作戦履歴 > 一覧 Edit

E.X. Edit

※光と影のアイリスは、作戦履歴E.X.表示メニューの「鏡写されし異色」の下にあります(スライドすることで出現)。
 わかりづらいのでご注意を。

紅染の来訪者凛冽なりし冬の王冠
鏡写されし異色闇に堕ちた青き翼
光と影のアイリス後日開放

S.P. Edit

努力、希望と計画アドミラル・グラーフ・シュペー追撃戦
後日開放後日開放

光と影のアイリス・常設



期間限定イベントとの比較・留意点 Edit

+ 過去の開催記録
  • ドロップ内容・確率は期間限定イベント「光と影のアイリス」の開催時から変更はない(要検証)
  • 累積Pt(教国の紋章)報酬が無くなっている
  • EXステージ、およびその報酬家具「アイリスベル」もない。
  • 時間制限とあいまって、周回には不向きな設定になっている。
    • 海域の開放は時間制なので、時間が掛かりやすい低燃費編成は不向き。
  • ★埋めによる報酬はないが、周回モードの適用により「エリート移動停止」「移動制限解除」「出撃編成画面スキップ」が可能。周回を手早く進められる。

イベント概要 Edit

※期間限定イベントのときの内容を流用しています。古い情報が混じっている可能性があります。

ハードモード Edit

+ 艦種指定詳細

有用な設計図(情報更新中) Edit

+ ノーマル
+ ハード

イベントステージ Edit

前半A/Cステージは、1940年7月3日の「メルセルケビール海戦」がモチーフ。
6月22日のフランス降伏によってヴィシー政権が成立した。ヴィシー政権は中立を宣言したものの、ドイツの傀儡であることは公然の事実であり、その戦力は将来的にも脅威となることが予想された。そのため、フランス国外各地のフランス軍艦隊を無力化する作戦が立てられた。「カタパルト作戦」である。
イギリスのプリマスやポーツマスにいた艦船も無力化の対象となり、7月3日夜に警告なしにフランス艦船への乗り込みが行われた。プリマスの潜水艦シュルクーフのクルーの一部はイギリス軍と交戦、将校2名を含む計3名が死亡している。また旧型の戦艦パリ、コルベット(未実装)、そして駆逐艦ル・トリオンファンなども接収された。またイギリス・アレクサンドリアの艦隊 (戦艦ロレーヌ(未実装)、駆逐艦フォルバン他) は現地判断で武装解除に応じた。

アルジェリア北部・オラン県の港湾都市メルセルケビール (メルス・エル・ケビールとも) にはフランス軍の大艦隊が駐留していた。旧型戦艦プロヴァンス、ブルターニュ。新戦艦ダンケルク、ストラスブール。水上機母艦コマンダン・テスト。6隻の駆逐艦。またすぐそばのオランにもフランス艦隊があった。
これらを無力化すべく、ジブラルタルの「H部隊」(地中海西部を抑えていたイギリス海軍の部隊) はアルジェリアに向け出航した。

+ あの艦は?

