作戦履歴まとめ | 作戦履歴一覧


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グラーフ・シュペー追撃戦・常設

イベント攻略_アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦



概要 Edit

この作戦履歴は、過去に開催された「アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦」のイベント海域を常設化したものである。
初回:2018/04/10〜2018/04/19復刻:2018/12/14〜2018/12/20

  • 元ネタは1939年12月のラプラタ沖海戦。
    英巡洋艦隊に対し単騎繰り広げるアドミラル・グラーフ・シュペーの死闘を英艦隊側からの視点で描いたもの。(むろん脚色アリ)
  • SP3ドロップ設計図・533mm四連装磁気魚雷が目玉。
    T3で★5 (SSR、金背景) の強力な魚雷の1つで、それまで装備箱以外に恒常獲得手段がなかった一品。
    後に実装された兵装開発でも作成可能となっている。

イベント開催時からの変更点 Edit

  • 2020/04/09のアップデートにて周回モードに対応。
    クリア済みの海域では「出撃編成画面スキップ」「自動攻略モード」「大作戦司令書の使用」が出来る。
  • 2022/04/07のアップデートにて、各海域の攻略進捗100%に必要なクリア回数が1回に変更されている(未確認)。

海域情報 Edit

『アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦』 Edit

ミニイベントというだけあって攻撃が非常に緩く難易度はかなり低め。SP1が4章、SP2が5章、SP3が6章とほぼ同じ程度。各章をクリアできている指揮官であれば難なくクリアできるだろう。
道中の航空機襲来もなく、対空が必要なのは空母「Queen」のみだが、魚雷等で発艦前に沈めれば問題ない。レベルさえ対等であれば道中苦戦するようなことはないが、SP3ボス戦では対策を練る必要がある。

+ 敵が強い場合の解決法

SP1 捜索 Edit

マップ
sp1map.jpg
紹介沈んだ直前の商船の電報から
グラーフ・シュペーの位置の手がかりが見つかった。
通商回路を脅かす敵を追跡せよ!
開放レベル
出撃条件
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全艦隊を撃破
敵レベル道中:Lv36~38
ボス:Lv40
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置H1、H6ボス名Z1
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、SR以下の艦設計図

SP2 追撃 Edit

マップ
sp2map.jpg
紹介グラーフ・シュペーを発見した!
戦闘準備!今度こそ逃さない!
開放レベル
出撃条件
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全艦隊を撃破
敵レベル道中:Lv47~48
ボス:Lv50
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I5、F4、H1ボス名グラーフ・シュペー
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、SR以下の艦設計図

SP3 対決 Edit

マップ
3.jpg
紹介傷ついたエクセターは戦線より離脱したが、
敵の勢いも衰えている。
グラーフ・シュペーとの決戦は近い――
開放レベル
出撃条件
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全艦隊を撃破
敵レベル道中:Lv55~58
ボス:Lv60
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置H1、D2、A5、J6ボス名グラーフ・シュペー
経験値小型艦隊(偵察):、中型艦隊(偵察):、大型艦隊(偵察):483?、中枢艦隊:
小型艦隊(その他):、中型艦隊(その他):、大型艦隊(その他):492?
入手可能アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、SR以下の艦設計図
  • HP残り24ゲージに入るとチャージが開始、10秒程経つとシュペーが自爆してしまう。防げないと勝利ランクが1段階落ちる。
    全体攻撃で主力にも被害が出るうえ、LV補正最大でも約1250程与えてくるため、3凸していない大体の駆逐艦が一撃で落ちる。
    6章クリア前後のレベルであれば事前に魚雷や戦艦砲を溜めておき、ゲージ発生と同時に一気に叩き込めば大体倒せる。
  • シュペーは逆Cの字型にグルグルと反復移動しつつ、榴弾を大量にばら撒きながら徹甲弾…のような見た目の通常弾を連射スナイプしてくる。
    移動速度が速く、戦艦砲撃は初撃以外は外れやすい。自爆ボートに注意しつつ爆撃機編成の空母で攻め切るのがおススメ。
  • 量産型の再湧きペースが非常に早く、オートの場合、少数編成にするとこちらへ攻撃が吸われてしまい自爆を阻止できないケースが多発する。
    設計図のドロップ率に影響するので、あまりにも阻止できないようであれば前衛か主力を一人増やすと良いだろう。
  • 自爆ゲージ発生から更にHPが減って瀕死になると暗流域の奥に引きこもろうとする挙動を見せる。
    この行動はSP2でのボス戦時に行う挙動なので、修正し忘れだろうか。
    • ただし戻って来るので、この状態時に雷撃で仕留める場合は下手に深追いせずに待ち伏せする良いだろう。

