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    • 質問内容を具体的に書きましょう。
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回答者の心得

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  • そろそろ+13装備を作っていきたいと思っているのですが、消費する金パーツの多さから虹武器を優先して強化すべきか迷っています。今ある虹武器は試作型457mm連装砲MKA、アドミラル射撃統制システム、九三式酸素魚雷×2(もうすぐ天雷)です。 -- [8c6HVEgYkjg] 2022-06-14 (火) 23:02:43
    • どういう形で攻略してるかによりますが、最初らへんの優先度は
      金主砲・航空機>虹主砲・航空機>金虹魚雷・設備>金対空砲
      だと思います。
      一つ目の理由が虹一つ+13にするのにかかるコストが金三つ+13にするのと同じ費用なので、とりあえず一艦隊の主力主砲航空機を先に+13にして虹はあとで考えるのが最も効率的に強化できるということ。
      また、406mm/50とSAP主砲406mmが金装備かつそれぞれヘレナと合わせる前提ならMKAより出力が高くなりやすいこと、流星拳に使う流星が金装備なことが金から強化した方がいい理由の二つ目。白龍に載せる天雷とかは等位互換がないので+13にしていいかもしれない。

      設備は酸素魚雷強化はやめておきましょう、他に回した方が良い。アドミラルティのみ完全に金火器の上位互換なので将来見越して先に強化しても良いと思います。
      対空砲は正直適当でいい(最悪敵航空機落とせなくても対空値で耐えるという方法があるので)
      魚雷は14章ではない限り魚雷が主体の駆逐は一艦隊に二人にとどめるのが定石なので虹から強化していっても主要メンバーには行き渡りやすいです。島風魚雷はともかく虹磁気をわざわざ使う人はそうそういないですが… -- [9ycykfJl4tc] 2022-06-14 (火) 23:38:23
      • 追記
        将来的に必要な金パーツの量は
        設備≧航空機>主砲>対空砲>魚雷 です。
        ショップで交換する時は設備や航空機優先の方が良いかもしれません。
        あと、例えばウルリッヒにMKAを載せてヘレナ無しでボス戦していたりや305mmSKCを載せて雑魚を片っ端から殲滅していたり、現在13章攻略中でワイヴァーンを使っていたりする場合はそちらから強化した方が良い可能性もあります。 -- [9ycykfJl4tc] 2022-06-14 (火) 23:47:16
      • 非常に参考になりました!ありがとうございます。うちの主力がウルリッヒで白龍もまだまだなので、今はセイレーン作戦で使っている子の装備を上げていきたいと思います。 -- [IJJlLn3ngtM] 2022-06-15 (水) 00:26:41
  • ニューオリンズのために14-4フルオートをしたいですが、道中の編成について、以下の候補の中から選ぶとしたらどの組み合わせにすればいいでしょうか。(Lvは125、装備は+10で揃ってる前提)
    もしくは案外誰選んでもクリアできるんですかね…?

    [旗艦候補] 闇ママ、フッテン、オーディン、ヴァンガード
    [僚艦候補] ユニコ、ヴォルガ、龍鳳、パーシュース
    [前衛候補] アンカレッジ、吾妻、クロンシュ、エーギル、島風、夕立、ラフィー(専用装備あり)、北風

    ちなみにNJ信濃白龍はボス編成に使う予定です。潜水艦は鉄血3体125Lvで揃えてます。 -- [PP8s.UxTbUM] 2022-06-15 (水) 10:26:20
    • 道中(VG or FDG)/僚艦はユニコ×パシュの組み合わせは避けた方がいいかも(大型主力で戦闘時間がかかる→ヴォルガ+1が最適?)/駆逐×3(クロン+駆逐2でも○)、
      ボス アンカレ(or吾妻)島風エーギルで問題なく周回できると思います。

      ポンぺオ、ジャーヴィス、雪風、涼月あたりは実際に使ってみて良いと感じたので、駆逐の追加候補として挙げさせていただきます。(ジャーヴィスはVGユニコと絡めて道中難易度が頭一つ抜けて楽になった印象)

      あとは実際に試して入れ替えてみてください。ぶっちゃけ100%クリア自体が出来ている=適切な装備が揃っている、なので誰選んでもいけそう。周回以前に攻略がこれからなら安全までは素直に手動がいいかと。

      なおどんな編成をしても、弾薬切れ後の2戦で大型主力に突っ込まれると安定しないので、そこは諦めましょう。前提無視のフル婚虹装備モリモリ+13ならその限りではないかもしれませんが。 -- [30oGbnGNn2w] 2022-06-15 (水) 12:24:46
      • >駆逐×3(クロン+駆逐2でも○)
        やはり道中の先頭はアンカレや超巡よりもクロンの方がいいんですか?

        >(ジャーヴィスはVGユニコと絡めて道中難易度が頭一つ抜けて楽になった印象
        ジャーヴィスはまだ育ち切ってないので外しましたが、駆逐×3だったら入れてみようかと思います!
        ちなみユニコ入れる場合、もう一人は龍鳳とヴォルガどちらでも変わらないですかね?装備は+13のワイバーンと虎猫を乗せるつもりです。

