作戦履歴とは Edit

+ 【概要画像】

過去に開催されたイベントを常設実装化し、いつでも遊べる機能です。

「出撃」の海域一覧画面下部の「作戦履歴」を選択すると、現在常設化されているイベント一覧を確認することができ、
イベントバナーをタップし、アイテム「データキー」を1個消費することで、イベントステージを1回プレイすることができます。

※エクストラステージとイベントアイテムが存在せず、イベントアイテムで報酬を交換することはできません。
※常設化されたイベントにおける各ステージのドロップ及び出現率は開催時と同じです。

データキーとは Edit

「データキー」とは、過去開催済みのイベントステージを再度攻略出来る「作戦履歴」に挑戦できるアイテムです。
「作戦履歴」に実装されるまでの、過去にプレイしたステージの攻略進捗は引き継がれません。

  1. 「データキー」は現在、作戦履歴ページの左上の「キー入手」ボタンで1日1回、4個ずつ入手できます
  2. 「データキー」は最大60個所持できます。溢れてしまった「データキー」は消滅します
  3. 「データキー」1個につき、「作戦履歴」のイベントステージを1回開放できます
  4. イベント内のエクストラステージ以外のステージをプレイすることができます
+ 2021/01/21 メンテナンス以前の仕様

作戦履歴一覧 Edit

  • 光と影のアイリスと墨染まりし鋼の桜より下のバナーは、作戦履歴E.X.表示メニューの「鏡写されし異色」の下の段にあります。
    スライドすることで出現します。わかりづらいのでご注意を。

E.X. Edit

紅染の来訪者凛冽なりし冬の王冠
鏡写されし異色闇に堕ちた青き翼
光と影のアイリス墨染まりし鋼の桜
縹映る深緋の残響黒鉄の楽章、誓いの海

S.P. Edit

努力、希望と計画アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦
栄光なる最終戦月夜の開幕曲

ヒント Edit

  • イベント補給なし累積pt報酬なしイベント限定任務なし
    つまりストーリー開放とイベント海域ドロップ程度が目標になる。
    • イベント限定艦以外にも、中〜高難易度海域のドロップ艦が低難易度でも設定されていることがある。
    • 設計図についてはイベントページもしくは一覧を参照。
  • ドロップは変わらないと告知されているが、それ以外の設定は変わる可能性がある。
    • 紅染の場合1ステージの必要戦闘数が大幅に増えている
      ノーマルA1の時点でボス出現まで3艦隊→5艦隊に、A3では4艦隊→6艦隊に増えている。このため工作艦の編成も考慮したい。
  • 古いイベントも最新の仕様にある程度アップデートされている。
    海域危険度、制空値は現時点ではすべてのイベントに追加されている。
    • 2019/06/27のアップデートで「努力、希望と計画」に海域危険度が設定され、
      「アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦」以外で周回モードが実装された。
    • 2020/04/09のアップデートで「アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦」の周回モードが実装された。

作戦履歴をプレイする意義 Edit

  1. 過去イベントのストーリー閲覧
  2. 通常海域ではドロップしない装備・艦船の堀周回

に作戦履歴をプレイする意義は集約される。

ストーリー閲覧に関しては、ノーマル・ハード問わず一通りマップをクリアすればよいだけである。

しかし堀周回はデータキーの仕様とイベントマップの経験値の少なさが合さり、効率よく行うのが難しくなっている。
言い方を変えれば、作戦履歴の海域はあまり美味しくないので、周回は辛いものとなる。
目標はよく見定め、本当に掘るべきかよく考えよう。