後半B/Dステージは1942年11月8日〜16日にかけて行われた「カサブランカ沖海戦」がモチーフ。
連合軍による北アフリカはモロッコへの上陸作戦「トーチ作戦」のさなかに発生した米海軍とヴィシー海軍との戦闘である。アメリカは第二次世界大戦では連合国に裏から支援するに留まっていたが、1941年12月の日本の対米開戦により自動的に枢軸国とも戦争状態に入った。本作戦がドイツ/イタリアに対する本格的な初の軍事行動となる。
モロッコへの上陸は英軍の支援の下で米軍が主体となって行われた。これは2年前のメルセルケビール海戦によりフランス側に反英感情がくすぶっていたためである。あわよくば無血上陸となることを目論んでいた連合軍は準備爆撃・砲撃を行わずにカサブランカへの上陸作戦を開始したが、あくまで中立を保ちたいヴィシー側の反撃により両者は交戦状態になる。
陸上だけでなく海上でも戦闘が始まり、カサブランカ港へ米軍の艦艇・航空機による攻撃が開始された。11月8日午前、レンジャーの爆撃とマサチューセッツの砲撃によりジャン・バールが損傷、米艦隊が沿岸砲台と交戦している間隙を縫って港内から出撃した艦艇も多勢に無勢の戦闘を迫られる。
駆逐艦フグー、ブーロネーが撃沈、アルバトロスとミランが被弾し沈没を防ぐため座礁、フロンデュールとブレストアは翌日に転覆、軽巡プリモゲも座礁の後火災により喪失した。ヴィシー海軍は1日で壊滅的損害を被ったのである。
11月10日、カサブランカ港へ逃げ込もうとするヴィシー海軍の掃海艇を追撃していた重巡オーガスタ、駆逐艦エジソン、ティルマンは突然何者かの砲撃を受け後退を余儀なくされた。そこにいたのは砲爆撃により無力化したはずのジャン・バール。
懸命な応急修理により戦闘能力を回復したジャン・バールはなおも徹底抗戦するが…。

オススメ艦船 Edit

  • ユニコーン
    前衛へのダメージが嵩みやすく、回復が可能なキャラは頼りになる。
    戦闘機スロットを持ち対空砲も装備可能と、対空性能も持ち合わせている。
    耐久値も高めだが、戦艦徹甲弾が突き刺さる中装甲が災いして旗艦に置くのは危険度を下げないと厳しい。
  • ヴェスタル明石
    対空スロットが2つあるため対空性能が非常に高く、戦闘中の味方への回復や弾薬数+1、緊急修理で最大30%分の耐久回復が可能。
    厄介なスマッシャーやRookの徹甲弾を受け流せる軽装甲。注意すべき榴弾を撃ってくる敵はA3/C3ボスのダンケルク、B3/D3ボスのジャン・バールのみ。
    自爆ボートが来ないので、迎撃性能皆無なのもデメリットにならない。

海域情報 Edit

移動制限あり、移動シンボルのエリートセイレーンあり。移動に伴う「見ゆ」は無い。
出現する敵はアイリス陣営のキャラクター以外全て計画艦スキル『セイレーン特化改修』の対象になる。
他イベントと比較すると同規模の艦隊でも出現エネミー(Wave数)が少なく、戦闘時間もあまりかからないだろう。表示レベル程の難しさは(普段よりは)感じにくい。
海域危険度が設定されており、クリア状態から更に周回を重ねることで難易度が大きく下がる。
周回がキツイという場合、コスト度外視の編成でゴリ押ししたり数隻撃沈される編成でもよいのでとにかくクリア回数を稼ぎ、まず危険度を最低まで下げきろう。

道中の雑魚戦で出てくるネームドもセイレーンユニットとなっているが、量産型であるためか通常海域等のネームドと同程度まで性能ダウンしている。

名称艦種備考
スカベンジャー儀駆逐艦魚雷が痛いやつ。X字弾幕に気を取られすぎて踏んでしまわないよう注意。
チェイサー儀軽巡洋艦文字通り火線と化した超連射の通常弾を先頭キャラ狙いで撃ってくる、一番の難敵。目にも止まらぬ速さの連射で、低スペ端末だと処理落ちして分からん殺しされる事も。
約10秒ごとに来る。オートだと先頭キャラは一瞬に瀕死になるので、全力で手動操作による上下回避を。
ナビゲーター儀重巡洋艦徹甲弾が痛いやつ。X字弾幕と併せて前衛全体を無慈悲に削り殺してくる難敵。これも手動で徹甲弾を避けると若干楽出来る。
スマッシャー儀戦艦旗艦へ直接砲撃してくるやつ。他には戦域ほぼ全てに砲撃してくるが、手動で避ければ怖くない。
コンダクター儀空母艦載機の鬱陶しいやつ。囮発進→4機編成2回発進でこちらの対空攻撃を分散させ、主力への航空ダメージを増加してくる嫌なやつ。
質の悪い事に道中の襲来とタイミングが被りやすく、対空砲がきちんと揃っていないとどうしようもない厄介な相手。
前衛への攻撃は非常にヌルいため、航空機を瞬殺出来ると一転して前衛の休憩時間と化す。
+ 移動制限について

