設備リスト > 高性能対空レーダー




基本情報 Edit

名前装備種特性所属陣営
高性能対空レーダー設備なしロイヤル
Tアイコン対空スキル設計図


T0高性能対空レーダーT0.png540100対空捜索】
待ち伏せ率が12%低減。
同じ種類の効果は最大値のみ適用される
科学研究室(1,2,3,4期)
艦種












備考
装備可否
入手方法
科学研究室(1,2,3,4期)(T0設計図)

特徴・運用法 Edit

概要 Edit

科学研究室と同時に実装された装備。1期〜4期の研究から排出される設計図から製作可能。

名前の通り対空レーダーの上位種で、対空を最大+100できる。
待ち伏せに遭いにくくなる効果も追加されているが、SGレーダーとは重複しない上に効果も劣るためおまけ程度。

第十二章第十三章においては敵の空襲が非常に激しいため、この装備の有用性はかなり高い。
ただ、持たせるキャラによって対空値の有効性は変わってくるので、ある程度考えて装備したいところ。

効率のいい使い方 Edit

対空値を上げることには「対空砲によるダメージの上昇」「敵の空襲によるダメージの軽減」という大きくは2種類の意味がある。
それぞれの仕様に着目して、どんな艦に高性能対空レーダーを乗せると効率が良いか見てみよう。

「対空砲によるダメージの上昇」を意識した場合 Edit

  • 単純に対空サークル内で敵航空機に与える対空砲ダメージのこと。レーダーによって対空値が増えれば、それだけダメージ期待値も増える。
  • 対空ダメージの計算の関係上、対空砲補正が高いキャラに持たせると効率がいい。このとき五十鈴のような、対空砲座を複数持つ艦は砲座分倍で計算して良い。
  • 対空砲のダメージ計算では、「対空値を基にした係数」、「対空砲補正」、「対空砲の威力」が乗算される。そのことから、対空ダメージを期待して対空を盛った艦には113mm連装高角砲のような威力が高い対空砲を装備させると効率がいい。
  • 空母の艦載機による機銃ダメージとは関係が無いので注意。(あちらは航空値を参照する)

「敵の空襲によるダメージの軽減」を意識した場合 Edit

  • ダメージ計算上、対空値の高さによって空襲ダメージの軽減率が決まる仕様となっている。つまり、この装備によって対空値を上げれば、空襲による被ダメージを直接引き下げることができる。
  • こちらは、対空値が高ければ高いほど軽減の効率は悪くなる。つまり、サンディエゴのような素で対空が高い艦の場合は、高性能対空レーダーを持たせてもあまり被ダメージが変わらない。
    • 海域において空襲ダメージを受ける機会が多いのは、到達ダメージを被弾する主力艦である。主力艦の場合、対空値は高くても400程度であり、その場合対空を盛る効率はそこまで悪くない。
    • 正規空母など、対空砲を装備してない艦でもこの恩恵は受けられるが、対空砲ダメージには寄与できない分総合的な効率では劣ることになる。

まとめ Edit

まとめると、「対空補正が高い、もしくは砲座数が多い艦」、あるいは「空襲を受ける機会が多く、特に対空値が低い艦」に持たせると効率がよい。
対空とは艦隊全体で行うものなので、総合的なバランスも見つつ、他の設備との兼ね合いを決めていこう。

ちなみに、上述はしなかったが対空値には「マップの制空値の基準を引き下げる」という効果もある。
設備で操作できる範囲ではそこまで大きな差は出ないが、手が空いている艦隊・潜水艦隊にこれを装備させることで制空権が取れる場合もあるので覚えておいて損はない。