        なお、現在既に手動で頑張って安全海域になっていますが、それでも大型主力にあたると厳しいでしょうか… -- [PP8s.UxTbUM] 2022-06-15 (水) 14:21:13
      • 主砲・副砲トリガーのW弾幕による手数・殲滅力を買ってクロンを挙げました。十分な回復サポートがあるので盾役としても不安はありません。
        クロン100点、他98点くらいの気持ちなので好みで選んでOK。ボス戦でVG使うなら今はドレイクも選択肢に入るのかなぁ。
        龍鳳とヴォルガはどちらでも構いません。フルオート(おそらく自動攻略込み)ということで潜水艦の位置変更を積極的に行うわけではないと思うので、それなら自身の火力が高いヴォルガの方がいいのかな?って感じです。(自分はヴォルガ実装時にようやく14-4周回する気になったので、その思い入れ補正もあります)
        パシュはオートだとどうしても無駄が多いので、手動攻略時ほどの恩恵は無いと思っていいです。
        安全でも弾薬切れ大型主力2連戦は無理だと思った方がいいです。一度自動攻略切って弾薬回収するのが無難。
        なんで自動攻略で弾薬拾ってくれないのか、コレガワカラナイ -- [30oGbnGNn2w] 2022-06-15 (水) 16:29:13
  • スキルについてなんですが「自身の副兵装枠に軽巡洋艦主砲を装備している場合」というスキルの説明にある副兵装枠ってどの枠のことなんですか?装備の時の左から2番目の事ですか?
    「軽巡洋艦主砲」というのは装備する時に適用艦種の軽巡の所にSのマークがついてる艦砲でいいんですか? -- [Dbp/jE/.UAg] 2022-06-15 (水) 14:48:31
    • おそらくエムデンさんのスキルのことだと思いますが、エムデンさんの場合主砲の下のスロット、副砲と記載してある場所ですね。
      副兵装、主砲というキーワードが出たら、基本的に右側の2番目と3番目を確認すると良いと思います。
      エムデンさんの他にはロンドンさんとかシアトルさんが副兵装枠を持っていますね。
      軽巡洋艦主砲については仰る通りの認識で大丈夫です。
      適用艦種の部分に軽巡とあれば、軽巡洋艦が装備できます。 -- [dCdvrsd8O9M] 2022-06-15 (水) 15:18:00
      • エムデンさんのスキルで合ってます。スキル欄をなんとなく読んでいたら発動条件があることを知って
        もしかしていままで発動してなかったのか?と思い装備を見直していました
        ただ装備画面にも武器の詳細にも「副兵装枠」と「軽巡洋艦主砲」の記述がなく、わからなかったので助かりました。ありがとうございます -- [Dbp/jE/.UAg] 2022-06-15 (水) 15:52:58
  • SSR以上の潜水艦がいないもので選べる建造はu-96とu-81を選んでいるのですが今のところどちらも出ていません
    キューブは1000個ほどあるのですがどれぐらいまで消費して狙うべきでしょうか? -- [HcnBB.LylFo] 2022-06-15 (水) 19:42:04
    • 次回のイベントはミニイベなのでキューブを使う必要性がないことを考えると、今出すまで引くというのもありかもしれません。
      私も当時は一部の潜水艦がいなかったので選べる建造で狙った口ですが、その時はなんとかお目当ての艦船をお迎えできました。
      ただし、これからイベントの限定建造ですり抜ける可能性を考えると、今回は貯蓄する選択肢もあります。
      1000個を越えれば後は増えていく一方なので、それに近い200ほどの消費(100連)まではいかがでしょうか。 -- [dCdvrsd8O9M] 2022-06-15 (水) 19:57:41
      • 追記として選べる建造は明日のメンテ14:00までなので、引く際は時間にご注意下さい。 -- [dCdvrsd8O9M] 2022-06-15 (水) 23:35:19
      • ありがとうございました
        無事ピックアップ引くことができました -- [HcnBB.LylFo] 2022-06-16 (木) 22:57:31
  • 金ブリの使い道で迷っているので意見を伺いたいです。使い道の候補として、赤城星5(一体星3所持)、加賀星5、プリンスオブヴェール星5、翔鶴星5、瑞鶴星4、フッド星3、長門星3、ジャーヴィス星4、愛宕星5、インドミタブル星5、マサチューセッツ星3が居ます。金ブリが現在4体いて追加で3〜4体ほど確保の目処が立っています。推しキャラがこの中にいるわけでもないので純粋に性能で教えてもらえると嬉しいです。(通常海域で使いやすいのを欲しています)ご意見のほどよろしくお願いします。 -- [aIwPNZ1WGpo] 2022-06-16 (木) 11:58:01
    • この中だと飛びぬけて強いのがインドミタブル
      前衛キャラで育ってるのが少なければジャーヴィス
      ユニオン陣営のキャラで育ってるキャラが3人以上居るならばPOWさん(プリンス〜)
      キャラが揃ってきて後々強いと実感できるのが翔鶴

      フッド長門も悪くないけどまだ星3という事で金ブリ4匹使う程でもないかなと(個人的な意見ですが、2凸を複数作るよりは少数でも3凸を揃えた方が良い) -- [6abSzm5oa82] 2022-06-16 (木) 12:34:37
    • インドミタブルが性能と汎用性の両方でお勧めです。
      SSR巡洋戦艦を持っていないならフッドもよいかと思います。
      金ブリは演習やってるとそれなりに入手できるので、そこまで慎重になることもないかと思います(後々メンタルユニットの方がきつくなるので) -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-06-16 (木) 15:31:22
  • 寮舎でのコンディション回復について
    寮舎でのコンディションの回復は無条件であると見たのですが、食料が切れていても切れていなくても回復速度は同じなのでしょうか?
    極端な話ですが、経験値を寮舎で稼ぐ必要がなくコンディションの回復だけを目的とする場合に、食糧の補充をせずに置いておくというのは有りなんでしょうか?? -- [jjtkqQpRHlE] 2022-06-17 (金) 07:14:53
    • 回復速度は分からんけど自分も1階は食糧補充してなくてコンディション回復にだけ使えてるから多分大丈夫だと思う -- [NX58PsZ2uTk] 2022-06-17 (金) 11:01:35
      • なるほど、入れてなくてもちゃんと回復するなら大丈夫そうですね。教えてくれてありがとう -- [jjtkqQpRHlE] 2022-06-17 (金) 17:11:10
  • セ作での戦艦編成で悩んでいます。
    今までがDOY(旗艦)ハウフッテン前がアンカレッジ(先頭)ヘレナμローンです。旗艦がDOYだったのはフッテンは僚艦がいいと聞いたため、ハウより耐久があったためです。
    FDGが完成しメインに入れていたリシュリューを抜いたので、誰かしらとリシュリューを入れ替えるべきか、他有用艦がいればそちらと入れ替えるか悩んでいます。
    編成考察ページの戦艦編成にある名前で所持しているのはモナーク(竜骨途中)ジョージアガスコーニュ(竜骨途中)ミ駆2人ジャンバールです。
    そこまで編成の組み合わせについて理解していないため情報が足りなかったらすみません、よろしくお願いします。 -- [h2Ms5ucCocc] 2022-06-17 (金) 19:52:18
    • 追記
      育成途中で忘れてましたがヴァンガードもいました。 -- [h2Ms5ucCocc] 2022-06-17 (金) 19:55:02
    • セ作のって事はアビータ戦やセイレーン座標用?
      ニュージャージー居ないなら最終的にはFDG,ウルリッヒ,ヴァンガかな
      どの程度か分からんけどヴァンガがまだ育成途中で出せない期間はDOYで代用して -- [5KRFjbxBxoM] 2022-06-17 (金) 20:20:52
      • コメントありがとうございます。
        そうです、海域攻略〜アビータ等高難易度でも使いたい編成です。
        第一艦隊にFDGオーディンパシュ予定でしたが、確かに第一にFDGを入れるより第二の戦艦編成に入れたほうが火力が出そうですね。
        ヴァンガは全スキルマLv120でそろそろセ作でも使えそうなので入れてみます。
        ありがとうございました。 -- [h2Ms5ucCocc] 2022-06-17 (金) 20:44:11
      • 余計なお世話かもしれんけど第1艦隊(多分攻略の周回用?)はパーだけ入れて後は育成キャラで回すといいよ
        セ作の経験値も結構馬鹿に出来ない -- [5KRFjbxBxoM] 2022-06-17 (金) 22:47:24
      • ID変わってたらすみません、質問主です。
        第1は仰る通りの攻略周回用です。経験値美味しいの知らなかったです、育成中のキャラ多いので明日編成変えてみます。
        余計なお世話なんてとんでもないです、ありがとうございます! -- [h2Ms5ucCocc] 2022-06-17 (金) 23:43:21
    • セ作は基本戦艦編成で海域攻略するのはオススメしません、理由は空母の弾消しによるダメージ軽減とスキルによる回復が望めないため。なのでアビータ戦やセイレーン座標のみに限って考えます。