『光と影のアイリス』-前編(ノーマル) Edit

Lv的には5章クリア可能な程度の戦力と装備があれば、エリートも含めて対処可能だと思われる。

航空艦隊を踏んだ時に出てくる道中の空襲部隊がやたら数が多い。中型で6+6、大型になると12+12の倍プッシュ。
スピードこそ鏡面時よりも落ちているが、対空装備が整っていないと結構厳しめ。可能な限り大型航空艦隊は避けると良いだろう。
A1ドロップ設計図に113mm連装高角砲T2が存在する。T2でもかなり高性能な対空砲であり、本来なら7-2まで行かないと手に入らないもの。
これを艦隊分集めるだけで非常に楽になるだろう。

+ 敵が強い場合の解決法

A1 豪雨前夜 Edit

紹介とある任務を遂行するため、
地中海を航行するロイヤル艦隊。
その極秘任務とは……
推奨制空値155
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:30~32
ボス:33
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I5ボス名スカベンジャー況
経験値小型艦隊:174、中型艦隊:198、大型艦隊:223、エリート:250、中枢艦隊:278
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

A2 突破口 Edit

紹介ケビール港を守るかのようにセイレーンが出現した。
かつての盟友は既に敵の傀儡となってしまったのか。
推奨制空値215
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:
ボス:37
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置J1、J6ボス名ナビゲーターII型
経験値小型艦隊:198、中型艦隊:224、大型艦隊:252、エリート:283、中枢艦隊:313
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

A3 カタパルト作戦 Edit

紹介ダンケルクは本部の最終通告を断った。
もはや戦いは避けられない……
全艦、戦闘準備!
推奨制空値280
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:LV38〜40
ボス:41
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I4ボス名ダンケルク
経験値小型艦隊:222、中型艦隊:250、大型艦隊:280、エリート:315、中枢艦隊:348
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

『光と影のアイリス』-後編(ノーマル) Edit

Lv的には4章後半〜5章後半程度ではあるが、エリートセイレーンが手強いため6章クリア程度の戦力は見ておきたい。
マップの構造的にエリートとの接触を避けにくい他、道中の主力艦隊ではRookとスマッシャーによる主力への徹甲弾砲撃、航空艦隊では大量の航空機襲来と、主力への被害が結構キツくなっている。
大型艦隊になると被害が更に大きくなるので、海域危険度を下げきる前は可能な限り避けたいところ。

主に旗艦へ飛んでくる徹甲弾は軽装甲の主力である砲艦、工作艦を旗艦へ据えておくと被害が大幅に減る。
航空機対策はA1で113mm連装高角砲設計図を集め、+6まで強化して艦隊全員に配備すると滅茶苦茶楽になる。

B1 連合作戦 Edit

紹介ロイヤル・ユニオンの合同作戦が開始した。
まずはセイレーンの防衛網を突破せよ!
推奨制空値345
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:42〜44
ボス:45
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置H1、H6ボス名スカベンジャーII型
ル・マルス
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

B2 鋼の正義 Edit

紹介同時に立ちはだかるヴィシアとセイレーンの軍勢。
強さの正義を教えてやろう!
推奨制空値450
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦撃破
敵レベル道中:46〜48
ボス:49
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置I1、I7ボス名コンダクターII型
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

B3 トーチ作戦 Edit

紹介それぞれの正義のため、
大洋をまたぐ「最強戦艦」の二人がついに対峙した。
推奨制空値555
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:50~52
ボス:53
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置H5ボス名ジャン・バール
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
備考
H2は通行可能、D3のH2には障害物が無いため、単純な設定ミスの可能性がある
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章
+ マップ攻略について

