艦種別リスト > 出雲




基本情報 Edit

No.P004プロフィール
出雲.jpg名前出雲(イズモ)
IJN Izumo
レアリティPR
艦種戦艦
陣営重桜
建造時間開発ドック
CV上田麗奈
イラストAlisa
耐久S火力S
雷装E回避C
対空D航空E
速力28
SD出雲sd.gif
自己紹介
重桜艦隊所属、戦艦出雲だ。大和型の設計案として存在したものの、建造はされなかった、
が……私の実力、少しでも侮るなら――主砲の一斉射を受ける覚悟でもするんだな
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス(MIN/Lv100)
耐久14237356装甲重装甲装填54127
火力84391雷装00回避718
対空44206航空00消費916
対潜00
015
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-100%/140%3
駆逐/軽巡副砲-210%/210%3
対空-80%/90%1
設備---
設備---
スキル名効果
神話伝承神話伝承主砲発射時30%(70%)で特殊弾幕を発動する(威力はスキルレベルによる)
神話伝承神話伝承+
(要編纂)
主砲発射時40%(70%)で特殊弾幕改を発動する(威力はスキルレベルによる)
特殊装甲特殊装甲自身が炎上する確率が少し上昇(攻撃の主砲口径によって上昇値が変動する。最大6%)、炎上持続時間が3秒間増加。自身が受ける徹甲弾ダメージを15%(30.0%)軽減する
対セイレーン特化改修対セイレーン特化改修I自身のセイレーンへのダメージが5%(IIで10%)アップする
強化突破
強化Lv5耐久+347/対空+11/主砲補正+5%
図鑑開放:メイン1、戦闘開始、任務
強化Lv10☆3→☆4
【対セイレーン特化改修】習得/主砲砲座+1/主砲補正+5%
図鑑開放:メイン2、MVP、敗北
強化Lv15耐久+694/対空+21/対空砲補正+10%
図鑑開放:メイン3、タッチ1、任務完了
強化Lv20☆4→☆5
【対セイレーン特化改修】強化/副砲砲座+2/主砲補正+10%
図鑑開放:スキル、メール、委託完了
強化Lv25耐久+1041/対空+33/主砲補正+5%
図鑑開放:タッチ2、損傷大
強化Lv30☆5→☆6
【対セイレーン特化改修】強化/主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
-出雲弾幕.gif

MAXステータス Edit

LV120好感度200強化Lv30
耐久装甲装填
9094重装甲155
火力雷装回避
453039
対空航空消費
250016
対潜  
0

開発完了に必要な任務 Edit

任務名任務内容
戦術データ収集I艦隊を出撃させ、重桜所属戦艦(航空戦艦、巡洋戦艦を含む)の累計獲得経験値を1000000蓄積させる
技術理論研究I「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する
超越技術設計I戦艦改造図T2を10枚集める
戦術データ収集II艦隊を出撃させ、重桜所属戦艦(航空戦艦、巡洋戦艦を含む)の累計獲得経験値を2000000蓄積させる
技術理論研究II「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する
超越技術設計II戦艦改造図T3を5枚集める
艦体建造I資金30000を集める
艦体建造IIメンタルキューブ5個を集める

着せ替え Edit

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着せ替え後(出雲千本桜)ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」、その第一期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。

第一期特別計画艦の中でも研究開始条件が厳しい部類だが、以前に比べて敷居はかなり下がっている。

+ 重桜主力入手法早見表
+ フリーズバグ(2019/05/20のUI変更前の仕様)