      まずDoYと僚艦フッテンは相性が悪いです。ヴァンガードとはギリギリ相性が良いですが、それよりも305mmSKC等の装填の早い榴弾砲を持たせて空母と組んで海域攻略させた方が艦隊戦力的には良いでしょう。(要塞もボス以外フルオートで出来る)
      またDoYとヘレナはハウと合わせる時は気をつけないといけません。ハウの装填アップで戦艦砲撃の20秒周期が崩れる場合があります。特にヴァンガードは素の装填が非常に高く406mm/50をケッコン状態で使えばハウのバフ無しの時点で20秒を切ります。手動でやるなら大丈夫ですが、仮に手動で強制的に20秒に合わせるならハウの装填20%アップが腐ってしまうことに加え、ヴァンガードは命中が非常に高く命中アップも他の戦艦と比べ恩恵が薄いのでハウの枠も考えるべきかもしれません。
      ヘレナとμローンもそこそこ相性が悪いです。ヘレナが20秒周期なのに対しμローンは15秒周期で絶妙に噛み合いません。どちらかと言えばμローン及びMETAヘレナは45秒周期で攻撃できる空母と相性が良いです(22秒装填の航空攻撃を2回溜める形)。空母編成があるならそちらで試すべきかもです(ただしMETAヘレナはヘレナと相性が良いので戦艦編成でもヘレナ+METAヘレナは好相性)。

      セ作のセイレーン座標の仕様上、戦艦編成は敵の砲撃耐性が低下している場合のことを想定して組むと思います。なので前衛にも超巡組や副砲型計画艦、METAヘレナといった砲撃能力の高い艦船を混ぜるのもオススメです。
      主力は上の人も言っているように最大火力はFDG/ウルリッヒ/ヴァンガードですが、FDGは装填50%アップでヘレナと相性が悪く、ウルリッヒは装填時間半減でヘレナと相性が悪く、ヴァンガードは下手するとヘレナより先に砲撃する上に戦艦の足並みが揃わないので第一スキルのバフが少し無駄になります。
      こうなるともうヘレナを別の20秒周期空母艦隊などに移動させフッテンを海域攻略組と組ませ、FDGヴァンガードハウなどでヘレナ抜きの戦艦編成を作った方が4艦隊トータルの戦力は高くなると思います(この場合ヘレナと無理に合わせなくて良いので戦艦3人にMKAを持たせるといったこともアリになります)。ヘレナを入れて戦艦編成を作るなら、私ならFDG/ヴァンガード/ジョージアにしますがジョージアの機嫌によってダメがブレるのが如何ともしがたいです。 -- [l3nO1LUSNTw] 2022-06-18 (土) 00:12:35
      • コメントありがとうございます。
        ヘレナとμローン愛称悪いんですね・・・テンプレ構成に乗ってたのは装備で調整とか他艦との相性含めなのかな?
        空母編成もありますが周期等考えて編成してなかったので一度考えてみます! -- [h2Ms5ucCocc] 2022-06-18 (土) 12:33:49
      • まず戦艦編成は基本、主砲のチャージ周期(主要な戦艦砲は約20秒チャージされる)に合わせて攻撃するのが形です。そのためこの20秒周期外で戦艦がバフをもらっても一切活かせません。逆に言えば、DoYヘレナの2艦は20秒周期で戦艦の支援ができるため戦艦編成ではよく使われています。(DoYは敵減速で手法を当てやすくさせ、ヘレナは敵の被ダメをアップさせる) 上で言っていた相性の悪さはフッテン、FDGの2艦がこの基本に当てはまらない20秒周期で攻撃しない艦船のためです。

        なので、戦艦編成の前衛は基本ヘレナ以外何でも良いです。理由は「戦艦与ダメージアップ」のスキルは未だに出ていないことと、20秒ごとに与ダメージを上げられる艦船がヘレナ以外0の為です。そのため戦艦編成前衛の前にはエーギルやアンカレッジ等の耐久が高い艦船を置き、真ん中に耐久性能が悪いヘレナを、最後尾はある程度耐久があれば何でも良い感じになってます。
        このゲームは艦船数が多くなっており、全てを紹介するには記事の長さが足りないため「テンプレ」といっても参考にする程度のテンプレであり、基本は自分の手持ちからテンプレにある艦に類するような艦を選ぶのが正解かなと思います。(他のゲームによくある「この編成さえ組めればOKだよ」はありません。みんな都度変更しています)