『光と影のアイリス』-前編(ハード) Edit

戦力的には8-4をクリア出来ているのなら攻略出来る程度の難易度。対空が弱いと空母だらけになった際に若干面倒になる。
燃費削減のための少数編成時も、空母を踏むと意外と削られる点に注意しよう。

☆3報酬はノーマルステージと共有なのでノーマルで達成するのが楽。

エリート艦隊が2体に増え、避けるのが若干面倒になる。
短期決戦となるエリート戦では、開幕から呼び出せる潜水艦に頼る戦法が有効。エリートに苦戦する場合は、潜水艦の支援範囲に誘導して一気呵成で叩いてしまおう。
スマッシャーやRookの主砲は徹甲弾なので、旗艦に軽装甲キャラを置くと被害を減らせる。潜水艦隊の漸減(ざんげん)作戦も有効に使える。

エリートのドロップは教国の紋章が出ない以外はステージボスのものと同質なため、T3設計図やT3箱が出る可能性があるほか、パーツのダブルドロップあり。
倒せるのなら倒しておくととってもオイシイ。T3パーツ供給源としてとても優秀。

C1では113mm連装高角砲T3/T2、C3では四連装ボフォース40mm機関砲T3と高性能な対空砲の設計図が落ちる。
特に四連ボフォースはT3パーツと同時に集められるのが、通常海域だと11-3とかなり深いところなので大分お得。またC3では、救援海域以外で初めてとなる潜水艦用魚雷の潜水艦用550mm24V魚雷の設計図もドロップする。
救援海域で得られる同じレアリティの装備と比べると性能的には劣るが、あちらは救援信号1回に付きドロップチャンスがたった1度しかないため、こちらで数を集めておくと気が楽。

C1 豪雨前夜 Edit

紹介とある任務を遂行するため、
地中海を航行するロイヤル艦隊、
その極秘任務とは……
推奨制空値550
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:60〜62
ボス:64
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I5ボス名スカベンジャーII型
経験値小型艦隊:354、中型艦隊:396、大型艦隊:439、エリート:501、中枢艦隊:548
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

C2 突破口 Edit

紹介ケビール港を守るかのようにセイレーンが出現した。
かつての盟友は既に敵の傀儡となってしまったのか。
推奨制空値630
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:66〜68
ボス:71
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置J1ボス名ナビゲーターII型
経験値小型艦隊:390、中型艦隊:435、大型艦隊:482、エリート:559、中枢艦隊:608
備考
右上のスタートを塞ぐようにエリート2体が初期配置。2戦後、G6に?マス出現
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

C3 カタパルト作戦 Edit

紹介ダンケルクは本部からの最終通告を断った。
もはや戦いは避けられない……
全艦、戦闘準備!
推奨制空値710
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:72〜74
ボス:77
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置I4ボス名ダンケルク
経験値小型艦隊:426、中型艦隊:475、大型艦隊:525、エリート:607、中枢艦隊:661
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

『光と影のアイリス』-後編(ハード) Edit

一部の敵艦がシールドを纏って出現する。

エリートは初期2+追加出現1の計3体。前半よりマップが狭く、戦闘回避は大分キツイ。
エリートセイレーンが凛冽時並の命中率に戻っており、墨染時よりもかなり強い。
危険度を下げきる前は前衛が覚醒済みでも祥鳳、ユニコーンなど回復が可能なキャラクターを入れておいた方が事故を防げる。

始めて日が浅く未覚醒艦隊で挑む場合、チェイサーやナビゲーターのエリートに対してオート戦闘で挑むとおそらく前衛を削り落とされる。
多少面倒でも手動で挑んだほうが良いだろう。
チェイサーはバルカン状の連射弾、ナビゲーターは扇状斉射の徹甲弾を可能な限り避けるだけで非常に楽になる。
↓のD1ステージSSでマップ左上に居るのがナビゲーター型、マップ中央下に居るのがチェイサー型。

