艦種別リスト > 高雄




基本情報 Edit

プロフィール
高雄全体.jpg名前高雄(タカオ)
IJN Takao
レアリティSSR
艦種重巡
陣営重桜
CV加隈亜衣
イラスト木shiyo
耐久A火力A
雷装C回避C
対空C航空E
速力3165
装甲中装甲
SD高雄.gif
自己紹介
拙者は高雄型重巡洋艦、高雄と申すものだ。
こう見えても、無数の戦場を乗り越えておる。拙者の火力と装甲、安心して頼るがいい
入手方法
建造大型艦建造(建造時間02:05:00)
その他支援要請
勲章交換
イベント招待状
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252004643289262019201878714512
10043942742480182017782137
12020045382852590188018584141
10042952702450178017579134
10010038972562320163016568119
150738504503306413464
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲203mm連装砲BT2120%/125%1
魚雷610mm四連装魚雷T1150%/175%2
対空-100%/100%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T7 高雄型
解放条件効果技術Pt
入手【重巡】【砲艦】【超巡】耐久+1+14Pt+63Pt
突破MAX-+28Pt
Lv.120【重巡】【砲艦】【超巡】雷装+1+21Pt
スキル名効果
集中攻撃集中攻撃主砲発射時15.0%(30.0%)で発動。一回だけ主砲によるダメージが2倍になる
次発装填次発装填魚雷発射時15.0%(30.0%)で2回発射する
全弾発射-高雄型全弾発射-高雄型I/II自身の主砲で6(4)回攻撃する度に、全弾発射-高雄型I(II)を行う;戦闘中自身の全弾発射が発動する際に1度だけ、戦闘終了時まで自身の回避率が10%アップする
上限突破
初段全弾発射スキル習得/主砲補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%
三段全弾発射弾幕強化/魚雷補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
高雄弾幕.gif-

ケッコン Edit

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着せ替え後(神護ノ風華)ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

高雄型重巡洋艦1番艦。スキルが全て自身の火力向上に向かっている純アタッカー。
火力、雷装、回避の値がどれも重巡トップクラスを誇り、速力もほぼ軽巡並みというオールマイティなハイスペックぶり。
耐久は昨今のインフレによって「低くはない」程度に落ち着いたが、ステータスから目に見える弱点は重桜勢が全体的に抱える対空の弱さくらいと言ってもいいだろう。

Lv100以降に急速に伸びてくる大器晩成型でありLv70〜100頃は同等レベル帯の相手でも大ダメージを負ってしまう事も少なくない。
彼女の辛い時期を理解して付き合ってあげられれば、最終的には非常に頼れる戦力となって活躍してくれることは間違いない。

前衛艦全体で見て優秀な火力を持つ一方、主砲補正値125%は砲座1の重巡洋艦としては非常に低い部類であり、主砲での砲撃ダメージそのものは実は火力の高さほどには期待できない。
その代わり全弾発射が総じて優秀であるため、この高火力は全弾発射を通じて発揮することができる。
主砲補正が低いとはいえ高雄の持つ高火力を以てすれば多少の量産型程度の始末なら苦労する事はない。

対称的に雷装補正値は前衛全体としても非常に高い175%ではあるが、重巡洋艦自体が雷装値が低いカテゴリであるため、その中でトップクラスの雷装値というだけでは若干心許ない威力になってしまう。
高い補正値を活かすために九三式酸素魚雷など強力な設備により雷装値を補強してやれば、スキルによる倍加も期待できるため見違えるほど強力になるだろう。