        一例を挙げると、現状戦艦砲最強のDPSを誇るMKAを使うか否かの問題があります。これはMKAの装填が16〜17秒であり、ヘレナの20秒周期と全く合わないため、いくら戦艦砲最強と言えども20秒周期のヘレナと組み合わせた方が総ダメージが高くなるためです。ですが、逆にヘレナを編成に入れず、戦艦全員にMKAを持たせて主砲の攻撃力のみで敵を叩くと言う手法を使うと場合によってはヘレナ有りよりダメージが高くなったり、別の艦隊にヘレナを組み込めるなどの利点があります。どちらも一長一短であり、両方出来るなら状況に応じて「使い分け」が必要になってきます。(今のMETAレパルス戦では恐らく20秒周期のヘレナでやる方が安定します) -- [li6UKoif0dM] 2022-06-18 (土) 15:39:01
      • なるほど、前衛に関してはμローンでも有だがヘレナと相性が悪いので、その編成で理想を突き詰めるなら入れない方がいいということでしょうか。
        主力に関しては虹主砲を所持していないのでヘレナ有の20秒周期にできる編成を軸に考えたほうが良さそうかな?
        編成ページの持ってるキャラを組み合わせて、装備はおすすめに乗ってる物で所持してるやつでいいのかな〜くらいで考えてたので参考にします、ありがとうございます! -- [h2Ms5ucCocc] 2022-06-18 (土) 17:18:12
      • 枝主さんじゃありませんが一応補足させていただきますと,通常のヘレナは20秒周期なので攻速の早い戦艦とは確かに合わないのですがSGレーダーを装備すれば15秒スタートになりますので最初〜3射目程度まではヘレナのデバフを乗せることが出来ます.(最後の方は確かに追い越してしまいますが)
        なのでMKA戦艦でも全くヘレナに合わないという訳ではありません.

        しかし,枝主さんの仰るようにNJと違ってウルリッヒ,FDG,ヴァンガは確かに合わせ辛いのでこの辺は主砲や設備(金火器と装填機構)の兼ね合いで実際に余燼戦などで試してみてSGヘレナと合うかどうか確認すると良いと思います.

        余談ですが,ウルリッヒとヘレナの相性悪い論争は個人で見解が分かれやすい問題なので気になったら一度wikiのウルリッヒのページなど見てみるのをオススメします(wikiのコメント欄なんかはちょっと荒れてますw) -- [EfJyDn5FmiY] 2022-06-18 (土) 18:21:56
  • 長門の装填+20%がかかった状態の航空機準備時間って手計算以外で知るすべはありますか? 大まかに何秒縮むかどうか知りたいです -- [imxHcu4iZ/2] 2022-06-19 (日) 14:14:21
    • 動画を撮ってで長門の有無で計測すれば良いと思います。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-19 (日) 14:28:31
  • 大鳳(µ兵装)の名前を「µ大鳳」に変更しようとしたらNGとなりはじかれました。
    これはバグでしょうか?
    µの文字がNGみたいなのですが、デフォルトの名前にはµが入っています…… -- [7huLdyzsXR2] 2022-06-20 (月) 09:21:45
    • バグではなく仕様です
      デフォルトの名前と名前変更時の名前ではルールが違います。わかりやすい例で言えば、デフォルトの「インディアナポリス」という名前を名前変更で全く同じ「インディアナポリス」という名前にすることはできません(8文字をオーバーするため)
      デフォルトの名前に戻すしか解決法はないと思います。 -- [L.7WcHHPZcE] 2022-06-20 (月) 11:08:55
      • なるほど…以前エセックスやサセックスに関しては入力できるようになったと記憶しているのですが、それはあくまでピンポイントでバリデーションを無くしただけなんですね -- [7huLdyzsXR2] 2022-06-20 (月) 12:45:23
      • 特殊文字や半角・記号系は原則駄目だったと思います(使用OSで異なる場合があります)。寮舎の名称多分が文字数を除けばおそらく同じ仕様だと思ったので、そこで入力できるか確認するのはアリかもしれません。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-20 (月) 15:38:45
  • こちらのwikiについての質問です。
    セイレーン作戦では一部の艦やオフニャのスキルが変更になっていると思いますが、それらをまとめたようなページはありましたでしょうか?うまく探せていないか読み飛ばしてしまっているかで発見できませんでした。見たことが無ければ教えて頂ければと思います。 -- [6PHsu8SrJn6] 2022-06-21 (火) 14:39:00
    • 無いと思います
      そもそもセイレーン作戦でスキルが変わるキャラ(例えば信濃やU47)はそれぞれキャラの個別のページですらその旨の記述が一切ないので・・・ -- [WykjVAfZjRM] 2022-06-21 (火) 16:49:06
      • ありがとうございます。ゲーム内でオフニャ見てて何度も切り替えて確認しないと違いが判らなかったので… -- [ju/x7z8P5Yc] 2022-06-21 (火) 23:28:35
  • 入手しやすい強キャラが不足しているとのアドバイスをいただいたので通常海域のレアキャラである6-3のアーク・ロイヤルと6-4の夕立を狙っているのですがボスが出現したら即倒してクリアしたほうが効率がいいのでしょうか? -- [HcnBB.LylFo] 2022-06-21 (火) 18:43:17
    • 夕立はボスからしかドロップしないのでボス直行でおk。
      アーク・ロイヤルは作戦履歴、紅染の来訪者D3で狙った方がいいです。アクロ狙うついでに瑞鶴も狙え、流星掘りもできます。
      B3でも可能だけど、D3は燃料上限があるし、60回戦闘で確実に瑞鶴が手に入るのでなるべくこっち -- [xjYTobmkTCc] 2022-06-21 (火) 18:55:10
      • ありがとうございました
        作戦履歴とは盲点でした! -- [HcnBB.LylFo] 2022-06-21 (火) 19:57:08
      • すみません、アーク・ロイヤルもD3でボスドロップ限定なのでしょうか? -- [HcnBB.LylFo] 2022-06-21 (火) 20:49:14
      • アクロは道中でもボスでもドロップします。なので入手難度は易しめ -- [xjYTobmkTCc] 2022-06-21 (火) 21:27:21
      • ボス限定ではないですが、ボス戦はザコ戦と違って艦船ドロップ確定(S勝利時)なので自分はボス直行をオススメします。 -- [8R3QxVNV9Sw] 2022-06-21 (火) 21:28:53
      • SRキャラはボス以外の道中でもドロップする、SSRキャラはボス限定
        ちなみに設計図T3T0は人型(エリート)艦隊とボスのみ