以下に参考として通常海域で入手できず、作戦履歴でドロップするものをまとめた

作戦履歴ドロップ表 Edit

作戦履歴限定のもの Edit

  • Z20Z21はレアリティNであるため非常にドロップしやすい。
    落ちるマップも多いため、一通りクリアしただけで両方揃うことも珍しくないだろう。

入手手段が作戦履歴以外にも存在するもの Edit

  • 533mm四連装磁気魚雷(T3)は非常に汎用性が高い装備でありながら、
    研究では入手できない上に通常海域にも設計図がないため数が不足しがち。
    ただ、周回効率の悪さを考えると無理に掘るほどかどうかは考えもの。
    ※現在はセイレーン作戦で必要素材を集めさえすれば兵装開発で比較的楽に量産可能になった。
  • 流星烈風は、他では研究でしか手に入らない上に優秀な性能を持つ装備。
    ただ、ドロップするマップの構成が非常に凶悪できわめて効率が悪い。特に烈風のD2は最悪である。
    そもそも研究限定といっても必要設計図は15枚と少ないため気長に回していれば量産できる代物である。掘るべきではない。
    ※現在は兵装開発でも入手可能だが開発に必要な軍需用電子部品の入手数に難有り。

イベント実装履歴 Edit

+ 【イベント実装履歴】

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新たなデータキー海域、長門イベント追加来ましたねえ -- [qe727arbQT.] 2020-06-29 (月) 16:24:11
  • 最近始めたのですが初心者はどのイベントから始めたら良いんでしょうか。ストーリーは6章をクリアした所です -- [J5v2xu3hzKY] 2020-06-30 (火) 23:16:03
    • どれからやっても問題はありません。ノーマルモードならそろそろクリアできる程度のレベルになっていると思われますがもう少し鍛えたり装備を整えてからのほうが楽にできるでしょう(イベント海域はギミックだったり移動制限だったりでレベル+分の難易度があります)
      ストーリーイベント順では
      「努力、希望と計画」
      闇に堕ちた青き翼
      紅染の来訪者
      鏡写されし異色
      凛冽なりし冬の王冠
      アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦
      墨染まりし鋼の桜*次回更新追加
      光と影のアイリス
      となっております。(まだ作戦履歴に入っていないものがいくつか間にあります) -- [UUdNv4oj2Gw] 2020-06-30 (火) 23:40:48
  • ありがとうございます
    とりあえずイベント順にやっていきます -- [J5v2xu3hzKY] 2020-07-01 (水) 00:55:03
  • 墨染まりし鋼の桜のハード出撃エラー出るんだが自分だけ? -- [CLfIfl88Knw] 2020-07-18 (土) 00:26:29
  • いつの間にか、時間切れ状態でホームに戻ると強制帰還されるようになってるな -- [lNtEgkD4PYw] 2020-09-27 (日) 23:14:10
    • 自分も今日気づいた。最近のアプデで実装されたのかな? -- [1nIMJzMbg2A] 2020-09-27 (日) 23:16:27
      • ホームに戻らないように注意するぐらいしかできることないね -- [1nIMJzMbg2A] 2020-09-27 (日) 23:59:14
    • 時間関係なかったわ、ホームに戻ると強制かな。さすがにひどくない? -- [lNtEgkD4PYw] 2020-09-27 (日) 23:21:32
    • 2日続けて起きたから書きに来たらもう書いてあった
      さすがに不具合報告しておこうかな
      突入だけしといて委託確認とかしてたから地味に不便だ -- [EagDKWyZQCk] 2020-09-28 (月) 01:29:37
    • 今日のアプデ後に作戦履歴入って出てみたら大丈夫だった
      ひとまず安心かな? -- [QmKmfY.zXmE] 2020-09-30 (水) 17:36:12
  • 栄光なる最終戦に海域脅威度がないんだけどこれって仕様だっけ? -- [1deVYG08Wqo] 2020-11-16 (月) 19:29:42
  • こっそりグロリアスのイベント追加されてたの今知ったんですけどこのイベってグロリアスの海域ドロップありますか? -- [ZzCzoZcvQI.] 2020-11-18 (水) 07:31:30
    • SP3でドロップします -- [jhZE/mdawsk] 2020-11-19 (木) 07:17:30
  • 時間制から回数制に変わって、キー1個あたりの周回数減ったな