歴史 Edit

装備名が特定のものを指し示していないので装備イラストからの推測になるが、イギリスが開発・運用した対空捜索レーダーである「Type 293」であると考えられる。
装備名が 「高性能対空レーダー」 とあるが運用システムの関係からなのか500kWという出力の割には捜索範囲が高度20,000ft (6,096m) ・距離20n.mile (37.04km) と対空捜索レーダーとしては著しく狭い。対空レーダーのモデルとなったであろう 「SK-2」 が高度30,000ft (9,144m) を飛行する爆撃機を最大130mile (209.22km) の距離で探知できることを踏まえればその捜索範囲の狭さがわかる。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • つまりS爺の完全下位互換・・・? -- [XnB4wnVUp8Y] 2018-06-21 (木) 18:57:09
    • SGって対空100あるのか? -- [FxhbZyYIxxI] 2018-06-22 (金) 12:50:50
      • しらんかったわ -- [cOhhgDGV4CM] 2018-06-22 (金) 12:57:34
  • 12章でかなり使える設備。航空ダメージ大幅に減らせる -- [gOPDvh5QHzg] 2018-06-23 (土) 03:01:15
    • 12章で出番来たな、だいぶ便利だ -- [M.MSl6FrW2Y] 2018-06-24 (日) 11:30:18
    • この子だけもう2つ完成して頭抱えてたけど12章で役立つのか、よかった(まだ12章いけない戦力と汎用パーツから目を背けながら) -- [.vCKMrr9GLU] 2018-06-25 (月) 17:03:20
      • 主力に持たせておくと目に見えて艦載機からのダメージ減るよ。一つは落とされるとまずい旗艦にお勧め -- [j5rZgzdXL1k] 2018-06-28 (木) 01:59:12
  • スキル変更後のフィーゼちゃんのお供になりそう、火力上げと合わせて素の対空性能が更に上がるから良さそう -- [UMFyxwzlXuI] 2018-06-27 (水) 01:33:39
    • 頭にTを付けるフィーゼちゃんを想像した -- [CQi1AzNbSAQ] 2018-06-27 (水) 02:29:01
      •   T
        (`・ω・´) -- [wfiAY4k89Fw] 2018-06-27 (水) 21:05:40
    • スキルと強化値maxなら、火力上昇量は1.1倍位と考えると相当良いね。
      工作艦の補正値400%の対空特化強化程では無いが、火力増強設備と見ても強い -- [EP1cTcqMtjw] 2018-06-27 (水) 20:39:40
  • 高性能対空レーダーは「敵機見ゆ!」回避
    SGレーダーは「敵艦見ゆ!」回避
    とスキルの区別してほしかった -- [64IVEl949AI] 2018-06-27 (水) 12:56:08
    • ええやん。要望だしてや -- [VUop9DhZM7U] 2018-06-28 (木) 02:07:12
    • 敵機見ゆを下げてしまうと結果的に待ち伏せ遭遇率が上がる可能性が -- [4GE9axmcH9M] 2018-07-02 (月) 13:08:12
    • 敵機のダメージ軽減とかでどうかな -- [iurK9exLh6k] 2018-07-06 (金) 04:59:25
  • このレーダーを見る度に「手こずっているようだな」って声が聴こえてくる -- [DFDzx8XMSc6] 2018-07-01 (日) 00:40:15
    • でもニーミの尻なら借りてみたいかも -- [ToYcz7dtgD2] 2018-07-01 (日) 01:47:09
      • ニーミちゃんは歩合制のミッションにたかりにきたりしないよ -- [mAQwSdmYnVo] 2018-07-02 (月) 10:43:36
    • 干<尻を貸そう>興 -- [wfiAY4k89Fw] 2018-07-03 (火) 22:45:41
    • 干「小僧、邪魔立てするなら容赦はせんぞ」 の方もあるやで -- [oPMaY.jZvEk] 2018-07-09 (月) 09:47:33
    • 干<いい尻だな、気に入った(ミッション終了後) -- [ZYRMFfVSlZQ] 2018-07-11 (水) 22:05:39
  • SGと効果重複するって聞いてたからワクワクしてたんだけど、重複はしないのか… ちょっとガッカリ -- [JjBlyIYNvqc] 2018-07-04 (水) 01:36:58
  • 演習は長門赤城加賀環境だからメタに刺さったりしないかなぁと設計図貯めながら期待している -- [.rtOqdaT.WI] 2018-07-06 (金) 07:11:18
  • 対空上げるだけなら普通の対空レーダーの方が揃えやすいし強化も楽だから普通の対空レーダーで良くね?って思う。スキルもSGと被るから意味ないし。 -- [wcE1mXmjsP6] 2018-07-09 (月) 01:42:50
    • 12章道中を少数編成で回したい時は30(二個なら60だし)の差は大きいけどね