        詳しくは敵艦隊と接触して出撃確認画面の右側にドロップするアイテムが見れるのでそこから確認すると良いです(例えばボスのみキャラ背景が金色になってる) -- not枝主[aKoTzvk4oIQ] 2022-06-21 (火) 21:28:56
    • 基本的にボスは即倒してOKです。余談ですが、通常海域(ノーマル)だと低レアでもドロップ率が低く設定されているキャラがいます(五十鈴など)。救助信号やハードの場合はドロップ率がノーマル時よりはかなり高くなると言われていますので、ドロップ率の低いキャラを狙う場合は意識してみるといいかもしれません(戦力優先ならレアドロップを狙う必要自体がありあせんがご参考に) -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-06-21 (火) 22:25:35
  • エーギルの代わりになるような前衛かつ減速スキル持ちって誰がいますか? 今入手可能なMETAメンフィスが一番よさそうではありますが -- [.8HuXw00aeA] 2022-06-22 (水) 17:33:26
    • エクセター改 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-22 (水) 18:30:24
      • ちなみにエーギルの代役は誰もいません -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-22 (水) 18:32:36
    • μローンも減速+破砕もちですね。(ただ現在入手経路なし) -- [nyNJ0X7nEEI] 2022-06-22 (水) 18:32:38
    • 大体20秒ごとに発生すればいいんですが… 意外と減速持ちのキャラ一覧とか需要がありそうですね -- [.8HuXw00aeA] 2022-06-22 (水) 19:41:46
    • 筑摩。20秒ごとの特殊弾幕が当たれば減速が発動。
      ダメージ軽減スキルもあるから、意外と丈夫です。エーギルほどではありませんが。 -- [/pfsT25Csys] 2022-06-22 (水) 21:40:58
  • オフニャについて質問です。
    スキルの火力や雷装アップって結局誤差レベルなんですか?ライムは一応、与ダメージアップスキル持ってますが。スキルや指揮・参謀も無視して強いアビリティ持ったオフニャを装備した方が効率が良いでしょうか。
    そのあたり意見お願いします。 -- [cn.6V5OxvZo] 2022-06-23 (木) 22:53:30
    • すみません、あと効果が主力艦隊とか書いてあるスキルは中枢艦隊や各種ボス戦では効果なしと考えてよいでしょうか。 -- [cn.6V5OxvZo] 2022-06-23 (木) 23:01:15
    • オフニャの火を最優先するのは前提として、理想的なのはそれに山を追加して、艦種ごとの強化スキルがあると良いかと。
      誤差といえば誤差ですが、無条件でステータスを盛れるのはやはり破格なのと虹スキル自体が候補に選ばれづらいので妥協も必要だと思います。
      https://twitter.com/azurlane_staff/status/908342642127155201
      これによると、主様のおっしゃる通り道中の戦艦系でないと効果はないとみてよいでしょう。 -- [dCdvrsd8O9M] 2022-06-25 (土) 13:33:36
      • 丁寧なご説明ありがとうございました。艦隊を指定するスキルについては当wikiのオフニャの解説にも具体的には言及されていなかったもので気になっていました。 -- [cn.6V5OxvZo] 2022-06-25 (土) 15:07:47
  • 10日ほど前に始めたばかりの新米です。色々調べながら艦隊の強化を行ってるのですが前衛が充実しません(単純に前衛は被弾しがちで倒れやすいだけかもしれませんが)。そこで質問なのですが3つ上の枝にノーマルよりハードの方がドロップ率が高いと情報がありますが、この辺りのドロップ率に関してどこかに情報があるページはありますか?ひとまず知りたいのは…初期艦のラフィーが強いのでとりあえず他の初期艦を揃えようかと思ったのですがハードで回るべきか?また後半海域に行くほど(2-1よりも6-1など)レアリティが高い艦が出やすいなどはあるか?ドロップの情報提供の雛形に何段目何番とマス報告があるがマスによってドロップ率が変わるのか?あたりです。ご存じの方いらっしゃれば教えてください。 -- [H169m0mg1WQ] 2022-06-25 (土) 08:53:09
    • 通常海域(ハード)?のページで言及されていますが、ノーマルよりハードや救難信号方がドロップ率が高いというのは眉唾物の話です。
      私自身ハードと救難信号で赤城や夕立などが出やすいと感じたこともありますが、たまたまだったという可能性も捨てきれません。
      願掛け程度に考え、欲しい改造図を狙うついでぐらいに考えると良いかと。
      後半海域で変わるのは紫パーツやメンタルユニットの有無などで、ドロップ率が変わるようなことはないはずです。
      マスについては、海域をタップして見れる入手可能な艦船の内wiki上で埋まっていない子の情報を提供しているだけですね。
      入手可能艦船の並びはレア度を最優先として後に図鑑の陣営順番となっているため、一番上の段の一マス目がSSRやSRで入手しづらいという意味ではそうかもしれません。 -- [dCdvrsd8O9M] 2022-06-25 (土) 13:01:32
      • 前衛が充実しないとのことですが、新兵任務でもおすすめされているポートランドさんを育てるのはいかがでしょうか。
        彼女はレアで燃費も良く、そのステータスもレアの中ではとても高いです。
        改造すればさらに強くなる上、改造図がその新兵任務で貰えることもあり初心者さんにはありがたい存在かと。
        他にはリアンダーさんなかもおすすめですね。
        彼女も改造持ちなのですが、ポートランドさんと同様そのステータスは良い意味でレアリティに見合っていないほどです。
        リアンダーさんの黄色スキルでポートランドさんを強化できることもあり、この2人を攻略足がかりにするのはいかがでしょうか。 -- [dCdvrsd8O9M] 2022-06-25 (土) 13:15:19
    • まず現状初期駆逐で初心者(上級者でもですが)で使いやすいのはラフィー改だけです。一週間前の特殊装備が追加されてラフィーが非常に強くなっただけであり、今後他の初期艦に特殊装備がいつ追加されるかわからないので今は初期艦はオススメできません。
      またそもそも駆逐艦という艦種の特性上低耐久かつ高回避で、ゲームシステム上最難関の14章以外では一定以上の回避ステータスは生存性に繋がりにくいこともあり、軽・重巡に比べ生存性が低いのが特徴です。(その代わり強い駆逐はそれぞれ何らかの特技があります、ラフィーなら対潜と開始時10%回復)
      上の枝さんが言っておられるように入手しやすい重巡ポートランド改を育てるのが最善手かと思います。(ちなみに重巡は回避ステータスを補強する設備を装備させると飛躍的に生存性が向上します)

