trQ20fX17kU] 2019-07-02 (火) 20:29:41
      • 19と16やん -- [XNpFnBkMhwo] 2019-07-02 (火) 20:45:51
      • コストに対する強さだとポネキとか夕張改のコスパが良すぎてフリードリヒすら霞むと思うんですけど(凡推理) -- [3uLFFCDMzds] 2019-07-02 (火) 20:51:20
      • わざわざDRと言っているんだからSSR+4の消費だと分かって。あとコストパフォーマンスを言っているんじゃなくてフリードリヒと吾妻では膨大なユニット集めにSSR+4相当の消費の部分は同じなのに、それぞれの立ち位置にいるDR未満の他艦からの伸びに差があると、(フリードリヒより)弱いと言っている人は思っているんでしょ。自分はそうは思わないから細かいところまでは知らん、比較すること自体は別におかしくないと思うだけだ -- [trQ20fX17kU] 2019-07-02 (火) 23:34:41
      • そもそも超巡がオンリーワンなもんで比べてどうするのってとこも有る。
        つかスキルと超耐久で食らっても耐える(他艦の場合避けるか当たらない位置取りするか等)タイプだしで比べるにしてもレギュレーションと状況、装備等厳密にデータ出して言って欲しい。思い込みの強い弱いを投げっぱなしにするのはただただ迷惑。 -- [EoytGFHBMTo] 2019-07-05 (金) 12:57:34
    • 単に弱いのワードが気に入らないから癇癪回して違反に上げてるんじゃないかと思う。
      攻略掲示板だからステータスや使用感を見て強い弱いで分かれるし、その上でどうやって活かしていくかや差別化していくなとか拡がらないのがその証拠 -- [AoS73VwqWP6] 2019-07-02 (火) 14:46:02
      • 大前提として木主が何故主力艦の戦艦なフリードと比べて弱いと言い切ったのかを他人に納得させられないとだめだぞ、その理論は。 -- [dAhu90yY6aQ] 2019-07-02 (火) 15:33:31
      • キャラページまで来て理屈の1つも挙げられずただ弱いとか、ニワカか荒らしって自己紹介してるだけやん… -- [f3.k0V4lnL.] 2019-07-02 (火) 18:24:19
      • 単に違反掲示板に上げられるのが気に入らないから癇癪回して理由も言わずに弱い連呼してるんじゃないかと思う。
        攻略掲示板だからステータスや使用感を見て強い弱いで分かれるし、その上でなぜ弱いと思ったのかやではどうやって活用していくべきかとか拡げようとせず消されたことに文句いうだけなのがその証拠 -- [fXIb7v8g.0E] 2019-07-02 (火) 19:58:30
    • 榴弾に変わって砲座増えた上に副砲型に変わった挙げ句サン・ルイ並みの生存能力になったドイッチュラントみたいなもんやぞ…
      どこを見て弱いとか言えるんだよ… -- [kL6id.IWx9w] 2019-07-02 (火) 14:55:45
      • ちなみに、大陸側ではバグ修正後も普通に雪風並の害悪耐久力と判明して、演習の天龍門に雪風真ジュノ吾妻で大暴れしてるみたいだゾ… -- [lhwOTP0TzU6] 2019-07-02 (火) 16:42:18
      • 大陸でも完成者はいないんでしょ?未完成でそれはやべぇ、完成したらどうなるのよ -- [OScbh2qE98o] 2019-07-02 (火) 16:55:37
      • 正直なところ、食費考えればそんくらいでないと困るというのはある。 -- [hp33PiXDPZ.] 2019-07-02 (火) 17:23:33
      • 一番の問題は暴れてる場所が燃費関係無い演習って所だよなぁ・・・
        天龍門との相性含めて演習と噛み合い過ぎてて無駄にヘイト集めそうなのが怖い -- [d/QVS5QRntw] 2019-07-02 (火) 18:51:09