総じて強みが比較的快適な移動速度、強力かつクセのある魚雷攻撃と全弾発射に偏っているため、手動操作でこそ真価を発揮する。

スキル Edit

  • 集中攻撃
    効果が発動すると2秒前後、主砲攻撃のダメージを倍加する効果を得る汎用攻撃スキル。
    「一回だけ」という表記が誤解を招きやすいが、1戦闘1回や弾の1発目のみではない。
    1度発動すると5秒間のクールタイムがあり、主砲の発射間隔がこれより短いとその発射回の判定機会を失ってしまう。
    主砲砲座が1門の高雄では元々の確率の問題もあって発動率も高くなく、全体的にこのスキルの特性とあまりかみ合ってはいないのだが、発動さえすればその効果自体は疑いなく強力。
    • 発射間隔が5秒より短い主砲を選択すると、要するに効果が発動すればするだけ試行回数が1回減るというデメリットを被る。
      しかし、そもそもの発動確率が低いためデメリットの発生確率が低い上に、短期的には30%が2回連続で発動した・逆に5回連続で外れた、というような上下のブレがあり、戦闘1回レベルで見ると効果発動が拮抗ないし上回る事もなくはなく、影響が分かり辛い。
      逆に発射間隔が5秒より長い砲を選択すると長期・平均的には発動回数で上回るのは間違いないのだが、強みである全弾発射もまた確実に遅くなりそれがバフのトリガーにまでなっているのが悩ましい。
  • 次発装填
    効果が発動すると通常の魚雷攻撃後にワンテンポ置いて、もう一度装備している魚雷を自動発射するスキル。
    最初の魚雷攻撃との同時発射でもないため、手動で狙って魚雷を発射していると時差でうまく当たらなかったりしてしまい、ちょっとした慣れが必要。
    重巡で魚雷の次発装填系スキルを無改造で持つのは、高雄型の高雄と愛宕摩耶のみ。アップデートにより古鷹型の古鷹加古も獲得したが、こちらは改造が必要で手間が掛かる。
  • 全弾発射-高雄型
    全弾発射でありながら複合効果を持つ特徴的なスキル。
    全ての装甲に対するダメージ補正が100%となっているユニークな通常弾を4発×2(3)回で8(12)発発射する。
    6(4)発発射毎に発動と回転率も重巡洋艦の中では中々の高サイクルで、兵装選択にもよるが魚雷よりも短い間隔で発動させられるだろう。
    • もう一つの効果がまた強力で、全弾発射発動以後生存率を大きく向上させることができる。
      回避値は低ければ低いほど値が変動した時の回避率への影響が大きくなるため高雄のレベル(回避値)次第の比較となるが、強化油圧舵に匹敵し得る回避率を得られると言えばその効果の大きさを知る事が出来るだろう。
      更に回避値ではなく回避率を直接固定値で強化しているため、設備による補強の上からでも効率的に効果を上積みできる。
      限界まで回避を高める、逆に回避力をこのスキルに頼み限界まで雷装を盛るなども選択肢になるだろう。
      戦闘開始時点で効果が得られないことだけがネックであるため、可能な限り装填の早い主砲で早めの効果発動を狙いたい。

オススメ装備 Edit

重巡最大の雷装値と魚雷スキルが最大の特徴であるため、それを活かす装備と編成をしたい。
主砲特化型重巡よりも速力補完の重要性が高め。

主砲 Edit

魚雷で重装甲艦の対処ができることを考えると、主砲は榴弾を採用したほうが合理的という考えがある。
ただ、重巡砲には徹甲弾の強力な203mmSKC連装砲があり、軽装甲への対応は僚艦に任せるのも手だろう。