      また、前衛の生存に悩まされるのはレベルの問題が大きい可能性があります。このゲームでは1レベル差ごとに被ダメージ・与ダメージに2%のボーナスがつき、最大で25lv差の50%まで適用されます。苦しいと思ったら軽くでもレベリングするとだいぶ違ってくるかなと思います。
      ドロップ率は、そのステージにしか出ないキャラを除きレア度ごとで変わらないと感じます(正直誰も調べたことないと思う)。ジャベリンと綾波は海域でレベリングしていれば勝手に出てくるので今はあまり狙ってやるのは意味ないかと思います。 -- [YxI3Ut/cl4E] 2022-06-25 (土) 13:56:09
    • お二方アドバイスありがとうございます。初心者おすすめキャラに上がってる子たちで入手できた子は育ててますが現状育成中なこともあり強さを実感できてませんでした。…というラフィーが強かっただけなんですね。重巡入れると移動速度が遅くなって敵弾を食らうことが多く、また7-1以降やセイレーン戦なども敵弾幕が苛烈で、これは操作で避けるんじゃなくて回避ステでMiss狙って行かないとどうにもならない?と思いはじめてたところです。
      駆逐より重巡、軽巡がオススメとは思いませんでした。とりあえず新しい子が強いだろうと重巡だとリトル・チェシャー98、軽巡だとメンフィスMETA92がメインでポートランドはまだ69ですが引き続き育てていこうと思います。 -- [H169m0mg1WQ] 2022-06-25 (土) 16:31:54
      • このゲームは基本弾幕回避ゲームではなく、弾幕濃いところ回避ゲームなのでどうしても耐久が必要になってきます。

        ・駆逐:低耐久値・高回避値 ほとんどの艦が雷撃型
         基本的な仕事は回避値による索敵値上げ、魚雷での厄介な敵の即排除。生存性能が低いので真ん中に置くのが定石。また対空性能が一部を除き非常に貧弱。
        ・軽巡:中耐久値中回避値 砲撃型と雷撃型がある
         軽巡は艦によって特色がかなり異なる。殆どの軽巡は対空が得意。生存性能が高い艦もあれば駆逐に生存性能が負ける艦もある。
        ・重巡(超巡):高耐久値低回避値 ほとんど砲撃型
         基本的な仕事は前衛最前列での弾受け、砲撃による継続的な雑魚敵排除。回避値を上げないと生存性能を実感できない。

        上のような特色があるので、主な戦闘では
        重巡/駆逐/軽巡 重/軽/軽 重/軽/重 が基本です。
        重/駆/駆(生存性高め) 軽(生存性高め)/駆・軽/軽 などもアリです。重巡/重巡/重巡は速力が低い上、サンフランシスコ以外重巡を真ん中に置く意味がほとんどないのでほぼやりません。
        速力の問題は設備:ビーバーズエンブレムでほとんどの場合解決します。また重/駆/軽であればビーバーズ無しでも全然動けます。オート戦闘では速力が速すぎると無駄に弾幕に当たったり更には敵艦に衝突したりするので速力を高くしない方が良いと言われています。 -- [YxI3Ut/cl4E] 2022-06-25 (土) 23:30:50
      • 余談になりますが
        前衛の最優先の仕事は生存です。敵艦処理は主力の方がやりやすいことからそちらに任せるのが効率的なため言ってしまえば浮かんでいればそれでいいのです。なので生存性能が低い艦(軽巡・駆逐)を採用するにはそれなりの理由が必要になります(顕著なのは駆逐の索敵値や軽巡の対空性能、個艦で言えば島風・夕立改等の圧倒的攻撃力やヘレナの強力なデバフです)。

        メンフィスMETAは恐らく強いと思います(まだ何とも言えないですが)。ラフィーも駆逐中1・2を争う生存性能と対潜性能があるので連戦が求められるセ作や、対潜が求められる14章では非常に強いです(それでも生存性能は重巡には及ばないので流石に14章以外で前衛先頭を務めるのは厳しいです)

        駆逐の生存性能が低い理由は、命中率が最低でも10%保障されていることと、計算式の関係上回避は高くなればなるほど恩恵が薄くなる(回避値が2倍になっても回避率が2倍になるわけではない)ことです。詳しくはここの戦闘関連の項目を… -- [YxI3Ut/cl4E] 2022-06-25 (土) 23:51:25
      • 色々詳しくありがとうございます。艦種の特徴ページである程度わかってたつもりですが具体的にどの艦種をどう編成&運用すべきかは理解が足りてなくて手探りな状況でした。
        特に重巡は大器晩成型が多いとあり現状圧倒的なブリ系の不足により限界突破が全体的に思うように進まないので微妙に後回しになってたのも否めません。STGのように弾幕は回避して生存する(ために回避ステと移動速度が必要)という先入観もそれを加速させてました。それもあり駆逐メインだったためか火力不足は感じてて7-4などこれまでのように量産型が前衛で楽に落とせず処理に時間がかかるようになってきてました。
        まだまだ勉強不足なようです。時間かけて艦隊強化と共にもうちょっと色々調べてみようと思います。 -- [H169m0mg1WQ] 2022-06-26 (日) 05:15:36
  • 最近13章に挑戦し13-4のボスに敗退し続けているのですが、使用しているボス用重桜編成などに改善点がありましたらご助言いただけないでしょうか。
    長門/天城/龍鳳 能代/涼月/神通 龍鳳以外レベルは120以上 対空値2334/航空702/制空値560です。
    航空優勢は維持しておりますが、ボス戦において長門が削られ敗退という推移です。
    空母を増やしたり、長門の対空をより増やすべきなのでしょうか。 -- [cPQQkctMDos] 2022-06-27 (月) 17:08:10
    • ボス大鳳に負ける原因は割りと単純明快で
      「迎撃の戦闘機&前衛対空の不足・(途中湧きアリの)防空艦の処理遅れ」で艦載機が素通りされて主力が削られる
      「指揮艦の処理遅れ(大鳳の赤点滅状態)」で前衛と主力どっちも削られる
      どちらか、あるいはどっちも当てはまっている状態です。