    時間かけての周回できない人には良い調整かもだけど -- [jx5RjDBkJiw] 2021-01-19 (火) 18:18:55
    • 周回速度考えると1つで4回回れてたから随分な下方修正よね
      使い切らない事が多いからこうしてもええやろって事なんだろうけど最初の海域開放の時とかマッハで減るから仕様変えないでほしい -- [6WofZZCOioQ] 2021-01-19 (火) 20:38:39
      • 低燃費でも15分で2回回れないってのはありえんし
        1個で3回でよかったよな -- [jx5RjDBkJiw] 2021-01-19 (火) 22:06:13
  • エリート狩り撤退してたから激痛だわ・・・アイリス砲もだけど紫パーツもかなり美味かったらホントきつい。 -- [UX2H3MbsBww] 2021-01-19 (火) 23:52:52
  • やっぱメンテまでに今あるデータキーは使い切ってた方がいいのかな -- [iCsUUeAGEFY] 2021-01-20 (水) 04:29:48
  • 何個かで1日開放でよくない?だめ? -- [S7EEWxgUxjg] 2021-01-20 (水) 12:04:13
  • 2倍指令書使ってもデータキー消費1個ですむから一日4キーで8クリア分の報酬がもらえるな。ただ、指令書の消費がマッハになるな。 -- [um7xen4Xgc2] 2021-02-01 (月) 12:55:09
  • なんでメンテ以降の現行の仕様を袋とじにして、以前の仕様を表に表示してるんだろう? -- [8sKGyMFfVvw] 2021-02-05 (金) 19:42:51
  • まああのタイミングはピザハットコラボやイベントで燃料不足マシマシやからとてもアイリス砲堀に回せる燃料や時間は無かったからなあ・・・ -- [AklSHvhaOjA] 2021-02-15 (月) 21:15:37
  • 初心者向けにおすすめ作戦履歴的なトピックあると良いかな?攻略難易度とかも含めて考える必要あるから大変そうだけど -- [jrYrgG3Ntiw] 2021-02-15 (月) 21:42:11
    • 現状ドロップ狙い・ストーリー回収以外で回る意味がないんで、ドロップ表だけで十分かと -- [jx5RjDBkJiw] 2021-02-25 (木) 23:55:21
  • 変更後今更初周回。1周1枚仕様は自動周回オンにして放置できるし、だらだらプレイ派としてはOKかな。自動もセイレーン優先して潰すんで楽 -- [kvSnrxjezKg] 2021-03-14 (日) 18:25:55
  • 磁気4連ならやっぱSPの方がいいな -- [TC1RkL5yYWU] 2021-03-21 (日) 10:09:57
  • せめてフレームとトロフィーも一緒に復刻してよ -- [ybQsZqYIb1w] 2021-08-13 (金) 11:02:05
    • ゲームバランスに関係無いんだからリアルタイムに参加してる人向けの報酬でいいでしょ -- [tJzHMa0gZA6] 2021-08-17 (火) 11:07:51
    • それこそバランスを壊すわけでもないなら入れてもいい派ですね。履歴じゃなく普通に復刻してくれたほうがいいのにと思ってしまうわ。せっかく過去イベを楽しめる良コンテンツなのにあと一歩惜しい -- [FL4eSlxq4i2] 2021-10-08 (金) 18:55:38
    • 周年で見れるトロフィーやフレームの取得状況がいつまで経っても空いたままなの悲しいからどうにかして埋めたいと思ってる -- [5HIitQhdRlg] 2021-10-08 (金) 21:52:08
    • コラボ系は諦めるしかないが、過去イベントのトロフィーとフレームは欲しいね
      始めた時期によって入手不可能なのは歯がゆいし、限定だった装備と艦船がほとんど別手段で入手できる現状だとデータキー使う理由がない状態
      みんなも開発に要望出してみよう -- [Jzs83tD6MS.] 2021-10-11 (月) 20:28:10
  • 結局みんなキーってちゃんと消費してるのかな?余らせるくらいならキャラ狙って回る方がいいか。 -- [8WptrCPLjPQ] 2021-10-11 (月) 18:08:25
    • イベント開催期間は余らせてる。
      今みたいな何もない期間はアイリス砲掘ってます。 -- [llJ52lTdoac] 2021-10-11 (月) 20:42:03
  • 作戦履歴には……クリア報酬がないっ……!!!アイリス砲とかはあくまでそれを取れる可能性の権利ということ……?ぐぐぐぐ -- [S9engj38VDU] 2021-10-18 (月) 20:47:35
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-06-29 (火) 10:27:47