画像装備名説明
203mm三連装砲改
榴弾
203mm三連装砲改1発射で3方向に弾をばらまく3Way榴弾砲。★4装備のため装備箱から手軽に入手でき強化コストも低いため実践投入が容易で、リロードも早く全弾発射の回転率も良好。
他方、発射サイクルが速すぎるため集中攻撃を活かせない可能性もある。総合火力は必ずしも高くないが、多数の敵を薙ぎ払う際の雑な強さは独特の魅力がある。
試製203mm三連装砲
榴弾
試製203mm三連装砲軽装甲の敵に強い榴弾砲。3発の砲弾をワンセットでバースト発射する。隠しパラメータの砲補正が優秀なためステータス以上に破壊力がある。
榴弾砲として最優のDPSを持ち、尚且つ重巡砲としては最速のリロードで強力な全弾発射の回転も良いが、203mm三連装砲改同様に集中攻撃を活かせない可能性もある。
研究開発での設計図25枚を必要とする入手性の悪さも難点。
203mm連装砲Mle1931
榴弾
203mm連装砲Mle1931軽装甲の敵に強い榴弾砲。2発×2発射で4発の砲弾を発射する。試製203mm三連装砲と比較すると隠しパラメータである砲補正の劣後から砲自体のDPSはやや低い。
連射レートの低さから全弾発射の回転率も1割(2秒)以上遅いが、装填速度が5秒を切らないかつそれに近似するため全弾発射を重視しつつ集中攻撃をより活用できるため、最終的な主砲ダメージの期待値では上回る。
ただし過去のイベント海域限定のドロップ設計図を25枚必要とするため現在量産は絶望的。一応、コアデータで安定入手できる試製203mm連装砲(3号)でも代替可能。
試製203mm三連装砲
通常弾
試作型234mm連装砲全ての装甲種に対して優れた補正を発揮する大口径通常弾砲。2発×2発射で4発の砲弾を発射する。射程・弾速・精度の3点に優れており、優秀な攻撃能力を持つ。
装填速度が5秒を切らないかつそれに近似するため全弾発射を重視しつつ集中攻撃も活かす事ができるが、逆に言えば全弾発射最速組に対して2秒以上回転率では劣る。
研究開発での設計図25枚を必要とする入手性の悪さも難点。
試作203mmSKC三連装砲
徹甲弾
試作203mmSKC三連装砲貫通効果により多数の敵を同時攻撃できる重巡徹甲弾砲の決定版。3発×2連射タイプ。
主砲としては優秀で持ち前の高火力で集中攻撃は活かせるが、装填速度が遅いため全弾発射に難があり、研究開発での設計図25枚を必要とする二重苦。オート向け。
203mmSKC連装砲
徹甲弾
203mmSKC連装砲火力+45の★5装備としては唯一装備箱から入手可能な重巡砲。最終装備にはならないが、それなりに高性能で研究開発砲よりは入手性もマシであり、育成用としてはアリ。
高雄に適した主砲とはあまり言えないものの、高雄が前衛の中核を担えるほど育っていない・装備が十分でない状態ならばこの砲で前衛艦隊の火力支援役として十分機能する。
優れた精度と隠しパラメータの砲補正の関係で主砲としての実行火力は研究開発産の徹甲弾砲試作203mmSKC三連装砲にもそれほど引けを取らないが、発射モーション・装填速度が非常に長く全弾発射は大幅に遅れる。

優秀な砲が揃わないうちは203mm連装砲A(徹甲弾)や203mm連装砲B(榴弾)も選択肢。

雷装 Edit

非開発・非改造艦では最大の補正値を持つ高雄の必殺兵装。
スキル「次発装填」で倍加も期待できるため、優秀な装備を渡してやりたい。

画像装備名説明
610mm四連装魚雷610mm四連装魚雷重桜謹製の大口径魚雷。最大の瞬間火力を持ち、拙者接射時の破壊力は圧倒的。
533mm五連装磁気魚雷533mm五連装磁気魚雷唯一のUR級魚雷で、魅惑の雷装値70を持つイベント限定装備。入手手段が非常に限られるため争奪は激しいが、高雄にはそれを持つだけの資質があるのでござる
火力では他の魚雷に及ばないものの、磁気魚雷系の誘導性能と独特の雷速の"遅さ"のため命中率・ひっかけ率が非常に高い。