      • 高耐久、投射砲+スキルによる炎上ダメ、燃料消費が無い、というのが噛み合い過ぎて、雪風真ジュノ吾妻の天龍門が演習防衛用害悪編成になってるみたいだからな… -- [lhwOTP0TzU6] 2019-07-02 (火) 19:11:59
      • これまでの連投内容から察するに7章を多人数+フリードリヒ低レベルスキルMAXが15秒毎の弾幕で無双、同じ条件で吾妻は特に目立たなかったから弱い!っていうお馬鹿な話っぽい気がする -- [weEDvUHZb/g] 2019-07-03 (水) 21:45:36
      • 大陸の検証ではサンルイ以下の火力、ローン以下の耐久って扱いだからねえ
        PRと同じレアリティで同じ燃費ならあれなかっただろうけど -- [StbJzdcnpiQ] 2019-07-04 (木) 00:37:56
      • 未完成時ならまだ分かるけどフル強化でサンルイ以下の火力、ローン以下の耐久とか絶対ちゃんと検証してないだろ -- [dKzJmV0StGg] 2019-07-05 (金) 01:57:41
      • 計算上は耐久面ローン以下でもおかしくないと思うけど。
        向こうの検証だとシールド分をちゃんと耐久盛って計算してるし、ミズホの直感は確率発動だから数値上はどうしても不利になるからね。 -- [o1dXvgPZ9.w] 2019-07-05 (金) 18:05:52
      • 結局どんな状況を想定してるかによるからね。演習みたいなメイン火力がシールドで防げませんとかいうなら吾妻のほうが固くなるしEXみたいな豆鉄砲一発すら痛いところならシールドもちのローンのほうが実耐久は上になると思う。火力だって投射弾が複数巻き込む確率をどの程度に設定するかで計算上のダメージ量が別物になる以上、その検証が実際に即しているかなんて一概に言えるものではないんだよね。 -- [zsyaCnGfrfY] 2019-07-05 (金) 18:44:16
      • 純ステータスで1000以上差がある耐久、スキル込みで回避の数値差はあるものの、シールドで覆るのだろうか?
        カス小弾で100ダメとか出るSP、EXマップ想定なら確かにシールドの耐久は有効になるが
        ローンのシールドは出方が広いから当たる必要のない弾に当たってるとも言えるし何とも言えないなぁ。
        火力に関しても三塁と最終値で10以上差を付けてるが…
        まぁここに関しては砲倍率とスキルで主砲ダメは負けるかもしれないと思う。
        ただいくら強力な全弾発射持ちで主砲で勝てると言えど
        安定してこの高火力副砲をぶっぱし続けられる吾妻と
        不安定な魚雷型の彼女達では使い心地が違いそう。
        全弾発射も魚雷も全部当たることはまれだし。
        ステで純粋に負けてるのは編纂で上がる運と装填で、ここでどこまで差がつまるかってところか。
        命中は吾妻やたら高い印象はあるし、副砲でばこばこ敵倒せるし燃料のアド分を取れてるかは微妙かもだけど
        PRとの差別化はある程度成されてる気がするけど果たして…? -- [qf87fPtSkhE] 2019-07-12 (金) 09:17:16
  • 阿賀野型未実装って阿賀野さん存在忘れられてる? -- [OuyigrAcw8A] 2019-07-02 (火) 00:20:27
    • WoWsで未実装って事じゃないか? -- [RfFiMVZORhI] 2019-07-02 (火) 02:13:43
      • これお船wikiの文書丸抜きなのよね...だからWoWsに阿賀野がいない事がそのまま書かれている -- [GgDjmsLrmSQ] 2019-07-05 (金) 17:47:13
  • 吾妻の強化ユニットがあづまらないぃぃぃぃぃ! -- [YblUUGfF4no] 2019-07-02 (火) 09:54:27
    • (研究を)回せ、回転数が全てにゃ -- [OScbh2qE98o] 2019-07-02 (火) 11:47:33
      • 素で返されるとは思わんかったw -- [YblUUGfF4no] 2019-07-02 (火) 11:53:38