D1 連合作戦 Edit

紹介ロイヤル・ユニオンの合同作戦が開始した。
まずはセイレーンの防衛網を突破せよ!
推奨制空値845
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:78〜80
ボス:83
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置H1、H6ボス名スカベンジャーII型
ル・マルス
経験値小型艦隊:462、中型艦隊:514、大型艦隊:568、エリート:656、中枢艦隊:712
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、教国の紋章

D2 鋼の正義 Edit

紹介同時に立ちはだかるヴィシアとセイレーンの軍勢。
強さの正義を教えてやろう!
推奨制空値1000
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:84〜86
ボス:89
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置I1、I7ボス名コンダクターII型
経験値小型艦隊:498、中型艦隊:554、大型艦隊:612、エリート:704、中枢艦隊:765
備考
ボスのコンダクターII型は非常に短いスパンで主力まで到達する本命艦載機と
戦域内を動き回る囮艦載機を連続で繰り出してくる。
この艦載機をきっちり始末出来るかどうかで難易度が激変する。
一撃で半壊近くまで持っていけるなら、被ダメージはかなり減るためとても楽。
イラストリアス+ラングレー改の戦闘機2スロットコンビで自動迎撃も併用しつつしのいだり、
明石+ヴェスタルで対空の大幅強化をしてもよいだろう。

ちなみに、重桜の航空魚雷で攻撃する場合は二回目のウェーブ連射が終わる頃に発艦させると届く頃に停止するので当てやすくなる。
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

D3 トーチ作戦 Edit

紹介それぞれの正義のため、大洋をまたぐ
「最強戦艦」の二人がついに対峙した。
推奨制空値1175
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
敵レベル道中:90〜92
ボス:95
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置H5ボス名ジャン・バール
経験値小型艦隊:534、中型艦隊:594、大型艦隊:655、エリート:753、中枢艦隊:817
備考
ボスのジャン・バールおよびボス戦道中のスマッシャーI型は旗艦へ直接砲撃してくる。
加えて、ジャン・バールは中央に高密度の弾幕も放ってくる。
旗艦や前衛がLv100未満の場合、みるみるHPを削られていくので、旗艦は高レベルの戦艦を据え、
前衛はイラストリアスのスキルや応急修理装置などで守りを固めたい。
出撃条件として高めの雷撃値を要求されるほか、第一艦隊は駆逐2となるので、
綾波改などを有効活用したいところ。
ボスのジャン・バールは動きが遅いため航空攻撃機の流星/天山の航空魚雷-重桜での攻撃が有効です。
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、教国の紋章

海域攻略 Edit

+ 編集用ソース

A-1/C-1 Map Edit

A1/C1
マップ出現法則A1C1
AC1ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2×初増初増××初期配置2エリ1
2初増初増初増×初増1戦目後1
3エリ潜水2戦目後2
4初増×初増初増3戦目後1
51,2×ボス4戦目後2ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-2/C-2 Map Edit

A2/C2
マップ出現法則A2C2
AC2ABCDEFGHIJタイミング護衛護衛
11,2初増初増初増ボス初期配置2エリ1
2×1戦目後1
3×××初増エリ×潜水初増×2戦目後2
41,2初増初増初増3戦目後1
5初増初増4戦目後2ボス1
6×初増×初増ボス5戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-3/C-3 Map Edit

A3/C3
マップ出現法則A3C3
AC3ABCDEFGHIJKタイミング護衛護衛
11,2×××初増初増初期配置2エリ1
2初増1戦目後1
3初増×初増××2戦目後2
4初増エリ×潜水ボス×3戦目後1
5初増4戦目後2ボス1
6××初増初増×××5戦目後ボス1
71,2××初増初増護衛合計00
各マスの説明はこちら海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-1/D-1 Map Edit