対空 Edit

重桜艦の宿命として対空値が低く対空は不得手で、貴重な装備の優先度は低め。
射程の長い装備で射程拡大に協力し、味方の対空攻撃を支援したい。

画像装備名説明
127mm連装高角砲127mm連装高角砲重桜謹製の長射程対空砲。紫装備ながら優秀な能力を誇り、ある程度量産性にも優れる。
絶対的な能力ではSSR装備には及ばないが、対空砲トップタイの射程があるため必要十分の能力がある。
113mm連装高角砲113mm連装高角砲最長射程、最高威力を誇る最強対空砲。用意できるならば勿論最高の装備ではあるが、高雄に渡すべきかは対空装備の充実具合と僚艦を見て考えたい。
T2でも射程は同じなので、援護目的であればそちらでも十分に優秀。
QF 2ポンド八連装ポンポン砲QF 2ポンド八連装ポンポン砲高威力で攻速も悪くない、DPSで見れば優秀な対空砲。しかし射程が短く、航空機を撃ち落とすための装備としてはやや使いにくい。
対空+45を活かし、高雄への航空攻撃に対する防具扱いをするなら適任と言える。

設備 Edit

重巡の弱点である、速力と回避を補う設備と相性が良い。
手動プレイでは回避と速力、オートプレイでは回避とバルジを優先しよう。

画像装備名説明
九三式酸素魚雷九三式酸素魚雷イベント・コアデータ交換限定の雷装増強設備。最大で雷装値を100向上可能となり、装填値も上がる高性能な装備。
高雄の雷装値自体は重巡としては最高レベルだが、駆逐艦など他艦種と比べると見劣りする。
しかし魚雷の装備補正がえげつない高倍率なので、雷装値を大きく伸ばせる酸素魚雷の効果が非常に強い。
ビーバーズエムブレムビーバーズエムブレム言わずと知れた最強設備。回避と速力を大きく増強できる。1つしか入手できないのが難点。
強化油圧舵強化油圧舵ビーバーズエムブレムを上回る回避値と回避スキルを持つ全重巡垂涎の一品。前衛速力を補完するビーバーズエムブレムを僚艦に任せるなら最高の設備。
研究開発限定のため入手性は劣悪ではあるが、一応複数入手が可能であることもビーバーズエムブレムにはない優位点。
SGレーダーSGレーダーそこそこの回避値とスキルによる待ち伏せ率低減が魅力的な設備。
前衛艦は必要十分な命中値を持つため命中値の上昇は効果が薄く、スキル効果も1艦隊に1つまでしか乗らないので他に装備している艦がいるならば優先度は低め。
改良型缶改良型缶速力を確保できる希少な設備。ビーバーズはひとつしか入手できないため、有力候補となる。
もうひとつの補正は耐久なので、随伴の駆逐艦に載せて速力担当としても良いが、その艦が大破すると途端に鈍足になってしまうので注意。
ジャイロスコープも同量の速力を得られるが、もうひとつの補正の命中は現仕様では重要度が低いと思われる。
バルジバルジ先頭への配置やオート操作では、やはり魚雷対策としてバルジが欲しい。

オススメ編成 Edit

重巡の足の遅さを補うために駆逐×2、あるいは軽巡1駆逐1と組むといいだろう。硬い敵には近接雷撃を狙って行きたい。
前衛の他2隻は補助スキル持ちや防空艦を編入するとバランスがとれる。

  • 回避補助
    煙幕散布を持つジュノー(駆逐)シグニット改リアンダー改ベルファストが候補。
    • 特にベルファストはそれなりに火力も出せて魚雷も積んでいる万能艦。コスト以上の働きを見せてくれる。
    • 強力な被弾時無敵スキルを持つエルドリッジは、駆逐でありながら速力が低いため相性は今ひとつ。
      とはいえ性能は高いので、缶を積んだり近接魚雷を諦めるなりでゴリ押しは可能。
  • 主力
    重桜編成の鉄板である長門以外に、近接雷撃戦術の際の被弾、防空力、両方を総合的にカバーできる最適艦であるイラストリアスが推奨される。
    装填指揮と回復を持ち、火力のある前衛と相性のいいユニコーンもお勧め。
    前衛に防空艦を入れたくない場合は、対空値の非常に高い戦艦サウスダコタノースカロライナでフォローできる。
  • オフニャ
    アサマルペッパー
    軽巡・重巡の雷装を上昇させるスキル持ち。伊吹や高雄用にアビリティを調整して育成しよう。