      まあボスで必須って訳でもないし、逆に言うとそれ以外だと要らないんだけど -- [uFCwsu7hNX.] 2018-07-09 (月) 12:19:24
    • +6の時点で対空76あって紫レーダー+10を超えるから新規に作る分は金強化した方がいいと思うよ -- [vqs7RYb9wLE] 2018-08-07 (火) 04:29:17
  • 現状は46専用装備ってイメージ。 -- [yz8u4wgIu4Q] 2018-07-09 (月) 11:44:28
  • ハード海域できつい対空縛りがあった時に編成の自由度が上がる。場合によっては艦数自体も減らせて燃費向上に貢献できることも -- [7/pgl0EEV8Y] 2018-07-28 (土) 23:45:29
  • 演習で赤賀を生き残りたい時に使えるね
    一緒にいる前衛や長門を何とかする地力は必要だけど -- [iFnkea38HW.] 2018-08-07 (火) 22:14:44
  • 2個目は明石に持たせた。これと金対空砲2個で対空+190されて軽巡並みになるし。 -- [rIaQVc6mgV6] 2018-08-14 (火) 11:34:49
    • 明石は実質対空装備補正が400%だから、同じ対空値有れば並の軽巡の3〜4倍は対空砲火のダメージ出せるね -- [wdOqCzSCA9w] 2018-08-21 (火) 22:24:23
    • 13章の航空艦隊で明らかに敵の消し飛び方が違う。やっぱり猫神様が最強かあ -- [Zk4HHV3hLuM] 2019-04-15 (月) 08:42:34
  • みなさんちゃんとこれの12%低下の効果発動してます?12章でSG外してこれ載せたのに発動してないみたいです… -- [nSvqpZURYjs] 2018-08-21 (火) 07:03:11
    • SGと違い回避率は上がらないので、これだけ付けてるとみゆの発生が気持ち少ないだけです。 -- [aMaf35lNnpU] 2018-08-21 (火) 07:38:36
      • 木主です。SGの回避値が影響しているのを失念していました。実際には8%ほどの低下だったのですが、効果が発動していないと勘違いしたみたいです。返信、感謝いたします。 -- [kXImiS50whw] 2018-08-21 (火) 14:48:47
  • サンディエゴ改に2個積んで、対空800を実現。 -- [aEaeIUu3nG.] 2018-10-15 (月) 09:39:48
    • スキル両方発動したら1400か。凄いなw12−3章ボスに対してどのくらい効くのかはわからないけどw -- [KPFu09gPW0A] 2018-10-18 (木) 03:02:12
  • ノースカロライナ実装されたら2個積みすると火力も防空もバッチリに出来るか -- [u2uTioal3HQ] 2018-10-16 (火) 23:44:09
    • ただそれだと高難度だと命中がしょっぱいのが難点 -- [A/sVt5hognA] 2018-10-23 (火) 10:43:55
    • ノースカロライナはスキルの都合でこれ装備したくなるけど、実のところ命中値や実際に上がる火力・対空防御力・迎撃力のいずれも渋いのがね...。一式と応急修理装備した方がマシかもしれないレベル。 -- [U/vdiRCfYtk] 2018-11-06 (火) 20:33:52
    • 実際の所火力が追加で30上がるだけやからの。 -- [nSSKLeRqIGY] 2018-11-06 (火) 23:20:05
  • ノーマル対空レーダーもだけど、こっちも元ネタはないのかな? -- [WGc.hG7kB9g] 2018-11-30 (金) 07:45:33
    • あっちのレーダーはアイオワの頭に乗ってる奴やろ -- [XX3O8BuFCX6] 2018-12-19 (水) 19:46:36
  • 研究室のおかげで3個になったけど汎用パーツが追い付かなくて強化しきれてないのがなぁ。それでもなんとか12-3突破できたけど -- [tc.cLIsJTYw] 2019-02-13 (水) 11:33:49
  • これを潜水艦につけて13章いくメリットってなに? -- [hKVR2rAtODI] 2019-08-24 (土) 18:59:48
    • 制空値の足しにする -- [jTHyR/N6.r.] 2019-08-24 (土) 20:44:55
  • お前ロイヤル出身だったんか -- [fTiOGDL7Djo] 2020-07-10 (金) 23:10:32
  • 13章でこれを誰に付けても制空値も推奨値も数字変わらないんですけど……。仕様変わってます? -- [o.WT08H8KHo] 2020-11-21 (土) 18:04:19
    • 制空値は航空で変わる。対空で変わるのは実際に制空取れるラインが下がる。 -- [1kMnpQGQf.o] 2020-11-21 (土) 23:06:23
      • 返信ありがとうございます。具体的な数値は分かりませんでしたが、ギリギリのボーダーで対空レーダー付けた潜水艦隊を導入するか否かで確保と優勢が切り替わるの確認出来ました。お手数お掛けしました。 -- [o.WT08H8KHo] 2020-11-22 (日) 14:39:48
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-10-13 (水) 10:57:13