B1/D1
マップ出現法則B1D1
BD1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1×××初期配置2エリ1
2潜水初増初増1戦目後1
3初増初増××初増2戦目後2
41,2初増××エリ初増3戦目後1
5初増4戦目後2ボス1
61,2初増初増ボス5戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-2/D-2 Map Edit

B2/D2
マップ出現法則B2D2
BD2ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2初増×ボス初期配置2エリ22エリ2
2初増エリ初増×1戦目後11
3初増×××2戦目後22エリ1
4初増潜水初増初増初増エリ3戦目後11
5初増エリ×××4戦目後21
6初増初増×5戦目後ボス1
71,2初増×ボス6戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-3/D-3 Map Edit

B3/D3
マップ出現法則B3D3
BD3ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2××初増初期配置2エリ2
2××初増×1戦目後1
3初増初増2戦目後2
4初増初増初増×××3戦目後1
5×潜水ボス×4戦目後2
6初増×初増×××5戦目後ボス1
7エリ×初増初増6戦目後ボス1
81,2×初増護衛合計00
9エリ初増海域危険度判定初期値
各マスの説明はこちらダメージ軽減最大値

イベントドロップ艦早見表 Edit

イベント36_光と影のアイリスドロップ一覧 Edit

前半[Normal]A-1A-2A-3編集
後半[Normal]B-1B-2B-3編集
前半[Hard]C-1C-2C-3編集
後半[Hard]D-1D-2D-3編集