キャラクター Edit

好きなもの・こと:名刀、重桜の風景
苦手なもの・こと:愛宕(言い負かされてしまう)、メイク(化粧)
一人称     :拙者
趣味      :剣の修行
特技      :水泳

アズールレーン びそくぜんしんっ! 1巻)より

質実剛健で武士のごとき気風を持つ【重桜】の中堅メンバー。
お洒落や流行り事は苦手で、その手の話題に混ざることは稀だが、決して興味がないわけではない。
同期の愛宕と共に、皆の頼れる先輩として日々の業務を務めており、教官役を担うこともある。
愛宕とは正反対の気質で、彼女にはしょっちゅう言い負かされてしまうためちょっと苦手としているが、仲自体は良いようだ。

(クロスウェーブより)

  • 一人称は「拙者」。歴戦の武士のような古風な口調が印象的。脇差を抱え、鍛錬を怠らない武人の鑑。しかしスカートは異様に短いセクシーな服装。
    • どういうわけか入手時と母港立ち絵で細部が微妙に異なる。何がとは言わないが「白」
  • パッと見だと獣耳が無いように見えるが、前髪の跳ねの後ろに垂れた犬耳がある。
  • 一つのことに集中しだすと、話しかけられようが触られようが気にしない所がある。タッチ2でも気にしないとは一体……
  • たびたび愛宕に言いくるめられてきわどい衣装を着ているようだが、本人にその自覚はあまりない。中華衣装や水着衣装を見てもそれが窺えるだろう。
  • お化けが怖いらしく、テラーやエレバスを怖がっているようだ。
  • イベント「開かれし紺碧の砂箱」のB3・D3では、META化した高雄がボスとして出現する。

元ネタ Edit

  • 帝国海軍が建造した一等巡洋艦(重巡洋艦)高雄型のネームシップ。名前は京都市右京区の高雄山から(よく混同される東京都の高尾山ではない)。
    台湾南部の高雄市は元々「打狗」と書いて「ダーカオ」と読まれていたが、日本統治時代に読みが似ている高雄山にあやかり「高雄」へ改名されて現在に至っている(中国語の読みは「カオション」)。
    京都の高雄山にある護王神社は高雄の艦内神社に分霊しており、乗組員が奉納した扁額が現在も飾られている。
    近隣のお住いの指揮官は訪れてみるも一興かと。ただし、参拝のルールとマナーは守りましょう。
  • 当初の予定では愛宕と共に天城型巡洋戦艦の3番艦と4番艦に使われるはずだったこの名前。
    軍縮条約がなければ2番艦赤城の妹だったのかもしれない。
  • 優れた性能を発揮した妙高型を更に改良したのが高雄型で、その性能は列強各国と比べても遜色ない傑作であった。
+ 高雄の艦歴