性能 Edit

主砲140%/副砲210%/対空90%と重桜陣営の戦艦としてはトップクラスの装備補正値を持ち、ステータスもかなりの高水準でまとまっている。
弾幕スキルが画面全域どころか画面外にまで弾が届くこともあり自爆ボートの迎撃能力が高い。
ただし計画艦なのでそこまで強化するには莫大な時間とコストを要求される。
また燃費もSSR戦艦より1多い。
運用するのに多大なコストが発生してしまうが、ハイエンドコンテンツでの入手なだけあって非常に優秀。
同じ重桜の開発艦である伊吹と同様に、イベントステージにおける対セイレーン戦にてその真価を発揮するタイプである。
スキルは主砲発射時に高確率で特殊弾幕をばらまく「神話伝承」、炎上デメリットと引き換えに徹甲弾への耐性を得る「特殊装甲」、イベント向けの「対セイレーン特化改修」の3種。
「特殊装甲」のせいで少々クセのある性能になっている。

スキル Edit

  • 神話伝承
    主砲発射時最高70%で徹甲弾の特殊弾幕を発射する。形としてはロドニーなどが持つ「BIG SEVEN」に近く、針状弾を画面全域にばらまくタイプ。
    徹甲弾ゆえに貫通性能があり、中装甲以上に対してはめっぽう強い。が、軽装甲への補正が壊滅的なほどに低い。(軽装甲:25% 中装甲:135% 重装甲:120%)
    '19/03/22のアップデートで軽装甲:50% 中装甲:135% 重装甲:120%となり、軽装甲への補正が上昇。貫通のお蔭で量産型程度なら薙ぎ払えるようになったため、かなり使い勝手が良くなった。
    スキルLv7、Lv10で弾幕の弾数が増え、弾数は最大36発になる。
    「BIG SEVEN」と比較すると弾数で劣るものの発生確率で大きく勝っているのだが、密度がかなり中途半端でカス当たりが頻発するため意外と頼りにはならない。
    シールドが苦手なのも変わらずだが、密度が薄くなっている分更に苦手になっている。
    敵へのヒット数が増えやすくなるので旗艦運用推奨。
    一応旗艦に置かなくても画面対角まで弾は届くが、拡散範囲の都合上死角が増える点に注意。
  • 神話伝承+
    強化Lv30になった後、竜骨編纂で更に強化ユニットを総計165個を使いPHASE Vまで到達するとスキルが強化。
    針弾36発中の半分、18発を投射攻撃として発射するようになる。
    このためシールド相手にも特殊弾幕でダメージを通せるようになる。
    フッド、モナーク等の特殊弾幕同様に、着弾位置は自分の正面一定距離に限定されるが、着弾位置が上下にかなり広いので旗艦以外に置いても火力が落ちにくくなる。
  • 特殊装甲
    自身が炎上しやすくなり(最大6%)、炎上時間も3秒延長されてしまうが徹甲弾ダメージを最大30%カットしてくれる。
    炎上時間3秒は炎上ダメージ1回分にほぼ相当すると考えていい。
    現状では徹甲弾を主力に撃ち込んでくる敵が(演習を除けば)不定期で開催されるイベント海域以外で存在しない。
    対セイレーンに特化したスキルと言えるので、通常運用時にはデメリットばかり意識されてしまう。
    が、高難度海域での10章、11章の道中は消火装置があれば問題なく周回出来る。
    アイコンが可愛いともっぱらの評判。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