      • ネタが浮かばなくてすまない・・・本当にすまない・・・ -- [OScbh2qE98o] 2019-07-02 (火) 12:08:51
      • ネタもあづまらず、あずまったネタも……あ、づまらん。
        これが本当のネタぁ〜詰まり……なんちゃって……((((((((((((((((((((っ。・ω・)っ [処刑台] -- [mgYLIifxwrs] 2019-07-02 (火) 20:34:25
      • …ネタな事を書いたらまさか表示すらされないとは、顔文字で自分で処刑台まで行ったのに(ぁ -- [mgYLIifxwrs] 2019-07-02 (火) 20:37:14
      • もしかして半角で書かなかったか?(を半角で書くとコマンド開始文になるぞ、ここはwikiで掲示板じゃないんだから。 -- [dAhu90yY6aQ] 2019-07-02 (火) 21:24:52
      • そういえば、書いてたわ……orz -- [mgYLIifxwrs] 2019-07-02 (火) 22:00:29
      • とりあえず、全角括弧に修正しておきましたよ -- [CbO4TRodfqI] 2019-07-03 (水) 21:52:01
  • 強化完成してないからでかいことは言えないけど単純に海域にDR連れてくのが間違ってね?
    決戦計画兵器だなんて括りなわけで、燃費度返しで運用するんだから愛故か決戦(イベントSPとか?)に連れ出す子と割りきれば、今までのどの壁よりも壁になるし火力も回るしで良い感じにはたらいてくれるかなって思うんだけどなぁ…
    フリードが派手だから気持ちがわからないわけではないけどブラウスの質感もえっちだし苦労と燃費に見合った性能じゃないかな。 -- [qf87fPtSkhE] 2019-07-04 (木) 01:45:41
    • DRは寮が空いてればレベリングはそこにぶち込んでおくのが効率だけで言えば正しいとは思う(あと演習)。DR使うほどの海域は存在してないし、120になったところでユニット集まり切ってるはずもなし…海に出すのはケッコンして好感度上げる時くらいだと思うわ。逆に言えばケッコンさえしてしまえば海に出す理由が作れてしまうんだ、指輪買おう -- [uqzKsnsQQmg] 2019-07-04 (木) 10:18:40
      • あー指輪で燃料下がったっけねこのゲーム。
        貧乏性(フィーゼみたいな愛にした時に結婚しないといたたまれない子が来た時のためにストックしてる)
        で指輪は無駄に取ってあるし、ぶっちゃけ好みだから渡すかぁ… -- [qf87fPtSkhE] 2019-07-09 (火) 12:16:35
      • (お、とくさんか?) -- [JmMVZu.8lCE] 2019-07-11 (木) 14:29:48
      • 回避不可能やめい -- [qf87fPtSkhE] 2019-07-12 (金) 08:12:55
  • 副砲で数が足りない場合除いてトリオン砲以外が選択肢に上がる場面てあるかな? -- [2VkiAw7J546] 2019-07-04 (木) 10:12:41
    • (本文にも書かれてるけど)対空考えてコンセント砲はありじゃないかな
      12、13は対空かなり重要だし -- [OScbh2qE98o] 2019-07-04 (木) 10:17:29
    • 一部対空必須マップで金コン使うかな?それ以外は基本的には138砲で良いと思う。ただし対空必須マップで対空艦ではなくあえて吾妻使う必要があるかって話が(ry -- [lhwOTP0TzU6] 2019-07-05 (金) 03:09:08
      • 13-4のボス戦だったら耐久ある吾妻は便利だと思う -- [kpJHtt9IQHE] 2019-07-05 (金) 08:24:09
      • 全員対空特化じゃないと無理とかそういうレベルじゃないしシールド多いから13道中に吾妻はありだよ(燃料はヤバいけど)
        投射でガンガンMVPとれる -- [rcXMiYI3bI6] 2019-07-05 (金) 08:57:40