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 改造とかテコ入れは無いんかな、副砲型重巡が強かったり伊吹がいたりで辛すぎるぞ -- [CJP5XcGTmy.] 2020-06-24 (水) 00:13:20
  • RQタッチ2ボイスを勤務時間外ならいくらでも触っていいと解釈すると高雄ちゃんもなかなかエッチですね -- [i4bIvnZmsfE] 2020-06-25 (木) 03:24:50
  • L2Dのスキンを早う
    今あるスキンをL2Dにするのでも全然okだから早う! -- [a95PKM3acF2] 2020-09-19 (土) 20:49:44
  • 改造でURテコ入れしてほしいのもあるが
    高雄ちゃん、誰かに特殊ボイス言ってほしいよでござるよ。 -- [n84mpyt2inI] 2020-10-24 (土) 17:00:37
  • 衣装に瑞鶴とセットでおたふくのお面をつけた高雄とか出ませんかね(笑)説明文は「機嫌悪いから夜道で通りすがりの人をえいっと」(時代劇の辻斬り) -- [jbagB/7kT4A] 2020-11-21 (土) 20:13:24
  • 改造+無敵化を貫通するスキルの追加して欲しい -- [T2BQgiIw9tA] 2020-12-04 (金) 12:50:59
  • 大陸版テスト鯖で高雄型4人の全弾発射強化らしいですね。主砲4発発動、1回目の全弾発射後に回避"率"10%アップ。 -- [Gd/YuihWqCA] 2020-12-13 (日) 19:40:29
  • 回避率10%アップだから生存率が一気に上がるな 4回で全弾発射は高雄型だけでは無く魚雷重巡全体に適応して欲しいところ -- [TK3M845DYfA] 2020-12-17 (木) 17:27:53
    • 適用では? -- [jAEN4BRIu8M] 2020-12-17 (木) 20:35:13
      • そこは見なかったことにしてくれ -- [t0CPloemVzE] 2020-12-18 (金) 01:13:28
    • 拙者魚雷するときに被弾が増えるから回避率を直接上げるのはありがたいね -- [6T44tiihRTY] 2020-12-18 (金) 06:35:52
  • 今のスキルを全く別の固有スキルに取り替えるか、スキルの効果に手を加えるかすべきだったと思った
    高雄型自体は上方修正を一度貰ってるけどそこまで使用率が伸びた訳でもないし、どういう調整がベストだったのか
    つか姉妹艦で固有スキル持ってないの高雄だけか -- [UeT0uOtTEaY] 2020-12-21 (月) 02:53:24
    • 素直に魚雷+1捨てて砲座+1にして次発装填のクールタイムを消せばよかった -- [W0xftotbyQo] 2020-12-21 (月) 07:34:47
      • 性能の項にはこれのおかげで主砲砲座+1のある重巡と比べても攻撃力は見劣りしないってあるけど絶対嘘だよな、魚雷が高雄の足枷になってるし副砲型と比べたら明らかに見劣りしてるもん…。魚雷一本なら伊吹という壁が出てくるし -- [JFaXj5Qmho.] 2020-12-21 (月) 09:57:43
      • 結局のところは「最上」の一言で全てが看破されてるんだよな。アズレンでは魚雷捨てて砲座+1持ってるほうが強いという現実から目を背けてる。 -- [TODmCjZFcr6] 2020-12-21 (月) 18:52:29
      • 最上は砲座+1と魚雷両方持ってるんだからそりゃ当然だろうとしか。あと最上とは生存性で差が出る。 -- [lFpGx9EQFDg] 2020-12-22 (火) 02:34:50
    • むしろ固有でないつよつよスキルを追加で実力・ネタ性能を両立してほしい。戦術指揮とか -- [gCohOKedIVY] 2022-02-03 (木) 18:07:23
  • 高雄と愛宕の全弾発射の性能が変更されます。主砲で4回攻撃で全弾発射になった事と、発動時に戦闘終了まで回避率10%
    上昇です。 -- [i.CQ4dhpS7w] 2020-12-23 (水) 08:20:52
  • 回避率バフがセイレーン作戦の連戦仕様に合致しててすごくいい。敵の与えてくるダメージが全体的に上がってるから見た目以上に生存性に貢献してくれる。 -- [mumWu47ixJw] 2020-12-23 (水) 11:00:29