通常海域では、特殊弾幕は軽装甲への打撃力が低いので主砲は回転速度を重視するとしても榴弾砲を推奨。

現在は軽装甲への補正UPと竜骨変遷での弾幕スキルの強化により、弾幕がメインでも戦えるようになったため速度重視も充分にありだろう。

画像装備名備考
試作型406mmSKC連装砲T0
榴弾
試作型406mmSKC連装砲第二期の研究にて設計図を入手可能。
他の砲より拡散範囲が狭く、動かない敵に対しては最適解に近い。
高い火力と装填速度を両立しているため、出雲の火力と弾幕発生率を活かすことができる。
試製381mm三連装砲T0
榴弾
試製381mm三連装砲入手困難だが、金装備ならではの火力補正、Mk6にならぶDPSを持つ最優秀砲の一つ。
火力補正+45のため砲撃ダメージと弾幕ダメージの両方に期待できる。
381mm連装砲改T3
榴弾
381mm連装砲改装填が非常に速い榴弾砲。
出雲の高い弾幕発生率と非常に相性がいい。
406mm三連装砲MK6T3
榴弾
406mm三連装砲MK6紫装備でありながら火力、そして装填速度のバランスが取れた優秀な砲。
出雲そのものの火力を活かすことが出来る。
入手しやすいため、装備させる主砲が無くて困ったらこれを載せてあげよう。
試製410mm三連装砲T0
徹甲弾
試製410mm三連装砲第一期の研究にて設計図を入手可能。
出雲由来の威力に優れた徹甲弾三連装砲
弾幕も徹甲弾属性を持つため場所を選ぶが中装甲や重装甲に対しかなりの効果がある。
380mmSKC連装砲T3
徹甲弾
380mmSKC連装砲装填特化の徹甲弾主砲。
こちらも拡散が狭く、中・重装甲の動かない敵に対して強力。
中・重装甲が出現する海域において弾幕とともに薙ぎ払うことができる。

試作型457mm連装砲MKA
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA第二期の研究にて設計図を入手可能。
火力補正、弾そのものの補正も通常の徹甲弾より高い。
中・重装甲に対し圧倒的なダメージを出し、装填も優秀なため弾幕も強力。
ただし入手性は劣悪。

副砲 Edit

出雲の弾幕は軽装甲にもそれなりにダメージを出し、なおかつ敵を貫通するため自爆ボートに対する迎撃性能は高い。
ただし発生率などの関係上絶対ではないため、良いものを装備させたい。

画像装備名備考

試製152mm三連装砲T0
徹甲弾
試製152mm三連装砲第一期の研究で設計図を入手可能。
高性能で金装備だがやや弾道がばらける事や
研究装備のため入手性にかなり難があるのが欠点である。

155mm三連装砲
榴弾
155mm三連装砲高い火力補正で出雲の砲火力を底上げする。
射程・拡散範囲は狭いが砲座の多さでカバーできる。
貴重な金装備なので需要が高い。
155mm三連装砲
榴弾
152mm三連装砲A榴弾6発の扇形発射。射程が長く広範囲に届くので海域でも演習でも活躍する。
紫装備なので入手が容易。

155mm三連装砲
徹甲弾
152mm連装砲B徹甲弾4発の扇形発射。
徹甲弾なので弾速が速く、再発射した弾が多段ヒットしやすい。
こちらも紫装備で入手が容易。

対空 Edit

基本的に射程の長いものを持たせればいい。

画像装備名備考

連装ボフォース40mm機関砲STAAG
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG第一期の研究で設計図を入手可能。
戦艦の神器。命中+10の補正を持つ。
命中が低い戦艦には非常に相性のいい装備なので、希少だが手に入れたらなるべく装備させたい。

113mm連装高角砲T3
射程35
113mm連装高角砲射程と威力に優れている。

設備 Edit

画像装備名備考
消火装置消火装置後半海域における敵の戦艦、巡洋戦艦の砲撃は非常に火災ダメージが大きい。
出雲に限ったことではないが、戦艦を相手取る場合は是が非でも装備させたい。
自動装填機構自動装填機構戦艦の定番装備。
強力な弾幕をより多く発生させることが可能。
SGレーダーSGレーダーこちらも定番。
開発艦特有の運の低さからなる命中、回避の不安を少しでも減らすことができる。
一式徹甲弾T0.png一式徹甲弾コア交換にて入手可能。
砲撃のクリティカル火力を25%上昇させるが、残念ながら弾幕には効果がない。
命中、火力を引き上げダメージ効率を高めることができる。
高性能火器管制レーダー_T0.png高性能火器管制レーダーこちらも命中と火力を引き上げる。
こちらは一回目の主砲砲撃のクールタイムを15%短縮するため、イベント海域などで海域を移動する敵艦隊との相性が良い。
VH装甲鋼板.jpgVH装甲鋼板出雲の特徴である徹甲弾耐性をより引き上げる設備。
スキルのダメージカットとは加算でダメージを軽減するため、通常の重装甲艦と比較し徹甲弾のダメージを36%軽減することができる。
イベント海域でのセイレーンをはじめ、主力に徹甲弾を撃ってくる敵に対しては非常に有効。
演習においてもウォースパイトモナークなどの強力な徹甲弾をより耐えることができる。