      • 対空特化じゃないけど重桜にしては対空弱くない方だし、他に対空できる艦がいれば十分連れ回せると思うな
        普通に火力出して耐える艦もいた方が戦いやすいし、13章とかでも編成に吾妻入れるのは普通にアリだと感じる
        まあまだまだ未完成なんだけど -- [3eVF.FZCXUA] 2019-07-05 (金) 19:06:15
      • まだ星4だけど13-4ボスの前衛壁役としては十分機能した。ローン未完成、ポ姉も育てきってないからなんだが…
        スキルで速度低下するミネポちゃんよりは安定する
        因みステはLV120好感度200スキルMAXね -- [Y5tMSlUXax6] 2019-07-15 (月) 01:58:06
  • ようやくできたけど、資金が一番辛かった
    まだ砲は完成してないのでしばらくつつきながらカレー食べさせる -- [RnMdqj5frio] 2019-07-05 (金) 15:52:52
  • 荒れるから強い弱いについてどうこう言うつもりはないけど、バグありきでテストプレイしてたんじゃないかという気がしてならない -- [jzTnRE5T5nA] 2019-07-07 (日) 21:10:16
    • 弱いとは思わないけど、同じレアのクローゼとの比較や必要ユニットや経験値の高さ、燃費の異常な高さを考えると、割りに合わないってのが正直なところかなぁ
      育成コストはまあ置いといても、明確に運用コストが他の前衛より高すぎるからそこらへんを加味して今後の調整に期待してる。要望メールも送ってる -- [/H2F9uCnxsA] 2019-07-08 (月) 16:49:35
      • 本当弱くはないけど火力か耐久に後一歩が欲しいよな。壊れにしろって訳じゃ無くてDRらしい明確な強みが欲しい -- [UaLazFxuO5Q] 2019-07-09 (火) 00:50:09
      • わかる、戦艦と同じ燃費で育成費用もシャレにならないからねー、、個人的には弾幕も派手にしてほしかった -- [GNdLIIDlK6Q] 2019-07-09 (火) 01:45:32
      • 強化値上げればくそ硬くはなるし強いのは実感出来るんだけど燃料はあと1減らしてくれても良かった… -- [kQ5sbMsTI3k] 2019-07-09 (火) 12:07:58
  • 重桜編成で吾妻と相性いい前衛って誰になるのかな?
    鈴谷伊吹新月あたり? -- [RXVG3KjH88s] 2019-07-08 (月) 19:34:22
    • 鳥海のガ島強襲もそこそこ -- [kL6id.IWx9w] 2019-07-10 (水) 07:51:11
  • 吾妻砲仕上がったけどつよくね?
    編成最適化してなくてもいい火力だしてくれてる -- [ZZvufea7Agk] 2019-07-09 (火) 08:57:25
  • なんか製造進まねぇと思ったら重楼前衛一人しか混ざって無いのココに来るまで気づかんかった。土曜からの4日間ダイブ無駄にした(´・ω・`) -- [ZIDrdcbGuXQ] 2019-07-10 (水) 12:30:31
  • 数に余裕が出来たし副砲に138砲載せてみたんだけどこれ結構無駄撃ち多いのね・・・
    倒す時だいたい3発目くらいで削り切っちゃうから後の4,5発目が流れてる場面が多々あった。これだと撃ち切り速くてフォーカス移るのが速いコンセント砲の方が良いのかな?
    皆はどっち付けてる? -- [q4OUQ8wJRW2] 2019-07-11 (木) 22:18:00
    • 今の所138かなぁ。コンセントでも強いけど対空が欲しい感情になったらそうすると思う。138のが体感攻略終わるの早い -- [qf87fPtSkhE] 2019-07-15 (月) 03:42:35
    • 138つけてるね副砲の1回2回で雑魚が沈むならそうだろうけどそうでもないとこ多いし -- [6aa..EeBrnI] 2019-07-15 (月) 03:48:36
  • 中国での表記が、仔犬……?