海域攻略 Edit

SP1Map Edit

SP2Map Edit

SP3Map Edit

SP3 対決
マップ出現法則SP3(ノーマル)
SP3ABCDEFGHIJタイミング護衛
1×××××増援ボス××初期配置3
2××ボス増援増援×1戦目後2
3増援初期増援×増援2戦目後1
4増援×1,21,2初期増援3戦目後1
5ボス増援増援×1,21,2増援増援4戦目後1
6×増援初期×増援増援ボス5戦目後ボス
7×増援増援×××護衛合計8
各マスの説明はこちら敵レベル護衛ボス
Lv56~58Lv60

イベントドロップ艦早見表 Edit

※下記は2018/04/10〜2018/04/19に開催された「アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦>イベント27_アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦]]のドロップリスト。
限定艦のドロップはない

+ イベントドロップ艦一覧

設計図ドロップ早見表 Edit

イベント会話集 Edit

イベント27_アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦#ce95c5a0を参照

コメントフォーム Edit

雑談用 Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作ったわ。こちらで調べた範囲では少なくとも敵レベル、編成、ボスまでに必要な艦隊数、設計図は前イベと同じみたい -- [3QUUw.aWw8c] 2019-06-15 (土) 12:25:28
  • せめてシュペーがドロップすれば回す人いそうなんだがなー調整して欲しかったね -- [UquH/HJeaxw] 2019-07-11 (木) 08:40:35
    • え? むしろ現状ここくらいしか周回する意義がある作戦履歴はないと思うけど -- [N5lvDJsFxVQ] 2019-07-11 (木) 09:06:17
      • イベ産設計図で有能なのって138と4磁気ぐらいだしなぁ -- [w6m431dEEx6] 2019-07-16 (火) 11:39:42
  • 回って見た感じ時間内に4周、そのまま入ってラストのキー1つ辺り5周周回が効率良さげ?道中は前衛を砲撃駆逐等で固めて1戦20秒以内に終わるのがベスト。ボス戦は砲撃が2回当たれば倒せるダンケルク(要120+設備)とボス処理が出来なかった際のカバーも出来るサンディエゴ改に加えバフ兼ボス直前の雑魚処理用にリアンダー。
    ボス戦も20秒前後で倒せると1周辺り3分30秒で回れるので5周可能 ちなみにiPhoneなのでAndroidだともう少し詰める必要があるかも -- [6WofZZCOioQ] 2020-02-07 (金) 23:02:35
    • もう少し回ったので追記。 ボス戦で速攻かけるキャラとして赤加賀はあり。両方105でもボス撃破を確認
      ジョージが短縮される砲座3で強いと思ったが素の状態では3射目がほとんど当たらないためダンケルクやジャンバと同じくレベル上げが必要。 -- [6WofZZCOioQ] 2020-02-14 (金) 11:48:20
      • 追記:120綾波改でもシュペーをワンパン出来たがどのくらい強化すればいいか分からないのでおまけ程度に。 -- [6WofZZCOioQ] 2020-04-11 (土) 20:57:16
    • 周回モード記念に計測してみた(iPhoneで計るからグミ開封RTAみたいな感じ)
      ・スタートはキーを消費した瞬間、終了は5周目終わってステージ選択画面が出た瞬間
      結果は15分24秒ジャスト。1回ガバがあったものの1周3分4〜5秒で回れた でも6周は非現実的かな。
      ちなみに全マニュアル。オートはどのくらいで回れるか分からないのでお許しを -- [6WofZZCOioQ] 2020-04-11 (土) 20:51:03
  • 久々に見に来たら4周+αとか書いてて端末格差半端ないなと思った
    フル編成でも4周目入れるか怪しいのに -- [NmIvI.wd2pU] 2020-04-11 (土) 09:22:14
    • 久しぶりだから1〜2回しかやってないけど4周目入るのは難しくないはず
      ・60fpsにする:ロード時間がある程度短縮できる。但しスペックが足りないと逆効果
      ・砲撃駆逐または副砲巡洋(例外でディエゴ改)を多く積む:基本砲撃2掃射で柔らかい雑魚を処理できる事前提だが雷巡3と比べると手数の差で圧倒的に速い。
      この辺意識すると4周目入れるはず -- [6WofZZCOioQ] 2020-04-11 (土) 20:02:04
  • ドロップが総じて悲惨。しかもSP3は火力が低かったりすると間に合わず、相当レベルが高くない限り巻き添えを食らってコンディションとドロップ率も落ちるオマケ付き。
    無理に周回する必要性は全く無い。設備や対空砲を目当てにSP1を軽く周回するのは良いかもしれない。 -- [sHTIfL7P1QI] 2020-10-02 (金) 15:44:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-04-09 (土) 14:21:35