編成 Edit

  • 主力
画像キャラ名備考
天城天城出雲の弱点である火災ダメージの軽減、そして回避率を上げることでそもそも燃えないようにも出来るベストパートナー。
出雲を旗艦に置いていても火力が落ちず、なおかつ出雲が重桜艦であるため天城のスキルもまたカバーできる。
ただし対空は低め。出雲の対空もあまり強力ではない。
天城のスキルを使う上で、敵艦載機が強力な時は空母や対空艦を配置しよう。
日向改日向砲術指揮・主力によってただでさえ高い出雲の砲火力、弾幕火力を強化することができる。
そして改にした場合敵戦艦の投射弾を航空隊で消すことができる点も優秀。
日向の対空は高いため、編成の幅が広がる点も見逃せない。
比叡ちゃん比叡ちゃん微光暖める新造艦により20秒毎8秒間、炎上ダメージを最大60%軽減してくれる。
燃えやすい出雲にとっては非常にありがたい。
三笠三笠旗艦配置時、重桜艦隊の火力と装填を最大20%上昇させるスキルを持つ。
さらに『丁字戦法』により、三笠の主砲発射後の戦艦、巡洋戦艦の与えるダメージを最大20%上昇させる。
欠点としては、出雲が旗艦から退く形になるため、神話伝承の命中数が低くなる点となる。
竜骨編纂を終了させれば弾幕の形が変わり、旗艦から外れても命中数が稼げるため、三笠と組む場合ぜひとも終わらせておきたい。
長門長門三笠と同様、旗艦配置時に重桜艦隊の火力を10%、命中と装填を20%、空母が与えるダメージを20%向上させる。
出雲にとっての三笠との差別点は命中が20%向上すること、火力が10%落ち、『丁字戦法』のダメージ向上を受けられない点。
やはり出雲が旗艦から退かなければならないため、竜骨編纂は終了させておきたい。
  • 前衛
画像キャラ名備考
バーミンガムバーミンガムバーミンガムが生存中である限り、旗艦と自身の炎上時間を3秒縮めてくれる。
クリーブランド級特有の強力な対空も優秀。

キャラクター Edit

堅物で気高い一方、気にいった人はとことん(叱って)伸ばすタイプの体育会系で姉御気質。
大和型ではなく、出雲型として自己認識している。(Twitter艦船紹介より)
  • SDがよく燃える(物理)。そしてあたふたする。おそらくコラボ元の炎上がらみのネタと思われる。さすがにコラボ元では自分から発火はしないけれども
    • 二次創作や動画などでも、「出雲が現れる=炎上ネタ」といえるほど当たり前のように燃やされる。もはや燃えていない出雲のほうが希少。
    • ちなみにコラボ元の出雲は後に大幅な強化アップデートが導入され、攻撃力や防御力が増した他、一方的に燃やされる事も少なくなった。
      アズールレーンにおける出雲もアップデートや竜骨編纂によってより強力な弾幕を得たため、双方のゲームにおいて「実装当初より強化された艦」となっている。
  • 武人かつ姉御肌であり、説教しながらも面倒見は良い。
  • 持っている刀にこだわりがあるようで、手入れは欠かさないらしい。他の艦にも言えることだが、この刀を実戦でどう使っているのかは不明。