    この胸部走行で仔犬とは…… -- [uKnuqq7kSho] 2019-07-15 (月) 17:18:58
    • ふふ知っているか、世の中にはロリ巨乳というジャンルが存在する -- [1mwFrxpvcCo] 2019-07-20 (土) 10:25:00
      • その表現は過激派に殺されるぞ -- [XH2JfC3fmQ2] 2019-07-22 (月) 10:57:22
    • なんていうか、ネタがなくなってきてる感じあるなwお国事情であまり強そうな動物が使えないから限界がきている -- [6/DG7IFTosw] 2019-08-12 (月) 10:05:20
  • 皆さん強化ユニットどんなものですかね?
    自分は積極的に集めてるつもりなんですが125個しかなくて、三期来るまでに終わるのかなこれ? って思ってるところです -- [ryyXSgoiljw] 2019-07-18 (木) 02:43:51
  • タフ過ぎて演習で最後飛龍とタイマン張って倒してくれるのええわ -- [YwuDY6l6HJA] 2019-07-20 (土) 09:30:40
    • 特殊弾幕も、当たると780くらいのスリップダメ出てすげー燃える -- [u2uTioal3HQ] 2019-07-21 (日) 13:48:35
    • スケバンスキン飛龍と熱い殴り合いしてる所見てると、なんか吾妻が強キャラに見える -- [xtxMFSQIi72] 2019-07-21 (日) 15:42:01
  • 戦闘中に表示される1つ1つのダメージにとんでもない派手さがあるわけじゃないけど今まで前衛にはなかった榴弾の範囲攻撃だから総ダメージはえらいことになる感じ。複数を巻き込む性質上ボスより道中の方が向いてるんだけどその適性と高燃費が噛み合ってないのは気になるところ。 -- [llno9LKwPgs] 2019-07-22 (月) 03:33:42
    • スキル1の炎上ダメはボス向きなんだけどな -- [lhwOTP0TzU6] 2019-07-22 (月) 08:29:38
  • 主砲補正が100%切ってるから微妙と思ってたけど、実際使ってみて意見が変わった。専用砲やスキルの噛み合わせが強すぎて、主砲補正高くするとゲームバランスぶっ壊れるわこれw -- [2dxe40zQquQ] 2019-07-28 (日) 21:59:15
    • もしこれで主砲補正高かったらスキルによる炎上ダメアップも合わさって炎上によるDOTがやばいことになってたと思う -- [lhwOTP0TzU6] 2019-07-28 (日) 23:26:31
  • 特殊弾幕がたまに直進弾になるんだが、バグなのかな? -- [2dxe40zQquQ] 2019-08-07 (水) 06:12:38
  • 伊吹の戦術データ対象外とかうせやろ?lv100になるまで海域で編成し続けてたのに…こういうのは早めに確認しておくべきだったわ… -- [TV2zhH/jjCU] 2019-08-07 (水) 10:56:41
  • 二期計画艦に水着の流れが来ているということは、吾妻も期待したい。 -- [BKBi6siG1ms] 2019-08-11 (日) 22:37:57
    • Live2D期待しとるで! -- [46gMQYaAXJ.] 2019-08-12 (月) 08:00:28
  • 近付きすぎるとあらぬ方向に弾撃つの止めてください -- [EXfQ/0bYpMI] 2019-08-18 (日) 00:47:06 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

また、愚痴を含む投稿は愚痴掲示板で投稿するようお願いいたします。


TOPに戻る


*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 アズレンではグローリアスが元大型巡洋艦と言っているが、第一次大戦期のものなので別になるだろう。吾妻と同時代の米ソの大型巡洋艦がアズレンに実装された場合は、吾妻と同じく前衛の超巡扱いになるかもしれない。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-07-11 (木) 17:58:36