A-1 Edit

A-2 Edit

A-3 Edit

B-1 Edit

B-2 Edit

B-3 Edit

C-1 Edit

C-2 Edit

C-3 Edit

D-1 Edit

D-2 Edit

D-3 Edit

設計図ドロップ早見表 Edit

は今回のイベントで初めて出現するもの。
緑字はノーマル限定、赤字はハード・SP限定のドロップ。

イベント会話集 Edit

1、光と影の海へ

+ 会話内容を開く

2、突破口

+ 会話内容を開く

3、カタパルト作戦

+ 会話内容を開く

4、教国再誕

+ 会話内容を開く

5、追想

+ 会話内容を開く

6、連合艦隊

+ 会話内容を開く

7、闇朱の騎士たち

+ 会話内容を開く

8、真打ち出撃

+ 会話内容を開く

9、好敵手・相まみえる

+ 会話内容を開く

10、光と影

+ 会話内容を開く

11、聖女の進撃

+ 会話内容を開く

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今んとこ特に変更点を感じられないから、焦らず慌てずD2までいって、安全海域化させて掘るさ・・・
    当たり前かもしらんが時間制限がある以上、エリート狩り後即撤退が一番効率よいのではなかろうかと思ってゐる。
    もし変更点がありましたら追記おなしゃすえろいひと。 -- [V5PngQuuq9w] 2020-05-14 (木) 20:10:07
    • 138.6mm単装砲Mle1929のページで確率込みで概算してくれてるよ -- [3ZQ7o2x3BLk] 2020-05-16 (土) 01:34:11
  • 履歴に見当たらなくて何度も再起動かけたけどスクロールするねんな・・・5分くらいい探してた -- [cFqIlIfh41I] 2020-05-14 (木) 20:23:46
    • 横にスクロールするのかと思ったら縦方向だったオチ。同じく探した -- [vtfDVOZ3WUA] 2020-05-14 (木) 20:59:59
  • どうでもいいけど勝利条件と敗北条件が中国語のままだな -- [3D7ewT9z/Io] 2020-05-14 (木) 21:10:33
  • これまでずっと「低燃費!低燃費!」って低燃費少女みたいな事言いながら遊んでたからいざ燃費度外視の高速周回編成を組めって言われるとパッと思いつかないのが辛い…とりあえず昔懐かしの赤加賀フッドが基準でいいのかな -- [hKfm0GOUBk.] 2020-05-14 (木) 22:29:14
    • エリート瞬殺狙いならジャンバダンケ伊吹の3隻いれば良いんじゃないの
      リシュリューも開幕砲撃持ちっぽいから更に安定しそう -- [9680U5wu9v.] 2020-05-14 (木) 22:32:13
      • 戦艦はとカットインで時間食うから、エリート瞬殺狙いなら魚雷だけの方が速いんじゃない? -- [3D7ewT9z/Io] 2020-05-14 (木) 22:53:00
    • ハーディ、KGVwith高性能火器管制レーダーもいける。ボスまで行くなら前衛重巡1隻だけだと周回遅くなるからハーディ加えると少しは時短になるはず。 -- [J/SA3dncPJQ] 2020-05-14 (木) 22:37:35
  • 安全落としてからエリート3戦をジャン120ハーディ120コメット70、残4戦をアラバマ120チャパエフ120で、1周189で5分半程度
    ボス側にウィチタ足したり小型狙いにすれば5分切れるかなあ -- [B6UUGktS0eY] 2020-05-16 (土) 01:25:14
  • 安全ならエリートはハーディ+適当な駆逐2(今なら経験値増えるアイリス二人)で充分瞬殺できる、主力は無凸ネバダでOK。
    うちのハーディまだ90台だしもう少し育てば前衛2でいいかも。
    チケット1枚でエリート3で撤退×9+ボスまで1回できる -- [FHvZ0yS6QA2] 2020-05-18 (月) 02:37:50
    • うちではオフニャ等で補強したハーディ117の単発火力でスマッシャーを時々撃ち漏らすくらいの威力。前衛3にして、人型撃破後に3隻目の雷撃で雑魚艦潰しを徹底していけば撤退11+1周までギリギリ行ける。
      雷撃強化スキル持ちと組めば確かに前衛2でも同じことができるかもしれないと考えて那珂のスキル育て始めたわ。 -- [DOZHLoN11K2] 2020-05-18 (月) 09:01:15
      • ハーディが育って11+1できるようになってきた。スマッシャーの後ろの重巡が最大の敵だなこれw
        最終的にハーディ+火力補助兼経験値稼ぎ枠+無凸新規艦の好感度稼ぎ枠 みたいにしたいけど雷撃強化必要かー -- [FHvZ0yS6QA2] 2020-05-19 (火) 11:53:59
  • 安全海域にすれば主力は弾幕出なLV100いダンケルクでも十分だから、前衛に北風持ってくれば雑魚処理が実にスムーズになる
    そんな編成でオートでも鍵ひとつあたり3周はいける、というわけで主力をケチって雑魚処理に手間取るくらいなら前衛に北風をオススメする -- [Np9uGRp3.gI] 2020-05-18 (月) 12:00:40
  • 道中6艦隊撃破だからキー1で3周出来るのね、良かった
    紅染は7艦隊だったから、こっちもそうなるかとビクビクしてた…w -- [Cyv45BGnSoM] 2020-05-18 (月) 12:57:26
  • データキー8個使って設計図9個
    エリートから2個とボスから7個
    キー1個あたり3週
    艦隊は育成中の100Lv付近の子を3人ずつ配置 -- [pPij/EYYNSs] 2020-05-19 (火) 22:57:49
  • 道中はN戦艦、神通改、北風、タシュケント、ボスは適当にウォースパイト改に赤加賀と計画艦、手動で一周3.5分
    安定してデータキー一個で5週できたけど、燃費がヤバいから道中をもう少し工夫したいな -- [3D7ewT9z/Io] 2020-05-19 (火) 23:32:12
  • 後ろ主力を無凸育成艦でもエリート狩りは出来るんやね で残り時間が少なくなったら主力を変えて普通にボスまで行けばいいし -- [WpTcpHta95I] 2020-05-20 (水) 12:26:00
  • エリートと雑魚処理はリトルレナウン、エイジャックス改、コメット改
    ボスはリットリオ、ハーミーズ改、カラビエーレ
    ほとんど3週で終わるけどたまに4周目行ける -- [pPij/EYYNSs] 2020-05-20 (水) 18:30:10
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Last-modified: 2020-05-15 (金) 01:17:08