元ネタ Edit

  • 日本海軍が研究を進めていた新世代戦艦の建造プラン「A-140計画」。
    この計画には20以上の設計案が存在し、WoWsではその内の一つであるA-140J2案が計画艦「出雲」として実装されている。
  • A-140J2案は41cm砲9門を搭載し速力29ノットを発揮するという高速戦艦案であったが、最大の特徴はなんと言ってもその主砲配置であり、ネルソン級と同じく艦橋の前方に主砲3基を装備する前方集中配置を採用している。この配置によって主砲弾薬庫を効率的に防御する事ができると考えられた。
    • A-140計画に限らず当時の世界各国の新型戦艦の設計案にはネルソン級に類似するものが多数存在し、その影響を伺い知ることが出来る。
  • 「A-140計画」は様々な議論とブラッシュアップを経て最終的に46cm砲を装備したA-140F6案、後の大和型戦艦へと結実する事になった。
    つまり出雲は「有り得たかもしれない大和型戦艦の姿」と言う事ができるだろう。
  • コラボ元のWoWsではTier9(上から2番目のランク)に設定され、日本戦艦の中では大和、武蔵に次ぐ大型の戦艦となっているが、その特異な装備配置やそそり立つ奇妙なオブジェのような艦橋からどちらかというとネタ艦的な扱いを受けやすい。
    とはいえ高初速、高精度で撃ち出される9門の41cm砲は非常に強力であり、戦闘では申し分の無い性能を発揮する事が出来る。またWoWsの開発ツリー上ではこの艦で経験値を貯めなければ次の大和へと進めないため、日本プレイヤーの多くがお世話になった艦とも言えよう。
    • 上記の巨大な船体と高い艦橋からWoWsの中でも狙われやすい艦であり、またシステム上広い甲板の32mm装甲は榴弾耐性が低く、ゲーム内では榴弾の集中砲火を受けて炎上する出雲の姿がよく見られる。まさかの再現スキルである
    • と思いきや、アップデートで艦橋構造物周りの甲板装甲が32mmから57mmに強化され、榴弾攻撃への耐性がアップした。火災発生率は変わらないが、被ダメージの減少によりタフに戦う事が可能な戦艦に仕上がっている残る弱点は見た目だけとも言われる
  • なお、今回のコラボで登場する計画艦のうち「出雲」「ローン」「モナーク」の三隻は計画時には固有の艦名を有しておらず、WoWsでの登場時に開発側が独自に命名したものであるが、いずれも過去に存在した艦艇の名を受け継ぐ形での命名が為されている。
    出雲の場合は三笠と同時期の19世紀末に建造され、日露戦争と二度の世界大戦を通じて就役し続けた装甲巡洋艦「出雲」が実艦として存在していた。つまり実艦の出雲はA-140J2案が存在した1930年代の時点で現役の艦船だったのである。当時は支那方面艦隊旗艦として上海に進出しており、圧倒的存在感を持っていた。
    日本海軍が新型艦の艦名を踏襲する場合、先代艦はすでに軍艦籍から除かれていた(利根、筑摩、矢矧、生駒、阿蘇など)。大和型戦艦「大和」の場合も、先代のスループ艦「大和」は既に軍艦籍から除籍されていた。初代神風(初代神風型駆逐艦)→2代目神風(2代目型駆逐艦)の場合も、先代艦は駆逐艦籍から除籍されている。支那方面艦隊として現役の装甲巡洋艦「出雲」が軍艦籍から除籍されるとは考えにくく、したがって新型戦艦が「出雲」と命名される可能性は無かった。
    • 実艦の出雲は第二次世界大戦期には既に旧型であったが、1942年7月の類別変更により、海防艦から一等巡洋艦へ復帰した。1943年からは練習艦として、瀬戸内海で過ごした。しかし、終戦を目前に控えた1945年7月24日に呉でアメリカ軍の空襲を受けて沈没し、半世紀近くに及ぶ艦歴を終えている。
    • また現在の海上自衛隊には、自衛隊史上最大の艦船となるヘリコプター搭載護衛艦「いずも」が就役している。「いずも」の完成はWoWsの開発タイミングと重なっていたため、この艦にあやかって「出雲」と名付けられたのかもしれない。
    • 艦名の「出雲」は、現在の島根県東部に当たる令制国の出雲国に由来する。
+ おまけ:wowsの日本戦艦ツリーについて
+ おまけその2 実在した方の装甲艦出雲の艦歴