      単純に戦闘機の数が足りてないです。天城か長門を外して戦闘機3以上の空母を入れるほうが良いです。ちなみに重桜戦艦なら紀伊が対空面(+前衛雷装)でも優秀です。
      重桜編成にこだわる場合は前衛に五十鈴改を入れてください。
      (仮に自分でやった場合)その編成でも火力と装備と手動で強引にクリアできるかもしれませんが、未クリア状態(脅威100%)だと相当前衛の耐久が心配です。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-27 (月) 17:32:44
      • 重桜の(ほぼ)恒常キャラ編成
        一番上のはこちらが最初の編成で火力で強引にやる場合に使う装備(Lvや兵装はこちらの自前のもの)
        葛城と筑摩と紀伊は持ってない場合用に別候補 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-27 (月) 18:14:33
      • ネビュラドレスとかは現在は取得不可だったかも…(第二弾イベント報酬) -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-27 (月) 18:18:41
    • なるべく変えずに龍鳳→信濃、神通→五十鈴に変更したらこっちではクリアできたよ。
      制空権確保、虹装備なし、潜水艦なし、支配海域のダメ軽減14%入ってるけど。 -- [EtgrY6IR.oA] 2022-06-27 (月) 17:58:46
    • 戦艦は紀伊,空母は葛城なんかにすると対空アップと航空ダメージ軽減がついていいんじゃないかなぁと思うので持っていれば
      紀伊/葛城/大鳳/能代/五十鈴改/涼月 でどうでしょうね -- [6jFWZ0ZJmgM] 2022-06-27 (月) 18:17:31
      • 安全海域ですが制空権優勢,潜水艦無し これでオート行けました
        手動であればもっと被ダメージ軽減と与ダメージの集中をさせられるので安定はするんじゃないかな -- [6jFWZ0ZJmgM] 2022-06-27 (月) 18:43:40
      • あとは敵の長門出現時に火力を集中させるのと防空艦,指揮艦の処理を気をつけるぐらいですかね -- [6jFWZ0ZJmgM] 2022-06-27 (月) 18:55:44
    • 上の人たちが具体的な編成例を言ってくれましたので、こちらは理論的な話を

      まず、対空戦闘は大きく分けて二つ解があります。
      一つは味方航空機による敵航空機の撃墜により被ダメを少なする方法、もう一つは撃墜をあまり考えずダメージを耐久する方法です。

      味方航空機による撃墜はその通り、味方の戦闘機とワイヴァーンの自動迎撃及び航空攻撃時に発艦する全航空機による対空戦闘による敵機撃墜が主なやり方です。このやり方では敵機を「撃墜」することが求められ、生半可に敵機を削るだけでは敵機が主力に到達してしまいダメージはさほど変わりません。
      基本的に空母を編成していればいるほど自動迎撃と航空攻撃により敵機を撃墜しやすくなるのですが、重桜空母は他空母とは違い攻撃偏重であり葛城以外対空戦闘が得意な空母はいません。龍鳳は悪くないですが軽空母一艦のみだと13章相手では焼け石に水であり、中途半端にしか敵機を削れないでしょう。(ワイヴァーンを持ってればかなり善戦できるとは思いますが)前衛が対空戦闘の不得意な重桜艦だと対空砲も信頼できないのでやはり敵航空機には素通りされてしまいます。
      敵機を撃墜したいのであれば、龍鳳の他に対空戦闘が得意な空母の葛城や、少なくとも他の空母一隻は欲しいです。なんなら長門抜いてエンタープライズでも良いです。また、前衛には敵航空機撃墜に特化した五十鈴改が是非とも欲しいです。むしろ重桜艦で敵機が撃墜できるほどの対空性能を持った艦は五十鈴改造と明石ぐらいしかいません。重桜に限らないのであれば選択肢はかなり広がります。

      もう一つのやり方が、純粋に敵航空機からの攻撃を耐久することです。これは航空ダメージは対空値によって軽減されることを用いて、その上で航空ダメージ軽減スキルを使うやり方です。航空ダメージは対空値によって軽減されるため、必然的に対空値が高い艦や高性能対空レーダーを装備させた艦は航空攻撃に対して非常に高い耐久力を発揮します。(龍鳳が長門以上に耐久するのはこのため)
      仮に長門に高性能対空レーダーを一つ装備させれば龍鳳並みに、二つ装備させれば龍鳳以上の対空値となり、対空耐久力は上がります。また、葛城のスキルにあるように、一部の艦は航空ダメージを軽減してくれるスキルを持っています。雪風のスキルなども直接軽減してくれますし、対空値を上げるようなスキルも実質的に航空ダメージを減少させてくれます。
      ただしこのやり方だけでは元々の対空値が非常に低い重桜艦船、特に戦艦(巡洋戦艦)が入っている編成でやると即死しかねません。これのみで通用するのはユニオン戦艦編成(NJやノスカロ)かつ前衛にサンディエゴを入れて対空値をガッチガチに固めた場合などです。

      12章程度ではどちらか一方でも全然何とかなるのですが、13章はどちらもやるのが前提といった感じなので、どちらも出来ない木主さんの編成は流石に厳しいかなと… 13章は対空戦闘の地獄ですので、そもそも重桜編成は無理があったりします。(恐らく葛城は重桜編成での13章攻略の救済のために出てきた艦なぐらい) なのでインディペンデンス改やエンタープライズ、最近で言えばインドミタブルやユニコーン改などを入れるのも一考に値するかなと。特に最大まで強化したインディペンデンス改は危険海域ですら道中6戦を主力一人でオートで航空機水上艦全て薙ぎ倒すほどの強さを持ってたりします。(リザルトで撃破100が見れる) 頑張ってください! -- [5QAw.V4iMUs] 2022-06-28 (火) 01:02:37
    • ご助言ありがとうございます。
      育成の兼ね合いもあり大鳳/パーシュース/龍鳳 能代/涼月/神通でクリアできました。

      13-1から3のボスまでは対空重視の攻略情報に反し、長門/天城/白龍(信濃は未所持) 能代/島風/神通でやられる前にやれ戦法を取っていました。
      もちろん13-4には通用せず、陣営バフ第一主義の考えから長門を編成に入れ重桜編成にこだわっていましたが、お恥ずかしながら長門を外すのであれば重桜に限定する必要はなくなるため、
      編成候補として五十鈴改、サンディエゴ改、ヘレナ改等防空艦やインディペンデンス改、葛城を入れてみようかと思います。