    • バフ発動を少しでも早く発動させるために、発射間隔が一番短い試製203mm三連装砲を装備するのがベストかね? -- [ys4VKq5xvkI] 2020-12-27 (日) 09:59:18
  • メタ高雄いつ実装されるかなぁ…(*´ω`) -- [9SIK6MlHWDg] 2021-01-27 (水) 19:32:36
  • 性能・スキル・主砲付近を色々ざっくり手を入れてみた。
    4つ上の木で書かれてたけど、今更高雄で砲座+1重巡に火力見劣りしないとか嘘つくのは良くないよねって意見は実際ホントだと思うのでその辺思うまま書いた。 -- [QoOMrx9q5Ik] 2021-02-07 (日) 07:24:36
    • 改めてみるとやや高雄持ち上げ過ぎたきらいはあるが、弱いというのもアレだし…でも嘘つくのもなぁ…塩梅難しいぞ -- [QoOMrx9q5Ik] 2021-02-07 (日) 14:23:59
      • 主砲に関するスキルと魚雷に関するスキルとで中途半端になってる感じがするからなぁ…
        例えば姉妹の摩耶と比べたら摩耶は装填と魚雷にかかるスキルを持ってて、伊吹が目の上のたんこぶではあるが能代や霞等のスキルもあってまぁ相性は概ね良好、どう攻めるかのビジョンが見えるけど高雄はどっち付かず感あるからバフの掛け方とか編成の方向性がハッキリしない。 -- [Q8cFx9Uu21w] 2021-02-07 (日) 14:56:46
      • 開発艦いるしわざわざ入れる必要性感じられないのがいけないんだと思う 魚雷にしろ主砲にしろ肉壁にしろ上がいるし あと一歩足りない感じの性能 -- [tbN/K5qxRhg] 2021-02-09 (火) 00:20:02
      • だめ押しに重桜に砲撃重巡の完成形として最上までいるのがね……魚雷も砲撃も完成形がいるし、得意分野で迫れるほどでもなければ、得意分野の反対側で勝てるほどの両立もしてないし。 -- [TODmCjZFcr6] 2021-02-09 (火) 15:33:05
      • ↑バ、バランス形だから……総合性能では特化形にも劣らないから…… -- [RqZhD5o/tN2] 2021-03-06 (土) 07:30:40
      • そっか、バランス型って表現すりゃ良かったんだな。凄く使い易いとは思ってたけどどこがどう強いのか説明できなくて困ってた。どこが、じゃなくて全体的に強いから使い易いんだな。 -- [JyF8nJYaMWQ] 2021-08-12 (木) 02:09:58
  • 高雄型が装備するとスキル発動率が大きく上がる装備とか作ってくれんかな…。 -- [GDuHYiZz/1s] 2021-02-11 (木) 23:52:48
  • コメント読んだ印象、愛があればって感じか。 -- [1zyo58kN7Uo] 2021-04-28 (水) 01:08:31
  • そろそろMETAい方も来ると思うんだけど同時でこっちに改装とか来ないかな
    METAいの基本的に元より結構強くなってる感じだからこのままMETAい高雄来たら差が大きすぎてかわいそうな感じになっちゃう -- [XdSXGhl4NeU] 2021-05-12 (水) 16:33:17
  • 「入手時と母港立ち絵で細部が微妙に異なる」って書いてあるけど違いがわからんぜよ… -- [7F3VHMaGl2g] 2021-08-28 (土) 05:22:36
  • RQのスキンは販売再開の見込みってありますか? -- [slNJUhPdi3Y] 2021-09-08 (水) 17:20:22
    • 周年復刻ワンチャンかなぁ... -- [yGtNyqyCMzA] 2021-09-13 (月) 03:53:20
  • 近接戦闘システムが開発中と聞いて真っ先に高雄が頭に浮かんだ指揮官も多いのではないだろうか -- [DJ/HuEVDAXE] 2021-09-13 (月) 16:07:25
  • イベントガチャ回したらなぜか出まくった。
    レナウンがドロップしまくった時と言い育てろという天啓やな -- [oF3lkBPmprE] 2022-01-04 (火) 18:27:24
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2022-06-05 (日) 14:18:21