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いまや二期含めても開発艦の中で上位の性能だね -- [jYh2dvhalBU] 2019-05-13 (月) 22:27:17
  • 星3なのに消費15あるんだが -- [vSgu3oUv0Do] 2019-05-16 (木) 21:46:36
  • 前までフリーズしてたけど、改善されてる?
    今日試しに出撃してもフリーズしてない。 -- [qpJxx9iKUL2] 2019-05-22 (水) 21:42:57
    • 俺も改善されてると思う。
      ゲーム用のスマホはアンドロイド5でこっちは出雲が絡むと良く止まっていたんだが、UI改善以降全くフリーズがない。 -- [lxBI4WHK1FQ] 2019-05-26 (日) 20:31:31
  • いやーやっぱ出雲つえーわ
    うごみゆもシールドロックもぶち抜くわコンダクターからAPボコボコ撃たれても耐えるわ大した奴だよ -- [IqvxzM/3M6s] 2019-05-25 (土) 00:40:51
    • D-3の全滅がほんときつかったんだけど、出雲入れたらあっけないくらいサクサク行きだして草生えたわ -- [xlgjurg2wiE] 2019-05-25 (土) 18:57:02
    • 強敵が現れた時だけ呼び出される出雲さん好き -- [Q6gIVujVgl.] 2019-05-28 (火) 01:49:02
    • もうこいつがDRでいいんじゃないかな -- [d69m4yO0VMA] 2019-07-06 (土) 01:54:59
  • 追加セリフ入れて気づいたが着せ替えメイン2のセリフ、ゲーム内で指揮官が揮官になってるのね -- [kQG7WO.WFpY] 2019-06-04 (火) 21:11:23
  • 1期で完成してないのが出雲だけなんだが、2期の計画艦を遅らせてまで建造する価値はある?
    設計図は290枚くらいあるけど、竜骨なんとかまでしないと実力出ないみたいだけど -- [tskLY5qY4nk] 2019-07-05 (金) 15:05:16
    • ぶっちゃけ癖強い2期艦よりも素直に強い。竜骨まで終わらせれば怪物になるけどそれしなくても十二分に強い。あと二期は設計図が不味いし癖しかない装備やハズレだらけなので一期装備をある程度集めといたほうが良いこともありあまり焦って二期へ移行するのはオススメしない。ただ、二期に好みのやつがいてどうしてもそいつを使いたいなら出雲ほっといて二期へ行っても良いでしょう。下半神に従いモチベ優先でどうぞ。 -- [eqZjdwGJYcw] 2019-07-06 (土) 00:45:08
  • 竜骨で80%になってくれたら神キャラだった
    70%は普通にスカる率のが高い -- [0l4fNKdL1qc] 2019-07-14 (日) 04:49:04
    • 70でそんなこと言ってたらビッグセブンなんて使ってられませんよ -- [aAZ1lJZn/cY] 2019-07-14 (日) 07:19:39
      • 発動すれば強いんだけどねえ。安定感無いのはやはりな。竜骨終わってからは出雲ばっか使ってるわ。 -- [Ug6FoOyejFE] 2019-07-14 (日) 08:13:33
    • 70%ってスカる率のが高いんか知らんかったわ -- [iWqZ.aJi4YQ] 2019-07-14 (日) 09:02:26
      • かみなり、ふぶき、きあいだまの命中率と考えれば途端に不安にならない? -- [D.qjR6jB4AE] 2019-07-25 (木) 02:49:57
      • ↑不安になるわwww -- [pbWKlJD/M9U] 2019-07-30 (火) 07:56:10
      • スパロボで回避率70%というとほぼ当たるものとして考えんといかんよね。 -- [XsEhH/AA/Us] 2019-12-09 (月) 12:04:34