      色々試してみようと思います。
      皆様方情報ありがとうございました。 -- 木主[cPQQkctMDos] 2022-06-28 (火) 10:01:33
  • 汎用金パーツの使い道についてアドバイスをいただきたいです。
    現在使おうと考えている装備は一式徹甲弾、SHS、火器管制レーダー、油圧カタパルトあたりですが、すべてを強化するほどの数はありません。
    みなさんの必要だと感じる個数や上記以外にもおすすめの装備等のご意見あればよろしくおねがいします。 -- [blC9blIh36s] 2022-06-28 (火) 09:59:41
    • オートか手動か、編成や育成事情が書いてないので何(のコンテンツか)に対しての目的か書いてないので、こちらのイメージでアドバイスします。
      ・ダメージ効率の事をいうのであれば、まずは金カタパルトが最優先
      ・戦艦系の設備はその人がなんの情報を推奨し、それを信じているかによってオススメされる装備の優先度が変わります。
       ・個人的見解だと「高性能火器管制レーダー≧SHS=一式」です(レーダーが1限装備になったため)
      ・虹系の設備は一番後回しにしたほうが良いです(=金装備を3個強化したほうが良い)
      ・複数の設備を平たく強化するより1〜2個に絞って+13を作る方針が良い(難易度の高いコンテンツは「付け替え前提」で考え、分散で強化すると使わない装備が出てきて、限られた資源での強化が非効率になる) -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-28 (火) 11:56:00
      • たぶん現状+13の恩恵を受けるのがmeta戦だと思われます。なので、metaで使っているキャラの設備からアップデートをしてくのがよいかと。meta戦を重視しないなら、セイレーン海域でのBOSS編成ですかね。 -- [nyNJ0X7nEEI] 2022-06-28 (火) 12:35:33
  • 戦力up目的でアーク・ロイヤル、夕立のためにここ数日6章の周回をしていたのですが運よくどちらも入手できたことで次の周回場所に困っています
    限定ドロップを狙うなら赤城、加賀の4章だと思いますが今の環境だと戦力的には無理して狙うほどではないと聞いて他を周回したほうが旨味があるのかと迷っています
    今のアズレンのコンテンツのほとんどをクリアできるようになるほど十分な戦力が整ってからやるべきですかね?
    現状だと開発艦のための経験値と主力の装備強化のための紫パーツが不足している状態なのですが4章でも十分においしい、○○を周回したほうがいいなどアドバイスをいただけないでしょうか? -- [HcnBB.LylFo] 2022-06-28 (火) 12:21:52
    • (赤城と加賀は3-4だゾ)
      この2人は開幕CT半減ですが現環境は開幕即チャージの空母がいますからね、強さだけで言えば無理して狙うべきではないです。

      経験値と紫パーツという事なので9章以降の周回はいかがでしょうか?燃料消費上限システムのおかげで編成の自由度が高いです。10-4限定ドロップの神通オススメです -- [ZL.Azlkag8k] 2022-06-28 (火) 12:29:34
    • 紫パーツ自体は6章以降の海域なら落ちますが、9章以降の海域は、安全海域にすることにより出撃する際燃料消費に上限がかかり
      効率よく経験値や資金、紫パーツを集めることができます。まずは戦力を充実させて、そのあとに堀に専念されたほうが効率的でしょう。
      (ただ、戦力が充実した後に低海域を回るとなると、モチベーションはかなり下がります。) -- [nyNJ0X7nEEI] 2022-06-28 (火) 12:32:00
    • 戦力充実という目的に絞るのであれば、メイン海域の攻略を進めるべきです
      後半海域は燃料消費上限のおかげでフル艦隊で心置きなく周回ができますし、得られる経験値も多く、クリア報酬で資金や追加の強化パーツが手に入ります
      キャラが育てばイベント海域も周回効率が上がりますし、セイレーン作戦などのエンドコンテンツも手が届きます
      赤城加賀は救難信号が救済措置(?)としてあるので、無理に周回する必要はないと思います -- [OFi8UnfLIkI] 2022-06-28 (火) 20:59:13
  • 演習の白龍の戦闘機と攻撃機は何がいいですか?今は戦爆攻で組んでます。 -- [ZL.Azlkag8k] 2022-06-28 (火) 12:31:06
    • 理想は
      ワイヴァーン、天雷、ワイヴァーン

      ですが仮想相手がアクィラだと分が悪いと思います。
      (先制のアドバンテージが強烈なうえに、白龍よりも先に2撃目を放つため)
      白龍単体だと厳しいので、もう1空母、飛龍などサポートにつけるのがよいかと。 -- [nyNJ0X7nEEI] 2022-06-28 (火) 12:50:55
    • 重桜空母の演習優先度が飛龍>信濃>(一航戦)>白龍なので、この一航戦を除く3隻で組むという前提であれば、弾幕で前衛を殴れる戦爆攻も悪くないし、虹染め攻爆攻、攻爆爆もロマンがあります。
      戦闘機はAPロケットか虎猫シーホ。攻撃機はワイヴァーンですかね。 -- [3NIp8pZXRhc] 2022-06-28 (火) 23:15:31
      • 天雷を積む場合、戦闘機を入れるならタイガーキャットではなくシーホーネットの方が良いですね。
        艦載機速度が天雷より遅いタイガーキャットと比べて、天雷と同速のシーホーネットは対空砲のダメージを肩代わりすることで天雷のダメージを通しやすくなります。 -- [81/vb6J0.rQ] 2022-06-29 (水) 16:12:37
  • 秘書官の数を減らすにはどうすればいいですか? -- [gl0kgOG/RPQ] 2022-06-28 (火) 22:54:30
    • プロフィール>秘書艦変更>外したい艦を選択して右下の確定
      (広大なドック内に ''-選択中-' 'の文字が出てるけど探すのが面倒なので) -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-28 (火) 23:03:45
      • ありがとうございます。できました! -- [gl0kgOG/RPQ] 2022-06-29 (水) 11:16:00
  • 編成について質問です。
    復帰勢で現在9章を回っていますが、13章までの攻略を目指して今まで使っていた艦隊の再編成やレベリングを進めています。

    1.まずは下記の編成でレベリングした前提で13章までの攻略が厳しいか教えて頂きたいです。

    攻略編成としては、道中主力エリザベス(旗艦)ユニコーン改インドミタブル、道中前衛ベルファウスト(壁)ジャーヴィスロンドン改、対ボス主力プリンスオブウェールズ(旗艦)エンプラエセックス、対ボスポートランド(壁)ヘレナ改インディです。(陣営バフ等考慮)
    装備は攻略サイトのおすすめを参照し紫中心+8〜10

    2.もし余力ありましたら育成状況はバラバラですが下記の手持ちから入れ替え等のアドバイス頂きたいです。

    イラストリアス、アクロ、フッド、ウォースパイト、ジャベリン改、ヴェスタル、リトルチャシャー、チャシャー(開発中)
    ノースカロライナ、ラフィー改造 、シャングリラ
    加賀、赤城、葛城、島風、綾波改、雪風
    オイゲン、オイゲンちゃん
    サンルイ、ジョッフル、ランドンターブル
    初夏の招待状(モントペリア、スイフトシュア)

    長文になりましたが、自分なりに考えてみたものの燃料資金やブリも限られているので不安になり質問させていただきました。
    ご教授よろしくお願いいたします。 -- [Mds0skZb0Cw] 2022-07-01 (金) 18:51:59 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-03-11 (金) 13:41:32