  • 紙耐久みたいな風潮あるけど炎上の確立が数パーセント増えてダメージが一回分増えるだけで、被ダメが上がってるわけじゃないんだよな
    最大で9000まで耐久上がるし能力値なら重桜戦艦で最強格 -- [D.qjR6jB4AE] 2019-07-25 (木) 03:36:08
  • 今回のサディアイベはまさに出雲の晴れ舞台って感じだわ。D3周回でも9割方MVPかっさらってくwただね…2期計画艦の経験値稼ぎの為に少しくらい前衛にMVP譲ってやってくださいよ出雲さん… -- [zm5WPsJ0VPo] 2019-09-14 (土) 23:51:09
  • キャラクターの最後の欄の刀の用途だけど、アニメのPVとかでの他の艦船の戦闘を見る感じだと、普通に戦闘で使いそうだ -- [vhtmA6go8nc] 2019-09-26 (木) 15:22:34
  • 大和が来たら特殊編成ボイス来そうだな
    出雲「お前と戦える日が来るとはな……」的な…… -- [OJa.UrjTcWU] 2019-11-07 (木) 15:04:43
    • 武蔵とはめちゃくちゃ仲が悪そう -- [dDn8VOQzHj2] 2019-11-07 (木) 17:46:38
  • ロード画面のサンタコス出雲がえっちすぎる -- [v5VIsaeT5n2] 2019-12-21 (土) 17:55:08
    • それ えっちすぎてびっくりした -- [.wHiThVZizc] 2019-12-22 (日) 14:02:06
    • 去年もそうだったけど、アレ良いよね -- [/ConcMZcVHE] 2019-12-22 (日) 15:28:39
    • アートコレクションだと布地が多い不具合がある -- [0JZMHCJccTs] 2019-12-22 (日) 17:00:34
  • 竜骨編纂終わったから久々に引っ張り出してD3回してるけど、ほんと完成したら化け物並みの性能になるのな…!これでL2D来た日にはもうとんでもないことになっちまう -- [tR5jS7UjHNw] 2019-12-29 (日) 04:58:03
  • 6%の割に異様に燃えると思ったらほとんどの敵の攻撃の炎上確率が1~8%でそこに加算だから倍くらいになってるのか・・・ここまでしなくてもよかったのでは -- [GIQMpJ2EnMw] 2020-01-07 (火) 13:13:50
    • 1〜8%なんて出雲には飛んでこないけどな -- [3UJJbqAA.Eo] 2020-03-15 (日) 02:58:33
  • はやいとこ大和と武蔵、できれば信濃も来ないかな -- [tSDX1XcTdbA] 2020-01-23 (木) 02:19:33
  • 演習だとウォスパの対角に置くのは悪い選択肢じゃないかも
    出雲の弾幕%高めだし相性良い砲も増えてるから挑む側なら余地あるかもしれない -- [ophpr450AbI] 2020-03-14 (土) 11:33:42
  • 霧島も伊勢型も建造で出てくれないから
    扶桑型しか戦艦居なくてどんどん開発が後回しにされてしまう・・・ -- [D49SdZm9Hs2] 2020-03-27 (金) 04:43:16
  • もう一回竜骨来ないかなあ・・・ -- [UU38Pv7JMtE] 2020-04-20 (月) 20:22:18
  • SNSに弱そう -- [N8jcTdoiLr6] 2020-04-24 (金) 11:46:52
  • 今後予定してる既存キャラの調整アップデートでしっかり強化して欲しい。計画艦で一番割食ってるんだから。 -- [g2Yu2iBJ/06] 2020-05-31 (日) 21:26:51
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 建造できるのは任務達成後

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Last-modified: 2020-04-26 (日) 15:42:43